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Graphisoft
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Trademarks
ArchiCAD and ArchiFM are registered trademarks and PlotMaker, Virtual Building, StairMaker and GDL are trademarks of Graphisoft. All other trademarks are the property of their respective holders.
Introduzione
INTRODUZIONE
La Guida di riferimento di ArchiCAD 10 contiene sei capitoli principali, che forniscono una panoramica concisa delle caratteristiche e le funzioni di ArchiCAD. Questo materiale disponibile anche mediante il sistema della Guida elettronica. L'Appendice di questa Guida di riferimento, che fornisce descrizioni pi dettagliate di ciascuna finestra d'impostazione e di dialogo, disponibile soltanto nel sistema d'Aiuto elettronico Capitoli di questo libro: Configurazione riassume ci che si deve sapere per installare e configurare il proprio programma ArchiCAD. Interazione introduce alle operazioni di base di ArchiCAD. Tale capitolo comprende due sezioni principali: Navigazione e Editazione generale. Edificio virtuale descrive le viste del modello e le finestre che si useranno per creare il proprio Edificio virtuale usando gli strumenti di progettazione di ArchiCAD. Documentazione descrive gli strumenti di disegno e annotazione di ArchiCAD, oltre al processo integrato di Creazione di layout per la produzione di una documentazione finale completa per il proprio progetto. Collaborazione presenta la funzione Teamwork che consente ai gruppi di architetti di lavorare contemporaneamente allo stesso progetto. Questo capitolo tratta anche come includere strutture ripetitive in modo efficiente, un processo intelligente di importazione, esportazione e unione, e un processo di annotazione online. Visualizzazione comprende tutti gli strumenti e le tecniche che consentono di visualizzare e presentare i propri progetti architettonici ai clienti.
Introduzione
CONTENUTI
Introduzione ______________________________________________ 3 Configurazione ____________________________________________ 9 Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Licenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Versione Demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Versione Educational . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Versione Commerciale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Protezione Hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Procedure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Informazioni di compatibilit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Installazione Standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Standard aziendali predefiniti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Aggiornamenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Installazioni Addizionali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Ambiente di lavoro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Schemi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Profili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Impostazioni dell'Interfaccia utente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Add-On. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Goodies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Impostazione del progetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Scala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Piani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Lucidi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 Librerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Preferenze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Attributi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Preferiti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Gestione dei Progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Interazione________________________________________________37 Navigazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 Navigazione in 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 Navigazione in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Navigatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 La palette Organizzatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Visualizzazione del Navigatore/Organizzatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Mappa Progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 Mappa Vista. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 Book di Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48 Set di Pubblicazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 Codici Colore del Navigatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 Progetti Esterni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Indici Progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Editazione Generale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Concetti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Il cursore intelligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Evidenziatore delle Informazioni elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54 Informazioni elemento: finestra pop-up (Etichette Informazioni). . . . . . . . . . . . . . .54 Selezione esplicita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Deselezionare elementi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Ulteriori funzionalit di Selezione in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Area di Selezione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Origini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 Inserimento di Coordinate Numeriche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 Lo Strumento di misura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 Il Sistema delle Griglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 Linee Guida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 Forzature del Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 Forzatura delle coordinate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Metodi di Costruzione Relativi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Snap a Elementi Presistenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 Elevazione e Gravit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80 Tecniche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 Scorciatoie da tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 Annullare operazioni con i tasti Esc e Backspace. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 Le Pet Palette. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 Spostare gli elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 Modifica delle dimensioni degli elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 Creazione di elementi duplicati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Contenuti
Drag & Drop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Trasferimento di parametri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Raggruppamento degli elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Blocco degli Elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Ordine Visualizzazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Utilizzo della Bacchetta Magica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Edificio virtuale __________________________________________ 109 Viste del modello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Pianta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Piano di Taglio Pianta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Visualizzazione degli Elementi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Opzioni di visualizzazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Finestra 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Contenuto della finestra 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Proiezioni 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Motori 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Modalit 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Sezione 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Allinea texture 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Sezioni/Alzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Finestre Sezione/Alzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Come creare Sezioni/Alzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Visualizzazione delle Sezioni/Alzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Aggiornamento di Sezioni/Alzati. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Disegni Dettaglio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Creare dettagli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Aggiornamento della Finestra Dettaglio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Abaco Interattivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Definizione e creazione degli Abachi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Visualizzare gli Abachi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Modifica e Aggiornamento degli Abachi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Elementi Standard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Muri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Creazione di Muri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Profili Complessi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Collegamenti Muro-Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 I muri e gli altri elementi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Falde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Creazione di Falde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Intersezioni tra le falde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Taglio degli elementi per mezzo delle Falde. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Colonne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Creazione di Colonne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Le colonne e gli altri elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Travi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Creazione di Travi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Le travi e gli altri elementi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 Scale Standard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Scale Personalizzate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Solai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Creazione di Solai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 I solai e gli altri elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Mesh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Creazione di Mesh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Creazione di Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Aggiornamento delle zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Oggetti Parametrici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Inserimento di un oggetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Manipolazione degli Oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Creazione grafica di Oggetti personalizzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Programmazione di Oggetti personalizzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Componenti Personalizzati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Oggetti speciali. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Porte/Finestre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Finestre d'angolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Lucernari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Teste Muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Oggetti Scala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Extra Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203 RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 TrussMaker. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Operazioni con Elementi Solidi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Alzati Interni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Griglia Strutturale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
Contenuti
Documentazione __________________________________________ 215 Stesura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Retini. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 Linee . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 Hotspot. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 Figure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 Disegni nelle Viste Modello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230 Annotazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Quotature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231 Blocchi di testo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 Testo Automatico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245 Riferimenti Testo automatico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 Etichette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 Editazione di Testi in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248 Creazione di Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Il Book di Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250 Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 Layout Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253 Sottoinsiemi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254 Disegni nel Book di Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254 Titoli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254 Posizionamento di Elementi sui Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 ID di Disegni e Layout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257 Modifica dei Disegni nei Layout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260 Gestione e Aggiornamento dei Disegni Posizionati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260 Schemi di organizzazione del lavoro per la realizzazione dei Layout . . . . .262 Progetti minori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 Progetti di medie dimensioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 Progetti di grandi dimensioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 Realizzazione dei Layout in TeamWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 Pubblicazione dei Layout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Pubblicazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 STAMPA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Plottaggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265 Funzione Publisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .266 Creazione PDF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269 Computo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Le fonti del Computo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270
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Impostazione del computo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .272 Tipi di liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273 Visualizzare le liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274 Informazioni Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .275 Gestione dellID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276 Collaborazione ___________________________________________ 279 Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Impostazione del progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 I Ruoli nel gruppo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 Condividere il progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281 Esclusiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 Lavorare nellarea riservata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 Mappa Vista e Set di Pubblicazione in Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 Flusso di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 Inviare e ricevere le modifiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285 Lavorare su una copia locale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 Tecniche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 Lavorare Off-Line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .290 Gestione della Libreria in Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291 I file di Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 Soluzione dei problemi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294 Strategie per il lavoro di gruppo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298 Studi di piccole dimensioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298 Studi di medie dimensioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 Grandi studi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301 Collegamenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Creazione di moduli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305 Modulo Lucido Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .305 Posiziona un Modulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306 Gestione Modulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306 Moduli nidificati. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306 Rimozione e Interruzione di Collegamenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 Offset e Rotazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307 Aggiornare Collegamenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308 Situazioni multipiattaforma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308 Ripristinare collegamenti mancanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308 Moduli collegati e Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308 XREF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309
Contenuti
Scambio Dati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Apertura di file DWG/DXF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Salvataggio di file DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Opzioni di Unione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 Conversione Circolare (Unione intelligente) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Consultazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Project Reviewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Uso di Revisione Progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Revisione Progetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 Gestione Varianti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 Concetti della Revisione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Visualizzazione ___________________________________________327 Telecamere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327 FotoRendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 Opzioni Base LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Opzioni LightWorks per utenti esperti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 Esempio LightWorks in Esterni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 Esempio LightWorks in Interni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Extra di Visualizzazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .338 Vola-Attraverso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Oggetti VR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 Scene VR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 Studio Luce Solare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Allinea Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Indice ___________________________________________________347
Configurazione
CONFIGURAZIONE
L'interfaccia amichevole e intuitiva di ArchiCAD vi permette di cominciare a progettare il vostro Edificio virtuale fin dall'inizio. I settaggi e i profili utente di default sono configurati in modo da adattarsi alle usuali abitudini di lavoro della maggior parte degli architetti. All'inizio, l'opzione di installazione Tipica di ArchiCAD la scelta migliore. Man mano che svilupperete le vostre personali preferenze di lavoro, potrete facilmente personalizzare ArchiCAD, cos da rendere il vostro lavoro di progettazione il pi possibile semplice e piano. Gli studi pi grandi, i progetti pi vasti o gli utenti pi avanzati possono tuttavia richiedere una configurazione pi specializzata. Se desiderate preparare fin dall'inizio il vostro programma in modo che sia conforme agli standard del vostro studio e alle vostre preferenze sull'ambiente di lavoro, in questo capitolo riassunto ci che avete bisogno di sapere per installare e impostare il vostro programma ArchiCAD - prima ancora di cominciare a disegnare il primo muro del vostro Edificio virtuale. La prima sezione descrive i parametri di installazione, che possono variare in base al tipo di licenza da voi acquistato. La maggior parte degli utenti potr scegliere l'opzione di installazione tipica, ma possibile che i gestori CAD preferiscano personalizzare questa opzione standard, o installare degli standard aziendali predefiniti in luogo di quelli tipici. Una volta che il programma sar installato e funzionante, potrete personalizzare il vostro Ambiente di Lavoro. I settaggi dell'Ambiente di Lavoro sono specifici per ogni utente, e vengono salvati sul vostro computer. Vi sono decine di tali settaggi personalizzabili - ad esempio le scorciatoie da tastiera e le posizioni delle vostre palette sullo schermo. Potete raccogliere i vostri settaggi preferiti per uso futuro, e anche riportarli su un altro computer, salvandoli come schema. ArchiCAD viene fornito con dei Profili Ambiente di lavoro predefiniti (che contengono degli schemi), ma naturalmente possibile personalizzarli per adattarli alle vostre preferenze. Ora che i settaggi del programma sono impostati secondo le vostre preferenze, il passo successivo la creazione di un progetto. L'impostazione del progetto comprende la definizione di varie
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preferenze, il caricamento delle librerie appropriate, ed una riflessione sul modo in cui volete strutturare il vostro progetto (tanto in termini strutturali quanto in senso logico). Con ci, il vostro programma ArchiCAD e la configurazione del progetto sono completamente impostati e siete pronti per cominciare a disegnare.
INSTALLAZIONE
ArchiCAD 10 fornito in un unico CD-ROM che contiene due versioni della licenza: una per uso commerciale e una per uso di istruzione. La vostra procedura di installazione dipende da il tipo della licenza ArchiCAD da voi posseduta (Commerciale o Educational), e la procedura di installazione da voi preferita (Tipica, Personalizzata o Avanzata).
Licenze
Vi sono due tipi di licenze per ArchiCAD: per uso commerciale e per uso di istruzione. Nel corso della procedura di installazione, vi verr chiesto di scegliere una delle due versioni della licenza. Scegliete la versione Commerciale se il vostro pacchetto contiene una chiave di protezione hardware (dongle) per ArchiCAD, o se desiderate installare una Versione Demo. Scegliete la versione Educational se siete uno studente e avete ricevuto un Numero di Serie per ArchiCAD.
Versione Demo
Se avete ricevuto una copia di ArchiCAD a scopo di valutazione, il vostro pacchetto non comprende una chiave hardware, e sarete in grado di eseguire ArchiCAD soltanto in modalit Demo. La modalit Demo serve a esplorare e dimostrare le funzionalit di ArchiCAD. D'altra parte, non potrete salvare o plottare il vostro lavoro, n tagliare/incollare elementi dagli appunti o usare le
Configurazione
funzionalit, Teamwork. Questi comandi e voci di menu sono disabilitati, e l'intestazione ArchiCAD 10 cambia, nella barra del titolo di ArchiCAD, in ArchiCAD 10 Demo. Il vostro programma ArchiCAD potrebbe funzionare in modalit Demo per le seguenti ragioni: nessuna chiave connessa al vostro computer, o tutte le vostre licenze ArchiCAD sono gi in uso, o la vostra chiave di protezione difettosa. In questi casi, un messaggio di allerta apparir quando avviate ArchiCAD, informandovi sul problema con la chiave di protezione. Potrete quindi avviare ArchiCAD in modalit Demo o uscire e risolvere il problema.
Se avete una chiave di protezione hardware, il vostro ArchiCAD funzioner in modalit completa fino a che lavorerete su documenti creati con la versione commerciale. Se, tuttavia, aprite un documento creato in modalit Educational, ArchiCAD passa alla modalit Educational e su ogni pagina compare una filigrana ogni volta che i disegni vengono stampati/plottati.
Protezione Hardware
Attenzione: la chiave di protezione hardware di ArchiCAD rappresenta il vostro investimento in ArchiCAD, quindi abbiatene cura e assicuratela per lintero valore del software cos come fareste per qualsiasi altro bene aziendale. Le chiavi di protezione smarrite non sono sostituibili. La versione completa di ArchiCAD comprende una chiave di protezione singola o di rete. La protezione di rete programmata in modo diverso rispetto a quella singola. Questo significa che le due chiavi non possono essere scambiate. Per attivare la chiave di protezione hardware, si prega di collegarsi a https://upgrade.graphisoft.com e seguire i passi previsti. Se avete acquistato delle nuove licenze ArchiCAD, il vostro fornitore di ArchiCAD vi ha fornito un codice di attivazione. Se eseguite l'aggiornamento di una licenza ArchiCAD gi esistente, la vostra chiave verr aggiornata automaticamente. Per le richieste di aiuto relative all'attivazione della chiave, si prega di rivolgersi al rivenditore locale. Se aggiornate ArchiCAD 7.0 o una versione pi recente, il vostro pacchetto ArchiCAD non comprender la chiave di protezione hardware, perch ArchiCAD 10 funzioner con la vostra chiave di protezione preesistente. In caso di aggiornamento a partire da una versione di ArchiCAD precedente alla 7.0, siete pregati di prendere contatto con il vostro fornitore di ArchiCAD per ricevere la chiave di protezione. Se avete la versione di ArchiCAD dotata di protezione di rete, dovrete installare uno speciale software server sul computer in cui sar inserita la chiave di protezione di rete. Dovete installare tante licenze per il software client quante sono le licenze ArchiCAD da voi acquistate. Attenzione: prima di iniziare l'installazione del sofware di rete, si prega di leggere le istruzioni di installazione che accompagnano le Utilit di rete per ArchiCAD sul CD-ROM.
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Versione Educational
Scegliere la versione Educational se si uno studente e si ricevuto un Numero di Serie per ArchiCAD. Le estensioni dei file dei documenti ArchiCAD creati con la versione Educational sono identiche a quelle dei documenti creati con la versione Commerciale (cio PLN per i progetti individuali e PLA per i progetti individuali archivio). Tuttavia, se si stampa un documento creato con la versione Educational, ognuna delle pagine stampate o plottate recher un testo in filigrana. Un documento ArchiCAD creato con la versione Educational pu venire aperto da una versione completa (Commerciale) di ArchiCAD, che in tal caso passer alla modalit Educational fino a quando il documento creato con la modalit Educational rester in uso.
Versione Commerciale
Per eseguire la versione commerciale di ArchiCAD in modalit completa, necessaria una chiave hardware di protezione (dongle). A seconda del pacchetto da voi acquistato, la chiave di protezione vi abiliter all'uso di ArchiCAD o come utente singolo o all'interno di una rete. Nota: se possedete la versione per rete, il CD conterr un programma di Utilit di rete. Vedere per i dettagli l'accluso file Leggimi.
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Configurazione
La chiave di protezione deve essere correttamente connessa tutte le volte che userete ArchiCAD, altrimenti non potrete continuare il vostro lavoro o avviare ArchiCAD, fatta eccezione per la modalit demo.
Procedure
Questa sezione fornisce informazioni su (1) i metodi standard per l'installazione di ArchiCAD, e (2) l'installazione secondo standard aziendali predefiniti. La seconda opzione generalmente utilizzata dai responsabili CAD che desiderano installare delle preferenze standard per tutto il loro studio. Importante: per installare ArchiCAD, dovete entrare come membro del Gruppo Amministratori del vostro sistema operativo.
Installazione Standard
L'Installazione ArchiCAD assistita vi guida attraverso i vari passi per installare ArchiCAD sul vostro computer. Per iniziare l'installazione: 1 Inserite il CD-ROM ArchiCAD nel lettore CD-ROM del vostro computer. Su PC, il dialogo di Installazione ArchiCAD 10 appare automaticamente. Avviate l'Installazione Assistita scegliendo l'opzione ArchiCAD 10. In alternativa, consultate il contenuto del CD-ROM ArchiCAD 10 ed eseguite un doppio-clic sull'applicazione Setup nella directory radice del CD. Su piattaforma MacOS, il volume ArchiCAD 10 verr montato sulla vostra scrivania. Aprite questo volume e cliccate sull'icona ArchiCAD Installer. Nella piattaforma PC, l'installer per prima cosa controlla il vostro ambiente Java. Se Sun Java Runtime Environmentv1.4.2 o successiva non disponibile nel vostro sistema, l'Installer ArchiCAD installer automaticamente Java 1.5. Scegliere ArchiCAD 10 Commerciale o ArchiCAD 10 Educational. Per altre informazioni, vedere Licenze a pagina 9. 2 Dopo aver accettato l'accordo di licenza, dovrete definire la posizione dove installare ArchiCAD 10 nel vostro computer. Potrete accettare la posizione di default proposta dall'Installer o scegliere una cartella esistente o crearne una nuova. 3 Ci sono tre tipi di installazione disponibili: L'opzione Tipica installa tutti i componenti di ArchiCAD 10. Questa consigliata quando installate per la prima volta ArchiCAD.
Informazioni di compatibilit
Vi suggeriamo di continuare ad utilizzare la precedente versione di ArchiCAD nei vostri progetti correnti fino a che non vi sentirete a vostro agio e produttivi con la nuova versione. Consigliamo inoltre di conservare il vostro ambiente di lavoro ArchiCAD esistente per un certo periodo di tempo anche se state usando ArchiCAD 10.
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Configurazione
L'opzione Personale installa solo le parti selezionate del pacchetto completo. Scegliete questa opzione solo se avete esperienza nell'installazione e nell'uso di ArchiCAD. Se state usando l'installer nella modalit speciale log, disponibile anche una terza opzione Avanzata. Vedere i dettagli per l'uso dell'installer in modalit log in Standard aziendali predefiniti a pagina 13. Nota: se nel corso della procedura di installazione il programma di installazione rileva la presenza di ArchiCAD 9 installato sul vostro computer, vi sar proposta l'opzione di importare gli eventuali Profili Ambiente di lavoro personalizzati da ArchiCAD 9 in ArchiCAD 10. Per altre informazioni sul passaggio dei vostri progetti ad ArchiCAD 10, vedere La Guida alle nuove caratteristiche di ArchiCAD, disponibile nel menu Aiuto ArchiCAD o dalla cartella ArchiCAD > Documentazione. 4 Come passo finale della procedura di installazione, possibile creare una scorciatoia ArchiCAD 10 Demo sul Desktop. Questa scorciatoia avvier ArchiCAD in modalit demo anche se una chiave di protezione disponibile nel vostro sistema. 5 Dopo aver installato ArchiCAD, connettete la chiave di protezione hardware nella porta USB del vostro computer e riavviate il computer cos che la chiave di protezione hardware possa funzionare correttamente. Per altre informazioni, vedere Protezione Hardware a pagina 10. 6 Sulla piattaforma PC, per eseguire ArchiCAD 10 necessario avere QuickTime versione 6.5 o successiva installato sul computer. Se non gi presente sul vostro sistema, verr installato automaticamente QuickTime 7, e il relativo accordo di licenza verr visualizzato per l'approvazione. Quando avviate ArchiCAD per la prima volta, una finestra di dialogo potrebbe avvisarvi che alcuni componenti ArchiCAD non sono installati. Potrete continuare comunque nell'avvio di ArchiCAD, o potrete uscire dall'applicazione e modificare il vostro sistema in accordo con le indicazioni prima di avviare ArchiCAD nuovamente.
Nota: Se cliccate su Continua comunque, questo messaggio non sar pi visualizzato le volte successive che riavvierete il programma.
Modifica e Riparazione
Se avete gi un ArchiCAD installato, e avviate l'Installazione assistita, vi saranno proposte due opzioni: 1 Aggiungi aggiunger nuove caratteristiche alla vostra installazione corrente. In una lista saranno elencate tutte le caratteristiche disponibili e voi potrete vistare quelle da aggiungere alla corrente installazione. 2 Ripara installer di nuovo ArchiCAD con le caratteristiche della vostra installazione corrente. Potete scegliere di salvare i vostri file preferiti in una cartella di backup. Se selezionate questa opzione, nella vostra cartella ArchiCAD 10 sar creata una cartella backup. Il nome della cartella backup conterr la versione ArchiCAD e la data di creazione; essa includer: i vostri settaggi Add-on precedenti (es. gli schemi lista dell'abaco interattivo) la vostra precedente libreria ArchiCAD 10 i vostri schemi ambiente di lavoro precedenti i vostri settaggi del Navigatore
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Configurazione
Dopo il completamento del processo di riparazione, potrete cancellare questi documenti preferiti o riutilizzarli copiandoli nel vostro ambiente ArchiCAD appena riparato: ricopiate i vostri settaggi Add-On nella rispettiva sottocartella nella vostra cartella ArchiCAD 10/Add-Ons sostituite la libreria nella cartella ArchiCAD 10/Libreria ArchiCAD 10 sostituite la vostra cartella Defaults nella cartella ArchiCAD 10 sostituite i file PNTemplate.bin nella cartella ArchiCAD 10 I documenti Progetto salvati nella cartella ArchiCAD 10 non saranno cancellati o sovrascritti dal processo di riparazione.
Disinstallazione
Per disinstallare ArchiCAD 10, aprite la cartella Uninstall.AC nella vostra cartella ArchiCAD 10, e selezionate l'applicazione Uninstaller. La Disinstallazione Assistita vi aiuter nel rimuovere i documenti installati dall'Installazione Assistita ArchiCAD. Se avete installato pi di un ArchiCAD, potreste voler conservare nel vostro sistema l'installazione del driver WIBU e dei suoi componenti. In questo caso, assicuratevi che l'opzione Rimuovi driver protezione hardware WIBU sia disabilitata. Il programma di disinstallazione non rimuove nessuno dei documenti da voi creati nella cartella principale ArchiCAD - come ad esempio i documenti relativi ai progetti ArchiCAD salvati nella cartella principale ArchiCAD. Importante: Non rimuovete Java Runtime Environment v1.4.2 prima di disinstallare ArchiCAD.
Per creare un pacchetto di installazione personalizzato, seguite questi passi: 1 Installate AC10 sulla vostra macchina usando l'opzione di installazione Tipica. Per altre informazioni, vedere Installazione Standard a pagina 11. 2 Usate la finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di lavoro per configurare i profili dell'Ambiente di lavoro che volete installare nei computer dello studio. La maggior parte di tali opzioni si trova in tre finestre di dialogo: Sicurezza dati; Opzioni Web; e Cartelle speciali. Per definire un profilo di default per lo studio, accedere al menu Opzioni > Ambiente di lavoro > Opzioni profilo Ambiente di lavoro. Per altre informazioni, vedere Ambiente di lavoro a pagina 15. 3 Usate la finestra di dialogo Archivio > Librerie e oggetti > Gestore della libreria per caricare le librerie che saranno usate nello studio (es. Libreria standard studio). Le librerie possono risiedere in un server accessibile a tutti gli utenti, o possono anche essere librerie locali, se il percorso alla libreria locale lo stesso su ogni macchina dell'ufficio. Per altre informazioni, vedere Gestione delle Librerie a pagina 25. 4 Usare la finestra di dialogo Settaggi Traduttore (Archivio > Gestione file > Settaggio Traduttore DXF-DWG) per impostare i Traduttori e salvarli in una cartella condivisa su un server che sia accessibile per tutti gli utenti Potete anche creare dei traduttori locali che volete installare sul disco fisso di ogni utente. Per altre informazioni, vedere Scambio Dati a pagina 310. 5 Uscite da ArchiCAD. 6 Dal CD ArchiCAD, copiate la cartella ArchiCAD installer in una cartella condivisa di rete. (Su MacOS: copiate l'intero contenuto del CD in una cartella condivisa di rete. Su PC, copiate solo la cartella ArchiCAD 10.) 7 Nella cartella ArchiCAD installer, c' una sottocartella chiamata CompanyDefaults. Seguendo la gerarchia illustrata nella tabella sottostante, copiate i seguenti file/cartelle nella cartella CompanyDefaults:
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Configurazione
File
Default Libraries.xml *
da (PC/MacOS)
a
CompanyDefaults/ Defaults/ ArchiCAD
Documents and Settings\user\Application Data\Graphisoft\ArchiCAD 10.0.0 ITA Home/Library/Preferences/ Graphisoft/AC 10.0.0 ITA cartella Documents and Settings\user\Application AmbienteLavoro Data\Graphisoft\ArchiCAD 10.0.0 ITA Home/Library/Preferences/ Graphisoft/AC 10.0.0 ITA Translator Documents and List.Xml Settings\user\Application Data\Graphisoft\Dxf-Dwg Preferences AC 10.0 ITA Home/Library/Preferences/Graphi soft/Dxf-Dwg Preferences AC 10.0 ITA I Traduttori dalla cartella dove li avete creati DXF-DWG che volete installare localmente su ogni macchina
CompanyDefaults/ Defaults
Nota: per migliorare la gestione degli elementi di libreria, potete posizionare una copia di questo file XML accanto a qualsiasi file progetto (pln or plp). Il File XML deve avere lo stesso nome del file progetto e l'estensione XML. In tal caso, all'apertura del file progetto, ArchiCAD cercher gli elementi di libreria in tutte le librerie i cui percorsi sono riportati nel file XLM (o da voi aggiunti in esso). 8 Disinstallate ArchiCAD dalla vostra macchina, quindi avviate l'installer ArchiCAD sul server con i seguenti parametri speciali: Su PC, aprite la finestra Esegui dal menu Start. In Windows Explorer, aprite la cartella di installazione di ArchiCAD sul server e trascinate l'icona setup.exe nella finestra Esegui. Il percorso verr copiato nella linea di comando. Aggiungere al nome completo di percorso i parametri -W log.record=yes. Es.:
\\Mio server\Mia cartella\Mia sottocartella\ArchiCAD 10\Setup.exe -W log.record=yes Su MacOS, aprite la finestra Terminale, navigate fino alla cartella di installazione di ArchiCAD e digitate: ArchiCAD\ Installer.app/Contents/MacOS/ArchiCAD\ Installer -W log.record=yes es.: /Volumi/Mia\ Cartella/Mia\ Sottocartella/ArchiCAD\ 10/ArchiCAD\ Installer.app/Contents/MacOS/ArchiCAD\ Installer -W log.record=yes Scegliete Avanzata dal pannello del tipo di settaggio. Usate i pannelli dell'Installazione Assistita per assicurarvi che i componenti desiderati siano inclusi nel pacchetto di installazione. Nota: nel corso della procedura di installazione, vi verr chiesto se i computer host debbano importare dei Profili Ambiente di lavoro personalizzati da ArchiCAD 9 in ArchiCAD 10. 9 Sull'ultimo pannello dell'Installazione Assistita, salvate il file di log generato nella stessa cartella che contiene setup.exe (PC) o ArchiCAD Installer (MacOS). 10 Ora avete creato un pacchetto di installazione. Quando gli utenti avviano setup.exe o ArchiCAD Installer dal server, le normali richieste eseguite dall'Installazione Assistita sono tralasciate; il processo di installazione inizia immediatamente. Le copie installate di ArchiCAD avranno tutte i settaggi di default predefiniti.
Aggiornamenti
Per controllare la disponibilit degli aggiornamenti per la vostra versione localizzata, avviate ArchiCAD 10 e accedete al menu Aiuto. Avete due opzioni da menu per aggiornare il vostro ArchiCAD: 1 Controlla Aggiornamenti aprir il vostro browser internet e vi guider al sito web degli aggiornamenti Graphisoft. Se non sono disponibili aggiornamenti per la vostra versione localizzata di ArchiCAD, la pagina web vi informer che state gi usando una versione aggiornata. Se invece disponibile un aggiornamento, la pagina web vi offrir automaticamente il pacchetto di aggiornamento corrispondente alla vostra corrente installazione ArchiCAD.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
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Configurazione
2 Controlla Libreria pi Recente vi guider al sito per i download dove disponibile l'ultima versione della Libreria che corrisponde al vostro ArchiCAD localizzato. Dovrete confrontare la data dell'ultima modifica della Libreria disponibile sul sito con la data della Libreria ArchiCAD 10 installata sul vostro sistema. Controllate le propriet della vostra Libreria ArchiCAD 10.PLA per capire se necessitate dell'aggiornamento o no. Nota: Se avete usato un patch di aggiornamento e usate la funzione Aggiungi/Ripara dell'Installer del vostro CD ArchiCAD 10 originale, sarete avvisati di re-installare gli aggiornamenti ottenuti. L'opzione Aggiorna ArchiCAD disponibile solo per licenze ArchiCAD 10 complete. Potete trovare altro materiale scaricabile ( come file, goodies, ecc.) presso www.graphisoft.com/support/archicad/downloads.
Driver per Plotter Graphisoft Shell Extension PlotFlow Meander Convertitore PDF
Installazioni Addizionali
Con l'applicazione Installer ArchiCAD 10, possono essere installate le seguenti utilit addizionali:
ambiente Java runtime Java 1.4.2o successivo necessario per avviare le applicazioni di installazione/disinstallazione ArchiCAD 10. Su MacOS, Java compreso nel sistema operativo. Su PC, l'Installer di ArchiCAD 10 verifica il vostro ambiente Java ed installa, se necessario, Java 1.5. componenti di Il driver della protezione hardware necessario per sistema WIBU utilizzare ArchiCAD 10. Se non viene rilevato sul vostro sistema, il driver WIBU verr installato automaticamente insieme ad ArchiCAD 10. Installer QuickTime Per eseguire ArchiCAD 10 necessario QuickTime 6.5 o successivo. Nel sistema MacOS, esso parte del sistema operativo. Su PC, se sul vostro sistema non viene rilevato QuickTime versione 6.5 o successiva verr automaticamente installato QuickTime 7 per Windows insieme ad ArchiCAD 10. Acrobat Reader Acrobat Reader necessario per leggere la documentazione PDF fornita nella cartella ArchiCAD 10/Documentation. Nel sistema MacOS, Acrobat Reader parte del sistema operativo. Nella piattaforma PC, potete installarlo inserendo il CD ArchiCAD 10 e selezionando l'opzione Acrobat Reader nel dialogo di installazione ArchiCAD 10.
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Nell'installazione tipica, in ArchiCAD 10 sono incorporati diversi driver per un'ampia gamma di plotter compatibili HPGL. Opzionale, solo per PC. Utilit opzionale per estendere le informazioni sulle propriet dei file Graphisoft per la piattaforma Windows Utilit opzionale per gestire il plottaggio in rete Strumento di presentazione opzionale basato su QuickTime per la visualizzazione di filmati in realt virtuale. Il Convertitore PDF Amyuni opzionale una stampante virtuale per Windows XP che crea documenti PDF. Nota: il convertitore PDF Amyuni non disponibile per il S.O. Windows XP a 64 bit. Nella piattaforma MacOS le capacit di lettura/scrittura PDF sono integrate nel sistema operativo.
Per altre informazioni sulle utilit addizionali, aprire le rispettive cartelle delle applicazioni nella cartella principale ArchiCAD e leggetene le dettagliate descrizioni.
AMBIENTE DI LAVORO
Man mano che vi abituerete a lavorare con ArchiCAD, svilupperete delle preferenze personali per l'uso delle funzioni del programma e per la disposizione sullo schermo delle varie palette, barre strumenti e dei menu. Imposterete la maggior parte di tali opzioni mediante la finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di lavoro. Potrete personalizzare qualsiasi settaggio mentre lavorate: aprite semplicemente il dialogo Ambiente di Lavoro, modificatene i settaggi come necessario, e premete OK. I settaggi avranno effetto immediato. Per altre informazioni sulle impostazioni dell'ambiente di lavoro, vedere Ambiente di lavoro nell'Aiuto ArchiCAD. Se avete personalizzato un certo numero di settaggi, vale la pena di salvarli per l'uso futuro sul medesimo computer, in modo che il vostro Ambiente di lavoro personalizzato sia pronto fin dal momento in cui cominciate a lavorare.
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Configurazione
I singoli settaggi sono distribuiti in Schemi; il salvataggio dei settaggi avviene a livello di Schema. Contrariamente ai Settaggi di progetto, che vengono salvati insieme ai documenti di progetto, gli Schemi ambiente di lavoro vengono salvati in una cartella locale sul vostro computer. Per i dettagli, vedere Schemi a pagina 16. Potete memorizzare qualsiasi schema con un nome; potete anche combinare i vari schemi in un profilo, e memorizzare il profilo con un determinato nome. Mediante l'interfaccia di ArchiCAD (Opzioni > Ambiente di lavoro > Profili ambiente di lavoro), potete esportare e importare Schemi e Profili: ci vi consente di trasferire i vostri settaggi preferiti su altri computer, o di conservarli dopo l'installazione di una nuova versione di ArchiCAD. La possibilit di salvare e rinominare qualsiasi combinazione di settaggi dell'Ambiente di Lavoro pu essere utile non solo per il singolo utente ma anche per facilitare la coerenza fra diversi utenti che lavorano sullo stesso progetto. I responsabili CAD possono creare Ambienti di Lavoro con gli standard dello studio, memorizzarli in un server e caricarli da questo per ridurre il rischio di errore. Per altre informazioni, vedere Standard aziendali predefiniti a pagina 13.
Schemi
I settaggi dell'Ambiente di lavoro sono divisi in sei gruppi di schemi indipendenti: Schemi preferenze utente: decine di settaggi dettagliati, come le vostre preferenze per l'immissione delle coordinate, l'uso delle Linee Guida e il modo in cui vengono indicati gli elementi selezionati sullo schermo. Schemi standard aziendali: qui sono contenuti dei settaggi che spesso sono impostati in modo standard per tutta l'azienda, come l'intervallo di tempo tra i salvataggi automatici e le pagine Web di default per cercare elementi di libreria. Schemi scorciatoia: assegna una scorciatoia personalizzata a una delle azioni ArchiCAD elencate nella finestra di dialogo. Schemi strumento: definisce l'ordine degli strumenti nella vostra barra strumenti, o suddivide gli strumenti in gruppi secondo le vostre esigenze.
Schemi palette: uno schema cattura la posizione, la forma e lo stato di tutte le palette sul vostro schermo, cos da permettervi di ricostituire la vostra disposizione preferita in qualsiasi momento. Schemi layout comando: qui potete raccogliere qualsiasi combinazione di comandi in una barra strumenti personalizzata, nonch aggiungere a un menu dei comandi o eliminarli da esso. E' possibile anche creare un proprio menu. ArchiCAD fornito con dei settaggi predefiniti per ciascuno schema. Per applicare uno schema memorizzato, scegliete lo schema desiderato dall'elenco pop-up visualizzato dal pulsante Applica schema che si trova nella parte superiore di ognuna delle pagine di settaggio dell'Ambiente di lavoro. (Potete applicare uno schema anche utilizzando la pagina Opzioni schema di Ambiente di lavoro; la pagina Opzioni schema viene visualizzata ogni volta che si seleziona il nome di uno schema dalla struttura ad albero dell'Ambiente di lavoro che si trova sulla sinistra della finestra di dialogo.) Per altre informazioni, vedere Opzioni Schema nell'Aiuto ArchiCAD. Una volta che avete applicato lo schema e premuto il tasto OK per chiudere la finestra di dialogo Ambiente di Lavoro, il vostro programma ArchiCAD memorizzer i settaggi che avete salvato in quello schema. Se avete personalizzato i settaggi in questi schemi e desiderate salvarli per usarli in altri progetti, potete memorizzare per nome una parte degli schemi o tutti gli schemi, e quindi applicare e usare questi settaggi in qualsiasi momento. Appena farete una modifica a un settaggio dell'Ambiente di Lavoro, il Nome Schema in cima alla pagina dei settaggi cambier in Personale. Quando avrete finito di effettuare le modifiche, premete il tasto OK per chiudere la finestra di dialogo e applicare i settaggi correnti. Se desiderate mantenere le vostre impostazioni salvate a lungo termine, consigliabile memorizzare i settaggi del vostro Schema Personale in un Nome Schema, perch ciascun nuovo settaggio ridefinisca lo schema Personale considerando le vostre ultime modifiche. Gli ultimi settaggi Personali rimarranno intatti anche dopo aver chiuso e riavviato ArchiCAD. Potete salvare uno Schema Personale come parte di un profilo, ma allo Schema Personale sar dato un nome quando il profilo sar creato. Schemi Personali non
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
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Configurazione
possono essere esportati. Per memorizzare i settaggi di uno schema, scegliete il gruppo di schemi di cui volete memorizzare i settaggi, usando il menu a sinistra della finestra di dialogo Ambiente di lavoro. (Ad esempio, se avete cambiato delle scorciatoie e desiderate salvarle, cliccate sul pulsante Schemi Scorciatoia). Questo richiamer le Opzioni Schema, dove potete memorizzare, rinominare, cancellare, ridefinire, esportare, o importare schemi. Per informazioni dettagliate su come salvare i settaggi degli schemi, vedere Opzioni Schema nell'Aiuto ArchiCAD.
Profili
Se avete personalizzato e memorizzato pi profili, vorrete memorizzarli e applicarli insieme: in questo caso, unite alcuni di questi schemi dentro un Profilo, e memorizzate il profilo sotto un proprio nome. Usando l'interfaccia di ArchiCAD, potete esportare e importare i Profili per usarli su altri computer. ArchiCAD 10 viene fornito con tre Profili di default: Standard, Visualizzazione e Creazione Layout. Al primo avvio di ArchiCAD 10, il Profilo ambiente di lavoro di default impostato su Standard. Il profilo Standard inteso a riflettere il flusso del lavoro adottato pi di frequente nella pratica dell'architettura. Menu, comandi, disposizione delle palette, e visibilit della barra degli strumenti sono ottimizzati per dare facile accesso agli strumenti e alle funzioni necessarie alla costruzione dell'Edificio virtuale. Sono visibili la barra degli strumenti standard e la barra degli strumenti del Mini-Navigatore (per passare facilmente da una finestra all'altra), e la Barra Strumenti visualizza i vari strumenti uno per uno. Il profilo Creazione layout mette a portata di mano i comandi pi usati per la creazione di layout e la pubblicazione. Viene visualizzato il menu Book di layout, la Barra Strumenti ridotta in modo da mostrare solo gli strumenti di Documentazione, e il Navigatore/Organizzatore posizionato al margine sinistro dello schermo. Sono visibili due barre strumenti specializzate: Layout e Disegni, e Standard per creazione Layout. Il profilo Visualizzazione utile quando si giunge allo stadio di impostazione e realizzazione dell'output da immagini 3D, come Fly-Through e FotoRendering. E' visibile il menu Visualizzazione 3D,
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di modo che tutti i comandi relativi alla Finestra 3D, alla Navigazione 3D e all'Output 3D si trovano riuniti in un unico menu. La barra strumenti Visualizzazione 3D permette l'accesso rapido a molti dei medesimi comandi. In questo profilo, il Navigatore non visualizzato e nella Barra Strumenti sono visibili solo gli strumenti Design. Questi strumenti hanno lo scopo di permettervi di lavorare con ArchiCAD 10 fin dall'inizio. Naturalmente, voi o il responsabile CAD del vostro studio potete riconfigurare questi profili secondo le necessit. I profili in se stessi non possono contenere settaggi, sono solo una collezione di schemi. I profili non devono necessariamente contenere tutti e sei i tipi di schema possibili. Una volta che iniziate a lavorare, non dovete applicare in una sola volta l'intero profilo; dovete applicare gli schemi uno per uno. Per ulteriori dettagli sulla configurazione e l'applicazione dei profili, vedere Gestore Profilo nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: C' la possibilit di usare ArchiCAD senza salvare schemi e profili; potete adattare i settaggi mentre state lavorando. Comunque, l'opzione di registrazione dei settaggi a seconda dei Nomi Schemi, e di unione degli schemi in profili, utile per i manager che utilizzano CAD, per gli uffici che lavorano in team e per utenti individuali che potrebbero voler alternare diversi gruppi di settaggi personalizzati.
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Configurazione
qualunque barra degli strumenti sullo schermo per visualizzare la lista delle barre strumenti. Fate clic su una barra degli strumenti della lista per visualizzarla. Le barre strumenti predefinite sono: Visualizzazione 3D, Disponi elementi, Attributi, Navigazione 3D classica, Edita Elementi, Edita elementi di libreria GDL, Layout e Disegni, Mini Navigatore, Opzioni visualizzazione a video, 3D Semplice, Standard, Standard per creazione layout, Standard per schermi a bassa risoluzione, Teamwork, Strumenti barra strumenti. Il contenuto delle barre strumenti - vale a dire i comandi contenuti in una determinata barra strumenti - pu essere personalizzato mediante la finestra di dialogo Ambiente di lavoro. Qui potete modificare il contenuto di qualsiasi barra strumenti, o creare nuove barre strumenti, in numero illimitato. Potete anche decidere se un determinato comando debba essere rappresentato in una barra strumenti mediante il suo nome, la sua icona, o entrambi. Per i dettagli, vedere Schemi Layout Comando nell'Aiuto ArchiCAD.
desidera restino visibili, trascinarle fino alla posizione preferita, ancorarle se necessario, e definire le opzioni forma della palette ove sono disponibili. Una volta impostate le palette in modo soddisfacente, salvarle come schema palette in Opzioni > Ambiente di lavoro > Schemi preferenze utente > Finestre di Dialogo e Palette. Per i dettagli, vedere Schemi Palette nell'Aiuto ArchiCAD.
Palette
Le Palette flottanti di ArchiCAD vi aiutano a costruire, modificare e localizzare elementi. Ognuna delle palette pu essere visualizzata o nascosta separatamente mediante il comando Finestra > Palette. Le palette principali (Barra Strumenti, Patte Informazioni, Opzioni Veloci e Navigatore) possono essere abilitate tutte insieme mediante il comando Mostra solo le Palette principali. I settaggi relativi alle palette che si possono salvare come Schema palette dell' Ambiente di lavoro sono i seguenti: Stato Mostra/Nascondi della Palette Posizione della Palette (comprese lo stato di ancoraggio) Dimensioni della Palette Forma della Palette Nota sulle forme delle palette: le palette Barra strumenti, Informazioni, Coordinate e Barra di Controllo hanno delle opzioni di forma - ad esempio, estese o compatte - impostabili mediante il menu di scelta rapida che si apre facendo clic con il tasto destro del mouse sulla palette a schermo. Per personalizzare il proprio schema palette, bisogna impostare le palette manualmente: nell'Area di lavoro ArchiCAD, visualizzare le palette che si
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Configurazione
Se si ridimensiona una delle palette che fanno parte di un gruppo palette, verranno ridimensionate automaticamente anche le altre palette del gruppo. La larghezza di tutte le palette del gruppo verr automaticamente reimpostata (trascinandone il bordo a destra o sinistra).
Se una palette attaccata al lato destro o inferiore di un'altra, allora entrambe le palette possono essere trascinate con un'unica entit. Se una palette attaccata al lato sinistro o superiore di un'altra, allora non si muoveranno assieme quando le spostate.
Add-On
Barra divisoria Gli Add-On sono piccole applicazioni che estendono le funzionalit principali di ArchiCAD. Numerosi add-on sono integrati come comandi di menu nei profili di ArchiCAD. Potete liberamente personalizzare visivamente la posizione sia del menu sia della barra degli strumenti di questi add-on integrati, come ogni altro comando nei dialoghi dei settaggi delle Opzioni > Ambiente di Lavoro > Menu/Barre strumenti. La posizione di questi add-on aggiuntivi nella struttura del menu dipende da dove da dove posizionato il Punto di Inserimento dell'Add-On per questo menu. Potete spostare il punto di inserimento di questo Add-On in qualsiasi punto del menu, di nuovo mediante i controlli in Opzioni > Ambiente di lavoro > Menu e Barre Strumenti.
Per stabilire quanto di ogni palette debba essere visualizzato a schermo, trascinate la barra divisoria in alto o in basso in caso di palette posizionate una sopra l'altra, e a destra/sinistra nel caso di palette agganciate l'una accanto all'altra. (Le barre divisorie sono le linee che dividono ciascuna palette dall'altra.)
Gli add-on caricati manualmente appariranno nel menu nella posizione del Punto di inserimento definita nella finestra di dialogo Ambiente di lavoro.
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Configurazione
Se il Punto di inserimento dell'Add-On non parte della struttura personalizzata del menu, nessuno degli gli add-on caricati in aggiunta sar visualizzato. Per mezzo del comando Opzioni > Gestione Add-On possibile: Caricare Add-on da qualsiasi posizione. Essi verranno caricati dopo il successivo riavvio di ArchiCAD; Rimuovere permanentemente gli Add-on mentre ArchiCAD in esecuzione; Controllare quali Add-on devono essere caricati automaticamente quando si avvia ArchiCAD; Visualizzare informazioni sugli Add-on caricati. Per altre informazioni, vedere Gestione Add-On nell'Aiuto ArchiCAD.
Per altre informazioni, vedere Attributi a pagina 27. Come passo successivo per l'impostazione del progetto: se avete intenzione di modificare un progetto preesistente, accertatevi di aver caricato tutte le librerie oggetti necessarie a visualizzare e modificare tutti gli oggetti posizionati. Per altre informazioni, vedere Librerie a pagina 23. Infine, prima di dare inizio al lavoro, ragionate sull'organizzazione logica e spaziale del vostro Edificio virtuale. In ArchiCAD, le parti componenti del vostro progetto vengono strutturate in Piani (emulando la struttura fisica dell'edificio) e Lucidi (raggruppamenti logici di elementi). Per altre informazioni, vedere Piani a pagina 21 e Lucidi a pagina 22.
Goodies
I Goodies sono un'altra fonte di Add-On per ArchiCAD. Questi non vengono integrati nell'interfaccia di default di ArchiCAD. Per accedervi, andate al menu di Aiuto di ArchiCAD e scegliete il comando Goodies, che d accesso a una pagina che contiene le informazioni sugli Add-On disponibili e su come installarli. Una volta installato uno di questi Goodies nel programma, potrete personalizzare la posizione dei comandi di menu ad esso associati mediante l'interfaccia Ambiente di lavoro, come per tutti gli altri Add-On, e gestirli con Gestione Add-On.
Scala
Per impostare la scala della finestra correntemente attiva, scegliere il comando Documento > Scala disegno pianta. (Il nome del comando varia a seconda di quale sia la finestra attiva.) Potete impostare la scala separatamente per ciascuna finestra. Per reimpostare la scala della finestra corrente potete anche usare il menu pop-up Scala dalla palette Opzioni Veloci. Per altre informazioni, vedere Palette Opzioni Veloci nell'Aiuto ArchiCAD. Ogni volta che salvate una diversa vista del vostro progetto, la scala viene salvata insieme alla vista. Naturalmente, man mano che il vostro progetto si sviluppa vorrete cambiare la scala, e salverete molteplici viste con scale diverse per scopi diversi. Le finestre di dialogo Stampa e Plotta di ArchiCAD vi consentono di specificare una scala di uscita ogni volta che stampate o plottate il vostro lavoro. Potete anche scegliere se volete o meno che il programma riduca o ingrandisca gli elementi a dimensione fissa, con lo stesso rapporto di riduzione o ingrandimento del disegno. Per altre informazioni, vedere Stampa Documento 2D e Plotta Documento 2D nell'Aiuto ArchiCAD. Il simbolo 2D degli Oggetti GDL pu essere sensibile alla scala corrente. In relazione al loro comportamento alle differenti scale, ci sono due tipi di elementi in ArchiCAD.
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Configurazione
Gli Elementi Scalabili vengono ridimensionati in base alla loro dimensione reale quando cambiate la scala del progetto. Gli elementi scalabili comprendono tutti gli elementi di costruzione come muri, oggetti, solai, ecc. Gli Elementi a dimensione fissa sono stampati o visualizzati sullo schermo nella dimensione specificata, indipendentemente dalla scala scelta per il progetto. Per gli elementi che non hanno una dimensione reale, come le quotature e i terminatori a freccia, potete specificare una dimensione fissa determinata in millimetri o in punti tipografici. I Blocchi di Testo (creati con le Etichette e lo strumento Testo), le linee tratteggiate e di tipo simbolo e i retini simbolo e vettoriali possono essere definiti sia fissi sia scalabili. Potete impostare questa caratteristica per ciascun tipo di linea o di retino nelle finestre di dialogo Tipi di Linea e Tipi di Retino (menu Opzioni > Attributi Elemento). Per altre informazioni, vedere Attributi a pagina 27. Se modificate la scala del vostro documento, cambia solo la dimensione relativa di elementi di dimensione fissa (dimensione di stampa), come i testi o la campitura vettoriale, in relazione agli elementi di costruzione, che sono stati definiti in coordinate reali. Dopo aver impostato la scala, ci che vedete sar unanteprima del progetto se stampato o plottato a quella scala. Per adeguare la vista zoom alla scala correntemente fissata, scegliere Vista > Zoom > Metti in scala (o fare doppio clic sul pulsante zoom) dopo aver fissato la scala. Dimensione Reale corrisponde al valore 100%. Per altre informazioni, vedere Scala nell'Aiuto ArchiCAD.
Piani
I Piani in ArchiCAD, sono proprio come negli edifici reali, servono a dividere verticalmente lo spazio. Nel costruire il modello, posizionate i vostri elementi costruttivi su questi piani: che in tal modo replicano la strutturazione in piani del vostro edificio reale. I Piani sono tipicamente usati per disegnare separatamente la pianta di ogni livello nel caso di strutture multi-piano. Potete creare, inserire e cancellare i piani del vostro Edificio virtuale mediante la finestra di dialogo Design > Settaggi Piano. Non vi limite al numero di piani. (Il comando Settaggi Piano e i comandi relativi ai piani sono disponibili anche dal menu di scelta rapida se
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avete selezionato un Piano nella Mappa Progetto o nella Mappa Vista del Navigatore.) Per altre informazioni, vedere Mappa Progetto a pagina 44 e Mappa Vista a pagina 45. Nel creare un nuovo Piano, potreste voler copiare in esso degli elementi che gi esistono in un altro Piano. In aggiunta ai comandi standard Taglia, Copia e Incolla del menu Edita, potete muovere con una singola operazione tutti gli elementi appartenenti ad un determinato tipo, per mezzo di una funzione speciale inclusa nella finestra di dialogo Settaggi Piano. Per altre informazioni, vedere Settaggi Piano nell'Aiuto ArchiCAD. Ogni piano nel progetto mostrato per nome e numero, nella Mappa Progetto del Navigatore. Fate doppio clic sul nome del piano da visualizzare nella finestra di Pianta. Il nome del piano corrente appare nella barra dei titoli della finestra di Pianta. Potete anche attivare un piano dalla finestra di dialogo Settaggi del Piano: cliccate sul nome, poi cliccate OK per chiudere la finestra di dialogo e visualizzare sulla Pianta il piano selezionato. Gli Elementi di costruzione sul piano selezionato sono visualizzati come fossero sezionati orizzontalmente lungo un piano teorico; si tratta del Piano di Taglio Pianta,che potete personalizzare a piacere. Per altre informazioni, vedere Piano di Taglio Pianta a pagina 111. L'opzione Piano fantasma (finestra di dialogo Design > Settaggi Piano) un modo di mostrare degli elementi provenienti da altri piani sulla Pianta del piano corrente. Gli elementi del Piano fantasma possono essere visti ed essere usati per lo snap, ma non possono essere selezionati; sono visualizzati con un diverso ColorePenna, personalizzabile, per distinguerli dagli elementi editabili sul piano corrente. Pu venir designato come Piano fantasma un solo piano alla volta. Pu essere utile creare un piano master, contenente le strutture o i contorni principali,e poi designarlo come Piano fantasma; in tal modo il suo contenuto verr mostrato su ogni altro piano come ausilio per disegnarne la bozza. Oppure, iniziando il disegno di un tetto sul piano ad esso dedicato, potreste trovare utile poter vedere i muri del piano sottostante; in tal caso, potete designare il piano sottostante come Piano fantasma, per visualizzarne il contenuto in trasparenza.
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Configurazione
Una volta che il Piano Fantasma stato definito, potete attivarne o disattivarne la visualizzazione mediante il comando Visualizza > Visualizzazione Piano Fantasma. Gli elementi del Piano fantasma possono essere visti ed usati per lo snap, ma non possono essere modificati. Facendo clic su uno di tali elementi, appare un messaggio per informare che lelemento non attivo nella vista corrente. Potete stampare gli elementi che sono attualmente visualizzati sul Piano Fantasma, selezionando lapposito pulsante di opzione nella finestra di dialogo Archivio > Stampa. Gli elementi del Piano Fantasma non possono essere: selezionati o editati; plottati; registrati in qualsiasi formato 2D. In Vista 3D, per default sono proiettati tutti i piani, ma potete limitare la proiezione con il comando Visualizza > Elementi in Vista 3D > Filtra elementi in 3D (disponibile anche nella barra strumenti Visualizzazione 3D). Nelle Viste Sezione/Alzato, potete definire un intervallo verticale che pu comprendere Piani interi o solo parte di essi. Per altre informazioni, vedere Filtra gli elementi nel 3D nell'Aiuto ArchiCAD e Contenuto delle Finestre Sezione/Alzato a pagina 124.
Nota: Se la Registrazione Automatica Attiva (Opzioni > Ambiente di Lavoro > Sicurezza Dati), questo comando innesca un autoregistrazione. Il comando Vai al Piano apre una finestra di dialogo che vi permette di passare direttamente ad uno qualsiasi dei piani esistenti, fornendovi anche unindicazione di quanti piani esistano attualmente. Se si immette un valore al di fuori di questo intervallo, il campo verr corretto con il valore del piano pi alto o pi basso dellintervallo.
Lucidi
I lucidi sono usati per separare gli elementi dal punto di vista logico. Gruppi relazionati di elementi, come le quotature, gli arredi, i simboli elettrici e cos via, sono posizionati in lucidi comuni. Ogni elemento pu appartenere soltanto a un unico lucido. I lucidi sono definiti globalmente, ovvero gli stessi lucidi sono disponibili per tutti i piani e in tutte le finestre. Ogni Progetto ArchiCAD ha un unica combinazione di lucidi, accessibile da Opzioni > Attributi elemento > Settaggi lucidi, e anche da Documento > Lucidi > Settaggi lucidi. Ogni lucido ha tre settaggi principali, regolabili nella finestra di dialogo Settaggi Lucido: Mostra/Nascondi: Se un lucido si trova nello stato nascosto, gli elementi su quel lucido non vengono visualizzati sulla pianta. Bloccato/Sbloccato: se lo stato di un lucido bloccato, gli elementi su quel lucido non possono essere modificati - ci utile se si desidera prevenire modifiche indesiderate. Visualizzazione 3D: la terza opzione dei lucidi se visualizzarne gli elementi come modello Filo di ferro o come ombreggiato in 3D. Questo settaggio indipendente dalla modalit correntemente impostata nel menu Visualizza. Per altre informazioni, vedere Settaggi Lucidi... nell'Aiuto ArchiCAD. Mentre ogni Progetto ArchiCAD dispone di una sola Combinazione di lucidi, i settaggi di un determinato lucido (ad esempio il suo stato
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Configurazione
mostra/nascondi o quello bloccato/sbloccato) possono essere diversi nel Book di Layout e in Viste modello. Le variazioni che si vedono nei settaggi dei lucidi (rispettivamente nel Book di Layout e in Viste modello) dipendono da qual la finestra attiva nel momento in cui si apre Settaggi lucidi. Il comando Settaggi lucidi e la sua finestra di dialogo sono etichettati di conseguenza.
Nota: i settaggi dei Lucidi per il Book di Layout servono a mostrare/nascondere gli elementi direttamente posizionati sui layout, come linee, testi e disegni completi. I Lucidi del Book di layout non influiscono sul contenuto del disegno, che dipende dai lucidi della vista ad esso associata. Un altro modo di utilizzare i lucidi variarne i numeri di Gruppo intersezione lucidi. Gli elementi intersecantisi che appartengono allo stesso Gruppo intersezione lucidi verranno uniti l'uno all'altro, purch siano disegnati correttamente. Gli elementi di Gruppi intersezione lucidi diversi non saranno uniti. Per default, ogni lucido assegnato al Gruppo 1, e quindi tutti gli elementi intersecantisi verranno uniti in base alle normali regole di intersezione di ArchiCAD. Potreste tuttavia preferire evitare tale intersezione - ad esempio, per mostrare i dettagli di alcuni muri composti che non sono stati uniti. In tal caso, ponete i muri intersecantisi su lucidi diversi, e poi date a uno di tali lucidi un numero di Gruppo intersezione lucidi diverso. ArchiCAD fornito con un insieme di lucidi predefinito. Ogni strumento ha un Lucido assegnato per default, e quindi se posizionate un elemento utilizzando quello strumento, tale nuovo elemento verr automaticamente posto sul lucido corrispondente (es. Muro Esterno, Colonna, Trave).
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I lucidi possono essere cancellati; in tal caso, verranno cancellati anche tutti gli elementi posti su di esso. Il Lucido ArchiCAD, tuttavia, un lucido speciale che non pu venire cancellato, nascosto o bloccato, dato che un Progetto ArchiCAD deve sempre contenere almeno un lucido. In caso di errore file, ogni elemento che sia venuto a perdere la propria definizione di lucido verr posto sul Lucido ArchiCAD. Nota: per chi desidera simulare i metodi di lavoro di ArchiCAD, il comando Attiva Lucido un modo semplice per mettere tutti i vostri elementi su un unico lucido, invece di usare il settaggio dei lucidi di default di ArchiCAD. Per altre informazioni, vedere Lucido attivo nell'Aiuto ArchiCAD. Per automatizzare il processo di visualizzazione e blocco dei Lucidi, potete memorizzare vari settaggi come Combinazioni di lucidi mediante il comando Documento > Lucidi > Settaggi lucidi (Vista modello). La Combinazione di Lucidi corrente indicata da un segno di spunta nella lista. ArchiCAD fornito con varie Combinazioni di lucidi di default. Per cambiare la Combinazione di lucidi attiva, usare il comeando pop-up Combinazione lucidi nella palette Opzioni Veloci. Per altre informazioni, vedere Palette Opzioni Veloci nell'Aiuto ArchiCAD. Ad esempio, nella Combinazione lucidi Mostra tutti, Blocca elementi 3D, tutti i lucidi sono visibili, ma gli elementi modello 3D sono bloccati. Potreste utilizzare questa Combinazione lucidi quanto lavorate con funzioni Solo 2D, come la quotatura, per prevenire modifiche involontarie agli elementi dell'edificio. Dato che i settaggi dei lucidi possono essere diversi per la Vista modello e per il Book di Layout, anche le Combinazioni lucidi salvate a partire da queste viste possono essere diverse. Nota: I Lucidi e le Combinazioni di Lucidi sono gestiti da ArchiCAD come attributi.
Librerie
Le librerie sono cartelle che contengono gli archivi esterni usati da ArchiCAD o cui si riferiscono gli elementi di costruzione. Alcuni dei documenti della libreria contengono dati geometrici che vi consentono di posizionare istanze del dato elemento all'interno del progetto ArchiCAD, mentre altri contengono solo grafici o
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Configurazione
informazioni di testo che possono essere allegati ad altri elementi di libreria o all'intero progetto. Le librerie contengono elementi dal contenuto geometrico collettivamente chiamati Oggetti GDL. Questi possono essere posizionati nel Progetto per mezzo di uno degli strumenti ArchiCAD dedicati (Oggetto, Lampada, Porta, Finestra, Lucernario, Finestra dangolo, Scala), automaticamente da specifici comandi o Add-Ons (Marker, Etichette, Griglia strutturale, RoofMaker e TrussMaker), o utilizzati solo come riferimento da altri elementi (macro, Timbri di zona, Oggetti Attributo). Quando si posiziona un Oggetto (contrariamente ad altri elementi in ArchiCAD), ci che viene posizionato un'istanza di un file esterno che si trova in una Libreria oggetti. ArchiCAD viene fornito con una libreria oggetti standard che contiene centinaia di oggetti preconfigurati, modificabili (altrimenti detti Oggetti GDL o Elementi di libreria). Nella maggior parte dei casi, userete gli strumenti di ArchiCAD per posizionare degli oggetti tratti da questa libreria standard. A seconda del sottotipo cui appartengono, lo strumento che riconosce e posiziona tali oggetti pu essere o uno Strumento Oggetto o uno strumento dedicato, come ad esempio lo strumento Scala o Lucernario. Per altre informazioni, vedere Oggetti Parametrici a pagina 184. Tutti questi file possono essere aperti in ArchiCAD con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto e possono essere creati in ArchiCAD con il comando Nuovo Oggetto. La libreria pu contenere anche documenti di formato diverso, a cui fanno riferimento elementi ArchiCAD: I Template di lista sono file di solo testo usati per personalizzare il contenuto e laspetto del computo delle quantit. Per una descrizione dettagliata, vedere Computo a pagina 270. Le texture sono immagini che possono essere associate ai Materiali per fornire maggiore realismo nelle viste renderizzate. Per altre informazioni, vedere Materiali a pagina 29. Le Immagini di Sfondo sono immagini ulteriori, utilizzate per inserire il modello 3D in un ambiente realistico o immaginario.
Libreria di avvio
Quando avviate ArchiCAD per la prima volta in assoluto, il programma cercher una Libreria di nome Libreria ArchiCAD 10. L' estensione .lcf identifica un File contenitore libreria, che un nuovo formato di ArchiCAD 10. La Libreria ArchiCAD 10 di default memorizzata in un .lcf, ma potete anche creare un vostro File contenitore libreria, o estrarne i contenuti, mediante il comando Archivio > Librerie e oggetti > Crea/Estrai Contenitore. Dato che il File Contenitore Libreria un file unico, ma contiene tutti gli oggetti usati nel vostro progetto, esso vi permette di tenere tutti gli oggetti usati nei vostri progetti in un solo posto, pur mantenendo intatte le gerarchie all'interno del file .lcf. Il risultato un caricamento assai pi veloce delle librerie e una maggior facilit di archiviazione, dato che anche il file .pla (il formato di archiviazione file di ArchiCAD) usa il file Contenitore libreria per memorizzare tutti gli oggetti. Se la libreria di default viene trovata nella stessa cartella di ArchiCAD, viene aperta ed usata come Libreria Attiva. Altrimenti, viene visualizzata la finestra di dialogo Gestore della Libreria, che vi chiede di scegliere una cartella da usare come libreria di avvio. Per altre informazioni, vedere Gestore della Libreria nell'Aiuto ArchiCAD. Se avete gi utilizzato ArchiCAD e avviate il programma con un doppio clic sulla sua icona, diverr attivo il set di Librerie usato nell'ultima sessione di lavoro. Se avete cambiato il nome di una cartella/directory del set di Librerie Attive, o modificato la sua posizione nel disco fisso, essa non verr trovata e sar visualizzata di nuovo la finestra di dialogo Gestore della Libreria. Quando aprite un Progetto all'interno di ArchiCAD (con il comando Apri...), o effettuate un doppio-clic sull'icona del documento, esso verr aperto con la stessa libreria utilizzata al momento della sua registrazione. Se avete cambiato il nome di una cartella del set di Librerie Attive, o modificato la sua posizione nel disco fisso, il progetto verr aperto seguendo una di queste procedure: Se il gruppo di librerie attive comprende delle cartelle con lo stesso nome di quelle originali, il progetto viene aperto con il gruppo di librerie correnti.
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Configurazione
Se il gruppo di Libreria originale include le cartelle con nomi differenti da quelle usate nella cartella corrente, ArchiCAD cercher le cartelle contenenti le Librerie o le directory con gli stessi nomi. Se qui trova delle cartelle con quei nomi, il progetto verr aperto con queste. Se non vi sono cartelle con i nomi originali, verr visualizzata la finestra di dialogo Gestore della Libreria. Qui potrete specificare il gruppo di cartelle da usare con il progetto, o cliccare Annulla per interrompere la lettura. Nota: Se cliccate su Fatto, il progetto viene aperto senza libreria. Tutti gli elementi posizionati nel file saranno mancanti.
Potrete usare librerie specializzate per differenti applicazioni (es. progetti residenziali, edifici industriali, ecc.) per evitare la gestione di librerie troppo grandi. Vi sono anche diverse librerie corrispondenti ai diversi standard nazionali. Il Gestore della Libreria consente l'accesso alle librerie complete e ai singoli Elementi di libreria, sia dai dischi locali sia attraverso una rete. All'avvio, automaticamente ArchiCAD carica l'ultima libreria usata. Nel corso del vostro lavoro potreste avere bisogno di elementi aggiuntivi o di impostare le vostre librerie personali. Tipicamente ogni file di Progetto utilizza una libreria differente, in cui sono inclusi tutti i documenti esterni a cui fa riferimento (oggetti, porte, finestre, lampade, texture, attributi, ecc.). La finestra di dialogo Gestore della Libreria ha quattro schede:
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Configurazione
La scheda Locale/LAN consente di gestire Librerie complete e singoli Elementi di Libreria archiviati su dischi locali o su volumi remoti connessi al vostro computer attraverso una rete locale. Utilizzando la scheda Siti FTP, potete aggiungere Librerie e singoli Elementi di Libreria archiviati su server FTP. La scheda Storia elenca tutte le Librerie e gli Elementi di Libreria caricati durante lutilizzo di ArchiCAD. La scheda Oggetti Web vi consente di scaricare Oggetti GDL dai siti Web e di aggiungerli alle vostre librerie locali. Per altre informazioni, vedere Gestore della Libreria nell'Aiuto ArchiCAD.
basati solo sul nome. Se le librerie attive contengono due oggetti con lo stesso nome quando la versione installata, gli oggetti da usare saranno selezionati casualmente dalle due possibili posizioni.
Preferenze
Il comando Opzioni > Progetto > Preferenze contiene dei settaggi che sono specifici del progetto che state elaborando, e che vengono salvati insieme al progetto. Tali preferenze sono gli standard e i metodi di lavoro essenziali che si applicano all'intero progetto. Questi sono suddivisi nelle seguenti categorie (una categoria per ogni schermo): Unit di lavoro e Livelli Quotature Unit di calcolo Elementi di Costruzione Zone Layout Varie
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Configurazione
La finestra di dialogo Preferenze progettocontiene un menu a tendina nella parte superiore sinistra che elenca le varie categorie di preferenze (a cui potete accedere anche direttamente dal menu gerarchico Preferenze progetto). Cliccando sui pulsanti Precedente e Prossimo potrete passare sequenzialmente da una schermata allaltra. Per altre informazioni, vedere Preferenze di Progetto nell'Aiuto ArchiCAD.
Tipi di retino
I Tipi di retino sono usati per definire l'aspetto dei retini per gli elementi di costruzione. Per dettagli sui Retini e il loro uso, vedere Retini a pagina 215. Usate la finestra di dialogo Opzioni > Attributi Elemento > Tipi di Retino per definire e/o modificare i tipi di retino e i Motivi, e per determinare la categoria di ogni specifico Retino (Retino Disegno, Retino Sezione, e/o Retino Coprente). Per altre informazioni, vedere Tipi di Retino nell'Aiuto ArchiCAD.
Attributi
Gli Attributi ArchiCAD sono gruppi di settaggi da voi definiti e resi disponibili per il vostro progetto. Ad esempio, Tipi di linea e Materiali sono Attributi che potete applicare a numerosi elementi di progetto man mano che li create. Avete accesso a questi attributi nelle rispettive finestre di dialogo: ad esempio nell'assegnare i settaggi Muro, dovrete scegliere fra i settaggi di Retino e di Tipo linea del progetto utilizzando gli appropriati menu a tenidna. Ci che si vede in questi menu a tendina definito nelle finestre di dialogo che si aprono da Opzioni > Attributi Elemento. ArchiCAD fornito con un Set di Attributi di default. Questi insiemi di attributi di default sono largamente adatti alle esigenze di progettazione della maggior parte degli utenti. Se lo desiderate, potete personalizzare gli Attributi o crearne di nuovi. Ad esempio, potete disegnare un nuovo tipo di retino per personalizzare un materiale di default dandogli un nuovo aspetto. Gli Attributi vengono salvati insieme al progetto, cos che se aprite il progetto su un altro computer, i vostri Attributi personalizzati sono ancora disponibili. Per aprire e (se necessario) modificare i set di Attributi, utilizzare i seguenti comando da Opzioni > Attributi elemento:
Strutture Composte
Muri, Solai e Falde possono avere delle strutture composte: nel definire la struttura di uno di questi elementi nella rispettiva finestra di dialogo Settaggi, potete scegliere fra le Strutture composte predefinite (in aggiunta alle strutture uniformi) nell'elenco discesa Struttura.
Settaggi Lucidi...
Vedere Lucidi a pagina 22.
Tipi di Linea
Potete assegnare tipi di linea a ogni elemento di costruzione ArchiCAD nel dialogo dei settaggi del corrispondente strumento, secondo il tipo di elemento. Potete modificare i tipi di linea standard (Linea continua, Punti, Tratteggio, ecc.) e definire tipi di linea personalizzati nella finestra di dialogo Tipi di Linea, che si apre dal comando di menu Opzioni > Attributi Elemento > Tipi di Linea. Per altre informazioni, vedere Tipi di Linea nell'Aiuto ArchiCAD.
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Agli strati degli elementi composti possono essere assegnate delle singole priorit di intersezione per darvi il massimo controllo sulla
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Configurazione
visualizzazione degli elementi di costruzione intersecantisi del vostro progetto. I settaggi delle Strutture composte sono definiti in Opzioni > Attributi Elemento > Strutture Composte. Per altre informazioni, vedere Strutture Composte nell'Aiuto ArchiCAD. I settaggi qui definiti, comprese le priorit di intersezione degli strati, saranno applicati agli elementi composti da voi posizionati solo se spunterete la casella Applica settaggi struttura nei comandi Pianta & Sezione delle rispettive finestre di dialogo Settaggi (cio, Settaggi Muro/Solaio/Falda). Per altre informazioni, vedere Strumenti Design nell'Aiuto ArchiCAD.
Nell'assegnare una penna a un elemento, viene assegnato a quell'elemento anche numero indice penna. In ArchiCAD 10, gli indici penna assegnati ai parametri degli elementi corrispondono alle funzioni degli elementi. Ad esempio, ai Solai assegnata per default una penna linea di sezione con indice 29, che corrisponde alla funzione Solai - Sezione Strutturale. Nota: a seconda della versione localizzata di ArchiCAD da voi posseduta, il modo in cui vengono assegnati i vostri set di penne e indici di penna pu variare.
Spesso gli Architetti desiderano inviare alla periferica di output lo stesso modello in diverse versioni, utilizzando ogni volta diversi colori o spessori penna per rispondere ai diversi requisiti di scala, colore o enfasi. Per aiutare gli utenti in questi sforzi, ArchiCAD fornito con vari set di penne predefiniti. In tal modo, potete cambiare set di penne per l'intero progetto con un solo clic: potreste preferire usare il set di penne Piante architettura nel realizzare i progetti per l'approvazione, e poi passare al set di penne elettrico per preparare i disegni dettagliati per un subappaltatore. Quando si cambia il set di penne di un dato progetto, i numeri indice penna assegnati ai singoli elementi rimangono gli stessi, ma i colori e lo spessore delle linee associati a tali indici penna possono cambiare secondo le definizioni del nuovo set di penne, e l'aspetto della vostra visualizzazione e dei vostri prodotti finali cambier completamente. Dato che ogni numero di indice penna ha una distinta definizione di funzione, vale la pena di fare attenzione alla funzione della penna quando si assegna una penna a un elemento. (Oppure potete semplicemente usare le penne elemento di default fornite con ArchiCAD.) Se assegnate dei numeri indice penna coerenti con la funzione dei vari elementi, allora il passaggio da un set di penne a un altro assicurer una coerenza di visualizzazione che sar in linea con gli scopi del prodotto da voi realizzato. Per scegliere un set di penne, usate Opzioni > Attributi Elemento > Penne e Colori o Documento > Set di Penne > Penne e Colori. (I due comandi aprono la stessa finestra di dialogo.) Per altre informazioni, vedere Penne e Colori nell'Aiuto ArchiCAD. Potete usare due diversi set di penne per la Vista modello e il Book di layout: del nome della finestra di dialogo fa parte rispettivamente Vista modello o Book di layout, a seconda di quale tipo di finestra sia attivo. il set di penne predefinito fornito con ArchiCAD basato sulle abitudini di lavoro pi usuali, ma potete ridefinire o rinominare qualsiasi set di penne insieme con la sua descrizione, e ridefinire lo spessore o il colore di qualsiasi penna, mediante le caselle di controllo Edita colore della finestra di dialogo Penne e Colori. Dopo aver ridefinito un colore o aver cambiato set di penne, gli elementi di costruzione di ArchiCAD passano immediatamente ai
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Configurazione
nuovi colori sulla Pianta. Per la Finestra 3D e per le finestre Sezione/Alzato potr essere necessario ricostruire la vista. I Set di penne sono degli attributi, e possono essere trasferiti tra diversi Progetti ArchiCAD mediante il Gestore attributi (pagina aperta dalla linguetta Set di penne). Analogamente, le definizioni individuali di ogni set di penne possono essere copiate da un progetto a un altro con il Gestore attributi (pagina aperta dalla linguetta Set di penne). Quando una Vista modello viene posizionata sopra un Layout, diventa un Disegno. Per default, il Disegno posizionato nel Book di layout usa il proprio set di penne (quello definito per la Vista modello del progetto). Tuttavia, potete sovrascrivere questo set di penne nel pannello Propriet Settaggi Disegno: fate clic nel menu a tendina Set di penne e scegliete un diverso set di penne, solamente per questo disegno.
luce come vengono definiti nella finestra di dialogo Settaggi Materiale (Opzioni > Attributi Elemento > Materiali). I materiali qui definiti possono essere poi assegnati agli elementi nelle loro finestre di dialogo dei settaggi (pannello Modello). Per altre informazioni, vedere Settaggi Materiale nell'Aiuto ArchiCAD. I materiali sono visualizzati nella finestra 3D, nella finestra Sezione/Alzato, e nei rendering: Nella finestra 3D si visualizzano i colori dei materiali, i retini vettoriali e le texture applicate se ce ne sono. (Il controllo Campitura vettoriale 3D in Vista > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3Ddeve essere attivo.) Per altre informazioni, vedere Settaggi Finestra 3D nell'Aiuto ArchiCAD. La finestra Sezione/Alzato visualizza i colori del materiale, e il suo retino vettoriale se ci stato impostato nella finestra di dialogo Settaggi Sezione/Alzato. Per altre informazioni, vedere Pannello Effetti Modello Sezione/Alzato nell'Aiuto ArchiCAD. I rendering visualizzano tutte le caratteristiche dei materiali eccetto i retini vettoriali. L'aspetto generale dei vostri rendering definito nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering, i cui settaggi si applicano a tutti i materiali nel rendering. Per altre informazioni, vedere Settaggi FotoRendering nell'Aiuto ArchiCAD.
Materiali
Per visualizzare realisticamente il progetto, potete applicare i materiali ai vostri elementi. I Materiali contengono colore, texture ed effetti
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Configurazione
Categorie di zona
Le Categorie di zona sono usate per classificare le zone (unit spaziali) definite nel Progetto. Per ulteriori informazioni sulle Zone, le Categorie di zona e i Timbri di zona, vedere Zone a pagina 178. A ogni zona del vostro progetto viene assegnata una categoria che indica lo scopo della zona (come ad esempio area pubblica, laboratorio, spazio uffici.) Per default, tutte le zone sono visualizzate nel vostro progetto per colore categoria; in questo modo si possono facilmente distinguere le zone in base alle loro funzioni nell'edificio. (Per utilizzare altre opzioni di visualizzazione delle zone, si usino i controlli in Documento > Imposta vista modello > Opzioni vista modello.) Per altre informazioni, vedere Vista e Opzioni Modello nell'Aiuto ArchiCAD. Ogni Categoria zona include un Timbro zona di default. Alcune Categorie zona sono predefinite in ArchiCAD; potete definire le vostre categorie, compresi i parametri dei timbri zona, mediante il comando Opzioni > Attributi Elemento > Categorie zona. Per ulteriori informazioni sulla personalizzazione degli attributi delle Categoria zona, vedere Categorie Zone nell'Aiuto ArchiCAD.
Gestore Attributi
Il comando Gestore Attributi (Opzioni > Attributi Elemento > Gestore Attributi) vi consente di copiare (aggiungere, sovrascrivere) gli attributi (Penne e Colori, Set di Penne, Tipi di Linea, Tipi di Retino, Strutture composte, Materiali, Profili, Categorie Zone e Citt) tra due documenti aperti. Pu anche duplicare o cancellare attributi in uno qualunque dei due documenti. Scegliendo il comando Gestore Attributi apparir la finestra di dialogo seguente (dovendo elencare tutti gli attributi del progetto, la finestra di dialogo pu essere presentata con un certo ritardo):
Stili Revisione
Gli Stili revisione sono attributi della funzione Revisione, usati per aggiungere direttive e commenti al disegno. Per altre informazioni, vedere Revisione Progetto. Scegliete Opzioni > Stili Revisione per mostrare la finestra di dialogo Settaggi Revisione. Per altre informazioni, vedere Stili di Revisione nell'Aiuto ArchiCAD.
Citt
I settaggi Citt sono accessibili dalla finestra di dialogo Telecamera > Sole > Citt. Tali settaggi influenzano i calcoli relativi allo Studio del sole. Per altre informazioni, vedere Citt nell'Aiuto ArchiCAD e Studio Luce Solare a pagina 342. Per altre informazioni, vedere Gestore Attributi nell'Aiuto ArchiCAD.
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Configurazione
Preferiti
La caratteristica Preferiti consente di memorizzare e richiamare facilmente settaggi di default per gli strumenti. Se scegliete un Preferito memorizzato, potrete creare un elemento che possiede gli stessi parametri e attributi del Preferito. I Preferiti vengono archiviati insieme al file del progetto. possibile anche registrare un file dei Preferiti separato, per riutilizzarlo in altri progetti. Se chiudete il progetto corrente e ne aprite uno nuovo, i Preferiti memorizzati rimangono a vostra disposizione come accade per i materiali, le penne o i tipi di linea. Se scegliete Nuovo e Reset, i Preferiti verranno cancellati. Potrete recuperare i preferiti memorizzati scegliendo il comando Carica Preferiti dal menu della Palette Preferiti. Nota: Quando importate i Preferiti da un altro progetto, ricordate che gli attributi degli elementi sono identificati per mezzo del loro nome. Se i Preferiti fanno riferimento ad attributi che non esistono nel progetto di destinazione, gli attributi necessari saranno mancanti. Se i Preferiti fanno riferimento ad attributi che esistono nel progetto di destinazione, ma diversi da quelli del progetto di origine, questi assumeranno gli attributi del progetto di destinazione. Si pu accedere ai Preferiti da due posizioni: La Palette mobile Preferiti che accoglie tutti i settaggi dei preferiti memorizzati a prescindere dallo strumento con cui sono stati creati. Per default, la palette nascosta; scegliete Finestre > Palette > Preferiti per visualizzarla. Rimarr visibile al di sopra delle altre finestre. Per altre informazioni, vedere Preferiti nell'Aiuto ArchiCAD. Il pulsante Preferiti nellangolo superiore sinistro di tutti i dialoghi Settaggi Strumento (escluse le Telecamere). Il dialogo che viene aperto elencher solo i settaggi dei preferiti registrati per quello strumento. Le impostazioni memorizzate comprendono: Gli attributi dellelemento, compresi tipi di linea, tipi di retino, colore di penna e materiali di superficie;
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Nel caso degli elementi di Libreria, il relativo nome; Le dimensioni che possono essere impostate nel dialogo dei settaggi dellelemento, ad esempio lo spessore e laltezza del muro (ma non la lunghezza). Potrete personalizzare la memorizzazione dei Preferiti per ogni strumento o tipo di parametro scegliendo Preferenze Preferiti dal menu a comparsa della Palette Preferiti. Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, contrassegnate i nomi dei parametri che NON volete applicare con i Preferiti. (Potete anche accedere alla finestra di dialogo Preferenze Preferiti da Opzioni > Preferenze Progetto > Varie.)
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Configurazione
Avvia una nuova istanza di ArchiCAD: spuntare questa casella se si desidera aprire un'altro ArchiCAD in aggiunta all'eventuale programma attualmente in esecuzione.
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Configurazione
File modello
Un modello un file di pianta a sola lettura con estensione tpl. Contiene tutti i settaggi preferenze di progetto, gli elementi posizionati e i settaggi di default degli strumenti del progetto. Per creare un modello personalizzato, aprite un nuovo file pianta vuoto. Modificate le vostre preferenze di progetto, impostate la struttura del progetto e/o posizionate degli elementi. Salvate questo file pianta come modello. Per aprire una copia del modello, scegliete il comando Nuovo e selezionate l'opzione Modello, e poi selezionate il file modello desiderato. Quando date inizio a un nuovo progetto basato su un modello, nei fatti state aprendo una copia di questo file modello come SenzaNome. Nota: Le impostazioni del Profilo Ambiente di Lavoro usate per aprire il progetto sostituiranno le impostazioni del file Modello.
File di backup
Aprendo il file di backup di un progetto (.bpn) potrete recuperare lultima versione registrata di un file di progetto danneggiato, purch sia attiva la casella Copia di sicurezza in Opzioni > Ambiente di lavoro >Sicurezza dati.
File Archivio
I documenti Archivio (.pla) sono simili ai Progetti Individuali, ma includono anche tutti gli elementi di libreria, immagini di sfondo e i collegamenti alle texture usati nel progetto, non solo i loro riferimenti. Per salvare un Progetto nel formato Archivio, utilizzate il comando Registra come.... Il formato Archivio raccomandato per: Trasferire il progetto su un altro computer; Archiviare i progetti completati. I Progetti ArchiCAD possono riferirsi a parti di Libreria, memorizzate come file esterni nella Libreria o in altre cartelle. Se volete essere sicuri che tutti gli elementi di libreria utilizzati siano inclusi anche nel progetto, dovrete registrarlo come Archivio. I documenti salvati come Archivio sono memorizzati insieme a tutti gli Elementi di Libreria (in un file contenitore libreria, con estensione lcf) e a tutte le propriet contenute nel e definite con il Progetto.
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Per maggiori informazioni sui Contenitori Libreria, vedere Libreria di avvio a pagina 24. Attenzione: se uno o pi Elementi di Libreria sono mancanti dalle librerie attive al momento della registrazione del progetto in formato Archivio, questi elementi non verranno inclusi nemmeno nellArchivio. Se scegliete il formato Archivio nel dialogo di registrazione del progetto, si attiver il pulsante Opzioni. Cliccandolo si apre un ulteriore dialogo in cui potrete specificare quali tipi di elementi di libreria dovranno essere inclusi nellarchivio. Potrete anche decidere di includere nel progetto lintera libreria, compresi gli elementi di cui non vi sono istanze posizionate. A causa della mole di informazioni che include, un file Archivio notevolmente pi voluminoso del corrispondente documento in formato Progetto. Importante: gli Archivi memorizzano l'informazione del font utilizzato nel progetto, ma non il font stesso. Ci significa che se vorrete visualizzare le informazioni testuali nello stesso modo in cui apparivano nellambiente originale, dovrete installare i font appropriati. I file Archivio non memorizzano gli Add-On. Quindi, se il vostro progetto contiene degli elementi influenzati da qualche Add-On, tali elementi potrebbero perdere determinate caratteristiche o comportamenti se tali Add-On non sono presenti. Quando aprite un documento di tipo Archivio, appare il dialogo Apri Progetto Archivio. Potrete scegliere una delle tre opzioni seguenti: Leggi elementi direttamente dall'archivio: ci significa che gli elementi di libreria non verranno estratti dal file archivio. Potrete accedere istantaneamente agli elementi incorporati, ma non potrete editarli. Questo vale anche per gli schemi di lista usati nei computi. Questo metodo risparmia molto spazio, ma limita le possibilit di modifica.
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Configurazione
Estrai gli elementi in una cartella - gli elementi di libreria esterni richiesti per il progetto verranno estratti dallarchivio e posizionati in una nuova cartella a cui potrete assegnare un nome. Questa soluzione raccomandata se dovete realmente lavorare sugli Oggetto GDL del progetto. Seleziona una libreria: invece di estrarre gli elementi di libreria registrati con il progetto, potrete indicare una cartella che ospita gli elementi necessari. Questa soluzione raccomandata se volete aggiornare gli Oggetti GDL del progetto con le loro ultime versioni.
Nota: se aprite un documento con accesso esclusivo, mentre unaltra persona lo sta usando, ognuno dei due utenti potrebbe sovrascrivere il lavoro dellaltro, senza altri messaggi di avvertimento da parte di ArchiCAD. Perci, siate estremamente cauti quando aprite un documento con accesso esclusivo in situazioni diverse dai casi di emergenza sopra indicati.
Unione di documenti
Il comando Unisci permette di fondere elementi di un altro Progetto, un Modulo o un documento immagine nel progetto corrente o nella finestra Sezione/Alzato o Disegno Dettaglio attualmente aperta. Quando unite un altro Progetto o un Modulo, ArchiCAD fonder i piani del documento unito (importato) con quello corrente (aperto). Quando unite un edificio multipiano alla pianta corrente, ArchiCAD vi chiede di definire quale piano del file importato corrisponde al piano su cui state lavorando, e suggerir anche una possibile corrispondenza. Se non ci sono abbastanza piani nel progetto aperto per accogliere tutti quelli da unire, ArchiCAD creer automaticamente i piani mancanti. Dal momento che gli attributi (Lucidi, Materiali, Tipi di Linea, Tipi di Retino, ecc.) sono identificati dai loro nomi, si osservano le seguenti regole: Se il nome di un attributo uguale nei due progetti, gli elementi uniti (importati) erediteranno gli attributi del progetto corrente. Se il nome di un attributo del file unito non presente nel progetto corrente, questo attributo viene aggiunto alla serie di attributi del progetto corrente, che accoglier cos i nuovi nomi. Quando unite un Progetto o un Modulo, potrete muoverlo, ruotarlo e specchiarlo prima di posizionarlo nella locazione definitiva. Gli elementi saranno circondati da un rettangolo tratteggiato. Cliccate allinterno del rettangolo per spostare gli elementi in unaltra posizione. Cliccate allesterno del rettangolo, o su OK nella Palette Controllo, per posizionare gli elementi. Gli elementi dei file uniti diventeranno indipendenti luno dallaltro dopo il posizionamento. Potrete posizionare pi copie degli stessi elementi con il comando Incolla.
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Configurazione
Nota: Quando si unisce un Modulo in una finestra Sezione/Alzato, verranno incollati solo elementi 2D. Scegliendo da tipi di file immagine potete accedere a: Documenti creati in altri programmi di disegno o di illustrazione; Viste 3D e alzati registrati in formato immagine; FotoRendering registrati come immagini.
Prima di scegliere Unisci, potete definire la dimensione della figura sul foglio di lavoro, usando lo strumento Area di Selezione e tracciando un rettangolo con la misura e la posizione che si desidera. La figura verr adattata a questo rettangolo. Nota: Se il rettangolo non ha le stesse proporzioni dellimmagine originale, la figura verr distorta. Per altre informazioni, vedere Collegamenti a pagina 303.
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Configurazione
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Interazione
INTERAZIONE
Questo capitolo un'introduzione alle operazioni di base di ArchiCADs. Esso composto di due sezioni principali: Navigazione e Editazione Generale. La sezione Navigazione descrive come spostarsi tra le finestre per trovare ci che si desidera visualizzare sullo schermo, e come spostarsi all'interno della struttura dell'Edificio Virtuale, usando il Navigatore e le palette di anteprima. La sezione Editazione generale tratta molte tecniche di interazione con l'Edificio Virtuale ai fini della modifica degli elementi di quest'ultimo. Qui sono descritti dettagliatamente l'esclusivo cursore intelligente ArchiCADs, una serie di utili metodi di selezione, gli ausili per il disegno (come il sistema di griglia) e le tecniche di editazione di base. Se il vostro mouse non ha la rotella potete comunque emulare questa operazione: fate clic sul pulsante Zoom Speciale nella barra di scorrimento inferiore per emulare il funzionamento dello zoom effettuato con la rotella del mouse: per ingrandire, fate clic e muovete il cursore verso lalto entro la finestra. Per ridurre, fate clic e muovete il cursore verso il basso. Il successivo clic attiver lo zoom prescelto. Zoom con la tastiera: potete utilizzare il tastierino numerico per ottenere l'effetto di zoom voluto: premete il tasto + per ingrandire e il tasto - per ridurre. Pulsanti di zoom della barra di scorrimento: facendo clic sui pulsanti Incrementa Zoom o Riduci Zoom nella barra di scorrimento inferiore della finestra attiva si richiamano le corrispondenti scorciatoie. Tracciate un rettangolo attorno al dettaglio che intendete ingrandire, con il cursore a lente di ingrandimento. Larea compresa nel rettangolo verr ingrandita alla dimensione della finestra corrente. Con Zoom per Ridurre, l'intera vista viene ridotta per portarla alla dimensione del rettangolo definito. Loperazione ottimizzata, in modo che non ne risulti alcuna distorsione. Nota: potete inoltre fare doppio clic sull'icona appropriata per raddoppiare o dimezzare il corrente livello di ingrandimento o riduzione. Comandi del menu: Scegliere Visualizza > Zoom > Incrementa o Riduci. Nota: se questi comandi non sono disponibili nel menu Visualizza, potete aggiungerli usando Opzioni > Ambiente di Lavoro > Menu. Per altre informazioni sulla finestra di dialogo Ambiente di Lavoro, vedere Ambiente di lavoro a pagina 15. Tracciate un rettangolo attorno al dettaglio che intendete ingrandire, con il cursore a lente di ingrandimento. Larea circondata dal rettangolo verr ingrandita alla dimensione della finestra corrente. Con Zoom per Ridurre, l'intera vista viene ridotta per portarla alla
NAVIGAZIONE
In questa sezione si apprender come navigare tra le diverse finestre e viste dell'Edificio virtuale. Si far uso di tecniche di ingrandimento e di panoramica per identificare e visualizzare aree specifiche del progetto, sia in 2D che in 3D. Il Navigatore utilizzabile per spostarsi all'interno della struttura del progetto fino a raggiungere la vista di cui si ha bisogno. Per altre informazioni sulle finestre e le viste di ArchiCAD vedere Viste del modello a pagina 109. Nella maggior parte delle finestre vi sono delle icone di collegamento accanto alla barra di scorrimento orizzontale, utilizzabili come ausili per la navigazione.
Navigazione in 2D
Tecniche di Ingrandimento/Panoramica nelle finestre in 2D
E' possibile avvicinare lo zoom sui dettagli o allontanarlo per visualizzare un maggior numero di elementi. Per ottenere tali effetti potete utilizzare varie tecniche: Zoom con la rotella del mouse: se il vostro mouse dotato di rotella, utilizzatela per ingrandire o ridurre l'area i cui posizionato il cursore.
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Interazione
dimensione del rettangolo definito. Loperazione ottimizzata, in modo che non ne risulti alcuna distorsione. Per avvicinare la visualizzazione in modo da comprendere i soli nodi selezionati, scegliete il comando Visualizza > Zoom > Autoscala la selezione. Se avete necessit di tornare con frequenza ad una determinata area del progetto, potrete definirla come vista originale scegliendo il comando Visualizza > Zoom > Setta Vista Originale. Potrete tornare facilmente a questa inquadratura scegliendo il comando Visualizza > Zoom > Vista Originale. Questa Vista originale viene salvata insieme al progetto. Potete registrare differenti livelli di zoom per riutilizzarli, facendo clic sul pulsante con la freccia triangolare nella barra di scorrimento inferiore della finestra attiva. I comandi del relativo menu a comparsa vi consentono di richiamare, rinominare e cancellare gli zoom predefiniti. Le Viste originali non sono comprese nella lista degli zoom salvati. Se desiderate tornare indietro di un passo dopo aver eseguito una operazione di Incrementa Zoom, Riduci Zoom, Panorama, Vista Originale o Autoscala, potete fare clic sull'apposita icona di collegamento nella barra di scorrimento inferiore della finestra attiva. Vengono memorizzati fino a 20 passi precedenti. Per tornare in avanti nella sequenza, usate il comando Zoom Successivo o il l'icona di collegamento . Autoscala: potete dimensionare la vostra finestra in modo che contenga tutti gli elementi di costruzione correntemente visibili. Questo un buon metodo per controllare di non aver posto erroneamente qualcosa in posizione troppo distante dal resto del vostro disegno, ad esempio nel corso di un input numerico o di unoperazione di moltiplicazione. Scegliete il comando Visualizza > Zoom > Autoscala o fate clic sulla corrispondente icona di collegamento nella barra di scorrimento inferiore della finestra attiva. Nelle finestre di Lista presente una icona di collegamento in pi nella barra di scorrimento inferiore, che esegue l'operazione
Adatta alla Larghezza della lista generata alla dimensione corrente della finestra. Panorama: la funzione Panorama si usa per esaminare l'area di lavoro nel suo insieme, in genere per visualizzare per elementi o dettagli che non rientrano nella vista corrente. Abilitate la funzione Panorama, e muovete il cursore per spostare la vista qua e l nella finestra insieme al cursore. Nell'utilizzare la funzione Panorama per un progetto ampio e complesso entro una finestra 2D, la visualizzazione del modello pu essere soggetta a scatti. Per rimediare, provate a utilizzare le varie possibilit offerte in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Maggiori opzioni: Visualizzazione Modello nella navigazione in 2D. Per altre informazioni, vedere Maggiori opzioni nell'Aiuto ArchiCAD. L'effetto panorama pu essere ottenuto in molti modi. - Fare clic sul pulsante Panorama sulla banda di scorrimento inferiore della finestra attiva - Scegliere il pulsante Panorama per effettuare la panoramica sull'intero foglio di lavoro virtuale muovendo il cursore a forma di mano con il mouse. Lintera schermata verr spostata, mentre il livello di zoom rimarr invariato. - Se disponete di un mouse con tre pulsanti, potrete utilizzarlo per effettuare la panoramica tendendo premuto il pulsante centrale mentre spostate il cursore a forma di Mano sul foglio di lavoro. Se disponete di un mouse con rotella di scorrimento, potrete utilizzarlo per effettuare la panoramica tenendo premuta la rotella mentre spostate il cursore a forma di Mano sul foglio di lavoro. - Si pu utilizzare il tastierino numerico (solo Windows) premendo i seguenti tasti: 4 (sposta a sinistra), 2 (sposta in basso), 6 (sposta a destra), 8 (sposta in alto). (Assicuratevi che la funzione Blocca Numeri sia disattivata.) Il medesimo risultato raggiungibile tramite i tasti freccia sopra/sotto e sinistra/destra. - Usare la palette Anteprima Navigatore per eseguire una panoramica nella finestra. Per altre informazioni, vedere Anteprima Navigatore (2D). Nota: il comando Panorama pu essere utilizzato con l'input numerico e le Forzature del cursore, per traslare la vista in direzioni specifiche relative alla geometria di un elemento o del progetto.
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Nell'angolo in basso a destra, un menu pop-up offre tre diverse tecniche di zoom. Se utilizzate Doppio-clic per lo zoom, avete la possibilit di premere il pulsante Vai in alto a destra invece del doppio-clic per ottenere lo zoom scelto.
Navigazione in 3D
La navigazione nella finestra 3D si effettua utilizzando la maggior parte dei metodi base della navigazione in 2D. La tastiera, la rotella del mouse, l'autoscala, la panoramica e i comandi di controllo del livello di zoom funzionano nello stesso modo che in 2D. Per altre informazioni, vedere Navigazione in 2D a pagina 37. La Finestra 3D offre inoltre delle possibilit di navigazione particolari per esplorare il modello e orbitare intorno ad esso. Questi comandi sono visualizzati nelle barre strumenti Visualizzazione 3D e 3D Semplice, ed possibile assegnare ad essi delle scorciatoie. Scegliere Finestra > Barre Strumenti > Visualizzazione 3D o 3D Semplice per visualizzare queste barre strumenti secondo le necessit. Nota: possibile accedere ai comandi di Navigazione 3D gi conosciuti nelle precedenti versioni di ArchiCAD scegliendo da Finestra > Barre Strumenti > barra strumenti Navigazione 3D Classica. Per altre informazioni, vedere Barra strumenti navigazione 3D Classica nell'Aiuto ArchiCAD.
Nella parte inferiore della palette, i pulsanti pi e meno e un comando a cursore offrono degli ulteriori modi per effettuare operazioni di zoom sulla vista corrente. Ogni clic sui pulsanti aumenta o riduce il livello di ingrandimento, con incrementi del 10% circa.
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Interazione
I comandi per la Navigazione 3D esaminati in dettaglio nel seguito sono disponibili solo entro la finestra 3D.
Esplora Modello
Limitatamente alle viste in Prospettiva, possibile esplorare il modello o scegliendo la Vista > Esplora Modello o accedendo al medesimo comando da una barra degli strumenti, o dalla barra di scorrimento inferiore della Finestra 3D. In modalit Esplora, usare il mouse e i tasti freccia della tastiera per la navigazione. In tale modalit, non possibile editare il modello o utilizzare i comandi. Per uscire dalla modalit Esplora, fare clic con il tasto sinistro del mouse o usare il tasto Esc. Nota: l'esplorazione del modello ottimizzata per il motore OpenGL. Quando si sceglie il comando Esplora Modello, si apre una finestra di dialogo che offre un'illustrazione visiva di ci che potete aspettarvi dalle varie azioni effettuabili con il mouse e la tastiera. Il movimento del mouse far ruotare la telecamera nelle direzioni indicate dalle frecce posta accanto alla telecamera stessa nell'immagine sovrastante. I tasti freccia vi faranno spostare, avanti, indietro o di lato nelle direzioni indicate dalle frecce nell'immagine sovrastante. Si noti che la freccia Su avvicina il modello all'osservatore mentre la freccia Gi lo allontana. L'uso dei tasti Pagina Su e Pagina Gi simula un effetto ascensore. La modalit Volo combina l'effetto ascensore con i movimenti rotatori e laterali in modo da simulare il movimento attraverso il modello su un piano orizzontale o nello spazio.
intorno al suo centro (assonometria) o intorno a un punto di mira (prospettiva) tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e trascinandolo. Si noti l'icona Orbita nell'immagine in basso. Non possibile editare il modello in modalit Orbita. Fare clic su ESC per uscire dalla modalit Orbita e ritornare alla modalit Edit. In modalit Edit, possibile simulare temporaneamente la modalit Orbita premendo Shift+ insieme alla rotella del mouse per far orbitare il modello. Rilasciare i tasti per fermare l'orbita. Questo tipo di Orbita temporaneo richiede che il modello venga ridisegnato e pu dar luogo a rallentamenti nella navigazione.
Extra Navigazione 3D
Ulteriori comandi per la navigazione avanzata in 3D sono disponibili da Visualizza > Extra Navigazione 3D (o da una specifica barra strumenti). Questi comandi permettono quanto segue. Fissare in maniera interattiva il punto di mira per la prospettiva (Guarda a) Passare a una vista perpendicolare a un dato punto (Guarda a perpendicolare) Resettare l'angolo di rotazione a zero per uscire rapidamente da una vista bizzara cui si sia giunti nel corso della navigazione (Resetta Angolo di Rollio) Tornare a una vista orizzontale del modello con un solo comando (Vista Orizzontale) Edita set proiezioni e Aggiungi proiezione corrente: questi comandi sono disponibili se si sta visualizzando una proiezione parallela. Per altre informazioni, vedere Serie di proiezioni nell'Aiuto ArchiCAD. Posiziona Telecamera nel percorso (per le prospettive) Questo comando aggiunge la prospettiva corrente alla Mappa Progetto, se non c' nessuna telecamera selezionata sulla Pianta. Se nella pianta ci sono gi delle telecamere che definiscono un percorso di animazione, la nuova telecamera verr aggiunta dopo la telecamera attiva del percorso attivo, segnalata in pianta dal relativo cono visivo. Se nella Pianta stata selezionata una sola telecamera, e state utilizzando la vista in prospettiva, sono disponibili da Visualizza > Extra Navigazione 3D anche i comandi seguenti:
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Orbita in 3D
L'altra opzione di navigazione 3D la modalit Orbita: si pu scegliere Vista > Orbita, o accedere al medesimo comando da una barra degli strumenti o dalla barra di scorrimento inferiore della finestra 3D. In modalit Orbita possibile far ruotare il modello
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Interazione
Nota: quando si usano questi comandi per cambiare la telecamera selezionata, cambia di conseguenza anche l'elemento selezionato nella Mappa Progetto del Navigatore. Vai al precedente/Vai al successivo: utilizzare questi comandi per spostarsi alla vista in prospettiva della precedente o successiva telecamera del percorso attivo, e per selezionare tale telecamera. Modifica la selezione: la telecamera selezionata sar aggiornata in modo da riflettere la vista in prospettiva che potete attualmente vedere nella Finestra 3D. Usate questo comando per cambiare linquadratura di telecamere gi posizionate dopo aver modificato la vista nella finestra 3D. Ripristina la vista a quella selezionata: tralascia tutte le modifiche effettuate manualmente e mostra il modello 3D secondo linquadratura e le impostazioni della telecamera selezionata. Inserisci una nuova telecamera dopo quella selezionata: aggiunge una nuova telecamera al percorso per definire la vista dalla prospettiva corrente, e la seleziona. Per altre informazioni, vedere Telecamere a pagina 327.
Per le proiezioni Assonometriche (parallele), usare il menu pop-up per scegliere il tipo di vista. Per altre informazioni, vedere La Palette Anteprima Navigatore 3D nell'Aiuto ArchiCAD e Proiezioni 3D a pagina 119.
Navigatore
Con la sua struttura ad albero di facile uso, il Navigatore vi permette di costruire l'intera struttura logica del progetto e di navigare al suo interno. Si possono creare delle cartelle e copiare o trascinare viste e altri elementi di progetto, a seconda dello scopo specifico. Il Navigatore permette inoltre di accedere a viste e layout da documenti ArchiCAD esterni e di posizionarli entro il Book di Layout del progetto corrente. Infine, possibile configurare gli output per la pubblicazione mediante i comandi del Navigatore. Per altre informazioni sulla creazione e l'output dei Layout, vedere Creazione di Layout a pagina 249. Importante: le operazioni che coinvolgono elementi del Navigatore/Organizzatore (come il trascinamento tra le mappe del Navigatore, la cancellazione di elementi da una mappa, o l'aggiunta di elementi al Set di Pubblicazione) non vengono aggiunte alla coda del comando Annulla, e non sono annullabili. Il Navigatore visualizza l'intera struttura ad albero del progetto in quattro mappe diverse.
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Interazione
La Mappa Progetto, visualizzata per default nel Navigatore, presenta la struttura ad albero delle componenti (punti di vista) del modello dell'Edificio Virtuale Per altre informazioni, vedere Mappa Progetto a pagina 44. La Mappa Vista comprende tutte le Viste, predefinite e create dall'utente, del Documento Progetto. Per altre informazioni, vedere Mappa Vista a pagina 45. Il Book di Layout contiene i layout definiti per l'intero progetto architettonico. Per altre informazioni, vedere Book di Layout a pagina 48. La Mappa Set di Pubblicazione una struttura ad albero in cui si possono definire dei gruppi di viste ai fini di vari tipi di output (stampa, plottaggio, salvataggio su un disco locale o caricamento su internet o su una intranet).
Per altre informazioni, vedere Set di Pubblicazione a pagina 49. Per passare da una mappa all'altra, fare clic su uno dei quattro pulsanti posti nella parte alta del Navigatore. La barra del titolo della palette indica quale sia la mappa correntemente visualizzata. L'elemento del Navigatore correntemente aperto nella finestra visualizzato in grassetto. Il Navigatore dispone di speciali funzionalit per i progetti condivisi: per altre informazioni, vedere Mappa Vista e Set di Pubblicazione in Teamwork a pagina 284. Il diagramma seguente presenta sinteticamente il modo in cui il lavoro sul progetto si riflette nelle mappe del Navigatore:
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Interazione
La palette Organizzatore
La palette Organizzatore collegata alla Palette Navigatore. Comprende essenzialmente gli stessi comandi, ma ha una duplice struttura ad albero per facilitare lo spostamento e la copia di viste e documenti da una mappa all'altra. Mediante varie combinazioni dei panelli sui due lati, possibile scegliere fra tre modalit. La barra del titolo dell'Organizzatore mostra il nome della struttura ad albero di destra.
Modalit Editor Layout (Mappa Layout a destra): permette di posizionare i Disegni sui Layout nel Book di Layout trascinando le viste dalla Mappa Progetto o Vista (a sinistra) sui Layout (a destra). Publisher (Publisher a destra): crea delle scorciatoie che collegano una vista o un layout (a sinistra) a un elemento del Set di pubblicazione (a destra) trascinando Viste o Layout sul Publisher nella parte destra. Facendo clic su un qualsiasi elemento nel Navigatore/Organizzatore, viene visualizzata una anteprima di esso (se pertinente) nella palette Anteprima navigatore. Un doppio -clic sull'elemento attiva la finestra corrispondente. Per altre informazioni sull'interfaccia Navigatore/Organizzatore, vedere Palette Navigatore e La palette Organizzatore nell'Aiuto ArchiCAD.
Modalit Editor vista (Mappa Vista a destra): permette di memorizzare le Viste trascinando con il mouse i Punti di vista dalla Mappa Progetto alla Mappa Vista.
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Se risulta nascosto, scegliere Finestra > Palette > Navigatore, o fare clic sull'icona del Navigatore nella parte inferiore dello schermo ArchiCAD.
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Interazione
Per visualizzare l'Organizzatore, scegliere Finestra > Palette > Organizzatore, o il comando Mostra Organizzatore dall'icona Scelta Progetto in alto a sinistra nel Navigatore. Le palette Navigatore e Organizzatore dispongono entrambe della funzione Auto-Nascondi: se la si attiva, possibile usare il Navigatore/Organizzatore nel modo consueto, ma al primo clic al di fuori della palette questa diventer invisibile. Il comando Auto-Nascondi si trova nel menu di scelta rapida della palette Navigatore/Organizzatore (fare clic con il tasto destro in un punto qualsiasi della palette.)
Mappa Progetto
La Mappa Progetto presenta la struttura ad albero delle componenti (punti di vista) del modello dell'Edificio Virtuale. Per i dettagli sui comandi della Mappa Progetto, vedere Mappa Progetto nell'Aiuto ArchiCAD. Un Punto di vista costituisce una finestra su una specifica parte del progetto, della quale per non sono ancora stati salvati i settaggi. I Punti di vista della Mappa Progetto sono: Piani Sezione/Alzato Disegni Dettaglio 3D Abachi Elementi Indici Progetto Liste Info Fare doppio-clic su un punto di vista per aprirlo nel progetto. Una volta che i suoi settaggi siano stati salvati, il punto di vista diviene una
vista (inserita nell'elenco della Mappa Vista), che pu essere posizionata su un Layout per l'editazione. Nella prima riga della Mappa Progetto, l'icona della casa rappresenta il progetto ed seguita dal nome del progetto. (Il progetto prende un nome nel momento in cui viene salvato il relativo file, ma se viene assegnato un Nome Progetto da Archivio > Info > Info Progetto, questo sar il nome visibile nel Navigatore.) Al di sotto, una serie di cartelle chiamate Piani, Sezioni/Alzati, Dettagli, 3D, Abachi Elementi, Indici Progetto, Liste, e Informazioni memorizzano i punti di vista disponibili nel progetto. Le cartelle della Mappa Progetto costituiscono una lista prefissata di categorie di elementi; in essa non possibile aggiungere o cancellare cartelle. E' possibile visualizzare il contenuto di ciascuna cartella facendo clic sul segno pi accanto ad essa (in Windows) o sul triangolino (in MacOS). In Windows, la cartella si apre anche facendo doppio clic sulla sua icona o sul suo nome. La cartella Piani contiene tutti i piani definiti nel progetto. Quando si da inizio a un nuovo progetto la cartella Piani contiene tre elementi, i cui nomi dipendono dalla versione localizzata di ArchiCAD che si sta usando. Le cartelle Sezioni/Alzati e Dettagli contengono lelenco delle finestre corrispondenti. Se dinanzi a una di queste cartelle non c il segno pi, ci significa che nel progetto non ancora stata creata alcuna vista di quel tipo.
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I punti di vista di dettaglio elencati nella cartella Dettagli hanno diverse icone, sulla base del tipo di dettaglio di cui si tratta. Per altre informazioni, vedere Disegni Dettaglio a pagina 128. La cartella 3D contiene cinque tipi di elementi per le varie proiezioni e tipi di telecamere. Per default, due elementi sono presenti all'inizio del progetto: Prospettiva Generica e Assonometria Generica. Per altre informazioni, vedere Proiezioni 3D a pagina 119. Quando posizionate delle Camere nel Progetto, i loro nomi appaiono nella cartella 3D della Mappa Progetto, raggruppati sotto Percorso. Il Percorso pu essere rinominato nella finestra di dialogo Settaggi Telecamera, e possono essere aggiunti ulteriori percorsi. Tutte queste aggiunte e modifiche sono aggiornate nella Mappa Progetto. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Telecamera/VR nell'Aiuto ArchiCAD. Creando una telecamera di tipo Oggetto VR, il suo nome viene automaticamente aggiunto alla Mappa Progetto. Tutte le telecamere di tipo Oggetto VR sono elencate singolarmente. Creando una nuova Scena VR, il suo nome viene automaticamente aggiunto alla Mappa Progetto. I nomi delle telecamere panoramiche posizionate appaiono sotto il nome della Scena VR, ed possibile aggiungere ulteriori Scene. Tutte le modifiche vengono aggiornate nella Mappa Progetto. La cartella Abachi Elementi contiene gli abachi interattivi creati per la documentazione del progetto che dovranno essere utilizzati come base per effettuare gli ordini di porte, finestre, e altri elementi di costruzione presso i fornitori e per il controllo della coerenza dei vari elementi in base a una serie di criteri. Per altre informazioni, vedere Abaco Interattivo a pagina 132. La cartella Indici Progetto contiene tre gruppi di elementi di tipo Indice. Degli Indici di progetto fanno parte gli indici della Lista Vista, gli indici del foglio di layout e gli indici della Lista Disegno, basati su una serie di criteri di filtro. Per altre informazioni, vedere Indici Progetto a pagina 50.
La cartella Liste contiene tre elementi: Elementi, Componenti e Zone. Quando si aprono, tutte e tre mostrano lelenco degli schemi di lista disponibili per il progetto. Tutti questi elementi sono anche presenti nel menu Documenti > Abachi e Liste. Per altre informazioni, vedere Computo a pagina 270. La cartella Informazioni contiene due elementi: Note Progetto e Resoconto. Questi rappresentano le corrispondenti finestre disponibili anche dal menu Finestre. Per altre informazioni, vedere Note Progetto e Resoconto nell'Aiuto ArchiCAD. Facendo clic su un elemento con il tasto destro del mouse, viene visualizzata una serie di comandi pertinenti in un menu di scelta rapida (ad esempio, i comandi relativi ai piani per Piani, o i comandi relativi alla visualizzazione 3D per Prospettive). Un doppio-clic su uno degli elementi della Mappa Progetto attiva la corrispondente finestra e ne visualizza il contenuto, al livello di zoom e con i settaggi di visualizzazione utilizzati pi di recente; questi settaggi sono visualizzati nella sezione Attributi,nella parte inferiore della Mappa Progetto della Palette Organizzatore (Settaggi Vista e Opzioni di Memorizzazione), e nella Palette Opzioni Veloci. Una volta impostati i settaggi del punto di vista, possibile salvare quest'ultimo come vista. Si ricordi che i settaggi di un punto di vista cambiano con le modifiche apportate nella finestra.
Mappa Vista
Con il secondo pulsante della Palette Navigatore, si visualizza la Mappa Vista del Navigatore: l'elenco delle Viste salvate disponibili nel vostro documento progetto. Per i dettagli sui comandi della Mappa Vista, vedere Mappa Vista nell'Aiuto ArchiCAD. Una vista una versione memorizzata di un Punto di Vista; ciascuna vista definita dai relativi Settaggi Vista modificabili, che possono essere configurati per uno scopo specifico man mano che procede la costruzione dell'Edificio Virtuale. Ognuna delle viste salvate si trova elencata nella Mappa Vista della Palette Navigatore. La sezione Attributi nella parte inferiore della Mappa Vista fornisce riscontri sui settaggi della vista selezionata. Per modificare i settaggi della vista,
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Interazione
selezionare la vista e fare clic su Settaggi nella parte inferiore della Mappa Vista cos da accedere alla finestra di dialogo Settaggi Vista. Le Viste possono essere create all'interno del progetto attivo o importate da altri progetti ArchiCAD. Per altre informazioni, vedere Salvataggio delle Viste a pagina 48 e Settaggi Vista nell'Aiuto ArchiCAD. vedere anche Gestione delle Mappe Vista in Teamwork a pagina 284. Nella Mappa Vista, numerose cartelle vista sono predefinite; possibile rinominarle o cancellarle, e aggiungere nuove cartelle secondo le necessit. Per ottenere una visione complessiva degli elementi della Mappa Vista o per ordinarli in base a opportuni criteri, usare la funzione Indice Progetto. Per altre informazioni, vedere Indici Progetto a pagina 50. Anche se il contenuto del progetto cambia, i settaggi delle viste salvate rimangono intatti, a meno che non vengano espressamente modificati. Nota: possibile creare una connessione dinamica fra i punti di vista del progetto e le Viste se si clona una cartella. Vedere Creazione di una Cartella clonata nella Mappa Vista a pagina 46.
Un altro modo di clonare una cartella trascinarla tenendo premuti i tasti Ctrl+Shift (Windows) o Opt+Cmd (MacOS) all'interno del Navigatore/Organizzatore. Per ogni nuovo punto di vista creato nella Mappa Progetto, viene creata una corrispondente nuova vista nella relativa cartella clonata nella Mappa Vista. Ad esempio, se avete clonato la cartella Piani della Mappa Progetto, la corrispondente cartella clonata nella Mappa Vista visualizzer sempre tutti i Piani del Progetto, anche quelli nuovi, aggiunti dopo la creazione della cartella clonata. Inoltre, alle viste di nuova creazione della cartella clonata saranno assegnati i Settaggi Vista gi definiti per la cartella clonata. I due diagrammi seguenti illustrano la differenza tra le viste contenute nelle normali cartelle della Mappa Vista (che non sono influenzate dalle modifiche della struttura della Mappa Progetto), e le viste contenute nelle cartelle clonate della Mappa Vista (il cui contenuto cambia parallelamente ai cambiamenti apportati ai punti di vista della Mappa Progetto.)
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Interazione
nell'Organizzatore, mediante le Opzioni Settaggi Vista e Memorizzazione nella parte inferiore della Mappa Progetto
Al momento della creazione di una cartella clonata, la finestra di dialogo Clona una cartella permette di definire i settaggi vista per tutte le viste della cartella clonata. Per altre informazioni, vedere Clona una cartella nell'Aiuto ArchiCAD.
Vedere Settaggi Vista nell'Aiuto ArchiCAD. Una volta salvata la vista, questa memorizza in maniera combinata i seguenti settaggi: Combinazione Lucidi Scala
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Interazione
Opzioni Vista Modello combinate (solo per le finestre Piante, Sezioni/Alzati e Dettagli) Piano di Taglio Pianta Quotature Zoom Settaggi immagine (per le viste 3D): si tratta di: settaggi proiezione 3D (compreso lo zoom), filtri elementi 3D, settaggi finestra 3D, piani di taglio 3D, settaggi sezione 3D e fotoRendering. Selezione esplicita o selezione in un'area (solo 3D)
nella parte inferiore del Navigatore, accanto ai settaggi modificati, con l'avviso che I settaggi della finestra in primo piano non corrispondono pi ai settaggi vista originari. Se lo si desidera, possibile salvare i correnti settaggi della finestra come vista. Vedere Settaggi Vista nell'Aiuto ArchiCAD.
Book di Layout
Il Book di Layout contiene i layout definiti per l'intero progetto architettonico, e pu contenere Disegni provenienti da numerosi file progetto ArchiCAD e da altri file. Una vista posizionata su un Layout prende il nome di Disegno. La lista dei Layout pu essere visualizzata in due formati: Albero per sottoinsiemi o Albero per Master. Nella parte inferiore del Book di Layout, la sezione Attributi visualizza i settaggi del Layout corrente, alcuni dei quali sono direttamente modificabili. Per accedere ai Settaggi Layout del Disegno posizionato nel layout selezionato, fare clic sul pulsante settaggi nella parte inferiore del Book di Layout. I Disegni sono accompagnati da icone che corrispondono ai rispettivi tipi di file. Le viste importate da progetti ArchiCAD mantengono le proprie icone (per esempio pianta o sezione) ma sono visualizzate in bianco.
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Interazione
Per i dettagli su comandi del Book di Layout vedere Book di Layout nell'Aiuto ArchiCAD. Per altre informazioni sulla creazione e l'output dei Layout, vedere Creazione di Layout a pagina 249.
Set di Pubblicazione
Usare questa mappa del Navigatore/Organizzatore per impostare gli elementi che si desidera pubblicare, nonch il metodo e il formato di pubblicazione. Si pu accedere a questa palette sia dal Navigatore sia mediante il comando Documento > Publisher > Pubblica.
Ognuno degli elementi del Publisher si riferisce direttamente a una Vista o a un Layout (in effetti un elemento di Publisher una scorciatoia per Vista/Layout). Gli Attributi di Vista o di Layout dell'elemento sono visualizzati nella parte inferiore del Publisher, ma non sono modificabili. Gli unici ulteriori settaggi controllati dal Publisher sono il formato di output e le relative opzioni (che sono accessibili nella scheda Formato nella parte inferiore del Publisher). Per definire i Set di Pubblicazione basta trascinare una qualsiasi combinazione di elementi dalla Mappa Progetto, dalla Mappa Vista e dal Book di Layout. I Set di Pubblicazione sono memorizzati insieme al progetto; in tal modo possibile accedervi in ogni momento, modificarne se necessario i settaggi, e tornare a pubblicarli. Facendo clic sul pulsante Pubblica, possibile pubblicare un singolo set o tutti i set di pubblicazione definiti, o anche alcune viste selezionate. Per altre informazioni, vedere Funzione Publisher a pagina 266, Set di Pubblicazione e Finestra di dialogo Propriet Set di Pubblicazione nell'Aiuto ArchiCAD. Vedere anche Set di Pubblicazione in Teamwork a pagina 285.
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Gli elementi della Mappa Progetto sono in rosso. Gli elementi della Mappa Vista sono in giallo. Gli elementi della Mappa Layout sono in bianco. In modalit Teamwork, gli elementi della Mappa Vista e del Book di Layout pubblici che non sono stati ancora condivisi mediante l'invio e la ricezione delle modifiche sono in verde. In modalit Teamwork, gli elementi che appartengono ad altri membri del team presentano l'icona di una testa.
del progetto attivo trascinandolo direttamente sul Layout, o trascinando l'elemento nella struttura ad albero Book di Layout sul lato destro dell'Organizzatore. Per altre informazioni, vedere Creazione di Layout a pagina 249.
Scelta Progetto
I progetti che sono stati aperti nel Navigatore/Organizzatore sono elencati in Scelta Progetto come segue: Attivo: il progetto corrente Contrassegnato: il progetto la cui struttura ad albero attualmente visualizzata nel Navigatore o sul lato sinistro dell'Organizzatore Collegato: un progetto esterno a partire dal quale gi stata aggiunta una vista o un layout al progetto attivo In esecuzione: un progetto esterno che stato aperto e consultato in una diversa istanza di ArchiCAD. Sempre in Scelta Progetto, si pu mostrare il Navigatore o l'Organizzatore, e visualizzare il Gestore Disegno. Per altre informazioni, vedere Gestore Disegno nell'Aiuto ArchiCAD.
Progetti Esterni
Il menu pop-up Scelta Progetto in alto a sinistra elenca, al primo posto, il progetto ArchiCAD attivo sul quale state lavorando. Per default, la struttura ad albero di questo progetto a essere visualizzata nel Navigatore e nella parte sinistra dell'Organizzatore. Per accedere alla struttura ad albero (Mappa Vista e Book di Layout) di ogni altro progetto ArchiCAD, fare clic sul comando Consulta. La struttura ad albero del progetto qui scelto viene visualizzata nel Navigatore, e accanto al suo nome compare un contrassegno di spunta in Scelta Progetto. Per aprire il progetto esterno nella finestra ArchiCAD, fare doppio-clic su uno qualsiasi dei suoi elementi nel Navigatore. Per posizionare layout o viste da un progetto ArchiCAD esterno su un Layout del progetto attivo seguire le istruzioni seguenti Accertarsi di avere un Layout aperto (quello sul quale intendete posizionare una vista o un Layout proveniente da un progetto esterno). Fare clic sul comando Consulta in Scelta Progetto. Scegliere il Progetto ArchiCAD di cui intendete utilizzare il contenuto nel progetto attivo. Fare clic su Apri. Il progetto esterno ora visualizzato nella struttura ad albero sulla sinistra del Navigatore/Organizzatore, in una delle due opzioni mappa disponibili (Mappa Vista o Book di Layout). E' possibile aggiungere una qualunque delle sue viste o layout al Book di Layout
Indici Progetto
Gli Indici Progetto sono degli elementi di tipo indice elencati nella Mappa Progetto della palette Navigatore. Vi permettono di visualizzare liste di viste, layout fogli e disegni in base a una serie di criteri di filtro, e di accedervi. Gli Indici Progetto sono basati sugli schemi definiti mediante il comando Documento > Indici Progetto > Schemi Indice Progetto s. La relativa finestra di dialogo permette di: creare, rinominare, cancellare, importare ed esportare schemi, scegliere i criteri di filtro (a seconda del tipo di indice), selezionare i parametri e le altre informazioni da visualizzare per gli elementi che rispondono ai criteri impostati. Per altre informazioni, vedere Settaggi Indice nell'Aiuto ArchiCAD. Una volta che il nuovo schema sia stato definito (o modificato), esso compare con il suo nome nel Navigatore e lo si pu usare come ogni
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Interazione
altra vista - lo si pu cio aggiungere a un mappa vista privata o pubblica, pubblicarlo o posizionarlo su un layout. Gli Indici Progetto hanno una propria speciale icona nel Navigatore. Le Liste Viste consentono di filtrare e listare viste in base alla loro posizione nella Mappa Progetto, o in base alla scala, alla combinazione di opzioni vista modello, alla combinazione lucidi, agli standard di quotatura e allo stato di pubblicazione. Il foglio lista Layout consente di filtrare e elencare i layout in base ai loro layout master, sottoinsiemi e stato di pubblicazione. Le Liste Disegno consentono di filtrare ed elencare i disegni in base alla loro posizione (layout e sottoinsieme), stato di aggiornamento e informazioni di. Per aprire un indice, fare doppio clic sul suo nome nella palette Navigatore. Il formato dell'indice (compresi i font, i colori, gli stili delle celle e dell'intestazione) pu essere completamente personalizzato con i comandi sulla sinistra della lista visualizzata. Il contenuto dell'indice basato sulle scelte effettuate in Schemi Indice Progetto. Se necessario modificarle possibile accedere direttamente alla relativa finestra di dialogo facendo clic sul pulsante Settaggi Indice in alto a destra.
EDITAZIONE GENERALE
La presente sezione presenta i concetti su cui si basano le tecniche utilizzabili nell'editazione degli elementi dell'Edificio Virtuale. Al di l delle particolarit specifiche di alcuni elementi e strumenti, descritte in Edificio virtuale a pagina 109, la presente sezione presenta le definizioni generali e i metodi che necessario conoscere prima di cominciare il lavoro di editazione in ArchiCAD. Per facilitare l'editazione degli elementi dell'Edificio Virtuale, l'interfaccia di ArchiCAD presenta alcune funzionalit che offrono dei costanti riscontri durante il lavoro. I Metodi di selezione e il relativo feedback assicurano che la scelta dell'elemento da editare non comporti perdite di tempo. Il Sistema di Coordinate permette di trovare sempre la posizione giusta ove porre ed editare i vari elementi. La funzione Raggruppamento permette di lavorare collettivamente su gruppi di elementi correlati, mentre la funzione di Blocco previene modifiche accidentali degli elementi che devono rimanere intatti. Il riscontro fornito dal cursore intelligente durante il disegno permette di evitare errori e di collegare gli elementi nel modo migliore. Impostare le griglie secondo le proprie esigenze un altro modo di assicurare l'esattezza del posizionamento degli Elementi.
Concetti
Il cursore intelligente
Il cursore intelligente di ArchiCAD fornisce un riscontro continuo sulla situazione del nuovo elemento e sulla sua relazione con gli altri elementi gi presenti nel progetto, contribuendo ad assicurare l'accurata stesura dei disegni. Al fine di creare intersezioni precise o di definire aree chiuse, avrete bisogno di curare la corretta connessione reciproca fra hotspot o bordi idonei. Nell' aggiungere nuovi elementi al disegno, l'uso dello snap a punti speciali consente un posizionamento accurato mediante lo Snap Elemento, che prevede anch'esso il feedback dal cursore. Per altre informazioni, vedere Snap a Elementi Presistenti a pagina 78. La sezione seguente descrive le varie forme del cursore intelligente in diversi punti e situazioni del progetto.
Gli indici progetto sono interattivi, e quindi alcuni dei campi sono modificabili: ad esempio, si pu cambiare la scala o la combinazione lucidi di una vista, il nome o l'ID di un layout o di un disegno posizionato. Le modifiche sono eseguite immediatamente. Gli indici possono essere spostati da un progetto all'altro con le funzioni di esportazione e importazione.
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Interazione
Quando cliccate per iniziare a disegnare un elemento la cui definizione richiede pi di un nodo, la forma del cursore cambia in una matita nera. La sua forma cambier ancora a seconda degli altri elementi che incontra. Le possibilit sono le seguenti: Matita bianca - in uno spazio vuoto o sopra un qualsiasi elemento privo di bordi o hotspot Matita rigata con estremit nera - sulla linea di riferimento di un muro o sullasse di riferimento di una trave; Matita rigata - su qualsiasi altro bordo; Matita nera - sui nodi posti sulla linea di riferimento di un muro o su sullasse di riferimento di una trave; Matita nera con estremit bianca - su qualsiasi altro nodo o hotspot; Punta di matita con intersezione - su unintersezione fra bordi; Punta di matita con segno perpendicolare - su un bordo perpendicolare; Punta di matita con segno tangente - su un punto di tangenza.
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Interazione
Quando si utilizza lo strumento Freccia, sono disponibili le seguenti forme: Freccia - area vuota del foglio di lavoro; Selezione Veloce - appare ogni qualvolta si muove il cursore su un punto passibile di selezione veloce. Freccia con segno di spunta spesso - sui nodi posti sulla linea di riferimento di un muro o sullasse di riferimento di una trave;
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Freccia con segno di spunta sottile su qualsiasi altro nodo o hotspot; Freccia con simbolo Mercedes spesso - sulla linea di riferimento di un muro o sullasse di riferimento di una trave; Freccia con simbolo Mercedes sottile - su qualsiasi altro bordo; Freccia con Intersezione - su unintersezione fra bordi; Freccia con Perpendicolare - in caso di snap ortogonale ad un lato o ad un arco mentre si trascina un elemento; Freccia con Tangente - in caso di snap tangente ad un arco mentre si trascina un elemento. Ci sono anche numerose forme del cursore che appaiono solo in situazioni particolari: Nuvola - spazio vuoto sopra lorizzonte nelle viste prospettiche; Bacchetta Magica - usato quando si tracciano i contorni di elementi gi esistenti per crearne di nuovi con lo strumento attivo. Assume tre differenti forme per identificare i nodi , i lati e gli spazi vuoti (incluse le superfici). Forbici - per tagliare gli elementi (tenete abbassato il tasto Ctrl/Cmd mentre fate clic su un elemento). Le Forbici nere appaiono sui lati degli elementi, mentre le Forbici bianche indicano uno spazio vuoto; Occhio - definisce la direzione della pendenza delle falde, la parte che resta selezionata quando si dividono gli elementi, la profondit delle Sezioni limitate e lorientamento di Porte e Finestre; Doppio occhio - individua la posizione di Porte e Finestre inserite per spalletta; Siringa - appare quando si trasferiscono dei parametri da un elemento all'altro, nella scorciatoia per il trasferimento dei parametri. Contagocce - appare quando si raccolgono i parametri da un elemento nella scorciatoia trasferimento parametri. Pi - nel trascinare, ruotare o invertire una copia di un elemento. Doppio-Pi - nel trascinare o ruotare copie multiple di un elemento. Maniglia Retino - prompt per tracciare il vettore di orientamento dopo aver posizionato un retino.
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Interazione
Martello - appare nel posizionare catene di Quote, Quote Angolari,Quote di elevazione, Timbri di zona e Retini; appare anche per la chiusura di poligoni. Tridente - sposta lArea di Selezione o il contenuto degli Appunti dopo il comando Incolla.
Nel lavorare in 3D, noterete che l'evidenziatore delle informazioni agisce sull'intero perimetro dell'elemento: sono cio mostrate anche le linee nascoste dei suoi contorni. Gli elementi raggruppati sono evidenziati individualmente. L'evidenziatore delle Informazioni elemento pu essere configurato, o anche totalmente disattivato, nella finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di Lavoro > Selezione e Informazioni elemento. Per altre informazioni, vedere Selezione e Informazioni Elemento nell'Aiuto ArchiCAD. L'evidenziatore delle Informazioni elemento entra in funzione anche quando si fa clic per quotare un elemento, e con le funzioni di trasferimento di Parametri (Preleva Parametri e Trasferisci Parametri): l'informazione visualizzata in forma evidenziata, con i cursori contagocce/siringa, prima che il trasferimento dei parametri sia completato. Nel trasferimento di parametri, non necessario premere Shift to per evidenziare le informazioni elemento. Per altre informazioni, vedere Trasferimento di parametri a pagina 100. Nota: l'evidenziatore (che identifica gli elementi coinvolti nelle funzioni di trasferimento di parametri e di Quotatura) entra in funzione se attiva la casella Evidenzia contorni degli elementi relativi in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Selezione e Informazioni elemento. In questo caso, non necessario premere Shift.
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Interazione
Selezione esplicita
Per selezionare un elemento, fare clic su di esso con lo Strumento Freccia attivo. Se attivo un qualunque altro strumento, per selezionare un elemento premere Shift e poi fare clic. Per selezionare tutti gli elementi sullo schermo (nell'intera finestra o entro una Area di Selezione preventivamente definita) con lo Strumento Freccia attivo, usare la scorciatoia Ctrl/Cmd+A o il comando Edita > Seleziona tutti. Per selezionare tutti gli elementi di un determinato strumento (ad esempio, tutti i Muri o tutte le Finestre), attivare lo strumento e poi usare la scorciatoia Ctrl+A.
il tipo dell'elemento; gli attributi base dell'elemento (retino strutturale per i Muri, nome per gli Oggetti, spessore per i Solai, tipo per le Linee, e cos via); l'elevazione dell'elemento (solo per le forme 3D); il lucido dell'elemento; nelle finestre 3D e Sezioni/Alzati, il Piano cui appartiene l'elemento; in Teamwork, il proprietario dell'elemento. Nella parte inferiore della finestra pop-up sono visualizzate alcune informazioni addizionali, come di seguito precisato. Se nella posizione data c' pi di un elemento dotato di una parte selezionabile (nodo, bordo, o superficie se attiva la Selezione Veloce), nell'etichetta informazioni viene visualizzata la legenda Elementi multipli (TAB) per informare della possibilit di passare in successione dall'uno all'altro degli elementi selezionati e selezionabili premendo ripetutamente il tasto TAB. Vedere anche Selezione di Elementi sovrapposti a pagina 57. Se l'elemento selezionato, visualizzata la dicitura (Selezionato) tra parentesi. L'evidenziatore delle Informazioni elemento pu essere configurato, compreso il ritardo di tempo nella sua attivazione, nella finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di Lavoro > Selezione e Informazioni elemento. Per altre informazioni, vedere Selezione e Informazioni Elemento nell'Aiuto ArchiCAD.
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Indicatori di Selezione
La selezione esplicita mostra i pallini di selezione sugli elementi. I punti di selezione (hotspot) rappresentano i punti in cui l'oggetto pu essere modificato. Il posizionamento degli hotspot risultanti dalla selezione esplicita dipende dal tipo e dalla geometria dellelemento.
Nel caso di Oggetti GDL, il numero di pallini di selezione dipende dal numero di hotspot definiti nelloggetto.
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Interazione
lelemento stato bloccato esplicitamente con il comando Edita > Blocco > Blocca; in un progetto condiviso (Teamwork), lelemento al di fuori della propria area di lavoro. In tutti e tre i casi, gli elementi bloccati possono essere selezionati, ma non possono essere editati. (Se si cerca di editare un elemento bloccato si ricever un'informazione in merito.) Potrete aprire la finestra dei settaggi per questi elementi, ma non potrete editarne i parametri.
Gli elementi che appartengono a un Modulo Collegato sono evidenziati con dei quadrati vuoti, il cui colore assegnato automaticamente. I pallini di selezione di elementi bloccati appaiono di colore sbiadito. Gli elementi possono risultare bloccati in tre casi: lelemento si trova su un Lucido bloccato;
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Interazione
Selezione Veloce
L'uso della Selezione Veloce il modo pi semplice per selezionare singoli elementi, e funziona indipendentemente dallo strumento in quel momento attivo, purch la funzione Selezione Veloce risulti attivata nella Palette Informazioni dello Strumento Freccia. Se lo Strumento Freccia non attivato, deve essere premuto il tasto Shift. Portare il cursore su una delle superfici dell'elemento che si desidera selezionare. Si nota che il cursore cambia di forma ogni volta che passa su un elemento selezionabile . Fare clic per selezionare. La Selezione Veloce funziona per tutti gli elementi di costruzione, testi, retini e oggetti. La Selezione Veloce attiva per default, ma pu essere disattivata nella Palette Informazioni dello Strumento Freccia con il relativo pulsante. Per sospendere temporaneamente il metodo di Selezione Veloce mentre l'icona attivata, premere la barra spazio quando attivo lo Strumento Freccia, o Shift-barra spazio se attivo un qualsiasi altro strumento.
Per evidenziare uno dopo l'altro diversi elementi che si sovrappongono o si toccano, premere TAB fino a che non risulta evidenziato l'elemento desiderato. Una volta certi che sar selezionato l'elemento appropriato, fare clic con il cursore.
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Interazione
Una volta selezionato un elemento, fare clic su uno dei suoi nodi o bordi fa apparire una Pet Palette, che permette di apportare modifiche senza usare altri comandi da menu. Per chiarimenti sulla Pet Palette, vedere Le Pet Palette a pagina 83.
Con il secondo metodo, saranno selezionati solo gli elementi completamente interni al poligono o al rettangolo.
In tal modo, tutti gli elementi all'interno dell'area risulteranno selezionati, e tutti gli altri elementi correntemente selezionati verranno deselezionati. Se si tiene premuto il tasto Shift, si aggiungono elementi alla selezione oppure si possono deselezionare.
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Interazione
Deselezionare elementi
Per deselezionare uno o pi elementi, fare in questi modi: Premere il tasto Esc. Fate clic con qualsiasi strumento (inclusa la Freccia) su uno spazio vuoto del foglio di lavoro per deselezionare in una volta sola tutti gli elementi selezionati. Con lo strumento Freccia attivo, tenere premuto il tasto Shift della tastiera, e fare un rettangolo di selezione intorno all'elemento che si vuole deselezionare.
La selezione con lArea di Selezione non mostra i pallini di selezione sugli elementi inclusi; lintera area rimane contrassegnata per mezzo di una linea tratteggiata. L'Area di Selezione usata anche per: definire unarea circoscritta in cui selezionare tutti gli elementi di un dato tipo; visualizzare una determinata parte del progetto in 3D; muovere o ridimensionare degli elementi di diverso tipo contemporaneamente: ad esempio, quando si desidera aggiustare tutti gli elementi lineari o poligonali di un edificio simultaneamente. Lo strumento Area di Selezione disponibile nel foglio di lavoro Pianta, nella Finestra 3D, nelle finestre Sezione/Alzato, in Disegno Dettagli, nelle finestre Layout e nella finestra Simbolo 2D degli Oggetti GDL. Nelle finestre di tipo immagine (finestre FotoRendering o immagine) o nella vista 3D di Oggetti GDL, l'unica operazione possibile per l'area di Selezione quella di Copia. Per usare lArea di Selezione per selezionare ed editare, dovete prima definire unarea rettangolare o poligonale. Sono disponibili tutti gli aiuti alla costruzione, compreso linput numerico e i metodi di costruzione relativi.
Area di Selezione
Lo strumento Area di Selezione usato per definire aree a scopo di selezione, modifica e visualizzazione. Le possibilit dellArea di Selezione sono di complemento a quelle dello strumento Freccia, e sono particolarmente utili nella selezione e nello spostamento di gruppi di elementi ArchiCAD.
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Se il punto in cui si inizia a disegnare l'area di Selezione non quello che desiderate, premere Esc o il tasto Annulla. Se fate clic su un nodo o su un lato allinterno dellarea di selezione, il cursore assumer la forma Segno di spunta o Simbolo Mercedes. Se ora spostate il cursore, larea di selezione verr spostata insieme a tutti i nodi o lati inclusi in essa.
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Interazione
Tutti gli elementi poligonali o lineari con un nodo incluso nell'area di selezione possono essere aggiustati simultaneamente. Per una descrizione dettagliata, vedere Modifica delle dimensioni degli elementi a pagina 86 e Spostare gli elementi a pagina 84. Se cliccate allinterno dellarea di selezione senza toccare nessun elemento, il cursore assumer la forma a Tridente . In tal caso, muovendo il cursore si sposter solo larea di selezione, lasciando invariati tutti gli elementi al suo interno.
E' possibile inoltre scegliere una delle tre opzioni forma (o Metodi Geometrici) nella finestra pianta, Sezione/alzato, Disegno Dettaglio o finestra 2D Oggetto GDL. Nella finestra 3D sono disponibili quattro opzioni.
Opzioni forme aree di Selezione nel 2D Opzioni forme aree di Selezione nel 3D
Il metodo Poligonale definisce unArea di Selezione formata da un qualsiasi numero di segmenti. I lati del perimetro vengono tracciati in successione. L'area di selezione pu essere chiusa con un doppio-clic sullultimo vertice, facendo clic sul pulsante OK del menu di scelta rapida o riportando l'ultimo vertice sul punto iniziale e facendo clic quando compare il cursore a forma di Martello. Devono essere definiti manualmente almeno due segmenti in quanto larea deve avere un minimo di tre lati. Sono definibili solo segmenti dritti.
Il metodo Rettangolo definisce un rettangolo di selezione ortogonalmente allineato alla griglia. Dopo il primo clic, una linea elastica seguir il cursore, consentendovi di definire la forma del rettangolo. Dopo il secondo clic, allestremo opposto della diagonale, il perimetro del rettangolo di selezione verr identificato da un tratteggio.
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Interazione
Il metodo Rettangolo Ruotato definisce un rettangolo di selezione inclinato rispetto alla griglia. Con questo metodo si disegna per primo un lato del rettangolo, con due clic, e poi con un terzo clic si completa larea indicando la lunghezza dei lati perpendicolari al primo. I primi tre metodi disponibili nella Finestra 3D sono estensioni dei metodi Poligonale, Rettangolo e Rettangolo Ruotato. Prima disegnare la base con gli stessi metodi usati in pianta. (Nella vista prospettiva la base dell'area di Selezione deve essere sotto la linea dell'orizzonte.) Poi si definisce l'altezza dell' area. Gli assi delle coordinate sono continuamente presenti a video per aiutarvi.
Per altre informazioni, vedere Tecniche per lArea di Selezione a pagina 62.
Il quarto metodo geometrico vi consente di disegnare unarea di selezione 2D per poter copiare elementi dalla finestra 3D in forma di immagini.
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Interazione
All'interno dell'area di selezione il comando Seleziona Tutto o Trova e Seleziona, funziona se almeno un nodo degli elementi contenuto nell'area.
Se volete effettuare unistantanea del disegno 3D, per mezzo del comando Copia, otterrete unimmagine ritagliata secondo il perimetro dellArea di Selezione.
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Interazione
dellimmagine ottenuta sar identica a quella visibile della Finestra 3D. Ci importante quando si incollano le parti copiate in altre applicazioni, come SuperPaint o Photoshop. Lopzione Disegno in scala crea unimmagine che mantiene le dimensioni della pianta. Se incollate una vista laterale usando questa opzione, la dimensione coincider con quella dello stesso prospetto disegnato in pianta. Con i menu a comparsa Elementi da Copiare potrete definire quali elementi della Vista 3D devono essere copiati negli Appunti.
strumento Area di Selezione) per selezionare l'area dell'immagine desiderata, e copiarla negli Appunti. Scegliere l'immagine, poi incollare il contenuto degli Appunti. Pu essere modificato come ogni altra figura.
Copiare le ombre di una vista di pianta dallalto pu essere utile per posizionare sulla Pianta ombre precise e misurabili. Ombre e campiture vettoriali 3D di viste ortogonali aggiungono un ulteriore tocco di realismo agli alzati del progetto. Nella parte inferiore della finestra di dialogo potrete definire se salvare/copiare anche i Poligoni non visibili (ad esempio, gli elementi poligonali di una finestra dietro un muro) o solo quelli visibili. Potrete optare per copiare questi poligoni con o senza contorno perimetrale.
Potrete vedere la casella di controllo Ottimizza linee se effettuate la copia come Disegno in scala o in dimensioni reali, da una vista in Rimozione linee o a Filo di ferro. Attivando questa opzione, le linee che si trovano esattamente sovrapposte ad altre, verranno omesse dalla copia. Suggerimento: se volete copiare gli elementi della Finestra 3D, ad esempio per una vista di alzato, consigliabile usare le opzioni Calcolo intersezioni e Senza contorno.
Per altre informazioni, vedere Figure a pagina 229. Potete usare Area di Selezione per visualizzare solo parti specifiche del modello 3D definendo unarea di selezione attorno al dettaglio che vorrete includere o escludere dallimmagine 3D. Questa tecnica (un'alternativa al comando Visualizza > Elementi nella Vista 3D > Mostra Selezione/Area di Selezione nel 3D ) pu essere usata o per il piano corrente o per tutti i piani, a seconda del metodo di costruzione scelto. Se si selezionano degli elementi tagliati nella finestra 3D, risultato della Sezione 3D o dell'area di selezione, solo alcune parti saranno visibili, ma saranno visualizzati tutti i nodi degli elementi.
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Interazione
Nota: Nuovi elementi posizionati, o elementi esistenti spostati fuori dal perimetro di una vista del modello basata sullarea di selezione, scompariranno dalla Finestra 3D. Usate il comando Annulla per ripristinare gli elementi esistenti, o passate alla Pianta per spostarli nella posizione corretta.
Origini
Come per ogni sistema di coordinate, tutte le misurazioni sono relative ad unorigine. La posizione dell'origine sempre interpretata come (0, 0). In ArchiCAD si definiscono tre origini: LOrigine del Progetto una posizione fissa che rimane invariata per tutta la vita del progetto. Per default, nella schermata iniziale, lOrigine del Progetto si trova nei pressi dellangolo inferiore sinistro. LOrigine Utente un sussidio al disegno e alle misurazioni. LOrigine Utente pu essere spostata in qualsiasi posizione, permettendovi di portare lo zero ovunque. Questo spesso utile quando avete bisogno di disegnare elementi in relazione a muri, solai o altri componenti gi posizionati. LOrigine di Editazione appare solo durante le operazioni di disegno e di editazione ed utilizzata per visualizzare la distanza e langolo di una linea elastica dal punto di partenza delloperazione di disegno. In Pianta e nelle altre viste 2D, lorigine sempre segnata da una X in grassetto, chiamata Indicatore di Origine, mentre nel 3D, lOrigine Utente e gli assi X, Y e Z vengono visualizzati con tre linee nere spesse. Le linee sono lunghe 1 metro (ca. 3 piedi.).
Quando spostate l'origine specificando un Origine Utente o disegnando un nuovo elemento, l'Indicatore Origine ricollocato per mostrare la nuova origine Nota: Quando appare unorigine Utente o di Editazione, lOrigine del Progetto rimane visibile con lo stesso colore della griglia di costruzione. Ci sono due modi di creare un'Origine Utente Su qualsiasi nodo, utilizzando la tastiera. Tenete abbassati i tasti Alt e Shift mentre portate il cursore sul nodo su cui volete posizionare lorigine.
In qualunque posizione, mediante il pulsante Origine Utente dalla barra strumenti Standard (o dalla palette Coordinate, se visualizzata). Questo metodo vi consente di muovere lorigine anche dove non vi sia alcun elemento attualmente disegnato. Cliccate il pulsante Origine Utente, quindi cliccate su un punto qualsiasi del foglio di lavoro Lorigine verr immediatamente posizionata in quel punto. Nel 3D, potrete posizionare lOrigine Utente ad una quota differente cliccando sulla superficie di un elemento (questo possibile solo in modalit Rimozione Linee o Ombreggia). Facendo clic su unarea vuota si sposter lOrigine senza modificarne lelevazione.
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Interazione
Nota: LOrigine Utente non pu essere spostata su nodi precedenti di un elemento in corso di realizzazione. Per riportare lorigine alla sua locazione originaria, fate doppio clic sul pulsante Origine Utente. Nel 3D, l'Origine Utente pi importante che nella Pianta. Se la Gravit non attiva, la sua elevazione determina la quota dei nuovi elementi. Nei dialoghi settaggi strumenti, i valori di elevazione si riferiscono allOrigine Utente, anzich al piano corrente. Per altre informazioni, vedere Barra delle Coordinate nell'Aiuto ArchiCAD.
Viene disegnata una linea tratteggiata temporanea tra l'origine e il cursore per indicare che sono in uso le coordinate assolute.
I valori sono visualizzati nella finestra Ispettore che segue i movimenti del mouse ed disponibile in ogni tipo di finestra editabile. L'Ispettore fornisce un riscontro dinamico e costante su dati come lunghezze editate, angoli, valori degli hotspot per l'editazione degli Oggetti GDL e cos via. Per default, l'Ispettore visualizzato solo quando viene creato o editato un elemento. Suggerimento: per visualizzare l'Ispettore prima di aver iniziato l'inserimento degli elementi, usare la scorciatoia n. L'Ispettore sar visualizzato in una finestra pop-up e mostrer la posizione del cursore. Le opzioni dell'Ispettore (come colori, contenuto e comportamento) possono essere impostate in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Ispettore e Input Coordinate. Per altre informazioni, vedere Ispettore e Input Coordinate nell'Aiuto ArchiCAD. E' anche possibile disattivare e riattivare l'Ispettore mediante la relativa icona-pulsante nella barra strumenti Standard. Alcune delle opzioni relative all'Ispettore sono disponibili come comandi dalla freccia accanto all'icona.
I valori orizzontale e verticale corrispondo alle coordinate X e Y (chiamate anche coordinate cartesiane), mentre i valori radiale e angolare sono chiamati coordinate polari. I valori Assoluti sono misurati dalla Origine Utente (vedere Origini a pagina 64). Essi cio presentano sempre la posizione, ovvero la distanza orizzontale (X), verticale (Y), e la distanza lineare (D) e angolare (A), del cursore dall'Origine Utente.
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Interazione
Paramenti dell'Ispettore
A seconda delle scelte effettuate nel menu Ispettore della barra strumenti Standard, l'Ispettore visualizza solo le coordinate XY o quelle DA (Preferisci le Coordinate XY/Preferisci le Coordinate Polari), e mostra o nasconde i nomi delle coordinate (Mostra/Nascondi etichetta Parametro). Suggerimento: per passare rapidamente da coordinate DA a XY e viceversa, usare la scorciatoia /. Di regola, i parametri saranno elencati in ordine di importanza, con le coordinate D/A seguite dalle coordinate X, Y e Z. Per default, i valori delle coordinate sono espressi in forma relativa. (Se si preferiscono i valori assoluti, deselezionare il comando Coordinate Relative nell'Ispettore.) I parametri visualizzati nell'Ispettore variano a seconda del tipo di azione di editazione in corso. Ad esempio, se si seleziona un segmento diritto e si sceglie il comando Curva lato nella pet palette, l'Ispettore visualizza il parametro Raggio Arco. Se attiva l'opzione Espandi automaticamente l'Ispettore, tutti i parametri verranno visualizzati non appena si entra nell'Ispettore (inserendo un valore o premendo Tab). Nota: la stessa opzione, Espandi automaticamente l'Ispettore nel corso dell'input numerico, disponibile anche come casella di controllo in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Ispettore e Input Coordinate. Altrimenti, se si desidera espandere l'Ispettore, entrare nell'Ispettore premendo Tab, e fare clic sulla freccia nel lato inferiore dell'Ispettore per espanderlo.
Input nell'Ispettore
Fino a che l'Ispettore visibile durante l'input, immettere un numero per la coordinata di default (quella visibile in grassetto.) Il cursore passer automaticamente entro l'Ispettore e introdurr i valori.
Nota: questo metodo di input funziona se selezionata la casella Abilita l'input numerico diretto nell'Ispettore in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Ispettore e Input Coordinate. Questa l'impostazione di default. Un altro modo di entrare nell'Ispettore premere Tab. Il cursore passa al campo di default dell'Ispettore (quello visibile in grassetto). Fare clic pi volte su Tab fino ad attivare il campo coordinate voluto. Immettere il valore desiderato. E' anche possibile attivare i vari campi facendo clic su di essi o, da tastiera, con le relative scorciatoie. Se l'Ispettore visualizzato in forma compatta, la scorciatoia da tastiera verso un parametro nascosto ne provoca la visualizzazione. Per immettere coordinate numeriche, premere il tasto scorciatoia corrispondente al nome della coordinata (X, Y, Z o D/R or A) seguito immediatamente dal valore che si intende assegnare ad essa; ad esempio, X3 o Y-4. Il prefisso + opzionale per i valori positivi. Potete immettere i valori delle coordinate in qualsiasi ordine. Nota: questo metodo di input funziona se selezionata la casella Le scorciatoie Coordinate riferiscono all'Ispettore in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Ispettore e Input Coordinate. Questa l'impostazione di default. Il valore selezionato viene evidenziato. A questo punto avete varie opzioni: per inserire i valori di un'altra coordinata, premere il tasto scorciatoia corrispondente alla coordinata voluta, e immetterne il valore; per completare l'elemento che si sta disegnando, premere Enter o fare clic sull'icona di spunta nell'Ispettore: per fissare il valore di una coordinata, fare clic sull'icona del mirino nell'Ispettore. L'elemento editato salter a questa posizione e, se sono attive delle Linee Guida, verranno anche visualizzate le Linee Guida del tipo correntemente disponibile in tale posizione, come ausilio per proseguire nell'immissione. Per altre informazioni, vedere Linee Guida a pagina 69.
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Interazione
Per annullare l'ultima operazione, premere Esc. Per tornare allinput grafico premere nuovamente la lettera della coordinata editata, o fare semplicemente clic ovunque nel foglio di lavoro. Potrete anche ottenere addizioni o sottrazioni dal valore corrente digitando il segno + o dopo il valore. Ad esempio, digitando x3+ si aumenta di 3 il valore di x mostrato nel Riquadro Coordinate. Nota per chi utilizza le unit di misura americane: Per la sottrazione di piedi interi devono essere usati due segni meno perch il primo interpretato come indicatore che precede il valore dei pollici. Digitando 3 ArchiCAD assumer il valore di tre piedi. Digitando 3'6, 3'6" o 3-6 si immetter il valore di tre piedi e 6 pollici. Nota: Le coordinate possono essere copiate ed incollate usando gli appunti. I comandi di menu Taglia, Copia e Incolla sono inattivi durante linput numerico, quindi vanno usate le scorciatoie da tastiera standard o i menu di scelta rapida. E' possibile immettere un'intera serie di coordinate nell'Ispettore, una dopo l'altra, quando si disegnano delle serie di elementi (Muri, Travi, Linee, etc.). Appena terminato il disegno del primo elemento, l'Origine di Editazione viene immediatamente trasferita al punto in cui questo termina, che diventa il punto di partenza del secondo elemento e prende di conseguenza i valori x=0, y=0 quando si lavora in coordinate relative.
E' possibile immettere le coordinate in maniera combinata, fissando il valore di un campo e poi modificando il valore di un'altro.
Mostra nell'Ispettore le coordinate X-Y relative all'Origine Utente: se questa casella selezionata, le coordinate XY saranno sempre presentate come valori cartesiani assoluti, anche se sono state impostate le coordinate relative mediante l'apposito pulsante. Ci significa che le coordinate X-Y sono presentate in valori assoluti, e quelle RA come valori relativi. Usa misure angolari relative: se si seleziona questa casella, le misure angolari verranno mostrate nell'Ispettore o: relativamente al precedente segmento immesso, nel caso dell'immissione di poligoni, o relativamente alla griglia, con la linea orizzontale della griglia presa come zero, e con valori angolari che fanno riferimento a tale linea, fino a 180 gradi. Se questa casella non selezionata, i valori degli angoli visualizzati vanno da 0 a 360 gradi. Usa angolo relativo alla Linea Guida attiva: selezionando questa casella, i valori degli angoli nell'Ispettore fanno riferimento alla Linea Guida attiva. (Per questo, bisogna prima attivare una Linea Guida.)
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Interazione
Lo Strumento di misura
Lo Strumento di misura, che si trova nella barra strumenti Standard, permette di misurare le distanze all'interno del progetto. Lo Strumento di misura traccia un righello temporaneo fra due punti con divisioni di 1 m e sottodivisioni di 10 cm (versione metrica) o divisioni di 1 pollice (se si usano le unit imperiali). Esso mostra la distanza orizzontale, verticale e radiale fra i due punti e l'angolo fra le loro posizioni.
Lo Strumento di misura pu essere usato anche nella creazione di elementi. Iniziando a disegnare un Muro, ad esempio, si pu attivare lo Strumento di misura, misurare (o persino editare) un valore nei campi da esso visualizzati e poi premere Enter per trasferire questo valore nel campo appropriato dell'Ispettore.
nella Pianta, le stesse impostazioni della Griglia vengono usate per tutti i piani. Le griglie non sono disponibili nella Finestra 3D. Nota: anche possibile creare, posizionare e utilizzare griglie locali personalizzate di varie forme e dimensioni, utilizzando l'Add-on Griglia Strutturale. Per una descrizione dettagliata, vedere Griglia Strutturale a pagina 213. La Griglia di costruzione utilizzata per riflettere qualsiasi spaziatura caratteristica del vostro progetto. Pu anche essere usata per definire i plinti delle fondazioni o la griglia della pilastrature di un edificio. Analogamente ai tradizionali supporti cartacei millimetrati, la Griglia di costruzione fornisce alla Pianta e alle finestre Sezione/Alzato e Disegni Dettaglio un riscontro visivo dellorientamento e delle proporzioni. La Griglia di costruzione normalmente visibile sul foglio di lavoro di Pianta, ma pu essere nascosta con il comando a commutazione Griglia Visibile del menu gerarchico Visualizza > Opzioni Griglia o mediante la barra strumenti Coordinate. A seconda del layout del progetto, una versione sghemba (ruotata) della griglia di costruzione pu essere pi utile di quella ortogonale di default. L'angolo di inclinazione pu essere definito nella finestra di dialogo Visualizza > Opzioni Griglia > Setta Griglia Ruotata. La griglia inclinata pu anche essere definita manualmente: si scelga Setta Griglia Ruotata dalla Barra strumenti Standard, e poi si tracci un vettore sullo schermo: questo definir l'angolo di inclinazione della griglia ruotata relativamente all'asse orizzontale.
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Interazione
Per visualizzare la versione inclinata della vostra Griglia di costruzione, fare clic sul Griglia ruotata nel menu griglia della Barra strumenti Standard, o nel menu pop-up Griglie della Palette Coordinate. E' possibile aggiungere alla Griglia di costruzione una Griglia ausiliaria opzionale (Seconda Griglia), anch'essa visibile sullo schermo, che viene definita in Visualizza > Opzioni Griglia > Area di Disegno e Griglie. La Griglia ausiliaria spesso utilizzata per indicare lo spessore dei muri di calcestruzzo o dei plinti di fondazione, e pu essere usata per creare griglie periodiche o a passi diversi.
Griglia Invisibile - se si abilita la funzione Snap alla Griglia (vedere oltre), si pu fare in modo che il cursore salti ai nodi di questa Griglia Invisibile. Nel definire la Griglia Invisibile nella finestra di dialogo Griglie e Sfondo, di solito si dovr immettere la pi piccola unit di misura rilevante per il Progetto in corso. Il passo orizzontale della Grigia Invisibile pu essere diverso da quello verticale, cos da riflettere la particolare geometria del Progetto. Se la funzione Snap alla Griglia abilitata (vedere oltre), il cursore salter ai nodi o della Griglia di costruzione o della Griglia Invisibile, a seconda delle impostazioni scelte nella palette Coordinate.
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Linee Guida
Le Linee Guida sono ausili per il disegno 2D che facilitano l'individuazione di particolari punti e proiezioni nel corso
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Interazione
dell'editazione e del disegno degli elementi, in base alle restrizioni geometriche imposte dagli elementi preesistenti. Il cursore pu essere soggetto allo snap verso le Linee Guida, e su di esse possono essere posti dei punti di snap speciali. Alcune Linee Guida vengono tracciate estendendo i bordi o gli archi di elementi preesistenti; altre appaiono temporaneamente durante i movimenti del cursore. In alcuni casi, vengono proposte diverse Linee Guida fra le quali si pu scegliere e mantenere a schermo quella preferita. Le Linee Guida sono disponibili in tutte le finestre 2D (Pianta, Sezione/Alzato, Disegno Dettaglio, Layout, Simbolo 2D Oggetto GDL). Le Linee Guida sono disponibili con tutti gli strumenti. Se attivo uno strumento di selezione, le linee guida compaiono solo quando si inizia a editare degli elementi (Freccia) o nel posizionare o spostare degli elementi (Area di Selezione). Le Linee Guida possono essere attivate o disattivate con il comando Visualizza > Linee Guida (o con il relativo pulsante nella barra strumenti Standard), ed possibile attivare o disattivare varie opzioni relative ad esse in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Linee Guida.
cancellata o interrotta da un diverso tipo di operazione, come l'attivazione di un'altra finestra) o fino a che non si decide di rimuoverle (vedere Rimozione delle Linea Guida a pagina 72). Per fare apparire delle linee guida permanenti, seguire una delle procedure seguenti. 1 Posizionare il cursore su un bordo o arco prima o durante l'input degli elementi. (Il cursore assume la forma del simbolo Mercedes .) Verranno tracciate delle linee guida a prolungamento del bordo. Gli archi, verranno estesi a formare un cerchio completo. Se le operazioni di editazione non sono ancora iniziate, necessario portare il cursore sulla Linea Guida per renderla permanente. Per forzare il cursore alla pi vicina Linea Guida permanente, accertarsi che la casella Ultime Linee Guida sia selezionata in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Metodi e Forzatura Cursore.
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Interazione
Sui nodi di un elemento, le Linee Guida a scelta multipla compaiono in direzioni prefissate (Direzione principale e Direzione relativa), definite nel pannello Linee Guida della finestra di dialogo Ambiente di Lavoro. La direzione relativa delle linee guida pu essere parallela, perpendicolare o tangenziale alla linea guida attiva o intersecare le linee guida. Le linee guida relative sono sempre relative alla linea guida attiva.
L'immagine seguente mostra delle Linee Guida relative a scelta multipla parallele e perpendicolari alla Linea Guida attiva (in grassetto). Notare i segni che indicano parallelismo e perpendicolarit sulle Linee Guida. Per far rimanere a schermo una di queste Linee Guida a scelta multipla, come ausilio per l'editazione, sufficiente posizionarvi sopra il cursore.
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Interazione
Ciascuno di questi gruppi di Linee Guida pu anche essere attivato/disattivato mediante i comandi della barra strumenti Standard o da Visualizza > Opzioni Linee Guida. E' possibile assegnare dei colori di default alle Linea Guida, separatamente per le Linee Guida a scelta multipla e per le altre Linee Guida (ancora, nella scheda Opzioni > Ambiente di Lavoro > Linee Guida). Per altre informazioni sulle impostazioni delle Linee Guida, vedere Linee Guida nell'Aiuto ArchiCAD.
Tracciare un semplice muro diritto nella Pianta, poi posizionare il cursore sul relativo bordo (il cursore assume la forma del simbolo Mercedes). Compare la Linea Guida di prolungamento del bordo. Muovere il cursore sopra questa Linea Guida per trasformarla in una Linea Guida permanente.
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Interazione
Fare clic nel punto da uni si desidera iniziare il disegno del muro parallelo. Cominciate a disegnare un muro che sia all'incirca parallelo al muro iniziale. Vedrete comparire una seconda Linea Guida, esattamente parallela alla Linea Guida attiva del muro iniziale. Disegnare il nuovo muro lungo la linea parallela alla linea guida attiva e fare clic per concludere. Nota: si possono anche utilizzare i Metodi per Costruzioni Relative offerti dagli elementi della Barra di Controllo: disegna parallela, perpendicolare, bisettrice e tangente. Per altre informazioni, vedere Metodi di Costruzione Relativi a pagina 75. Vediamo ora un esempio pi complesso. Con Snap alla Griglia ancora inattivo e Linee Guida abilitate, accertarsi che i seguenti settaggi siano attivi nella finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di Lavoro > Linee Guida:
Per prima cosa, disegnare un semplice muro diritto e posizionare il cursore su di esso fino a che non compare la linea guida che lo prolunga. Muovere il cursore sopra la Linea Guida per attivarla. Poi posizionare il cursore all'estremit del muro e attendere finch non compare una nuova linea guida, perpendicolare a quella attiva. Spostare il cursore lungo questa linea guida e fare clic nel punto in cui si desidera far cominciare un altro muro. Muovere il cursore ad un angolo di circa 30 gradi dalla linea guida permanente. Si vedr comparire una nuova linea guida a 30 gradi esatti. Tracciare un nuovo muro lungo tale linea e fare clic per terminare.
Per altre informazioni, vedere Linee Guida nell'Aiuto ArchiCAD. Questi settaggi vi permetteranno di utilizzare le Linee Guida per posizionare un muro ad un angolo di 30-gradi dalla perpendicolare al primo muro.
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Interazione
delle coppie di angoli definite nella finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di Lavoro > Metodi e Forzatura Cursore. Per altre informazioni, vedere Metodi e Forzatura cursore nell'Aiuto ArchiCAD. Possono essere specificati tre angoli/coppie di angoli ortogonali: Orizzontale-Verticale allineato alla Prima Griglia Orizzontale-Verticale allineato alla Griglia ruotata Angolo Fisso L'angolo Fisso pu essere impostato in relazione alla griglia ruotata o alla prima griglia. Un esempio pratico per l'impostazione ad angolo fisso ortogonale pu essere l'allineamento di molteplici elementi lungo una carreggiata. Inoltre, possibile impostare una o entrambe le opzioni di forzatura delle Linee Guida: linea Guida istantanea pi prossima linee Guida permanenti. Per altre informazioni, vedere Linee Guida a pagina 69.
4 Se la direzione non quella desiderata, rilasciare il tasto Shift e muovere il cursore nel direzione giusta, poi premere il tasto Shift.
5 Una volta scelta l'appropriata direzione di forzatura, fare nuovamente clic per posizionare il punto terminale dell'elemento. Fin quando la direzione rimane bloccata, possibile allineare il punto finale a altri elementi usando la Modalit Proiezione del cursore
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Interazione
Questa linea puntinata viene proiettata dall'elemento in corso di editazione in uno dei tre modi che possono essere impostati nella Barra di Controllo: Perpendicolare alla direzione forzata Orizzontale dalla direzione forzata Verticale dalla direzione forzata Queste opzioni permettono di allineare al meglio gli elementi in costruzione con altri esistenti. Per altre informazioni sulle impostazioni delle Opzioni Barra Controllo, vedere Barra di Controllo nell'Aiuto ArchiCAD.
Un altro modo per bloccare una coordinata durante l'input scegliere il comando Blocca alla Linea Guida dal menu di scelta rapida, se gi stato effettuato lo snap a una Linea Guida.
Il blocco della Y produce una Linea Guida orizzontale. Anche il blocco di A (dopo averne definito un valore numerico o tracciando una direzione campione) fornisce la corrispondente Linea Guida. Con R bloccato, si ottiene un Cerchio Guida, il cui raggio determinato per via numerica o per via grafica. Se non sono attive le Linee Guida, la funzione di blocco opera allo stesso modo, ma le Linee Guida non sono visibili.
Per altre informazioni sulle impostazioni delle Opzioni Barra Controllo, vedere Barra di Controllo nell'Aiuto ArchiCAD. I primi due metodi, sono quelli di forzatura Perpendicolare e forzatura Parallela. 1 Accertatevi che lo Snap alla Griglia sia disabilitato. Per altre informazioni, vedere Funzione Snap alla Griglia a pagina 69. 2 Scegliere licona Perpendicolare o Parallelo e cliccatela per renderla attiva (apparir come un pulsante premuto). 3 Selezionate una linea o un lato di un elemento da usare come riferimento, cliccandovi sopra, oppure disegnate una linea di riferimento temporanea usando il cursore. (Il bordo/linea di riferimento non verr indicato come selezionato; la linea di riferimento appena disegnata non rester visibile a schermo.) 4 Disegnate il nuovo elemento. Il nuovo elemento disegnato risulter parallelo o perpendicolare alla linea di riferimento (a seconda dellopzione selezionata). Nota: si pu attivare il metodo Perpendicolare o Parallelo anche dopo aver iniziato a disegnare un elemento. In questo caso, loperazione di disegno verr congelata finch non avrete scelto o tracciato il riferimento richiesto.
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Interazione
Potrete disegnare perpendicolari o parallele multiple combinando il metodo di costruzione relativo con il meccanismo di Forzatura del cursore. Nel definire la linea di riferimento per il disegno di un singolo elemento perpendicolare o parallelo, il suo angolo automaticamente memorizzato nella finestra di dialogo Opzioni > Ambiente di Lavoro> Metodi e Forzatura Cursore come angolo Personale. Potrete quindi disegnare ulteriori linee perpendicolari o parallele finch langolo Personale non sar ridefinito, numericamente o attivando di nuovo il metodo Perpendicolare o Parallelo. Per altre informazioni, vedere Metodi e Forzatura cursore nell'Aiuto ArchiCAD.
Come per qualsiasi altra forzatura, potete usare lo snap remoto del cursore per definire laltro estremo della linea disegnata.
Forzatura a bisettrice
Usando il metodo di costruzione relativo a Bisettrice potrete disegnare elementi lungo la bisettrice di un angolo definito da altri due elementi o da vettori di riferimento temporanei. Potrete iniziare a disegnare lelemento prima di attivare il metodo Bisettrice e di definire il vettore di riferimento, o viceversa. Prima di utilizzare la forzatura Bisettrice accertatevi che lo Snap alla Griglia sia disattivato.
Cliccate sullicona Bisettrice, quindi definite il vettore di riferimento cliccando su due lati di elementi o su linee esistenti, oppure tracciando due linee temporanee. (I bordi/linee di riferimento non verranno indicati come selezionati; le linee temporanee non resteranno visibili a schermo.) Il mouse verr vincolato alla direzione della bisettrice dellangolo fra le due linee di riferimento. Prima che iniziate a disegnare lelemento, il cursore gi forzato, e vedrete un piccolo quadratino nero che si muove lungo la linea che verr tracciata in quella direzione.
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Interazione
perpendicolare allultimo segmento tracciato, verr visualizzata a video insieme al contorno fantasma. 4 Fate un clic per posizionare lelemento. Quando usate il metodo per Offset Ripetitivo , dovr essere utilizzata la stessa procedura con la differenza che loperazione non sar conclusa quando posizionate lelemento con il clic. Potrete continuare a posizionare delle copie scalate dellelemento fino a che non sceglierete di concludere linserimento. Con un doppio clic terminerete linserimento disegnando lultimo elemento. Cliccando sul pulsante Annulla della Palette Controllo, concluderete linserimento senza disegnare lultimo elemento.
4 Scegliete ed attivate il metodo Allinea alla Superficie nella Palette Controllo. 5 Cliccate su una superficie nelle vista 3D a cui volete allineare il nuovo elemento. 6 Un pallino nero apparir sul piano selezionato, allaltezza dellattuale Origine Utente. Il pallino seguir il cursore vincolato alla linea di intersezione tra il vostro piano di riferimento e il piano dellOrigine Utente.
7 Fate clic sul punto in cui volete iniziare a disegnare il nuovo elemento. Lelemento sar vincolato alla linea di intersezione. Completate il disegno dellelemento nel modo abituale.
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Interazione
Se viene selezionato un elemento e poi lo si comincia a spostare quando Snap Elemento attivo, si vedranno i suoi punti speciali assumere la forma di quadratini. Fra questi punti speciali vi sono: i punti di selezione (indicati da un pallino) dell'elemento, compresi i punti di inserimento i punti di divisione dell'elemento (se sono abilitati i Punti di Snap Speciali, vedere oltre) la punta del cursore. Quando uno di questi punti di selezione incontra un nodo, un punto di inserimento o un bordo di un altro elemento in cui il cursore cambia di forma a indicare una relazione speciale, il pallino di selezione si ingrandisce, per segnalare che l'elemento attirato verso il punto sensibile. E' allora possibile fare clic per unire i due elementi senza dover posizionare cursore sul vero e proprio punto di giunzione. Se c' pi di un punto di snap che tocca un punto sensibile dell'altro elemento, li si vedr diventare neri. Mediante la barra spaziatrice si possono selezionare, uno dopo l'altro i punti possibili. Fare clic quando il punto di cui si ha bisogno viene visualizzato con il quadrato vuoto pi grande.
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Interazione
Fra questi punti di snap speciale vi sono: punti di dimezzamento punti di divisione (fino a 20, impostati manualmente) punti situati a una data distanza da un punto terminale o a una specifica percentuale della distanza tra due punti terminali (immessa manualmente). Per definire i punti di divisione e le distanze personalizzate, usare il comando Configura Valori Snap Speciali dal menu presente nella barra strumenti Standard.
I nodi temporanei si comportano come hotspot. Il cursore assumer la forma di Segno di Spunta se rimane fermo su uno di essi Questi punti speciali sono temporanei e scompaiono, per default, dopo 5 secondi. Potete iniziare a disegnare nuovi elementi da questi punti o utilizzarli per editare altri elementi in relazione ad essi. Nota: anche se i Punti di snap speciali (se abilitati) scompaiono da soli per default dopo un intervallo predeterminato, possibile scegliere di farli restare visibili fino a che non viene posizionato un elemento o non si passa a un altra vista o piano: deselezionare la casella Nascondi automaticamente i Punti di Snap Speciali in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Maggiori opzioni.
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Distanze e percentuali sono sempre calcolate a partire dal punto terminale che si trova pi vicino. I comandi a commutazione del menu Configura Punti di Snap Speciali della barra strumenti Standard permettono di disabilitare questa funzionalit o di abilitarla lungo l'intero elemento (Muro, Trave, Linea, Arco, Spline o poligonale) o lungo i segmenti compresi tra i punti di intersezione. (Le icone della Barra di Controllo servono allo stesso scopo.) Inoltre, potrete visualizzare i Punti di Snap Speciali su un vettore temporaneo utilizzabile mentre disegnate un elemento. Il metodo pu essere attivato con l'icona degli Snap Speciali inserita nella Barra di Controllo. Nellesempio seguente tracceremo un Muro che inizia ad un quarto della distanza fra gli estremi degli altri due Muri. 1 Iniziate scegliendo il metodo Percentuale nei Settaggi Punti Speciali ed inserite 25 nel campo sottostante.
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Interazione
2 Accertatevi che lo Snap alla Griglia sia disabilitato. Attivate lo Strumento Muro, poi scegliete e attivate l'icona Snap a Punti Speciali nella Barra di Controllo. 3 Iniziate a disegnare il vettore di riferimento dallestremo di uno dei muri.
dialogo Opzioni > Ambiente di Lavoro > Metodi e Forzatura cursore. Il valore pu essere impostato da 1 a 9 pixels. Una distanza media di 3-4 pixel adatta alla maggior parte delle situazioni, ma a bassi livelli di ingrandimento potreste agganciare elementi non desiderati. Se avete una buona capacit di puntamento, utilizzate un valore 1 pixel e non dovrete effettuare frequenti ingrandimenti. La funzione tolleranza del cursore facilita anche l'aggancio automatico di punti speciali come le intersezioni di linee o bordi preesistenti, le proiezioni perpendicolari dallOrigine di Editazione su linee o bordi preesistenti, e i punti di tangenza della linea elastica lungo archi, spline e lati curvi. La forma del cursore vi notifica il tipo di punto speciale individuato da ArchiCAD.
Elevazione e Gravit
ArchiCAD facilita la determinazione dell'altezza e dell'elevazione degli elementi e il posizionamento di alcuni tipi di elementi in relazione ad altri, mediante la funzione Gravit e la definizione dei Livelli di Riferimento.
4 Viene tracciata una linea tratteggiata che indica il vettore di riferimento, con un piccolo pallino nero che mostra il punto di snap speciale. Mentre vi avvicinate allestremo dellaltro muro, il pallino si sposta lungo il vettore. Fate clic sullestremo del secondo muro per terminare la definizione del vettore di riferimento.
Elevazione
ArchiCAD offre diversi modi per determinare lelevazione di elementi e per impostare laltezza a cui devono essere creati i nuovi elementi. Nell'Ispettore, o nella Palette Coordinate, si pu scegliere se visualizzare i valori di elevazione dallo Zero di Progetto, dal piano corrente (o dallOrigine Utente, nel 3D) o da uno dei due Livelli di Riferimento opzionali definiti in Opzioni > Preferenze Progetto > Unit di Lavoro e Livelli. Per altre informazioni, vedere Unit di Lavoro e Livelli nell'Aiuto ArchiCAD.
LOrigine di Editazione viene riposizionata nella locazione del punto di snap speciale generato. Potrete iniziare a tracciare il Muro.
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Interazione
Con il primo comando, o la prima icona, gli elementi di nuova creazione verranno posizionati relativamente alla quota del Piano corrente (Pianta) o allOrigine Utente corrente (Finestra 3D). Con le opzioni successive, gli elementi di nuova creazione verranno posizionati in relazione alla Mesh, Falda o Solaio sottostante. Note: La Gravit si applica solamente ai nuovi elementi in creazione e non pu essere utilizzata per editare quelli esistenti. Per misurare valori di elevazione, attivate lo strumento Solaio, Falda o Mesh e attivate la Gravit.
Livelli di riferimento
Nel trascinare il cursore, con lo strumento Muro, Colonna, Trave, o con altri strumenti di tipo Oggetto, su un solaio, falda o mesh (purch sia attiva l'icona Gravit, vedere oltre), si possono verificare le variazioni dei valori di elevazione (Z) nell'Ispettore o nella Barra delle Coordinate. Quando sono sovrapposti pi Solai, Falde o Mesh, viene visualizzato il valore pi elevato. Potete definire due Livelli di Riferimento opzionali che vi aiuteranno nel posizionamento degli elementi. Ci viene effettuato nella sezione inferiore del dialogo Opzioni > Preferenze Progetto > Unit di lavoro e Livelli. Selezionate il nome di un livello e modificatelo a piacere, quindi digitate il valore richiesto nel campo Elevazione. Il simbolo di quota mostra sempre il valore zero, allinterno di questo dialogo. Potreste trovare pi semplice calcolare i livelli spostando il valore zero su un altro livello, diverso dallo Zero di Progetto. Ci si pu ottenere semplicemente cliccando nel campo Relativo a accanto al nome del livello.
Lelevazione di un elemento da posizionare mostrata nella Palette Informazioni. Se definite uno scostamento nella Palette Informazioni, lelevazione viene calcolata automaticamente, e lelemento verr posto alla quota visualizzata.
Gravit
La Gravit aiuta a posizionare Muri, Colonne, Travi ed elementi di tipo Oggetto in relazione allelevazione di un Solaio, una Falda o una Mesh. Per scegliere una opzione, usare i comandi Gravit nella barra strumenti Standard o le icone della palette Coordinate.
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Nota: i Livelli di Riferimento sono semplici ausili per la visualizzazione e limmissione. La Modifica dei loro valori non ha nessun effetto sugli elementi posizionati, la cui elevazione effettiva sempre calcolata dallo Zero di Progetto.
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Interazione
trasparente, il clic, cio, passer attraverso Muri o Oggetti fino a trovare la superficie del primo Solaio, Falda o Mesh. Il campo Z dell'Ispettore (o della Palette Coordinate) resta bloccato allelevazione del Solaio, Falda o Mesh, e lo stesso accade al valore nel campo elevazione inferiore della Palette Informazioni. Nota: l'Ispettore dev'essere impostato su Mostra ispettore sempre in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Ispettore e Input Coordinate. Con la Gravit non attiva, lelevazione dellOrigine Utente costituisce il riferimento principale. Spostare lOrigine Utente alla quota desiderata, e impostare i valori di elevazione desiderati nella finestra di dialogo Settaggi dello Strumento in uso.
3D, e non c' nessuna indicazione visiva che specifichi su quale piano si trovino gli elementi. I nuovi elementi sono sempre aggiunti al piano di questo intervallo che pi si adatta alla loro elevazione. Ci vuol dire che ogni nuovo elemento verr aggiunto al piano sul qual l'elemento ricade, tenendo conto del relativo valore di elevazione.
Tecniche
Le operazioni che modificano posizione, forma o dimensione degli elementi vengono eseguite selezionando l'elemento, e utilizzando i comandi o semplici manipolazioni manuali con il cursore. Ad esempio, per allungare un muro o un altro elemento lineare, basta selezionarlo e poi trascinarne il punto terminale. (La relativa pet palette mostra il comando Aggiusta attivato.) Per spostare il muro, selezionarlo, afferrarlo in qualsiasi punto della sua superficie e trascinarlo con il cursore fino alla sua nuova posizione. (La relativa pet palette mostra il comando Muovi attivato.)
Il campo Z nell'Ispettore o nella Palette Coordinate visualizza lelevazione dellOrigine Utente, mentre la Palette Informazioni mostra i valori di elevazione inferiore e superiore dellelemento che state per creare. Potete specificare unelevazione rispetto allOrigine Utente definendo un valore per la coordinata Z. Nota: l'elevazione delle aperture dei muri strettamente determinata dai valori correnti nelle finestre di dialogo Settaggi Porta e Finestra. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Porta/Finestra nell'Aiuto ArchiCAD.
Nel menu Edita sono disponibili ulteriori comandi di modifica, cui possono essere assegnate delle scorciatoie. Alcuni di essi sono anche presenti nelle relative barre strumenti predefinite (barra strumenti Edita Elementi, barra strumenti Disponi Elementi), dai menu di scelta rapida (cui si accede facendo clic con il tasto destro del mouse), e dalle pet palette.
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Interazione
Scorciatoie da tastiera
ArchiCAD fornito con una serie di scorciatoie da tastiera predefinite. E' possibile esaminare o stampare l'elenco delle scorciatoie: in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Scorciatoie da tastiera, fare clic sul pulsante Mostra la lista delle scorciatoie nel Browser. Con l'eccezione di alcune scorciatoie non personalizzabili (elencate in fondo alla lista delle Scorciatoie), tutte le scorciatoie sono personalizzabili: in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Scorciatoie da tastiera, scegliere un comando dalla lista a sinistra e immettere la combinazione desiderata per la scorciatoia nel campo a destra, e poi fare clic su Assegna. Per altre informazioni sulla personalizzazione delle Scorciatoie, vedere Assegnare Scorciatoia nell'Aiuto ArchiCAD.
Le Pet Palette
Nella maggior parte delle operazioni di editazione a schermo, compare una pet palette con i relativi comandi. Il contenuto della the pet palette dipende dai seguenti fattori: l'elemento selezionato la parte dell'elemento su cui si sceglie di agire (bordo o nodo) la finestra attiva. Muovete il vostro cursore sopra le icone per visualizzare i suggerimenti di ciascun strumento, e cliccate sull'icona per utilizzare la funzione di cui avete bisogno.
Potete memorizzare i settaggi delle scorciatoie personalizzate come parte di uno Schema Scorciatoia nel vostro Ambiente di Lavoro.
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Potrete cambiare idea e scegliere una funzione diversa della pet palette fino a quando non avrete completato l'operazione di editazione con un secondo clic del mouse. La palette viene chiusa automaticamente quando loperazione terminata. per altre informazioni sulla personalizzazione delle funzioni delle pet palette, vedere Finestre di Dialogo e Palette nell'Aiuto ArchiCAD.
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Interazione
Tutti gli elementi selezionati vengono spostati nella nuova posizione. I singoli elementi sono accompagnati da contorni fantasma quando sono mossi. Le selezioni che contengono gruppi di elementi appaiono come rettangoli di ingombro in grigio durante il movimento.
Traslazione orizzontale
Si pu trascinare un elemento in uno dei modi seguenti: Con la Selezione veloce cliccare sulla superficie dell'elemento e tenere premuto per spostarlo nella nuova posizione. Selezionare l'elemento e poi afferrarne uno degli hotspot e trascinare l'intero elemento con il cursore. Selezionare l'elemento; selezionare il comando Edita > Muovi > Muovi, e tracciare un vettore temporaneo nella finestra attiva: l'elemento sar spostato in accordo con la lunghezza e la direzione del vettore disegnato. Selezionare l'elemento, selezionare l'icona Muovi della pet palette, poi spostare l'elemento. Selezionare l'elemento e accedere al comando Muovi dal menu di scelta rapida o con la scorciatoia da tastiera del comando Muovi (Ctrl+D).
Questa funzione pu essere utilizzata anche quando sono selezionati pi elementi. Tutti gli elementi selezionati verranno traslati lungo lo stesso vettore.
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Interazione
Elementi originali
elementi specchiati
Pu essere specchiato qualsiasi numero di Porte e Finestre contemporaneamente. Testi, terminatori delle Linee e Quotature non verranno specchiati, la specchiatura riguarder solo la loro posizione. Blocchi di Testo, Etichette, Quotature e superfici dei Retini rimangono sempre leggibili dal basso o dal lato sinistro del disegno. I timbri di Zona non possono essere specchiati.
Il comando Eleva vi consente di muovere verticalmente gli elementi selezionati, lungo lasse Z. Questo comando particolarmente adatto per cambiare lelevazione di un gran numero di elementi simili (es. muri, oggetti paesaggistici, piastrellature, apparecchi dilluminazione).
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Interazione
il modo migliore per mantenere la reciproca relazione verticale quando si cambia lelevazione degli elementi. Per elevare un elemento nella finestra pianta o sezione/alzato: Selezionare l'elemento. Scegliere il comando Edita > Muovi > Eleva, o il comando Eleva della pet palette. Questo visualizza la finestra di dialogo. Digitare il valore di elevazione degli elementi selezionati Cliccate su OK. Nota: Nella finestra sezione/alzato, si possono elevare gli elementi semplicemente cliccando su di essi e muovendoli. Nella Finestra 3D, potete anche cliccare su un nodo di un elemento (con lo strumento Freccia attivo) e scegliere licona Eleva della pet palette che compare, quindi muovere graficamente in su o in gi lelemento selezionato.
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Interazione
Nelle finestre Sezione/Alzato e Disegno Dettaglio possono essere aggiustati solo gli elementi di disegno D. Alcune considerazioni generali: Non possibile aggiustare Hotspot, Telecamere e Marker di Dettaglio. Alcuni elementi di tipo Oggetto GDL sono programmati in modo da consentire solo specifiche dimensioni, o includere hotspot per uneditazione intelligente che consentono di modificare graficamente la loro forma. Il comando Aggiusta non pu essere usato su elementi poligonali, ma potete aggiustare comunque i loro lati o spostare graficamente qualsiasi loro nodo.
Aggiustamento di Muri
Per allungare/accorciare muri mediante il comando di menu: 1 selezionare un muro; 2 scegliere il comando Edita > Modifica > Aggiusta; 3 fare clic sull'estremit della linea di riferimento e spostarlo. Cliccare per definire uno nuovo punto finale. vedere ancheAllungamento e accorciamento di Linee e Archi a pagina 222 e Aggiustare Oggetti a pagina 187.
E' possibile aggiustare i muri e le colonne inclinati e/o modificarne l'angolo di inclinazione mediante i comandi della pet palette nelle viste 3D e Sezione. (Le Colonne possono essere modificate anche nelle viste Pianta.) In 3D, si hanno le seguenti possibilit. Inclinare un muro/colonna verticale o modificare l'angolo di inclinazione di un muro/colonna inclinato selezionandone un punto d'angolo (per un muro) o il centro del piano superiore della colonna, e trascinandolo sul piano orizzontale. (Usare Modifica angolo nella pet palette) Nota: non si pu inclinare un muro la cui linea di riferimento sia centrata.
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Interazione
Aggiustare un muro/colonna inclinato muovendone il bordo superiore o inferiore lungo il piano del muro (Usare Aggiusta altezza inclinata per i muri, o Aggiusta altezza con angolo fisso per le colonne, nella pet palette.) Aggiustare un muro/colonna inclinato in senso verticale. (Usare Ridimensiona altezza nella pet palette) Quando si modifica l'altezza di un muro, il suo spessore rimane lo stesso ma il suo angolo di inclinazione viene modificato in base ad essa.
se si modifica l'elevazione della superficie superiore o inferiore del muro a doppia inclinazione, cambiano gli angoli di entrambe le superfici laterali; se si modifica l'altezza di uno dei lati del muro, entrambi gli angoli delle superfici laterali restano gli stessi (e la superficie superiore pu ridursi ad avere spessore zero);
Nella Vista in sezione, si possono usare le stesse funzioni purch la linea di riferimento del muro sia perpendicolare alla linea di sezione. (In questo caso il campo Distanza dell'Ispettore offre un modo di modificare l'inclinazione del muro mediante i relativi valori di offset (es. Distanza).)
se si sposta la superficie superiore in senso orizzontale, cambiano entrambi gli angoli delle superfici laterali mentre lo spessore della parte superiore rimane costante; se si sposta in senso orizzontale uno dei nodi superiori del muro a doppia inclinazione, cambiano sia l'angolo della superficie su quel lato del muro sia lo spessore della sua parte superiore, mentre l'angolo della superficie opposta rester lo stesso.
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Interazione
E' possibile modificare l'anglo di inclinazione delle colonne per via grafica sulla Pianta oltre che in 3D.
Cliccare per definire uno nuovo punto finale. Allungare/accorciare le travi mediante il comando di menu: 1 selezionare una trave; 2 scegliere il comando Edita > Modifica > Aggiusta; 3 fare clic sull'estremit della linea di riferimento della trave e spostarla; 4 cliccare di nuovo per definire la nuova estremit quale allungamento o accorciamento della lunghezza precedente, per definire una posizione del tutto diversa. La trave viene allungata o accorciata, e se necessario ruotata, in relazione alla nuova estremit. Laltra estremit rimarr nella sua posizione originale. Per modificare la pendenza (angolo di inclinazione) di una trave inclinata, selezionarla sulla Pianta o nella Finestra 3D. Scegliere il comando Modifica Angolo della pet palette. Trascinare graficamente la trave all'inclinazione voluta.
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Interazione
Taglio di Elementi
Si pu regolare un elemento semplicemente eliminando la parte che si estende oltre il suo punto di intersezione con un altro elemento, o anche tagliarne una parte compresa fra due intersezioni. Gli elementi che possono essere tagliati con questa procedura sono Muri, Travi, Linee Archi, Cerchi PoliLinee e Spline. Per cancellare parte di un elemento procedere come segue: Selezionare lelemento/i di cui si vuole tagliare una parte. Scegliere il comando Edita > Modifica > Taglia, o premere il tasto Ctrl (Windows) o Cmd (MacOS). Il cursore prende la forma di un paio di forbici. Spostarlo sull'elemento da tagliare e fare clic su di esso. La parte dell'elemento su cui si fa clic, fra i due punti di intersezione pi vicini, viene cancellata. Se non c nessuna selezione, verranno considerate TUTTE le intersezioni degli elementi su cui si fatto clic. Se c una selezione, verranno considerate solo le intersezioni fra lelemento cliccato e quelli selezionati. Nota: il taglio delle parti eccedenti verso una falda una funzione separata in ArchiCAD. Per altre informazioni, vedere Taglio degli elementi per mezzo delle Falde a pagina 154. Nota: nella Finestra 3D, possibile fare clic anche sulla superficie di un Muro o di una Trave per effettuarne il taglio. vedere anche Taglio degli elementi nei punti d'intersezione a pagina 95.
Per applicare uno spostamento a un intero lato di un poligono selezionato, fare clic su un bordo e usare l'opzione Offset lato della pet palette. Questo comporter lo spostamento dei due nodi vicini. Questa opzione disponibile anche per gli elementi a catena. Gli elementi selezionati verranno temporaneamente trattati come un poligono, e saranno disponibili tutte le opzioni di modifica dei poligoni presenti nella pet palette. Nellesempio seguente, il muro sulla destra deve essere spostato un poco oltre, senza perdere la connessione con i due muri orizzontali. Selezionate i tre muri, cliccate sulla linea di riferimento del muro di destra e scegliete licona appropriata della pet palette. Cliccate quando siete soddisfatti della nuova posizione.
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Interazione
Le forme degli elementi lineari che hanno i nodi all'interno dell'area di selezione, e gli elementi poligonali che possiedono i nodi dentro l'area saranno aggiustate lungo la direzione decisa.
Se tutti i nodi di un poligono sono all'interno dell'area di selezione, il poligono sar spostato e non aggiustato. I punti di aggiustamento nell'area di selezione non sono disponibili nella finestra 3D. Colonne, Oggetti e Lampade non possono essere aggiustati con lArea di Selezione. Se uno dei loro hotspot si trova allinterno dellarea, essi verranno traslati interamente insieme allarea di selezione. La posizione delle Telecamere non viene influenzata da questa operazione. Quando si aggiustano Archi o Muri curvi con lArea di Selezione, rimarr invariato il loro angolo al centro (manterranno quindi la proporzione arco/corda).
Aggiustamento verticale
Nella sola Finestra 3D, potete modificare graficamente con la pet palette laltezza di elementi selezionati . Per altre informazioni, vedere Aggiustamento di Muri a pagina 87. Fate clic su un nodo di un elemento selezionato e scegliete licona di aggiustamento verticale nella pet palette. Un contorno fantasma dellelemento seguir il cursore. Cliccate per impostare la nuova altezza dellelemento.
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Interazione
4 Cliccate nella finestra di lavoro per definire rispetto a quale punto, che rester fisso, dovr essere eseguito il ridimensionamento. La trasformazione verr eseguita.
Per eseguire l'operazione graficamente: 1 aprire il settaggio Ridimensiona. 2 selezionare l'opzione Definisci Graficamente. 3 Disegnare un vettore di trasformazione che definisce la variazione di grandezza. Nota: il ridimensionamento non influenza gli elementi raggruppati. Per ridimensionare elementi raggruppati dovrete separarli o scegliere Sospendi Gruppi.
Disegnate la nuova forma poligonale. Questa deve intersecare il poligono selezionato, o almeno le due forme devono toccarsi lungo un lato.
Offset Poligonale
Per i soli poligoni, c unopzione di offset grafico disponibile nella pet palette . Selezionare un poligono, cliccare su un nodo. Scegliete licona delloffset della pet palette. Un contorno fantasma del poligono ingrandito o ridotto proporzionalmente seguir i movimenti del cursore. Cliccate quando siete soddisfatti della nuova dimensione del poligono.
Cliccate per completare il disegno della nuova forma che viene automaticamente aggiunta a quella originale.
Il procedimento uguale quando si vuole sottrarre una forma da un poligono, utilizzando licona con il segno .
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Interazione
5 Gli elementi dalla parte indicata con il clic rimarranno selezionati, mentre gli elementi dalla parte dalla parte opposta verranno deselezionati. Il gruppo di elementi selezionati potr essere editato con le modalit usuali.
Se lelemento selezionato viene intersecato da un elemento in pi punti, scegliendo il comando Dividi si divider lelemento selezionato in corrispondenza di ciascun punto di intersezione.
E' possibile usare anche la Bacchetta Magica per aggiungere/sottrarre forme ai poligoni. Per altre informazioni, vedere Usare la Bacchetta Magica per aggiungere/sottrarre Forme Poligonali a pagina 106.
Questo comando disponibile anche nella Finestra 3D. possibile dividere lelemento selezionato in due segmenti con un piano verticale. Questa caratteristica funziona come gi descritto per la Pianta. La linea di divisione viene disegnata nel piano dellOrigine Utente. Nota: quando non ci sono elementi selezionati, il comando Dividi permette di dividere un muro nel punto in cui si fa clic lungo uno dei suoi lati o linea di riferimento.
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Interazione
3 Disegnare una temporanea linea di divisione, o cliccare su una linea, arco, muro esistente. Gli estremi dei muri e delle linee selezionati verranno adattati (estesi o accorciati) all'intersezione con la linea/arco/lato indicati. Verranno coinvolti solo quegli elementi che intersecano (o che intersecherebbero) la linea/arco/lato.
3 Loperazione viene immediatamente eseguita. Tutti gli elementi ottenuti rimarranno selezionati. Nota: se era attivo un altro strumento, verranno generati degli hotspot. Se attivo lo strumento Freccia, non accade nulla.
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Interazione
Inserire il raggio di Smussatura o Arrotondamento. (Lo smusso non ha un raggio ma disegna una corda di arco con il raggio specificato.) Nota: La dimensione impostabile per il raggio limitata dalla geometria del poligono; se larco risultante dovesse estendersi oltre uno dei nodi vicini, il valore del raggio verr corretto automaticamente al valore massimo consentito. Cliccate su OK. Per applicare lo smusso o l'arrotondamento su tutti gli angoli del poligono, selezionare l'opzione Applica a tutti gli angoli. Nota: i comandi Arrotonda, Smussa e Interseca non hanno effetto su elementi raggruppati. Le linee vengono accorciate o allungate da questi comandi a seconda che si intersechino o no; se non si intersecano verr calcolata una nuova lunghezza per ottenere la congiunzione, o lattacco allo smusso o al raccordo.
Se non c nessuna selezione, verranno considerate TUTTE le intersezioni dellelemento cliccato. Se c una selezione, verranno considerate solo le intersezioni fra lelemento cliccato e quelli selezionati. Nella Finestra 3D, per effettuare il taglio potrete cliccare anche sulla superficie di un Muro o di una Trave.
Per inserire un nodo senza spostarlo, doppio-clic su un lato del poligono. (Nel nodo inserito sar attiva la pet palette.) Nota: non possibile aggiungere un nuovo nodo su elementi o lati curvi.
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Interazione
Se riposizionate un nodo in modo che i lati del poligono si intersechino (ma nessuno dei lati venga eliminato), il poligono verr diviso.
Se unite un nodo ad un altro non consecutivo (cio non ad uno dei due che ha accanto), la parte minore del poligono sar cancellata.
Quando riposizionate lestremo di un lato curvo, il segmento di arco verr aggiustato in modo che il suo angolo al centro (il rapporto arco-corda) rimanga lo stesso. Con lappropriata icona della pet palette potrete anche sostituire un nodo di un poligono con un arco tangente il cui raggio pu essere impostato nel dialogo Raggio Tondo/Smusso vedi sopra. Per una descrizione dettagliata, vedere Creare Arrotondamenti o Smussi a pagina 94.
Se riposizionando un nodo si elimina uno dei lati di connessione, verr cancellato anche laltro nodo di tale lato, insieme alla porzione corrispondente del proprio lato di connessione.
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Interazione
Nota: se il segmento curvato di un poligono interseca qualsiasi altro lato dello stesso, ArchiCAD ne regolarizzer la forma, cosa che pu comportare la divisione del poligono in pi parti. Per raddrizzare un bordo di un elemento curvo, selezionare l'elemento curvo, e poi il comando Inserisci nuovo nodo della pet palette.
Nota: se attivo il Raggruppamento automatico, gli elementi esplosi verranno creati come gruppo.
Copia-incolla il metodo pi diretto per la duplicazione degli elementi. Gli elementi di costruzione possono essere copiati e incollati sulle Piante, mentre gli elementi di disegno possono essere copiati nelle finestre di Pianta, Sezione/Alzato e Disegno Dettaglio. Quando si copiano elementi di costruzione nella finestra Sezione/Alzato, possibile incollare solo la loro rappresentazione, scomposta in elementi 2D. Il copia-incolla funziona tra piani diversi, e anche tra progetti diversi. La selezione pu essere effettuata sia con lo strumento Freccia che con lArea di Selezione. Quando si incollano elementi della Pianta, questi conservano la propria posizione x-y. Se gli elementi incollati non rientrano nella finestra, al livello di ingrandimento corrente, verr visualizzato un dialogo nel quale potrete scegliere se incollare gli elementi nella posizione originale o nellinquadratura corrente, e se deve essere effettuato uno zoom sugli elementi in corso di inserimento. Quando incollate usando un'area di selezione multipiano, verr visualizzato un messaggio che vi chieder di identificare quale tra i piani copiati dovr essere unito a quello corrente. Nota: se si taglia/copia e poi si incolla una selezione tra piani allo stesso livello di ingrandimento e senza effettuare operazioni di cambio dell'inquadratura (panorama), il contenuto degli Appunti viene incollato nella stessa posizione da cui era stato originariamente copiato/tagliato. La finestra di dialogo Settaggi Piano fornisce un altro modo rapido per copiare elementi identici da un piano all'altro senza doverli ridisegnare per ogni piano. Per altre informazioni, vedere Settaggi Piano nell'Aiuto ArchiCAD.
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Interazione
Quando incollate elementi in un altro progetto, ricordate che gli attributi sono identificati dal nome. Se gli elementi negli Appunti si riferiscono ad attributi non presenti nel progetto corrente, verranno aggiunti gli attributi necessari. Se gli elementi si riferiscono ad attributi che esistono nel progetto corrente, ma che differiscono da quelli del progetto originario, acquisiranno le caratteristiche correnti definite nel progetto di destinazione. Nell'incollare il contenuto di una applicazione esterna, una finestra di dialogo offre diverse opzioni incolla. Per altre informazioni, vedere Incolla nell'Aiuto ArchiCAD.
Un'altra possibilit scegliere il comando semplice Muovi/Ruota/Specchia della pet palette, e premere Ctrl (Windows) or Alt/Opt (MacOS). (Viene aggiunto un piccolo segno + al cursore ). Una copia dell'elemento selezionato verr spostata, ruotata o specchiata. Cliccare per posizionare la copia, che ora sar selezionata al posto dell'elemento originale.
Per Muovere o Ruotare multiple copie di un elemento, selezionare l'elemento e scegliere il comando desiderato dal menu Edita > Muovi o dal menu di scelta rapida. Compare un segno ++. Fare clic sull'elemento per muoverne o ruotare la copia fino alla nuova posizione. E' possibile posizionare un numero illimitato di copie. Fare doppio-clic per concludere il posizionamento delle copie.
Nota: quando si fanno ruotare le copie, queste verranno tutte posizionate lungo lo stesso asse di rotazione. Questa caratteristica funziona sia in Pianta che nella Finestra 3D. Nella finestra Sezione/Alzato, loperazione pu essere effettuata sugli elementi di disegno aggiunti e su Porte e Finestre (solo Muovi). Nei Disegni Dettaglio, potrete utilizzarla su qualsiasi elemento di disegno.
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Interazione
elementi di disegno aggiunti e su Porte e Finestre. Nei Disegni Dettaglio, potrete utilizzarla su qualsiasi elemento di disegno. Per i dettagli, vedere Moltiplica nell'Aiuto ArchiCAD.
Esistono le seguenti possibilit quando si trasferiscono dei testi: Da qualsiasi finestra di testo ArchiCAD o da finestre di testo di qualsiasi altra applicazione che supporti il Drag & Drop verso qualsiasi altra finestra di testo ArchiCAD da qualsiasi finestra di testo a qualsiasi finestra 2D (Pianta, Sezione, Simbolo 2D di elementi di libreria) con parametri di default; spostare o copiare testo allinterno della stessa finestra di testo Creare Tipi di testo archivio da gestire incollare documenti archivio di testo in una finestra di testo rilasciare documenti di testo semplice in una finestra di testo (con qualche limitazione)
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Interazione
Navigatore, selezionare in esso una Vista o un Disegno, e trascinarlo sul Layout nella finestra Layout del progetto corrente. Per altre informazioni, vedere Posizionamento di Elementi sui Layout a pagina 255.
Elementi selezionati sulla pianta in formato immagine (per esempio nella finestra Anteprima Progetto); Testi GDL 2D e 3D degli elementi selezionati, in formato testo. Il testo GDL 3D viene generato solamente quando il rilascio si effettua in una finestra di testo GDL 3D. Il testo GDL 2D dellelemento selezionato appare in qualsiasi altra finestra di testo.
Trasferimento di parametri
ArchiCAD accelera la creazione di nuovi elementi attraverso una serie di scorciatoie che permettono la creazione, in quantit illimitata, di Duplicati degli elementi gi esistenti mediante il Trasferimento di Parametri. ArchiCAD permette di prendere i settaggi di un elemento costruttivo e passarli a un altro elemento dello steso tipo, mediante i comandi della Barra Strumenti Standard con Edita > Settaggi Elemento > Preleva Parametri e Trasferisci Parametri. Questo semplifica le procedure standard sia per lassegnazione dei parametri di default che per modificare i settaggi degli elementi esistenti, senza richiedere la selezione dello strumento e lapertura del relativo dialogo. Tale caratteristica disponibile: Sia in Pianta che nella Finestra 3D per la maggior parte dei tipi di elemento; Nelle finestre Sezione/Alzato e Disegno Dettaglio per i soli elementi di disegno; E' possibile anche trasferire i parametri degli oggetti di librerie dello stesso tipo. Vedere Trasferimento parametri tra Oggetti a pagina 189.
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Interazione
Quando si attiva il comando Preleva Parametri dalla barra degli strumenti (scorciatoia: tasto Alt/Opt, o comando Edita > Settaggi Elemento > Preleva Parametri), il cursore assume la forma del Contagocce. Per tale elemento, inoltre si attiva un evidenziatore di informazioni. Per altre informazioni, vedere Evidenziatore delle Informazioni elemento a pagina 54. Il Contagocce : Pieno, quando si trova su una linea di riferimento o un nodo di un asse; Pieno a met, quando si trova su hotspot, nodi generici o aree selezionabili; In parte pieno ed in parte rigato, quando si trova su una linea di riferimento; Rigato, quando si trova su un normale bordo; Vuoto, se il cursore si trova in unarea di lavoro vuota ( un semplice effetto grafico di conferma). Il trasferimento di parametri funzioner sia che il contagocce si presenti pieno, pieno a met o rigato. (Un contagocce vuoto non funziona.) Facendo clic con il Contagocce si caricano le impostazioni dellelemento in questione nella finestra di dialogo dei settaggi del tipo di strumento corrispondente, e queste diventano le nuove impostazioni di default per lo strumento. Lo strumento diventa anche attivo nella Palette Strumenti, e con il prossimo clic inizierete a disegnare un clone dellelemento cliccato. Per trasferire i settaggi di una finestra di dialogo a un elemento, attivare il comando Trasferisci Parametri dalla barra degli strumenti (scorciatoia: Ctrl-Alt (Windows) or Alt/Opt-Cmd (MacOS); il cursore prende la forma di una Siringa. E' possibile anche attivare la siringa mediante il comando Edita > Settaggi Elemento > Trasferisci Parametri.) Le possibili variazioni (vuota, rigata, piena) sono uguali a quelle del Contagocce.
si toccano, premere Shift+TAB fino a che non risulta evidenziato l'elemento desiderato. Facendo clic su un elemento gli si assegnano i valori e gli attributi di default (tipo di linea, colore della penna, materiale, ecc.). Nellesempio seguente, i settaggi del muro superiore sono stati trasferiti al muro in basso.
Nota: gli attributi dellelemento vengono inseriti anche nei relativi campi della finestra di dialogo Trova e Seleziona, a patto che tale finestra sia aperta e che il relativo pulsante sia attivo. Per altre informazioni, vedere Trova e Seleziona nell'Aiuto ArchiCAD. Gli attributi trasferiti vengono preselezionati anche nelle relative liste quando si aprono le corrispondenti finestre di dialogo (Tipi di linea, Penne e Colori, Tipi di Retino, Materiali, Strutture composte e Categorie Zone).
Portare il cursore a forma di siringa a di sopra, oppure su un bordo, o un nodo, dell'elemento obiettivo, in modo da evidenziarlo. Per evidenziare uno dopo l'altro diversi elementi che si sovrappongono o
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Interazione
I seguenti tipi di elementi non possono essere raggruppati: Quote di qualsiasi tipo, Zone, Etichette, linee di Sezione/Alzato, Telecamere. Porte e Finestre possono essere raggruppate solo come parte del Muro in cui sono posizionate. Solo gli elementi che si trovano sullo stesso piano possono essere raggruppati. Gli elementi di piani diversi, anche se le proiezioni appaiono sul piano corrente, non possono fare parte di un gruppo. Il comando a commutazione Edita > Raggruppamento >Raggruppa Automatico, permette di raggruppare gli elementi mentre li si crea (invece di crearli prima e raggrupparli poi). Se il comando Raggruppa Automatico attivo, gli elementi poligonali o rettangolari riuniti in catena (come PoliMuri, PoliFalde, ecc.) verranno automaticamente costituiti in gruppo. Per rendere nuovamente indipendenti gli elementi costitutivi di un gruppo, selezionate Edita > Raggruppamento > Separa. Per i gruppi nidificati, sar necessario ripetere il comando pi volte prima di tornare ai singoli elementi separati. I vari tipi di raggruppamento e separazione sono disponibili in tutti i tipi di finestra editabili (Pianta, Sezione/Alzato, Dettagli, Layout, Simbolo 2D di Oggetto GDL) ma non nella Finestra 3D; qui possibile soltanto il comando Sospendi Gruppi. Per altre informazioni, vedere Sospendi Gruppi a pagina 102.
modifica e poi dover riselezionare tutti gli elementi ad uno ad uno per poter ricreare nuovamente il gruppo di partenza. La soluzione sospendere temporaneamente i gruppi mediante l'icona a commutatore Sospendi Gruppo nella Barra degli Strumenti Standard, o il comando Edita > Raggruppamento > Sospendi Gruppi. (L'icona Sospendi Gruppi disponibile anche nella Barra di Controllo.) Se questo comando attivo, gli elementi costitutivi di un gruppo possono essere selezionati ed editati separatamente. Ogni gruppo temporaneamente inattivo: i singoli elementi possono essere modificati individualmente, anche se fanno parte di una complessa gerarchia di gruppo Se non attivo i gruppi acquisiscono di nuovo la loro funzionalit. Se la funzione Sospendi Gruppi attiva, scegliendo il comando Strumenti > Raggruppamento > Separa tutti i gruppi selezionati verranno separati in elementi singoli, indipendentemente dalla precedente gerarchia di raggruppamento.. Se Sospendi Gruppi non attivo e decidete di separare una selezione formata da due o pi gruppi di livello inferiore, questa verr prima scomposta nei gruppi originari. E' possibile che si debba usare il comando Strumenti > Raggruppamento > Separa diverse volte prima di poter selezionare ed editare singolarmente un elemento. Nota: c' un modo per modificare i settaggi di un elemento raggruppato senza sospendere i gruppi. Aprire la finestra dei settaggi dell'elemento che si vuole modificare (essere sicuri che niente sia selezionato), cambiare i parametri a vostro piacimento, chiudere la finestra con OK. Ora cliccare sull'elemento che si vuole modificare tenendo premuto Ctrl+Alt (Windows)/Opt+Cmd (MacOS). I cambiamenti avranno effetto solo sull'elemento selezionato.
Gruppi e lucidi
Il raggruppamento degli elementi non cambia la loro assegnazione di attributi, ci significa anche che ogni elemento rimane sul suo lucido di appartenenza. Se alcuni elementi del gruppo risiedono in lucidi invisibili:
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Sospendi Gruppi
E' possibile agire e modificare su un solo elemento del gruppo. In questo caso, diventerebbe fastidioso separare il gruppo, effettuare la
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Interazione
Gli elementi su lucidi invisibili saranno invisibili. Quando editate il gruppo, (spostamento, rotazione, specchiatura, moltiplicazione) anche gli elementi invisibili subiranno la modifica. Quando modificate attributi o parametri degli elementi, gli attributi degli elementi invisibili non verranno modificati. Se alcuni elementi del gruppo risiedono in lucidi bloccati: Gli elementi su lucidi bloccati saranno visibili in Pianta, ma causeranno il blocco dellintero gruppo. Il gruppo non verr influenzato da operazioni di spostamento, rotazione, specchiatura, moltiplicazione. Quando selezionate il gruppo, tutti gli elementi verranno selezionati ma saranno evidenziati da nodi di selezione grigi. Usate il comando Sospendi Gruppi per editare gli elementi del gruppo che non risiedono su lucidi bloccati. Nota per gli utenti TeamWork: Gli elementi di un gruppo possono essere riservati a membri diversi del gruppo di lavoro, ma il gruppo rimarr attivo. Attributi e parametri di elementi riservati potranno essere modificati solo dopo aver sospeso i gruppi. Per altre informazioni su come riservare elementi in Teamwork, vedere Tecniche a pagina 286.
Il comando Edita > Blocco > Sblocca sblocca l'elemento/i selezionato/i. Potrete sbloccare solo gli elementi da voi bloccati. Con il comando Sblocca Tutto si possono sbloccare tutti gli elementi bloccati, anche se non sono selezionati. Potrete sbloccare solo gli elementi da voi bloccati. Quando registrate lingresso in un Progetto di Gruppo come Capogruppo, potrete sbloccare tutti gli elementi bloccati da qualsiasi Membro del Gruppo. Per queste azioni, si possono anche utilizzare i corrispondenti pulsanti della barra strumenti Disponi Elementi.
Ordine Visualizzazione
Quando si realizza un progetto con ArchiCAD, gli elementi che si sovrappongono vengono disegnati sullo schermo secondo un ordine specifico. Per default, tutti gli elementi ArchiCAD sono impilati in un ordine tipicamente usato nei disegni architettonici. Per default, lordine si basa sulle classi degli elementi, che sono sei. Non importa in quale sequenza gli elementi siano stati disegnati, in ogni caso quelli della prima classe verranno posizionati in primo piano, quelli della classe successiva al di sotto e cos via. Le classi di elementi, in ordine decrescente, sono le seguenti: 1 Annotazioni (Testo, Etichette, tutti i tipi di Quota, Timbri Zona) 2 Grafica D (Linee, Cerchi, Spline, Hotspot) 3 Elementi di libreria (Oggetti, Lampade, Scale) 4 Strutture 3D (Muri, Travi, Solai, Porte, Finestre, Colonne, Falde, Mesh) 5 Poligoni 2D (Retini, Poligoni delle Zone) 6 Figure
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Interazione
Elementi Sovrapposti
La sovrapposizione di elementi della stessa classe dipende dall'ordine in cui sono stati inseriti, anche se muri con lo stesso retino vengono visualizzati senza intersezioni pulite. Nel selezionare degli elementi sovrapposti della stessa classe, possibile passare in sequenza dall'uno all'altro mediante Shift+Tab. Gli elementi verranno selezionati nell'ordine in cui sono stati disegnati.
ArchiCAD posiziona gli elementi su una pila di 14 livelli. Ogni livello pu contenere qualsiasi tipo di elemento. Lordine finale di disegno che si vede sullo schermo e sulle stampe si basa sulle classi e i livelli di impilamento. Tutti gli elementi su un livello si sovrapporranno agli elementi del livello inferiore, a prescindere dalla classe di appartenenza. I nuovi elementi vengono sempre posizionati nel livello di impilamento preferenziale che compete alla loro propria classe. Limpilamento preferenziale dei livelli organizzato come segue: 1-4: Vuoti per default 5: Annotazioni 6: Grafica 2D 7: Elementi di Libreria 8: Strutture 3D 9: Poligoni 2D 10: Immagini 11-14: Vuoti per default. Per default, i primi e gli ultimi quattro livelli sono vuoti. Potrete portare o inviare elementi di qualsiasi tipo in questi livelli della pila con i comandi del menu Edita > Ordine visualizzazione descritti in precedenza. Per esempio, portare avanti un retino dal livello 9 al livello 8, ossia al livello di default delle strutture 3D, significa che il retino si sovrapporr a tutti gli altri retini non modificati che risiedono ancora sul livello 9 ma, allo stesso tempo, si trover al di sotto di tutte le strutture non modificate del livello 8.
Se lo spostate ancora al livello superiore, si sovrapporr a tutte le strutture. Rester comunque al di sotto degli elementi di libreria non modificati che risiedono sul livello 7. In questo modo, potrete spostarlo sempre pi in alto sino a che esso non si sovrapponga ai livelli pi alti.
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Interazione
ai testi area e ai timbri zona a loro associati, e viceversa, forzando laltro componente a muoversi con loro se necessario. L'ordine di sovrapposizione viene mantenuto nell'output su stampante o su plotter a fasce. Nelle registrazioni in DXF/DWG, tutti gli elementi diverranno trasparenti, e ci significa che elementi nascosti o parzialmente sottoposti diverranno completamente visibili. Naturalmente potrete portare avanti anche altri tipi di elemento, che verranno nuovamente a sovrapporsi al retino precedente.
I comandi Porta Avanti e Porta Sotto spostano gli elementi selezionati sino a che essi non si sovrappongono (o non si sottopongono) a tutti gli altri elementi esistenti. Questo non significa che verranno necessariamente posizionati al primo o al quattordicesimo livello, ossia nella maggior parte dei casi sar ancora possibile posizionare degli elementi al di sopra o al di sotto di questi. Testo e Quote portati al livello pi alto, non possono essere sovrapposti da nessun altro elemento. Se, per esempio, desiderate che un retino si sovrapponga a questi, dovrete spostare il testo a un livello inferiore. Se cercate di portare avanti elementi che sono gi posizionati al livello pi alto o di inviare degli elementi ad un livello inferiore allultimo, verr emesso un messaggio di avviso. Quando muovete sopra o sotto pi elementi posizionati a diversi livelli della pila, ognuno di essi verr spostato di un unico livello sopra o sotto. Quando portate avanti o sotto pi elementi di tipo diverso, essi si sovrapporranno (o verranno sovrapposti) a tutti gli altri elementi, e manterranno lordine di disegno reciproco tra di loro. Zone e Retini sono elementi composti formati da elementi di due diverse classi (poligoni di zone e timbri di zona, retini e testo area). Questi due componenti mantengono sempre il loro ordine in accordo con la propria classe, per esempio il testo area si sovrapporr sempre al proprio retino. Sebbene possiate cambiare il loro ordine di disegno separatamente, retini e poligoni zone non potranno mai sovrapporsi
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Interazione
3 Cliccate con la Bacchetta Magica per individuare e tracciare una forma poligonale. Se fate clic su un lato o su un nodo, la Bacchetta Magica crea un poligono tracciando quellelemento e/o cercando una catena di elementi: scorre lungo il lato e traccia la catena di elementi i cui punti estremi ricadono lungo quel lato.
Se si disegna un retino legato con orientamento personale, bisogna prima generare il poligono con la bacchetta magica, poi disegnare il vettore di orientamento. Tutte le caratteristiche dei nuovi elementi sono determinate dalle impostazioni di default correnti nei dialoghi dei settaggi degli strumenti corrispondenti. Dovreste sempre verificare che questi siano corretti, prima o dopo luso della Bacchetta Magica, soprattutto se gli elementi devono avere una certa relazione tra loro, come una copertura posizionata su dei muri.
Se cliccate in uno spazio vuoto o su una superficie, la Bacchetta Magica cerca e traccia larea geometrica chiusa formata dagli elementi pi vicini (sia concatenati che semplicemente intersecanti), e genera il poligono risultante. Potrete raffinare la funzionalit della Bacchetta Magica selezionando uno o pi elementi. In questo caso, la Bacchetta Magica tiene conto solo degli elementi selezionati nella ricerca di elementi concatenati o di unarea circoscritta. 4 I nuovi elementi vengono generati. I nuovi elementi non sono collegati agli originali e possono venire manipolati indipendentemente. Se le forme originali sono superflue, potete cancellarle. Se stato attivato lOffset o lOffset Multiplo, potrete completare loperazione di offset dopo che la Bacchetta Magica ha creato il nuovo poligono. Se state creando una singola falda, dovrete disegnare la linea di riferimento e definire linclinazione, prima di generare il poligono con la Bacchetta Magica.
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Interazione
Verificare il risultato cancellando o spostando il poligono usato per la forma o attivare la vista 3D.
Nota: disegnare un foro in un poligono, facendo clic entro i confini dellelemento selezionato con il corrispondente strumento attivo, analogo alla sottrazione, ma permette di creare una forma auto-intersecantesi. La sottrazione crea sempre una forma valida.
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Interazione
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Edificio virtuale
EDIFICIO VIRTUALE
In ArchiCAD potete costruire un Edificio virtuale di dimensioni reali in uno spazio virtuale usando elementi costruttivi virtuali. Se correttamente modellato, il vostro edificio virtuale pu essere utilizzato per generare automaticamente tutti i disegni, visualizzazioni e computi necessari con minimi interventi di modifica 2D. Usando i muri, le aperture, i solai, le colonne, le travi e le falde virtuali potrete costruire il vostro edificio invece di dover redigere i disegni usando le linee ed altri elementi 2D. Gli elementi di ArchiCAD sono intelligenti, nel senso non sono una semplice collezione di linee o superfici 3D, ma delle entit dotate una serie di parametri editabili. Per esempio, un muro ha spessore, altezza e parametri di materiali oltre ad altre caratteristiche. Gli elementi intelligenti di ArchiCAD si connettono automaticamente l'uno con l'altro e sono visualizzati nel 2D secondo le tipiche convenzioni architettoniche. In questo modo, una volta che la modellazione conclusa, la produzione della relativa documentazione diventa semplicissima. Il reale vantaggio nell'uso del concetto di edificio virtuale diviene chiaro quando dovrete modificare qualcosa nel vostro edificio. Se usate dei disegni 2D individuali, dovrete implementare le modifiche eseguite in ognuno dei singoli disegni. Al contrario, in ArchiCAD potete modificare il modello e tutti i disegni da esso generati saranno modificati in accordo con la vostra variante. In ArchiCAD l'edificio virtuale dispone di diversi tipi di vista modello; l'ambiente di lavoro e i comandi disponibili varieranno secondo la vista di volta in volta attiva. Nella pianta e nella finestra 3D, potete visualizzare, creare e modificare gli elementi. Nelle finestre sezioni e alzati, gli elementi sono generati dal modello 3D; non potete creare qui nuovi elementi, ma potete visualizzarli e modificarli. Le finestre di lista e di rendering generano delle fotografie del modello 3D; esse sono finestre di sola visualizzazione. principali, come nella normale pratica architettonica. Per prima cosa, lavorerete sulle viste per modificare l'Edificio virtuale. In secondo luogo, le viste del modello salvate costituiscono la base per la creazione dei disegni architettonici (disposti sui Layout) per la documentazione finale dell'Edificio virtuale. Ognuna delle viste del modello visualizza un aspetto completamente diverso dello stesso Edificio virtuale. Nella Prospettiva 3D si vede l'Edificio virtuale come apparir una volta costruito nella realt. Nella Pianta, l'Edificio virtuale appare come un elaborato di progetto bidimensionale. Nella finestra del modello chiamata Abaco interattivo l'Edificio virtuale rappresentato come una serie di elenchi e numeri; anche qui ogni cambiamento modificher l'Edificio virtuale e sar riportato in tutta la documentazione prodotta. Ciascuna vista del modello viene aperta in una finestra separata (per es. vista pianta nella finestra Pianta; vista 3D nella finestra 3D). Per passare da una finestra all'altra scegliete la finestra voluta dal menu Finestre. Sono disponibili anche delle scorciatoie (F2 per la finestra Pianta, F3 per la finestra 3D). I comandi e le funzioni disponibili cambiano secondo la finestra correntemente attiva. Per altre informazioni, vedere Pianta a pagina 110 e Finestra 3D a pagina 117. C' sempre una finestra attiva, nella quale si lavora, ma possibile disporre il proprio ambiente di lavoro in modo da potere vedere allo stesso tempo il contenuto di pi finestre. Ogni volta che si rende attiva una finestra, il suo contenuto viene automaticamente ricostruito in modo da riflettere le modifiche apportate nel progetto. Per accelerare il lavoro di disegno ed evitare l'esecuzione di ricostruzioni non necessarie, anche possibile definire alcune finestre (Sezioni/Alzati, Dettagli, Layout) come off-line e aggiornarle manualmente quando si desidera che riflettano lo stato corrente del modello. Per altre informazioni, vedere Aggiornamento di Sezioni/Alzati a pagina 127 e Aggiornamento della Finestra Dettaglio a pagina 132. Il modo pi semplice di passare da una vista modello ad un'altra offerto dalla Mappa Progetto nel Navigatore. Basta fare semplicemente doppio clic sul punto di vista che si vuole visualizzare.
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Edificio virtuale
Per altre informazioni, vedere Navigatore a pagina 41. La barra strumenti Mini navigatore predefinita (disponibile da Finestre > Barre strumenti) offre un'altra maniera di passare da una finestra all'altra con un solo clic E' possibile tenere aperte una sola Pianta e una sola Finestra 3D per volta. Anche se si possono tenere aperte pi finestre di altri tipi di viste (per esempio molte finestre Sezione/Alzato), per impostazione predefinita ArchiCAD aprir le viste successive nelle finestre gi esistenti, sostituendo la vista precedente. Per aprire una nuova visualizzazione in una nuova finestra, occorre usare il comando del menu contestuale dell'elemento corrispondente del Navigatore.
Vista Modello possono essere salvate e facilmente applicate alle singole viste secondo le rispettive finalit (per esempio per l'uso come piante di Disegno, o come piante del Sito.) Per altre informazioni, vedere Vista e Opzioni Modello nell'Aiuto ArchiCAD.
Pianta
La finestra di Pianta la principale area di lavoro dove vengono eseguite la maggior parte delle operazioni di editazione. Essa mostra una rappresentazione del progetto corrente sotto forma di tradizionale disegno architettonico. All'avvio di ArchiCAD, la prima Vista Modello che si vede la Pianta. Ciascun piano dell'Edificio Virtuale ha la sua Pianta. ArchiCAD vi permette di riportare liberamente gli aspetti di tipo 3D degli elementi di costruzione sulla finestra Pianta mediante le impostazioni del Piano di taglio, nonch la visualizzazione del livello degli elementi e le opzioni di proiezione. Queste opzioni consentono di visualizzare le parti degli elementi multipiano che sono situate sulla pianta di un altro piano, o di proiettare le parti di un elemento che si trovano sopra o sotto il piano di taglio. Vedere le sezioni seguenti per le modalit di funzionamento di queste opzioni. Si osservi per che queste proiezione di Pianta non sono vere proiezioni in 3D, ma piuttosto delle rappresentazioni simboliche. Di conseguenza la visualizzazione e, soprattutto, l'intersezione automatica (solo sulla Pianta) di elementi complessi o multipiano possono presentare delle limitazioni nella loro imitazione del modello reale. La visibilit e l'accessibilit degli elementi in Pianta dipende da: le opzioni scelte nella finestra di dialogo Settaggi Strumento dell'elemento, comprese le impostazioni di visualizzazione e proiezione multipiano; Per altre informazioni, vedere Visualizzazione degli Elementi a pagina 111. le impostazioni del Piano di taglio Pianta; Per altre informazioni, vedere Piano di Taglio Pianta a pagina 111. la funzione Piano Fantasma che consente di visualizzare il contenuto di un altro piano. Per altre informazioni, vedere Piani a pagina 21.
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Se invece si vuole aggiungere una nuova finestra ogni volta che si apre una nuova vista o layout (da un menu o con un doppio clic nel Navigatore), occorre cambiare l'impostazione predefinita relativa all'apertura delle finestre con il comando Opzioni > Ambiente di lavoro > Maggiori opzioni. Visualizzazione e output degli elementi della vista modello possono essere configurati globalmente in Documento > Configura vista modello > Vista e opzioni modello. Le Combinazioni di Opzioni
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i Settaggi Lucido dellelemento (gli elementi dei lucidi invisibili non saranno visualizzati; gli elementi dei lucidi bloccati non si possono modificare). Per altre informazioni, vedere Lucidi a pagina 22. Potete traslare e ingrandire o ridurre linquadratura attraverso tutto lo spazio di disegno disponibile, al fine di ottenere la vista pi idonea per il lavoro che state eseguendo, per mezzo delle icone accanto alla barra di scorrimento inferiore, o dei comandi del menu Visualizza > Zoom. Per altre informazioni, vedere Navigazione a pagina 37. Le modifiche apportante nella finestra Pianta verranno debitamente aggiornate nelle finestre 3D, Dettaglio e Sezione/Alzato. Vale anche l'opposto: le modifiche fatte in altre finestre vengono si riflettono automaticamente nella Pianta quando questa viene attivata. Gli aggiornamenti possono avere luogo manualmente o automaticamente secondo le impostazioni di aggiornamento scelte per le viste di Dettaglio o Sezione/Alzato. Per altre informazioni, vedere Aggiornamento di Sezioni/Alzati a pagina 127 e Aggiornamento della Finestra Dettaglio a pagina 132.
Per impostare il Piano di taglio Pianta si usa il menu Documento > Piano di Taglio Pianta, che apre la finestra di dialogo Settaggi Piano di taglio della Pianta. Per altre informazioni, vedere Piano di Taglio Pianta nell'Aiuto ArchiCAD. Immettere un valore in Altezza Piano di Taglio dal Piano corrente.
Se si desidera visualizzare tutti gli elementi di costruzione nella loro interezza, su tutti i piani (impostazione predefinita per gli elementi di costruzione), il resto dei settaggi della finestra Piano di Taglio Pianta non ha rilevanza. L'Intervallo Relativo del Piano e il Limite di Visualizzazione Assoluto - ossia gli altri Settaggi Piano di taglio Pianta - sono rilevanti soltanto se se qualcuno dei vostri elementi di costruzione definito come soggetto a proiezione limitata. Per altre informazioni, vedere Mostra Proiezione su Pianta a pagina 113.
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Geometria e Posizionamento dei Settaggi Strumento (o, per gli elementi di libreria, nel riquadro Anteprima e Posizionamento). Questo elenco a discesa consente di scegliere se mostrare lelemento su tutti i piani da esso intersecati, o soltanto su determinati piani. Inoltre, la selezione di un'opzione da questo elenco a discesa determina il piano con cui l'elementi viene associato (collegato). Questo collegamento significativo ai fini del ai fini degli elenchi, e anche per i progetti TeamWork. Automatico (impestazione predefinita): l'elemento sar visibile e editabile su tutti i piani da esso fisicamente intersecati. Il suo piano ospite quello su cui correntemente situata la linea di riferimento. Quando disponibile questa sar per lo pi l'opzione da preferire. Solo sul piano ospite: L'elemento sar mostrato solo sul suo piano ospite - ossia il piano su cui l'avete collocato (il piano ospite e il piano di appartenenza sono la stessa cosa). L'elemento rester sempre associato al suo piano ospito, indipendentemente dalla sua posizione verticale. Nota: se non si ancora posizionato l'elemento questo comando si chiama solo piano corrente. Nota: L'impostazione Automatico non disponibile per solai e mesh. Per colonne e muri, Automatico e Solo sul piano ospite sono le uniche opzioni disponibili.
Mostra sui Piani - Settaggi personali, dove si possono impostare delle opzioni di visualizzazione sui piani separate per il profilo dell'elemento e per il suo retino. L'elemento resta collegato al suo piano ospite. Per altre informazioni, vedere Visualizzazione in Pianta a pagina 112. Se si sta usando per Mostra sul Piano una delle impostazioni diverse da Automatico, il profilo dell'elemento sar visualizzato sui piani lontani usando il tipo di linea scelto in Opzioni > Preferenze Progetto > Elementi di costruzione.
Visualizzazione in Pianta
Usare l'elenco a discesa Visualizzazione in Pianta per visualizzare i muri, le travi, le colonne e le falde con una tra le diverse rappresentazioni possibili. Questo comando situato sul riquadro Pianta e Sezione della finestra di dialogo Settaggi Strumento dell'elemento. 1 Proiettato con parte superiore: mostra la sezione dell'elemento (ad esempio come sezione al livello del Piano di Taglio Pianta), pi la parte soprastante dell'elemento (ossia la parte dell'elemento che si trova al di sopra del Piano di Taglio Pianta. Nota: Proiettato con parte superiore l'impostazione di visualizzazione predefinita per colonne e muri inclinati o complessi, e per tutte le falde e le travi. 2 Proiettato: mostra la sezione dell'elemento, pi la sua parte non tagliata (verso il basso) in forma pseudo-3D. 3 Solo parte sezionata: visualizza solo la sezione allaltezza del Piano di Taglio Pianta. Sono disponibili alcune altre opzioni astratte di visualizzazione:
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Tutti i piani: Il profilo dell'elemento verr mostrato indipendentemente dalla sua effettiva posizione - su tutti i piani del progetto. L'elemento resta collegato al suo puano ospite. Piano superiore, Piano inferiore, un piano sopra e/o sotto: Il profilo dell'elemento sar mostrato sul suo proprio piano, e anche sul piano immediatamente superiore, su quello inferiore, o su entrambi. L'elemento rimane collegato al suo piano ospite. Personalizzata: Scegliere questa opzione se si desidera che l'elemento sia mostrato su una diversa combinazione di piani (solo per Falda, Mesh e Solaio). Viene visualizzata la finestra di dialogo
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4 Sezione simbolica (disponibile solo per i muri retti semplici, o per le colonne verticali o complesse): L'intera proiezione in pianta dei muri semplici e delle colonne verticali (semplici e complesse) verr visualizzata come sezione, usando la linea di taglio di tali elementi ed i loro attributi di linea e retino di sezione, indipendentemente dalla loro posizione verticale dellelemento. Questa opzione disponibile soltanto per muri dritti o colonne semplici, o per colonne complesse, e solo se il comando Mostra sul Piano impostato su Solo sul piano corrente/piano ospite. I settaggi del Piano di Taglio Pianta non influenzano la visualizzazione di questi elementi. 5 Solo contorni: il profilo dell'intero elemento viene visualizzato usando i relativi attributi della forma non sezionata. 6 Tutto come parte superiore: il profilo dell'intero elemento viene visualizzato usando gli attributi della parte sovrastante alla sezione. Nota: quando si aprono progetti di un precedente formato di ArchiCAD, la visualizzazione in pianta degli elementi di costruzione sar automaticamente impostata all'insieme di settaggi predefiniti della Visualizzazione in Pianta corrispondente agli standard architettonici abituali per questi elementi. E' quindi possibile procedere alla modifica dei settaggi della Visualizzazione in Pianta di qualsiasi elemento secondo le proprie esigenze.
Su Intervallo Relativo del Piano: la scelta di mostrare l'elemento su una gamma di piani (il piano corrente, pi un certo numero di piani sopra e sotto di esso, con uno sfalsamento opzionale.) Con questa opzione, questo elemento sar visualizzato sui piani definiti come Intervallo Relativo del Piano (ossia il numero di piani su cui mostrare questo elemento nelle due direzioni) in Documento > Piano di Taglio Pianta. Nota: In certe situazioni, le impostazioni del Piano di Taglio Pianta corrente e l'Intervallo Relativo del Piano possono entrare in conflitto: 1 Il livello del Piano di Taglio pu non rientrare nell'Intervallo Pianta corrente (per esempio ove laltezza di un piano sia estremamente bassa rispetto al livello di default del Piano di Taglio). In questo caso, il Piano di Taglio sar automaticamente riposizionato sul limite superiore dell'Intervallo Pianta (o sul suo limite inferiore, se il Piano di Taglio dovesse ricadere al di sotto di tale limite). 2 Il limite dell'intervallo Pianta inferiore potrebbe trovarsi pi in alto del limite superiore. In questo caso, il limite inferiore sar considerato al contempo come limite inferiore e superiore dell'Intervallo Pianta (e coincider anche con il Piano di Taglio, come descritto al punto 1. qui sopra). Su Limite Assoluto di Visualizzazione: imposta un limite inferiore fisso (che per default corrisponde allo Zero di Progetto), e quindi mostra tutte le parti dell'elemento al di sopra di esso. Se si sceglie questa opzione, il Limite di visualizzazione assoluto impostato in Documento > Piano di Taglio Pianta determina il limite inferiore di visualizzazione dellelemento. Per altre informazioni, vedere Piano di Taglio Pianta nell'Aiuto ArchiCAD.
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Questo significa che ciascun elemento di costruzione sar visualizzato nella sua interezza (la porzione sezionata, la parte superiore, e la parte non tagliata dalla linea di sezione) con i tipi di linea e i colori impostati nella finestra di dialogo relativa a ciascuno di questi parametri. Mostra Proiezione: Intero Elemento Questo significa che la proiezione visualizzata non limitata un limite di visualizzazione assoluto n da un intervallo verticale definito. Si consideri il seguente edificio con muri inclinati.
Man mano che si visualizza l'edificio sui suoi vari piani, il suo aspetto in pianta cambia di volta in volta: sebbene su ciascun piano sia indicato l'intero muro, i suoi segmenti sezione e superiore sono diversi su ognuno di essi.
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le colonne strutturali tonde sono impostate su Proiettato con parte superiore e Intervallo Pianta (su ciascun piano viene visualizzata solo la sezione pertinente)
Opzioni di visualizzazione
Proiezioni non-standard per gli Elementi di costruzione
Nell'esempio seguente la struttura mostrata su 3 piani: La Facciata continua impostata su Proiettato con parte superiore e Intero Elemento i montanti - costituiti da colonne - sono impostati su Solo parte sezionata
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Al contrario delle impostazioni di visualizzazione dei singoli elementi, le opzioni di visualizzazione dell'intero progetto sono impostate con due serie di comandi diversi: Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video, che ha effetto soltanto sulla visualizzazione sullo schermo, e Documento > Configura vista modello > Opzioni Vista Modello, che controlla sia la visualizzazione delle viste del modello sia l'output corrispondente.
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usare il menu Documento > Configura vista modello per scegliere una Combinazione Opzioni Vista Modello. usare il comando popup appropriato nella palette Opzioni Veloci per scegliere una Combinazione Opzioni Vista Modello Per altre informazioni, vedere Palette Opzioni Veloci a pagina 48. Usare il comando popup appropriato nella parte inferiore della Mappa Progetto dell'Organizzatore (Settaggi Vista-Memorizzazione) per scegliere una Combinazione Opzioni Vista Modello.
Vista e Opzioni Modello (e le Combinazioni) sono applicate globalmente al modello corrente. Tuttavia, quando si salva una vista da una qualsiasi finestra 2D del modello, viene salvata insieme ad essa anche la relativa Combinazione di Opzioni Vista Modello corrente. Tutte le Combinazioni di Opzioni Vista Modello salvate delle varie viste possono essere modificate nelle rispettive finestre di dialogo Settaggi Vista. Per altre informazioni, vedere Salvataggio delle Viste a pagina 48.
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Finestra 3D
Per aprire o attivare la Finestra 3D, usare uno dei metodi seguenti: premere il tasto F3 usare il comando Finestra > Finestra 3D premere il comando Finestra 3D sulla Barra strumenti Visualizzazione 3D o la Barra strumenti Mini navigatore. La finestra 3D visualizza il modello in prospettiva reale o assonometria: questa offre la migliore visione complessiva dell'aspetto finale effettivo dell'edificio, all'interno e all'esterno. Le tecniche di navigazione speciali della Finestra 3D consentono di esplorare il modello con una libert molto maggiore che nelle altre finestre. Per altre informazioni, vedere Navigazione in 3D a pagina 39. La finestra 3D direttamente collegata con la Pianta e con le finestre Sezione/Alzato: ogni modifica fatta sulla Pianta o in una finestra Sezione/Alzato sar visibile nella finestra 3D. Nella Finestra 3D possibile modificare direttamente il modello e creare nuovi elementi di costruzione, tanto nella vista in prospettiva che in quella parallela, usando tutti gli strumenti di costruzione. Quanto si vede nella Finestra 3D dipende dalle impostazioni e dai comandi disponibili dal menu Visualizza, e dall'eventuale selezione di elementi o di parti del modello. Sia lintero progetto che parti selezionate di esso possono essere visualizzati nella finestra 3D. Per altre informazioni, vedere Contenuto della finestra 3D a pagina 117. Le viste 3D Filo di ferro, Rimozione linee o Ombreggia sono disponibili in tutti i tipi di proiezioni in prospettiva e parallele (a seconda del Motore 3D attivo) Per altre informazioni, vedere Modalit 3D a pagina 121. Tutte le altre opzioni di visualizzazione per la Finestra 3D sono definite nella finestra di dialogo Settaggi Finestra 3D (Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3D). Per altre informazioni, vedere Settaggi Finestra 3D nell'Aiuto ArchiCAD. La Finestra 3D funge anche da origine per le immagini fotorealistiche e le animazioni che potete creare con ArchiCAD.
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Effetto dell'Area di Selezione: Per impostazione di default, saranno visualizzati gli elementi che si trovano all'interno dell'Area di Selezione, che saranno ritagliati secondo l'Area di Selezione. E tuttavia possibile impostare l'effetto dell'Area di Selezione in modo da mostrare gli elementi al di fuori dell'area di selezione invece di quelli all'interno, e mostrare per intero gli elementi che si trovano solo parzialmente all'interno dell'Area di Selezione (senza ritagliarli). Per selezionare tali opzioni, usare il comando che controlla leffetto dellArea di Selezione nella finestra di dialogo Filtra elementi nel 3D. La visualizzazione finale del modello impostata mediante il comando Mostra tutti/Area di Selezione pu essere ulteriormente limitata dai criteri di filtraggio impostati nella finestra di dialogo Filtra elementi nel 3D. Vedere Mostra Elementi Filtrati nel 3D a pagina 118.
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Nota: possibile visualizzare le Zone in 3D come corpi solidi in modalit ombreggiato, e tutti gli altri tipi di elemento in modalit Filo di ferro. Per conseguire questo effetto (impostato per default nelle versioni precedenti di ArchiCAD), applicare la Combinazione lucidi predefinita Mostra Zone 3D Come Solidi.
3D soltanto se li si disegna entro l'area di Selezione. Se li si diesgna al di fuori dell'area di Selezione, essi diverranno immediatamente invisibili nella finestra 3D. Passando alla vista in pianta, tuttavia, saranno visibili i nuovi elementi. Per verificarlo, modificate larea di Selezione (o eliminatela) e tornate alla finestra 3D. Se il contenuto della finestra 3D basato su una selezione esplicita e si aggiungono ad essa degli elementi, questi restano visibili nella finestra 3D finch si continua a lavorare in tale finestra. Quando si salva come vista il contenuto della finestra 3D, il riquadro Solo 3D della finestra di dialogo indica se tale vista il risultato di un filtro o di una selezione mediante area di Selezione. Per altre informazioni, vedere Salvataggio delle Viste a pagina 48 e Settaggi Vista nell'Aiuto ArchiCAD.
Proiezioni 3D
ArchiCAD pu visualizzare proiezioni parallele (assonometriche) e prospettive. Per default, avviando inizialmente il programma e attivando la Finestra 3D, si visualizza una proiezione parallela del modello. Le proiezioni parallele visualizzano automaticamente l'intero modello al centro della vista. Di contro, le prospettive vengono definite da un punto di vista ed un punto di mira specifico. Il comando Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Proiezione 3D del menu o la corrispondente voce del menu di scelta rapida del Mini-Navigatore aprono la finestra di dialogo che contiene tutti i comandi necessari per definire le viste in 3D. Il nome ed il contenuto di questo dialogo dipendono dal tipo di proiezione: Settaggi Proiezioni Parallele o Settaggi Prospettiva. Si passa facilmente da una finestra di dialogo d'impostazione allaltra con il pulsante nellangolo superiore destro. Le viste che definite nella finestra di dialogo Settaggio Viste 3D rimangono valide solo fino alla prossima volta in cui aprirete la finestra di dialogo e le modificherete. Per altre informazioni, vedere Settaggi Proiezione 3D nell'Aiuto ArchiCAD e Anteprima Navigatore (3D) a pagina 41. Per passare dalla vista Prospettiva alla vista Assonometria della Finestra 3D e viceversa si possono usare i seguenti strumenti:
E possibile impostare la visualizzazione di tutti i piani del modello (opzione Infinito) o di un intervallo di piani contigui nella finestra di dialogo Filtra elementi nel 3D. In quest'ultimo caso la legenda della finestra 3D comprender i nomi del primo e dell'ultimo piano.
Elementi creati in 3D
Se si creano elementi nella finestra 3D mentre tale finestra delimitata da un'area di selezione, essi saranno visibili nella finestra
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Visualizza > Extra Navigazione 3D > Aggiungi proiezione corrente. Per altre informazioni, vedere Serie di proiezioni nell'Aiuto ArchiCAD e Extra Navigazione 3D a pagina 40.
Motori 3D
barra strumenti Visualizzazione 3D: I Motori 3D sono configurazioni incorporate che controllano la generazione dei modelli in 3D di ArchiCAD. Per impostazione di default, due motori vengono proposti dall'elenco a discesa della finestra di dialogo cui si accede da Vista > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3D, o mediante i comandi Motore nella parte inferiore del sottomenu Visualizza > Modalit Vista 3D. 1 Motore interno 3D Il motore interno 3D utile soprattutto per lavorare nella finestra 3D: le viste generate dal motore interno mostrano motivi vettoriali e sono facili da stampare. Esso presenta una vista 3D navigabile, semplice, pulita, senza texture. Il motore interno ottimizzato per una rappresentazione architettonica semplice, non fotorealistica, e per l'output diretto dalla finestra 3D senza l'uso del FotoRendering. Il motore interno offre pi effetti di visualizzazione rispetto a OpenGL, ma sulla maggior parte dei computer solitamente causa un rallentamento nella navigazione e nell'accesso al modello.
palette Navigatore: Per memorizzare le viste che impostate nella finestra 3D, potete: Usare il comando Salva vista corrente dal menu contestuale della palette Navigatore. Ci creer una vista (in prospettiva o assonometrica) basata sulla proiezione correntemente impostata nella finestra 3D. La nuova vista verr aggiunta alla Mappa Vista del Navigatore. Per altre informazioni, vedere Mappa Vista a pagina 45. Aggiungere la prospettiva corrente alla Mappa Vista, usando il comando Visualizza > Extra Navigazione 3D > Posiziona Telecamera nel percorso. Verr visualizzata anche una telecamera che riprende la prospettiva corrente sulla Pianta. Per altre informazioni, vedere Telecamere a pagina 327. Se avete selezionato una telecamera sulla Pianta, potete modificare le prospettive della telecamera posizionata o aggiungerne di nuove per riflettere la finestra 3D corrente usando i comandi aggiuntivi del menu Visualizza > Extra Navigazione 3D. Aggiungere la proiezione corrente alla serie di Viste preimpostate, se si sta visualizzando una proiezione parallela, usando il comando
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2 Motore OpenGL Il Motore 3D OpenGL consigliato se si dispone di una scheda di visualizzazione OpenGL ad alte prestazioni. Alcuni effetti, come le ombre solari, la campitura vettoriale 3D e la registrazione dei contenuti della finestra 3D come disegno vettoriale in 2D, non sono disponibili con OpenGL. Ulteriori opzioni per OpenGL sono accessibili facendo clic sul pulsante Opzioni di Settaggi Finestra 3D. La tecnologia OpenGL basata su bitmap. Di conseguenza, le viste 3D create usando il Motore OpenGL saranno posizionate come file immagine.
Nota: Quando si utilizza il motore OpenGL, sono disponibili solo le modalit Filo di Ferro e Ombreggia. Le icone delle Modalit 3D sono disponibili anche se si visualizza la barra strumenti predefinita Finestra > Barre Strumenti > 3D Semplice.
Importante: Open GL ottimizzato per una navigazione rapida e senza intoppi durante lo sviluppo del modello. Esso visualizza correttamente le texture, ma presenta un minor numero di effetti modello: pu essere considerato come un'anteprima interattiva del rendering. Le capacit di output di OpenGL sono pi limitate di quelle del motore interno, dato che basato su una tecnologia bitmap. OpenGL offre una navigazione significativamente pi rapida sullo schermo sulla maggior parte delle macchine, purch siano dotate dell'hardware di supporto. Per altre informazioni, vedere Opzioni OpenGL nell'Aiuto ArchiCAD.
Modalit 3D
Quando si usa il motore interno 3D di ArchiCAD, sono disponibili tre Modalit Vista 3D: Filo di ferro, Rimozione linee, e Ombreggia. Queste modalit sono selezionabili dalla finestra di dialogo in Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3Do usando i comandi del menu Visualizza > Modalit Vista 3D.
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Filo di ferro, Rimozione linee, Ombreggia Scegliendo la modalit Filo di ferro si ottiene una vista che mostra tutti i lati e le linee degli elementi costruttivi del progetto. Notate che se avete molti elementi uno dietro laltro, questo tipo di vista pu essere difficile da interpretare. In modalit Rimozione Linee, verranno eliminate dalla rappresentazione tutte le linee che risultano nascoste alla vista da oggetti solidi. Questa modalit la scelta migliore per una facile interpretazione, se non volete generare una vista ombreggiata. Risulta anche particolarmente adeguata per la riproduzione su stampante. La vista in Rimozione linee pu essere registrata in vari formati, sia come disegni 2D che come documenti 3D. Scegliendo la modalit Ombreggia il modello 3D mostra tutte le superfici visibili ombreggiate in accordo con la direzione della luce solare impostata nel dialogo Settaggi Proiezione 3D. I colori delle superfici sono determinati dagli attributi del materiale degli elementi di costruzione (non sono influenzati dal colore della luce impostato nel dialogo Sole). Per altre informazioni, vedere Settaggi Proiezione 3D nell'Aiuto ArchiCAD e Materiali a pagina 29. La modalit Ombreggia raccomandabile per: Un riscontro veloce a video; Una facile verifica dei colori delle superfici;
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attivo, questi piani di taglio vengono applicati al modello ogni volta che esso viene ricostruito.
Sezione 3D
La Sezione 3D una modalit di rappresentazione fornita da ArchiCAD. Con la Sezione 3D attivata potrete ottenere sia le comuni sezioni trasversali sia sezioni speciali per visualizzare il progetto in nuovi modi. Mentre lo strumento Sezione/Alzato preferibile per la realizzazione di disegni in sezione, la Sezione 3D pu essere utile per ottenere particolari rappresentazioni del vostro modello tridimensionale che permettano di comprendere gli spazi costruttivi. I piani di taglio 3D da voi definiti vengono memorizzati allinterno del progetto e potranno essere ricostruiti anche nelle sessioni di lavoro successive. Una volta che il modello 3D sezionato stato creato, potr essere registrato in unampia gamma di formati per successive elaborazioni.
Allinea texture 3D
Lorientamento e lorigine delle texture possono essere regolati con precisione nelle viste 3D grazie ai comandi del menu gerarchico Design >Allinea Texture 3D. Questo comando disponibile solo nella finestra 3D per alcuni specifici elementi i cui attributi Materiali includono lassegnazione di una texture (Opzioni > Attributi elemento > Materiali). Deve essere attiva la Campitura vettoriale 3D in Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3D. Per altre informazioni, vedere Allineamento della Texture 3D nell'Aiuto ArchiCAD.
Sezioni/Alzati
Sezioni e Alzati riguardano viste specifiche del modello in 3D e costituiscono una parte importante della documentazione finale. Usando lo strumento Sezione/Alzato, si disegna una Linea di Sezione sulla Pianta; in questo modo dal modello in 3D si genera una Sezione/Alzato. Ciascuna Sezione/Alzato si apre in una sua finestra, che collegata al corrispondente marker della sezione sulla Pianta. Nelle finestre sezione e alzato non si possono creare nuovi elementi del modello (se non facendo copie di porte/finestre esistenti). Appena si disegna una Linea di Sezione, nella Mappa Progetto della Palette Navigatore si genera un elemento corrispondente, ossia un Punto di Vista Sezione/Alzato, e nella finestra di dialogo Sezioni/Alzati > Apri Sezione/Alzato compare un comando col nome della Sezione. Scegliendo questo nome di sezione o facendo doppio clic sul punto di vista nel Navigatore, verr aperta la corrrispondente finestra Sezione/Alzato. Ciascuna Sezione/Alzato resta parte del progetto fin quando la corrispondente Linea di Sezione presente, e tutte le Sezioni/Alzati vengono salvate con il Progetto. Cancellando la linea di Sezione dalla Pianta i contenuti della relativa finestra Sezione/Alzato verranno rimossi. Il contenuto di una Sezione/Alzato, come quello delle altre finestre del modello, pu essere salvato come Vista e posizionato come disegno nei Layout.
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I Livelli Piano possono essere impostati in modo da essere visualizzati nelle viste Sezione/Alzato. In questo caso, ciascuna linea livello piano inclusa nel campo della Sezione/Alzato verr visualizzata nella finestra. Per altre informazioni, vedere Come Editare i Livelli Piano nelle Sezioni a pagina 125. Secondo lo stato della Sezione/Alzato (Modello o Disegno), il contenuto della Finestra Sezione/Alzato sar costituito o da elementi di costruzione editabili collegati ed aggiornati con le loro controparti sulla Pianta, oppure da primitive di disegno, che non sono legati alla pianta e non ne riflettono le modifiche. Per altre informazioni, vedere Finestre Sezione/Alzato a pagina 123. L'aspetto della Linea di Sezione e del Marker sono definibili mediante la finestra di dialogo dei settaggi dello strumento Sezione/Alzato. Tali simboli possono comparire su tutti i piani del Progetto, o solo su un intervallo di piani contigui. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Sezione/Alzato nell'Aiuto ArchiCAD.
Finestre Sezione/Alzato
Quando create una nuova Sezione/Alzato, gli assegnate anche uno stato nel pannello generale dei Settaggi Sezione/Alzato. Per le Sezioni/Alzati esistono tre modalit: Ricostruzione automatica Modello, Ricostruzione manuale Modello, e Disegno.
Questi possibili stati definiscono il collegamento (e il metodo di ricostruzione) della Sezione/Alzato con il modello sulla Pianta. Per altre informazioni, vedere Pannello Generale Sezione/Alzato nell'Aiuto ArchiCAD. Indipendentemente dallo stato di una sezione/alzato, in essa si possono aggiungere elementi grafici in2D, annotazioni e quotature. Ma nelle finestre Sezione/Alzato non possibile creare nuovi elementi del modello. Nei due stati Modello (Ricostruzione automatica e Ricostruzione manuale), la finestra comprede degli elementi di costruzione; qualsiasi modifica apportata in una finestra Sezione/Alzato di tipo Modello pu essere aggiornata nella finestra in Pianta, in quella in 3D e nelle altre finestre Sezione/Alzato.
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In una Sezione/Alzato nello stato Disegno, gli elementi di costruzione sono scomposti in Retini 2D, archi e linee. Modifiche effettuate in questo tipo di finestre non comportano laggiornamento di nessunaltra finestra. Potrete, comunque, aggiornare il disegno affinch rifletta le ultime modifiche apportate al modello. Per altre informazioni, vedere Aggiornamento di Sezioni/Alzati a pagina 127.
4 I terminatori a freccia e gli ID vengono posizionati automaticamente appena la linea di sezione viene completata.
Per eliminare un'interruzione in una linea di sezione spezzata, selezionare la linea di sezione e poi trascinare la linea d'interruzione (perpendicolare alla linea di sezione) fuori del campo della stessa.
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E' possibile modificare l'elevazione di qualsiasi piano o serie di piani compresi in questa finestra: 1 scegliendo il comando Design > Edita Livelli Piano, o il medesimo comando dal menu di scelta rapida visualizzabile facendo clic col tasto destro nella finestra Sezione/Alzato. 2 Viene visualizzata la palette Modalit Editazione Piano. Finch la palette resta aperta sullo schermo, attiva la modalit Editazione Piano ed possibile spostare le linee dei livelli piano.
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Le linee Piano sono configurabili per la visualizzazione sul solo schermo o anche sui documenti di output mediante la scelta della voce corrispondente nell'elenco a discesa Mostra i livelli del piano in questa sezione nella parte Generale della finestra di dialogo Settaggi Sezione/Alzato. Per impostazione di default le linee del piano sono definite come visibili e stampabili. I marker della linea piano sono Elementi di Libreria. La modifica dei parametri e della posizione del Marker del Piano si pu effettuare mediante i Settaggi Sezione/Alzato. Per altre informazioni, vedere Pannello Livelli del Piano in Sezione Sezione/Alzato nell'Aiuto ArchiCAD.
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Per informazioni sui tipi di marker di sezione, vedere Pannello Combinazione Opzioni Vista Modello e Pannello Pianta Sezione/Alzato nell'Aiuto ArchiCAD.
Aggiornamento di Sezioni/Alzati
Questi possibili stati definiscono il collegamento (e il metodo di ricostruzione) della Sezione/Alzato con il modello sulla Pianta. Per informazioni sull'assegnazione dello stato della Sezione/Alzato, vedere Finestre Sezione/Alzato a pagina 123. Gli elementi di costruzione sono editabili sia nella finestra di stato Ricostruzione automatica che in quella Ricostruzione manuale, tuttavia nessun nuovo elemento di costruzione pu essere generato all'interno di tali finestre, ad eccezione della duplicazione di porte e finestre gi esistenti. Anche copiando elementi di costruzione e incollandoli otterrete solo semplici elementi di disegno bidimensionali. Attenzione: cancellando un elemento di costruzione dalla finestra di stato modello Sezione/Alzato (sia in Ricostruzione automatica che in Ricostruzione manuale) esso verr cancellato anche dalla Pianta e dal Modello 3D. Se si scelto di aggiungere retini a superfici non tagliate nelle sezioni (attivando la casella di controllo Riempi Superfici Non Tagliate nella parte della finestra di dialogo Settaggi Sezione/Alzato > Effetti Modello), le ricostruzioni possono determinare un rallentamento con i modelli di grandi dimensioni. In tal caso deselezionare questa casella di controllo per rendere pi rapide le ricostruzioni.
elementi di costruzione; gli elementi 2D aggiunti alla Pianta e alla Finestra Sezione/Alzato non saranno riportati nelle altre finestre. Se attivo lo stato Ricostruzione Automatica mentre si modificano elementi all'interno della finestra Sezione/Alzato, la funzione ricostruisci continua ed immediata all'interno di questa finestra. Ma nei progetti pi grandi il continuo aggiornamento del disegno pu essere causa di rallentamenti. Se si preferisce che la propria finestra Sezione/Alzato venga ricostruita solo quando viene aperta o portata in primo piano sullo schermo (come succedeva in ArchiCAD 9), selezionare la scheda Opzioni >Preferenze Progetto > Varie e deselezionare la casella di controllo Aggiorna continuamente le Viste.... Se per si ha bisogno di effettuare una ricostruzione manuale disponibile il comando Vista > Aggiornamento >Ricostruisci Sezioni Alzati > Ricostruisci dal Modello. (Il normale comando Visualizza > Aggiorna > Ricostruisci, utilizzato per aggiornare gli elementi di disegno 2D, non disponibile per la finestra Ricostruzione automatica Modello.) Nota: alcune modifiche complesse della pianta (ad esempio le modifiche ad un elemento di libreria) non appaiono automaticamente nelle Finestre Sezione Modello. Per la Ricostruzione manuale di una sezione, usare il comando Visualizza > Aggiorna > Ricostruisci; per una sezione ricostruita automaticamente, usare il comando Visualizza > Aggiorna > Ricostruisci Sezione/Alzato > Ricostruisci dal Modello per vedere correttamente riportate tali modifiche.
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Edificio virtuale
Per ricostruire una Sezione con stato Disegno, usare Visualizza > Aggiorna > Ricostruisci. Questi comandi rinnovano la vista come disegno 2D, correggendo ogni potenziale errore temporaneo di visualizzazione. Per un completo aggiornamento di una finestra Sezione/Alzato con stato Disegno o Disegno Dettagli, scegliere Visualizza > Aggiorna > Ricostruisci Sezione/Alzato > Ricostruisci dal Modello. Questo aggiorner il contenuto di tali finestre affinch riflettano pienamente lo stato corrente del modello dellEdificio Virtuale. In questo processo, tutti gli elementi 2D originati dal modello verranno rimossi e verr generata un nuova vista. Ci significa che qualsiasi editazione manuale di questi particolari verr persa. Elementi di disegno 2D aggiunti manualmente, verranno mantenuti inalterati.
Ricostruisci tutte le S/A dal Modello: Utilizzate questo comando per ricostruire tutte le finestre Sezione/Alzato del vostro progetto. Ricostruisci tutti i Modelli S/A dal Modello: utilizzate questo comando per ricostruire tutte le finestre Sezione/Alzato con stato Modello (sia Ricostruzione automatica Modello che Ricostruzione manuale Modello). Ricostruisci tutti i Disegni S/A dal Modello: Utilizzate questo comando per ricostruire tutte le finestre Sezione/Alzato con stato Disegno.
Disegni Dettaglio
I Disegni Dettaglio consentono di portare l'attenzione su una qualsiasi parte particolare del proprio Edificio Virtuale per mostrarne una vista di Dettaglio ravvicinata. I Dettagli Disegno possono essere generati a partire da una qualsiasi parte delle finestre Pianta o Sezione/Alzato, oppure disegnati a mano (dettagli indipendenti). I Disegni di dettaglio sono visualizzati in una Finestra Dettaglio Disegno dedicata. Usando lo Strumento Dettaglio si posiziona un Marker Dettaglio (Oggetto GDL) in una finestra Pianta o Sezione/Alzato. Il Marker di
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Edificio virtuale
Dettaglio visualizzato secondo le impostazioni designate nella finestra di dialogo Settaggi Dettaglio. Per altre informazioni, vedere Panello Marker di Dettaglio nell'Aiuto ArchiCAD. Posizionando questo Marker di Dettaglio, si genera un Disegno di dettaglio, che viene elencato nella cartella Dettagli della Mappa Progetto del Navigatore. Per aprire il Disegno di dettaglio in una sua finestra, fare doppio clic sul nome della vista dettaglio nel Navigatore. Al Disegno di dettaglio vengono assegnati nome e ID secondo le impostazioni del Marker di Dettaglio cui tali elementi sono collegati. E' possibile aggiungere ai Disegni di dettaglio ulteriori elementi in 2D, testi, etichette e oggetti.
Creare dettagli
Dettagli basati sul Progetto
I Dettagli Disegno generati da elementi esistenti nel progetto sono chiamati dettagli basati sul progetto. In quanto tali essi possono essere aggiornati in modo da riflettere le modifiche della pianta in 2D. Per altre informazioni, vedere Aggiornamento della Finestra Dettaglio a pagina 132. Selezionare lo Strumento Dettaglio mentre si lavora in una Finestra Pianta o Sezione/Alzato. Apportare le modifiche volute nella finestra di dialogo Settaggi Default Dettaglio: questi Settaggi Dettaglio hanno effetto sul Marker e sul Contorno Dettaglio che saranno visibili sulla pianta. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Dettaglio nell'Aiuto ArchiCAD. Scegliere un metodo geometria dalla Palette di Informazioni. I metodi Poligonale, Rettangolare o Rettangolare Ruotato consentono di tracciare un contorno a mano libera del dettaglio per la vista di dettaglio voluta.
Dopo avere disegnato il Contorno Dettaglio, fare clic sulla pianta con il cursore a forma di martello per posizionare il Marker Dettaglio. Nel Navigatore viene visualizzato un corrispondente disegno di dettaglio. Questo disegno di dettaglio consiste di duplicati solo 2D di ogni elemento che si trovi all'interno del contorno del dettaglio.
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Edificio virtuale
Nota: del Disegno di dettaglio fa parte una linea che rappresenta il Contorno Dettaglio disegnato sulla pianta. Se non si desidera che vi sia un contorno dettaglio nella Finestra Disegno, disattivare la casella di controllo Crea Contorno Dettaglio nel Dettaglio Disegno in Opzioni > Preferenze Progetto > Varie. Fare doppio clic sul nome della vista per aprire il disegno di dettaglio nella finestra Disegno Dettaglio. Un Disegno di dettaglio relativo al progetto contiene solo primitive di disegno, cio linee e retini. Questi prendono origine dagli elementi di costruzione della Pianta o della finestra Sezione/Alzato. Al Disegno Dettaglio possono essere aggiunti tutti i tipi di informazioni 2D: Linee, Retini, Testi, Figure, Quotature e simboli 2D di Oggetti. I Dettagli di una sezione riportano lelevazione degli elementi costruttivi originali; ci significa che la Quotatura delle Elevazioni sui Disegni Dettaglio mostrer i valori corretti, purch non spostiate verticalmente gli elementi di disegno.
Nota: possibile selezionare pi marker e modificare collettivamente i loro Settaggi Marker soltanto se essi sono tutti posizionati su piante del progetto.
Dal menu contestuale del Dettaglio nel Navigatore, il comando Trova Marker Collegati apre a sua volta un elenco dei marker collegati del Disegno di Dettaglio: in questa finestra di dialogo, il pulsante Vai al selezionato conduce alla posizione del marker nel progetto. Nota: possibile selezionare e fare zoom su pi marker solo se sono tutti situati sullo stesso piano o nella stessa Sezione/Alzato.
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Edificio virtuale
Dettagli indipendenti
I disegni di dettaglio sono quelli creati dall'utente usando gli strumenti di disegno in 2D o incollando un oggetto su un disegno esistente. Un disegno di dettaglio indipendente non generato da elementi di progetto esistenti e quindi non collegato alle modifiche che possono aver luogo nel progetto. Pu essere utile realizzare un disegno di dettaglio indipendente per la documentazione, che illustri qualcosa che non presente in altra forma nel modello - per esempio il dettaglio di una recinzione. E' anche possibile aggiungere un grafico o uno schema organizzativo totalmente indipendente dal modello ma utile per la documentazione. Questi Disegni di Dettaglio indipendenti sono sempre presenti nella struttura ad albero del Navigatore. Essi possono essere provvisti o sprovvisti di marker: ai dettagli indipendenti con marker corrisponde un marker sul progetto; ai dettagli privi di marker non corrisponde un marker di dettaglio sul progetto, ma essi sono presenti come viste che si possono aprire dal Navigatore. Per posizionare un dettaglio indipendente con marker, scegliere la prima icona tra quelle dei metodi geometria della Finestra Info e fare clic nel punto desiderato della pianta. Per aprire una finestra di disegno di dettaglio vuota, fare doppio clic sul suo nome nel Navigatore. Usare gli strumenti di disegno in 2D disponibili, posizionare oggetti, testi, etichette, o incollare un disegno esistente nella finestra disegno di dettaglio. In alternativa, posizionare il dettaglio indipendente con marker, selezionarlo, aprire i suoi Settaggi Dettaglio, e scegliere Collega questo Marker a un Dettaglio disponibile. In questo modo esso viene trasformato in un dettaglio basato su progetto. I dettagli privi di marker indipendenti si creano con il comando Documento > Strumenti di
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documentazione > Crea Dettaglio Indipendente, cui si pu accedere anche dal menu contestuale della cartella Dettagli nella Mappa Progetto del Navigatore. I dettagli indipendenti privi di marker non vengono visualizzati in alcun modo nella pianta, a causa dell'assenza di un Marker di Dettaglio associato, ma sono inseriti nell'elenco del Navigatore. Il disegno di dettaglio associato pu essere creato o incollato manualmente.
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Selezionare un disegno: i relativi ID Disegno e ID Layout verranno visualizzati come elementi del Marker di Dettaglio. Il Marker Dettaglio mostrer le informazioni di riferimento del Disegno solo se la Pianta (contenente il Marker di Dettaglio) e il Disegno cui esso si riferisce si trovano nello stesso progetto. Se, nel consultare l'elenco, si seleziona una vista senza disegni elencati sotto di essa, pu darsi che questa vista sia stata posizionata come disegno in un diverso progetto ArchiCAD. Se si sceglie questa vista, il Marker di Dettaglio mostrer gli ID come Non definiti nel modello. Il riferimento corretto sar mostrato solo dai Disegni posizionati su un Layout di un file di progetto ArchiCAD esterno.
Abaco Interattivo
Gli abachi fanno parte della documentazione creata dall'architetto. Solitamente essi includono le informazioni da utilizzare per gli ordini di porte, finestre e altri Elementi di costruzione presso i fornitori. La funzione interattiva Abaco Elementi di ArchiCAD consente di generare automaticamente tali abachi. A differenza delle semplici liste create con i comandi del menu Documento > Abachi e Liste, l'Abaco Elementi non visualizza soltanto quantit e altri parametri, ma consente anche di modificarli. Ci rende possibile individuare e correggere eventuali errori risultanti da errori nell'immissione dei dati o dall'unione del lavoro su parti diverse dello stesso progetto da parte di pi persone. Per esempio, l'abaco pu consentire di rilevare che tutte le trenta o quaranta porte posizionate nell'edificio hanno la stessa altezza e larghezza tranne una. E' cos possibile selezionare questa porta direttamente dall'abaco e verificare se c' una ragione per tale diversit. Se si riscontra che si tratta di un errore poi possibile correggere il settaggio nell'abaco con effetto automatico sulle porte di tutte le viste.
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Il contenuto dell'Abaco basato sulle scelte effettuate nella finestra Settaggi Schemi dell'Abaco Elementi. Se si desidera modificare tali settaggi possibile accedere a questa finestra di dialogo facendo clic sul pulsante Settaggi Schemi in alto a destra. Come qualsiasi altra vista, l'Abaco interattivo pu essere posizionato su un Layout e riprodotto nella documentazione finale del progetto. E' anche possibile esportare l'abaco con diversi formati, ossia come testo con tabulazioni, DWF, documento Word e foglio di lavoro Excel, con il comando Archivio > Registra come. Scegliendo il comando Registra si salver il file di progetto, comprendente anche lo stato corrente della finestra dell'Abaco.
Qualsiasi modifica apportata in questi campi di un Abaco viene automaticamente e istantaneamente riportate nella Pianta e nelle altre viste, alla loro attivazione. Per converso, tutte le modifiche effettuate su tali elementi nella Pianta o in altre viste editabili vengono aggiornate nell'Abaco quando lo si riapre.
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ELEMENTI STANDARD
Gli Elementi di Costruzione sono gli equivalenti virtuali dei reali componenti tridimensionali dell'edificio. Ne fanno parte Muri, Falde, Travi, Colonne, Solai, Scale e Mesh. Nella finestra 3D gli elementi sono visualizzati come componenti solidi dell'edificio. Il loro taglio o vista in alzato pu essere proiettata nella finestra di Sezioni/Alzati. Nelle viste 3D e nei FotoRendering, laspetto della superficie dell'elemento fornito dal Materiale che gli stato assegnato. Vedere Materiali a pagina 29 per informazioni sulla definizione e l'assegnazione dei materiali.
3 I riquadri delle finestre di dialogo Settaggi offrono elenchi di opzioni per le penne, i materiali e le linee per la Struttura interna, le Superfici sezionate, i Contorni, e altri parametri dell'elemento ove applicabili. Per altre informazioni vedere le descrizioni dei singoli riquadri di ciascuna finestra di dialogo Settaggi Strumento in Strumenti Design nell'Aiuto ArchiCAD. 4 Ove applicabile, scegliere un Metodo Geometria nella Finestra Info, per creare variazioni semplici, curve, concatenate, ruotate o poligonali degli elementi. Per altre informazioni, vedere Palette Informazioni nell'Aiuto ArchiCAD. 5 Nella Pianta o nella Finestra 3D, definire la posizione, la lunghezza o la forma dell'elemento di costruzione. Altri metodi nella creazione degli elementi comprendono: uso della Bacchetta Magica per creare elementi con forme irregolari, creazione di Duplicati di Elementi esistenti, RoofMaker e TrussMaker dal menu Design > Extra Design. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di elementi duplicati a pagina 97, RoofMaker a pagina 203, Come creare un elemento con la Bacchetta Magica a pagina 105 e TrussMaker a pagina 207.
Muri
I passaggi tipici per la creazione degli elementi usando la Barra strumenti sono: 1 Fare clic sullicona dello strumento dell'elemento nella Palette Strumenti e aprire il suo dialogo dei settaggi. Per altre informazioni, vedere Barra Strumenti nell'Aiuto ArchiCAD. 2 Regolare i settaggi disponibili per impostazione di default in modo da adattarli alla situazione o allo scopo specifico. E' possibile selezionare una configurazione predefinita dell'elemento, ad esempio una struttura composta o un profilo, scegliendo la voce opportuna dagli elenchi a discesa. E' anche possibile scegliere una configurazione predefinita tra i Preferiti, ossia le configurazioni elemento predefinite disponibili, usando il pulsante che si trova nella parte superiore della finestra di dialogo Settaggi Strumento. Per altre informazioni, vedere Preferiti nell'Aiuto ArchiCAD. I muri sono elementi fondamentali in architettura. In ArchiCAD si possono disegnare muri diritti, curvi, trapezoidali e poligonali. Essi possono essere semplici, fatti d'un solo materiale, oppure compositi, comprendenti pi materiali. Si pu anche andare un passo oltre, e creare muri complessi (Muro profilo) di forme e combinazioni di materiali personalizzate. Per altre informazioni, vedere Profili Complessi a pagina 142. Alcuni oggetti parametrici, come Porte, Finestre e Teste di muro possono essere posizionati soltanto sui Muri. Per ulteriori Informazioni sulla creazione di questi oggetti, vedere Porte/Finestre a pagina 198 e Teste Muro a pagina 202.
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un Muro sulla Pianta, purch il comando del menu Visualizza > Opzioni visualizzazione a video > Linee di riferimento Muri e Travi sia attivato. La linea di riferimento aiuta a ottenere una connessione precisa tra i Muri ai fini della pulizia delle intersezioni. Essa stabilisce anche la posizione degli hotspot e degli spigoli utilizzabili per selezionare, muovere e trasformare il Muro. Secondo il Metodo di Costruzione scelto, il corpo pu sporgere da uno qualsiasi o da entrambi i lati della linea di riferimento. La direzione del muro definita dallordine nel quale vengono immessi i suoi estremi. Per ulteriori informazioni sulla visualizzazione dei muri in Pianta, vedere Visualizzazione degli Elementi a pagina 111.
Le Campiture Retini possono essere visualizzate come immagini vettoriali o bitmap. Altre opzioni di visualizzazione per le Campiture Retini sono impostabili in Documento > Configura vista modello > Vista e Opzioni Modello: possibile mostrare solo i contorni, o retini vuoti, o visualizzare le campiture di ciascun elemento secondo le impostazioni scelte in una specifica finestra di dialogo. In caso di Muri composti, possibile scegliere di visualizzare solamente le linee di separazione, o solamente i retini pieni senza linee. Per altre informazioni, vedere Vista e Opzioni Modello nell'Aiuto ArchiCAD.
Creazione di Muri
Quando si soddisfatti delle scelte compiute nella finestra di dialogo Settaggi Muro, possibile cominciare a tracciare i Muri, nella Pianta o nella Finestra 3D. Per ulteriori informazioni sui Settaggi dei Muri, vedere Settaggi Strumento Muro nell'Aiuto ArchiCAD.
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E' possibile cambiare metodo geometrico al volo dopo aver iniziato a disegnare un muro, e si pu anche passare da un metodo di costruzione ad un altro per i muri gi tracciati. Nota: Alcuni metodi geometrici non sono disponibili per i Muri inclinati e i Muri complessi.
Sulla parte sinistra del dialogo, potrete cambiare il lato della linea di riferimento del Muro. Sulla parte destra potrete aggiungere un offset alla linea di riferimento per posizionarla nella parte richiesta della struttura muraria. Con il comando Inverti Direzione, potrete cambiare la direzione della linea di riferimento. (Questa visibile quando l'opzione Pianta Legata non attiva).
Sia in Pianta che in 3D, la lunghezza del muro si definisce facendo clic ai due estremi. Nota: questo metodo di disegno, tipico dei CAD, quello di default per tracciare segmenti in ArchiCAD, ma possibile cambiarlo in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Metodi e Forzatura Cursore.
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Nel momento in cui si inizia a tracciare il Muro, compare un contorno fantasma che segue il cursore fino a che un altro clic non definisce il secondo estremo. I muri possono essere adattati usando i comandi del menu o quelli della pet palette. Vedere Aggiustamento di Muri a pagina 87.
fantasma sostituito dalla rappresentazione completa del contorno e della campitura del muro.
Un quarto clic richiesto per definire la lunghezza del segmento di circonferenza. Fate doppio clic sul terzo punto per definire un muro circolare completo. Notate che il secondo ed il terzo punto non devono necessariamente fare parte del muro curvo. La prima opzione definisce il muro curvo per mezzo di centro e raggio dellarco o del cerchio. Il primo clic definisce il punto del centro. Un contorno fantasma del muro circolare seguir il cursore fino al secondo clic che definisce il raggio. Dopo, verr mostrata solo una parte del segmento fantasma curvo, fino al terzo clic che determina lampiezza angolare del muro curvo. Se avete bisogno di un muro circolare completo, fate doppio clic quando definite il raggio. Quando sono definiti tutti e tre i punti, il contorno
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Quando la lunghezza dellarco definita, la sagoma fantasma sostituita dal contorno del muro pienamente rappresentato e dalla sua campitura.
La terza opzione definisce solo forme circolari complete, basate su tre tangenti o nodi. In questo processo, selezionate tre punti iniziali: ciascuno di essi pu essere un lato tangente (indicato dal cursore a forma di Mercedes), un nodo (indicato dal cursore a forma di simbolo di Spunta) o un punto arbitrario (indicato dal cursore a Croce). Un punto estremo non viene considerato tangente utilizzando questo metodo, quindi non consentito usare pi di due estremi. Se selezionate pi di due nodi, e quindi non definite nessuna tangenza, questo metodo viene trasformato in quello descritto in precedenza. E' consentita solo la tangenza lineare: tutti i punti di tangenza devono trovarsi sui bordi diritti di Solai, Linee, Muri, ecc. Se fate clic su un bordo radiale con il cursore simbolo Mercedes, il Cerchio risultante passer per tale punto invece di essere una tangente rispetto alla curva. Il passo successivo dipende dalla situazione geometrica. Se esiste un sola soluzione, il muro circolare disegnato automaticamente. Se ci sono due o quattro soluzioni, apparir il cursore a Occhio ed il contorno fantasma del muro salter da una posizione allaltra mentre spostate il mouse. Fate clic quando si trova nella posizione desiderata, per completare il muro circolare.
Se non c nessuna soluzione possibile (ad esempio se definite come tangenti tre linee parallele), il cerchio non verr creato. Nota: Dal momento che i muri devono necessariamente avere due estremi, il muro circolare chiuso che viene creato composto in realt da due semicerchi. Muri dalla forma di ellissi complete, di archi ellittici o di curve generiche (spline) non possono essere creati in modo diretto, ma possibile tracciare le forme di semplici elementi di disegno mediante la la Bacchetta Magica. Per la descrizione di come si modificano i muri curvi, vedere Aggiustare curve a pagina 223.
Appena iniziate a disegnare il primo muro, appare una pet palette che vi offre opzioni geometriche per disegnare un segmento lineare o curvo.
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Le opzioni sono: Un tratto di muro dritto; Un tratto di muro curvo tangente al precedente (non pu essere usato per il primo tratto); Un tratto di muro tangente ad una linea, da definire prima di disegnare effettivamente il muro; Un tratto curvo passante per due punti; Un tratto curvo definito dal centro della circonferenza, raggio e lunghezza.
Se cambiate gli attributi del muro nella Palette Informazioni durante la creazione, tutti i segmenti di muro creati avranno gli attributi modificati (linea di riferimento, tipo di linea, colore del retino, materiale, ecc.). Se necessario, potete cambiare metodo al volo nella pet palette. Se Edita > Raggruppamento > Raggruppa automatico attiva, i tratti di muro che formano la catena saranno definiti come elementi di un gruppo. Per altre informazioni, vedere Raggruppamento degli elementi nell'Aiuto ArchiCAD.
Posizionate il cursore sullopzione pi idonea e definite lestremo finale del primo tratto usando i metodi descritti in precedenza per il muro singolo. Questo estremo diventa automaticamente il punto iniziale del tratto successivo. Quando volete terminare il disegno della catena di muri, fate doppio clic sullestremo dellultimo tratto. Durante questo processo, viene mostrato il contorno fantasma dei tratti di muro. I muri completi vengono visualizzati solo al temine delloperazione. Facendo clic sul pulsante Annulla della Palette Controllo o premendo il tasto Cancella in qualsiasi momento durante il disegno, si annuller loperazione e non verr creato nessun elemento. Scegliendo il comando Edita > Annulla si rimuove l'intera catena di Muri, e non soltanto l'ultimo segmento. Premendo il tasto Spazio potrete annullare il segmento precedente e continuare la creazione della catena di muri.
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Il metodo Rettangolo di muri ruotato produce quattro elementi Muro come il metodo precedente, con la differenza che allinizio dovrete definire un vettore di rotazione per la linea di riferimento della base del rettangolo.
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Nell'impostare gli angoli dei muri con doppia inclinazione, si deve rispettare il vincolo dello spessore minimo della parte superiore del muro. Per una struttura semplice (con uso di un solo materiale), tale spessore pu anche essere uguale a 0. La parte superiore di un muro composto invece deve essere abbastanza larga da poter contenere tutti gli strati. L'altezza di entrambi i tipi di muro inclinato pari alla distanza tra il suo punto pi basso e quello pi alto. Quando si immette un valore per l'altezza di un muro a doppia inclinazione si incontra l'ovvio limite dato da fatto che la larghezza della parte pi alta del muro non pu essere pari a un valore negativo (ossia: una volta che le due facciate del muro si incontrano impossibile aumentare ancora l'altezza.) Lo spessore di un muro inclinato semplicemente la sua larghezza misurata su un piano orizzontale. Lo spessore di un muro a doppia inclinazione la larghezza della sua base. Se si passa da un tipo di inclinazione a un altroil muro si trasforma come segue: Se si trasforma un muro a inclinazione singola in muro a doppia inclinazione, la larghezza del nuovo muro (ossia la larghezza della sua base) sar pari alla larghezza del vecchio muro a inclinazione singola. Similmente, se si trasforma un muro a doppia inclinazione in un muro verticale o a inclinazione singola, il nuovo muro avr la stessa larghezza del vecchio muro a inclinazione doppia. Per ulteriori informazioni sulla modifica della geometria dei muri inclinati, vedereModifica di Muri e Colonne inclinati a pagina 87.
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Quando siano connessi ad altri muri di tipo lineare, i Muri Poligonali mantengono il contorno iniziale come scelta predefinita. Se desiderate scavlacare questi settaggi, attivate Gli angoli del PoliMuro possono cambiare nel pannello Geometria e Posizionamento dei Settaggi Muro (disponibile quando il metodo geometrico del PoliMuro attivo nella Palette Informazioni). I lati del poligono sono definiti nello stesso modo gi descritto in precedenza per la catena di muri. I muri poligonali devono avere almeno quattro lati.
Se definite un poligono i cui lati si intersecano ArchiCAD vi avvertir della situazione anomala, ma il muro verr disegnato comunque; Una volta completato, i lati del poligono verranno divisi in gruppi di linee di riferimento e lati normali, separati da lati reali. I materiali verranno assegnati di conseguenza. Per editare i muri poligonali, fate clic sui nodi o i lati dei muri ed usate la pet palette. Agli estremi della serie di linee di riferimento, la pet palette conterr un'icona speciale che vi consentir di ridefinire la serie, spostando l'estremo su un altro nodo del poligono.
Facendo clic sul pulsante Dettagli Tronco nel pannello Modello del dialogo Settaggi Muro, si apre un nuovo dialogo con una serie di opzioni relative alla geometria e alla texture. Note: la costruzione a tronchi disponibile solo per muri lineari semplici. Quando determinate laltezza del tronco, ricordate che se inserite un valore maggiore di quello definito per lo spessore del muro, i tronchi risulteranno distaccati. Per altre informazioni, vedere Finestra di dialogo Dettagli tronco nell'Aiuto ArchiCAD.
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La Sezione Struttura del riquadro Pianta e Sezione ora include una finestra popup che consente di scegliere tra i profili salvati per l'elemento corrente. La finestra popup comprende anche un'anteprima per facilitare la scelta.
Profili Complessi
Se la personalizzazione di un elemento di costruzione standard diventa troppo complicata, o se non si riesce a trovare un oggetto di costruzione specifico nella libreria, possibile posizionare un Profilo Complesso, ossia un Muro profilato, una Colonna profilata o una Trave profilata. Un elemento Profilo Complesso consta di un profilo in sezione trasversale estruso perpendicolarmente al piano del profilo. Per posizionare un elemento complesso, si pu usare o modificare un profilo predefinito, oppure crearne uno nuovo. Un elemento Profilo Complesso salvato trattato come un attributo dell'elemento Muro, Colonna, e/o Trave. I profili salvati vengono inclusi nella finestra di dialogo Settaggi del rispettivo strumento. In alternativa possibile applicare un profilo personalizzato ad un qualsiasi elemento selezionato nella finestra del modello in via occasionale, senza doverlo salvare come attributo. In ArchiCAD sono inclusi numerosi elementi profilo predefiniti per tali strumenti. Per utilizzarli seguire la seguente procedura: Aprire la finestra di dialogo Settaggi Muro (Colonna, Trave). Scegliere Muro Complesso dal riquadro Geometria e Posizionamento.
Scegliere il profilo desiderato e regolare il resto delle impostazioni nella finestra di dialogo Impostazioni come per qualsiasi altro elemento. Fare clic sulla pianta per posizionare. Una volta posizionato un elemento profilo complesso, possibile modificarlo graficamente sullo schermo in modo simile agli altri elementi di costruzione. Per altre informazioni, vedere Modifica degli Elementi a Profilo Complesso a pagina 89.
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Gestione profili: scegliere in questa sezione del Gestore Profilo un comando corrispondente a quel che si vuole realizzare. Per creare un nuovo profilo, fare clic su Nuovo. Per creare un nuovo profilo sulla base di un profilo esistente: scegliere un profilo esistente e fare clic su Duplica.
Per creare un nuovo profilo usando la forma di un elemento Muro, Trave o Colonna selezionato nella finestra attiva del modello, fare clic sul pulsante Cattura profilo dell'elemento nel Gestore Profilo (o scegliere Cattura il Profilo della selezione dal menu di scelta rapida dell'elemento selezionato nella finestra del modello). Per modificare un profilo esistente, selezionarlo e fare clic su Edita il profilo scelto. Si apre la finestra Editor Profilo. In tale finestra si pu disegnare o modificare la sezione dell'elemento profilo, usando gli strumenti di disegno in 2D disponibili. Usare lo Strumento Retino per tracciare la sezione trasversale del profilo complesso e modificarla con le usuali tecniche 2D fino a ottenere la forma desiderata.
Il profilo in sezione cos definito pu contenere pi forme, che verranno salvate assieme come profilo singolo. L'origine visualizzata nella finestra Editor Profilo un punto di riferimento significativo: se l'elemento complesso un Muro, l'origine rappresenta la posizione della sua linea di riferimento. Nel caso di una Colonna o una Trave, l'origine rappresenta la posizione dell'asse dell'elemento. Non possibile spostare tale origine, ma si pu muovere la forma del profilo in modo da posizionarla correttamente rispetto all'origine. Solo gli hotspot e le forme disegnate con lo Strumento Retino nella finestra Editor Profilo faranno parte del profilo salvato. Gli altri elementi in 2D aggiunti alla finestra Editor Profilo (linee, quotature, ecc.) possono essere usati come ausili locali per il disegno, ma non avranno effetto sull'aspetto finale del profilo complesso quando questo sar posizionato nel modello. (Questi ausili per il disegno sono posizionati nel Lucido di Design Bozza; vedere pi avanti.) Nel Gestore Profilo, il pulsanti Usa con, come quelli delle altre finestre di dialogo Settaggi Attributo, determinano quali strumenti ArchiCAD potranno essere usati per posizionare il profilo corrente. Gli altri settaggi del Gestore Profilo sono attivi soltanto se aperto l'Editor Profilo. Lucidi Design: La sezione Lucidi Design del Gestore Profilo contiene dei Settaggi Lucidi che si applicano soltanto alla finestra Editor Profilo. Il lucido dello Strumento attivo sar evidenziato. (Per esempio, se attivo lo strumento Retino o lo strumento Hotspot, verr evidenziato il lucido Costruzione; tutti gli oggetti disegnati sul lucido Costruzione saranno salvati come elementi del profilo. Gli altri elementi in 2D di questa finestra verranno posizionati sul lucido Bozza: sebbene questi vengano salvati come parte dell'attributo profilo, questi non saranno visibili nel profilo posizionato. Nota: gli elementi di quotatura posizionati nella finestra Editor Profilo non vengono salvati come parte dell'attributo, ma servono solo a facilitare il disegno. I parametri mostra /nascondi dei Lucidi Design hanno effetto soltanto sulla finestra Editor Profilo. Aggiusta Orizzontale e Aggiusta Verticale (nella lista dei Lucidi Design) sono attributi opzionali del profilo. Selezionare le caselle di
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controllo per attivare il parametro aggiusta in una direzione o in entrambe.. Se non si attivano queste caselle non sar possibile aggiustare o ridimensionare la sezione trasversale del profilo risultante dopo averlo posizionato sulla pianta. Se Aggiusta Orizzontale/Verticale attivato, la finestra Editor Profilo visualizza delle linee punteggiate indicanti il piano che pu essere sottoposto a aggiustamento. All'interno della finestra Editor Profilo, possibile spostare queste linee come qualsiasi altro elemento di disegno, portandole su qualsiasi parte del profilo; queste linee faranno da maniglie per le operazioni di aggiustamento del profilo risultante dopo che questo sar stato posizionato nel modello. Se si attiva Riferimento Aperture (nella lista dei Lucidi Design), la finestra Editor Profilo visualizza una linea che rappresenta la linea di riferimento su cui verranno posizionate le Porte/Finestre, dopo che il profilo sar stato posizionato sulla pianta. Se necessario, modificare la linea come qualsiasi altra linea, per adattare la forma del profilo in modo che le aperture si trovino nella giusta posizione. Se non viene attivato Riferimento Aperture, Porte e Finestre saranno posizionate lungo il Rettangolo di Ingombro dell'elemento profilo. Il resto dei comandi nella finestra di dialogo Gestore Profilo consente di definire con precisione la Sezione e l'aspetto in 3D di ciascun componente dell'elemento profilo ed il loro uso consigliato per gli utenti avanzati. Per i dettagli, vedere Gestore Profilo nell'Aiuto ArchiCAD.
Collegamenti Muro-Muro
La connessione tra i muri e i loro retini sulla pianta e in 3D determinata anzitutto dalle loro Priorit Muro. Quando muri con priorit diseguali si intersecano, l'elemento di proprite superiore rester intatto in 3D. (In 2D, l'elemento con la priorit pi alta sar posto davanti all'altro.) L'elemento con priorit inferiore verr tagliato, e la parte intersecata sar rimossa E' possibile impostare la priorit di ciascun singolo muro, su una scala da 0 a 16 (solo numeri pari), mediante il comando a cursore Priorit Muro in Superfici Sezionate nella finestra Settaggi Muro. Per altre informazioni, vedere Pannello Pianta e Sezione Muro nell'Aiuto ArchiCAD.
Visualizzazione del collegamento tra gli strati dei muri composti (solo in 2D)
Per la visualizzazione in 2 D dei muri composti collegati, possibile definire una priorit separata per ciascuno strato (nei Settaggi compositi), o una singola priorit per tutto il muro (in Settaggi Muro). Se si vogliono stabilire priorit separate per ciascuno strato, regolare tali priorit tramite la finestra di dialogo Opzioni > Attributi Elemento > Strutture composte.
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Quindi aprire la Finestra di dialogo Settaggi Muro e selezionare la casella di controllo: Abilita Priorit Strato nel pannello Pianta e Sezione.
Gruppi di Intersezione Lucidi diversi, la legatura tra i muri non avr luogo. Per altre informazioni, vedere Lucidi a pagina 22. Quando si disegna un nuovo muro per farne combaciare un'estremit con un muro esistente, sufficiente fare clic su un lato o allinterno della campitura del muro a cui connettersi. Non necessario puntare manualmente alla linea di riferimento voluta del muro: la nuova linea di riferimento del muro verr regolata automaticamente in modo da realizzare la connessione corretta, e i muri risulteranno correttamente connessi anche in 3D. Questa funzione si chiama Auto Intersezione, e funziona solo se l'opzione Opzioni > Auto Intersezione Attiva.
Se si desidera impostare una singola priorit di connessione in 2D per l'intero muro composito, non selezionare Abilita Priorit Strato; in questo caso il cursore Priorit Muro (in Settaggi Muro: Superfici Sezionate) sar prevalente per questo muro sia in 2D sia in 3D. E' possibile utilizzare con profitto le opzioni di priorit per regolare con precisione laspetto dei retini di connessione sulla propria pianta.
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Se si ha bisogno di un disegno di dettaglio pi elaborato per le giunzioni dei muri, possibile creare una Patch o un Disegno Dettaglio.
Muri Connessi in 3D
Per migliorare l'aspetto delle connessioni tra i muri in 3D, soprattutto quando i muri connessi sono di diversa altezza, selezionare la casella di controllo Connessioni avanzate per Muri e Travi nel menu Opzioni > Preferenze Progetto > Elementi di costruzione. In tal modo i risultati in 3D visualizzeranno correttamente la parte effettivamente tagliata dia ciascun muro. Le intersezioni che coinvolgono muri complessi sono sempre calcolate come se questa funzione fosse attiva. L'attivazione di questa casella di controllo pu causare un rallentamento delle prestazioni del 3D. Se le intersezioni dei muri del progetto riguardano muri semplici di pari altezza, le prestazioni del sistema possono essere migliorate lasciando questa casella di controllo non selezionata.
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(intradosso) solamente se la linea cardine e il bordo corrispondente della falda coincidono. Vedere anche Modifica dell'Angolo Inclinazione Falda a pagina 149. Nota: possibile nascondere tutte le linee di riferimento con lapposito comando in Visualizza > Opzioni di visualizzazione a Video. Per ulteriori informazioni sulla visualizzazione in Pianta delle falde, vedereVisualizzazione degli Elementi a pagina 111. Nella vista 3D, le Falde sono visualizzate come corpi solidi.
Falde
Le Falde di ArchiCAD possiedono delle caratteristiche molto flessibili. Possono essere usate per creare forme 3D astratte adeguandosi ad unampia gamma di necessit. Nelle viste in Pianta, le falde sono rappresentate in sezione orizzontale nel punto in cui il piano di taglio della vista interseca il tetto. Per altre informazioni, vedere Piano di Taglio Pianta a pagina 111. L'inclinazione del tetto (o Angolo inclinazione Falda) visibile nella Palette Informazioni (valore T), l'angolo formato dalla rotazione attorno a questa linea cardine, tra l'orizzontale e la base del tetto: L'elevazione della linea cardine riportata nella Palette Informazioni della Falda come elevazione Linea Cardine (valore B). L'elevazione della Falda, visibile nella Palette Informazioni, riflette l'elevazione dallo zero di progetto al punto pi basso della falda
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
Nelle Sezioni/Alzati, le superfici sezionate mostrano il retino di campitura interno. I piani di falda non sezionati sono rappresentati con il solo contorno. Nota: In aggiunta alle tecniche disponibili con lo Strumento Falda, l'Add-On RoofMaker permette di aggiungere Oggetti GDL costituiti per definire specifiche parti del vostro disegno in modo da migliorare la viste 3D e le finestre Sezione/Alzato. Per altre informazioni, vedere RoofMaker a pagina 203.
Creazione di Falde
Quando siete soddisfatti delle impostazioni effettuate nel dialogo Settaggi Falda, potrete iniziare a disegnare falde. Le nuove falde possono essere create sia in Pianta che nella Finestra 3D, sebbene alcune opzioni possano differire o risultare limitate. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Falda nell'Aiuto ArchiCAD.
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3 Ora potete definire il perimetro della falda cliccando per definire ogni nodo del suo contorno.
Linea di Riferimento 2 Dopo aver definito la linea di riferimento, appare un cursore a forma di Occhio. Usate il cursore per cliccare sul lato della linea di riferimento dove si vuole dare pendenza positiva (ascendente) al piano della Falda (oppure, in caso di valore angolare negativo, pendenza discendente).
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In Pianta o Finestra 3D, selezionare la falda e fare Ctrl+clic su un qualsiasi punto del piano del tetto per aprire la finestra di dialogo Elevazione Falda. Immettere un valore numerico nel primo campo in alto: tale valore determiner l'elevazione del piano della falda nel punto in cui si fatto clic. La modifica di questo valore di elevazione ha lo stesso effetto della modifica dell'angolo d'inclinazione del tetto.
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Se lopzione viene disabilitata, verranno disegnate tutte le linee risultanti. In questo caso, le linee che oltrepassano il poligono di pianta della falda verranno disegnate di lunghezza uguale alla linea di riferimento della falda alla quale appartengono. Raggruppa con la Falda: Selezionare questa casella di controllo per raggruppare le linee di livello con le falde cui esse appartengono. Nota: Questa opzione non disponibile se attiva lopzione Sospendi Gruppi.
Inserisci un angolo desiderato. (Come risultato, il Settaggio degli Angoli delle Estremit della Falda nel pannello Modello apparir con opzione Personale) ArchiCAD consente che i lati della falda siano orientati con unico angolo. Per questa ragione, possibile che due falde non siano correttamente congiunte, nonostante si incontrino esattamente in Pianta. Potrete creare delle giunzioni corrette a queste intersezioni (lungo la bisettrice dei piani 3D), o avere delle falde connesse con lati verticali. Questo si ottiene selezionando tutte le falde che volete intersecare, posizionando il cursore sul colmo comune e tenendo premuto il pulsante del mouse. Nota: questa opzione disponibile soltanto se la falda tagliate da un altro elemento falda.
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definita nel dialogo dei settaggi il limite massimo. Se la falda incontra un altro piano di falda prima di raggiungere il valore limite, essa si fermer comunque allintersezione. Se la falda ha raggiunto questo valore massimo senza incontrare altre falde, verr creato un piano orizzontale. Quando la struttura completa, le sue parti costitutive sono editabili individualmente.
Disegno di volte
La costruzione di una copertura con volta a botte pu essere realizzata sia nella finestra di Pianta che in quella del 3D, ma i passi da eseguire sono differenti nei due casi. Nel 2D, una curva disegnata sulla Pianta interpretata come la sezione trasversale della volta. Traccia una serie di archi (o traccia una forma con la Bacchetta Magica) e, quando finito, clicca due volte Dopo aver definito la curva, vedrete un contorno elastico i cui estremi sono connessi a quelli della sezione trasversale. Uno dei lati di questo contorno il pavimento immaginario e, allo stesso tempo, il lato della volta.
Disegnare cupole
Per creare una copertura a forma di cupola, selezionate il relativo metodo geometrico dalla Palette Informazioni. La Cupola sar formata da una serie di singoli piani di falda. Se lopzione Raggruppa Automatico attiva, questi verranno creati come parte di un unico gruppo. La procedura per la creazione di una copertura a Cupola pu essere utilizzata senza differenze sia nella finestra di Pianta che in quella del 3D. Con il primo clic, definite il centro dellarco; il secondo clic indica linizio ed il terzo la fine del contorno. Fate semplicemente un doppio clic sullinizio dellarco per creare cupole circolari complete. Una volta definito il profilo, definire le scelte proposte nella finestra di dialogo Settaggi Cupola: Immettere l'altezza della Cupola nel suo punto centrale. Questo valore viene settato per default al massimo consentito, corrispondente allaltezza di una struttura emisferica. Digitando un valore minore, abbasserete la vostra volta. Il campo successivo contiene lelevazione della base della volta. In questo dialogo pu essere definito il numero di fasce e di segmenti che costituiscono la volta: i valori sono limitati, rispettivamente, a 90 e 360. Lo spessore della volta misurato perpendicolarmente allandamento della falda viene definito nel campo relativo, mentre i pulsanti di opzione sulla destra gestiscono il taglio dei lati delle falde. Le tre scelte possibili sono perpendicolare, verticale e orizzontale. Quando la struttura stata creata, sar possibile editare individualmente ogni sua parte costitutiva, ma non lintera cupola.
Con il primo clic definite il punto iniziale della forma, e con il secondo la lunghezza della copertura. Quindi determinare le scelte nella finestra di dialogo Settaggi Falda a Volta.
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Qui si possono impostare le caratteristiche della falda a volta. Immettere l'elevazione del punto base della falda, l'angolo delle sue facce e, se si sta utilizzando un retino semplice, il suo spessore. Premere il pulsante OK o Cancella quando finito. Le falde risultanti sono editabili individualmente. Se lopzione Raggruppa Automatico attiva, esse verranno generate come gruppo. La curva tracciata sulla Pianta chiaramente visibile nella vista 3D della volta.
Disegnate la geometria della sezione trasversale della copertura, definendone laltezza con un clic.
Nota: ArchiCAD permette solo la realizzazione di coperture curve che possono essere colpite da una pioggia verticale. Questo evita la costruzione di falde auto-intersecanti o rovesce. Ci significa anche che la stessa curva pu risultare valida o meno a seconda dellangolo definito per lingombro della volta. Questo perch la forma della volta determinata non solo dalla curva tracciata ma anche dalla definizione dellingombro associato. Landamento della volta deve essere definito in modo che qualsiasi retta parallela alla linea pi spessa dellingombro elastico (che rappresenta un lato orizzontale della copertura) non intersechi la curva originale. Ci sono tre possibili metodi per disegnare una Volta nel 3D: Arrotondata, Simmetrica ed Irregolare. Allaltezza desiderata, disegnate il primo lato del rettangolo di contorno del tetto. Compare la pet palette. La sezione trasversale viene definita in modi diversi a seconda del metodo.
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Per creare una Volta Simmetrica, fare clic sulla seconda icona. Appare il dialogo Falda a Volta simmetrica. Immettete il numero di piani di falda da creare. Disegnate la geometria del tetto definendone laltezza con un clic.
Nota: Questo metodo crea piani di falda che, nella sezione trasversale, hanno unidentica lunghezza. Creare una Falda Irregolare: Scegliete il terzo metodo della pet palette e fate clic.
Definite la forma della copertura eseguendo un clic ogni volta che desiderate cambiare linclinazione della falda. Fate doppio clic per concludere la creazione dei piani di falda.
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Per intersezioni pi complesse, quando si incontrino pi falde (ad esempio, se una volta a botte costituita da segmenti di falda incontra una semplice falda inclinata), devono essere aggiunti nodi addizionali per adattare le forme. In ogni caso, il processo di intersezione rimane simile.
In questo esempio, quando le due linee di colmo si incontrano sulla Pianta, significa che si sono intersecate nel 3D.
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Il taglio degli elementi pu essere anche temporaneo, per soli scopi di visualizzazione, o definitivo. Una casella di scelta nella parte inferiore del dialogo Taglia con le Falde consente di modificare laltezza o lelevazione della base dellelemento sottoposto al taglio. Nell'esempio sotto, la configurazione Muro/Colonna dell'estradosso stata prima attivata e poi disattivata. I pallini di selezione mostrano come, nel secondo caso, laltezza effettiva dei muri sia cambiata, adattandosi al punto pi alto dellelemento tagliato.
Nellesempio seguente, il muro con sagoma inclinata stato creato tagliandone la sommit e la base con due falde che sono state successivamente rimosse. I pallini di selezione di questa vista frontale mostrano lelevazione originaria del muro. possibile ripristinare gli elementi dopo un taglio temporaneo. Se un elemento stato tagliato da una falda, il pulsante Annulla Taglia Falda nella finestra Settaggi (Modello) di quell'elemento diverr attivo). L'unica eccezione sono i solai: i loro tagli possono essere annullati attraverso Edita > Annulla Comando.
Notate che se si sceglie lopzione Taglia Base, la casella Setta altezza Muro/Colonna come il punto pi alto cambia in Setta base Muro/Colonna come il punto pi basso. In questo caso sar lelevazione della base dellelemento a venire modificata. Il taglio rimane attivo anche se nascondete la falda o lelemento tagliato, li allontanate uno dallaltro, e anche se cancellate del tutto la falda di taglio. Ci vi permette di creare forme particolari, come timpani, usando gli elementi di costruzione.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
Comunque, ricordatevi che qualsiasi falda pu generare nei muri solamente tagli paralleli.
Se tagliate un muro con una falda che lo attraversa completamente, il muro verr tagliato in due
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parti: una ha lestremo adattato alla falda, laltra un muro indipendente senza alcun taglio. Questo secondo muro parte dal punto dove la falda finisce. Eccezione: se avete unapertura che si estende su entrambe le parti del muro dopo il taglio con la falda, il muro continuer ad essere un unica entit.
Tagliare i solai
Anche i Solai possono essere tagliati dalla pendenza superiore o inferiore delle falde mediante il comando Design > Taglia con le falde. In ogni caso, vi una grande differenza tra il taglio dei solai e quello di muri, colonne o elementi di libreria. Mentre gli altri elementi possono essere parzialmente tagliati, i solai vengono sempre tagliati lungo lintera linea di intersezione tra la falda e il solaio, rimuovendo effettivamente la parte di solaio tagliata.
Nota: se create dei muri tracciando il contorno di una Falda, e definite unaltezza superiore al piano della falda, il sistema richieder automaticamente conferma del taglio dei muri con la falda.
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Selezionate semplicemente gli elementi che desiderate tagliare, quindi fate Ctrl-clic (Windows o Cmd-clic Mac) su uno spigolo o un nodo della falda con cui lo volete tagliare. La procedure inversa funziona ugualmente: selezionate la falda di taglio e fate Ctrl-clic (Windows o Cmd-clic Mac) sui singoli elementi che volete tagliare. Nota: Il muro/trave/colonna viene tagliato sulla falda sia che sia sotto di essa o no. Assicuratevi che esso abbia unaltezza sufficiente cos che possa essere tagliato correttamente.
Colonne
Le Colonne in ArchiCAD sono costituite da due componenti: la struttura interna portante, o nucleo, ed un rivestimento esterno opzionale che pu simulare, per esempio, un isolante antincendio o un qualsiasi materiale di finitura. La sezione della colonna pu essere rettangolare o circolare, oppure pu essere complessa, come definita in un profilo. Le colonne potranno essere posizionate ovunque come elementi indipendenti od inserite allinterno dei muri, con i quali si legheranno automaticamente. L' asse della colonna pu essere verticale o inclinato. Fare doppio clic sull'icona Strumento Colonna per aprire la finestra di dialogo Settaggi Colonna e impostare le proprie preferenze.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
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Creazione di Colonne
Quando siete soddisfatti delle impostazioni effettuate nel dialogo Settaggi Colonna, potrete iniziare a disegnare colonne. Le nuove colonne possono essere create sia nella Pianta che nella Finestra 3D.
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Travi
Le Travi di ArchiCAD sono elementi costruttivi orizzontali o inclinati con facce terminali verticali. Il loro uso indicato per gli elementi di supporto in cui la lunghezza dellasse sensibilmente maggiore sia della larghezza sia dellaltezza, come nelle travi rettangolari in cemento o in legno. Quando si crea una trave con lo Strumento Trave, ArchiCAD genera la sua Visualizzazione in Pianta secondo le scelte compiute in Settaggi Trave. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Trave nell'Aiuto ArchiCAD. La Trave sar visualizzata con i contorni in Elevazione, con un Retino di sezione se tagliata in Sezione, e un corpo uniforme in 3D.
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Tutti i tipi di Trave possono includere dei fori. I fori vengono definiti dopo il posizionamento della trave. La geometria dei fori viene definita nel pannello Foro del dialogo settaggi delle travi selezionate. I fori possono essere circolari o rettangolari, e fori di dimensioni e forme diverse possono coesistere nella stessa trave. Lasse di riferimento utilizzato per la corretta connessione delle travi, per la rifinitura grafica delle intersezioni e rappresenta un elemento utile per selezionare, muovere ed editare le travi. L'Asse di riferimento, o linea centrale, visibile soltanto in Pianta purch sia attivata l'opzione Mostra Linee di riferimento di Muri e Travi in Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video. Per ulteriori informazioni sulla visualizzazione delle travi in Pianta, vedere Visualizzazione degli Elementi a pagina 111. Si pu scegliere se mostrare solo gli assi di riferimento, o solo il contorno delle travi. (Documento > Configura vista modello > Vista e Opzioni Modello.) Per i dettagli, vedere Opzioni Vista Modello a pagina 116.
Il metodo PoliTrave crea una sequenza di elementi trave collegati, i cui punti estremi degli assi coincidono. Il processo di tracciamento delle Travi concatenate il medesimo dei muri. Siccome, a differenza dei muri, si possono tracciare manualmente solo elementi dritti, la pet palette non appare quando si disegnano catene di Travi. Quando cliccate per terminare la definizione della prima trave, iniziate automaticamente a disegnare la seconda, e cos via, fino a che non farete un doppio per concludere la catena di travi. Il metodo Rettangolo di Travi crea quattro elementi trave con nodi coincidenti, e i lati del rettangolo paralleli alle direzioni X e Y. Definite il rettangolo facendo sul punto iniziale e terminale di una delle sue diagonali. Il metodo Trave Rettangolare ruotato crea quattro elementi trave con nodi coincidenti; il primo lato del rettangolo definito dai primi due con il mouse nei punti estremi, mentre il lato perpendicolare viene definito dal terzo. Per creare una trave inclinata, fare clic sull'icona della trave inclinata (nella Palette Informazioni o nei Settaggi Trave) e immettere un angolo d'inclinazione.
Creazione di Travi
Definire i settaggi Trave nella finestra di dialogo Settaggi Trave. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Trave nell'Aiuto ArchiCAD. Quando siete soddisfatti delle impostazioni effettuate nel dialogo Settaggi Trave, potrete iniziare a disegnare travi. Le nuove travi possono essere create sia nella Pianta che nella Finestra 3D.
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La finestra di dialogo Settaggi Foro Trave apparir, permettendo di configurare i parametri del foro.
3 Disegnare la trave con spessore zero iniziando dallestremit dellasse di riferimento della prima trave, con langolo desiderato, come da figura. Utilizzare la variante Snap Orizzontale nella Palette Controllo.
Clicca OK per applicare le configurazioni ai fori della trave; Il Foro immediatamente apparir nella Trave. Nella finestra 3D, possibile accedere alla pet palette attraverso il del cursore (a forma di simbolo Mercedes) sulla faccia superiore dell' elemento Trave selezionato.
4 Ricostruire la vista. Nelle finestre di Pianta e del 3D, rispettivamente, si dovrebbe vedere una configurazione simile alle seguenti figure.
5 Ritoccare il simbolo della pianta aggiungendo un segmento di linea per completare il disegno.
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Quando una Trave Interseca un'altra Trave, ArchiCAD ripulisce automaticamente gli incroci e le giunzioni a T e ad L delle Travi, se la funzione Opzioni > Auto Intersezione attivata. Se un estremo della trave in giunzione rientra nei contorni di unaltra trave, lestremit viene portata automaticamente allasse di riferimento. Il loro aspetto in 3D sar quindi pulito, purch le travi abbiano la stessa priorit di intersezione. I collegamenti tra le travi vengono rifiniti anche se le travi intersecanti o collegate si trovano a quote differenti. Se le Travi si attraversano reciprocamente nello spazio senza intersecare le rispettive linee di riferimento, le giunzioni verranno pulite in base alle loro rispettive Priorit di intersezione.
porzione asportata da ciascuna trave. Le intersezioni che coinvolgono travi complesse saranno sempre calcolate come se questa funzione fosse attiva. L'attivazione di questa casella di controllo pu causare un rallentamento delle prestazioni del 3D. Se le intersezioni del progetto riguaradano travi semplici di elevazione uniforme, possibile migliorarne le prestazioni lasciando questa casella non selezionata. Le travi tagliano sempre i solai quando i due elementi si collegano nello spazio (purch i rispettivi lucidi appartengano allo stesso gruppo di priorit di intersezione). Questo vale sia per la visualizzazione della Finestra 3D che per il calcolo dei volumi.
Le Travi possono essere tagliate con le Falde. Inoltre, le travi possono partecipare a tutti i tipi di Operazioni con Elementi Solidi, assieme ad altri elementi di costruzione. Nota: le intersezioni delle Travi sono valide anche se alcuni degli elementi che si congiungono si trovano su Lucidi attualmente nascosti. Ma se le travi congiunte si trovano su lucidi di diversi Gruppi Intersezione Lucido, l'intersezione tra le travi non avr luogo. Per altre informazioni, vedere Gruppo Intersezione Lucidi nell'Aiuto ArchiCAD.
Scale
Usare le funzioni della finestra di dialogo Settaggi Scala per creare e posizionare scale personalizzate e standard. Per ulteriori informazioni, vedere Settaggi Strumento Scala nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: la Libreria di ArchiCAD comprende numerosi oggetti GDL parametrici scala accessibili dalla finestra di dialogo Settaggi Scala, che funzionano in maniera largamente simile agli altri oggetti.
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Per migliorare l'aspetto delle connessioni tra le travi in 3D, specialmente quando congiungono muri di altezze diverse, selezionare la casella di controllo di Connessioni avanzate per Muri e Travi in Opzioni > Preferenze Progetto > Elementi di costruzione. Il risultato in 3D visualizzer quindi correttamente la
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Scale Standard
Per disegnare una nuova scala sulla base di un tipo standard, attivare l'icona strumento Scala e fare clic sulla freccia a sinistra dell'anteprima per accedere al comando Crea Nuovo Scala. Sulla Pianta, le Scale sono rappresentate come simboli 2D utilizzando convenzioni architettoniche standard. Le scale possono essere visibili attraverso pi piani, ed il livello di dettaglio mostrato nel simbolo 2D varia in funzione della scala del disegno. In ArchiCAD sono disponibili due metodi per la creazione di nuove scale con StairMaker: Le nuove scale si creano sulla base del tipo di geometria predefinito, modificandone i parametri per adattarli alle proprie necessit. Nell'applicazione sono incorporati 17 tipi di base, che coprono quasi tutte le situazioni comuni, dalle rampe diritte ai gradini a ventaglio con o senza pianerottoli, fino alle scale a spirale o circolari. Vedere Scale Standard a pagina 163. Le Scale personalizzate possono essere generate a partire da una serie di elementi disegnati manualmente con gli strumenti Linea, Arco e Retino. Il comando Design > Crea Scala usando la selezione avvia il componente aggiuntivo StairMaker per permettere di aggiungere le opzioni e i dettagli necessari per definire una geometria su misura. Vedere Scale Personalizzate a pagina 173. In entrambi i casi, verr proposta la possibilit di salvare il nuovo oggetto per poterlo poi riutilizzare. Dal momento che le scale sono tipicamente specifiche per ogni progetto, si raccomanda di non registrarle in una cartella comune nella libreria, ma di preparare una cartella per elementi specifici del progetto e di registrarvi le scale create. Nota: per essere utilizzabile, StairMaker deve essere posizionato nella cartella Add-Ons di ArchiCAD che si trova nella stessa posizione di ArchiCAD, o nella cartella sistema (MacOS) o nella locazione definita nel Registro di Windows (Windows). Per altre informazioni, vedere Add-On a pagina 19.
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Nella finestra di dialogo che si apre, usare i due pulsanti in alto per scegliere se costruire una scala o una rampa inclinata. Se si sceglie una rampa inclinata, i simboli di questi tipi di scala le cui geometrie potranno essere tradotte in rampa inclinata saranno automaticamente riformulati; tutti gli altri pulsanti diverranno grigi.
La finestra di dialogo visualizza i 17 tipi standard di scale che si possono creare con StairMaker (l'ultimo pulsante rappresenta le Scale Personalizzate disegnate con gli strumenti di disegno di
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ArchiCAD ed sempre visualizzato in grigio durante la creazione di scale standard). Scegliere il tipo di Scala/Rampa inclinata desiderato e fare clic su OK. Apparir la finestra di editazione delle scale per il tipo scelto. Qui si possono impostare i seguenti aspetti delle scale: Impostazioni di Geometria, Rampa e Pedata Struttura e Pianerottolo Parametri Pedata Attributi di Parapetti e Colonne Lista settaggi della Scala L'editazione vera e propria ha luogo su cinque pagine-scheda cui si accede facendo clic sui rispettivi grandi pulsanti sulla sinistra di questa finestra-procedura guidata. Qualsiasi modifica effettuata in una delle schede pu avere riscontro anche sulle altre quattro.
In questa pagina si impostano i parametri geometrici principali della scala: l'altezza del piano, i parametri di collegamento orizzontale, la larghezza della rampa, la lunghezza, la posizione della linea di passo, oltre al numero di gradini, la forma e il numero delle pedate nella serie di quelli a ventaglio, le dimensioni dei pianerottoli, il valore del dislivello di arrivo, l'angolo di chiusura delle rampe, ecc. I campi disponibili cambiano a seconda del tipo di scala. Nella parte inferiore di questa pagina-scheda possibile aggiungere un gradino aggiuntivo opzionale. Questo pu avere la stessa profondit di pedata degli altri gradini o essere personalizzato con una profondit diversa.
sul pulsante a destra per aggiungere una pedata di sbarco a livello del piano superiore. Verr aggiunta alla scala una pedata di sbarco come illustrato qui sotto.
Se lasciate a zero il valore relativo alla pedata di sbarco, essa avr la stessa profondit delle altre pedate. Per modificarne la profondit, digitate nel campo relativo un valore numerico positivo.
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Nella parte inferiore destra del dialogo, sono presenti i parametri per il Settaggio Gradini. Configurando questi parametri, potete definire la geometria dei gradini o langolo di inclinazione della rampa, basato sulla stessa geometria. Sulla destra di questi campi viene visualizzata la sezione longitudinale della scala, per darvi un riscontro immediato delle modifiche apportate.
Tutti assieme questi parametri definiscono il progetto della scala, come mostrato nellillustrazione sottostante.
La salita della scala risulta pi facile e confortevole se la somma di due pedate e unalzata (parametro 2*A+P) rientra nellintervallo tra 60 e 63 cm (o tra 24 e 25 pollici). Per assicurare questa condizione, potrete definire un intervallo di valori per il parametro 2A+P nella sezione Settaggio Pedata. L'ultimo parametro di questo gruppo non editabile. Mostra semplicemente il valore corrente del parametro 2A+P. Nota: I parametri della Geometria vengono definiti secondo una gerarchia molto rigorosa, che rende l'editazione della scala facile ed intuitiva. La definizione della geometria della scala si basa sulla regola 2A+P. Ogni volta che modificate un parametro, StairMaker verifica che il parametro 2A+P rientri nell'intervallo definito. In aggiunta a questa gerarchia, potrete bloccare uno o pi parametri cliccando sullicona a lucchetto. I parametri bloccati non saranno modificati. Se i parametri devono essere modificati, StairMaker tralascia quelli bloccati e cerca il successivo valore nella gerarchia. Se l'editazione risulta preclusa dal blocco di un parametro o se vengono bloccati troppi parametri, verr visualizzato un messaggio di avviso. Solitamente, sul piano di partenza della rampa viene visualizzata solo la parte inferiore della scala. La parte superiore della rampa dovrebbe essere visualizzata sul piano superiore. Sul simbolo della scala viene visualizzata una doppia linea di sezione che ne indica il punto di taglio. Tutti e quattro gli estremi della linea di taglio possono essere trascinati lungo i lati della rampa mentre le due linee rimarranno tra loro parallele. Se viene visualizzata l'intera rampa sulla pianta, il riposizionamento delle linee di sezione non avr alcun effetto. Alcune delle tipologie di scala disponibili prevedono una o due sezioni con gradini a ventaglio. Nellesempio seguente usando il tipo ad U con ventagli vedremo come vengono gestiti i gradini a ventaglio. Come potete vedere, una parte della scala evidenziata e tutti i gradini compresi in essa sono inclinati. La sezione evidenziata indica lintervallo di gradini a ventaglio della scala. Se lintera scala
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evidenziata, allora tutti i gradini sono a ventaglio e risultano inclinati rispetto alla linea di passo. I lati dei gradini al di fuori della sezione a ventaglio sono perpendicolari alla linea di passo. (Per una scala confortevole, lintervallo di gradini a ventaglio include almeno lintera parte curva della linea di passo, ed i gradini normali sono compresi nella parte diritta della rampa.)
Vedrete come i gradini non pi evidenziati acquisiranno pianta rettangolare. Si pu cambiare la forma anche di un solo gradino con un semplice.
Potrete modificare lintervallo dei gradini irregolari usando il mouse. Per prima cosa spostare il cursore all'interno del simbolo della scala (il cursore assume una forma che ricorda i puntatori utilizzati nei fogli elettronici).Premere il pulsante del mouse e, tenendolo premuto, spostare il cursore lungo la scala. Alcune pedate diventeranno bianche: in questo modo ridurrete lintervallo dei gradini trapezoidali. Rilasciate il pulsante del mouse e StairMaker mostrer il nuovo disegno della scala. Accertatevi di definire una sezione a ventaglio priva di gradini inclinati sovrapposti.
Per esempio, per rendere regolare il primo gradino della rampa dovrete cliccare sul secondo. La prima pedata diventer rettangolare e non sar pi evidenziata. Lintervallo dei ventagli vincolato al gradino centrale della curva, cio la serie di gradini modificati dovr sempre iniziare o terminare con questo gradino. Riducendo al minimo questintervallo da entrambi i lati otterrete una rampa simile a quella illustrata qui di seguito. In StairMaker, le due pedate che definiscono gli estremi dellintervallo dei gradini a ventaglio, hanno il lato perpendicolare alla linea di passo. Questi due limiti definiscono un segmento della linea di passo e un lato interno della rampa.
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Digita una dimensione per il gradino pi stretto nel lato interno della scala (s nell'illustrazione sotto) usando il campo del parametro nella sezione di Settaggi Rampa. StairMaker divider l'intervallo del gradino come dall'andatura mostrato. Questo valore rappresenta la dimensione interna del gradino centrale (o dei due gradini, se il numero dei gradini del ventaglio pari). In alternativa al ventaglio standard, potrete creare dei gradini a ventaglio radiali. Quando usate questo metodo, i lati delle pedate inclinate si incontrano in un singolo punto. Potrete attivare questa opzione cliccando sul pulsante Ventaglio radiale sulla destra. Potete modificare la posizione del punto di centro cliccando su di esso. Verr visualizzato un dialogo in cui potrete digitare i valori numerici di scostamento.
La posizione e l'offset sono visualizzati con un tratteggio. Se l'angolo smussato o arrotondato, l'offset viene comunque misurato dal vertice immaginario. Per una rampa con angolo personale, loffset simile al seguente. Con la tipologia rampa a U con gradini a ventaglio, StairMaker setta automaticamente il punto di incontro al centro della linea di passo ad arco.
Se si sceglie una Rampa diritta con ventagli agli estremi, possibile definire una lunghezza addizionale lungo gli estremi (sopra e sotto ) della scala. Gli angoli del primo e dell'ultimo gradino a ventaglio sono il risultato di questi settaggi. Nota: non si possono definire gradini a ventaglio radiali per questo tipo di scala. I tipi di scala con ventaglio permettono di arrotondare o smussare gli angoli delle rampe. Per eseguire questa modifica, portare il cursore su un angolo fino a che non mostra un simbolo di perpendicolare. Fare clic su uno degli angoli della scala per aprire un dialogo che fornisce tre possibili forme di angolo.
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Langolo Retto la forma normale degli angoli. Quando iniziate a lavorare su una nuova scala, tutti gli angoli sono retti.
Potrete cambiare la forma dellangolo ogni volta che vorrete. Se portate il cursore su un angolo smussato o curvo esso assumer nuovamente la forma col segno di perpendicolare. Vedere anche Pulsante Geometria e Settaggi Rampa Scala/Rampa inclinata nell'Aiuto ArchiCAD.
Scegliete il pulsante di opzione Smussato nel dialogo. Apparir un campo di testo editabile dove potrete modificare la lunghezza dello smusso. Inserite un valore e cliccate su OK.
Struttura Scala
La struttura della scala si imposta nella seconda pagina-scheda della finestra di editazione delle scale. Il contenuto di questa scheda cambia in accordo con il tipo di struttura della scala. Nella sezione Struttura, potete scegliere tra cinque modelli tridimensionali di scala ed editare i relativi parametri. Sono disponibili le seguenti alternative 3D: Scala piena con gradini;
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Scala piena:
Solo pedate:
I solai superiore ed inferiore dovrebbero essere configurati in modo da unirsi esattamente con il simbolo bidimensionale della scala all'interno di ArchiCAD, a prescindere dal modello 3D scelto in StairMaker, anche se stato aggiunto alla scala un gradino superiore di sbarco. Nota: quando viene modificato il tipo di costruzione della scala, possono cambiare anche i campi per le pedate e l'aggetto, in accordo con le opzioni di costruzione correnti. I parametri per la struttura della scala cambiano in accordo con il tipo selezionato. Queste modifiche appariranno anche nella scheda per la geometria della scala e nei parametri della scala. Nella parte inferiore sinistra del dialogo, potete personalizzare gli spessori del solaio strutturale e della finitura sia per il piano inferiore che per quello superiore.
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StairMaker regola automaticamente i parametri della scala secondo le specifiche della soletta. Nellesempio sottostante, la scala si connette al solaio superiore come indicato a sinistra e al solaio inferiore come illustrato a destra:
StairMaker gestisce le intersezioni modificando lo spessore del pianerottolo o della rampa. Potrete selezionare, nel dialogo, lopzione desiderata. Usando la seconda serie di opzioni potrete scegliere se la lunghezza del pianerottolo deve essere modificata lungo la rampa superiore o quella inferiore. StairMaker ricalcola i parametri con i nuovi valori e il simbolo bidimensionale della scala verr aggiornato di conseguenza. Una delle tipologie di scala previste ha due pianerottoli. Con questa tipologia, le vostre opzioni hanno effetto sia sul pianerottolo inferiore sia su quello superiore. A sinistra, il risultato nel 3D. A destra, la gestione automatica della superficie sottostante di una scala ad U con ripiano.
StairMaker regola automaticamente laltezza della scala prendendo come punto zero lestradosso del solaio inferiore. Se in ArchiCAD utilizzate un ulteriore solaio per rappresentare la pavimentazione, sufficiente specificarne lo spessore nel campo corrispondente. In tal modo posizionando la scala in ArchiCAD potrete indicare lelevazione zero nel dialogo settaggi delloggetto. Se non usate solai separati per la struttura e la finitura, azzerate il campo della finitura. Potete configurare lo spessore del ripiano, per quelle scale che prevedono uno o pi pianerottoli, nei campi editabili forniti nella sezione Ripiano della scheda Struttura. StairMaker ripulisce queste intersezioni sul fondo della scala tra rampe e ripiani se cliccate sul pulsante Cancella Intersezioni che si trova in basso nella scheda Ripiano. Verr visualizzato il seguente dialogo:
Nella sezione Attributi della scheda Struttura, potete definire il colore penna per le linee del contorno ed i materiali di ogni lato della scala per le viste 3D ed i FotoRendering.
Parametri Pedata
Le propriet delle singole pedate della scala si impostano nella terza pagina-scheda della finestra di editazione delle scale facendo clic sul terzo pulsante dall'alto, sulla sinistra. Nota: questa opzione non disponibile se la struttura della scala stata impostata su Scala piena o Rampa inclinata piena nella precedente pagina-scheda.
Scala piena.
Rampa piena
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Il contenuto di questa scheda cambia in accordo con i settaggi correnti relativi alla struttura della scala. Nella sezione Pedata della scheda potete configurare con esattezza i parametri della pedata della scala: definite lo spessore della pedata; definite laggetto frontale e laterale della pedata; definite lo spessore del rivestimento delle alzate. Nella sezione Attributi sezione della finestra, i menu a comparsa per il Colore Penna, il tipo linea e il materiale vi consentono di definire laspetto 3D dei gradini. Potrete assegnare un materiale diverso a ogni lato del gradino. Per altre informazioni, vedere Pulsante Settaggi Pedata nell'Aiuto ArchiCAD.
lato della scala (Modalit parapetto su lato singolo), o su un segmento selezionato (Modalit singolo segmento). La selezione dei segmenti indicata da una linea rossa nellarea di anteprima. La modalit selezionata attiva anche durante la configurazione dei montanti (vedi pi avanti). Cliccando sulla prima icona si selezionano tutti i segmenti nellanteprima della scala. I settaggi dei parametri avranno effetto sullintera scala. Sar usato un solo tipo di parapetto per lintera scala con lo stesso offset e gli stessi valori dei parametri per ogni segmento. Riguardo al valore di offset, il programma assicura automaticamente lintegrit del parapetto, quindi tutti i segmenti di parapetto verranno raccordati di conseguenza.
Parapetti
I parapetti della scala o della rampa inclinata si impostano nella quarta pagina-scheda della finestra di editazione delle scale. Qui sar nuovamente visibile un'anteprima del simbolo della scala che mostra le scelte correnti relative ai parapetti. Quando passate a questa modalit da una delle altre due (Modalit parapetto su lato singolo o Modalit singolo segmento) ogni rampa eredita il parapetto e il settaggio dei montanti dal primo segmento sul lato sinistro della rampa di partenza. Dopo aver cliccato sulla seconda icona, il parapetto sinistro e destro possono essere configurati indipendentemente. Per default il parapetto sinistro viene selezionato nellanteprima della scala. Per passare al parapetto destro, spostate il cursore sullaltro lato della scala fino a che non assume la forma a parapetto, quindi cliccate. I settaggi mostrati sullo schermo si riferiscono sempre al parapetto selezionato, ed ogni modifica ai valori verr applicata al parapetto selezionato. In questa modalit, il programma usa tipi di parapetto singoli per entrambe i lati della scala Usando i tre pulsanti sulla parte superiore della scheda potrete definire se la configurazione del parapetto effettuata su entrambi i lati dellintera scala (Modalit parapetti sullintera scala), su un solo
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Quando passate a questa modalit dalla Modalit parapetti sullintera scala, entrambe i lati ereditano i settaggi configurati nella modalit precedente. Quando passate a questa modalit dalla Modalit singolo segmento, le intere rampe ereditano i settaggi dai rispettivi segmenti inferiori di partenza. Cliccando sulla terza icona potrete definire il parapetto in modo indipendente per ogni rampa (segmento). Per default, viene selezionato il primo segmento del parapetto sinistro, come evidenziato nellanteprima della scala. Per selezionare un altro segmento, cliccate semplicemente su di esso. Usando questo metodo, ad ogni segmento pu essere assegnato uno specifico tipo di parapetto, e possono essere usati anche differenti valori di offset per ogni segmento della rampa. In questo caso, gli elementi del parapetto appartenenti a segmenti diversi non verranno automaticamente raccordati e adattati luno allaltro. Aggetti positivi o negativi, superiori e inferiori, possono essere definiti manualmente per ogni singolo segmento.
Nellarea di anteprima che visualizza la pianta della scala, ogni segmento del parapetto rappresentato con una linea che indica la mezzeria longitudinale del parapetto. Per disabilitare un parapetto, prima selezionatelo, quindi scegliete lopzione Senza Parapetto dal menu a comparsa dei Tipi di Parapetto. Una linea sottile indicher la sede del parapetto. I tipi e i parametri del parapetto selezionato devono essere configurati nella sezione Settaggi Parapetto. I tipi di parapetto disponibili sono elencati nel menu a comparsa posizionato nella parte superiore del dialogo. Il contenuto del menu dipende dalle definizioni di parapetto disponibili. Nellarea di anteprima del parapetto (sopra al menu dei tipi parapetto) potete vedere una piccola immagine del tipo di parapetto selezionato.
Quando passate a questa modalit da una delle altre due (Modalit parapetti sullintera scala o Modalit parapetto su lato singolo), tutti i parapetti ereditano i settaggi precedenti. I valori di aggetto dei parapetti diverranno identici a quelli automaticamente calcolati nella modalit precedente.
I parametri editabili, sotto il menu a comparsa sono generalmente validi indipendentemente dal tipo di parapetto. Essi definiscono la posizione del parapetto rispetto al lato della scala, laltezza dei montanti e della balaustra rispetto alla scala, e i valori di aggetto. Nella Modalit singolo segmento, laggetto inferiore e superiore sono relativi al segmento selezionato, nelle altre due modalit si riferiscono allaggetto inferiore del segmento di partenza e allaggetto superiore del segmento di arrivo. I parametri dei tipi di parapetto saranno visualizzati nella lista dei parametri aggiuntivi della finestra di dialogo Settaggi Scala. Il settaggio e la posizione dei montanti del parapetto sono definiti nella sezione Settaggio montanti. Se il tipo di parapetto scelto non prevede dei montanti, questa sezione non attiva. La posizione dei montanti, relativa alla mezzeria longitudinale del parapetto, pu essere definita con i vari pulsanti di opzione ed i campi editabili. La regola secondo cui i montanti vengono posizionati lungo i segmenti selezionati definita per mezzo dei pulsanti radio.
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La posizione dei montanti pu essere definita in uno dei seguenti modi: configurando una distanza approssimativa tra montanti consecutivi (i montanti vengono posizionati lungo la rampa o il segmento alla distanza data luno dallaltro); posizionando un montante su ogni gradino (sui pianerottoli verr usata una distanza approssimativa); impostando il numero di montanti da usare. Se si attiva lopzione Snap allangolo, il programma posiziona automaticamente i montanti agli estremi dei segmenti, poi prosegue in accordo con le regole definite sopra. La posizione dei montanti inseriti automaticamente dal programma pu essere modificata singolarmente cliccando su un montante lungo il segmento di parapetto selezionato. Appare un dialogo dove pu essere impostata numericamente la posizione del montante. Qui sotto sono illustrati alcuni dei tipi di parapetto disponibili.
Scale Personalizzate
Con Crea Scala Usando la Selezione (menu Design), si potranno creare scale personalizzate attraverso il contorno della scala e la linea di riferimento disegnati con Strumenti ArchiCAD dedicati al 2D. I tipi di scale standard operano con dati geometrici prefissati. Se non trovate il tipo di scala che vi necessita fra i modelli predefiniti che risolvono la maggior parte delle esigenze progettuali, potrete definire la geometria della vostra Scala allinterno del progetto ArchiCAD. 1 Disegnate il perimetro preciso della scala con lo strumento Retino. Il retino che definisce la scala non pu contenere dei fori. Per altre informazioni, vedere Tipi di retino a pagina 27.
2 Definite la linea di passo usando Linee ed Archi tra loro connessi, all'interno del poligono Retino. I segmenti della linea di passo devono essere connessi correttamente, ad esempio non possono intersecarsi l'un l'altro o intersecare i lati del poligono Retino. Devono formare una catena di linee continua. Iniziate disegnando gli archi e le linee dal bordo iniziale della scala per definire la giusta direzione di salita. Note: Gli estremi della linea di passo devono finire esattamente sui lati del poligono Retino, ma non possono connettere due lati adiacenti o nodi del poligono Retino. Gli angoli allinterno della linea di passo definiscono i ripiani. Se la connessione tra due segmenti della linea di passo non tangente, essa definisce un ripiano. 3 Selezionare il poligono retino e tutti i segmenti della linea di passo
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il numero dei gradini; l'angolo d'inclinazione (parametri per lalzata e la pedata). Quando avete terminato, cliccate sul pulsante OK per creare automaticamente la scala nella posizione definita in ArchiCAD. A questo punto verr anche offerta la possibilit di dare un nome alla scala e di salvarla. La nuova scala sar ora visibile in Pianta e in 3D. Gli elementi originali in 2D non verranno cancellati automaticamente. 4 Scegliere il comando Design > Crea Scala usando la selezione per trasformare questi simboli della Pianta in oggetti scala. 5 Apparir la finestra per la selezione dei tipi di scala in cui saranno attive le tipologie che corrispondono alla geometria definita sulla pianta. StairMaker trova automaticamente i tipi di scala possibili per il disegno tracciato. Se nessuno dei Tipi di Scala predefiniti corrisponde allo schizzo, sar possibile soltanto definire una Scala personalizzata. Nota: se la geometria cos definita non pu essere interpretata da StairMaker, verr visualizzato un messaggio di errore che descrive il problema riscontrato. Effettuate le modifiche necessarie seguendo le regole di definizione della scala, e riprovate ancora. 6 Selezionate il tipo di scala e cliccate su OK. StairMaker visualizza la finestra di editazione della scala Per le scale personalizzate, alcuni dei parametri geometrici di base non sono disponibili, e l'altezza del piano bloccata per impostazione predefinita: E' possibile personalizzare quanto segue: parametri per la forma della scala;
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Da sinistra a destra
Parametro Sensibile al Piano Non Interrotta un senza Piano Sopra Tratteggio Linea senza sopra all'interruzione Tipo di linea al 4 Piano inferiore 1 2 Attiva senza senza senza 4 3 4 5 Attiva Attiva Attiva Attiva Attiva senza Attiva Attiva Attiva 4 9 4
Solai
I Solai sono i principali elementi solidi orizzontali dell'edificio in ArchiCAD. Vengono tipicamente utilizzati per modellare pavimenti e dislivelli. Sulla Pianta, i Solai sono rappresentati per mezzo del proprio perimetro.
Nella rappresentazione in 3D, possibile assegnare materiali separati per ognuna delle tre superfici del solaio (superiore, inferiore e laterale).
Questo settaggio viene impostato singolarmente per ciascun oggetto scala. Nella finestra di dialogo Settaggi Scala si possono anche personalizzare la visualizzazione delle frecce SU e GI e il livello di dettaglio visibile alle varie scale di rappresentazione.
Nelle viste in Sezione, viene mostrato il retino sulle parti sezionate, mentre negli Alzati visualizzato solo il contorno del solaio.
I Settaggi per la Geometria del Solaio ed il suo aspetto sulla Pianta, in Sezione e nelle Viste del Modello si impostano tutti nella finestra di dialogo Settaggi Strumento Solaio. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Solaio nell'Aiuto ArchiCAD.
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Creazione di Solai
Quando siete soddisfatti delle impostazioni effettuate nel dialogo Settaggi Solaio, potrete iniziare a disegnare solai, utilizzando i Metodi Geometrici che trovate nella Palette Informazioni. I nuovi solai possono essere creati sia in Pianta che nella Finestra 3D.
Geometria Solaio
Ci sono tre Metodi Geometrici disponibili per i Solai nella Palette Informazioni. Con la prima icona a sinistra potete creare un Solaio Poligonale. Come per i Muri, apparir la pet Palette che vi permetter di disegnare segmenti lineari o curvi per il perimetro del Solaio. Selezionate un Solaio e attivate lo strumento Solaio, quindi disegnate un nuovo perimetro allinterno dellarea del solaio. Questo nuovo perimetro verr interpretato come un foro nel Solaio. Se avete dimenticato di selezionare il solaio prima di iniziare a creare un foro, il nuovo perimetro verr interpretato come un nuovo solaio, anche se si trova allinterno di un altro solaio. Per verificare, selezionate il solaio in pianta. Se avete creato un foro, i pallini di selezione appariranno su tutti i perimetri, sia interni che esterni, del solaio. In caso contrario potrete selezionare e cancellare il solaio creato accidentalmente. Se create un foro il cui contorno interseca il perimetro esterno del solaio ospite, o il contorno di altri fori dello stesso poligono, ArchiCAD mostrer un messaggio di avvertimento, ma il contorno del foro verr comunque creato. I poligoni dei solai auto-intersecanti potranno essere corretti automaticamente se modificate il perimetro successivamente, usando qualsiasi metodo di editazione della pet Palette.
Nota: se il poligono del Solaio interseca se stesso, apparir un messaggio di avvertimento, ma il Solaio verr comunque disegnato. La seconda e la terza icona permettono di creare un Solaio Rettangolare, o un Solaio Rettangolare Ruotato. Il rettangolo definito posizionando i vertici di due angoli opposti. Un solaio Rettangolare sempre allineato ortogonalmente con la griglia normale. Il metodo Rettangolare Ruotato richiede che venga prima definito un vettore di rotazione.
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I Solai possono partecipare a tutti i tipi di Operazioni con Elementi Solidi. I Solai, come altri elementi di costruzione, possono essere tagliati con le Falde. C, comunque, una differenza importante per i Solai: a differenza di Muri, Colonne e Travi, il taglio definitivo e non pu essere annullato nel dialogo Settaggi Solaio. Nota: non sempre le Colonne e Muri tagliano i Solai quando i due elementi sono posizionati nello spazio.
Ci sono due tipi di spigoli in una mesh: quelli definiti dallutente e quelli generati. I nodi definiti dall'utente sono sempre visibili. Quando i poligoni o i nodi sono a diversa quota e lopzione Mostra tutti gli spigoli attiva, ArchiCAD mostrer gli spigoli generati dalla connessione dei nodi della mesh. Ciascuno degli spigoli generati da ArchiCAD connette due nodi posti a quota diversa che non siano gi connessi da un spigolo definito dallutente. Non vengono quindi visualizzati i nodi contigui che hanno la stessa quota.
Creazione di Mesh
Quando siete soddisfatti delle impostazioni effettuate nel dialogo Settaggi Mesh, potrete iniziare a disegnare le mesh. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Mesh nell'Aiuto ArchiCAD. Le nuove mesh possono essere create sia nella Pianta che nella Finestra 3D.
Geometria Mesh
La Mesh ha quattro metodi geometrici nella Palette informazioni. Si possono creare mesh Poligonali, Rettangolari e Rettangolari Ruotate, oppure Mesh a Pendenza Regolare. I primi tre metodi funzionano in modo simile agli strumenti di costruzione analoghi, per esempio Muri o Solai. Per una descrizione dettagliata, vedere Creazione di Muri a pagina 135.
Mesh
Le Mesh sono superfici di forma arbitraria create definendo lelevazione dei loro punti caratteristici e interpolandoli tra di loro. Sulla Pianta vengono mostrati solo il perimetro e gli spigoli interni della Mesh. Nel 3D, a seconda del metodo di costruzione scelto nella Palette Informazioni o nel dialogo Settaggi Mesh, otterrete mesh formate dalla sola superficie, dalla superficie con lati verticali (gonna) o costituite da un corpo solido. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Mesh nell'Aiuto ArchiCAD. Una mesh viene creata in funzione del piano di base e degli spigoli. Disegnate il contorno della mesh sul Piano di riferimento. Potrete poi elevare i punti caratteristici della superficie rispetto a questo piano.
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Cliccando sul perimetro esterno con lo strumento Mesh attivo si aprir la pet palette. Cliccando su uno dei suoi nodi, potrete editare lelevazione dei nodi se scegliete la corrispondente icona dalla pet palette. Con questa azione si apre il dialogo Altezza Nodo Mesh. Potrete inserire un nuovo valore di altezza nel campo editabile. Attivate la casella Applica a tutti per impostare tutti i punti della Mesh a questa nuova altezza. Cambiando lelevazione di un singolo nodo non si modifica lelevazione dei punti contigui. La freccia sotto il campo editabile apre un menu a comparsa in cui potrete scegliere un livello di riferimento per la modifica dellaltezza. Vedere anche Finestra di dialogo Altezza Nodo Mesh nell'Aiuto ArchiCAD.
Dovrete quindi inserire lelevazione di tre angoli della mesh; il quarto viene calcolato automaticamente. Alla conferma di questi settaggi, ArchiCAD disegner la mesh. Vedere anche Finestra di dialogo Mesh a pendenza regolare nell'Aiuto ArchiCAD.
Zone
Le Zone sono le unit spaziali del vostro progetto. Solitamente esse rappresentano stanze; ali di un edificio; corpi di fabbrica di una tenuta residenziale o aree funzionali di un edificio. Le Zone in 3D possono essere anche usate semplicemente per la modellazione delle masse.
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L'area zona un'importante componente dei calcoli progettuali, ed possibile personalizzare il modo in cui vengono calcolate le aree zona e gli spazi delle zone in 3D. Le quote di Zona sono associative; ad ogni aggiornamento, le aree zona saranno ricalcolate in modo da riflettere tutte le modifiche intercorse. Nelle Viste 2D, le zone sono visualizzate come retini di zona collegati a Timbri di Zona. I Timbri di Zona sono Oggetti GDL parametrici intelligenti, il cui aspetto, contenuto e comportamento pu essere adattato alla pratica architettonica locale. Essi risiedono nella Libreria ArchiCAD. Il Timbro di Zona contiene informazioni scritte sul tipo di zona: nome, numero, area, e altri parametri opzionali delle zone; il contenuto esatto del Timbro di Zona dipende dai parametri impostati nella finestra di dialogo Settaggi Zona. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Zona nell'Aiuto ArchiCAD.
modello > Opzioni Vista Modello. Questi settaggi sono globali e si applicano a tutte le zone del progetto. Per impostazione di default, le zone sono visualizzate con il colore corrispondente alla rispettiva Categoria Zona. E' possibile variare le impostazioni della visualizzazione delle zone a seconda del tipo di documentazione che si intende produrre. Per esempio, per i piani di costruzione le zone saranno visualizzate mediante le impostazioni Retino Coprente, mentre le bozze e i documenti per l'approvazione visualizzeranno i Colori Categoria.
Categorie Zone
A ciascuna zona del progetto assegnata una categoria per indicare la destinazione della zona (per es., area pubblica, laboratorio, zona uffici). Per distinguere visivamente i diversi tipi di spazi nel progetto, tutti i retini di zona di una determinata categoria di zone possono essere visualizzati con il medesimo colore. Per altre informazioni, vedere Visualizzazione in 2D dei Retini di Zona e i Timbri di Zona a pagina 179. Alcune categorie delle Zone, in ArchiCAD, sono predefinite, si pu definire una propria categoria usando il comando Categorie Zone in Opzioni > Attributi Elemento. Per altre informazioni, vedere Categorie Zone nell'Aiuto ArchiCAD.
Per altre informazioni, vedere Pannello Opzioni per Retini e Zone e Pannello Pianta Zona nell'Aiuto ArchiCAD.
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Scegli l'icona Sposta sotto-elemento dalla pet palette. Trascina il Timbro Zona alla posizione desiderata. Per ulteriori informazioni sui Timbri di Zona, vedere Pannello Timbro Zona nell'Aiuto ArchiCAD.
Scegliendo Contorni: Migliore, potrete vedere le Zone ombreggiate, circondate dagli elementi di costruzione. Gli elementi, o le loro parti, nascosti dal solido della zona non vengono visualizzati.
Creazione di Zone
Nella finestra di dialogo Settaggi Zona, personalizzare i parametri relativi alla zona - nome, categoria, altezza, e contenuto del suo Timbro di Zona. Ora possibile definire la forma della zona. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Zona nell'Aiuto ArchiCAD. I metodi di definizione della Zona sono rappresentati da tre icone nella Palette Informazioni. E' possibile tracciare manualmente il contorno di una zona (mediante il Metodo Poligonale), o lasciare che ArchiCAD riconosca automaticamente una zona dagli elementi confinanti (mediante i due metodi di Riconoscimento Automatico). Nota: le colonne non possono essere usate come elementi di delimitazione di una zona. Qualsiasi metodo geometrico abbiate scelto, al termine della definizione del perimetro, apparir il cursore a Martello. Il clic successivo determiner la posizione del Timbro di zona. Il metodo Poligonale (manuale) la scelta migliore quando i contorni della
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Si noti che il valore di Z (altezza) di uno spazio zona non limitato dai suoi confini nella vista in 2D; lo spazio zona in 3D assume l'altezza definita nei Settaggi Zona (Altezza Zona.) Per vedere gli spazi zona in 3D, scegliere Visualizza > Elementi nella vista 3D > Filtra elementi in 3D e accertarsi che la casella di controllo Zone sia selezionata. Quando il modello visualizzato in modalit Ombreggia, selezionare Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3D e scegliere lopzione Contorni: Bozza per visualizzare solo le Zone 3D senza gli altri elementi di costruzione.
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Zona non sono definiti chiaramente da elementi (ad es. quando si definiscono degli spazi per la pianificazione). Con questo metodo, dovrete semplicemente disegnare una PoliLinea (come fareste per qualsiasi altro poligono) cliccando su ogni vertice della zona. Alle Zone create con questo metodo non si pu cambiare forma geometrica usando il comando Aggiorna Zona. E' possibile editare una zona poligonale per via grafica selezionandola e utilizzando i comandi della pet palette. I due metodi per il Riconoscimento Automatico della Zona, Margine Interno e Linea di Riferimento , si basano sul fatto che solitamente le zone sono definite da muri perimetrali che ne identificano la forma, le cui uniche aperture sono porte o finestre. Nota: per impostazione predefinita, la Relazione con le Zone nel riquadro Lista ed Etichettatura di Settaggi Muro impostata a Limite verticale zona; ci significa che tutti i muri che racchiudono uno spazio chiuso sono considerati confini di zona per default. Per escludere un muro in quanto confine di zona, cambiare semplicemente il settaggio Relazione con le Zone a Nessun effetto sulle Zone. Per altre informazioni, vedere Relazione con le Zone a pagina 183. Similmente, Linee, Archi e Spline potranno servire da confini di zona automatici selezionando la casella di controllo Limite verticale Zona nelle rispettive finestre di dialogo Settaggi Linea (riquadro Generale). Per altre informazioni, vedere Computo dell'Area della zona a pagina 183. Se scegliete il metodo Margine Interno, ArchiCAD definir sempre una zona con area definita dai margini interni dei muri. Se scegli il metodo Linea di Riferimento, ArchiCAD considera le linee di riferimento dei muri come margini della zona. Si noti che nella rappresentazione grafica in Pianta, il retino di zona non coprir il simbolo del muro nemmeno se la linea di riferimento si trova sul lato esterno o al centro del muro, a meno che non lo imponiate scegliendo il comando Porta Avanti dal menu Edita > Ordine visualizzazione. Nota: nel caso di muri inclinati o complessi, il metodo della Linea di riferimento non considera la linea di riferimento del Muro, ma piuttosto il suo bordo interno.
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Se i confini di zona voluti comprendono anche forme o muri isolati, potrebbe essere visualizzato un messaggio d'avviso al momento di posizionare il Timbro di Zona. Se ci accade, si deve fare clic pi vicino agli elementi del confine. In tal modo la zona verr creata correttamente. Se la zona ha delle aperture non costituite da Porte o Finestre, ArchiCAD prosegue la ricerca del perimetro allesterno dellarea spaziale che desiderate identificare come Zona. In questo caso, il risultato pu non essere quello atteso (vedi figura, in basso a destra).
In questo caso, la Zona chiusa: disegnando una linea usata come Confine di Zona; usando il metodo Poligono inserendo un'apertura finestra vuota
Facendo clic col cursore a forma di martello nel contesto della creazione di una zona si posiziona un Timbro di Zona. Il timbro non deve essere necessariamente posizionato allinterno del poligono della zona.
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Potrete scegliere se tagliare la base o la sommit dei volumi di zona. Attivate le caselle corrispondenti per determinare se desiderate adattare le zone alle falde, ai solai o alle travi. Se nel progetto selezionato un solo tipo di elemento, ad esempio solo falde, tutte le caselle di scelta risulteranno non editabili. Se sono selezionati due tipi di elementi, risulter non disponibile solo la casella relativa allelemento non selezionato, e sar ancora possibile scegliere fra i due tipi attivi. Il taglio viene eseguito cliccando sul pulsante Cancella parte della finestra di dialogo.
I tagli dei volumi di zona possono essere annullati selezionando la zona tagliata e cliccando sul pulsante Annulla taglio inferiore o Annulla taglio superiore situati nel pannello Modello del dialogo Settaggi Zona. Per altre informazioni, vedere Pannello Modello Zona nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: possibile anche scegliere di annullare il taglio quando si aggiornano zone modificate. Per altre informazioni, vedere Aggiornamento delle zone a pagina 184.
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2 Riduci solamente Area Zona significa che la zona 2D circonder la colonna, ma l'elemento Muro o Colonna non sar incluso nell'area zona (invece il Volume Zona, comprender l'elemento Muro o Colonna). 3 Riduci Volume Zona significa che quando si calcola il volume 3D della Zona, esso non comprender il volume di muri o colonne posizionati all'interno della zona. 4 Nessun effetto sulle Zone significa che l'elemento Muro/Colonna non ha effetti sulla zona; l'area e il volume della zona comprenderanno anche l'area coperta da muro o dalla colonna. L'esempio e la tabella seguenti saranno d'aiuto per la comprensione di quanto accade in una zona di 10 metri per 10 metri (di altezza standard pari a 2,70 metri) comprendente un pilastro quadrato di 1 metro per 1 metro.
Per regolare le Zone secondo i disegni aggiornati e ricalcolarne le rispettive aree, usare il comando Design > Aggiorna Zone. Questa funzione vi informa su qualsiasi problematica che si potesse verificare a qualsiasi Zona. Per altre informazioni, vedere Finestra di dialogo Aggiorna Zone nell'Aiuto ArchiCAD.
OGGETTI PARAMETRICI
Parte integrante del processo di progettazione di ArchiCAD il posizionamento degli oggetti in pianta. Per esempio, Porte e Finestre inserite in un muro sono oggetti cos come le Scale e le Lampade. I Marker, le Etichette e i Timbri di Zona sono anch'essi oggetti. Molti di questi oggetti sono accessibili usando strumenti specificamente dedicati a ciascuno di essi. Molti altri oggetti, come alberi e automobili, attrezzature da ufficio e sanitarie, sono invece disponibili mediante lo Strumento Oggetto. Gli oggetti sono parametrici. Ci significa che possibile configurarne liberamente l'esemplare collocato per mezzo della finestra di dialogo Settaggi Oggetto, o delle finestre di dialogo associate agli strumenti del tipo oggetto, senza effettivamente modificare il file esterno. Per altre informazioni, vedere Settaggi Oggetto degli elementi di tipo Elemento di Libreria e Settaggi Strumento Oggetto/Lampada nell'Aiuto ArchiCAD. Quando si posiziona un oggetto (a differenza di altri elementi di ArchiCAD), in realt si posiziona un'istanza di un file esterno situato in una libreria di oggetti. ArchiCAD viene fornito con una libreria standard di oggetti contenente centinaia di oggetti editabili preconfigurati (noti anche come oggetti GDL o Elementi di Libreria).
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area 99 m2 99 m2 99 m2 100 m2
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Per la maggior parte degli oggetti, il posizionamento si effettuer a partire dalla libreria standard mediante gli strumenti di ArchiCAD. A seconda del sottotipo degli oggetti, lo strumento che li riconosce e li posiziona pu essere lo Strumento Oggetto oppure uno strumento appositamente dedicato, per esempio lo strumento Scala o lo Strumento Lucernario. Se si apre un Progetto e la palette Resoconto Caricamento Libreria avverte che gli oggetti posizionati sono assenti dalla Libreria attiva, tali elementi non potranno essere visualizzati sulla pianta. (La posizione di Elementi di Libreria mancanti sono indicati da HotSpot indefiniti posti sulla pianta.) La maggior parte degli oggetti necessari per i progetti saranno rinvenuti nella Libreria di ArchiCAD - ossia la libreria di oggetti standard inclusa dal produttore. Per un pi facile reperimento degli oggetti di cui si necessita, tali oggetti sono organizzati in cartelle e sotto cartelle. La Libreria di ArchiCAD assai ampia, anche se le relative versioni localizzate contengono oggetti speciali localizzati secondo gli standard dei singoli paesi. Quando si attiva uno strumento dedicato ad un particolare sottotipo di Oggetto (per esempio Scala, o Porta), la finestra di dialogo Settaggi fa accedere soltanto alla relativa parte della Libreria di ArchiCAD. Per esempio, l'attivazione dello Strumento Finestra fornisce l'accesso a tutte le Finestre della Libreria ArchiCAD, ma non alle porte o agli Oggetti meccanici. Per informazioni su come posizionare gli oggetti con gli strumenti dedicati, vedere Oggetti speciali a pagina 198 e Extra Elemento a pagina 203. Lo Strumento Oggetto (icona sedia) accede ad un'ampia variet di oggetti che non fanno parte dei sottotipi dotati di strumenti dedicati. Questi oggetti sono ripartiti fra le tre cartelle principali, ossia Libreria di Base, Visualizzazione, e Libreria Add-On, e le loro numerose sottocartelle. Come si evince dai nomi delle cartelle, la Libreria di Base contiene Arredi di tutti i tipi (Letti, Sedie, Attrezzature da ufficio, ecc.), Decorazioni (come orologi e vasi) e articoli ricreativi (come un pianoforte, un tavolo da biliardo, una TV). Ulteriori cartelle contengono Strutture dell'edificio (come ringhiere e modanature); Elementi costruttivi speciali (come camini e imposte); Elementi meccanici (come condizionatori d'aria e ascensori); e gli Elementi 2D (come i simboli elettrici e grafici).
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La cartella Visualizzazione contiene elementi d'arredo ambientale (come gli alberi) e oggetti raffiguranti Persone e Veicoli.
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Se avete delle esigenze molto specifiche e nessun elemento di libreria preconfigurato le soddisfa, ArchiCAD vi consente una soluzione unica con l'uso del suo Linguaggio di Descrizione Geometrica (GDL). Usando questo ambiente di programmazione molto semplice, potete potenzialmente programmare qualsiasi elemento di costruzione come elemento di libreria. Per altre informazioni, vedere Programmazione di Oggetti personalizzati a pagina 194. E' possibile incorporare altre applicazioni in 3D. ArchiCAD pu importare qualsiasi modello 3D, come i MaxonForm e quelli creati con Zoom o Alias Wavefront. Queste sono applicazioni di modellazione 3D generiche, che consentono di realizzare forme a geometria libera. Per ulteriori informazioni, vedere la documentazione di MaxonForm nella cartella di documentazione di Graphisoft.
potrete trovare diverse rappresentazioni per lo stesso tipo di Oggetto, in ragione dellutilizzo. Piante, persone e veicoli possono essere trovati sia nella cartella Elementi 2D sia nella cartella Visualizzazione. Le Persone e le Piante nella cartella Elementi 2D sono mostrati in viste di prospetto, e sono quindi intesi per lutilizzo nelle finestre Sezioni/Alzati. Luso di queste semplici rappresentazioni costituisce un risparmio di tempo. Anche i Veicoli sono elementi bidimensionali, ma questi hanno due o pi rappresentazioni: una vista dallalto per la Pianta, e viste di prospetto, frontali e/o laterali per le Sezioni/Alzati. Un commutatore, nella lista dei parametri, consente di scegliere fra le varie rappresentazioni. Le controparti di questi elementi, nella cartella Visualizzazione, sono rappresentazioni 3D complete intese per apparire nella Finestra 3D e soprattutto nelle immagini dei FotoRendering. La cartella Visualizzazione contiene anche alcuni elementi Immagine utilizzati per la mappatura di superfici (texture). Nelle viste in Ombreggia sono rappresentati come semplici retini mentre limmagine effettiva visibile solo nei FotoRendering. Se posizionate e attivate una Telecamera, limmagine sar sempre rivolta verso questa telecamera, per evitare distorsioni.
Inserimento di un oggetto
Tipicamente, nel posizionare gli oggetti seguirete i seguenti passi: 1 Selezionate lo strumento corrispondente nella Palette Strumenti e apritene il dialogo dei settaggi facendo doppio clic sullicona dello strumento. 2 Scorrete fra le cartelle disponibili della libreria per trovare lelemento appropriato. 3 Regolare i settaggi predefiniti in modo da adattarli alla propria situazione o intenzione specifica. Il file esterno non in alcun modo influenzato dalle modifiche effettuate nelle finestre di dialogo Settaggi Oggetto (Lampada, Porta, ecc.). Finestra di dialogo Settaggi. 4 Fare clic nella posizione desiderata e posizionare listanza personalizzata dellOggetto.
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Lhotspot primario pu essere definito nel pannello Anteprima e posizionamento del dialogo Settaggi Oggetto. Prima di posizionare lOggetto o la Lampada, accertatevi di aver selezionato lhotspot appropriato. Per altre informazioni, vedere Pannello Anteprima e Posizionamento Oggetto/Lampada nell'Aiuto ArchiCAD. Quando attivo lo strumento Oggetto o Lampada e portate il cursore allinterno di una finestra di costruzione, viene mostrato lingombro fantasma dellelemento che segue il movimento del cursore. Questo vi consente anche di verificare lhotspot utilizzato per il posizionamento. E' possibile disattivare l'ingombro fantasma in Opzioni > Ambiente di lavoro > Maggiori Opzioni. Nel posizionare lOggetto o la Lampada potete usare linput numerico, la gravit, le forzature del mouse e le griglie. Questi aiuti vi permettono di adattare i componenti o gli arredi agli angoli, in posizioni specifiche o in relazione luno allaltro con grande precisione. Nella Palette Informazioni sono disponibili quattro metodi geometrici per posizionare Elementi di Libreria di tipo Oggetto o Lampada. Il metodo Ortogonale posiziona elementi di libreria in allineamento con la griglia normale a meno che non specifichiate un angolo di rotazione prima del posizionamento, nellapposito campo del dialogo dei settaggi dellelemento. Per posizionare un elemento di libreria Ruotato, prima definire un punto di riferimento qualsiasi cliccando sulla pianta e poi, mediante la visualizzazione temporanea di una linea elastica (vettore di rotazione), definire il secondo punto per determinare l'angolo di Rotazione. Questa linea elastica pu essere forzata con i controlli Perpendicolare/Parallelo o con le forzature dellangolo previste. Il metodo Diagonale funziona come la metodologia di inserimento rettangolare gi descritta per gli elementi poligonali. Il metodo Diagonale ruotato funziona come la metodologia di inserimento rettangolare ruotata gi descritta per muri, solai, ecc.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
Questi ultimi due metodi consentono di definire graficamente, sul piano di lavoro, i due parametri A e B delloggetto o della lampada. Notate che sono utilizzabili solo se lOggetto pu essere liberamente aggiustato; alcuni oggetti possono avere dimensioni fisse o proporzioni predeterminate. Il risultato di questa tecnica dipende anche dallhotspot primario. Come regola empirica, se selezionato un hotspot nellangolo delloggetto, potrete definire graficamente entrambi i parametri A e B. Se lhotspot lungo un lato delloggetto, potrete definire graficamente uno dei parametri e laltro verr preso dal valore impostato nel dialogo dei settaggi. Se scegliete un hotspot allinterno dellingombro del simbolo, nessuno dei parametri pu essere impostato graficamente e lelemento sar posizionato come se si usasse il semplice metodo Ortogonale o Ortogonale ruotato.
Aggiustare Oggetti
Oggetti e Lampade possono essere aggiustati per mezzo dei loro hotspot, purch siano stati correttamente definiti, cio sui nodi e lati dellingombro del simbolo 2D. Altri hotspot non possono essere usati per stirare lelemento. Per verificare, selezionate lOggetto per visualizzarne gli hotspot.
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I parametri di base di ogni oggetto sono le sue dimensioni di Lunghezza e Larghezza, chiamate A e B nella lista dei parametri. Per esempio, se impostate misure A e B diverse per un tavolo tondo, otterrete un tavolo ellittico. Potrete personalizzare altri parametri dimensionali. Nel caso del tavolo, questi possono includere laltezza totale, lo spessore del piano, laltezza e lo spessore della struttura sotto il piano.
Potete usare sia il comando Aggiusta che lappropriata icona della pet palette per stirare lOggetto da un angolo o da un lato.
Notate che modificate i parametri A e B del simbolo, non il suo rettangolo di ingombro. Utilizzando testi GDL 2D parametrici, potrete facilmente creare oggetti i cui simboli abbiano dimensioni che non corrispondono ai parametri A e B. Se realizzate un simbolo di questo tipo, accertatevi di definire degli hotspot ai vertici di un rettangolo di dimensioni A*B. Questi vi daranno la possibilit di aggiustare graficamente il simbolo.
Noterete che alcuni parametri interagiscono luno con laltro. Nellesempio del tavolo ellittico, non potete cambiare il numero delle sue gambe che sar sempre 4. Il campo del parametro Numero gambe rimane in grigio. Daltra parte, se il tavolo rotondo, il parametro Numero gambe diventa attivo, e potrete scegliere di avere un tavolo con una, tre o quattro gambe.
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Mentre la maggior parte dei parametri ha un effetto pi evidente nella vista 3D dellOggetto GDL, vi sono dei casi particolari nei quali viene interessata solo la vista planimetrica. Attivando la casella Spazio minimo (presente in molti Oggetti della Libreria ArchiCAD di default) si aggiunger una campitura al simbolo di Pianta dellelemento. Questo rappresenta l'area che si vuole mantenere libera. Possono essere personalizzati anche i pi piccoli dettagli degli Oggetti. Per lelemento Finestra 1 anta, potrete sperimentare diversi valori per la suddivisine interna.
Quando selezionate un oggetto diverso - per esempio, cambiate da una finestra ad un'anta ad una a due ante - ogni modifica di parametro eseguita sulla finestra ad un'anta sar persa, e i settaggi della finestra torneranno ai loro default. In ogni caso, c' un modo per trasferire anche le modifiche dei parametri a un nuovo oggetto da selezionare: quando passate all'altro elemento di libreria, premete Ctrl+Alt (MacOS: Cmd+Opt) mentre cliccate sul nuovo oggetto. Il cursore assumer la forma a siringa, indicando che i parametri dell'oggetto corrente saranno trasferiti al nuovo oggetto selezionato.
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Tali hotspot editabili GDL sono riconoscibili per la loro forma a rombo. Nel selezionare questi oggetti, fare clic su un hotspot editabile e scegliere l'appropriata icona (Aggiusta o Muovi nodo) della pet palette. Fare clic su un hotspot editabile GDL provoca la visualizzazione nell'Ispettore del parametro editabile. Fare clic sul tasto Tab per immettere un valore per il parametro GDL. Il colore degli hotspot editabili GDL pu essere impostato in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Selezione e Informazioni elemento.
Crea Patch
Con il comando Documento > Extra Documento > Crea Patch, possibile salvare la forma racchiusa dall'Area di Selezione 2D come elemento 2D parametrico di Libreria. Potrete usare pi tardi questo adesivo nei progetti per fornire i dettagli necessari nelle viste di Pianta e di Sezione/Alzato, risparmiando tempo nella modellazione. Per creare un Patch, racchiudete unarea della Pianta o della finestra Sezione/Alzato con lo strumento Area di Selezione, e attivate il comando Documento > Extra documento > Crea Patch. Il dialogo che appare vi consentir di specificare nome e posizione dellelemento creato.
La forma a romboidale degli hotspot serve per segnalare che, oltre alla modifica per via grafica, possibile anche la modifica numerica diretta mediante l'Ispettore (si pu ad esempioimmettere la larghezza di un battente di una finestra) per mezzo dellhotspot stesso (purch si sia selezionata la relativa opzionenella pet palette). Nella figura sotto, l'Ispettore compare mostrando il parametro Larghezza della traversa se si sceglie l'Icona Aggiusta dalla pet palette.
Gli hotspot romboidali e la palette di editazione ad essi associata sono disponibili anche nella finestra 3D. Nella figura sotto, occorre scegliere Muovi nodo alla pet palette per attivare il parametro Larghezza della traversa. Nota: gli hotspot romboidali vengono visualizzati soltanto per le opzioni di editazione che producono una possibilit di modifica di un parametro specifico nell'Ispettore. Nessun altro tipo di funzione necessariamente associata a questo tipo di hotspot.
Se attivate lopzione Posiziona Patch ora, posizionerete lelemento creato immediatamente dopo la sua registrazione. Nota: Gli oggetti creati in questo modo possono beneficiare di un comportamento parametrico, specificato da uno speciale documento (template) nella libreria ArchiCAD. Se questo documento manca dalle librerie attive, potrete ancora registrare delle patch, ma esse saranno dei normali adesivi senza alcuna intelligenza. Se ArchiCAD non riesce a trovare il Patch Template, vi avviser del problema, e potrete decidere se continuare con la procedura in corso o annullare loperazione di registrazione.
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Gerarchia Sottotipo
Tutti gli Oggetti GDL hanno un sottotipo, organizzato in una gerarchia ad albero basata sulla struttura delle entit IFC (Industrial Foundation Classes). I sottotipi permettono di organizzare gli elementi di libreria secondo un sistema logico. Anche gli Add-Ons utilizzano i sottotipi per identificare i propri corrispondenti elementi di libreria. I sottotipi di ArchiCAD sono controllati dai template dei sottotipi degli oggetti. Quando create un nuovo Oggetto GDL, ArchiCAD vi consente di scegliere per il vostro elemento uno dei sottotipi disponibili. Ogni sottotipo ha una serie di parametri obbligatori che definiscono il comportamento o la funzionalit degli elementi che ne fanno parte. Alcuni dei sottotipi includono caratteristiche aggiuntive chiamate gestori (handlers). Questi definiscono se un elemento che appartiene al sottotipo pu essere richiamato come oggetto generico, con un clic sullicona dello strumento Oggetto e la sua scelta nella finestra di dialogo Settaggi Oggetto, o come oggetto specifico, dotato di una propria icona nella Palette Strumenti (per esempio Porta, Finestra,
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Finestra dangolo, Lucernario, Etichetta, Scala) o posizionato da funzioni o comandi speciali (per esempio Timbro di Zona, e oggetti RoofMaker). Per reperire un elemento in base al suo sottotipo, scegliere Archivio >Librerie e Oggetti > Apri Oggetto. Dall'elenco a discesa Tipo file, scegliere il sottotipo degli oggetti che si desidera consultare.
Seleziona gli elementi desiderati del modello ed apri la Finestra 3D. Nella finestra di dialogo Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Proiezione 3D, impostare la Vista 3D come Pianta dall'alto della parte di libreria generata. ArchiCAD ruoter automaticamente l'elemento di libreria in accordo con queste configurazioni. Se il suo modello posizionato sulla pianta (come nell'illustrazione del tavolo), si usino le impostazioni seguenti: vista pianta dall'alto, azimut = 270. Se il modello giace su un lato ( vedi l'oggetto sedia sotto) usare le seguenti configurazioni: vista Fronte, azimut = 90. Se non volete mostrare tutte le linee del modello nel simbolo 2D, selezionate la rappresentazione Rimozione linee oppure Ombreggia. Salva l'oggetto con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Salva Selezione come. Dovete specificare un nome ed un Percorso per l'Elemento di Libreria creato.
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Nella finestra Salva come Elemento di libreria che appare, configura l'opzione di registrazione desiderata. Seleziona l'opzione Registra come Oggetto. Se non volete includere nel Simbolo 2D le linee coincidenti, vista l'opzione Rimuovi dal Simbolo le linee coincidenti. Se si desidera poter modificare l'Elemento di Libreria in seguito, selezionare formato Testo GDL Editabile. Posizionare l'Elemento di libreria con lo Strumento Oggetto. Notare che l'oggetto creato stirabile, ma dopo lo stiramento sar distorto poich non stato scritto in modalit parametrica. Se volete modificare successivamente l'oggetto, selezionatelo ed apritelo mediante Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto.
(Solaio, Muro, Mesh,falda ecc.). Il modello deve giacere sulla Pianta alla quota zero. La sua faccia inferiore sar la faccia esterna della finestra / porta. ArchiCAD automaticamente ruoter di 90 l'oggetto inscrivendolo in un foro di forma rettangolare che si rivela dopo essere stato inserito in un muro. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Porte e Finestre della Guida di riferimento GDL (un documento PDF nella cartella ArchiCAD > Documentazione nel menu Aiuto di ArchiCAD). Seleziona gli elementi desiderati del modello ed apri la Finestra 3D. Potete utilizzare qualsiasi configurazione di proiezione 3D. Salva l'oggetto con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Salva Selezione come. Dovete specificare un nome ed un Percorso per l'Elemento di Libreria creato. Nella finestra Registra come Elemento di Libreria che appare possibile configurare le opzioni di registrazione. Seleziona l'opzione Registra come Finestra o Registra come Porta. Se non volete includere nel simbolo 2D le linee coincidenti selezionate l'opzione Rimuovi dal Simbolo le linee coincidenti. Se si desidera poter modificare l'Elemento di Libreria in seguito, selezionare il formato Testo GDL Editabile. Posizionalo con lo Strumento Finestra o Porta. Notare che l'oggetto creato stirabile, ma dopo lo stiramento sar distorto poich non stato scritto in modalit parametrica. Se volete modificare successivamente l'oggetto, selezionatelo ed apritelo mediante Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto.
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Da questo punto seguite le istruzioni date alla precedente sezione. Potete creare un foro con forma personalizzata nel muro a partire da un Solaio o da una Falda il cui ID sia Wallhole o Wallniche. Solai e falde che includono questi ID non saranno implementati come forme 3D degli oggetti porta e finestra ma saranno utilizzati per la definizione del foro o della nicchia nel muro. Wallhole e Wallniche sono comandi GDL usati per creare fori o nicchie nei muri. Potete combinare pi solai o falde per creare complessi fori o nicchie. Poich possibile definire un angolo d'inclinazione per le falde, potete creare dei fori nel muri non perpendicolari.
La creazione di nuovi Oggetti e la modifica di quelli esistenti gestita in un unico ambiente: la Finestra Principale Oggetto GDL. In questa finestra potrete aggiungere o modificare i Parametri, i Componenti, le Descrizioni, gli Script ed il Simbolo 2D dellOggetto GDL. Per altre informazioni, vedere Finestra Testo GDL Master nell'Aiuto ArchiCAD. Ogni Oggetto GDL pu comprendere un simbolo sensibile alla scala, che lo rappresenta nella vista in Pianta, una serie di parametri che definiscono le possibili variazioni della famiglia di prodotti, e uno script 3D che descrive la complessa geometria dellelemento. La vista 3D dellOggetto GDL generata dallo script 3D che tiene conto delle scelte effettuate dallutente sui parametri. La programmazione GDL non si limita alla geometria; potete creare elementi con molti attributi utili, inclusi costo, disponibilit e texture. Alcuni Oggetti GDL non contengono alcun dato geometrico. Per esempio, le macro sono file di solo testo a cui fanno riferimento altri Oggetti, evitando la necessit
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di includere lo stesso script nel file di ciascuno di questi Oggetti, mentre gli Oggetti Attributo contengono solo dati descrittivi che vengono usati per calcolare le quantit degli elementi. Per modificare un oggetto gi posizionato nella pianta, selezionatelo e scegliete Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto. Viene visualizzata la finestra Master Oggetto GDL. Per modificare un Oggetto GDL selezionato da una libreria, scegliete Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto e selezionate nella finestra di dialogo della directory l'Oggetto GDL che volete editare.
Scegliendo Registra quando attiva una finestra di un Oggetto GDL si salver lOggetto; il progetto non viene influenzato dal comando.
Componenti Personalizzati
In ArchiCAD 10, possibile salvare come file GDL gli elementi creati sulla Pianta, in modo da farli diventare dei componenti personalizzati degli Elementi di Libreria GDL esistenti. Un esempio di Componente Personalizzato pu essere il pannello di una porta o il tipo di lavello di un mobile per cucina. Nel caso di un Pannello porta si pu creare un solaio che pu quindi essere salvato come Pannello porta personalizzato. Tutte le Porte che fanno uso di tipi di pannelli personalizzati (dotati di questo tipo di parametri nella loro Lista Parametri) potranno fare uso di questo Pannello porta personalizzato di nuova creazione. E' possibile creare componenti personalizzati per tutti i tipi di elementi GDL (Finestre/Porte/Oggetti ecc.) Ci consente di espandere il numero di opzioni disponibili nelle librerie qualora le opzioni di default non corrispondano alle proprie esigenze specifiche. Per mostrare solo gli elementi di una delle librerie caricate nella finestra di dialogo della directory, fate clic sulla freccia accanto a Vai alla Libreria e scegliete una delle vostre librerie correnti. Usate il campo Tipo File (Mostra, su MacOS) per visualizzare gli Oggetti GDL in base al formato di file. Selezionate un file e cliccate sul pulsante Apri. Viene visualizzata la finestra Master Oggetto GDL relativa tale oggetto. Per modificare l'oggetto aperto, usare i comandi di editazione della Finestra Master Oggetto GDL. In questo caso starete lavorando sul file esterno stesso, non su una istanza posizionata, e ci significa che le modifiche apportate al file esterno influiranno su tutte istanze posizionate del dato Oggetto GDL ad eccezione dei valori dei parametri.
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Ammettiamo che nella Libreria sia disponibile una Porta normale (nell'esempio la D1 10.dor ) e si intenda creare per essa un nuovo Pannello porta. Eseguire questi passi: 1 Creare il Pannello porta con gli Elementi di costruzione di ArchiCAD (come Solai), sulla Pianta. Nel caso di pannelli personalizzati di Porte/Finestre, ci che si disegna nel piano X-Y della Finestra Pianta verr messo in piedi nell' Elemento di Libreria Finestra/Porta (ruotato di 90 gradi attorno all'asse X come descritto nella Guida di riferimento GDL). Ci non si applica, tuttavia, ad altri tipi di componenti personalizzati. 2 Selezionare l'elemento o gli elementi disegnati e scegliere il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Salva Componente Personale.
4 Viene quindi visualizzata una finestra di dialogo ove specificare il tipo di Componente Personale nel quale salvare gli elementi. Le opzioni del Pannello porta personale e del Pannello finestra personale non necessitano di spiegazioni. Un esempio di Componente DW Hardw personalizzato potrebbe essere un pomello porta personalizzato. Un esempio di Componente Oggetto personalizzato potrebbe essere un mobile per cucina con lavello o rubinetto personalizzato. Un esempio di Componente simbolo 2D personalizzato potrebbe essere una vista in 2D del mobile per cucina con lavello o rubinetto personalizzato. 5 Quindi specificare la posizione ed il nome del file appena creato.
3 Se non sono stati selezionati elementi, il comando richiede di selezionarli. 6 L'oggetto salvato verr caricato insieme alle Librerie disponibili. Esso diverr immediatamente disponibile come Tipo di pannello
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Si noti che se lo si salva come tipo diverso da Pannello porta personalizzato, l'oggetto salvato non sar disponibile qui, ma piuttosto nella posizione pertinente (definita dal tipo sotto il quale sar stato salvato). 7 Nella Finestra di dialogo Settaggi Porta, impostare il valore desiderato per il parametro Nome pannello personalizzato (se stato definito un solo Componente personalizzato, il parametro verr automaticamente impostato su quel valore). Impostare il parametro Stile pannello porta su Pannello personalizzato. Quindi premere OK per accettare le modifiche.
Note: La posizione in Pianta dell'elemento da cui si creato il Componente personalizzato non ha alcuna importanza. ArchiCAD lo posizioner automaticamente nella posizione appropriata nell'oggetto di libreria. Quando si applica un componente personalizzato, ArchiCAD lo ridimensiona automaticamente se necessario. Per esempio si pu creare un Componente personalizzato di tipo Pannello porta di dimensioni 1000 x 2000 mm. Se si lavora con una porta che misura
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800 x 2000 mm, con telaio libero di 50 mm su tutti i lati, il Pannello Porta sar ridimensionato alle misure 700 x 1950 mm. Il programma allungher o restringer in proporzione tutte le parti del Componente personalizzato Pannello porta per adattarlo a tali dimensioni. E' bene impostare i valori desiderati degli attributi (Penna, Materiale etc.) del Componente Personale prima di salvare l'oggetto. Tali valori saranno in seguito applicati al componente quando verr utilizzato nel Progetto.
Oggetti speciali
Questa sezione descrive gli oggetti specializzati: Porte, Finestre, Lucernari, Teste Muri, e Oggetti Scala Parametrici.
Porte e Finestre creano reali aperture nei muri, in modo che la visualizzazione 3D risulti pi accurata e realistica. Ad ogni modo i pannelli vetrati sono rappresentati come superfici solide, consentendo di avere aperture opache che permettono di generare degli alzati standard. Nei FotoRendering, il materiale vetro consente il passaggio della luce e lascia vedere attraverso le finestre e le porte a vetri. La geometria della Finestra o della Porta definita dalle informazioni contenute nellElemento di Libreria. Mentre alcuni elementi generici consentono un ampio margine di libert nella modifica di forme e dimensioni, realizzazioni pi specifiche corrispondenti ad elementi reali, che si trovano nei cataloghi di produzione, possono essere posizionati solo come definiti, con poche possibilit di variazione.
Porte/Finestre
La gestione e il comportamento delle Finestre e delle Porte estremamente simile, perci questi due elementi verranno descritti insieme. In ArchiCAD, le Porte e le Finestre simulano l'aspetto ed il comportamento delle Porte e Finestre del mondo reale.
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Compatibilmente con la programmazione dell'Elemento di Libreria (vedere parametri Opzioni), differenti livelli di dettaglio potranno essere visualizzati in accordo con la Scala della Pianta del Disegno.
posizionare la Finestra o la Porta prendendo come riferimento la mezzeria o la spalletta; i Metodi di Costruzione disponibili sono a filo, rientrante e con spallette. Quando siete soddisfatti delle impostazioni effettuate nel dialogo Settaggi Finestra o Settaggi Porta, potrete iniziare a posizionare le aperture.
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Potete ottenere una forma Speciale del muro 3D aggiungendo una serie di aperture vuote, oppure utilizzando le Operazioni tra Solidi. Per una descrizione dettagliata, vedere Operazioni con Elementi Solidi a pagina 209.
Nota: Blocchi di testo, etichette, quotature e aree di retini sottoposti a rotazione rimangono sempre leggibili dal basso o dal lato destro del disegno.
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Facendo clic al di fuori del muro che contiene l'apertura selezionata quest'ultima verr invertita rispetto al proprio asse centrale. La direzione di apertura cambia lateralmente, mentre linfisso resta orientato verso la stessa faccia del muro, come mostrato nellimmagine seguente.
Se si clicca su un lato del muro ospitante l'apertura, l'asse di specchiatura definito come una linea perpendicolare al punto del muro. (Nel caso di un muro trapezoidale, l'asse di specchiatura perpendicolare all'asse di riferimento del muro.) L'operazione non verr effettuata se questa soluzione dovesse portare lapertura interamente al di fuori del muro ospite.
Il dialogo Settaggi Finestra dAngolo simile ai dialoghi Settaggi Porta e Settaggi Finestra. Non sono oggetti appositamente associati allo strumento; molte delle finestre presenti nella libreria standard di ArchiCAD possono essere utilizzate e posizionate con lo strumento Finestra d'Angolo. Le Finestre dAngolo possono essere posizionate nellangolo fra due muri dritti.Quando desiderate posizionare una Finestra dAngolo sullangolo di un muro, potrete cliccare ovunque lungo il muro: ArchiCAD porter automaticamente la finestra sullangolo pi vicino e ne creer una copia specchiata sul muro contiguo. I parametri e le propriet della seconda finestra saranno identici a quelli della prima. Le posizioni relative e il taglio dellangolo sono regolati automaticamente. Potete posizionare una sola coppia di finestre angolari in un singolo angolo. Langolo tra i due muri non pu essere uguale a 0 n a 180 gradi. Le finestre posizionate possono essere aggiustate manualmente e individualmente, senza che il collegamento fra esse venga interrotto.
Finestre d'angolo
ArchiCAD possiede un tematico Strumento Finestra d'Angolo.
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Le Finestre dAngolo diventano Finestre semplici se: Si trascina via, si specchia o si ruota una qualsiasi delle due finestre. Langolo tra i muri viene portato a 0 o a 180 gradi. Viene modificata lelevazione di uno dei due muri (poich le finestre fanno parte dei muri dappartenenza, la quota delle due finestre risulter differente).
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Uno dei due muri viene cancellato o trascinato via. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Finestra d'angolo nell'Aiuto ArchiCAD.
Lucernari
I lucernari sono elementi intelligenti di tipo Oggetto GDL che possono essere posizionati sulle Falde in modo da interagire con queste. Usare una dei quattro Metodi Geometrici offerti nella Palette Informazioni (Ortogonale, Ruotato, Diagonale, Diagonale Ruotata) per posizionare il Lucernario. Gli oggetti Lucernario posti su una falda vengono automaticamente inseriti nella copertura, adattandosi alla quota e alla pendenza corrette, e ruotati secondo il giusto orientamento (parallelamente alla linea di riferimento della falda). Viene inoltre creato un foro idoneo a contenerli. Nota: Il lucernario deve essere compreso allinterno di una singola falda. Gli Oggetti Lucernario sono contenuti nella cartella Abbaini e lucernari della libreria standard ArchiCAD e possono essere attivati con lo strumento Lucernario. I pannelli disponibili nella finestra di dialogo Settaggi Lucernario sono simili a quelli degli strumenti Finestra, Porta, Oggetto, e Lampada. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Lucernario nell'Aiuto ArchiCAD.
Teste Muro
Lo Strumento Testa Muro vi aiuta a creare il profilo corretto della Testata di un muro con un singolo click. Le Teste Muro possono essere posizionate ad entrambe le estremit del muro. Le Teste Muro sono oggetti GDL parametrici, simili agli oggetti Porta e Finestra. I parametri della Testa Muro (come larghezza e altezza) possono essere personalizzati usando la finestra di dialogo Settaggi Testa Muro. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Testa Muro nell'Aiuto ArchiCAD. Le Teste Muro sono contate come oggetti negli schemi di lista. A seconda del tipo, una testa muro pu ridurre la superficie o il volume di un muro, ma non pu incrementarli. Durante un'operazione di Taglio con le Falde, le Teste Muro sono considerate come parti integranti del muro, analogamente alle finestre. Le teste muro rimangono in posizione anche dopo l'esecuzione di un allunga, muovi o taglia.
Posizionare un lucernario
Loggetto Lucernario si pu posizionare sia nella finestra di Pianta che nella vista 3D. In Pianta, posizionate il Lucernario allinterno del perimetro della falda. Nel 3D sufficiente cliccare sulla superficie della falda ArchiCAD individua la posizione del click e posiziona il lucernario sul piano di falda. I lucernari posizionati nelle falde si comportano in modo simile alle finestre nei muri. Per esempio, se si sposta il lucernario, il suo spostamento limitato al piano della falda. Se la falda viene
Oggetti Scala
In generale gli Oggetti Scala predefiniti si comportano come gli altri Oggetti GDL, ma sono accessibili mediante la finestra di dialogo Settaggi Scala, e posizionabili per mezzo dello Strumento Scala. Per informazioni sulla creazione di scale standard e personalizzate, vedereScale a pagina 162.
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EXTRA ELEMENTO
Questa sezione contiene funzioni avanzate che forniscono una grande libert di manovra nella progettazione e la manipolazione degli elementi standard. Tali funzioni includono: Il RoofMaker, utile per posizionare travi e puntoni speciali, con in pi la funzione Creazione Tetto guidata che permette di creare l'intera struttura del tetto con una sola operazione. TrussMaker, utile per creare oggetti travi scatolate e capriate Operazioni con Elementi Solidi Alzato Interno, strumento per la creazione di Zone interne rialzate Griglia Strutturale, strumento per la creazione, il posizionamento e l'uso di griglie strutturali locali di diverse forme e dimensioni.
RoofMaker
RoofMaker vi aiuta ad aggiungere un Oggetto GDL costituito da elementi che definiscono parti del vostro disegno per migliorare le viste 3D Sezione/Alzato. RoofMaker accessibile dal menu Design > Extra Design. Tecnicamente, RoofMaker un Add-on ArchiCAD e viene caricato allavvio del programma. Dopo il posizionamento, gli elementi di costruzione del tetto si comportano come normali Oggetti e possono essere modificati manualmente. La Creazione Tetto guidata una funzione di RoofMaker che consente di creare interi tetti rapidamente e con facilit. Per altre informazioni, vedere Uso della Creazione Tetto guidata a pagina 206. Vi suggeriamo di iniziare la modellazione della struttura della copertura con le travi e quindi continuare con i cantonali (impluvi, displuvi) e per ultimo posizionare i puntoni. In questo modo potrete controllare tutte le possibili connessioni degli elementi. (quando posizionerete i cantonali, conoscerete gi lo spessore delle travi; quando posizionate i puntoni conoscerete gi lo spessore dei cantonali, delle travi, ecc.).
Per posizionare puntoni, cantonali o travi, deve essere selezionata una singola falda. Se vi sono pi superfici falda raggruppate fra loro, necessario prima separarle mediante il comando Edita > Gruppo > Separa. Potrete quindi selezionare le superfici di falda singolarmente. Sebbene il posizionamento degli elementi costruttivi del tetto usando RoofMaker funzioni anche usando altri metodi, vi consigliamo caldamente di settare la linea di riferimento della falda sul lato superiore esterno del muro sottostante (come avviene con luso del comando ArchiCAD per la creazione automatica del tetto). La definizione degli elementi, con o senza aggetto, usa come base questa linea di riferimento. Raccomandiamo di configurare lo spessore della falda uguale allaltezza generale della sezione trasversale dei puntoni. Potrete in questo modo usare la falda per tagliare gli elementi che giacciono al di sopra dei puntoni (es., i montanti). Per posizionare una travatura, una trave a collare o una catena, devono essere selezionati i due puntoni corrispondenti (puntoni opposti per trave a collare e catena, puntoni sulla stessa superficie di falda per una travatura). Dopo aver selezionato il comando per il posizionamento delloggetto, si apre un dialogo in cui possono essere configurati i parametri relativi alloggetto stesso. Materiali di superficie e lucidi possono essere assegnati a tutti gli elementi. Di default viene utilizzato il colore penna correntemente configurato per gli Oggetti. Se cambiate la Penna corrente, tutti gli elementi che verranno inseriti successivamente avranno il nuovo colore.
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Loggetto viene quindi posizionato con uno o pi click, oppure viene posizionato automaticamente a seconda del tipo di oggetto. Per visualizzare i comandi di RoofMaker in una Barra Strumenti flottante separata, scegliere Design > Extra Design > RoofMaker. In questo modo si apre la Barra Strumenti, che fornisce le scorciatoie per tutti comandi del menu di RoofMaker. I comandi sono:
Creare un puntone
Quando si creano puntoni, la superficie inferiore della falda utilizzata come piano di riferimento. I puntoni verranno automaticamente posizionati al di sopra di questo. Selezionate, nella pianta, una superficie di falda come riferimento. Scegliere Crea un Puntone dal menu Design > Extra Design > RoofMaker (oppure selezionare la prima icona dalla barra strumenti di RoofMaker). Si apre la finestra dialogo Settaggi Puntone in cui possibile impostare i parametri del puntone. Per altre informazioni, vedere Finestra di dialogo Settaggi puntone. nell'Aiuto ArchiCAD. Cliccando su OK ritornerete alla pianta con la superficie della falda di riferimento ancora selezionata. Cliccate allinterno della superficie della falda selezionata. (se cliccate al suo esterno, apparir un messaggio di errore). Il puntone viene posizionato con il suo asse lungo il punto specificato. Per default, i puntoni sono perpendicolari alla linea di riferimento della falda. Dopo aver posizionato il puntone, potete selezionarlo aprendo la sua finestra Settaggi Oggetto. Tra i vari parametri sono presenti quelli riferiti al tipo di profilo e relativo spessore. Il puntone pu avere profilo rettangolare (default) o profili ad I, a L o a C.
Impostare i parametri desiderati nella finestra di dialogo Settaggi puntone. Si potranno impostare gli stessi comandi disponibili per il puntone singolo, ma anche i comandi di posizionamento per i puntoni multipli. Per altre informazioni, vedere Finestra di dialogo Puntoni multipli nell'Aiuto ArchiCAD. Cliccando su OK ritornerete alla pianta con la superficie di falda di riferimento ancora selezionata. Fate due click allinterno della falda selezionata per definire la linea di posizionamento. (se cliccate al suo esterno, apparir un messaggio di errore). Vengono posizionati diversi puntoni lungo la linea di posizionamento, con lasse del primo puntone che giace sul punto indicato dal primo click, e lasse dellultimo puntone che giace sul punto indicato dal secondo click. Per default, i puntoni sono perpendicolari alla linea di riferimento della falda.
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differenza tra i due metodi risiede nella forma delloggetto risultante; il taglio superiore, nel secondo metodo, rende loggetto adatto per tipi di coperture per campanili, torri campanarie, ecc..
Create un travetto
Per posizionare un travetto, dovete prima selezionare i due puntoni tra i quali volete inserirlo. I due puntoni devono essere interni alla stessa superficie di falda. (questo significa che essi avranno la stessa inclinazione e saranno entrambi perpendicolari alla linea di riferimento della falda). Scegliete Crea un travetto dal menu Design > Extra Design > RoofMaker. Appare la finestra di dialogo Settaggi Travetto. Per altre informazioni, vedere Creare un travetto nell'Aiuto ArchiCAD. Il travetto viene posizionato sullo stesso piano dei puntoni. Esso pu essere verticale o ruotato in posizione perpendicolare rispetto allangolo di inclinazione della falda. Il simbolo 2D riflette la configurazione effettuata. Cliccando su OK si ritorna alla pianta con i due puntoni ancora selezionati. Cliccate tra i due puntoni. (se cliccate al loro esterno, apparir un messaggio di errore.) Il travetto posizionato tra i due puntoni, con il suo asse sul punto specificato con il click. I travetti sono sempre paralleli alla linea di riferimento della falda e quindi perpendicolari ai puntoni.
La trave pu anche essere perpendicolare ai puntoni ed essere posizionata al di sopra degli stessi. Se la trave posizionata sopra i puntoni, dovr essere configurata laltezza della sezione trasversale dei puntoni. Cliccando su OK ritornerete alla pianta con la superficie della falda di riferimento ancora selezionata. Cliccate su un lato della falda selezionata o allinterno del poligono di falda. (se cliccate al di fuori del poligono otterrete un messaggio di errore). Se cliccate su un lato, la trave sar posizionata con il suo asse coincidente con il lato inclinato. Se il lato non parallelo alla linea di riferimento della falda, gli estremi dellasse avranno altezza diverse come indicato nel parametro Differenza altezza dellelemento di libreria - e la trave risulter inclinata. Se cliccate allinterno del poligono falda risulta determinata la posizione di un solo lato della trave; un click addizionale necessario per definire la direzione verso cui si estende la trave (per esempio se volete posizionare una trave allineata con il lato interno di un muro, dovrete prima cliccare sul lato interno e quindi verso l'esterno). Se cliccate all'interno del poligono, lasse della trave passer per il punto indicato dal click parallelamente alla linea di riferimento della falda.
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Cliccando su OK ritornerete alla pianta con la superficie di falda di riferimento ancora selezionata. Dovrete quindi effettuare un click o su uno dei lati della falda selezionata, o allinterno del poligono di falda. (se cliccate al di fuori del poligono otterrete un messaggio di errore).Se cliccate su un lato, la trave sar posizionata con il suo asse coincidente con il lato inclinato. Se il lato non parallelo alla linea di riferimento della falda, gli estremi dellasse avranno altezza diverse, come indicato nel parametro Differenza altezza dellelemento di libreria, e la trave risulter inclinata.Se cliccate allinterno del poligono, lasse della trave passer per il punto indicato dal click parallelamente alla linea di riferimento della falda. Con un click addizionale vi sar chiesto di definire la direzione verso cui si estende, in larghezza, la trave di appoggio. (per esempio, se volete posizionare la trave in linea con il lato interno del muro, il primo click deve essere eseguito sul lato interno del muro ed il secondo verso lesterno).Il simbolo 2D delle travi di appoggio comprende un retino vuoto perch queste normalmente devono coprire i montanti sottostanti. Questi montanti sono generalmente visualizzati con un grande cerchio che indica la presenza di una struttura di supporto. Potrete usare i comandi Porta Avanti e Porta Sotto per assicurarvi del corretto posizionamento degli elementi.
inseriti alla stessa elevazione, la trave a collare posizionata in relazione a quello posto pi in alto. Cliccando su OK ritornerete in pianta con i due puntoni ancora selezionati. Se stata selezionata la trave a collare doppia, essa viene automaticamente posizionata nella posizione corretta. Se stata selezionata una trave a collare singola, dovrete effettuare un ulteriore click per indicare da quale parte essa deve essere inserita.
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Quando siete soddisfatti del disegno, selezionate le linee che definiscono la struttura e scegliete il comando Crea Trave dal menu gerarchico TrussMaker.
Il posizionamento dei puntoni ottimizzato per adattarsi alle richieste specificate. Ora gli oggetti avranno lo stesso comportamento dei normali elementi di libreria, e come tali possono essere modificati.
TrussMaker
TrussMaker uno strumento incorporato che vi consente di creare oggetti trave e capriata di tipo reticolare, a scopo di visualizzazione. Vi si accede dal menu Design > Extra Design. Tecnicamente, TrussMaker un Add-on ArchiCAD e viene caricato allavvio insieme al programma.
Apparir il dialogo Settaggi TrussMaker dove definire una serie di opzioni per la creazione della reticolare. Per altre informazioni, vedere Settaggi TrussMaker nell'Aiuto ArchiCAD. Quando avrete terminato di personalizzare i parametri della trave, cliccate sul pulsante Salva, nella parte inferiore destra del dialogo. Assegnate un nome alla trave e scegliete una locazione in cui registrare loggetto, allinterno della libreria attiva. La nuova trave comparir nella pianta, alla base della sagoma da voi disegnata. Vai nella finestra 3D per visualizzarlo, e successivamente trascinalo nella sua posizione finale.
Editare le travi
La struttura disegnata sulla pianta non associata alla trave, dopo che loggetto stato creato e posizionato (e pu essere usata solo per
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creare nuove travi). Modifiche effettuate su questo disegno non hanno alcun effetto sulle travi posizionate. TrussMaker offre un metodo ulteriore per leditazione delle travi gi posizionate. Selezionate una trave e scegliete il comando Edita Trave dal menu gerarchico TrussMaker o dalla Palette TrussMaker. Un messaggio vi chieder di creare una nuova sezione. Tracciate una semplice linea di sezione con lo strumento Sezione/Alzato, aprite la relativa finestra, quindi scegliete il comando Prosegui leditazione, dal menu dalla palette TrussMaker. Apparir la struttura originaria, su cui potrete effettuare leditazione. 2 Aprite la finestra Sezione/Alzato corrispondente alla sezione. 3 Disegnate lintelaiatura della trave seguendo landamento del tetto. Tracciate il contorno con le linee, come fareste in pianta (vedi sopra). 4 Selezionate gli elementi della struttura e scegliete il comando Crea Trave dal menu gerarchico TrussMaker. 5 Effettuate le impostazioni appropriate nel dialogo Settaggi TrussMaker e salvate loggetto. Un messaggio vi avvertir che il nuovo oggetto Trave stato posizionato sulla pianta. La trave viene posta sulla linea di sezione, ed apparir quindi nella finestra della Sezione come un elemento tagliato lungo uno spigolo.
Quando avrete terminato di apportare le modifiche, scegliete nuovamente il comando Crea Trave. Comparir il dialogo Settaggi TrussMaker, con le stesse opzioni gi viste in precedenza. Lunica differenza che, oltre al pulsante Salva, apparir anche il pulsante Salva come. Se cliccate su Salva, TrussMaker mostrer un avviso, per informarvi che state per registrare un elemento di libreria con un nome gi esistente. Scegliendo Sovrascrivi la trave precedente verr sostituita, mentre se scegliete Annulla il processo di registrazione verr interrotto. Se cliccate su Salva come, verr creato un nuovo oggetto trave. TrussMaker vi chieder di assegnare un nome e di scegliere una locazione per registrare lelemento nella libreria.
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impostare il lucido degli Operatori affinch venga visualizzato a Filo di Ferro, in modo da vedere i contorni degli elementi Operatori e regolarli in maniera opportuna. Nellillustrazione sottostante la forma di un Muro Obiettivo stata modificata sottraendo da esso la forma di un Operatore di tipo Falda. Sulla sinistra sono mostrati entrambi gli elementi; al centro il lucido della Falda stato nascosto; sulla destra il lucido della Falda impostato come Filo di Ferro.
Un Operatore pu lavorare su pi Obiettivi e un Obiettivo pu essere influenzato da pi Operatori. Ogni elemento pu essere allo stesso tempo un Obiettivo e un Operatore, cosa che consente Operazioni su Elementi Solidi annidate. Loperazione rimane attiva finch esistono gli elementi coinvolti. Se volete mantenere definitivamente la forma ottenuta, registratela come Oggetto GDL dalla Finestra 3D.
Tipi di Operazioni
Possono essere eseguiti cinque tipi di operazioni. L'immagine sotto mostra l'effetto di ognuno: la forma del muro iniziale mostrata a sinistra, seguita dalle cinque operazioni. Lelemento Operatore mostrato in modalit Filo di Ferro.
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Sottrazione ritaglia nellObiettivo la forma dellOperatore. Sottrazione con estrusione superiore ritaglia nellObiettivo sia la forma dellOperatore che la sua proiezione verticale, dalla base dellOperatore al vertice superiore dellObiettivo. Sottrazione con estrusione inferiore ritaglia nellObiettivo sia la forma dellOperatore che la sua proiezione verticale, dalla parte pi elevata dellOperatore alla base dellObiettivo. Intersezione mantiene solo la parte in comune fra lObiettivo e lOperatore. Addizione aggiunge la forma dellObiettivo alla forma dellOperatore.
Nota: se selezionate solo lObiettivo nella Pianta e visualizzate la selezione nel 3D, verr mostrata la forma modificata, senza lOperatore, anche se questo su un lucido visibile solido o a Filo di Ferro. Se eseguite unOperazione su Elementi Solidi in una finestra Sezione/Alzato, sar necessario ricostruire la vista del modello per visualizzare il risultato. Tutti i comandi di Lista verranno eseguiti considerando le forme modificate.
La vista in Pianta degli elementi Obiettivo e di quelli Operatore rimane invariata. Mettendo lOperatore su un lucido a Filo di ferro la sua visualizzazione in Pianta non cambia. Se il lucido degli Operatori nascosto, questi non compariranno nella Pianta, e non sar possibile editarli finch il lucido non sar reso di nuovo visibile.
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5 Fare clic su Raccogli Elementi Obiettivo. 6 Selezionare l'elemento operatore, ossia la Scala a Chiocciola.
3 Aprire la finestra di dialogo con il comando Design > Operazioni con gli Elementi Solidi. 4 Selezionare il Muro curvo come elemento obiettivo dell'operazione.
7 Fare clic su Raccogli Elementi Operatore. 8 Scegliere il tipo di operazione Sottrazione con estrusione superiore. 9 Fare clic su Esegui. L'Operazione sugli Elementi Solidi terminata. 10 Fare clic in un punto vuoto per deselezionare la scala. 11 Osservare il risultato in 3D.
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Alzati Interni
Lo strumento Alzato Interno un comando Add-On che consente di creare alzati interni di Zone. Gli alzati interni saranno inseriti in una nuova finestra di tipo lista. Gli alzati interni creati possono essere copiati e incollati sulla pianta o in una qualsiasi finestra Sezione/Alzato. Gli elementi verranno incollati come linee e testo.
Restrizioni e osservazioni
Le Falde coinvolte in Operazioni tra Solidi si comporteranno come qualsiasi altro elemento, diversamente dalle operazioni di taglio degli elementi con le falde. Escludere le intersezioni automatiche: le Operazioni tra Solidi non influiscono sul risultato delle intersezioni automatiche, per esempio quelle create con Muri e Colonne. Prima di effettuare unOperazione tra Solidi su tali elementi, modificate il numero di intersezione del lucido di uno di essi. Travi: se volete eseguire unoperazione fra Travi, lOperatore deve avere lo stesso numero di priorit di intersezione 3D dellObiettivo. Se il numero di priorit dellObiettivo pi alto, loperazione apparir come priva di effetto. Operazioni annidate: se la forma desiderata pu essere realizzata solo tramite una serie di operazioni annidate, fate attenzione allordine in cui le eseguite. Per esempio, un elemento Operatore pu influire su un Obiettivo che anche un Operatore che influisce su un altro Obiettivo, e cos via.
Per creare un alzato interno definire anzitutto la Zona delimitata dagli elementi che si desidera visualizzare, quindi posizionare al suo interno un marker di alzato. Per posizionare il marker, scegliere Documento > Extra Documento > Alzato Interno, e selezionare uno dei comandi disponibili: Scegli e Posiziona Marker apre una finestra di dialogo Settaggi Oggetto (Scegliere Marker Alzato Interno) nella quale selezionare un Marker di Alzato (oggetto GDL) dalla libreria oggetti. Dopo avere selezionato il marker e impostato i suoi parametri, fare clic nella zona per posizionare il Marker Alzato Interno. Scegliere Crea per generare Alzati Interni per tutte le zone selezionate, purch provviste di un marker al loro interno. Se non vi sono zone selezionate, gli alzati interni saranno generati per i marker selezionati. Scegliendo Aggiorna, tutti gli alzati interni esistenti verranno rigenerati utilizzando i settaggi correnti. Scegliendo il comando Settaggi si apre una finestra di dialogo nella quale possibile configurare i valori e le opzioni di default per gli Alzati Interni che verranno generati in seguito. Per altre informazioni, vedere Alzato Interno nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: cancellando i marker degli alzati interni verranno cancellati anche gli alzati corrispondenti, che per resteranno visibili nella finestra di tipo lista finch non la si chiude.
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Griglia Strutturale
Lo strumento Griglia Strutturale consente di creare, posizionare e usare griglie strutturali locali di dimensioni e forme diverse. E' possibile posizionare colonne e travi identiche con le loro quote, a intervalli specificati, su una propria griglia strutturale personalizzata, e riprodurre facilmente tale disposizione su qualsiasi numero di piani. Nota: non usare la funzione Griglia Strutturale se l'interfaccia comprende anche lo Strumento add-on Griglia (disponibile nella cartella Goodies di ArchiCAD). Per utilizzarla occorre prima scaricare lo Strumento Griglia deselezionando l'elemento Strumento Griglia in Opzioni > Gestione Add-On. Per altre informazioni, vedere Gestione Add-On nell'Aiuto ArchiCAD.
Verr mostrata una sagoma fantasma della griglia. Con laiuto dei comandi di zoom e panorama, individuate la locazione pianificata sulla Pianta, e posizionate la griglia con un click. Nota: se si utilizzato il metodo Distribuisci per configurare una Griglia ad Arco (nella finestra di dialogo Griglia Strutturale), il primo clic posizioner la griglia sulla Pianta. Quindi trascinare il cursore per impostare manualmente gli angoli tra le linee radiali e fare di nuovo clic per posizionare la griglia. Sebbene lo strumento Griglia Strutturale possa essere utilizzato solo sulla pianta per la definizione di griglie locali, gli elementi generati, Colonne e Travi, possono essere visualizzati nel 3D ed utilizzati per fini costruttivi. Tutti gli elementi creati verranno posizionati come Gruppo. Se userete il comando Separa sulla griglia strutturale, tutti gli elementi che la compongono saranno editabili singolarmente.
Quando si sceglie il comando Design > Griglia Strutturale si apre la finestra di dialogo Griglia Strutturale. Operate i settaggi desiderati e cliccate sul pulsante OK. Per altre informazioni, vedere Griglia Strutturale(Add-On) nell'Aiuto ArchiCAD.
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Documentazione
DOCUMENTAZIONE
A complemento delle funzioni di modellazione usate nella realizzazione dell'Edificio Virtuale, ArchiCAD comprende una serie completa di strumenti per disegno e quotatura. Nella pratica corrente, ci si aspetta ancora che gli architetti producano i disegni finali su carta. Come ausilio per realizzare questa documentazione con la massima efficienza, il pacchetto ArchiCAD include una funzione di creazione di layout, ottimizzata per la stesura dei pacchetti di documentazione a partire dalle viste generate in ArchiCAD. La creazione di layout oggi parte integrante di ArchiCAD. Nella finestra di progettazione si accede direttamente alle viste dell'Edificio Virtuale, compilando poi un Book di Layout completo: una rappresentazione virtuale della vostra documentazione su carta. Le modifiche apportate al modello ArchiCAD si riflettono istantaneamente in aggiornamenti del Book di Layout. La funzione Publisher un pratico strumento per la gestione del lavoro di progettazione architettonica: qui vengono configurate e salvate le preferenze di pubblicazione per tutti set di pubblicazione desiderati, e si decide se debbano essere stampati, plottati, caricati su server o salvati su disco. Una volta che un Set di Pubblicazione sia stato definito, possibile realizzarne la pubblicazione o ripubblicarlo in qualunque momento, con le medesime propriet, con il tocco di un pulsante. ArchiCAD mette a disposizione un'interfaccia professionale per la gestione dei dispositivi di plottaggio e di stampa. I plotter (che generalmente sono periferiche di grande formato) processano le informazioni risultanti su base vettoriale, mentre le stampanti (di qualsiasi formato) sono periferiche raster. Idealmente, i risultati finali sono identici. Graphisoft vi fornisce dei driver dedicati per la maggior parte dei plotter; per la stampa, dovrete usare il driver di stampa fornito dal vostro rivenditore. La funzione Calcolo un modo di produrre documenti in forma di abaco in ArchiCAD. Un riassunto del procedimento di Calcolo si trova alla fine del presente capitolo. Gli Elementi di disegno possono essere usati in vari modi: Dettagli che non desiderate modellare in modo completo con gli strumenti di costruzione. Aiuti per il posizionamento ed il disegno di elementi di costruzione. I loro contorni possono essere usati per generare forme 3D complesse mediante lutilizzo della Bacchetta Magica. Decorazioni o ulteriori elaborazioni su dettagli, soprattutto nelle finestre Sezione/Alzato o Disegno Dettaglio. La visualizzazione in Pianta o in Sezione/Alzato degli elementi di disegno dipende dalla scelta dei relativi attributi effettuata nelle rispettive finestre di dialogo dei settaggi. I set di attributi per gli Elementi di disegno (colorePenna, tipi di linea, tipi di retino) vengono gestiti nella finestra di dialogo in Opzioni > Attributi Elemento. Per aumentare la velocit di visualizzazione o di creazione di output l'aspetto in 2D di alcuni degli attributi pu venir modificato dai comandi in Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video. Per altre informazioni, vedere Opzioni di Visualizzazione a Video nell'Aiuto ArchiCAD. I passi tipici nella creazione di un elemento di disegno sono i seguenti: 1 Cliccate sullicona dello strumento appropriato nella Palette Strumenti e aprite il suo dialogo dei settaggi. 2 Impostate i parametri, per adattarli alla situazione o gli scopi specifici, oppure fate clic sul pulsante Preferiti nella parte superiore della palette per selezionare una configurazione predefinita per lelemento. Fate clic su OK per confermare le impostazioni. 3 Nella Palette Informazioni scegliete un Metodo Geometrico che vi permetta di creare varianti lineari, curve, concatenate, ruotate o poligonali, se disponibili per lelemento in oggetto. 4 Nella Finestra 2D, definite la posizione e la lunghezza degli elementi di disegno.
STESURA
Gli Elementi di disegno sono strettamente bidimensionali: ne fanno parte Hotspot, Linee, Retini, Figure e Disegni. Con la sola eccezione dei Retini, essi non appaiono nelle liste di computo.
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Retini
I Retini sono motivi geometrici di campitura in 2D che contribuiscono a differenziare e a decorare i vari elementi che
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Documentazione
compongono il progetto. I Retini di ArchiCAD possono essere suddivisi in base a uso, tipo, categoria, modalit, propriet di scala e orientamento/direzione.
Tipi di Retino
Le campiture (o tipi) di retino sono identificate mediante il loro nome. E' possibile accedervi dalla finestra di dialogo Opzioni > Attributi Elemento > Tipi di Retino, ove possibile duplicarli, rinominarli o cancellarli. Per altre informazioni, vedere Tipi di Retino nell'Aiuto ArchiCAD. ArchiCAD comprende tutta una serie di campiture di retino predefinite, che pu essere modificata manualmente o con l'importazione di elementi esterni mediante il Gestore Attributi. Si possono inoltre combinare diversi tipi di campitura di retino per creare gli attributi delle strutture composte per i Muri, i Solai e le Falde. Per ulteriori informazioni sui tipi di retino e le strutture composte, vedere Attributi a pagina 27. In ArchiCAD sono compresi quattro campiture base che non possono essere modificate n cancellate. Questi sono i seguenti: Retino Pieno Retino vuoto Retino a gradiente lineare
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I Retini assegnati agli elementi di costruzione possono essere visualizzati nelle finestre Pianta, Sezione/Alzato e Dettagli.
Possono anche essere utilizzati come decorazione per i materiali nella Finestra 3D.
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Documentazione
Nella finestra Sezione/Alzato: la finestra Sezione/Alzato visualizzer i retini vettoriali solo se avrete vistato l'opzione Campitura Vettoriale 3D nel pannello Effetti modello dei settaggi Sezione/Alzato. Per altre informazioni, vedere Pannello Effetti Modello Sezione/Alzato nell'Aiuto ArchiCAD. I settaggi dei retini Vettoriali non hanno effetti nelle viste di rendering.
Categorie di Retini
Per altre informazioni, vedere Retini a gradiente a pagina 221. La Categoria Retino determina il tipo di elemento cui pu venire assegnato un certo modello, e il modo in cui esso viene visualizzato a schermo e stampato. E' possibile compiere scelte separate per la visualizzazione e i documenti di output per ciascuna Categoria Retino in Documento > Configura vista modello > Vista e Opzioni Modello. Per altre informazioni, vedere Opzioni Vista Modello a pagina 116. Per assegnare le Categorie Retino, necessario aprire la finestra di dialogo Opzioni > Attributi Elemento > Tipi di Retino e attivare il pannello Disponibilit e Bitmap. Per altre informazioni, vedere Tipi di Retino nell'Aiuto ArchiCAD. Vi sono tre Categoria Retino, con i loro usi di default: Retini Sezione (campitura visualizzata sulle parti sezionate degli elementi di costruzione rese visibili nelle finestre Sezione). Retini Coprenti (Campiture di Solai, Falde, Mesh e Zone sulla pianta). Retini Disegno (semplici Retini 2D). Ogni campitura di retino pu venire assegnata a una o pi categorie. Tali scelte governano la disponibilit dei relativi modelli nei menu a comparsa Tipo Retino delle finestre di dialogo settaggi dei vari elementi. Ad esempio, un modello impostato soltanto come Retino Disegno comparir nei Settaggi Retino, ma non nei settaggi degli elementi di costruzione. Note: solo i motivi assegnati ai Retini Coprenti sono disponibili fra le scelte per il Retino vettoriale 3D nella finestra di dialogo Materiali. I Retini a gradiente sono disponibili solo per i Retini Coprenti.
Modalit Retino
Per ogni tipo di retino sono possibili due modalit di visualizzazione: vettoriale e bitmap. Per default, tutti i retini dei progetti sono impostati per essere visualizzati come retini vettoriali in Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video. Disattivando questa impostazione i retini saranno visualizzati a schermo in modalit bitmap. Nella stampa e nel plottaggio dei retini, verr usato l'aspetto vettoriale anche quando la visualizzazione a video impostata su bitmap. Per altre informazioni, vedere Opzioni di Visualizzazione a Video nell'Aiuto ArchiCAD. Le versioni bitmap delle campiture di retino predefinite approssimano i relativi equivalenti vettoriali. Se si modifica un motivo vettoriale o si genera una nuova campitura di tipo simbolo, sar necessario crearne manualmente la relativa versione bitmap.
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Documentazione
E' anche possibile scavalcare le impostazioni predefinite per i singoli elementi Retino creati con lo Strumento retino, mediante il pannello Settaggi Avanzati delle relative finestre di dialogo Settaggi Retino. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Retino nell'Aiuto ArchiCAD.
4 Fare clic sul pulsante Incolla sopra la finestra di anteprima. il motivo vettoriale catturato compare nella Finestra di anteprima. Cliccate su OK per uscire dalla finestra di dialogo e salvate i cambiamenti. Nota: possibile modificare il passo orizzontale e verticale, la scala e la dimensione del motivo come pure l'angolo di rotazione. Il retino bitmap dovr essere editato manualmente. Per altre informazioni, vedere Tipi di Retino nell'Aiuto ArchiCAD.
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Documentazione
Il blocco di testo viene creato calcolando larea campita dal retino. I settaggi del testo corrispondono ai settaggi di default per i testi delle Quotature. Per modificare i settaggi dei font o cambiare il contenuto dell'area di testo, selezionate solamente il testo (non il suo retino) ed editate i Settaggi Testo di Quota (in questo caso, l'ultimo comando nel menu Edita cambia in Settaggi Testo di Quota). Per altre informazioni, vedere Settaggi Testo Quotatura nell'Aiuto ArchiCAD. L'unit di misura e la precisione della misura della superficie sono definite in Opzioni > Preferenze > Quotature. Per altre informazioni, vedere Preferenze di Quotatura nell'Aiuto ArchiCAD. Il valore dellarea sempre leggibile dal basso o da destra dopo una rotazione o una specchiatura.
Scegliendo Legato all'origine del Retino, viene utilizzata un'unica maniglia per definire l'orientamento del retino e darne un riferimento visuale. In tal caso, la campitura ha inizio nellorigine dellelemento Retino. Durante la creazione di un nuovo retino, possibile scegliere il vettore di orientamento dopo aver posizionato il poligono del retino. Il cursore cambia in una forma maniglia a freccia. Doppio clic per definire l'origine e direzione del modello di retino. Il primo clic determiner la posizione dellorigine del retino, ed il secondo langolo del vettore di orientamento.
Si noti che la maniglia non deve necessariamente essere posizionata all'interno del Retino. E' anzi possibile trascinare la maniglia fuori dal corpo del retino dopo averlo posizionato. Cliccando sulla maniglia si seleziona l'intero retino; selezionando il retino viene selezionata anche la maniglia/vettore. Per modificare, successivamente,il vettore di orientamento del retino, selezionare il Retino, fare clic sulla punta della maniglia a forma di freccia del retino e farla ruotare. Accertati che sia attivata l'icona Sposta sotto-elemento della pet palette.
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Documentazione
La terza opzione (disponibile soltanto nella Palette di Informazioni dello Strumento Retino e nel dialogo Settaggi dello Strumento Solaio) consente l'opzione Usa retino deformato. Ci significa che, invece di un'unica maniglia che mostra il vettore di orientamento, all'origine del retino compariranno due maniglie, che permettono di manipolare il disegno della retinatura modificando la lunghezza dell'una o dell'altra maniglia o l'angolo compreso fra di esse. Si noti che (se sono attive le Linee Guida) quando si afferra una delle due maniglie compare un Cerchio Guida, di modo che se si inizia a distorcere il retino ma poi si decide di tornare al suo orientamento iniziale, sar possibile riportare la maniglia alla sua posizione iniziale sul Cerchio Guida.
Anche i Retini Coprenti delle Falde possono venir rappresentati in accordo con la loro effettiva posizione geometrica grazie a questa funzione. Anche se non possibile deformare manualmente il disegno di un retino coprente, possibile utilizzare l'impostazione Deformato con la pendenza nella finestra di dialogo Settaggi Falda per deformare automaticamente il relativo retino coprente in modo da seguirne la pendenza. A tal fine, selezionate la falda e aprite la relativa finestra di dialogo Settaggi Falda. Assicuratevi che la casella di controllo Retini Coprenti sia selezionata nel pannello Pianta e Sezione e selezionate le due caselle di controllo Allinea con la pendenza e Deformato con la pendenza. Per altre informazioni, vedere Pannello Pianta e Sezione Falda nell'Aiuto ArchiCAD.
Vi sono due particolari circostanze in cui l'uso di retini distorti pu grandemente migliorare il realismo dei disegni. Nelle Sezioni di tipo Disegno, gli elementi di costruzione sono esplosi in linee e retini. Se si selezionano questi retini e si seleziona il pulsante Usa retino deformato nei relativi settaggi, si otterr che vengano visualizzati secondo la loro effettiva posizione geometrica. Si confrontino le due illustrazioni sottostanti: i Retini sono legati all'origine del progetto a sinistra e distorti a destra.
Si confrontino i due insiemi di falde qui sotto, con la deformazione disattivata a sinistra e attivata a destra.
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Documentazione
L'altro tipo di retino a gradiente ha forma radiale, cio, in sostanza, circolare. In questo caso, i due colori (primo piano e sfondo) definiscono il colore rispettivamente della parte interna (quella prossima al centro) e di quella esterna del retino a gradiente. Con la maniglia del retino, si pu modificare l'origine del retino a gradiente e l'estensione di entrambi i colori e della zona di transizione.
Retini a gradiente
I Retini a gradiente servono a migliorare l'aspetto grafico dei disegni architettonici; essi non indicano alcuna propriet fisica, e di conseguenza sono disponibili solo per i retini 2D creati con lo Strumento retino (Retini Disegno). I Retini a gradiente non sono disponibili per le superfici degli elementi di costruzione (Retini Sezione e Retini Coprenti). Per realizzare un retino a gradiente lineare, scegliere penne di due diversi colori (primo piano e sfondo) nel pannello Settaggi Generali dei Settaggi Retino. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Retino nell'Aiuto ArchiCAD. Nel posizionare il Retino, si noter che il suo disegno una miscela dei due colori con una zona di transizione fra di essi.
Nota: nello spostare la maniglia del retino accertatevi di aver selezionato l'icona Sposta sotto-elemento nella pet palette.
Linee
Le seguenti linee diritte e curvilinee degli elementi possono essere creati in ArchiCAD usando differenti Strumenti Linea e metodi geometrici. Segmenti rettilinei semplici, serie di Segmenti di linea diritti e curvati concatenati, Rettangoli e Rettangoli ruotati. Cerchi completi e archi di cerchio Ellissi complete e archi di ellisse PoliLinee diritte o curve Spline naturali, curve di Bzier e curve a mano libera. Facendo doppio clic su qualsiasi Strumento di tipo Linea apparir una finestra di dialogo in cui regolare le relative impostazioni. Per ulteriori informazioni, vedere Settaggi Strumento Arco/Cerchio, Settaggi Strumento Spline, Settaggi Strumento Linea e Settaggi Strumento PoliLinea nell'Aiuto ArchiCAD.
Posizione, angolo e dimensioni della zona di transizione possono essere modificati con la maniglia del retino, purch gli Aiuti Disegno ed Editazione siano attivi in Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video.
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Documentazione
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Documentazione
Nota: possibile selezionare diverse Linee con un estremi sovrapposti, ed estenderle tutte contemporaneamente. Quando si usa la pet palette: 1 selezionare una linea/arco; 2 Cliccate uno degli estremi dellelemento. Compare la pet palette. Scegliere l'icona aggiusta: Cliccare per definire uno nuovo punto finale.
dal cursore a Croce). Un punto estremo non viene considerato tangente utilizzando questo metodo, quindi non consentito usare pi di due estremi. Se selezionate pi di due nodi, e quindi non definite nessuna tangenza, questo metodo viene trasformato in quello descritto in precedenza. E' consentita solo la tangenza lineare: tutti i punti di tangenza devono trovarsi sui bordi diritti di Solai, Linee, Muri, ecc. Se fate clic su un bordo radiale con il cursore simbolo Mercedes, il Cerchio risultante passer per tale punto invece di essere una tangente rispetto alla curva. Il passo successivo dipende dalla situazione geometrica. Se esiste un sola soluzione, il cerchio disegnato automaticamente. Se ci sono due o quattro soluzioni, apparir il cursore a Occhio ed il contorno fantasma del muro salter da una posizione allaltra mentre spostate il mouse. Fate clic quando si trova nella posizione desiderata, per completare il cerchio. Se non esiste nessuna soluzione (ad esempio se si richiede la tangenza a tre bordi paralleli), viene creato alcun cerchio. Nota: A differenza dei muri circolari, i Cerchi possono essere interamente chiusi. Si ottiene un singolo elemento, non due semicerchi.
Aggiustare curve
Potete modificare la circonferenza o il raggio di Muri Curvi, Archi e Cerchi, sia con il comando Aggiusta che con licona della pet palette.
Aggiustamento angolare
Usare l'icona dell'Aggiustamento Angolare per cambiare la lunghezza dell'arco spostando il punto finale (o il punto finale della linea di riferimento) lungo la curva.
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Documentazione
Trasformare un Arco in un Cerchio completo, o viceversa. Nota: un Muro curvo aggiustato a dar luogo a un cerchio completo viene trasformato in due elementi semicircolari.
Aggiustamento Radiale
Usare l'icona di Aggiustamento Radiale per aumentare o diminuire il raggio dell'elemento muovendo il lato o la linea di riferimento.
Il metodo Raggi Ellisse definisce un arco ellittico per mezzo di due raggi (il maggiore e un altro) dellellisse e langolo sotteso dallarco.
1 clic sul punto centrale dellellisse. 2 Cliccando nuovamente definite l'orientamento e la lunghezza del raggio lungo un asse dellellisse.
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Documentazione
3 Verr visualizzata una linea elastica per il secondo raggio che potrete aggiustare secondo differenti dimensioni ed inclinazioni. Muovendo il cursore vedrete la relativa ellisse che si adatta alla lunghezza dei due raggi. Se aggiustate il secondo raggio troppo lontano o esattamente allineato con il precedente, non avrete il disegno dellellisse. 4 Nella fase finale ArchiCAD mantiene a schermo lellisse identificata mentre voi definite gli estremi angolari dellarco. Per primo definite con la linea elastica il lato da cui inizia langolo. Quindi dovrete definire il secondo lato che chiude langolo mentre ArchiCAD segue langolo con larco ellittico. Nessuno dei due lati che definiscono langolo rimarr visibile quando larco finale verr disegnato.
Disegno di Spline
Per disegnare una Spline naturale o una curva di Bzier, scegliete lo strumento Spline nella Palette Strumenti ed il primo (spline naturale) o il secondo (curva di Bzier ) Metodo Geometrico nella Palette Informazioni. Le Spline naturali vengono definite posizionandone semplicemente i nodi, che il programma connette automaticamente in modo da generare una curva personalizzata fluida. La direzione delle tangenti e la forma della Spline generata derivano da ogni nodo definito. Potrete concludere loperazione di disegno con un doppio clic nellultimo nodo, o cliccando il pulsante OK nella Palette Controllo. Cliccando OK si otterr sempre una Spline chiusa.
Le Spline di Bzier sono qualche cosa di pi complesso, ma consentono una pi accurata riproduzione di specifiche curve. Le Spline di Bzier sono definite tramite nodi, come le Spline naturali, ma forniscono anche la gestione della tangente ad ogni lato dei nodi definiti. La forma della Spline di Bzier deriva dalla direzione della tangente e dalla lunghezza di ogni segmento di tangenza. Quando definite delle Spline di Bzier, cliccate una volta con il mouse per posizionare il nodo, e tenete il pulsante del mouse premuto. Trascinando il cursore in qualsiasi direzione impostate la tangente iniziale e la lunghezza del segmento di tangenza che definisce la curvatura. Se rilasciate il pulsante del mouse, ArchiCAD lo recepir come un segnale che volete procedere alla definizione del nodo successivo con un altro clic. Tenete nuovamente il pulsante premuto per definire la seconda tangente e cos via. Potrete concludere loperazione di disegno con un doppio clic nellultimo nodo, o
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Documentazione
cliccando il pulsante OK nella Palette Controllo. Cliccando OK si otterr sempre una Spline chiusa. Puoi editare le spline di Bzier variando separatamente la lunghezza delle linee di tangenza: usa il comando Sposta linea tangente della pet palette. Notate che vi un solo angolo associato ad entrambi i segmenti di tangenza di un nodo, ma la lunghezza di ogni segmento pu essere diversa. Pi lungo il segmento di tangenza pi dolce sar la curvatura su quel punto. Potete estrarre i segmenti di tangenza dagli angoli netti per trasformarli in punti curvi. Nota: la visibilit delle maniglie di editazione delle spline di Bzier dipende dallo stato del relativo commutatore in Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video >Mostra/Nascondi Aiuti Disegno ed Editazione. Se il commutatore in posizione Mostra tutte le maniglie di editazione sono visibili sulla Pianta. Se il commutatore in posizione Nascondi, sono visibili solo le maniglie di editazione dell'ultima spline selezionata; se si rimuove la selezione, le maniglie di editazione divengono tutte invisibili. Per altre informazioni, vedere Opzioni di Visualizzazione a Video nell'Aiuto ArchiCAD.
nodo su un nodo adiacente per cancellarlo, modificando cos la forma della spline. Spostamento di un nodo: scegliere Modifica il percorso della Spline nella pet palette, e poi trascinare un nodo per spostarlo senza modificarne le maniglie. Per unire una serie di spline tra loro connesse: Seleziona le spline. Scegliere il comando Edita > Modifica > Interseca.
Editare le Spline
Quando lo strumento Spline attivo nella Palette Strumenti, potrete liberamente editare le Spline selezionate nei modi seguenti: Inserimento di un nuovo nodo: fare clic su una spline con il cursore simbolo Mercedes; poi usare il comando Aggiungi un nuovo nodo alla Spline della pet palette. Cancellazione di un nodo: scegliere il comando Modifica il percorso della Spline della pet palette, poi trascinare un
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Documentazione
la loro creazione. Per raggruppare una linea concatenata, attivare il comando Edita > Raggruppamento > Raggruppa automatico prima di iniziare a tracciare le linee concatenate, o selezionare il gruppo di linee concatenate dopo averle tracciate e attivare il comando Edita > Raggruppamento > Raggruppa.
Seleziona una polilinea esistente. Fare clic su uno degli estremi della polilinea.
Per tracciare una Polilinea, scegliere un metodo geometrico dallo Strumento Polilinea: Metodo Polilinea, metodo Rettangolare o metodo Rettangolo Ruotato. Per disegnare una linea Concatenata, scegliere un metodo geometrico dallo Strumento Linea: metodo Catena, metodo Rettangolare, o metodo Rettangolo Ruotato. Con gli altri metodi (Polilinea o Linea Concatenata) si produce una serie di segmenti curvilinei giunti ai loro estremi. Disegnare un segmento linea e clicca per completare il segmento. Appena cliccate per terminare un segmento, iniziate simultaneamente a disegnare il successivo. Clicca il pulsante OK nella Barra di Controllo oppure doppio clic sul punto finale per completare la polilinea o la linea concatenata. Per una illustrazione di questo processo, vedere Disegnare una catena di Muri a pagina 138. Per cancellare l'ultimo segmento tracciato di una polilinea o di una linea concatenata, usa il tasto Backspace da tastiera.
Traccia i segmenti aggiuntivi, poi doppio clic (o clicca OK nella Barra di Controllo) per completare la polilinea. Nota: Quando state estendendo l'originale polilinea, potete cancellare gli ultimi segmenti tracciati, ma non quelli della polilinea esistente.
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Potete unificare i settaggi degli elementi selezionati e connessi con un singolo comando. Nota: Per unificare Elementi che sono Raggruppati, si deve prima sospendere i gruppi (Sospendi Gruppi). Per altre informazioni, vedere Raggruppamento degli elementi a pagina 101.
un elemento, in una posizione in cui non si trova n un Hotspot n un punto speciale. La soluzione consiste nel generare un hotspot che permetta di posizionarsi con precisione sul punto. Nota: a partire da ArchiCAD 10, la funzione Linea Guida disponibile anche per posizionare punti di intersezione e altri utili punti di snap. Per altre informazioni, vedere Linee Guida a pagina 69. Potrete comunque posizionare automaticamente degli Hotspots su questi punti di intersezione. Lo strumento Hotspot deve essere attivo. 1 Selezionare una linea, bordo o arco e posizionare il cursore su un altro (il cursore assume la forma di simbolo Mercedes). 2 Ctrl-clic (Cmd-clic) genera un Hotspot.
Hotspot
Gli Hotspot sono semplici punti indicati da una piccola croce. Il loro ruolo principale quello di aiutare nel posizionare elementi nelle viste 2D. Gli Hotspot non compaiono sui documenti stampati o plottati e possono essere cancellati quando non pi necessari. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Hotspot nell'Aiuto ArchiCAD.
Posizionare Hotspot
Una volta effettuate le vostre scelte per il colore e per il lucido nella finestra di dialogo settaggi degli Hotspot, siete pronti per posizionare degli Hotspot. Fate semplicemente clic nella posizione desiderata. Ci sono numerose situazioni nelle quali potreste aver bisogno di continuare la costruzione partendo esattamente da un dato punto di
Nota: Cliccando il contorno di una Falda con Ctrl/Cmd-clic quando gi selezionata un'altra si andr a posizionare sul piano d'intersezione il lato di una delle due falde. Se attivo lo strumento Muro o lo strumento Linea, i muri o le linee selezionati verranno estesi per arrivare al punto di intersezione con il lato cliccato.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
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Per posizionare un Hotspot su un punto di tangenza remoto, selezionate larco o gli archi ed effettuate un Command-clic (Macintosh) o Control-clic (Windows) con il cursore a forma di segno di spunta su un qualsiasi elemento (hotspot o nodo). Verranno creati automaticamente degli Hotspot nei punti di tangenza sugli elementi curvi o sui loro prolungamenti immaginari. E' anche possibile aggiungere Hotspot con Ctrl-clic (Cmd-clic) ai: Una proiezione parallela ad un muro, una linea o un lato di una falda, di un retino o di un solaio passante per un Hotspot selezionato.
Nota: ai Disegni, contrariamente alle Figure, sono assegnati dei numeri ID e (optionalmente) dei titoli. I relativi riquadri possono venir ritagliati. Contrariamente alle Figure, i Disegni rappresentano dei file collegati che possono venire aggiornati. Per altre informazioni, vedere Strumento Disegno a pagina 230. Le figure possono essere visualizzate con o senza maniglie angolari, o come semplici ingombri. Questa impostazione globale, cio e effettiva per tutte le figure posizionate. La scelta pu essere effettuata in Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video > Mostra/Nascondi Aiuti Disegno ed Editazione.
Una proiezione perpendicolare da un nodo (cursore a Spunto) o da qualsiasi punto generico (cursore a Croce) a un muro selezionato, a un solaio, a una falda, a un retino o a una linea.
Nota: A prescindere dal metodo di importazione, le immagini degli elementi di tipo Figura sono incorporate nel progetto e possono rendere il documento molto voluminoso. Usate solo le dimensioni e le risoluzioni necessarie per evitare di sovraccaricare il progetto.
Figure
Le Figure sono file immagine importati e poi incorporati nel documento progetto ArchiCAD. Possono essere inserite in qualsiasi finestra 2D (Pianta, Sezione/Alzato, Disegno Dettaglio, Layout). Le Figure sono posizionate e manipolate con lo strumento dedicato Figura. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Figura nell'Aiuto ArchiCAD. Una Figura, una volta posizionata, pu servire da Immagine di sfondo per il modello ArchiCAD mediante la funzione Allinea Vista. Per altre informazioni, vedere Allinea Vista a pagina 342. E' anche possibile posizionare in pianta, come figura, il contenuto ritagliato da una finestra ArchiCAD. Per altre informazioni, vedere Copia di una parte di un'immagine con lo strumento Area di Selezione a pagina 63.
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Posizionare figure
Quando avrete effettuato le vostre scelte nel dialogo Settaggi Figura, cliccate semplicemente sul foglio di lavoro per posizionare la Figura. Se il risultato non vi soddisfa (per esempio, limmagine troppo piccola o troppo grande), scegliete il comando Annulla, aprite nuovamente il dialogo Settaggi Figura, regolate le dimensioni, la risoluzione o altri settaggi e posizionate nuovamente la Figura. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Figura nell'Aiuto ArchiCAD. E' inoltre possibile ridimensionare le figure posizionate, usando il tasto Shift per bloccare la diagonale e preservare le proporzioni dellimmagine. Se lo si desidera, per, possibile ridimensionare la Figura lungo l'asse X o l'asse Y in maniera indipendente.
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Documentazione
Prima di posizionare la figura, il suo contorno fantasma segue il movimento del cursore mostrandone le dimensioni. Il punto di inserimento del contorno fantasma sensibile ai nodi e ai lati degli elementi. Per disattivare questa opzione utilizzare Opzioni > Ambiente di Lavoro > Maggiori opzioni > Mostra anteprima rettangolo di Ingombro di Oggetti, Colonne, Immagini e Disegni. Potete posizionare Figure in ArchiCAD anche in modo diretto, senza usare lo strumento Figura, incollando un elemento bitmap originato da unaltra finestra ArchiCAD (per esempio un FotoRender) o da un altro programma di elaborazione di immagini. Gli elementi incollati verranno gestiti da ArchiCAD come Figure. Nota: le immagini importate con questo metodo vengono sempre incollate pixel per pixel al corrente livello di ingrandimento.
Strumento Disegno
Lo Strumento Disegno consente di posizionare Disegni nel progetto corrente e di verificare e impostare i relativi settaggi. E' possibile personalizzare alcune opzioni di default prima ancora di posizionare effettivamente i disegni. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Disegno nell'Aiuto ArchiCAD.
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Documentazione
Il Disegno posizionato in base al punto d'inserimento per esso selezionato nei Settaggi Disegno (per impostazione predefinita, il suo punto centrale). In alternativa, si pu usare il comando Archivio > Contenuto Esterno > Posiziona Disegno Esterno per accedere alla stessa finestra di dialogo. (In questo caso, si possono scegliere file PLN e viste, ma possibile posizionarli solo su un Layout, e non su una vista Modello.)
tipo (p.es. una finestra Pianta o Layout) della finestra che conteneva il disegno cancellato.
ANNOTAZIONI
Gli Elementi di Annotazione visualizzano dati numerici o testuali nelle viste 2D, sia relative allelemento cui si riferiscono, sia come elementi informativi indipendenti. Le Quotature vengono aggiunte agli elementi di costruzione e agli elementi di disegno sia in Pianta che nelle finestre Sezione/Alzato mediante gli strumenti Quote. I Testi sono inseriti mediante lo Strumento Testo, in blocchi di testo dotati di una serie di flessibili opzioni di formattazione. Il Testo automatico un elemento testo contenente una definizione che viene automaticamente inserita dal programma. I testi automatici possono essere posizionati sia nelle Viste modello che nei Layout. Le Etichette aiutano a legare testi/annotazioni oppure un simbolo agli elementi di costruzione e ai Retini 2D. Sono disponibili anche Etichette indipendenti.
Quotature
E' possibile modificare le impostazioni dei Disegni gi posizionati nella finestra di dialogo Settaggi Disegno. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Disegno nell'Aiuto ArchiCAD. I Disegni posizionati nelle Viste Modello sono elencati nel Gestore Disegno, e possono essere aggiornati e gestiti allo stesso modo di quelli posizionati su Layout. Per i dettagli, vedere Gestione e Aggiornamento dei Disegni Posizionati a pagina 260. Gli strumenti quote lineari di ArchiCAD offrono una grande flessibilit nel corredare l'Edificio Virtuale con le unit di misura e gli standard preferiti. Le quotature sono associative, il che significa che i valori numerici delle quote vengono automaticamente aggiornati se viene modificato l'elemento cui sono associate. Eccezione: le quotature impostate come statiche non sono associative. Vedere Quotature statiche a pagina 233. Le quote possono essere posizionate in Pianta e nelle finestre Sezione/Alzato e Disegno Dettaglio. Sono disponibili le seguenti opzioni di costruzione delle quotature. Quote lineari, che visualizza la lunghezza degli elementi, sia curvi che diritti.
Cancellazione di Disegni
Per cancellare un disegno, selezionarlo e cancellarlo come ogni altro elemento ArchiCAD. Si noti la cancellazione di un disegno non annullabile A MENO CHE la finestra attiva non sia del medesimo
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Quote Alzati, (uno dei metodi di costruzione dello strumento Quota Lineare) che visualizza i valori di altezza nelle viste Sezione/Alzato. Quote Altimetriche, che visualizza i valori di altezza in Pianta. Quote Radiali, che visualizza il raggio degli elementi curvi. Quota Angolare, che visualizza l'angolo, in gradi, fra coppie di linee o bordi. Ognuna di tali opzioni trattata in dettaglio successivamente. Tuttavia, il procedimento generale per l'applicazione delle quotature esposto di seguito. 1 Selezionare l'appropriato strumento di quotatura; impostarne i settaggi, i metodi di costruzione e i metodi geometrici. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Quote nell'Aiuto ArchiCAD. 2 Secondo i casi, fare clic sull'elemento che si desidera quotare; tali clic creano dei punti di riferimento temporanei che indicano con esattezza i punti in cui iniziano e finiscono gli elementi da quotare. Quando si fa clic sull'elemento da quotare, tale elemento verr evidenziato, come ausilio per identificare l'elemento in corso di elaborazione. Nota: l'evidenziazione si verifica solo se attiva la casella di controllo Evidenzia contorni degli elementi relativi... in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Selezione e Informazioni elemento. 3 Fare doppio-clic dopo aver posizionato l'ultimo punto di riferimento. 4 Fare clic sul cursore a forma di martello nel punto in cui si vuole che appaia la catena di quota.
Standard di quotatura
ArchiCAD supporta luso di diversi Standard di Quotatura. E' possibile personalizzarne luso per il progetto corrente in Opzioni > Preferenze Progetto > Quotatura. Ci particolarmente utile quando si lavora su pi progetti con diversi livelli di precisione (es.: dai dettagli costruttivi alla pianificazione ambientale) o su progetti da edificare in Paesi diversi da quello in cui vengono progettati. Per altre informazioni, vedere Preferenze di Quotatura nell'Aiuto ArchiCAD.
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Documentazione
Quotature statiche
Le Quotature statiche fanno eccezione alla regola generale per cui le quotature in ArchiCAD sono associative. E' possibile rendere statica qualunque quotatura lineare o altimetrica, selezionando la casella di controllo Quotatura statica nei Settaggi default Quote. Una volta che una quota stata trasformata in dimensione statica non potr pi tornare associativa. Se nessuno dei marker della catena di quota viene collegato a nodi di costruzione, la catena di quota diviene statica. Le quote statiche hanno lo stesso comportamento delle altre quote in due circostanze: 1 se ruotate o specchiate, il valore viene sempre orientato in modo da poter essere letto dal basso; 2 se vengono modificate le Unit di quotatura in Opzioni > Preferenze Progetto > Quotature, tutti i valori saranno aggiornati. Per altre informazioni, vedere Preferenze di Quotatura nell'Aiuto ArchiCAD.
Quote lineari
Le Quote linearimisurano le distanze lineari lungo un elemento, sia diritto sia curvo. Sono disponibili quattro metodi di costruzione sia nella Palette Informazioni sia nella finestra di dialogo Settaggi default Quote. Con il metodo Lineare , vengono misurate e visualizzate le distanze tra due punti di riferimento adiacenti. Per altre informazioni, vedere Metodo di costruzione Metodo Alzati nell'Aiuto ArchiCAD. Con il metodo Progressivo , il primo punto di riferimento viene considerato come punto zero della catena di quota. Tutti i valori delle quote restituiscono la distanza tra ciascun punto di riferimento e il punto zero. Con il metodo a Linea-base , le distanze misurate sono le stesse offerte dal metodo progressivo, ma vengono visualizzati sullo schermo solo i puntatori invece dellintera linea, ed il punto zero non contrassegnato. Con la quarta icona si creano le Quote Alzati. Per altre informazioni, vedere Quote alzati a pagina 234.
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I Metodi Geometrici si impostano nella Palette Informazioni. Il metodo Libero crea catene di quota parallele ai primi due punti di riferimento posizionati, indipendentemente dallangolo dell'elemento (o degli elementi) da quotare. Il metodo Verticale mostra tutte le quotature verticali che possono essere calcolate mediante i punti di riferimento posizionati dall'utente. Il metodo Orizzontale mostra tutte le quotature orizzontali che possono essere calcolate mediante i punti di riferimento posizionati dall'utente. Il metodo Lunghezza Arco permette di quotare gli elementi curvi . Il Metodo Geometria scelto si riferisce allintera catena di quota, e non possono essere impostato separatamente per le singole unit di essa. Una volta terminato linserimento della catena di quota, il suo metodo geometrico non pu essere cambiato. Illustreremo il posizionamento delle Quote Lineari con un semplice esempio. 1 Costruire un muro con una finestra. 2 Selezionare il metodo costruzione lineare. 3 Fare clic una volta su ognuno dei nodi terminali del muro e della finestra; compariranno dei punti di riferimento temporanei. 4 Fare doppio-clic in uno spazio vuoto per chiudere la catena di quota. Il cursore assume la forma di un martello. Il cursore a forma di Martello verr visualizzato anche premendo una volta il tasto Cancella o facendo clic sul pulsante OK della Palette Controllo. 5 Quando appare il cursore a forma di Martello, cliccate sulla posizione in cui volete venga posizionata la catena di quota. 6 La catena di quota viene automaticamente calcolata e visualizzata.
Dopo linserimento del primo punto di riferimento, si attiva il pulsante Annulla della Palette Controllo, offrendo unalternativa per annullare il procedimento di quotatura.
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Dopo linserimento del secondo punto di riferimento, si attiva anche il pulsante OK della Palette Controllo, indicando che da questo momento possibile creare una catena di quota valida. Potete revocare qualsiasi punto di quota contrassegnato, prima di concludere la catena, cliccandolo nuovamente.
E' possibile dover quotare degli elementi che si sovrappongono ad altri elementi. Per determinare a quale dei punti sovrapposti verr assegnato il punto di riferimento, seguite questi passi. 1 Sar evidente che vi trovate in presenza di punti sovrapposti se il marker di quota viene accompagnato dai pallini di selezione che evidenziano uno degli elementi sovrapposti. 2 Se lelemento selezionato quello corretto, cliccate semplicemente sul prossimo nodo. Cliccando sul pulsante OK si confermer lelemento senza attivare il cursore a forma di Martello. 3 Se volete che il punto di quota si riferisca ad un altro elemento sovrapposto, cliccate nuovamente sullo stesso nodo e verr selezionato ciclicamente un altro degli elementi sovrapposti. 4 Per accettare questa seconda struttura, cliccate sul punto successivo o completate la quota. Se necessitate di un altro elemento ancora, cliccate nuovamente sul punto. Potete continuare a ripetere questi passi fino a scegliere lelemento desiderato. Nota: possibile eseguire un successivo controllo selezionando un punto di quota. Finch terrete abbassato il pulsante del mouse, lelemento associato mostrer i pallini di selezione.
Quote alzati
Un caso speciale dello strumento Quota Lineare il metodo di costruzione Quota Alzati, che permette di posizionare marker di quota nelle finestre Sezione/Alzato. Le Quote Alzati sono calcolate in base all'Origine Quota, che pu essere impostata secondo le necessit nella finestra di dialogo Settaggi default Quote. Per altre informazioni, vedere Metodo di costruzione Metodo Alzati nell'Aiuto ArchiCAD.
Una serie di marker di tipo Quote Alzati si comporta come una catena di quotatura associativa. Potete selezionare ed editare tutte le serie cliccando sull'asse invisibile della catena (dove il cursore cambia da Freccia a simbolo Mercedes) con lo Strumento Freccia, o con Shift-clic con un altro strumento attivo. Singoli marker in una catena non possono essere modificati individualmente. Per le sole Quote Alzati, potrete scegliere i Livelli di Riferimento definiti in Opzioni > Preferenze Progetto > Unit di Lavoro e Livelli per il posizionamento delle quotature. Per altre informazioni, vedere Unit di Lavoro e Livelli nell'Aiuto ArchiCAD. Quote Alzati pu anche essere usato sulla Pianta, ma in questo caso vengono semplicemente misurate la distanza lungo l'asse Y della Pianta dall'Origine Progetto/Utente corrente. Posizionare i singoli marker facendo clic sul punto che si desidera quotare, e poi fare clic OK sulla Palette Controllo. Per posizionare il marker, utilizzate il cursore a Martello. Per posizionare una catena di marker di tipo Quote Alzati, fare clic in diversi punti, poi fare clic su OK e usare il cursore a forma di martello per posizionare la catena. Nota: i Moduli Collegati posizionati nel progetto possono contenere Quote Alzati riferite a unOrigine Utente. In questo caso, i valori delle quotature saranno uguali a quelli del progetto originale. Se si spostano le Quote Alzati nel progetto ospite, le regole da applicare sono diverse:
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Documentazione
Se si selezionano e si spostano tutti gli elementi relativi ad una Quota Alzati senza selezionare la stessa catena di quota, tale catena si sposter insieme ad essi. Lorigine dei valori della quotatura manterr la sua posizione, cambieranno quindi i valori visualizzati. Se si selezionano e si spostano degli elementi assieme alle Quote Alzati ad essi riferite, e se la catena di quota ha unorigine utente, anche lorigine si sposta assieme alle quote, e quindi i numeri mantengono i propri valori.
ArchiCAD evidenzia i punti estremi dellarco o del lato. Questo il lato su cui verr misurata la lunghezza dellarco. Potete poi cliccare su qualunque altro punto che volete aggiungere alla catena di quotatura.
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Documentazione
Per concludere la selezione dei punti dellarco da quotare, fate doppio clic in qualunque punto dello spazio di lavoro con il cursore a Matita Vuota, oppure cliccate il pulsante OK della Palette Controllo. Appare il cursore a Martello per la definizione della posizione della catena di quota. Fate clic per posizionare la quotatura nel punto desiderato.
Per altre informazioni, vedere Strumento Quote Radiali nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: La cancellazione dellelemento quotato produce leliminazione della quota ad esso associata.
Quote Altimetriche
Nota: Il metodo geometrico Lunghezza dellArco non pu essere utilizzato per gli archi ellittici o le Spline. Per ottenere una quotatura di un arco ellittico o di una spline, prima selezionare l'elemento e convertirlo in una serie di archi mediante lo strumento Bacchetta Magica, poi usare il metodo geometria Lunghezza Arco per quotare gli archi. Per altre informazioni, vedere Utilizzo della Bacchetta Magica a pagina 105. Le Quote Altimetriche sono i classici marcatori che indicano lelevazione dei vari punti di un progetto architettonico o ambientale. Essi misurano l'altezza verticale degli elementi, lungo l'asse Z, e non sono disponibili nella Finestra Sezione/Alzato. Per posizionare una quota altimetrica nel progetto, selezionate lo strumento Quota Altimetrica dalla Palette Strumenti, cliccate poi in un punto qualsiasi del foglio di lavoro. La quota del piano corrente viene immediatamente visualizzata, insieme ad un marcatore standard per le quota. Le Quote Altimetriche posizionate con Gravit attiva sopra a Solai, Falde o Mesh sono associate ad essi. Per altre informazioni, vedere Elevazione e Gravit a pagina 80. Il testo della quota pu essere editato separatamente, e pu essere spostato, ruotato o altrimenti modificato indipendentemente dal marker. I marker delle Quote Altimetriche sono elementi singoli, ciascuno dei quali pu essere editato individualmente. Possono essere spostati, ruotati, con e senza copia, come qualsiasi altro elemento. Se vengono moltiplicati insieme all'elemento cui fanno riferimento, le copie dei marker saranno associate alle copie dell'elemento. Se si moltiplicano solo le Quote Altimetriche, le copie saranno associate al medesimo elemento (o livello piano) dell'originale.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
Quote Radiali
Le Quote Radiali mostrano il valore del raggio di un elemento curvo. Le Quote Radiali sono composte essenzialmente da due parti: la linea di quota ed il testo. Fare clic su un punto dell'elemento curvo. Tracciare la linea di quota, o verso il centro della curva o nella direzione opposta. La quotatura radiale deve essere sempre definita da un elemento curvo. Fare clic di nuovo per posizionare l'etichetta che mostra la lunghezza del raggio. L'orientamento dell'etichetta pu essere definito nella finestra di dialogo Settaggi default Quota Radiale.
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Documentazione
Le Quote Altimetriche associate rimangono collegate agli elementi su cui sono state posizionate, anche quando non si trovano pi allinterno del perimetro di tali elementi. Se una Quota Altimetrica si trova allesterno del contorno dellelemento a cui associata, i suoi valori si modificano in base alle regole seguenti: Con i Solai, non si verifica alcun cambiamento: il valore pari a quello che avrebbe la Quota Altimetrica se fosse ancora entro il contorno del Solaio. Con le Falde, il valore visualizzato viene calcolato tramite unestensione in proiezione del tetto (indica cio quale sarebbe il valore se la falda fosse estesa). Con le Mesh, viene visualizzata laltezza del Piano (ma la Quota Altimetrica rimane associata alla Mesh). Per altre informazioni, vedere Strumento Quote Altimetriche nell'Aiuto ArchiCAD.
Quote Angolari
Le Quote Angolari, visualizzano il valore dell'angolo compreso fra una coppia di linee o bordi lineari. Le quote angolari possono essere relative alla Dimensione interna o alla Direzione esterna ; il relativo metodo geometria viene scelto nella finestra di dialogo Quota Angolare o nella Palette Informazioni. Per altre informazioni, vedere Strumento Quota Angolare nell'Aiuto ArchiCAD. Per quotare un angolo, va definita in primo luogo la coppia di linee o bordi, scegliendo esattamente quattro punti di riferimento. Questi quattro punti individuano le due rette infinite che ArchiCAD user nel calcolo della quota angolare. I punti di riferimento possono essere scelti nei modi descritti di seguito. Cliccando su qualsiasi linea o lato esistente (muro, solaio, falda, mesh, retino). Questo identificher due punti di riferimento agli estremi della linea/lato indicato. Cliccando sugli hotspot di elementi esistenti.
Cliccando ovunque sulla pianta (in questo caso, la quota angolare non sar associativa). Le due linee infinite dividono lo spazio in quattro quadranti. Una volta definiti i punti di riferimento, compare il cursore a forma di martello. Fare clic per posizionare la quotatura angolare. Larco della quota passer attraverso il punto su cui si fatto clic. Con il metodo geometria Dimensione interna, verr quotato solo il quadrante del piano in cui si fa clic con il cursore a forma di Martello. Con il metodo geometria Dimensione esterna, ArchiCAD calcoler l'angolo del quadrante su cui si fatto clic pi i due quadranti adiacenti. I seguenti esempi, dove vengono quotati gli stessi due lati di una forma quadrangolare generica, illustrano le diverse varianti.
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Per altre informazioni, vedere Pannello Contenuto Testo di Quotatura nell'Aiuto ArchiCAD.
Nota: Indipendentemente dal metodo geometrico scelto o dal lato su cui si fa clic, viene sempre quotato il lato ad arco dellangolo.
Se il punto cancellato si trova ad Cancella un estremo della catena, lultima unit scompare e la catena verr accorciata. il risultato:
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Quota. Afferrare lhotspot o la linea testimone della parte selezionata e trascinare lindicatore grigio della distanza lontano dalla linea testimone.
il risultato:
Potrete usare questa tecnica anche con catene di quota che non sono parallele tra di loro e/o che non hanno parti sovrapposte.
Non possibile muovere una Quota radiale lontano dallelemento quotato; potrete solo spostarla in unaltra posizione lungo la stessa curva. Nota: in 3D, lo spostamento pu modificare anche lelevazione degli elementi selezionati. Per vincolare il movimento degli elementi al piano orizzontale, attivare la coppia di angoli orizzontale-verticale in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Metodi e Forzatura Cursore e tenere premuto il tasto Shift nel trascinare gli elementi. Per altre informazioni, vedere Metodi e Forzatura cursore nell'Aiuto ArchiCAD. Se definite unarea sulla Pianta da visualizzare nel 3D e spostate un elemento a di fuori dellarea rappresentata, lelemento scomparir dalla Finestra 3D. clic clic
il risultato:
Punto
il risultato: Unit
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Documentazione
clic il risultato:
Catena Facendo Clic alla distanza desiderata si tagliano o si allungano le relative linee testimone. Le linee testimone dinamiche non si potranno mai estendere oltre il nodo di riferimento dellelemento quotato. Per configurare manualmente linee testimone non esistenti o corte dovrete prima trasformarle in una delle altre modalit configurandole nel dialogo Settaggi Quote.
Dopo una rotazione, tutti i punti di riferimento verranno riposizionati e proiettati secondo la nuova direzione, conservando la gerarchia originaria. Le linee di quota manterranno sempre un orientamento corretto; se le ruotate al punto da capovolgerle, i numeri verranno spostati sul lato opposto.
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Nota: se il programma non visualizza il menu Quote Secondarie, possibile aggiungerlo all'ambiente di lavoro. Per altre informazioni, vedere Menu nell'Aiuto ArchiCAD. Usare la finestra di dialogo Documento > Extra Documento > Quote Secondarie > Converti Quote per impostare l'unit di misura e il numero di decimali del valore di quota convertito. Fare clic su OK e i valori secondari compariranno sul lato opposto della linea di quotatura. I nuovi valori vengono posizionati come blocchi di testo, e possono essere editati come ogni altro blocco di testo. Se non vi alcuna selezione sulla Pianta, tutte le quote posizionate verranno convertite. Se ci sono quotature selezionate, verranno convertiti solo i valori di queste ultime. Le quote convertite non vengono aggiornate automaticamente quando si modificano gli elementi quotati. Scegliere Documento > Extra Documento > Quote Secondarie > Aggiorna quote convertite per aggiornare sia i valori sia le posizioni delle quote. Anche in questo caso il comando pu essere utilizzato su tutte le quote (se nessuna selezionata) o solo su quelle selezionate. Se non c' pi bisogno delle equivalenze, scegliere semplicemente il comando Rimuovi quote convertite dal menu Quote Secondarie.
Automatica. Per prima cosa selezionate parte della degli elementi della Pianta (o anche la Pianta intera). Scegliere il comando Documento > Extra Documento > Quotatura automatica > Quotatura Esterni e impostare le opzioni nella relativa finestra di dialogo. Per altre informazioni, vedere Quotatura Esterni automatica nell'Aiuto ArchiCAD. Poi, definire la direzione delle linea di quota. Esistono due modi per farlo: fare clic sul bordo laterale di un elemento (la linea di quota seguir la direzione dell'elemento); o fare clic in un'area vuota, e poi fare clic una seconda volta per definire la direzione della linea. Infine, fare clic con il cursore a forma di martello per posizionare la linea di quota (quella pi prossima agli elementi selezionati). Se avete scelto di posizionare le quotature su tutti e quattro i lati, questa distanza indica anche la distanza di scostamento tra le linee di quotatura pi vicine e il riquadro di ingombro degli elementi selezionati.
La Quotatura Esterni tiene conto di muri e aperture. Vengono posizionate automaticamente fino a quattro linee di quotatura: la
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quotatura delle apertura, la quotatura dei muri interni, la quotatura delle facciate e la quotatura totale. Se una qualsiasi di queste linee di quota non necessaria (es., non ci sono aperture, o la facciata diritta), non verranno tracciate le corrispondenti linee di quota.
Quando una Sezione di tipo Modello viene scollegata e trasformata in sezione di tipo Disegno, vengono generati degli hotspot sugli elementi per contrassegnare i punti di quota associati. Per altre informazioni, vedere Finestre Sezione/Alzato a pagina 123. Quando la sezione di tipo Disegno viene aggiornata dal modello, le quote associate agli hotspot verranno rigenerate per adattarsi alle modifiche del progetto. Per altre informazioni, vedere Aggiornamento di Sezioni/Alzati a pagina 127.
Blocchi di testo
Usando lo strumento Testo potete creare testi multilinea con opzioni per caratteri di ogni dimensione, stile ed allineamento. I blocchi di testo possono essere creati in Pianta, nelle finestre Sezione/Alzato e nei Disegni Dettaglio. Potete assegnare il formato del blocco testo come se fosse un unico insieme (usando Settaggi Strumento oppure la Palette Informazioni), e potete anche
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configurare individualmente il formato dei caratteri all'interno del blocco di testo (usando l'Editor del Testo). I blocchi di testo sono sempre leggibili da sinistra a destra anche dopo una specchiatura. I vantaggi offerti dalla libera editabilit degli elementi testo sono disponibili anche per lo Strumento etichetta, oltre che per lo Strumento testo. (Le funzioni RTF (Rich Text Functions) non sono disponibili per gli altri elementi testuali di ArchiCAD.)
Palette di Formattazione Editor di Testo 3 Immettere testo desiderato nell'Editor di Testo. Un cursore testo lampeggiante indica la vostra posizione nel blocco di testo. Nota: Lo stile e la formattazione nel posizionamento di un nuovo blocco di testo dipende dalla configurazione nella finestra Settaggi Testo e Palette Informazioni. Se durante la dattilografia volete utilizzare differenti stili o particolari formattazioni per caratteri o paragrafi, usate la Palette Formattazione. Oltre ad immettere il testo da tastiera, possibile usare i comandi dell'Editor di Testo per aggiungere al blocco di testo i seguenti elementi predefiniti. Testo Automatico Per i dettagli, vedere Testo Automatico a pagina 245. - Simboli - Preferiti Per ulteriori informazioni sui Simboli e i Preferiti Testo, vedere Palette Formattazione e Editor di Testo nell'Aiuto ArchiCAD. Una volta raggiunto la fine del blocco di testo, il testo addizionale verr inserito sulla linea successiva.
Potrete iniziare una nuova riga in qualsiasi momento premendo il testo Invio sulla tastiera. Clicca Annulla (Barra di Controllo) per cancellare l'operazione l'editazione del testo. 4 Quando avete finito, clicca OK nella Barra di Controllo; o clicca sullo spazio vuoto sul foglio di lavoro; o premi CTRL - Enter (Cmd - Enter).
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Per posizionare un blocco di testo non interrotto: 1 Scegli lo Strumento Testo. 2 Doppio clic sul foglio di lavoro. Una finestra d'editazione e una palette di formattazione appare sullo schermo.
3 Immettere il testo desiderato nell'Editor di Testo. La finestra di editazione (e il Blocco di Testo che ne risulta) si estende in modo indefinito sino a quanto si continua a scrivere o finch non preme il tasto Invio. La lunghezza del blocco di testo verr determinata dalla dimensione della linea pi lunga del blocco. Un cursore testo lampeggiante indica la vostra posizione nel blocco di testo.
Clicca due volte lo strumento Testo per aprire la finestra Settaggi Testo, che ha due pannelli: Le configurazioni del pannello Stile Testo agisce sull'aspetto dei caratteri del vostro testo. Le configurazioni del pannello Formattazione Blocchi di Testo agiscono sulla forma e l'aspetto del blocco di testo. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Testo nell'Aiuto ArchiCAD. Per aggiustare un Blocco di Testo, selezionarlo e modificarne la forma mediante i suoi nodi angolari. Il contorno del blocco di testo segue il cursore mentre spostate il nodo, ed il testo verr riadattato allinterno del nuovo perimetro.
Potete iniziare una nuova linea in ogni momento premendo Enter. Clicca Annulla (Barra di Controllo) per cancellare l'operazione di editazione del testo. 4 Quando avete terminato, clicca OK; o clicca su un qualsiasi spazio vuoto nel foglio di lavoro, o premi Ctrl-Enter (Cmd - Enter). Appare la palette Formattazione: quando si sta inserendo il testo nell'Editor di Testo attraverso un doppio clic all'interno di un blocco testo esistente con lo strumento Freccia in modalit Selezione Veloce selezionando un blocco di testo esistente (con lo strumento Testo attivo) e cliccando al suo interno
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Per altre informazioni, vedere Palette Formattazione e Editor di Testo nell'Aiuto ArchiCAD.
Testo Automatico
Un Testo automatico un elemento testuale contenente una definizione che viene inserita automaticamente dal programma. Un Testo automatico viene inserito scegliendone la definizione da un menu. Ci che appare, in pratica, pu essere un testo, un valore numerico o la definizione stessa, a seconda del tipo e della situazione. Il testo o il valore viene aggiornato automaticamente in accordo con le modifiche apportate al progetto, layout o disegno. E possibile inserire del Testo automatico in ogni finestra in cui sia attivo lo Strumento Testo (Pianta, Sezione/Alzato, Dettaglio, Simbolo 2D di Oggetto GDL, Layout, Layout Master). Lo stile del Testo automatico pu essere formattato allo stesso modo che per i testi inseriti manualmente. Il Testo automatico pu provenire da varie fonti. Informazioni relative al Progetto, come il nome del progetto stesso (non necessariamente identico al nome del file), il nome dell'Architetto, la data di rilascio o qualsiasi altra informazione immessa nella finestra di dialogo Archivio > Info > Info Progetto. Per ulteriori informazioni, vedere Info Progetto nell'Aiuto ArchiCAD. Informazioni relative al Layout, come il nome o l'ID del layout, il nome o l'ID del sottoinsieme, il numero di Layout all'interno del Book di Layout. Informazioni relative al Disegno fra cui il nome, la scala disegno e il fattore di zoom del disegno stesso. Inoltre, possibile impostare un disegno specifico come riferimento per le ulteriori informazioni da mostrare. Per altre informazioni, vedere Riferimenti Testo automatico a pagina 247. Informazioni relative al Sistema (nome del file, percorso, data di creazione e modifica, ecc.). Attivare lo strumento Testo nella Barra Strumenti, poi fare clic sullo schermo. Compaiono la Palette Formato e l'Editor di testo. Per altre informazioni, vedere Palette Formattazione e Editor di Testo nell'Aiuto ArchiCAD.
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Immettere del testo manualmente, se necessario, e poi inserire il Testo automatico in uno dei modi seguenti. Fare clic sul pulsante della Palette Formato per visualizzare una finestra di dialogo che elenca i Testi automatici fra cui scegliere. Si pu scegliere fra i Testi automatici di varie categorie, o visualizzare Tutte le categorie per vederli tutti. La categoria Recente elenca i Testi Automatici inseriti di recente disponibili per la scelta. Fare clic con il tasto destro sul punto di inserimento nell'Editor di testi e scegliere l'appropriato comando dal menu gerarchico Inserisci Testo Automatico del menu di scelta rapida che compare a schermo.
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Quando viene selezionato un Testo automatico dalla finestra di dialogo Testo automatico, si vedr che alcuni degli elementi disponibili visualizzano un vero e proprio testo o valore numerico nel riquadro di Anteprima, mentre altri sono visualizzati come #. Questo pu significare che l'informazione non ancora disponibile (ad esempio, il #Nome del Cliente non ancora stato inserito nella finestra di dialogo Info Progetto) oppure che non pu venire elaborata per qualche altro motivo (ad esempio, perch la vista non stata posizionata in un Layout). Se l'informazione disponibile, il relativo testo, una volta selezionato, sar visualizzato nell'Editor di testo.
Se, d'altra parte, l'informazione selezionata non pu ancora essere interpretata, saranno visualizzati i segni # nome progetto sia nel riquadro di Anteprima sia nell'Editor di testo.
Nel momento in cui diventa disponibile l'informazione mancante (cio quando il campo appropriato viene compilato o, come in questo caso, la vista viene assegnata a un layout), il testo segnaposto viene immediatamente aggiornato a mostrare il testo o valore effettivo. Potete aggiungere in uno stesso blocco di testo un qualsiasi numero di queste etichette di Testo Automatico e immettere altro testo. Saranno applicati i settaggi di testo correnti. Per formattare singoli caratteri o parti del testo, usare la Palette di formattazione. E' possibile utilizzare la funzione Testo automatico per gli script degli Oggetti GDL. (Ad esempio, se si utilizza un Blocco titolo di tipo Oggetto GDL posizionato su un Layout Master, possibile programmare il Blocco titolo con uno script che visualizzi il Nome del Progetto.) Nelle finestre Script GDL, l'interfaccia Editor di testo (con il suo elenco di voci di Testo automatico) non disponibile, e cos bisogna usare i relativi codici di formattazione. Per una lista dei codici Testo automatico da usare negli Script GDL, vedere Chiavi Testo automatico nell'Aiuto ArchiCAD.
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bitmap. Possono mostrare qualsiasi tipo di informazione sul disegno, ad esempio la composizione di un Muro con struttura composta. E' possibile creare le proprie Etichette Simbolo come qualsiasi altro Oggetto GDL, scegliendo il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Nuovo Oggetto. Per altre informazioni, vedere Programmazione di Oggetti personalizzati a pagina 194.
Etichette
Le etichette sono blocchi di testo o simboli opzionali associati agli elementi di costruzione e retini 2D. Le etichette aiutano ad identificare o commentare gli elementi o parti del vostro disegno. Le etichette possono essere eventualmente inquadrate da un rettangolo, con una linea di riferimento ed un terminatore a freccia. Possono contenere delle specifiche testuali personalizzate, lID o lID unico interno dellelemento, o un simbolo. Potete usare le Etichette in due modi: le etichette Indipendenti sono posizionate manualmente sulla Pianta o in una finestra di Sezione/Alzato. le etichette Associative possono essere assegnate automaticamente prima di creare gli elementi, o venire associate a questi successivamente. Le Etichette di tipo simbolo sono particolari Oggetti GDL. Possono essere creati manualmente scrivendo il relativo codice e/o definiti graficamente e possono comprendere anche immagini
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Con lo Strumento Etichetta attivo, fare clic in qualsiasi punto dell'area di lavoro per dare inizio al disegno di un'etichetta indipendente. Due ulteriori clic con il mouse definiscono il puntatore.
Se il contenuto dell'etichetta un Simbolo, l'etichetta completa dopo il terzo clic del mouse. Se il contenuto delletichetta un testo, dopo il terzo clic con il mouse tracciate un riquadro per definire la larghezza della colonna di testo delletichetta. Se non si desidera predefinire la larghezza
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della colonna del testo, fare semplicemente un altro clic con il cursore a Segno di spunta alla fine del puntatore. Come per lo strumento Testo, comparir l'Editor di Testo con la Palette di Formattazione. Digitare nella casella un testo di qualunque lunghezza e quindi fare clic su OK nella Palette Controllo per completare letichetta. Per altre informazioni, vedere Palette Formattazione e Editor di Testo nell'Aiuto ArchiCAD.
Controllo ortografico
Il comando Controllo Ortografico permette di controllare l'ortografia entro il progetto ArchiCAD. Le caratteristiche disponibili sono simili a quelle utilizzate in Microsoft Word. Nota: il Controllo ortografico non disponibile per le finestre di tipo testo. Usare le Preferenze (Filtri) del Controllo Ortografico per definire quali parti del Progetto ArchiCAD si desidera sottoporre a controllo ortografico. Scegliere se condurre la ricerca su Tutti i piani o sui Piani correnti. Contrassegnare le caselle dei tipi di elemento che si desidera includere nella procedura di Controllo ortografico. Il controllo ortografico pu essere eseguito su Blocchi di testo, Zone, Etichette, testo personalizzato inserito nelle Etichette di quotatura, e sui parametri di Porte, Finestre, Oggetti e Lampade. Il Controllo Ortografico utilizza il correttore ortografico di Microsoft Word, e ci significa che avrete bisogno di tale programma installato sul vostro computer, oltre ai dizionari della lingua che utilizzate.
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Inoltre, solo sul MacOS, sono disponibili diverse applicazioni freeware e shareware che traggono vantaggio dalla suite Word Services (Servizi Word). Attenzione: il Controllo Ortografico fa uso della tecnologia Microsoft. ArchiCAD pu individuare il correttore ortografico di Word solo se il suo puntatore corretto allinterno del Registro di Windows. Se avete installato correttamente Microsoft Office, Controllo Ortografico funzioner senza alcun problema. Se avete modificato manualmente la posizione di Microsoft Word, ArchiCAD non sar in grado di utilizzare le sue caratteristiche di correzione. Inoltre i comandi di correzione devono essere installati con Word.
e Sostituisci ancora ripetono l'ultima direzione di ricerca e sostituzione settata nella finestra di dialogo Trova testo. Il comando Vai alla Linea permette di spostarsi alla riga indicata nel relativo campo editabile. Questa caratteristica risulta utile soprattutto durante il lavoro nelle finestre di testo GDL. Gli ultimi sei comandi si applicano agli Script GDL, e sono attivi solo se attiva una finestra Testo GDL. Per altre informazioni, vedere Scorciatoie della Finestra Script GDL nell'Aiuto ArchiCAD.
CREAZIONE DI LAYOUT
Uno dei servizi pi importanti resi dai programmi di progettazione assistita dal computer alla pratica architettonica consiste nel fatto che essi rendono pi facile condurre in parallelo il lavoro di progettazione e quello di documentazione. Con ArchiCAD, possibile lavorare simultaneamente su diverse fasi del progetto, sia di progettazione che di documentazione. Il riversamento dei disegni architettonici su layout realizzati al plotter, da presentare a clienti, appaltatori e autorit competenti, viene tradizionalmente considerato come la fase finale del lavoro di un team di architetti. Con ArchiCAD, la stesura della documentazione costruttiva diventa realmente parte integrante del lavoro di progettazione. In ArchiCAD, i layout fanno parte del progetto. Ogni documento Progetto ArchiCAD comprende un Book di Layout, il cui contenuto visualizzato nel Navigatore. Per altre informazioni, vedere Navigatore a pagina 41. I layout creati dall'utente possono comprendere viste provenienti sia dal documento progetto attualmente aperto sia da altri documenti ArchiCAD che fanno parte di progetti pi ampi, come pure da documenti disegno immagine esterni. ArchiCAD permette di adattare l'ambiente di lavoro ai compiti e alle abilit richieste dalla fase dello sviluppo del progetto di volta in volta in corso. Ci significa che possibile scegliere un Profilo Ambiente di Lavoro dedicato (Layouting), centrato esclusivamente sulle funzionalit effettivamente necessarie per la costruzione del book di layout.
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Per altre informazioni, vedere Profili a pagina 17. Quando attiva una finestra Layout, sono disponibili soltanto i relativi comandi di menu e strumenti. I paragrafi seguenti costituiscono una introduzione ai concetti base della realizzazione dei layout in ArchiCAD e presentano le principali tecniche che sar necessario padroneggiare per costruire il book di layout, gestire i disegni e aggiungere informazioni in modo sia manuale che automatico alla documentazione che pu risultare necessaria in questo stadio. Nota per gli utenti delle versioni precedenti: le precedenti versioni di ArchiCAD comprendevano PlotMaker come applicazione stand-alone per la gestione di layout e documentazione. Con ArchiCAD 10, queste funzioni sono tutte integrate in ArchiCAD. Per suggerimenti su come adattare l'organizzazione del lavoro a questo nuovo ambiente integrato, vedere la Guida alle nuove funzionalit di ArchiCAD 10, disponibile dal menu di Aiuto di ArchiCAD nella cartella ArchiCAD > Documentazione. Pu essere desiderabile attivare la Barra Strumenti Layout e Disegni (da Finestre > Barre Strumenti) per poter accedere rapidamente ai comandi usati pi di frequente. Quando attivo il Book di Layout, possibile assegnare un set di Penne e Colori separate da applicare solamente al Book di Layout. Quando si definiscono questi attributi, il comando Opzioni > Penne e Colori indica che essi si applicano agli elementi posizionati sui Layout del Book di Layout, e non alle Viste Modello del progetto. Per altre informazioni, vedere Penne e Colori/Set di Penne a pagina 28. Vi un'unica Combinazione lucidi per l'intero Edificio Virtuale, ma possibile definire separatamente i settaggi dei lucidi per il Book di Layout e per le viste Modello. Nota: i settaggi dei Lucidi per il Book di Layout servono a mostrare/nascondere gli elementi direttamente posizionati sui layout, come linee, testi e disegni completi. I Lucidi del Book di layout non influiscono sul contenuto del disegno, che dipende dai lucidi della vista ad esso associata. Per altre informazioni, vedere Lucidi a pagina 22.
Il Book di Layout
Al centro del concetto di gestione dei layout di ArchiCAD c' il Book di Layout che comprende tutti i layout definiti per il progetto, eventualmente organizzati in sottoinsiemi (rappresentati da cartelle). La struttura ad albero del Book di Layout accessibile nel Navigatore e nell'Organizzatore. Per altre informazioni, vedere Navigatore a pagina 41. I Layout contengono tutti i disegni e le immagini di cui si compone la documentazione architettonica del progetto viste, disegni esterno, Lista viste, Abachi Elemento, Indici Progetto. Ogni Layout associato a un Layout Master che ne definisce la dimensione e alcune altre propriet. Ci facilita l'automazione di operazioni come l'inclusione del Logo della Ditta. Per altre informazioni, vedere Layout Master a pagina 253. Malgrado sia possibile usare per il Book di Layout una struttura lineare, il modo ideale di organizzare i Layout dividerli in capitoli, cio cartelle, che in ArchiCAD prendono il nome di sottoinsiemi. Ci risulta particolarmente utile quando si lavora su progetti di grandi dimensioni che richiedono un gran numero di disegni. Un pulsante pop-up nella parte superiore sinistra della mappa del Book di Layout permette di visualizzare i componenti del Book di Layout in base alla vista corrente, vale a dire come Albero per sottoinsiemi o Albero per Master. Albero per sottoinsiemi raggruppa i Layout in base ai sottoinsiemi e mostra i nomi dei disegni che vi appartengono. Nell'albero per sottoinsiemi, i disegni sono accompagnati da icone che corrispondono ai tipi di file. Albero per masters lista i Layout in base al Layout Master a cui sono assegnati. Potete muovere e riorganizzare gli elementi utilizzando la tecnica del drag and drop per: Creare sottoinsiemi gerarchici; Muovere un Layout da un sottoinsieme allaltro; Applicare un Master Layout a un Layout; Spostare un disegno da un Layout ad unaltro Layout.
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Nota: in tal caso, la distanza proporzionale del disegno dallorigine del Layout rimane immutata. Durante l'editazione degli elementi del Book di Layout, la palette Navigatore o Organizzatore mostra la posizione dell'elemento su cui si sta lavorando. Gli elementi selezionati nel Navigatore saranno evidenziati. Quando vi spostate e lavorate nelle finestre Layout, levidenziatura diventa un riquadro. Importante: le operazioni che coinvolgono elementi del Navigatore/Organizzatore (come il trascinamento tra le mappe del Navigatore, la cancellazione di elementi da una mappa, o l'aggiunta di elementi al Set di Pubblicazione) non vengono aggiunte alla coda del comando Annulla, e non sono annullabili. Per altre informazioni, vedere Book di Layout a pagina 48. Il modo pi semplice per accedere ai settaggi un elemento del Book di Layout selezionarlo nella Palette Organizzatore o Navigatore e fare clic sul pulsante Settaggi nella parte inferiore della sezione Attributi. Altrimenti, si possono usare i comandi del menu di scelta rapida che si apre facendo clic con il tasto destro sull'appropriato elemento della lista o i comandi del menu Documento > Book di Layout.
Quando si d inizio a un nuovo progetto, il Book di Layout di ArchiCAD contiene alcuni Layout e Layout Master predefiniti che corrispondono agli usi del paese cui si riferisce la specifica versione localizzata. Le funzioni di gestione dei layout sono disponibili in tutto o in parte, in vari punti dell'interfaccia ArchiCAD: le icone nella parte inferiore della palette Navigatore; il gruppo di icone della vista Editor Layout nella palette Organizzatore; il menu di scelta rapida che si apre facendo clic con il tasto destro del mouse su un elemento della vista ad albero delle palette Navigatore e Organizzatore; i comandi del menu Documento > Book di Layout.
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scegliere Apri in una nuova Finestra dal menu di scelta rapida.) Il contenuto delle finestre layout salvato insieme al progetto. L'area di colore bianco rappresenta l'area di stampa utilizzabile del foglio ed delimitata da un contorno di colore blu. Larea grigia rappresenta larea non stampabile (margini) del foglio.
I Layout possono essere visualizzati per nome, ID o in entrambi i modi. Gli ID Layout sono generati automaticamente secondo la regola definita in Settaggi Layout o in Settaggi Book, oppure possono venire assegnati individualmente. Per altre informazioni sugli ID, vedere ID di Disegni e Layout a pagina 257. Per facilitarne la visione complessiva e per altre finalit pratiche (come l'assegnazione degli ID o la sequenza di stampa) i Layout possono essere raggruppati in sottoinsiemi. Ai sottoinsiemi possono essere assegnati dei nomi al momento della creazione ed possibile rinominarli nella sezione Attributi della Palette Navigatore.
Layout
Per aprire uno specifico layout, fare doppio-clic sul suo nome nel Book di Layout del Navigatore o nel Layout Editor della palette Organizzatore. Si pu anche scegliere il suo nome dal menu Finestre o usare la finestra di dialogo Apri Layout disponibile dalla Barra degli Strumenti. Qui pu essere attivata la corrispondente finestra Layout. I Layout ArchiCAD possono essere aperti sia in un'unica finestra sia in finestre separate. (Per aprire un Layout in una nuova finestra separata, selezionarlo nel Navigatore e
Le dimensioni a video e i margini del Layout sono definiti dal Layout Master. Nella stampa del Layout, possibile adattarlo alla dimensione effettiva del foglio utilizzato dal relativo dispositivo, con il comando Adatta alla pagina della finestra di dialogo Stampa. Per altre informazioni, vedere Stampa Layout nell'Aiuto ArchiCAD. E' possibile inserire, sistemare e trasformare i disegni nella finestra Layout, nonch aggiungere manualmente elementi 2D come voci di Testo Automatico. Per altre informazioni, vedere Disegni nel Book di Layout a pagina 254. Per creare un nuovo layout, scegliere il comando Documento > Book di Layout > Nuovo Layout; o fare clic sull'icona Nuovo Layout nel Navigatore o nell'Organizzatore; o ancora utilizzare il comando Nuovo Layout dal menu di scelta rapida di un qualsiasi elemento del Book di Layout del Navigatore. Una volta creato un nuovo Layout o Sottoinsieme, la vista del Navigatore Albero per sottoinsiemi lo elencher direttamente al di
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sotto dellelemento attualmente evidenziato. Se aperta la finestra di Layout, per default il nuovo Layout si sostituir ad essa. Se un Sottoinsieme attualmente evidenziato nella palette Navigatore, il comando Nuovo Layout collocher un nuovo Layout come ultimo elemento della cartella Sottoinsieme. E' anche possibile creare nuovi Layout automaticamente durante il posizionamento e l'importazione dei disegni. Tutti i Layout del Book di Layout possono essere cancellati, salvo l'ultimo: il Book di Layout deve sempre contenere almeno un Layout.
Layout Master
Il Layout Master definisce le dimensioni dei Layout (pagine) del Book di Layout. Le informazioni grafiche e di testo posizionate nel Layout Master appariranno su ogni Layout che lo usa come modello. Nota: si pu scegliere di nascondere la visualizzazione a schermo di questi elementi su tutti i Layout (ma non su uno o alcuni di essi soltanto) con il comando Visualizza > Opzioni di Visualizzazione a Video > Nascondi Elementi Master sul Layout. Un Book di Layout tipicamente comprende diversi Layout Master, ma ciascun layout assegnato a un unico Layout Master. ArchiCAD propone diversi modelli di Layout Master. Potete scegliere dei Layout Master predefiniti o personalizzarli a piacimento. Fra i modelli di Layout Master sono compresi dei blocchi di titolo di uso comune, composti di elementi di disegno 2D ed elementi testo, fra cui anche del Testo automatico. Il Testo automatico consiste di speciali elementi testuali automatici predefiniti che vengono generati dal programma. Per altre informazioni, vedere Testo Automatico a pagina 245.
Ad esempio, i Blocchi di titolo del modello di Layout Master riprodotto nell'immagine sottostante includono degli Elementi di Testo Automatico per il Nome Progetto, il Nome Disegno, lo Stato Progetto e l'ID Layout, fra gli altri, insieme a degli elementi testo e a un logo. E' possibile editare un blocco di titolo aprendo il Layout Master e utilizzando gli strumenti editazione 2D e testo per modificarlo. Per altre informazioni, vedere Settaggi Layout Master nell'Aiuto ArchiCAD. Il Layout Master pu anche contenere una Griglia per ID Disegno e altri elementi master, come il Testo automatico, che appariranno su tutti i Layout ad esso assegnati. Il colore degli Elementi Master sul Layout, e la loro visualizzazione sopra o sotto il Layout, sono configurabili in Opzioni > Preferenze Progetto > Layout. Si pu accedere al Layout Master facendo doppio-clic sul suo nome nel Book di Layout. Ci apre o rende attivo il corrispondente Layout Master. Per impostazione predefinita, tutti i Layout e Layout Master si aprono nella medesima finestra, ma si pu anche scegliere di aprire una nuova finestra per ognuno di essi. I Layout Master sono posizionati nelle cartelle Master del Book di Layout ed possibile assegnare loro dei nomi distinti. Uno dei Layout Master verr applicato di default ai Layout che saranno creati successivamente. Il Layout Master di default segnalato con una orecchia nella sua icona.
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Documentazione
Per scegliere un diverso Layout Master da usare per default, selezionarlo nella palette Navigatore o Organizzatore e usare il menu di scelta rapida, o contrassegnare la casella Setta come Default per i nuovi Layout nella relativa finestra di dialogo Settaggi Layout Master. Applicare un altro Master Layout a un Layout Trascinate e rilasciate un Layout Master sopra il Layout selezionato, Trascinate e rilasciate un Layout sopra un Layout Master, o Selezionate un Layout, scegliete un altro Layout Master dal menu a comparsa nella parte inferiore della Palette Navigatore o nella finestra di dialogo Settaggi del Layout selezionato. Sono disponibili le stesse opzioni per la creazione di Layout Master e di Layout semplici. Per altre informazioni, vedere Layout a pagina 252.
Sottoinsiemi
Un sottoinsieme una cartella all'interno del Book di Layout. I Sottoinsiemi permettono di organizzare i layout con facilit e di definire per essi delle regole di numerazione. Lavorando nel Navigatore o nell'Organizzatore, possibile posizionare qualsiasi Layout in un Sottoinsieme semplicemente trascinandolo e rilasciandolo al suo posto. Se si crea un nuovo layout nella palette Organizzatore mentre si fa clic con il tasto destro sul nome di un sottoinsieme, esso verr automaticamente posizionato in tale sottoinsieme. I Sottoinsiemi non sono obbligatori; possibile posizionare un Layout nel Book di Layout senza inserirlo in un Sottoinsieme. I sottoinsiemi, tuttavia, risultano utili nell'organizzazione dei progetti su larga scala, dotati di diversi set di documentazione. Nell'assegnare gli ID ai Layout, possibile fare in modo che essi riflettano la gerarchia dei sottoinsiemi all'interno del sistema ID Layout, cos che sia pi facile trovare il giusto Layout quando se ne ha bisogno. Per altre informazioni sugli ID, vedere ID di Disegni e Layout a pagina 257.
Cancellazione di Disegni
Per cancellare un disegno, selezionarlo e cancellarlo come ogni altro elemento ArchiCAD. Si noti la cancellazione di un disegno non annullabile A MENO CHE la finestra attiva non sia del medesimo tipo (p.e. una finestra Pianta o Layout) della finestra che conteneva il disegno cancellato.
Titoli
Ogni Disegno posizionato su un Layout pu avere un titolo contenente elementi grafici e informazioni relative al disegno stesso come ID Disegno, Nome, e Scala. Nota: i Disegni posizionati in Viste Modello non hanno Titolo.
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Documentazione
pannello Titolo della finestra di dialogo Settaggi Disegno, si possono definire, assegnare e formattare i Tipi Titolo in base alle proprie preferenze crearne di nuovi come Elementi di Libreria. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Disegno nell'Aiuto ArchiCAD.
L'effettivo titolo di un Disegno basato su un Tipo Titolo. I Tipi Titolo sono Oggetti GDL che possono essere assegnati ai Disegni per impostazione predefinita (automaticamente) o assegnati manualmente ai Disegni selezionati. Per assegnare un titolo un Disegno, selezionare il Disegno e aprire la finestra di dialogo Settaggi Disegno. Nel pannello Titolo, selezionare un Tipo titolo dal menu a comparsa.
Per assegnare un titolo di default a ciascun nuovo Disegno che viene via via posizionato, aprire i Settaggi di Default Disegno (i Settaggi di Default si aprono se non selezionato alcun Disegno) e scegliere un Titolo Disegno. I Titoli Disegno sono attribuiti automaticamente ai disegni associati. Il Titolo Disegno un sotto-elemento del disegno. Mediante il
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Con una finestra Layout attiva, trascinare e rilasciare uno o pi elementi, (Punti di vista, viste o viste originate da Documenti ArchiCAD esterni) dalla palette Navigatore o Organizzatore direttamente sul layout. Una volta aggiunti a un Layout, i Punti di vista sono convertiti in Viste e mantengono i loro settaggi correnti. La vista di nuova creazione viene aggiunta alla Mappa Vista e al Book di Layout.
Si noti che quando si posizionano diversi elementi contemporaneamente, questi si troveranno posizionati l'uno sull'altro sul layout, e sar necessario trascinarli manualmente fino alla loro posizione definitiva. Per dettagli sul posizionamento di disegno a partire da Progetti ArchiCAD esterni, vedere Progetti Esterni a pagina 50. Nell'Editor Layout dell'Organizzatore, trascinare e rilasciare punti di vista, viste e file esterni dall'appropriata lista gerarchica sul lato sinistro nel Book di Layout sul lato destro. (O usare il comando Posiziona disegno sul lato sinistro dell'Organizzatore.) Usare il comando Archivio > Contenuto Esterno > Posiziona Disegno Esterno, poi selezionare i file desiderati dal file system. (Fra i formati disponibili, vi sono il formato PDF, numerosi formati immagine, DXF e DWG.) Se si sceglie un altro documento Progetto ArchiCAD, la finestra di dialogo Importa Disegno/Layout visualizza la lista vista del documento e permette di individuare le viste da posizionare sui layout. Per altre informazioni, vedere Importa Disegno/Layout da Progetto ArchiCAD nell'Aiuto ArchiCAD.
Barra Strumenti, poi fare clic nel layout e utilizzare la finestra di dialogo Posiziona disegno che compare per scegliere un Disegno
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Documentazione
collegato o a una sorgente esterna (fare clic su Naviga per richiamare una finestra di dialogo directory) o a una vista del progetto corrente (selezionare una vista, e poi fare clic su Posizione). Il posizionamento dei disegni segue le regole sotto elencate. Se si rilascia un elemento sul nome di un layout gi esistente, il disegno sar aggiunto a tale layout. Se si rilascia un elemento sul nome di un sottoinsieme o sul Book di Layout stesso, il disegno verr posizionato su un nuovo layout creato automaticamente all'interno del sottoinsieme (o al pi alto livello del Book di Layout. Si noti che quando si aggiungono delle viste trascinandole e rilasciandole all'interno del Navigatore o dell'Organizzatore, i disegni saranno posizionati al centro del/dei layout, dopo di che sar possibile spostarli nell'esatta posizione desiderata, manipolarli (muoverli, ruotarli, ridimensionarli) e personalizzarli. Per default, quando si posizionano delle viste modello su un Layout, il relativo contorno di disegno verr impostato in modo da mostrare la sola area inquadrata del modello. (Questo settaggio di default pu essere cambiato in Opzioni > Preferenze Progetto > Layout.) Una volta posizionata la vista, si pu decidere successivamente di riaggiustare il riquadro in modo che si conformi ad altre parti della vista modello, sia manualmente, con i comandi della pet palette, sia mediante il pulsante Adatta al disegno in Settaggi Disegno. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Disegno nell'Aiuto ArchiCAD. Se il layout sul quale si posizionano i disegni fa uso di una Griglia per ID Disegno, i disegni verranno posizionati nelle appropriate celle. Per altre informazioni, vedere Griglia per ID Disegno a pagina 238. Se si posiziona una vista proveniente da un altro Documento Progetto ArchiCAD, verr Avviata un'altra istanza di ArchiCAD. Nota: se non si desidera avviare ArchiCAD ogni volta che si posiziona una vista, contrassegnare la casella Non avviare una nuova istanza di ArchiCAD... in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Maggiori opzioni. Una volta posizionata una vista proveniente da un file Progetto ArchiCAD esterno in quello corrente, la struttura mappa vista e il Book di Layout di tale file sorgente sar a vostra disposizione in Scelta Progetto, e sar possibile posizionare ulteriori disegni nel Book di Layout del progetto corrente con facilit.
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ID di Disegni e Layout
Sia ai Disegni che ai Layout vengono assegnate degli ID, come ausilio per l'organizzazione, la navigazione e la realizzazione degli output del progetto. L'utilit principale dell'assegnazione degli ID Layout quella di permettere la numerazione automatica del Book di Layout. E' possibile applicare una logica automatica all'intero Book di Layout, ma ArchiCAD offre anche la massima flessibilit nel personalizzare l'assegnazione degli ID in base alle preferenze dell'utente.
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Documentazione
Usa la Gerarchia (Vista ad albero per Sottoinsiemi): usare questo metodo se si vuole che gli ID dei Layout riflettano la posizione di ogni Layout in un particolare sottoinsieme. Gli ID rifletteranno la gerarchia della struttura ad albero: gli ID dei ereditano gli ID dei sottoinsiemi in cui sono posizionati - come nell'illustrazione sottostante.
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Documentazione
Sia il prefisso sia lo stile (1-2-3, A-B-C, ecc.) degli ID dei layout/Sottoinsiemi possono essere personalizzati. L'ID di Layout che ne risulta in genere una combinazione di lettere e numeri, come per esempio A-03/a. Nota: ad ogni livello dell'assegnazione degli ID (Settaggi Book, Settaggi Layout o Settaggi Sottoinsieme), possibile scegliere lo stile Senza ID. All'interno del sistema automatizzato di assegnazione degli ID, ad ogni sotto-elemento del gruppo (ad esempio, a ogni layout di quel particolare sottoinsieme) sar assegnato un ID vuoto, il che equivale all'assenza completa di ID.
ID Disegno
A ogni disegno posizionato in un layout viene automaticamente assegnato un ID Disegno. L'ID Disegno riportata davanti al Nome Disegno nelle palette Navigatore e Organizzatore. Il metodo di assegnazione degli ID definito in Settaggi Disegno. Si noti che il Nome Disegno e l'ID Disegno sono definiti separatamente. Per altre informazioni, vedere Pannello Identificazione Disegno nell'Aiuto ArchiCAD. Nel pannello Identificazione dei Settaggi Disegno, scegliere una delle tre opzioni seguenti per definire l'ID del Disegno. Per ID Vista: il Disegno avr lo stesso ID della sua vista sorgente. Questa opzione spesso la pi utile quando ognuno dei Layout contiene un solo Disegno. Per Layout: al Disegno sar dato un ID basato sul suo Layout genitore: l'ID Disegno avr il Prefisso e lo Stile da voi definiti in Settaggi Layout, nel pannello ID dei Disegni in questo Layout. Questa opzione spesso la pi utile quando i Layout contengono pi di un Disegno. Personale: assegna a questo Disegno un ID personalizzato. E' anche possibile usare la funzione Griglia per ID Disegno del Layout Master per posizionare automaticamente i disegni in celle e assegnare gli ID in una struttura semplice o a matrice. Per altre informazioni, vedere Settaggi Layout Master nell'Aiuto ArchiCAD.
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Documentazione
potere, ad esempio, trattare in maniera indipendente ciascun elemento linea o punto di un Retino vettoriale. Si possono sia conservare gli elementi originali sul Layout sia sostituirli con le primitive di disegno. Nel secondo caso, il disegno posizionato verr cancellato.
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Documentazione
Per altre informazioni, vedere Gestore Disegno nell'Aiuto ArchiCAD. Il Gestore Disegno accessibile dal menu Finestre > Palette. E' possibile accedere al Gestore Disegno anche facendo clic sulla icona in alto a sinistra delle palette Navigatore o Organizzatore e scegliendo il comando Mostra Gestore Disegno. In tal modo si visualizzer una finestra di dialogo che elenca tutti i Disegni che sono stati posizionati nel Progetto (sia nel Book di Layout sia nelle viste Modello), compresi quelli che fanno riferimento a progetti esterni e a disegni esterni come i file PDF. I disegni contenuti nel Layout attivo sono evidenziati in grassetto. Selezionando un qualsiasi disegno in uno degli elenchi, possibile usarne il menu di scelta rapida per accedere ai principali comandi relativi ai disegni, come Settaggi Disegno e Apri vista sorgente. Nota: non possibile editare i parametri di un disegno selezionato direttamente nel Gestore Disegno. A tale scopo, si utilizzino i Settaggi Disegno. Per impostazione definita, di ogni disegno vengono visualizzati Tipo, ID, Nome, Stato, Layout (su cui posizionato), Vista sorgente e Percorso. I vari elementi possono essere ordinati in base a ciascuna di queste propriet facendo clic sull'intestazione della relativa colonna. E' possibile eseguire una funzione di ordinamento secondario: facendo clic sull'intestazione di una seconda colonna si ordineranno nuovamente gli elementi all'interno della gerarchia ottenuta con la prima operazione di ordinamento. Si pu usare la finestra di dialogo Personalizza Colonne Lista per personalizzare la Lista Disegni, includendo o escludendo altri criteri come la data di modifica, la combinazione Vista Modello o la Scala del disegno. Per accedere a questa finestra di dialogo, fare clic sul
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pulsante contrassegnato dai (tre puntini) nella Palette Gestore Disegno. Per altre informazioni, vedere Personalizza Colonne Lista. Il campo Stato indica lo stato del Disegno posizionato nel Layout. Lo stato OK significa che il Disegno aggiornato. Modificato significa che il file esterno stato editato, e il Disegno posizionato richiede un aggiornamento per rispecchiare lo stato pi recente del file di origine. Incorporato: questo Disegno non presenta collegamenti e non pu subire aggiornamenti. (Se in precedenza aveva un collegamento che poi stato interrotto, il Gestore Disegno ne visualizza la precedente vista sorgente ai soli fini informativi.) Non disponibile. Non possibile trovare il file sorgente del disegno collegato. Da aggiornare: stato temporaneo di un disegno compreso nel gruppo dei disegni da aggiornare, ma ancora non stato sottoposto al processo di aggiornamento. In Aggiornamento: stato temporaneo di un disegno in corso di aggiornamento. Necessita Controllo: la funzione automatica di controllo rapido in background di ArchiCAD non in grado di accertare se il disegno necessita o meno di aggiornamento. Se visualizzato questo stato si hanno due scelte: - fare clic sul pulsante Verifica Stato per vedere se il disegno OK o modificato. Nel secondo caso, se il metodo di aggiornamento del disegno quello Manuale, si pu decidere se aggiornarlo o meno. (I Disegni impostati per l'Aggiornamento automatico sono aggiornati non appena viene attivato il relativo Layout.) - fare clic sul pulsante Aggiorna per portare lo stato del Disegno ad aggiornato. Per aggiornare i Disegni collegati a un file origine modificato: nel Gestore Disegno, selezionare uno o pi Disegni dall'elenco, e fare clic sul pulsante Aggiorna, o nella vista Mappa Layout del Navigatore o dell'Organizzatore, selezionare un Disegno
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Documentazione
dalla vista ad albero, e fare clic sul pulsante Aggiorna o fare clic con il tasto destro e scegliere il comando Aggiorna dal menu di scelta rapida. E' anche possibile aggiornare tutti i disegni allo stesso tempo se nulla selezionato nella vista Mappa Layout del Navigatore o dell'Organizzatore. Quando si apre un Progetto che comprende dei disegni le cui viste o file sorgenti sono stati modificati, viene visualizzata la finestra di dialogo Aggiorna Disegni. E possibile sia ignorare questo avvertimento, sia aggiornare tutti i collegamenti ai disegno sia aprire il Gestore Disegno e decidere di aggiornarne soltanto alcuni.
Ogni layout attivato rifletter le ultime modifiche apportate nelle piante, nelle sezioni e negli altri disegni.
Progetti minori
I progetti di minori dimensioni tipicamente implicano gruppi di progetto pi piccoli (fino al livello di singolo professionista) e set di disegni meno ampi. Gli studi pi piccoli tendono a essere meno strutturati, e nel caso pi frequente lo stesso Architetto si occupa di tutto il progetto, compresa la realizzazione dei layout. In casi del genere, il progetto consiste di solito di un unico file che contiene tutti i disegni che compongono la documentazione, con la possibile eccezione di un certo numero di file esterni come immagini, tavole e descrizioni in formato PDF, e dettagli standard. Quando si utilizza il modello a file unico, si pu realizzare la struttura del book di layout definendo il necessario numero di cartelle sottoinsieme e aggiungendo ad esse i punti di vista e le viste precedentemente realizzate nel file progetto. Se i disegni posizionati sono definiti come soggetti ad aggiornamento automatico, il book di layout sar costantemente in sincronia con il lavoro di progettazione.
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Documentazione
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Documentazione
Nota: al momento dell'invio e della ricezione delle modifiche, l'utente verr invitato a trasferire il controllo dei disegni posizionati o degli altri elementi layout al proprietario del layout. I componenti base del Book di Layout (la struttura della Mappa Layout, i Sottoinsiemi, i Layout Master) appartengono al Capogruppo, e i membri non possono modificarli. Il proprietario del layout pu definirne i settaggi, modificare gli elementi del layout e anche cancellare il layout stesso. Tutti gli altri membri del team possono vedere i layout riservati.
direttamente dal Menu Archivio di ArchiCAD; le finestre di dialogo Stampa e Plotta presentano le opzioni usuali. Di norma, la stampa verr usata per realizzare rapidamente disegni su cui poter controllare i vari aspetti del progetto e il plottaggio per la creazione della documentazione finale da proporre e inviare al cliente, alle autorit edilizie e ai subappaltatori. Per l'output programmato e su larga scala di uno o pi set di pubblicazione, la funzione Publisher un valido strumento dedicato per la gestione del lavoro di progettazione architettonica. Mediante la palette Publisher, vengono impostate e registrate le preferenze per tutti i set di pubblicazione desiderati, decidendo se stamparli, plottarli, caricarli (upload) su un server o salvarli su disco. Una volta che un Set di Pubblicazione sia stato definito, possibile pubblicarlo, o ripubblicarlo in qualunque altro momento, con le medesime propriet, con il tocco di un pulsante.
STAMPA
Il comando Archivio > Stampa provoca la visualizzazione di una finestra di dialogo stampa che varia leggermente a seconda della vista che si sta stampando: Layout, 2D o 3D. Per altre informazioni, vedere Stampa Documento 2D e Stampa Layout nell'Aiuto ArchiCAD. La seguente descrizione si riferisce all'ambiente Windows. Per la descrizione dell'ambiente MacOS, vedete Settaggi Stampante/Plotter per MacOS nell'Aiuto ArchiCAD.
Elementi da stampare
Il comando Stampa permette di stampare la vista corrente, o soltanto una particolare Area di Stampa della vista, secondo le impostazioni della finestra di dialogo Stampa. Dalla finestra Layout, possibile stampare solo i Layout che risultano selezionati nel Navigatore. Gli elementi che non vengono comunque stampati comprendono gli Hotspots, i nodi di selezione, le linee di profondit delle Sezioni, gli assi di rotazione delle Falde, le Telecamere e i loro percorsi. Le linee della Griglia di Costruzione possono essere opzionalmente stampate dalle finestre 2D attivando la relativa opzione. Notate che potrete stampare la griglia solamente se la sua visualizzazione attiva.
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PUBBLICAZIONE
Gli output sono i risultati finali del lavoro di progettazione in architettura; ArchiCAD offre un alto livello di flessibilit nella stampa, nel plottaggio, e nella pubblicazione elettronica. Per ottenere rapidamente materiali stampati o plottati dalla vista correntemente a schermo, i comandi Stampa e Plotta sono disponibili
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Documentazione
Possono essere stampati anche gli elementi del Piano Fantasma, ma solamente dal foglio di lavoro di Pianta. Nota: Gli elementi residenti su altri piani ma configurati singolarmente per apparire anche sul piano corrente appariranno sempre nel risultato di stampa. Usare la finestra di dialogo Documento > Configura vista modello > Opzioni Vista Modello per specificare se e come stampare determinati tipi di elementi. Per altre informazioni, vedere Vista e Opzioni Modello nell'Aiuto ArchiCAD.
visualizzare il disegno in scala di grigi o si eseguono le scelte nell'ordine inverso. Le due cose possono dare risultati del tutto differenti, come si vede qui di seguito.
Intestazione/Pi Pagina
Quando si stampa da una finestra 2D o 3D, o da una finestra layout, di ArchiCAD, possibile porre un'intestazione o un pi di pagina sulla pagina stampata. Il contenuto dell'Intestazione/Pi di Pagina definito in Settaggi Intestazione/Pi di Pagina. Per altre informazioni, vedere Settaggi Intestazione/Pi di Pagina nell'Aiuto ArchiCAD.
Plottaggio
Il comando Archivio > Plotta visualizza la finestra di dialogo Plotta. Per altre informazioni, vedere Plotta Documento 2D nell'Aiuto ArchiCAD. La seguente descrizione si riferisce all'ambiente Windows. Per la descrizione dell'ambiente MacOS, vedete Settaggi Stampante/Plotter per MacOS nell'Aiuto ArchiCAD. I driver per Plotter forniti con ArchiCAD utilizzano tutti il linguaggio di grafica vettoriale HPGL. Ogni dispositivo di stampa che supporta HPGL sar indicato nel seguito con 'plotter'. Graphisoft vi fornisce con driver dedicati per la maggior parte dei plotter; per la stampa, dovrete usare il driver di stampa fornito dal vostro rivenditore. Nota: numerosi correnti dispositivi di output per grandi formati sono forniti con driver stampante che ne impostano il funzionamento come stampante di sistema. Se il dispositivo risulta anche compatibile HPG, possibile utilizzare i driver plotter dedicati forniti da Graphisoft.
Colori risultanti
Se si usa una stampante che supporta il colore o le scale di grigi, il colore degli elementi stampati definito da quanto segue. 1 Le impostazioni della finestra di dialogo Stampa. Selezionando la casella Bianco e Nero si causer la stampa di tutti i colori in nero a prescindere da ogni altro settaggio. Per altre informazioni, vedere Stampa Documento 2D nell'Aiuto ArchiCAD. 2 Le impostazioni del pannello Attributi della finestra di dialogo Settaggi Disegno per ogni singolo disegno posizionato sul layout. Per altre informazioni, vedere Settaggi Strumento Disegno nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: nel pannello Attributi di Settaggi Disegno, il menu a discesaSet di Penne consente la scelta di un Set di Penne per il disegno; il menu discesa Colori permette invece di scegliere i colori che verranno usati per stamparlo. Dato che i set di penne colore e scala di grigi non sono fra loro collegati, non indifferente se si sceglie prima il set di penne Colore e poi di
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Settaggi Plotter
Quando si utilizzate un plotter come periferica di uscita, per prima cosa lo si deve configurare per ArchiCAD. La comunicazione con il dispositivo assicurata dagli specifici driver situati nella cartella PlotWare che si trova, per default, nella stessa cartella di ArchiCAD. Scegliere Archivio > Settaggi Plotter per aprire la finestra di dialogo Settaggi Plotter. Per altre informazioni, vedere Settaggi Plotter nell'Aiuto ArchiCAD.
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Documentazione
Nota: qui troverete anche esaurienti informazioni su caratteristiche relative al plottaggio o raccomandazioni sulla scelta dei driver e dei cavi, oltre ad utili indicazioni su plottaggio attraverso reti. Quando si usa per la prima volta un plotter con ArchiCAD, necessario connetterlo facendo clic sul pulsante Settaggi nella sezione Connessione. Da ArchiCAD potete plottare solamente dati grafici. Se in primo piano c una finestra di testo, sia il comando Settaggi Plotter che il comando Plotta saranno disabilitati nel menu Archivio. Ci sono alcune differenze di base rispetto alla stampa: Non potete definire un intervallo di plottaggio; lintero contenuto della finestra attiva verr plottato. Da una Finestra Layout, si pu scegliere di plottare i Layout selezionati nel Navigatore. Potete scegliere un colore per le linee della griglia, se volete plottarla da una finestra 2D. Gli elementi del Piano Fantasma non possono essere plottati.
output. Nell'immagine sottostante, ciascuna delle Piante impostata con un differente formato di output: DWG, DXF e PDF. I Set di Pubblicazione sono memorizzati insieme al progetto; in tal modo possibile accedervi in ogni momento, modificarne se necessario i settaggi, e tornare a pubblicarli. Facendo clic sul pulsante Pubblica, possibile pubblicare un singolo set o tutti i set di pubblicazione definiti, o anche alcune viste selezionate. La funzione Publisher controllata dalla mappa Publisher del Navigatore o dell'Organizzatore. E' possibile accedervi anche con il comando di menu Documento > Publisher.
Funzione Publisher
La funzione Publisher di ArchiCAD automatizza e semplifica la produzione ripetuta e coerente di un gran numero di documenti di output (elementi Publisher). Una volta definiti dei Set di Pubblicazione, e predefinite alcune opzioni e propriet, poi possibile pubblicarli in qualsiasi momento e un qualsiasi numero di volte facendo semplicemente clic su un pulsante. Questa funzione di importanza vitale nella fase di documentazione, ma risulta utile anche nella preparazione di un progetto da presentare per la revisione agli appaltatori o ai clienti. Ogni elemento Publisher si riferisce direttamente a una Vista o a un Layout. Le Propriet Vista o Layout dell'elemento sono visualizzate nella parte inferiore del Publisher, ma non sono modificabili. Gli unici ulteriori settaggi controllati dal Publisher sono il formato di output e le relative opzioni (che sono accessibili nella scheda Formato nella parte inferiore del Publisher). Le icone dei singoli elementi Publisher corrispondono al relativo formato di
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Documentazione
essere un compito difficile. Tutte le viste da pubblicare devono essere create o aggiornate, cosa che pu richiede un tempo considerevole. Quando si pianifica una pubblicazione via Internet, dovreste tenere in considerazione il tipo di file che state per inviare. Per esempio, se pubblicate grandi viste 3D del progetto, ci pu produrre file di grandi dimensioni, che non solo richiederanno molto tempo per linvio, ma potrebbero anche essere troppo grandi per essere agevolmente scaricati dallutente a cui sono destinati. In generale, pianificate attentamente la vostra pubblicazione, assicurandovi di pubblicare tutto ci che necessario, ma niente di pi. Nota: quando si usa la funzione Publish per pubblicare un Set di Pubblicazione, i file precedentemente salvati o caricati su server con lo stesso nome saranno sovrascritti senza preavviso. Se si terminata l'impostazione della pubblicazione ma non si desidera avviarne immediatamente l'esecuzione, si pu semplicemente chiudere la palette senza fare clic sul pulsante Pubblica. Tutte le impostazioni del Publisher vengono preservate con il progetto.
fare clic sul comando Copia Voce in fondo alla Mappa Vista/Mappa Layout; trascinare e rilasciare le voci selezionate nel Set di Pubblicazione. Una volta assemblato il Set di Pubblicazione, fare clic su una delle viste o layout per vederne gli Attributi nel pannello Attributi sottostante. Tali attributi possono essere visualizzati ma non editati.
Poi, aggiungere al Set di Pubblicazione una qualunque combinazione di Layout e Viste. Selezionare le voci desiderate dalla Mappa Vista o dalla Mappa Layout nella parte sinistra dell'Organizzatore, e agire in uno dei modi seguenti:
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Documentazione
E' anche possibile inviare un messaggio e-mail a uno o pi destinatari del file caricato, o anche allegare i file stessi al messaggio e-mail. Per farlo, va contrassegnata la casella Invia e-mail. Nota: vanno prima definite le proprie opzioni e-mail personali in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Publisher. Nella finestra di dialogo e-mail che compare, immettere le informazioni relative al destinatario e impostare le altre opzioni secondo i propri desideri. I destinatari possono essere immessi da tastiera, ma anche possibile accedervi mediante la Lista Contatti personalizzata (Documento > Publisher > Contatti). Nota: Le-mail non verr inviata se il processo di pubblicazione fallisce.
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Documentazione
Il processo di pubblicazione
Usare la lista a scorrimento nella parte inferiore del Publisher per scegliere quali voce/i inviare all'output: Se scegliete questo gruppo, lintero insieme di pubblicazione attivo verr pubblicato; Se scegliete voci selezionate, verranno pubblicati solo gli elementi attualmente selezionati nellinsieme corrente; Se scegliete tutti i gruppi, tutti i gruppi di pubblicazione definiti verranno pubblicati. Fare clic sul pulsante Pubblica nella parte inferiore del Publisher per dare inizio ala procedura di pubblicazione. Le icone accanto ai nomi delle viste vi notificano se il relativo processo completato, in corso, o fallito. Potrete anche cliccare su Stop, che terminer lintera procedura, o Pausa, che causer solo una interruzione temporanea del processo, modificando la scritta Stop in Continua, per consentirvi di riprendere la pubblicazione pi tardi. Un file di log che contiene le informazioni sul procedura di pubblicazione viene salvato nella posizione specificata in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Pubblicazione (Posizione log del Publisher).
personalizzare File PDF direttamente da ArchiCAD. (Se avete cancellato questo stampante virtuale l'opzione non sar possibile.) Per farlo, aprire Formato Pagina e scegliere Amyuni PDF converter o Output PDF ArchiCAD dal menu a comparsa Stampante. L'esecuzione del comando Stampa crea allora un documento in formato PDF. Nota: il convertitore PDF Amyuni non disponibile per il S.O. Windows XP a 64 bit.
Creazione PDF
Dal Publisher, possibile salvare o caricare su server una o pi viste in Acrobat PDF (Portable Document Format). (Le Viste elencate come voci di Publisher nel Publisher sono impostare per default nel formato PDF.) Dalle Opzioni Documento nella sezione Formato del Publisher, fare clic su Opzioni PDF per impostare le specifiche opzioni di output. Per altre informazioni, vedere Set di Pubblicazione nell'Aiuto ArchiCAD. I file PDF creati con ArchiCAD possono includere le funzionalit PDF standard come miniature, segnalibri e password opzionale. E' possibile anche l'output di dati da ArchiCAD al formato PDF mediante il comando Stampa. In MacOS, l'output in PDF integrato con il software di Sistema. Il PDF Converter Amyuni stato installato insieme al pacchetto ArchiCAD, e con esso possibile creare, comprimere e
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Documentazione
Il risultante file PDF avr incorporato un file U3D navigabile. Nel modello U3D incorporato nel PDF possibile navigare solo mediante Adobe Reader 7.0.
nome, un Abaco interattivo un elemento editabile nei due sensi collegato agli elementi di progetto in esso contenuti. Per altre informazioni, vedere Abaco Interattivo a pagina 132.
COMPUTO
Il database degli elementi di costruzione integrato in ArchiCAD, pu essere usato per visualizzare, in forma di lista, il numero, la quantit ed i componenti degli elementi che costituiscono il progetto e la loro distribuzione spaziale (zone). Il capitolo seguente riassume i concetti di base coinvolti nel processo di computo, ed elenca i tipi di liste che possono essere ottenute. La procedura di generazione di resoconti descritta in questa sezione una semplice funzione di output; usare i modelli di lista predefiniti per generare liste semplici. Gli utenti avanzati possono preferire formattazioni e propriet di filtro personalizzate. L'intera procedura descritta dettagliatamente nel documento ArchiCAD 10/Graphisoft Documentazione/Calculation Guide.pdf , disponibile anche dal menu Aiuto ArchiCAD. Alcuni dei comandi cui si fa riferimento in questa sezione non sono visibili nei profili ambiente di lavoro predefiniti di ArchiCAD 10. Chi intende configurare le liste (opzione raccomandata solo agli utenti avanzati), deve prima usare Opzioni > Ambiente di Lavoro > Menu per aggiungere i seguenti comandi a uno dei menu gi esistenti (cio a Documento > Abaco e Liste): Settaggi Schemi Lista Edita Database Nuovo Oggetto Attributo Edita Oggetto Attributo Attributi dellultima selezione Associa gli Attributi ai Criteri La maggior parte degli utenti, peraltro, preferir la funzione Abaco interattivo di ArchiCAD. In ArchiCAD 10, gli Abachi Interattivi fanno parte della Mappa Progetto, e gli Abachi prodotti possono essere salvati come viste e riportati sui layout. Come indica il suo
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Documentazione
visualizzate nei resoconti: non sono utilizzate nei calcoli e non sono collegate ai componenti o ai parametri degli elementi. Ciascuna Descrizione ha un nome (chiamato anche testo breve), un codice e una descrizione completa (testo lungo). Gli Attributi possono essere associati con gli elementi di costruzione sia tramite criteri sia individualmente. Ogni Oggetto Attributo pu essere associato ad una combinazione unica di criteri di selezione degli elementi, per esempio lOggetto Attributo chiamato Muro in Cemento.gps pu essere associato con tutti i muri il cui retino sia blocchi di cemento, che siano disegnati con penna n.12 e posizionati sul lucido Muri esterni. Quando questa opzione attiva, ArchiCAD filtra gli elementi di costruzione del progetto e collega automaticamente lOggetto Attributo in questione a tutti gli elementi che soddisfano i Criteri dati. Le serie di Criteri sono salvate allinterno della libreria attiva in modo che possano essere utilizzate in pi progetti. I criteri possono essere creati nella finestra di dialogo Collega Attributi per Criteri. Gli Attributi Oggetto disponibili nelle librerie caricate possono essere associati ai criteri oppure essere qui collegati a personali criteri costituiti ad hoc. Potete anche scegliere di assegnare i dati degli Attributi direttamente, in modo individuale per ciascun elemento. In questo caso il collegamento instaurato manualmente elemento per elemento, nel pannello Lista ed Etichettatura del dialogo dei settaggi di ciascun elemento idoneo.
Componente dell'Attributo Oggetto pu essere definito in quattro differenti modi: 1 Definite un Componente/Descrizione che verr legato agli articoli di un Database. Definire un Componente. Tutti i campi (DBSet, Chiave, codice, nome ecc.) del Componente derivano da un Database.
2 Definire un Componente/Descrizione che insiste solamente in un Oggetto Attributo, e non legato ad un articolo di un Database. Definire un Componente. Codice, Nome e Quantit non arrivano da un Database, possono essere liberamente definiti dall'utente.
Ad un elemento di Costruzione (Muro, Colonna, Trave, Solaio, Falda, Mesh, pi Retino) pu essere assegnato un Attributo Oggetto. Un
3 Definire Componente/Descrizione Locali usando lo Script Attributi degli Oggetti Attributo che sono legati agli articoli di un Database. Il Componente definito localmente nello Script Attributi. Numero di Parametri visualizzati e che sono legati agli articoli di un Database.
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Documentazione
I Componenti definite esternamente allo Script Attributi non saranno inseriti nella lista.
Attributo a lui assegnato con dei Componenti definiti in uno pi dei 4 modi visti sopra, oppure Componenti/Descrizioni possono essere definiti usando l'area Componenti/Descrizioni propria dell'oggetto o usando uno Script degli Attributi. Quindi, nel caso di un Elemento di Libreria, ci sono 8 possibili modi per definire Componenti/Descrizioni. Gli Oggetti Attributo esistono principalmente perch gli elementi di costruzione non hanno i loro propri testi GDL dove Componenti/Descrizioni possono essere definiti, quindi essi necessitano di Oggetti Attributo.
Quando stato definito almeno un Componente/Descrizione locale nello Script degli Attributi, i Componenti e le Descrizioni creati in qualsiasi altra parte dell'Oggetto Attributo sono ignorati e non saranno listati. O programmate uno Script degli Attributi, oppure definite dei Componenti/Descrizioni. Non mischiate le due logiche, poich sar sempre listato solo un tipo. Un elemento di tipo Elemento di Libreria (Testa Muro, Finestra, Porta, Finestra d'angolo, Lucernario, Oggetto, Lampada, Zona) pu avere un Oggetto
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Documentazione
Tipi di liste
ArchiCAD pu generare tre tipi di resoconto di computo: Liste Elementi, Liste Componenti e Liste Zone. Le Liste Elemento sono utilizzate al meglio nella creazione di abachi e inventari e per visualizzare i parametri degli elementi di costruzione del progetto. Per generare le Liste Elemento, ArchiCAD filtra il progetto o la selezione corrente in cerca degli elementi di costruzione che corrispondono alla configurazione dello Schema Lista scelto. Gli elementi che corrispondono verranno listati insieme ai propri parametri, Componenti e Descrizioni, se lo Schema Lista lo prevede.
Le Liste Zona generalmente sono utilizzate per creare liste di vani e abachi di finiture. Le Liste Zona possono comprendere i parametri delle zone e gli elementi di costruzione correlati. Quando si listano gli elementi costruttivi correlati, quella che si ottiene , a tutti gli effetti, una Lista Elemento in cui lintervallo degli elementi calcolati limitato dalle Zone cui appartengono.
Le Liste Componente sono generate quando sono richieste distinte dei materiali, sconti per quantit o listini prezzi. Generalmente, in questi resoconti sono riepilogati e visualizzati gli attributi di tipo componente; comunque, vi possono essere elencati anche alcuni parametri degli elementi.
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Documentazione
A seconda di che cosa si vuole venga visualizzato nella lista, si sceglier il corrispondente Tipo di Listato. Alcuni esempi comuni sono:
SI vogliono listare gli Elementi di costruzione con dati base e relativi Parametri: Volete listare specifici parametri degli elementi di costruzione (come ad es.: Altezza soglia Porta, Numero di fori in Solaio): Volete creare degli abachi di Porta/Finestra Volete listare le quantit dei componenti associati agli elementi di costruzione: Volete listare descrizioni associate agli elementi di costruzione Volete creare degli abachi Zona Lista Elemento Lista Elemento Lista Elemento Lista Componenti Lista Componenti Lista Zone
In Opzioni > Ambiente di Lavoro> Immagine e Calcolo, il menu a comparsa Selezione Elementi da Calcolare offre tre possibilit per gestire questa situazione.
Volete listare le Zone oppure i relativi dettagliati parametri Lista Zone (come ad es.: Estrarre Area Zona, Riduzione Area Zona): Volete listare i parametri principali della Zona (come ad es.: Lista Nome Zona, Numero Zona) dove viene listato gli elementi Elemento di costruzioni in esse localizzate:
Se scegliete Lista Tutto, ogni elemento compreso nella selezione verr inserito nella lista, anche se non corrisponde ai criteri di filtro. Se scegliete Usa Filtri, verranno applicati alla selezione i criteri di filtro definiti per lo schema lista. Gli elementi che non corrispondono ai criteri verranno ignorati. Se scegliete Mostra Avviso, apparir un messaggio che descrive la situazione di conflitto. Avrete quindi la possibilit di scegliere tra le due opzioni descritte sopra Esempio:
Visualizzare le liste
Lintervallo di elementi che verranno usati nel computo dipende dalla selezione effettuata sulla Pianta. Se non c nessuna selezione, tutti gli elementi verranno utilizzati e filtrati dai comandi di computo degli Schemi Lista per tipo o altro criterio; Se c una selezione effettuata, verranno usati solo gli elementi selezionati. Per intervalli di elementi pi specifici, usate il comando Settaggio Schemi Liste e definite dei filtri. Quando attivate una finestra di tipo lista mentre ci sono elementi selezionati nel progetto, potrebbero esserci dei conflitti tra i Criteri definiti per il comando di lista e la selezione corrente (ad esempio potreste richiedere un elenco di finestre, e la selezione comprende sia finestre che porte).
Se noi utilizziamo uno schema Base con una Lista di tipo testo lister i Muri, i loro lucidi e relativo ID utente, il risultato potrebbe essere il seguente.
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Documentazione
Tuttavia, se si compie la selezione sopra indicata con l'Area di Selezione e si compila la lista, apparir il seguente avviso (se questa la scelta compiuta in Opzioni > Ambiente di Lavoro> Immagine e Calcolo. Se scegli Usa Filtri, ArchiCAD prende tutti gli elementi della selezione, ed elenca solamente quelli fra loro interni al criterio di listato (l'elenco Muri), cos il risultato il seguente. Nel caso della scelta Lista Tutto, tutti gli elementi all'interno della selezione corrente (2 Muri, 1 Finestra e 2 Porte) saranno listati nonostante il filtro, sotto il risultato. Nota: Funziona anche il metodo Area di Selezione multi-piano (area di selezione spessa). Con l'area di selezione spessa, tutti gli elementi nell'area di selezione sono inclusi nella selezione e nella lista risultante.
riscontri immediati su alcune semplici quantit che non compaiono nei dialoghi di settaggio degli elementi, senza la necessit di usare nessun comando di Lista. I pulsanti Contenuto Informazioni nella sezione superiore della palette definiscono quali dati verranno mostrati. Se nessuno dei pulsanti attivo, verr visualizzato solo il numero e il tipo di elementi selezionati. I sei pulsanti mostrano, da sinistra a destra: Informazioni su ID, Lucido e Attributo Collegato;
Informazioni Elemento
La Palette Informazioni Elemento visualizza informazioni relative alle dimensioni di elementi selezionati nella Pianta. (Usare Finestre > Palette > Informazioni elemento per visualizzarla.) Con questa caratteristica, potrete ottenere
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Documentazione
Valori dellarea;
Valori di altezza;
vedere ancheEvidenziatore delle Informazioni elemento a pagina 54 and Informazioni elemento: finestra pop-up (Etichette Informazioni) a pagina 54.
Gestione dellID
Il campo ID si trova nel pannello Lista ed Etichettatura di tutti gli strumenti di tipo elemento di costruzione, e degli strumenti Retino e Zona. Valori di superficie;
Valori di volume.
Potete combinare queste porzioni di informazioni e registrarle o stamparle scegliendo fra i comandi del menu a comparsa nellangolo superiore destro della palette.
LID utilizzato per identificare e raggruppare gli elementi nelle lista. Potete usare lID anche nelle Etichette associate agli elementi. La stringa di testo allinterno del campo ID non pu superare i 15 caratteri. Pu essere utilizzato qualsiasi carattere. Nota: tutti gli elementi di costruzione hanno anche un ID interno unico, generato automaticamente, che viene mantenuto per tutta la vita del progetto. Potete usare anche questo identificatore, per le Etichette e per le liste. La filtratura o il raggruppamento in base agli ID utilizzato in molti Schemi Lista. Il totale ottenuto nei computi pu riferirsi ad elementi che hanno lo stesso ID. Il contenuto dellID pu quindi essere significativo.
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Documentazione
Se c' un numero inserito in qualsiasi punto del campo ID, quando si disegnano ulteriori elementi il numero sar incrementato di uno per ogni nuovo elemento, purch sia contrassegnata la casella Incremento automatico ID nella finestra di dialogo Opzioni > Preferenze Progetto > Varie. Se non ci sono numeri nel campo ID, ogni nuovo elemento dello stesso tipo avr lo stesso ID. Se gli elementi vengono duplicati o moltiplicati, gli ID delle copie rimarranno uguali a quelli degli originali. Se incollate elementi nel progetto, potreste avere elementi i cui ID si trovano in conflitto. Quando si lavora su un progetto condiviso (Teamwork), i Membri del Gruppo che lavorano su aree di lavoro diverse possono generare elementi dissimili con lo stesso ID. Il Gestore ID Elemento nel menu Documento > Abachi e Liste consente di impostare i numeri ID degli elementi del progetto, in base alle loro caratteristiche (attributi). Potrete anche utilizzarlo per modificare i numeri ID generati automaticamente. I settaggi possono essere registrati ed archiviati per utilizzi successivi. Le configurazioni che create e registrate con Gestore ID Elemento vi aiutano a preparare gli elementi del progetto per una chiara lettura delle liste di computo. Nota: questo comando disponibile solo quando visualizzato il foglio di lavoro Pianta. Quando si sceglie Documento > Abachi e Liste > Gestore ID Elemento, compare una finestra di dialogo. Nella parte superiore del dialogo, un menu a comparsa elenca i vari settaggi salvati per i diversi tipi di elemento. Potete definire diversi settaggi per ogni tipo di elemento, o lavorare semplicemente sullelemento corrente. Il menu a comparsa Edita Settaggi permette di registrare, rinominare e cancellare le impostazioni memorizzate. Nota: per modificare un settaggio salvato, selezionatelo ed editatelo, quindi salvatelo di nuovo usando lo stesso nome. Il dialogo comprende due schede: Criteri di Raggruppamento, per effettuare la scelta degli attributi, e Formato ID, per definire il formato personalizzato dei numeri ID.
Quando attiva la scheda Criteri di Raggruppamento, il menu a comparsa in alto permette di scegliere un tipo di elemento (strumento). Nellangolo superiore destro del dialogo mostrato il numero di elementi del progetto che corrispondono al tipo scelto. Se vi sono elementi selezionati sulla Pianta, Gestore ID Elemento agisce solo sugli elementi selezionati. In questo caso vengono visualizzati due valori: il numero di elementi selezionati e quello degli elementi del tipo prescelto. Se nessun elemento stato selezionato in pianta, il comando lavorer su tutti gli elementi posizionati e visibili (non su lucidi nascosti). La lista sulla sinistra contiene i criteri che possono essere scelti per il dato tipo di elemento. La lista la stessa che viene utilizzata dal comando Edita > Trova e Seleziona.
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Documentazione
Selezionate i criteri necessari nella lista e cliccate sul pulsante Aggiungi. Questo porter i criteri scelti nella lista di destra.
Agli elementi che hanno gli stessi criteri di raggruppamento verr attribuito lo stesso ID. Quando avrete terminato la scelta dei criteri, cliccate la scheda Formato ID per definire il modo in cui lID utente verr personalizzato.
Gli ID possono contenere fino a 15 caratteri o cifre. Gestore ID Elemento permette di suddividere questo codice in quattro parti. Ognuna delle parti pu essere un testo, un contatore o un numero di piano. Potete anche scegliere di non utilizzare una o pi delle quattro parti. Quando scegliete il tipo Testo, potete scrivere nel campo Componenti ID del testo personale, della lunghezza massima specificata nella casella numerica soprastante. Quando scegliete il tipo Contatore, potete scrivere sia delle cifre che delle lettere, ad esempio aa, che verranno modificate in modo incrementale nellID. Quando scegliete il tipo N. Piano, non potete inserire alcun testo. Sar utilizzato il numero dordine del piano. Nota: N. Piano disponibile come tipo solo se avete scelto Piano come criterio di raggruppamento. Quando avrete finito di configurare i settaggi e il formato degli ID, cliccate sul pulsante Cambia ID nellangolo inferiore destro del dialogo. Verr aperta la lista ID Elementi. Potrete convalidare le modifiche effettuate, cliccando su OK, o tornare al dialogo di configurazione, cliccando su Annulla, per apportare ulteriori aggiustamenti. Potrete registrare i vostri settaggi usando il menu a comparsa Edita Settaggi nella parte superiore del dialogo.
Il nome assegnato alle impostazioni comparir nel campo Settaggi e potr essere richiamato in qualsiasi momento da tale menu pop-up. Questi settaggi sono registrati da ArchiCAD in un file separato e possono essere riutilizzati in altri progetti, anche dopo aver effettuato un Nuovo e Reset.
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Collaborazione
COLLABORAZIONE
Spesso gli architetti devono collaborare tra di loro e con professionisti di altre discipline che utilizzano software diversi. Inoltre la comunicazione interattiva con i clienti sempre pi importante. ArchiCAD offre una soluzione per tutto questo consentendo ai gruppi di architetti di lavorare contemporaneamente sullo stesso progetto, automatizzando l'inclusione di strutture ripetitive che possono derivare da programmi compatibili diversi, implementando delle procedure intelligenti di importazione, esportazione e unione, e supportando un metodo di annotazione dei progetti online che non richiede nemmeno l'installazione di ArchiCAD. Il presente capitolo descrive queste funzioni di collaborazione di ArchiCAD: Teamwork, Collegamenti, Scambio di dati, e Consultazione. Per ulteriori dettagli su questi attributi e settaggi, vedere Configurazione a pagina 9. Fatto questo, l'Amministratore pu Condividere il progetto (mediante il comando Teamwork > Condividi questo Progetto) e i membri del gruppo ArchiCAD possono Registrare l'ingresso nel progetto. (Teamwork > Registra ingresso). Segue una descrizione del sistema di accesso al progetto condiviso. Nota: una volta condiviso il progetto, il file acquista l'estensione .plp. Tuttavia nessun Membro del Gruppo pu aprire direttamente il file .plp. Per lavorare ad un progetto condiviso necessario utilizzare il comando Teamwork > Registra ingresso. Per altre informazioni sui tipi di file in Teamwork, vedere I file di Teamwork a pagina 293.
TEAMWORK
Con la funzionalit Teamwork di ArchiCAD, pi membri di un gruppo di architetti o di professionisti correlati possono lavorare simultaneamente su vari aspetti o parti dello stesso progetto. Per altre informazioni, vedere Impostazione del progetto a pagina 279.
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Collaborazione
Permettere la registrazione di altri Membri del gruppo; Disconnettere Membri del gruppo; Modificare le password degli altri Membri del gruppo; Gestire le password di Amministratore e Capogruppo; Definire o modificare le opzioni di backup. L'amministratore pu modificare i parametri di condivisione del Progetto con il comando Teamwork > Settaggi condivisione Progetto. Per altre informazioni, vedere Settaggi Condivisione Progetto nell'Aiuto ArchiCAD. Ci pu essere un solo Amministratore per un progetto, ma pu comunque raggiungere il progetto da un qualsiasi computer, a patto che utilizzi il nome e la password corretti. Importante: una volta registrato lingresso come Amministratore, non possibile lavorare sul progetto o riservare aree. Il Capogruppo la persona responsabile del progetto. Pu essere una persona fisica (un dato membro del gruppo o anche la stessa persona registrata come Amministratore a patto che sia registrata anche come membro del gruppo) o una persona fittizia identificata solamente da una password. In pratica, questo significa che qualsiasi membro del gruppo pu assumere questo ruolo e acquisire i diritti del Capogruppo quando ne utilizza la password unica. Il Capogruppo ha i diritti esclusivi di: Modificare e cancellare Lucidi; Modificare e cancellare combinazioni di lucidi; Creare, modificare e cancellare piani; Modificare e cancellare colori, materiali, tipi di retini, tipi di linee, categorie zona o strutture composte; Definire o modificare unit di misura e metodi; Creare o modificare la struttura e i componenti di base del Book di Layout, compresi i Sottoinsiemi e i Layout Master Riassegnare Voci di Revisione abbandonate; Modificare la libreria caricata usata dal Gruppo. Solo una persona alla volta pu essere registrata come Capogruppo. Alcune modifiche degli attributi sono permesse solo con accesso esclusivo al
progetto; ci significa che nessun altro pu registrare lingresso in quel momento e che il Capogruppo si riserva lintero progetto. Un Membro del Gruppo un membro qualsiasi del gruppo che lavora su una parte qualsiasi del progetto condiviso. Durante la registrazione nel progetto condiviso, viene richiesto al Membro del Gruppo di riservare una parte del progetto effettuando le scelte appropriate nelle finestre Registrazione guidata. La parte del progetto condiviso riservata al Membro del Gruppo chiamata Area di Lavoro. Per altre informazioni, vedere Teamwork nell'Aiuto ArchiCAD. Per riservare lArea di Lavoro sono disponibili le seguenti opzioni: Lavorare su qualsiasi piano o su tutti i piani; Lavorare su qualsiasi lucido o su tutti i lucidi; Lavorare su una qualsiasi o su tutte le sezioni/alzati; Lavorare su qualsiasi dettaglio del disegno Lavorare su qualsiasi o su tutti i percorsi telecamera/animazione; Lavorare su qualsiasi lucido o su tutti i layout; Lavorare su unarea fisica, definita da unarea di selezione rettangolare o poligonale; Qualsiasi combinazione delle opzioni suddette. I Membri del Gruppo possono essere definiti dellAmministratore o autoregistrarsi. I Membri registrati possono anche registrarsi al progetto con il ruolo speciale di Revisione. In questo caso, essi non possono creare nessun nuovo elemento, solo aggiungere correzioni ed evidenziazioni ad elementi che dovranno essere controllati o modificati da altri Membri. Si noti che anche i Membri del Gruppo e il Capogruppo possono usare gli strumenti di Revisione; questo ruolo speciale previene qualsiasi modifica accidentale del progetto. Per altre informazioni, vedere Teamwork e Revisione Progetto a pagina 324. Col ruolo Sola visualizzazione, chiunque sia in grado di accedere al progetto condiviso attraverso la rete pu aprire una copia del progetto, salvarlo nel proprio computer in formato Progetto per utente singolo e lavorare su tale copia. Le modifiche apportate a questa copia dal Visualizzatore non appaiono nel Progetto di Gruppo.
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Collaborazione
Condividere il progetto
Il progetto viene condiviso dal suo Amministratore dopo la definizione dei suoi Settaggi di base, ossia quando il normale progetto individuale stato preparato con l'indicazione di tutte le impostazioni di Scala, Unit, Piano, Lucido, Opzioni Griglia e Video, e Librerie. Il progetto pu contenere alcune strutture di base o esserne privo. L'attenta preparazione della massima importanza, dato che la modifica dei Settaggi di base richiede che tutti gli utenti registrati in ingresso interrompano i loro lavori in corso. Quando soddisfatto della preparazione effettuata per il progetto o modello, l'Amministratore lo apre in ArchiCAD, sceglie il comando Teamwork > Condividi questo Progetto e configura il progetto nella finestra di dialogo che viene visualizzata. Per altre informazioni, vedere Settaggi condivisione Progetto nell'Aiuto ArchiCAD. Tutti i membri del gruppo possono visualizzare informazioni sulla condivisione del progetto in Teamwork > Info condivisione Progetto. Per altre informazioni, vedere Info condivisione Progetto nell'Aiuto ArchiCAD.
locali rende anche molto pi veloce la modifica delle aree di lavoro. Risulta pi veloce (e molto affidabile) aprire un documento PLC ed iniziare a lavorarci che registrare l'ingresso in una data area di lavoro. Anche l'opzione PLC per una registrazione di ingresso controllata funziona pi velocemente, permettendo a pi utenti di iniziare a lavorare nello stesso momento senza dover aspettare le sequenziali registrazioni di ingresso. Se le registrazioni di ingresso sono configurate per lucidi e piani, il controllo degli ingressi relazionato ai Moduli Collegati risulta pi semplice da mantenere, poich l'utente non pu inserire elementi al di fuori della sua area di lavoro. Questo evita qualsiasi eventuale modifica dell'ID di registrazione che consegue al posizionare elementi nell'area di lavoro di qualcun altro. Con progetti di ampie dimensioni, potrebbe essere conveniente considerare gli accessi dal punto di vista della disciplina. Questi accessi possono essere configurati dal CAD Manager (o dall'architetto del progetto) che definisce gli accessi. Il documento disegno locale potrebbe quindi essere salvato con un nome che associa il progetto e la disciplina. Per esempio: il progetto nominato MioProgetto secondo la disciplina Struttura potrebbe essere salvato come MioProgettoStruttura.plc.
Password
Teamwork fornisce l'opportunit di proteggere sia i login dell'utente che quelli dell'Amministratore e del Capo Gruppo. La definizione della Password ha luogo nel corso del processo di Condivisione del Progetto. Per altre informazioni, vedere Settaggi condivisione Progetto nell'Aiuto ArchiCAD. Le password dell'Amministratore e del Capo Gruppo sono obbligatorie. L'Amministratore deve essere definito da un nome. Il Capo Gruppo pu essere qualsiasi utente che usa la password del Capo Gruppo. Per piccoli, lineari progetti di Gruppo potete configurare tutti i nomi e le password obbligatorie come admin ed evitare di ricordarvi le password.
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Collaborazione
Le password per gli utenti sono generalmente superflue. Gli utenti individuali non necessitano di avere una password; ad essi deve solo essere assegnato un nome prima di condividere il progetto. Con progetti pi ampi, di dimensioni pi complesse dove sono coinvolti anche gli appaltatori, pu invece risultare importante proteggere i vari accessi con password dedicate. In questo caso, una persona (solitamente il CAD Manager) dovrebbe essere nominata responsabile per la gestione di tutti gli accessi utente e le password che dovrebbero essere documentati e conservati in un luogo sicuro. Per informazioni sulla gestione delle password perdute o dimenticate, vedereErrori umani a pagina 295.
Esclusiva
Al momento della registrazione in ingresso i membri del Team devono riservare per s una parte del progetto. Essi avranno in esclusiva il diritto di lavorare sulle rispettive parti del progetto fin quando manterranno attiva tale esclusiva. Ciascun singolo elemento del progetto appartiene o ad uno specifico membro del gruppo o a nessuno di essi. L'atto di riservarsi una parte del progetto viene eseguito scegliendo il comando Teamwork > Registra ingresso e compiendo le relative scelte nella finestra di dialogo visualizzata. Per altre informazioni, vedere Registra l'ingresso nell'Aiuto ArchiCAD. Nel corso del processo di registrazione dell'ingresso, il membro del gruppo viene informato circa le opzioni non disponibili (Piani, Lucidi, Sezioni, ecc. che sono stati gi riservati da un altro membro). Le Viste non possono essere riservate durante la registrazione dell'ingresso. Il membro del gruppo che si riserva un Punto di Vista specifico (per esempio un Piano) durante il progresso di Registrazione dell'ingresso, sar anche il possessore della vista creata da tale Punto di vista. Vedere anche Mappa Vista e Set di Pubblicazione in Teamwork a pagina 284.
L'icona Membro denota gli elementi del Navigatore che non appartengono all'utente (quindi o appartengono ad altri membri del gruppo o non sono assegnati). L'icona verde indica gli elementi del Navigatore creati dall'utente ma che non sono ancora stati condivisi con gli altri membri del gruppo inviando o ricevendo modifiche. Fin quando ci non avviene gli altri membri del gruppo non potranno vederli. Tutti gli altri elementi del Navigatore (privi di icona Membro e non verdi) appartengono all'utente. Nota: i Lucidi non sono elencati nel Navigatore, ma i Lucidi riservati da altri Membri del gruppo sono anch'essi marcati con l'icona Membro nei Settaggi Lucidi. Per altre informazioni, vedere Codici Colore del Navigatore a pagina 49.
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Collaborazione
Dettaglio
Il possessore di un Dettaglio, ha il diritto esclusivo di modificare il disegno del dettaglio (per esempio aggiungere elementi e modificare gli elementi esistenti), e aggiornare il disegno. Il Marker di Dettaglio invece appartiene al Membro del Gruppo che possiede la Pianta o la Sezione sul quale esso situato. Il Membro del Gruppo pu effettuare modifiche sul contenuto del dettaglio, ma le modifiche non saranno riflesse nella finestra del Dettaglio finch il possessore del Dettaglio non invier un aggiornamento.
Sezioni/Alzati
Chi possiede una Sezione ha il diritto esclusivo di modificare il Marker di Sezione e di posizionare nuovi elementi nella finestra della Sezione. Gli altri Membri possono aprire la finestra della Sezione e accedere agli elementi che appartengono alle rispettive aree di lavoro e/o modificarli.
Layout
I Settaggi Layout vengono gestiti dal proprietario del Layout, ma gli altri Membri possono posizionare disegni e altri elementi (e spostarli e ritagliarli) su un Layout posseduto da un altro Membro. I Layout possono essere cancellati dai loro possessori (o dal Capogruppo con Accesso Esclusivo). Nota: i Disegni non possono essere riservati di per se stessi nel contesto del processo di Registrazione in ingresso. Per altre informazioni, vedere Realizzazione dei Layout in TeamWork a pagina 263.
Non si possono creare elementi al di fuori della propria area di lavoro, con la seguente eccezione: quando si lavora su un piano riservato limitato da un'Area di Selezione e in un Lucido riservato, possibile creare elementi anche al di fuori del confine fisico dell'Area di Selezione. Tutti gli elementi che hanno almeno un hotspot allinterno o sul confine dellarea riservata con unarea di selezione sono considerati allinterno dellarea riservata. Se un elemento ha hotspot in due o pi aree di lavoro, questo elemento appartiene alla persona che per primo l'ha riservato. Gli elementi parzialmente inclusi in diverse aree di selezione dell'area di lavoro, possono essere editati da un solo membro alla volta. Per consegnare agli altri tali elementi, selezionarli e scegliere Teamwork > Invia e Ricevi le Modifiche. Vi verr richiesto di rilasciare questi elementi come nel caso precedente.
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Collaborazione
Nota: in Teamwork i Layout Master si comportano in modo simile agli Attributi: tutti i Membri del Gruppo possono crearne di nuovi; in seguito ad un comando Invia e Ricevi, il nuovo elemento diventa di propriet del Capogruppo, il quale per cancellarlo deve fare uso dell'Accesso Esclusivo.
Mark-Up
Tutti i Membri possono utilizzare la funzione Revisione per aggiungere elementi di Revisione a qualsiasi parte del progetto condiviso, indipendentemente dal suo stato di esclusivit. Per altre informazioni, vedere Teamwork e Revisione Progetto a pagina 324.
Moduli Collegati
Lutilizzo dei moduli collegati pu essere unito alla funzionalit Teamwork per poter lavorare agevolmente su progetti complessi condivisi da pi architetti. I moduli possono essere riservati in base al piano, al lucido e allarea. Per altre informazioni, vedere Moduli collegati e Teamwork a pagina 308.
Informazioni addizionali
Gli elementi che sono stati bloccati (se riservati da altri o non riservati del tutto) non possono essere modificati, ma possono essere visualizzati in tutti i tipi di finestre (Pianta, Finestra 3D, Sezioni/Alzati, liste). Questi elementi possono essere selezionati, le loro finestre di dialogo dei settaggi possono essere visualizzate, e i loro parametri possono essere copiati da tali finestre o prelevati mediante il comando Edita > Settaggi Elemento > Preleva Parametri o il tasto di scelta rapida corrispondente (Alt-clic sull'elemento in Windows, Cmd-clic sull'elemento in MacOS). Il possessore di un Disegno, di un Dettaglio o di una Sezione (di tipo Ricostruzione manuale e Disegno) ha il diritto esclusivo di aggiornare tali elementi. Quando si aggiorna il Progetto di Gruppo, si ha l'opzione di rilasciare gli elementi creati all'esterno della propria area per l'uso degli altri Membri del Gruppo, o di mantenerli riservati. Se qualcun altro ha creato un elemento nella vostra area riservata e ha rilasciato questelemento perch lo utilizziate, potete scegliere se mantenerlo o scartarlo. Per altre informazioni, vedere Invia e Ricevi le Modifiche nell'Aiuto ArchiCAD.
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Collaborazione
Gli elementi nella Mappa Vista creati prima di condividere il progetto diventeranno automaticamente parte della Mappa Viste Pubbliche, e propriet del Capogruppo. Ci significa che soltanto il Capogruppo pu modificare e cancellare tali viste. La Mappa Vista che far da base per la documentazione deve essere creata dal capogruppo o dalla squadra di documentazione. Una possibile organizzazione del lavoro: il team di documentazione si registra in ingresso nel Progetto di Gruppo senza riservarsi altre Aree di lavoro al di fuori dei Layout. In questo modo i componenti del team di documentazione saranno in grado di creare viste senza dover interrompere il lavoro degli architetti.
Quando si registrano o si inviano i file in Internet, verr utilizzata la destinazione definita dallautore dellinsieme. Per registrarli o inviarli in una destinazione differente, selezionate e duplicate linsieme. Il Capogruppo pu modificare i Settaggi Layout Master e gli elementi del Layout Master. Tuttavia i Settaggi Layout sono controllati dal proprietario del singolo layout.
Flusso di lavoro
Le seguenti sezioni descrivono le funzioni e le caratteristiche specifiche del lavoro su un progetto condiviso.
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Collaborazione
Registrare luscita
Scegliendo il comando Teamwork > Registra Uscita si interrompe il collegamento con il Progetto di Gruppo e si rilascia la propria area di lavoro riservata agli altri Membri del Gruppo, che potrebbero voler registrare lingresso in tale area. Se avete apportato delle modifiche, vi verr richiesto di inviarle. Se si fa clic su No in questa finestra di dialogo tutte le modifiche andranno perdute. Nota: se avete registrato una copia locale del progetto in formato Disegno quindi registrate luscita senza inviare le vostre modifiche, queste non saranno copiate nel progetto centrale e andranno perse. Tuttavia, queste modifiche possono ancora essere incluse in un secondo momento, scegliendo il comando Archivio > Gestione File > Unisci. Per altre informazioni, vedere Unisci nell'Aiuto ArchiCAD. ArchiCAD ricorder le definizioni della vostra area di lavoro e, quando registrerete di nuovo lingresso, vi offrir le stesse definizioni come default.
Tecniche
La suddivisione delle aree di lavoro il primo punto cruciale del lavoro di gruppo. essenziale che la persona adatta definisca al momento giusto aree, lucidi, piani o sezioni/alzati appropriati. La scelta del momento opportuno pu non essere cos ovvia al momento della registrazione dellingresso; tuttavia, essa deve essere attentamente considerata e gestita. La scelta del momento opportuno ha maggiore importanza quando si utilizza unarea di selezione su elementi lunghi o estesi. La ragione che tutti gli elementi che hanno almeno un punto di selezione allinterno o che tocca larea definita con unarea di selezione saranno assegnati allutente che ha fatto la prima selezione. Per esempio, se un muro lungo ha un punto di selezione ad esempio cinque centimetri - allinterno dellarea di selezione e quindici metri al di fuori di essa, apparterr ancora al membro del gruppo che definisce larea di selezione (a meno che un altro Membro del Gruppo non abbia registrato lingresso e definito laltra parte del muro in precedenza).
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Collaborazione
Anche gli elementi raggruppati sono riservati individualmente. Se una qualsiasi parte del gruppo non nell'area di lavoro del membro del gruppo, questi non potr editare il gruppo come unica entit. Il gruppo deve essere sospeso per riuscire ad editarne gli elementi individuali inclusi nella propria area di lavoro. I rischi di una definizione dellarea di lavoro non attenta sono pi evidenti: la monopolizzazione non necessaria di interi piani o lucidi pu rappresentare una seccatura nel processo del progetto, la cui correzione pu ritardare il lavoro dellintero gruppo, specialmente quando si sta lavorando off-line. Nota: se il gruppo sceglie di usare l'area di selezione per definire le aree di lavoro, il capo gruppo pu abbozzare le aree di lavoro con delle linee prima di condividere il progetto. Quando i membri del gruppo registrano il loro ingresso la prima volta, essi possono usare la bacchetta magica ('spazio'-clic) per selezionare un'area di lavoro predefinita. Questo molto utile quando la geometria dell'edificio richiede aree di lavoro con confini curvi. Naturalmente, la correzione di aree di lavoro gi assegnate o lo scambio di elementi possono anche essere necessari semplicemente a causa della modifica del progetto - che la vera natura del lavoro di architettura. Se pianificate di posizionare elementi a distanza considerabile dall'Origine del Progetto (ad esempio lavorato con coordinate topografiche reali), dovreste preparare la vostra pianta prima di condividere il progetto. In caso di pianta ancora vuota, posizionate almeno un elemento distante prima di condividere il progetto. In caso di un progetto esistente, posizionate un elemento alla distanza desiderata, salvate il progetto, apritelo e salvatelo nuovamente prima di condividerlo. (Questo necessario per permettere ad ArchiCAD di eseguire un algoritmo in background che migliora l'accuratezza dei progetti in larga scala.) Sia le correzioni degli errori che le modifiche possono essere eseguite in vari modi, alcuni pi sofisticati di altri. Negli esempi seguenti, vedremo in dettaglio questi metodi.
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Collaborazione
Gruppo. (Nonostante ciascuno dei due utenti possa usare lo stesso singolo lucido per lo scambio di elementi.) Lelemento sar posto su un lucido diverso, il che pu causare problemi durante la scomposizione (visualizzazione) del progetto. Il processo di Registrazione duscita - Registrazione dingresso crea un nuovo ID di registrazione dingresso. Vedere anche Errori umani a pagina 295.
Copia e Incolla
B seleziona il muro - che in quanto appartenente ad A, presenta i punti di selezione in grigio - e lo copia semplicemente con il comando Edita > Copia, quindi lo incolla nella Pianta con il comando Incolla. Dal momento che gli elementi sono incollati esattamente nello stesso spazio in ArchiCAD, ora si hanno due muri che condividono lo stesso spazio fisico. Questi elementi sono identici in tutto e per tutto, eccetto il fatto che uno di essi appartiene ad A mentre laltro appartiene a B.
Trascinare elementi
A seleziona e trascina lelemento dallinterno della propria Area allinterno dellArea di B con un determinato vettore, quindi invia le modifiche. Quando appare la finestra di dialogo con lavvertimento relativo agli elementi esterni alla propria area, A li rilascia. Quindi A informa B riguardo al valore del vettore; in questo modo, dopo aver ottenuto le modifiche e definito gli elementi offerti rilasciati nella propria area, B pu trascinare di nuovo il muro nella sua posizione originale. A questo punto, il muro apparterr a B, nonostante sia posto nellArea di A. Vantaggi: nessun lucido ausiliare superfluo, nessun bisogno di registrare luscita e di nuovo lingresso, lelemento rimane sullo stesso lucido. Svantaggi: necessaria una comunicazione particolarmente efficiente tra i membri del gruppo per evitare posizionamenti imprecisi. Questo metodo pu richiedere molto tempo ed incline agli errori. Inoltre, d per scontato che il lucido su cui lelemento si trova sia stato definito da entrambi gli utenti.
B dice ad A di cancellare il muro. Dopo aver fatto ci, A invia e riceve le modifiche e ora vede che il muro di nuovo al proprio posto, senza apparenti modifiche alla situazione originale. Tuttavia, se A seleziona il muro, questo definito da B il quale invia e riceve le modifiche per vedere in quella posizione solo un muro appartenente a se stesso. Vantaggi: veloce ed efficiente, nessun lucido ausiliare, nessun bisogno di registrare luscita e di nuovo lingresso, nessuna possibilit di posizionamenti errati e lelemento rimane sullo stesso lucido. Funziona con qualsiasi tipo di elemento. Svantaggi: rischio di creare involontariamente dei duplicati, che pu alterare i calcoli in maniera impercettibile, dando luogo a falsi valori nei risultati.
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Vantaggi: molto semplice, veloce ed efficiente, nessun lucido ausiliare, nessun bisogno di registrare uscite e di nuovo ingressi, nessuna possibilit di posizionamenti errati, e lelemento rimane sullo stesso lucido. Inoltre, entrambi i membri del gruppo possono lavorare sullelemento. Svantaggi: Necessita di una comunicazione estremamente efficiente per evitare modifiche diverse dello stesso elemento (per esempio, A e B non devono impostare diversi colori, tratteggi, spessore eccetera per le due met del muro). Non pu essere utilizzato con tutti i tipi di elemento, almeno non agevolmente. Per esempio, nel caso di tetti, retini o solai, tagliare un elemento d come risultato una linea di contorno visualizzata lungo la linea di taglio che pu rovinare il disegno. Con i muri, il solo problema posizionare unapertura in quel punto.
Rilasciare l'elemento
Nota: possono essere adottate tutte le soluzioni descritte sopra. A seleziona il dato muro e invia e riceve le modifiche. Nella finestra di dialogo che appare, gli viene richiesto di rilasciare gli elementi selezionati per gli altri Membri del Gruppo. Dopo che A ha rilasciato lelemento, B sceglie Teamwork > Invia e Ricevi modifiche. Nella finestra di dialogo che appare, viene informato dellesistenza di elementi rilasciati allinterno della propria area. Facendo clic sul pulsante Includi nella mia Area di lavoro, ora diviene il proprietario di quegli elementi. Per altre informazioni, vedere Invia e Ricevi le Modifiche nell'Aiuto ArchiCAD. Vantaggi: Veloce ed efficiente, nessun lucido ausiliare superfluo, nessun bisogno di registrazione duscita e di nuovo dingresso, nessuna possibilit di posizionamenti errati e lelemento rimane sullo stesso lucido. Svantaggi: necessaria una comunicazione molto efficiente tra i membri del gruppo. Funziona solo con elementi che si trovano allinterno di aree di selezione di entrambi i Membri del Gruppo.
Tagliare elementi
A seleziona lelemento e con il comando Edita > Modifica > Dividi, lo taglia leggermente al di fuori della propria Area. A invia e riceve le modifiche e rilascia lelemento creato fuori dellarea di selezione. B riceve le modifiche e definisce lelemento libero offerto nella propria Area.
Modifica dellArea
Nel corso del processo di progettazione e sviluppo, potrebbe essere necessario per i Membri del Gruppo cambiare lassegnazione della propria area di lavoro (area di selezione o configurazioni lucido - piano
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oppure entrambi). Tuttavia, questa modifica spesso temporanea e lutente deve tornare allarea di lavoro originariamente definita.
Situazione 1
A deve temporaneamente lavorare su alcuni lucidi addizionali e su unarea separata, fuori dallarea di selezione assegnatagli. Larea di lavoro desiderata interamente libera (nessuno lha riservata). A non registra luscita. Salva in formato Disegno e registra lingresso allo stesso progetto con un nome diverso, ma ricorrente (per esempio A1) definendo larea di lavoro necessaria. In questo modo A pu mantenere la configurazione della propria area di lavoro originale intatta; inoltre, larea temporaneamente occupata pu essere liberata da A1 semplicemente registrando luscita.
necessario ed evitare perdite di dati. Lorganizzazione dei file piuttosto complicata e deve essere eseguita secondo le proprie esigenze individuali. Quando si salva il Disegno, questo file contiene tutte le informazioni del Progetto di Gruppo presenti al momento dellultima scelta del comando Teamwork > Invia e Ricevi modifiche o Ricevi modifiche. Da questo punto in poi, il Membro del Gruppo pu lavorare sul Disegno come su un Progetto individuale. Questo significa che il lavoro potrebbe essere continuato su un computer diverso - di solito remoto - sul quale il file pu essere trasferito usando un qualsiasi tipo di dispositivo di memorizzazione dati. Sebbene questo sia piuttosto simile a un ambiente ArchiCAD per utente singolo, ci sono alcune importanti questioni che occorre ricordare.
Situazione 2
A deve temporaneamente lavorare su alcuni lucidi addizionali e su unarea separata, fuori dallarea di selezione assegnatagli. Larea di lavoro necessaria non libera, si trova interamente o parzialmente nellarea di lavoro di B. Questo significa che A dovr temporaneamente assumere il controllo di un segmento dellarea di B, il quale deve proseguire il lavoro sullo spazio rimanente. B registra luscita. Quindi registra lingresso per la parte rimanente con un nome diverso ma ricorrente (per esempio B1). Anche 'A' registra l'uscita, quindi registra lingresso allo stesso progetto con un nome diverso ma ricorrente (per esempio A1), definendo larea di lavoro desiderata. In alternativa, A non registra l'uscita, salva invece il Disegno e registra l'ingresso nelle stesso progetto con un altro nome, diverso ma identificativo (ad esempio A1), riservandosi solamente l'ulteriore area di lavoro necessaria. In questo modo, sia A sia B possono mantenere intatte le configurazioni delle proprie aree di lavoro originali, il che significa che si pu registrare immediatamente lingresso con il proprio vecchio nome di utente (A o B); inoltre, larea temporaneamente occupata pu essere liberata quando A1 registra luscita.
Librerie off-Line
A seconda della soluzione di gestione delle librerie utilizzata nell'ufficio e a seconda della periferica di memorizzazione disponibile, la libreria pu essere di uno qualsiasi dei tipi descritti in dettaglio nella sezione Tecniche. Per altre informazioni, vedere Librerie a pagina 23.
Lavorare Off-Line
Durante un periodo di lavoro off-line prolungato, molte copie di Disegno potrebbero essere salvate per ragioni di sicurezza. Una gestione corretta di questi file pu far risparmiare tempo, lavoro non
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Collaborazione
Documenti Archivio
In ciascuno dei casi precedenti, si pu salvare un documento archivio usando il comando Archivio / Registra come. Prima di tornare allufficio, si deve salvare un nuovo archivio, che, alla riapertura, ricreer la libreria dellarchivio sul computer locale. Gli elementi nuovi o modificati devono essere copiati manualmente nella libreria di origine, secondo il metodo di gestione delle librerie adottato.
Le sezioni seguenti descrivono tre modalit per indirizzare la gestione della libreria, a seconda del tipo e della velocit dei computer e della rete utilizzata.
Libreria centrale
Solo con reti veloci ed efficienti. Tutti i Membri del Gruppo utilizzano la Libreria centrale sul server attraverso la rete. Quando si lavora con una Libreria centrale, i nuovi elementi creati da uno degli utenti possono essere usati immediatamente dagli altri Membri del Gruppo dopo aver nuovamente caricato le librerie, mentre le modifiche degli elementi di libreria possono essere visualizzate dopo aver premuto Option/Alt mentre si sceglie Visualizza > Aggiornamento > Ricostruisci in visualizzazione di Pianta. Vantaggi: c solo una copia di tutti gli elementi, pi facile da amministrare a causa del collegamento diretto, le modifiche sono pi evidenti. Svantaggi: pu allungare i tempi di comunicazione.
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Collaborazione
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ricaricato la Libreria con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Gestore della Libreria. Per altre informazioni, vedere Gestore della Libreria nell'Aiuto ArchiCAD. Gli altri Membri del Gruppo che utilizzano le proprie rispettive Librerie satellite possono visualizzare gli elementi di libreria modificati o di nuova creazione dopo aver scelto il comando Invia e Ricevi modifiche, Ricevi modifiche, Registra ingresso oppure Gestore della libreria. In ogni caso, se una ulteriore libreria caricata assieme alla cartella Libreria Satellite originariamente generata, gli elementi in questa libreria non saranno trasferiti automaticamente alla Libreria Centrale. Ci andr fatto manualmente (vedi Librerie separate a pagina 293), oppure lelemento di libreria deve essere aperto con Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto e salvato nella cartella Libreria satellite. Se un elemento di libreria cancellato dalla libreria centrale, appare un messaggio di attenzione. In questo caso possibile cancellare l'elemento dalla cache locale, conservarlo nella cache locale, o copiarlo dalla cache locale alla libreria centrale. Vantaggi: facile da usare, pu essere usata in ambienti multipiattaforma, supporta il lavoro off-line, non sovraccarica la rete. Svantaggi: la preparazione richiede pi tempo, sono necessari computer locali con disco fisso di considerevole capacit ciascuna libreria relativa a ciascun progetto deve essere presente su ciascun computer nel corso dei progetti.
manualmente gli elementi di libreria modificati e quelli nuovi dal computer locale alla Libreria centrale e viceversa. Vantaggi: non sovraccarica la rete e pu essere utilizzato in situazioni di rete scollegata. Le modifiche sono pi facili da controllare e gestire. Questo il metodo ArchiCAD tradizionale e, perci, il pi familiare agli utenti. Svantaggi: la preparazione richiede pi tempo, ha bisogno di computer locali con hard disk di considerevole capacit ed necessario un flusso di lavoro disciplinato.
Librerie separate
Il metodo tradizionale, funziona con qualsiasi tipo di rete (o anche senza una rete permanente). La libreria centrale viene copiata sul computer locale manualmente prima di registrare lingresso. Durante la prima registrazione in ingresso, la libreria locale deve essere specificata nel Gestore della Libreria. (Se il Gestore della Libreria non appare durante il processo di registrazione di ingresso, esso deve essere aperto manualmente e si dovranno controllare le librerie caricate.) Dopo aver selezionato la Libreria locale, il documento Disegno non avr nessun collegamento (link) con la Libreria centrale, il che significa che tutte le modifiche devono essere seguite e amministrate dallutente, copiando
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I file di Teamwork
Quando configurate un progetto di gruppo e lavorate su di esso, possono essere creati ed utilizzati i seguenti tipi di documento. <Progetto>.plp il documento del Progetto di Gruppo. Progetto>.plc il disegno locale dell'utente che ha registrato l'ingresso. Progetto>.bpc la copia di sicurezza del disegno locale. Progetto>.pca l'archivio del disegno locale.
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Progetto>.adm il documento di amministrazione. Esso contiene i dati su chi ha registrato l'ingresso e con quale ID. Questo documento non deve mai essere cancellato, poich la sua cancellazione potrebbe rendere inutilizzabile il plp. <Progetto>.lck il documento di blocco. Esso appare quando un membro del gruppo inizia un processo Teamwork (registrazione ingresso, invia, ricevi, registrazione uscita) proibisce l'accesso al file plp agli altri membri del gruppo. Esso scompare appena il processo concluso. Se questo documento non scompare dopo che il processo Teamwork concluso, l'amministratore dovrebbe eliminarlo manualmente. Progetto.txt il documento di log che memorizza i processi Teamwork. ACScratch.tmp un documento temporaneo, presente durante la fase di registrazione, che contiene gli stessi dati del plp. Se questo documento rinominato in <progetto>.plp, ci sono buone possibilit che esso possa recuperare una versione aggiornata del file plp perso. orig_########## un documento temporaneo, durante la fase di registrazione, che contiene gli stessi dati della precedente versione del plp. Se questo documento rinominato in <progetto>.plp, ci sono buone possibilit che esso possa recuperare una versione precedente del file plp perso. Scratch_########## un documento temporaneo, durante la fase di registrazione, che contiene gli stessi dati del documento .adm. Se questo documento rinominato in <progetto>.adm, ci sono buone possibilit che esso possa recuperare completamente il file .adm perso <utente progetto>.prf il documento di preferenze Teamwork specifico per quel utente e quel progetto. Quando inviate e ricevete le modifiche o vi connettete al progetto centrale (plp) per qualsiasi altra azione, Teamwork eseguir i seguenti passi. 1 Viene creato <progetto>.lck. 2 Viene copiato (non spostato) il vecchio <progetto>.adm nella cartella di backup. 3 Viene generato un file archivio per l'amministratore (Scratch_########## ).
4 Viene generato un file archivio per il documento progetto (ACScratch.tmp). 5 L'informazione viene registrata sia in ACScratch.TMP che in Scratch_##########. 6 Se questa operazione si conclude con successo, il vecchio <progetto>.adm viene cancellato. 7 Il vecchio documento <progetto>.plp viene rinominato in orig_######. 8 ACScratch.TMP rinominato in <progetto>.plp. 9 Se il cambiamento del nome riesce, orig_###### viene spostato nella cartella di backup e rinominato in <progetto>.plp. 10 Scratch_########### viene rinominato come <progetto>.adm. 11 Vene rimosso <progetto>.lck.
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Dopo, il Capogruppo deve registrare luscita. Il Progetto di Gruppo ora aggiornato e pronto per essere usato da tutti i membri del gruppo. Non pi possibile accedere al Progetto con versioni precedenti del programma. Le ultime aree di lavoro assegnate ai membri del gruppo vengono conservate, durante laggiornamento. Quando il Capogruppo ha terminato, tutti i membri del gruppo possono registrare nuovamente lingresso con ArchiCAD alle proprie aree di lavoro cos come erano definite in precedenza.
Errori umani
Gli utenti possono commettere errori quando non capiscono perfettamente i processi e le regole di Teamwork, o quando si verificano piccoli problemi come la dimenticanza di una password. La sezione seguente lista gli errori utente pi comuni.
Problemi di Versione
Durante il lavoro di gruppo, si possono trasferire dati indesiderati a causa dellapertura di un nuovo file, o, come accade abbastanza spesso in un lavoro di architettura, gli utenti possono rendersi conto che una versione precedente del file contiene una soluzione migliore a un dato problema. Sfortunatamente, ritornare alle versioni precedenti qualche volta molto difficile, se non impossibile.
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La regola di base che ogni utente ha un ID di registrazione ingresso costituito da un numero intero il cui valore aumenta dopo ciascuna registrazione dingresso. Una volta registrati nello stesso progetto sotto lo stesso nome dellutente, i dati dalla precedente registrazione non possono pi essere trasferiti al Progetto di Gruppo. (I dati di Disegni con un ID di registrazione ingresso inferiore non possono essere inviati al Progetto di Gruppo.) Questo avviene perch una Registrazione ingresso inferiore significa che si sono precedentemente abbandonate le proprie definizioni registrando luscita. Successivamente, qualsiasi altro Membro del Gruppo ha potuto effettuare definizioni nella stessa area. Limpiego di ID di registrazione ingresso di un Disegno non aggiornato potrebbe creare dei conflitti in alcuni elementi di questa area. Tuttavia, i dati di file con lo stesso ID di registrazione ingresso possono essere inviati al Progetto di Gruppo, nonostante ArchiCAD tenga traccia delle modifiche attraverso gli ID di Invia modifiche. Anche questo un numero intero il cui valore aumenta dopo ciascun comando Teamwork > Invia e Ricevi modifiche. Se si inviano dati da un file con ID di Invia modifiche inferiore (cio, da una fase precedente del proprio lavoro), il programma richieder di convalidare la sovrascrittura dei dati e dellID pi recenti. Nota: potete trovare l'ID di registrazione ingresso del file o usando la finestra Mostra Informazioni (MacOS)/Propriet (Windows), o nella finestra Info Condivisione Progetto, o nella parte di Anteprima del dialogo Archivio > Apri oppure nel documento <progetto>.txt.
lattuale Disegno (quello con il collegamento link attivo al Progetto di Gruppo), salvarlo con un nome diverso come progetto individuale per ragioni di sicurezza. Cancellare qualsiasi cosa da questo file, quindi unire il Disegno precedente con quello attuale. Successivamente, inviare le modifiche al Progetto di Gruppo.
Problemi Hardware/Software
La maggior parte degli errori del computer derivano da reti non stabili che causano interruzioni nei processi di registrazione in ingresso/uscita e nell'invio e ricezione delle modifiche. Nella prossima sezione vi proponiamo delle soluzioni agli errori pi comuni dovuti al computer.
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Verificare il file system del proprio computer per vedere se il file Admin bloccato. In caso affermativo, sbloccarlo e provare a inviare le proprie modifiche nuovamente.
Non posso scrivere il documento di Pianta! Messaggio di attenzione nell'invio delle modifiche
Indica che si verificato un problema nel processo I/O. Controllate se il documento ACScratch.TMP stato creato. Se esiste, pu essere rinominato in <progetto>.plp. Questo permette di recuperare il documento progetto Teamwork incluse tutte le modifiche. Se il documento ACScratch.TMP non esiste, ma esiste orig_##########, questo pu essere rinominato in <progetto>.plp. Anche permette di recuperare il documento progetto Teamwork ma senza le ultime modifiche. Assicuratevi anche di copiare il documento <progetto>.adm dall'ultima cartella di back-up, poich, in questo caso, questa la versione che corrisponde al documento <progetto>.plp recuperato.
Disegno Corrotto
Aprire lultima copia di backup dellattuale Disegno. (I parametri di creazione dei backup possono essere configurati nella finestra di dialogo Opzioni / Ambiente di Lavoro / Sicurezza dati). Se non disponibile alcuna copia di Backup, si dovr utilizzare lultima delle precedenti versioni del file - avente lo stesso ID di registrazione ingresso. Si pu trovare lID di registrazione ingresso del file nella finestra Informazioni (MacOS)/Propriet (Windows) o nella finestra di dialogo Settaggi condivisione progetto. Nota: i dati da Disegni con ID di registrazione ingresso inferiori non possono essere inviati al Progetto di gruppo. Qualora non fosse presente n una copia di Backup n un file precedente con il corretto ID, andranno perse tutte le modifiche successive allultima. In questo caso, possibile registrare nuovamente lingresso con lo stesso nome e password e abbandonare la precedente connessione, oppure lAmministratore pu cancellare la registrazione dingresso scegliendo lopzione Forza luscita nel dialogo Settaggi condivisione Progetto.
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Collaborazione
Il Gruppo
LAmministratore una persona fittizia, solo un nome e una password. Dal momento che la sicurezza non un problema, nome e password devono essere semplici e facili da ricordare e devono essere noti a tutti. Chiunque pu assumere il ruolo di Amministratore, se necessario. La password viene memorizzata in un luogo sicuro e accessibile e in normali circostanze non viene usata. Il Capogruppo probabilmente larchitetto senior dellufficio almeno nella fase iniziale del progetto. Sviluppa il progetto nella fase concettuale quindi lo condivide con gli altri. In seguito, qualcun altro pu assumere questo ruolo se necessario. Dal momento che la comunicazione allinterno del gruppo agevole e che improbabile che si debba lavorare off-line, una buona preparazione di un file pre-condivisione importante, ma non vitale. Qualora i Membri del Gruppo dovessero avere dei problemi con configurazioni e opzioni, si pu organizzare una registrazione duscita generale e una nuova registrazione dingresso, nel corso della quale chi stato registrato in qualit di Capogruppo con un accesso completo pu correggere lerrore. Tutti gli altri impiegati sono Membri del Gruppo. In un ufficio di queste dimensioni, la gestione del lavoro piuttosto flessibile, cos laccesso deve essere aperto a qualsiasi collega desideri registrarsi. Nota: se per qualsiasi motivo si ritiene che necessario il tipo di accesso controllabile Solo Membri Registrati, possibile modificare la lista degli utenti in qualsiasi momento registrandosi
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Registrare lingresso
La registrazione dingresso, come in tutti i casi, deve essere coordinata, dal momento che si pu registrare solo una persona alla volta. Ovviamente, in questo tipo di ufficio di piccole dimensioni con una buona comunicazione tra i membri del personale, la coordinazione non sar certamente un problema. Le parti del progetto e del disegno vengono assegnate ad architetti e disegnatori a seguito delle necessarie discussioni preliminari. Tuttavia, essi possono sfruttare la loro vicinanza registrando lingresso e organizzando insieme i dettagli finali della condivisione, diminuendo cos le possibilit di una non perfetta allocazione dellarea di lavoro. Se dovessero essere necessarie delle modifiche, le definizioni delle aree di lavoro possono essere facilmente modificate a questo punto in qualsiasi momento registrando luscita e di nuovo lingresso con parametri dellarea di lavoro modificati. Tutti i Membri del Gruppo coinvolti in questo processo possono essere informati senza particolari problemi.
personalizzata del cliente sul computer master da dove possibile creare Librerie satellite. La rete di solito non sufficientemente veloce per usare una Libreria centrale. In questa situazione opportuno utilizzare le Librerie satellite oppure quelle locali estratte dai documenti Disegno Archivi. Anche i parametri base, le cosiddette preferenze di progetti simili, spesso vengono riutilizzati (materiali, lucidi, e combinazioni di lucidi, configurazioni delle dimensioni eccetera). Per questi progetti si possono creare dei file predefiniti ma vuoti con dei nomi tipici, per esempio Supermarket, Cottage, Garage, ecc. Questi file sono detti Modelli di Progetto. Quando si sta preparando un Progetto di Gruppo, si pu semplicemente aprire uno di questi file modello e salvarlo con il nome vero del progetto.
Terze Parti
I collaboratori dello studio di solito sono piccoli uffici o anche singoli professionisti che lavorano manualmente o utilizzando specifici sistemi CAD. ArchiCAD pu perfettamente leggere e scrivere file DXF e DWG, cio i formati di file CAD pi diffusi. Presupponendo che il software usato dai collaboratori sia anche in grado di leggere/scrivere file DXF o DWG, il lavoro di tali collaboratori pu essere incorporato nel progetto di gruppo. Durante la sessione Registra ingresso, registrare lingresso per il collaboratore (con il relativo nome o con un nome fittizio), definendo alcuni lucidi. Salvare un documento di tipo Disegno, da cui si possono salvare file DXF/DWG per i collaboratori. Le loro modifiche possono essere facilmente unite o copiate nuovamente in questo file e quindi comunicate agli altri scegliendo Teamwork > Invia e Ricevi modifiche.
Rete
Con un numero di computer limitato non presente un server, e il Progetto di Gruppo di solito viene memorizzato sul computer dal quale stato condiviso. Il progetto pu essere memorizzato su uno qualunque dei computer, a condizione che esso sia accessibile dagli altri computer. (Se invece presente un server, quello il posto migliore si cui salvare il Progetto.)
Librerie e Modelli
La Libreria di Gruppo deve essere posta accanto al progetto di Gruppo, sullo stesso computer. Questo significa che se presente un server, la Libreria di Gruppo deve trovarsi su quel computer, mentre se non presente un server deve trovarsi sulla macchina su cui stato memorizzato il Progetto di Gruppo. Gli studi di dimensioni pi ridotte spesso lavorano su pi progetti molto simili o per lo stesso cliente, cos si possono riutilizzare pi volte gli elementi di libreria dello stesso cliente. Questi elementi devono trovarsi in una libreria
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dato periodo. Ci sono due livelli di gerarchia, il che significa che ci sono pochi gruppi, ciascuno dei quali sta lavorando su un
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progetto diverso ed guidato da un architetto senior. Tutti sono al corrente del lavoro degli altri in ciascun gruppo; i colleghi, sono di solito in stretto contatto e, nella maggior parte dei casi, si trovano nella stessa stanza, ma si svolgono anche lavori off-line. Larchitetto senior il solo responsabile del progetto vero e proprio.
lavoro di gruppo registrandosi in ingresso come Amministratore e scegliendo il comando Teamwork > Condividi questo Progetto. Per altre informazioni, vedere Settaggi condivisione Progetto nell'Aiuto ArchiCAD.
Il Gruppo
LAmministratore larchitetto Senior. La sicurezza una questione importante, dal momento che larchitetto Senior ha la completa responsabilit del progetto: deve avere il pieno controllo sulle modifiche fondamentali. La password viene depositata in un luogo sicuro e, in circostanze normali, la si utilizza raramente. Il Capogruppo ancora larchitetto Senior. Sviluppa il progetto nella fase concettuale, quindi lo condivide con alcuni degli altri architetti del gruppo. La condivisione pu essere a pi livelli (vedi pi avanti, sotto Registrare lingresso). In seguito, tutti gli altri architetti e disegnatori possono unirsi al progetto. La comunicazione facile tra gruppi separati, tuttavia, se c lavoro off-line, molto importante una buona preparazione dei file di pre-condivisione. Qualora i Membri del Gruppo avessero dei problemi con configurazioni e opzioni, si pu organizzare con attenzione una registrazione duscita generale e una nuova registrazione dingresso, nel corso della quale larchitetto Senior in qualit di Capogruppo con accesso completo pu correggere lerrore. Nota: non forzare luscita dei Membri del Gruppo quando si sta lavorando offline. In generale va detto che il comando Forza luscita andrebbe usato solo come ultima risorsa per scollegare gli utenti illegali o per evitare duplicazioni indesiderate. Tutti gli altri impiegati sono Membri del Gruppo. A seconda delle dimensioni del progetto e del numero di progetti in corso contemporaneamente, laccesso pu essere Solo Utenti Registrati oppure (preferibilmente) Apri Accesso. Questa modalit la pi appropriata, poich larchitetto senior non un Amministratore vero e proprio, perci correggere lelenco degli utenti comporterebbe un lavoro aggiuntivo, mentre la sistemazione dellarea di lavoro pu essere controllata con maggiore facilit personalmente. Nota: se per qualsiasi motivo si ritiene che sia necessario l'accesso pi ufficiale Solo Membri Registrati, l'elenco degli utenti pu essere modificato in qualsiasi momento durante la sessione di
Registrare lingresso
La registrazione dingresso, come in tutti i casi, deve avvenire in maniera coordinata, dal momento che solo una persona per volta pu registrare lingresso nello stesso progetto. Quando si sta lavorando in piccoli gruppi con una buona comunicazione tra i membri dei gruppi, la coordinazione non dovrebbe certamente costituire un problema. Nel caso di progetti di maggiori dimensioni, si consiglia una condivisione a pi livelli. In questo caso, il Capogruppo (architetto senior) prepara e quindi condivide il progetto e solo pochi membri senior dellufficio registrano lingresso. Questi sviluppano il progetto finch esso non raggiunge un punto in cui si rende necessario che un numero maggiore di colleghi si uniscano al progetto. A questo punto essi registrano luscita, e ha luogo una nuova sessione di registrazione dingresso. Questo processo viene ripetuto tutte le volte che necessario, fin tanto che lintero gruppo pu lavorare sul progetto. A ciascun livello di condivisione consigliabile effettuare un approfondito controllo del progetto, per verificarne il corretto progresso. In questo modo il completo processo di progettazione controllato in modo migliore. Le parti del progetto e del disegno vengono assegnate ad architetti e disegnatori in seguito alle necessarie discussioni preliminari. Se dovessero essere necessarie delle modifiche, le definizioni delle aree di lavoro possono essere facilmente modificate in qualsiasi momento registrando luscita e di nuovo lingresso con parametri dellarea di lavoro modificati. Nota: se si vogliono modificare le assegnazioni di alcuni elementi ai Membri del gruppo senza dover modificare larea di lavoro o registrare luscita, fare riferimento alla sezione Tecniche a pagina 286 per ulteriori informazioni.
Rete
presente un server. Il Progetto di Gruppo pu essere preparato e condiviso su uno dei computer, quindi salvato sul server. Per motivi di integrit, si raccomanda caldamente che tutte le copie di Disegni locali (di tutti gli utenti attualmente registrati) siano salvate in cartelle
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separate a certi stadi del progetto. In questo modo, possibile creare una specie di storia del progetto, il che pu aiutare nella correzione di alcuni errori. Unica funzione del server la memorizzazione dei file Progetto di Gruppo, quindi non necessario installarvi una copia di ArchiCAD. Il server deve essere accessibile in qualsiasi momento da tutti i computer del gruppo (o anche dallintero ufficio).
alcuni lucidi. Salvare un documento Disegno, da cui si possono salvare file DXF/DWG per i collaboratori. Le loro modifiche possono essere facilmente combinate o copiate nuovamente in questo file e quindi comunicate agli altri scegliendo Invia e Ricevi modifiche.
Grandi studi
C un CAD Manager responsabile del corretto funzionamento dei sistemi CAD utilizzati nellufficio cos come della gestione di collegamenti e file creati. La manutenzione di computer, del software e della rete curata dal personale tecnico. La rete una soluzione di tipo client/server con un server remoto ad alta capacit - o spesso pi server - che collega tutte le macchine, che possono anche trovarsi in luoghi differenti. Ci sono gruppi di diverse dimensioni organizzati secondo una gerarchia a pi livelli, tutti diretti da un architetto senior, il quale personalmente responsabile del lavoro del gruppo. I gruppi si trovano in zone diverse della rete con privilegi di accesso preconfigurati. Gli architetti senior fanno rapporto ai collaboratori e ai direttori dellufficio. Il CAD Manager organizza il lavoro di tutti i gruppi ed a stretto contato con gli architetti senior. I progetti sono generalmente di grandi dimensioni, gli architetti in ciascun gruppo lavorano sullo stesso progetto per un dato periodo, nonostante qualche volta molti gruppi lavorino su uno stesso ampio progetto. I membri del gruppo non conoscono necessariamente il lavoro degli altri, inoltre frequente il lavoro off-line.
Librerie e Modelli
La Libreria del Gruppo deve essere posta accanto al Progetto di Gruppo sul server. Gli studi di architetti spesso lavorano su pi progetti molto simili o per lo stesso cliente, cos si possono riutilizzare pi volte le parti di libreria dello stesso cliente. Questi elementi devono trovarsi in una libreria personalizzata del cliente sul server da dove possibile creare Librerie satellite. La rete di solito non sufficientemente veloce per usare una Libreria centrale. In questa situazione opportuno utilizzare le Librerie satellite oppure quelle locali estratte dai documenti Disegno Archivi. Anche i parametri base, le cosiddette preferenze di progetti simili, spesso vengono riutilizzati (materiali, lucidi, e combinazioni di lucidi, configurazioni delle dimensioni eccetera). Per questi progetti si possono creare dei file predefiniti ma vuoti con dei nomi tipici, per esempio Supermarket, Cottage, Garage, ecc. Tali file sono detti Modelli di Progetto. Quando si sta preparando un Progetto di Gruppo, si pu semplicemente aprire uno di questi file modello e salvarlo con il nome vero del progetto. Per ulteriori informazioni sui file Modello Progetto, vedere File modello a pagina 33.
Il Gruppo
Il CAD Manager lAmministratore di tutti i gruppi. Il CAD Manager condivide i progetti preparati dal Capogruppo, crea lo spazio necessario sul server, stabilisce i collegamenti (links), assicura che le Librerie caricate siano salvate sul luogo adatto e configura il file necessario e i diritti di accesso al sistema operativo. Nota: se c solo un server per lintero ufficio (per tutti i gruppi) e il lavoro non coinvolge pi gruppi, allora il File del Progetto e la Libreria possono essere salvati alternativamente sul computer che appartiene a un dato gruppo, per evitare confusioni. La sicurezza una questione di estrema importanza dal momento che la chiave della ripartizione efficace del lavoro. Il CAD Manager (con laiuto del Capogruppo) crea lelenco del gruppo usando lopzione di accesso
Terze Parti
I collaboratori dello studio di solito sono piccoli uffici o anche singoli professionisti che lavorano manualmente o utilizzando specifici sistemi CAD. ArchiCAD pu perfettamente leggere e scrivere file DXF e DWG, cio i formati di file CAD pi diffusi. Presupponendo che il software usato dai collaboratori sia anche in grado di leggere/scrivere file DXF o DWG, il lavoro di tali collaboratori pu essere incorporato nel progetto di gruppo. Durante la sessione Registra ingresso, registrare lingresso per il collaboratore (con il relativo nome o con un nome fittizio), definendo
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Solo utenti registrati e assegnando una password a ciascun Membro del Gruppo. La password conosciuta solo dallAmministratore ed memorizzata in un luogo sicuro. LAmministratore ricopre un ruolo vitale nel corso della sessione di registrazione. Il Capogruppo lArchitetto Senior del gruppo o, nel caso di un lavoro a pi gruppi, uno degli architetti senior in qualit di Architetto delegato del Progetto. Il Capogruppo sviluppa il progetto nella fase concettuale quindi lo condivide con alcuni degli altri architetti del gruppo. La condivisione pu avvenire su pi livelli. In seguito, tutti gli altri architetti e disegnatori possono unirsi al progetto. A causa del grande numero di partecipanti, la comunicazione allinterno del gruppo non sempre agevole. Per questo motivo particolarmente importante che la preparazione dei file sia minuziosa e correttamente pianificata. Qualora i Membri del Gruppo incontrino dei problemi con configurazioni e opzioni, si pu organizzare una registrazione duscita generale e un nuovo ingresso con laiuto dellAmministratore, durante la quale lArchitetto Senior in qualit di Capogruppo con accesso completo pu correggere lerrore. Anche il Capogruppo ha un ruolo importante durante la sessione di registrazione. Nota: non forzare luscita dei Membri del Gruppo quando si sta lavorando offline. In generale va detto che il comando Forza luscita andrebbe usato solo come ultima risorsa per scollegare gli utenti illegali o per evitare duplicazioni indesiderate. Tutti gli altri componenti sono Membri del Gruppo. A causa delle estese dimensioni del progetto e del numero di progetti in corso nello stesso momento, laccesso pu essere esclusivamente di tipo Solo utenti registrati. I Membri del Gruppo lavorano con ArchiCAD come utenti singoli utilizzando esclusivamente i comandi Teamwork > Invia e Ricevi le Modifiche e Ricevi modifiche. Tutte le azioni cruciali come Registra ingresso e Registra luscita sono eseguite da o con laiuto dellAmministratore. per questo motivo che anche i Membri del Gruppo hanno e utilizzano una propria password unica. Per altre informazioni, vedere Settaggi condivisione Progetto nell'Aiuto ArchiCAD.
possono facilmente verificare degli errori. Non soltanto i Membri del Gruppo devono selezionare lucidi, piani sezioni/alzati e aree adatti, ma devono anche farlo al momento giusto. Inoltre, lAmministratore e il Capogruppo devono conservare una traccia delle assegnazioni delle aree di lavoro dal momento che sono i responsabili del progetto. La soluzione migliore per evitare questi conflitti che la registrazione dellingresso per tutti i Membri del Gruppo venga gestita dallAmministratore e dal Capogruppo. Dopo avere preparato il file del Progetto, il Capogruppo lo copia sul computer dellAmministratore insieme allelenco degli architetti e dei disegnatori che intende coinvolgere nel progetto. LAmministratore, quindi, condivide il progetto con lopzione daccesso Solo utenti registrati e registra lingresso, usando il nome di ognuno degli utenti, alle aree di lavoro organizzate nella sequenza corretta. Dopo ciascuna registrazione dingresso, lAmministratore salva documenti Disegno (o Disegno Archivio) sulla macchina dellutente quindi assegna ai Membri del Gruppo le rispettive password. Nel caso di grandi progetti la condivisione a pi livelli quasi inevitabile. Questo significa che lAmministratore, dopo la preparazione fatta dal Capogruppo, condivide il progetto e registra lingresso solo per pochi membri senior dellufficio. Questi sviluppano il progetto finch esso non raggiunge un punto in cui si rende necessario che un numero maggiore di colleghi si uniscano al progetto. A questo punto essi registrano luscita, e pu iniziare una nuova sessione di registrazione ingressi dellAmministratore. Questo processo viene ripetuto tutte le volte che necessario, fin tanto che lintero gruppo pu lavorare sul progetto. A ciascun livello di condivisione, il Capogruppo deve effettuare un controllo minuzioso del progetto, per verificarne il corretto progresso. In questo modo il completo processo di progettazione controllato in modo migliore. Se dovessero rendersi necessarie delle modifiche alla distribuzione del lavoro, le definizioni delle aree di lavoro possono essere facilmente modificate in qualsiasi momento registrando luscita e di nuovo lingresso con parametri dellarea di lavoro modificati.
Registrare lingresso
La coordinazione delle registrazioni dingresso in un ufficio e in gruppi di dimensioni cos estese pu risultare difficoltosa, e si
Rete
La selezione del computer in cui si trovano il Progetto di Gruppo, le Librerie e le copie di backup compito dellAmministratore. Il
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Collaborazione
Progetto di Gruppo pu essere preparato e condiviso su uno dei computer, quindi salvato su questa macchina (di solito il server). Per ragioni di integrit, si consiglia vivamente di salvare tutti i Disegni (di tutti gli utenti attualmente registrati) sul server in cartelle separate a certi stadi del progetto. In questo modo, possibile creare una specie di storia del progetto, il che pu aiutare nella correzione di alcuni errori. Il computer scelto viene usato solo per la memorizzazione del file del Progetto di Gruppo, cos non necessario installarvi una copia di ArchiCAD. Questa macchina deve essere sempre accessibile da tutti i computer del gruppo (o anche dallintero ufficio).
piani delledificio. Ogni Modulo considerato un Progetto di Gruppo condiviso. Il Capogruppo responsabile per la gestione del progetto centrale e per la condivisione dei Moduli. Per altre informazioni, vedere Moduli collegati e Teamwork a pagina 308.
Terze Parti
I collaboratori dello studio di solito sono costituiti anchessi grandi uffici che lavorano con specifici sistemi CAD. ArchiCAD pu perfettamente leggere e scrivere file DXF e DWG, cio i formati di file CAD pi diffusi. Presupponendo che il software usato dai collaboratori sia anche in grado di leggere/scrivere file DXF o DWG, il lavoro di tali collaboratori pu essere incorporato nel progetto di gruppo. Inoltre, ArchiCAD pu interpretare i file XREF di AutoCAD, il che significa che se i membri della ditta collaboratrice lavorano in gruppo, i loro file di riferimento possono essere letti in ArchiCAD senza perdere i relativi collegamenti. Durante la sessione Registra ingresso, registrare lingresso per il collaboratore (con il proprio nome o con uno fittizio), definendo alcuni lucidi. Salvare un documento Disegno, da cui si possono salvare file DXF/DWG per i collaboratori. Le loro modifiche possono essere facilmente combinate o copiate nuovamente in questo file e quindi comunicate agli altri scegliendo Invia e Ricevi modifiche.
Librerie e Modelli
La Libreria del Gruppo deve essere accanto al Progetto di Gruppo sul computer master. Gli studi di architettura e le ditte di costruzione di grandi dimensioni spesso utilizzano elementi ricorrenti nella maggior parte degli edifici che progettano (per esempio muri portanti, pannelli, aperture, eccetera). Inoltre, queste ditte tendono a specializzarsi, il che significa che potrebbero verificarsi problemi simili che necessitano di soluzioni pi o meno simili. Gli elementi utilizzati spesso devono essere memorizzati nelle librerie del cliente sul server da dove si possono creare Librerie satellite. La rete probabilmente abbastanza veloce per servire tutti i Membri del Gruppo allo stesso tempo, quindi possibile utilizzare una Libreria centrale. In ogni caso, si devono configurare privilegi di accesso adatti per evitare di cancellare o modificare elementi di libreria. Anche i parametri base, le cosiddette preferenze di progetti simili, spesso vengono riutilizzati (materiali, lucidi e combinazioni di lucidi, configurazioni di quotature, timbri di zona, categorie di zona eccetera). Per questi progetti, il CAD Manager o il Capogruppo possono creare file preconfigurati e vuoti e salvarli con nomi tipici, per esempio Commerciale, Ufficio, Ospedale eccetera.Questi file sono chiamati Modelli. Quando si sta preparando un Progetto di Gruppo, il CAD Manager o il Capogruppo possono semplicemente aprire uno di questi file modello e salvarlo con il nome dellattuale progetto. Usare i Modelli pu ridurre significativamente il rischio di commettere errori.
COLLEGAMENTI
Lutilizzo dei moduli collegati consente di inserire il contenuto di file ArchiCAD esterni (sorgenti) nel file progetto attualmente aperto (ospite). Gli elementi inseriti nel documento ospite riportano tutte le modifiche dei documenti sorgenti. I moduli collegati possono essere utilizzati, ad esempio, per gestire le strutture ripetitive di edifici quali alberghi o uffici, contenenti un gran numero di stanze identiche, modificando tutte le istanze di un elemento in un solo passo. inoltre possibile utilizzare le stesse strutture in pi progetti. Questo rappresenta anche un valido metodo per suddividere grossi progetti in documenti di dimensioni contenute e pi facili da gestire.
Moduli collegati
I Moduli sono molto utili per progetti di grosse dimensioni. Questi progetti possono essere suddivisi in Moduli, per esempio per ali o
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Il Modulo pu essere modificato esclusivamente come entit (analogamente agli Elementi di Libreria e ai Gruppi). La gestione (modifica, aggiornamento, interruzione, eliminazione) di un Collegamento influenza tutti i Moduli associati.
Un Collegamento (Hotlink) un puntatore logico a un singolo piano di un documento sorgente esterno, chiamato Modulo. Il documento sorgente pu essere un Progetto Individuale, un Progetto di Gruppo o un documento Modulo. Il file ospite pu includere un numero qualsiasi di collegamenti. Un Modulo un insieme di elementi di costruzione posizionati nella Pianta mediante un Collegamento. Gli elementi che appartengono a un Modulo selezionato hanno dei quadrati vuoti in corrispondenza dei loro hotspots. Gli elementi sono inclusi nel progetto, ci significa che anche se il file sorgente collegato non attualmente disponibile, i Moduli sono comunque presenti e visibili, anche se non possono essere aggiornati per tutto il tempo in cui il file sorgente di riferimento assente. possibile posizionare pi istanze dello stesso collegamento, e ciascuna di esse un Modulo distinto; i parametri di posizionamento di ciascuna istanza possono essere differenti anche se esse condividono lo stesso collegamento. Il contenuto del Modulo pu essere aggiornato al cambiare del documento sorgente collegato.
C una differenza tra i Moduli "posizionati nel progetto ed i "file di tipo Modulo. I Moduli posizionati nel progetto sono insiemi di elementi provenienti da un documento di tipo Progetto Individuale, Progetto di Gruppo o Modulo. I documenti di tipo Modulo sono file di ArchiCAD di tipo semplificato. Non contengono dati relativi alle Sezioni/Alzati, alla libreria attiva o informazioni sulle preferenze, e hanno riferimenti ai soli attributi effettivamente utilizzati dagli elementi che contengono. Possono essere posizionati come Moduli o uniti in un progetto per mezzo del comando Archivio > Gestione File > Unisci. Gli elementi uniti non possono essere successivamente aggiornati dal file originale. Per altre informazioni, vedere Unisci nell'Aiuto ArchiCAD.
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Collaborazione
Gli elementi del file sorgente mantengono i loro valori di elevazione relativi al piano. Le linee di Sezione/Alzato e il contenuto delle finestre Sezione/Alzato, oltre alle Telecamere di qualsiasi tipo, vengono ignorati al momento di posizionare il modulo. Elementi di libreria: linserimento di un modulo non causa limportazione degli Elementi di Libreria a cui si riferisce. Accertatevi che gli elementi di libreria utilizzati nel file sorgente siano disponibili anche dal file ospite, utilizzando le stesse librerie sia per il file sorgente che per lospite, attivando le librerie del file sorgente nel file ospite o inserendo un alias/collegamento delle librerie del file sorgente nelle librerie del file ospite. Piani: i collegamenti si riferiscono sempre ad un unico piano. Ovviamente possibile creare collegamenti separati per i vari piani di un progetto. Colori penna: I settaggi del Progetto corrente saranno applicati al Modulo. Materiali, Tipi di linea, Tipi di Retino e Strutture Composte: se gli elementi del Modulo Collegato utilizzano attributi che hanno lo stesso nome di quelli del progetto corrente, questi elementi utilizzeranno gli attributi del file ospite. Se non esiste alcun materiale, tipo di linea, tipo di retino o struttura composta con tale nome, al file ospite vengono aggiunti nuovi attributi. Nota: gli attributi importati con i moduli collegati sono aggiunti in modo permanente al progetto, cio non vengono rimossi quando si eliminano Collegamenti o Moduli.
Nota: se avete selezionato degli elementi nel foglio di lavoro, potrete decidere di registrare un Modulo che include solo tali elementi scegliendo il formato Documento Modulo dagli Appunti. Potrete copiare elementi da pi piani usando lArea di Selezione con lopzione multipiano. Nota: se la selezione contiene elementi che non possono essere modificati (bloccati, situati in un lucido bloccato o riservati a un altro Membro) e la casella Cambia i Collegamenti al file salvato attiva, un messaggio vi avvertir. In questo caso possibile creare il modulo utilizzando soltanto gli elementi modificabili (sostituendo allo stesso tempo gli elementi selezionati con questo modulo), o cancellare lintera operazione. Vedere anche Modulo Lucido Master a pagina 305. La casella Applica offset e rotazione attivabile solo se le diverse istanze di un Modulo, che sono state selezionate, hanno valori di rotazione e di offset differenti. Vedere Offset e Rotazione a pagina 307.
Creazione di moduli
Potete facilmente creare qualsiasi numero di documenti Modulo mentre lavorate nella finestra di Pianta. 1 Disegnate alcuni elementi nella Pianta e selezionateli. 2 Scegliere Archivio > Contenuto Esterno > Salva la Selezione come Modulo. Apparir un finestra di dialogo che propone la registrazione degli elementi selezionati in formato Modulo. Attivando la casella Cambia i collegamenti al file salvato, possibile sostituire immediatamente gli elementi selezionati con il contenuto del modulo, senza dovere effettuare la normale procedura.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
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Collaborazione
Le combinazioni di lucidi del file sorgente non vengono importate con i moduli. Nota: per migliori risultati, utilizzate la stessa struttura di lucidi sia nel file sorgente sia nel file ospite.
Posiziona un Modulo
Dopo aver definito una lista di Collegamenti, potrete iniziare a posizionare Moduli nel progetto, scegliendo il comando Archivio > Contenuto Esterno > Posiziona Modulo Collegato > Posiziona un Modulo. La finestra di dialogo consente di scegliere un collegamento, modificarne i settaggi di posizionamento e poi posizionare il modulo. Per altre informazioni, vedere Posiziona un Modulo nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: se avete gi inserito dei moduli, e uno di essi attualmente selezionato nella Pianta, il nome di questo comando cambia in Settaggi Modulo, permettendovi di editare i parametri di inserimento del modulo. Per altre informazioni, vedere Settaggi Modulo nell'Aiuto ArchiCAD.
E' possibile utilizzare il comando Trova e Seleziona per localizzare gli elementi Modulo in base al Collegamento. Per altre informazioni, vedere Trova e Seleziona nell'Aiuto ArchiCAD. Gli elementi dei Moduli Collegati hanno un comportamento simile a quello dei gruppi. Se sospendete i gruppi, potrete selezionare singoli elementi del modulo, ma non potrete modificarli. Gli elementi copiati in questa modalit vengono incollati come singoli elementi, anche quando si copia/incolla lintero contenuto di un piano mediante il dialogo Settaggi Piano. Per altre informazioni, vedere Settaggi Piano nell'Aiuto ArchiCAD. Quando si interrompe il collegamento di un Modulo inserito, gli elementi creati vengono automaticamente raggruppati. Restano comunque valide le restrizioni sul raggruppamento (ad esempio, le catene di quotatura non vengono incluse nel gruppo). Nel progetto ospite possibile quotare gli elementi del Modulo come qualsiasi altro elemento. Laggiornamento del Modulo comporta anche laggiornamento delle relative quote.
Gestione Modulo
Potete selezionare gli elementi del Modulo e leggerne le impostazioni. Gli elementi che appartengono a un Modulo selezionato hanno dei quadrati vuoti in corrispondenza dei loro hotspot.
Moduli nidificati
E' possibile avere pi livelli di moduli collegati nidificati gli uni dentro gli altri. Per altre informazioni, vedere Collegamenti nell'Aiuto ArchiCAD. Quando si aggiornano i collegamenti, potete scegliere di ignorare i Moduli nidificati, selezionando la relativa casella nella finestra di dialogo Gestore Collegamenti. In questo caso, gli elementi provenienti da Moduli nidificati vengono esclusi dalle istanze inserite nella pianta (ma ovviamente restano presenti nel file sorgente). possibile aggiornare solo il primo livello di collegamento da un file ospite. I collegamenti a Moduli nidificati possono essere modificati soltanto aprendo il file sorgente (che a questo punto diventa il file ospite). Se stata apportata una modifica al livello pi basso della gerarchia di collegamenti, necessario aprire e aggiornare ciascun file di livello intermedio. Questa situazione viene indicata dallo stato Apri e controlla nidificati nellelenco dei Collegamenti.
Se vengono selezionati pi Moduli, i loro nodi di selezione assumono colori diversi per aiutarvi a riconoscerli. I Moduli Collegati non possono essere inclusi nei gruppi. Una volta posizionato, potete modificare il lucido Master e i parametri di posizionamento del Modulo, ma non potete passare a un diverso Collegamento.
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Collaborazione
Se due file fanno riferimento luno allaltro reciprocamente (ad esempio se ognuno di essi contiene unala di un edificio composto da due ali) selezionate lopzione Ignora moduli annidati nel dialogo Gestore Collegamenti per evitare di creare riferimenti ciclici e la relativa duplicazione di elementi. inoltre possibile collegare un file a s stesso. Anche in questo caso accertarsi di selezionare la casella Ignora moduli annidati nel dialogo Gestore Collegamenti. Nota: poich questo metodo fa s che anche tutti gli altri Moduli nidificati vengano ignorati, esso va utilizzato soltanto con file nei quali non siano stati posizionati altri Moduli.
2 Scegliete File > Contenuto Esterno > Settaggi Modulo Collegato. Per altre informazioni, vedere Settaggi Modulo nell'Aiuto ArchiCAD. 3 Attivate la casella Interrompi il collegamento dei Moduli selezionati e cliccate su OK per chiudere la finestra di dialogo. 4 Editate gli elementi come necessario. 5 Selezionate di nuovo gli elementi e scegliete Archivio > Contenuto Esterno > Salva la Selezione come Modulo.
Offset e Rotazione
Quando pi istanze di un Modulo sono state posizionate con valori di rotazione e di elevazione differenti, ed avete la necessit di editare il file sorgente, avverr un effetto di rilocazione conseguente alla registrazione del file modificato. Per correggerlo, procedete nel modo seguente: 1 Selezionate il Modulo da editare nella Pianta.
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Collaborazione
6 Scegliete il vecchio nome del file Modulo sorgente da sovrascrivere ed attivate entrambe le caselle Cambia i Collegamenti al file salvato e Applica offset e rotazione. Cliccate sul pulsante Salva. Le istanze posizionate del Modulo mantengono le proprie posizioni relative.
Esterno > Gestore Collegamenti. A questo punto il file ospite conserva i nomi di percorso dei collegamenti secondo gli standard di entrambe le piattaforme. Se in seguito viene modificato un collegamento per farlo riferire a un file differente, il nome di percorso dellaltra piattaforma viene eliminato. Per altre informazioni, vedere Collegamenti nell'Aiuto ArchiCAD. Nota: questa regola presenta uneccezione. Se il file ha lo stesso nome di quello a cui il Collegamento faceva riferimento in precedenza, il nome di percorso dellaltra piattaforma mantenuto. Nonostante sia possibile utilizzare Collegamenti che hanno lo stesso nome, ma che si trovano in posizioni diverse, fin tanto che si lavora su Mac o su Windows, lo spostamento del file sullaltra piattaforma combiner i diversi nomi di percorso. quindi consigliabile utilizzare nomi di file diversi per i diversi Moduli anche se si lavora in un contesto monopiattaforma.
Situazioni multipiattaforma
I file ospiti situati su computer MacOS o su Windows possono ospitare moduli creati dall'altra piattaforma. Tuttavia lo spostamento del file ospite in un'altra piattaforma richiede la selezione automatica del file appropriato per ciascun collegamento, tramite il pulsante Cambia Collegamento nella finestra Collegamenti visualizzata dal comando Archivio > Contenuto
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Collaborazione
I moduli possono essere riservati in base al piano, al lucido e allarea. Quando si riserva un Modulo per un Lucido, necessario selezionare il Lucido Master del Modulo, non i lucidi degli elementi che compongono il modulo. Quando si riserva unArea di Selezione, ciascun Modulo che presenta almeno un elemento allinterno della vostra area di lavoro sar riservato per voi. I Membri del Gruppo possono gestire le istanze dei Moduli allinterno delle rispettive aree di lavoro. possibile eliminare e interrompere collegamenti a istanze riservate. Si noti che nella finestra di dialogo Collegamenti risulter che tutte le istanze, e non solo le proprie, sono state modificate. Fate clic su OK e aprite nuovamente la finestra di dialogo Collegamenti per osservare leffettiva situazione. Potete aggiornare ciascuna istanza dei moduli posizionati, riservandole contemporaneamente per voi e per un altro Membro. Se si sceglie Teamwork > Invia e Ricevi modifiche o Ricevi modifiche, ArchiCAD aggiorner tutte le istanze con le rispettive nuove versioni. Si noti che laggiornamento di un utente pu riguardare il Progetto di Gruppo soltanto se larea di lavoro di tale utente comprende tale modulo. In caso contrario, se si sceglie Invia e Ricevi modifiche tutte le modifiche vengono annullate. Potete modificare il Collegamento delle vostre istanze dei Moduli inseriti. Quando si sceglie Invia e Ricevi modifiche si noter che soltanto le proprie istanze cambiano, mentre quelle riservate da altri Membri del Gruppo ritornano al collegamento originario (causando la creazione di altri collegamenti). Per evitare confusioni, si raccomanda di far cambiare i Collegamenti in modalit di Accesso Esclusivo al Capogruppo. Se ci non fosse possibile, ciascun Membro del Gruppo dovrebbe passare allo stesso collegamento in modo indipendente. La selezione di Controlla e Aggiorna Collegamenti automaticamente nella finestra di dialogo Archivio > Contenuto Esterno > Gestore Collegamenti > Collegamenti > Opzioni dei Collegamenti non ha effetto in caso di Registrazione in ingresso > Registrazione in uscita o Invia e Ricevi le Modifiche. Tale opzione per attiva quando si aprono i Disegni.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
XREF
I file di riferimento esterni (XREF) sono simili ai moduli collegati (presentati nella sezione precedente), ad eccezione del fatto che si tratta di documenti DXF o DWG e non di file ArchiCAD. Il riferimento esterno un metodo di risparmiare lavoro e spazio su disco. Potete collegare un file DWG o DXF al vostro disegno, che verr caricato e mostrato nel Progetto. Potrete, ad esempio, avere lo snap a tutti gli elementi di disegno allinterno dello XREF e stamparli o plottarli. Un utilizzo comune degli XREFs disegnare elementi che sono comuni a diversi tipi di disegno allinterno del Progetto (es., i profili dei muri interni o esterni). Se avete un file contenente questi dati, potete collegarlo ad altri disegni che possono usare le informazioni geometriche contenute nel file XREF senza che il progetto corrente contenga veramente quei dati. Inoltre, se la sorgente dei dati in un riferimento esterno (il file DWG o DXF) modificata, allora queste modifiche saranno immediatamente aggiornate e rese visibile allinterno dei file che la usano come riferimento. In ArchiCAD, i file di riferimento esterno funzionano allo stesso modo previsto in AutoCAD. Potete collegare o scollegare documenti
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Collaborazione
XREF in ArchiCAD, scaricarli e ricaricarli, unirli al documento del progetto o visualizzare le loro informazioni. Queste funzioni sono disponibili dal menu Archivio sotto i comandi Contenuto Esterno > Gestore XREF e Collega XREF. Per altre informazioni, vedere Gestione XREF e Collega XREF nell'Aiuto ArchiCAD. Il dialogo visualizza informazioni sui documenti collegati, compreso il nome del riferimento (di solito lo stesso del documento collegato), il suo stato (Caricato, Scollegato, Ricaricato, Scaricato o Unito), la dimensione, il tipo (Collegamento o Sovrapposizione), la data e il numero di istanze. Nota: se una qualunque delle funzioni descritte in questo capitolo non funziona propriamente, lAdd-On DXF/DWG potrebbe essere mancante. Potete verificare facilmente scegliendo il comando Archivio > Apri e cercando i tipi di file appropriati nel campo File di tipo. LAdd-On mancante pu essere caricato con il comando Gestione Add-On nel menu Opzioni.
Nel frattempo, gli altri membri del progetto di gruppo stanno lavorando in parallelo sui loro file. Per ricevere le modifiche eseguite dagli altri, ricaricate il file master. Il file aggiornato contiene tutte le modifiche sottomesse dalle altre parti. Se volete che gli altri vedano il lavoro da voi eseguito fino ad ora, dovete inviare le vostre modifiche esportando il vostro lavoro in formato AutoCAD. Il Modello XREF preserva il file master AutoCAD: ogni membro del gruppo lavora solamente sulla propria parte senza poter eseguire modifiche sul lavoro degli altri, perch i file referenziati esternamente non devono essere restituiti ai loro creatori. A causa delle essenziali differenze tra ArchiCAD e AutoCAD, una comunicazione circolare perfetta non possibile. (Per esempio, se importate e quindi esportate qualcosa, poliLinee e strutture sono perse.) In pratica per si pu contare sul terzo o quarto modello proposto (ossia Circolare o XREF), che non comporta la sovrascrittura del file originale dell'altra parte, in modo da non doversi affidare ad una circolarit perfetta. Se lavorate in una comunicazione bi-direzionale, il vostro file non sar mai soprascritto. Lo specialista riceve nuovi file DXF/DWG da voi di volta in volta, che contengono imperfette riproduzioni delle sue modifiche. Potete evitare queste imperfezioni se conservate queste aggiunte in un file XREF separato, collegato come riferimento esterno al file a lui restituito.
SCAMBIO DATI
ArchiCAD perfettamente attrezzato per lavorare in collaborazione con utenti di altri sistemi CAD, particolarmente quelli che supportano il formato DWG, nativo di AutoCAD, e lo standard industriale DXF. LAdd-On DXF/DWG viene installato insieme ad ArchiCAD ed totalmente integrato nellinterfaccia utente di ArchiCAD. La sua presenza vi consente di: Aprire i disegni AutoCAD come progetti ArchiCAD o come elementi di libreria di ArchiCAD. Unire disegni AutoCAD al file del progetto ArchiCAD.
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Collaborazione
Posizionare disegni AutoCAD come Disegni ArchiCAD su Layout o Viste Modello. Aggiungere disegni AutoCAD come Riferimenti esterni (XREF) al Progetto ArchiCAD. Importare i Blocchi da un disegno di AutoCAD e creare Elementi di Libreria di ArchiCAD da quelli, dentro la loro propria Libreria creata recentemente. Salvare le vostre Piante di ArchiCAD, Sezioni/Alzati, Disegno Dettaglio e viste 3D nel formato di AutoCAD. Salvare i propri Layout ArchiCAD in formati AutoCAD. Impostare dei Traduttori per rendere pi semplice l'applicazione di un insieme personalizzato di regole di conversione agli elementi e funzioni equivalenti di ArchiCAD e dei file DXF/DWG. Per altre informazioni, vedere Apertura di file DWG/DXF a pagina 311.
Apri o Unisci, se il formato di importazione o esportazione DXF/DWG direttamente con il comando Archivio > Gestione File > Settaggi Traduzione DXF-DWG quando si apre un file DXF o DWG con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Importa Blocchi da DXF/DWG Potete eseguire gestioni dei traduttori ogni volta che il dialogo del Traduttore appare durante linterscambio dei dati (apri e salva) o durante il settaggio del traduttore. Nota per utenti di TeamWork: l'uso di Traduttori comuni consente a tutti i membri del gruppo di accedere alle medesime opzioni di conversione. quindi raccomandabile che la persona che ricopre il ruolo di CAD Manager gestisca linsieme dei Traduttori e li posizioni su un server. Per usare i traduttori, ogni membro del gruppo deve prima introdurli nella lista dei Traduttori. Per ulteriori informazioni sui settaggi dei Traduttori, vedere Settaggi Traduttore DXF-DWG nell'Aiuto ArchiCAD.
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Collaborazione
documento Progetto ArchiCAD. Il contenuto 3D del documento non importato, solo il suo aspetto 2D. Metodo avanzato: tenete schiacciato il testo CTRL mentre fate il drag-and-drop del file o con il tasto destro anzich con il sinistro: si abiliter una lista di opzioni che vi permetter di settare come desiderate la posizione del disegno. Con questo metodo l'utente potr scegliere un Traduttore dalla Finestra di dialogo Traduttore. Il Modo Trascinamento Esperto apre la finestra di dialogo Unisci DXF/DWG, dove possibile settare i valori dei diversi campi relativi all'effettivo posizionamento del file DWG/DXG. Per altre informazioni, vedere Unisci Spazio Modello DXF-DWG nell'Aiuto ArchiCAD. Se fate i drag-and-drop con diversi file DXF/DWG, solo il primo di questi sar rilasciato; poich non potrete controllare quale file stato rilasciato, si raccomanda di fare il drag-and-drop di un solo file per volta. Ci sono diversi modi per usare le tecniche Drag-and-Drop mentre aprite/unite dei disegni AutoCAD: Facendo drag-&-drop di un file DXF/DWG sopra lo sfondo della finestra dell'applicazione ArchiCAD, l'icona sulla barra del menu di ArchiCAD risulter nel file in apertura. Se eseguite il Drag-and-drop di un file DXF/DWG nella Pianta ArchiCAD, nella finestra Sezione/Alzato o in quella Dettaglio il file sar unito a quello gi aperto. Trascinando un file DXF/DWG su un Layout il file sar posizionato in ArchiCAD sul Layout correntemente visualizzato del Book di Layout.
Le pagine web solitamente contengono un'anteprima di come appare l'oggetto. Quando trascinate il cursore sopra l'immagine di anteprima di un oggetto, esso cambia la forma del cursore in indicatore di I-Drop che mostra che questo un oggetto con cui potrete eseguire la tecnica di trascinamento per rilasciarlo/importarlo nel vostro programma CAD. Per usare questo tipo di oggetti in ArchiCAD, premete il pulsante sinistro del mouse mentre il vostro cursore sopra l'immagine di anteprima dell'oggetto. Trascinatelo quindi in una finestra ArchiCAD (Pianta, Sezione/Alzato o Dettaglio) e rilasciate il pulsante del mouse. ArchiCAD eseguir il download dell'oggetto dal web. Durante il processo, un indicatore di processo vi mostra lo stato corrente del download. Ognuno di questi tipi di oggetti pu comprendere due documenti: il documento DWG/DXF e il documento immagine di anteprima. ArchiCAD eseguir il download di entrambe, se disponibili. L'immagine di anteprima potrebbe essere disponibile o meno, o potrebbe comunque differire dall'immagine mostrata nella pagina web. ArchiCAD salva i file scaricati nella cartella definita in Opzioni > Ambiente di Lavoro > Oggetti Web. La posizione di default di questa cartella in Windows :
C:\Documents and Settings\<USER>\Documenti\Graphisoft\Oggetti scaricati
Su MacOS:
System:Utenti:<USER>:Documenti:Graphisoft:Oggetti scaricati
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Collaborazione
Quando importate od aprite questo tipo di documenti, potreste trovarvi in questa situazione. Attualmente, sulla piattaforma Mac non possibile aprire i documenti DXF/DWG AutoCAD 2004 e versioni successive protetti da password poich il sistema operativo non supporta il metodo di crittografia usato dai meccanismi di queste password. In questo caso sar visualizzato un messaggio di avviso nel vostro MacOS. Anche su Windows il sistema operativo potrebbe avere una configurazione che non supporta la routine di decodifica della password. In tal caso verr visualizzato un avviso che comunica l'impossibilit di aprire il file. Se il sistema supporta la routine di decodifica, viene visualizzata una finestra di dialogo nella quale possibile immettere la password ricevuta dalla persona che ha inviato il file. Per i documenti XREF, il programma potrebbe richiedere la password la prima volta che il documento XREF ricaricato in ArchiCAD. Se si ricaricano diversi documenti XREF, solo il documento protetto da password non sar ricaricato in caso di password mancante o errata. In AutoCAD 2004 e versioni successive, possibile definire retini a gradiente. Poich non esiste un corrispettivo di questo elemento in ArchiCAD, questi tipi di retino saranno importati in ArchiCAD come Retini Pieni.
Alcune funzioni di modifica disponibili per i dettagli memorizzati nel blocchi non saranno disponibili per le istanze degli elementi di libreria.
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Collaborazione
Colonne sono scritte in blocchi chiamati COLUMN_<n> dove n lindice dellelemento colonna. I blocchi contengono linee di contorno visibili, retini (vedi note sui poligoni retino), riferimenti a blocchi per le etichette loro collegate. Finestre sono scritte in blocchi chiamati WINDOW_<n> dove n lindice dellelemento finestra. Porte sono scritte in blocchi chiamati DOOR_<n> dove n lindice dellelemento porta. Oggetti sono scritti in blocchi chiamati OBJECT_<n> dove n lindice dellelemento oggetto. Lampade sono scritte in blocchi chiamati LIGHT_<n> dove n lindice dellelemento lampada. Nota: per ci che riguarda finestre, porte, oggetti e lampade: quando un elemento di libreria non ha alcuno script 2D, esso pu assumere 8 diversi aspetti a seconda delle opzioni Usa Colori Simbolo, Usa tipi linea Simbolo e del possibile stato di specchiatura. Quindi, un elemento di libreria di questo tipo non genera pi di 8 blocchi in esportazione. Altri elementi (comprendenti degli script 2D) possono assumere qualsiasi diverso aspetto e quindi genereranno tanti blocchi quanti sono necessari per rappresentarli correttamente. Poich pi di una istanza pu condividere lo stesso blocco di dettaglio, le etichette collegate non possono essere inserite in questi blocchi esse seguono i riferimenti ai blocchi. Solai sono scritti in blocchi chiamati SLAB_<n> dove n lindice dellelemento solaio. Il blocco contiene il contorno e i poligoni dei fori e il riferimento al blocco delle etichette collegate. Falde sono scritte in blocchi chiamati ROOF_<n> dove n lindice dellelemento falda. Il blocco contiene il contorno e i poligoni dei fori e il riferimento al blocco delle etichette collegate. Travi sono scritte in blocchi chiamati BEAM_<n> dove n lindice dellelemento trave. Il blocco contiene il contorno e i poligoni dei fori e il riferimento al blocco delle etichette collegate. Mesh sono scritte in blocchi chiamati MESH_<n> dove n lindice dellelemento mesh. Il blocco contiene il contorno e i poligoni dei fori, le linee di livello della mesh e il riferimento al blocco delle etichette collegate.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
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Collaborazione
Zone sono scritte in blocchi chiamati ZONE_<n> dove n lindice dellelemento zona. Il blocco contiene il retino pieno, il timbro di zona e il riferimento al blocco delle etichette collegate. Nota: poich i colori di default del retino-zona sono colori a pastello chiari e invece il set di colori AutoCAD non contiene dei colori equivalenti, per essi verr usata una corrispondenza RGB a dei grigio chiari. Se lo preferite, usate colori saturi (es. rosso o giallo) per i colori dei retini di zona e blu o nero per il colore del timbro. Telecamere e i vari gruppi di telecamere non sono esportati.
inseriscono forme (shapes) nei loro motivi. Le shapes possono essere aggiunte al disegno come semplici simboli. Tutto ci potrebbe causare dei problemi se selezionate un SHX di questo tipo invece di un font quindi quando l'Add-On richiede di localizzare un documento SHX, usate l'opzione Tralascia se non siete sicuri che il documento SHX da voi trovato non sia del tipo richiesto. Il nome richiesto dovrebbe suggerirvi il tipo di documento necessario font o shape.
Opzioni di Unione
Per altre informazioni, vedere Unisci DXF-DWG nell'Aiuto ArchiCAD. Potete unire file in formato DXF e DWG al progetto ArchiCAD corrente. Scegliete il documento desiderato nel dialogo di apertura. Si aprir la finestra di dialogo Unisci DXF-DWG con la possibilit di scegliere se unire il contenuto dello Spazio Modello nella Vista corrente o Unire (Aggiungere) Spazi carta al Book di Layout del Progetto. Se scegliete la seconda possibilit, potrete impostare le opzioni corrispondenti facendo clic sulle Opzioni di aggiunta. Nella finestra di dialogo, potete impostare in che modo verranno tradotti i Blocchi Spazi carta di AutoCAD; potete anche impostare la conversione degli Indicatori di AutoCAD in Etichette ArchiCAD. Per altre informazioni, vedere Opzioni di Importazione per gli Elementi su Spazio carta nell'Aiuto ArchiCAD. Se scegliete la prima possibilit (unire il contenuto dello Spazio Modello nella Vista corrente), dopo avere fatto clic su OK nella finestra di dialogo Unisci DXF-DWG verr visualizzata la finestra Unisci Spazio Modello DXF-DWG. In questa finestra di dialogo, potete determinare il Punto di Inserimento, le opzioni di Scala e Rotazione, le opzioni dei Punti di inserimento e di Posizionamento dei Piani. Per altre informazioni, vedere Unisci Spazio Modello DXF-DWG nell'Aiuto ArchiCAD. In questo caso raccomandiamo di selezionare il traduttore predefinito intitolato Per una importazione Editabile. Quindi scegliere il comando Unisci.
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Collaborazione
Per cambiare traduttore o sistemare i settaggi prima di aprire il file, scegliete Settaggi e apparir la finestra di dialogo Settaggi Traduttore. Per altre informazioni, vedere Settaggi Traduttore DXF-DWG nell'Aiuto ArchiCAD.
Nota: necessario prima salvare il Progetto ArchiCAD (salvare come PLN) in modo che esso contenga le informazioni necessarie per il processo di unione. Se non ci sono informazioni per l'Unione in un documento DWG/DXF, non riuscirete a ricostruire gli elementi del modello ArchiCAD, solamente semplici dati AutoCAD-nativi. Nel caso che il documento ArchiCAD non sia stato salvato prima, questa opzione non attiva. Per ulteriori informazioni, vedere Opzioni di registrazioneSalva la Pianta nell'Aiuto ArchiCADSettaggi Traduttore DXF-DWG. 3 Continuate a lavorare nel vostro documento di pianta originale, mentre il vostro collaboratore lavora sul documento DXF/DWG. Mentre voi elaborate la vostra architettura, egli aggiunge i suoi dettagli (ad esempio l'impianto elettrico o idrico, ecc.); ma potrebbe ritenere necessario modificare qualcosa creato da voi. Per esempio, potrebbe spostare un muro o duplicare un oggetto. 4 Ora arrivato il momento di fondere tra di loro le modifiche eseguite separatamente. Attivate il comando Archivio > Gestione File > Unisci e selezionate il file DXF/DWG appropriato. Se avete salvato un file ArchiCAD nel formato dxf/dwg nel modo corretto (passo 2), ora potete unirlo allo stesso file ArchiCAD utilizzando le Opzioni di Unione Intelligente: Archivio > Gestione File > Unisci > Apri > scegliete l'opzione Unisci Contenuto dello Spazio Modello nella Vista Corrente nella finestra di dialogo Unisci DXF-DWG > scegliete le Opzioni di Unione nella finestra di dialogo Unione DXF/DWG. Viene visualizzata la finestra Opzioni Unione Intelligente, che consente di modificare il file di configurazione Unione Intelligente e le opzioni del Traduttore (se volete). Nota: potete anche impostare queste opzioni in anticipo con il comando Archivio >Gestione File > Unione Intelligente che apre la stessa finestra di dialogo di configurazione. Per altre informazioni, vedere Opzioni Unione Intelligente nell'Aiuto ArchiCAD. 5 Ripetete le fasi dal passo (2) tutte le volte necessarie. Per capire il funzionamento dell'Unione, vediamo cosa accade nel passo (3):
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Collaborazione
In ArchiCAD: Potete aggiungere nuovi elementi. Anche se li create copiando elementi esistenti, essi sono comunque nuovi, poich essi sono contraddistinti da un nuovo ID univoco. Potete modificare gli elementi creati nella fase (1). Cio potete modificarne le dimensioni o semplicemente modificarne i parametri di materiale. Quando inserite o modificate una finestra o una porta in un muro, significa che il mur stesso cambier poich la sua data di modifica sar modificata. Questo significa che quando unirete di nuovo il documento DWG/DXF in ArchiCAD, la vostra unica possibilit sar visualizzare il profilo del disegno vicino all'elemento modello muro originale ArchiCAD. Potrete cancellare tutto. Cosa pu fare il vostro consulente utente-AutoCAD con il vostro documento DWG: Pu aggiungere nuovi elementi. Pu muovere, ruotare o specchiare gli elementi da voi esportati. Pu anche ridimensionarli, ma non consigliato: la funzione Unisci elabora solo le trasformazioni che conservano le dimensioni originali. Pu cancellare gli elementi cos come duplicarli. Ma come possiamo sapere che un elemento del disegno (la terminologia AutoDesk li chiama entit) qualcosa da noi esportato o creato dall'altro utente; e come riconosciamo ci che ha eseguito sugli elementi della precedente categoria? AutoDesk consente di aggiungere dati significativi personali (chiamati dati entit estesi) ad ogni entit. Questo ci permette di salvare informazioni specifiche per ArchiCAD allegate ad ogni elemento che esportiamo. Questi elementi possono essere semplici, cio qualcosa che pu essere rappresentato da un'unica entit AutoCAD (ad esempio un cerchio); o complessi (ad esempio un muro che rappresentato usando almeno due linee e un retino). Gli elementi complessi devono essere raggruppati in blocchi (qualcosa di simile agli elementi di libreria ArchiCAD) cos da poter essere gestiti come unit.
Guida di riferimento di ArchiCAD 10
L'Unione richiede la presenza degli elementi originali non modificati in pianta, cos da potervi incorporare le modifiche eseguite su di essi dall'utente AutoCAD. Questo significa che solo le informazioni minimali saranno immagazzinate: L'ID unico (ArchiCAD) e il tipo di elemento Le tre coordinate che AutoCAD (o altro programma) trasformano se l'elemento spostato, ruotato o ridimensionato; se l'altro programma non AutoCAD, deve comunque comportarsi allo stesso modo L'ID AutoCAD del Lucido dell'elemento, in modo che ArchiCAD possa rilevare se l'utente AutoCAD ha spostato l'elemento in un altro lucido L'ID AutoCAD dell'elemento originale esportato per separare l'originale dai duplicati; questo quanto accade nel processo di Unione ai diversi elementi Elementi creati nella Pianta dopo l'esportazione del documento DWG: nessuna azione Le entit aggiunte dall'utente AutoCAD (non inclusi i duplicati degli elementi generati da ArchiCAD): vorrete sicuramente conservarle, quindi saranno aggiunte alla pianta. Quanto agli elementi esportati nel disegno (che possono essere modificati o no dall'altro programma): il problema qui che nulla impedisce a voi o all'utente AutoCAD di modificare/cancellare questi elementi simultaneamente. La situazione pu essere descritta da una matrice come questa: A B C D 1 1/A 2 3 3/B
dove: 1: l'utente ArchiCAD non modifica l'elemento 2: l'utente ArchiCAD modifica l'elemento 3: l'utente ArchiCAD cancella l'elemento A: l'utente AutoCAD non modifica l'elemento
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Collaborazione
B: l'utente AutoCAD modifica l'elemento C: l'utente AutoCAD copia l'elemento D: l'utente AutoCAD cancella l'elemento il caso 1/A abbastanza semplice: nessuno modifica l'elemento cos esso rimane immutato; 1/B: lo stato originale dell'elemento pu essere recuperato dalla pianta cos non c' alcun problema nell'applicare le modifiche; 1/C: come nel caso 1/B applicato alla copia dell'elemento originale; 1/D: l'elemento cancellato. Ma se avete modificato (2) o cancellato (3) un elemento, i risultati possono essere alquanto diversi. Voi spostate un muro e l'utente AutoCAD lo lascia invece nella locazione originaria (2/A) e quindi vi installa delle tubazioni: ora i tubi appariranno nel bel mezzo del nulla. Entrambe avete spostato un elemento (2/B): il vostro spostamento stato completato, ma non sapete come applicare questo spostamento perch la posizione originale non conservata nella pianta. L'unico modo per affrontare il problema questo: il disegno AutoCAD contiene l'immagine dell'elemento che riflette le modifiche da apportare. Questa immagine (il Profilo) pu essere disegnata direttamente in Pianta in modo da potere almeno vedere cosa abbia inteso fare l'utente AutoCAD. Potrete quindi decidere cosa fare manualmente. Nota: se un elemento stato scalato in AutoCAD, allora l'add-on per l'unione contorner il disegno e gli elementi scalati appariranno in ArchiCAD come singole linee, archi e retini. 3/D la situazione pi semplice: entrambe volete cancellare l'elemento; poich lo avete gi fatto, non dovrete fare niente altro. Ricordatevi che l'Unione configurabile da voi; le soluzioni appena descritte sono solamente dei suggerimenti. Esistono molte altre possibilit: Potete spostare l'elemento originario in un altro lucido. Potete spostare l'elemento proveniente dal disegno AutoCAD su un altro lucido.
Potete richiedere ad ArchiCAD di richiedere delle conferme in qualsiasi punto della sequenza di azioni. Questo significa che ArchiCAD inquadrer l'elemento in questione cos che potrete esaminare le modifiche e decidere cosa fare circa l'Unione. Le azioni disponibili sono: Metti Elemento nel lucido <lucido>: questa azione inserisce l'elemento in Pianta nel lucido specificato nel file DXF/DWG. Metti Elemento nel lucido Cancellato Metti Elemento nel lucido Editato Metti Elemento nel lucido Copiato: queste azioni inseriscono l'elemento su un lucido speciale creato dall'add-on. Opzione particolarmente utile quando volete tenere separati gli elementi editati dall'utente AutoCAD. Duplica Elemento: crea una copia dell'elemento Trasforma Elemento: esegue le trasformazioni applicate all'elemento nel documento DXF/DWG (spostamento, rotazione, specchiatura o anche cambio di lucido se necessario). Notate che quest'ultima modifica eseguita solamente se anche l'azione Metti Elemento nel lucido attiva. Operazioni di ridimensionamento sono ignorate. Cancella Elemento: rimuove l'elemento dalla pianta Contorni dal file unito: questa azione dovrebbe essere configurata quando volete inserire il Profilo del disegno degli elementi in pianta, o quando nessuna altra azione pu essere scelta. Questo rientra nel caso in cui l'elemento originale stato modificato o cancellato in ArchiCAD. Questo significa che l'elemento sar generato dalle entit AutoCAD come un insieme di elementi 2D ArchiCAD.
CONSULTAZIONE
ArchiCAD comprende due sofisticate funzioni che consentono agli architetti di considerare le osservazioni ed i suggerimenti forniti da altri membri del gruppo di progettazione o anche dai clienti che possono soltanto vedere i disegni senza eseguire ArchiCAD.
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Collaborazione
Project Reviewer
Project Reviewer un applet Java che vi permette di vedere i file DWF, JPG, GIF, e TXT registrati in ArchiCAD usando il comando Publisher Progetto. Vi permette anche di aggiungere le informazioni ai Documenti DWF.
Questo un metodo estremamente conveniente per la comunicazione con i clienti e con chi prende le decisioni, che non costringe costoro ad apprendere l'uso di ArchiCAD e nemmeno ad installarlo. La persona che esamina il progetto utilizza un browser web, nel quale saranno visualizzate le viste pubblicate da voi. Per altre informazioni, vedere Ambiente di Revisione del Progetto nell'Aiuto ArchiCAD. Commenti, correzioni e altre informazioni aggiunte con gli strumenti della palette Direttive possono essere incorporate nel progetto mediante la funzione di Revisione del progetto descritta pi avanti.
1 L'Architetto chiede al Disegnatore di inviargli i disegni da esaminare. Il Disegnatore apre il Publisher di ArchiCAD, e seleziona il Secondo Piano per la pubblicazione in formato DWF. Il file DWF fa parte del Set di Pubblicazione 'Revisione Apartment B26'. Nella finestra di dialogo Propriet Set di Pubblicazione il Disegnatore imposta il percorso per i file salvati. Inoltre qui seleziona la casella di controllo 'Includi l'ambiente Project Reviewer' in modo che la necessaria applicazione Java sia inclusa con i file salvati.
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Collaborazione
2 Il Disegnatore pubblica questo insieme o disegno. 4 L'Architetto riceve i file. Fa doppio clic sul file HTML per avviare l'ambiente web di revisione del Progetto.
3 Quindi recupera i file salvati sul suo computer, se necessario li comprime in un unico file compresso (per esempio uno ZIP), e li invia all'Architetto via e-mail o trasmettendoli su un sito FTP dal quale l'Architetto possa scaricarli. Pu essere opportuno che il Disegnatore apra il file HTML salvato prima di inviarlo per accertarsi che tutto sia al suo posto e che i dati siano stati salvati in modo corretto.
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Collaborazione
6 Quindi potr cominciare ad inserire delle direttive per dare istruzioni al Disegnatore su ci che deve essere cambiato. Per esempio, potrebbe volere un'opzione di progetto per l'Appartamento, nella quale il muro tra la Cucina e il Soggiorno sia rimosso, in modo da poter riorganizzare il posizionamento del banco della Cucina e della tavola da pranzo. Inoltre vorr spostare indietro il muro tra il Soggiorno e l'Ingresso per ingrandire l'area del Soggiorno. Il revisore potr annotare tutte queste modifiche utilizzando i vari strumenti di annotazione delle direttive del Project Reviewer, come lo Strumento Ellisse, lo Strumento PoliLinea a mano libera, lo strumento Freccia o lo Strumento Testo.
Qui potr voler controllare diverse cose. Per esempio potrebbe controllare, con lo Strumento Cordella Metrica della Barra strumenti Rilevatore per vedere se il Bagno abbastanza grande o il Soggiorno abbastanza largo.
7 Dopo questo passaggio, egli pu Caricare i dati della direttiva sul file, salvare le sue modifiche, scegliere la Pagina Scheda E-mail del Project Reviewer e inviare al Disegnatore il DWF modificato contenente il file delle Direttive. Il Reviewer allega automaticamente al DWF caricato i file delle direttive alla posta inviata. L'Architetto pu anche allegare eventuali altri file al
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messaggio di posta elettronica che invia al Disegnatore. Inoltre non necessario - sebbene sia comodo - usare il Project Reviewer per inviare il messaggio e-mail. Egli potr inviarlo dal suo programma di posta elettronica, ma in tal caso dovr individuare e allegare manualmente i file DWF delle direttive al suo messaggio. 8 Dopo la ricezione del messaggio da parte del Disegnatore, questi salva i file DWF delle Direttive sul suo disco rigido. Quindi apre la Palette di Revisione, e crea una Nuova Voce di Revisione. Sceglie il file DWF da cui importare tali nuove Revisioni. Questo sar il file o il gruppo di file che l'Architetto gli avr inviato.
10 Ora che tutte le direttive sono visibili, il Disegnatore effettua le modifiche necessarie. Quando avr terminato il ciclo potr ricominciare. Alla fine delle modifiche invier di nuovo il file all'Architetto, il quale si accerter che tutte le modifiche siano state apportate come richiesto. In caso di errore, o di necessit di nuove modifiche, egli invier un nuovo file DWF con le direttive. Il processo continua fino alla corretta implementazione di tutte le modifiche necessarie secondo le specifiche dell'Architetto.
Revisione Progetto
La funzionalit Revisione Progetto facilita la comunicazione tra progettisti, durante lo sviluppo del progetto. Vi permette di evidenziare con dei colori gli eventuali elementi problematici, o di aggiungere elementi nuovi. Potreste aver bisogno di contrassegnare un disegno per molte ragioni per esempio per correggere e gestire lerrore di un collega o deviazioni rispetto alle specifiche progettuali, o per apportare suggerimenti relativi a soluzioni alternative.
9 Le informazioni delle Direttive vengono visualizzate sulla Pianta di ArchiCAD. Queste informazioni vengono importate nel Lucido 'Direttiva'.
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Pi persone possono revisionare un disegno. Revisione Progetto supporta commenti multipli, consentendo luso di differenti colori e tipi di linea per ogni diversa marcatura.
Le Voci di Revisione sono specifiche di ogni vista. Non possono contenere elementi appartenenti ad altri Piani, finestre Sezione/Alzato o Disegno Dettaglio. Le Voci di Revisione possono essere mostrate o nascoste singolarmente con la Palette Revisione, o globalmente, con il corrispondente comando della finestra di dialogo Visualizza > Opzioni Visualizzazione a Video. Per altre informazioni, vedere Opzioni di Visualizzazione a Video nell'Aiuto ArchiCAD. Se una Voce nascosta, le correzioni applicate spariranno e gli elementi evidenziati appariranno con i loro reali colori e tipi di linea. Nota: I singoli elementi di Revisione possono essere mostrati o nascosti nella Palette Revisione. Gli strumenti della revisione sono utilissimi per grandi studi dove le discussioni "faccia a faccia non sono sempre possibili o quando gli architetti che lavorano sul progetto si trovano in luoghi diversi e la funzionalit Teamwork basata sull'interscambio di disegni locali.
Gestione Varianti
Lo strumento Revisione pu anche essere usato, in ArchiCAD, come un foglio da lucido. Gli architetti possono sviluppare diverse proposte progettuali per lo stesso problema architettonico. Poich non ancora definito quale proposta sar quella scelta, l'architetto non crea gli elementi di disegno finali ma crea, piuttosto, degli elementi di correzione organizzati in voci di Revisione. Ogni voce di revisione rappresenta una variante. Per visualizzare una variante, la corrispondente voce di revisione deve essere visualizzata mentre tutte le altre saranno nascoste. Quando l'architetto pronto per presentare le diverse idee sviluppate, assegner tutte le voci di revisione all'architetto senior che ha il controllo del progetto. Il capo del progetto ancora non ha riservato alcuna area di lavoro. Egli registra l'ingresso come utente della revisione e ottiene le voci di revisione a lui assegnate. Quando la decisione finale presa, il capo del progetto cambia lo stile della variante scelta in approvato e riassegna la voce di revisione al membro del gruppo che l'ha creata. Il membro del gruppo pu quindi trasformare l'insieme approvato in elementi finali. Le varianti rifiutate possono essere cancellate o marcate come
Quando gli Strumenti Revisione sono attivati (Documento > Strumenti di Revisione), possibile utilizzare tutti gli strumenti presenti nella Barra Strumenti per apportare annotazioni sul Disegno. Per altre informazioni, vedere Strumenti Revisione nell'Aiuto ArchiCAD. Vi sono anche alcuni oggetti specifici, nella libreria ArchiCAD, forniti appositamente per la marcatura. Con la funzionalit Teamwork spiegata nella prossima sezione, potrete aggiungere correzioni e suggerimenti nello spazio di lavoro di altri membri del gruppo di progettazione, che possono prenderne visione e, se appropriati, incorporarli nella propria parte di progetto. Potete anche importare dati di marcatura creati in Revisione Progetto come aggiunta ai progetti pubblicati, ed incorporarli nel progetto.
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Collaborazione
rifiutate e conservate come voci di revisione nascoste per eventuali successivi utilizzi.
Evidenziare come applicare uno speciale strato di attributi di revisione sullelemento, senza alterare quelli originali.
Ogni utente registrato pu aggiungere voci di Revisione nellarea di lavoro di qualunque membro, sia registrandosi come membro del gruppo, sia registrandosi nella speciale modalit Revisione. In questultimo caso non potr creare, modificare o cancellare alcun elemento, potr solo evidenziarli o aggiungere correzioni. Ogni membro del gruppo pu vedere le Revisioni degli altri, ma ciascuno pu editare solo quelle che ha creato o che gli sono state riassegnate. La riassegnazione di una revisione pu avvenire in due modi: Dal membro del gruppo che ha creato la Voce di Revisione, se ha inserito i suggerimenti nellarea di lavoro di unaltra persona: in tal caso, questo Membro attiver la Palette Revisione, selezioner la Voce corrispondente nel pannello Voce Revisione, e sceglier il nome di unaltra persona nel menu a comparsa Assegnato a del pannello Teamwork. La riassegnazione effettivamente eseguita dopo la successiva operazione Invia e Ricevi modifiche.
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Collaborazione
Se la vostra Voce di Revisione contiene non solo gli elementi evidenziati, ma anche nuovi elementi di correzione nellarea di lavoro altrui, sarete avvisati di tale situazione. In questo caso, inviando le modifiche vi verr assegnato un nuovo ID di Registrazione. Dopo di ci, leventuale copia locale del progetto, in formato disegno, diverr obsoleta. Salvate un nuovo disegno, e continuate a lavorare su questo. Dal Capogruppo, se vi sono Voci di Revisione abbandonate dagli assegnatari. Questo pu accadere, per esempio, se lAmministratore rimuove un Membro dal Gruppo in Settaggi Condivisione Progetto. In tal caso, mentre si registra lingresso, al Capogruppo viene automaticamente offerta l'elenco di voci senza assegnatario, e si pu scegliere, fra i vari membri registrati, chi dovr ricevere lelemento. Se vi vengono riassegnate delle Voci di Revisione (in uno dei modi suddetti), verrete informati di ci quando registrate lingresso o quando ricevete le modifiche. Quando viene loro offerto il riquadro Ottieni Voci di Revisione, sia il Capogruppo sia il Membro del gruppo possono scegliere di accettare immediatamente le voci riassegnate, o di rinviarne laccettazione ad un momento successivo. In questultimo caso il dialogo verr riproposto quando essi registreranno nuovamente lingresso o sceglieranno di ricevere le modifiche.
Quando A invia le modifiche, viene visualizzato un avviso circa l'imminente creazione di un nuovo ID di registrazione per il Membro A. Dopo l'invio delle modifiche, il muro non sar pi presente nell'Area di lavoro di A. Quando il membro del gruppo B riceve le modifiche, questi sar avvisato del fatto che una nuova voce di revisione stata a lui assegnata. Il ricevere questa voce significa che anche per B sar creato un nuovo Id di registrazione in ingresso. Una volta che B riceve la voce di revisione, egli pu esaminare la discussione sulla revisione ed editarne di conseguenza gli elementi.
Rimuovendo le Correzioni dal muro, esso diviene un regolare elemento di disegno appartenente al membro del gruppo B. Quando B invia le modifiche, gli sar data la possibilit di rilasciare gli elementi al di fuori dei confini della sua Area di Lavoro. Vantaggi: Gli elementi possono essere passati dall'uno all'altro senza dover registrare l'ingresso e l'uscita. L'elemento rimane nella stessa posizione e nello stesso lucido senza il rischio della creazione di un duplicato. La comunicazione risulta eccellente grazie alle etichette e alle note, che sono elencate nella finestra Discussioni delle Revisioni. Lo storico del progetto viene conservato con le voci gerarchiche della Revisione. Svantaggi: Le voci di Revisione devono essere gestite cos da evitare gerarchie di revisione complesse. Le voci di revisione non utilizzate devono essere cancellate.
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Collaborazione
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Visualizzazione
VISUALIZZAZIONE
Il termine Visualizzazione in ArchiCAD comprende tutti gli strumenti e le tecniche che permettono di mostrare e presentare il progetto architettonico al committente, anche negli stadi iniziali dei lavoro. Possono esservi vari tipi di presentazione (immagini renderizzate fisse, animazioni, realt virtuale), che possono servire a scopi differenti. E' possibile visualizzare l'intero progetto o delle parti di esso mediante le numerose viste incorporate o aggiungendo delle telecamere alla pianta per poi osservare i dati da quel particolare punto di vista. Alcune delle viste speciali (ad esempio le scene un realt virtuale) richiedono l'uso di strumenti dedicati. Le viste 3D di default di ArchiCAD, prospettiva e parallela (o assonometrica), possono essere attivate e personalizzate con i comandi di menu e per mezzo della Palette Navigatore. Le Telecamere e le relative impostazioni hanno un ruolo chiave nella definizione delle diverse viste e modalit di visualizzazione. Malgrado le possibilit di visualizzazione di ArchiCAD siano assai ampie, pu essere desiderabile migliorare ulteriormente le immagini prodotte, o inserirle in ambienti ad esse estranei. ArchiCAD offre varie opzioni per l'esportazione dell'intero modello in diversi comuni formati di file utilizzati dal software di rendering professionale. Artlantis la soluzione rendering d'avanguardia realizzata dal partner distributivo francese di Graphisoft, Abvent SA. E' in grado di gestire immagini fisse, animazioni e scene VR esportate direttamente da ArchiCAD scegliendo l'appropriato formato file. Inoltre, viene stabilito un collegamento intelligente tra il modello originale e il file Artlantis. E' anche possibile esportare le viste in pianta o in 3D in altre applicazioni come Piranesi, 3D Studio o Photoshop per elaborarne ulteriormente i dettagli o per aggiungervi degli effetti speciali. I comandi usati pi spesso per le tecniche di visualizzazione si trovano nella barra degli strumenti predefinita Visualizzazione 3D. Scegliere Finestre > Barre Strumenti > Visualizzazione 3D per visualizzarla quando serve. (La stessa barra strumenti contiene anche i comandi per la visualizzazione e la navigazione nella finestra 3D.)
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TELECAMERE
E' possibile posizionare un numero illimitato di Telecamere sulla Pianta per generare viste prospettiche in immagini fisse o animazioni (fly-through), oltre a scene panoramiche di Realt Virtuale, percorsi per scene VR e filmati navigabili con oggetti VR.Ci sono tre tipi di Telecamera disponibili sia dalla finestra di dialogo Settaggi Telecamera sia dalla Palette Informazioni: Telecamere Prospettiche, Oggetti VR e Scene VR. Per altre informazioni, vedere Scene VR a pagina 340Oggetti VR a pagina 339 e Settaggi Strumento Telecamera/VR nell'Aiuto ArchiCAD. Le Telecamere Prospettiche permettono la visualizzazione e la modifica dell'intero progetto o di una sua parte selezionata nella Finestra 3D e la creazione di rendering che rappresentano delle istantanee dello stato corrente del progetto. Esse sono definite da un punto di vista, un punto di mira e un angolo di apertura.
Sulla Pianta, tutte le Telecamere vengono mostrate con il proprio punto di mira e le maniglie che possono essere utilizzate per manipolarle. Pu essere attiva una sola telecamera alla volta, ed indicata dai contrassegni del sole e dellangolo di apertura.
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Visualizzazione
FOTORENDERING
La funzionalit FotoRendering di ArchiCAD permette la creazione di immagini fotorealistiche del modello come istantanee dello stato corrente del progetto. Il FotoRendering consente di andare molto al di l delle possibilit offerte dalle viste create nelle Finestra 3D. In questa funzionalit sono inclusi vari sofisticati effetti per ottenere immagini
fotorealistiche o stilizzate dell'intero progetto o di una sua parte selezionata. Per architetti e appaltatori, le immagini fotorealistiche costituiscono uno strumento di presentazione e comunicazione ideale; sono quelle pi comprensibili per i committenti e mostrano una immagine accurata e vivace dell'edificio finito. Le immagini fotorenderizzate (o le Immagini Modello) sono generate in una separata finestra FotoRendering e non possono essere modificate. Per conservarle, necessario salvarle come file separati, indipendenti dal modello. Quando attiva una finestra FotoRendering, il comando Registra salver il file immagine; il progetto non influenzato dal comando. Se si chiude la Finestra FotoRendering senza salvarla l'immagine renderizzata va perduta. Le Immagini Modello sono elencate in un sottomenu gerarchico del menu Finestre. E' possibile tenere aperte e confrontare diverse immagini allo stesso tempo. Si pu anche usare lo strumento Area di Selezione per selezionare e copiare delle parti delle immagini. Per altre informazioni, vedere Tecniche per lArea di Selezione a pagina 62. E' possibile aprire come immagini modello vari tipi di file immagine: sono disponibili tutti i tipi di immagine basati su QuickTime e numerosi altri formati. In ArchiCAD sono inclusi diversi motori che creano vari tipi di immagini fotorenderizzate. E' possibile sceglierli nel menu a comparsa nella parte superiore della finestra di dialogo aperta da Documento > Rappresentazioni Creative > Settaggi FotoRendering. Per altre informazioni, vedere Settaggi FotoRendering nell'Aiuto ArchiCAD. Per creare un'immagine renderizzata, scegliere il comando Documento > Rappresentazioni Creative > Proiezione FotoRender. Ci far s che ArchiCAD realizzi un'immagine fotorealistica della proiezione corrente in base alle impostazioni definite nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering. I motori di rendering sono: Il Motore di Rendering LightWorks: questo motore permette di realizzare anche i rendering pi sofisticati, anche soltanto con i settaggi preimpostati. LightWorks utilizza ray-tracing, ombre morbide, riflessioni e editazioni pi complessi di shader. Questo motore crea delle immagini renderizzate professionali, della pi alta qualit ottenibile in ArchiCAD.
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Visualizzazione
Per altre informazioni, vedere Motore di Rendering LightWorks (Add-On) nell'Aiuto ArchiCAD. Motore di Rendering Interno: il Motore Interno adatto per produrre disegni di qualit oppure rendering con superfici ombreggiate, ombre semplici e trasparenze. Per altre informazioni, vedere Motore di Rendering Interno nell'Aiuto ArchiCAD. Motore di rendering Z-buffer: questo motore simile al motore interno ma pi veloce se lavorate su modelli di grandi dimensioni e con le ombre attive. E' raccomandata, tuttavia, un'ampia disponibilit di memoria fisica. Schizzo: offre rendering non fotorealistici che riproducono le linee degli schizzi - adatto prevalentemente per viste in bozza nelle fasi iniziali del progetto. Fra gli effetti vi sono punta feltro, matita, grafite e marker. I file usati per i rendering Schizzo si trovano nella cartella Add-Ons all'interno della cartella ArchiCAD. Nella sottocartella TessitureSchizzo, potete trovare il file con gli stili predefiniti, chiamato PresetSchizzo.txt e i file tessitura linea, ognuno posizionato dentro una sottocartella separata nella cartella TessituraSchizzo. Sotto, lo stesso edificio renderizzato con due diversi Stile schizzo.
Per degli esempi di immagini LightWorks, vedere Esempio LightWorks in Esterni a pagina 334 e Esempio LightWorks in Interni a pagina 337. Delle funzioni base di LightWorks fanno parte degli shader che possono essere utilizzati efficacemente gi con i settaggi preimpostati. Le opzioni per utenti esperti consentono di modificare tali shader e di utilizzare degli speciali ed esclusivi oggetti luce che possono migliorare notevolmente i risultati di rendering simulando l'illuminazione ambientale. LightWorks introduce il ray tracing in ArchiCAD. Ray tracing lavora nel seguente modo: per ogni punto appartenente ad un oggetto vengono generati i raggi relativi alle sorgenti luminose e si stabilisce quindi se esiste una vista lineare diretta tra il punto e la sorgente di luce. In questo modo possibile verificare se un punto di superficie in luce o in ombra rispetto ad una sorgente di luce. Il modo pi semplice per iniziare a lavorare con LightWorks aprire un Progetto ArchiCAD e passare al Motore di Rendering LightWorks nella finestra di dialogo Documento > Rappresentazioni Creative> Settaggi FotoRendering. Il motore LightWorks interpreta i materiali ArchiCAD e converte i loro valori di Trasparenza, Emissione, Riflessione e nel proprio formato. L'immagine seguente stato ottenuta con il Motore di Rendering interno.
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Visualizzazione
Lo stesso Progetto renderizzato con il Motore di Rendering LightWorks riportato qui sotto. Grazie al ray tracing, potete vedere superfici vetrose riflettenti ed ottenere ombre di qualit superiore.
Quando si lavora con LightWorks, la procedura usuale, dopo aver costruito il modello 3D, definire i materiali, e poi caricare e modificare gli shader associati a questi materiali usando il pannello Settaggi Shader LightWorks nella finestra di dialogo Opzioni > Attributi Elemento > Materiali. Per ulteriori informazioni, vedere Materiali a pagina 29. Ci sono documenti archivio che memorizzano centinaia di shader predefiniti. La maggior parte delle volte troverete lo shader desiderato tra quelli predefiniti. Gli shader LightWorks possono prevedere delle texture simili a quelle usate con il motore interno di rendering di ArchiCAD. Un'altra caratteristica l'uso dei cosiddetti shader procedurali i cui motivi sono definiti da un insieme di parametri. Gli shader basati su immagini possono facilmente causare effetti mosaico quando i motivi si ripetono su una superficie, perdere
definizione nella vista di dettaglio e richiedere grandi quantit di memoria. Gli shader procedurali di LightWorks non producono l'effetto mosaico, danno un aspetto unico ad ogni punto della superficie, consentono un uso ottimizzato della memoria e offrono una maggiore flessibilit grazie alle possibilit di configurazione dei loro parametri. Nota importante per gli utilizzatori di Progetti precedenti: malgrado i materiali ArchiCAD presentino tutti dei valori di Riflessione definiti, i motori di rendering delle versioni precedenti non utilizzavano tali valori. Poich il motore di rendering LightWorks comprende ed usa questi valori, questo potrebbe causare dei risultati inaspettati se questi valori non sono definiti propriamente. Ad esempio potreste avere un materiale nominato Cemento che risulta essere molto lucido e con molta luce diffusa attorno ad esso. Questo potrebbe derivare dai suoi valori di Ambiente, Diffusione e Lucentezza. In tal caso, questi valori vanno modificati sino ad ottenere il risultato richiesto. Inoltre, ai materiali ArchiCAD pu essere assegnata una texture oltre che uno shader LightWorks (che poi anch'esso, in effetti, una texture). La texture ArchiCAD verr visualizzata nella Finestra 3D quando si usa OpenGL come motore 3D, e in FotoRendering quando si usa il Motore Interno ArchiCAD o il Motore Z-Buffer. Ma nel caso utilizziate il motore OpenGL nella finestra 3D e il motore di rendering LightWorks nel FotoRendering, la tessitura potrebbe essere totalmente diversa e questo potrebbe causare dei fraintendimenti. Esistono due soluzioni a questa problematica quando pianificate di creare i vostri fotorendering con il motore di rendering LightWorks. La prima non usare il motore OpenGL nel 3D cos non fraintenderete il risultato che poi otterrete nel fotorendering. La seconda rimuovere le texture ArchiCAD dai materiali cui sono assegnati degli shaders LightWorks. In tal modo questi materiali non presenteranno alcuna texture 3D, neanche con il Motore OpenGL, e quindi si eviter di essere fuorviati dalle immagini di anteprima.
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Visualizzazione
OggettoCielo
Oggetto cielo simula l'effetto luce diffusa del cielo (sotto la forma di una ampia cupola emisferica con numerose sorgenti di luce singole distanti) per un effetto giorno che non necessita dell'aggiunta manuale di luci artificiali. Il suo effetto cos ampio che non ha importanza dove lo posizionate sul piano. Questa lampada tiene conto della direzione del sole cos come impostata nei settaggi generali del rendering, non quindi necessario definirla di nuovo. I parametri Risoluzione Latitudine e Risoluzione Longitudine assieme a Intensit Luce definiranno quante luci saranno distribuite lungo la superficie della semisfera. Questo oggetto sostanzialmente una semisfera con un raggio sufficientemente grande da essere pi grande del modello 3D.
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Il campo Numero di sorgenti di luce mostra quante luci saranno generate in base ai valori descritti. Ci sono anche dei parametri per attivare le Ombre portate e le Ombre sfumate. Potete anche configurare la Qualit Ombra e la Penna Contorno per la visualizzazione in 2D. Tali parametri riferiti alle ombreggiature avranno effetto solo sulle ombre create dalle sorgenti di luce provenienti da questo oggetto lampada. Per usare questo oggetto, posizionatene semplicemente una copia, ovunque nel vostro Progetto. Nota: il rendering LightWorks non fornisce la giusta qualit di immagine nel caso in cui la struttura dati 3D sia generata da una selezione (operata ad esempio con lo strumento Freccia o l'Area di Selezione) e tale selezione non contenga l'oggetto lampada OggettoCielo (o altri oggetti lampada). Nella seguente immagine potete vedere le ombre sfumate. Vedete come sia fine la transizione dell'ombra sul pavimento del corridoio.
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Visualizzazione
OggettoSole
Un'altra lampada usata per simulare la luce esterna la lampada OggettoSole. E' possibile posizionarla in qualsiasi punto della Pianta al pari della lampada OggettoCielo. La si usa per simulare l'effetto del Sole nel rendering. Nel caso di questa lampada, la luce proviene da una sorgente distante. Il suo utilizzo molto simile a quello della lampada OggettoCielo. Potete configurare l'intensit della luce, il colore, la qualit delle ombre ed attivare le ombre portate. Contrariamente all'oggetto OggettoCielo, dove il programma calcola automaticamente il numero delle sorgenti di luce dalle risoluzioni longitudine e latitudine da voi definiti, qui potete direttamente specificare il Numero delle sorgenti di luce. Come si vede, con LightWorks, gli effetti del sole possono essere simulati in due maniere: 1 contrassegnando la casella Sole come sorgente di luce in pannello Effetti LightWorks della finestra di dialogo Settaggi FotoRendering, oppure 2 posizionando una lampada OggettoSole in un qualsiasi punto della Pianta. Questi due metodi hanno effetti diversi. La differenza principale che l'intensit della luce della lampada OggettoSole pu essere variata in un intervallo molto pi ampio. Sebbene possano essere usati entrambi allo stesso tempo, consigliabile usarne solo uno alla volta, in modo che sia pi facile identificarne l'effetto sul rendering.
Anche in LuceFinestra valgono i parametri Ombre portate, Ombre sfumate e Qualit ombra per controllare il modo in cui vengono generate le ombre create da questa sorgente di luce. Il parametro Angolo di Rotazione si usa quando l'oggetto posizionato in prossimit di un oggetto Lucernario in una Falda. Vedete sotto l'effetto del parametro Qualit ombra. Nell'immagine a sinistra, Qualit ombra = 1. Vedete la secca gradazione dell'ombra sul muro a sinistra e sul soffitto. Nell'immagine a destra, Qualit ombra = 3. Vedete quanto pi sfumati siano i toni delle ombre sul muro e sul soffitto.
LuceFinestra
Mentre le lampade OggettoCielo e OggettoSole sono usate per simulare la luce in esterni, LuceFinestra simula la luce diffusa generata negli ambienti interni dalla luce che penetra in essi. LuceFinestra si avvicina molto a simulare un effetto radiosity. Questo tipo di lampada deve essere posizionato nel lato interno delle Finestre o Porte. Potrete farlo nel 2D o nel 3D. Larghezza ed altezza dell'oggetto lampada LuceFinestra dovrebbero essere le stesse della Porta/Finestra a cui esso associato. Assicurarsi che la freccia che rappresenta la direzione del sole sia puntata verso l'interno dell'edificio. Questo oggetto visualizzato sia in Pianta che nel 3D.
Nell'immagine seguente potete vedere gli effetti creati dagli oggetti OggettoSole e LuceFinestra. Vedete le aree illuminate sul soffitto del corridoio e della stanza in prossimit delle Finestre esterne, causate entrambi da questi due oggetti lampada.
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Visualizzazione
Per ulteriori dettagli sull'editazione degli shader, vedere Esempio LightWorks in Esterni a pagina 334.
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Visualizzazione
Oltre ad una buona posizione della telecamera, un buon rendering richiede sempre una buona illuminazione e degli appropriati shader di materiale. Potrete configurare i settaggi dell'illuminazione su piccoli modelli o su modelli parziali senza Riflessione e Antialiasing, con poche sorgenti di luce e con le Ombre nette. Anche l'impostazione dei materiali pu essere eseguita su un modello parziale. Solamente quando tutto stato completamente configurato, solo allora, Riflessione, Antialiasing e Ombre sfumate possono essere abilitate per il modello intero.
Qui vi sono alcune texture e ombre ma si preferirebbe avere dei riflessi, migliori, ombreggiature provenienti da sorgenti di luce ambientali e diffuse e shader procedurali. Partiamo dai materiali. Si pu selezionare ad esempio il materiale assegnato ai telai in legno e lavorare su di esso. In Opzioni > Attributi Elemento> Materiali, si pu scegliere uno shader nella classe Colore o caricarne uno scelto fra le centinaia di shaders predefiniti presenti negli Archivi. Abbiamo usato lo shader Quercia e lo abbiamo leggermente modificato. Per altre informazioni, vedere Materiali a pagina 29. Pu risultare utile creare un Muro nel vostro progetto per poi assegnare ad esso il materiale in corso di editazione. Si possono quindi creare dei rendering limitati a questo Muro, man mano che si modificano gli shader del materiale, cos da risparmiare tempo di rendering in questa fase. Supponiamo di avere la seguente visualizzazione dello shader sulla superficie laterale del nostro muro:
Lo shader utilizzato Legno uno shader procedurale. La superficie creata dallo shader sar unica, calcolata a partire da un insieme di parametri che forniscono grande variabilit e assicurano che la superficie non mostri effetto mosaico (l'effetto mosaico si ha quando la superficie abbastanza vasta, rispetto alle dimensioni della texture, da permettere di vedere i punti in cui inizia e finisce il modello ripetuto). Nello shader legno soprastante il legno troppo ondulato, noi vogliamo renderlo pi realistico. Il parametro Nodo definisce questa ondulazione. Una volta ridotto il suo valore, la texture apparir cos:
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Visualizzazione
La si pu rendere un po' pi densa riducendo il parametro Larghezza anello e se ne pu diminuire la dimensione relativa diminuendo il valore del parametro Scala.
La luce ambiente proveniente dall'ambiente circostante pu essere attivata con la casella di controllo Ambiente nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering. L'effetto luce diffusa proveniente dal cielo pu essere raggiunto usando la lampada OggettoCielo. Contrassegnare la casella di controllo Lampade nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering perch l'OggettoSole e l'OggettoCielo abbiano effetto sul rendering. E' anche possibile abilitare la luce della Telecamera e posizionare ulteriori singole lampade e sorgenti di luce. In questo esempio, sono stati posizionate una lampada OggettoCielo e una OggettoSole, inoltre stata attivata la luce Ambiente. C' una grande variet di utilizzi di questi due oggetti lampada. Possono entrambe avere diverse intensit luminose, pu essere definito il relativo colore della luce, e si possono impostare qualit e sfumato delle ombre. Entrambe possono produrre ombre portate. Nell'illustrazione sottostante, il colore della lampada OggettoCielo stato configurato come giallo chiaro (simile a quello della luce solare).
Quando sarete soddisfatti del vostro risultato potrete procedere con il materiale successivo. Naturalmente potrete configurare anche altri shader, come Riflessione o Trasparenza per produrre tessiture pi sofisticate. Ora andiamo ad inserire delle sorgenti di luce in Pianta. Il Sole pu essere simulato o contrassegnando la casella Sole in Effetti LightWorks nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering, o posizionando una lampada OggettoSole sulla Pianta. Queste due sorgenti di luce permettono effetti diversi e hanno diversi insiemi di parametri. Per questo esempio, scegliamo la lampada OggettoSole, perch essa fornisce una pi ampia gamma di intensit della luce, che pu essere gestita dal relativo cursore Intensit o dal parametro Numero Sorgenti di Luce. Questo produce superfici meglio illuminate e migliori ombre.
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Quindi il colore della lampada OggettoCielo stato configurato come blu chiaro (simile al colore del cielo). Si confrontino le due immagini per vedere la differenza che questa impostazione provoca nel risultato finale.
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Visualizzazione
Dopo che la definizione della scena generale conclusa, potrete decidere dove volete migliorare l'immagine. Ad esempio si potrebbe non apprezzare la texture dei mattoni: Essa dovrebbe avere un po' pi di profondit o essere un po' pi ruvida o in rilievo. Si possono utilizzare i parametri Scala ruvidezza, Ampiezza ruvidezza e Lanugine per raggiungere l'effetto desiderato. In alternativa, potete usare lo shader Rivestimento Bump Map del gruppo shader Spostamento. Con esso potete selezionare un documento immagine che diverr la mappa per la definizione del rilievo della superficie proprio come i canali alfa delle tessiture di ArchiCAD. Nel nostro esempio, abbiamo usato l'immagine sottostante come bump map.
Dopo aver applicato questa mappatura, il muro di mattoni appare pi ruvido, come se avesse quella superficie irregolare nella realt. Mentre cercate di migliorare la vostra immagine, potreste anche riscontrare che alcune aree dell'immagine sono troppo scura (sottoesposte) o troppo chiare (sovraesposte). E' possibile modificare i settaggi della luce ambiente e di quella diffusa (lampada OggettoCielo), aumentandone o diminuendone l'intensit, oppure modificare i materiali, in particolar modo nei parametri Fattore Ambiente e Fattore Diffusione dello shader Riflessione. Nell'esempio sottostante, il parametro Fattore Diffusione impostato a 1,00, il che significa che tutta la luce viene riflessa dalla superficie come luce diffusa. In tal modo le superfici possono risultare sovraesposte. In questo caso, decrementate il valore del parametro Fattore Diffusione. Quando avrete terminato con gli aggiustamenti, potete generare il vostro rendering finale con il motore di rendering LightWorks.
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Visualizzazione
In pianta sono stati posizionati un OggettoCielo e un OggettoSole per simulare la luce esterna. Il modo in cui sono stati configurati i loro parametri del tutto simile a quello dell'esempio precedente. Anche le definizioni degli shader di materiale sono state eseguite allo stesso modo. Poich il rendering illustrer il corridoio interno della casa, sono state posizionate due lampade LuceFinestra sulle ampie vetrate delle due finestre che separano il corridoio interno dallo spazio esterno. Il loro scopo simulare la luce diffusa che entra dai pannelli finestrati.
Dimensionate larghezza ed altezza della lampada LuceFinestra con le stesse misure della finestra su cui saranno posizionate. Posizionate la lampada LuceFinestra di fronte al telaio della finestra in modo che sia rivolta dalla parte dell'interno.
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Visualizzazione
Se visualizzate il 3D, vedete le piccole sfere che mostrano le sorgenti di luce individuali della lampada LuceFinestra. Il loro numero calcolato in maniera automatica ed influenzato dai parametri Intensit luce e Risoluzione luce della lampada.
L'oggetto OggettoSole fornisce la quantit di luce concentrata necessaria per raggiungere l'effetto.
Nota: queste sorgenti di luce sferiche sono visibili nel 3D solo se il motore 3D usato il motore OpenGL. Lo scopo di questo rendering la creazione di ombre morbide e sfumate. L'impostazione finale della lampada LuceFinestra per questa particolare scena comprende un valore pari a 4 per il parametro Qualit ombra, che molto prossimo al massimo possibile. L'immagine sottostante mostra il rendering finale. Notate le accurate riflessioni sul soffitto del corridoio. Notate anche la sfumatura delle ombre portate dovute alla colonna di divisione tra le due finestre. Si noti come l'ombra sia pi netta in prossimit della finestra e si faccia via via pi sfumata man mano che la luce diffusa proveniente dalle altre aree delle finestre la raggiunge. Per ottenere l'effetto, stato necessario posizionare una lampada OggettoSole poich le luci Ambiente e Telecamera non proiettano ombre, e la lampada OggettoCielo proietta le ombre dai vari punti della semisfera.
EXTRA DI VISUALIZZAZIONE
E' possibile ottenere un output di visualizzazione pi efficace per mezzo di contenuti dinamici come fly-through (un punto di vista che "vola" attraverso il modello) o realt virtuale. La presente sezione dedicata a questi extra .
Vola-Attraverso
La creazione di un filmato del progetto permette di presentare l'elaborato finale al cliente da tutta una serie di angoli differenti. Questa funzionalit di ArchiCAD prende il nome di "Vola Attraverso" (Fly-Through). Per creare questa vista animata del progetto, si posizionano una serie di Telecamere che definiscono un percorso lungo il quale verranno registrate delle immagini. In ogni punto telecamera (o inquadratura chiave) viene ripresa una istantanea. Questa serie di immagini viene
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Visualizzazione
quindi unita a formare il file di un filmato di animazione aggiungendovi un certo numero di viste estrapolate (o di inquadrature di transizione). Se il Fly-Through viene registrato come file esterno, sar possibile mostrarlo anche su un computer su cui non installato ArchiCAD. Nota: aumentando il numero di fotogrammi si produce un filmato pi fluido ma anche un file assai pi pesante. Scegliendo Documento > Rappresentazioni Creative > Crea Vola Attraverso si crea una serie di immagini 3D semplici o Fotorenderizzate definite dal set di proiezioni parallele o dal percorso Telecamera corrente. Si pu visualizzare lanimazione direttamente a schermo o registrare queste immagini nel formato desiderato, per mostrarle in un secondo momento con un programma per la visualizzazione di filmati. Il comando Crea Vola-Attraverso risulta attivo solo se c' almeno una Proiezione Parallela preimpostata o un percorso di animazione con almeno due Telecamere. Il nome di questo comando cambia a seconda del tipo di telecamera correntemente selezionato nella finestra di dialogo Settaggi Telecamera > VR (Telecamera, Oggetto VR, Scena VR). Per altre informazioni, vedere Creazione Vola-Attraverso e Settaggi Strumento Telecamera/VR nell'Aiuto ArchiCAD.
Definire un Vola-Attraverso
Posizionando diverse Telecamere si definisce un percorso "Vola-Attraverso" i cui parametri possono essere regolati nella finestra di dialogo Opzioni Percorso (che si apre dalla finestra di dialogo Settaggi Telecamera o dal menu di scelta rapida della voce Percorso nella Mappa Progetto del Navigatore.) Per altre informazioni, vedere Opzioni Percorso nell'Aiuto ArchiCADSettaggi Strumento Telecamera/VR. possibile attivare una sola Telecamera per volta. Si tratta della Telecamera visualizzata con il contrassegno del proprio sole e del cono visivo. La Telecamera attiva sempre quella posizionata per ultima, a meno che non ne abbiate volutamente selezionata unaltra. Ogni Telecamera posizionata in Pianta inserita nel percorso Vola-Attraverso corrente, subito dopo l'ultima Telecamera attivata.
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Nota: Possono essere collegate anche una serie di proiezioni parallele per creare un Vola-attraverso, ma queste sono gestite in modo diverso dalle viste prospettiche. Pu esistere un solo set di proiezioni parallele, che si edita nella finestra di dialogo Visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Proiezione 3D > Proiezioni Parallele > Serie Proiezioni, e non attraverso i Settaggi Telecamera. Inoltre, siccome la distanza del punto di vista infinita per le proiezioni parallele, non possibile visualizzarle sulla Pianta.
Oggetti VR
La Realt Virtuale in ArchiCAD comprende due funzioni: gli Oggetti VR e le Scena VR. Con la funzione Oggetto VR si crea una vista navigabile di un oggetto modello e la si esamina da tutti gli angoli. L'uso pi valido per questa funzione per le viste esterne di un intero edificio o sito di costruzione. Con la funzione Scena VR essenzialmente ci si posiziona all'interno del progetto, con la possibilit di guardarsi intorno nel suo spazio. Il collegamento di diverse viste panoramiche permette di passare da un luogo all'altro, come se si camminasse da una stanza all'altra dentro un edificio. Per altre informazioni, vedere Scene VR a pagina 340.
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Visualizzazione
Nota: questi comandi si trovano nel menu gerarchico Documento > Rappresentazioni Creative, ma sono visibili solo dopo aver selezionato la scheda Oggetto VR o Scena VR nella finestra di dialogo Settaggi Telecamera/VR. Gli Oggetti VR fanno uso della tecnologia QTVR (Quick Time Virtual Reality) Apple. Vengono definiti per mezzo di un percorso sferico lungo il quale pu essere posizionato e spostato il punto di vista. Questo punto di vista rappresentato da un cono visuale. Loggetto navigabile pu essere consultato con lapplicazione Apple QTVR Player.
Se lOggetto VR selezionato e passate alla Finestra 3D, potrete verificare la prospettiva dal punto di vista indicato dal cono visivo. Per modificare la posizione del cono di vista, selezionarlo con lo Strumento Telecamera attivo, e poi usare il comando Sposta sotto-elemento della pet palette per muoverne il nodo e posizionarlo su un altro nodo dell'oggetto. Scegliendo Crea Oggetto VR dal menu gerarchico Documento > Rappresentazioni Creative si apre la finestra di dialogo Crea Oggetto VR ove possono essere impostate alcune opzioni per la creazione di un oggetto navigabile. Per altre informazioni, vedere Creazione Oggetti VR nell'Aiuto ArchiCAD. Quando si fa clic sul pulsante Salva del dialogo, viene richiesto un nome per il file delloggetto navigabile. Tutti i dati 3D necessari verranno esportati in questo nuovo formato. Potrete visionare il risultato avviando lapplicazione QTVR Player. Per cambiare la posizione dell'Oggetto VR dopo averlo posizionato, usare il cursore oppure i comandi Muovi, Specchia o Ruota nel menu Edita. Se lo strumento Telecamera attivo, potrete riposizionare qualunque nodo delloggetto per modificare la sua posizione planimetrica. Il sole e la telecamera possono essere riposizionati dai rispettivi nodi di selezione.
Per definire un Oggetto VR e creare un Filmato Oggetto VR, per prima cosa bisogna selezionare Oggetto VR o nella finestra di dialogo Settaggi Telecamera o nella Palette Informazioni. Per altre informazioni, vedere Oggetto VR nell'Aiuto ArchiCAD. Con un singolo clic sulla pianta potrete inserire una telecamera Oggetto VR con i parametri di default. Clic ulteriori sulla pianta non creeranno nuove telecamere; possibile avere una sola telecamera attiva alla volta.
Scene VR
Le Telecamere panoramiche definiscono Scene VR navigabili mediante la tecnologia Apple QTVR o RealSpace. Posizionate uno o una serie di panorami cilindrici da visualizzare con il visore (player) della corrispondente applicazione. Per informazioni sulle Scene VR, vedere Scena VR nell'Aiuto ArchiCAD.
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supporta gli Oggetti VR. Le scene VR create con RealSpace condividono le funzionalit delle scene VR create da QuickTime. Per trarre vantaggio dalle funzionalit di RealSpace, dovete avere istallato sul vostro computer un visualizzatore o un plug-in per il vostro navigatore internet preferito. Il primo clic sulla pianta posiziona una telecamera panoramica per la Scena VR. Traccia una linea elastica e clicca nuovamente per definire la direzione della vista. Questa la prima Telecamera, dove viene definita la posizione di partenza e la direzione della vista nella Scena VR. La Telecamera iniziale distinguibile dalle successive dall'icona a doppio cerchio. Ogni volta che posizionerete una Telecamera panoramica, il Nome Panorama e l'icona del sole appare con i settaggi di default. Il nome del panorama prende la forma del Panorama -x (x il numero della sequenza delle telecamere) di default. Il nome pu essere modificato nel campo Nome Panorama della sezione centrale della finestra di dialogo Settaggi Telecamera/VR. Se non aggiungete ulteriori telecamere alla scena corrente, potrete generare una Scena QTVR con un singolo nodo. Per definire una Scena VR multi-nodo, posiziona una sequenza di telecamere panoramiche. Il contrassegno Sole delle Telecamere sar visualizzato di volta in volta dalla Telecamera in quel momento attiva.
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La telecamera attiva sempre lultima posizionata, a meno che non ne abbiate selezionata unaltra successivamente. Ogni posizione deve essere connessa ad almeno unaltra; in caso contrario si verr avvisati e invitati a connetterla quando si cercher di generare la Scena VR con il comando Crea Scena VR del menu gerarchico Documento > Rappresentazioni Creative. Le connessioni definiranno le possibilit di cambiare posizione interattivamente nella Scena VR finale. La linea di connessione tra due posizioni pu essere tracciata quando si posiziona una telecamera panoramica, o dopo che ne sono state posizionate gi alcune non connesse. Per posizionare una nuova camera connessa ad una gi posizionata, fare clic per definire il nodo centrale della telecamera posizionata, successivamente trascinare il cursore per tracciare una linea di connessione e fare clic una seconda volta per posizionare la nuova camera.
E' possibile inserire una deviazione in linea di connessione trascinandone il nodo centrale con il cursore a forma di Segno di spunta quando attivo lo Strumento Telecamera. Questo consente di definire una connessione "sensata" tra due posizioni, per esempio, dalle due parti opposte di un muro. Invece di attraversare il muro, si pu passare per la porta prima di giungere alla successiva posizione, senza la necessit di posizionare una Telecamera extra all'apertura della porta. Ogni connessione pu essere cancellata attraverso la cancellazione del nodo centrale della linea di connessione.
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La direzione di vista e la posizione del sole possono essere modificate muovendone i nodi con il cursore Segno di spunta mentre lo strumento Telecamera attivo.
Per definire un'altra telecamera come la prima iniziale, selezionare la telecamera iniziale (con lo strumento Telecamera attivo) e trascinare il cerchio che rappresenta la posizione di partenza su un altro punto centrale di un'altra telecamera. Se nella finestra di dialogo Settaggi Telecamera selezionata la scheda Scena VR, al menu Documento > Rappresentazioni Creative viene aggiunto il comando Crea Scena VR. Scegliendo Documento > Rappresentazioni Creative > Crea Scena VR si aprir la finestra di dialogo Crea Scena VR, ove possibile impostare alcune opzioni per la creazione di panorami o immagini che possono poi essere viste con l'applicazione appropriata. Per altre informazioni, vedere Crea Scena VR nell'Aiuto ArchiCAD. E' anche possibile impostare altezza e larghezza dellimmagine, accanto alla dimensione della finestra nel QTVR Player.
finestra di dialogo Sole, possibile ridefinire anche l'orientamento del progetto modificando il nord di progetto, che per impostazione definita punta verso l'alto della finestra. L'animazione risultante pu essere presentata direttamente a schermo, oppure se ne possono registrare le immagini nel formato file preferito, per poi presentarle in un secondo momento con un programma di visualizzazione filmati Le immagini sottostanti mostrano il medesimo dettaglio di un edificio nella stessa localit all'alba, un'ora dopo, due ore dopo e nel pomeriggio.
Allinea Vista
Quando si usa una fotografia digitalizzata con lo scanner come sfondo per i propri rendering, si potrebbe desiderare un corretto inserimento del modello ArchiCAD nellambiente fotografato. Nel FotoRendering realizzato dalla Telecamera posizionata mediante il comando Documento > Rappresentazioni Creative > Allinea Vista, la prospettiva dell'edificio di ArchiCAD corrisponde alla prospettiva dello sfondo. Per altre informazioni, vedere FotoRendering a pagina 328. Per lutilizzo di questa funzionalit dovrete selezionare due allineamenti verticali chiaramente visibili sulla fotografia (ad esempio
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due lati di una porta o di una finestra, due spigoli verticali di un muro o due aste di bandiere), e connetterli con le loro esatte posizioni nel modello virtuale dello stesso ambiente. Ci si realizza connettendo ciascuno dei quattro punti sulla fotografia (le estremit superiori e quelle inferiori dei due segmenti) con le rispettive posizioni della Pianta, e quindi immettendo le relative coordinate Z nella finestra di dialogo Allinea Vista. Nota: questa funzione risulta utile soprattutto nelle ristrutturazioni, quando sia disponibile una fotografia dellambiente preesistente.
3 Scegliete il comando Allinea Vista. Comparir il dialogo che richiede linserimento dei valori di altezza dei quattro punti. 4 Cliccate su OK per chiudere il dialogo. La telecamera verr posizionata sulla Pianta, in un nuovo percorso. Selezionate gli elementi che desiderate visualizzare nellimmagine, poi selezionate la telecamera e scegliete Documento > Rappresentazioni Creative > Proiezione FotoRender. Nellillustrazione seguente, sono stati selezionati solo gli Oggetti di libreria, nella Pianta, e questi appaiono contro lo sfondo della fotografia scansionata.
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Nota: per maggiore precisione, si pu inserire lorizzonte della fotografia, semplicemente ruotandola sulla pianta, in modo che lorizzonte sia esattamente parallelo allasse X (altrimenti lorizzonte sar calcolato automaticamente). La correttezza del risultato dipende in larga misura dalla precisione dei punti inseriti, ma anche con una preparazione estremamente accurata si pu ottenere una telecamera leggermente fuori posizione. In questo caso impostate la fotografia come sfondo della finestra 3D, e regolate la posizione della telecamera in modalit Rimozione linee o Filo di ferro, utilizzando gli strumenti di navigazione 3D di ArchiCAD.
I due hotspot neri sulla Pianta e le altezze di due punti distinti dell'edificio al di sotto di ciascuno di essi sono mostrati nell'illustrazione. Usare lo zoom in ingrandimento sulla fotografia e posizionare i quattro hotspot sulla posizione dei quattro punti di cui sono noti i valori di altezza. Selezionare la fotografia e scegliere Documento > Rappresentazioni Creative > Allinea Vista. Per collegare gli hotspot, fare clic, in primo luogo, sul punto della Pianta che corrisponde a due degli hotspot della foto. (Nell'esempio qui sopra, il bordo della finestra a sinistra, ove si vedono gli hotspot neri con accanto i due valori di altezza, +2.64 e -2.21.) Poi fare clic sulla coppia di hotspot della foto, l'uno dopo l'altro.Ripetere l'operazione con l'altro punto sulla pianta e la corrispondente coppia di hotspot. Non ha importanza da quale dei due punti sulla Pianta si parta. Inoltre, dopo aver contrassegnato un punto della Pianta, possibile selezionare i due corrispondenti punti della fotografia in qualsiasi ordine.
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Se l'operazione eseguita correttamente, il risultato apparir simile a quello mostrato qui sopra, e verr visualizzato il dialogo Allinea Vista. Immettere l'altezza degli hotspot negli appositi campi della finestra di dialogo. Ognuno dei punti superiori si trova lungo la stessa linea verticale dei punti inferiori. In questo esempio, essi si trovano a 2.64 e -2.21 metri (punti superiore e inferiore di sinistra) e a 3.08 e -3.40 metri (superiore e inferiore di destra). Facendo clic su OK, verr posizionata una nuova telecamera sulla Pianta. Selezionare la foto digitalizzata originale come immagine di sfondo nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering. Accertarsi che il rapporto larghezza-altezza del FotoRendering risultante sia uguale a quello della fotografia originale. E' possibile anche modificare le dimensioni della foto per adattarle a quelle della Finestra FotoRendering.
Nota: non possibile tagliare la foto. Se indispensabile, essa va tagliata in modo che ne siano conservate le proporzioni originali (cio coprendo una parte della foto con un retino bianco a tinta unita), perch la funzione Allinea Vista ha bisogno delle proporzioni originali dell'immagine per individuare i punti di mira originali nella foto. Se le proporzioni della foto sono state modificate, la vista non verr allineata in modo preciso. As esempio, se si possiede un'immagine digitalizzata di 1200 x 900 pixel e si desidera un'immagine nella Finestra 3D o nella Finestra FotoRendering di 600 x 450 pixel, si dovr ridurre al 50% la dimensione della fotografia di sfondo nella finestra di dialogo Settaggi FotoRendering. (E' possibile impostare il medesimo sfondo nella finestra di dialogo visualizza > Modalit Vista 3D > Settaggi Finestra 3D: fare clic sul pulsante Sfondo: Come nel Rendering.) Selezionando la telecamera cos creata e generando una Vista 3D o un FotoRendering, se ne vedr il risultato - l'edificio risulta accuratamente posizionato nell'ambiente preesistente.
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INDICE
A
Abaco Elementi 45, 132 Abaco Elementi Interattivo 132 Abilita Priorit Strato 145 Accesso esclusivo al Progetto del Gruppo 280 Add-On 19 punto di inserimento nei menu ArchiCAD 19 Add-On DXF/DWG 310 Add-On Manager 20 Aggiorna Zone 184 Aggiornamenti 14 Aggiornamento dei Disegni Posizionati 260 Aggiungi proiezione corrente 40 Aggiustamento Angolare 223 Aggiustamento automatico visibilit colore penne 29 Aggiustamento radiale 224 Albero per masters 250 Albero per sottoinsiemi 250 Allinea con la pendenza 220 Allinea texture 3D 122 Allinea Vista 342 Allineare elementi ad una superficie 77 Allungamento di elementi 86 Allungamento e accorciamento di Linee e Archi 222 Alzato Interno 212 Ambiente di lavoro 15 Profili 17 Schemi 16 Ambiente di Revisione del Progetto 319 Amministratore ~ del Progetto 279 negli Studi di Medie Dimensioni 300 nei Grandi Studi 301 nei Piccoli Studi 298 Angoli del muro poligonale 146 Annotazioni 231 Etichette 231 Quotature 231 Testi 231 Testo Automatico 231 Annulla operazioni 83 Anteprima Navigatore (2D) 39 Anteprima Navigatore (3D) 41 Apertura dei documenti ArchiCAD 11
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Apertura di Blocchi come Elementi di Libreria 313 Apertura di file DWG/DXF 311 Apertura di file Protetti da Password 312 Apertura di progetti attraverso una rete 34 Applica Preferiti in Settaggi Testo 244 Apri Debugger Progetto Archivio 33 Apri una Polilinea chiusa 228 Archi 223, 224 Area di Selezione 59 ~ in Sezione/Alzato 62 ~ nella Finestra 3D 62 Aggiustare con l'~ 90 Copiare una parte di un'immagine con ~ 63 Metodi Geometrici 60 Modello 3D tagliato 63 Opzioni di definizione dellArea di Selezione 60 Rimozione 60 Area Zona 183 Arrotonda/Smussa 94 Artlantis 327 Assegnazione di dati Attributo 271 Attributi 27 ~ nelle funzioni di Calcolo 271 Categorie Zone 30 Citt 30 Gestore Attributi 30 Materiali 29 Profili 30 Strutture Composte 27 Tipi di Linea 27 Tipi Retino 27 Attributi Elemento vedere Attributi 27 Auto Intersezione 145 Auto-nascondi il Navigatore/Organizzatore 44 Autoscala 38 Autoscala la Selezione 38 Azioni di Unione 318
B
Bacchetta Magica 105 Barra delle Coordinate Valori di Elevazione 80 Barra strumenti Visualizzazione 3D 327 Barre Strumenti 17 Blocchi di Testo ~ Interrotto 243 ~ non-interrotto 244 Formattazione dei ~ 244 placing ~ 243 Visualizzazione del ~ 243 blocchi di titolo 253 Blocco alla Linea Guida 75 Blocco degli Elementi 103 Book di Layout 42, 250 Albero per sottoinsiemi 252 Navigazione nel ~ 254
C
Capo Gruppo in Studi di Grandi Dimensioni 302 in Studi di medie dimensioni 300 in Studi di piccole dimensioni 298 Carica (Upload) su internet 268 Categorie Retino 217 Retini Sezione 217 Retino Coprente 217 Retino Disegno 217 Categorie Zone 30, 179 Catena di Quota 232 cancellare ~ 238 editare la ~ 238 Inserisci elementi di ~ 238 Unisci elementi di ~ 239 Cattura profilo dell'elemento 143 Cerchi 223 Chiave di protezione 10 chiave di protezione hardware 10, 12 Clona una cartella 46 Collegamenti dei muri in 2D 144
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Indice
Colonne 157 ~ e relazione con il muro 158 ~ in muri composti 159 disegno 158 in 3D 159 Le colonne e gli altri elementi 158 Non incamiciate 158 Profili Complessi 142 Rivestite 159 Tagliare con la Falda 155 Video 157 Combinazioni di Lucidi 23 Compatibilit ~ in Teamwork con vecchie versioni 294 Componenti 270 Compositi ~ dei Moduli Collegati 305 Compressione dei file 32 Computi delle quantit 273 Computo 270 Intervallo dell'elemento 274 Le fonti del Computo 270 Tipi di liste 273 Visualizzare le liste 274 Confini Zona 183 Contenitore libreria 24 Contenuto della finestra 3D 117 Continua una Polilinea 227 Contorno Dettaglio 129, 131 Controlla Aggiornamenti 14 Controlla Libreria pi Recente 15 Controllo ortografico 248 Conversione Circolare 316 Conversione Entit (Entity) 314 Converti Quote 241 Copia di sicurezza 33 Copia-Incolla 97 Correzione della Rotazione ~ dei Moduli Collegati 307 Correzione di offset e rotazione ~ dei Moduli Collegati 307 Crea Nuovo Scala 163 Crea Oggetto VR 340 Crea Patch 190 Crea Scala usando la selezione 163 Crea Scena VR 341
Creazione di Layout ID di Disegni e Layout 257 Importazione di File PDF 257 Importazione di Viste e File 255 Layout Master 253 Creazione PDF 269 Creazione Tetto guidata 206 Cupole 151 Cursore 51 Modalit Proiezione del ~ 74 Curvatura/Raddrizzamento dei bordi degli Elementi 96
D
Dare e ricevere elementi 287 Definire un Vola-Attraverso 339 Deformato con la pendenza 220 Descrizioni ~ nelle funzioni di Calcolo 270 Deselezionare elementi 59 Dettagli Trova Marker Collegati 130 Dettagli indipendenti 131 Disegni 254 ~ corrotti 297 Creare una copia ~ locale 286 Lavorare su un ~ locale 286 Titoli 254 Disegni Dettaglio 128 Disinstallazione 13 Dividere ~ una Polilinea 227 Dividere elementi 93 Documentazione 215 Documenti DWF 268 Documento Modulo dagli Appunti 305 Documento Ospite ~ dei Moduli Collegati 303 Drag & Drop 99 Disegni 99 Documenti Oggetto GDL 100 Elementi di Pianta 100 Immagini 100 Oggetti DWG/DXF 100 Testo 99
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Indice
E
Edificio virtuale 109 Edita set proiezioni 40 Editare una catena di quota 238 Editazione dei Livelli Piano 125 Editor di Testo 243 Elementi di Costruzione Falda 147 Il Solaio 175 Mesh 177 Muro 134 Trave 159 Elementi di Disegno Archi Ellittici, Ellissi 224 Archi, Cerchi 223 Curve a mano libera 226 Editazione di un arco 224 Elementi di Tipo Linea 221 Polilinee, Linee Concatenate 226 Retini 215 Splines 225 Elementi di disegno 215 Elementi di Libreria ~ dei Moduli Collegati 305 Duplicati 26 Mancante 26 Elementi di Tipo Linea 221 Elementi Scalabili 21 Elenco a discesa Visualizzazione Pianta 112 Elevazione 80, 85 e Finestra 3D 81 e Gravit 81 e Livelli di Riferimento 81 e Piani 82 Valori nella Barra delle Coordinate 81 Valori nella Palette Informazioni 81 Ellissi 224 ~ Raggi 224 Diagonale ~ 224 Semi-Diagonale ~ 224 E-mail Invio da Publisher 268 Errori 295 Esplodi 97 Esplodi nella Vista Corrente 260 Esplora Modello 40 Estendi 93
Etichette 247 ~ associative 247 Formattazione Testo Etichetta 248 Posizionare ~ Associative 248 Posizionare delle ~ indipendenti 247 Etichette indipendenti 247 Etichette Informazioni 54 Etichette Simbolo 247 Evidenziatore della Selezione 56 Evidenziatore delle Informazioni elemento 54 Extra di Visualizzazione 338 Extra Navigazione 3D 40
F
Falda 147 a cupola 151 a volta 152 disegnare in 3d, 148 Fori 149 Geometria 148 Figure 229 Posizionamento delle ~ 229 Visualizzare ~ 229 File Admin bloccato 296 File Admin corrotto o mancante 297 File Archivio 33 File di backup 33 File modello 33 File sorgente di Moduli Collegati 303 Filtra gli elementi nel 3D 118 Finestra 3D 117 ~ e Area di Selezione 62 Mostra Elementi Filtrati 118 Mostra Selezione 117 Proiezioni 119 Finestra Dettaglio Aggiornamento 132 Finestra di dialogo Trova testo 249 Finestra Sezione/Alzato Aggiornamento 127 stato 127 Finestre Porte e Finestre 198 Finestre d'angolo 201 Finestre di tipo Testo 249
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Indice
Finestre e Porte nei Muri Poligonali/Complessi/Inclinati 200 posizionamento 199 Posizionare finestre dangolo 201 regolazione del piano 200 Salvare forme personalizzate dalla Pianta 194 Salvare forme rettangolari dal file Pianta 193 Font SHX 315 Forma 3D delle zone 180 Formato di Pubblicazione 268 Formattazione ~ dei Componenti Individuali dei Blocchi Testo 244 ~ Testo Etichetta 248 Formattazione del Testo palette ~ 243, 248 Forme del Cursore 52 Forzatura a bisettrice 76 Forzature Mouse 73, 74 FotoRendering 328
H
hotspot 228 Hotspot GDL Editabili 189
I
ID di Disegni e Layout 257 ID Disegno 259 ID Layout 258 Identificatore unico globale 26 IFC (Industrial Foundation Classes) 191 Il Solaio 175 Creazione 176 e gli altri elementi 176 Fori 176 Immagini Drag & Drop di ~ 100 Immagini Modello 328 copiare/incollare sulla Pianta 62 Importazione di Disegni/Layout 256 Importazione di File PDF 257 Importazione di Viste e File 255 Impostare manualmente la lunghezza della linea testimone 239 Impostazione del computo 272 Impostazione del progetto 20 Impostazioni dell'Interfaccia utente 17 in 3D 39 In scala con pianta 218 Incolla 62 Incremento automatico ID 277 Indici Progetto 45 Informazioni di compatibilit 11 Informazioni Elemento finestra pop-up 54 Ingrandire ~ con l'Area di Selezione 90 ~ Ellissi e Cerchi 225 ~ radiale 224 Aggiustamento angolare 223 Inserimento di Coordinate 65 Inserisci una nuova telecamera dopo quella selezionata 41
G
GDL Web Control 185 Gerarchia Sottotipo 191 Gestione dei Progetti 32 Apertura di progetti attraverso una rete 34 File Archivio 33 File di backup 33 File modello 33 Unione di documenti 34 Usa i settaggi dell'ultimo Progetto 32 Usa un Modello 32 Gestione dellID 276 Gestione della Libreria in Teamwork 291 Gestione Modulo 306 Gestore della Libreria 24, 25 Gestore Disegno 260 Gestore ID Elemento 277 Goodies 20 Gravit 81 Griglia di Costruzione 68 Griglia Invisibile 68 Griglia Strutturale 68, 213 Griglie Disabilitare le ~ 69 stampare le ~ 264 Griglie e Sfondo 68 Gruppi e lucidi 102 Gruppi e Teamwork 103
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Installazione 9 Avanzata 12 Personale 12 Standard aziendali predefiniti 13 Tipica 11 Installazione assistita 12 Installazione Standard 11 Installazioni Addizionali 15 Intersecare due elementi 94 Intervallo Relativo del Piano 113 Inventari creare ~ 273 Inversione Speculare di Elementi 85 Inviare Modifiche ad Altri 285 Invio di modifiche indesiderate 296 Ispettore 65
L
La barra strumenti di RoofMaker 204 La finestra di Pianta 110 La palette Organizzatore 43 Modalit 43 Visualizzazione del ~ 43 Lavorare nellarea riservata 283 Lavorare Off-Line 290 Layout Creazione di un Nuovo Layout 252 Le Pet Palette 83 Le Spline Mano Libera 226 Libreria 23 Avvio 24 in Studi di Grandi Dimensioni 303 in Studi di medie dimensioni 301 in Studi di piccole dimensioni 299 Lavorare con ~ di versioni diverse 26 Libreria centrale 291 Libreria Locale Cache 292 Librerie off-Line 290 Licenze 9 Limite Assoluto di Visualizzazione 113 Linea linea simbolo e scala 21 Linea di Riferimento delle Falde 148 Linea di tangenza 225 Linea Disegno 222 Linea Separatore Strato 222 Linea Sezione 222
Linee 221 Categorie ~ 222 Spessore ~ 222 Linee Concatenate 226 ~ e Polilinee 226 Disegno di ~ 226 Linee di Sezione Modificare o Interrompere le ~ 124 Linee Guida 69 Lista Componenti 273 Liste dei Materiali 273 Liste dei Vani 273 Liste Elemento 273 Liste Zona 273 Listini Prezzi 273 Livelli di riferimento 81 LuceFinestra 332 Lucernari 202 Lucidi 22 ~ dei Moduli Collegati 305
M
Mappa Progetto 44 Mappa Vista 42, 45 Mappa Vista in Teamwork 284 Marker di Dettaglio 128 aggiunta di info disegno 131 Marker Sezione aggiunta di info disegno 128 muovere 125 Master Layout 253 applicare un ~ 254 Configura come default 254 Griglia per ID Disegno 259 Materiali 29 ~ dei Moduli Collegati 305 Membro del Gruppo in Studi di Grandi Dimensioni 302 in Studi di medie dimensioni 300 in Studi di piccole dimensioni 298 Menu Edita ~ nelle finestre testo 249 Mesh 177 aggiungere nuovi punti 178 Finestra di dialogo Altezza Nodo Mesh 178 Geometria 177 Metodo Costruzione Lineare ~ per le quotature 233
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Mie Viste 284 Modalit di visualizzazione Filo di ferro in 3D 121 Modalit di visualizzazione Ombreggia in 3D 121 Modalit di visualizzazione Rimozione linee in 3D 121 Modalit Editazione Piano 125 Modalit Vista 3D 121 Modelli in Studi di Grandi Dimensioni 303 in Studi di medie dimensioni 301 in Studi di piccole dimensioni 299 Modello XREF 310 Modifica delle dimensioni degli elementi 86 Aggiustamento Angolare 223 Aggiustamento radiale 224 Aggiustare Ellissi e Cerchi 225 Modifica la selezione 41 Modifica Muro 136, 146 Moduli ~ Collegati e Elementi di Libreria 305 ~ collegati e Lucidi 305 ~ Lucido Master 305 Collegamenti gerarchici 306 Correzione di offset e rotazione 307 Definizione di ~ 304 definizione di Collegamento 304 Differenza rispetto a Documenti di tipo Modulo 304 Interpretazione dei dati del file sorgente 304 Interrompere i Collegamenti 307 Quotare i ~ 306 Ripristinare collegamenti mancanti 308 Moduli nidificati 306 Modulo 34 Moltiplicazione degli Elementi 99 Mostra Elementi Filtrati nel 3D 118 Mostra Proiezione di elementi su pianta 113 Mostra Selezione/Area di Selezione nel 3D 117 Mostra tutti (Filtrato) nel 3D 118 Motore 3D 120 Motore di rendering a Schizzo 329 Motore di Rendering Interno 329 Motore di rendering LightWorks 329 Motore di rendering Z-Buffer 329 Motore Interno 3D 120 Motore OpenGL 121 Muovi Avanti 104 Muovi Sotto 104 Muovi una copia 98 Muri a Timpano 141
Muri inclinati 140 Modifica i ~ 87 Muri Trapezoidali 140 Muro 134 concatenato 138 Curvi 137 Direzione 135 e Colonne 158 in 2D 144 Inverti Direzione 146 Inverti direzione dei Muri 136 LOG 141 Profili Complessi 142 rettangolare 139 Tagliare con le Falde 155 Timpano 141 Trapezoidale 140 Muro di tronchi 141
N
Navigatore Visualizzazione del ~ 43 Navigazione in 2D 37 Navigazione in 3D 39 Nodi 95 Nomi Utente dimenticati 295 Note Progetto 45 Numerazione Layout 257 Numeri ID ~ Univoci interni 276 Cambiare ~ 277 Criteri di Raggruppamento per la Gestione dei ~ 277 Personalizzare i formati dei ~ 278 Nuovo e Reset di tutto 32
O
Object Depository 185 Objects On Line 185 Offset Poligonale 92 Offset e offset ripetitivo 76 Oggetti Vedere Oggetti Parametrici 184 Oggetti Attributo 270, 271 Oggetti GDL Drag & Drop di ~ 100 Vedere Oggetti Parametrici 24
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Oggetti Parametrici 184 adattamento 187 Finestra Testo GDL 194 Finestre d'angolo 201 Finestre e Porte 198 Gerarchia Sottotipo 191 Lucernari 202 manipolare 187 posizionamento 186 Salva Modelli 3D come Oggetti 192 salvare porte e finestre di forme personali 194 salvare porte e finestre rettangolari 193 Salvataggio dal file Pianta 191 Scale 162 trasferire parametri da un oggetto all'altro 189 Oggetti VR 339, 340 OggettoCielo 331 OggettoSole 332 Operatore nelle Operazioni sui Solidi 209 Operazioni con Elementi Solidi 209 Opzioni di visualizzazione 115 Opzioni di Visualizzazione a Video 116 Opzioni LightWorks 329, 331 Opzioni Veloci 20, 23 Orbita 40 Ordine di disegno degli Elementi Ordine di sovrapposizione personale 104 Ordine di sovrapposizione 104 Muovi Avanti 104 Muovi Sotto 104 Porta Avanti 104 Porta Sotto 104 Ripristina Ordine di Default 104 Ordine Visualizzazione 103 Origine Progetto 64 Origine Utente Creare un' ~ 64 pulsante ~ 64 Origini 64 ~ Progetto 64 ~ Utente 64 Edita ~ 64 Output Color 265 Output Reports 272
P
Palette 18 Palette Docking 18, 19 Palette Informazioni Elemento 275 Palette Resoconto del caricamento della libreria 26 Palette Selezioni 59 Palette Snapping (solo MacOS) 19 Panorama 38 Parametri applicazione agli Oggetti GDL 188 Trasferimento tra Oggetti 189 Parapetti 171 Password 281 Password dimenticate 295 Patch Creazione 190 Penne e Colori 28 ~ dei Moduli Collegati 305 Personalizza Colonne Lista 261 Pet Palette Allungare gli elementi con la ~ 87, 89, 223 Piani 21 ~ e Area di selezione 60 ~ e Moduli Collegati 305 Scorciatoie per gestire i ~ 22 Piani di Taglio 3D 122 Piano di Taglio Pianta 111 Piano fantasma 21 stampare elementi del ~ 265 Plotta 265 Poligoni aggiungere forme ai ~ 92 copia/registra ~ dalla Vista 3D 63 estendere ~ 92 Modifica dei ~ 90 sottrazione di forme poligonali 92 Poligoni delle Zone visualizzazione 179 Polilinea ~ e Linee Concatenate 226 Apri una ~ chiusa 228 Continua una ~ 227 disegnare le Polilinee 226 Dividere una ~ 227 Metodo Rettangolo della ~ 228 Metodo Rettangolo ruotato della ~ 228 Unifica in una ~ 227
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Porta Avanti 104 Porta Sotto 104 Posiziona disegno 256 Posiziona Modulo 306 Posiziona Telecamera nel percorso 40 Posizione cartella PlotWare 265 Preferences 26 Preferenze dei Preferiti 31 Preferenze di Progetto 26 Preferiti 31 Applicare ~ nei settaggi strumento 31 Caricare ~ 31 Preferiti nei Settaggi Strumento 31 Preleva Parametri 100 Priorit Colonna 158 Priorit Muro 144 Priorit strato 145 Priorit Trave 158, 161 Problemi di Versione 295 Profili 17 Profili Complessi 142 Progetto 34 Progetto di Gruppo ~ corrotto 298 Proiezioni 3D 119 Proiezioni in 3D, 119 Proiezioni parallele (assonometrie) 119 Proiezioni prospettiche 119 Project Reviewer 268 ~ e Revisione 324 Definizione di ~ 319 Propriet di scala dei Retini 218 Propriet Pubblicazione 267 Pubblicazione 266 ~ e Project Reviewer 268 Publisher ~ e Revisione 324 Visualizzare e annotare documenti DWF 268 Punti di Proiezione ~ paralleli e perpendicolari 229 Punti di Proiezione Parallela 229 Punti di Proiezione Perpendicolare 229 Punti di snap speciali 79 Punti Remoti Tangenti 229 Punto di Inserimento 231
Q
QTVR Player 340 Quota Alzati 234 Quotatura Automatica 241 Quotature ~ Altimetriche 232, 236 ~ Alzati 232, 234 ~ Angolari 232, 237 ~ associative nelle Sezioni/Alzati 242 ~ di elementi curvi 235 ~ Esterni Automatica 241 ~ Interne Automatiche 242 ~ lineari 231 ~ radiali 232, 236 ~ Secondarie (Add-On) 240 Cancellare e confermare 233 Linea di Testimone 239 Punti di riferimento 232, 234 Rotazione ~ 240 specchiare ~ 240 Quotature statiche 233 Quote Altimetriche 236 edita testo 236 Quote altimetriche 233 Quote alzati ~ e Moduli Collegati 234 Posizionamento delle ~ 234 Quote Lineari 233 Quote Radiali 236 Disegnare ~ 236 Stirare le ~ 236 Quote Secondarie 240
R
Raggruppa Automatico 102 Raggruppare gli elementi 101 Realizzazione di Layout ~ in Teamwork 263 Realt Virtuale 327, 339, 340 Registrare l'ingresso in Studi di Grandi Dimensioni 302 in Studi di medie dimensioni 300 in Studi di piccole dimensioni 299 Registrare l'Uscita 286 Registrazione automatica 22 Registrazione uscita non necessaria 295 Relazione con le Zone 183
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Resetta Angolo di Rollio 40 Resoconto 45 Rete 34 in Studi di Grandi Dimensioni 302 in Studi di medie dimensioni 300 in Studi di piccole dimensioni 299 problemi di ~ 296 Retini 215 Campiture dei ~ 216 e cambiamenti di scala 21 Metodi Geometrici 218 Modalit ~ 217 Mostra Superficie 218 Uso dei ~ 216 Visualizzazione Vettoriale e Bitmap 217 Retini a gradiente 221 Retini Vettoriali 217 Retini vettoriali e scala 21 Revisione ~ & Teamwork 324 i concetti della ~ 324 Pubblicare e Recuperare 324 Revisione Progetto 322 Ricevere Modifiche da Altri 285 Ricostruisci Finestra Dettaglio 132 Finestra Sezione/Alzato 128 Ridimensionamento del Testo per via Grafica 244 Ridimensionare (Ingrandire o Ridurre) Elementi 91 Ridimensionare elementi 91 Riempi Superfici Non Tagliate 127 Riferimenti dei sottotipi degli Oggetti GDL 191 Riferimenti Testo automatico 247 Riferisci al Disegno 128, 131 Rilasciare l'elemento 289 Ripristina la vista a quella selezionata 41 Ripristina Ordine di Default 104 Ritornare alla registrazione di ingresso precedente 296 RoofMaker 203 Rotazione 85 Ruota Copie Elemento 98
S
Salva la vista e posizionala sul Layout 255 Salvataggio dei file di progetto 11 Salvataggio di file DWG/DXF 313 Scala indipendente 218 Scale 162 Personale 173 Standard 163 visualizzazione 174 Scambio Dati 310 Scelta Progetto 44, 50 Scene VR 340 Schemi 16 Schemi di organizzazione del lavoro per la realizzazione dei Layout 262 Scorciatoie 83 Scorciatoie Dividi e Aggiusta 94 Scorciatoie Tastiera 83 Segno di spunta 52 Seleziona tutto 55 Selezione ~ con lo strumento Freccia 57 ~ e la Finestra 3D 58 ~ mediante lo strumento Area di Selezione 59 Aggiungere elementi alla ~ 59 Area di Selezione e Piani 60 Metodi di ~ a Rettangolo/Poligono 58 Opzioni forma dell'area del rettangolo/poligono di ~ 58 Usare il Rettangolo/Poligono di ~ 58 Variazione dei pallini di ~ 56 Selezione di Elementi sovrapposti 57 Selezione Veloce 57 clic e Muovi con la ~ 57 Separa 102 Set di Penne 28 Set di Pubblicazione 42, 267 Set di Pubblicazione in Teamwork 285 Settaggi ~ 265 Settaggi Disegno set di penne 29 Settaggi Lucidi 22 Settaggi Oggetto 184 Settaggi Piano 21 Settaggi Retino Legato all'origine del Retino 219 Settaggi Telecamera 327, 328 Settaggi Traduttore DXF-DWG 311 Settaggi Vista 47
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Sezione 3D 122 Sezione/Alzato 122 ~ e Area di Selezione 62 Aggiornamento 127 Finestre 124 I Livelli el Piano delle Sezioni 125 Profondit e limite dellArea Distante 125 Quote Associative 242 Stato disegni 127 stato ricostruzione automatica 127 stato ricostruzione manuale 127 Video 126 Shader LightWorks 330, 333 Simboli nei Blocchi di Testo 243 Sistema delle Griglie 68 Smussa 94 Snap a Elementi Presistenti 78 Snap alla Griglia 69 Sola Visualizzazione modalit ~ in Teamwork 280 Soluzione 294 Soluzione dei problemi 294 Sospendi Gruppi 102 Sostituisci ancora 249 Sottoinsiemi 254 Sovrapposizione di elementi Selezione di ~ 104 Specchia Copie Elemento 98 Spessore linee 222 Spline di Bzier 225 Spline Naturali 225 Splines ~ Naturali 225 Aggiungi nuovo nodo alle ~ 226 Disegnare ~ 225 editare le ~ 226 linea tangente delle ~ 225 Metodo geometrico Mano libera 226 Modifica il Percorso della ~ 226 Sposta la linea tangente 226 Unire le ~ 226 Spostare gli elementi 84 StairMaker 163 Stampa 264 Standard aziendali predefiniti 13 Standard di Quotatura 232 Stato disegni 261 Stile Testo 249
Stili di Revisione 324 Strumento Cerchio 223 Strumento di misura 68 Strutture Composte 27 Strutture Ripetitive Gestire ~ 303 Studio Luce Solare 342
T
Taglia Zona 182 Tagliare con le Falde 154 Tagliare elementi 289 Tagliare gli elementi nei punti d'intersezione 95 Taglio di Elementi 90 Tasto Backspace 83 Tasto Esc 83 Teamwork ~ e la Pubblicazione 284 ~ File Archivio 291 ~ Organizzazione del lavoro 285 ~ soluzione dei problemi 294 ~ Tecniche 286 Impostazione del progetto 279 Inviare e ricevere le modifiche 285 Lavorare nellarea riservata 283 Lavorare su una copia locale 286 Mappa Vista 284 Opzioni Sicurezza 281 Registrare luscita 286 Strategie 298 Tecnologia RealSpace 340 TeleCamere 327 La prospettiva della ~ 327 Oggetti VR 339 Opzioni Percorso 328 Scene VR 340 Vola-Attraverso 338 Template di lista 24 Terze Parti ~ e Studi di Grandi Dimensioni 303 ~ e Studi di medie dimensioni 301 ~ e Studi di piccole dimensioni 299 Tessiture 24 Testo Drag & Drop di ~ 99 Testo Automatico 243, 245, 253 Testo superficie 218 Timbro di Zona 179
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Tipi di Linea 27 ~ dei Moduli Collegati 305 Tipi di liste 273 Tipi Retino 27 ~ dei Moduli Collegati 305 Modificare il Motivo Vettoriale di specifici ~ 218 Vettoriale e Simbolo ~ 218 Tipo Titolo 255 Titoli 254 Tolleranza del cursore 80 Trasferimento di parametri 100 Trasferisci Parametri 100 Traslazione orizzontale 84 Tratteggi e cambiamenti di scala 21 Trave 159 Creazione 160 modificare fori 161 Profili Complessi 142 superfici terminali non-verticali 160 Trova & Sostituisci in finestre di tipo Testo 249 Trova ancora 249 Trova e Seleziona 59 Trova e Sostituisci Testo 248 Trova Selezione 249 TrussMaker 207 Editare le travi 207 Nelle finestre Sezione/Alzato
V
Vai al Piano 22 Vai al precedente 41 Vai alla linea 249 Vedi 47 Versione Commerciale 10 Versione Demo 9 Versione Educational 10 Vista e Opzioni Modello 110, 116 Vista Orizzontale 40 Viste del modello 109 Viste Pubbliche 284 Visualizzazione 327 Visualizzazione degli Elementi della Pianta sui piani 111 Visualizzazione degli elementi in Pianta Solo sul piano ospite 112 Visualizzazione in Pianta degli elementi Automatica 112 Voce di Revisione 324 Mostra/Nascondi ~ 323 Vola-Attraverso 338 Volte 151
X
XREFs 309
Z
Zone 178 Aggiornamento 184 Creazione 180 taglio 182 visualizzazione in 3d, 180 Zoom Tecniche 37
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U
UIDG 26 Unificare Elementi di Disegno in una Polilinea 227 Unione ~ file DXF/DWG 315 Catene di quota 239 Unione di documenti 34 Unione Intelligente 316 Usa la Gerarchia 258 Usa ordine semplice Layout 258 Utilizzo della Libreria 24
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