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Lega dell’Anello 2024

presenta
Lega dell’Anello 2024
Fondato nel 2003, Il Sito dell’Anello (www.sitodellanello.it) riunisce la comunità italiana Middle-
earth Strategy Battle Game (SBG). Dal 2007 organizza la Lega dell’Anello, sistema di attività volte
al supporto del wargame firmato Games Workshop. Il presente Infopack regola la sedicesima
edizione di Lega dell’Anello, o Lega dell’Anello 2024.1 Questa edizione, che si apre con il termine
del raduno annuale del 20–22 ottobre 2023 e si conclude al termine del raduno successivo,
include una Classifica Tornei di Lega dell’Anello e una Classifica Hobby di Lega dell’Anello.
Lo staff de Il Sito dell’Anello:
¨ è composto da cinque persone;
¨ gestisce la Lega dell’Anello, e può intervenire durante l’anno modificandone le regole;
¨ non figura nella Classifica Tornei di Lega dell’Anello;
¨ non figura nella Classifica Hobby di Lega dell’Anello;
¨ organizza il raduno annuale.
I membri dello staff hanno poi compiti individuali:
¨ Tommaso Zerbi (Tomgalad) — Responsabile Wargame: redige e pubblica Infopack e
FAQs de Il Sito dell’Anello;
¨ Giacomo Einaudi (Jack) — Responsabile Calendario: redige e pubblica il Calendario di
Lega dell’Anello;
¨ Filippo Sganzerla (Kingoppilif) — Responsabile Classifica Tornei e Tesoriere: redige e
pubblica la Classifica Tornei di Lega dell’Anello e gestisce il fondo cassa;
¨ Luca Comoretto (Lig94) — Responsabile Reports e Sito: redige e pubblica reports sulle
attività torneistiche di Lega dell’Anello e gestisce il portale;
¨ Matteo Monti (MoMaR) — Responsabile Hobby: redige e pubblica la Classifica Hobby
di Lega dell’Anello; gestisce le attività hobbistiche di Lega dell’Anello.

1 Modifiche potrebbero venire introdotte durante l’anno di Lega vigente, con conseguente pubblicazione di una
versione aggiornata del presente.

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Lega dell’Anello 2024

La Lega dell’Anello comprende le seguenti attività.


¨ Tornei di Lega dell’Anello
Attività torneistiche site in Italia, che contribuiscono a definire sia la Classifica Tornei
di Lega dell’Anello che la Classifica Hobby di Lega dell’Anello. Affinché un Torneo sia
valido per la Lega dell’Anello, l’Organizzatore deve:
- chiedere e ricevere approvazione dal Responsabile Calendario nel topic per le richieste
sul Forum de Il Sito dell’Anello;
- seguire il presente Infopack;
- contribuire al fondo cassa de Il Sito dell’Anello con 1 euro per partecipante, da
versarsi all’indirizzo PayPal Filippo.sganzerla@gmail.com entro 2 settimane dalla
fine dell’evento.2
¨ Eventi Promozionali
Attività di promozione del wargame site in Italia, che contribuiscono a definire sia la
Classifica Tornei di Lega dell’Anello che la Classifica Hobby di Lega dell’Anello.
Affinché un evento si qualifichi come Evento Promozionale, l’Organizzatore deve:
- chiedere l’approvazione al Responsabile Calendario;
- seguire il presente Infopack.
¨ Sito Painting Contests (SPCs)
Concorsi pittorici indetti dal Responsabile Hobby, che contribuiscono a definire la
Classifica Hobby di Lega dell’Anello.
¨ SBG Final
Dal 2007, il raduno annuale della comunità in Italia ed evento conclusivo del
Calendario di Lega dell’Anello. Organizzato dallo staff de Il Sito dell’Anello, l’evento
contribuisce a definire sia la Classifica Tornei di Lega dell’Anello che la Classifica
Hobby di Lega dell’Anello. L’evento, le cui regole potrebbero differire da quelle del
presente Infopack, determina l’assegnazione dei titoli di:
- Campione SBG Final (Italian SBG System Open Champion);
- Campione Tornei di Lega dell’Anello;
- Campione Hobby di Lega dell’Anello.

2 Il Sito dell’Anello è una organizzazione no profit — come la Compagnia dell’Anello, insomma. Tra le altre cose, il
fondo cassa viene utilizzato per: premiazioni Lega dell’Anello, spese di manutenzione del portale e supporto alle
attività hobbistiche. Per ogni dubbio, non esitare a contattare il Responsabile Classifica Tornei e Tesoriere.

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Lega dell’Anello 2024

Sommario
1 – Tornei di Lega dell’Anello .......................................................................... 5
1.1 – Materiali di riferimento .....................................................................................6
1.2 – Calendarizzare e organizzare ............................................................................6
1.2.1 – Calendarizzazione ....................................................................................................... 6
1.2.2 – Durante l’evento ................................................................................................................ 8
1.2.3 – Dopo l’evento..................................................................................................................... 8
1.3 – Arbitro/i, Scorekeeper, Spareggiatore e Giocatore Tappabuchi ......................8
1.3.1 – Arbitro ................................................................................................................................. 8
1.3.2 – Scorekeeper ......................................................................................................................... 9
1.3.3 – Spareggiatore e Giocatore Tappabuchi .......................................................................... 9
1.4 – Formati di un Torneo di Lega dell’Anello ........................................................9
1.4.1 – Tipologia ........................................................................................................................... 11
1.3.2 – Punteggio .......................................................................................................................... 14
1.3.3 – Alleanze e Legendary Legions ....................................................................................... 14
1.3.4 – Tavoli ................................................................................................................................. 15
1.3.5 – Scenari................................................................................................................................ 15
1.3.6 – Numero di Partite ............................................................................................................ 15
1.3.7 – Tempistiche ...................................................................................................................... 16
1.4 – Partecipare ad un torneo ................................................................................. 17
1.5 – Modelli da torneo ............................................................................................ 18
1.6 – Controllo lista e modelli .................................................................................. 19
1.7 – Victory Points e Tournament Points .............................................................. 20
1.8 – Abbinamenti .................................................................................................... 21
1.8.1 – Abbinamenti nei Tornei a Squadre ............................................................................... 21
1.9 – Penalità, Squalifiche e Segnalazioni ............................................................... 21
1.10 – Classifica ........................................................................................................ 23
1.11 – Premiazioni Podio.......................................................................................... 23
1.12 – Premiazioni Hobby ....................................................................................... 25

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1.12.1 – Premi Hobby di Lega dell’Anello: Armata Dipinta .................................................. 26


1.12.2 – Premi Hobby di Lega dell’Anello: Armata Caratteristica ........................................ 27

2 – Lega dell’Anello ....................................................................................... 29


2.1 – Classifica Tornei di Lega dell’Anello e Classifica Hobby di Lega dell’Anello
................................................................................................................................. 30
2.2 – Aree Geografiche e Classifiche Regionali ...................................................... 31
2.3 – Punti Lega Torneo – Tornei Nazionali .......................................................... 33
2.3.1 – PLT Organizzatore e Arbitro......................................................................................... 33
2.3.1 – PLT Giocatore, Tornei a Un Vincitore ........................................................................ 33
2.3.2 – PLT Giocatore, Tornei a Due Vincitori ....................................................................... 36
2.3.3 – PLT Giocatore, Tornei a Quattro Vincitori ................................................................ 39
2.4 – Punti Lega Torneo – Tornei Internazionali ................................................... 41
2.5 – Punti Lega Eventi Promozionali .................................................................... 42
2.6 – Punti Lega Hobby .......................................................................................... 43
2.7 – “The Italian Master” ....................................................................................... 44
2.8 – “La scacchiera è pronta, le pedine si muovono” ............................................ 45

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1 – Tornei di Lega dell’Anello

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1.1 – Materiali di riferimento


Oltre al presente Infopack, un Torneo di Lega dell’Anello è regolato da:
¨ Pubblicazioni Games Workshop inerenti al Middle-earth Strategy Battle Game:
- regole base, quali il Rules Manual e la Matched Play Guide*;
- espansioni, quali, ad esempio, Gondor at War e Defence of the North.
NB: Laddove una pubblicazione “base” è valida a qualunque Torneo Nazionale
SBG che si tenga a partire dal termine di DUE SETTIMANE dalla data del
preordine della suddetta pubblicazione, una espansione è invece valida a qualunque
Torneo di Lega dell’Anello che si tenga a partire dal termine di UNA
SETTIMANA dalla data del preordine della suddetta espansione.
¨ FAQs Games Workshop (https://www.warhammer-community.com/faqs/).
NB: Le FAQs sono valide a qualunque Torneo di Lega dell’Anello il cui termine
per l’invio dele liste sia successivo alla data di pubblicazione delle suddette FAQs.
¨ FAQs de Il Sito dell’Anello.

1.2 – Calendarizzare e organizzare


Ogni Torneo di Lega dell’Anello viene gestito da UN Organizzatore (Organiser, Tournament
Organiser o TO). L’Organizzatore è unico garante dell’evento ed è consigliabile che non giochi.
Qualora giocasse, è tenuto a pubblicare la lista giocata sul topic dell’evento il più presto possibile
e prima dello scadere di una settimana dalla data ultima per l’iscrizione all’evento. Oltre alle
mansioni riportare a p. 4 della Matched Play Guide, l’Organizzatore ha le seguenti responsabilità.

1.2.1 – Calendarizzazione

Il Responsabile Calendario aggiornerà il post su Il Sito dell’Anello con il calendario di Lega


dell’Anello ogni 2 settimane, alla fine e a metà di ogni mese. In casi eccezionali, ad esempio se
pervengono numerose richieste in una sola settimana, il Responsabile Calendario valuterà di
aggiornare il calendario di Lega dell’Anello con frequenza maggiore. Contestualmente
all’aggiornamento di fine mese verrà fatto un post sui social de Il Sito dell’Anello con il calendario
degli eventi in programma per i due mesi successivi, andando ad evidenziare luoghi, formati, e
eventuali posti ancora disponibili per ogni evento così da attuare un’attività di promozione degli
eventi. Al fine di agevolare la pratica di calendarizzazione e di promozione degli eventi le richieste

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di organizzare un torneo devono pervenire TASSATIVAMENTE entro un mese dalla data.


NON VERRANNO APPROVATI TORNEI RICHIESTI CON PREAVVISO
INFERIORE. Tuttavia, si consiglia di far richiesta almeno due mesi prima della data del Torneo
in modo da ricevere visibilità sui social de Il Sito dell’Anello con anticipo. Le richieste di
calendarizzazione degli eventi dovranno esser fatte pervenire ESCLUSIVAMENTE tramite
apposito post sul sito.
La richiesta deve includere:
- nome del torneo;
- data del torneo;
- location del torneo;
- nome/i, cognome/i ed eventuale/i nickname di Organizzatore, Arbitro e
Scorekeeper3;
- formato del torneo: Formato Standard, Formato 100% Matched Play Guide,
o Formato Non Ufficiale.
Le seguenti regole saranno in vigore:
- MAI due tornei lo stesso giorno;
- MAI due tornei della stessa Area Geografica nello stesso weekend (nord-ovest, nord-est,
centro, sud, l’estero è escluso da queste valutazioni) secondo la divisione di cui al punto
2.2 di questo Infopack;
- Ogni Organizzatore/community di gioco non potrà avere più di due tornei futuri a
calendario.
Una volta effettuata la richiesta, se tutto risulta regolare, l’evento sarà messo a calendario e sarà
considerato approvato. Sarà comunque premura del Responsabile Calendario approvare i tornei con
anticipo, tramite comunicazione sul gruppo Telegram, senza che gli organizzatori debbano
necessariamente attendere la calendarizzazione, per tali scopi e per una più veloce comunicazione
si consiglia fortemente di entrare nel gruppo (t.me/+C9YkQ76z3Yg1NTI0).

Qualora l’evento venisse approvato dal Responsabile Calendario, l’Organizzatore deve garantire, ad
almeno tre settimane dall’evento, l’apertura del topic con i dati utili all’iscrizione al torneo sul
forum de Il Sito dell’Anello.

3 Vedi sezione successiva. Due o più di questi ruoli potrebbero essere ricoperti dalla medesima persona.

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1.2.2 – Durante l’evento

1. Garantire lo svolgimento del torneo secondo il presente Infopack;


2. In caso di necessità, assegnare penalità;
3. In caso di necessità, prendere provvedimenti disciplinari.

1.2.3 – Dopo l’evento

Affinché il torneo contribuisca alla Classifica Tornei di Lega dell’Anello e alla Classifica Hobby di
Lega dell’Anello, è fondamentale:
1. Entro due settimane dalla fine dell’evento, inviare un’email a
sitodellanello@gmail.com ed indirizzata al Responsabile Classifica Tornei e Tesoriere, al
Responsabile Hobby e al Responsabile Reports, con allegato il file “Form classifica -
Lega dell’Anello DEF”, completo con tutte le informazioni richieste;
2. Entro due settimane dalla fine dell’evento, saldare sul conto PayPal
Filippo.sganzerla@gmail.com il contributo di Lega dell’Anello pari a 1 euro per
giocatore, esclusi eventuali Spare Players;
3. Entro una settimana dalla fine dell’evento, aprire un topic con il report del torneo
sul forum de Il Sito dell’Anello;
4. Entro una settimana dalla fine dell’evento, comunicare ad un qualunque Admin de
Il Sito dell’Anello eventuali penalità e/o provvedimenti disciplinari assegnati
durante l’evento.

1.3 – Arbitro/i, Scorekeeper, Spareggiatore e


Giocatore Tappabuchi
1.3.1 – Arbitro

Ogni Torneo di Lega dell’Anello viene arbitrato da almeno un Arbitro (Referee), che potrebbe
essere svolto dall’ Organizzatore stesso. Nel caso di arbitri multipli, l’arbitro principale ha sempre
l’ultima parola. Qualora Arbitro e Organizzatore fossero due persone distinte, oltre a svolgere le
mansioni riportare a p. 4 della Matched Play Guide, l’Arbitro avrebbe anche la responsabilità di
suggerire all’Organizzatore l’assegnazione di penalità e/o provvedimenti disciplinari. Per la
migliore riuscita dell’evento è consigliabile che l’Arbitro non partecipi all’evento come giocatore.
Qualora giocasse, è tenuto a pubblicare la lista giocata sul topic dell’evento il più presto possibile
e prima dello scadere di una settimana dalla data ultima per l’iscrizione all’evento.

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1.3.2 – Scorekeeper

Ogni Torneo di Lega dell’Anello deve avere uno Scorekeeper, che svolge le mansioni riportate a
p. 4 della Matched Play Guide. Tale ruolo può essere ricoperto da Organizzatore e/o Arbitro, o da
una terza persona.

1.3.3 – Spareggiatore e Giocatore Tappabuchi

Si consiglia che un Torneo di Lega dell’Anello disponga di almeno una persona non giocante che,
qualora non si dovesse raggiungere il numero di giocatori necessario allo svolgimento dell’evento
— e per evitare di ricorrere alla Vittoria a Tavolino (Bye)4 — sia pronta ad intervenire come:
¨ Spareggiatore (Spare Player): che, come indicato a p. 5 della Matched Play Guide,
gioca sempre all’ultimo tavolo disponibile, non compete all’evento e non rientra in
classifica;
¨ Giocatore Tappabuchi: un giocatore a tutti gli effetti, che compete all’evento e
rientra in classifica.

1.4 – Formati di un Torneo di Lega dell’Anello

Ogni Torneo di Lega dell’Anello deve essere proposto indicando uno dei seguenti 3 formati.
Nella richiesta non è fondamentale esplicitare gli 8 parametri che definiscono il formato.

Formato Standard:
¨ Tipologia: qualsiasi
¨ Punteggio: qualsiasi
¨ Alleanze e Legendary Legions: no limitazioni
¨ Tavoli: 4’ x 4’ o, nel caso di un punteggio di almeno 1000 punti, 6’ x 4’
¨ Scenari: Pool System della Matched Play Guide
¨ Numero di Partite: almeno 3 in un torneo da 1 giorno; 4 in un torneo da 2 giorni
¨ Tempistiche: qualsiasi
¨ Regole Extra: no

4 Trattato a p. 6 della Matched Play Guide, il Bye non va confuso con la Concessione (Conceding).

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Formato 100% Matched Play Guide:


¨ Tipologia: qualsiasi;
¨ Punteggio: 500, 600, 700, 750, 800, o 1000 punti;
¨ Alleanze e Legendary Legions: no limitazioni
¨ Tavoli: 4’ x 4’ o, nel caso di un punteggio di 1000 punti, 6’ x 4’
¨ Scenari: Pool System della Matched Play Guide
¨ Numero di Partite: 4 o 7 da 600 punti in giù; 3 o 6 fino a 800; 3 o 5 a 1000
¨ Tempistiche: 1.30 a 500; 1.45 a 600; 2 a 700; 2.15 a 750 e 800; 2.30 a 1000
¨ Regole Extra: no

Formato Non Ufficiale:


¨ Tipologia: qualsiasi
¨ Punteggio: qualsiasi
¨ Alleanze e Legendary Legions: limitazioni permesse
¨ Tavoli: qualsiasi
¨ Scenari: qualsiasi
¨ Numero di Partite: almeno 3 in torneo da 1 giorno; almeno 4 in uno da 2 giorni
¨ Tempistiche: qualsiasi
¨ Regole Extra: permesse

Nel topic dell’evento è necessario riportare il formato ed anche esplicitare i parametri che lo
definiscono. Ad esempio:
Evento in Formato 100% Matched Play Guide
¨ Tipologia: Torneo in Singolo con Doppia Lista
¨ Punteggio: 700 punti
¨ Alleanze e Legendary Legions: no limitazioni
¨ Tavoli: 4’ x 4’
¨ Scenari: Pool System della Matched Play Guide
¨ Numero di Partite: 3
¨ Tempistiche: 2 ore
¨ Regole Extra: no

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1.4.1 – Tipologia

Tornei a Un Vincitore:
¨ Torneo in Singolo (blue vs blue)
- Prevede lo scontro di due giocatori (in un uno contro uno) e una classifica unica.
- Ogni partecipante ottiene punti individualmente e porta una sola lista di una sola
fazione (Bene o Male).
- Giocatori del Bene possono affrontare parimenti giocatori del Male o del Bene e
giocatori del Male possono affrontare parimenti giocatori del Bene o del Male.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere pari, il numero di giocatori per
fazione può essere differente.
- Il numero minimo di giocatori a questo formato è di OTTO.

¨ Tornei in Singolo con Doppia Lista (blue vs red)


- Prevede lo scontro di due giocatori (in un uno contro uno) e una classifica unica.
- Ogni partecipante ottiene punti individualmente e porta due liste, una per fazione.
- Ogni giocatore può scontrarsi con un qualunque altro giocatore ma con fazioni
opposte.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere pari.
- Il numero minimo di giocatori a questo formato è di OTTO.

¨ Torneo Tutti Contro Tutti (blue vs blue)5


- Prevede lo scontro di quattro giocatori per tavolo (in un tutti contro tutti) e una
classifica unica.
- Ogni partecipante ottiene punti individualmente e porta una sola lista di una sola
fazione.
- Giocatori di una fazione possono affrontare una qualunque combinazione di
giocatori delle due fazioni.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere multiplo di quattro, il numero di
giocatori per fazione può essere differente.
- Il numero minimo di giocatori è di DODICI.

5 L’evento segue rulespack a parte, che va in deroga al presente Infopack.

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Tornei a Due Vincitori


¨ Torneo in Singolo (blue vs red)
- Prevede lo scontro di due giocatori (in un uno contro uno) e due classifiche (una
per fazione).
- Ogni partecipante ottiene punti individualmente e porta una sola lista di una sola
fazione (Bene o Male).
- Giocatori del Bene possono affrontare unicamente giocatori del Male e viceversa
giocatori del Male possono affrontare unicamente giocatori del Bene.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere pari, il numero di giocatori per
fazione dovrebbe essere lo stesso.
- Il numero minimo di giocatori è di DIECI.

¨ Torneo a Coppie (blue vs red)


- Prevede lo scontro di due coppie su coppie di tavoli (in un uno contro uno) e
un’unica classifica di coppie.
- Ogni partecipante ottiene punti in coppia con un compagno di fazione opposta;
ciascun membro della coppia affronta contemporaneamente uno dei due membri
di un’altra coppia.
- Giocatori del Bene possono affrontare unicamente giocatori del Male e viceversa
giocatori del Male possono affrontare unicamente giocatori del Bene.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere multiplo di quattro, il numero di
coppie dovrebbe essere pari, il numero di giocatori per fazione dovrebbe essere lo
stesso.
- Il numero minimo di giocatori è di DODICI.

¨ Torneo 2vs2 (blue vs blue)


- Prevede lo scontro di due coppie sullo stesso tavolo (in un due contro due) e
un’unica classifica di coppie.
- Ogni partecipante ottiene punti in coppia con un compagno della stessa fazione
con cui affronta altre coppie.
- Coppie del Bene possono affrontare parimenti coppie del Male o del Bene e
coppie del Male possono affrontare parimenti coppie del Bene o del Male.

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- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere multiplo di quattro, il numero di


coppie dovrebbe essere pari, il numero di coppie per fazione può essere
differente.
- Il numero minimo di giocatori è di DODICI.

Tornei a Quattro Vincitori


¨ Torneo 2vs2 (blue vs red)
- Prevede lo scontro di due coppie sullo stesso tavolo (in un due contro due) e due
classifiche di coppie (una per fazione).
- Ogni partecipante ottiene punti in coppia con un compagno della stessa fazione
con cui affronta altre coppie.
- Coppie del Bene possono affrontare unicamente coppie del Male e viceversa
coppie del Male possono affrontare unicamente coppie del Bene.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere multiplo di quattro, il numero di
coppie dovrebbe essere pari, il numero di coppie per fazione dovrebbe essere lo
stesso.
- Il numero minimo di giocatori è di SEDICI (anche se in caso di numeri bassi si
consiglia di adottare la versione blue vs blue).

¨ Torneo a Squadre
- Prevede lo scontro di squadre da quattro giocatori su gruppi di quattro tavoli (in
un uno contro uno) e una classifica di squadre.
- Ogni partecipante ottiene punti in squadra con tre compagni. L’Organizzatore
può stabilire se le squadre dovranno essere formate da due giocatori per fazione.
- Ogni eroe con nome ed equipaggiamento con nome possono comparire una sola
volta per team.
- Ogni Legione Leggendaria non può essere giocata da più di un giocatore per
team.
- Giocatori di una fazione possono affrontare sia giocatori della fazione opposta
che della stessa fazione.
- Il numero di partecipanti totale dovrebbe essere multiplo di otto, il numero di
squadre dovrebbe essere pari.
- Il numero minimo di giocatori è di VENTIQUATTRO.

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1.3.2 – Punteggio

Formato Standard: qualsiasi punteggio (anche 500, 600, 700, 750, 800, o 1000 punti);
Formato 100% Matched Play Guide: 500, 600, 700, 750, 800, o 1000 punti;
Formato Non Ufficiale: qualsiasi punteggio (anche 500, 600, 700, 750, 800, o 1000 punti).

Escalation Events: Il formato di un torneo che seguisse le regole per gli Escalation Events
(Matched Play Guide, p. 45), sarà automaticamente Formato Standard o Formato Non Ufficiale.

Tornei 2vs2: Il topic di un Torneo 2vs2 (blue vs blue) o di un Torneo 2vs2 (blue vs red) deve
indicare sia il Punteggio totale disponibile per la coppia di giocatori che il Punteggio disponibile
per il singolo giocatore (e.g., “Punteggio: 600 punti, 300 punti + 300 punti”).

1.3.3 – Alleanze e Legendary Legions

Formato Standard: no limitazioni (l’evento segue le regole ufficiali in merito alle alleanze);
Formato 100% Matched Play Guide: no limitazioni (l’evento segue le regole ufficiali in merito
alle alleanze);
Formato Non Ufficiale: limitazioni permesse (l’evento non è tenuto a seguire le regole ufficiali
in merito alle alleanze). L’Organizzatore in questo caso è tenuto ad indicare sul topic una delle
seguenti opzioni:
¨ no limitazioni (l’evento segue le regole ufficiali in merito alle alleanze);
¨ alleanze limitate — Historical Allies: sono ammesse solo Historical Allies
(escludendo quindi Convenient Allies e Impossible Allies);
¨ alleanze limitate — Historical Allies e Convenient Allies: sono ammesse solo
Historical Allies o Convenient Allies (escludendo quindi Impossible Allies);
¨ monolista: torneo in cui non sono ammesse alleanze tra differenti contingenti.
In caso di Formato Non Ufficiale, alle sopracitate limitazioni sulle alleanze, l’Organizzatore può
optare per la seguente limitazione:
¨ no Legendary Legions: torneo in cui sono vietate le Legendary Legions.

Tornei 2vs2: Anche in caso di Formato Non Ufficiale, nei Tornei 2vs2 il parametro Alleanze è
automaticamente no limitazioni.

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1.3.4 – Tavoli

Formato Standard: 4’ x 4’ o, nel caso di un punteggio di almeno 1000 punti, 6’ x 4’;


Formato 100% Matched Play Guide: 4’ x 4’ o, nel caso di un punteggio di 1000 punti, 6’ x 4’;
Formato Non Ufficiale: qualsiasi .
L’Organizzatore stabilisce la tipologia di elementi scenici che si trovano sul tavolo, che non
possono essere in alcun modo rimossi o spostati dai giocatori, a prescindere dalla situazione.
Qualora fosse richiesto da particolari missioni, l’Organizzatore e/o l’Arbitro
potrebbe/potrebbero intervenire durante l’evento e modificarne la disposizione.

1.3.5 – Scenari

Formato Standard: Pool System della Matched Play Guide;


Formato 100% Matched Play Guide: Pool System della Matched Play Guide;
Formato Non Ufficiale: qualsiasi. L’Organizzatore può seguire il Pool System della Matched Play
Guide o adottare Scenari differenti, anche inventati o adattati, e/o metodi differenti di selezione
degli Scenari.

Qualora un torneo seguisse il Pool System della Matched Play Guide, l’Organizzatore solitamente
tira prima di ogni partita per il pool e per lo Scenario del pool. Altrimenti, previa indicazione sul
topic dell’evento, può:
¨ scegliere due pools, di cui i giocatori giocheranno uno, alcuno, o tutti gli Scenari in
ordine casuale;
¨ scegliere massimo uno Scenario per pool, stilando una lista di scenari che verranno
giocati in ordine casuale.

1.3.6 – Numero di Partite

Formato Standard: almeno 3 in un torneo da 1 giorno; 4 in un torneo da 2 giorni;


Formato 100% Matched Play Guide:
¨ 4 partite (evento da un giorno) o 7 Partite (evento da due giorni) con un Punteggio
da 600 punti in giù;
¨ in 3 Partite (evento da un giorno) o 6 Partite (evento da due giorni) con un
Punteggio tra più di 600 e massimo 800 punti;

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¨ in 3 Partite (evento da un giorno) o 5 Partite (evento da due giorni) con un


Punteggio di 1000 punti.
Formato Non Ufficiale: almeno 3 in un torneo da 1 giorno; 4 in un torneo da 2 giorni.

1.3.7 – Tempistiche

Il Round Time (“Fine della Partita” o “Ultimo Turno”) indica il tempo allo scoccare del quale
non è possibile iniziare un nuovo turno di gioco. Per nessun motivo possono essere iniziati turni
di gioco dopo una volta raggiunto il Round Time. Il topic di un Torneo di Lega dell’Anello deve
indicare la durata del Round Time. A discrezione dell’Organizzatore, il topic potrebbe anche
riportare un eventuale Dice Down: tempo, successivo al Round Time, allo scoccare del quale non
è possibile continuare la partita.6

Formato Standard: qualsiasi;


Formato 100% Matched Play Guide:
¨ Round Time di 1.30 a 500 punti;
¨ Round Time di 1.45 a 600 punti;
¨ Round Time di 2.00 a 700 punti;
¨ Round Time di 2.15 a 750 e 800 punti;
¨ Round Time di 2.30 a 1000 punti;
Formato Non Ufficiale: qualsiasi.

Responsabilità: L’Organizzatore è garante delle tempistiche dell’evento, incluso l’inizio, il Round


Time e l’eventuale Dice Down. Per quanto riguarda i giocatori:
¨ iniziare un nuovo turno dopo il Round Time comporta l’assegnazione di 2 Punti
Penalità (Tempo) e/o squalifica diretta dall’evento;
¨ continuare a giocare dopo il Dice Down comporta l’assegnazione di 2 Punti Penalità
(Tempo) e/o squalifica diretta dall’evento;
¨ rallentamenti al normale svolgimento della partita possono comportare l’assegnazione
di 2 Punti Penalità (Tempo) e/o squalifica diretta dall’evento — se ritieni che il tuo
avversario sta rallentando il gioco assicurati di palesarlo all’arbitro SEDUTA
STANTE.

6 Un Dice Down verosimile è a 15 minuti dal Round Time.

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1.4 – Partecipare ad un torneo

Per iscriverti all’evento presta attenzione alle informazioni riportate dall’Organizzatore nel topic
ufficiale del torneo su Il Sito dell’Anello. Qualora richiesto, potresti dover specificare il tuo
compagno di iscrizione o la tua squadra. L’Organizzatore può rendere pubbliche le liste giocate
all’evento prima dell’evento stesso. Durante l’evento, eventuali errori riscontrati nella lista giocata
comporterebbero l’assegnazione di Penalità. Qualora, prima dell’evento, l’Organizzatore o
chiunque altro (in caso di pubblicazione delle liste) rinvenisse uno o più errori nella lista inviata, il
giocatore è tenuto a correggere e rinviare la lista secondo le modalità indicate. Il giocatore resta il
solo e unico responsabile di eventuali errori nella lista giocata il giorno dell’evento. Il giorno di un
Torneo di Lega dell’Anello, ricordati di portare:

¨ te stesso (entro gli orari stabiliti dall’Organizzatore!);


¨ copia cartacea e/o digitale della lista giocata;
¨ il Rules Manual, la Matched Play Guide e almeno i supplementi inerenti alla lista che giochi;
¨ una copia di questo Infopack (scaricabile su dispositivi mobili);
¨ dadi a sei facce e un metro in pollici;
¨ penna e fogli per ricordare a te e al tuo avversario informazioni quali i Punti Possanza, i
Punti Volontà, e i Punti Fato spesi e le Ferite subite;
¨ segnalini obiettivo consoni agli scenari da giocare al torneo (solitamente da 25mm).

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1.5 – Modelli da torneo

Per quanto riguarda i modelli da giocare ad un Torneo di Lega dell’Anello, si rimanda alla Matched
Play Guide (p. 5):
“Players may only use official Citadel and Forge World miniatures at the event, and all models must be
fully built, based and painted. Players must use the appropriate models for their army. Conversions are
permitted at the Organiser’s discretion, so long as they only include parts from official Citadel and Forge
World miniatures, and clearly represent what they are meant to be. You may wish to ask for any players
wishing to use conversions to submit them to the Organiser before the event so they can check if they are
happy with them.” 7
Per ogni dubbio, non esitare a contattare l’Organizzatore.

L’Organizzatore che notasse (o al quale venisse fatto notare) che uno o più modelli giocati non
sia/siano adeguatamente pitturato/i, è tenuto ad intervenire:
¨ assegnando al giocatore 2 Punti Penalità (Pittura);
¨ segnalando ad un Admin l’inottemperanza (il giocatore non otterrà Punti Lega
inerenti all’evento).

L’Organizzatore che notasse (o al quale venisse fatto notare) che uno o più modelli giocati non
rispetti/rispettino la lista di un giocatore (anche solo per quanto riguarda l’equipaggiamento), è
tenuto ad intervenire:
¨ assegnando al giocatore 2 Punti Penalità (QCVEQCH8);
¨ segnalando ad un Admin l’inottemperanza (il giocatore non otterrà Punti Lega
inerenti all’evento).

I Punti Penalità sono cumulabili. Dimenticanze da parte di terzi non sono una scusante per la
mancanza di modelli adeguati per giocare la lista inviata nell’email di iscrizione.

7 Essendo difficile dimostrare che un modello e tutte le sue parti provengano da uno o più modelli Citadel e/o Forge
World, ci si affida al senso di responsabilità dei giocatori nel seguire l’indicazione della Matched Play Guide sulla
provenienza di modelli e/o conversioni.
8 Quello Che Vedi È Quello Che Ho.

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1.6 – Controllo lista e modelli

Prima di iniziare una partita, ogni giocatore è tenuto a verificare che il proprio avversario:
¨ stia giocando una lista corretta;
¨ stia giocando modelli che rispettino il QCVEQCH;
¨ stia giocando modelli che rispettino i requisiti di pittura.
In caso di presunta irregolarità, il giocatore è tenuto a segnarla IMMEDIATAMENTE
all’Organizzatore.

Prima della pausa pranzo, ogni giocatore è tenuto a schierare il proprio esercito in corrispondenza
di una copia della propria lista.

L’Organizzatore è tenuto:
¨ in caso di lista incorretta, a modificarla per renderla corretta (e.g., togliendo
modelli) e, SE E SOLO SE il giocatore ha già giocato almeno una partita con la
lista incorretta, ad intervenire assegnando 2 Punti Penalità (Lista);
¨ in caso di inottemperanza al QCVEQCH, ad intervenire assegnando 2 Punti
Penalità (QCVEQCH) e con segnalazione;
¨ in caso di inottemperanza di Pittura, ad intervenire assegnando 2 Punti Penalità
(Pittura) e con segnalazione.

Il giocatore e il giocatore soltanto è responsabile che la lista che sta giocando sia corretta. Il
giocatore è responsabile di eventuali inottemperanze al QCVEQCH e alla Pittura; l’Organizzatore
è responsabile dell’intervento in caso di tali inottemperanze.

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1.7 – Victory Points e Tournament Points

Un Torneo di Lega dell’Anello consiste in una serie di partite in cui un giocatore, coppia o
team affronta altri giocatori, coppie o team, totalizzando Victory Points (VP) e conseguenti
Tournament Points (TP). Alla fine di ogni partita, assicurati che sull’apposito segnapunti fornito
dall’Organizzatore siano riportati i VP e i TP totalizzati da te e i VP e i TP totalizzati dal tuo
avversario, nonché gli altri dati richiesti dal medesimo.

Un Torneo di Lega dell’Anello in Formato Standard o Formato 100% Matched Play Guide
utilizza SEMPRE l’opzione Major and Minor Victories indicata a p. 44 della Matched Play Guide —
ignora, di conseguenza, il secondo paragrafo della sottosezione Scoring & Tiebreakers a p. 5 della
stessa.9 I VP determinano se l’esito della partita è una Vittoria Maggiore, una Vittoria Minore, un
Pareggio, una Sconfitta Minore o una Sconfitta Maggiore. In particolare:
¨ ottieni una Vittoria Maggiore se totalizzi almeno il doppio o più VP rispetto a quelli
totalizzati dal tuo avversario — NB: ANCHE UN RISULTATO DI 1 VP A 0
COMPORTA UNA VITTORIA MAGGIORE;
¨ ottieni una Vittoria Minore se totalizzi più VP del tuo avversario ma meno del
doppio di quelli totalizzati dal tuo avversario;
¨ ottieni un Pareggio se totalizzi lo stesso numero di VP che ottiene il tuo avversario;
¨ ottieni una Sconfitta Minore se il tuo avversario ottiene una Vittoria Minore.
¨ ottieni una Sconfitta Maggiore se il tuo avversario ottiene una Vittoria Maggiore;

I TP, che determinano le classifiche parziali e la classifica finale del torneo, si ottengono come
segue:
¨ 6 TP per una Vittoria Maggiore.
¨ 5 TP per una Vittoria Minore;
¨ 2 TP per una Pareggio;
¨ 1 TP per una Sconfitta Minore;
¨ 0 TP per una sconfitta maggiore.

9 Un Torneo di Lega dell’Anello in Formato Non Ufficiale può non seguire l’opzione Major and Minor Victories.

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1.8 – Abbinamenti

Gli abbinamenti di un Torneo di Lega dell’Anello sono determinati come indicato sulla
Matched Play Guide (p. 6). Nota che in ultima partita è possibile riaffrontare giocatore/i già
affrontato/i in precedenza! Nel caso di Tornei in Singolo, Tornei a Coppie e Tornei 2vs2 — e
previa indicazione sul topic — l’evento può accettare “Sfide”. Le Sfide permettono ai giocatori
di accordarsi prima dell’evento per affrontarsi in prima partita (unicamente in prima partita!).
Eventuali giocatori restanti vengono sorteggiati normalmente.

1.8.1 – Abbinamenti nei Tornei a Squadre

Per quanto riguarda gli abbinamenti di un Torneo a Squadre, fare riferimento alle linee guida
Games Workshop. Al momento della pubblicazione del presente Infopack, le linee guida più recenti
sono il rulespack per il Team Championships tenutosi nel 2023 al Warhammer World:
https://warhammerworld.warhammer-community.com/wp-
content/uploads/sites/15/2023/01/UZMIHN6QhHWdSTSI.pdf

1.9 – Penalità, Squalifiche e Segnalazioni

I giocatori sono tenuti a rispettare per intero il Code of Conduct a p. 15 del Rules Manual.
L’Organizzatore è responsabile di prendere provvedimenti disciplinari come segue. Eventuali
Penalità (Iscrizione, Lista, Pittura, QCVEQCH, Tempo, Comportamento Scorretto) sono
cumulabili fra loro.

Inottemperanze nell’iscrizione
Inottemperanze nella fase di iscrizione (quali il non inviare entro il termine massimo l’e-mail o
il pagamento) comportano:
¨ attribuzione di 2 Punti Penalità (Iscrizione).

Lista incorretta
Giocare una lista incorretta o anche solo parzialmente discrepante da quella inviata in fase di
iscrizione, comporta:
¨ attribuzione di 2 Punti Penalità (Lista).

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Inottemperanze alla pittura


Inottemperanze alla pittura comportano:
¨ attribuzione di 2 Punti Penalità (Pittura);
¨ segnalazione ad un Admin.

Inottemperanze al QCVEQCH
Inottemperanze al QCVEQCH comportano:
¨ attribuzione di 2 Punti Penalità (QCVEQCH);
¨ segnalazione ad un Admin.

Mancato rispetto delle tempistiche


Non rispettare il Round Time e/o il Dice Down o la constatazione, da parte
dell’Organizzatore, di un rallentamento alla partita comporta:
¨ attribuzione di 2 Punti Penalità (Tempo);
¨ EVENTUALE squalifica dall’evento;
¨ segnalazione ad un Admin.

Comportamento scorretto
Comportamenti scorretti (incluso il lamentarsi della propria sfortuna o la fortuna
dell’avversario) comportano:
¨ attribuzione di 2 Punti Penalità (Comportamento Scorretto);
¨ EVENTUALE squalifica dall’evento;
¨ segnalazione ad un Admin.

NB: Qualora notassi comportamenti scorretti durante il gioco, assicurati di contattare


l’Organizzatore o l’Arbitro SEDUTA STANTE o comunque DURANTE LO
SVOLGIMENTO DELL’EVENTO.

Nel Torneo 2vs2 (blue vs blue) e nel Torneo 2vs2 (blue vs red) eventuali Penalità vengono
assegnate per coppia. e.g. la presenza di errori in entrambe le liste dei giocatori di una coppia
comporterebbe l’attribuzione di 2 Punti Penalità Lista e non di 4.

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1.10 – Classifica

Come indicato nella Matched Play Guide (p. 5), la classifica finale di un evento ordina i giocatori,
coppie o team in base alla sommatoria dei Tournament Points ottenuti durante l’evento, al netto
di eventuali Punti Penalità).

L’Organizzatore può, salvo indicazione sul topic dell’evento e seguendo le indicazioni della
Matched Play Guide (“Switching Tiebreakers e Secret Objectives”, pp. 44–47), scegliere i
tiebreakers e la loro sequenza. Se così non fosse, verrebbero utilizzati i seguenti tiebreakers e nel
seguente ordine:

¨ Delta Punti Vittoria o Victory Point Difference (differenza tra totale Punti Vittoria
fatti e Punti Vittoria subiti nelle varie partite);
¨ numero totale di Punti Vittoria totalizzati dal giocatore;
¨ numero di leader nemici uccisi.
¨ nel caso i presenti tiebreakers non bastino, l’arbitro è responsabile di risolvere casi
di parità come meglio crede.

1.11 – Premiazioni Podio

Un Torneo di Lega dell’Anello prevede l’assegnazione di premi per il podio come segue.
L’Organizzatore può valutare l’assegnazione di premi aggiuntivi (quali Ultimo Classificato).

Tornei a Un Vincitore
¨ Torneo in Singolo (blue vs blue):
- Primo Classificato;
- Secondo Classificato;
- Terzo Classificato.
¨ Tornei in Singolo con Doppia Lista (blue vs red):
- Primo Classificato;
- Secondo Classificato;
- Terzo Classificato.

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¨ Torneo Tutti Contro Tutti (blue vs blue) – esclusiva SBG Final:


- Primo Classificato;
- Secondo Classificato;
- Terzo Classificato.

Tornei a Due Vincitori


¨ Torneo in Singolo con Lista Unica (blue vs red):
- Primo Classificato del Bene;
- Primo Classificato del Male;
- Secondo Classificato del Bene;
- Secondo Classificato del Male;
- Terzo Classificato del Bene;
- Terzo Classificato del Male.
¨ Torneo a Coppie (blue vs red):
- Prima Coppia Classificata;
- Seconda Coppia Classificata;
- Terza Coppia Classificata.
¨ Torneo 2vs2 (blue vs blue):
- Prima Coppia Classificata;
- Seconda Coppia Classificata;
- Terza Coppia Classificata.

Tornei a Quattro Vincitori


¨ Torneo 2vs2 (blue vs red):
- Primi classificati del Bene;
- Primi classificati del Male;
¨ Torneo a Squadre:
- Prima Squadra Classificata.
¨ Torneo a Squadre (blue vs blue):
- Prima Squadra Classificata.

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1.12 – Premiazioni Hobby

Un Torneo di Lega dell’Anello prevede l’assegnazione di premi Hobby come segue: Armata
Dipinta e Armata Caratteristica, per quest’ultima è fondamentale redigere un BG (Background),
ovvero un racconto in prosa o in versi, basato su storie originali (“fanfiction”) o
riletture/approfondimenti di eventi narrati da Tolkien o dalla History of Middle-earth.
L’Organizzatore può valutare l’assegnazione di premi aggiuntivi (quali, ad esempio, Miglior BG o
Migliore Miniatura Dipinta) che non daranno però Punti Lega Hobby.

In un Torneo a Coppie o Torneo 2vs2: si premia solo un partecipante per Armata Dipinta e un
solo partecipante per Armata Caratteristica; l’eccezione a questa regola è per il premio Armata
Caratteristica in un Torneo 2vs2, dove si premiano entrambi i partecipanti: il BG e l’eventuale
base espositiva devono però riguardare entrambe le liste.
In un Torneo a Squadre: si premia solo un partecipante per Armata Dipinta e un solo
partecipante per Armata Caratteristica.
Un Torneo in Singolo con Doppia Lista: si premiano Armata Dipinta e Armata Caratteristica
considerando una sola lista. Ergo non bisogna avere entrambe le liste dipinte al “top” per
competere per il premio Armata Dipinta. Non occorre avere doppio BG per competere per il
premio Armata Caratteristica.

Avvertenza per gli Organizzatori: Siamo consapevoli che ai tornei vige la prassi del “massimo
un premio a singolo giocatore”. Non è nostra intenzione andare contro questa golden rule
virtuosa del nostro sistema torneistico, ma chiederemmo agli Organizzatori di segnalare quale sia
effettivamente il vincitore dell’Armata Dipinta/Caratteristica al netto dei vincitori del torneo. Poi
sui premi materiali potete tranquillamente assegnarli al secondo classificato nella classifica Armata
Caratteristica/Dipinta, ma il vincitore “reale” dovrebbe essere sempre identificato come tale,
onde evitare, ad esempio, che se uno è sia un bravo hobbista che un bravo torneista non gli si
precluda la possibilità di competere ad una delle due classifiche o che a un pittore non si precluda
di vincere anche il premio Armata Caratteristica.
Quindi è possibile che un partecipante vinca sia il premio Armata Dipinta che Armata
Caratteristica sia un premio torneistico. In questo caso gli andranno assegnati tutti i Punti Lega
(Hobby - Torneo), ma l’Organizzatore nel topic del suo torneo può (non deve) prevedere di
scalare i premi fisici al secondo classificato nelle varie categorie.

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Esempio 1. Caio vince premio Armata Dipinta e Armata Caratteristica, Tizio è arrivato secondo
nell’Armata Caratteristica e Sempronio secondo nell’Armata Dipinta. Il TO chiede a Caio a quale
premio fisico voglia rinunciare; Caio decide di tenersi il premio Armata Caratteristica; Sempronio riceverà
il premio fisico Armata Dipinta; ma Caio si vedrà assegnati sia i 2 Punti Lega Hobby per premio
Armata Dipinta che i 2 Punti Lega Hobby per Armata Caratteristica, collezionando 4 Punti Lega
Hobby; sarà l’armata di Caio che verrà fotografata (vedi infra) e considerata a tutti gli effetti vincitrice dei
premi/punti. Ovviamente il TO è libero di ignorare la golden rule “massimo un premio a singolo giocatore”
e assegnare entrambi i premi fisici a Caio.
Esempio 2. Caio arriva terzo a torneo e vince Armata Caratteristica. Sempronio arriva secondo
all’Armata Caratteristica e Tizio arriva quarto a torneo. Caio decide (se il topic del torneo così prevede) a
quale premio rinunciare; Caio rinuncia al premio per il terzo classificato; Tizio riceve il premio fisico terzo
classificato; Tizio prende comunque Punti Lega Torneo come quarto classificato e Caio prende Punti Lega
Torneo come terzo classificato e Punti Lega Hobby come vincitore Armata Caratteristica. Ovviamente il
TO è libero di ignorare la golden rule “massimo un premio a singolo giocatore” e assegnare entrambi i
premi fisici a Caio.

1.12.1 – Premi Hobby di Lega dell’Anello: Armata Dipinta

Il premio verrà assegnato a discrezione dell’Organizzatore secondo le modalità da lui stabilite


(decisione sua, voto dei partecipanti al torneo, etc.). L’Organizzatore fornisce al Responsabile Hobby
copia della lista usata e una foto dell’armata vincitrice dell’Armata Dipinta che verranno
pubblicate in apposita sezione del sito web de Il Sito dell’Anello. Inoltre, l’Organizzatore fornisce,
sempre tramite il file denominato “Form classifica - Lega dell’Anello DEF”, i nominativi del
secondo e del terzo classificato nella classifica Armata Dipinta.

Condizione di partecipazione alla classifica Hobby: “Con un’armata dipinta si possono


vincere al massimo 3 tornei”. Non è possibile vincere il premio Armata Dipinta con la
medesima armata per più di 3 tornei di Lega dell’Anello complessivi durante l’anno di Lega
dell’Anello. Per garantire adeguata pubblicità, la foto dell’armata e la lista saranno pubblicate in
apposita sezione del sito web de Il Sito dell’Anello. L’Organizzatore deve chiedere ai partecipanti
se sono “eleggibili” per concorrere al premio Armata Dipinta in base alla regola “Con un’armata
dipinta si possono vincere al massimo 3 tornei”. La responsabilità della veridicità della
dichiarazione è del partecipante e non dell’Organizzatore: l’Organizzatore non deve controllare,
ma può fidarsi dell’autodichiarazione del partecipante.

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Lega dell’Anello 2024

Qualora si riscontri violazione della regola “Con un’armata dipinta si possono vincere al
massimo 3 tornei”, non verranno assegnati Punti Lega Hobby e, in caso di comportamenti in
mala fede, potranno essere disposte penalità al giocatore nella Classifica Hobby di Lega
dell’Anello. Eventuali penalità verranno assegnate a insindacabile giudizio degli Admin.

NB: “Con un’armata dipinta si possono vincere al massimo 3 tornei”: con armata si intende
la fazione, non la lista (ci interessano i modelli). Es. se gioco Rohan con Théoden e la LL “The
Riders of Théoden” non sono due armate diverse, sono gli stessi modelli; se gioco Iron Hills ed
Erebor Reclaimed non sono due “armate” diverse. Anche se ci possono essere singoli pezzi
differenti. Quindi è la “fazione” che si brucia. La stessa brucia anche eventuali alleanze. Es. ho già
vinto 3 tornei con la mia armata Esterlings, dipinta con lo schema di colori “classico”, e decido a
torneo di allearli con Mordor: non è possibile vincere Armata Dipinta. La regola va interpretata
con buon senso e in buona fede. La “fazione” non si brucia se cambio drasticamente e
chiaramente lo schema di colore. Es. ho Esterlings dipinti con lo schema di colori “classico” e
dipingo un’altra armata Esterlings con armatura azzurre e vesti viola.

1.12.2 – Premi Hobby di Lega dell’Anello: Armata Caratteristica

Condizioni per l’assegnazione dell’Armata Caratteristica. Il Premio Armata Caratteristica non


viene assegnato in assenza di BG o con BG inadeguato. Rientra nella piena discrezione
dell’Organizzatore valutare un BG come inadeguato. Il premio Armata Caratteristica verrà
assegnato solo in presenza di BG e secondo i seguenti punteggi:
¨ fino a 6 punti per BG;
¨ fino a 4 punti per (eventuale) base espositiva;
¨ fino a 2 punti per (eventuali) conversioni e pitture particolari.
Max ottenibile 12 punti.
In questo modo sarà possibile per l’Organizzatore valutare le varie proposte di Armata
Caratteristica e stilare una classifica per l’assegnazione del premio. È a discrezione
dell’Organizzatore rendere pubblica questa classifica (consigliato) o assegnare il premio senza
rendere pubblica la classifica e i punteggi attribuiti per ogni singolo criterio.

Un’armata che non ottiene almeno 1 punto di BG (un Background inadeguato o l’assenza di BG
comportano un punteggio di 0/6 punti) non può concorrere per il premio Armata Caratteristica.

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Se non vi sono armate che hanno ottenuto (almeno) 1 punto di BG, il premio Armata
Caratteristica non viene assegnato.

Una volta assegnato il Premio Armata Caratteristica, secondo le modalità previste


dall’Organizzatore (decisione sua, voto dei partecipanti al torneo, etc.), l’Organizzatore fornisce al
Responsabile Hobby copia della lista usata, una foto dell’armata (compresa l’eventuale base
espositiva) e il BG, che verranno pubblicati in apposita sezione del sito web de Il Sito dell’Anello.
Inoltre, l’Organizzatore fornisce, sempre tramite il file denominato “Form classifica - Lega
dell’Anello DEF”, la classifica del Premio Armata Caratteristica, compresi i nominativi di tutti
coloro che abbiano presentato un BG valutato con almeno 1 punto (ossia, BG non inadeguato).

Condizione di partecipazione alla classifica Hobby: “Con 1 BG e 1 base si può vincere una
sola volta”. Non è possibile vincere il premio Armata Caratteristica con la medesima base
espositiva e il medesimo BG più di una volta durante l’anno di Lega. È dunque necessario
cambiare BG e base espositiva per vincere in un altro torneo il medesimo premio. Per garantire
un regime di pubblicità che impedisca la riproposizione di un BG o una base espositiva, la foto
dell’armata, BG e lista saranno pubblicati in apposita sezione del sito web de Il Sito dell’Anello.
L’Organizzatore deve chiedere ai partecipanti se sono “eleggibili” per concorrere al premio
Armata Caratteristica in base alla regola “Con 1 BG e 1 base si può vincere una sola volta”. La
responsabilità della veridicità della dichiarazione è del partecipante e non dell’Organizzatore:
l’Organizzatore non deve controllare, ma può fidarsi dell’autodichiarazione del partecipante.
Qualora si riscontri violazione della regola “Con 1 BG e 1 base si può vincere una sola volta”,
non verranno assegnati Punti Lega Hobby e, in caso di comportamenti in mala fede, potranno
essere disposte penalità al giocatore nella Classifica Hobby di Lega dell’Anello. Eventuali penalità
verranno assegnate a insindacabile giudizio degli Admin.

NB: “Con 1 BG e 1 base si può vincere una sola volta”. Ciò significa che una volta vinto un
premio Armata Caratteristica con una determinata base espositiva e un determinato BG non si
possono riproporre per vincere il premio Armata Caratteristica in un altro Torneo di Lega
dell’Anello: non si può usare la stessa base con un BG diverso; non si può usare lo stesso BG con
una base espositiva diversa; non si possono riproporre la stessa base e lo stesso BG. Nessun
limite invece è posto all’uso della stessa armata in vari contesti, con varie basi e diversi racconti a
BG. Amate la vostra armata, pensate a storie e ambientazioni: nulla è precluso all’immaginazione! “Fantasy is
a natural human activity” (J.R.R. Tolkien).

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2 – Lega dell’Anello

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2.1 – Classifica Tornei di Lega dell’Anello e Classifica


Hobby di Lega dell’Anello

Attività di Lega dell’Anello 2024 attribuiscono Punti Lega (PL) che concorrono a definire la
Classifica Tornei di Lega dell’Anello e la Classifica Hobby di Lega dell’Anello, che decreteranno:
¨ Campione Tornei di Lega dell’Anello 2024;
¨ Campione Hobby di Lega dell’Anello 2024.

I Campioni di Lega dell’Anello 2024 verranno premiati all’SBG Final 17. Qualora
partecipassero ad un evento ufficiale al Warhammer World di Nottingham o al Golden Demon
durante la Lega dell’Anello 2025, Il Sito dell’Anello si prende l’impegno di rimborsargli il costo di
iscrizione all’evento (fino ad un massimo di 100 euro per campione)!

Nonostante gli Admin possano prendere parte normalmente alle attività di Lega dell’Anello,
dall’edizione di Lega dell’Anello 2020 non ottengono Punti Lega.

La Classifica Tornei di Lega dell’Anello riordina in ordine decrescente i giocatori secondo


la seguente formula:

sommatoria dei 6 migliori PLT, con il limite di 2 risultati per Area Geografica
+ sommatoria dei PLEP
+ PFT

La Classifica Hobby di Lega dell’Anello riordina in ordine decrescente i giocatori secondo


la seguente formula:

sommatoria dei PLH


+ sommatoria dei PLEP
+ PFH

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Dove:
¨ PLT (Punti Lega Torneo) = PL che un giocatore, Organizzatore e/o Arbitro
totalizza giocando, organizzando e/o arbitrando un Torneo di Lega dell’Anello.
¨ PLEP (Punti Lega Evento Promozionale) = PL che un promoter del gioco/hobby
ottiene ad un Evento Promozionale. Valgono sia per la Classifica Tornei di Lega
dell’Anello per la Classifica Hobby di Lega dell’Anello.
¨ PFT (Punti Final Torneo) = punti torneo speciali ottenibili partecipando all’annuale
SBG Final (non indicati in questo Infopack ma nel futuro Rulespack del Final).
¨ PLH (Punti Lega Hobby) = PL totalizzabili tramite la partecipazione ad un Sito
Painting Contest e/o vincendo Armata Dipinta, Armata Caratteristica o anche solo
inviando un BG per competere per il premio Armata Caratteristica.
¨ PFH (Punti Final Hobby) = punti hobby speciali ottenibili partecipando all’annuale
SBG Final (non indicati in questo Infopack ma nel futuro Rulespack del Final).

In caso di parità tra due o più giocatori nella Classifica Tornei di Lega dell’Anello – Tornei,
fare riferimento ai seguenti tiebreakers:
¨ giocatore che ha vinto più Tornei Nazionali del calendario 2024 prima dell’annuale
SBG Final;
¨ giocatore che ha partecipato a più Tornei Internazionali nel calendario 2024;
¨ giocatore che ha ottenuto più Punti Final Tornei all’annuale SBG Final.

In caso di parità tra due o più giocatori nella Classifica Hobby di Lega dell’Anello, fare
riferimento ai seguenti tiebreakers:
¨ hobbista che ha vinto più Sito Painting Contest nel calendario 2024;
¨ hobbista che ha partecipato a più Tornei Internazionali nel calendario 2024;
¨ giocatore che ha ottenuto più Punti Final Hobby all’annuale SBG Final.

2.2 – Aree Geografiche e Classifiche Regionali

I tornei che contribuiscono alla Classifica Tornei di Lega dell’Anello e alla Classifica Hobby di
Lega dell’Anello sono suddivisi in 5 aree geografiche (4 delle quali in Italia), come segue:

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¨ Nord-Ovest: Valle d’Aosta, Piemonte, Liguria, Lombardia Ovest (province: Varese,


Milano, Pavia, Como, Lecco, Monza, Sondrio, Bergamo, Lodi);
¨ Nord-Est: Lombardia Est (Brescia, Mantova, Cremona), Veneto, Trentino, Friuli,
Emilia-Romagna;
¨ Centro: Toscana, Lazio, Umbria, Marche, Abruzzo, Sardegna e San Marino;
¨ Sud: Molise, Campania, Puglia, Basilicata, Calabria Sicilia;
¨ Estero: Tornei Internazionali

Ai fini della Classifica Tornei di Lega dell’Anello, e del titolo di Campione Tornei di Lega
dell’Anello, non sono utili più di due risultati per Area Geografica. Tuttavia, a fine anno di Lega
dell’Anello verranno assegnati anche i seguenti titoli:
¨ Campione del Nord-Ovest: il giocatore che ha conseguito più PLT totali al Nord-
Ovest;
¨ Campione del Nord-Est: il giocatore che ha conseguito più PLT totali al Nord-Est;
¨ Campione del Centro: il giocatore che ha conseguito più PLT totali al Centro;
¨ Campione del Sud: il giocatore che ha conseguito più PLT totali al Sud.

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2.3 – Punti Lega Torneo – Tornei Nazionali

Un Torneo di Lega dell’Anello assgna PLT a Organizzatore e Arbitro e ai giocatori.10


Eventuali Spare Players NON ottengono PLT.

2.3.1 – PLT Organizzatore e Arbitro

L’Organizzatore di un Torneo Nazionale SBG ottiene 0,5 PLT; l’Arbitro ottiene 0,5 PLT.
Qualora l’evento si tenesse in Formato 100% Matched Play Guide, l’Organizzatore otterrebbe un
bonus di 0,5 PLT (per un totale di 1 PLT) e l’Arbitro otterrebbe un bonus di 0,5 PLT (per un
totale di 1 PLT). Qualora l’Organizzatore fosse anche l’Arbitro, otterrebbe la somma dei punteggi
(1 PLT o, in Formato 100% Matched Play Guide, 2 PLT). Tali punti vengono ottenuti a prescindere
dalla scelta del TO e/o dell’Arbitro di giocare o meno all’evento. In ogni caso, eventuale
Organizzatore e/o Arbitro giocante/i non otterrebbero i PLT descritti nella prossima
sottosezione. Nel caso di arbitri multipli, solo l’arbitro principale ottiene PLT. Nell’eventualità di
Organizzatore e/o Arbitro giocante/i, qualora comparissero in classifica, non verrebbero
assegnati i PL inerenti alla loro posizionamento.

2.3.1 – PLT Giocatore, Tornei a Un Vincitore

Un Torneo in Singolo (blue vs blue) o Torneo in Singolo con Doppia Lista (blue vs red) assegna
PLT ai giocatori in base al formato e al numero di partecipanti, come segue.

TORNEO IN FORMATO STANDARD


con meno di 32 partecipanti:
- Primo Classificato: 8 PLT
- Secondo Classificato: 7 PLT
- Terzo Classificato: 6 PLT
- Quarto Classificato: 5 PLT
- Quinto Classificato: 4 PLT

10 Per l’assegnazione di PLT i Tornei di Battle Companies e Guerra dell’Anello vengono considerati a tutti gli effetti
come Tornei in Formato Non Ufficiale.

Il Sito dell’Anello
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Lega dell’Anello 2024

- Sesto Classificato: 3 PLT


- Settimo Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primo Classificato: 9 PLT
- Secondo Classificato: 8 PLT
- Terzo Classificato: 7 PLT
- Quarto Classificato: 6 PLT
- Quinto Classificato: 5 PLT
- Sesto Classificato: 4 PLT
- Settimo Classificato: 3 PLT
- Ottavo Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primo Classificato: 10 PLT
- Secondo Classificato: 9 PLT
- Terzo Classificato: 8 PLT
- Quarto Classificato: 7 PLT
- Quinto Classificato: 6 PLT
- Sesto Classificato: 5 PLT
- Settimo Classificato: 4 PLT
- Ottavo Classificato: 3 PLT
- Nono Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

TORNEO IN FORMATO 100% MATCHED PLAY GUIDE


con meno di 32 partecipanti:
- Primo Classificato: 9 PLT
- Secondo Classificato: 8 PLT
- Terzo Classificato: 7 PLT
- Quarto Classificato: 6 PLT

Il Sito dell’Anello
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Lega dell’Anello 2024

- Quinto Classificato: 5 PLT


- Sesto Classificato: 4 PLT
- Settimo Classificato: 3 PLT
- Ottavo Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primo Classificato: 10 PLT
- Secondo Classificato: 9 PLT
- Terzo Classificato: 8 PLT
- Quarto Classificato: 7 PLT
- Quinto Classificato: 6 PLT
- Sesto Classificato: 5 PLT
- Settimo Classificato: 4 PLT
- Ottavo Classificato: 3 PLT
- Nono Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primo Classificato: 11 PLT
- Secondo Classificato: 10 PLT
- Terzo Classificato: 9 PLT
- Quarto Classificato: 8 PLT
- Quinto Classificato: 7 PLT
- Sesto Classificato: 6 PLT
- Settimo Classificato: 5 PLT
- Ottavo Classificato: 4 PLT
- Nono Classificato: 3 PLT
- Decimo Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

Il Sito dell’Anello
35
Lega dell’Anello 2024

TORNEO IN FORMATO NON UFFICIALE


con meno di 32 partecipanti:
- Primo Classificato: 6 PLT
- Secondo Classificato: 5 PLT
- Terzo Classificato: 4 PLT
- Quarto Classificato: 3 PLT
- Quinto Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primo Classificato: 7 PLT
- Secondo Classificato: 6 PLT
- Terzo Classificato: 5 PLT
- Quarto Classificato: 4 PLT
- Quinto Classificato: 3 PLT
- Sesto Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primo Classificato: 8 PLT
- Secondo Classificato: 7 PLT
- Terzo Classificato: 6 PLT
- Quarto Classificato: 5 PLT
- Quinto Classificato: 4 PLT
- Sesto Classificato: 3 PLT
- Settimo Classificato: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

2.3.2 – PLT Giocatore, Tornei a Due Vincitori

Un Torneo in Singolo con Lista Unica (blue vs red), Torneo a Coppie (blue vs red) o Torneo
2vs2 (blue vs blue) assegna PLT ai giocatori in base al formato e al numero di partecipanti, come
segue.

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Lega dell’Anello 2024

TORNEO IN FORMATO STANDARD


con meno di 32 partecipanti:
- Primi Classificati: 8 PLT
- Secondi Classificati: 6 PLT
- Terzi Classificati: 4 PLT
- Quarti Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 9 PLT
- Secondi Classificati: 7 PLT
- Terzi Classificati: 5 PLT
- Quarti Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 10 PLT
- Secondi Classificati: 8 PLT
- Terzi Classificati: 6 PLT
- Quarti Classificati: 4 PLT
- Quinti Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

TORNEO IN FORMATO 100% MATCHED PLAY GUIDE


con meno di 32 partecipanti:
- Primi Classificati: 9 PLT
- Secondi Classificati: 7 PLT
- Terzi Classificati: 5 PLT
- Quarti Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 10 PLT

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Lega dell’Anello 2024

- Secondi Classificati: 8 PLT


- Terzi Classificati: 6 PLT
- Quarti Classificati: 4 PLT
- Quinti Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 11 PLT
- Secondi Classificati: 9 PLT
- Terzi Classificati: 7 PLT
- Quarti Classificati: 5 PLT
- Quinti Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

TORNEO IN FORMATO NON UFFICIALE


con meno di 32 partecipanti:
- Primi Classificati: 6 PLT
- Secondi Classificati: 4 PLT
- Terzi Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 7 PLT
- Secondi Classificati: 5 PLT
- Terzi Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 8 PLT
- Secondi Classificati: 6 PLT
- Terzi Classificati: 4 PLT
- Quarti Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

Il Sito dell’Anello
38
Lega dell’Anello 2024

2.3.3 – PLT Giocatore, Tornei a Quattro Vincitori

Un Torneo 2vs2 (blue vs red) o Torneo a Squadre assegna PLT ai giocatori in base al formato e
al numero di partecipanti, come segue.

TORNEO IN FORMATO STANDARD


con meno di 32 partecipanti:
- Primi Classificati: 8 PLT
- Secondi Classificati: 5 PLT
- Terzi Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 9 PLT
- Secondi Classificati: 6 PLT
- Terzi Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 10 PLT
- Secondi Classificati: 7 PLT
- Terzi Classificati: 4 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

TORNEO IN FORMATO 100% MATCHED PLAY GUIDE


con meno di 32 partecipanti:
- Primi Classificati: 9 PLT
- Secondi Classificati: 6 PLT
- Terzi Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 10 PLT
- Secondi Classificati: 7 PLT
- Terzi Classificati: 4 PLT

Il Sito dell’Anello
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Lega dell’Anello 2024

- Tutti gli altri: 1 PLT


con almeno 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 11 PLT
- Secondi Classificati: 8 PLT
- Terzi Classificati: 5 PLT
- Quarti Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

TORNEO IN FORMATO NON UFFCIALE


con meno di 32 partecipanti:
- Primi Classificati: 6 PLT
- Secondi Classificati: 3 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 32 ma meno di 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 7 PLT
- Secondi Classificati: 4 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT
con almeno 48 partecipanti:
- Primi Classificati: 8 PLT
- Secondi Classificati: 5 PLT
- Terzi Classificati: 2 PLT
- Tutti gli altri: 1 PLT

Il Sito dell’Anello
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Lega dell’Anello 2024

2.4 – Punti Lega Torneo – Tornei Internazionali

Si identificano come Tornei Internazionali validi ai fini della Lega dell’Anello 2024 i seguenti eventi
Tornei Internazionali:
¨ qualunque evento ufficiale Games Workshop11;
¨ Ardacon SBG International;
¨ qualunque SBG System Open (escluso, ovviamente, l’annuale SBG Final);
¨ Nations Cup;
¨ World Team Championship.

Qualora un partecipante ad un Torneo Internazionale fosse già inserito in almeno una delle due
Classifiche di Lega dell’Anello o desiderasse comparvi, e segnalasse a Il Sito dell’Anello la sua
partecipazione a tale evento e l’esito di tale partecipazione, allora otterrebbe PLT come se fosse
un Torneo Nazionale, con le seguenti eccezioni:
¨ un Torneo Internazionale conta sempre come in Formato 100% Matched Play Guide;
¨ un giocatore che partecipi ad un Torneo Internazionale ottiene sempre almeno 5 PLT
(per aver rappresentato l’Italia all’evento).

Per domande su eventi Games Workshop, Ardacon: SBG International e SBG System Open,
contattare il Responsabile Wargame; per domande sul Nations Cup, contattare l’utente Stonehamster;
domande su European Team Championship, contattare il Responsabile Reports.

11Ad esempio, nella scorsa edizione di Lega dell’Anello si sono tenuti al Warhammer World di Nottingham il Throne
of Skulls, il Grand Tournament, il Doubles e il Team Championship.

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Lega dell’Anello 2024

2.5 – Punti Lega Eventi Promozionali

Qualora una persona volesse promuovere il gioco e/o hobby (con, ad esempio, partite
dimostrative e/o bg friendly, tornei for fun o corsi di pittura) presso fiere (quali, ad esempio, il Play!
di Modena) e
¨ la/e attività svolte ottenesse/ottenessero il nullaosta dal Responsabile Calendario,
¨ Il Sito dell’Anello comparisse tra i partner dell’evento, e
¨ fosse garantita la presenza di un infopoint con le attività de Il Sito dell’Anello,
allora tale persona si qualificherebbe come Organizzatore Evento e la fiera si qualificherebbe come
Evento Promozionale. Qualora a fine evento l’Organizzatore Evento pubblicasse un report delle
attività e fornisse nomi, cognomi ed eventuali nickname di chiunque avesse contribuito allo
svolgimento della/e attività al Responsabile Report, al Reponsabile Classifica Tornei e al Responsabile Hobby,
allora all’Organizzatore Evento e a ciascuna di queste persone verrebbero assegnati 0,5 PLEP.12
Nota che un Organizzatore Evento può fare richiesta agli Admin per portare materiali de Il Sito
dell’Anello all’evento.

Una fiera inserita nel Calendario di Lega dell’Anello come Evento Promozionale che ospiti un
Torneo Nazionale assegnerà:
¨ PLEP all’Organizzatore Evento e ai suoi collaboratori.
¨ PLT ai partecipanti, Organizzatore e Arbitro del Torneo Nazionale.

12Nota che i PLEP sono validi sia ai fini della Classifica Tornei di Lega dell’Anello che alla Classifica Hobby di Lega
dell’Anello.

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Lega dell’Anello 2024

2.6 – Punti Lega Hobby

1) In un Sito Painting Contest:


¨ il primo classificato Categoria Advanced ottiene 6 PLH;
¨ il primo classificato Categoria Beginners ottiene 3 PLH;
¨ il secondo classificato Categoria Advanced ottiene 4 PLH;
¨ il secondo classificato Categoria Beginners ottiene 2 PLH;
¨ il terzo classificato Categoria Advanced ottiene 2 PLH;
¨ il terzo classificato Categoria Beginners ottiene 1 PLH;
¨ qualsiasi partecipante in entrambe le categorie dal quarto classificato in poi ottiene 0,5
PLH.
Rispetto ai PLH per vincitore, secondo classificato e terzo classificato si applicheranno dei punti
aggiuntivi in base al numero di partecipanti: +1 punto oltre i 6 partecipanti; +1 (ulteriore) punto
oltre i 10; + 1 (ulteriore) punto sopra i 15 partecipanti.

2) In un Torneo di Lega dell’Anello per il quale il Responsabile Hobby abbia ricevuto foto e lista
dell’Armata Dipinta e foto, lista e BG dell’Armata Caratteristica:

¨ il vincitore del premio Armata Dipinta ottiene 2 PLH;


¨ il vincitore del premio Armata Caratteristica ottiene 2 PLH;
¨ chiunque altro presenta un BG (non inadeguato) ottiene 0,5 PLH.

In un Torneo Internazionale per il quale il Responsabile Hobby abbia ricevuto foto e lista
vincitrice di un premio hobbistico:
¨ il vincitore del premio ottiene 3 PLH, qualora il premio sia valutato consono dal
Responsabile Hobby.

Il Sito dell’Anello
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Lega dell’Anello 2024

2.7 – “The Italian Master”


Al termine della Lega dell’Anello 2024 si svolgerà un nuovo torneo, nato con l’intenzione di
riunire i migliori giocatori italiani di ogni area. Altamente competitivo, l’evento assegnerà il titolo
di “Master Italiano 2024” e si svolgerà alla fine dell’anno. Sarà un torneo ad invito, con criteri di
selezione basati su tornei e classifiche inerenti alla Lega dell’Anello 2024. Nel corso della Lega
2024, verranno selezionati 4 tornei, uno per area geografica, a cui sarà assegnato il ruolo di
“invitational”. Questi tornei saranno selezionati a discrezione degli Admin, tenendo in particolare
considerazione il numero di partecipanti che potranno garantire. A questi si aggiunge il torneo in
singolo del Final 2024, che garantirà a sua volta 2 inviti e svolgerà la funzione di invitational su
scala nazionale. Il Master 2024 si svolgerà quindi con 16 partecipanti, così selezionati:
¨ Campione di Lega dell’Anello 2024;
¨ Campione dell’SBG Final 17 (che conclude la Lega dell’Anello 2024);
¨ Top2 del Torneo in Singolo al Final 2024 (invitational nazionale);
¨ Top2 di ognuno dei 4 tornei regionali selezionati come invitational;
¨ Vincitori delle 4 classifiche regionali di ogni area geografica per il 2024.

Nel caso in cui si verificassero inviti multipli, e considerando che alcuni inviti saranno assegnati
nel corso dell’anno tramite “invitational” e altri alla fine dell’anno di Lega dell’Anello quando
saranno definite le classifiche, si applicheranno i seguenti criteri:
¨ Se una persona già qualificata al master tramite invitational dovesse piazzarsi nuovamente
in Top2 ad un torneo invitational il suo invito verrà assegnato il giorno stesso alla
successiva persona nella classifica del torneo invitational. Pertanto, alla fine di ognuno di
questi tornei saranno assegnati gli inviti e dopodiché non vi potranno essere ulteriori
ripescaggi dai singoli tornei;
¨ Se alla fine dell’anno uno dei vincitori di una classifica di Lega dell’Anello nazionale o
regionale avrà già ottenuto un invito tramite invitational, questo scalerà alla successiva
persona eleggibile nella rispettiva classifica;
¨ Se alla fine dell’anno uno stesso giocatore dovesse ricevere un invito per piazzamento sia
in classifica nazionale che regionale il suo invito scalerà sulla classifica regionale;
¨ Se uno stesso giocatore dovesse essere eleggibile su più classifiche regionali il suo invito
scalerà al giocatore che tra le due classifiche ha ottenuto un piazzamento migliore sulla
classifica di Lega dell’Anello nazionale.

Il Sito dell’Anello
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Lega dell’Anello 2024

2.8 – “La scacchiera è pronta, le pedine si muovono”

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dell’Anello”). Per dubbi inerenti al presente Infopack, non esitare a contattare il Responsabile
Wargame.

Buon anno di Lega dell’Anello!

Novembre 2023
Lo staff

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