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La leggenda del cacciatore di Unicorni

di
Emanuele Nicolosi

personaggi:
Azun: il protagonista, un Cacciatore d'avorio pentito, che in precedenza, lavorava al fianco di Ersatal, che ha
lasciato il lavoro, segnato dal rimorso di aver sterminato e spazzato via interi branchi, famiglie e anche
gruppi di madri e cuccioli di Unicorno, che decide di dedicare la sua vita alla tutela e conservazione degli
unicorni.
Irin: una giovane ragazza-unicorno, un unicorno femmina in grado di assumere forma umana, sorella minore
di Erandai, ha un carattere dolce, tenero, delicato, ma quando la situazione si complica si rivela tenace e
combattiva, pronta a tutto pur di difendere quello che ama e a cui tiene tanto.
Irsutai: il fratello Maggiore di Irin, principe degli Unicorni della Nebbia e cavaliere nel Ordine dei
guardiani degli unicorni
Donna-orso: una misteriosa sciamana-guerriera del Popolo degli Orsi, una donna stramba e un po' svitata.
Ersatal: un cacciatore d'avorio senza scrupoli,mette il guadagno economico e gli affari prima di qualunque
cosa, anche della vita stessa di ogni essere vivente...
Borideo: un venditore di Polvere da Sparo e fornitore di armi per i Cacciatori d'avorio, imbranato,
pasticcione, svampito, compie il suo lavoro non perch e cattivo, ma solo per guadagnarsi il pane in tavola,
come modo per sopravvivere...
storia:
(voce fuori campo\ narratore esterno)
le terre di Orsitan si trovano a Sud-Ovest del mondo conosciuto, oltre i confini conosciuti dei regni di
Orsitan, si trovano le Terre Selvagge, terre ignote e sconosciute, lontane e remote da ogni strada, cultura
e civilt degli esseri umani, terre dominate dalla Magia e da forze ancestrali e sovrannaturali, ignote e
sconosciute agli esseri umani, quando gli umani si espansero e crearono le loro grandi civilt, le creature
magiche delle terre di Orsitan e i popoli umani che non vollero rinunciare al loro legame con la magia
ancestrale, la magia delle forze della natura, vennero braccati e perseguitati dagli umani senza magia di
Orsitan, finendo relegati ed emarginati nel profondo delle foreste e delle montagne delle Terre selvagge,
dove iniziarono a vivere a stretto contatto con la natura...
le Terre Selvagge, terre mai segnate o mappate su nessuna mappa o carta geografica del mondo
conosciuto, terra mai esplorata e cartografata da nessuno, regnano sovrani e incontrastati gli Unicorni,
creature magiche ancestrali, la cui origine e antecedente agli esseri umani, creature bellissime e legiadre,
custodi di poteri magici e ancestrali ignoti agli esseri umani.
Ma gli esseri umani, erano pronti a tutto, pur di imposessarsi del Avorio di unicorno, l'avorio racchiuso
nel corno sulla fronte degli unicorni, una sostanza rara, pregiata, preziosa e molto ricercata, ma che si trova
solo nel corno sulla fronte degli unicorni, un avorio intriso di magia e di poteri magici, per farlo, gli esseri
umani, crearono gruppi e bande di cacciatori, il cui scopo e dare la caccia agli unicorni per imposessarsi
del avorio di unicorno, uccidendo gli unicorni e portando i corni d'unicorno nelle terre di orsitan, dove
vengono venduti a peso d'oro, arricchendo i cacciatori e riempiendore le tasche di oro e denari.
ma gli umani, iniziarono una caccia selvaggia e indiscriminata degli unicorni, con lo scopo di sfruttarne
l'avorio magico ricavato dal loro corno, per ogni genere di cosa: dalle corone dei re, alle bacchette
magiche, dalle statue d'avorio artigianali, a rimedi medicinali,
ma gli unicorni, ora rischiavano l'estinzione, rischiavano di sparire per sempre dalla faccia del mondo

conosciuto,
gli Unicorni della pioggia,unicorni descritti nei miti e nelle leggende come i pi belli e maestosi di tutte le
Terre selvagge, sparirono, scomparvero dopo l'arrivo dei cacciatori d'avorio nelle terre selvagge, gli
Unicorni della Nebbia non vennero pi visti...
ma la nostra storia, ha inizio con Azun, un cacciatore di unicorni, che divenne per via del turbine degli
eventi, il salvatore degli unicorni, Azun da cacciatore di unicorni, sarebbe diventato il guardiano e
protettore di tutti gli unicorni...
questa e la sua storia...
prologo:
Azun, durante una battuta di caccia agli unicorni, attacca un branco di Unicorni della pioggia, assieme a un
gruppo di cacciatori, guidato da Iersun, un temuto cacciatore di unicorni, a capo di bande di cacciatori
d'avorio,
Azun per si rifiuta di sparare con il suo archibugio, contro un piccolo cucciolo di unicorno,
il gruppo di Unicorni della pioggia, vengono catturati e messi tutti in una rete, dove gli unicorni vengono
tenuti fermi e prigionieri, vengono circondati dai cacciatori di unicorni, che puntando gli archibugi verso gli
unicorni, fanno fuoco a volont, uccidendoli al istante e facendo una carneficina, dopo che gli unicorni
vengono uccisi, i cacciatori iniziano a tagliare via i corni dalle fronti degli unicorni con accette, asce,
machete, coltelli e anche con spade, ammassano i corni catturati, sopra dei carri, per portarli ai mercati delle
citt degli umani.
Iersun, scaccia Azun dalla sua banda, accusandolo di avergli fatto saltare un affare d'oro con dei nobili di
Janeira, che volevano dei gioielli ricavati dal avorio dei cuccioli di unicorno,
Azun, scacciato dalla banda di cacciatori d'avorio, di cui faceva parte, si ritrova a vagare per la foresta,
cercando il cucciolo di Unicorno che ha salvato...
Azun ritrova il cucciolo di Unicorno, spaventato e impaurito,
Azun fa capire al piccolo unicorno che non ha alcuna intenzione ostile,
l'unicorno, con la magia del suo corno, si trasforma in una bambina, che viene adottata da Azun,
Azun diventa cos un paladino e difensore degli unicorni, dai Cacciatori d'avorio e da chi vuole sfruttare o
sterminare gli unicorni...
Azun inizia a combattere contro i cacciatori d'avorio, proteggendo e difendendo gli unicorni delle foreste
selvagge dai bracconieri e dai cacciatori d'avorio e da gente senza scrupoli di Orsitan,
Azun rinuncia al suo lavoro di cacciatore di unicorni e decide di ritirarsi in una casa in mezzo alla foresta,
iniziando ad allevare e crescere la piccola unicorna, come se fosse sua figlia...
Azun si pente di tutti gli unicorni che ha ucciso, facendo la scelta di proteggere e difendere gli unicorni dai
cacciatori d'Avorio,
ma questo attira su Azun, l'odio e il rancore di Ersatal, che vede in Azun, un traditore, un rinnegato, uno che
ha ripudiato il suo ricco e lucroso mestiere, per schierarsi dalla parte degli unicorni, Ersatal odia, detesta e
disprezza gli unicorni, li reputa solo animali selvatici, creature stupide e senza cervello...
passano gli anni, l'unicorna, di nome Irin, cresce e divenuta ragazzina, corre il lungo e il largo per le foreste ,
assieme a Salice, il suo cerbiatto domestico, a cui ha legato un collare con un campanellino,

Azun racconta a Irin, che i cacciatori d'avorio, uccidono gli unicorni, non per mangiarsene le carni, ma
solo e unicamente per staccargli il corno che hanno sulla fronte e portarselo via, pur di ottenere il maggior
numero di corni di unicorno possibili, pur di ottenere i maggiori quintali di avorio d'unicorno possibile,
-I Cacciatori degli unicorni, hanno come unico potere magico, la capacit di controllare orde e branchi di
lupi feroci, tramite un sigillo magico, detto il Dente del lupo, simile a una runa, usato per controllare i lupi
delle Terre selvagge, usandoli come cani da caccia per cacciare gli unicorni.
Tutti i cacciatori d'avorio, quando giungono nelle terre selvagge, hanno sempre con s e ognuno, il proprio
Dente di Lupo, usandoli come portafortuna per propiziare una caccia grossa al unicorno o per controllare i
lupi e aizzarli contro gli unicorni, in modo che siano gli stessi lupi a portare ai cacciatori, i corni di unicorno.
Il Dente di lupo viene usato dai cacciatori di Unicorni anche per neutralizzare e respingere i poteri magici
degli unicorni,
A Orsitan, i cani non esistono, non ci sono ma sono largamente diffusi i Lupi, che sono animali
addomesticati e che vivono assieme agli esseri umani.
Il corno di unicorno, viene usato dai Maghi e Magicanti di Orsitan, per costruire e realizzare le bacchette
magiche e bastoni e aste magiche, che ricavati dal avorio di unicorno, sono pi forti e potenti e intrise
maggiormente di magia delle terre di Orsitan, l'avorio di unicorno, viene usato anche come ricetta per le
pozioni magiche dei maghi e delle maghe, sono i maghi di orsitan a pagare e finanziare i cacciatori d'avorio
assieme a Farmacisti, medici, nobili e monarchi di orsitan, contribuendo alla caccia e al mercato del avorio di
unicorno.
Esistono tante specie e tipi di unicorni:
unicorni della pioggia
unicorni della nebbia
unicorni della rugiada
Unicorni della foresta
unicorni del vento
Tempo Dopo...
nelle terre di Orsitan, si diffondono le voci riguardante un misterioso uomo che combatte e contrasta i
cacciatori d'avorio e che ha deciso di difendere e salvaguardare gli unicorni da chi li vuole uccidere o
sterminare per ricavarne l'avorio.
Ma questo non piace ai nobili di orsitan, che vogliono sbarazzarsi al pi presto del protettore e guardiano
degli unicorni, che vedono un intracio e ostacolo, non solo per gli affari del mercato d'avorio di unicorno, ma
anche come un ostacolo ai gusti e capricci delle classi agiate di Orsitan, che vogliono sempre pi prodotti
ricavati dal avorio di unicorno.
Le classi agiate di Orsitan, sono pronte a tutto pur di spazzare via il guardiano degli unicorni, con lo scopo
di ottenere il controllo totale delle Terre selvagge e la strada libera e spianata per la caccia totale di massa
contro gli unicorni...
cos, un Barone di Orsitan, chiama un potente e temuto Cacciatore di unicorni,di nome Ersatal, l'avversario
di Azun, il Barone chiama anche un mago di alto livello di Basureia, perch fornisca al cacciatore d'avorio,
un forte e potente Talismano magico che permette di respingere o neutralizzare i poteri magici degli unicorni,
che non il comune Dente di lupo, ma e la Ombra del Lupo,
Ersatal e il capo di una banda di cacciatori d'avorio di unicorno, che ha accumulato molte piastre d'oro, la
moneta principale a Janara,
Ersatal, viene invitato alla villa di un ricco barone di Janara, di nome Gioban Irsufa...
il barone Gioban e un amante e appassionato di ogni prodotto ricavato dal corno di unicorno, espone la sua
collezione di statue a grandezza umana, di ogni specie e tipo, ricavate dal avorio di corno di unicorno, mentre

Gioban mostra a Ersatal e ai suoi uomini, una statua di un cavaliere a dorso del suo cavallo, con Gioban che
spiega che sono stati dovuti uccidere ben 50.000 unicorni per creare quella statua,
Gioban promette 5 millioni di piastre dorate, ad Ersatal e i suoi uomini, se riusciranno a uccidere dei
cuccioli di Unicorno della rugiada per staccarne i piccoli corni che hanno sulla fronte, che hanno una
coloritura simile alla Perla, che incarna la purezza, candore e innocenza dei cuccioli di Unicorni della
rugiada nati da poco, piccoli corni dei cuccioli di unicorni, ricercatissimi e venduti a peso d'oro sul mercato,
usati come gioielli e come pietre preziose dalle dame, donne nobili e principesse di Orsitan, cosa che spinge i
cacciatori di unicorni a uccidere e sterminare i cuccioli di unicorno per staccarne i piccoli corni, simili nella
sostanza alla perla...
ma l'Ombra di Lupo, ha un effetto collaterale: se da un lato, il talismano rende potenti e invicibili di fronte
a ogni potere magico, chi ne abusa troppo, diventa vittima delle sue stesse paure e dei suoi stessi incubi, un
uso eccessivo del talismano, porta chi lo possiede, a vedere i propri incubi, difetti e angoscie materializzarsi
ovunque, dapertutto, al di fuori della propria mente, il detentore del Talismano, inizia a vedere gli altri esseri
umani, come mostri e creature che sono le incarnazioni dei difetti, angosce, paure e lati oscuri assopiti e
negati da chi custodisce il Talismano, rendendo chi lo possiede o pazzo o folle o una belva feroce, feroce
quanto un lupo impazzito.
A chi fa uso del Talismano, non pi possibile, liberarsi dal controllo mentale da parte del Talismano, visto
che l'Ombra del Lupo e un talismano senziente, che ha vita e volont e pensiero proprio, il cui scopo e
controllare chi lo possiede, per i propri voleri personali, esercitando su chi vuole possederlo, un attrazione
irresistibile.
Con la promessa di una grossa ricompensa da parte del barone di Orsitan, sia a chi uccide il maggior numero
di Unicorni della nebbia per catturarne il corno e sia per uccidere il Guardiano degli unicorni, il
cacciatore d'avorio parte assieme ai suoi uomini in direzione delle Terre selvagge, verso le Montagne
delle marmotte bianche, dove alcuni pastori e viandanti e mercanti di passaggio, avrebbero avvistato degli
Unicorni delle nebbie aggirarsi per la zona,
da molti cacciatori d'avorio, gli Unicorni delle nebbie vengono considerati o oramai estinti o soltanto miti
e leggende dei contadini, pastori e montanari che vivono ai confini e frontiere tra le terre di Orsitan e le terre
Selvagge, dove si trovano gli ultimi avamposti della civilt umana, prima delle Terre Selvagge.
Ersatal, giunge in una taverna di una citt di campagna di Orsitan, per incontrarsi e radunarsi con gli altri
Cacciatori d'avorio per partire per la prossima battuta di caccia al Unicorno...
Ersatal, entra in una Taverna, che funge anche da luogo di ritrovo di tutti i Cacciatori d'avorio di Orsitan,
qui i cacciatori appena tornati dalle battute di caccia nelle Terre Selvagge, parlano in maniera animata di
un misterioso uomo, che tutti a Orsitan chiamano l'uomo degli Unicorni, che sarebbe Azun, che protegge
gli unicorni dai Cacciatori d'avorio e intralcia i cacciatori d'avorio nelle loro attivit, impenendogli di
catturare e ottenere l'avorio di Unicorno, dando filo da torcere ai Cacciatori d'avorio...
cacciatore 1: Davamo la caccia a quel unicorno da tanti anni ormai, ma sono stati salvati da quel uomo...
da quel misterioso uomo! L'uomo della foresta, colui che sorveglia e protegge gli unicorni, da quando c'e
lui, noi non riusciamo pi a dare la caccia a nessun unicorno...
poi Ersatal, inizia a parlare della possibilit di un grande affare, ovvero, di trovare e raggiungere la
leggendaria Valle delle piogge, dove si trovano gli Unicorni della pioggia...
Cacciatore: la valle della Pioggia? Sono soltanto miti, solo leggende, storie che si raccontano i pastori e
montanari delle foreste attorno ai focolari per passare il tempo, tutte favole dei popoli delle montagne
Ersitun: non credo proprio, povero sciocco, tanti mercanti, viandanti e pastori proprio di quelle zone, hanno
avvistato degli unicorni della pioggia aggirarsi per quelle zone, sono ben altro che semplici leggende o
dicerie, dicono tanto che gli unicorni della pioggia, siano spariti o che non esistano pi, invece sono certo
che gli unicorni della pioggia, esistano ancora, immaginate! Se potessimo imposessarci del avorio degli
unicorni della pioggia, potremmo diventare ricchi sfondati, potremmo finalmente smetterla di vagare per
foreste luride e selvagge, a marcire nel fango e nel umidit, a combattere continuamente contro belve feroci

e popoli selvaggi, potremmo vivere per l'eternit come dei ricconi in qualche sontuoso palazzo reale,
circondati da ricchezze, cibi e comodit e belle donzelle di ogni specie e tipo, se possediamo l'avorio degli
unicorni della pioggia, tutti i ricchi e potenti, ci sommergeranno di piastre d'oro pur di averli...
a Orsitan, l'avorio del corno di unicorno, viene largamente usato anche per creare gioielli e pietre preziose
dagli artigiani di Orsitan e Janara, che li vendono a peso d'oro a regine e principesse, che gli usano per
vantarsene.
a Orsitan, l'avorio di unicorno e considerata una sostanza preziosa, pregiata e ricercata, una sostanza
rarissima e costosissima, a Orsitan, l'avorio di unicorno e anche un segno di potere, un segno di prestigio
sociale e di classe, solo i ricchi e i potenti e i nobili, possono usare e possedere sostanze fatte con l'avorio di
unicorno, divenuto segno di potere e autorit a Janara e Orsitan.
A Orsitan, l'avorio di unicorno viene usato per creare e costruire le corone dei re e dei monarchi e anche le
Tiare delle principesse di Orsitan, per creare queste corone e queste tiare, vengono uccisi innumerevoli
unicorni, stragi e massacri di unicorni per ricavare l'avorio d'unicorno per realizzare queste corone.
i Lupi neri, evocati dai sigilli e talismani dei Cacciatori d'avorio di Ersatal, attaccano la casa nei boschi
di Azun e Irin,
Azun mette al sicuro Irin, nascondendola e si scontra contro i Lupi neri...
La casa di Anzu, viene attaccata e assediata da dei Lupi Neri evocati da Ersatal per uccidere Anzu e levarlo
di mezzo, Anzu si difese con tutte le sue forze ed energie...
ma quando la situazione sta per andare in peggio, arriva in tempo, una misteriosa donna; la Donna-Orso
che armata con artigli di Orso, riesce a sconfiggere e sbaragliare i Lupi neri, che si danno alla fuga.
Azun e Irin vengono salvati dai Lupi neri da una misteriosa guerriera, la Donna orso, una donna vestita
con una grande e folta pelliccia di orso, lunghi e disordinati capelli neri, una pelle molto bianca e pallida,
occhi blu scuro, con il corpo ricoperto di Tatuaggi color rosso chiaro, una donna selvatica, dai capelli
lunghissimi ma disordinati e vestita solamente con una grossa e abbondante pelliccia d'orso, con il corpo
ricoperto di tatuaggi rossi...
La Donna Orso sconfigge i Lupi Neri e mette in fuga i Cacciatori d'avorio...
La Donna-orso afferma di appartenere al Popolo degli orsi, una popolazione di umani magici, in grado di
assumere sia la forma umana che la forma di orso, il popolo degli orsi, venera gli unicorni come degli
animali sacri e come delle divinit, assieme agli Orsi rossi, delle creature magiche della foresta, degli orsi
mastodontici e possenti, ricoperti di Tatuaggi rossi.
La donna-orso afferma anche di essere la figlia della grande sciamana del popolo degli orsi,
Il popolo degli orsi, una popolazione primitiva che venera gli unicorni, reputandoli animali sacri, il
Popolo degli orsi, si oppone alla caccia selvaggia e indiscriminata da parte dei cacciatori di Unicorni,
poich reputano una blasfemia o una profanazione, l'uccidere e sterminare gli unicorni, che vedono come
l'incarnazione dello spirito e anima delle montagne e delle foreste.
La Donna-Orso afferma di fare parte del Ordine dei guardiani degli unicorni, un ordine di cavalieri e di
cavaliere, sia uomini che donne, il cui scopo e difendere e preservare gli unicorni rimasti e proteggerli dalla
caccia selvaggia da parte dei Cacciatori d'Avorio da parte dei regni di Orsitan, ma anche dagli eserciti dei
monarchi e baroni delle terre del sud-est, che vogliono opprimere e dominare le Terre selvagge per
controllare i territori abitati dagli unicorni e farne delle uniche e immense riserve di caccia al unicorno, sia
per gli affari dei Cacciatori d'avorio che per lo svago dei ricchi e dei nobili, dediti alla caccia, che reputano
attivit da nobili.
Scopo di questo ordine e anche proteggere gli animali e creature magiche delle Terre selvagge dal
espansione egemonica dei Regni di Orsitan, che vogliono conquistare e soggiogare le Terre Selvagge,
-

Irin fa parte degli unicorni della pioggia, che vivono nascosti in una valle tra le montagne, per fuggire e
nascondersi dal bracconaggio degli esseri umani, una valle che vedono come l'ultimo rifugio dagli esseri
umani,
si scopre che Irin e una unicorna della pioggia, l'unica razza di unicorni in grado di assumere forma umana
tramite la magia, tramite la Donna-Orso, si scopre che Irin e la principessa-unicorno del regno degli
Unicorni della pioggia, che i genitori, il re e la regina del regno degli unicorni della pioggia, vennero uccisi
durante la battuta di caccia in cui Azun si rifiut di uccidere Irin quando era un cucciolo di unicorno,da anni
oramai, gli unicorni della pioggia, attendono la loro nuova regina,attendono coloro che guider e salver gli
Unicorni della pioggia dal estinzione, colei che dar nuova linfa vitale a tutti gli unicorni delle terre
selvagge, colei che fermer gli umani, che stanno conquistando e soggiogando le Terre selvagge, terre
ancestrali dominate dalla magia e dalle forze magiche e dalle forze primigenie della natura.
Cos, la Donna-orso, incarica Azun di portare Irin sana e salva alla Valle delle pioggie e di raggiungere il
Ordine dei guardiani degli unicorni,
l'ordine in questione venne creato per difendere gli unicorni, poich gli unicorni racchiudono quella purezza
e quella innocenza, che gli esseri umani non hanno pi, che oramai hanno perduto,
donna-orso: gli umani hanno tanto da imparare dagli unicorni
gli unicorni della pioggia, vivono nascosti nella Valle delle piogge, una valle lontana, distante e remota,
nascosta in mezzo a grandi catene montuose, accessibile solo tramite un passaggio di montagna, la cui
ubicazione e tenuta segreta dal Ordine dei guardiani degli unicorni, un ordine fatto di cavalieri, maghi,
maghe, sciamane del Popolo delle foreste, guerrieri e guerriere,di ogni specie, tipo e provenienza, che
hanno lo scopo in comune di difendere e preservare gli unicorni.
Irin parte in direzione della Valle delle piogge, per cercare le sue origini, per cercare i suoi veri genitori...
Anzu e Irin partono assieme alla donna orso in direzione della Valle delle nebbie; la donna orso e una
delle poche persone che conoscono l'ubicazione segreta della Valle delle nebbie
poich sia il Popolo degli Orsi che i Guardiani degli unicorni, tengono segreto e nascosto al resto del
mondo, la precisa ubicazione della Valle delle nebbie

La Valle delle pioggie e sorvegliata e vigilata dagli Unicorni neri, una stirpe di unicorni magici,
provenienti dalla Notte e dalla luna, alleati fraterni degli unicorni della pioggia, si considerano i veri e unici
guardiani e protettori degli Unicorni contro i Cacciatori d'avorio e gli esseri umani, odiano e detestano gli
esseri umani e si mostrano subito diffidenti e ostili verso Azun, ma Irin cerca di proteggere Azun dagli
unicorni neri, cercando di spiegarli che Azun e diverso dagli altri esseri umani, che Azun non un umano
malvagio.
Al ingresso della valle delle Nebbie, Azun, Irin e la Donna Orso, vengono accolti da un intero gruppo di
Unicorni Neri che si trova a guardia e sorveglianza di ogni accesso e ingresso alla Valle delle Nebbie...
Gli Unicorni neri sono gli unicorni della notte, i cui poteri sono legati alla luna e alle stelle, hanno il potere
di assorbire e racchiudere tutti gli incubi notturni di chiunque vive nelle grandi foreste, per riconvertire gli
incubi in magia e poteri magici, gli unicorni neri traggono forza dai sogni degli esseri viventi che vivono
nella grande foresta.
-

Azun e Irin, vengono accolti da Irsutai, nella Valle delle nebbie, una terra fredda e umida, dove le piogge
sono comuni e ordinarie, visto che gli Unicorni della nebbia, sono legati alla pioggia, escono in giro, solo
quando piove.
Azun viene portato al cospetto degli unicorni della pioggia, che da anni e anni, attendevano l'arrivo della
principessa degli unicorni della nebbia, la nuova regina di tutti gli unicorni della nebbia, che proprio Irin,
Irin, viene nominata al istante regina su tutti gli unicorni, si decide che per cercare un nuovo re, Irin dovr
attendere degli anni, visto che ancora troppo piccola

uno dei cavalieri del ordine degli unicorni e il fratello maggiore di Irin, di nome Irsutai, il fratello credeva
che irin fosse morta, uccisa dai cacciatori d'avorio, e invece e stata salvata da Azun,
Irin riceve dal Popolo della Nebbia, una razza antropomorfa di creature magiche, che generate dalla
nebbia, vivono nella valle da secoli e millenni, accolsero gli Unicorni della nebbia , quando dovettero
scappare e nascondersi dai Cacciatori d'avorio,, un armatura magica fatta di Nebbia e la Spada delle
Nebbie, il Popolo delle Nebbie incarica Irin di fare uso di quelle armi per difendere la Valle delle
Nebbie e aiutare Azun e Irsutai a combattere i Cacciatori d'avorio, Irin accetta la missione che ha ricevuto
dal Popolo della Nebbia...
il popolo delle Nebbie, sono una razza antica e ancestrale di creature magiche, che vivono solo e
unicamente al interno della nebbia, una razza extraumana, di creare fatte di nebbia, dotate di poteri magici
molto potenti, un popolo che vive da tempi remoti nella Valle delle nebbie, essendo proprio questa valle, la
terra natale e primigenia del Popolo delle nebbie, questo popolo e un alleato fraterno degli unicorni della
Nebbia...
Anzu giunge al cospetto del anziano unicorno, che regge il potere in maniera provvisoria tra gli Unicorni
della nebbia nella Valle delle nebbie, l'anziano unicono ringrazia Anzu per aver allevato e cresciuto Irin
per tutti questi anni e di averla portata sana e salva alla Valle delle Piogge, gli sforzi di Anzu,
permetteranno agli unicorni, di essere di nuovo le razze e stirpi dominanti nelle Terre selvagge, di poter di
nuovo correre e gallopare liberi e in libert, senza la minaccia dei Cacciatori d'avorio, poich l'arrivo di
Irin nella Valle delle Nebbie, sancisce la rinascita degli unicorni delle piogge, un nuovo inizio, ma gli
Unicorni della pioggia hanno deciso di nascondersi nella Valle delle Nebbie, non solo per scampare e
fuggire ai Cacciatori d'avorio ma per cercare la loro terra Natia e primigenia, la terra dove sono nati i primi
Unicorni delle Nebbie
Anzu si ferma per la notte, nella Valle delle Nebbie...
ma i Cacciatori d'avorio di Ersatal, attaccano e razziano un villaggio primitivo di una popolazione del
Popolo dei Gufi, Ersatal costringe uno sciamano a rivelargli la precisa ubicazione della Valle delle
nebbie, senn uccide tutta la sua famiglia, lo sciamano, sotto ricatto, si ritrova costretto a rivelare a Ersatal,
dove si trova la Valle delle Nebbie...
i Cacciatori d'avorio di Ersatal, partono subito in direzione della Valle delle Nebbie...
l'Indomani mattina, nella Valle delle Nebbie, giunge tramite un Gufo parlante, al anziano unicorno, la
notizia che un villaggio del Popolo dei Gufi e stato razziato e messo a ferro e fuoco dai Cacciatori
d'Avorio, dopo una furiosa e violenta battaglia tra i Guerrieri del Popolo dei Gufi e i Cacciatori d'Avorio
di Unicorno, che lo sciamano della trib locale del Popolo dei Gufi, ha rivelato sotto ricatto, dove si trova
la valle delle Nebbie e che Ersatal assieme ai suoi uomini e a un intero branco di Lupi Neri, si sta
dirigendo in direzione della valle delle Nebbie, per sterminare tutti gli Unicorni della Nebbia e vendere
sul mercato a peso d'oro, l'avorio di unicorno della Nebbia, diventando cos ricco sfondato.
ma Ersatal e i cacciatori d'avorio, scoprono e raggiungono la Valle delle pioggia, con lo scopo di entrarci
dentro e compiere una strage e massacro di tutti gli unicorni della Valle della pioggia

Azun assieme a Erandai e i Ordine dei guardiani degli uniconi, organizzano la difesa della valle, per farlo
riescono a catturare dei barili di polvere da sparo, ottenuti da Borideo, un venditore di polvere da sparo per
conto dei cacciatori d'avorio e amico di lunga data di Azun.
ma inizialmente, si diffonde la paura e la preoccupazione tra gli unicorni, per il fatto che i Cacciatori
d'avorio hanno scoperto dove si trova la valle delle Nebbie, che gli stessi cacciatori si sono portati dietro
con s, un intero branco di lupi Neri, evocati da Ersatal, per facilitare la strage di unicorni che vogliono
perpetrare i cacciatori d'avorio,
ma Azun, sa a chi rivolgersi, sa a chi chiedere aiuto... ovvero, a un vecchio amico di lunga data di Azun, di
nome Borideo, un venditore e mercante di polvere da sparo che fornisce la polvere da sparo ai cacciatori di
unicorni, Azun vuole convicerlo a mettersi dalla sua parte e dalla causa degli unicorni, con le buone o con le
cattive.
Intanto, i guerrieri e guerrere-orso del Popolo degli orsi, giungono nella valle delle Nebbie per proteggere
gli Unicorni della nebbia, assieme al Ordine dei guardiani degli unicorni.
un carro, guidato da Borideo, si sta dirigendo verso l'accampamento dei cacciatori d'avorio,attraversando la
foresta, per consegnare un carico di polvere da sparo ai cacciatori d'avorio,
Azun, armato con una pistola, sequestra il carro e riesce a convincere Borideo a mettersi dalla parte degli
unicorni e dello stesso Azun e a consegnare il carico di polvere da sparo, alla Valle delle nebbie,
Azun riesce a catturare anche delle casse con archibugi e Schioppi (fucili e armi da fuoco rudimentali e
primitivi), che azun vuole portare alla valle per consegnarli ai guerrieri del popolo degli orsi e al ordine dei
guardiani di unicorni, armati solo con armi bianche e da taglio, che senza i fucili e la polvere da sparo,
verrebbero solo massacrati e falciati dai Cacciatori d'avorio, armati fino ai denti, con fucili e armi da fuoco
e spadoni.
maledizione! Il nostro fornitore di polvere da sparo si consegnato ad Azun!
per mille zampe di gufo! Questo non ci voleva proprio!
Ersatal: fa niente! Abbiamo abbastanza polvere da sparo e proiettili di metallo per condurre una caccia
grossa agli unicorni, di polvere da sparo c'e ne a sufficienza, possiamo imposessarci della valle e portare un
quintale di corni di unicorni della Nebbia,senza bisogno di quel mercante, questo non deve cambiare i
piani, Chiaro?
ehm... certo signore!
Ersatal: poi... cosa vuoi che faccia Azun da solo, con un intero carico di polvere da sparo? Farsi aiutare
dagli unicorni, quelle stupide bestie senza cervello? Oppure si fa aiutare da quegli sporchi selvaggi del
popolo degli orsi? Cosa vuoi che ne capisca un unicorno di polvere da sparo? Sono troppo stupidi per
capirlo!
Borideo si ritrova a combattere assieme a Azun e alla donna-orso, nella difesa della Valle delle Nebbie e
degli Unicorni della Nebbia...
i cacciatori d'avorio attaccano la valle, numerosi e armati fino ai denti, ma Azun, assieme a Borideo, la
Donna Orso e Irsatal, colpiscono le botti di polvere da sparo, nascoste tra le rocce e nel terreno, facendole
saltare in aria e causando numerosi morti, sia tra i cacciatori d'avorio che tra i Lupi neri che hanno seguito
i cacciatori d'avorio...
Irsatal: non ci voleva! Abbiamo finito le botti di polvere da sparo!!! non bastato a fermarli! Ne arrivano
altri! Abbiamo esaurito le munizioni degli archibugi! Come facciamo ora?
Anzu: che domande! Se finisce la polvere da sparo, allora non ci tocca che ricorrere allo scontro al arma
bianca! Sguainate le spade! Addosso!
nella battaglia, si uniscono anche gli Unicorni neri, gli unici unicorni che possono usare poteri magici
offensivi contro i Cacciatori d'avorio e che sono immuni ai Talismani anti-Magia dei Cacciatori
d'avorio...

l'entrata alla Valle delle nebbie, diventa ben presto un campo di battaglia, tra l'alleanza del Popolo degli
Orsi e Guardiani degli unicorni e Unicorni Neri, contro i Cacciatori d'avorio...
quando Ersatal sta per uccidere Irin con una grossa ascia, per staccargli dalla fronte, il suo corno di
unicorno...
Irsutai: IRIN!!! NOOOOO!!!!
Irsutai, si getta sulla schiena di Ersitun per fermarlo, ha inizio una collutazione tra Irsutai ed Ersatal...
Irsutai ed Ersatal, si scontrano a filo di spada, in un duello al ultimo respiro, quando Ersatal sta per assestare
il colpo di grazia su Irsutai, Anzu riesce a sparare in tempo, un colpo di pistola contro Ersatal, colpendolo
alla schiena e uccidendolo...
quando la battaglia sta per volgersi al peggio, arriva il Popolo delle nebbie e armati con armi e armature
ricavate dalla Nebbia magica, mettono in rotta sia i Cacciatori d'avorio che i Lupi neri, questi ultimi, se
la danno a gambe levate.
Dopo la battaglia, Irsutai e Irin, premiano Anzu, ringraziandolo per gli sforzi e sacrifici fatti sia per difendere
e crescere la Principessa degli unicorni, che per difendere e proteggere la Valle delle nebbie dai cacciatori
d'Avorio, donandogli i poteri magici del anziano unicorno, che passa i poteri magici dal suo corno frontale,
direttamente su Anzu, che ottiene i poteri magici del anziano unicorno, con lo scopo di usarli per difendere
gli unicorni delle Terre selvagge, dai cacciatori d'avorio, nel caso ritornassero nelle terre Selvagge e
tentassero nuovamente di conquistare e devastare la Valle delle Nebbie...
cos, Anzu giura e promette di diventare il guardiano e protettore di tutti gli unicorni delle Terre Selvagge,
Anzu non permetter mai che sia torto un capello a un unicorno, non permettera che alcun unicorno sia
aggredito o sia vittima di violenza da parte degli esseri umani, Anzu, grazie ai poteri del Anziano unicorno,
avr dalla sua parte, l'aiuto e supporto delle creature magiche del intera foresta e di tutti gli esseri viventi
delle Terre selvagge, che potranno comunicare direttamente con Anzu e potranno nasconderlo e
mimetizzarlo nella vegetazione selvaggia, grazie ai poteri magici ricevuti dal Anziano unicorno.
Anzu dice per sempre addio a Irin, con cui ha avuto un forte e profondo legame emotivo e affettivo, poich
per anni, Anzu ha allevato Irin come se fosse sua figlia, crescendola e proteggendola, anche Irin dice addio
per sempre ad Anzu, che considera come suo padre,
Anzu e Irin, prima di lasciarsi, si abbracciano fortemente, per poi lasciarsi, Anzu lascia la valle, mentre Irin
prende la forma di unicorno assieme a Irsutai e guarda in lacrime, Anzu lasciare la valle per sempre...
Anzu, lascia per sempre la valle delle pioggie, per mantenendo fede al suo giuramento, Anzu diventa uno
dei pochi esseri umani a conoscere il segreto sulla Valle delle piogge,
Epilogo...
Anzu si aggira per i boschi e le foreste delle terre selvagge, armato con un archibugio e aggirandosi nascosto
nella vegetazione, si sente fuori campo la voce di Anzu che dice:
io sono Anzu, il guardiano e protettore degli unicorni, io ho lo scopo di difendere le creature pi belle e
legiadre di questa foresta, difendo creature pure e innocenti, incapaci di ogni forma di violenza o di
aggressivit, creature fatte di puro bene, creature che ignorano che cosa sia l'odio e il rancore, io sono
anche il difensore dei popoli e delle creature magiche che vivono e popolano nelle Terre Selvagge,
assieme ai miei amici e alleati, ovvero il Popolo degli Orsi e l'Ordine dei guardiani degli unicorni, gli
ultimi cavalieri che ancora esistono in questo mondo...
queste terre pure e incontaminate, rischiano di sparire per sempre, spazzate dal avidit e dal potere degli
umani, gli unicorni rischiano di scomparire per sempre, di diventare soltanto o dei ricordi vaghi e confusi, o
solamente miti e leggende raccontate attorno ai focolari o durante le notti stellate, ma gli unicorni non
devono scomparire, essi devono continuare a vivere, gli unicorni non dovranno mai scomparire da questo

mondo, la scomparsa degli unicorni da questo mondo, equivale a far sparire e scomparire le stelle dalla
notte, il sole dal cielo, un mondo senza gli unicorni e un mondo morto, un mondo senza la luce, senza la
speranza, senza l'ultima speranza degli esseri umani di non sprofondare in un oscuro baratro di odio,
oscurit, malvagit e crudelt... ovvero... gli unicorni...
io sono il difensore di queste terre vergini e selvagge, terre incontaminate, mai raggiunte dal uomo, una
delle poche terre dove la natura domina ancora sovrana e incontrastata, dove le torri di pietra non hanno
preso il sopravvento sugli alberi millenari, dove gli unici suoni sono quelli del acqua e del vento, dove regna
il vero e autentico silenzio primordiale, da cui nascono canzoni e musiche non udibili ai comuni umani, che
vengono dal profondo della foresta...
io sono Anzu... l'uomo degli unicorni... il guardiano delle Terre selvagge...

FINE

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