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ANGELI CADUTI
VERSIONE 1.O
Gli Angeli Oscuri Caduti hanno la loro origine negli ultimi giorni dellEresia di Horus, quando Lion ElJonson, Primarca della Legione di Space Marine degli Angeli Oscuri, ritorn al suo mondo natale Caliban. Quando le navi della flotta del Leone entrarono ignare nellorbita, furono raggiunte da devastanti bombardamenti di Laser provenienti dal pianeta. Storditi dal feroce attacco, Jonson ordin la ritirata, cercando di capire cosa potesse essere successo al suo mondo natale. Lequipaggio di una nave mercantile catturata forn tale risposta; quando Lion ElJonson lasci Caliban per prendere parte alla Grande Crociata, Luthor, suo secondo in comando e suo fratello darme da tutta la vita, fu lasciato indietro, su Caliban, al comando del resto della Legione rimasta nella Fortezza Monastero. Malgrado limportanza della sua posizione, tale ruolo non confaceva alla personalit Ambiziosa di Luthor, sicch presto il suo ruolo di governatore planetario di un mezzo globo dimenticato sembr a lui sempre pi un insulto. Questi semi di Gelosia crebbero fin al punto in cui Luthor divenne un uomo ossessionato, i cui stessi pensieri lo portarono a superare ogni limite. Egli divenne facile preda per gli Dei del Caos, i quali usarono i loro terribili poteri per fare di Luthor uno dei loro seguaci, pericoloso oltre ogni immaginazione. Usando la sua rinnovata abilit di oratore, Luthor convinse gli Angeli Oscuri sotto il suo comando del fatto che erano stati umiliati, che lImperatore aveva distolto lo sguardo da loro, istill quindi i suoi tormenti di gelosia
La furia di Jonson non conobbe confini. Jonson stesso condusse immediatamente lattacco contro il quartier generale di Luthor. Quello che ne segu fu un combattimento di proporzioni titaniche durante il quale i due avversari, al pari delle forze, si combattevano colpo su colpo, radendo al suolo il monastero attorno a loro finch lintero massiccio edificio non fu devastato dalla loro battaglia. Intanto i massicci cannoni orbitali della flotta martoriarono il pianeta, fin quando lintera superficie di Caliban cominci a incrinarsi e poi spaccarsi sotto la pioggia del bombardamento. Come il pianeta cominci a sfaldarsi, la battaglia fra Jonson e Luthor raggiunse il suo apice. Luthor, aiutato dai poteri perniciosi, scaten un furioso assalto psionico che mise in ginocchio Jonson e lo fer mortalmente. Mentre il Primarca morente faticava a rimettersi in piedi, con i suoi nobili lineamenti rigati dal dolore, accadd come se dagli occhi di Luthor venisse tolto il paraocchi ed egli realizz la gravit delle sue azioni. Era tre volte traditore, del suo amico, degli Angeli Oscuri e dellImperatore. La verit si frantum la sua sanit mentale ed egli si gett a terra accanto a Jonson cessando il combattimento. Il pianto psichico di Luthor, pieno di dolore e disperazione riecheggi attraverso il Warp e gli Dei del Caos realizzarono che, ancora una volta, erano stati sconfitti. Essi scatenarono la loro furia e frustrazione. Nello spazio reale si apr una fenditura e da l si scaten una tempesta Warp di potenza mai vista, che isol Caliban. In un incontrollabile vortice di energie psichiche il Warp inond luniverso materiale. Quegli Angeli Oscuri Caduti che servirono Luthor e i suoi oscuri maestri furono risucchiati dalla faccia di Caliban nel Warp e dispersi attraverso lo spazio e il tempo. Caliban, gi indebolito dai bombardamenti degli Angeli Oscuri lealisti fu sventrato e distrutto e i detriti risucchiati anchessi nel Warp.
Cypher un personaggio sinistro ed enigmatico. Appare come se non provenisse da nessun luogo, portando con se morte e distruzione, salvo poi svanire improvvisamente cos come apparso. Sembra strano ma non direttamente Cypher a istigare le rivolte che inevitabilmente accadono in sua presenza, sembra piuttosto che agisca come catalizzatore che miscela i diversi sentimenti di odio e malafede e li canalizzi in una furia incontrollabile ed esplosiva. Cypher parla raramente e quando lo fa il suo tono spezzato e le sue parole essenziali. Nessuno conosce il suo vero
Ismael era uno dei capitani delle grandiose compagnie degli Angeli Oscuri nei giorni dellEresia di Horus. Egli era a capo della quindicesima compagnia della Legione e fu uno dei tanti prescelti per restare a guardia del mondo natale Caliban. Ismael si ribell al suo Imperatore e Primarca come tutti gli Angeli rimasti sul Pianeta. Quando il Leone ritorn, durante i bombardamenti, la compagnia di Ismael era a guardia dellArmeria. I proiettili e i Laser perforarono la superficie di Caliban e lArmeria era uno dei bersagli primari. Un colpo diretto esplose il magazzino principale di munizioni dentro lArmeria. Lesplosione a catena fu visibile persino dallo spazio e la compagnia di Ismael non fu risparmiata dallonda durto. Ismael e i pochi difensori si unirono alla sedicesima compagnia e faticosamente riemersero dalle rovine sparse dellArmeria.
_______QUARTIER GENERALE_______
COMANDANTE DEGLI ANGELI CADUTI Punti 100 80 AC 5 5 AB 5 5 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 3 2 I 5 5 A 4 3 D 10 10 TA 3+/4+ 3+/4+ Gran Maestro Maestro
Equipaggiamento: Pistola Requiem, Spada a Catena, Granate a Frammentazione e Perforanti, Aureola di Ferro Opzioni: Reattori Dorsali per +15 punti, Moto degli Space Marine per +30 punti; pu sostituire la Pistola Requiem con una Pistola Plasma o Pistola Termica per +15 punti, pu inoltre sostituire la Spada a Catena con un Arma Potenziata per +15 punti o Maglio Potenziato per +25. Pu altrimenti indossare unArmatura Terminator armata con Maglio Potenziato e Fucile dAssalto Requiem, Martello tuono e Scudo Tempesta o Coppia di Artigli Potenziati per + 50 punti. Regole Speciali: Personaggio Indipendente, Riti di Battaglia, Angelo Caduto. CAPPELLANO DEGLI ANGELI CADUTI Punti 115 100 AC 5 5 AB 5 5 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 3 2 I 5 5 A 4 3 D 10 9 TA 3+/4+ 3+/4+
Equipaggiamento: Rosarius, Crozius Arcanum, Pistola Requiem, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: Reattori Dorsali per +15 punti, Moto degli Space Marine per +30 punti; pu sostituire la Pistola Requiem con una Pistola Plasma o Pistola Termica per +15 punti o Maglio Potenziato per +25. Pu altrimenti indossare unArmatura Terminator armata di Crozius Arcanum e Fucile dAssalto Requiem per +25 punti. Regole Speciali: Personaggio Indipendente, Litanie dellOdio, Angelo Caduto. I Cappellani che scelgono il tratto Bramosi di un Eterna Vendetta vedono la regola Litanie dellOdio modificata come di seguito: il Cappellano e qualsiasi unit di Angeli Caduti a cui si unisca beneficiano della regola Carica Furiosa come da regolamento di Warhammer 40.000. BIBLIOTECARIO DEGLI ANGELI CADUTI Punti 155 130 AC 5 5 AB 5 5 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 3 2 I 5 5 A 4 3 D 10 9 TA 3+ 3+
______________POTERI PSIONICI______________
Attacco Improvviso fase: Fuco Avversaria. Il Bibliotecario e qualsiasi unit di Angeli Caduti a cui si sia unito acquisisce labilit Controcarica, come da regolamento di Warhammer 40.000. Inoltre, se nella fase dassalto avversaria, dopo i movimenti di carica, il Bibliotecario e la sua unit sono ancora disingaggiati, possono effettuare un movimento di 6 per ingaggiare ununit nemica. Dimensione Oscura fase: Fuoco. Il Bibliotecario in grado di richiamare i flutti del Warp e di generare una piccola Tempesta. Colloca la sagoma da 3 entro 12 e in linea di vista. Qualsiasi modello con almeno met basetta sotto la sagoma deve effettuare con successo un test di resistenza o venire risucchiato (considerato ucciso ai fini dei punti vittoria), non sono concessi Tiri Salvezza. Contro i Veicoli provoca un danno superficiale con un risultato di 4+ ma non ha effetti ulteriori. Confondere fase: Assalto. Allinizio della fase dAssalto il Bibliotecario pu nominare come bersaglio una qualsiasi unit nemica entro 24 che dovr effettuare un test di disciplina con penalit di -1. Se lo sbaglia allora il Giocaore degli Angeli Caduti potr effettuare un round di Corpo a Corpo fra lunit e se stessa utilizzando qualsiasi arma a disposizione dellunit. Se lunit composta da un singolo modello, allora questo non combatter se stesso, bens aprir il fuoco contro i propri alleati (deve comunque seguire le regole per il bersaglio prioritario). Il potere non funziona sui Personaggi Indipendenti. Le unit Implacabili non impazziscono, ma se sbagliano il test di disciplina perderanno tutto il turno successivo (i.e. non potanno muovere, sparare o assaltare, ma risponderanno normalmente se attaccate in CaC). Questo Potere funziona anche se lunit bersaglio ingaggiata in un Corpo a Corpo. Fantasma Diabolico fase: Fuoco. Il Bibliotecario in grado di risvegliare gli incubi pi profondi. Lo Psionico pu prendere come bersaglio qualsiasi modello (non veicolo) entro 12 e in linea di vista. Questo pu essere anche ilo campione di ununit, un Personaggio Indipendente non immediatamente vicino, o il soldato addetto allarma speciale. Il bersaglio dovr quindi effettuare un test basato sulla Disciplina, se lo fallisce rimuovilo come perdita (i suoi incubi lo hanno sopraffatto). Se il test viene superato con un doppio (ad esempio 1-1, 2-2, 33.), il modello subisce una ferita senza nessun Tiro Salvezza possibile (il che in molti casi equivale a morire).
Equipaggiamento: Lama Psionica, Calotta Psionica, Pistola Requiem, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: Reattori Dorsali per +15 punti, Moto degli Space Marine per +30 punti; pu sostituire la Pistola Requiem con una Pistola Plasma o Pistola Termica per +15 punti o Maglio Potenziato per +25. Pu altrimenti indossare unArmatura Terminator armata di Lama Psionica e Fucile dAssalto Requiem per +25 punti. Regole Speciali: Personaggio Indipendente, Angelo Caduto. Poteri Psionici: un bibliotecario Codicista pu lanciare un solo potere psionico per turno, un Epistolante pu lanciarne uno per ogni Turno di ogni Giocatore. Un Bibliotecario col tratto Bramosi di un Eterna Vendetta ha i Poteri Psionici Attacco Improvviso e Dimensione Oscura; un Bibliotecario col tratto Custodi dellUnica Verit ha invece i Poteri Psionici Confondere e Fantasma Diabolico.
SQUADRA COMANDO DEGLI ANGELI CADUTI 125 punti Puoi avere una squadra comando per ogni scelta QG della tua armata. AC 4 4 AB 4 4 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 1 1 I 4 4 A 1 2 D 9 9 TA 3+ 3+
Numero Squadra: 4 Space Marine e 1 Sergente Veterano. Equipaggiamenti: Fucile Requiem, Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: fino a due Space Marine possono sostituire il Fucile Requiem con un Lanciafiamme per +6, con un Fucile Termico per +10, Fucile Plasma per +15, Mitragliatore Requiem per +5, Lanciamissili per +10 o Cannone Laser per +15, Arma Potenziata per +10. Il Sergente Veterano pu sostituire il Requiem con una Pistola Plasma per +15 e/o sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Puoi aggiungere fino a un massimo di altri 5 Space Marine per +25 punti luno. Regole Speciali: Angeli Caduti, Presa Ferma Trasporto: La squadra pu essere imbarcata su Rhino o su Land Raider (vedi oltre per i costi).
Equipaggiamenti: armato con un Cannone dAssalto e con un Maglio dei Bipodi con Fucile dAssalto Requiem incorporato, ha inoltre faro e fumogeni. Opzioni: pu sostituire il Cannone dAssalto con un Cannone termico, Cannone Plasma o due Mitragliatori Requiem Binati per nessun costo aggiuntivo, oppure con un cannone Laser per + 15 punti. Puoi sostituire il Maglio dei Bipodi e il Fucile dAssalto requiem con un Maglio da Sfondamento (puoi ritirare i tiri per ferire e quelli per penetrare le corazze falliti in CaC) con Lanciafiamme Pesante Incorporato per +15 punti, oppure con un Lanciamissili per +10 punti. Il Dreadnought pu essere promosso a Venerabile per + 20 punti (permette di far ritirare il tiro sui danni, ma devi poi accettare il secondo risultato). Regole Speciali: Un Dreadnought Venerabile soggetto alla regola Angeli Caduti dellarmata. Se questa Difensori dellUnica Verit, allora il Dreadnought ignora qualsiasi danno superficiale con un risultato di 5+, grave con 6+.
__________________TRUPPE__________________ __________________ELITE__________________
VETERANI DEGLI ANGELI CADUTI AC 4 4 AB 4 4 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 1 1 125 punti I 4 4 A 1 2 D 9 9 TA 3+ 3+ Space Marine Sergente Veterano Space Marine Sergente Veterano SQUADRA INDIPENDENTE DEGLI ANGELI CADUTI AC 4 4 AB 4 4 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 1 1 I 4 4 A 1 2 110 punti D 8 9 TA 3+ 3+
Numero Squadra: 4 Space Marine e 1 Sergente Veterano. Equipaggiamenti: Fucile Requiem o Pistola Requiem a scelta, Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: uno Space Marine pu sostituire il Fucile Requiem con un Lanciafiamme per +6, con un Fucile Termico per +10 o un Fucile Plasma per +15. Uno Space Marine pu sostituire il Fucile Requiem con un Mitragliatore Requiem per +5, Lanciamissili per +10 o Cannone Laser per +15; se nessun Marine sfrutta questa opzione allora pu essere presa una seconda arma speciale al costo indicato. Il Sergente Veterano pu sostituire il Requiem con una Pistola Plasma per +15 e/o sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Puoi aggiungere fino a un massimo di altri 5 Space Marine per +20 punti luno. Regole Speciali: Angeli Caduti. Trasporto: La squadra pu essere imbarcata su un Rhino (vedi oltre per i costi). _________________________________VEICOLI DA TRASPORTO_________________________________ RHINO 30 punti AB Fronte Lato Retro Rhino 4 11 11 10 Tipo: Corazzato Equipaggiamenti: armato con un Fucile dAssalto Requiem, Fumogeni e Riflettore. Opzioni: Pu avere la Corazza Rinforzata per +15 punti e/o una Pala per +5 punti. Trasporto: il Rhino pu trasportare fino a 10 Space Marines in Armatura Potenziata LAND RAIDER MK IV AB Fronte Land Raider 4 14 240 punti Lato Retro 14 14
Numero Squadra: 4 Space Marine e 1 Sergente Veterano. Equipaggiamenti: Fucile Requiem, Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: fino a due Space Marine possono sostituire il Fucile Requiem con un Lanciafiamme per +6, con un Fucile Termico per +10, Fucile Plasma per +15, Mitragliatore Requiem per +5, Lanciamissili per +10 o Cannone Laser per +15, Arma Potenziata per +10. Qualunque Space Marine pu sostituire il Fucile Requiem con una Pistola Requiem senza nessun costo aggiuntivo, o con un Combitermico o Combiplasma per +10 punti. Il Sergente Veterano pu sostituire il Requiem con una Pistola Plasma per +15 e/o sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Puoi aggiungere fino a un massimo di altri 5 Space Marine per +25 punti luno. Regole Speciali: Angeli Caduti, Supremi Infiltratori (possono infiltrare anche se la missione non lo consente). SQUADRA TERMINATOR DEGLI ANGELI CADUTI AC 4 AB 4 Fo 4 Re 4 Fe 1 I 4 A 2 230 punti D 9 TA 2+/5+
Veterano Terminator
Numero Squadra: 4 Veterani in Armatura Terminator e 1 Sergente Veterano in Armatura Terminator. Equipaggiamenti: Fucile dAssalto Requiem e Maglio Potenziato, Il Sergente ha Fucile dAssalto Requiem e Arma Potenziata. Opzioni: fino a due Terminator possono sostituire il Fucile dAssalto con un Lanciafiamme Pesante per +5 punti, con un Lanciamissili Ciclone per + 20 punti o con un Cannone dAssalto per + 30 punti. Regole Speciali: Angeli Caduti, Teletrasporto. Trasporto: La squadra pu essere imbarcata su Land Raider (vedi oltre per i costi).
Tipo: Corazzato Equipaggiamenti: armato con due Mitragliatori Requiem Binati sullo scafo e due Cannoni Laser Binati su ogni sponsor Laterale, Fumogeni, Riflettore e Spirito Macchina. Opzioni: Puoi Aggiungere un Fucile dAssalto Requiem per +10 punti. Pu inoltre avere la Corazza Rinforzata per +15 punti e/o una Pala per +5 punti. Trasporto: il Land Raider pu trasportare fino a 10 Space Marines in Armatura Potenziata o 5 in Armatura Tattica Corazzata Terminator.
SEGUACI MERCENARI DEGLI ANGELI CADUTI Puoi avere un gruppo di Seguaci Mercenari per ogni squadra Indipendente di Angeli Caduti nellArmata. La folla composta da 1 squadra di Mercenari Addestrati , da 0-3 Bande di Strada e 0-1 Fole di Dimostranti. 1 SQUADRA DI MERCENARI ADDESTRATI AC 3 4 AB 4 4 Fo 3 4 Re 3 4 Fe 1 1 80 punti I 4 4 A 1 2 D 8 9 TA 5+ 3+
____________SUPPORTI LEGGERI____________
SQUADRA DASSALTO DEGLI ANGELI CADUTI AC 4 4 AB 4 4 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 1 1 I 4 4 150 punti A 1 2 D 8 9 TA 3+ 3+ Space Marine Sergente Veterano
Numero Squadra: 4 Space Marine e 1 Sergente Veterano. Equipaggiamenti: Pistola Requiem, Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: fino a due Space Marine pu sostituire la Pistola Requiem o lArma da Mischia con un Lanciafiamme per +6, Fucile Termico per +10 o un Fucile Plasma per +15 o una Pistola Plasma per +10. Il Sergente Veterano pu sostituire il Requiem con una Pistola Plasma per +15 e/o sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Puoi aggiungere fino a un massimo di altri 5 Space Marine per +30 punti luno. Regole Speciali: Angeli Caduti, Reattori Dorsali. SQUADRA DI MOTOCICLISTI DEGLI ANGELI CADUTI 120 punti A 1 2 D 8 9 TA 3+ 3+
Numero Squadra: 9 Mercenari Addestrati e 1 Angelo Caduto Addestratore. Equipaggiamenti:i Mercenari sono armati con Fucile Laser/Automatico o Pistola Laser/Automatica e Arma da Mischia, e Granate a Frammentazione; lAddestratore armato con Pistola Requiem, Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: fino a due Mercenari possono sostituire il Fucile o la Pistola con un Lanciafiamme per +6, Fucile Termico per +10, Fucile Plasma per +15; inoltre 2 mercenari possono formare una sezione arma dAppoggio con Mitragliatore Requiem per +10, Lanciamissili per +15 o Cannone Laser per +20. Il Sergente Veterano pu sostituire il Requiem con una Pistola Plasma e/o sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Regole Speciali: bench solo laddestratore benefici della regola Angeli Caduti, finch vivo lunit beneficia della regola Ed Essi non Conosceranno la Paura. Ogni volta che si sfrutta tale regola rimuovi come perdite 1D3 modelli dellunit (ma non lAngelo Caduto!!!). 0-3 BANDE DI STRADA AC 3 4 AB 3 4 Fo 3 3 Re 3 3 Fe 1 1 I 3 4 A 1 2 65 punti D 7 8 TA 5+ 5+
AC 4 4
AB 4 4
Fo 4 4
Re 4(5) 4(5)
Fe 1 1
I 4 4
Numero Squadra: 2 Space Marine e 1 Sergente Veterano su Moto. Ganger Boss Equipaggiamenti: Pistola Requiem o Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti, Fucili Requiem Binati. Opzioni: fino a due Space Marine possono aggiungere al proprio equipaggiamento un Lanciafiamme per +6, Fucile Termico per +10, un Fucile Plasma per +15 o unArma Potenziata per +10 . Il Sergente Veterano pu prendere una Pistola Plasma per +15 e/o un Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Puoi aggiungere fino a un massimo di altri 3 Space Marine Motociclisti per +38 punti luno. Regole Speciali: Angeli Caduti, Moto, Abili Piloti Opzioni: fino a un Ganger pu sostituire il Fucile o la Pistola con un Lanciafiamme per +6, Fucile Termico per +10, Fucile Plasma per +15; il Capo Banda pu sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +5 o un Eviscerator per +25. Regole Speciali: le Bande di Strada rappresentano la feccia locale dei diversi pianeti e ne conoscono i bassifondi pi angusti. Per questo motivo beneficiano della regola Esploratori, come da regolamento di Warhammer 40.000. 0-1 FOLLA DI MANIFESTANTI AC 3 2 3 AB 3 2 2 Fo 3 3 3 Re 3 3 3 Fe 1 1 1 I 3 3 3 40 punti A 2 1 2 D 6 5 5 TA SQUADRA DI MOTO DASSALTO DEGLI ANGELI CADUTI AC 4 AB 4 Fo 4 Re 4(5) Fe 1 I 4 A 2 D 9 TA 3+ 60 punti
Numero Squadra: 9 Ganger e un Capo Banda Equipaggiamenti: i Ganger e il Capo Banda sono armati con Fucile Laser o Fucile a Pompa o Pistola Laser e Arma da Mischia
Moto dAssalto
Numero Squadra: 1 Moto dassalto degli Angeli Caduti Equipaggiamenti: Pistola Requiem e Arma da Mischia, Granate a Frammentazione, Fucili Requiem Binati, e a scelta Cannone Termico o Mitragliatore Requiem. Opzioni: Puoi includere fino a un massimo di altre 2 Moto dAssalto per +60 punti luna. Regole Speciali: Angeli Caduti, Moto, Abili Piloti
Forza del Branco: i manifestanti si incoraggiano a vicenda e trovano la loro forza nel numero. Per questo motivo per i test di morale aggiungi +1 al valore di D per ogni 10 uomini (per difetto) del corteo, fino a un massimo di 10. Numero: 1 Agitatore e 9 Manifestanti. Puoi includere fino a un massimo di 50 Manifestanti per + 35 punti ogni 10 Equipaggiamento: tutti i Ribelli sono equipaggiati con Pistola Laser/Automatica e Arma da Mischia. Opzioni: un Manifestante ogni 10 pu sostituire il suo equipaggiamento con un lanciafiamme per +6 punti. Un Manifestante ogni 10 pu essere promosso a Campione della Fede e sostituire il suo equipaggiamento con un Eviscerator per +15 punti. LAgitatore pu dare il buon esempio e portare una Carica da Demolizione per + 10 punti.
____________SUPPORTI PESANTI____________
SQUADRA DEVASTATRICE DEGLI ANGELI CADUTI AC 4 4 AB 4 4 Fo 4 4 Re 4 4 Fe 1 1 I 4 4 A 1 2 110 punti D 8 9 TA 3+ 3+ Space Marine Sergente Veterano
__________PERSONAGGI SPECIALI__________
ISMAEL MAESTRO COMANDANTE DELLA 15 E 16 COMPAGNIA Punti 180 AC 6 AB 5 Fo 4 Re 4 Fe 3 I 5 A 4 D 10 TA 2+/4+
Ismael
Numero Squadra: 4 Space Marine e 1 Sergente Veterano. Equipaggiamenti: Fucile Requiem o Pistola Requiem a scelta, Arma da Mischia, Granate a Frammentazione e Perforanti. Opzioni: fino a quattro Space Marine possono sostituire il Fucile Requiem con Mitragliatore Requiem per +15, Lanciamissili per +20 o Cannone Laser per +25. Il Sergente Veterano pu sostituire il Requiem con una Pistola Plasma per +15 e/o sostituire larma da mischia con Arma Potenziata per +10 o Maglio Potenziato per +25. Puoi aggiungere fino a un massimo di altri 5 Space Marine per +20 punti luno. Regole Speciali: Angeli Caduti. Trasporto: La squadra pu essere imbarcata su un Rhino (vedi oltre per i costi). SQUADRONE DI LAND SPEEDER TEMPEST DEGLI ANGELI CADUTI AB 4 Fronte 11 Lato 11 Retro 10 120 punti
Equipaggiamento: Aureola di Ferro, Armatura dellArtefice, Artigli del Leone (coppia di Artigli Potenziati che conferiscono un bonus di +1 alla Forza e includono un Fucile dAssalto Requiem). Opzioni: Ismael pu sostituire lArmatura dellArtefice con unArmatura Terminator per nessun costo aggiuntivo. Regole Speciali: Personaggio Indipendente, Riti di Battaglia, Angelo Caduto, Bramoso di Eterna Vendetta. Ismael il Leader della fazione vendicatrice degli Angeli Caduti, pertanto pu essere scelto solo in unarmata con tale Tratto. Inoltre tale la furia di Ismael che continua a combattere anche dopo aver perso lultima ferita. Quando ci accade effettua un test di disciplina con Ismael allinizio di ogni turno, se lo supera pu continuare a combattere normalmente in corpo a corpo, altrimenti rimuovilo come perdita. Qualora allinizio del turno degli Angeli Caduti Ismael si trovasse non bloccato in Corpo a Corpo, rimuovilo come perdita. CYPHER, LA VOCE DELLIMPERATORE Puoi includere Cypher in qualsiasi armata di Angeli Caduti. Egli non beneficer di nessuno dei due tratti proposti in questo Codex. Ai fini della Tabella di Selezione dArmata Cypher una scelta Elite o QG, in questultimo caso egli non pu avere una squadra comando e non pu essere il comandante dellArmata.
Tempest
Numero: da 1 a 3 Land Speeder Tempest per squadrone Tipo: Aeromobile, Veloce, Corazzato. Equipaggiamenti: armato con un Cannone dAssalto e con un Lanciamissili con Missili a Frammentazione e Anticarro. Opzioni: Puoi sostituire il Cannone dAssalto con un Cannone Termico e un Lanciafiamme Pesante senza nessun costo Aggiuntivo. LEMAN RUSS EXTERMINATOR MERCENARIO AB 3 Fronte 14 Lato 12 Retro 10 105 punti
Equipaggiamenti: armato con un Cannone Automatico Binato in Torretta, e un Mitragliatore Requiem sullo scafo frontale, Fumogeni e Riflettore. Opzioni: Puoi sostituire il Cannone Automatico binato con un Cannone Laser Binato per +20 punti, il Mitragliatore Requiem con un Cannone Laser per +10 punti. Puoi aggiungere 2 piattaforme laterali armate con Mitragliatori Requiem per +10 punti. Pu inoltre avere la Corazza Rinforzata per +15 punti e/o una Pala per +5 punti. LEMAN RUSS MERCENARIO AB 3 Fronte 14 Lato 12 135 punti Retro 10
Equipaggiamenti: armato con un Cannone Pesante in Torretta, e un Mitragliatore Requiem sullo scafo frontale, Fumogeni e Riflettore. Opzioni: Puoi sostituire il Mitragliatore Requiem con un Cannone Laser per +10 punti. Puoi aggiungere 2 piattaforme laterali armate con Mitragliatori Requiem per +10 punti. Pu inoltre avere la Corazza Rinforzata per +15 punti e/o una Pala per +5 punti.