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Guida agli effetti per chitarra

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Discussione: Guida agli effetti per chitarra


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#1

23-01-2009, 00:35

Smith

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Guida agli effetti per chitarra


Una chitarra elettrica cos come la conosciamo pi o meno tutti, utilizzabile senza lausilio di effetti o
diavolerie varie, collegandola semplicemente ad un altoparlante, il suono che questo riproduce chiaro e
naturale. Per molti chitarristi usare degli effetti, significa distogliere lattenzione su la cosa pi importante,
ovvero il tocco, ed infine, il sound originale, quello che viene creato solitamente dal mix Chitarra/Amplificatore.
Per fortuna nel vasto mondo dei pedalini possibile scegliere se optare per un suono pi cristallino o uno pi
distorto e scuro, tra un effetto ripetizione da mal di testa, e un altro che invece lavora a sostegno del suono.
Non bisogna mai essere drastici nel giudicare un determinato argomento, la cosa importante sperimentare,
non tutti si affidano al sound originale della propria chitarra, pu essere privo di personalit, cos come
potrebbe averne da vendere, la verit sta nel mezzo, scegliere gli effetti in base allo stile, e a quello che
vogliamo sentir uscire dallamplificatore.

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Difficile scegliere dopo aver letto qualche recensione, dopo aver visto qualche video su internet (tipo videorecensione), cos come a volte sbagliato affidarsi ai consigli dei commercianti, che il pi delle volte si limitano
semplicemente a vendere il prodotto pi costoso. Lo scopo di questa guida, quello di accennare anzi tutto il
concetto di effetto per chitarra, capire che tipologie di effetto esistono, quali sono e che funzione svolgono
allinterno della catena. Analizzeremo inoltre le differenze tra un pedale analogico e uno digitale, parlando infine
di sistemi multi-effetto, digitali e non solo.

Capitolo
Capitolo
Capitolo
Capitolo
Capitolo

1:
2:
3:
4:
5:

Che tipi di effetti esistono


Gli effetti Analogici e Digitali
Corretto uso della catena di effetti
Pedaliere multi-effetto ed MFX
Qualche effetto a pedale da vicino

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Ultima modifica di Smith; 20-02-2009 alle 13:18

"Enrico V parlando ai suoi uomini pronunci queste parole Da oggi, fino alla fine del mondo,
noi che siamo qui verremo ricordati. Noi pochi fortunati, noi banda di fratelli. Perch colui che oggi
con me e versa il suo sangue sul campo, colui mio fratello." Schede audio & ... Musica.
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23-01-2009, 00:41

#2

Smith
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Smith
Che tipi di effetti esistono
Di effetti ne esistono veramente molti, e questo sicuramente un bene, perch ognuno di questi ha
caratteristiche tecniche ben differenti, un suono differente, e ovviamente anche dei prezzi molti diversi. Citarli
tutti non affatto importante oltre che impossibile, invece necessario elencare le categorie alla quale essi
appartengono, non sono molte, bisogna conoscerle e capirle per, vediamo quali sono le pi importanti.
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Wah/Cry-Baby: Il Wha tra gli effetti pi famosi e antichi nella storia della musica, in particolare di quella
Rock, Jimmy Hendrix senza ombra di dubbio il maestro indiscusso, alcuni suoi brani celebri sono stati suonati
per mezzo di questo straordinario effetto, tecnicamente molto semplice ma di grande impatto musicale se
usato correttamente. Il caratteristico sound viene fuori tagliando ed impiegando nel segnale delle frequenze
pi alte, il risultato finale ricorda il pianto di un bambino, per questo motivo viene anche definito cry baby.

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Il Wah nasce come effetto a pedale, ed tra i pochi a non avere una versione digitale, questo perch il suo
utilizzo non continuo, ma viene usato occasionalmente durate l'assolo, quindi azionato per mezzo di un
pedale, simile a quello del volume o del Whammy per esempio. Tramite alcuni Software specifici o multi effetto
digitali, possibile attivarlo, ma in modo permanente, da utilizzare pi per la ritmica che per gli assoli, almeno
che non ci sia integrato un pedale di espressione. I produttori pi famosi sono VOX e Dunlop, quest'ultimo
prende il nome di Cry-Baby. Tra i vari artisti che lo utilizzano o l'hanno utilizzato citiamo; Eric Clapton, David
Gilmour, Santana, Stevie Ray Vaughan e molti altri.
Compressore: Tra i vari, questo sicuramente l'effetto pi utilizzato nella musica, nei generi pi disparati tra
l'altro, il Rock e gli stili pi duri non possono farne a meno, se usato in modo corretto inoltre, tranquillamente
applicabile a contesti blues, il Jazz probabilmente non rientra nelle categorie utilizzanti di tale effetto (mai dire
mai per). Il compressore riceve il segnale, ne riduce l'ampiezza e lo rielabora in una banda pi stretta,
decisamente molto utile nelle chitarre soliste, che oltre ad un distorsore/overdrive, vogliono un sound pi
potente e compresso. La compressione del livello audio comunque un argomento complesso, di cui
probabilmente non parleremo mai, a noi serve pi che altro sapere il concetto di base, entrando un po nel vivo
della questione, quello che accade una riduzione della dinamica del segnale.
Distorsore: La storia di questo effetto molto interessante. Pu essere definito come il primo vero effetto
per chitarra elettrica, ma non era un pedale, bens parliamo di una distorsione naturale dell'amplificatore, che a
quei tempi, veniva portato a volumi estremi, ma questo andava in saturazione e creava quel tipico sound
sporco, ma allo stesso tempo originale e con pi armoniche, questo cominci a piacere ai chitarristi dell'epoca,
tant' che si cominci proprio a ricercare quelle sonorit, che fino a qualche tempo prima, erano solo un
problema, definiamolo pure tecnico. Erano gli anni 60', i tempi dei Rolling Stones e dei Beatles, gli anni d'oro
comunque furono i 70' e successivamente gli 80', oggi un effetto a cui pochi rinunciano.
Molti si domandano se Distorsore ed Overdrive appartengono alla stessa categoria di effetto, potremmo dare
un si teorico, se consideriamo che entrambi tendono ad alterare il suono lavorandoci sopra, al fine di
distorcerlo, in modo diverso si, ma il concetto di base questo. Oggi esiste una netta distinzione tra questi
due effetti, non potrebbe essere altrimenti, le differenze sono notevoli, per ora parliamo della distorsione.
Essa, a differenza dell'overdrive modifica l'onda sonora al suo ingresso, se volessimo essere pi precisi, l'onda
originale solitamente viene considerata a forma sinusoidale, con una distorsione attiva questa diventa
letteralmente quadrata, mentre l'overdrive mantiene tutto sommato una linea originale, il che spiega le
differenze di suono tra i due.
Overdrive: Abbiamo detto che la distorsione si cre praticamente da sola, dal nulla, un amplificatore che
andava in saturazione regalava un sound distorto. Negli anni tutto questo stato rimpiazzato da effetti a
pedale di ogni genere e forma, ed ecco che arriva l'overdrive. Un effetto di questo genere si pu ancora
ottenere alla vecchia maniera, alzando il guadagno del preamplificatore, questo, essendo progettato per
lavorare con bassi segnali va in saturazione e il gioco fatto. Questa pratica sembra essere comunque ormai
abbandonata e rimpiazzata dai pedali analogici che tutti conosciamo, il suono che esso produce, che provenga
direttamente da un amplificatore o da un effetto a pedale, pi caldo e come gi detto, meno aggressivo, non
taglia le frequenze e crea meno armoniche rispetto alla distorsione, ma non per questo non viene usato nel
Rock e in altri stili, anzi.
Equalizzatore: Conosciuto come effetto, anche se probabilmente non un termine corretto, l'equalizzatore
permette di ricreare il giusto sound in modo preciso e mirato, senza quindi necessariamente lavorare sul
pannello dell'amplificatore, andremo ad agire sui potenziometri; alti, bassi e medi, per quelli classici a tre
bande. Viene inserito generalmente dopo gli effetti di Overdrive e Distorsione, in quanto utilizzarli pu voler dire
un cambiamento di quello che solitamente ascoltiamo, dei bassi troppo profondi ad esempio possono essere
attenuati, cos come possibile valorizzare gli alti, far squillare una chitarra nel modo giusto. Il suono, inteso
come segnale audio, viene sottoposto ad vero e proprio filtraggio, da qui si possono effettuare varie
operazioni, tra cui quelle indicate sopra. Gli equalizzatori di fascia alta, sono quasi sempre a sette bande.
Chorus: Anche il Chorus fa la sua parte nel sound finale, un effetto sfasamento per chitarra e non solo,
infatti viene spesso impiegato negli impianti voce. Il suo scopo quello di impiegare una o pi linee di ritarto
nel segnale, cos da creare un effetto di ritardo, comunque brevissimo, non parliamo di un vero e proprio delay.
Scendendo pi sul tecnico, il tempo di ritardo varia mediante un LFO (Oscillatore a bassa frequenza), crea
infine un effetto Doppler, ovvero un cambiamento apparente della frequenza e della lunghezza d'onda, un
fenomeno conosciuto fin dal 1845, insomma mica male. Il risultato finale un raddoppio del segnale originale,
esso contiene svariate dissonanze, spesso e volentieri usato nel Jazz.
Flanger: Inventato negli anni 50' in modo abbastanza spartano da alcuni tecnici audio, attualmente un
effetto elettronico che lavora in un modo pi o meno simile a quello del Chorus, impiegando una linea di ritardo
dove viene fatto poi passare il segnale, dando vita ad un effetto Comb Filter, tradotto in Italiano filtro a
pettine. Il sound finale presenta dei picchi di risonanza e punti di assenza di segnale audio. L'effetto in
questione non viene usato spesso nell'esecuzione dei brani, bens occasionalmente, il risultato pi o meno
simile al rumore di un aero a reazione, non a caso viene usato per riprodurre il suono di un elicottero o di un
aereo appunto, sulla chitarra.
Delay: E' tra gli effetti Eco insieme al riverbero. Il delay riceve un segnale e lo registra al suo interno, lo

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riproduce poi in vari modi in base alla configurazione; Tempo di ritardo, volume del segnale copia, tempo di
ripetizione e via discorrendo. La differenza tra un effetto delay e un riverbero, che il primo pu riprodurre il
suono copia con un attacco ritardato, mentre il secondo riceve un segnale originale e lo prolunga nel tempo,
dando un sostengo e non una ripetizione. Anche il delay nasce come effetto analogico, ma stato ben presto
rimpiazzato con una circuitazione digitale, nessuna usura dei componenti, qualit audio pi fedele e pi opzioni
a disposizione.
Ci sono alcuni effetti/dispositivi non citati. Il Noise gate ad esempio, riduce drasticamente i rumori di fondo
generati dagli effetti, dagli amplificatori o direttamente dalla chitarra/basso. Viene generalmente usato quando
nel sound, quindi nella catena, sono presenti distorsioni e overdrive pi o meno pesanti, in quanto questi
tendono a generare rumore, cos come cavi audio di scarsa qualit. Il noise suppressor tra gli effetti di
volume ed opportuno inserirlo dopo gli effetti di modulazione (chorus, flanger, phaser), e prima degli effetto
Eco. Il riverbero, applicato ad un contesto musicale (live o studio di registrazione), viene utilizzato per far si
che il suono non sia stoppato, ma prolungato nel tempo, dando la sensazione di un riverbero naturale in
ambienti pi grandi. Per riverbero si intende infatti, un segnale audio che uscendo da una sorgente tipo un
amplificatore, incontra sul percorso un ostacolo, meno assorbono le pareti, tanto pi prolungato l'effetto.
Non avere un effetto del genere, significa contare esclusivamente su l'effetto riverbero naturale che quella
stanza pu offrirci.

"Enrico V parlando ai suoi uomini pronunci queste parole Da oggi, fino alla fine del mondo,
noi che siamo qui verremo ricordati. Noi pochi fortunati, noi banda di fratelli. Perch colui che oggi
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#3

23-01-2009, 00:50

Smith
Gli effetti Analogici e Digitali

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Gli effetti per chitarra sono attualmente una garanzia per molti chitarristi, permettono di esprimersi al meglio
talvolta, questo sempre un per discorso legato al proprio gusto personale, al proprio stile e tutto il resto, non
il caso di criticare chi ne fa un grande uso, cos come non da logiare chi non ne usa proprio. Dal Rock al
Jazz, la contaminazione di attrezzature pi o meno costose innegabile. L'enorme quantit di effetti per
chitarra, ci spinge ad entrare sempre pi nel vivo delle caratteristiche tecniche, questo per facilitarci la scelta,
fatta sempre premessa che la cosa migliore provarli di persona. Tra i vari dubbi che affliggono un chitarrista
in procinto di acquistare un effetto, di qualunque tipo sia, c' quello del; Meglio analogico o digitale?
Non cos facile rispondere, gli effetti nascono analogici, fino agli anni 70' infatti, un effetto era realizzato con
un dispositivo elettrico che modificava il segnale di ingresso attraverso un circuito analogico, in realt tutto
molto semplice, ma comunque efficace, ieri come oggi. Come giusto che sia, la tecnologia and avanti ed
arriv il Digitale, sembr una svolta nel mondo della musica, ma questo vero in parte. Gli aspetti favorevoli
dell'impiego di una tecnologia digitale sono legati alla personalizzazione dell'effetto, alla moltitudine di modifiche
che si possono apportare, in lungo e in largo, ai costi incredibilmente bassi, ma gli aspetti negativi? Per capirli
occorre spiegarne il funzionamento, piuttosto semplice da capire.
L'effetto digitale effettua un'operazione di conversione analogico-digitale tramite un processo di
digitalizzazione, che avviene a sua volta grazie ad un componente elettronico, comunemente chiamato A/D,
ed effettua poi il processo inverso, cio; digitale-analogico (D/A). Il segnale in entrata viene quindi trattato
pi volte, questo significa che se la qualit dei circuiti e dei componenti scadente il suono ne risentir
incredibilmente. Di conseguenza, se volete affidarvi ad apparecchiature digitali, probabilmente dovrete
spendere cifre considerevoli. Spezziamo comunque una lancia a favore del digitale, se pur vero che non
oro tutto ci che luccica, i migliori effetti a Rack sono digitali, cos come gli effetti di delay e modulazione in
generale, sono decisamente superiori in quest'ultima categoria di circuitazione. I pedali singoli che tutti
abbiamo visto e provato almeno una volta, offrono una qualit forse ancora superiore rispetto ai vari multieffetto digitali oggi in commercio, ma anche qui il discorso andrebbe preso con le pinze.
Ormai le aziende produttrici di sistemi multi-effetto digitali, hanno come unico scopo, quello di emulare alcuni
effetti storici e conosciuti, dai compressori MXR della Dunlop ai distorsori, tipo Fulltone OCD o Electro-Harmonix
Big Muff tanto per dirne un paio, e ci riescono anche bene, quindi non sempre ci sono differenze abissali,
possono nascere in casi particolari, del resto difficile per un componente digitale, imitare un distorsore
valvolare, ed ecco quindi che il tutto cambia da un effetto a un altro.
Molti si chiedono inoltre come sia possibile riconoscere/distinguere un effetto analogico da uno digitale. Per chi
non lo sapesse faccio una piccola precisazione; Per digitale non s'intende sempre il multi-effetto, tipo Zoom,
Line6 POD, la serie BOSS GT o Ditech RP, parliamo sempre di pedalini singoli. Purtroppo i produttori, nel sul sito
ufficiale e ne tanto meno sul manuale, scrivono in modo chiaro che tipo di circuitazione impiegata nel pedale,
facile capirlo quando parliamo di un effetto a valvole, in quel caso ovvio che l'effetto analogico e non
digitale. Non esiste un modo certo per saperlo, probabilmente bisognerebbe leggere direttamente il PCB
interno, possiamo comunque dire che: Quasi tutti i Delay sono digitali, stesso discorso per gli effetti Riverbero,
almeno che non parliamo di quello a molla, ormai abbandonato direi, usato anche in molti amplificatori. Gli
effetti di distorsione ed overdrive sono analogici il pi delle volte, questo di principio perch la loro costruzione
molto semplice ma sopratutto perch il suono distorto su circuitazione analogica sembra andar meglio ed
essere il preferito da molti, ovviamente digitale nei vari multi-effetto. Uno esclude l'altro insomma, a volte
meglio il digitale altre l'analogico, provateli e capirete cosa vi piace di pi.

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#4

23-01-2009, 00:53

Smith
Corretto uso della catena di effetti

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Avere una quantit infinita di pedali pu essere inutile, se collegati nel modo sbagliato possono semplicemente
dar vita ad un sound confuso, privo di senso, anche in base alla configurazione del singolo pedale
indubbiamente. E' vero che non esiste un ordine da seguire a tutti i costi, anche qui come sul discorso chitarre
in generale, amplificazione e cura degli strumenti, esistono scuole di pensiero che non sempre si prendono tra
loro, ma esiste invece un ordine consigliato, in quanto ogni singolo effetto analogico o digitale, dovrebbe
lavorare in determinate condizioni, cos da non creare nessun conflitto o disturbo di fondo. Ad esempio, il
pedale Wah preferibile inserirlo all'inizio della catena, questo perch dovrebbe lavorare su un segnale pulito
proveniente direttamente della chitarra e non da un segnale gi lavorato, dal compressore ad esempio, o
peggio ancora, dal distorsore.
Ancor pi importante la parentesi dedicata al compressore, questo non fa altro che amplificare il segnale
proveniente dalla chitarra, fondamentale che lavori su un suono pulito e senza rumori di fondo alla base,
causati dai cavi di scarsa qualit, da altri effetti, anche i migliori ne producono, e dalla stessa chitarra, (nelle
Fender Stratocaster ad esempio, che non sono schermate), ma diciamo pure nel single coil in generale, il
risultato finale sarebbe un ronzio amplificato pi del dovuto, nel sound finale anche questo fa la differenza.
Nella catena poi, gli effetti Eco, vale a dire Delay e Reverb, vengono messi alla fine, questo perch il loro
scopo quello di creare un doppio segnale, una vera e propria copia, specie nel primo effetto citato,
inserendoli ad esempio al centro della catena, significherebbe avere un doppio segnale ri-lavorato all'infinito,
invece opportuno che operino alla fine, sul segnale processato. Un corretto uso della catena di effetti:
Wha Wha: Il pedale Wah su un segnale pulito si esprime al meglio, al naturale.
Compressore: Amplifica il segnale, indispensabile se sono stati usati dei filtri precedentemente.
Booster: Da una maggiore spinta al suono, anche un aiuto per la successiva distorsione, non sempre occorre.
Distorsione/Overdrive: Diamo colore al suono.
Equalizzatore: Lavorare su; Alti, Medi e Bassi, per gli equalizzatori a tre bande.
Chorus, Flanger, Phaser: Gli effetti di modulazione. Il Phaser pu essere messo anche prima del Wah.
Delay e Riverbero: Danno un ulteriore spessore al suono.
Questa una catena di effetti tradizionale, ad eccezione del booster che entra in gioco in condizioni
particolari, dove il suono risulta eccessivamente spento, il resto degli effetti rappresentano una postazione
completa. Ce ne sono comunque altri, gli effetti Pitch ad esempio, come Vibrato e Pitch Shifter possono essere
collegati prima del Chorus e del Flanger, cio prima della modulazione, ci sono infine gli effetti di volume e
soppressori dei rumori di fondo, i cos detti Noise gate, inseriteli prima degli effetti Eco. Il pedale di volume
infine, pu essere collegato in modo differente, a l'inizio della catena ad esempio, o alla fine, in modo da
controllare il volume generale, l'altra alternativa inserirlo prima degli effetti Eco. Provate comunque a
sperimentare qualcosa voi, non sentitevi costretti a seguire un ordine preciso.

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#5

23-01-2009, 01:01

Smith
Pedaliere multi-effetto e digitali

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Avevamo parlato in una precedente guida, dell'esigenza di avere quanti pi effetti possibili nel minor spazio e
rimanendo in spese tutto sommato contenute, in quella si parlava di effetti e amplificazione in un unico
sistema, amplificatori combo, ora parliamo invece di singoli effetti, pedaliere digitali e non. Credo sia il sogno
ricorrente di ogni chitarrista, avere un multi-effetto che racchiuda un po tutto, dagli effetti pi famosi
all'accordatore, dal Wah al volume e cos via. Di natura il chitarrista sempre costantemente indeciso su quale
effetto comprare, ammesso che ne faccia uso, cosa aggiungere e cose togliere alla catena, e a volte non si

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effetto comprare, ammesso che ne faccia uso, cosa aggiungere e cose togliere alla catena, e a volte non si
hanno le idee chiare nemmeno su che tipo di sound realmente si cerca, in casi ancora pi estremi, in realt
neanche ci serve comprare un nuovo effetto. Vuoi per passione, vuoi perch ti piace vedere tutti quei LED che
si accendono in sala prove o a casa, o perch non hai niente di meglio da fare che spendere soldi in effetti e
simili, vediamo di approfondire l'argomento in modo ragionevole.
Chi nel giro, sapr che i dubbi non mancano mai in questo mestiere, che sia a livello amatoriale o mondiale,
qualche domanda ci ronzer sempre nella testa, e se prima abbiamo cercato di rispondere al; Digitale o
Analogico?, ora vediamo di capire cosa significa avere un multi-effetto analogico sotto i piedi, o una
postazione multi-effetto completamente digitale, anche qui non mancano voci di corridoio del tutto
sbagliate. Diciamo subito che per multi-effetto non si intende sempre il prodotto digitale, questo l'errore pi
comune in cui s'inciampa. Questa sigla infatti, sta ad indicare semplicemente una catena di effetti tipo
Compressore, Distorsore, EQ, Modulazione ed Eco, in una singola struttura, la realizzazione poi pu essere
completamente analogica, basti pensare ad esempio alla strumentazione di grandi chitarristi come David
Gilmour, la cui pedaliera stata realizzata interamente da Pete Cornish e non affatto digitale, bens al suo
interno c' tutta la circuitazione dei pedali originali usati da Gilmour, tipo; Demeter Compulator, Big Muff, BK
Tube Driver e via di seguito. In Italia difficile trovare liutai o comunque esperti in materia, che realizzino
sistemi di questo genere, i prezzi si aggirano intorno ai 1,000 con buona fortuna. Potete pensare ad un multieffetto del genere se avete le idee ben chiare, di conseguenza fornirete le vostre specifiche, e il tutto verr
realizzato sulla base del vostro sound, un lavoro molto personale insomma, beato chi pu permetterselo.
Ci sono poi i multi-effetto digitali che un po tutti abbiamo visto in giro, su internet o in negozio, ovvero dei
sistemi principalmente molto compatti, che racchiudono una serie di funzionalit come ad esempio un
accordatore cromatico (indispensabile), una base programmabile di batteria per esercitarsi o divertirsi, in molti
casi poi, avremo anche la possibilit di collegare la pedaliera al PC e registrare musica tramite software
appositi come Cubase. Queste sono funzionalit esterne, ovviamente poi c' il discorso degli effetti integrati
digitali. Gli MFX, queste pedaliere digitalizzate appunto, racchiudono una tipica catena di effetti di cui
abbiamo parlato fino ad ora, dal compressore agli effetti Eco, tra l'altro nell'ordine consigliato prima, includendo
spesso e volentieri anche un pedale di volume, in alcuni casi come nelle ultime serie Digitech RP o BOSS GT,
racchiude anche l'effetto Wah e Digitech Whammy controllabile manualmente. Gli aspetti positivi di queste
soluzioni riguardano anzi tutto il prezzo, si parte dai 50 per arrivare fino a 500 per le soluzioni pi
commerciali, lasciando quindi da parte gli effetti a Rack.
Una semplice catena di effetti analogica, anche la pi scadente vi porterebbe via pi di 150, e il risultato non
detto che sia migliore degli altri, non ci metterei proprio la mano sul fuoco. L'aspetto economico riguarda
anche l'alimentazione dei singoli pedalini, molto spesso infatti in soluzione economiche e non solo,
l'alimentatore (quasi sempre a 9v) non incluso, questo ci costringe a comprarlo o ad alimentarlo a batteria, e
questa non dura molto. Altro aspetto da considerare la praticit d'uso, avere cinque o sei pedali significa
anche dover comprare una pedaliera che li contenga, che possa alimentarli senza troppi problemi, un'altra
spesa che si aggiunge, cos come una spesa comprare dei jack che li colleghi questi sei pedali.
Negli MFX questi problemi non esistono, troveremo un unico alimentatore, sempre incluso nella confezione,
nessuna necessit di ulteriori cavi per collegare gli effetti (escluse soluzioni four cables), ma solo quei due che
servono per la chitarra e l'amplificatore. Nei multi-effetto digitali pi economici le aziende solitamente non
spendono nel ricreare sound tipici di pedali pi o meno famosi, si rimane su distorsioni classiche ma
personalizzabili, compressore, equalizzatori vari, pick-up simulator e via discorrendo. Sono perci da tenere in
seria considerazione, con pochi Euro si pu avere tra le mani qualcosa di molto versatile che col tempo
comunque, pu essere rimpiazzato con modelli pi aggiornati, tutto sommato non sono delle spese proibitive,
tra l'altro effetti di questo genere si comportano benissimo in sala prove con amplificatori di un certo livello.
Arriviamo poi a dei modelli pi professionali, il cui prezzo decisamente pi alto ma offrono una qualit
superiore e degli effetti pi ricercati, troveremo quasi sicuramente tra i compressori; Boss CS3 ed MXR
DynaComp, per le distorsioni ProCo RAT e Big Muff, Ibanez TS-9/8 per l'ovedrive, questo tanto per fare un
piccolo elenco e capire di cosa parlo, quello che le aziende di oggi cercano di offrire al chitarrista che ha pi
o meno in testa il sound perfetto, ma non pu comprarsi cos tanti effetti per ovvie ragioni economiche.
La domanda ovviamente lecita: Ma la qualit paragonabile a quella dei circuiti analogici? Diciamo cos,
attualmente quasi tutti i pedali in commercio sono digitali, forse l'analogico sta pian piano scomparendo, non a
caso pare stia diventando impossibile distinguerli, ad eccezione di alcune produzioni rimaste prettamente
vintage quindi, il resto quasi tutto digitale. Gli MFX riescono a svolgere un ottimo lavoro sotto ogni punto di
vista, avvicinandosi molto alla qualit dei pedali singoli, in alcuni casi ad eguagliarla, ma sicuramente soffrono
alcune carenze riguardo gli effetti di Delay, che si sono digitali, ma richiedono un hardware che immagazzini il
suono, e molto spesso non si superano i 4-5 secondi. C' poi da considerare la difficolt da parte di un
processore, di imitare il sound tipico di una distorsione valvolare, qui sicuramente ci sono differenze, ma per il
resto credo che non si possano scartare, almeno che non ne abbiate provata una e vi sembrata una
delusione, allora si, ma in caso contrario pensateci seriamente.

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23-01-2009, 01:07

Smith
Qualche effetto a pedale da vicino

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Abbiamo cercato di capire cos' e come funziona un effetto analogico/digitale per chitarra, spaziando un po
tra la storia e quello che offre il mercato di oggi. A solo titolo informativo vorrei illustrare qualche pedale
singolo del vecchio tipo, tanto per rendere l'idea pi chiara su quanto stato scritto scritto fin'ora. Con la
speranza che la lettura sia stata piacevole e comprensibile, vedremo quindi alcuni; Compressori,
Distorsori/Overdrive ed altri. Tendo a precisare che la scelta stata pi o meno casuale e poco dettata dal
mio gusto personale, direi pi per un aspetto pratico e di immagini disponibili nella rete di buona qualit, ne
citeremo quindi solo alcuni, di ottima qualit si, ma che oltre a non essere i pi importanti all'interno della
catena, non sono da prendere in considerazione, non un consiglio ma solo un modo per fari entrare
ulteriormente nel vivo dell'argomento. Sar disponibile, non a breve purtroppo visto il lavoro che devo
affrontare, una Guida completa sui vari Setup per iniziare a suonare, quindi l'acquisto dei vari componenti a
partire dalla Chitarra, per arrivare ad Effetti e Amplificatori, una guida sul Cosa comprare ecco.

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Problemi e Risposte

Boss CS-3 Compression Sustainer: E' il moderno compressore/sustainer della Boss, piuttosto versatile e
apprezzabile visto le numerose configurazione possibili, regolabile in; Level, Tone, Attack e Sustain. E' possibile
utilizzarlo con una classica batteria da 9 volt (inserita all'interno), o alimentarlo esternamente con l'apposito
alimentatore originale BOSS PSA-Series, purtroppo non incluso nella scatola come spesso accade, il cui prezzo
si aggira intorno ai 70,00. Si adatta un po a tutti i generi, fornendo compressioni pi morbide e calde, o
all'occorrenza pi estreme, ma di sicuro una soluzione standard, ottima anche considerando il poco rumore che
questo genera.
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Fulltone OCD: Solido, ben costruito e semplice da utilizzare, l'OCD un Distorsore/Overdrive prodotto dalla
Fulltone. Si alimenta a batteria o con un alimentatore fino a 18 volt DC, la tecnologia true-bypass. I
potenziometri sono i classici tono volume e drive, un bel LED blu d'accensione in alto corona il tutto, fin troppo
potente direi. Troviamo due modalit; HP ed LP. Per la prima, occorre attivare lo switch in alto, l'OCD in questa
modalit fornisce un suono pi caldo e avvolgente, tipico di un distorsore valvolare, ma questo non lo
affatto. Decisamente molto versatile, non solo Rock quindi.
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Boss GE-7: E' un equalizzatore a sette bande (da 100 Hz a 6,4 KHz) prodotto dalla Boss, ed forse fra i pi
utilizzati in quanto relativamente economico, e direi anche completo, come collegamenti ed opzioni. Anche lui
come gli altri della serie pu essere alimentato con una batteria o tramite un alimentatore a 9v, quello della
serie Boss PSA-Series ad esempio, potete usarne altri, basta che rispettiate lo standard di voltaggio. Non
manca il LED d'accensione e una facile accessibilit al vano batteria interno, al contrario di molti altri pedals,
direi che punto a favore. Il prezzo molto interessante, circa 75,00 online.
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Boss DD-7: Tra gli ultimi effetti delay della Boss c' l'ottimo DD-7, un aggiornamento del precedente DD-3
Digital Delay, il quale comunque forniva prestazioni di tutto rispetto a prezzo onesto. E' completo e semplice
da utilizzare, non il prodotto pi potente dalla casa ma non deve interessarci. E' possibile configurare il Level,
il feedback, tempo di delay e Mode. Il ritardo arriva fino a 6,4 secondi, la struttura come sempre molto solida
e non manca il LED d'accensione, cos' come l'alimentazione esterna, tramite un Boss serie PSA-Series a 9 volt,
eventualmente una batteria 9v.
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"Enrico V parlando ai suoi uomini pronunci queste parole Da oggi, fino alla fine del mondo,
noi che siamo qui verremo ricordati. Noi pochi fortunati, noi banda di fratelli. Perch colui che oggi
con me e versa il suo sangue sul campo, colui mio fratello." Schede audio & ... Musica.
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#7

23-01-2009, 15:08

Gurzo2007
come al solito ottima guida

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"Quando la volpe non arriva all'uva...si mina ara Nutella"

NUTELLA
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#8

23-01-2009, 15:42

P@0
Bella guida, completa e molto chiara.
Ti faccio subito qualche domanda:
Quanto conta la qualit dei cavi sulla resa di una catena di effetti? Passando a cavi migliori vi un effettivo
miglioramento?
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Ho letto in alcuni forum sulla chitarra che molti applicano un pedale analogico prima di un multieffetto a
transistor (ampli o classico pod) in modo che il suono prenda la coloritura tipica delle valvole, e risulti meno
"freddo". Questo potrebbe avere un senso? E in caso quale tipologia di pedale converrebbe mettere
(compressore, od...)?
Ho notato che molti distorsori oltre a "distorcere" il suono aggiungono un ronzio ad alta frequenza (penso sia la
"zanzarosit" di cui parlavi), piuttosto fastidioso se quel che si cerca un sound pi caldo. Una soluzione
potrebbe essere un overdrive analogico? Si riesce a ottenere un suono metal (Stile Mesa boogie Rectifier)
tramite un OD oppure ci vuole per forza un distorsore?

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Ci sto pensando...
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#9

23-01-2009, 16:10

Smith
Originariamente Scritto da P@0

Quanto conta la qualit dei cavi sulla resa di una catena di effetti? Passando a cavi migliori vi un effettivo
miglioramento?
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Contano moltissimo, anche se al contrario di molti altri componenti alla quale solitamente si da molta
importanza, vengono poco considerati, ma prima di un acquisto del genere, che anche piuttosto oneroso,
bisogna chiaramente valutare dove si andr a suonare, per esempio a casa una spesa del genere inutile e
non la consiglierei mai. La caratteristica principale dei Cavi di fascia alta sta nel rame solido direzionale, la
trasmissione pi pulita, fedele, senza ulteriori rumori di fondo. La differenza tra un cavo mediocre e uno di
qualit si sente, e possono notarla praticamente tutti.

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Originariamente Scritto da P@0

Ho letto in alcuni forum sulla chitarra che molti applicano un pedale analogico prima di un multieffetto a transistor
(ampli o classico pod) in modo che il suono prenda la coloritura tipica delle valvole, e risulti meno "freddo".
Questo potrebbe avere un senso? E in caso quale tipologia di pedale converrebbe mettere (compressore, od...)?
Inserire un pedale analogico in un contesto multi-effetto digitale pi che sensato, di effetti multipli a
transistor se ne sente parlare poco, come dicevo nella guida, pochi realizzano strutture di questo genere, in
quanto molto costose e richiedono comunque del tempo, oltre che un esperienza nel campo dell'elettronica.
Pu essere quindi un'idea inserire un distorsore valvolare analogico, in quanto il digitale tende a raffreddare il
tipico sound offerto dalle valvole, la qualit sicuramente superiore.
Originariamente Scritto da P@0

Ho notato che molti distorsori oltre a "distorcere" il suono aggiungono un ronzio ad alta frequenza (penso sia la
"zanzarosit" di cui parlavi), piuttosto fastidioso se quel che si cerca un sound pi caldo. Una soluzione potrebbe
essere un overdrive analogico? Si riesce a ottenere un suono metal (Stile Mesa boogie Rectifier) tramite un OD
oppure ci vuole per forza un distorsore?
Ogni effetto, anche il migliore in produzione, produce del ronzio e rumore di fondo, chi pi chi meno chiaro. E'
ovvio che in un effetto distorsore pi il gain si alza e pi ci saranno disturbi e in linea generale, confusione. Si
pu attenuare con un Noise Gate messo subito dopo; Distorsore/Overdrive, anche se questo opportuno
inserirlo prima degli effetti Eco, ma considera che se ne usano anche pi di uno, in caso di un segnale
mangucchiato e spento, entrer poi in gioco un Booster. L'OCD sicuramente ottimo anche in quel genere, il
suo overdrive sensibile e quindi versatile, ma la scelta molto ampia e ce ne sono molti da prendere in
considerazione.

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"Enrico V parlando ai suoi uomini pronunci queste parole Da oggi, fino alla fine del mondo,
noi che siamo qui verremo ricordati. Noi pochi fortunati, noi banda di fratelli. Perch colui che oggi
con me e versa il suo sangue sul campo, colui mio fratello." Schede audio & ... Musica.
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#10

23-01-2009, 17:41

P@0
Per i cavi grazie, mi hai dato conferma che i soldi sono meglio spesi altrove (almeno in contesto casalingo).
Sul multieffetto intendevo proprio digitale,

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Nel mio caso specifico il multieffetto integrato nell'ampli (Line6 Spider III 30W)
che fornisce 4 canali (clean, crunch, metal e insane) e 6 effetti applicabili 2 per volta
(chorus+flange/phaser/reverb su una manopola e sweep echo, tape echo e tremolo sull'altra). Finora non ho
mai usato pedali, fidandomi della distorsione e degli effetti integrati. Per da un po' la distorsione mi sembra
per l'appunto "fredda"... inoltre zanzarosa, nonostante l'ampli abbia un noise gate integrato (e disattivabile
volendo) sui canali distorti.
Dalle tue risposte mi pare di capire che se mettessi un pedale Overdrive/distorsione analogico pluggato nel
canale pulito, potrei risolvere il problema del "calore" del sound. Ottenendo molto probabilmente un suono
migliore. Giusto?

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L'OCD da te citato per non a valvole, anche se dici che fa un buon lavoro uguale. Con un valvolare avrei un
risultato migliore? Avresti suggerimenti?
Mentre per il metal ho sentito parlare molto bene del Big Muff (che vedo spiccare nella tua firma
migliorerebbe anche lui il suono?

), dici che

Sul compressore: ho letto in vari posti che la distorsione porta con se anche un certo quantitativo di
compressione, quindi pensavo di poter fare a meno di prenderlo. Per nella tua guida specifichi che i solisti
normalmente usano entrambi. Un compressore potrebbe migliorare la mia catena?
Per "colorare" il sound potrei prendere un compressore a valvole al posto del distorsore e usare la distorsione
modellata dell'ampli?
Uff... scusa l'alluvione di domande, ma mi circolavano in testa da un po' e questa guida era un'occasione bella
ghiotta!

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#11

23-01-2009, 19:45

OmgKllL
bella guida
morte al wahwah!

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#12

23-01-2009, 23:27

Smith
Originariamente Scritto da P@0

Nel mio caso specifico il multieffetto integrato nell'ampli (Line6 Spider III 30W)
che fornisce 4 canali (clean, crunch, metal e insane) e 6 effetti applicabili 2 per volta
(chorus+flange/phaser/reverb su una manopola e sweep echo, tape echo e tremolo sull'altra). Finora non ho mai
usato pedali, fidandomi della distorsione e degli effetti integrati. Per da un po' la distorsione mi sembra per
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l'appunto "fredda"... inoltre zanzarosa, nonostante l'ampli abbia un noise gate integrato (e disattivabile volendo)
sui canali distorti.
Dalle tue risposte mi pare di capire che se mettessi un pedale Overdrive/distorsione analogico pluggato nel canale
pulito, potrei risolvere il problema del "calore" del sound. Ottenendo molto probabilmente un suono migliore.
Giusto?

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Senza dubbio otterresti una distorsione migliore lavorando sempre sul canale pulito del tuo amplificatore, e
utilizzando alcuni effetti analogici esterni, in questo caso un distorsore a valvole. Devo dirti che non sono per il
Noise Gate integrato, quasi sempre deludono ed meglio prenderli a parte, tipo il Boss brevemente recensito o
altri.
Originariamente Scritto da P@0

L'OCD da te citato per non a valvole, anche se dici che fa un buon lavoro uguale. Con un valvolare avrei un
risultato migliore? Avresti suggerimenti?
Il Fulltone OCD non a valvole, ma offre un overdrive molto forte all'occorrenza, che a volte tramuta quasi in
una distorsione. Tramite lo switch di cui parlavo inoltre, diventa molto pi caldo e il sound richiama molto in
termini di suono, i tipici distorsori valvolari, ma non questo il suo scopo.
Originariamente Scritto da P@0

Mentre per il metal ho sentito parlare molto bene del Big Muff (che vedo spiccare nella tua firma ), dici che
migliorerebbe anche lui il suono?
Il Big Muff un mondo a parte, non a caso tra pochi giorni sar online una guida dedicata esclusivamente a
lui. Posso dirti che parlare di Metal troppo generico, le versioni del grande Muff sono molte, produzioni
vintage, moderne, riedizioni e tutto il resto. Tanto per rimanere nei pedali storici, preferirei consigliare un ProCo
RAT, molto aggressivo, o un English Muff'n, un distorsore valvolare che poco richiama le prime versioni del Big
Muff, quest'ultimo monta appunto due valvole e il sound pi caldo e corposo. Per il Metal? Pi no che si, di
sicuro per consigli pi mirati dovresti specificare qualche gruppo di riferimento.
Originariamente Scritto da P@0

Sul compressore: ho letto in vari posti che la distorsione porta con se anche un certo quantitativo di
compressione, quindi pensavo di poter fare a meno di prenderlo. Per nella tua guida specifichi che i solisti
normalmente usano entrambi. Un compressore potrebbe migliorare la mia catena?
Per "colorare" il sound potrei prendere un compressore a valvole al posto del distorsore e usare la distorsione
modellata dell'ampli?
Non ho mai sentito parlare di compressori a valvole, posso dirti intanto questo. Una distorsione porta un tipo di
compressione molto differente, non pulita e non da quel tipo di sostegno di cui parlavo, cosa che pu offrirti
invece un compressore settato in modo corretto. Ad esempio potresti benissimo suonare un assolo con
compressione e delay, a volte solo una distorsione offre poco, se non tanto casino. Se hai altre domande
chiedi pure.

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#13

26-01-2009, 07:45

P@0
Originariamente Scritto da Smith

Per il Metal? Pi no che si, di sicuro per consigli pi mirati dovresti specificare qualche gruppo di riferimento.
Pi che gruppi posso direttamente mettere un paio di indirizzi a youtube, cos hai un riferimento diretto
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YouTube - Sonata Arctica-My land


Di questo soprattutto il sound sui power chord da 0:44 e sui palm mute molto crunch. (qualit del cavolo sto
filmato...)
YouTube - Freedom Call - Light Up The Sky
power chords da 3:20
In generale invece noto spesso che quando trovo il tono che mi piace deriva (a detta del chitarrista stesso)
da un mesa boogie della serie rectifier.
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da un mesa boogie della serie rectifier.

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#14

26-01-2009, 13:16

Smith

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Non posso vedere i video purtroppo, non me lo permette la linea.


I Sonata Arctica fanno Power Metal mi pare, il chitarrista attuale, guardando cos un po di corsa, ho visto che
si basa principalmente su amplificazioni Marshall molto potenti, tipiche configurazioni insomma. I Mesa Boogie
nel Metal non li adotterei, sono pi per l'Hard Rock ma la distorsione che offrono eccezionale a parer mio.
Riguardo gli effetti io proverei un Metal Muff, molto versatile e offre sonorit che variano dal Rock al Metal, il
prezzo tra l'altro molto accessibile, neanche 100, provalo se puoi. Ovvio che se ti piace quell'amplificatore
usalo, il sound deve piacere prima di tutto a te.

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#15

26-01-2009, 15:46

P@0
Originariamente Scritto da Smith

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Non posso vedere i video purtroppo, non me lo permette la linea.


I Sonata Arctica fanno Power Metal mi pare, il chitarrista attuale, guardando cos un po di corsa, ho visto che si
basa principalmente su amplificazioni Marshall molto potenti, tipiche configurazioni insomma. I Mesa Boogie nel
Metal non li adotterei, sono pi per l'Hard Rock ma la distorsione che offrono eccezionale a parer mio. Riguardo
gli effetti io proverei un Metal Muff, molto versatile e offre sonorit che variano dal Rock al Metal, il prezzo tra
l'altro molto accessibile, neanche 100, provalo se puoi. Ovvio che se ti piace quell'amplificatore usalo, il sound
deve piacere prima di tutto a te.
Prover sicuramente il Metal Muff, per il Mesa Boogie invece mi sa che passo... lo userei volentieri, ma sono
quei 2400 sul cartellino che mi bloccano

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