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(Livello 12)
INTRODUZIONE
Gamaryu consiglia al gruppo di tornare a casa loro, e prepararsi per andare al
Crucibolo. Quando i giocatori tornano alla Fortezza, Artorius li chiama subito nel suo
ufficio, dove si trovano anche Syrax e Modhan. Vindix ha inviato una missiva, e
l’Occhio la legge al gruppo:
Oramai le carte sono scoperte: so dove si trova il Crucibolo, e lo sapete anche voi. Vi
aspetto alle Montagne del Tramonto, la vostra armata, contro la mia. Non vedo l’ora
di mostrarvi l’impotenza della vostra mortalità, di fronte alla mia collera.
- V.
Artorius ha già mandato lettere a Lorias e Kraig, che si stanno dirigendo al Crucibolo.
Artorius chiama alcuni membri della Gilda, e indice la spedizione verso il Crucibolo.
Il viaggio dura circa 1 settimana.
L’ARMATA DI VINDIX
Le terre nei pressi delle Montagne del Tramonto sono state depredate. I villaggi
distrutti, le terre deturpate, e i cittadini uccisi. Vindix ha allestito un accampamento
con i suoi servitori non morti, nei pressi delle montagne. Il mezzo-demone ha
bisogno delle altre sfere per aprire il sarcofago, e aspetta che siano i giocatori a
portarli dal lui.
LA FIAMMA RIVELATA
Vindix si gira. Ha la sfera del fuoco in mano, e non appena il gruppo entra nella sala
del Crucibolo, lui usa la sfera per prendere una parte del suo potere indietro. La
frazione di forza che Vindix prende è abbastanza per mettere in difficoltà i giocatori,
per cui si può immaginare cosa accadrebbe se Vindix riuscisse a prendere tutta la sua
anima.
Dopo essersi trasformato, parte il combattimento con Vindix, che ha recuperato la
sua capacità di uccidere.
NESSUN RE REGNA PER SEMPRE
Quando Vindix scende a 0 pf, cade in ginocchio. È infuriato, ma stremato, sul punto
di morire. Poco prima di morire, delle piccole scintille blu danzano attorno a lui.
Vindix nomina suo padre, dicendogli che alla fine, ha vinto di nuovo lui, e che aveva
ragione: i mortali sanno essere davvero incredibili. Dopodiché, Vindix spira, e si
dissolve fra tenere fiammelle azzurre.
L’Imperatoris Elementi si trova nel sarcofago, a portata di mano del gruppo. Ciò che
ne faranno, dipende da loro.
EPILOGO
Il sacrificio di Grog. Se l’Imperatoris Elementi viene distrutto, o rimosso dal
crucibolo, la montagna inizia a cedere. Una violenta scossa blocca l’uscita, e tutto
sembra perduto. Poco prima che la montagna diventi la loro tomba, Grog genera una
voragine nella montagna con un pugno dell’Ironlord, che tende la sua mano verso i
giocatori, salvandoli. Non appena il Colosso salva il gruppo, il Terrasque lo attacca da
dietro. Grog lo sottomette, ma la bestia leggendaria non vuole arrendersi. Grog
allora si gioca l’ultima carta. Chiede al gruppo di fidarsi di loro, chiude la propria
mano a pugno, e lo fa partire attraverso lo sgancio di emergenza a razzo.
Grog continua a lottare contro il Terrasque, fin quando non riesce ad afferrarlo e
agganciarsi saldamente al mostro. Dopodiché, attiva il sovraccarico del nucleo
magitecnologico. Dopo qualche secondo, il nucleo esplode violentemente,
distruggendo per sempre la bestia, e parte dell’esercito di Vindix.
La battaglia viene conclusa dalle forze alleate, che sovrastano i non morti disorientati
e disuniti.
La Fiamma Rivelata. Se Vindix uccide il gruppo, prende le sfere, apre il sarcofago ed
estrae la sua anima. La Costa della Spada è condannata alla distruzione che porterà
la Fiamma Rivelata.
Un nuovo fuoco. Qualcuno potrebbe decidere di tenere l’Imperatoris Elementi, e
usarlo per minacciare il mondo intero. A quel punto, qualcuno potrebbe opporsi, e il
futuro della Costa sarebbe in mano al vincitore di questa battaglia cruciale.
FINE.