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Desktop computer
Mainframe
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Computer: tipologie
• supercomputer
funzioni centralizzate di
• mainframe elaborazione dati
dimensioni notevoli
• minicomputer
• personal computer
• network computer
• terminali
Computer: tipologie
• supercomputer
• mainframe
meno potenti dei mainframe
• minicomputer dimensioni variabili
• personal computer
• network computer
• terminali
Computer: tipologie
• supercomputer
• mainframe
• minicomputer
• personal computer
Terminali con capacità di
• network computer calcolo e spesso anche di
immagazzinamento dati
• terminali
Computer: tipologie
• supercomputer
• mainframe
• minicomputer
• personal computer
• network computer Terminali “stupidi”, nessuna
potenza di calcolo, sfruttano
• terminali quella di un server cui si
collegano
Computer Portatili
Un laptop (spesso chiamato anche notebook) è un computer
portatile progettato per poter essere trasportato in una valigia
– la più parte dei laptop presentano dimensioni di
30x23x5 cm.
Un palmtop è un computer ancora più maneggevole, capace
di essere sostenuto con una sola mano, delle dimensioni
medie di 15x8x2cm.
Personal computer
Ibm Pc - 1981
Altair 8800 - 1975
HARDWARE
Il termine “hardware” è riferito a tutte le parti del computer che si
possono toccare. Le componenti esterne al computer (in
generale, anch'esse definite hardware) sono dette periferiche.
Componenti esterni
Porte Tastiera
Porte Audio In/Out/Mic
Porte PS2 Tast./Mouse
Porte USB Connettore Ethernet per la rete
Porta seriale
Mouse
Monitor
Componenti opzionali
Modem Scheda di rete
Stampante Scanner
Componenti Interni
CPU Disco fisso
Scheda madre
(motherboard) Interno di un unità centrale
La scheda madre
La motherboard è probabilmente il
componente più importante di un computer;
svolge funzioni di integrazione e comunicazione
tra tutti gli altri.
RAM ROM
UNITA’
DISCHI
REMOVIBILI
MEMORIE
Nella memoria vengono archiviati tutti i dati che sono poi elaborati dalla
CPU. Si distingue in:
MEMORIA INTERNA (O PRIMARIA)
Formata da microcircuiti elettronici chiamati microchip.
Si divide in:
RAM: Random Access Memory
ROM: Read Only Memory
BUS
All’interno di un computer esistono più BUS che rendono
possibile il transito dei dati dalle periferiche alla memoria,
ROM
dalla memoria ai processori, dai processori alle periferiche,
dalla CU all'Alu.
Se non esistesse tale meccanismo di trasporto, sarebbe PCI
necessario, per ogni componente del computer, tracciare un
collegamento fisico distinto verso ognuno degli altri dispositivi. USB
BUS
Ogni bus è composto da due elementi:
FDC
bus indirizzi che indica la posizione in memoria
bus informazioni che trasporta i dati da elaborare
IDE
MEMORIE DI MASSA
memoria di massa
APERTURA (o caricamento) di un file l’operazione opposta di
SALVATAGGIO
APERTURA
SUPPORTI MAGNETICI, OTTICI,
MAGNETO-OTTICI, MEMORIE FLASH
Esistono più tipi di memoria permanente:
Tracce e
Settori cilindri
Partizionamento
nastro
nastro quali DAT, Videocassette,
Musicassette, ecc.. testina
UNITA’ REMOVIBILI
Tali unità permettono anch’esse di registrare dati in maniera permanente,
ma su supporti piccoli e facilmente trasportabili.
I supporti sono di solito meno capienti del disco fisso e prevedono
tempi di accesso più lenti.
Si distinguono dispositivi ad accesso diretto
Zip da 100-200 MB, LS 120,
Memorie Flash: Pen Drive, Memory Cards (SD, XD, RS, CF, SM)
FORMATO DI FILE
In un file si possono memorizzare informazioni di diversi tipi,
quali testi, immagini, suoni, animazioni, ecc…
Il formato di un file, definisce il tipo di informazioni memorizzate
al suo interno ed il modo in cui lo sono disposte al suo interno.
TIPI DI FILE
E’ importante aprire un file con il corretto programma di
elaborazione.
Ad esempio, sarebbe inutile tentare di aprire con un programma
di disegno un file contenente un suono.
Per distinguere il tipo di informazioni contenute in un file (che
ricordiamo essere semplicemente una lunga catena di 0 e 1)
viene definito il Tipo di File.
Ad ogni tipo di file è associato uno o più programmi adibiti alla
sua elaborazione. I vari sistemi operativi utilizzano differenti
meccanismi per riconoscere il tipo di un file; ad esempio i
sistemi Windows identificano il tipo tramite l’estensione del
nome del file (gli ultimi caratteri dopo il punto) mentre i sistemi
Mac inseriscono in testa ad ogni file la descrizione del tipo.
ESEMPI DI TIPI DI FILE
IMMAGINI:
gif, jpg, tif, aif, pic, pcx, iff, …
SUONI:
wav, mid, snd, mp3, …
VIDEO:
avi, mpg, mov, divx, …
TESTO:
txt, doc, asc, rtf, wpd, wri, …
ESEGUIBILI:
exe, com, …
DOCUMENTI WEB:
htm, asp, php, …
DATABASE:
mdb, dbf, db2, …
ESERCIZIO
Per la prossima lezione:
Preparare:
1 immagine in formato sia TIF che PCX
2 brani musicali in formato MID
1 filmato in formato sia MPG che MOV
1 documento in formato TXT, DOC, RTF e WRI
Dispositivi di I/O
Modem
Input / Processore
Output Drive
Scheda di
rete
Con la diffusione di
interfacce utente grafiche
(MacOS, Windows, ecc.)
sono stati sviluppati • Mouse
dispositivi di puntamento • Trackball
sempre più evoluti. • Touchpad
Alcuni dei quali si adattano • Trackpoint
particolarmente bene a • Tavoletta grafica
specifici contesti d’uso.
Il mouse
Trackman Wheel
Trackpoint. Comune nei portatili IBM
CARATTERISTICHE
Risoluzione
Dot pitch (solo per i CRT)
Nei monitor LCD, a causa della diversa tecnologia non vale l’assunto
per cui maggiore è il refresh, migliore la qualità.
Consumo
Il monitor è tra i componenti che consumano di più. Per questo motivo, sono
state elaborate diverse linee guida per ridurre il consumo (e, di
conseguenza, i costi):
Sono abbastanza
silenziose, ma quanto
a velocità e qualità di
stampa sono in genere
inferiori alle
stampanti laser.
Stampanti laser
Di solito le funzionalità
integrate sono quelle di una
stampante laser, di uno
scanner, di una fotocopiatrice
e di un fax. Il modello riportato
ha anche una scheda di rete, e
dunque non richiede di venir
collegato ad un PC. HP OfficeJet g95
Plotter
Da una media di questi fattori, si può tentare di ottenere, caso per caso, il costo
per singola copia.
Schede audio
Lo standard utilizzato dai dischi IDE per trasferire dati è l’ATA (AT
Attachment), la cui ultima incarnazione, l’Ultra Ata-130, supporta un
transfer rate di 130 MB/s.
SATA
Il Serial Ata rappresenta l’ultima versione di dispositivi ad interfaccia ATA.
Il trasferimento di dati è di tipo Seriale (come per l’USB e il FireWire) e
raggiunge performance più elevate degli standard precedenti: 150 MB/s
In più offre la caratteristica Hot-Plug, cioè la possibilità di connettere o
disconnettere un dispositivo a computer acceso.
SCSI
L’interfaccia SCSI può essere utilizzata per collegare
dispositivi anche diversi dalle unità disco (scanner, ad
esempio).
I dispositivi SCSI sono di solito più costosi degli equivalenti
Eide e SATA perché, si dice, offrono prestazioni migliori...
Il vantaggio sta nella possibilità di collegare più periferiche (fino a 15, a
seconda di quale standard Scsi si consideri) in grado di eseguire determinate
operazioni contemporaneamente.
Il vantaggio cresce all’aumentare del numero di periferiche connesse.
Tuttavia, nei PC il controller Scsi non è presente “di serie”, per così dire, e
questo rende necessario l’acquisto di una scheda aggiuntiva.
Le porte
Porta seriale
Porte seriali
Sono dette seriali perché trasmettono i dati un bit alla
volta.
A tali porte ci si riferisce spesso come COM1, COM2 ecc.,
dove COM è l’abbreviazione di COMmunication ed il
numero indica la porta installata.
In generale, è possibile utilizzare la porta seriale (detta
anche RS-232) per ogni dispositivo che necessiti di un
collegamento bidirezionale.
Le porte seriali consentono di collegare una varietà di
dispositivi (modem, mouse, lettori di codici a barre...)
Nei sistemi Macintosh è disponibile un’interfaccia seriale
simile, nota come RS-422.
IEEE-1394
SI tratta del 1394esimo standard pubblicato
dall’Institute of Electrical and Electronic Engineers.
Engineers
i.Link
Nome coniato dalla Sony, nel tentativo di diffondere
una denominazione più semplice per questo standard.
Firewire
Marchio registrato dalla Apple. Connettore Firewire (i.Link, IEEE-1394)
Usb e Firewire