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OREGON

Difesa LAVANDERIA/MAGAZZINO
Operatori essenziali: MIRA-SMOKE-BANDIT-LESION-(ELA/VALKYRIE)
ANCHORS
MIRA: Mitra -Fucile a pompa – C4. Rinforzi: Muro destro in box magazzino – Muro in magazzino
che dà su corridoio, verso scale torre. 1 Vetro in muro destro di box e 1 Vetro in muro in
magazzino che da su corridoio verso scale torre. Aprire con il pompa un buco a sinistra e un buco a
sinistra-in alto del vetro in box; aprire un buco nel muro adiacente al vetro in magazzino per
vedere in electric. Tenere la posizione dietro il vetro in magazzino e difendere l’obiettivo.
SMOKE: Fucile a pompa – SMG- Filo spinato. Rinforzi: Botola in lobby – Muro di classroom che dà
su botola. Mettere 2 fili spinati su scale lavanderia. Aprire la rotation nel muro in magazzino che dà
su lavatrici. Tenere la posizione dietro il vetro in box e difendere l’obiettivo. Si possono lanciare le
smoke tramite il buco in alto a sinistra aperto precedentemente da mira in lavanderia nelle zone
dove solitamente gli attaccanti plantano (sopra la lavatrice e dietro ai panni nell’angolo).
LESION: X-X-X. Rinforzi: Botola in meeting – Botola in meeting. Tenere la posizione dietro gli
scaffali al centro di magazzino o, se rompono la botola in lavanderia, spostarsi sotto la mensola in
lavatrici, dietro al muro, e sparare all’occorrenza alle cariche di hibana sul vetro di mira.
ROAMERS
BANDIT: Mitraglietta – Pistola – Filo spinato. Rinforzi: Muro destro in electric che dà su blue –
Muro sinistro in electric che dà su blue. Mettere le cariche elettriche in muro sopra scale
lavanderia, i 2 muri che hanno il vetro di mira e sul muro sinistro in electric che dà su blue.
Mettere 1 filo spinato alla porta magazzino/electric e 1 filo spinato in corridoio tra il vetro di mira
e scale torre. Tenere la posizione nel piano sopra lavanderia, soprattutto in cucina e corridoio, e
all’occorrenza muoversi verso torre.
ELA/VALKYRIE: X-X-Granata a impatto/C4. Rinforzi: Muro destro in electric che dà su red – Muro in
scale lavanderia. Aprire una rotation in attico sul muro di sinistra (dove stanno le scale a pioli) e
una rotation in meeting sul muro destro che da su little room di cucina. Preparare la finestra in
armeria (due colpi senza romperla) e quella in piccolo dormitorio. Tenere la posizione all’ultimo
piano facendo roaming. Si può rompere il pavimento in corridoio appena fuori camera
matrimoniale, in modo da poter controllare l’entrata principale in lobby e la botola in lavanderia.
Attacco LAVANDERIA/MAGAZZINO
Operatori essenziali: HIBANA-THATCHER-CAPITAO-THERMITE/BUCK/ZOFIA/ASH
Spawn: HIBANA-THATCHER-CAPITAO (STREET) THERMITE/BUCK/ZOFIA/ASH (DISCARICA)
PLANTERS/BREACHERS
HIBANA: X-X-Claymore. Entrare da lobby dronando classe/garage/corridoio/meeting e piano
superiore. Rompere la botola in lobby e il muro ad essa adiacente. Aprire il vetro di mira (se
presente) altrimenti si drona direttamente sotto. Mettere una claymore sotto armory stairs.
Tenere botola durante e dopo il plant (guardando verso il vetro di mira/rotation in lavatrici).
THATCHER: X-X-Claymore. Entrare da lobby dronando classe/garage/corridoio/meeting e piano
superiore. Usare 1 thatcher sulla botola in lobby. Andare sopra armory stairs (dopo aver dronato)
e rompere un buco sul pavimento subito sopra le scale in modo da poter eventualmente tenere
scale lavanderia. Lanciare un'altra EMP sotto la botola dove eventualmente c’è un vetro di mira
(se occorre ne lancia un'altra se lo jammano/elettrificano di nuovo). Mettere una claymore fuori
dalla rotation in attico se presente. Durante e dopo il plant tenere il piano superiore.
CAPITAO: X-X-Stun. Rompere le 3 cam esterne. Entrare da lobby dronando
classe/garage/corridoio/meeting e piano superiore. Lanciare un dardo infuocato se c’è un buco
affianco al vetro di mira in box o se qualcuno sta in lavatrici. Quando si è tutti pronti lanciare i
dardi fumogeni sul vetro di mira, buttare qualche stun grenade e dropparsi sotto; andare subito al
planting sopra la lavatrice. Se possibile scappare sopra scale, altrimenti rimanere li e difendere il
defuser.
SWEEPERS
THERMITE/BUCK/ZOFIA/ASH: X-X-Claymore/Frag/Stun. Entrare in torre piccola. Dronare mentre
l’altro avanza, comunicandogli la situazione. Pulire torre piccola, docce, corridoio, refettorio e
cucina. Mettersi in meeting e tenere green door da eventuali roamer (se è possibile mettere una
claymore).
THERMITE/BUCK/ZOFIA/ASH: X-X-Claymore/Frag/Stun. Entrare in torre piccola. Avanzare con
cautela mentre l’altro drona. Usare stun/frag e prefire! Se possibile mettere una claymore sotto
white stairs. Durante e dopo il plant tenere botola sopra con hibana mirando al corridoio.
Difesa DORMITORIO/KIDS
Operatori essenziali: MIRA-SMOKE-PULSE/VALKYRIE-JAGER-LESION
ANCHORS
MIRA: Mitra -Fucile a pompa – C4. Rinforzi: Muro centrale in kids – Muro in corridoio che dà su
piccolo dormitorio. Mettere i vetri nei muri appena barricati. Aprire rotation in muro destro di kids
e rompere il pavimento con fucile a pompa per controllare il corridoio del piano inferiore. Tenera
la posizione dietro il vetro in kids e difendere il sight.
SMOKE: Fucile a pompa – SMG- Filo spinato. Rinforzi: 2 muri in piccolo dormitorio. Aprire 1
rotation in attico nel muro di sinistra (dove stanno le scale a pioli). Mettere i 2 fili spinati su white
stairs. Tenere la posizione dietro vetro in piccolo dormitorio e difendere il sight.
LESION: Mitraglietta-Pistola-Granata a impatto. Rinforzi: 2 muri in attico che danno su torre.
Rompere lo scaffale bianco in corridoio vicino il vetro di piccolo dormitorio con granata a impatto
per avere una visuale migliore. Tenere la posizione in attico o in armeria (se in armeria, preparare
la finestra in armeria e in garage per un eventuale escape).
ROAMERS
PULSE/VALKYRIE: X-X-C4. Rinforzi: 2 muri in corridoio che danno su armeria. Tenere il piano
inferiore facendo roaming e tenersi pronti a lanciare il C4 in caso di callout (per esempio per chi
planta sotto finestra di dormitorio bisogna lanciare il C4 dal corridoio appena di fronte alle white
stairs, o per chi rompe il muro in camera matrimoniale bisogna lanciare il C4 da classroom, vicino
alla finestra).
BANDIT: Carabina-Pistola-Filo spinato. Rinforzi: 1 muro in corridoio che da su attico e 1 muro su
corridoio che dà su camera matrimoniale. Mettere 1 filo spinato in finestrone di dormitorio e 1 in
porta che dà su corridoio vicino matrimoniale. Mettere le cariche ai muri di mira e ai 2 muri in
piccolo dormitorio che danno su camera matrimoniale. Tenere torre piccola e disturbare gli
avversari dalla finestra sul piano superiore e fare roaming in generale.
Attacco DORMITORIO/KIDS
Operatori essenziali: HIBANA-THATCHER-CAPITAO-
MONTAGNE/THERMITE/ASH/TWITCH/ZOFIA/BUCK
Spawn:
PLANTERS/BREACHERS
HIBANA:

SWEEPERS
Difesa TORRE/BACKSTAGE
Operatori essenziali: BANDIT-SMOKE-VALKYRIE-ROOK-MUTE/ELA/LESION/CASTLE/PULSE
ANCHORS
SMOKE: Fucile a pompa – SMG- Filo spinato. Rinforzi: 2 Muri in attico che danno su corridoio.
Aprire le 3 botole (2 inferiori e 1 superiore) in meeting con il pompa e il muro in scale torre che dà
su porta esterna di backstage, in modo da poter vedere chi entra e planta da lì. Mettere 2 fili
spinati dentro le 2 porte di box (meeting). Tenere la posizione su scale torre e difendere il sight
(difesa aggressiva).
ROOK: MP5-Magnum-Granata a impatto. Rinforzi: 2 Muri in meeting che danno su little room di
cucina. Aprire con le granate a impatto i 2 muri in backstage che danno su meeting. Tenere la
posizione nel piano superiore di torre (salendo le scale a pioli) stando attenti alle finestre, e
difendere il sight.
MUTE/LESION/CASTLE/PULSE: X-X-C4/Granata a impatto. Rinforzi: 2 Muri in meeting che danno
su lobby. Aprire una rotation in attico sul muro destro con una granata a impatto/pompa.
Preparare le 2 finestre in torre vicino attico per poter attuare all’occorrenza una difesa aggressiva.
Tenere la posizione in attico e difendere il sight (difesa aggressiva)
ROAMERS
BANDIT: MP7-Pistola-Filo spinato. Rinforzi: Muro in meeting che da su green door – Muro sinistro
di attico in torre. Mettere 1 filo spinato in green door e 1 alle porta in backstage che dà
sull’esterno. Mettere 2 cariche nei muri in attico che danno su corridoio e 2 nei muri in meeting
che danno su little room di cucina. Tenere garage, aprire la porta e disturbare gli avversari che
peekano fuori backstage e fare roaming in generale.
VALKYRIE/ELA: X-X-Granata a impatto/C4. Rinforzi: Nessuno. Valkyrie fortemente raccomandata
per le cam esterne, utili per una difesa aggressiva. Tenere refettorio, aprire la porta e disturbare gli
avversari rampinati o che peekano fuori torre, e fare roaming in generale.
Difesa REFETTORIO/CUCINA
Operatori essenziali: MIRA-CASTLE-SMOKE-BANDIT-PULSE/ELA/JAGER/LESION/VALKYRIE
ANCHORS
MIRA: Mitraglietta-Pompa-C4. Rinforzi: 2 muri in refettorio che danno su torre piccola. Mettere 1
vetro nel muro destro di cucina che dà su refettorio e 1 vetro al centro tra i due muri in refettorio
che danno su torre piccola. Aprire un buco a sinistra e un po' in alto rispetto al vetro in cucina con
il pompa. Aprire subito il vetro in refettorio che dà su torre piccola in modo da poterci sparare
attraverso da cucina. Tenere la posizione dietro il vetro in cucina e difendere il sight.
SMOKE: Pompa-SMG-Filo spinato. Rinforzi: 2 muri in refettorio che danno su corridoio. Mettere 1
filo spinato alla porta in cucina che dà su corridoio e 1 in corridoio tra le porte di docce e
refettorio. Tenere la posizione in cucina guardando verso little room/porta che dà su corridoio e
difendere il sight. All’occorrenza lanciare le smoke tramite il buco vicino il vetro di mira verso il
muro di refettorio dove di solito i nemici plantano.
CASTLE: Mitra-Pistola-Granata a impatto. Rinforzi:2 muri in cucina vicino la porta che danno su
corridoio. Barricare con i rinforzi di castle la porta di torre piccola e le due finestre laterali del
piano superiore di torre piccola. Prepara la finestra centrale del piano superiore per una difesa
aggressiva. Tenere la posizione al piano superiore di torre piccola e impedirne la conquista da
parte dei nemici.
ROAMERS
BANDIT: MP7-Pistola-Filo spinato. Rinforzi: Botola in little room di cucina – Muro destro di cucina
che dà su refettorio. Mettere i fili spinati in porta grande di refettorio che dà su corridoio e in porta
piccola di refettorio che dà su esterno. Mettere le cariche ai due muri di refettorio che danno su
torre piccola, una dietro il vetro di mira in cucina e 1 al muro sinistro di little room. Fare roaming
(consiglio: dal piano più alto di torre grande è possibile disturbare gli avversari fuori refettorio).
PULSE/ELA/JAGER/LESION/VALKYRIE: X-X-C4/Granata a impatto/Filo spinato. Rinforzi: 2 muri in
little room di cucina. Se presente il filo spinato metterlo sotto la finestra più bassa di torre piccola
e fuori la porta di cucina in corridoio vicino lobby. Tenere il piano superiore e fare roaming (in
particolare tenere la botola in kids che dà su little room di cucina).