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Come si gioca
A turno, ciascun giocatore sceglie un cubo e lo sposta
secondo le seguenti regole. In nessun caso un giocatore può
saltare il turno.
Prendere un cubo
Il giocatore prende un cubo esterno vuoto o uno con il suo
simbolo. Non si può prendere un cubo che porta il simbolo
dell'avversario.
Come si gioca
A turno, ciascun giocatore sceglie un cubo e lo sposta
secondo le precedenti regole con le aggiunte seguenti.
Il giocatore prende un cubo con il simbolo della sua squadra
solo se il puntino vicino al cerchio o alla croce è rivolto
verso di lui.
Nel riposizionarlo il giocatore dirigerà il puntino in modo
tale da determinare chi in squadra potrà giocare
successivamente quel cubo.
Un giocatore non può saltare il suo turno, a meno che non
sia in grado di prendere un cubo esterno vuoto o uno con il
simbolo della sua squadra e il puntino rivolto verso di lui.
TORNEO