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INFORMATICA -- VERIFICA

- ENIAC il primo computer 1943


- Il progresso dei computer:
1. computer sempre più piccoli
2. prezzi più bassi
3. più facili da usare
- ICT tecnologia dell'informazione e della comunicazione,
sono le tecnologie che permettono di elaborare e fare lo
scambio delle informazioni
- MULTIMEDIALITA' è l'utilizzo di più mezzi di
comunicazione contemporaneamente (audio, video,
testo, immagini etc.)
- Il computer:
< riceve dati in ingresso (input)
< li memorizza, li elabora
< fornisce in uscita i risultati (output)
- L'HARDWARE è la parte fisica di un computer
- IL SOFTWARE è la parte logica, l'insieme di dati e
programmi
- TIPI DI COMPUTER:
mainframe - grandi elaboratori che servono per collegare
centinaia di terminali
minicomputer - utilizzati come server per decine di
terminali
personal computer o PC - computer più adatti a un solo
utente per uso casalingo o di lavoro
computer portatili (notebook o laptop) - sono piccoli, con
una batteria, adatti a chi si sposta spesso
tablet
smartphone
COMPONENTI PRINCIPALI DI UN COMPUTER:
CPU - unità centrale di elaborazione, esegue le istruzioni
dei programmi e gestisce il funzionamento della
macchina
RAM (random access memory) - una memoria
temporanea e quindi volatile
ROM (read only memory) - una memoria permanente
con tutte le informazioni fisse,
HARD DISK O DISCO FISSO - memoria permanente con
tutti i dati, programmi, documenti
BUS - cavi multipli su cui viaggiano i segnali e servono per
scambiarsi dati e messaggi
Periferiche di INPUT - inviano dati al computer come
mouse e tastiera
Periferiche di OUTPUT - ricevono dati dal computer come
stampante e altoparlanti
SCHEDA MADRE - ne fanno parte tutti gli elementi che
compongono l'elaboratore
LE PORTE - permettono di collegare le periferiche ai BUS
interni tramite cavi
BIT (BInary digiT) - è l'informazione minima che può
leggere la CPU, può essere 1 (presenza di segnale) o 0
(assenza del segnale). Sono raggruppati in 8 numeri,
questo gruppo si chiama BYTE
Kilobyte - 1.024 byte kB
Megabyte - 1.024 kilobyte MB
Gigabyte - 1.024 megabyte GB
Terabyte - 1.024 gigabyte TB
PRESTAZIONI DI UN COMPUTER:
- Velocità di clock, indica il numero di operazioni svolte in
un secondo dalla CPU con gli HERTZ. Per comodità si
utilizzano i megahertz MHz o gigahertz GHz
- Sulla SCHEDA MADRE vengono collocati tutti i
componenti interni come:
microprocessore
Ram
BUS
PORTE
- LA CPU: è l'elemento principale dell'elaborazione dei
dati. E' composta da
< memoria cache e i registri, memorie velocissime
utilizzate per le esecuzioni delle operazioni.
< ALU: l'unità logico-aritmetica, esegue le operazioni
aritmetiche e confronti logici
< CU: l'unità di controllo, componente che coordina tutte
le attività della CPU
LA MEMORIA può essere di 2 tipi:
- volatile quando i dati non vengono memorizzati dopo lo
spegnimento del computer RAM
- permanente quando i dati vengono memorizzati e
salvati e non vengono persi ROM
LA MEMORIA CENTRALE è una memoria interna che
contiene le informazioni che servono alla CPU per
eseguire i programmi. La capacità della memoria è il
numero massimo di byte che possono essere
immagazzinati. Sono le memorie centrali: RAM, ROM,
REGISTRI E MEMORIE CACHE.
- LE MEMORIE DI MASSA o secondarie, più lente di quelle
interne ma ad una capacità più alta e costo più basso per
byte memorizzato. HARD DISK, CHIAVETTE USB. I
parametri fondamentali di MM sono:
< capacità = la quantità di informazioni che possono
contenere in GB
< tempo di accesso = è il tempo che serve per reperire i
dati sulla memoria in millesecondi o microsecondi
< velocità di trasferimento = la velocità con cui i dati
vengono trasferiti dalla memoria centrale a quella di
massa o viceversa.
HARD DISK è una memoria ad accesso diretto in cui è
possibile reperire direttamente il dato conoscendone la
posizione.
LE MEMORIE FLASH sono schede di memorie molto
piccole usate solitamente per le camere fotografiche
digitali o smartphone.
SMART CARD è una piccola scheda di plastica con un
microprocessore e un memoria flash.
PEN DRIVE - chiave USB ha dimensioni molto piccole che
si collega al dispositivo grazie alla porta USB .
- CODICE ASCII è una tabella che associa a ogni carattere
alfanumerico un codice di 8 bit / 1 byte.
DIGITALIZZARE un'immagine significa rappresentarla
come una sequenza di 1 e 0.
In un'immagine, a ciascun PIXEL è associato un valore
numerico che ne indica il colore. PIXEL è un puntino
colorato di un'immagine. + Pixel + la RISOLUZIONE sarà
alta.
La risoluzione è il numero di pixel visualizzati.
LE PERIFERICHE DI INPUT / OUTPUT
Le periferiche di input sono strumenti che si utilizzano
per impartire comandi al computer e inserire i dati. Come
la TASTIERA, il MOUSE, lo SCANNER, il JOYSTICK, LETTORE
DI CODICE A BARRE, WEBCAM e MICROFONO.
La tastiera qwerty.

I tasti di editing: pagsu paggiu home fine


I tasti cursore: barra spaziatrice, maiusc, bloc maiusc, tab,
esc, alt, ctrl, altGr
MOUSE: tasto sinistro serve per selezionare, trascinare, o
confermare le operazioni; tasto destro attiva l'apertura
sul menu di scelta rapida. Nel computer ce il TOUCH PAD.
Lo SCANNER serve per la digitalizzazione delle immagini o
testi in cartaceo.
La WEBCAM sono le piccole videocamere.
Il MICROFONO permette di utilizzare la propria voce per
fornire degli input al dispositivo.
LE PERIFERICHE DI OUTPUT inviano all'esterno i dati
elaborati e le iformazioni presenti in memoria. E sono:
Il MONITOR permette la vicualizzazione dei dati
La STAMPANTE consente la stampa su carta dei risultati
del lavoro eseguiti al computer.
stampante LASER usano la tecsnica di stampa di tipo
fotografico, sono adatte per grossi volumi di lavoro.
stampante A GETTO D'INCHIOSTRO la stamp acon
inchiostro su carta.
Stampanti 3D
IL PLOTTER serve per disegnare su fogli di grande
formato.
Le CASSE ACUSTICHE
LE PERIFERICHE DI INPUT/OUTPUT:
- il modem
- touchscreen, abbinato ai tablet
- LIM < lavagne interattive
OGNI MEMORIA DI MASSA PUò ESSERE VISTA COME
PERIFERICA INPUT / OUTPUT PERCHè CI SI PUò SIA
SCRIVERE CHE LEGGERE LE INFORMAZIONI.

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