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Brancalonia 16 18

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Canaglie di Brancalonia

Malebranche
I malebranche sono letteralmente dei diavoli da sempre da alcuni tratti e istinti da bestia. Anche i loro ricordi pre-
soggetti a Lucifugo, che hanno compiuto il Gran Rifiuto cedenti all’uscita dagli inferi e le conoscenze di un’eternità
e hanno lasciato l’Inferno per calcare di nuovo il mondo, di dannazione sono solo una sorta di sogno sfumato, e il
sotto il sole e l’altre stelle. Con la fine del loro infernal momento del Gran Rifiuto rappresenta quasi una rinascita
servizio essi hanno perso molti poteri soprannaturali che al mondo terreno, in cui essi stessi scelgono la nuova forma
possedevano e quasi tutti i tratti più inumani, fino a di- mortale in cui incarnarsi.
ventare quasi degli uomini comuni, a malapena deformati

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Matteo Lo Bue (Order #27578229)


Razze di Brancalonia

Scurovisone. Grazie al suo retaggio infernale, un


malebranche beneficia di una vista superiore nell’oscurità e
“E uscimmo a riveder le stalle" nelle condizioni di luce fioca. Un malebranche in condizioni
di luce fioca può vedere fino a 36 metri come se si trovasse in
-Durante Alamozza, dopo il Gran Rifiuto- condizioni di luce intensa e nell’oscurità come se si trovasse
in luce fioca. Nell’oscurità non è in grado di discernere i
colori, ma solo le tonalità di grigio.
Il primo a effettuare questa ribellione, secoli or sono, fu Privilegio da Rissa: Malebotte. Addestrati nei più oscuri
il celebre Diavolmanno, il “Grande Uomo Diavolo”, che antri delle Malebolge, i malebranche hanno appreso l’empia
trovò poi ingaggio come attrazione da circo, ma da allora arte delle Malebotte che li ha resi combattenti accaniti e
diverse centinaia di dannati hanno seguito il suo esempio. instancabili. I malebranche dispongono di vantaggio nei tiri
La Grande Bestia guarda con odio i “due volte ribelli” che si salvezza effettuati durante una rissa.
sono rivoltati contro di lui, ma dopotutto la Grande Bestia Malitratti Infernali. Ogni malebranche è differente
guarda con odio tutti… quindi chi se ne importa? l’uno dall’altro e manifestano tratti particolari dovuti al
loro retaggio infernale. Ogni malebranche possiede due dei
Simpatici soprannomi: buoni diavoli, capre, cornuti, seguenti malitratti:
poveri diavoli. • Maleali. Il malebranche dispone di piccole ali, incapaci
Nomi tipici: Calcabrina, Cagnazzo, Ciriatta, Graffiacane, di consentire il volo, ma sufficienti a planare. Se il
Libicocca, Scarmiglione, Cassacarragno, Giuditta e malebranche è in grado di usare le sue ali mentre cade,
Parignallalà. Spesso utilizzano soprannomi e nomi d’arte. non subisce danni da caduta.
• Malefiamme. Fiamme dirompono dal personaggio. Il
Come sono visti dalle altre razze malebranche può usare la sua azione per esalare un getto di
Nonostante girino da un pezzo per le contrade del Regno, fiamme. Quando il malebranche utilizza le Malefiamme,
i malebranche sono guardati ancora con molta diffidenza ogni creatura presente in un cono di 4,5 m o in una linea di
dai popolani per la loro natura, il loro aspetto e la loro 1,5 per 9 m, deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza.
origine. Dopotutto sono stranieri, vengono da lontano, La CD di questo tiro salvezza è pari a 8 + il modificatore
hanno brutti musi e modi bizzarri, i loro costumi sono di Costituzione del malebranche + il bonus di competenza
spesso volgari e sboccacciati, non hanno rispetto per le del malebranche. Una creatura subisce 2d6 danni se il
usanze e le credenze locali… tutte cose che fanno spesso tiro salvezza fallisce. Se invece ha successo, i danni sono
saltare la mosca al naso a birri, bigotti e popolino. Ma dimezzati. I danni aumentano a 3d6 al 6° livello. Una
d’altronde, questi ultimi hanno la stessa reazione perfino volta che il malebranche ha utilizzato le Malefiamme, non
per la gente del villaggio vicino, quindi non ha molto può più impiegarle finché non completa un riposo breve
senso preoccuparsene. o lungo.
Paradossalmente, preti, monaci e fedeli del Calendario • Malegambe. Il malebranche possiede delle robuste e
non sono ostili ai malebranche ma anzi li considerano un scattanti gambe caprine, munite di zoccoli. La velocità
esempio di redenzione di cui prendere atto. La loro stessa base sul terreno del malebranche aumenta a 12 metri.
esistenza e il fatto che abbiano compiuto il Gran Rifiuto • Malavoce. Il malebranche può lanciare l’incantesimo
dimostra da un lato che l’Inferno esiste ed è un luogo charme su persone una volta con questo tratto e recuperare
orribile, dall’altro che è possibile per chiunque evitarlo, la capacità di farlo quando completa un riposo lungo.
se segue il Credo e gli insegnamenti dei Santi. • Malemani. Le mani del malebranche terminano in
possenti artigli che gli conferiscono una velocità di
Tratti dei malebranche scalare di 6 m. Inoltre gli artigli sono armi naturali, che il
Incremento dei Punteggi di Caratteristica. Il punteggio malebranche può usare per effettuare attacchi senz’armi.
di Costituzione di un malebranche aumenta di 1 e quello di Se il malebranche colpisce con gli artigli, infligge un
Carisma aumenta di 2. numero di danni da taglio pari a 1d4 + il modificatore di
Età. I malebranche “nascono” al mondo terreno il giorno Forza del malebranche.
del Gran Rifiuto. Qualsiasi aspetto avessero fino ad allora, • Malerecchie. Orecchie appuntite e animalesche
in quel momento si incarnano in un corpo molto simile conferiscono al malebranche un incredibile udito, capace
a quello umano, anche se con tratti bestiali e in genere in di cogliere anche i lamenti dei dannati più lontani.
forma di adulti. Da quel momento in poi invecchiano con Il malebranche ottiene competenza in Percezione e il
la stessa rapidità di un umano o di un dotato. suo bonus di competenza raddoppia per ogni prova
Taglia. I malebranche hanno all’incirca le stesse dimensioni di caratteristica effettuata usando Percezione basata
e corporatura degli umani. Un malebranche è una creatura sull’udito.
di taglia Media.
Velocità. La velocità base sul terreno di un malebranche è
di 9 metri.

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Matteo Lo Bue (Order #27578229)


Canaglie di Brancalonia

Classi di Brancalonia
Nelle prossime pagine trovate dodici esempi di tipiche ca- tanti il personaggio fin dal primo livello e saranno utilizzati
naglie del Regno, uno per ciascuna delle classi del regola- in quest’ottica in tutto il manuale. Per esempio, anche se il
mento base. Si tratta tecnicamente di sottoclassi e ciascuna Cammino dell’Inaudita Ferocia o la Via della Regola Mane-
di esse va usata come tale, in associazione con la classe uf- sca si acquisiscono al terzo livello, per comodità si intende
ficiale indicata. A ognuna abbiamo tuttavia dato un nome che quelle canaglie siano rispettivamente pagani e frati fin
ben preciso, che si rifà direttamente al Regno e ai personaggi dal primo.
che vi si aggirano. Questi termini (pagano, brigante, gui-
scardo, benandante, eccetera…) vanno intesi come conno-

Matteo Lo Bue (Order #27578229)

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