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Contenuto della confezione

La scatola contiene:
• 1 tabellone;
• denaro (non vi so dire il numero esatto delle diverse banconote perché nella scatola che ho
acquistato ne ho dovute rattoppare alcune con lo scotch e non vorrei che altre siano andate
perse.) Diviso in pezzi: da 100.000 di colore verde chiaro, da 5.000 di colore arancione, da
50.000 di colore verde smeraldo, da 10.000 di colore rosa/rosso;
• 4 alberghi che a guardarli bene sembrano delle chiese di campagna di colore: rosso, giallo,
verde, blu;
• 4 bottiglie di champane verde scuro con il proprio tappo (facilissimo da perdere) che
costituiscono i segnalilni, ognuna delle quali ha un etichetta di colore: giallo, blu, rosso e
verde per poterle distinguere;
• 2 dadi normali;
• certificati azionari di 3 tipi: servizi generali eccentrici, società petroli dry gulch e realybig
acciaierie riunite. Non vi so dire, neanche in questo caso, il numero esatto di certificati perché
nella mia scatola di un tipo ce ne sono 10, di un altro 8 e dell'altro ancora 9. Sono simili ai
soldi solo che sono di colore bianco;
• una plancia centrale che è il pezzo forte del gioco, su di essa c'è: una ruota dei cavalli con
un sistema simile a quello della ruota della fortuna, è dotata di un indicatore e dei pioli che
segnano i vari settori. Una slot machine con tre ruote, all'interno di ognuna c'è una perlina e
sopra ci sono vari simboli, una roulette e un rullo con grafici riguardanti la borsa.

Le spiegazioni del gioco sono chiare e dettagliate c'è anche una parte su come montare le
varie parti e si trovano dietro al coperchio della scatola.

Prima di iniziare a giocare


Prima di iniziare, ogni giocatore deve scegliere un colore quindi prendere la bottiglia di
champagne e l'albergo della stessa tinta e porre il segnalino sul proprio angolo dove c'è la
freccia che indica il verso del giro. L'albergo, per il momento, deve essere tenuto da parte.
Inoltre, a ogni giocatore il banchiere darà un miliardo così diviso: dici banconote da 5.000,
cinque da 10.000, quattro da 50.000, e sette da 100.000.

Come giocare
Il primo giocatore lancia i due dadi e avanza con il suo segnalino seguendo la direzione
della freccia, quando arriva a un bivio, in corrispondenza dei quattro angoli, può
decidere da che lato andare, se sceglie di recarsi ai dadi, alle corse, alla borsa o al casinò,
si dovrà fermare in queste caselle anche se il punteggio fatto con i dadi sarà superiore.
Quando invece, si esce da queste caselle, da quello che ho capito (correggetemi se sbaglio) si
esce proprio sulla casella contrassegnata dalla freccia e si prosegue nel senso normale di
gioco.
Ricordatevi che se vi esce un doppio sei immediatamente perderete 100.000, comodo no?!

Le caselle che potrete incontrare nel corso del gioco (esclusi i 4 angoli di cui vi parlerò
dopo) sono di 4 tipi:
• caselle gialle: leggete cosa c'è scritto ed eseguite. Queste vi potranno dire di comprare delle
azioni, di spendere soldi, di guadagnare soldi ecc.
• Caselle arancioni: vi dicono di recarvi da soli, o con un altro giocatore, in uno dei quattro
angoli della plancia (dadi, casinò, borsa, corse).
• Caselle bianca, ce n'è solo una ed è la casella della lotteria. Ogni volta che PASSATE su
questa dovrete mettere sul vassoio disegnato sopra la plancia un pezzo da 5.000. Se invece vi
ci fermate sopra.
• caselle blu: in queste caselle potrete edificare il vostro hotel pagando la cifra indicata affianco
alla dicitura "prezzo", e ogni volta che un altro giocatore vi si fermerà dovrà pagarvi il prezzo
della stanza. Non siete obbligati a edificare l'hotel e potrete farlo una volta sola, in quanto una
volta costruito non lo potrete più spostare. Io personalmente non ho ben capito il senso di
queste caselle non sono tanto di mio gradimento.

Ora parliamo del pezzo forte del gioco le quattro caselle laterali sulle quali potrete andare
deliberatamente o essere inviati dalle caselle arancioni. In questo caso se per andarci
passate sulla casella lotteria depositate i vostri 5.000 denari.
Anche se lateralmente allo spazio per la plancia di plastica ci sono dei promemoria, io mi
tengo sempre il regolamento vicino perché mi è difficile ricordare tutte le cose che devo fare,
magari con il tempo le cose mi verranno automatiche.
• casella dadi: in questo caso lanciate i dadi tutte le volte che volete, e tenete il conto del
punteggio fatto. Quando decidete di fermarvi moltiplicate questo valore per 5.000 questa sarà
la somma che dovrete versare alla banca. ATTENZIONE se vi esce un 1, in questo caso tutto
il punteggio fatto in precedenza sarà annullato e dovrete ritirare dalla banca 100.000 denari.
Se vi escono due 1 invece dovrete ritirare ben 300.000 denari.

Casella borsa valori: è la casella più antipatica, quando cominciate ad acquistare certificati
azionari. Fate girare la ruota, per prima cosa vedete di quale tipo azione, si tratta si può capire
dai disegni. In seguito, vedete il colore su cui si è fermato l'indicatore, se segna nero allora
l'azione è in salita e tutti i giocatori che hanno azioni di quel tipo ricevono 10.000 per ogni
certificato azionario. Se invece l'indicatore segna rosso l'azione è in discesa e ogni giocatore
che ha un certificato azionario di quel tipo paga 10.000 per ogni azione. Se esce il simbolo del
dollaro ($) ogni giocatore che ha un certificato azionario qualsiasi guadagna 10.000 per
ciascuno.

Le corse: il giocatore che è capitato o è andato su questa casella può scommettere dai 5.000 ai
50.000 su un cavallo a sua scelta, così faranno anche gli altri giocatori seguendo il senso di
gioco. Si farà girare la ruota e, a seconda del cavallo vincente, chi ha scommesso vincerà una
certa cifra: se vince il cavallo 1 si vince il doppio della somma scommessa, il cavallo due 3
volte la somma scommessa, il cavallo 3 quattro volte la somma scommessa e il cavallo 4
cinque volte la somma scommessa.

Il casinò: in questo caso dovrete cimentarvi in due giochi da casinò. Nella la roulette pagate
alla banca 20.000 e fate girare uno alla volta i tre rulli. Se escono 2 simboli uguali guadagnate
50.00, se escono 3 simboli uguali guadagnate 150.00, se escono tre simboli del dollaro
guadagnate 250.000. In tutti gli altri casi perdete. Con la roulette potrete scegliere se puntare
sul rosso o sul nero, in questo caso pagate 50.000 e in caso di vincita ne recuperate 80.000.
Oppure potete puntare su un numero solo pagando 5.000 e in caso di vincita avrete 150.000, o
infine potete decidere se scegliere uno dei seguenti gruppi di numeri : 1-12, 13-24, 25-36. In
questo caso pagate 20.000 e se vincete guadagnate 100.000. Per la roulette, se qualche
giocatore è d'accordo con la vostra scommessa, può puntare anche lui e riceverà la stessa sorte
del concorrente che ha scommesso quini perderà i soldi se il giocatore di mano li perderà e li
vincerà se il giocatore li vincerà.

Come si vince
Il vincitore del gioco sarà colui che riuscirà a spendere tutti i soldi e non ne avrà più per
pagare un debito.

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