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Incanalare

Luce diurna
Piedi agili
Balzo dimensionale
Pugno di legno
Armatura di rovi
LIVELLO 0
Creare acqua
Dissanguare
Guida
Individuazione del magico
Individuazione del veleno
Lettura del magico
Luce
Purificare cibo e bevande
Resistenza
Riparare
Stabilizzare
Virt

scuola
evo (creazione)[acqua]
necro
divi
divi
divi
divi
invo [luce]
trasmu
abiu
trasmu
evo (guarigione)
trasmu

LIVELLO 1
scuola
Anatema
amm (comp)[infl mentale, paura]
Arma magica
trasmu
M
Benedire l'acqua
trasmu [bene]
Benedizione
amm (comp)[infl mentale]
Comando
amm (comp)[linguaggio, infl mentale]
Comprensione dei linguaggi
div
Contrastare elementi
abiu
Cura ferite leggere
evo (guarigione)
Devastazione
necro [infl mentale, paura]
Evoca mostri I
evo (convocazione)
Favore divino
invo
Foschia occultante
evo (creazione)
Incuti paura
necro [infl mentale, paura]
Individuazione del bene
div
Individuazione del caos
div
Individuazione della legge
div
Individuazione del male
div
Individuazione dei non morti
div
Infliggi ferite leggere
necro
Nascondersi ai non morti
abiu
Pietra magica
trasmu
Protezione dal caos
abiu [legge]
Protezione dalla legge
abiu [caos]
Protezione dal male
abiu [bene]
Rimuovi paura
abiu
Santuario
abiu
Scudo entropico
abiu
Scudo della fede
abiu
Visione della morte
necro
Passo veloce
trasmu
Intralciare
trasmu

effetto

lancio
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
10min
1az.st.
1az.st.
lancio
1az.st.
1az.st.
1min
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1round
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.

LIVELLO 2
Aiuto
Allineamento imperscrutabile
Allineare arma
Arma spirituale
Blocca persone
Calmare emozioni
ConsacrareM
Cura ferite moderate
Estasiare
Evoca mostri II
Forzadel toro
Frantumare
Infliggi ferite moderate
Oscurit
PresagioMF
Rendere integro
Resistenza dellorso
Resistere allenergia
Rimuovi paralisi
Riposo inviolato
Ristorare inferiore
Ritarda veleno
Saggezzadel gufo
Scopri trappole
Scudo su altriF
Silenzio
Splendore dellaquila
Status
SuonoDirompente
Zona di verit
Localizza oggetto
Pelle coriacea

scuola
amm (comp) [infl ment] 1d8+liv PF temp,+1TC,TS paura
abiu
trasmu [allineamento]
invo [forza]
TC:AB+modSAG, 1d8+liv/3
amm (comp) [infl ment]
amm (comp) [infl ment]
invo [bene]

LIVELLO 3
scuola
Camminare sullacqua
Cecit/Sordit
Cerchio magico contro il caos
Cerchio magico contro la legge
Cerchio magico contro il male
Creare cibo e acqua
Cura ferite gravi
Dissolvi magie
Epurare invisibilit
Evoca mostri III
Fiamma perenneM
Fondersi nella pietra
Glifo di interdizioneM
Infliggi ferite gravi
Localizza oggetto
Luce diurna
Luce incandescente
Mano in aiuto
Muro di vento
Occulta oggetto
Oscurit profonda

lancio
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.
1az.st.

lancio

Parlare con i morti


Preghiera
Protezione dallenergia
Respirare sottacqua
Rimuovi cecit/sordit
Rimuovi malattia
Rimuovi maledizione
Scagliare maledizione
Scolpire pietra
Veste magica
Volare
Crescita vegetale

LIVELLO 4
Alleato planare inferioreM
Ancora dimensionale
Arma magica superiore
Camminare nellaria
Collera dellordine
Congedo
Controllare acqua
Cura ferite critiche
DivinazioneM
Evoca mostri IV
Immunit agli incantesimi
Infliggi ferite critiche
InfondereCapacit Magiche
Interdizione alla morte
Inviare
Libert di movimento
Linguaggi
Martello del caos
Neutralizza veleno
Parassiti giganti
Potere divino
Punizione sacra
Respingere parassiti
RistorareM
Rivela bugie
Veleno
Porta dimensionale
Comandare vegetali

scuola

lancio

componenti
V,S
V,S
V,S
V,S
V,S
V, S, F (prisma)
V, FD
V, S
V, S, FD
V, S
V, S
V, S, FD

raggio bersaglio
vic
7,4litri/liv
vic
1vivente
cont
1creatura
18m
cono
vic
pers
se stessi
cont
1oggetto
3m
27dm3/liv
cont
1creatura
3m
0,5kg/liv
vic
1vivente
cont
1creatura

durata

componenti
V, S, FD
V, S, FD
V, S, M
V, S, FD
V
V, S, FD
V, S
V, S
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S
V, S
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S
V, S, FD
V, S
V, S, M (salmo)
V, S
V, S, M (terra)
V, S, FD

raggio bersaglio
durata
TS, RI
15m
nemici
1min/liv
VOL, s
cont
1arma
1min/liv
VOL, s
cont
0,5litri
ist
VOL, s
15m
alleati
1min/liv
no, s
vic
1vivente
1round
VOL, s
pers
se stessi
10min/liv
cont
1creatura
24h
VOL, s
cont
1creatura
ist
VOL, s
med
1vivente
ist
VOL, s
vic
1round/liv (i)
no, no
pers
se stessi
1min
6m
1min/liv (i)
no, no
vic
1vivente5DV
1d4round o 1
VOL, s
18m
cono
conc, 10min/l (i)
no, no
18m
cono
conc, 10min/l (i)
no, no
18m
cono
conc, 10min/l (i)
no, no
18m
cono
conc, 10min/l (i)
no, no
18m
cono
conc, 1min/l (i)
no, no
cont
1creatura
ist
VOL, s
cont
1creatura/liv
10min/liv (i)
VOL, s
cont
3 sassi
30min
VOL, s
cont
1creatura
1min/liv (i)
VOL, no
cont
1creatura
1min/liv (i)
VOL, no
cont
1creatura
1min/liv (i)
VOL, no
vic
1+1/4liv
10min
VOL, s
cont
1creatura
1round/liv
VOL, no
pers
se stessi
1min/liv (i)
cont
1creatura
1min/liv
VOL, s
9m
cono
10min/liv
no, no
pers se stessi
1h/liv (i)
lun
r12m vegetali 10min/liv (i)
RIFL, no

ist
ist
1min
conc, 1min/l (i)
ist
10min/liv
10min/liv (i)
ist
1min
ist
ist
1min

TS, RI
no, no
VOL, s
VOL, s
no, no
no, no
no, no
VOL, s
VOL, s
VOL, s
VOL, s
no, s

tipo bonus

competenza

resistenza

tipo bonus
potenziamento
morale

fortuna

deviaz, resist
deviaz, resist
deviaz, resist
morale

dev
potenziamento

componenti
V, S, FD
V, S
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V, S, FD
V,S,M(25mo arg)

componenti

raggio
cont
vic
cont
med
med
med
vic

bersaglio
durata
1creatura
1min/liv
1creat o 1ogg 24h
1arma,50proie1min/liv
1round/liv (i)
1umanoide
1round/liv
r6m
1round/liv (i)
r6m
2h/liv

raggio bersaglio

durata

TS, RI
no, s
Vol, s
Vol, s
no, s
Vol, s
Vol, s
no,no

tipo bonus
morale

TS, RI

tipo bonus

sacro

componenti

raggio bersaglio

durata

TS, RI

tipo bonus