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Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Viziato
Motivazione: D6 D10
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. questo gruppo?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Impulsivo
Motivazione: D6 D10
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. questo gruppo?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Timido
Motivazione: D6 D10
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. questo gruppo?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Maledetto
Motivazione: D8 D4
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quando vorresti essere
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Ingenuo
Motivazione: D8 D4
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quando vorresti essere
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Spericolato
Motivazione: D4 D20
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D6
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. campo atletico?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Altezzoso
Motivazione: D20 D12
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D10 D6
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. certo che si sbaglino?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Criticone
Motivazione: D20 D12
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D10 D6
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. certo che si sbaglino?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Spericolato
Motivazione: D10 D8
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D12 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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- Qual è lo scherzo
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. mai fatto?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Precipitoso
Motivazione: D10 D8
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D12 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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- Qual è lo scherzo
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. mai fatto?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Avido
Motivazione: D10 D8
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D12 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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- Qual è lo scherzo
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. mai fatto?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Vistoso
Motivazione: D6 D20
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D4 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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- In che modo
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. sei forte?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Spericolato
Motivazione: D6 D20
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D4 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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- In che modo
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. sei forte?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Narcisista
Motivazione: D20 D8
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D10 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quale professore
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Timido
Motivazione: D20 D8
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D10 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quale professore
Preparato in
Custode affettuoso
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D12 D4
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Goffo
Motivazione: D8 D10
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D20
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
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Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Cosa ti ha impedito
Fuga
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Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Tentato
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D12 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. tua famiglia è nota nel
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Avido
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D12 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. tua famiglia è nota nel
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Brusco
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. nessun altro?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Precipitoso
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
Specifiche per il Tipo
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. nessun altro?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Spericolato
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D8 D12
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. nessun altro?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Disonesto
Motivazione: D4 D6
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - In quale aspetto della
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Narcisista
Motivazione: D4 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - In quale aspetto della
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Goffo
Motivazione: D8 D6
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Pregi ricorrente?
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Chi vorresti ti prendesse
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Irrazionale
Motivazione: D8 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Pregi ricorrente?
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Chi vorresti ti prendesse
Resiliente fa ora?
Oracolo riluttante
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D12 D10
+1
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Ingenuo
Motivazione: D20 D4
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D8
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quale confusa visione
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Irrazionale
Motivazione: D20 D4
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D8
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quale confusa visione
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Maledetto
Motivazione: D20 D4
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D8
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quale confusa visione
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Arrogante
Motivazione: D20 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D12 D8
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. tuo dormitorio?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Timido
Motivazione: D12 D4
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D20
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. poteri magici?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Ingenuo
Motivazione: D12 D4
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D20
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. poteri magici?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Tentato
Motivazione: D12 D4
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D20
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. poteri magici?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Brusco
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. solo finta?
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Competitivo
Motivazione: D10 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D20 D4
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
Specifiche per il Tipo
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con il GM.
- Cosa ti ha fatto
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Quali aspetti della tua
Fortunato
Secchione introverso
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D10 D12
+1
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Altezzoso
Motivazione: D20 D4
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D8
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Pregi da solo?
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Come ti si sono ritorti
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Timido
Motivazione: D20 D4
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D6 D8
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Pregi da solo?
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Come ti si sono ritorti
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Maledetto
Motivazione: D8 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D4 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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- Quale tragedia
Pregi ti tormenta?
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Che forza ti ha dato
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti: Timido
Motivazione: D8 D6
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D4 D10
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
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- Quale tragedia
Pregi ti tormenta?
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due. - Che forza ti ha dato
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D_ D_
+1
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti:
Motivazione: D_ D_
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D_ D_
Simpatia
Grinta
Grado: Inferiore +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
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Pregi
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due.
Innocente,
(Tipo)
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D_ D_
+1
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti:
Motivazione: D_ D_
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D_ D_
Simpatia
Grinta
Grado: Superiore
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Pregi
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due.
Preparato in ,
(Tipo)
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D_ D_
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti:
Motivazione: D_ D_
Mente
Corpo
Descrizione: +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D_ D_
Simpatia
Grinta
Grado: Universitario +1
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
Domande
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Pregi
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due.
Competente in ,
(Tipo)
Nome:
Caratteristiche
Età: Pronomi: D_ D_
Fuga
Lotta
Paura:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
Difetti:
Motivazione: D_ D_
Mente
Corpo
Descrizione:
bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
D_ D_
Simpatia
Grinta
Grado: bonus car . bonus magia bonus car . bonus magia
La tua Scopa:
Nome: Segnalini
Aspetto: Avversità
Vantaggio Meccanico: Inizi la partita con 3 segnalini
La tua Bacchetta: avversità. Aggiungine uno
ogni volta che fallisci un tiro.
Legno: Nucleo:
Famiglio:
Borsa:
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Pregi
Inizi con il Pregio “del tuo grado” e altri due.