Sei sulla pagina 1di 5

A cavallo del XVI secolo, il re Manuele I commissionò ai più grandi artigiani del Portogallo la costruzione di grandiosi

edifici. Dopo aver completato i Palazzi di Evora e Sintra, il re cercò di costruire un padiglione estivo per onorare i
membri più famosi della famiglia reale. Questa costruzione era destinata agli artigiani più talentuosi - le cui abilità
incontrano lo splendore che la famiglia reale merita. Purtroppo, re Manuele I morì prima che iniziassero i lavori di
costruzione.

In Azul: Summer Pavilion, i giocatori tornano in Portogallo per compiere il compito che non è mai iniziato. Come
mastro artigiano, devi utilizzare i migliori materiali per creare il padiglione estivo evitando accuratamente di sprecare le
scorte. Solo i migliori accetteranno la sfida di onorare la famiglia reale portoghese.

Setup

1.Ogni giocatore sceglie una plancia giocatore (A) e la mette di


fronte a se con la faccia delle stelle colorate in alto

2.Mettere i vassoi ( B ) al centro del tavolo


2 Giocatori 5 vassoi
3 Giocatori 7 vassoi
4 Giocatori 9 vassoi

3. Mettere la plancia ( C ) segnapunti vicino ai vassoi

4. Mettere il segnalino segna round (D) nello spazio del round 1 il


segnalino non indica solo il round corrente ma anche il colore
jolly del round in corso. Nel primo round il colore jolly è il viola

5. Ogni giocatore mette il segno il proprio segnalino segnapunti


sul 5° spazio del tracciato dei punti

6. Riempire il sacchetto ( F ) con le 132 piastrelle (G) mischiate le


piastrelle nel sacchetto prendetene 10 a caso e mettetele al centro
della plancia segnapunti nello spazio di approvvigionamento

7. Riempite ogni vassoio con 4 piastrelle prese a caso, mettere il


sacchetto da parte per ora.

8. Mettere il segnalino primo giocatore ( H ) al centro dei vassoi

9. Mettere la torre ( I ) tra i vassoi e la plancia segnapunti

10. Mettete il segnalini degli 80 punti da parte, verrà usato nel calcolo del punteggio
Obiettivi del gioco
Il gioco prevede sei round, il giocatore con il punteggio maggiore vince la partita.

Svolgimento del gioco


Ogni round procede nelle seguenti fasi:
1. Ottienere piastrelle
2. Giocare a piastrelle e segnare i punti.
3. Preparasi per il prossimo round. (Questa fase non è richiesta per il round finale)
Si gioca in senso orario, iniziando dal giocatore più giovane.

Piastrelle jolly
Ad ogni round viene assegnato un colore jolly, che è indicato sulla contatore dei round le piastrelle colore jolly
sono di aiuto durante lo svolgimento del gioco perché possono essere piazzate sostituendo le piastrelle di
qualsiasi altro colore
Se prendi una piastrella colorata jolly, può essere utilizzato solo come carattere jolly nel turno corrente, Se la
tieni per i turni successivi non potrà essere usata come jolly.

Ottenere piastrelle
Quando arriva il proprio turno, il giocatore deve prende delle piastrelle. Ci sono 2 modi per farlo.

1. Prendere tutte le piastrelle colorate da un vassoio a patto che non sia un colore jolly e metterle a fianco della
plancia giocatore le piastrelle rimanenti del vassoio vanno poste nel centro della zona vassoi.
Se nel vassoio è presente una o più piastrella jolly, oltre alle tessere del colore scelto devi prendere anche una
(e una sola) piastrella jolly, le altre piastrelle jolly vanno al centro del tavolo.
Se ci sono solo piastrelle jolly devi prendere solo una piastrella e le rimanenti vanno comunque al centro del
della zona vassoi

2. Prendere tutte le piastrelle colorate dal centro della zona vassoi a patto che non sia un colore jolly e mettile a
fianco della plancia giocatore le piastrelle rimanenti rimangono nel centro della zona vassoi.
Se nel centro è presente almeno una piastrella del colore jolly devi prendere, oltre alle piastrelle del colore
scelto una (e una sola) piastrella jolly
Se ci sono solo piastrelle jolly devi prendere solo una piastrella
Il primo giocatore che prende piastrelle dal centro deve prendere il segnalino del primo giocatore, e deve
indietreggiare nel contatore punti di un numero di passi equivalente a quante piastrelle si è preso in questo
turno, il punteggio minimo che si potrà raggiungere sarà comunque 1

La persona che riceve il gettone primo giocatore inizierà per primo la fase 2 e potrà piazzare per primo le
piastrelle sul suo tabellone. Sarà anche il giocatore iniziale per il prossimo round, che gli darà un vantaggio nella
scelta delle piastrelle.

Quando tutte le piastrelle vengono prese dal centro del tavolo, la Fase 1 termina e passa alla Fase 2.
Posizionare piastrelle
Inizia il primo giocatore, usando le regole di piazzamento sotto descritte fa il posizionamento di una piastrella
sulla plancia, scarta le piastrelle che gli hanno permesso il posizionamento, se ha sbloccato dei bonus li prende
e passa il turno al prossimo giocatore in senso orario.
Quando tutti i giocatori hanno posizionato tessere si riprende il giro e si continua finché tutti i giocatori hanno
piazzato le piastrelle. Alla fine vengono scartate le piastrelle rimanenti non piazzabili.

Regole di posizionamento delle piastrelle


- Le piastrelle possono essere posizionate solo sulla forma a diamante del tabellone,
non posizionarli su pilastri, statue o finestre.
- Posizionare le piastrelle solo nello spazi vuoti.
- Gli spazi sono disposti a stella. Il colore della stella si riferisce al colore delle
piastrelle che possono essere posizionati su quegli spazi, Il numero indica il numero
di piastrelle necessarie per poter posizionare una singola piastrella, dopo aver
posizionato la piastrella le altre devono essere scartate nella torre.
Ad esempio se lo spicchio della stella indica 5 prendi 5 piastrelle ne posizioni una
sullo spicchio e le restanti 4 vanno nella torre

- Non ci sono vincoli di colore per posizionare piastrelle nella stella centrale, ma tutte
le piastrelle devono avere colori diversi.

Piastrelle Jolly
Se non hai abbastanza piastrelle o non vuoi usarle, puoi usare le piastrelle jolly per raggiungere il numero di
piastrelle necessario ma è necessario che almeno una piastrella corrisponda al colore del spazio in cui mettere
le piastrelle.

Punteggio e bonus
Per ogni piastrella piazzata sul tabellone si riceve un punto, in più si conta un punto per tutta la sequenza di cui
fa parte la piastrella appena posizionata.

Esempio : viene posizionata una tessera rossa sullo spazio 6 gli altri spazi gia
coperti sono il 3 e il 4 il giocatore farà un solo punto per la sola tessera 6
Nell’esempio blu viene posizionata la tessera nello spazio 4 e gli spazi 3 e 2 sono
pieni, il giocatore farà punti per le tessere 4,3 e 2 in totale 3 punti

Oltre ai punti sono disponibili dei bonus se con le piastrelle si circondano degli spazi bonus

- Se circondi un pilastro si deve prendere una piastrella a tua scelta dallo spazio di approvvigionamento
- Se circondi una statua si deve prendere 2 piastrelle dallo spazio di approvvigionamento.
- Se circondi una finestra, si deve prendere 3 piastrelle spazio di approvvigionamento
Queste piastrelle diventano attive nello stesso round al prossimo turno di posizionamento piastrelle.
Lo spazio di approvvigionamento viene riempito di nuovo alla fine della scelta di tutte le tessere.

Passare
Se non vuoi o non puoi piazzare una piastrella nel tuo turno, devi passare il tuo turno. Puoi tenere fino a 4
piastrelle posizionandole nei quattro angoli del tabellone e passare al turno successivo. Queste piastrelle non
forniscono punti.
Scarta tutte le piastrelle rimanenti nella torre, ma perdi un punto punto per ogni piastrella scartata.

Prepararsi per il prossimo round


Sposta il segnalino round di una posizione
Prendi casualmente quattro piastrelle dalla borsa e posizionale su ognuno dei vassoi.
Se il sacchetto è vuoto trasferisci le piastrelle dalla torre alla borsa e continua a pescare.
Rimetti il gettone del primo giocatore al centro del tavolo.
Ognuno sposta le piastrelle messe da parte nei quattro angoli del tabellone accanto alla propria plancia.

Il gioco termina in sei round. Infine, ogni giocatore aggiungere i seguenti punti bonus al punteggio.

14 punti se tutte le stelle rosse sono piene


15 punti se tutte le stelle blu sono riempite
16 punti se tutte le stelle gialle sono piene
17 punti se tutte le stelle arancioni sono piene
18 punti se tutte le stelle verdi sono riempite
20 punti se tutte le stelle viola sono piene

4 punti se tutti gli 1 sono pieni


8 punti se tutti i 2 sono pieni
12 punti se tutti e 3 sono pieni
16 punti se tutti e 4 sono riempiti

Dopo il round finale, se ci sono piastrelle rimanenti o piastrelle inutilizzabili nei quattro angoli del tabellone del
giocatore, otterrai un punto penalità per ogni piastrella.
La persona con il punteggio più alto è il vincitore. Se ci sono parità si condivide la vittoria.

Potrebbero piacerti anche