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2 Copyright
Copyright
MAGIX e Music Studio sono marchi registrati di proprietà di MAGIX
AG.
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Prefazione 3
Prefazione
Congratulazioni per l'acquisto di MAGIX Music Studio 2007 deluxe!
Il tuo
Team MAGIX
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4 Indice
Indice
Copyright 2
Prefazione 3
Assistenza 15
Prima di iniziare 16
Contenuto della confezione 16
Requisiti di sistema 16
Installazione 17
Introduzione 19
Cos’è MAGIX Music Studio 2007 deluxe? 19
Quali sono le novità di MAGIX Music Studio 2007 deluxe? 20
Caratteristiche 21
Tutorial 25
Creare un VIP 26
Lavorare con MIDI 32
Modificare oggetti 34
Mixer 40
Masterizzare CD 43
Panoramica dell’interfaccia 44
Finestra VIP 44
Comandi di trasporto 45
Track Editor 48
Trackbox 51
Area di lavoro 52
Terminologia 54
Maniglia 54
Sezione 55
Intervallo 55
Appunti (Clip) 56
Modifiche distruttive e non distruttive 56
Oggetti 57
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Indice 5
Cursore di Riproduzione 58
Progetti Virtuali (VIP) 58
Progetti Wave 58
Mixer 125
Panoramica 125
Comandi del mixer 126
Canale 127
Sezione master 131
Tasti globali 133
Bus e Routing 135
Integrazione di dispositivi per effetti esterni 136
Consigli & Trucchi 137
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6 Indice
MIDI: importazione, registrazione, elaborazione 141
Editor oggetti MIDI 145
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Indice 7
Finestra di dialogo jam session automatica avanzata 240
Dispositivo di registrazione 242
Manager 243
File Browser 243
Gestione oggetti 246
Gestione tracce 248
Gestione Marker 250
Gestione intervalli 252
Masterizzazione CD 259
RedBook 259
Trasferimento dati 259
Masterizzazione di CD con MAGIX Music Studio 2007 deluxe 260
Display DSP 261
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8 Indice
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Indice 9
Non minimizzare tracce 303
Blocca traccia 303
Sblocca 305
Attiva traccia successiva / precedente 305
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10 Indice
Cancella tutti i marker 323
Riachima Ultimo Intervallo 323
Editor dell’Intervallo 323
Sistema di Gestione dell’Intervallo... 324
Editing display di tempo 325
Lazo oggetto 325
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Indice 11
Menu CD 389
Carica Piste da Cd... 389
Imposta Indice 389
Disposizione Subindice 389
Disposizione pausa 390
Imposta fine CD 390
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12 Indice
Riconoscimento traccia automatico/Opzioni 390
Impostazione Indici in bordi di Oggetti 391
Modalità Speciale di Arrangiamento del CD 391
Rimozione dell’indice 391
Rimozione di tutti gli Indici 392
Fare il Cd 392
Mostra le Informazioni CDR Drive 394
Mostra le Informazioni CDR del Disco 394
Opzioni delle Tracce del CD 394
Opzioni CD 395
Testo CD / Editor MPEG ID3 396
Impostazione del Tempo di Pausa 396
Impostazione di Pausa iniziale 397
FreeDB 397
Audio ID 398
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Indice 13
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14 Indice
Menu Oggetto 449
Menu effetti in tempo reale 451
Menu effetti distruttivi 451
Menu Intervallo 451
Menu CD 452
Menu Strumenti 453
Menu Playback 453
Menu MIDI 453
Menu Opzioni 454
Menu Finestra 454
Menu Aiuto 454
Mouse 454
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Assistenza 15
Assistenza
Se incontri problemi di qualsiasi genere nell’utilizzare il programma,
mettiti in contatto con il nostro servizio di assistenza:
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16 Prima di iniziare
Prima di iniziare
Manuale
Il manuale stampato contiene tutto il necessario per un rapido
approccio al programma. Oltre alle note sull'installazione e un breve
corso rapido (tutorial) contiene una panoramica delle funzioni del
programma con utilissimi consigli e suggerimenti.
Requisiti di sistema
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Prima di iniziare 17
Installazione
Passo 1
Passo 2
Nota: nel caso che il computer sia utilizzato da più di una persona,
durante l'installazione ti verrà chiesto se desideri impostare il
programma per il solo amministratore. Scegliendo l'opzione "Solo
l'amministratore" potrà utilizzare il programma solo l'utente che ha
eseguito l'installazione. L'opzione "Tutti gli utenti" consente l'utilizzo
del programma a tutti gli utenti.
Passo 3
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18 Altre info su MAGIX
MAGIX online
Inoltre:
• MAGIX D:Magazine
• iPACE Servizi Online
• MAGIX Premium Club
• MAGIX web publishing area
• MAGIX TV
• Supporto e workshops complete
• Novità e informazioni di attualità
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Nota: puoi registrare il tuo prodotto MAGIX dal menu "Aiuto" o con il
tuo numero di registrazione del prodotto su www.magix.com. Puoi
trovare il numero di registrazione del prodotto sul CD del programma.
Ovviamente anche i vecchi numeri Network card (esempio formato:
XY-58241-45) sono ancora validi.
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Introduzione 19
Introduzione
Scaricamento e registrazione
Puoi scaricare tracce da CD, brani in formato MP3, file WAV, colonne
sonore di video o suoni e campioni dall’hard disk, dal lettore di CD-
ROM o da Internet. Tutto ciò che scaricate o registrate viene
visualizzato come oggetto nelle tracce dell’arranger.
Arrangiamento ed elaborazione
Il principio generale: gli elementi che si trovano su tracce diverse uno
sopra all'altro vengono riprodotti simultaneamente. Gli elementi che si
trovano uno dopo l'altro vengono riprodotti in sequenza. Ogni
oggetto, vale a dire ogni suono o canzone, può essere montato a
piacimento o arricchito con effetti. Se ad esempio desideri accorciare
un brano, sposta con il mouse l'oggetto corrispondente fino a
raggiungere la lunghezza desiderata. Se vuoi dare un nuovo tocco al
sound, allora apri l'equalizzatore, scegli un preset adeguato oppure
imposta il tuo sound "a mano".
Esportazione ed utilizzo
Qualsiasi cosa tu stia sperimentando, alla fine il risultato deve essere
qualcosa di utilizzabile. MAGIX Music Studio 2007 deluxe ti offre tutto
il necessario per:
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20 Introduzione
• CD audio autoprodotti, riproducibili con i comuni lettori CD in
commercio
• compilation di brani MP3 personalizzate, da inserire ad esempio nel
lettore MP3
• pubblicazione diretta delle proprie creazioni su MAGIX web
publishing area, il forum online per musicisti creativi, principianti e
professionisti
• e molto altro. Il principio di esportazione è : "What you hear is what
you get". Questo significa: ciò che viene esportato ha esattamente le
stesse caratteristiche sonore dell'arrangiamento riprodotto in MAGIX
Music Studio 2007 deluxe.
MAGIX Revolta
MAGIX "REVOLTA" è un Bass&Lead Synth sul modello dei
sintetizzatori hardware analogici, con cui è possibile creare bassi
autentici e rumori da fantascienza.
Track Editor
Il Track Editor , che si trova nell'area a sinistra della finestra di
arrangiamento, ti permette di accedere a tutti i parametri della traccia
selezionata. In questo modo sarà possibile visualizzare correttamente
lo stato della registrazione e il monitoring, il volume, il panorama,
entrata e uscita Audio/MIDI, plugins e la configurazione dell'Equalizer
in diverse sezioni panoramiche apribili dove è possibile effetuare già
l'editing. Verra visualizzata la configurazione della traccia selezionata.
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Introduzione 21
Caratteristiche
Formati e interfacce
Importazione: formati standard MIDI (MID, GM, GS, XG), formati
sample (SF2), WAV (24 & 32 Bit), WAV con Codec, OGG Vorbis,
MP3, CD-A (CD audio, con anteprima), AIFF, MOV, AVI
Esportazione: MID, WAV (24-Bit), WAV con Codec, OGG Vorbis, MP3
(encoder demo attivabile con 20 run gratuiti inclusi), CD-A (CD audio),
AIFF, WMA, RealAudio (Helix), QuickTime
Sintetizzatori
All'interno di MAGIX Music Studio 2007 deluxe sono inclusi i seguenti
sintetizzatori, che puoi utilizzare direttamente dalla tastiera del tuo
PC, con il mouse o con una tastiera MIDI:
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22 Introduzione
Effetti e plugin effetti
MAGIX Music Studio 2007 deluxe offre i seguenti Effetti e plugin
effetti
Integrazione MIDI
In MAGIX Music Studio 2007 deluxe i file MIDI possono essere
caricati, arrangiati, elaborati e riprodotti con la stessa facilità dei file
audio. Combina i tuoi file MIDI con i file audio WAV per controllare i
tuoi strumenti VST, sintetizzatori esterni e perfino i chip DSP della tua
scheda audio… tutto in un unico arrangiamento!
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Introduzione 23
Elaborazione professionale a 32 bit floating point
Tutte le modifiche ai suoni vengono effettuate mediante il sistema
professionale a 32 bit floating point, che consente al computer di
effettuare calcoli estremamente differenziati e quindi precisissimi.
Questa tecnologia è utilizzata anche negli studi professionali, dove ha
consentito di eliminare quasi interamente le distorsioni e le
interferenze digitali.
Auto JamSession
La jam session automatica ti permette di creare in un baleno brani
completi. Il programma simula l’elaborazione mediante “delay in loop”
hardware. La differenza è che MAGIX Music Studio 2007 deluxe crea
un intero arrangiamento che può essere in seguito rielaborato e
trasformato in un brano completo.
Manager ed Explorer
Una serie di funzioni basate sui progetti per la gestione di oggetti,
tracce, intervalli e marker permette di organizzare, archiviare e gestire
efficacemente tutti i contenuti dei progetti e i dati direttamente dal
programma, senza dover passare a Windows e con la possibilità di
sfruttare il Drag & Drop e funzioni di ricerca.
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24 Introduzione
Blocco
È possibile bloccare intere tracce (compresi tutti gli effetti delle tracce
e degli oggetti). Vi si può cioè applicare il bouncing e sostituirle con
oggetti nel VIP allo scopo di liberare potenza di elaborazione. Se una
traccia ha bisogno di qualche ritocco, sbloccarla è facilissimo.
Elaborazione in batch
Converti intere librerie di campioni, crea file mp3 con funzione di
anteprima da grandi raccolte di musica, o ripulisci tutte le tue sessioni
di registrazione con una sola operazione… automaticamente.
Task Assistant
Il Task Assistant utilizza brevi filmati per illustrare l’impiego pratico
degli effetti e delle funzioni più elaborati.
Inoltre
• "BPM-Tap": inserimento intuitivo del tempo nel controllo di trasporto
• MAGIX Guitar Tuner: strumento accordatore (non solo per chitarre)
• Supporto video per una precisa sonorizzazione video
• Buoni per il download dei sample di MAGIX Soundpool DVD
• MAGIX Music Manager: registrazione, archiviazione e
masterizzazione
• MAGIX Foto Manager incl. iPACE Servizi Online
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Tutorial 25
Tutorial
In questo capitolo sono presentate passo per passo le funzioni più
importanti di <Progammname>. Vedrai come creare un
arrangiamento con audio e MIDI e imparerai a conoscere i particolari
vantaggi di entrambi i formati. Riceverai inoltre informazioni sulle
principali parti del programma in modo da poter usufruire sin
dall'inizio di tutte le possibilità che <Progammname> offre.
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26 Tutorial
Creare un VIP
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Tutorial 27
In un primo passo vedremo come registrare due tracce stereo
consecutivamente. Poniamo il caso di servirci di una fonte audio –
per es. un microfono o uno strumento musicale. Collegare la fonte
con un cavo idoneo ad un'uscita della tua scheda audio.
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28 Tutorial
2. Fare clic sul pulsante "Schermo". Questa funzione consente il
preascolto ovvero l'ascolto in fase di registrazione del materiale
appunto oggetto della registrazione. L'indicatore visualizza i livelli in
entrata presso gli ingressi della tua scheda audio. Non appena
l'indicazione di livello raggiunge la parte superiore rossa, significa che
il livello d'ingresso è troppo alto e la registrazione risulterà
sovramodulata. Ridurre quindi il volume d'ingresso.
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Tutorial 29
<Progammname> interrompe la procedura di registrazione. Fatto
questo si ha modo di salvare oppure di annullare la registrazione. Ciò
consente di ripetere la registrazione senza bisogno di salvare il primo
tentativo involontariamente sul proprio disco fisso. Volendo invece
salvare la registrazione per un successivo impiego, <Progammname>
aggiunge il nuovo materiale audio alla prima traccia sottoforma di
oggetto.
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30 Tutorial
2. Fare clic con il tasto destro del mouse sul pulsante di registrazione
presente sulla console di trasporto. A questo punto è possibile
compiere ulteriori impostazioni relative alla registrazione. Dato che
abbiamo intenzione di riprodurre la prima traccia mentre la
registrazione della seconda traccia è in corso di svolgimento, attivare
l'impostazione "Riproduci con registrazione in corso".
• Fare clic nella riga di menu superiore su "File" > "Carica/Importa" >
"Carica file audio...".
• I file audio possono essere anche direttamente trascinati tenendo
premuto il tasto del mouse (Drag & Drop) da Windows® Explorer
nell'arrangiamento di <Progammname>.
• Innanzitutto è necessario trasferire i track CD audio dal drive per CD
ROM su disco fisso. Fare clic nella riga di menu superiore su "File" >
"Carica/Importa" > "Carica traccia CD...".
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Tutorial 31
momento premendo il tasto di avvio presente sulla console di
trasporto oppure azionando la barra spaziatrice della tastiera.
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32 Tutorial
Maggiore è l'ampiezza della forma dell'onda, maggiore sarà il volume.
Per riprodurre a questo punto il progetto wave, azionare la barra
spaziatrice della tua tastiera.
Cos'è MIDI?
Qualche spiegazione sui MIDI: i file MIDI non contengono suoni finali
come i file Wave - contengono solo note, che producono i suoni
quando vengono riprodotte dai chip di sintesi delle schede audio.
Questo comporta alcuni vantaggi:
Gli svantaggi dei file MIDI: Il suono registrato non è quello definitivo.
Deve infatti essere prodotto durante la riproduzione da parte del
sintetizzatore della scheda audio, di sorgenti sonore MIDI esterne o di
strumenti virtuali (strumenti VST). Le schede audio di alta qualità e i
sintetizzatori esterni hanno ovviamente un suono del tutto diverso (e
migliore) rispetto alle schede audio convenzionali.
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Tutorial 33
versione unisce queste due tecnologie in un unico programma
integrandole al 100%.
Apri con l'ausilio del piccolo triangolo la sezione "MIDI" e assegna ora
per la traccia selezionata l'ingresso e l'uscita dei tuoi dati MIDI.
• Ingresso (In) potrebbe essere costituito per es. da una tastiera MIDI
con cui suonare note MIDI registrate da <Progammname>.
• Uscita (Out) potrebbe per es. indicare uno strumento virtuale
(strumento VST) in grado di riprodurre le note MIDI registrate con la
tastiera MIDI sottoforma di brano. Per selezionare uno strumento
VST, fare clic nell'editor di traccia sul piccolo triangolo accanto
all'indicazione "Out" e selezionare quindi la voce "Nuovo strumento".
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34 Tutorial
risponde per es. sul canale MIDI 4, sarà necessario immettere il
valore "4" anche nell'editor di traccia alla voce "Canale Out" in modo
da poter controllare il generatore di suoni esterno attraverso questa
traccia.
Modificare oggetti
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Tutorial 35
sulla traccia accanto ad un oggetto, cliccare e trascinare il mouse
disegnando un rettangolo. Tutti gli oggetti compresi nella figura sono
selezionati ("Selezione di un rettangolo").
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36 Tutorial
Editor Oggetti
Posizionando il tasto destro del mouse sull'oggetto si apre un menu
di contesto in cui è altresì possibile selezionare l'Editor oggetti. Con
esso si modificano tutte più importanti impostazioni riguardanti gli
oggetti. Nell'editor oggetti per es. agli oggetti audio sono assegnati
effetti e gli oggetti MIDI sono sottoposti ad una modifica della
quantizzazione.
MIDI Editor
Per la modifica di dati MIDI è disponibile un MIDI Editor . Per passare
all'editor MIDI, aprire con il tasto destro del mouse l'oggetto
all'interno del menu di contesto e selezionare l'opzione "Editor MIDI".
Il MIDI Editor indica i dati MIDI dell'oggetto MIDI.
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Tutorial 37
Le modifiche, per es. spostamento o cancellazione di note, si
riferiscono in linea generale sempre, fatte alcune eccezioni, agli eventi
MIDI selezionati ed evidenziati in rosso. Potrai così selezionare un
gruppo di note nel piano roll e modificare in seguito nell'editor della
velocity l'intensità del tocco per il gruppo di note in questione,
tenendo presente che la modifica riguarderà contemporaneamente
tutte le note selezionate.
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38 Tutorial
A questo punto è solo necessario selezionare una
penna per disegnare delle note sulla scala. Tenendo
premuto il tasto del mouse, le note MIDI sono
allungate. La gomma da cancellare elimina invece le
note dalla scala.
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Tutorial 39
suoni MIDI esterno con effetti audio, convertire il proprio progetto in
formato MP3 o masterizzare il brano su disco.
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40 Tutorial
Mixer
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Tutorial 41
Effetti
Gli effetti ti consentono di valorizzare considerevolmente la tua
produzione musicale. Il professionale impiego di effetti conferisce al
tuo brano maggiore intensità rendendolo più piacevole all'ascolto.
<Progammname> dispone di un gran numero di effetti. Prova i
diversi effetti di <Progammname> ed impara ad usarli in maniera
mirata.
Si comincia con gli effetti degli oggetti per estraniare per es.
determinati singoli oggetti, mentre altri oggetti rimangono invariati
nell'ambito della stessa traccia. Avendo per es. precedentemente
creato su un'unica traccia un groove composto a sua volta da diversi
oggetti audio, l'ultimo oggetto del groove potrà essere modificare con
un distorsore.
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42 Tutorial
Infine sono integrati gli effetti traccia allo scopo di assegnare a tutti gli
oggetti che si trovano su una traccia per es. un effetto eco moderato.
Gli effetti master daranno infine al tuo brano il tocco finale con un
effetto positivo sull'intero brano.
Effetti nel master: Al fine di integrare effetti master, aprire il mixer. Sul
margine destro del mixer si trova la sezione master in cui è possibile
impostare gli effetti master desiderati.
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Tutorial 43
Masterizzare CD
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44 Panoramica dell’interfaccia
Panoramica dell’interfaccia
Finestra VIP
1 Barra titoli: la barra dei titoli si trova sul bordo superiore della
finestra. La barra contiene il nome dell'applicazione e del progetto.
Per muovere la finestra sposta la barra del titolo. È anche possibile
muovere la finestra spostando la barra del titolo.
3.Barra dei tasti: questa contiene i tasti delle funzioni da attivare solo
con un click. Si trova sopra e sotto la finestra progetto. Ulteriori
informazioni a riguardo sono disponibili nella visualizzazione generale
dei tasti.
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Panoramica dell’interfaccia 45
determinare la posizione dei marker e del cursore di riproduzione. La
metà inferiore mostra la griglia dove viene visualizzato il tempo del
progetto in relazione all'unità di misura selezionata. Qua è possibile
anche stabilire le aree.
Comandi di trasporto
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46 Panoramica dell’interfaccia
Play / Stop / FF / Rec : con questi comandi è possibile controllare il
posizionamento esattamente come in un lettore CD.
Tasti area: Con i tasti "1" e "2" possono essere salvati le aree. Con il
soimbolo della freccia posso essere aperti di nuovo i campi utilizzati.
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Panoramica dell’interfaccia 47
Registrazione senza riproduzione: se viene selezionata questa
opzione, si disattiva la riproduzione degli oggetti esistenti e il cursore
rimane all'inizio della registrazione.
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48 Panoramica dell’interfaccia
Tasto Loop: in questo modo può essere attivata la modalità Loop
(continua).
Track Editor
1. Numero e nome delle Tracce : con un click destro sul nome della
traccia si apre il dialogo per le impostazioni
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Panoramica dell’interfaccia 49
4. Tasto „REC“: attiva la traccia per la registrazione
10. Tasto "FX": apre la finestra per stabilire l'ordine degli effetti e per
l'integrazione dei plugin di VST/DirectX. Un click destro permette
l'accesso alle impostazioni degli effetti dellla traccia. Le impostazioni
possono essere copiate, inserite, resettate, salvate e caricate. Crea le
tue personali impostazioni nella directory "FX Preset > Track FX".
naturalmente è possibile inserire anche sottocartelle.
MIDI
14. Dispositivo In: cosi si apre il menu MIDI per il dispositivo d'entrata
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50 Panoramica dell’interfaccia
16. Channel In: da qui si imposta i il canale di entrata MIDI
18. Programma: questo Slot serve per la scelta del programma MIDI-
Instruments.
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Panoramica dell’interfaccia 51
Audio
23. „In“-Slot: conferma il dispositivo in
entrata audio (es. la tua scheda audio).
24. „Out“-Slot: conferma il dispositivo
Audio in uscita. Questo può per esempio
essere una schada audio o uno
strumento VST.
25. Plug-Ins: qui si trovano a
disposizione FX-Inserts, MAGIX Plug-Ins,
DirectX e VST FX per la traccia. Per il
primo Slot è possibile scegliere i
sintetizzatori MAGIX, VSTi e ReWire. Un
click sul tasto a destra al lato del nome
del "Pllugin" attiva e apre un dialogo
plugin di DirectX/VST dove puoi
configurare il plug-in per questa traccia.
26. Aux: qui possono essere specificare
l'alimentazione degli AUX per i quali poi
sceglierai gli effetti desiderati nel canale
AuX return nel MIxer.
27. EQ: l'Equalizzatore parametrico è a
disposizione per questa traccia. Con un
click destro si apre la pratica finestra di
introduzione.
28. Commenti: sezione info traccia per
l'inserimento rapido di note nella traccia
singola.
Trackbox
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52 Panoramica dell’interfaccia
2. Tasto „S“: rende silenziose tutte le tracce con eccezione di tracce
selezionate.
7. Numero e nome delle tracce : con un click destro sul nome della
traccia si apre il dialogo per le impostazioni
Area di lavoro
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Panoramica dell’interfaccia 53
Vedrai l'area di selezione delle aree di lavoro nella parte in basso a
sinistra della finestra VIP. Sono già preconfigurate diverse aree di
lavoro. "Power user" mostra tutte le barre degli strumenti e funzioni e
per questo è un buon punto di partenza per definire le tue aree di
lavoro individuale.
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54 Terminologia
Terminologia
L’elenco che segue mostra alcuni termini specifici definiti per
descrivere delle componenti di MAGIX Music Studio 2007 deluxe
citate spesso nel corso della documentazione. Anche se i concetti ti
risultano conosciuti ti consigliamo di leggerli attentamente, in quanto
in seguito non verranno più esaminati da vicino.
Maniglia
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Terminologia 55
Sezione
Intervallo
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56 Terminologia
3. Aree fissano i limiti delle aree nelle quali i dati devono essere
visualizzati graficamente. Nelle parti superiori e inferiori di un'area
viene vauatato quali siano le due prime funzioni.
Appunti (Clip)
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Terminologia 57
Con la modifica non distruttiva, queste elaborazioni possono essere
applicate a una registrazione senza che il materiale audio originale
venga alterato.
Oggetti
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58 Terminologia
Cursore di Riproduzione
Progetti Wave
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Terminologia 59
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60 Terminologia
si opera con grandi quantità di dati come nel caso dei file audio, il
computer risente di gravi perdite di velocità perché il sistema
operativo comincia a trasferire i contenuti della memoria nel file della
memoria virtuale su hard disk.
Per fare delle prove o delle anteprime, seguite le istruzioni qui sotto:
Innanzitutto lavora su una copia del materiale audio originale. Per far
questo copia l’intervallo selezionato negli Appunti (Scorciatoia: ‘c’).
Aprite o attivate la finestra degli appunti e selezionate l’intero
contenuto della finestra (Scorciatoia: ‘a’). Tutte le elaborazioni
potranno ora essere applicate al contenuto degli Appunti.
Nello stesso VIP si possono usare tutti i tipi di progetti Wave (Mono,
S&D, Stereo). Per riprodurre i progetti Wave S&D in stereo bisogna
impostare i parametri per le loro due tracce (mono) rispettivamente su
‘sinistra’ e ‘destra’.
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Presentazione delle funzioni 61
Oggetti e VIPs
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62 Presentazione delle funzioni
Selezionare un Oggetto con il Mouse
Cliccando con il pulsante di sinistra del mouse si seleziona l’oggetto
desiderato.
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Presentazione delle funzioni 63
La durate dell’oggetto può essere modificata solo entro i confini della
finestra del progetto Wave fisico. Ciò significa che l’inizio di un
oggetto non può essere esteso oltre l’inizio o la fine del progetto
Wave corrispondente. Allo stesso modo, la fine di un oggetto non
può essere estesa al di là dell’inizio o della fine del progetto Wave
corrispondente.
Oggetti Sovrapposti
Ciascuna pista (canale) può riprodurre un solo oggetto per volta.
Editor oggetto
L’editor oggetto è uno strumento molto pratico per la modifica delle
impostazioni più importanti degli oggetti.
Per aprire l’editor oggetto, cliccate due volte sulla parte inferiore di un
oggetto.
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64 Presentazione delle funzioni
Nell’editor oggetto è possibile modificare numericamente importanti
impostazioni, come la durata, la posizione e il volume. Per regolare
l’altezza o il tempo avete a disposizione un effetto
Pitchshift/Timestrech.
Per lavorare con gli intervalli deve prima essere selezionato una
corrispondente modalità mouse.
Estendi/accorcia l'intervallo
Se vuoi modificare il perimetro di un intervallo già selezionato (inizio,
fine, limiti superiori e inferiori), basta cliccare con il pulsante sinistro
del mouse all’interno dell’area e, tenendo premuto il pulsante,
muovere il cursore nella direzione in cui desideri estendere o
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Presentazione delle funzioni 65
contrarre l’intervallo. Quando hai raggiunto la posizione desiderata
rilascia il tasto del mouse. In questo modo puoi mantenere i limiti
giusti e modificare solo il bordo desiderato.
Riproduzione di campi
È possibile avviare e interrompere la riproduzione di oggetti o campi
premendo la barra spaziatrice.
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66 Presentazione delle funzioni
• “Riproduci una volta” riproduce il campo una volta sola
• “Riproduci in loop” riproduce il campo ripetutamente.
• “Riproduci fino ad area” riproduce la parte compresa tra la posizione
del cursore di riproduzione e un campo o un’area selezionata. La
funzione è particolarmente utile per provare i loop.
• Con la ruota Jog/Shuttle del controllo di trasporto puoi andare avanti
e indietro con il cursore proprio come in un registratore a nastro, per
poter così ascoltare il materiale con precisione. La velocità di
riproduzione corrisponde alla velocità del nastro.
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Presentazione delle funzioni 67
Progetti wave
I progetti wave contengono i file audio. Gli oggetti compresi nei VIP
sono associati a questi file audio.
Nella barra del titolo della finestra wave sono visibili il nome del
progetto wave, la risoluzione in bit, la lunghezza del campione e la
memoria richiesta. Per attivare un progetto wave è necessario
cliccare sulla relativa finestra. MAGIX Music Studio 2007 deluxe può
gestire numerosi progetti wave aperti contemporaneamente.
È sempre possibile vedere nella barra del titolo della finestra wave la
modalità di modifica (distruttiva o non distruttiva) attiva. Il progetto
wave nell’immagine in alto è in modalità distruttiva.
Marker di posizione
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68 Presentazione delle funzioni
sono rappresentati come barre arancioni con un nome. I marker
possono essere spostati durante la riproduzione e la registrazione.
• I merker nei progetti wave si salvano nel file audio (*.wav) come
marker audio e, per questo, saranno disponibili anche in altre
applicazioni.
• I marker nei progetti wave possono essere visualizzati anche come
oggetti VIP. (opzioni VIP).
• Un progetto può contenere tutti i marker che desideri. I primi 10
marker possono essere controllati direttamente con i tasti cifre da 1
a 10. nlk . Possono essere salvati con la combinazione di tasti
Shift+numero. Premendo oil numero corrispondente attivi il marker.
• Con l'opzione del menu Area è possibile creare nuovi marker e
nominarli.
• Per cancellare i marker clicca sul marker e sul tasto Canc. I marker
verranno spostati con un click del mouse o trascinandoli con il
mouse.
• Con un click destro demntro la barra dei marker, si aprirà il menu
contestuale dove puoi avere accesso a tutte le funzioni più
importanti.
• Per amministrare e rinominare i marker, hai a tua disposizione il
Marker Manager.
• Per ampliare un area tra due marker, clicca sul primo marker. Quindi
fai click sul secondo marker premendo il tasto Shift. In questo modo
verrà selezionata la nuova area.
• Per sostaresi rapidamente tra le posizioni dei marker, utilizza le
combinazioni di tasti (nemu Area).
CD-Marker
• CD Track-Marker
• CD-Subindex-Marker
• CD-Pause-Marker
MIDI-Marker
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Presentazione delle funzioni 69
• Marker battuta (Fissa posizione musicale). I marker di battuta
assegnano una posizione musicale determinata in in luogo
determinato. Per questi è possibile sincronizzare la griglia delle
battute e gli event MIDI con il materiale audio esistente.
Volume
Livello dell’Oggetto
Ciascun oggetto può avere una regolazione indipendente del proprio
livello di volume. Ciò si può ottenere cambiando la posizione delle
maniglie superiori dell’oggetto oppure con Effetti -> Normalizza ->
Normalizza Oggetto.
Riprodurre
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70 Presentazione delle funzioni
schede audio supportano ogni cadenza di sample. Schede con
ingressi e uscite digitali supportano solo 48, 44.1 e 32 kHz.
Registrazione
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Presentazione delle funzioni 71
collegamento a un mixer esterno o a un amplificatore per microfono
esterno.
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72 Presentazione delle funzioni
Con molte schede audio, riducendo la sensibilità in entrata con il
fader si riduce anche la precisione della risoluzione con la quale il
segnale analogico viene digitalizzato. Per questo motivo questi
comandi vanno sempre tenuti al livello massimo!
Trasferimento digitale
Mediante la funzione di registrazione è possibile trasferire sull’hard
disk dati audio digitali attraverso un’interfaccia digitale (per esempio
S/PDIF o ADAT).
Ora non ti resta che collegare l’uscita digitale del tuo registratore
all’ingresso digitale della scheda audio e iniziare a registrare.
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Presentazione delle funzioni 73
In MAGIX Music Studio 2007 deluxe, i file audio ad alta risoluzione
sono archiviati e modificati nel formato a 32 bit ”floating point”. Ciò
garantisce sempre una qualità a 24 bit totale. La dinamica può
superare i 140 dB, mentre la trasmissione della registrazione scende,
a seconda del tipo di scheda audio, fino a 110 dB e oltre. Grazie
all’elaborazione floating point, non è più necessario preoccuparsi di
distorsioni nell’elaborazione interna. L’elaborazione floating point
inizia a distorcere solo a circa 1.500 dB sopra lo zero, a differenza del
segnale a 16 bit che inizia a distorcere appena viene superato il livello
degli 0 dB.
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74 Presentazione delle funzioni
Qualche Trucco
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Presentazione delle funzioni 75
dividendosi in tre oggetti distinti. Se la modalità Dissolvenza
Incrociata Automatica è attiva quando avviene la separazione,
MAGIX Music Studio 2007 deluxe aggiunge delle dissolvenze
accurate sui punti di separazione. Queste dissolvenze incrociate
possono essere modificate in seguito per ulteriori elaborazioni. Usate
l’Editor delle Dissolvenze
• Si possono salvare diversi livelli di zoom corrispondenti ai quattro
pulsanti ‘Z’ nell’angolo in basso a sinistra della finestra del progetto
virtuale. Usate Shift + il pulsante di sinistra del mouse per
memorizzare un livello di zoom su un pulsante di preimpostazione
specifico. Quando cliccate su un pulsante di preimpostazione già
assegnato viene richiamato il livello di zoom appropriato. I puls anti di
preimpostazione ‘S’ possono essere usati con Shift + pulsante
sinistro del mouse per memorizzare una configurazione completa di
una finestra. Ciò comprende la posizione di scorrimento della
finestra e le assegnazioni dei pulsanti Mute / Solo per le sue piste. In
questo modo si hanno quattro gruppi di Mute / Solo che si possono
richiamare velocemente.
• Si possono selezionare oggetti multipli tenendo premuto il tasto Ctrl
e cliccando sui vari oggetti che vi interessano.
• Gli oggetti che si trovano fra due punti possono essere selezionati
tenendo premuto il tasto Shift e cliccando con il pulsante del mouse
dietro all’ultimo oggetto che volete selezionare.
• Potete aprire i progetti WAV, HDP e RAP, oltre a qualsiasi oggetto
memorizzato, attraverso l’Explorer di Windows trascinandoli dalla
finestra dell’Explorer su una finestra di MAGIX Music Studio 2007
deluxe. La cartelletta che si apre come preimpostazione in Explorer
è la stessa delle regolazioni del Pro- getto su HD nel dialogo Sistema
(Scorciatoia: ‘y’).
• Potete usare Shift + Tab per visualizzare il dialogo della Modalità di
Visualizzazione dei VIP. Questo dialogo vi permette di cambiare
diversi aspetti del display dei VIP come il comportamento della
finestra del VIP quando viene spostato un oggetto o un intervallo
verso i bordi della finestra attualmente attiva (Scorrimento del Bordo
del VIP).
• Quando premete il tasto Invio tutte le finestre aperte vengono
disposte a mosaico sulla schermata di MAGIX Music Studio 2007
deluxe. Si tratta di un buon inizio per usare le funzioni di
trascinamento per spostare intervalli e oggetti fra le varie finestre del
progetto.
• Con un doppio click su un oggetto di apre l'Editor dell'oggetto, con il
quale è possibile eseguire importanti impostazioni, com per esempio
la lunghezza e la posizione.
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76 Presentazione delle funzioni
Mixer
• Cliccando con il pulsante di destra del mouse su una manopola di
controllo degli effetti del Mixer o su un altro suo elemento si apre la
finestra di dialogo che vi è associata.
• Cliccando due volte sul centro di una manopola di controllo o un
altro elemento la si riporta al valore passivo di preimpostazione. Con
un altro doppio clic si riporta l’elemento nella posizione precedente.
• Cliccando sul limite esterno di sinistra o destra di una manopola di
controllo si cambia la sua regolazione con incrementi unitari.
• Nella finestra del Mixer si possono porre su Solo molti canali
contemporaneamente. Se cliccate su un pulsante Solo tenendo
premuto il tasto Shift, tutti i canali che erano stati prima disposti in
condizione di assolo perdono questa impostazione e si rende attivo
in Solo solamente il canale selezionato.
• La funzione di Normalizzazione Principale della finestra del Mixer
può essere usata per regolare istantaneamente i livello di output a 0
dB, indipendentemente dalla forza o dalla debolezza del segnale
principale in uscita.
Prestazioni
Se durante la riproduzione si verificano degli errori sono possibili le
seguenti opzioni:
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Presentazione delle funzioni 77
questo modo potete lavorare su un’elaborazione estensiva degli
effetti, una registrazione più lunga, la creazione di un Cd o qualsiasi
altra procedura che non richieda l’intervento di un operatore mentre
vi occupate di un altro aspetto o di un secondo VIP o progetto. Sul
processore in Windows NT avete per entrampe le applicazioni tutta
la capacità di calocola a disposizione. Assicuratevi di aver disabilitato
l’opzione ‘Controlla la Barra Spaziatrice per Riprodurre...’ nel dialogo
Sistema (Scorciatoia: ‘y’) per evitare che il programma in background
interrompa qualche elaborazione.
Registrazione / Riproduzione
• La finestra di Registrazione può essere visualizzata premendo il
tasto di scorciatoia ‘r’. Quando la finestra di Registrazione è
visualizzata e attiva, la registrazione può essere avviata con il tasto
‘r’ e interrotta con il tasto ‘s’.
• La riproduzione può essere avviata e interrotta con la Barra
Spaziatrice. Quando la interrompete, il Cursore di Riproduzione
torna nella sua posizione originale. Se la riproduzione viene interrotta
con il tasto ‘0’ del tastierino numerico, il cursore si fermerà sulla
posizione corrente di riproduzione. Continuando a tener premuto il
tasto ‘0’ mentre muovete il mouse (Spazzola) si può modificare la
posizione precisa.
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78 Effetti e plugin effetti
Gli effetti in MAGIX Music Studio 2007 deluxe vengono divisi nei
seguenti gruppi.
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Effetti e plugin effetti 79
• Effetti AUX (da raggiungere dal Track Editor o TrackBox): questi
effetti possono essere applicati su differenti tracce e configuarati
differentemente.
• Effetti Surround (da raggiungere dal campo di selezione dei canali
surround relativi, Track Editor, e la Trackbox): Questi effetti servono
per l'elaborazione del materiale surround.
• Effetti Master ( da raggiugere dalla sezione Master nel Mixer): questi
effetti elaborano il sound totale.
Nel Mixer o nel Editor Oggetti vengono mostrati gli effetti con i valori
fissati, associati al progetto virtuale. Se il progetto virtuale deve
importare le impostazioni modificate nella finestra di dialogo, questo
deve essere confermato con "Ok".
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80 Effetti e plugin effetti
„Cleaning FX“
Dehisser
Il Dehisser elimina i fruscii regolari, tipicamente prodotti dalla
registrazione analogica su nastro, dai microfoni, dai pre-amplificatori
o dai trasformatori.
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Effetti e plugin effetti 81
Removed Hiss (Fruscio eliminato): Ti permette di ascoltare in
anteprima il passaggio della musica filtrato.
Denoiser
Il Denoiser è particolarmente utile per cancellare i rumori prolungati,
come per esempio il ronzio dell’alimentazione, i fruscii, i rumori
prodotti dalle schede audio, i disturbi legati alla messa a terra, le
interferenze delle attrezzature audio con uscite microfoniche alte
(registratori a cassette) o i rumori di impatto della testina e di
rotazione dei dischi.
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82 Effetti e plugin effetti
Il Denoiser richiede un campione ”puro” del rumore di disturbo. Nel
programma hai a disposizione alcuni dei rumori più tipici. Puoi anche
creare da te un campione del rumore. Ti serve un breve passaggio
della musica in cui si senta solo il rumore.
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Effetti e plugin effetti 83
prelevato dal segnale da modificare e ilrumore è costante, non è
opportuno utilizzare la modalità Adaptive.
Save (Salva): Il campione del rumore creato può essere salvato nella
directory ”NoisePrintSample”. In questo modo il campione sarà
accessibile come nuovo campione di rumore nell’elenco dei rumori
predefiniti.
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84 Effetti e plugin effetti
Quando viene creato un campione tramite la funzione ”Pick!”
(campiona), nella directory appare la voce ”NoisePrint”.
Spectral View
Se questa opzione viene selezionata, viene visualizzato lo spettro del
campione di rumore. Utilizza il pulsante a destra per passare alla
modalità Spectral View. Il materiale audio verrà quindi visualizzato in
uno spettrogramma. Le porzioni dello spettro rimosse dall’effetto
vengono visualizzate in rosso.
Modes
Anti-Noise
Video camera
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Effetti e plugin effetti 85
Disturbi legati agli effetti di restauro digitale
Se al Denoiser vengono attribuiti valori troppo elevati, è possibile che
si produca un disturbo sonoro ”metallico” che, per la sua natura
sintetica, ha un impatto sgradevole all’udito. Il problema si verifica di
norma solo nei casi più difficili.
„Sound FX“
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86 Effetti e plugin effetti
Equalizer (Equalizzatore)
L’equalizzatore a 10 bande suddivide lo spettro di frequenza in 10
aree (tracce) attribuendo a ciascuna di esse un controllo di volume
separato.
Compressor
Il compressore è sostanzialmente un controllo dinamico automatico
del volume. La dinamica del brano viene limitata: i passaggi ad alto
volume rimangono tali e quelli a volume più basso vengono alzati. La
compressione viene spesso utilizzata per dare più potenza al
materiale audio. L’elaborazione viene effettuata ”in anticipo”, come
nelle attrezzature da studio di alta qualità. Ciò significa che non
possono verificarsi distorsioni o altri disturbi, in quanto l’algoritmo
non viene mai ”colto di sorpresa” dai picchi di livello.
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Effetti e plugin effetti 87
Threshold (Soglia): Qui puoi regolare la soglia in entrata al di sopra o
al di sotto della compressione.
AmpSimulator
L’Ampsimulator è un nuovo effetto in tempo reale che simula le
proprietà acustiche di un amplificatore a valvole. È particolarmente
adatto alle chitarre, ma anche all’organo e alla registrazione di parti
vocali.
Modello Casse: Qui puoi scegliere le casse di cui simulare il suono tra
una gamma di modelli.
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88 Effetti e plugin effetti
Eco / Riverbero
Reverb (Riverbero)
Echo
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Effetti e plugin effetti 89
Ampiezza: Qui si può regolare l’ampiezza dei vari filtri fra 10Hz e
10KHz.
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90 Effetti e plugin effetti
Volume: Con questi cursori potete regolare il volume complessivo se
dovesse ridursi troppo per via del filtraggio di livelli particolari.
Equalizzatore parametrico
L’equalizzatore parametrico consiste in quattro filtri con i quali puoi
elaborare e modificare i suoni delle tracce. Ogni banda è un filtro con
una speciale forma a campana. Puoi aggiustare la frequenza del
segnale. L’ampiezza del range di frequenze disponibili si chiama
ampiezza di banda. L’ampiezza di banda è definita dal valore Q. Più
alto è il valore Q più ripida è la curva del filtro.
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Effetti e plugin effetti 91
Grafico: il percorso della frequenza è visualizzato sul grafico. La
frequenza appare orizzontalmente e l’incremento o il decremento
della posizione verticale. Le sfere blu 1-4 simbolizzano le 4 bande.
Queste possono essere spostate finche non trovi la frequenza
desiderata.
Effetti Stereo
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92 Effetti e plugin effetti
Il processore degli effetti stereo consente di regolare l’allineamento
del materiale audio nel bilanciamento stereo. In una registrazione
stereo dal suono piatto e indifferenziato, l’allargamento del panorama
stereo può spesso determinare una migliore trasparenza.
Multimax
Il MultiMax è un compressore con tre bande di frequenza
indipendenti. L’elaborazione dinamica viene effettuata separatamente
su ciascuna banda.
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Effetti e plugin effetti 93
La tecnologia multibanda consente inoltre la modifica precisa delle
singole bande di frequenza.
Preimpostazioni
Nel multimax è possibile con l'aiuto dei presets aprire altre funzioni
specifiche.
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94 Effetti e plugin effetti
Decodificatore per cassette NR-B: <Nome programma> simula la
decodifica della soppressione di rumori dolby B + C nel caso in cui il
dispositivo di riproduzione non dovesse disporre di dolby. Cassette
registrate con dolby B o C suonano più cupe e addirittura monotone
se non riprodotte con il rispettivo dolby.
Audiometro digitale
Nella versione deLuxe sul rack effetti master sotto il sound warper è
posizionato un audiometro digitale che fornisce indicatori di controllo
del livello separati per ogni canale per 10 bande di frequenza. Questo
dispositivo è usato per orientarsi, per esempio per modifiche selettive
dell‘equalizzazione.
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Effetti e plugin effetti 95
Analog Delay
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96 Effetti e plugin effetti
trascinato senza controllo, bensì viene compresso leggermente e
trascinato come un nastro.
Delay Type
Sezione modulazione:
Sezione filtro:
Sezione Feedback:
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Effetti e plugin effetti 97
Spostando il comando “Ampiezza” tutto a destra si può ottenere un
ulteriore effetto, cioè l’aumento del panning delle ripetizioni,
conosciuto solitamente come “delay ping-pong”.
Flanger
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98 Effetti e plugin effetti
L'effetto "Flanger" è simile al Chorus, ma ha un altro background
tecnico e storico. È stato creato in modo piuttosto casuale: in uno
studio di registrazione qualcuno (seconodo la leggenda John Lennon)
aveva brevemente rallentato con la mano un bobina di uno di due
registratori a nastro collegati.
Modalità:
• “Normale”: Flanger.
• “Doppia”: Due parti, disposte nel canale sinistro e destro.
• “Quadra”: Quattro parti, disposte alternativamente nel canale sinistro
e destro.
• “Quad Pan”: Come la modalità “Quadra”, ma il comando
“Profondità” determina anche l’intensità dei movimenti del segnale
tra il canale sinistro e destro.
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Effetti e plugin effetti 99
Filtro
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100 Effetti e plugin effetti
La sincronizzazione del tempo viene mantenuta e viene controllata la
modulazione del livello del segnale.
Modalità filtro:
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Effetti e plugin effetti 101
Chorus
Anche nel Chorus il segnale viene prima suddiviso per lo meno in due
parti: una diretta e una di effetto. L'effetto doppler sorge qui tramite
un breve ritardo del segnale ("Delay") della parte dell'effetto.
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102 Effetti e plugin effetti
li puoi ottenere tu stesso suonando la chitarra, per esempio quando
"doppi" (suoni di nuovo) una traccia. Un breve ritardo nel mix suona
già "doppiato", ma in realtà non è autentico. Qui entra in gioco la
"dissintonia" sopra menzionata: il segnale dell'effetto viene modulato
lievemente nell'altezza del suono, spostandolo leggermente avanti e
indietro nel loop del ritardo - si ottiene così un'oscillazione, la cui
intensità è influenzata dalla velocità del drifting.
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Effetti e plugin effetti 103
Uso dell’editor Elastic Audio
Correzione dell’altezza (intonazione) su materiale audio monofonico.
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104 Effetti e plugin effetti
• Premi il pulsante “Caratteristiche altezza tonalità”
• Se necessario, disattiva la correzione dele formanti quando utilizzi
l’algoritmo “Voce monofonica”.
Distorsione
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Effetti e plugin effetti 105
È stato creato un circuito completo preamplificato a valvole, che
include la tipica curva EQ in modo che la distorsione tipica „a valvole“
vale a dire che non parte subito ma lentamente e armonicamente.
Anche al massimo della potenza il pedale reagisce in modo delicato
ad una chitarra e alle sue impostazioni (come i pick-up e i regolatori
di tono). Puoi anche produrre distorsioni, con l’aiuto della manopola
del volume presente sulla chitarra.
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106 Effetti e plugin effetti
BitMachine (scaricabile solo dopo la registrazione)
Sezione “Filtro”
Il filtro di BitMachine è una riproduzione digitale di uno dei più celebri
filtri musicali elettronici. Il filtro in questione è il “Chamberlin 2-pole”,
utilizzato nei vecchi sintetizzatori Oberheim. Questo tipo di filtri ha un
suono straordinariamente musicale. Possono essere utilizzati in vari
modi creativi in BitMachine e non vanno usati semplicemente per
ridurre le interferenze esistenti.
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Effetti e plugin effetti 107
Il filtro utilizza il cosiddetto taglio degli alti, cioè lasciaintatte le
frequenze basse (o medie) a seconda delle impostazioni e attutisce le
frequenze alte e medie.
Frequenza (freq.):
Risoluzione (reso.):
Drive:
Sezione “Modulazione”
Con le impostazioni della sezione modulazione puoi rendere
automatici gli effetti.
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108 Effetti e plugin effetti
posizione centrale verso uno dei due lati. La modulazione data dal
valore della manopola si sommerà alla frequenza di campionamento:
l’oscillatore controllerà questi parametri in modo proporzionale e la
riduzione della frequenza di campionamento risuonerà con questa
modulazione.
Puoi utilizzare questa tecnica anche per altre manopole. Solo, fai
attenzione a non regolare sul valore massimo la manopola principale,
perché in questo caso la modulazione non avrebbe alcun effetto. La
modulazione viene sempre sommata al valore indicato.
• Forma sinusoidale
• Onda quadra (cioè con i valori alternativi 0 o 1, senza livelli intermedi)
• Valore causale (un randomizzatore interno viene avviato alla velocità
indicata)
Velocità dell’oscillatore
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Effetti e plugin effetti 109
Sezione “Riduzione”
bit
Frequenza di campionamento:
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110 Effetti e plugin effetti
Simulazione nastro
La simulazione nastro ti permette di dare un tocco „analogico“ alle
tue registrazioni, riproducendo gli elementi tipici della registrazione
analogica su nastro. Molti studi oggi utilizzano i registratori a nastro
da 1" e 2" che si ritiene producano un suono più „caldo“ e „saturo“,
in contrasto con il suono relativamente neutro e analitico prodotto
dalle tecnologie digitali.
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Effetti e plugin effetti 111
L’impostazione ideale dipende dal gusto personale e dal caso
specifico.
MAGIX Music Studio 2007 deluxe offre due differenti moduli dinamici:
uno può essere aperto dal menu "Effetti offline" ed è illustrato nel
capitolo corrispondente, ed un secondo che è raggiungibile
solamente dagli effetti traccia e nel Mixer:
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112 Effetti e plugin effetti
Compressore: la dinamica di un brano viene limitata, i passaggi col
volume più alto rimangono alti, i passaggi con il volume basso
rimangono bassi. La compressione viene spesso utilizzata per
rendere il materiale più potente e penetrante. Il grado di
compressione viene impostato tramite il regolatore Ratio, la soglia di
impiego viene determinata dal Threshold. I tempi di risonanza e di
decadimento possono essere influenzati tramite Attack e Release.
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Effetti e plugin effetti 113
Attack: qui può essere impostato il tempo in cui l'algoritmo reagisce
al livello crescente.
Gate Level: questo parametro indica sotto quale valore il livello deve
essere impostato su 0.
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114 Effetti e plugin effetti
una modifica del samplerate dopo la creazione dell'effetto eco porta
logicamente anche ad una modifica del ritardo eco.
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Effetti e plugin effetti 115
Apertura dell’editor Elastic Audio
Seleziona l’oggetto da elaborare nell’editor. Per aprire l’editor Elastic
Audio per un oggetto selezionato, seleziona Effetti > Audio.
Finestra di modifica
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116 Effetti e plugin effetti
Assi e legenda
Asse Y: Altezze delle note. Le note possono essere deselezionate
sulla tastiera e non vengono utilizzate nella correzione automatica
dell’altezza o nel tracciamento quantizzato. Per utilizzare le linee
guida per le scale, seleziona la tonalità di base e le scale nella finestra
“Modifica sezione oggetto”.
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Effetti e plugin effetti 117
tipiche che determinano il carattere di uno strumento o di una voce
umana. Negli strumenti musicali dipendono essenzialmente dalla
forma geometrica della cassa di risonanza. Nella voce umana, le
formanti sono create dalla struttura anatomica del cavo orale. Con la
maggior parte degli algoritmi, le formanti sono influenzate anche dal
cambiamento di altezza. Con l’algoritmo Voce monofonica puoi
modificare la posizione delle formanti indipendentemente dall’altezza.
Acusticamente, questo simula la compressione o l’accorciamento
delle suddette strutture geometriche e può produrre effetti
interessanti.
Finestra Armonizzatore
Accordo: Qui puoi impostare
l’accordo che comporrà le voci di
accompagnamento
dell’Harmonizer. Qui viene operata
una distinzione tra accordi
maggiori e minori. Le impostazioni
della tastiera sono tenute in
considerazione, tranne nel caso in
cui sia stata selezionata l’opzione
voce principale.
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118 Effetti e plugin effetti
Finestra Elabora oggetto Slice
Opzioni per la correttura
automatica dell'altezza del suono
Controllo riproduzione
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Effetti e plugin effetti 119
uno strumento. Lo strumento assegnato al pulsante sinistro del
mouse compare in blu, quello assegnato al pulsante destro in rosso.
Per assegnare gli strumenti, clicca sul pulsante da assegnare con il
relativo tasto del mouse. Fa eccezione a questa regola lo strumento
zoom, a cui entrambi i tasti del mouse sono associati
automaticamente.
Strumento elastico
Con lo strumento elastico puoi distorcere le curve del pitch tra
due maniglie vicine.
Questo sposta il centro della curva ma le sue maniglie rimangono
invariate: in pratica la curva è piegata verso l’interno. Oltre a spostare
le maniglie della curva alle sue estremità puoi così distorcere la
sequenza del pitch mantenendo la struttura microtonale (vibrato).
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120 Effetti e plugin effetti
Strumento di taglio
Si può usare per suddividere manualmente il materiale audio
in segmenti che corrispondono alle note quando il
riconoscimento
automatico non è sufficienti.
Gomma
La gomma riporta la linea arancione al suo valore originale, il
che significa che la sequenza del pitch è allineata a quella
originale e la sua curva corrisponde a quella riconosciuta.
Strumento di navigazione
Lo strumento di navigazione permette di spostare la sezione
visibile verticalmente e orizzontalmente.
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Effetti e plugin effetti 121
Le sezioni oggetto possono essere selezionate e deselezionate; per
selezionare tutte le sezioni, premi Ctrl+A. Per deselezionarle, clicca
su uno spazio vuoto qualsiasi.
• Materiale rovinato
• Stereofonia
• Analisi sbagliata
• Vocali non pronunciate (dentali, ecc.)
• Rumori
Negli ultimi due casi l’analisi non può dare alcun risultato perché una
frequenza di base non è identificabile. L’approccio di MAGIX Elastic
Audio easy permette di ottenere buoni risultati grazie ai vari interventi
possibili, anche quando l’analisi della frequenza di base non dà e non
può dare frutti.
Soluzioni:
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122 Effetti e plugin effetti
I limiti dei segmenti si possono cambiare
manualmente unendo due segmenti con la Ctrl + o
A Aggiorna vista
Ctrl+Z Annulla
Ctrl + 1-8 Seleziona strumento per il tasto sinistro
del mouse
Ctrl + Shift + 1-8 Seleziona strumento per il tasto destro
del mouse
Shift + Alt +P Mostra/nascondi curva pitch
Ctrl + Freccia su Ingrandisci forma d'onda
Ctrl + Freccia giù Riduci forma d'onda
Home Salta all’inizio dell’oggetto
Fine Salta alla fine dell’oggetto
Freccia sinistra Cursore di riproduzione a sinistra
Freccia destra Cursore di riproduzione a destra
Ctrl + Freccia sinistra Zoom in
Ctrl + Freccia destra Zoom out
Shift + R Alterare l’interpretazione (Frequenza per
la nota La).
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Effetti e plugin effetti 123
1. Wave-Editing (progetti wave)
2. Manipolazioni sul livello dell’oggetto nei progetti virtuali
(Elaborazione in Tempo Reale)
3. Automazione del volume e del panorama, compreso il cursore del
volume della pista nel Mixer o nel VIP (Elaborazione in Tempo
Reale)
4. Effetti in tempo reale nelle piste del Mixer (Elaborazione in Tempo
Reale)
5. Effetti in tempo reale nella sezione Principale del Mixer
(Elaborazione in Tempo Reale)
Grazie al supporto dei driver ASIO puoi utilizzare MAGIX Music Studio
2007 deluxe anche come modulo di effetti esterno. Il segnale viene
inviato da MAGIX Music Studio 2007 deluxe alla sezione effetti in
tempo reale e quindi ritrasmesso. Puoi utilizzare direttamente tutti gli
effetti in tempo reale del mixer: MAGIX AmpSimulation, MAGIX
multiMAX, riverbero, eco, compressore, equalizzatore a 4 bande e
vocoder. Requisiti: è necessario anche un driver ASIO per la tua
scheda audio.
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124 Effetti e plugin effetti
Ecco come funziona:
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Mixer 125
Mixer
Panoramica
MAGIX Music Studio 2007 deluxe può essere aperto da "Finestra" >
"Mixer". Assomiglia molto ad un mixer hardware ed è molto simile a
quello analogico ma, al tempo stesso, è molto più flessibile.
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126 Mixer
Skin Mixer
In System Audio ("Y") in Design>Skins puoi selezionare un alternativa
con la skin del mixer. Cambiare le skins è possibile anche cliccando
nel menu sistema nella finestra mixer (il simbolo in alto a sinistra della
finestra Mixer).
Comandi tastiera
• Tasti cursore: scelta degli elementi del Mixer (Fader, tast)
• Pag su/Pag giù: modifica il valore degli elementi attivi del Mixer.
• Home: riporta le impostazioni degli elementi del Mixer ai volori
preconfigurati. Con una nuova attivazione di Home l'elemento viene
riportato ai valori precedenti cosa che permette un veloce paragone
tra i due stati: attivo e passivo.
• Fine: apre il sotto dialogo di un elemento assegnato, es. il dialogo
EQ da aprire con il tasto EQ. La funzione si apre con un click destro
del mouse sul tasto.
• Return: permette l'inserimento numerico di un valore nel dialogo.
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Mixer 127
Doppio click sui tasti. fissa l'elemento al livello del valore preimpostato
(passivo). Con un altro doppio click resetta il valore.
Click destro sulla visualizzazione dei valori, Una diminuzione dei valori
crea l'area sopra i Fader o a destra del pulsante a triangolo. Se si
tiene premuto il tasto il valore verrà diminuito automaticamente fino a
che non viene lasciato il tasto o fino a che non si raggiunge la fine
della scala. (Tastiera Pag su)
Click destro sui pulsanti (es. EQ) apre la finestra di dialogo relativa
(Fine)
L'incremento del movimento del Fader può essere anche piu preciso
se durante il trascinamento del Fader si tiene premuto il tasto Shift.
Canale
Ogni traccia in VIP verrà collegata grazie ad uno specifico canale del
Mixer, per ciò agli oggetti sulla traccia verranno applicate le stesse
impostazioni del suono del relativo canale MIDI.
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128 Mixer
Input: conferma l'entrata audio per la registrazione.
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Mixer 129
una traccia stereo viene modificato i matching tra il canale sinistro e
quello destro del segnale della traccia.
Link: questo tasto collega il canale con quello alla sua destra. Tutte le
impostazioni e le modifiche valgono per entrambi i canali.
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130 Mixer
Nome traccia: Inserisci il nome della traccia VIP. Un click del mouse
apre la finestra di impostazioni della traccia nella quale è possibile
anche modificare il nome della traccia.
FX: questo tasto attiva il VST o gli effetti aggiuntivi DirectX per la
traccia relativa, con i quali è possibile configurare le serie di effetti a
tuo piacimento. In questo modo la serie verrà creata la serie sulla
quale inserie gli effetti.
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Mixer 131
Sezione master
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132 Mixer
Noramalizzazione (N): questa è la normalizzazione Master. Quando si
clicca sul tasto i Fader in uscita vengono cosi adattati in modo da
raggiugere il segmento a volume più alto nel segnale 0 dB.
Nota: non puoi usare il Mix nella funzione File, per registrare il
movimento dinamico del Mixer durante le riproduzione! Nella maggior
parte dei casi è più conveniente comandare i movimenti degli effetti
con gli Aux Bus, registrare il volume e la curva del Panorama e infine
utilizzare la funzione Mixdown.
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Mixer 133
Device / Master Out: qui viene indicato il dispositivo di riproduzione
per l'intero segnale. L'operazione può essere svolta anche dalla
finestra Sistema/Opzioni > "Dispositivo Audio".
Tasti globali
Sui bordi della finestra Mixer si trovano altri tasti per le impostazioni
della finestra mixer e del suo funzionamento.
Con un secondo click del mouse sul tasto puoi aprire il segmento
salvato in precedenza.
BypassFX: con questo tasto è possibile disattivare gli effetti Mixer per
il confronto.
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134 Mixer
AutoRec: se viene avviata la registrazione del livello del panorama e
del volume, questo si illuminera.
Reset (Mono): fissa l'intero mixer sulle sue impostazioni standard per
le tracce mono(PProgetti mono o LR Wave).
Reset Aux: fissa tutte le parti Aux sul canale alla posizione di uscita.
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Mixer 135
Reset FX: fissa i parametri di tutti gli effetti dalle impostazioni d'uscita
in modo che nessun effetto venga calcolato di nuovo.
Bus e Routing
AUX-Bus
Un AUX Bus è una traccia di raccolta sulla quale tutti i segnali del
relativo AUX Send dei singoli canali vengono raggruppati. Questi Bus
vengono utilizzati soprattutto per il controllo degli effetti in tempo
reale con la curva del volume. Per questo viene inviata al AUX Bus
una parte di segnale del canale mixer desiderato. Il fader del AUX Bus
mostra il AUX Return. Più alto è il volume dei Bus AUX più gli effetti
sono udibili.
Funzionamento
• I Bus AUX-/Submix possono essere creati in ogni posizione nel
Mixer. Per inserire ad esempio un Bus Submix dietro i canali, clicca
con il tasto destro del mouse sul numero dell'ultimo canale
visualizzato. Nel menu contestuale devi scegliere "Inserisci traccia >
Nuovo Bus Submix". Se inserisci in molti dei canali precedenti
l'assegnazione dell'uscita su questo Bus, è possibile controllare il
volume dai controlli centrali del nuovo bus creato. Se hai creato un
nuovo bus AUX con "Inserisci traccia > Nuovo AUX Bus", nella
sezione AUX dei canali ordinati davanti puoi immettere i segnali nel
nuovo AUX Bus. I bus AUX sono quindi le destinazioni per gli AUX-
Send con un numero di canale ridotto.
• Con un click destro sul numero del canale relativo i Bus AUX o
Submix possono essere scelti per il relativo canale.
• I Bus Submix o AUX sono sempre bus Stereo
• I Bus Submix possono essere comandati da tracce con piccole
quantità i canali o altri dispositivi in uscita.
• I Bus Submix e AUX possono utilizzare tutti gli effetti canale incluso
volume / Autamatizzazione Pan e AUX Sends. In questo modo è
possibile selezionare l'uscita come tutti gli altri canali sul dispositivo
di uscita o sul Bus Submix con un alto numero di canali.
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136 Mixer
• L'automazione del volume e Panning per Bus AUX e Submix avviene
come in tutti gli altri canali.
Submix-Bus
Se un Bus Submix contiene molte tracce. Si aprono le impostazioni
degli effetti e del Panorama e del Volume per tutte le tracce del Bus
Submix. Per esempio tutte le tracce da batteria (Hit Hat, Bassdrum)
possono essere raggruppate tutti in un Submix in modo da poter
gestiere il comando di tutte le tracce da batteria con il regolatore del
volume del Bus Submix.
Routing Effetti
La serie di tutti gli effetti in tempo reale può essere modificata per
ogni traccia in maniera indipendente. In questo modo verrà creata la
serie sulla quale inserire gli effetti.
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Mixer 137
canale mixer selezionando l'entrata corrispondente nella finestra di
dialogo della sezione Input del canale AUX Return.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
138 deluxe
Cos'è MIDI?
Qualche spiegazione sui MIDI: i file MIDI non contengono suoni finali
come i file Wave - contengono solo note, che producono i suoni
quando vengono riprodotte dai chip di sintesi delle schede audio.
Questo comporta alcuni vantaggi:
Gli svantaggi dei file MIDI: Il suono registrato non è quello definitivo.
Deve infatti essere prodotto durante la riproduzione da parte del
sintetizzatore della scheda audio, di sorgenti sonore MIDI esterne o di
strumenti virtuali (strumenti VST). Le schede audio di alta qualità e i
sintetizzatori esterni hanno ovviamente un suono del tutto diverso (e
migliore) rispetto alle schede audio convenzionali.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
deluxe 139
• Collegamento attraverso un modulo General MIDI o
• una tastiera con interfaccia integrata, solitamente indicata
• come interfaccia “To Host”.
Questo sarà invece ciò che vorrete evitare se utilizzerete una tastiera
con MAGIX Music Studio 2007 deluxe. In questa situazione la tastiera
viene usata come dispositivo di input del computer e MAGIX Music
Studio 2007 deluxe invierà informazioni MIDI ai vari generatori di
suono collegati, che si tratti di quello interno alla tastiera, della
scheda audio o di moduli esterni. Se vorrete quindi controllare e
registrare mediante la tastiera i suoni prodotti da altri moduli, il
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
140 deluxe
generatore sonoro della tastiera dovrà essere scollegato affinché i
suoni che produce non si sovrappongano a quelli del modulo
esterno: per questo è necessario separare la tastiera dalla sua
sorgente sonora interna. Questa funzione si chiama “Local Off” e può
essere attivata direttamente dallo strumento.
Se vuoi comunque far questo (per esempio per diminuire il carico del
computer) attiva l'opzione "Solo" della pista MIDI desiderata e
esporta l'arrangiamento. Dopo aver inserito il file esportato
nuovamente nel tuo arrangiamento e elimina gli oggetti MIDI della
pista esportata.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
deluxe 141
Impostazioni MIDI
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
142 deluxe
della tua scheda audio oppure uno strumento VST esterno). Infine
attiva nella stessa finestra di dialogo il pulsante radio "MIDI" nella
sezione "Registrazione".
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
deluxe 143
Multi-Overdub: la registrazione avviene negli oggetti già esistenti, i
dati già presenti e i dati MIDI appena registrati vengono mischiati. Gli
oggetti esistenti rimangono comunque invariati. Questa modalità è
utile ad esempio per registrare in un secondo momento modifiche del
controller MIDI su più oggetti.
Quando importi file MIDI considera che solamente i file MIDI standard
del tipo 0 e 1 sono compatibili con la funzione di importazione. Ogni
file deve avere la desinenza *.MID, in modo da poter essere
riconosciuto come formato di importazione valido.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
144 deluxe
interno o da Windows Explorer tramite Drag & Drop direttamente
sulla posizione della traccia.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
deluxe 145
Elaborazione di oggetti MIDI
L'elaborazione di oggetti MIDI in MAGIX Music Studio 2007 deluxe
avviene di principio come l'editing di oggetti audio: gli oggetti MIDI
possono essere copiati, suddivisi e tagliati, sono dotati di punti di
contatto fade per le dissolvenze e un regolatore del volume, che
scala la dinamica di battuta MIDI (Velocity). Gli oggetti MIDI
rimandano a dati MIDI introdotti o importati, che però non sono
presenti come file MIDI sul disco fisso, bensì vengono salvati nel file
di progetto stesso.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
146 deluxe
Un oggetto MIDI creato con MAGIX Music Studio 2007 deluxe può
contenere Events in un massimo di 16 canali. Così è possibile ad
esempio controllare con un unico oggetto uno strumenti VST Multi
Output tramite diversi canali MIDI. All'interno di quest'oggetto è
possibile elaborare note nel rispettivo MIDI Editor in tutti i canali
contemporaneamente oppure solo in un canale selezionato. Per
avere una panoramica dei canali MIDI in un oggetto MIDI utilizza la
modalità Maxi dell'Editor oggetti. (Checkbox: Max).
Puoi anche utilizzare l'Editor oggetti MIDI per quantizzare i dati MIDI
nell'oggetto MIDI. Considera che queste impostazioni modificano
l'oggetto MIDI in tempo reale e non in modo distruttivo, in modo da
poter vedere queste modifiche anche nell'Editor MIDI Key o Drum.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
deluxe 147
127), cioè si calcolerà con il reale valore di Velocity delle note. La
modifica del fader è identica alla modifica della maniglia superiore
centrale dell'oggetto MIDI nella traccia VIP.
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MIDI in MAGIX Music Studio 2007
148 deluxe
Transp.: trasponi tutte le note MIDI di questo canale.
Editor MIDI: apre l'Editor MIDI (Piano Roll), nel quale puoi
comodamente impostare, elaborare e quantizzare dei MIDI Events.
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Editor MIDI 149
Editor MIDI
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150 Editor MIDI
• Matrix-Editor (Piano-Roll)
• Drum-Editor (è possibile cambiare tra Drum-Editor e Piano-Roll)
• Controller-Editor (per es. intensità di battuta, volume MIDI …)
• Editor lista (lista eventi)
• Score Editor
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Editor MIDI 151
Gli eventi nei canali filtrati possono essere anche completamente
nascosti utilizzando il comando "Nascondi dati MIDI filtrati" nel menu
delle opzioni.
Movimento e Zoom
La sezione immagine verticale e orizzontale e lo zoom vengono
impostati con le barre di scorrimento come nella finestra del progetto.
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152 Editor MIDI
impostazioni filtro nel menu Opzioni). Con "Play" viene riprodotto
l'intero arrangiamento.
Selezione di Events
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Editor MIDI 153
Selezione (1)
Laccio: tenendo premuto il tasto del mouse è possibile tracciare delle
aree per la selezione.
Disegno (2)
Una nota viene disegnata con un click sinistro. La lunghezza e la
durata vengono stabilite secondo le attuali impostazioni di
quantizzazione (Toolbar Editor).
Mantenendo premuto <Alt> l'altezza del suono della prima nota verrà
mantenuta anche per le altre note. Spostando all'indietro il mouse
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154 Editor MIDI
(verso sinistra) con il tasto premuto si possono eliminare le note già
disegnate.
Mantenendo premuto <Alt> l'altezza del suono della prima nota verrà
mantenuta anche per le altre note. Movendo indietro il mouse (verso
sinistra) si cancellano le note appena inserite.
Cancella (6)
Cliccando su una nota selezionata si cancellano tutte le note
selezionate. Trascinando il mouse si cancellano le note sotto la
gomma.
Una barra della nota nel Matrix viene suddivisa in in due note, la
divisione viene eseguita alla prossima posizione della griglia.
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Editor MIDI 155
Silenziono (Mute - M)
• Modifica tempo di avvio delle note: tocca la barra della nota sul
davanti, la fine della nota rimane invariata
• Modifica lunghezza della nota (tocca la parte posteriore della barra
della nota)
• Shift + Imposta lunghezza note fissa (per selezione multipla tieni
premuto <Shift> e allunga/accorcia la nota di riferimento - tutte le
note diventano della stessa lunghezza)
• Ctrl + Scala lunghezza note (nelle selezioni multiple tieni premuto
<Ctrl> e allunga/accorcia la nota di riferimento - cambia la lunghezza
delle note in modo relativo, ad esempio se la nota di riferimento
diventa il doppio più lungo, lo stesso accade anche alle altre note)
• Sposta liberamente note (altezza del suono e tempo di avvio
vengono modificati)
• Sposta nota solo orizzontalmente, mantieni altezza suono (nella
modalità di spostamento libero tieni premuto <Alt>)
• Sposta nota solo verticalmente, mantieni posizioni (nella modalità di
spostamento libero tieni premuto <Shift>)
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156 Editor MIDI
Funzioni MIDI
I comandi nel menu "Funzioni MIDI" si riferiscono sempre a tutte le
note selezionate. Se non è selezionata nessuna nota, le funzioni
vengono applicate a tutte le note.
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Editor MIDI 157
"Finestra": finestra di quantizzazione, gli eventi nella finestra vengono
quantizzati, gli eventi al di fuori della finestra rimangono sulle proprie
posizioni
• Canale
• Byte1 (altezza suono)
• Byte2 (Velocity, intensità di battuta)
• Tempo (di inizio) in battute:beat:tic
• Lunghezza in battute:beat:tic
(L'indicatore dei tic ha una risoluzione di 384 PPQ, cioè 384 tic
corrispondono ad un quarto di nota).
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158 Editor MIDI
Controller Editor
Opzioni
Strumento combi per modifiche di valori e disegno a mano libera e
con linee. Selezione delle barre del Controller tramite click e
trascinamento oppure semplicemente click nell'area all'interno di una
barra.
Click sulla fine della barra: il valore del Controller può essere
modificato tramite trascinamento verticale.
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Editor MIDI 159
Shift+trascinamento: imposta tutte le barre sullo stesso valore
Disegno a mano libera: clicca e trascina per disegnare una curva del
Controller, trascina all'indietro per correggere la curva mentre la
disegni.
Disegna linee: clicca e tira per disegnare una rampa del Controller.
Visuale multipla
Con quattro pulsanti combi è possibile attivare o disattivare la visuale
di tutte le quattro possibili curve del Controller. Cliccando sull'area
del menu del pulsante si apre un menu di selezione, nel quale è
possibile selezionare un Controller MIDI per questa slot del Controller.
Consigli:
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160 Editor MIDI
Le dimensioni del Controller Editor possono essere stabilite
spostando con il mouse i bordi superiori (immediatamente sotto alla
barra di scorrimento orizzontale).
Oltre al disegno diretto dei valori del Controller puoi modificare diversi
valori Velocity contemporaneamente cliccando con il mouse su un
punto libero e tirando, e così crei anche delle linee, muovendo il
mouse in una curva. Se è presente una selezione (multipla) viene
ignorata. Così è possibile ad esempio creare in modo semplice
crescendi e decrescendi tramite le curve Velocity.
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Editor MIDI 161
Lavorare con l'Editor List: nell'Editor list non solo si vedono gli Events
delle note, ma anche il Controller MIDI e i messaggi Sysex. Questi
possono essere nascosti o addirittura filtrati durante la riproduzione
(Mute).
Con un doppio click su una voce Sysex nella lista si apre un semplice
Editor per visualizzare ed elaborare i messaggi Sysex.
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162 Editor MIDI
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Editor MIDI 163
• Il copia e incolla di dati MIDI è possibile all'interno dell'Editor e tra gli
oggetti MIDI. I dati MIDI vengono sempre inseriti a partire dalla
posizione attuale del cursore di riproduzione.
• Duplicare: le note selezionate vengono copiate e inserite a partire dal
prossimo punto griglia dietro alla selezione se la griglia è attiva (Menu
Opzioni - Griglia di quantizzazione attiva), altrimenti immediatamente
dietro alla selezione.
Quantizzazione
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164 Editor MIDI
• 50: la finestra ricopre la metà dell'intervallo di quantizzazione. Gli
eventi con una distanza di ¼ dell'ampiezza della griglia a sinistra e a
destra del punto griglia vengono quantizzati.
• 0: nessuna finestra > quantizzazione disattivata
Offset
• Intervallo valore: -100...+100
• l'Offset sposta l'intera griglia di quantizzazione
• -100 corrisponde ad uno spostamento di ½ dell'ampiezza della
griglia a sinistra (indietro nel tempo), +100 corrisponde allo stesso
spostamento a destra (avanti nel tempo)
N-Tuplet (disattivato, 3, 5, 7, 9)
La griglia viene suddivisa in valori di quantizzazione relativi al N-Tuplet
(per esempio 8T, 16T). Oltre ai valori preimpostati è possibile inserire
qualsiasi numero intero. Considera che si può lavorare solamente o in
modalità Swing o in modalità N-Tuplet.
Resetta
Vengono ripristinati i valori di default.
Nota: l'impostazione della rotella del mouse viene presa dal VIP, così
come l'interruttore per la modalità zoom temporanea (speciale), ìl cui
comando preimpostato è il tasto "Z".
File
Importa MIDI Ctrl+I
Esporta MIDI Ctrl+E
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Editor MIDI 165
Modifica
Undo Ctrl+Z
Redo Ctrl+Y
Taglia Ctrl+X
Copia Ctrl+C
Incolla Ctrl+V
Duplica Ctrl+D
Seleziona tutto Ctrl+A
Crea modelli da selezione Ctrl+P
Cancella dati MIDI selezionati Indietro,
Cancellai
Cancella tutti i dati MIDI Ctrl+Indietro,
Ctrl+Canc
Seleziona il prossimo Event Freccia a destra
Seleziona Event precedente Freccia a sinistra
Funzioni MIDI
Legato Ctrl+L
Quantizza note Ctrl+Q
Opzioni
Modalità scroll F
Mostra lista eventi Alt+L
Mostra Editor Velocity/Controller Alt+V
Riproduci note selezionate Alt+P
Griglia di quantizzazione attiva Ctrl+G
Visualizza griglia di quantizzazione Alt+G
Opzioni di quantizzazione... Alt+Q
Editor oggetto MIDI Ctrl+O
Audition Panic - Interrompi riproduzione note Ctrl+F
Edit
Modalità mouse
Selezione 1
Disegna 2
Batteria (disegna) 3
Modello (disegna) 4
Modifica Velocity 5
Modalità cancella 6
Lente di ingrandimento 7
Modalità raggruppa note 8
Modalità suddividi note 9
Modalità silenzioso (Mute) M
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166 Editor MIDI
Seleziona il prossimo Event Freccia a destra
Seleziona Event precedente Freccia a sinistra
Alza tonalità Event Freccia su
Abbassa altezza suono Event Freccia giù
Scegli il prossimo valore di quantizzazione della Alt+freccia giù
griglia
Scegli il precedente valore di quantizzazione Alt+freccia su
della griglia
Scegli il prossimo valore della quantizzazione Alt+Freccia a
della durata destra
Scegli il precedente valore della quantizzazione Alt+Freccia a
della durata sinistra
Sposta in avanti cursore Play Pag Down
Sposta avanti cursore Play (veloce) Ctrl+Pag Down
Sposta indietro il cursore Play Pag Up
Sposta indietro in cursore Play (veloce) Ctrl+Pag Up
Scegli Velocity/Controller Ctrl+1
Disegna liberamente Velocity/Controller Ctrl+2
Disegna linee Velocity/Controller Ctrl+3
Drum Editor
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Editor MIDI 167
Track box Drum Editor: nei singoli track box dell'Editor Drum puoi
determinare singolarmente per ogni strumento di batteria il canale
MIDI, la lunghezza di quantizzazione, l'ampiezza di visualizzazione
nella modalità a celle e la scalatura Velocity.
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168 Editor MIDI
Disegna Drum (3): anche questa modalità mette a disposizione una
funzione di disegno, tuttavia durante il tracciamento degli eventi viene
tenuta in considerazione la lunghezza di quantizzazione impostata.
Velocity
Se questo pulsante è attivato viene utilizzata l'altezza della barra nella
visualizzazione delle note, per rappresentare i valori Velocity delle
note. In tutte le modalità mouse (a parte "Cancella") è possibile,
cliccando su una nota, modificare l'intensità di battuta direttamente
con il mouse, senza dover passare al Controller Editor.
Drum Map
Le drum map definiscono i singoli strumenti, per esempio bass drum
(grancassa), hi hat, snare (rullante) ecc. Per ognuno di questi
strumenti è possibile stabilire una propria nota di partenza, un canale
MIDI e una scalatura Velocity. Come preimpostazione viene applicato
il mapping "General MIDI" per l'assegnazione dei nomi e dei suoni
della batteria.
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Editor MIDI 169
Tuttavia può accadere che il tuo sintetizzatore, reale o virtuale, utilizzi
un mapping differente.
Nota di partenza: questo è il valore della nota, sul quale deve essere
tracciato lo strumento di batteria (la nota MIDI precisa nel campo
"Altezza suono").
Quantizzazione
Puoi trovare le impostazioni globali di quantizzazione nel menu
"Opzioni > Opzioni quantizzazione". L'attivazione globale di
quantizzazione avviene premendo il pulsante "Q". Ogni strumento di
batteria (Drum) può avere una propria quantizzazione. Per eseguire le
relative impostazioni seleziona la freccia accanto al nome della traccia
dello strumento da elaborare e attiva le opzioni di quantizzazione.
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170 Editor MIDI
Score Editor
L'Editor delle note raffigura i dati MIDI di un oggetto MIDI come una
partitura. Inoltre "interpreta" i dati MIDI in tempo reale. Quando
modifichi dei dati MIDI (per esempio allunghi o sposti una nota),
questa modifica viene subito rappresentata nello spartito. Quando
inserisci una nuova nota, viene subito creato un corrispettivo MIDI
Note-On Event . Immaginati l'Editor delle note non come un
programma di scrittura note, bensì come un traduttore di dati MIDI.
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Editor MIDI 171
La visualizzazione lineare può essere combinata con quella Matrix,
ottenendo così le migliori possibilità per l'editing MIDI, in quanto la
profondità nei dettagli dell'Editor Matrix e la panoramica offerta dalla
suddivisione su più sistemi di note si completano reciprocamente.
Così puoi selezionare le note nella partitura ed effettuare modifiche
dettagliate (com ad esempio la Velocity o le lunghezze delle note) nel
Piano Roll - la selezione e il taglio sono sempre sincronizzati in tutte
le visuali di Editor (partitura lineare, Piano roll, Event List, Editor
Velocity).
Visuale lineare
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172 Editor MIDI
Visuale a pagine
La modalità a pagine visualizza le note come su un foglio di carta ed
è allo stesso tempo anche l'anteprima di stampa. Qui è possibile
selezionare le note, abbinarle a voci/sistemi e cancellarle, ma non è
possibile disegnarle con la matita o spostarle con il mouse.
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Editor MIDI 173
Sfoglia nella visuale a pagine intere: con le barre di scorrimento
verticali puoi passare da una pagina all'altra.
Partitura
La qualità della conversione automatica di dati MIDI in partitura è di
norma più che sufficiente per la pura elaborazione di dati MIDI, tanto
più che qui è importante avere efficienza e velocità piuttosto che una
perfetta visualizzazione da stampa. Tuttavia già durante l'editing può
essere sensato adattare alcune delle varie opzioni di visualizzazione
alla situazione attuale o al rispettivo materiale musicale. Le opzioni di
visualizzazione si trovano nella finestra di dialogo "Impostazioni MIDI
Score", che si apre premendo l'apposito pulsante.
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174 Editor MIDI
Qui puoi trovare anche i preset. Si tratta di impostazioni standard già
programmate per determinati strumenti o gruppi come quartetti
d'archi o orchestre. Selezionando un preset è possibile creare la
partitura con poche mosse in modo più chiaro e leggibile:
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Editor MIDI 175
delle informazioni al di sopra della visuale delle note. Le modifiche di
un parametro vengono applicate relativamente a tutte le note
selezionate, esattamente come nel Matrix Editor.
Spostamento e trasposizione
Per spostare le note devi prima selezionarle e poi trascinare la
selezione sulla posizione desiderata; durante lo spostamento la riga
delle informazioni ti fornisce un orientamento sulla modifica
dell'altezza del suono e della posizione. La dimensione dei passi nello
spostamento viene determinata dalla quantizzazione griglia
selezionata nel MIDI Editor.
Copia
Seleziona le note desiderate e copiale trascinandole con il mouse
sulla posizione desiderata e tenendo premuto il tasto Ctrl. In
alternativa puoi anche utilizzare le funzioni di copia del menu di
elaborazione.
Cancella note
Puoi cancellare le note
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176 Editor MIDI
Inserisci simboli di notazione
I simboli delle chiavi possono essere inseriti sulla posizione attuale del
cursore del brano nel sistema attivo premendo il relativo pulsante con
il simbolo della chiave.
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Editor MIDI 177
note, utilizzeremo in seguito il termine "Sistema" per l'endecagramma
e "riga di note" per un sistema singolo.
per spostarla di un rigo più in basso. Con una mossa del genere la
nota è saldamente legata al rigo (indipendentemente dal canale MIDI
o dall'altezza del suono). Questo allocazione stabilita manualmente
può essere nuovamente annullata premendo su
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178 Editor MIDI
Esempio: in alcuni fili MIDI standard è consueto che nei pezzi di
pianoforte le note del sistema inferiore abbiano un canale MIDI
diverso dalle note del sistema superiore. Supponiamo che le note
della mano destra siano sul canale 1 e quelle della mano sinistra
siano sul canale 2. In una situazione del genere imposta nelle
configurazioni del sistema di note in un primo momento due righe di
note, per esempio semplicemente con il preset "Piano". Imposta
adesso per la prima riga l'assegnazione canali MIDI nella casella di
selezione per "canale" su "Ch 1" e per la seconda riga su "Ch 2".
Disattiva l'ordine per altezza di suono impostando il punto split su 0
(cfr. finestra di dialogo Impostazioni MIDI Score).
Attenzione: tra le altre cose può accadere che alcune note non
vengano visualizzate affatto, in quanto non possono essere
assegnate a nessun sistema.
o cliccando sul comando del menu "Score > Assegna voce 1 alle
note selezionate" e rispettivamente
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Editor MIDI 179
L'assegnazione fissa delle voci può essere nuovamente annullata
selezionando
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180 Editor MIDI
Qui possono essere eseguite le impostazioni per il sistema di note e il
formato pagina. Tutte le impostazioni non hanno nessun influsso sui
dati MIDI, bensì solamente sulla loro rappresentazione nella partitura.
Nota: le impostazioni del sistema di note valgono sempre per tutti gli
oggetti MIDI della traccia attuale. Le impostazioni del formato pagina
sono globali e valide per tutti i VIP.
MAGIX Music Studio 2007 deluxe offre per i dati MIDI fino a 16 righe
di note su un traccia. Per ogni riga è possibile impostare
individualmente chiave, tonalità, trasposizione di visualizzazione (per
strumenti trasponibili, com ad esempio il sassofono) e quantizzazione
di visualizzazione.
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Editor MIDI 181
Il punto split serve anche all'assegnazione automatica di sistema: le
note sopra il punto split vengono assegnate al sistema superiore, le
note sotto il punto split al sistema inferiore (se il canale MIDI
concorda).
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182 Editor MIDI
Riconosci terzine
Simboli di notazione
Chiavi
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Editor MIDI 183
brano sono possibili illimitati cambi di nota e anche in mezzo alle
battute.
Marchio battuta
La metrica e i simboli delle battute vengono creati automaticamente
dai marker tempo del progetto VIP.
Alterazioni
Scambio enarmonico
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184 Editor MIDI
Impostazioni formato pagina
Puoi scegliere il formato pagina indipendentemente dalle impostazioni
di stampa, in modo da avere sempre lo stesso layout delle note
anche in differenti posti di lavoro, indipendentemente dalle stampanti
impostate in Windows.
Layout
MAGIX Music Studio 2007 deluxe esegue automaticamente il layout
della partitura e provvede ad un'ottimale suddivisione delle righe e dei
sistemi. Tu devi solo indicare le dimensioni della pagina,
l'orientamento e i margini.
• Dimensioni note: qui puoi scalare le dimensioni dei simboli delle note
per quanto riguarda la stampa. Per lavorare con la visualizzazione
dello schermo quest'impostazione è quindi irrilevante, in quanto in
ogni momento hai comunque la possibilità di zoomare. Tuttavia le
posizioni dei cambi di riga o di pagina condizionano le dimensioni
delle note.
• Imposta un valore inferiore a 100% per riuscire ad avere più
battute/sistemi su un foglio stampato.
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Editor MIDI 185
• Imposta valori superiori a 100% per ottenere nella stampa simboli
delle note di maggiori dimensioni.
Stampa note
Per avviare il processo di stampa vai al menu "Score > Stampa note",
oppure premi il pulsante della stampante. In seguito compare una
finestra di dialogo della stampante, che è leggermente diversa per
ogni stampante o driver stampante. In base alla stampante sono
presenti varie opzioni, ad esempio la scelta delle pagine che vuoi
stampare e quante copie vuoi avere. Fai attenzione ad avere per la
stampante lo stesso formato di foglio che hai impostato per la
modalità pagina - altrimenti la stampa viene scalata e la proporzione
lati non viene mantenuta.
Considera che per la stampa in un file (ad esempio in un file PDF con
l'aiuto di uno speciale driver stampante) devi attivare nel driver della
stampante l'opzione "Salva font nel documento" o simile, affinché i
simboli di notazione appaiano corretti nel documenti.
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186 Strumenti software / VST
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Strumenti software / VST 187
possibile anche l'inserimento di varie paths. Inserisci semplicemente
una path dopo l'altra e verranno tutte accettate. MAGIX Music Studio
2007 deluxe trova automaticamente i nuovi plug in installati all'interno
delle directory indicate.
Carica strumenti
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188 Strumenti software / VST
Gli strumenti selezionati o le loro uscite individuali vengono visualizzati
direttamente nel primo VSTi plugin/ Insert Slot del trackbox e del
mixer track e possono anche essere impostati su Mute (click sinistro)
e aperti (click destro).
• Slot "Out" > MIDI > Nuovo strumento nella sezione Audio dell'Editor
traccia.
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Strumenti software / VST 189
dal menu della finestra degli strumenti. Utilizza questa modalità se il
Panel del plugin non consente una visuale d'insieme oppure se
óccupa troppo spazio sullo schermo. In questa finestra di dialogo
possono essere visualizzati chiaramente otto parametri dello
strumento da scegliere liberamente. Le barre regolano i valori dei
parametri.
La scelta dei parametri viene salvata per questo plugin, in modo che
al mopmento di un successivo utilizzo dello stesso plugin in un altro
progetto sia possibile controllare gli stessi parametri. In questo modo
hai il vantaggio di avere subito a disposizioni tutti i parametri usati
frequentemente dei rispettivi strumenti.
Menu dialogo
Altre opzioni si trovano nel menu della finestra degli strumenti:
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190 Strumenti software / VST
Imposta parametri casualmente: con questa funzione tutti i parametri
di uno strumento vengono impostati su un valore casuale. Nei
sintetizzatori ques'opzione porta a risultati sorprendenti e nuovi e
offre nuove prospettive di design del suono grazie alla creazione
casuale di un sound. Tuttavia qui è da considerare che i parametri
possono essere impostati casualmente solo se questi sono
raggiungibili anche dall'interfaccia. In alcuni sintetizzatori molto
complessi alcuni parametri non possono essere modificati con
quest'opzione. Considera anche con l'impostazione casuale dei
parametri possono essere generati anche suoni molto estremi.
Questo può portare a raggiungere aree di volume e di frequenza
estreme. Controlla quindi durante la sperimentazione il volume con
cui ascolterai il risultato.
Monitoring
Per poter suonare strumenti software virtuali hai bisogno di un
generatore di note MIDI. Lo strumento più comune è una tastiera
MIDI. Può ovviamente anche essere un altro PC che invia dati MIDI o
un sequenziatore hardware.
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Strumenti software / VST 191
Nota: considera che per il Monitoring con effetti deve essere attivata
la "Modalità Track FX Monitoring" o "Mixer FX Monitoring / Hybrid
Engine".
Routing di strumenti
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192 Strumenti software / VST
Uno strumento può essere alimentato da più tracce MIDI, viceversa
anche le uscite di uno strumento possono essere inviate a più tracce
distinte.
Routing su bus
Per indirizzare strumenti su bus Submix o Aux (per esempio
raggruppare più istanze di un drum sampler virtuale su un
sottogruppo), scegli nel Mixer il bus Submix desiderato come output
traccia.
Gestione Preset
Puoi usare questo menu Flip per "navigare" comodamente tra i preset
del tuo strumento. Qui si tratta dei preset che possono essere
selezionati anche dal menu dei programmi della finestra degli
strumenti.
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Strumenti software / VST 193
viene attualizzata automaticamente nella traccia, in modo che tu
possa avere in ogni momento una visuale sul programma che sta
effettuando la riproduzione.
Il vero strumento di questa traccia non viene più controllato dai file
MIDI di questa traccia e può perfino essere disattivato, ammesso che
non continui ad essere utilizzato da altre tracce MIDI.
Freeze può essere applicato anche per le uscite singole che non
sono routate sulla traccia dell'uscita principale (Output strumento
1+2). Puoi anche congelare queste tracce, se non contengono
informazioni MIDI o oggetti. Con questo procedimento, dai dati MIDI
che vengono routati su questa traccia o sull'uscita singola viene
creato automaticamente un file audio, che viene quindi riprodotto al
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194 Strumenti software / VST
posto dello strumento originale. Affinché i dati non vengano riprodotti
due volte, disattiva manualmente l'uscita singola dello strumento nella
traccia congelata.
Per editare i dati Freeze non puoi utilizzare la funzione Track Freeze
Edit, in quanto su questa traccia non sono presenti dati MIDI che
possano essere editati. Per questo "scongela" la traccia ed elabora
quindi i dati MIDI. In seguito puoi congelare di nuovo la traccia.
Rewire
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Strumenti software / VST 195
compaiono come sezione a parte nel menu di selezione della slot
plugin della traccia e vengono caricate come uno strumento software
(VSTi). L'applicazione Client dovrebbe sempre essere avviata dopo
MAGIX Music Studio 2007 deluxe e poi nuovamente chiusa prima di
terminare MAGIX Music Studio 2007 deluxe. Alcune applicazioni
Client possono essere avviate automaticamente con un click destro
sul nome nella slot MIDI (rosso), come è possibile la finestra plugin
per gli strumenti VSTi tramite click destro.
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196 Oggetti sintetizzatore
deluxe). In questo caso devi avviare manualmente l'applicazione
Client. Per farlo avvia come di consueto l'applicazione Client, questa
riconosce poi automaticamente l'esistenza di un Host e avvia una
speciale modalità Client.
Oggetti sintetizzatore
MAGIX Music Studio 2007 deluxe fornisce molti plug in sintetizzatori
per creare i vostri giri personali di batteria, le vostre linee di basso o le
vostre linee melodiche. I sintetizzatori producono ‘oggetti
sintetizzatore’ (synth) che sono arrangiati sulle tracce insieme agli altri
oggetti.
Oggetti sintetizzatore
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Oggetti sintetizzatore 197
synth traccia anche nell'Editor traccia. Di questa categoria di
sintetizzatori software fanno parte Vita, Sample Tank e Revolta.
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198 Oggetti sintetizzatore
musicali, ad esempio per BigBeat (120 BPM) o Trip-Hop (80-90
BPM).
Programmare
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Oggetti sintetizzatore 199
Basta creare una nuova sequenza di esecuzioni a piacere. Nella fila
superiore, la fila “Steps”, si definisce la nuova sequenza. Le celle blu
riguardano i singoli segmenti (le “Note”) in cui il loop viene diviso.
Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su una delle celle blu,
si seleziona uno dei sei simboli possibili. Ogni simbolo rimanda a
un’altra nota o a un altro modo di esecuzione della nota. Ogni volta
che si fa clic su una delle celle blu, viene selezionato il simbolo
successivo.Durante la programmazione dei Beats è meglio lasciarsi
andare all’intuito e alla creatività. Non è assolutamente necessario
conoscere il significato esatto dei singoli simboli per creare beats veri
e autentici.
Facendo clic sul campo blu nella parte inferiore della sezione ritmica
si apre un menu a comparsa in cui è possibile selezionare il suono del
Drum-Loop. Se si seleziona un altro Drum-Loop, questo viene
caricato ed eseguito nella modalità programmata.
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200 Oggetti sintetizzatore
del filtro in questa cella (16 = acuto, 0 = debole). Con il pulsante
“None” i valori Velocity non vengono utilizzati.
Sotto le file “Step” compaiono inoltre due cursori che servono per
modificare il suono.
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Oggetti sintetizzatore 201
Beatbox 4.0
Programmazione
Ogni riga della batteria corrisponde ad uno strumento a percussione
– per esempio Bass Drum (cassa) oppure Snare (rullante). Ogni
colonna corrisponde ad un Loop (è preimpostata una nota da un
sedicesimo).
Drumkit
Un clic sul pulsante Drumkit apre una lista dei Kit di batteria
disponibili. Un Drumkit è un insieme di strumenti a percussione
acusticamente omogenei, ad esempio, una batteria Rock oppure il
set di suoni della TR 808. Cambiando il Drumkit è possibile
assegnare un suono completamente diverso ad un ritmo già
esistente.
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202 Oggetti sintetizzatore
Caricamento dei suoni: Mediante la funzione Drag & Drop dei File-
Manager si possono integrare nuovi suoni ed effetti, trascinandoli
semplicemente nel Drumkit attraverso i File-Manager!
In tal modo non siete più limitati ai suoni della batteria. Ogni file Wave
può entrare a far parte del tempo. Provate, ad esempio, questo
procedimento con campioni Rap Stimm o con dei suoni registrati da
voi stessi.
Track-FX
A destra della matrice, si trovano gli effetti Track, con i quali eseguire
le impostazioni per lo strumento a percussione attivo. Selezionate i
vari strumenti con un clic del mouse. Lo strumento attivo apparirà
con una luce intensa.
Pulsanti
Play: Mediante questo pulsante di comando viene avviata la
riproduzione dell’attuale Pattern ritmico e sentirete solamente la
Beatbox, Le eventuali piste presenti nell’arrangiamento non possono
essere ascoltate. Nel caso vogliate riprodurre l’arrangiamento
complessivo, premete Play sul controllo di trasporto!
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Oggetti sintetizzatore 203
Pan: Qui potete selezionare il panorama stereo degli attuali strumenti
a percussione. Provate a riempire due piste con lo stesso strumento
(es. snare), spostandovi una riga a sinistra e due a destra. I ritmi, che
useranno le 2 piste in modo alternato risulteranno molto più piacevoli.
Reso: qui viene inserito il filtro di risonanza. Più alto è il valore, più
diventa chiaramente udibile il filtro di frequenza, fino a fischi di
risonanza come quelli riprodotti dai sintetizzatori analogici.
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204 Oggetti sintetizzatore
Suonare il BeatBox con la tastiera del computer
Le ottave basse sono controllate dai seguenti tasti: z x c v b n m; le
note più alte corrispondono a: q w e r t y u i.
I tasti neri della tastiera si trovano tra i due tasti corrispondenti, per
es. il tasto per la nota Do# è S.
Atmos
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Oggetti sintetizzatore 205
• Sul bordo superiore della finestra scegli la categoria superiore, lo
"scenario". Qui viene selezionato un termine generale per i rumori
naturali (ad es. "Pioggia e temporale").
• Infine compare al centro della finestra un'insieme di elementi di
comando, con i quali è possibile creare l'"ambiente" desiderato.
Ogni elemento di comando è dotato di una descrizione (per es.
"Tuono") e di 2 pulsanti girevoli "Volume" e "Intensity". Con il
regolatore "Volume" puoi impostare il volume dell'elemento.
• Il regolatore "Intensity" controlla - in base all'elemento di comando -
il rispettivo comportamento del suono. Per esempio nel comando
"Tuono" è possibile impostare la frequenza di tuoni e fulmini; nel
comando "Pioggia" puoi regolare l'intensità della precipitazione (con
il regolatore tutto a sinistra si produce un rumore di pioggia lieve,
mentre girando il regolatore tutto a destra si crea un rumore di forti
scrosci di pioggia).
• Sul bordo inferiore destro si trova un regolatore del volume master,
con il quale puoi impostare il volume complessivo del sintetizzatore.
Inoltri qui è presente la funzione "Randomize". In questo modo le
impostazioni degli elementi di comando si modificano da sole.
Vita
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206 Oggetti sintetizzatore
Interfaccia Vita
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Oggetti sintetizzatore 207
4. FILTRI: Qui è possibile aggiungere un filtro che andrà ad influire sul
suono. Con FILTER TYPE è dato modo scegliere un tipo di filtro.
„Cutoff” regola la frequenza del filtro, „Resonance” l'intensità con cui
mettere in risalto la frequenza del filtro. „Velocity” indica la forza
esercitata dall'intensità di tocco sulla frequenza del filtro, con „Gain” è
dato modo di compensare il volume. L'inviluppo del filtro (interruttore
scorrevole ADSR) influenza la frequenza del filtro in funzione del
tempo.
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208 Oggetti sintetizzatore
LiViD offre quattro stili (Pop, Rock, Funk, Latin), ognuno dei quali è
suddiviso in quattro sottostili; per ognuno di essi sono disponibili sei
sezioni per brano (Intro, Strofa, Passaggio, Ritornello, Outro, Fill-in).
Ride: Regola il suono del ride su “ride” (il piatto viene colpito sul
bordo) o “ride bell” (il piatto viene colpito sulla “campana” centrale).
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Oggetti sintetizzatore 209
SampleTank 2 MX (SE)
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210 Oggetti sintetizzatore
Spiegazione dell'interfaccia utente
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Oggetti sintetizzatore 211
La finestra di mixaggio ti consente di caricare fino a 6/10 strumenti
SampleTank 2 MX (SE) per ciascun modulo. Ogni strumento è
caricato in una PARTE. Per selezionare la PARTE in cui si desidera
caricare lo strumento, fare clic sul numero della rispettiva PARTE o al
centro della finestra della PARTE.
La finestra di mixaggio
Tutti gli elementi di comando nella finestra di mixaggio sono realizzati
in modo da consentire un immediato controllo dei tuoi strumenti.
Diversi elementi di comando sono a tua disposizione:
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212 Oggetti sintetizzatore
• Con un click sul tasto SVUOTA, la PARTE è infine resettata.
Effetti
Uno o più effetti predefiniti sono caricati e visualizzati nell'area
EFFETTI dell'interfaccia del SampleTank 2 MX (SE).
Per poter visionare la lista degli effetti disponibili una volta caricato
uno strumento, fare clic sulla freccia a destra dei 5 slot effetto. Il
menu visualizzato indica tutti i 32 effetti DSP presenti nel SampleTank
2 MX (SE) del tuo software MAGIX.
I tasti non attivi sono rappresentati in grigio. Per ogni tasto effetto è
prevista una descrizione della funzione. Sotto al regolatore è riportato
il rispettivo valore.
Per attivare un effetto, fare clic sul tasto destro ON. Il tasto si illumina
e l'effetto risulta quindi attivato. Tutti gli effetti attivi sono inseriti nella
catena di strumenti seguendo un campione di patch da sopra verso
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Oggetti sintetizzatore 213
sotto. Per disattivare un effetto, fare di nuovo clic sul tasto ON. Il
pulsante torna alla modalità normale.
ROBOTA
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214 Oggetti sintetizzatore
Creazione di suoni
I quattro strumenti del Robota hanno strutture identiche. La creazioni
di suoni di Robota e relativamente complicata, in quanto ogni voce
deve poter generare tutti i tipi di drum sound.
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Oggetti sintetizzatore 215
Con, seleziona lo strumento da modificare nello step
sequencer.
“M” rende muto lo strumento, “S” lo fa suonare come
solista
Il pulsante Altoparlante ti permette di ascoltare lo
strumento in anteprima..
Sequencer:
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216 Oggetti sintetizzatore
Qui puoi trovare lo schema dettagliato dei circuiti di una voce creata
con Robota con una descrizione dei parametri di controllo.
Tune
Oscillator Waveform
Noise
Attack
Decay
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Oggetti sintetizzatore 217
FM/Ringmodulation frequency (Fm/rng frq)
Nel caso di frequenza bassa FM crea prima una vibrazione del suono,
nel caso di frequenza alta e livello basso crea prima elementi sonori a
campana, nel caso di livello più alto crea elementi sonori prima
metallici e infine rumorosi.
Rectify
Crush
Downsample (dwnsmple)
Costante temporale della caduta dei tre effetti Lo-Fi per "sporcare" il
suono. Nel caso di decay ridotto viene interessata dagli effetti Lo-Fi
solo la parte iniziale del suono di percussione. In questo modo è
possibile ad esempio sviluppare in modo creativo il ritmo della
grancassa.
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218 Oggetti sintetizzatore
Modalità filtro (flt mode)
Modalità dei filtri: passa basso (LP) - vengono filtrate le parti del
suono al di sopra della frequenza limite. Passa banda (BP) - vengono
filtrate le parti al di sopra e al di sotto della frequenza limite. Passa
alto (HP) - vengono filtrate tutte le parti del suono al di sotto della
frequenza limite. La modalità è indicata nei preset e non è
modificabile.
24dB
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Oggetti sintetizzatore 219
È possibile inserire un filtro a pettine: si tratta di un Delay retroattivo
che produce suoni pieni di risonanza simili ad una corda pizzicata. Il
tempo di ritardo e l'intensità del feedback sono quasi collegati con i
parametri del filtro (frequenza e risonanza). Il filtro a pettine è
prestabilito nei preset e non è modificabile.
Compressore
Tube
Volume/Pan
Sequencer
Per attivare uno step clicca con il tasto sinistro del mouse, per
disattivarlo clicca nuovamente.
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220 Oggetti sintetizzatore
Un pattern può avere una durata massima di 4 battute.
Puoi modificare la durata per mezzo del fader sulla barra
dei pulsanti.
Snapshots
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Oggetti sintetizzatore 221
puoi anche salvare i parametri di suono di uno strumento di batteria
sul pulsante Step del Sequencer.
Il segreto dei “groove” sta nel delay. Le singole battute sono cioè
anticipate o ritardate in funzione dei pattern. Per esempio, i ritmi
house utilizzano lo “shuffle”: i sedicesimi sono cioè ritardati in alcune
posizioni.
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222 Oggetti sintetizzatore
viene così anticipato o ritardato. Il risultato è una sequenza più
vivace. Puoi regolare l’intensità dell’effetto mediante il comando
percentuale.
Le impostazioni predefinite
contenenti tutti e quattro gli
strumenti vengono salvate
come Drumkit o Kit di
percussioni.
Carica/Salva
Questo vale solo per la creazione dei tuoi “modelli”. Se salverai i tuoi
arrangiamenti in modo normale, lo stato corrente completo
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Oggetti sintetizzatore 223
(sintetizzatore + sequencer) del Robota verrà sempre salvato e
caricato correttamente insieme all’arrangiamento.
SilverSynth Pro
Programmare
Il SilverSynth si controlla con manopole nella parte sinistra e con un
commutatore, Nella parte destra è presente lo Stepsequencer, una
specie di reticolo, mediante il quale potete programmare le melodie.
Automazione filtro
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224 Oggetti sintetizzatore
SilverSynth pro consente di rendere automatiche le manopole che
regolano il filtro e la modulazione del suono. È possibile registrare
ogni movimento dei comandi automatici.
Le manopole
Waveform: In questo punto si possono selezionare due diverse forme
basilari d’onda, le quali compongono la parte principale del suono del
sintetizzatore. Si possono selezionare forme d’onda rettangolari o
seghettate.
Cutoff: Il regolatore Cutoff controlla il filtro di profondità dei passaggi
del sintetizzatore. Mediante questo regolatore si può stabilire la
limpidità del suono. Nel punto di fermo superiore il sintetizzatore
produce i suoni più limpidi, mentre nel punto inferiore della manopola
vengono prodotti dei suoni molto cupi.
Resonance: Dal punto di vista tecnico il regolatore della risonanza
stabilisce il livello delle cooscillazioni (risonanza) del filtro di profondità
dei passaggi del sintetizzatore nella sua frequenza Cutoff - la
frequenza che viene controllata con il filtro Cutoff. Sostanzialmente
con questo regolatore viene stabilito il calore del suono.
Decay: Mediante questo regolatore si può controllare se il filtro Cutoff
deve fermarsi sempre sulla stessa frequenza o se la frequenza del
filtro deve cambiare durante la riproduzione di una nota. Se Decay si
trova nel fermo superiore, ogni nuova nota riprodotta avrà,
innanzitutto, un suono leggermente più limpido, per poi cambiare
durante il corso, perdendo gradualmente la sua limpidità.
Tune: con questo comando potete amplificare o smorzare tutti i
suoni.
EnvMode: questo controllo determina il flusso della curva di inviluppo.
Più si ruota il controllo verso destra, più si aggiungono suoni alti.
Distorsione: qui potete mandare in override i suoni.
Ritardo: si può usare per gli effetti di riverbero e di eco. Ci sono due
controlli. ‘Feedback’ (numero di ripetizioni dei suoni) imposta
l’intensità dell’eco; ‘Durata’ (Lenght) imposta la durata dell’eco. La
durata dell’eco si imposta in relazione alle misure; si adatta al valore
corrente delle BPM.
Master: in questa sezione si può regolare il volume generale.
Shuffle: questo controllo aggiunge ‘groove’ alle sequenze del
sintetizzatore.
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Oggetti sintetizzatore 225
Lo Stepsequencer
La parte superiore del Stepsequencer rappresenta la sequenza di
note in un reticolo 16x12. Con il tasto sinistro del mouse si può
occupare una cella di una nota, mentre con il tasto destro del mouse
si possono eliminare le celle delle note. In ogni colonna si può
disporre solamente una nota. Nel bordo sinistro viene fornita una
scala note come guida.
CopperSynth
Revolta
OSCILLATORI
REVOLTA dispone di due oscillatori che forniscono i suoni. Questi
sono le forme d'onda di base sinusoidale, a dente di sega e a impulsi.
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226 Oggetti sintetizzatore
L'onda sinusoidale non presenta alcuna armonica superiore essendo
composta esclusivamente da una propria „prima armonica“. Il suono
(noto anche come segnale di linea telefonica libera) è quindi „cupo“,
semplice, „puro“. In posizioni basse il suono si presta pertanto
perfettamente, grazie alla mancanza di qualsiasi armonica superiore,
per „conferire consistenza“ ad una seconda forma d'onda (per es.
accordando di un'ottava più in basso). La „purezza“ garantisce un
suono dall'accordatura nitida, trattandosi peraltro soltanto della nota
fondamentale. Le oscillazioni sinusoidali (vale a dire senza ulteriori
elementi) sono spesso usate in arrangiamenti di batteria & basso,
dove è necessario creare suoni „bassi“ mantenendo al contempo la
trasparenza quale importante elemento stilistico.
L'ideale onda a
dente di sega
Onda a dente di
sega „analogica“ del
REVOLTA
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Oggetti sintetizzatore 227
REVOLTA. Un'onda quadra presenta in teoria solo due stati: un
valore minimo ed uno massimo, vale a dire un costante passaggio da
un valore all'altro in base alla frequenza. La serie di armoniche
superiori è simile a quella delle onde a dente di sega, con la
differenza che un segnale rettangolare presenta un numero dispari di
armoniche (per es. con A 440Hz 1320, 2200Hz ecc. ovvero sempre
la seconda ottava). In tal modo questa forma d'onda ha un suono più
„cavo“, nasale. Classici esempi si trovano tra gli strumenti a fiato in
legno come oboe o flauto.
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228 Oggetti sintetizzatore
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Oggetti sintetizzatore 229
vista musicale. La corretta denominazione di questa particolare
tecnica è modulazione di fase (PM). La maggior parte di produttori
continuano comunque a chiamarla FM. Ciò deriva dal fatto che nel
campo dell'elettronica musicale il termine si è affermato ed indica
appunto questo tipo di sound, ragione per cui lo usiamo anche noi.
Opzioni dell'oscillatore 2
L'altezza di tono del secondo oscillatore può essere influenzata
rispetto al primo. Il parametro di „semitono“ regola in tale circostanza
il numero di semitoni che l'oscillatore 2 scenderà o salirà rispetto al
primo. Interessante può così risultare la creazione di suoni bassi (si
ricorda quanto detto a proposito di „batteria & basso“), in cui la
„pressione“ è esercitata verso sotto. Il modulo consente inoltre di
ottenere anche una quasi bitonalità accordando per esempio
l'oscillatore 2 di 3, 5 o 7 semitoni verso sopra e generando così
classici intervalli d'accordo. Oppure simulando un organo con
drawbars per mezzo di due onde sinusoidali ed una dissintonia del
secondo di 5 semitoni...
ENVELOPE
Il termine „envelope“ significa letteralmente „inviluppare“. Il segnale
viene infatti „inviluppato“ in qualcosa, vale a dire in un percorso
temporale del volume.
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230 Oggetti sintetizzatore
Intercettando il segnale direttamente all'uscita dal modulo oscillatore,
si sentirebbe semplicemente un suono permanente simile a quello
emesso da un generatore di toni destinato a compiere misurazioni. Il
risultato sarebbe pertanto non solo molto statico ma anche alquanto
monotono. Suoni / Strumenti „veri“ presentano un percorso del
volume caratteristico. Per es. ascoltando un pianoforte si avverte una
transizione diversa rispetto ad uno strumento ad arco. Allo scopo di
definire simili procedure i sintetizzatori sono dotati di cosiddetto
Envelope Generator. Il generatore è avviato premendo un semplice
tasto („trigger“) e percorre diversi livelli. Questi livelli sono in genere
denominati „ADSR“: „attack“ (durata di attacco), „decay“ (durata di
decadimento del tono suonato tenendo premuto il tasto), „sustain“
(durata di sostegno una volta conclusa la fase di decadimento) e
„release“ (durata di diminuzione del volume al rilascio del tasto).
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Oggetti sintetizzatore 231
presenza di nuove note fino a quando risultano premunti dei tasti. I
suoni sono in tal caso, a rispetto del significato della parola "legato",
appunto „legati“.
Filtro
Il filtro del REVOLTA non è un filtro digitale comune come spesso in
uso nel software dei vari sintetizzatori, bensì un'accurata riproduzione
di un design del „mondo reale“.
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232 Oggetti sintetizzatore
Env Mod: Il filtro possiede un inviluppo (envelope) con regolatori di
attacco, decadimento, sostegno & rilascio. L'envelope è spesso
molto importante per creare dei suoni vitali. Esso comanda -
contrariamente all'amplificatore envelope - non il percorso del volume
bensì il parametro di cutoff. Con il regolatore Env Mod (modulazione
envelope) è possibile definire l'intensità dell'inviluppo sul cutoff. In
posizione centrale la modulazione envelope non ha alcun effetto. Se
proiettata a destra, la „tensione di controllo“ virtuale dell'envelope è
aggiunta al regolatore di cutoff, se proiettata a sinistra è invece
sottratta.
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Oggetti sintetizzatore 233
similmente al vibrato di un cantante che si sviluppa lungo un certo
arco di tempo.
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234 Oggetti sintetizzatore
Pan: Il panorama stereo. In un sintetizzatore monofonico risulta in
genere superfluo, anche se ne abbiamo già parlato: Il presente
parametro può essere automatizzato e consente di realizzare
interessanti effetti stereo.
SETUP / CONFIGURAZIONE
Facendo clic sul simbolo con la chiave per dadi, la sezione LFO
scompare (anche se continua a rimanere attiva). A questo punto si
apre la configurazione (ovvero il „setup“).
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Oggetti sintetizzatore 235
Parametri
Canale di ricezione: REVOLTA risponde in linea generale sul canale
MIDI 1. Se si desidera invece trasmettere i propri dati su un altro
canale, questo parametro consente di farlo.
Master Tuning: Nella maggior parte dei casi tutti gli strumenti sono
intonati sulla diapason A, 440 Hz. Volendo realizzare un
arrangiamento diverso, il REVOLTA è in grado di impostare
l'accordatura su un valore compreso tra 400 e 480 Hz.
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236 Oggetti sintetizzatore
Considerato che l'assegnazione di sorgente e destinazione non è
uniforme, è importante conoscere i dati che il dispositivo collegato
andrà a trasmettere ad un determinato regolatore. In tal caso è
sufficiente compiere pochi passi:
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Auto JamSession 237
Auto JamSession
Auto Jam Session ti permette di creare rapidamente brani completi.
Comincia da una semplice idea, come un riff o una progressione di
accordi. Poi, registrala e riascoltala in loop dopo la registrazione.
Potrai quindi registrare una melodia su una traccia diversa. Il
programma simula l’elaborazione mediante “delay in loop” hardware,
come per esempio il Gibson Echoplex. La differenza è che MAGIX
Music Studio 2007 deluxe rea un intero arrangiamento che può
essere in seguito rielaborato e trasformato in un brano completo.
Apertura
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238 Auto JamSession
Uso
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Auto JamSession 239
Effetti loop
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240 Auto JamSession
riprodotto nuovamente alla velocità normale e l’assolo avrà una
velocità doppia e sarà più alto di un’ottava.
Tempo
Qui puoi selezionare un tempo nell’elenco o inserirne uno specifico.
“—” significa che la velocità verrà adattata a quella del primo loop
registrato o a quella dell’accompagnamento (se selezionato).
Quantizzazione
La quantizzazione garantisce che i nuovi loop registrati si adattino
all’arrangiamento esistente, registrando loop la cui durata è pari al
quadruplo esatto di quella del primo loop registrato, oppure fissando
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Auto JamSession 241
l’inizio o il termine dei loop in corrispondenza dei limiti della misura o
del loop. Ci sono varie opzioni per l’ottimizzazione.
Lunghezza del loop precedente: La fine del loop viene adattata alla
fine dell’ultimo loop precedente. Questa impostazione è utile quando
durante la registrazione non riesci a cliccare sul pulsante di azione
(barra spaziatrice) prima del loop successivo.
Usa effetti loop solo sull’ultima traccia: Gli effetti loop vengono
sempre applicati all’ultima traccia.
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242 Auto JamSession
Dispositivo di registrazione
Informazioni di registrazione
Tempo di registrazione: Indica la durata della registrazione effettuata.
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Manager 243
Manager
Gli strumenti di gestione offrono utili funzioni di gestione e controllo
dei file unite in una sola finestra che comprende gli strumenti per i
marker, i ritmi e le tracce. Include anche un file browser con cui si
possono cercare, aprire e caricare i dati multimediali.
• File browser
• Oggetti
• Tracce
• Marker
• Intervalli
File Browser
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244 Manager
Navigazione / Preferiti
Il file browser ha un funzionamento simile a quello della finestra
Risorse del computer di Windows (Windows Explorer). Le cartelle e i
file vengono visualizzati sotto forma di lista accompagnati da icone e
per navigare si possono utilizzare il mouse o la tastiera. Un riquadro
di navigazione contenuto nella barra delle applicazioni permette di
muoversi rapidamente tra i supporti di dati collegati al computer.
Sotto la lista dei preferiti c’è un riquadro che contiene un elenco dei
percorsi utilizzati recentemente e offre la possibilità di cambiare la
cartella del progetto corrente.
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Manager 245
Riprodurre i file
Puoi riprodurre un file audio evidenziato cliccando sul pulsante di
riproduzione nella barra degli strumenti. Se il riquadro di esecuzione
automatica è selezionato, invece, tutti i file audio evidenziati vengono
riprodotti immediatamente. In questo modo si può, per esempio,
ascoltare tutta una lista di file usando solo i tasti freccia. Un file in
riproduzione si può fermare cliccando ancora sul pulsante Play.
Nota: per sentire alcuni file, come per esempio quelli in formato
WMA, è necessario convertirli in formato WAV. La conversione viene
eseguita automaticamente in background.
Se un file audio viene trascinato fuori dalla lista dei clip e inserito in
uno spazio vuoto nella barra del titolo della finestra del programma, si
apre direttamente nella visuale di elaborazione WAV.
Se nella lista vengono selezionati più file, tutti i file all’attuale posizione
del cursore saranno inseriti come nuovi oggetti, considerando le
opzioni di caricamento (vedi barra Opzioni). Così puoi, per esempio,
specificare se tutti i file devono essere inseriti nel progetto uno dietro
l’altro o uno sotto l’altro, in ordine alfabetico o in base a criteri
cronologici. Le opzioni di caricamento impostate si applicano anche
ai file inseriti attraverso la finestra di caricamento del programma.
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246 Manager
Nel menu contestuale dei file (tasto destro del mouse) sono
disponibili altre opzioni.
• Carica file
• Elimina file: cancella il file fisicamente dal supporto. Attenzione!
Questa operazione è irreversibile.
• Seleziona tutti i file
• Apri con il collegamento standard: il file viene aperto con il
programma a cui è collegato in Windows. Può trattarsi, per esempio,
di un lettore di MP3 o di un altro editor WAV.
• Apri in Windows Explorer: apre la finestra corrente come nuova
finestra di Windows.
Gestione oggetti
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Manager 247
Troverai questo file nella cartella del progetto (nomeprogetto.txt).
Con i pulsanti più e meno della barra degli strumenti puoi aprire e
chiudere la visualizzazione della traccia/oggetto nell’intera finestra.
Per espandere una singola traccia clicca sul simbolo “più” accanto al
suo numero.
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248 Manager
Cercare gli oggetti
Come nelle altre finestre di gestione, nella gestione oggetti è
disponibile una funzione di ricerca per gli oggetti nella finestra
corrente. Per fare una ricerca, inserisci una parola chiave nel campo
di inserimento e premi Invio. Gli oggetti trovati vengono evidenziati
ma non selezionati nella finestra del progetto.
• posizione di inizio
• lunghezza
• fine
• volume
• blocco
Gestione tracce
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Manager 249
Per visualizzare la gestione tracce, clicca sul pulsante Gestione nella
barra degli strumenti e seleziona la linguetta Tracce nel bordo
inferiore della finestra.
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250 Manager
Puoi rinominare una traccia cliccando due volte sul suo nome e
inserendone uno nuovo. In alternativa puoi anche usare il menu
contestuale. Il tasto di tabulazione fa passare al valore modificabile
successivo. Le frecce su e giù permettono di spostarsi verticalmente
in una colonna passando da un box di testo all’altro.
Gestione Marker
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Manager 251
Troverai questo file nella cartella del progetto (nomeprogetto.txt).
Cercare i marker
Come nelle altre finestre di gestione, nella gestione marker è
disponibile una funzione di ricerca per i nomi dei marker nella finestra
corrente. Per fare una ricerca, inserisci una parola chiave nel campo
di inserimento e premi Invio. I marker trovati vengono evidenziati.
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252 Manager
Puoi rinominare un marker cliccando due volte sul suo nome e
inserendone uno nuovo. In alternativa puoi anche usare il menu
contestuale. Procedi allo stesso modo per cambiare la posizione di
un marker direttamente dalla lista. Il tasto di tabulazione fa passare al
valore modificabile successivo. Le frecce su e giù permettono di
spostarsi verticalmente in una colonna passando da un box di testo
all’altro.
Gestione intervalli
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Manager 253
Definire e cercare gli intervalli
Definire gli intervalli: per salvare un intervallo nello strumento di
gestione devi prima definirlo nella finestra del progetto. Clicca poi su
Definisci nuovo intervallo nella barra degli strumenti della gestione
intervallo. Gli intervalli definiti con la sezione Marca intervallo (Alt+F2,
Alt+F3 ecc.) del programma appaiono nella lista con aggiunto F2, F3,
ecc.
• nome
• inizio
• lunghezza
• fine
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254 Suono surround
Suono surround
Nella linea del titolo del modulo Panorama Surround viene mostrata la
traccia in fase di elaborazione.
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Suono surround 255
Elementi a schermo
Nella visualizzazione del panorama i canali delle casse dell’impianto
surround sono visualizzate come punti blu. Attivare le opzioni sotto la
visualizzazione del panorama permette di mostrare anche le seguenti
informazioni:
Nome
Le casse sono identificate da abbreviazioni: L per sinistra, R per
destra, Ls per sinistra sorround e Rs per destra sorround.
Volume
Per ogni altoparlante compare un'indicazione del livello. Questa
mostra il valore della parte di livello che viene data a questo bus
surround dalla fonte sonora. Per la modalità stereo viene sempre
visualizzata la somma dei livelli di entrambe le fonti. Cliccando su una
fonte e tenendo premuto Shift è possibile vedere brevemente solo il
valore di questa fonte.
Campo sonoro
Il segnale in ingresso viene presentato come un campo composto da
centri concentrici. Ogni linea rossa corrisponde a un salto di livello di
3 dB nel campo sonoro. Le casse sono disposte in modo che la
distanza tra ciascuna di esse e quelle contigue sia uguale. Questa
disposizione permette di distribuire equilibratamente il segnale in
ingresso su tutti i canali. Si ottiene così un bilanciamento dei livelli dei
canali che non si può raggiungere altrimenti.
Impostazioni
Surround attivo
Attiva la modalità surround a due canali.
Pan L/R
Determina il modo in cui è posizionato il canale destro o sinistro nel
campo surround. Per i casi specifici è opportuno fare riferimento alla
sezione sull’elaborazione del segnale mono e stereo con il surround a
due canali.
Ampiezza
Influenza l’estensione delle casse.
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256 Suono surround
Centro
Questo parametro controlla la sezione centrale nella distribuzione del
segnale sorgente ai canali frontali. In certi casi, per esempio
nell’audio dei film, di solito si riserva il canale centrale per il dialogo e
si mixano le musiche e i rumori sugli altri. Un segnale posizionato
esattamente nel centro viene riprodotto con il formato 5.1 con
Centro = 100% esclusivamente attraverso il canale centrale o con 0%
esclusivamente come fonte sonora “fantasma” attraverso i canali L e
R. Questo parametro è spesso descritto come divergenza.
Automatizzare il surround
Questa sezione della finestra di dialogo viene descritta nella sezione
sull’automazione del surround a due canali.
Mono
Quanto segue si applica ai segnali stereo: il suono mono totale è
costituito dal segnale che è posizionato come fonte sonora mono nel
panorama.
X-Sym.
Quanto segue si applica ai segnali stereo: i canali sinistro e destro
sono allineati simmetricamente all’asse x. Questo, per esempio,
permette a un segnale stereo di essere trasferito facilmente dalla
cassa sinistra frontale a quella sinistra surround.
Quanto segue si applica ai segnali mono: oltre alla fonte sonora mono
originale viene posizionato un secondo suono mono speculare del
segnale.
Y-Sym
Quanto segue si applica ai segnali stereo: i canali sinistro e destro
sono diretti simmetricamente all’asse y. Questo, per esempio,
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Suono surround 257
permette a un segnale stereo di essere trasferito facilmente dalla
cassa sinistra frontale a quella destra.
Quanto segue si applica ai segnali mono: oltre alla fonte sonora mono
originale viene posizionato un secondo suono mono speculare del
segnale.
XY-Sym.
Quanto segue si applica ai segnali stereo: i canali sinistro e destro
sono allineati simmetricamente agli assi x e y. Questo, per esempio,
permette a un segnale stereo di essere trasferito facilmente dalla
cassa sinistra frontale a quella destra surround.
Quanto segue si applica ai segnali mono: oltre alla fonte sonora mono
originale viene posizionato un secondo suono mono speculare del
segnale.
Parallelo
Quanto segue si applica ai segnali stereo: i canali sinistro e destro
sono mantenuti a una distanza costante l’uno dall’altro e spostati
parallelamente durante i movimenti. Tenendo premuto il tasto Ctrl si
può alterare la distanza tra le due fonti sonore.
Stereo Thru
Quanto segue si applica ai segnali stereo: ai vari canali viene inviato lo
stesso livello di segnale di una sorgente mono, in base alla posizione
della sorgente sonora. Per i canali sinistri, però, viene usato solo il
canale sinistro, per quelli destri solo il destro e per i canali centrali ed
LFE solo la parte mono.
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258 Suono surround
Disegno
Per utilizzare questo tipo di automazione bisogna prima delimitare nel
VIP un intervallo in cui avverrà il cambiamento. La modalità di disegno
è quindi attivata nel modulo panorama surround. Si può poi
disegnare nel panorama surround una qualsiasi serie di movimenti
della fonte sonora. La serie di movimenti viene quindi eseguita nel
segmento temporale precedentemente delimitato la volta successiva
in cui viene riprodotto il VIP. In seguito si può modificare la curva con
la modalità di modifica delle curve del VIP.
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Masterizzazione CD 259
tasto sinistro del mouse. Con questo tasto premuto puoi creare nuovi
eventi per questa curva.
Masterizzazione CD
La masterizzazione di CD audio compatibili con Red Book è una
parte integrante di MAGIX Music Studio 2007 deluxe. Per la scrittura
di un CD non è quindi necessario nessun programma aggiuntivo. I
CD possono perfino essere masterizzati "al volo": in questo modo
tutti i processi in tempo reale vengono calcolati durante la scrittura.
Dato che non è necessario eseguire prima nessun trackbouncing ne
scrivere nessun file Image, non viene consumato nessuno spazio
aggiuntivo sul disco fisso.
RedBook
Trasferimento dati
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260 Masterizzazione CD
Sul CD il materiale audio è presente sotto forma di dati digitali che
vengono letti dall’unità CD e trasformati in dati analogici. Gli indici
delle tracce mostrano al lettore di CD a che punto inizia ogni singolo
brano.
4. Dopo aver impostato gli indici è possibile passare alla scrittura del
CD. A tal fine occorre collegare al computer un lettore CD-R
supportato da MAGIX Music Studio 2007 deluxe, con inserito un CD-
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Masterizzazione CD 261
R vergine. Fare clic sul pulsante “Genera CD” sulla barra degli
strumenti oppure selezionare “CD > Crea CD”. Questa finestra di
dialogo offre due opzioni:
Scrittura “on the fly”: tutti gli effetti vengono calcolati in tempo reale.
Display DSP
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262 Menu File
fino al 50 percento: velocità doppia
Menu File
Questo menu di progetto contiene un’ampia gamma di funzioni per
generare, gestire, caricare e salvare i progetti.
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Menu File 263
Viene aperto un nuovo progetto virtuale; potete scegliere la pista e
selezionare un nome per il nuovo VIP.
Tasti: E
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264 Menu File
Apri
Questo comando apri vari tipi di file di MAGIX Music Studio 2007
deluxe.
Una volta che i progetti Wave sono stati caricati viene mostrata la
finestra del progetto VIP.
Tasto: O
Tasto: L
HD Wave (HDP)
I progetti Wave su HD contengono dati audio che vengono caricati
direttamente da hard disk assieme ai file grafici associati, le
informazioni sugli indicatori di posizione, ecc.. Il formato audio usato
per questi file è il formato WAV.
Tasto: SHIFT+L
Oggetto
Contiene le istruzioni di riproduzione (collegamento a un progetto
Wave, pista, posizione nella cronologia, parametri, ecc;) dei dati
audio. Gli oggetti vengono usati nei progetti virtuali.
Sessione
Con questo comando si può caricare una sessione di MAGIX Music
Studio 2007 deluxe precedentemente salvata. Tutti i progetti e le
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Menu File 265
finestre relative vengono disposti su schermo esattamente come
erano quando la sessione è stata salvata.
Tasto: ALT+S
File audio
Quando aprite un file audio (WAV, MP3, WMA...), MAGIX Music
Studio 2007 deluxe crea automaticamente un progetto Wave su HD
assoiato.
Tasto: W
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266 Menu File
l'opzione "Apri". "Importa sample" deve essere utilizzato quando i file
WAV devono essere utilizzati come progetti RAM Wave.
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Menu File 267
Anulla: Cancella la voce di drive selezionata dall’elenco dei drive.
Potete selezionare piste multiple con Ctrl + clic del mouse o con Shift
/ Alt + tasti cursore!
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268 Menu File
Modalità di Copia Normale: Copia i dati dell’audio senza alcuna
correzione software.
Salva Progetto
Tasti: S
Tasti: Shift + S
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Menu File 269
Salva Ogetto
Salva Sessione
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270 Menu File
Rinomina Progetto
Converti audio
Salva in Formato
Con questa funzione avete la possibilità di convertire i progetti fra i
vari formati di progetto Wave di MAGIX Music Studio 2007 deluxe.
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Menu File 271
mono collegati). Un’altra opzione è di convertire in entrambi i sensi fra
progetti Wave in stereo e progetti Wave mono.
2 Mono - Stereo/L&R-Wave
Con quest'opzione puoi unire due progetti Mono-Wave in un progetto
L&R-Wave. In questo modo puoi eseguire delle operazioni su tutti i
sample insieme.
L&R-Wave - 2 Mono
Con questa funzione i progetti L&R Wave possono essere suddivisi in
due progetti mono indipendenti. Così puoi rompere la rigida
connessione tra i sample ed elaborarli singolarmente. Se desideri
elaborarli nuovamente insieme scegli la funzione 2 Mono->L&R-
Wave.
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272 Menu File
file Wave, MPEG (1:10), Dump, MS Audio, AIFF + Quicktime, 16 Bit
AIFF, Real Audio o MP3 .
Nota per l'esportazione audio: i file audio del progetti Wave possono
essere elaborati ed importati duirettamente come file Wan per altre
applicazioni. L'applicazione "Esporta sample" è utile solo nel caso in
cui i dati debbano essere copiati. In questo caso aumenta la quantità
di memoria necessaria sul disco fisso. e maggiore tempo di calcolo.
Make Podcast
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Menu File 273
In sede di upload mediante "Make-Podcast" il Podcast è trasmesso
al tuo album online personale. Nel <online_medien_manager> del tuo
MAGIX Album Online il titolo è infine disponibile nel nuovo formato
all'interno della nuova cartella "I miei Podcast".
Dai ora un'occhiata al sito web su cui si trova il tuo l'album: dal tuo
sito potrai riprodurre direttamente il Podcast. Qui vedrai subito il
piccolo pulsante "Abbona RSS Feed" che consente ad ogni visitatore
della tuo MAGIX Album Online di ricevere automaticamente, adesso
ed in futuro, i tuoi Podcast.
www.magix.com
274 Menu File
essere così abbonato e ascoltato da un pubblico internazionale.
Attualmente un Podcast creato in MAGIX Podcast Maker e caricato
su MAGIX Album Online è trasmesso a 10-20 cosiddetti Podcatcher
in tutto il mondo. La diffusione dipende dalla lingua e dall'argomento
del Podcast.
Con Make Podcast pubblichi il tuo progetto come titolo in uno dei
tuoi Podcast.
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Menu File 275
Descrizione: la denominazione ed una esauriente descrizione del
titolo sono elementi importanti affinché le trasmissioni Podcast
possano essere trovate da altri ascoltatori.
Elaborazione in batch
• normalizzazione
• Dissolvenza lineare in entrata e in uscita
• Tutti gli effetti i tempo reale disponibili nel master Mixer
• conversioni formato: ampiezza parola (16/24/32Float), samplerate,
stereo/mono/sinistra/destra
• salvataggio in tutti i formati di esportazione disponibili.
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276 Menu File
File sorgente
Qui puoi creare la lista dei file da elaborare, registrandoli nella lista
con la funzione "Aggiungi file". È possibile una selezione multipla. Con
"Carica directory" vengono registrati nella lista tutti i file audio di una
directory, incluse tutte le sottodirectory. Puoi caricare tutti i formati
che possono essere importati da MAGIX Music Studio 2007 deluxe.
Con "Salva lista" puoi creare una playlist (in formato *.m3u) per
riutilizzare in un secondo momento la tua selezione di file. Con
"Elimina" cancelli tutte le voci della lista selezionate. "Elimina tutti"
cancella l'intera lista.
Effetti
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Menu File 277
Amplitude: puoi normalizzare su un determinato valore massimo in %
o dB oppure aumentare/ridurre il livello di un determinato valore. Per
maggiori informazioni consulta il capitolo corrispondente Menu Effetti
> Amplitude/Normalizzazione.
Effetti: oltre agli effetti master dei preset mixer puoi applicare anche
gli effetti non in tempo reale "Resampling/Timestretching",
l'eliminazione della tensione e della sovramodulazione (De-Clipping).
"Impostazioni" apre la corrispondente finestra di dialogo degli effetti.
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278 Menu File
Formato di destinazione
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Menu File 279
File di destinazione
Connessione Internet
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280 Menu File
Scaricamento FTP
Chiudi progetto
Esci
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Menu Modifica 281
Menu Modifica
Questo menu contiene una serie di funzioni simili a quelle di taglio su
una macchina a nastro. Alcune funzioni sono applicabili solo su
progetti Wave, altre solo su progetti virtuali e altre ancora su tutti i
progetti.
Nei progetti virtuali può avvenire una selezione del campo con
selezione di traccia, in modo che vengano incluse nelle operazioni di
taglio solo determinate tracce.
Annulla
Tasti: Ctrl + Z
Ripristina
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282 Menu Modifica
Tasti: Ctrl + A
Cronologia Annulla
Taglia
Progetti Wave
I dati dell’audio nell’intervallo selezionato vengono copiati dal
progetto Wave corrente negli Appunti. Il materiale che segue
l’intervallo eliminato viene unito con il materiale che lo precede per
chiudere il buco. Il progetto Wave completo diventa più breve.
Ricordate che gli Appunti contengono sempre gli stessi attributi del
progetto Wave da cui il materiale è stato copiato o rimosso.
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Menu Modifica 283
diventano un progetto Wave stero. Un altro attributo adottato è la
risoluzione in bit e la frequenza di campionamento del progetto Wave
di origine. Il contenuto precedente degli Appunti viene cancellato.
Cancella
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284 Menu Modifica
In questo modo il comando cancellerà i dati dal campione corrente e
li preserverà negli Appunti.
Taste: Entf
Copia
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Menu Modifica 285
Stereo Mono Canale 1 Canale 1
Estrai
Inserisci silenzio
Con questo comando viene inserito alla posizione del cursore Play un
segmento temporale. Tutti gli oggetti che si trovano nella posizione
del cursore Play vengono tagliati.
Aggiuni Progetti
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286 Menu Modifica
Altro
Pulisci
I dati dell’intervallo corrente vengono sostituiti da silenzio. Notate che
questo comando non salverà i dati cancellati negli Appunti. Se volete
preservare i dati cancellati, usate i comandi Taglia o copia. Usando il
comando Taglia cancellerete i dati dal progetto in corso e ne
copierete i contenuti negli Appunti.
Copia e Pulisci
L’intervallo corrente viene copiato negli Appunti e pulito dal progetto.
La lunghezza del progetto non viene modificata. Notate che i
precedenti contenuti degli Appunti vengono cancellati.
Tasti: Alt + C
Copia come
Con la funzione "Copia su..." nel menu Modifica è possibile copiare
direttamente in un nuovo progetto un segmento selezionato di un
progetto Wav, senza che sia necessario rinominare la clip.
Tasto: Shift+c
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Menu Modifica 287
loro valori di campionamento pieni, assicuratevi che non avvenga una
sovramodulazione. Questa funzione viene applicata in maniera
addittiva. Ciò da una parte garantisce che il campione del progetto
non subisca brusche cadute di volume. Dall’altra parte, potrebbe
essere però necessaria una modifica dell’ampiezza prima del
mixaggio per evitare che il campione risultante presenti dei tagli o
delle distorsioni. Per ulteriori informazioni sulla modifica
dell’ampiezza, vedete ‘Menu Modifica’.
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288 Menu Modifica
Crossfade Editor
Nel Crossfade Editor possono essere elaborati tutti gli aspetti di una
dissolvenza incrociata. Tutte le modifiche sono non distruttive e
possono essere annullate con Undo.
• Lineare (0)
• Esponenziale
• Logaritmica
• Cosen
• Seno / Coseno
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Menu Modifica 289
Con i fader puoi modificare le curve nelle aree disponibili. Le curve
lineari richiedono una minore potenza di calcolo delle altre.
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290 Menu Visualizza
La modalità di dissolvenza incrociata automatica è uno strumento
eccellente per eseguire facilmente un taglio lineare di una pista
dialoghi di sole voci, una pista di jingle, ecc., che richiedono un
passaggio morbido senza scatti indesiderabili. Se necessario,
ciascuna dissolvenza incrociata può essere modificata nell’editor
oppure manualmente, manipolandone le maniglie.
Menu Visualizza
Uuesto menu continee gli strumenti per manipolare la visualizzazione
di MAGIX Music Studio 2007 deluxe.
Sezioni
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Menu Visualizza 291
Tornate a 1 sola sezione con Shift b!
Aggiusta Verticalmente
Mostra Griglia
Tasti: #
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292 Menu Visualizza
Con questa opzione potete definire il tipo di griglia che dovrà essere
usata per l’opzione Mostra Griglia. Scegliete fra i diversi tipi di linee
disponibili.
Unità di Misura
Questa opzione può essere usata per ridisporre con facilità gli oggetti
e i loro pattern audio, collegandoli automaticamente in maniera
perfetta.
Tasti: R
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Menu Visualizza 293
Impostazioni di Aggancia
In diesem Editor kann die Art des Rasters und dessen Aktivierung
eingegeben werden.
Agganzia alla barra: Attiva una griglia basata sulle misure e le battute
dall’inizio del progetto. Potete specificare la velocità della misura
digitandone il valore in BPM (Battute per Misura) nella casella di
dialogo. Cliccando sul pulsante ‘Definizioni Misura’ avrete altre
opzioni per specificare i parametri di questa opzione, come la
segnatura del tempo.
Tasti: I
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294 Menu Visualizza
Definizione...
Questo dialogo serve per la modifica e la scelta dei formati alternativi
di presentazione degli oggetti nei progettti virtuali.
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Menu Visualizza 295
suono provocato da una dissolvenza in uscita e le modifiche di
volume determinate da una curva di volume. Anche nel caso delle
dissolvenze incrociate, questa modalità vi permette di valutare
visivamente con maggiore facilità i risultati ottenuti nel materiale
audio.
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296 Menu Visualizza
Disegna curva inviluppo: quest'opzione condiziona la visualizzazione
della curva inviluppo negli oggetti.
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Menu Visualizza 297
(standard). Vi consigliamo di utilizzare in combinazione questa
modalità e l’opzione Colori forma d’onda > alterna rosso/blu per
visualizzare le aree di dissolvenza incrociata nel modo più chiaro
possibile.
VIP
I vari componenti VIP (comando/regolatore, peakmeter, cornici e
testo arrangiamento) possono essere attivati o disattivati.
Oggetti
Sfondo: Vengono attivati i colori di sfondo degli oggetti. Potete
assegnare un colore diverso a ogni oggetto (menu Oggetto>Colore
sfondo oggetto).
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298 Menu Visualizza
Proprietà oggetto: Questa opzione visualizza gli effetti oggetto
applicati all’oggetto: EQ per equalizzatore, DYN per dinamica ecc.
Numero gruppo: Gli oggetti nelle finestre del VIP possono essere
riuniti in gruppi (menu Oggetto>Nome oggetto). Quando si
raggruppano gli oggetti è utile poter visualizzare il numero del gruppo
nell’oggetto. Questa opzione vi permette di visualizzare questa
informazione nell’oggetto.
Forma onde\ncolore
Rosso/Blu: Questa modalità di rappresentazione colora le forme
d’onda degli oggetti adiacenti alternativamente in rosso e in blu, per
facilitare la visibilità delle dissolvenze incrociate nelle modalità di
disegno ”Trasparente” e ”Interlacciato”.
Modalità 1
Per scegliere la modalità 1 per la rappresentazione dei progetti
virtuali.
Modalità 2
Per scegliere la modalità 2 per la rappresentazione dei progetti
virtuali.
Tasti: Tab
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Menu Visualizza 299
Orizzontalmente
Verticalmente
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300 Menu Traccia
Menu Traccia
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Menu Traccia 301
• Attivarle per la registrazione (lo stato visualizzato corrisponde alla
prima traccia nel folder, l'attivazione contemporanea è possibile solo
con dispositivi diversi/multi track recording)
Con un click destro sul trackbox puoi utilizzare una traccia contenuta
come traccia di riferimento. Gli oggetti di di questa traccia vengono
visualizzati nel folder e possono essere utilizzati per operazioni di
taglio comuni basate sugli oggetti, per tutti gli oggetti di altre tracce
che sono raggruppati con questi oggetti. Questi gruppi di oggetti
vengono creati solitamente durante le registrazioni a più tracce.
Taglia tracce
Tutte le tracce selezionate nel VIP vengono tagliate e copiate nel clip
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302 Menu Traccia
Vengono tagliate le tracce comprese nella selezione dell'area.
Copia tracce
Agguingi traccia
Cancella tracce
Proprietà traccia
Solo: Rende mute tutte le altre tracce, tranne quelle a cui è già stata
assegna ta la funzione Solo
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Menu Traccia 303
Effetti traccia
Editor Surround
Plug-in DirectX
Massimizza traccia
Blocca traccia
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304 Menu Traccia
riconoscibile dal colore blu e che rappresenta il nuovo file WAV.
Questo nuovo file WAV viene inserito nella directory dei blocchi
(freeze), che viene creata in background come sotto-cartella della
directory del progetto quando l’opzione di blocco viene utilizzata per
la prima volta.
Bus Submix
• Le tracce che erano state routate sul bus submix congelato non
vengono modificate, ma rimangono invariate.
• L'entrata del bus submix viene impostata su Mute (menu "Traccia >
Proprietà traccia > Mute Bus Input").
• Il file creato durante il freeze viene inserito come oggetto audio nella
traccia AUX.
• Le modifiche eseguite dopo il freeze sulle tracce, che erano state
routate sul bus submix, non hanno nessuna influenza sul segnale
effettivo durante la riproduzione.
Bus AUX
• Vengono tenute in considerazione solamente le impostazioni AUX
Send nelle tracce (non negli oggetti).
• Le tracce che erano state routate sul bus AUX congelato non
vengono modificate, ma rimangono invariate.
• L'entrata del bus AUX viene impostata su Mute (Menu "Traccia >
Proprietà traccia > Mute Bus input").
• Il fader AUX Send (Mixer) nelle tracce coinvolte viene colorato di blu.
• Al nome sopra i fader AUX Send (Mixer) viene aggiunta una stella.
• Il file creato durante il freeze viene inserito come oggetto audio nella
traccia submix.
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Menu Traccia 305
• Le modifiche eseguite dopo il freeze sulle tracce che inviano al bus
AUX non vengono attualizzate nel file creato durante il freeze. Se
quindi degli oggetti vengono spostati nelle tracce che inviano ad un
bus AUX, il segnale audio sul bus AUX in questione rimane quello
precedente.
Requisiti di archiviazione
Tieni presente che ogni operazione di blocco comporta la creazione
di un nuovo file in formato 32 bit. Quindi, per un progetto della durata
di 5 minuti, sono necessari 100 MB di spazio su hard disk per ogni
utilizzo della funzione di blocco. La conservazione automatica dei dati
di blocco permette di liberare questo spazio su disco quando il
progetto viene salvato e chiuso (vedi sotto). È inoltre disponibile
un’opzione che permette di cancellare tutti i file audio fisici creati dal
bouncing delle operazioni di blocco.
Sblocca
Perché sia possibile ripristinare gli oggetti audio o MIDI originali dopo
lo sblocco, questi vengono trasferiti (con tutti i dati relativi a effetti e
automazioni) in un nuovo progetto, anch’esso creato nella directory di
blocco (freeze). Questo VIP di blocco è un normale progetto di
MAGIX Music Studio 2007 deluxe (VIP) e può essere aperto e
modificato (vedi sotto: Lavorare con i VIP bloccati).
Tasto:
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306 Menu Oggetto
Attiva precedente. Traccia Cursore verso l'alto
Menu Oggetto
Contrariamente al menu Modifica tutte le funzioni di questo menu
manipolano esclusivamente gli oggetti selezionati nei progetti virtuali.
Gli intervalli selezionati non hanno alcun effetto con queste funzioni.
Gli intervalli vengono usati per determinare i punti di inserimento o le
posizioni di taglio degli oggetti.
Nuovo Oggetto
Taglio Oggetti
Taglia Oggetti
L’oggetto correntemente selezionato viene sostituito da spazio vuoto
e copiato nei VirtuAppunti. La lunghezza del progetto corrente rimane
invariata e tutti gli altri oggetti non selezionati rimangono nelle loro
posizioni. Il precedente contenuto dei VirtuAppunti viene sostituito
dall’oggetto tagliato.
Copia Oggetti
Scegliete questa opzione per piazzare una copia dell’oggetto
correntemente selezionato nei VirtuAppunti. Il contenuto dei
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Menu Oggetto 307
VirtuAppunti può essere poi inserito nel progetto usando l’opzione
‘Inserisci Oggetti’ (vedi sotto). Il precedente contenuto dei
VirtuAppunti viene perduto.
Inserisci Oggetti
Gli oggetti dei VirtuAppunti possono essere inseriti nel progetto nella
posizione corrente del cursore di riproduzione. Gli altri oggetti nel
progetto mantengono le proprie posizioni. Notate che l’oggetto
appena inserito potrebbe coprire alcune parti degli oggetti
preesistenti.
Cancella Oggetti
Gli oggetti selezionati vengono cancellati dal progetto corrente. la
durata del progetto in corso rimane tuttavia la stessa. Gli oggetti che
non erano stati precedentemente selezionati mantengono le proprie
posizioni. Il contenuto dei VirtuAppunti rimane intatto.
Estrai Oggetti
Vengono cancellati tutti gli oggetti che non sono al momento
selezionati.
Notate che la funzione Modifica -> Estrai funziona allo stesso modo.
Tuttavia, la funzione del menu Modifica richiede che venga prima
selezionato un intervallo!
Duplica Oggetti
Vengono duplicati tutti gli oggetti selezionati e incollati nella stessa
posizione degli oggetti originali. All’oggetto originale viene
sovrapposta una copia. L’oggetto duplicato può essere facilmente
spostato nella posizione desiderata usando il mouse. È possibile
duplicare anche per trascinamento.
Nel caso in cui si vogliano duplicare più oggetti in un volta solo è utile
utilizzare il tasto Ctrl, in modo da trascinare tutti gli aggetti
contemporaneamente mantenendoli selezionati.
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308 Menu Oggetto
quande copie debbano essere fatte degli oggetti selezionati, la
distanza che li separa e la dimensione complessiva della
duplicazione.
Oggetti creati in Gruppo: Quando viene attivato, tutti gli oggetti creati
vengono raggruppati assieme.
Dividi oggetti
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Menu Oggetto 309
Se viene selezionato un intervallo, il taglio avviene su entrambi i bordi
dell’intervallo. Non è necessario selezionare degli oggetti prima di
scegliere l’intervallo e richiamare la funzione di Dividi Oggetti. Se
viene separato un oggetto sottostante, l’oggetto che viene creato
copre l’oggetto originariamente in secondo piano.
Tasti: T
Profila Oggetti
Tasti: Ctrl + T
Attacca oggetti
Dagli oggetti selezionati di una traccia ne viene creato uno nuovo. Qui
viene impiegata la funzione di Trackbouncing.
Blocca Oggetti
Blocca Oggetti
Per proteggere gli oggetti da spostamenti indesiderati usate questa
opzione. Selezionate come prima cosa gli oggetti che volete
‘bloccare’ al loro posto e attivate la funzione di blocco. Sull’oggetto
bloccato viene piazzata una linea diagonale.
Nel menu Opzioni può essere deciso quali funzioni possono essere
disattivate
Sblocca Oggetti
Gli oggetti bloccati vengono sbloccati per poterli muovere
liberamente. Assicuratevi di aver selezionato gli oggetti che volete
sbloccare prima di attivare la funzione di sblocco.
Definizioni di Blocca
Qui potete selezionare quali opzioni debbano essere disabilitate:
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310 Menu Oggetto
Disabilita i Movimenti: Disabilita il movimento degli oggetti
(preimpostazione). Ciò è utile nei progetti multipista per evitare ritardi
fra le varie piste.
Sposta oggetto
Degli ordini per spostare gli oggetti sono disponibili anche nella barra
degli strumenti inferiore (barra dell’intervallo).
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Menu Oggetto 311
Mute oggetti
Gli oggetti loop così generati sono ideali per creare lunghe sequenze
di percussioni partendo da un solo giro di percussioni! Gli oggetti
loop contribuiscono inoltre a risparmiare memoria, poiché all’interno
del VIP viene manipolato un solo oggetto anziché copie multiple
dell’oggetto con lo stesso materiale o campioni molto lunghi!
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312 Menu Oggetto
o dopo l’oggetto). Questa funzione è molto utile per quei casi in cui la
porzione di oggetto da sincronizzare non corrisponde al suo inizio.
Seleziona Oggetti
Raggruppa Oggetti
Separa Oggetti
Nome/Colore oggetto
Nome dell'oggetto
Gli oggetti selezionati ricevono un nuovo nome
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Menu Oggetto 313
Editor Oggetti
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314 Menu Oggetto
Play/Stop: controlla la normale funzione di riproduzione del controllo
di trasporto
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Menu Oggetto 315
• Effetti audio
• Vocoder (che comprende anche un filtro regolabile in tempo reale
per la correzione delle frequenze dissonanti)
• FFT-Equalizzatore
Plug-in
La sezione plug-in ti offre una finestra molto pratica per l’elaborazione
con i plug-in. Cliccando su uno slot effetti apri un menu in cui puoi
selezionare plug-in DirectX e VST. Questo menu contiene anche una
voce per l’inserimento degli effetti della Vintage Effects Suite.
Posizione/Dissolvenze
Nella sezione Posizione/Durata puoi inserire l’Inizio, la durata e la fine
di un oggetto mediante valori numerici in vari formati.
Posizione/Durata
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316 Menu Oggetto
Progetto Wave: Ti consente di scambiare i progetti wave con gli
oggetti.
Finestra Pitchshifting/Timestretching
L’altezza e la durata di un oggetto possono essere modificate
simultaneamente e indipendentemente l’una dall’
Gestione oggetto
Nella Gestione oggetto tutti gli oggetti utilizzati in un VIP sono elencati
in ordine cronologico, come in altri programmi che utilizzano le
Playlist.
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Menu Oggetto 317
un intervallo corrispondente all’oggetto selezionato. Gli oggetti di
piccole dimensioni possono così essere individuati e manipolati
facilmente.Cliccando e tenendo premuto il tasto Ctrl è possibile
selezionare più oggetti; cliccando e tenendo premuto il tasto Shift si
selezionano tutti gli oggetti compresi tra due oggetti selezionati (come
in Windows Explorer).
Modifiche Wave
L'area ampliata equivale esattamente alla parte del file audio alla
quale accede l'oggetto.
Una volta duplicati gli oggetti, avendoli inseriti in un unico file audio,
vengono modificati in base ad una modifica dell'oggetto Wave.
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318 Menu Intervallo
Quasi tutti gli effetti possono essere applicati agli oggetti nel progetto
virtuale.
Ricorda anche che se vuoi editare con MAGIX Music Studio 2007
deluxe solo file WAV lavorare in un progetto virtuale è molto
vantaggioso. Qui è possibile effettuare tutti i passaggi del lavoro in
maniera veloce e semplice. Se si lavora con file WAV grandi è
necessario per esempio dopo ogni azione di taglio attendere che il file
audio venga di nuovo copiato sul disco. Lavorando in un progetto
virtuale questi tempi di attesa possono essere evitati.
Menu Intervallo
MAGIX Music Studio 2007 deluxe offre un sistema pratico per
lavorare con gli intervalli. è possibile salvare sui tasti delle funzioni e
sui tasti numerici le aree e le posizioni dei marker; a questi può
essere assegnato un nuovo nome per essere poi ritrovati.
Tutta la Intervallo
Taste: A
Manipola campo
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Menu Intervallo 319
Dalla Intervallo all’Inizio
L’inizio dell’intervallo verrà esteso verso l’inizio del progetto.
Tasti: PagSu
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320 Menu Intervallo
Fine della Intervallo <- 0
Questa funzione scorre la fine dell’intervallo verso la sinistra della
posizione zero successiva.
Dividi Intervallo
Tasti: B
Spegni : Shift + B
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Menu Intervallo 321
Memorizza Intervallo
Prendi Intervallo
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322 Menu Intervallo
MAGIX Music Studio 2007 deluxe vi permette persino di scegliere un
intervallo durante la riproduzione. L’intervallo specificato diventa
quello corrente e può essere ascoltato. Usando questo metodo
potete passare da un intervallo all’altro confrontandoli fra loro.
Memorizza Indicatore
Prendi Indicatore
Tasti: 1 ...9, 0
Questa funzione dispone due indicatori all’inizio (S) e alla fine (E)
dell’intervallo selezionato.
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Menu Intervallo 323
Cancella marker
Editor dell’Intervallo
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324 Menu Intervallo
Se cambiate uno dei valori delle sezioni ‘Inizio Intervallo’, ‘Lunghezza
Intervallo’ o ‘Fine Intervallo’, tutti gli altri valori verranno aggiornati
automaticamente con le seguenti eccezioni:
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Menu effeti in tempo reale 325
intervallo in corso, mentre con Esegui in Loop viene riprodotto in
ciclo. In questo modo potete usare il Sistema di Gestione dell’
Lazo oggetto
Il sistema tipico per selezionare più oggetti in una volta consiste nel
cliccare sullo spazio libero a destra dell’oggetto nella parte inferiore
della traccia e tracciare una cornice intorno agli oggetti da
selezionare.A volte, però, lo spazio tra gli oggetti può non essere
sufficiente. Il lazo oggetto risolve questo problema.
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326 Menu Effetti
Menu Effetti
Con questo menu potete aggiungere effetti ad alte prestazioni ai
progetti Wave.
• Gli oggetti selezionati nei progetti VIP vengono elaborati con il loro
contenuto completo, indipendentemente da quale intervallo sia
selezionato nel progetto Wave.
• Notate che nei progetti Wave la maggior parte delle funzioni sono
disponibili solo per gli intervalli selezionati. Se deve essere elaborato
un file audio completo con le funzioni DSP, deve essere selezionato
l’intero file come intervallo nel progetto Wave (vedi anche Menu
Intervallo -> Tutto come Intervallo).
• Gli oggetti selezionati nel progetto VIP vengono modificati
indipendentemente dall'area selezionata sempre su tutta la loro
lunghezza. (con unica eccezione della funzione Hole Noise Sample)
• Per modificare gli intervalli in un VIP, l’oggetto deve innanzitutto
essere separato (selezionando un intervallo della durata desiderata e
premendo ‘T’). Suggeriamo di attivare la Modalità di Dissolvenza
Incrociata Automatica per evitare schiocchi durante le transizioni fra
gli oggetti.
• È persino possibile applicare un effetto a oggetti multipli selezionati.
Se vengono selezionati diversi oggetti nel VIP, l’effetto viene
applicato a ciascun singolo oggetto e al suo materiale audio
corrispondente nei file audio fisici.
• Un suggerimento a proposito delle differenze fra i progetti in RAM e
su HD: Con i progetti Wave in RAM dopo aver applicato un effetto
potete decidere se tenere la modifica. Poiché il materiale audio viene
elaborato solo nella memoria del computer, è possibile limitarsi a
chiudere il progetto Wave e non salvare le modifiche su hard disk.
• Per tenere le modifiche il progetto deve essere salvato su hard disk
(Scorciatoia: ‘S’).
• Nei progetti Wave su Hard Disk, il materiale audio modificato viene
salvato immediatamente nel file su hard disk. Per fare un’anteprima o
una prova dell’elaborazione si suggeriscono i seguenti metodi:
• Usa le opzioni di Anteprima nei dialoghi degli effetti.
• Puoi anche lavorare con una copia del materiale audio fintanto che
fai le tue prove. Per ottenere questo, copial’intervallo selezionato nel
progetto Wave sugli appunti (Scorciatoia: ‘C’). Poi, apri la finestra
degli Appunti (questa finestra inizialmente appare come icona) e
seleziona l’intero contenuto della finestra degli Appunti (Scorciatoia:
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Menu Effetti 327
‘A’). Ora puoi fare tutti gli esperimenti con gli effetti su una copia
temporanea del materiale audio.
• I dialoghi degli effetti in tempo reale nella finestra del Mixer possono
essere raggiunti anche cliccando con il pulsante di destra del mouse
sulle rispettive manopole di un canale. Comparirà la finestra di
dialogo degli effetti corrispondenti, che potrà essere usata per fare le
regolazioni di fino delle impostazioni.
Ampiezza / Normalizza
Normalizza File
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328 Menu Effetti
Una Riselezione Importante: Se il livello del volume durante la
registrazione è relativamente basso e il materiale viene poi
normalizzato, il risultato non avrà la stessa qualità quando il livello di
registrazione viene massimizzato alla sua massima gamma. Se per
esempio il livello del T asti:f
(Se hai, persempio, controllato solo la metà e risulta che i tuoi sample
hanno una qualità di 15-Bit. In questo caso una normalizzazione al
100% non modifica niente.)
Tasto: Shift + n
Regolazione rumore
Questa funzione aumenta il volume di tutti gli oggetti al massimo
livello senza produrre distorsioni. A differenza della funzione di
normalizzazione master, normalizza ogni oggetto separatamente.
Serve a uniformare il volume dei brani finiti, ciascuno come oggetto
separato.
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Menu Effetti 329
Può benissimo capitare, infatti, che brani con un alto volume di picco
ma un livello di volume più basso siano normalizzati a un valore
superiore agli 0 dB (volume pieno). Per evitare le distorsioni,
comunque, il limitatore (vedi MultiMax) viene attivato
automaticamente.
Tasti: F
Imposta Zero
I valori dei dati del campione di un intervallo selezionato vengono
regolati su zero (nessun dato). I rumori e le imperfezioni di un
campione possono essere così eliminati.
Scambia Canali
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330 Menu Effetti
Ciò è utile per collegare registrazioni con i canali invertiti. Diese
Funktion ist reversibel, d.h. wenn Sie den Bereich nicht neu
markieren, führt ein nochmaliger Aufruf dieser Funktion zum
ursprünglichen Material.
Effetti Stereo
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Menu Effetti 331
Karaoke-Preimpostazioni: Puoi selezionare la funzione karaoke tra le
impostazioni predefinite del processore effetti stereo. Tutte la bande
di frequenza in cui di solito si trovano le parti vocali vengono
cancellate. In questo modo puoi creare il tuo CD da karaoke per
cantare sulla base musicale!
Inverti Fase
Equalizer (Equalizzatore)
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332 Menu Effetti
A/B: Se hai selezionato un’impostazione predefinita per l’effetto e
l’hai in seguito elaborata manualmente, puoi confrontare il suono
predefinito originale con la nuova impostazione mediante il controllo
A/B.
Equalizer FFT
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Menu Effetti 333
nella parte sinistra dell’area grafica provoca un forte aumento dei
bassi, mentre una “picco” nella parte destra aumenta i toni alti. Molto
spesso si possono realizzare degli effetti molto raffinati quando la
curva di un filtro viene prima cancellata lungo l’area complessiva, cioè
disposta completamente sui valori bassi nel display. In tal modo il
suono viene praticamente cancellato. Adesso con un paio di clic nella
zona superiore del display si possono rendere udibili solo dei singoli
campi di frequenza – con quest’effetto un normale suono di batteria
può essere rapidamente trasformato in un suono fantascientifico!
Mediante il pulsante di comando Reset si può ripristinare
rapidamente la curva di un filtro nella condizione di partenza.
L’opzione ”Imped.Clipping” esegue un tentativo di sopprimere del
tutto automaticamente una sovramodulazione del materiale audio. Il
regolatore del ”Volume” controlla il volume del materiale audio.
Dinamica
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334 Menu Effetti
determinano un suono ”pompato” in corrispondenza dell’aumento o
della riduzione del volume.
Multimax
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Menu Effetti 335
High Quality: se le impostazioni "High Quality” sono attivate, viene
utilizzato un algoritmo ancora più preciso; la richiesta di capacità del
prodessore aumenterà. Si consiglia di attivare queste impostazioni
prima dell'esportazione del progetto.
Preimpostazioni
Nel multimax è possibile con l'aiuto dei presets aprire altre funzioni
specifiche.
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336 Menu Effetti
DeEsser: Questi preset speciali sono impiegati per eliminare sibili
eccessivi in registrazioni vocali.
Declipping
MAGIX Music Studio 2007 deluxe usa algoritmi di alto livello per
interpolare i passaggi che contengono salti e tagli. L’algoritmo usa il
materiale che precede e segue il clipping come punto di riferimento.
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Menu Effetti 337
Togli Offset DC
Dehisser
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338 Menu Effetti
Noise Level (Livello Rumore): La soglia di ingresso del Dehisser va
fissata con la massima precisione possibile. Valori troppo bassi
determinano una cancellazione incompleta del fruscio, che produce a
sua volta disturbi e va quindi evitata. Valori troppo elevati producono
risultati “piatti”: anche i segnali ”utili” che assomigliano a fruscii (per
esempio il soffio di uno strumento a fiato) vengono infatti eliminati.
Denoiser
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Menu Effetti 339
AmpSimulator
Modello Casse: Qui puoi scegliere le casse di cui simulare il suono tra
una gamma di modelli.
Vocoder
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340 Menu Effetti
L’effetto è ottenuto mediante la trasmissione delle caratteristiche di
frequenza del modulatore (parlato) al segnale (suono o accordo).
Segnale portante
Qui va selezionato il segnale portante per il Vocoder. Cliccando sul
pulsante puoi scegliere uno dei campioni predefiniti nell’elenco in alto
(“WAV”).
Filtro
Dinamica: Agisce sulla dinamica del segnale di modulazione,
riducendo la profondità di modulazione del Vocoder. In questo modo
è possibile evitare due frequenti inconvenienti della modulazione: da
un lato, il cambio di volume del segnale di modulazione viene ridotto
e trasferito al segnale in uscita, il che può migliorare l’integrazione
della voce del Vocoder nel mixaggio; dall’altro, le parti a basso
volume del segnale di modulazione vengono ignorate, per evitare di
modulare il segnale portante con respiri o altri segnali spuri.
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Menu Effetti 341
Fluido: Agisce sulla velocità alla quale il Vocoder si adatta allo spettro
del segnale di modulazione. Maggiore è il valore, più lentamente il
Vocoder segue il modulatore e più “fluide” sono le modifiche del
segnale di riferimento.
Grafico filtro
Esattamente come per il filtro disegnabile liberamente, qui si può
definire graficamente qualsiasi caratteristica di frequenza,
ottimizzando i risultati prodotti dal Vocoder. Per esempio, le
frequenze basse che determinano disturbi possono essere eliminate
correggendo la curva verso il basso a sinistra. Allo stesso modo, i
passaggi alti debolipossono essere migliorati innalzando la curva
verso destra.
Mixer
Nel mixer, il segnale di uscita del Vocoder (Out) può essere mixato
con parti del segnale portante e di quello di modulazione.
Predefiniti
Predefiniti (preset) richiama le impostazioni predefinite del Vocoder.
Puoi aggiungere le tue impostazioni predefinite personali
selezionando il simbolo del dischetto. Le impostazioni predefinite
contengono tutte le impostazioni del Vocoder a eccezione del
segnale portante e/o dei campioni selezionati.
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342 Menu Effetti
Simulazione ambiente
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Menu Effetti 343
Eco / Riverbero
Reverb (Riverbero)
Il riverbero fornisce un effetto riverbero di alta qualità che può essere
regolato con maggiore precisione con i controlli ‘Dimensioni studio’,
‘tempo’ e ‘colore’ e mixato nel suono originale con il tasto ‘mix’.
Echo
L‘effetto eco viene regolato con maggiore precisione con ‘ritardo’ e
‘feedback’ e applicato al suono originale per mezzo del comando
‘mix’.
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344 Menu Effetti
Ricampionamento / Adeguamento al
Tempo
Ricampionamento
Quando usate un fattore più basso di 1.0 il materiale diviene più
veloce e più alto. Ciò è molto simile a quanto accade con un
registratore analogico a nastro, che può essere usato a velocità più o
meno rapide. Anche i campionatori e i sintetizzatori pcm usano
questo tipo di algoritmo per trasporre i campioni o le forme d’onda.
Usate questa modalità per correggere l’altezza e la velocità di
qualunque materiale audio di cui si possa cambiare la lunghezza.
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Menu Effetti 345
La procedura di ricampionamento risulta altrimenti in una perdita delle
frequenze alte. Se per esempio la durata di un campione a 44.1 KHz
viene raddoppiata, la risposta di frequenza risultante nel campione
elaborato viene limitata a 11.025 KHz.
Standard
Viene impiegato un algoritmo che produce di norma ottimi risultati
con fattori da 0.9 a 1.1, lavora a fase fissa e mantiene così
l'impressione di spazio dei segnali stereo. Per i drum loop e altri
materiali dal forte beat questo algoritmo è utili solo in parte, in quanto
può modificare il groove e in rari casi raddoppiare o nascondere le
battute.
Livellato
Si tratta in questo caso di un algoritmo notevolmente più
impegnativo, che richiede un tempo di calcolo superiore. Il materiale
può essere elaborato anche con fattori molto grandi (0.2...50), senza
che si verifichino forti artefatti. Per questo il materiale viene
leggermente "livellato" e il risultato è un suono più morbido e un
cambiamento di fase. Questo livellamento è ad esempio quasi
impercettibile nel caso di voci, canto o assoli di strumenti. Nel caso di
insiemi di suoni più complessi, formati da diversi strumenti o con
mixaggi pronti, può al contrario portare a dei problemi. Questo
algoritmo non è indicato per drum loop e altro tipo di materiale con
forti transienti. Il groove viene mantenuto, ma a causa dello
spostamento delle fasi gli attacchi vengono "sporcati". Nel caso di
correzione ridotte (fattore circa 0.9 - 1.1) dovrebbe essere utilizzata
l'impostazione del minor grado di livellamento.
• Steromix
• Drumloop, Percussion
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346 Menu Effetti
Consumo di CPU: molto alto
Questi "ritagli" vengono poi riuniti in una nuova scala temporale: con
un aumento del tempo le singole battute vengono sovrapposte, con
un rallentamento nascono invece brevi pause tra le battute.
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Menu Effetti 347
Voce monofonica
Si tratta di uno speciale timestretching e pitchshifting per assoli
vocali, parti parlate o strumenti solisti. Il materiale non deve contenere
rumori di sottofondo; anche un riverbero eccessivo può pregiudicare
l'impiego di questo sistema. Su materiali adatti, la qualità audio è
molto elevata.
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348 Menu Effetti
Usate questa funzione per cambiare la frequenza di campionamento
di un intero file audio. Ciò può essere necessario per convertire una
registrazione DAT a 48 KHz in 44.1 KHz per usarla su Cd audio.
Indietro
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Menu Effetti 349
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350 Menu Effetti
DirectX Plug-in
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Menu Effetti 351
tuo computer. Attivane uno e premi la freccia nel mezzo: il plug-in
attivato viene trasferito a sinistra, nella lista di quelli attivi. Allo stesso
tempo il plug-in viene aperto in modo da portene impostare
specificamente gli effetti. In questo modo puoi impostare una serie di
effetti ma è importante verificare che tutti i plug-in siano compatibili
tra loro. Per esempio, non bisogna accoppiare plug-in mono e stereo.
I plug-in selezionati nella lista sulla sinistra possono essere eliminati
con il pulsante Rimuovi.
Puoi facilmente rimuovere i plug-in VST che non vuoi più vedere
visualizzati nell’elenco cliccandoci sopra e togliendoli dalla lista con
tasto Canc.
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352 Menu Effetti
Rimuovi: il plug-in selezionato viene rimosso dalla lista dei plug-in di
effetti.
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Menu Strumenti 353
Menu Strumenti
Bouncing tracce
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354 Menu Strumenti
Progetto completo: Il contenuto completo del progetto VIP viene
utilizzato per la sua intera durata.
Trackbouncing campo
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Menu Strumenti 355
Esempio:
Tutti i dati audio bloccati non più necessari nel progetto corrente
vengono quindi eliminati.
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356 Menu Strumenti
I progetti bloccati esistenti, tuttavia, rimangono intatti. Dal momento
che lo stato originale precedente al blocco è contenuto in un VIP
bloccato, tale stato può essere ripristinato finché i dati audio
necessari rimangono nella posizione originale.
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Menu Strumenti 357
Questa voce menu apre una nuova finestra manager. Possono essere
aperti più manager contemporaneamente.
Manager
Gestione Take
MAGIX Music Studio 2007 deluxe resgistra la posizione nel VIP del
materiale audio registrato. Questo marchio temporale viene
memorizzato sul progetto Wave su Hard Disk o in RAM e offre la
possibilità di riportare sempre l’oggetto registrato nella sua posizione
originale.
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358 Menu Strumenti
Quando sono presenti degli oggetti che non sono stati creati tramite
una registrazione, si può assegnare loro un codice temporale
manuale usando la funzione Oggetto -> Imposta Nuova Posizione
Originale. Una volta fatto ciò, il Sistema di Gestione delle Prese
elencherà l’oggetto nella lista delle prese.
Filtri di Visuallizzazione
Solo Stesso File: Vengono mostrate solo quelle prese che
appartengono allo stesso file audio dell’oggetto selezionato.
Solo Stessa Pista: Vengono mostrate solo quelle prese che si trovano
sulla stessa pista dell’oggetto selezionato.
Timestretch Patcher
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Menu Strumenti 359
• Algoritmi per Timestretching/ Pitchshifting
• BPM
• Indicatori di battuta
Indicatori di battuta
Quando si utilizzano algoritmi basati sugli indicatori di battuta, anche
questi marker vengono salvati nel progetto wave.
Valore BPM
Inserisce nella patch il valore in BPM (battute per minuto). Questa
modalità è utile quando il fattore per il Timestretching deve essere
determinato in seguito per adattare il tempo del progetto wave a
quello di un arrangiamento esistente.
Le patch in breve
Le patch funzionano solo quando il progetto wave è aperto in
modalità di elaborazione wave distruttiva e quando non è aperto
contemporaneamente in un VIP.
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360 Menu Strumenti
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Menu Strumenti 361
• Quando si deve adattare il tempo di un arrangiamento a quello di un
brano.
• Quando si deve adattare il tempo di un brano a quello di un
arrangiamento esistente.
• Quando si deve tagliare con precisione un brano per creare un
oggetto remix, che potrà quindi essere riarrangiato a piacere.
Requisiti
• La lunghezza del brano deve essere superiore a 15 secondi.
• Il brano deve contenere musica "ritmica" (ballabile).
• Il brano deve essere in formato stereo.
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362 Menu Strumenti
Se le informazioni di ritmo e tempo sono già presenti, sopra il display
sono visualizzati dei punti nelle posizioni giuste. Il volume del
metronomo può essere regolato mediante il comando in basso a
sinistra rispetto al display della forma d’onda. A destra è indicato il
valore in BPM. Se viene rilevato un valore in BPM valido, viene
visualizzato in verde.
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Menu Strumenti 363
Se il marker di inizio è stato posto poco prima della prima battuta di
una misura, questa operazione di correzione non è necessaria.
3. Salvare solo le informazioni sul tempo e le battute del file audio per
elaborarlo in seguito.
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364 Menu Strumenti
Per le piccole correzioni è meglio usare il ricampionamento. Se le
correzioni necessarie sono minime la tecnica del ricampionamento,
dalla qualità superiore, si può usare al posto del timestretching.
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Menu Strumenti 365
Timestretching: l’altezza del brano rimane costante ma in alcune
circostanze la qualità dell’audio potrebbe risentirne.
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366 Menu Riproduzione
Menu Riproduzione
Esegui in Loop
Esegui nell’Intervallo
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Menu Riproduzione 367
Vengono riprodotti solo gli oggetti selezionati. Tutti gli oggetti non
attualmente selezionati vengono impostati nella modalità silenziosa.
Se il cursore di riproduzione non si trova nella posizione di inizio del
primo oggetto selezionato, ci viene spostato.
Alt Gr + P
Stop
Riavvia riproduzione
Tasto: Backspace
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368 Menu Riproduzione
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Menu Riproduzione 369
attraverso una scheda sonora singola. Ciò è particolarmente
imporatnte se nel computer si trovano più periferiche di output.
Centro = Stop,
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370 Menu Riproduzione
Un Consiglio sull’Uso della Scrubbing: Quando lavorate con buffer di
piccole dimensioni (4.000, 2.000 campioni lo scorrimento diviene più
fluido. Potreste dover verificare le prestazioni del vostro sistema di
computer perché i buffer di piccole dimensioni non provochino errori
nell’esecuzione.
Varipitch
MAGIX Music Studio 2007 deluxe supporta dei cambi fluidi
dell’altezza durante la riproduzione, anche nei progetti multipista
(cursore verticale nella finestra dei parametri di riproduzione - tasto
p).
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Menu Riproduzione 371
BPM: Qui potete digitare il valore originale del vostro materiale in
BPM e un valore di BPM di destinazione, che viene raggiunto usando
l’Altezza Variabile.
Tasti: P
Registrazione
Opzioni di Registrazione
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372 Menu Riproduzione
Book, che indicano 44.1 KHz. MAGIX Music Studio 2007 deluxe
permette di convertire automaticamente l’audio durante la
registrazione, eliminando la fase di conversione della frequenza di
campionamento ulteriore dopo la registrazione.
Se avete solo una scheda sonora nel vostro sistema e volete usare
questa caratteristica, vi servirà una scheda sonora con funzionalità
full-duplex. Controllate le specifiche tecniche della scheda a questo
proposito. MAGIX Music Studio 2007 deluxe genererà un messaggio
di errore se la scheda sonora non è in grado di funzionare in questa
modalità.
Inoltre l’opzione non viene resa disponibile finché non avete registrato
almeno una traccia.
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Menu Riproduzione 373
Registrazione. È possibile elaborarli entrambi cliccando sul pulsante
File.
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374 Menu Riproduzione
Reset Peakmeter: da qui i LED-Peakmeter possono essere resettati
(Peak Hold).
Tasti: R
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Menu Riproduzione 375
Riproduzione durante la registrazione attivata
Quest'opzione corrisponde all'omonima opzione nelle impostazioni di
registrazione.
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376 Menu Riproduzione
Indicatore di Registrazione Rapida e Imposta Indicatore di Fine
Registrazione Rapida servono a indicare a MAGIX Music Studio 2007
deluxe dove iniziare e terminare il lavoro. Poi ponete il cursore di
riproduzione su una posizione adatta precedente al punto di inizio
registrazione e cominciate la riproduzione/registrazione con il
pulsante Registrazione Rapida nella Barra degli Strumenti.
Monitoraggio
Input on/off
Questa funzione attiva o disattiva il monitoraggio dell’input
(corrisponde al pulsante “REC M” della console di trasporto). Quando
il monitoraggio è attivo, il segnale in entrata delle tracce monitorate
(quelle per cui è attivato il pulsante con l’altoparlante nel VIP o nel
mixer) viene riprodotto in funzione del tipo di monitoraggio
selezionato in uscita. Inoltre, gli indicatori di picco LED del VIP e il
mixer reagiscono in funzione del segnale in entrata.
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Menu Riproduzione 377
Monitoraggio registratore a cassette
È il metodo di monitoraggio predefinito, che riprende quello di un
registratore a cassette, già presente nelle precedenti versioni di
Samplitude.
Peakmeter Monitoring
Quest'opzione corrisponde al normale comportamento del VIP: i
peakmeter sulle tracce mostrano i livelli sulle entrate delle schede
audio.
Se hai bisogno di tutti gli effetti del mixer, utilizza la normale Modalità
ingresso live, che funziona senza ASIO ma è caratterizzata da una
maggiore latenza.
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378 Menu MIDI
Menu MIDI
Con questa funzione crei un nuovo oggetto MIDI nella traccia attuale.
Dopo aver attivato la funzione si apre un menu pop up, nel quale puoi
scegliere tra un oggetto MIDI vuoto e un modello. (Questi si trovano
nella cartella "Modelli" nella directory del programma). Puoi anche
ampliare il menu Pop Up con altri modelli a piacimento,
semplicemente copiando i file MIDI desiderati nella cartella "Modelli" o
esportandoli direttamente come modelli (template) da MAGIX Music
Studio 2007 deluxe.
Con questa funzione crei una nuova traccia nella modalità MIDI, in cui
puoi inserire ed elaborare oggetti MIDI.
Editor MIDI
Questa voce del menu apre l'Editor MIDI. Qui viene visualizzato il
contenuto dell'oggetto MIDI selezionato nel VIP e può essere
elaborato. A questo scopo hai a disposizione: Editor Matrix, Drum
Editor, Event List e Editor Velocity/Controller.
Editor Oggetto
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Menu MIDI 379
Comando veloce: Ctrl + O
MIDI Bouncing
Informazioni traccia
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380 Menu MIDI
Gli strumenti software e i MAGIX Synth (per es. Robota Pro) possono
essere integrati in un progetto virtuale e controllati tramite le funzioni
MIDI interne e gli Editor. Tutti gli strumenti vengono collegati senza
soluzione di continuità con tutti gli effetti e le possibilità di routing.
Marker tempo/battuta...
• Tempo
• Misura battuta (firma musicale)
• Posizione battuta
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Menu MIDI 381
Gli eventi audio/MIDI possono anche essere collegati con la griglia
musicale e posizionati esattamente nelle modifiche di tempo.
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382 Menu MIDI
Spesso comunque accade che del materiale audio già inciso, ad
esempio una traccia di batteria, non coincida con il tempo del
progetto. Invece di inserire marker di tempo o addirittura dover
adattare il materiale di riferimento tramite timestretching, puoi
collocare nella griglia musicale dei marcatori di posizione battuta in
determinate posizioni nello svolgimento temporale lineare del progetti.
In questo modo è possibile sincronizzare al materiale audio esistente
la griglia di battuta, la griglia musicale e i dati MIDI connessi.
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Menu MIDI 383
posizione di battuta desiderata cada sulla posizione temporale
desiderata.
Menu Marker
I marker di tempo e battuta possono anche essere creati
direttamente dalle voci menu nel menu contestuale del marker e nel
menu MIDI del programma. Per questi comandi puoi ovviamente
impostare dei comandi veloci.
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384 Menu MIDI
Modalità mouse Timestretch
Nella modalità mouse Timestretch puoi anche creare i marker
direttamente cliccando sulla posizione di riproduzione desiderata.
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Menu MIDI 385
Sulle tracce impostate rimane invariata sempre la posizione
temporale (preimpostazione), ma può comunque essere cambiata
nella finestra di dialogo dei marker tempo.
Altre opzioni
Ogni marker di tempo o posizione battuta può essere ignorato con
un'opzione Bypass. Nei marker di posizione battuta questo avviene
automaticamente quando, durante lo spostamento, vengono create
posizioni di battuta insensate, ad esempio se i marker vengono
scambiati (la battuta 20 prima della battuta 19) oppure spostati in un
punto del progetto dove questa posizione battuta non può essere
raggiunta da un marker tempo precedente tramite interpolazione del
tempo.
Ignora tutti i marker tempo: nella finestra di dialogo dei marker battuta
puoi trovare un'opzione per ignorare tutti i marker tempo. In questo
caso viene utilizzato solamente il tempo del progetto impostato
(Comando veloce: "I").
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386 Menu MIDI
I marker di posizione battuta vengono creati con Alt+click del mouse
e possono essere spostati con Alt+movimento orizzontale del mouse
(senza adattamento delle posizioni temporali), ad esempio per
manipolare la griglia delle battute e adattarla agli Audio Events
esistenti.
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Menu MIDI 387
Metronomo attivo
Impostazioni metronomo
Impostazioni MIDI
Normale
La modalità di registrazione corrisponde a quella della registrazione
audio, cioè in ogni processo di registrazione viene creato un nuovo
oggetto MIDI sopra l'oggetto esistente. L'oggetto già presente
rimane invariato. In questo modo puoi registrare più take di un
passaggio e poi confrontarli.
Overdub (sovrapponi)
I dati MIDI vengono registrati nell'oggetto esistente, i nuovi dati
vengono vengono mischiati con quelli già esistenti. Se la registrazione
occupa più oggetti MIDI, questi vengono riuniti in un unico oggetto.
Multi-Overdub
Nel Multi Overdub i nuovi dati vengono mischiati negli oggetti
esistenti, tuttavia vengono mantenuti i singoli oggetti.
Replace
I dati MIDI dell'oggetto esistente vengono sostituiti. Se la
registrazione occupa più oggetti MIDI, questi vengono raggruppati.
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388 Menu MIDI
Al contrario della registrazione audio, nella modalità "Riproduzione
durante la registrazione" vengono riprodotti anche gli oggetti MIDI
presenti sulla traccia di registrazione. Per questo dopo il termine della
registrazione è possibile ancora scegliere una delle modalità di
registrazione.
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Menu CD 389
Menu CD
Questo menu comprende tutte le funzioni speciali per eseguire il
procedimento CD-Mastering, per esempio la disposizione di CD-
Tracks e di Subindici nonché la funzione ”Indici CD”. QUI si trova una
descrizione dettagliata del procedimento CD Mastering!
Imposta Indice
Disposizione Subindice
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390 Menu CD
Disposizione pausa
Tasti: P
Imposta fine CD
Riconoscimento traccia
automatico/Opzioni
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Menu CD 391
Noterete degli intervalli tra i vari oggetti presenti nel VIP; questi
rappresentano le pause. Volendo, potete regolare la durata delle
singole pause mediante la finestra di dialogo “Imposta durata della
pausa”.
Rimozione dell’indice
Tasti: Canc
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392 Menu CD
Fare il Cd
MAGIX Music Studio 2007 deluxe crea un file di tabella dei contenuti
(TOC) prima di cominciare la creazione del Cd. Viene usato il nome
del VIP selezionato, e il file ha l’estensione *.tcx. Il file TOC si trova
nella stessa cartelletta del VIP corrente. Di conseguenza è importante
salvare il VIP su disco rigido ma di cominciare la procedura di
incisione.
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Menu CD 393
Creato “On The Fly”
Usate questa potentissima modalità per creare il Cd diretamente
dall’interno del VIP. Tutti i calcoli necessari vengono eseguiti in tempo
reale durante la registrazione stessa.
Per farsi una buona idea di quanto sia in grado il vostro sistema di
sostenere le pesanti elaborazioni in tempo remodalità il Cd comincerà
sempre dal brano numero 1.
I file WAV originali usati dal VIP rimangono inalterati. Ciò rende questa
procedura non-distruttiva!
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394 Menu CD
Stampa TOC
Questa voce avvia l’applicazione esterna di stampa del TOC. Questo
comodo strumento consente di stampare le informazioni sul
contenuto del Cd corrente. Potete scegliere fra un formato testuale e
una stampata già regolata per la custodia del Cd per realizzare la
documentazione della produzione. Fate riferimento all’aiuto in linea di
TOC Printer per informazioni più specifiche!
Mostra TOC
Questo pulsante apre una finestra di testo in cui viene mostrato il
contenuto del TOC corrente. Si può usare la funzione ‘Copia’ per
copiare il contenuto negli Appunti di Windows e impiegarlo in una
qualsiasi altra applicazione di elaborazione testi.
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Menu CD 395
piste con i valori prescelti. Fra le altre regolazioni ci sono i Codici
ISRC per ciascun brano su CD.
Opzioni CD
Titolo del Cd
Il titolo viene scritto sul Cd e viene usato nell’applicazione di stampa
del TOC per stampare le informazioni sul Cd.
Codice UPC/Ean
Anche questo codice viene scritto sul Cd, e può essere richiesto da
alcuni riproduttori di Cd particolari che lavorano in questo formato.
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396 Menu CD
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Menu CD 397
Con CD-VIP (progetti virtuali ad una traccia) è permesso un tempo di
pausa durante il caricamento di progetti Wave o file Wav. L'intervallo
del nuovo oggetto inserito corrisponde al tempo di pausa.
FreeDB
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398 Menu Opzioni
Audio ID
Menu Opzioni
Mixer Setup
In questa finestra di dialogo si regolano le impostazioni generali per il
mixer. I setup del mixer possono essere caricati e salvati mediante la
finestra delle impostazioni.
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Menu Opzioni 399
Parametri di riproduzione
Vedi "Menu Playback"
Media Link
Estrae l’Audio dal Video: Se il tipo di file è un AVI che contiene dati
audio e video, la parte audio viene estratta da tutte le altre
informazioni e viene disposta in un progetto Wave. Ciò vi consente di
estrarre e modificare l’audio indipendentemente dal resto del
contenuto del file importato.
Crea una Copia Audio / Video: Questa opzione compie una copia
nella traccia del VIP corrente in un file WAV. Il file AVI viene copiato in
un nuovo file che contiene la nuova pista audio. Con questa opzione
si mantiene l’AVI originario.
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400 Menu Opzioni
pista video nella finestra del VIP, per mostrare i singoli fotogrammi del
file AVI. Nell’angolo in alto a sinistra della finestra del VIP viene
mostrato il fotogramma corrente quando cliccate con il cursore di
riproduzione su punti particolari delle piste del VIP. Ciò vi consente di
posizionare gli eventi e il materiale audio esattamente sui fotogrammi
desiderati.
Gli offset possono essere anche effettuati più semplicemente con uno
spostamento dell'oggetto che tramite l'inserimento di valori numerici
nel dialogo.
• Per questo:
• Assicurati che l'inizii combacino.
• Fissa un marker poco prima della fine del progetto
• Varia di poco gli FX e avvia prima del marker in modo che
sincronizzazione sia perfetta. Adesso è possibile dare l'avvia senza
che si verifichi alcun ritardo. Il valore trovato potrà essere sempre
utilizzato di nuovo e essere riadattato.
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Menu Opzioni 401
Commenti di Testo
Potete associare dei commenti testuali al progetto in corso tramite un
semplice editor di testi. Questo testo potrà essere mostrato ogni
volta che viene aperto il progetto. In questo modo potete preservare
informazioni importanti sul progetto assieme al materiale audio.
Modalità arrangiamento CD
Vedi menu CD
Unità di misura
Vedi menu Visuale
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402 Menu Opzioni
I progetti virtuali mostrano anche una lista di tutti i progetti Wave
collegati.
Tasti: I
Informazioni traccia
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Menu Opzioni 403
Sincronizzazione
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404 Menu Opzioni
Slave Synchronisation con „chase lock“: MAGIX Music Studio 2007
deluxe supporta la funzione chase lock sync (MIDI Clock e MIDI Time
Code/SMPTE). Questo significa che la frequenza di campionamento
interna di riproduzione o registrazione di MAGIX Music Studio 2007
deluxe può seguire i piccoli cambiamenti temporali del master di
sincronizzazione. Questa funzione è molto utile quando bisogna
sincronizzare un videoregistratore o un registratore (master) con
MAGIX Music Studio 2007 deluxe (slave), perché la maggior parte dei
dispositivi a nastro produce dei lievi cambiamenti di altezza, che
danno luogo a ritardi tra la cassetta e MAGIX Music Studio 2007
deluxe quando non si usa il chase lock sync.
Utilizza valori sopra al 100 nel caso in cui il programma non sia
esattamente sincronizzato.
BPM: Qui bisogna inserire il tempo con cui si devono ricevere i dati
MIDI Clock.
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Menu Opzioni 405
BPM: inserisci qui il tempo secondo il quale devono essere inviati i
MIDI-Clock.
Tasti: G
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406 Menu Opzioni
Preferenze programma
Modalità Oggetto
Collega curve agli oggetti
Questa modalità ti permette di integrare gli eventi delle curve di
automazione del volume e del panorama con l’oggetto sottostante gli
eventi. Una volta collegate, le curve si spostano insieme agli oggetti.
Questo sistema è particolarmente utile se le curve sono modellate su
oggetti specifici e devono quindi essere spostate insieme a essi.
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Menu Opzioni 407
Modifica tasti di scelta rapida e menu
In questa finestra di dialogo puoi scegliere liberamente i tasti di scelta
rapida per tutte le funzioni del menu principale o per la jam session
automatica di MAGIX Music Studio 2007 deluxe. In questo modo
puoi assegnare ai comandi che utilizzi più frequentemente una
particolare combinazione di tasti, in modo da potervi accedere
rapidamente.
Qui puoi selezionare i comandi del menu per i quali desideri creare un
nuovo tasto di scelta rapida oppure stabilire se una voce dovrà o
meno apparire nel menu principale di MAGIX Music Studio 2007
deluxe.
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408 Menu Opzioni
Elenco tasti di scelta rapida
Esporta elenco: Puoi usare questa opzione per esportare i tasti di
scelta rapida sotto forma di elenco in un file di testo di vari formati.
Nell’Editor Scorciatoie si aprirà una finestra con un elenco completo
di tutti i tasti di scelta rapida attualmente memorizzati. Il pulsante
Copia ti permette di copiare l’elenco negli Appunti di Windows e
quindi di modificarlo e di stamparlo per mezzo di un programma di
elaborazione di testi.
Assegnati: Mostra tutti i tasti di scelta rapida già assegnati alle voci
del menu. Puoi assegnare a uno stesso comando del menu più tasti
di scelta rapida.
Auto JamSession
Il sistema per modificarla è pressoché identico a quello usato per il
menu principale. Tuttavia, qui non puoi impostare tasti di scelta
rapida, bensì comandi MIDI o azioni del joystick.
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Menu Opzioni 409
I comandi qui elencati non sono presenti in alcun menu. Per questa
ragione i pulsanti “Mostra/nascondi voce menu” e “Resetta” (sotto il
comando mostra/nascondi menu) appaiono in grigio. Inoltre, non è
possibile esportare o salvare l’elenco.
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410 Menu Opzioni
• Canale: Il canale MIDI 1 è sempre quello predefinito. Qualora il tuo
dispositivo MIDI trasmetta a un diverso canale MIDI, potrai regolarlo
qui.
• Assegna: Con questo pulsante puoi attivare l’evento MIDI specificato
o impostare il pulsante del joystick come nuovo tasto di scelta
rapida. Qualora il comando sia già stato assegnato, verrà visualizzato
un messaggio di avviso.
• Elimina: Elimina il tasto di scelta rapida selezionato.
Prima che le modifiche siano visibili MAGIX Music Studio 2007 deluxe
deve essere riavviato.
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Menu Opzioni 411
Altezza del Video
MAGIX Music Studio 2007 deluxe vi permette di creare collegamenti
con file AVI. Il fimato AVI viene riprodotto ogni volta che viene
riprodotto il VIP o il progetto Wave relativo, oppure viene modificato.
Scelta font
MAGIX Music Studio 2007 deluxe vi permette di specificare persino i
font usati per i display di testo all’interno dei vari oggetti.
Opzioni visualizzazione
Per maggiori informazioni leggi le spiegazioni nel capitolo "Menu
Visuale".
Colori
MAGIX Music Studio 2007 deluxe vi permette di specificare i colori
per le varie aree dello schermo. usate questa opzione di menu se
voltete modificare il colore preimpostato in un’altra sfumatura.
Clicca con il tasto destro del mouse nella finestra di dialogo del
selettore per accedere a un menu che contiene tutte le tavolozze dei
colori definiti dall’utente salvate. Con il comando “Salva colori correnti
definiti dall’utente come…” puoi salvare la tavolozza corrente in un
nuovo file che apparirà nel menu alla voce Colori.
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412 Menu Opzioni
viene inserito automaticamente un indicatore di traccia in
corrispondenza delle pause.
Singolo: 0 Minuti
Album: 5 Minuti
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Menu Opzioni 413
Annulla Definizioni
Quando si lavora con i VIP si può specificare la profondità di livello di
annullamento. Un valore di ‘20’ significa che si possono annullare le
ultime 20 modifiche compiute.
Opzioni Sistema
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414 Menu Opzioni
Playback Devices
Sistema driver
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Menu Opzioni 415
ASIO
Con ASIO hai a disposizione alcuni vantaggi (se la tua scheda audio
ne è provvista):
Impostazioni ASIO
Impostazioni buffer
Ecco una regola generale per quanto riguarda i buffer: maggiori sono
le dimensioni del buffer, più elevata è l’affidabilità della riproduzione
dei file audio. Tuttavia, se si aumentano eccessivamente le
dimensioni del buffer, il tempo richiesto per l’elaborazione dei dati da
parte del computer aumenta e possono verificarsi dei ritardi
nell’attivazione dei comandi. È necessario individuare una soluzione
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416 Menu Opzioni
di compromesso tra questi due fattori, che dipende dal singolo
computer.
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Menu Opzioni 417
Record Devices (dispositivi di registrazione audio)
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418 Menu Opzioni
Metronomo
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Menu Opzioni 419
Canale MIDI: qui va stabilito il canale MIDI attraverso il quale
andranno inviate le istruzioni MIDI.
Paths/Skins (percorsi/interfacce)
In alto nella finestra di dialogo stabilisci i path standard per i file.
Progetti HD: qui possono essere impostate due path per i progetti
HD Wave.
Progetti Ram: qui possono essere impostate due path per i progetti
Ram Wave.
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420 Menu Opzioni
Disattiva menu e pulsanti: quando questa opzione viene selezionata,
nei menu appaiono solo le opzioni effettivamente disponibili per il tipo
di progetto in questione.
Taste: Y
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Menu Finestra 421
Menu Finestra
In Cascata
Mosaico
Tasti: Invio
Togli Mosaico
Disponi Icone
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422 Menu Finestra
Barra di Posizione
Barra dell’Intervallo
Barra pulsanti
Barra di Stato
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Menu Finestra 423
Mixer
Taste: M
Display Tempo
Valore attuale del mixer: il valore del fader Mixer in uso, e dei
regolatori del volume o del panorama in VIP, non sono elaborabili
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424 Menu Finestra
Visualizzazione
Accordatore:
Per l’accordatura della chitarra e di altri strumenti a corda. Quando
viene suonata la nota LA0 appare una linea di calibratura. Se
vengono suonate note scordate, la deviazione dal LA naturale viene
visualizzata in funzione della linea di calibratura e l’altezza della nota,
indicata numericamente, viene corretta di conseguenza.
Controllo di trasporto
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Menu Finestra 425
Pulsante di registrazione: Avvia la registrazione su tutte le tracce
attive. Le tracce con il pulsante REC rosso attivato devono essere
configurate per i corretti dispositivi di registrazione prima che sia
possibile avviare la registrazione. Cliccate con il pulsante destro del
mouse sul pulsante REC di ciascuna traccia per selezionare il
dispositivo. Il piccolo pulsante nell’angolo in alto a destra del pulsante
di registrazione (o cliccare con il pulsante destro del mouse sul
pulsante di registrazione) apre la finestra dei Parametri di
registrazione. Qui potete stabilire impostazioni come ”Riproduci
durante la registrazione” e anche registrare direttamente dalla finestra
Parametri di registrazione.
Tasti marker 1...12: con un click del mouse la posizione play attuale
può essere salvata su uno dei 12 tasti. Una volta che la posiziona è
stata salvata (il marker appare chiaro), e con un click si può assegare
la poosizione al marker. Con un click destro del mouse è possibile
resettare l'azione per una nuova assegnazione.
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426 Menu Finestra
Il programma riproduce il progetto fino a quando viene raggiunto
l’indicatore Punch in. A quel punto, il software passa alla modalità di
registrazione, che rimane attiva fino a quando viene raggiunto
l’indicatore Punch Out. Il programma ritorna poi in modalità
riproduzione e prosegue la riproduzione fino a quando questa non
viene interrotta.
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Menu Finestra 427
tasto T della tastiera. Puoi inoltre far apparire la griglia delle misure
premendo il pulsante “Griglia” e attivare il battito del metronomo
premendo il pulsante “Clic”.
Tasti: H
Questa funzione ridurrà tutti i progetti Wave in icone per fare spazio ai
display dei progetti virtuali.
Metà Altezza
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428 Menu Applicazioni
Menu Applicazioni
In questo menu si trovano suggerimenti e mini video di assistenza
sulle funzioni principali del programma. Non troverai solamente
istruzioni passo a passo per i suoni e le immagini, ma avrai anche
accesso diretto a moltissime funzioni.
Menu Servici
Per ulteriori informazioni, consulta il capitolo “iPACE Servizi Online”.
MAGIX Community
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Menu Servici 429
Dopo esserti registrato gratuitamente hai a disposizione tutte le varie
possibilità. Buon divertimento con le tue immagini online!
Make Podcast
www.magix.com
430 Menu Servici
inizio l'appassionante viaggio del tuo Podcast verso le pagine dei
grandi provider di servizi Podcast.
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Menu Servici 431
Dai ora un'occhiata al sito web su cui si trova il tuo l'album: dal tuo
sito potrai riprodurre direttamente il Podcast. Qui vedrai subito il
piccolo pulsante "Abbona RSS Feed" che consente ad ogni visitatore
della tuo MAGIX Album Online di ricevere automaticamente, adesso
ed in futuro, i tuoi Podcast.
Con Make Podcast pubblichi il tuo progetto come titolo in uno dei
tuoi Podcast.
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432 Menu Servici
Si apre la finestra di dialogo Esporta Podcast. Qui devi inserire le
informazioni necessarie relative al tuo titolo Podcast.
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Menu Aiuto 433
Menu Aiuto
Aiuto- Indice
Aiuto Contestuale...
Informazioni sull’Aiuto...
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434 Menu Aiuto
Informazioni di Sistema...
MAGIX Auto-Update
Apre MAGIX web publishing area in cui gli utenti di MAGIX possono
pubblicare le loro produzioni musicali.
Encoder attivazione
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Menu Aiuto 435
è quella online. La consegna avviene in pochi minuti per email. Il
processo per posta o fax necessita di qualche giorno.
Problemi e soluzioni
MAGIX Webseite non si apre
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436 Menu Aiuto
Controlla la connesione alla rete ed eventualmente effettuala
manualmente.
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Modalità Individuali del Mouse 437
Modalità Universale
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438 Modalità Individuali del Mouse
Duplicare gli oggetti
Trascinando + Ctrl si duplicano uno o più oggetti. Si deve prima
cliccare sulla metà inferiore dell'oggetto.
Funzione Lazo
Maniglie degli Oggetti: Cliccando nei pressi dell’oggetto e trascinando
verso destra si forma il lazo su uno o più oggetti che restano poi
selezionati al suo interno.
Un doppio click sulla curva del volume o del panorama crea un nuovo
punto, un secondo doppio click lo cancella. I punti selezionati
possono essere anche cancellati utilizzando l'apposita voce del
menu.
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Modalità Individuali del Mouse 439
Se si clicca a sinistra dell'oggetto, tenendo premuto il tasto è
possibile disegnare un rettangolo, sostando il mouse verso destra.
Tutti i punti all'interno vengono selezionati.
Modalità Curve/Oggetti
Creazione di campi
Nella modalità a campi i campi vengono ampliati cliccando e tirando.
Tenendo premuto Shift è possibile spostare i campi.
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440 Modalità Individuali del Mouse
Zoom
Cliccando due volte al di fuori dell’intervallo selezionato (o su nessun
intervallo) si fa una zoomata in allontanamento. Cliccando due volte
all’interno dell’intervallo selezionato si stringe lo zoom.
Modalità Curva
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Modalità Individuali del Mouse 441
mouse verso destra o verso sinistra. Tutti i punti volume o panorama
in esso contenuti verranno selezionati (funzione lasso).
La Modalità Forbici
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442 Modalità Individuali del Mouse
Pulsante sinistro del mouse: disegna delle curve di automazione del
panorama all’interno delle piste del VIP. Il pulsante ‘V’deve essere
attivato su ciascuna traccia prima di poter disegnare la curva del
panorama.
La Modalità Scrub
Modalità Zoom
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Barra degli strumenti 443
1 Griglia on/off
2 Auto Corssfade on/off
3 Crossfade Editor
4 Raggruppa
5 Sciogli gruppo
6 Imposta marcatore
7 Imposta marcatore di traccia CD
8 Imposta sub-indice
9 Imposta indice pausa
10 Imposta marcatore di fine CD
11 Imposta Marker automatico
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444 Barra degli strumenti
12 Scrivi CD
13 Esegui una Volta
14 Esegui in Loop
15 Esegui nell’Intervallo
16 Stop
17 Opzioni registrazione
18 Registrazione
19 Mixer
1 Modalità Universale
2 Modalità Curve/Oggetti
3 Modalità Intervallo
4 Modalità Curve
5 Modalità Forbici
6 Modalità Pitch-shift/Time stretch
7 Modalità Disegna Volume
8 Modalità Disegna Panorama
9 Modalità Disegno (solo per i progetti Wave)
10 Modalità Srub
11 Modalità Zoom
1 Segmento all’inizio
2 Segmento a sinistra
3 Mezzo segmento a sinistra
4 Mezzo segmento a destra
5 Segmento a destra
6 Segmento alla fine
7 Bordo oggetto sinistro
8 Bordo oggetto destro
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Barra degli strumenti 445
9 Intervallo all’ultimo marcatore
10 Intervallo al marcatore successivo
11 Ingrandisci segmento (Zoom In)
12 Riduci segmento (Zoom Out)
13 Segmento a pieno schermo
14 Intervallo come segmento
15 Visualizzazione 1:1
Intervallo zoom
1 1 sec
2 10 sec
3 60 sec
4 10 min
5, 6, 7, 8 Zoom segmenti definibili verticalmente
9 Amplia segmento verticalmente (Zoom In)
10 Riduci segmento verticalmente (Zoom Out)
11 Segmento verticale completo
12 Area come segmento verticale
13 Zoom in forma a onda
14 Zoom out forma a onda
Barra intervallo
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446 Comandi veloci e Intellimouse
7 Sposta l'inizio del Campo al termine del Campo successivo
8 Sposta l'inizio del Campo al termine del Campo successivo fino
allo zero crossing precedente
9 Editor intervallo
Menu File
Apri
Menu Modifica
Annulla Ctrl + Z
Ripristina Ctrl + Y
Taglia nella clip X
Cancella Canc
Copia C / Ctrl + C / Ctrl + Ins
Inserisci clip V / Shift + Ins
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Comandi veloci e Intellimouse 447
Altro
Menu Visuale
Segmenti
1 Shift+B
Attiva segmento successivo Pag Down
Attiva segmento precedente Pag Up
Griglia #
Griglia attiva Ctrl + #
Impostazioni griglia Ctrl + Shift + #, I
Definisci visualizzazione VIP Shift + Tab
Cambia modalità 1/2 Tab
1 Ctrl + Tastiera
numerica '1'
2 Ctrl + Tastiera
numerica '2'
3 Ctrl + Tastiera
numerica '3'
Salva fattore zoom
1 Ctrl + Tastiera
numerica '4'
2 Ctrl + Tastiera
numerica '5'
3 Ctrl + Tastiera
numerica '6'
Prendi posizione e fattore zoom
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448 Comandi veloci e Intellimouse
3 Tastiera numerica '3'
Orizzontale
Verticale
Menu Traccia
Proprietà traccia
Mute Alt + M
Mute / Disattivato Ctrl + Alt + M
Solo Alt + S
Solo - esclusivo Ctrl + Alt + S
Record Alt + R
Monitoring Ctrl + Alt + Shift+ F
Lock Alt + L
Curva volume attiva Alt + K
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Comandi veloci e Intellimouse 449
Curva Pan attiva Alt + P
Editing Volume Ctrl + Shift + K
Editing Pan Ctrl + Shift + P
Menu Oggetto
Taglia oggetti
Movimento/editing oggetti/crossfade
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450 Comandi veloci e Intellimouse
Contenuto oggeto sinistro a destra Ctrl + 0
Contenuto oggetto destro a sinistra Alt + 9
Contenuto oggetto destro a destra Alt + 0
Contenuto oggetto/i a sinistra Ctrl + Alt + 9
Contenuto oggetto/i a destra Ctrl + Alt + 0
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Comandi veloci e Intellimouse 451
Seleziona oggetti
Normalizza... Shift+N
Normalizza (accesso veloce) N
Declicker manuale Ctrl+Shift+D
Menu Intervallo
Area su tutto A
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452 Comandi veloci e Intellimouse
Marker a destra F 3 / Alt + W
Manipola area
Menu CD
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Comandi veloci e Intellimouse 453
Menu Strumenti
Manager
Menu Playback
Modalità di riproduzione
Autoscroll Scorri
Soft Autoscroll Shift + Scorri
Scrubbin attivo Alt + Shift + Freccia giù
Menu MIDI
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454 Comandi veloci e Intellimouse
Informazione traccia Alt + I
Controller MIDI Ctrl + Alt + A
Menu Opzioni
Menu Finestra
Menu Aiuto
Aiuto F1
Aiuto contestuale Shift + F1
Mouse
Click Play/Stop
Rotella Scorrimeno
orizzontale
Shift + Rotella Regolazione di
precidione di pulsanti
girevoli e fader
+ Ctrl Zoom orizzontale
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Comandi veloci e Intellimouse 455
+ Shift Zoom verticale
(aumenta/riduci forma
d'onda)
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456 Indice analitico
Indice analitico
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Indice analitico 457
Apertura ....................................................................................... 237
Apertura dell’editor Elastic Audio................................................... 115
Aperturea dell'Editor note ............................................................. 170
Appunti (Clip) ..................................................................................56
Appunti per i Dati Audio (Progetti Wave) ..........................................56
Apri .............................................................................................. 264
Apri dell'Editor MIDI ...................................................................... 166
Apri la finestra di dialogo ............................................................... 254
Apri MIDI Editor ............................................................................ 149
Apri nuovo manager...................................................................... 357
Area di lavoro .................................................................................52
Aree Superiore della Pista ............................................................. 437
Arrangiamento ed elaborazione.......................................................19
Arrangiare l’oggetto sintetizzatore ................................................. 197
Assegnazione delle note nei sistemi multipli................................... 176
Assi e legenda .............................................................................. 116
Assistenza ......................................................................................15
Atmos........................................................................................... 204
Attacca oggetti ............................................................................. 309
Attacca oggetti MIDI ..................................................................... 379
Attiva traccia successiva / precedente .......................................... 305
Attivazione dei sintetizzatori .......................................................... 196
Audio..............................................................................................51
Audio & MIDI in un programma ................................................. 20, 32
Audio ID ....................................................................................... 398
Audiometro digitale .........................................................................94
Auto Dissolvenza Incrociata Attivo................................................. 289
Auto JamSession............................................................ 23, 237, 408
Auto Remix Assistant .................................................................... 360
Automatizzare il surround.............................................................. 256
Automazione degli effetti ............................................................... 204
Automazione del segnale surround a due canali ............................ 258
AUX-Bus ...................................................................................... 135
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458 Indice analitico
Barra modalità mouse................................................................... 422
Barra Modalità Mouse................................................................... 444
Barra pulsanti ............................................................................... 422
Barre degli strumenti inferiori (Parte destra) ................................... 445
Barre degli strumenti inferiori (parte sinistra) .................................. 444
Beatbox 4.0 ................................................................................. 201
BitMachine (scaricabile solo dopo la registrazione) ........................ 106
Blocca Oggetti.............................................................................. 309
Blocca traccia .............................................................................. 303
Blocco............................................................................................ 24
Bouncing tracce ........................................................................... 353
Bus AUX....................................................................................... 304
Bus e Routing............................................................................... 135
Bus Submix.................................................................................. 304
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Indice analitico 459
Carica strumenti ........................................................................... 187
Caricando il File WAV nel VIP ..........................................................61
Caricare i file nei progetti dal browser............................................ 245
Caricare suoni e controllare strumenti ........................................... 210
CD-Marker......................................................................................68
Centro .......................................................................................... 256
Cercare gli oggetti ........................................................................ 248
Cercare i marker ........................................................................... 251
Chiavi ........................................................................................... 182
Chiudi progetto............................................................................. 280
Chiudi tutte le Finestre .................................................................. 427
Chorus ......................................................................................... 101
Codice UPC/Ean .......................................................................... 395
Collega curve agli oggetti .............................................................. 406
Collegamento all’interfaccia MIDI................................................... 138
Collegamento della sorgente di registrazione...................................70
Collegamento di dispositivi esterni................................................. 138
Collegamento temporale di una traccia ......................................... 406
Collegamento via cavo MIDI .......................................................... 139
Colore di sfondo dell'oggetto ........................................................ 312
Colore Primo Piano dell’Oggetto ................................................... 312
Colori ........................................................................................... 411
Comandi da tastiera e utilizzo della rotella del mouse .................... 122
Comandi del mixer........................................................................ 126
Comandi del Mixer con il mouse e la tastiera ................................. 126
Comandi di trasporto ......................................................................45
Comandi tastiera .......................................................................... 126
Comandi veloci dell'Editor MIDI..................................................... 164
Comandi veloci e Intellimouse ....................................................... 446
Come funzione l'attivazione?......................................................... 434
Come iniziare (per tutte le elaborazioni successive)........................ 103
Commenti di Testo ....................................................................... 401
Compressor....................................................................................86
Congela strumenti (Freeze)............................................................ 193
Connessione Internet .................................................................... 279
Consigli & Trucchi ......................................................................... 137
Consigli per l'utilizzo di strumenti virtuali ........................................ 194
Consigli, esempi di applicazione.................................................... 386
Contenuto della confezione.............................................................16
Controller Editor............................................................................ 158
Controllo della Riproduzione ......................................................... 368
Controllo di trasporto .................................................................... 424
Controllo riproduzione................................................................... 118
Converti audio .............................................................................. 270
Converti gli oggetti MIDI nel file audio ............................................ 140
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460 Indice analitico
Copia ................................................................................... 175, 284
Copia come.................................................................................. 286
Copia e Pulisci.............................................................................. 286
Copia impostazioni effetti traccia................................................... 303
Copia Oggetti ............................................................................... 306
Copia tracce................................................................................. 302
CopperSynth ................................................................................ 225
Copyright ......................................................................................... 2
Correzione automatica delle caratteristiche dell’altezza ................. 103
Correzione dei limiti del segmento................................................. 121
Correzione dell’analisi della frequenza di base ............................... 121
Correzione dell’aumento o della diminuzione di altezza.................. 103
Correzione manuale dell’altezza complessiva di una sezione ......... 103
Cos’è MAGIX Music Studio 2007 deluxe? ....................................... 19
Cosa è SampleTank 2 SE? ........................................................... 209
Cos'è MIDI? ........................................................................... 32, 138
Cosi funziona l'attivazione............................................................. 435
Costruisci Loop Fisica................................................................... 349
Costruisci Oggetto Loop............................................................... 311
Creare un VIP ................................................................................. 26
Creato .......................................................................................... 393
Creazione di ................................................................................. 104
Creazione di campi ....................................................................... 439
Creazione di marker tempo........................................................... 383
Creazione di suoni ........................................................................ 214
Creazione di voci parallele............................................................. 104
Cronologia Annulla........................................................................ 282
Crossfade Editor........................................................................... 288
Cursore di Riproduzione ................................................................. 58
Curva volume/pan attiva ............................................................... 287
Curve di Automazione del Volume e del Panorama........................ 438
Curve volume e panorama per l’intera traccia................................ 440
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Indice analitico 461
Determinare l’inizio della misura .................................................... 362
Differenza tra ................................................................................ 265
Dinamica ...................................................................................... 333
DirectX Plug-in.............................................................................. 350
Disegno ........................................................................................ 258
Display DSP.................................................................................. 261
Display DSP e velocità di scrittura ................................................. 261
Display Tempo.............................................................................. 423
Disponi Icone................................................................................ 421
Dispositivo di registrazione............................................................ 242
Disposizione pausa ....................................................................... 390
Disposizione Subindice ................................................................. 389
Dissolvenza in Entrata / Uscita ...................................................... 329
Dissolvenze in entrata/uscita e Volume dell’oggetto.........................63
Distorsione ................................................................................... 104
Disturbi legati agli effetti di restauro digitale .....................................85
Dividi Intervallo.............................................................................. 320
Dividi Intervallo per il Video............................................................ 321
Dividi oggetti................................................................................. 308
Dividi oggetti alla posizione del marker traccia ............................... 308
Drag & Drop da Windows Explorer ..................................................61
Drag & drop dei plug-in VST ......................................................... 351
Drum & Bass Machine 2.0 ............................................................ 197
Drum Editor .................................................................................. 166
Drum Map .................................................................................... 168
Drum Map Editor .......................................................................... 169
Drumkit......................................................................................... 201
Duplica Oggetti ............................................................................. 307
Duplica Oggetti multiple ................................................................ 307
Duplicare gli oggetti ...................................................................... 438
Echo............................................................................................. 343
Eco / Riverbero....................................................................... 88, 343
Editing di Drum Events.................................................................. 167
Editing display di tempo ................................................................ 325
Editing Events
Matrix Editor (Piano-Roll)153
Editing note con il mouse .............................................................. 155
Editor dell’Intervallo....................................................................... 324
Editor liste (Lista Events MIDI) ....................................................... 161
Editor MIDI ........................................................................... 149, 378
Editor Oggetti ......................................................................... 36, 313
Editor oggetti MIDI ........................................................................ 145
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462 Indice analitico
Editor oggetto ................................................................................ 63
Editor Oggetto.............................................................................. 378
Editor strumento VST ................................................................... 380
Editor Surround ............................................................................ 303
Effetti.............................................................................. 41, 212, 276
Effetti e plugin effetti ................................................................. 22, 78
Effetti loop .................................................................................... 239
Effetti off-line ed effetti in tempo reale ............................................. 41
Effetti Stereo........................................................................... 91, 330
Effetti traccia ................................................................................ 303
Elabora solo canale sinistro/destro................................................ 352
Elaborazione del segnale stereo e mono nel surround a due canali 256
Elaborazione dell’automazione del suono surround ....................... 258
Elaborazione di dati MIDI nella partitura......................................... 174
Elaborazione di oggetti MIDI ......................................................... 145
Elaborazione in batch ............................................................. 24, 275
Elaborazione marker/ Finestra di dialogo Marker tempo/battuta .... 384
Elaborazione professionale a 32 bit floating point ............................ 23
Elastic Audio easy ........................................................................ 114
Elementi a schermo ...................................................................... 255
Elenco tasti di scelta rapida .......................................................... 408
Elimina Campioni Inutilizzati .......................................................... 354
Elimina Indicatori di Punch ............................................................ 376
Elimina progetto virtuale................................................................ 270
Elimina sequenza Annulla.............................................................. 287
Eliminazione manuale dei dati bloccati .......................................... 355
Encoder attivazione ...................................................................... 434
ENVELOPE................................................................................... 229
Equalizer (Equalizzatore) ......................................................... 86, 331
Equalizer FFT................................................................................ 332
Equalizzatore parametrico............................................................... 90
Equalizzatore Parametrico (canali del mixer, mixmaster) ................. 89
Errore nell’analisi della frequenza di base ...................................... 121
Esci .............................................................................................. 280
Esegui con Precarica .................................................................... 366
Esegui in Loop.............................................................................. 366
Esegui nell’Intervallo ..................................................................... 366
Esegui una Volta........................................................................... 366
Esporta file Audio ......................................................................... 271
Esportazione ed utilizzo .................................................................. 19
Estendi/accorcia l'intervallo............................................................. 64
Estrai............................................................................................ 285
Estrai Oggetti ............................................................................... 307
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Indice analitico 463
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464 Indice analitico
Gestione Preset............................................................................ 192
Gestione Take .............................................................................. 357
Gestione tracce ............................................................................ 248
Gira Intervallo Destra .................................................................... 319
Gira Intervallo Sinistra ................................................................... 319
Grafico filtro.................................................................................. 341
Ignora i marker tempo, usa solo il tempo del progetto ................... 386
Importazione di file MIDI................................................................ 143
Imposta Cursore di Riproduzione .................................................. 439
Imposta fine CD............................................................................ 390
Imposta Indicatore di Fine Registrazione con Punch In .................. 376
Imposta Indicatore di Registrazione con Punch In ......................... 376
Imposta Indicatori su Silenzio........................................................ 323
Imposta Indicatori sui Bordi dell’Intervallo...................................... 323
Imposta Indice.............................................................................. 389
Imposta Nuova Posizione Originale ............................................... 311
Imposta parametri strumenti ......................................................... 188
Imposta Punto Attivo .................................................................... 311
Imposta Zero ................................................................................ 329
Impostare i limiti di settore .............................................................. 65
Impostazione del Tempo di Pausa ................................................ 396
Impostazione della Griglia ............................................................. 292
Impostazione di Pausa iniziale....................................................... 397
Impostazione Indici in bordi di Oggetti........................................... 391
Impostazioni ................................................................................. 255
Impostazioni del programma......................................................... 419
Impostazioni del sistema di note ................................................... 180
Impostazioni della Griglia .............................................................. 410
Impostazioni di Aggancia .............................................................. 293
Impostazioni di Agganzia/Unità di Mesura ..................................... 401
Impostazioni di scrittura CD-R ........................................................ 43
Impostazioni formato pagina ......................................................... 183
Impostazioni metronomo .............................................................. 387
Impostazioni MIDI ................................................................. 141, 387
Impostazioni per il fissaggio .......................................................... 413
In Cascata .................................................................................... 421
Incolla /Inserisci Clip ..................................................................... 284
Incolla impostazioni effetti traccia .................................................. 303
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Indice analitico 465
Indicatori di battuta ....................................................................... 359
Indietro ......................................................................................... 348
Informazioni di registrazione .......................................................... 242
Informazioni di Sistema... .............................................................. 434
Informazioni su MAGIX Music Studio 2007 deluxe ......................... 433
Informazioni sull’Aiuto... ................................................................ 433
Informazioni traccia............................................................... 379, 402
Inizio della Intervallo <- 0............................................................... 319
Inizio della Intervallo -> 0............................................................... 319
Inoltre .............................................................................................24
Input on/off................................................................................... 376
Inserisci nuove note ...................................................................... 175
Inserisci nuove tracce ................................................................... 300
Inserisci nuovo CD in FreeDB........................................................ 397
Inserisci Oggetti ............................................................................ 307
Inserisci silenzio ............................................................................ 285
Inserisci simboli di notazione ......................................................... 176
Inserisci traccia vuota ................................................................... 300
Inserisci, rinominare e cancellare gli tracce .................................... 249
Insert effetti................................................................................... 314
Installazione ....................................................................................17
Installazione degli strumenti e Impostazioni Path. .......................... 186
Integrare del materiale audio ...........................................................30
Integrare un File WAV come Oggetto VIP ........................................61
Integrare una Sezione di File WAV come Oggetto VIP......................61
Integrazione di dispositivi per effetti esterni.................................... 136
Integrazione MIDI ............................................................................22
Interazione tra l’editor Elastic Audio e gli oggetti ............................ 116
Interfaccia grafica di strumenti e dialogo parametri ........................ 188
Interfaccia Vita .............................................................................. 206
Intervalli nel VIP...............................................................................64
Intervallo .........................................................................................55
Introduzione....................................................................................19
Inverti Fase ................................................................................... 331
iPACE Servizi Online ..................................................................... 428
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466 Indice analitico
La sezione dei bassi (metà inferiore) .............................................. 200
La sezione ritmica (metà superiore) ............................................... 198
Lasso volume e panorama............................................................ 440
Lavora nei Progetti.......................................................................... 74
Lavorare con i marker di tempo e di battuta. ................................. 383
Lavorare con il Controller Editor ...................................................... 38
Lavorare con MIDI .......................................................................... 32
Lavorare con Piano Roll .................................................................. 37
Layout .......................................................................................... 184
Lazo oggetto ................................................................................ 325
Le manopole ................................................................................ 224
Le patch in breve.......................................................................... 359
LFO (oscillatori a bassa frequenza)................................................ 232
Livellato ........................................................................................ 345
Livello del Progetto Wave................................................................ 69
Livello dell’Oggetto ......................................................................... 69
Livello della Pista ............................................................................ 69
LiViD - Little Virtual Drummer ........................................................ 208
Lo Stepsequencer ........................................................................ 225
Lunghezza della Intervallo ............................................................. 320
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Indice analitico 467
Masterizzare CD .............................................................................43
Masterizzazione CD ...................................................................... 259
Masterizzazione di CD con MAGIX Music Studio 2007 deluxe ....... 260
Media Link .................................................................................... 399
Memorizza Indicatore.................................................................... 322
Memorizza Intervallo ..................................................................... 321
Menu Aiuto ........................................................................... 433, 454
Menu Applicazioni......................................................................... 428
Menu CD .............................................................................. 389, 452
Menu dialogo................................................................................ 189
Menu effeti in tempo reale ............................................................. 325
Menu Effetti .................................................................................. 326
Menu effetti distruttivi .................................................................... 451
Menu effetti in tempo reale............................................................ 451
Menu File.............................................................................. 262, 446
Menu Finestra....................................................................... 421, 454
Menu Intervallo ..................................................................... 318, 451
Menu Marker ................................................................................ 383
Menu MIDI ............................................................................ 378, 453
Menu Modifica ...................................................................... 281, 446
Menu Oggetto ...................................................................... 306, 449
Menu Opzioni ....................................................................... 398, 454
Menu Playback ............................................................................. 453
Menu Riproduzione....................................................................... 366
Menu Servici................................................................................. 428
Menu Strumenti .................................................................... 353, 453
Menu Traccia........................................................................ 300, 448
Menu Visuale ................................................................................ 447
Menu Visualizza ............................................................................ 290
Metà Altezza................................................................................. 427
Metodo di lavoro e utilizzo............................................................. 350
Metronomo........................................................................... 387, 418
Metronomo attivo ......................................................................... 387
MIDI ...............................................................................................49
importazione, registrazione, elaborazione................................... 141
MIDI / Joystick ............................................................................. 242
MIDI Bouncing .............................................................................. 379
Midi Controller / Destinazione........................................................ 235
MIDI diventa audio ..........................................................................38
MIDI Editor .....................................................................................36
MIDI in MAGIX Music Studio 2007 deluxe...................................... 138
MIDI Panic - Interrompi tutte le note .............................................. 388
MIDI-Marker ...................................................................................68
Mixa con gli Appunti ..................................................................... 286
Mixer ................................................................ 40, 76, 125, 341, 423
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468 Indice analitico
Mixer Setup .................................................................................. 398
Modalità 1 .................................................................................... 298
Modalità 2 .................................................................................... 298
Modalità arrangiamento CD .......................................................... 401
Modalità Auto JamSession ........................................................... 239
Modalità Curva ............................................................................. 440
Modalità Curve/Oggetti................................................................. 439
Modalità del Mouse per i Progetti Wave ........................................ 406
Modalità del Mouse per i VIP......................................................... 406
Modalità di disegno nella finestra di dialogo del panning................ 258
Modalità di elaborazione Wave distruttiva ...................................... 401
Modalità di registrazione / Punch In .............................................. 375
Modalità di registrazione MIDI ......................................................... 34
Modalità di Visualizzazione del VIP ................................................ 294
Modalità Disegna Panorama ......................................................... 441
Modalità Disegna Volume ............................................................. 441
Modalità disegno 1/2 .................................................................... 294
Modalità Editing note .................................................................... 170
Modalità Individuali del Mouse ...................................................... 437
Modalità mouse ............................................................................ 167
Modalità mouse Timestretch ......................................................... 384
Modalità Oggetto.......................................................................... 406
Modalità Pitch-shift/Time stretch................................................... 441
Modalità Punch In attiva................................................................ 375
Modalità registrazione MIDI ........................................................... 387
Modalità Seleziona Oggetto temporanea....................................... 440
Modalità Speciale di Arrangiamento del CD................................... 391
Modalità Universale....................................................................... 437
Modalità Zoom ............................................................................. 442
Modes............................................................................................ 84
Modifica stile Barra degli strumenti................................................ 410
Modifica tasti di scelta rapida e menu ........................................... 407
Modifica virtuale dei file wave .......................................................... 67
Modificare i Bordi degli Oggetti nei Progetti Virtuali.......................... 62
Modificare i parametri di un intervallo ............................................ 253
Modificare i parametri di un oggetto .............................................. 248
Modificare oggetti........................................................................... 34
Modifiche distruttive e non distruttive .............................................. 56
Modifiche Wave ............................................................................ 317
Modulo master / Parametri globali................................................. 233
Modulo panorama surround.......................................................... 258
Modulo Panorama Surround ......................................................... 254
Monitoraggio ................................................................................ 376
Monitoraggio registratore a cassette ............................................. 377
Monitoraggio Software (FX) ........................................................... 377
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Indice analitico 469
Monitoring .................................................................................... 190
Mono............................................................................................ 256
Mosaico ....................................................................................... 421
Mostra Griglia ............................................................................... 291
Mostra le Informazioni CDR del Disco ........................................... 394
Mostra le Informazioni CDR Drive .................................................. 394
Mostra TOC.................................................................................. 394
Mouse .......................................................................................... 454
Movimento e Zoom....................................................................... 151
Multimax................................................................................. 92, 334
Multi-Overdub............................................................................... 387
Mute oggetti ................................................................................. 311
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470 Indice analitico
Oggetto........................................................................................ 264
Oggetto nella posizione del cursore di riproduzione....................... 310
Opzioni......................................................................................... 158
Opzioni CD................................................................................... 395
Opzioni delle Tracce del CD.......................................................... 394
Opzioni dell'oscillatore 2 ............................................................... 229
Opzioni di Registrazione ............................................................... 371
Opzioni per il riconoscimento dei marker di traccia ........................ 411
Opzioni Sistema ........................................................................... 413
Opzioni visualizzazione ................................................................. 411
Orizzontalmente ........................................................................... 299
OSCILLATORI .............................................................................. 226
Overdub (sovrapponi) ................................................................... 387
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Indice analitico 471
Prendi Lunghezza dell’Intervallo .................................................... 322
Prendi Noise Sample .................................................................... 337
Prendi posizione e fattore zoom .................................................... 299
Preparare una registrazione MIDI ....................................................33
Preparazione
impostazione dei marker di inizio e di fine dell’oggetto ............... 361
Presentazione delle funzioni ............................................................61
Presentazione VIP > Cambia modalità........................................... 298
Prestazioni......................................................................................76
Prima di iniziare...............................................................................16
Problemi e soluzioni ...................................................................... 435
Profila Oggetti............................................................................... 309
Progetti Mono, L & R e Stereo-Wave...............................................60
Progetti RAM e HD-Wave ...............................................................59
Progetti VIP e Wave ........................................................................31
Progetti Virtuali (VIP)................................................................ 58, 283
Progetti wave..................................................................................67
Progetti Wave ......................................................................... 58, 282
Progetto Virtuale (VIP) ................................................................... 264
Programmare ....................................................................... 198, 223
Programmare l’oggetto sintetizzatore ............................................ 196
Programmazione .......................................................................... 201
Proprietà del Progetto........................................................... 398, 401
Proprietà traccia ........................................................................... 302
Pulisci........................................................................................... 286
Pulsanti ........................................................................................ 202
Pulsanti nella finestra di dialogo..................................................... 351
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472 Indice analitico
Registrare la prima traccia .............................................................. 27
Registrare un'ulteriore traccia ......................................................... 29
Registrazione.......................................................................... 70, 371
Registrazione / Riproduzione .......................................................... 77
Registrazione con Punch In .......................................................... 376
Registrazione di tracce MIDI ......................................................... 141
Registrazione e riproduzione di uno strumento .............................. 191
Registrazione senza riproduzione.................................................. 375
Registrazione su hard disk .............................................................. 70
Regolazione del segnale ................................................................. 71
Regolazione manuale e correzione battere e levare ....................... 362
Regolazione rumore...................................................................... 328
Remix Agent (Riconoscimento tempo e battuta) ............................ 360
Replace........................................................................................ 387
Requisiti ....................................................................................... 361
Requisiti di archiviazione ............................................................... 305
Requisiti di sistema......................................................................... 16
Resetta ........................................................................................ 164
Resetta barra degli strumenti ........................................................ 410
Resetta impostazioni effetti traccia ................................................ 303
Reverb (Riverbero) ........................................................................ 343
Revolta......................................................................................... 226
Rewire.......................................................................................... 194
Riachima Ultimo Intervallo ............................................................. 323
Riavvia riproduzione...................................................................... 367
Ricampionamento ........................................................................ 344
Ricampionamento / Adeguamento al Tempo................................. 344
Richiama FreeDB /Informazionidettagliate ..................................... 397
Riconoscimento traccia automatico/Opzioni.................................. 390
Ricostruisci dati grafico................................................................. 290
Riduci tutti i Progetti Fisici ............................................................. 427
Rilevazione automatica del tempo ................................................. 361
Rimozione dell’indice .................................................................... 391
Rimozione di tutti gli Indici............................................................. 392
Rinomina Progetto........................................................................ 270
Ripristina ...................................................................................... 281
Riproduci solo oggetti selezionati .................................................. 367
Riprodurre ...................................................................................... 69
Riprodurre i file ............................................................................. 245
Riproduzione di campi .................................................................... 65
Riproduzione durante la registrazione attivata................................ 375
Riproduzione ed elaborazione a 24 Bit ............................................ 23
Ritaglia oggetti MIDI...................................................................... 379
ROBOTA ...................................................................................... 213
Routing del segnale ...................................................................... 136
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Indice analitico 473
Routing di entrate di strumenti MIDI .............................................. 192
Routing di strumenti...................................................................... 191
Routing Effetti ............................................................................... 136
Routing su bus ............................................................................. 192
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474 Indice analitico
Setup di plugin Direct X / VST....................................................... 352
Setup, Drumkit, Impostazioni predefinite e Pattern ........................ 222
Sezione .......................................................................................... 55
Sezione ........................................................................ 106, 107, 109
Sezione campione rumore .............................................................. 83
Sezione immagine VIP sincronizzata e Editor MIDI......................... 151
Sezione master............................................................................. 131
Sezione Processing (Elaborazione) .................................................. 82
Sezioni ......................................................................................... 290
SilverSynth Pro ............................................................................. 223
Simboli di notazione...................................................................... 182
Simulazione ambiente................................................................... 342
Simulazione nastro ....................................................................... 110
Sincronizzazione........................................................................... 403
Sintetizzatori................................................................................... 21
Sistema di Gestione dell’Intervallo... .............................................. 324
Sistema di Gestione delle Prove.................................................... 317
Skin Mixer .................................................................................... 126
Sovrascrivi con gli Appunti ............................................................ 286
Spectral View ................................................................................. 84
Spiegazione dell'interfaccia utente ................................................ 210
Sposta Cursore di Esecuzione ...................................................... 318
Sposta l'area con il mouse.............................................................. 65
Sposta oggetto............................................................................. 310
Spostamento e trasposizione........................................................ 175
Spostare e Duplicare gli Oggetti...................................................... 62
Spostare gli oggetti....................................................................... 437
Stampa note................................................................................. 185
Stampa TOC ................................................................................ 394
Standard ...................................................................................... 345
Stereo Thru .................................................................................. 257
Stop ............................................................................................. 367
Stretching marker battuta ............................................................. 346
Strumenti dell’editor Elastic Audio easy......................................... 118
Strumenti software / VST .............................................................. 186
Submix-Bus ................................................................................. 136
Suddividi oggetti alla posizione dei marker .................................... 308
Suddivisione con marker di battuta ............................................... 346
Suona e ascolta strumenti dal vivo ................................................ 190
Suonare il BeatBox con la tastiera del computer ........................... 204
Suonare il BeatBox con la tastiera MIDI......................................... 204
Suono surround.................................................................... 254, 303
Supporto audio 24 bit..................................................................... 72
Supporto driver ASIO...................................................................... 24
Surround attivo............................................................................. 255
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Indice analitico 475
Swing in % (Intensità 0..100) ......................................................... 163
Synth oggetto e synth traccia........................................................ 196
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476 Indice analitico
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