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copyright © 2009 SPLLN / Martijn Althuizen

Materiali

– 20 tessere di bambù di colore chiaro


– 20 tessere di bambù di colore scuro
– Questo regolamento

Regole

Bambam Booboo è un gioco per 2 giocatori. Ogni giocatore ha 20 tessere identiche (che sono fatte di bambù) di
colore chiaro o scuro. Non vi è alcun tabellone e il gioco può essere giocato su qualsiasi superficie piana.

Il primo giocatore che riesce a formare una delle combinazioni di 4 tessere mostrate nella figura qui sotto (le
tessere devono essere tutte del suo colore) vince immediatamente. Naturalmente si possono giocare più partite (e
in questo caso si vince al meglio di 3 partite, al meglio di 5 e così via).

Svolgimento del gioco

Ciascun giocatore sceglie un colore (chiaro o scuro) e prende le 20 tessere del colore scelto.
Si gioca alternativamente. Nel primo turno, uno dei giocatori piazza una delle proprie tessere sul tavolo.
Successivamente, al proprio turno, ogni giocatore colloca una nuova tessera, facendola scorrere sul piano di gioco
e posizionandola in modo tale che, alla fine del movimento, questa sia a contatto con almeno un'altra tessera
(almeno uno dei lati della nuova tessera deve risultare a contatto con un lato di una tessera già piazzata).

Questi sono posizionamenti corretti:


Questi sono posizionamenti non corretti (le tessere non possono essere posizionate solo con gli spigoli a
contatto):

Le tessere possono essere fatte scorrere sul piano di gioco sia in direzione orizzontale che verticale. Quando si
fanno scivolare le tessere in posizione non è permesso spostare altre tessere.
Il piazzamento delle nuove tessere continua finché uno dei giocatori riesce a formare una combinazione vincente
o fino a quando entrambi i giocatori non hanno più nuove tessere da mettere in campo.

Se non è stata formata una combinazione vincente e tutte le tessere sono già state posizionate, i giocatori
continuano alternando le mosse. Una mossa ora non consiste più nel mettere in campo una nuova tessera, ma ad
ogni turno il giocatore deve far scorrere in una nuova posizione una tessera che aveva precedentemente
collocato.
Anche le tessere già piazzate possono essere fatte scivolare sia in direzione orizzontale che verticale. Proprio
come avveniva per il piazzamento delle nuove tessere, il movimento della tessera già piazzata deve terminare in
una posizione valida, cioè deve avere almeno uno dei lati a contatto con un lato di una tessera presente sul piano
di gioco (vedi immagine dei posizionamenti corretti nella pagina precedente). Non è permesso spostare altre
tessere.

Se una tessera rimane completamente separata dalle altre


tessere già posizionate, mentre viene fatta scorrere in
un'altra posizione, essa può essere 'ricollegata' ovunque
facendola scivolare nuovamente in direzione orizzontale o
verticale e può essere ruotata di 90 gradi (vedi figura qui a
lato).
Se una tessera, sempre mentre viene fatta scivolare in
un'altra posizione, rimane completamente isolata dalle altre
tessere già collocate, essa deve essere 'ricollegata'
dall'esterno. Non è consentito sollevare la tessera e
riposizionarla in una zona che è completamente circondata
da tessere già collocate. Lo stesso vale viceversa: se la
tessera si trova in una zona circondata da altre tessere,
essa deve essere riposizionata in tale area. La tessera non
può essere sollevata e ricollocata da qualche parte
all'esterno dell'area. In una sola mossa una tessera può separarsi ed essere ricollegata al massimo una volta.

Alla fine della mossa ci possono essere tessere (o gruppi di tessere) che sono attualmente separate dalle altre.
Anche tessere (o gruppi di tessere) a contatto solo con gli spigoli contano come separate.
Se ci sono diversi gruppi di tessere separati, solo le tessere che compongono il gruppo più numeroso rimangono
in gioco. Tutte le tessere appartenenti agli altri gruppi (o tessere singole separate) vengono restituite ai loro
rispettivi proprietari. Nel caso in cui i gruppi rimanenti siano di dimensioni uguali, il giocatore che ha fatto l'ultima
mossa decide quale gruppo debba rimanere.
Prima che un giocatore possa di nuovo spostare le tessere già piazzate dovrà, per prima cosa, riposizionare le
tessere restituite (una per turno). Far scorrere tessere già collocate sul piano di gioco verso una nuova posizione
è consentito solo quando un giocatore non ha più nuove tessere a portata di mano da mettere in campo.

Il vincitore ottiene di poter piazzare la prima tessera in un nuovo round di gioco.

Traduzione italiana: Marco Dettoni (un ringraziamento al


Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni blog Giochi sul nostro tavolo e al vlog Recensioni Minute).

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