FOR
Caratt. Caratt. Temp. Temp. di condizione
SAG
Classe Vita Ferita totale PG
A Punti
CAR
Esperienza
B Punti Esp.
Liv. Succ.
C Note
Punti Ferita
D Punti
Ferita Ferite
Classe Armatura
Armat. Scudo Des Taglia Natur. Deviaz. Altro Temp.
+ + =
attacco base Mischia
=
Totali Penalità al combattere con due armi
C
Tiri salvezza
D
Destrezza Bonus attacco
Distanza
Primaria Secondaria
Totale Base Abilita' Magia Altro Note
Tempra (cos)
Riflessi (des) BMc Dmc
Volontà (sag)
Bonus di Taglia Forza Altro
Bmc
=
Resistenza agli incantesimi
+ +
attacco base
= + + + + 10
attacco base
=
Destrezza Talenti Magia altro totale
+ + +
Armi
Arma Bonus di Critico Danno totale Incremento Munizioni Taglia Tipo Note
attacco totale gittata
Note
TALENTI
Note
= + +
TOTALE CARATT. VARI
ACROBAZIA DES
ADDESTRARE ANIMALI* = CAR + +
ARTIGIANATO = INT + +
ARTIGIANATO = INT + +
ARTIGIANATO = INT + +
ARTISTA DELLA FUGA = DES + +
CAMUFFARE = CAR + +
CAVALCARE = DES + +
CONOSCENZE (ARCANE)* = INT + +
CONOSCENZE (DUNGEON)* = INT + +
CONOSCENZE (GEOGRAFIA)* = INT + +
CONOSCENZE (INGEGNERIA)* = INT + +
DIVINITA' E DOMINI CONOSCENZE (LOCALI)* = INT + +
CONOSCENZE (NATURA)* = INT + +
= + +
DIVINITÀ
CONOSCENZE (NOBILTÀ)* INT
DOMINIO CONOSCENZE (PIANI)* = INT + +
CONOSCENZE (RELIGIONI)* = INT + +
POTERI CONOSCENZE (STORIA)* = INT + +
DIPLOMAZIA = CAR + +
DISATTIVARE CONGEGNI* = DES + +
FURTIVITÀ = DES + +
GUARIRE = SAG + +
DOMINIO
INTIMIDIRE = CAR + +
INTUIZIONE = SAG + +
POTERI
INTRATTENERE = CAR + +
INTRATTENERE = CAR + +
LINGUISTICA* = INT + +
NUOTARE = FOR + +
PERCEZIONE = SAG + +
PROFESSIONE* = SAG + +
= + +
STIRPE PROFESSIONE* SAG
STIRPE RAGGIRARE = CAR + +
RAPIDITÀ DI MANO* = DES + +
POTERI SAPIENZA MAGICA* = INT + +
SCALARE = FOR + +
SOPRAVVIVENZA = SAG + +
UTILIZZARE CONGEGNI MAGICI* = CAR + +
VALUTARE = INT + +
VOLARE = DES + +
ABILITÀ DI CLASSE * SOLO CON ADDESTRAMENTO
PRIVILEGI
MOVIMENTO
VELOCITÀ BASE CON ARMATURA VOLARE NUOTARE SCALARE SCAVARE
CAMMINARE
VELOCI (X2) X
CORRERE (X3) X X
RAZIONI
CORRERE (X4) X X
Note
CARICO
CAPACITÀ MAX PENALITÀ CORSA VELOCITÀ
DI TRASPORTO DES PROVA
LEGGERO da 0 a X4
MEDIO +3 3 X4
PESANTE +1 6 X3
PENALITÀ PER
ARMATURA E SCUDO