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Manuale operativo
Versione 3.5
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Forum degli utenti

http://www.steinberg.net/cubasisforum

Base di conoscenza/Risoluzione dei problemi


http://www.steinberg.net/cubasistroubleshooting

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Cubasis 3.5
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Sommario
Informazioni su Cubasis 3 5
Creazione di una canzone 6
Vista del progetto 7
Brani 7

Pannello di trasporto 10
Utensili 11

Tastiera e pad 14
Pulsanti degli accordi 14
Pad per batteria e accordi 15

Copia e incolla la mappatura dei pad 15

Nota Ripeti 15

Strumenti MiniSampler 15

Strumenti 16
Micro Sonic 16

Micrologo 17

Minicampionatore 23
Strumenti dell'Unità Audio 25

Strumenti audio Inter-App 25

Ispettore 26
Routing (tracce MIDI) 26

Routing (tracce audio) 27


Strumento 28
Inserisci effetti 28
Invia effetti 28
Effetti MIDI 29
Automazione 29

Bloc notes 29
Canale 29
Colore 30

Informazioni di sistema 30

Automazione 31
MediaBay 33
Centro 33
Elenco dei file 34

Formati di file supportati 35


Mixdown 35

Importare 36
Condividere 36
Pulsanti degli strumenti 36

Esporta su dischi rigidi esterni 37

Esporta su Cubase 37

Accesso diretto alla directory Cubasis 37

Posizione di archiviazione Android 39

Editor dei campioni 41


Redattore chiave 43
Effetti 46
Instradamento degli effetti 46
Inserisci effetti 46
Invia effetti 47
Effetti insert principali 47

Aggiunta e regolazione degli effetti 47

Concatenamento laterale 47
Rack per effetti 48

Striscia di canale 49

Striscia maestra 50
RoomWorks SE 51
Riverbero 52

Ritardo 52

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StudioEQ 53
ShelfEQ 53
Compressore 54
Limitatore 54
Limitatore del muro di mattoni 55
Porta del rumore 55
Gira FX 56
Filtro 56
Coro 57
Flangiatore 57
Faser 57
Amp Sim 58
Overdrive 58
Invertitore di fase 58
Pacchetti FX Cubasis 59
Plug-in Waves 66
Effetti MIDI E 72

Miscelatore 74
Canali 74
Instradamento dell'uscita 75
Canale principale 75
Uscita metronomo 75

Impostare 76
Impostazione del progetto 76
Impostazioni generali 77
Configurazione dell'interfaccia utente 78
Configurazione dell'audio 79
Configurazione MIDI 82
Impostazione tasti/pad 85
Configurazione del metronomo 86
Impostazione Mixdown/Blocca 86

Unità audio 88
Preimpostazioni dell'unità audio 89
Automazione dell'Unità Audio 89
Limitazioni delle unità audio 89

Audio tra app 90


Percorso del segnale 91
Limitazioni del routing audio tra app 91

Audiobus 92
FAQ (domande frequenti) 95
Cronologia delle 99
versioni Cubasis 3.5 99
Cubasis 3.4 99
Cubasis 3.3.4 99
Cubasis 3.3.3 100
Cubasis 3.3.2 100
Cubasis 3.3.1 100
Cubasis 3.3 100
Cubasis 3.2.1 100
Cubasis 3.2 100
Cubasis 3.1.2 101
Cubasis 3.1.1 101
Cubasis 3.1 101
Cubasis 3.0.2 101
Cubasis 3.0.1 101
Cubasis 3.0 102

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Cubasis 3.5
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Informazioni su Cubasis 3

Grazie per aver acquistato Cubasis 3 da Steinberg!


Cubasis 3 è il sequenziatore multitouch ottimizzato di
Steinberg per iPad, iPhone e tablet e smartphone Android.
Appositamente progettato per un funzionamento semplice e
veloce, Cubasis rende la registrazione, l'editing e il mixaggio
un gioco da ragazzi.

Registra tracce con qualità audio CD e modifica la tua


musica con gli editor di tasti e campioni, mentre il mixer e gli
effetti audio inclusi perfezionano la tua canzone alla
perfezione. Cubasis viene fornito con dozzine di suoni di
strumenti virtuali che possono essere riprodotti in tempo
reale utilizzando la tastiera virtuale e i drum pad.

I progetti di Cubasis possono essere aperti anche in Cubase


sotto Windows e macOS! Cubasis mette nelle tue mani
strumenti di produzione intuitivi, aprendo un nuovo mondo
di possibilità per la tua creatività.

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Cubasis 3.5
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Creazione di una canzone

Crea il tuo brano musicale da zero seguendo questi semplici passaggi:

1. Crea un nuovo progetto


Apri MediaBay. Scegli Progetti e tocca uno dei modelli di progetto vuoti.

2. Aggiungi loop di
batteria Seleziona la categoria MIDI o Audio in MediaBay. Premi il pulsante Anteprima per ascoltare un loop. Trascina e rilascia
un loop su una traccia o toccalo due volte per posizionarlo su una nuova traccia.

3. Regola il tempo Il display


del tempo in alto consente modifiche del tempo e della firma.
4. Caricare gli strumenti

Seleziona una traccia MIDI. Per crearne uno nuovo, tocca il pulsante + AGGIUNGI e seleziona MIDI. Tocca
l'icona dello strumento e tocca uno strumento nell'elenco MediaBay per caricarlo.
5. Registrare gli strumenti

Tocca il pulsante Chiavi. Puoi passare dalla tastiera ai drum pad. Premi il pulsante Registra, attendi che il contatore mostri 1.1.1
e inizia a giocare. Assicurati che la registrazione sia abilitata per la traccia corrente. Per interrompere la registrazione, premi il
pulsante Registra o Riproduci.

6. Se hai commesso un errore, apri il pannello Strumenti e premi il pulsante Annulla .


7. Aggiungi l'audio

Tocca il pulsante + AGGIUNGI e seleziona Audio per creare una nuova traccia audio.
Registra su di esso utilizzando il microfono.
Come per la traccia MIDI, i file audio da MediaBay possono essere importati nella traccia.

8. Diversi metodi di registrazione


Trascina la testina di riproduzione nel punto in cui desideri iniziare la registrazione. Attiva il pulsante Ciclo per riprodurre o
registrare in loop.

9. Ispettore traccia Apri


l'Ispettore per opzioni avanzate come la modifica del tuo strumento, l'aggiunta di effetti, la regolazione del volume della traccia, il
pan, la configurazione dell'hardware, ecc.
10. Eventi

Le note e le forme d'onda che hai creato sono disposte all'interno degli eventi. Puoi spostarli, sfumarli in apertura o in chiusura, modificarli
toccando due volte e molto altro ancora.

11. Mixa la tua canzone


Il Mixer gestisce il volume, il pan, gli effetti e altri parametri di tutte le tracce. Ogni canale nel Mixer rappresenta una traccia.

12. Mixaggio

Cubasis salva il tuo lavoro automaticamente, quindi tutto ciò che resta da fare è esportare il tuo progetto finito. Apri MediaBay e
seleziona la categoria Mixdown. Scegli il tipo di file desiderato; il tuo progetto lo farà
appaiono nell'elenco dei file una volta completato il mixdown.

13. Condividi il tuo lavoro


Tocca il pulsante Condividi e scegli il tuo metodo preferito.

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Vista del progetto

Brani
Il flusso di lavoro di Cubasis si basa sulle tracce. Puoi pensare a un brano come a uno strumentista in una band o in un'orchestra.

Esistono tre tipi di tracce:

• A una traccia MIDI (chiamata anche traccia strumento) è assegnato uno strumento virtuale a tua scelta e offre un modo flessibile di registrare e
modificare le note. Toccando l'icona dello strumento su una traccia viene visualizzato il rack degli strumenti con lo strumento Micro Sonic
predefinito (strumenti campionati). Dall'elenco è possibile selezionare altri strumenti come Micrologue (sintetizzatore), MiniSampler, Classic
Machines o Audio Unit di terze parti o strumenti Inter-App Audio.

• Una traccia audio contiene forme d'onda (ad esempio registrazioni microfoniche, file audio importati o incollati).

• Una traccia Group crea un sub mix di diverse tracce audio o MIDI e applica loro gli stessi effetti. Una traccia di gruppo non contiene eventi in
quanto tali, ma visualizza le impostazioni e l'automazione per il gruppo corrispondente. Ogni traccia del gruppo ha un canale corrispondente
nel Mixer. Le singole tracce possono essere aggiunte a una traccia di gruppo tramite la scheda di routing della traccia di gruppo o dal display
di ingresso delle singole strisce di canale nel mixer.

Eventi
Qualsiasi contenuto all'interno delle tracce è organizzato all'interno di blocchi rettangolari, denominati eventi.

• Selezionare un singolo evento toccandolo.

• Spostare gli eventi trascinandoli con il dito. Possono anche essere spostati in un'altra traccia dello stesso tipo.

• Regolare il guadagno (volume) di un evento trascinando verticalmente la maniglia bianca centrata in alto.

• Trascinando le maniglie in alto a sinistra/destra orizzontalmente si dissolve l'evento in entrata/uscita.

• Regola la durata del tuo evento trascinando orizzontalmente la maniglia in basso a sinistra/destra.

• Per modificare il contenuto di un evento, toccalo due volte.

Nota: per ulteriori opzioni, consultare il capitolo Strumenti.

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Governate

Le linee verticali e i numeri sul righello indicano le battute e i movimenti (misure). Il righello contiene la testina di riproduzione (linea verticale
nera) e due localizzatori. Per posizionare la testina di riproduzione, scorri in un punto qualsiasi del righello.

Navigazione •

Muoversi trascinando il dito sullo schermo. • Pizzicare per ingrandire/ridurre.

Lo zoom verticale viene eseguito sulla colonna di sinistra (elenco dei brani). • Toccare e tenere premuta

una traccia per spostarla.

Localizzatori

I localizzatori sinistro e destro nel righello forniscono un modo semplice per lavorare con una parte specifica della tua canzone.

• L'attivazione del pulsante Ciclo effettua la riproduzione e la registrazione in loop tra i due locatori. • Facoltativamente,

è possibile limitare la durata della song alla parte racchiusa dai locatori durante l'esportazione
(mixdown).

• Toccare e tenere premuto un evento per impostare i localizzatori in modo che comprendano l'evento selezionato.

• Toccare e tenere premuto un localizzatore per un secondo per spostare insieme entrambi i localizzatori.

Tempo

Tocca il pannello che mostra i valori del tempo e della firma per visualizzare le impostazioni del tempo. • Per

regolare rapidamente il tempo del brano , toccare e far scorrere la visualizzazione del tempo. Utilizzando i pulsanti + e - è possibile regolare il
tempo con una precisione fino al decimo BPM. In alternativa, tocca il tempo desiderato sul pulsante Tap Tempo .

• L' opzione firma offre valori che vanno da 3/4 a 7/4.

Gestione delle tracce I tre


pulsanti sotto l'elenco delle tracce consentono di eliminare la traccia selezionata o aggiungere tracce
Audio, MIDI o di gruppo. Inoltre, puoi duplicare le tracce con tutti i loro eventi, impostazioni, effetti e
parametri (ad eccezione delle istanze IAA).

Muto

Utilizza questo pulsante per attivare o disattivare l'audio della traccia selezionata e quindi escluderla dalla riproduzione.

Assolo

Mettere in Solo una traccia (o un gruppo di tracce) disattiva l'audio di tutte le altre tracce.

Ci sono pulsanti globali Mute e Solo sopra l'elenco delle tracce e il pannello globale del mixer. Toccandone uno si disattivano o si mettono
in assolo tutte le tracce. Se una o più tracce sono già disattivate o in modalità Solo, verranno prima ripristinate queste impostazioni.

Segui la testina di
riproduzione Se abilitata, la vista salterà automaticamente alla posizione della testina di riproduzione quando lascia lo schermo.

Abilita registrazione

Impostando una traccia su Record Enable, Cubasis sa che desideri registrare su questa traccia. È possibile abilitare la registrazione di
più tracce contemporaneamente, il che consente la registrazione su più tracce contemporaneamente.

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Monitoraggio (solo tracce audio)


Il monitoraggio emette l'ingresso audio della traccia instradato attraverso gli effetti della traccia.

Per evitare feedback, il monitoraggio funziona solo se è collegato l'hardware (ad es. cuffie, microfono o interfaccia audio).

Tracce congelate
A seconda dell'ambito del progetto, il dispositivo potrebbe consumare più capacità della CPU di quella che può fornire, il che si traduce
in una riproduzione balbettante/crepitante. Le tracce possono essere congelate toccando il pulsante di congelamento. Questa azione
disabilita la traccia e ne crea un clone, che consuma meno potenza di elaborazione durante la riproduzione.

• Alla traccia clone sono applicati tutti gli effetti, i parametri di volume e pan mixati nella forma d'onda. Questi non possono essere
modificato (a parte l'applicazione di nuovi effetti e parametri).

• Lo stesso vale per le tracce MIDI. Tutte le note MIDI vengono esportate in un formato audio e inserite nel clone
traccia come materiale audio.

• Per sbloccare una traccia, premere nuovamente il pulsante di congelamento o eliminare la traccia audio clonata. Qualsiasi modifica apportata al file
le tracce audio vengono perse perché non vengono trasferite nella traccia originale.
Nota: esiste un'opzione di configurazione per mantenere la traccia clone quando sblocchi la traccia originale.
Nota: un'altra opzione di configurazione consente di applicare le impostazioni del mixdown durante il congelamento delle tracce, per
normalizzarle automaticamente o per applicare i localizzatori.
Nota: lo scongelamento è disponibile solo finché la traccia originale (disabilitata) non viene eliminata.

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Pannello di trasporto
Il pannello di trasporto nella parte superiore centrale dello schermo viene utilizzato per la riproduzione di base e il controllo della registrazione.

Pulsante Riproduci
Toccando il pulsante Riproduci si avvia la riproduzione (con la testina verticale nera che indica la posizione corrente nel brano). Durante la
riproduzione mostra un pulsante di arresto. Toccandolo nuovamente si mette in pausa la riproduzione (la testina di riproduzione si ferma e
rimane nella posizione corrente).

Pulsante Salta avanti


Saltare in avanti posiziona la testina di riproduzione nella posizione del localizzatore successivo o alla fine del progetto (la fine della barra che
contiene l'ultimo evento).

Pulsante Salta indietro


Toccando questo pulsante si ottiene l'esatto contrario del salto in avanti.

Pulsante ciclo
Seleziona se la riproduzione viene eseguita in loop tra i due locatori, ovvero quando la testina di riproduzione raggiunge il locatore destro torna
automaticamente a sinistra.

Pulsante Registra
Avvia/interrompe la registrazione. Per specificare su quali tracce si desidera registrare, utilizzare Record Enable.

Pulsante metronomo
Attiva/disattiva il metronomo (cliccando su ogni battuta). Regola le impostazioni del metronomo e del preconteggio nella schermata di
configurazione.

Visualizzazione dell'ora
Il display a sinistra dei pulsanti di trasporto indica la posizione corrente della testina di riproduzione. La prima cifra si riferisce alla battuta, la seconda alla battuta
corrente (nota da 1/4 all'interno della battuta corrente) e la terza alla posizione all'interno della battuta, misurata in note da 1/16. Tocca il display per passare alla
visualizzazione minuto:secondo.millisecondo.

Tempo
Tocca il display che mostra il conteggio dei BPM (battiti al minuto) e una firma (ad esempio 4/4). Scorri lungo il numero nella
categoria tempo. Per regolazioni del tempo più precise, utilizzare i pulsanti + / -.
In alternativa, puoi toccare il tempo desiderato sul pulsante Tap Tempo.

Modalità di registrazione
Tocca la visualizzazione del tempo per vedere le quattro opzioni di registrazione disponibili, che puoi combinare.

• Punch in: la registrazione inizierà solo quando la testina di riproduzione raggiunge il locatore sinistro.

• Punch out: la registrazione si interromperà una volta che la testina di riproduzione raggiunge il locatore destro,
ma la riproduzione continuerà.

• Pre-Roll: il brano verrà riprodotto durante il preconteggio.

• Conteggio anticipato: il metronomo sarà udibile durante il preconteggio

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Utensili
Il pannello Strumenti offre le seguenti opzioni per modificare eventi e note:

Selezionare

Usa questo pulsante e disegna un rettangolo di selezione per selezionare più eventi o note. Tocca nuovamente questo pulsante per disattivarlo e

abilitare altre opzioni.

Dividi

Divide gli eventi selezionati. La posizione della testina imposta il punto di divisione.

Colla
Unisce gli eventi MIDI selezionati in uno solo.

Cancellare

Elimina gli eventi selezionati.

Disegno
Tocca e tieni premuto per creare un nuovo evento. Scorri verso destra per determinarne la lunghezza.

Muto
Determina se gli eventi attualmente selezionati vengono disattivati.

Disfare
Annulla le tue ultime azioni. Un piccolo pannello in sovrapposizione mostra brevemente l'azione annullata.

Toccare a lungo questo pulsante per visualizzare un elenco della cronologia completa degli annullamenti. Toccando un elemento in questo elenco si ripristina il

progetto al punto nel tempo selezionato.

Nota: Cubasis salva fino a 500 passaggi di annullamento, che sono sempre disponibili, anche dopo aver caricato un altro progetto. I passaggi di annullamento relativi

all'editor audio rappresentano un'eccezione, la quantità di passaggi di annullamento disponibili dipende dalla dimensione del file. La cronologia delle ripetizioni (ma non

quella degli annullamenti) viene eliminata dopo il caricamento di un altro progetto.

Rifare
Ripristina le ultime azioni annullate. Un piccolo pannello in sovrapposizione mostra brevemente l'azione da ripetere.

Toccare a lungo questo pulsante per visualizzare un elenco della cronologia completa delle ripetizioni. Toccando un elemento in questo elenco si

inoltra il progetto al punto nel tempo selezionato.

Copia

Copia gli eventi e le note selezionati negli appunti.

Nota: la copia e la divisione degli eventi audio duplica il relativo file audio. Pertanto, la modifica di un evento copiato lascerà invariato l'originale.

Tuttavia, la copia di eventi con file di grandi dimensioni potrebbe comportare tempi di elaborazione più lunghi.

Impasto
Incolla eventi e note dagli appunti nel tuo progetto, iniziando dalla testina di riproduzione.

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Trasposizione/Spostamento dell'intonazione
• MIDI: traspone le note su una scala di semitono e ottava.
• Audio: l'intonazione sposta il materiale audio di centesimi, semitoni o ottave. Puoi impostare la qualità del pitch shift selezionando l'algoritmo
Mobile, Efficient (2x CPU) o Pro (4x CPU), l'ultimo dei quali ti garantisce ulteriori opzioni di modifica:

• Spostamento della formante: la correzione della formante è disponibile solo per l'algoritmo Pro, dove Cubasis imposta
automaticamente lo spostamento della formante sul fattore di intonazione della trasposizione corrente (ad esempio il fattore 2.0
se la trasposizione è impostata su +1 ottava). Cambiare lo spostamento può produrre effetti interessanti, ma solitamente lo
spostamento predefinito è quello desiderato per la voce.

• Ordine delle formanti: l'ordine delle formanti imposta l'ordine della stima dell'inviluppo spettrale. Il valore predefinito è impostato
su 128 che funziona bene per la maggior parte dei materiali. Per materiale con tonalità alta l'ordine dovrebbe essere abbassato,
e viceversa per materiale con tonalità bassa dovrebbe essere aumentato.
Nota: quando si modifica il tempo e si modifica l'intonazione di un evento audio contemporaneamente, entrambi gli strumenti devono utilizzare lo stesso algoritmo.

Quantizzare
Quantizza tutte le note selezionate (o le note all'interno degli eventi selezionati). Sono disponibili le seguenti opzioni:
• Griglia: imposta la durata della nota in base alla quale le note selezionate verranno quantizzate. I valori vanno da 1/1 a 1/64
di nota (RE = puntato; SI = terzina).
• Quantizzazione automatica: se abilitato, Cubasis quantizzerà automaticamente le note MIDI registrate in base alle impostazioni specificate
nel menu Quantizzazione. A parte toccando immediatamente Annulla dopo la registrazione, le note non possono essere dequantizzate
in seguito.
• Fine nota: se abilitata, anche la durata delle note viene quantizzata.
• Swing: maggiore è il valore di swing, più le tue note verranno quantizzate fuori griglia, facendole suonare
più umano.

Affrettato
Controlla le dimensioni della griglia a cui si agganciano la testina di riproduzione, gli eventi, le maniglie degli eventi, le note e
le durate delle note, che vanno dalle misure alle note da 1/64, inclusi i modificatori puntati e terzine. La griglia di snap scelta si
applica alle griglie dell'arrangiatore e dell'editor MIDI, audio e di automazione.
Toccare a lungo questo pulsante per alternare tra OFF e il valore griglia selezionato in precedenza.
Nota: quando lo snap è disabilitato, le note e gli eventi verranno agganciati a una risoluzione di 960 ppqn (parti per nota da un quarto) che è
precisa quanto una nota 1/3840.

Stirata
Lo strumento di modifica del tempo è disponibile per eventi audio e MIDI. Influisce sulla durata, ma non sull'intonazione.
Sono disponibili le seguenti opzioni:
• Manuale: seleziona Manuale e trascina le maniglie degli eventi sinistra o destra (forma triangolare) per una scala temporale precisa
aggiustamenti.
• Auto: disponibile solo per eventi audio. Auto leggerà le informazioni sul tempo incorporate nel file audio e allungherà l'evento per adattarlo
al tempo della canzone. I loop audio di fabbrica hanno il tempo corretto incorporato e si adatteranno automaticamente al tempo del
progetto una volta importati.
• Cancella: ripristina la durata dell'evento originale.
• Algoritmo: disponibile solo per eventi audio. Il dispositivo mobile utilizza la minima quantità di potenza della CPU, ma la qualità è molto
migliore con Pro, che richiede più risorse di elaborazione. Quando si allunga il tempo e si sposta l'intonazione di un evento audio
contemporaneamente, entrambi gli strumenti devono utilizzare lo stesso algoritmo.

I file audio personalizzati/importati potrebbero non contenere le informazioni sul tempo leggibili da Cubasis (iXML), nel qual caso lo stretching
automatico lascia l'evento invariato. Per ottenere la sincronizzazione del tempo desiderata, attenersi alla seguente procedura:
• Importare il file audio. Seleziona lo strumento Allunga e tocca Auto e verifica se l'evento audio è cambiato
lunghezza.

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Cubasis 3.5
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Se non è successo nulla, vai all'editor dei campioni e seleziona il pulsante BPM a destra dell'editor.

• Immettere il tempo originale del file audio. Puoi scoprire il tempo originale procedendo come segue:

• Cercare il file audio in MediaBay. Tocca il pulsante Anteprima.

• Tocca la visualizzazione Tempo nel pannello Trasporto. Durante la riproduzione del file, utilizzare il pulsante Tap Tempo per determinare il
tempo.

• Quando hai finito, non dimenticare di riportare la canzone al suo tempo precedente o semplicemente di premere Annulla.

• Immettere il tempo nella finestra di dialogo che appare quando si tocca il pulsante BPM.

• Torna allo strumento Allunga e riprova.

Limitazioni del time-stretch e del pitch shift


Tieni presente che le prestazioni di time-stretch e pitch shift in tempo reale dipendono da molti fattori come il modello del dispositivo utilizzato, nonché
la frequenza di campionamento, l'impostazione del progetto di latenza hardware, il numero di tracce, strumenti ed effetti utilizzati nel tuo progetto. Inoltre,
l'utilizzo di tecnologie di streaming di dati tra app come Audiobus, Audio Unit e Inter-App Audio insieme a una serie di app per strumenti assegnate ha
un impatto significativo sulle prestazioni del dispositivo.

A seconda del modello di dispositivo che stai utilizzando, il numero di tracce che contengono time-stretch o pitch shift e la complessità del tuo progetto,
prima o poi provocheranno limiti di prestazioni.

Esistono diverse opzioni per migliorare le prestazioni se si riscontrano limiti prestazionali con allungamento del tempo e spostamento del tono:

• Selezionare Configurazione / Audio e aumentare la latenza hardware (iOS) o il buffering del motore (Android).

• Per una migliore efficienza della CPU, selezionare Estendi > Auto > Mobile.

• Per ottenere la migliore qualità, seleziona Allunga > Auto > Pro e blocca le singole tracce o l'intero progetto.
• Utilizzare la funzione Freeze per convertire le tracce in tracce audio.

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Tastiera e pad

Toccando il pulsante Tasti nel menu in alto vengono visualizzati la tastiera su schermo e il controller del drum pad di Cubasis.

Nell'angolo in alto a sinistra della finestra Tastiera, puoi alternare tra tasti e pad, nonché attivare/disattivare il pedale del forte e la rotella del tono (sinistra). La
gamma di pitch bend del volante può essere regolata nel rack degli strumenti per Micro Sonic, MiniSampler o Micrologue.

Nota: se hai selezionato Micrologue o un'unità audio come strumento attuale, puoi utilizzare la rotella mod (a destra) per controllare direttamente i parametri di
modulazione. Per Micro Sonic, MiniSampler e Classic Machines, la rotella mod è disabilitata.

Per impostare la posizione della tastiera, trascina la regione chiara nella tastiera in miniatura. Facendo scorrere il marcatore sinistro o destro si modifica l'intervallo
della tastiera.

Pulsanti degli accordi

Toccando uno dei pulsanti etichettati 1-12 in alto vengono riprodotti tutti i tasti assegnati a questo pulsante. Potrebbe essere un accordo o qualsiasi numero arbitrario
di chiavi. Puoi assegnare i tasti a un pulsante accordo seguendo questi passaggi:

• Tocca il pulsante EDIT a sinistra dei pulsanti degli accordi.

• Seleziona il pulsante dell'accordo che desideri riconfigurare.

• Tutti i tasti assegnati vengono premuti ed evidenziati in blu. Toccando un tasto lo si attiva/disattiva.

• Una volta terminato, toccare nuovamente il pulsante MODIFICA .

Nota: i pulsanti degli accordi vengono salvati con una traccia e quindi cambiano quando si seleziona un'altra traccia.

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Pad per batteria e accordi

Se è selezionato un kit di batteria, i pad riproducono campioni di batteria; qualsiasi altro strumento suona accordi. Riassegnare accordi o campioni è molto
semplice:

• Tocca il pulsante Modifica .

• Selezionare il pad che si desidera riprogrammare.

• Scegli un campione dall'elenco o personalizza il tuo accordo: il tono della chiave del tuo accordo è determinato da uno dei tasti sulla tastiera verticale e l' ottava
dai pulsanti +/-. Ci sono 10 modalità tra cui scegliere, la maggior parte delle quali con inversioni multiple (fondamentale, 1a, 2a...) che possono essere
selezionate tramite i pulsanti +/-.

Nota: l'assegnazione dei pad è specifica della traccia, pertanto l'eliminazione di una traccia annullerà tutte le modifiche.

Copia e incolla la mappatura dei pad


Trasferisci le mappature dei pad tra tracce e persino progetti utilizzando il pulsante copia/incolla situato nel menu della barra degli strumenti dei
pad a destra; questi pulsanti sono visibili solo in modalità pad edit.

Nota Ripeti
Quando la ripetizione delle note è abilitata, tenendo premuto un tasto o un pad si crea un pattern. Tocca il pulsante Ripeti nota nella barra degli strumenti e
seleziona un valore di nota dal menu a destra compreso tra 1/2 e 1/64 (disponibile anche come terzine).

Strumenti MiniSampler
Se hai selezionato uno strumento MiniSampler personalizzato, puoi alternare tra la modalità batteria e quella
accordo , consentendo al tuo strumento di agire come kit di batteria o strumento cromatico. Apri la modalità di modifica
del pad per visualizzare il menu di commutazione.

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Strumenti
Micro Sonic
Micro Sonic è una versione condensata di HALion Sonic, la principale workstation VST di Steinberg. Ti consente di sfogliare e personalizzare
più di 150 kit pronti per la produzione e strumenti campionati in Cubasis 3.
Per caricare Micro Sonic, tocca l'icona dello strumento in una traccia MIDI o nella scheda strumento dell'Inspector.

Elenco browser
Tocca il pulsante ELENCO/BROWS per aprire un elenco di tutti gli strumenti Micro Sonic disponibili. Tocca uno strumento per caricarlo.
Puoi anche passare allo strumento successivo/precedente toccando le icone delle frecce sulla barra del titolo.

Anteprima
Visualizza l'anteprima di uno strumento utilizzando i pad note (monofono) e i pad accordi (polifono).

Attacco/Rilascio
Trascina il cerchio A (attacco) o R (rilascio) in orizzontale e l'inviluppo si adatterà di conseguenza.
Nota: i valori di attacco e rilascio non possono essere automatizzati.

Polifonia
La polifonia definisce il numero massimo di note che la traccia riproduce simultaneamente. Questo limite è impostato per garantire prestazioni
fluide. Avere una polifonia alta con molti effetti potrebbe causare balbettamenti e clip nella riproduzione, mentre una polifonia bassa fa sì che
alcune note terminino troppo presto. Se il numero di note suonate supera il parametro di polifonia, le note attivate più a lungo vengono sfumate,
lasciando spazio a nuove. Il valore può essere impostato da 1 (dove ogni nota ferma la precedente) fino a 128 voci.

Gamma di pitch bend


Regola la gamma di pitch bend del tuo strumento in semitoni (1 - 12).
Nota: quando si esporta in MIDI, Cubasis non scrive l'intervallo di pitch bend sui file MIDI. Deve essere impostato manualmente nell'app in cui
importi il file MIDI.

Categorie di strumenti
Trova più facilmente i tuoi strumenti saltando prima alla categoria desiderata. Tocca una categoria e il browser dello strumento selezionerà
automaticamente il primo strumento all'interno di quella categoria.

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Micrologo
Micrologue è un sintetizzatore virtuale per Cubasis, basato sul pluripremiato strumento Retrologue VST. Le sue caratteristiche principali
includono

• due oscillatori accuratamente modellati + oscillatore di rumore.


• un filtro e un amplificatore.
• LFO di modulazione.

• integrazione ruota di modulazione.


• effetti chorus ed effetti di ritardo fluidi.
• un arpeggiatore a 16 fasi (acquisto in-app).

Per caricare Micrologue, tocca l'icona dello strumento in una traccia MIDI, apri il browser degli strumenti Micro Sonic e scegli uno strumento
nella categoria Micrologue . Ora che Micrologue è assegnato alla traccia, si aprirà ogni volta che tocchi l'icona dello strumento nella traccia.

Per prima cosa concentriamoci sul pannello superiore:

Elenco browser

Tocca questo pulsante per aprire un elenco di tutti gli strumenti Micrologue disponibili. Tocca uno strumento per caricarlo. Puoi anche passare
allo strumento successivo/precedente toccando le icone delle frecce a sinistra/destra sulla barra del titolo.

Salva preimpostazione

Tocca e inserisci un nome se desideri salvare la configurazione corrente come nuovo strumento Micrologue (preset), rendendolo disponibile
nel browser dello strumento. Premendo nuovamente Save Preset si sovrascrive il preset corrente. Per salvarlo con un nome diverso, toccare
il nome dello strumento sul display.

Selezione della pagina


L'interfaccia di Micrologue è composta da quattro set di controlli che verranno spiegati in dettaglio nei prossimi quattro capitoli. Queste pagine
possono essere selezionate scorrendo orizzontalmente, toccando uno dei 4 punti in basso o uno dei 4 pulsanti pagina nella barra degli
strumenti:
• Voci/Oscillatori

Filtro/Amplificatore
• Modulazione/FX

• Arpeggiatore/Passi (acquisto in-app)

Automazione

• Leggi: se abilitato, tutti i dati di automazione su questo strumento vengono letti e applicati durante la riproduzione.
• Scrivi: attiva questo pulsante per registrare i dati di automazione dal vivo durante la riproduzione/registrazione.
• Automazione: toccare questo pulsante per aprire l'editor di automazione con il primo parametro Micrologue
selezionato.

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Voci/Osc

Voce

• Glide On/Off: consente di modificare l'intonazione tra le note che si susseguono. Ottieni il meglio
risultati in modalità Mono.

• Glide Time: specifica quanto tempo occorre per eseguire il bending dell'intonazione da una nota
all'altra. • Mono / Poly: passa dalla riproduzione monofonica a quella polifonica. • Voci:
quando si utilizza la riproduzione polifonica, il numero di voci è limitato al valore specificato.

Principale

• Ottava: regola l'intonazione in incrementi di ottava.


• Pitchbend giù/su: imposta la gamma della modulazione del tono applicata quando si sposta il pitchbend
ruota.

Osc 1 e Osc 2

• Wave: consente di selezionare la forma d'onda dell'oscillatore. •


Volume Osc 1: regola il livello. • Coarse:
regola l'intonazione, in semitoni. • Fine: ottimizza
l'intonazione, in centesimi.

Rumore

• Rumore On/Off: attiva/disattiva il generatore di rumore.


Nota: questo parametro non può essere
automatizzato. • Volume rumore: regola il livello del generatore di rumore.

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Filtro/Amp

Filtro
• Inviluppo: regola la modulazione di taglio dell'inviluppo del filtro. Valori negativi invertono la modulazione
direzione.

• Velocity: determina quanto il livello di uscita dipende dalla velocità. Quando il controllo è impostato su 0, il suono
viene sempre suonato in tutta la sua ampiezza. Valori più alti riducono il livello per le velocità più basse.

• ADSR: questi fader impostano il tempo di attacco, il tempo di decadimento, il livello di sostegno e il tempo di rilascio dell'inviluppo del filtro.

• Cutof: regola la frequenza di taglio del filtro passa-basso da 24 dB.

• Resonance: Enfatizza le frequenze intorno al cutoff. Per un suono elettronico, aumenta la risonanza.
Con impostazioni di risonanza più elevate, il filtro oscilla automaticamente, producendo un tono squillante.

• Key Follow: consente di regolare la modulazione di taglio utilizzando il numero di nota. Impostare questo parametro su valori positivi per aumentare
il taglio con le note sopra la chiave centrale (C3). Utilizzare valori negativi per abbassare la chiusura con le note sopra la chiave centrale. Al
+100%, il cutoff segue esattamente l'altezza suonata.

Amplificatore
• ADSR: questi fader regolano il tempo di attacco, il tempo di decadimento, il livello di sostegno e il tempo di rilascio dell'inviluppo dell'amplificatore.

• Livello: regola il livello della voce.

• Velocity: determina quanto il livello di uscita dipende dalla velocità. Quando il controllo è impostato su 0, il suono
viene sempre suonato in tutta la sua ampiezza. Valori più alti riducono il livello per le velocità più basse.

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Mod/FX

LFO
Micrologue integra due LFO triangolari indipendenti. Il primo LFO viene utilizzato per aggiungere al suono modulazioni
permanenti di intonazione, filtro e larghezza di impulso. Il secondo LFO è controllato dalla rotella di modulazione e modula
l'intonazione per creare un effetto vibrato.
• Rate: controlla la frequenza della modulazione, cioè la velocità dell'LFO.
• Pitch: consente di regolare l'influenza dell'LFO sul pitch.
• Cutof: consente di regolare l'influenza dell'LFO sul cutoff del filtro.
• PWM: consente di regolare l'influenza dell'LFO sull'ampiezza dell'impulso degli oscillatori quando impostato su un quadrato
forma d'onda.

Ruota di modulazione
La rotella di modulazione si trova sulla tastiera virtuale sul lato destro della rotella del tono. Puoi controllare l'effetto che avrà sui
seguenti parametri:
• Vibr Frequ: imposta la frequenza del vibrato LFO.
• Profondità vibrazione: consente di regolare l'intensità del vibrato.
• Cutoff: consente di regolare l'influenza della rotella di modulazione sul cutoff del filtro.

Coro
• On / Off: attiva/disattiva l'effetto chorus integrato.

• Rate: specifica la frequenza della modulazione del tono.


• Profondità: imposta l'intensità della modulazione del tono.
• Mix: imposta il bilanciamento del livello tra il segnale dry e quello wet.

Ritardo
• On/Off: attiva/disattiva l'effetto di ritardo ping-pong integrato. I canali di ingresso sinistro e destro vengono mixati e inviati ai
ritardi sinistro e destro con panning rigido.
• Tempo: specifica il tempo di ritardo in frazioni di battute. Il canale audio destro viene impostato automaticamente sulla metà
del tempo per creare il cosiddetto effetto ping-pong.
• Feedback: imposta la quantità complessiva di feedback per il ritardo sinistro e destro. Feedback significa che l'uscita del ritardo
viene restituita al suo ingresso. A seconda della quantità impostata, gli echi si ripetono più o meno spesso. Con
un'impostazione dello 0% si sente un'eco. Con un'impostazione del 100% gli echi si ripetono all'infinito.
• Mix: imposta il bilanciamento del livello tra il segnale dry e quello wet.

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Arp/Step (acquisto in-app)

Nella pagina Arp/Step puoi trovare la sezione arpeggio di Micrologue, disponibile come acquisto in-app. Per visualizzare la sezione dell'arpeggio (acquisto
in-app), tocca il pulsante Arp/Step.

• Interruttori Step On/Of : attiva/disattiva i passaggi.

• Pitch: Visualizza i campi del valore di trasposizione sotto gli step, che possono essere modificati individualmente.

• Vel/Length: la sezione Vel/Length è dove si impostano gli step dell'arpeggio e si specifica la loro velocità.
L'altezza di un gradino rappresenta il suo valore. La larghezza di un gradino rappresenta la lunghezza del cancello. Per apportare modifiche, tocca un
passaggio e trascinalo verso l'alto o verso il basso e/o spostalo a sinistra o a destra.

• Legato: i pulsanti Legato sotto i pulsanti Step consentono di introdurre un legato tra 2 step.

• Arp On/Of: attiva/disattiva l'arpeggiatore.

• Modalità: determina come vengono riprodotte le note.



Se è selezionato Step , l'ultima nota ricevuta attiva una sequenza monofonica.

Se è selezionato Accordo , le note vengono attivate come accordi.

Se è selezionato Up , le note vengono arpeggiate in ordine crescente.

Se è selezionato Giù , le note vengono arpeggiate in ordine discendente.

Se è selezionato Up/Down 1 , le note vengono arpeggiate prima in ordine ascendente, poi in ordine discendente.

Se è selezionato Up/Down 2 , le note vengono arpeggiate prima in ordine ascendente, poi in ordine discendente. Questa modalità dipende
dalla modalità chiave impostata:

Se Key Mode è impostato su Sort, vengono ripetute la nota più alta e quella più bassa.

Se Key Mode è impostato su As Played, vengono ripetute la prima e l'ultima nota.

Se è selezionato Down/Up 1 , le note vengono arpeggiate prima in ordine discendente, poi in ordine ascendente.

Se è selezionato Down/Up 2 , le note vengono arpeggiate prima in ordine discendente, poi in ordine ascendente. Questa modalità dipende
dalla modalità chiave impostata:

Se Key Mode è impostato su Sort, vengono ripetute la nota più alta e quella più bassa.

Se Key Mode è impostato su As Played, vengono ripetute la prima e l'ultima nota.

Se è selezionato Casuale , le note vengono arpeggiate in ordine casuale.
• Modalità di riavvio

Se è impostato su Of, la frase viene eseguita ininterrottamente e non ricomincia al cambio di accordo o nota.

• New Chord riavvia la frase su nuovi accordi. Nota: la frase non ricomincia dalle note che lo sono
suonato legato.

• New Note riavvia la frase con ogni nuova nota suonata.

• Trigger Mode: determina in quale momento l'arpeggiatore esegue la scansione delle nuove note suonate sul
tastiera.

Se è selezionato Immediatamente , l'arpeggiatore ricerca continuamente nuove note. La frase cambia immediatamente in reazione al tuo
modo di suonare.

Se è selezionato Next Beat , l'arpeggiatore ricerca nuove note ad ogni nuovo beat. La frase cambia in reazione alla tua esecuzione su ogni
nuovo battito.

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Se è selezionato Next Measure , l'arpeggiatore ricerca nuove note all'inizio delle nuove misure. La frase cambia in reazione
alla tua esecuzione su ogni nuova misura.
• Key Mode: definisce se l'ordine in cui le note vengono suonate sulla tastiera influisce sulla riproduzione
la frase.

Se è selezionato Ordina , le note vengono suonate nell'ordine del pattern selezionato. L'ordine cronologico non ha alcuna
influenza.

Se è selezionato As Played , le note vengono suonate nell'ordine in cui le suoni sulla tastiera.
• Ottava: estende la riproduzione della frase per includere ottave più alte o più basse. Le impostazioni positive estendono la riproduzione alle
ottave più alte e le impostazioni negative alle ottave più basse.
• Loop: se questa opzione è attivata, la frase viene riprodotta in loop.
• Hold: consente di evitare che la frase si interrompa o cambi quando i tasti vengono rilasciati.

Se è selezionato Of , la frase cambia non appena si rilascia un tasto. La frase si interrompe immediatamente quando rilasci tutti
i tasti.

Se è selezionato On , la frase viene riprodotta fino alla fine, anche se i tasti vengono rilasciati. Se il Loop è attivato, la frase si
ripete continuamente.
• Sync: sincronizza la frase al tempo di Cubasis.
• Tempo/Scala tempo: definisce la velocità con cui vengono attivate le note, ovvero la velocità con cui viene eseguita la frase. Oltre al
parametro Tempo, questo ti dà un ulteriore controllo sulla velocità di riproduzione. È possibile specificare un valore in frazioni di battute. È
inoltre possibile impostare valori di nota puntata e terzina.
Ad esempio, se si modifica l'impostazione Tempo Scale da 1/16 a 1/8, la velocità viene ridotta della metà. Se lo imposti su 1/32, la velocità
sarà raddoppiata. Altri valori aumentano o diminuiscono la velocità di conseguenza.
• Swing: sposta il tempo delle note sui movimenti con numeri pari. In questo modo, la frase acquisisce una sensazione di swing.
Valori negativi spostano il tempo indietro e le note vengono suonate prima. I valori positivi spostano il tempo in avanti e le note vengono
suonate più tardi.
• Gate Scale: consente di accorciare o allungare le note della frase. Con un valore del 100%, le note suonano con la loro lunghezza di gate
originale.
• Lock Steps: consente di bloccare la pagina Arp per riprodurre lo stesso arpeggio per suoni diversi.
• Copia/Incolla Passi: Permette di copiare i passi attuali dell'Arpeggiatore, per incollarli in un altro Micrologue
preimpostato.

• Reset Steps: ripristina la sezione dell'arpeggiatore alle impostazioni predefinite.

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Minicampionatore

Il MiniSampler non offre solo una serie di preset di fabbrica, ma ti consente di creare strumenti personalizzati. Può anche caricare strumenti
personalizzati (file .cbi) creati con MiniSampler nelle versioni precedenti di Cubasis. Per assegnare MiniSampler a una traccia, attenersi alla seguente
procedura:

• Tocca l'icona dello strumento nella scheda strumento dell'Inspector o direttamente sulla testa della traccia.

• Aprire il browser dello strumento e selezionare la categoria MiniSampler.

• In questo elenco verranno visualizzati i preset di fabbrica e quelli del MiniSampler utente.

Tieni presente che per gli strumenti a percussione i tre tasti HiHat F#1, G#1 e A#1 (secondo lo standard General MIDI) costituiscono un gruppo
mute, il che significa che l'attivazione di una di queste note fermerà le altre.

Finestra di controllo di base

• Intervallo di pitch bend: regola l'intervallo di pitch bend del tuo strumento in semitoni (1 - 12). Nota: quando si esporta in MIDI, Cubasis non scrive
l'intervallo di pitch bend sui file MIDI. Deve essere impostato manualmente nell'app in cui importi il file MIDI.

• Volume: regola il volume dello strumento in dB.

• Attacco/Rilascio: come in Micro Sonic, regola i valori di attacco (A) e rilascio (R) del tuo strumento facendo scorrere il pulsante
controlli in orizzontale. Nota: i valori di attacco e rilascio non possono essere automatizzati.

• Salva inviluppo come predefinito: applica i valori di attacco/rilascio correnti al tuo strumento ogni volta che viene caricato su una traccia MIDI.
Questo pulsante è visibile solo per gli strumenti utente, non per gli strumenti di fabbrica.

• Polifonia: definisce il numero massimo di note che la traccia riproduce simultaneamente. Questo limite è impostato per garantire prestazioni fluide.
Avere una polifonia alta con molti effetti potrebbe causare balbettii e clip nella riproduzione, mentre una polifonia bassa fa sì che alcune note
terminino troppo presto. Se il numero di note suonate supera il parametro di polifonia, le note attivate più a lungo vengono sfumate, lasciando
spazio a nuove. Il valore può essere impostato da 1 (dove ogni nota ferma la precedente) fino a 128 voci.

• Browser dell'elenco: apre un elenco di tutti gli strumenti disponibili. Tocca uno strumento per caricarlo. Nella cartella "I miei preset",
sono disponibili pulsanti per rinominare, condividere ed eliminare il preset selezionato (strumento).

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Per aprire l'editor MiniSampler, tocca il pulsante Modifica nella parte inferiore della finestra.

Registrazione di campioni
• Seleziona la scheda Registra nella colonna di sinistra e scegli il dispositivo di input desiderato.

• Quando si utilizzano le cuffie, abilitare il monitoraggio può essere utile.

• Sulla tastiera in basso, seleziona una tonalità per la quale


desideri registrare il campione. Verrà evidenziato in rosso.
Per impostare la posizione della tastiera, trascina l'area
chiara o i triangoli nella tastiera in miniatura. Facendo
scorrere il marcatore sinistro o destro si modifica l'intervallo della tastiera.

• Quando tutto è pronto, premi il pulsante Registra. Premerlo di nuovo per interrompere la registrazione.

Un nuovo file wave è stato ora creato nella cartella Audio/ My Samples in MediaBay. Per ripetere il processo, seleziona semplicemente una chiave
diversa.

Importazione di campioni
• Selezionare la scheda Importa nella colonna di sinistra.

• Navigare nella directory desiderata.

• Trascina un file audio di tua scelta sul tasto desiderato sulla tastiera o toccalo due volte per assegnarlo a
tasto selezionato (rosso).

Organizzazione dei campioni


Ad ogni campione è assegnata una tonalità fondamentale (colorata) che riproduce il campione con la sua intonazione originale. Tutti i tasti all'interno dell'intervallo
colorato verranno intonati di conseguenza (i tasti sotto la fondamentale avranno un tono più basso e viceversa).

• Per impostare la tonalità più bassa o più alta, afferrare il bordo sinistro o destro dell'intervallo e trascinarlo.

• Per spostare la tonalità fondamentale (compreso l'intero intervallo), toccare e tenere premuto l'intervallo del campione, quindi trascinarlo orizzontalmente.

• Tocca due volte il bordo sinistro o destro di un intervallo per estenderlo il più possibile (fino all'intervallo successivo o al più basso o
tonalità più alta).

Per selezionare un campione da modificare, tocca semplicemente il suo tasto fondamentale sulla tastiera (toccando qualsiasi altro tasto la vista di modifica rimarrà
invariata).

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Modifica dei campioni


Tocca la scheda Modifica a sinistra e troverai un editor di esempio simile a quello utilizzato per modificare gli eventi audio.

Utilizza i gesti di scorrimento e pizzicamento orizzontali per spostare la visualizzazione o per ingrandirla e rimpicciolirla.

L'editor mostrerà sempre il campione dell'ultima tonalità fondamentale premuta.

Sono disponibili i seguenti strumenti:

• Seleziona: per impostazione predefinita, l'area tra i due localizzatori di selezione è sempre selezionata. Tocca l'opzione Seleziona per selezionare
l'intera area che stai attualmente visualizzando. Uno qualsiasi degli strumenti di elaborazione riportati di seguito si applica all'area selezionata.

• Taglia: cancella tutto il materiale audio attorno alla selezione.


• Cancella: cancella tutto il materiale selezionato.

• Reverse: inverte la parte selezionata del campione, facendola suonare al contrario durante la riproduzione.

• Normalizza: la normalizzazione di un file ne modificherà il volume generale impostando i picchi al 100% senza clip. Se una forma d'onda
silenziosa non presenta picchi elevati, la normalizzazione ne aumenta il guadagno complessivo (volume) finché i livelli più alti non raggiungono
il massimo.

• Dissolvenza: sfuma la selezione in entrata o in uscita.

• Save to Media: salva il campione attualmente selezionato come file wave nella directory MediaBay Audio.

Sul lato sinistro:

• Loop Sample: attiva un intervallo di loop all'interno del campione. Entrando in tale intervallo, il campione eseguirà un ciclo infinito tra il marcatore di inizio
(S) e quello di fine (E) fino al rilascio. Spostare uno dei marcatori per estendere o accorciare l'intervallo del loop. Trascina l'icona del ciclo in alto per
spostare l'intero intervallo. Scorrere orizzontalmente sulle buste a dissolvenza incrociata per regolarne la lunghezza.

• Guadagno campione: regola il livello del volume del campione.

Gestione dei file


Gli strumenti MiniSampler vengono salvati a livello globale. Le modifiche apportate a uno strumento influenzeranno tutti i progetti in cui viene utilizzato lo
strumento!

• Per rinominare un campione, tocca il tasto base sulla tastiera, quindi tocca il suo nome nella parte superiore della schermata dell'editor su
rinominarlo.

• Il pulsante Elimina a destra del nome rimuoverà il campione dalla tastiera del tuo strumento personalizzato.
Il file audio originale rimarrà in MediaBay.
• Gli strumenti eliminati possono essere recuperati dalla cartella cestino.

Nota: la dimensione massima del file per qualsiasi strumento personalizzato è 200 MB (50 MB per campione). Cubasis ti avviserà automaticamente quando
registri o importi oltre tale limite.

Nota: le preimpostazioni di fabbrica non possono essere modificate.

Strumenti dell'Unità Audio


Le app di terze parti con funzionalità Audio Unit possono essere selezionate come plug-in di strumenti che si integrano direttamente nel flusso di lavoro
Cubasis. Trovi maggiori informazioni nel capitolo Unità Audio.

Strumenti audio Inter-App


Inter-App Audio è un sistema di routing universale per iOS, che consente di instradare audio, MIDI ed effetti tra Cubasis (host) e le app del nodo compatibili.
Trovi maggiori informazioni nel capitolo Inter-App Audio.

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Ispettore
L'ispettore traccia consente un controllo avanzato della traccia. Per aprire l'ispettore, tocca il simbolo all'estrema sinistra dello
schermo che è colorato in base alla traccia selezionata. Per accedere direttamente a opzioni specifiche all'interno dell'inspector,
tocca una delle maniglie sottostanti.
Per modificare il nome di una traccia, tocca il pannello superiore che la visualizza. Il simbolo della freccia sul lato destro nasconde l'ispettore.

Routing (tracce MIDI)


Questa sezione offre opzioni per la configurazione dell'hardware MIDI collegato. Le seguenti impostazioni sono disponibili sia per
MIDI IN che per OUT.

Selezione del porto


• Tutti gli ingressi/uscite: la traccia verrà inviata o ricevuta da qualsiasi dispositivo connesso (o app su iOS).
• App Audiobus: si connette a dispositivi MIDI o app instradate tramite Audiobus.
• Sessione di rete: questa opzione apparirà se sei connesso a una rete WiFi.
Per sapere come configurare una connessione MIDI tramite WiFi, leggi qui.
• Porte esterne: selezionando una porta specifica si riceverà o invierà solo a questo dispositivo o app.
• Tracce: è possibile selezionare anche altre tracce MIDI come ingresso o uscita. La limitazione è che una traccia può solo
uscita su (o ingresso da) un'altra traccia.
• Porte multi-uscita dell'effetto MIDI : se un effetto MIDI che ha più uscite viene caricato in qualsiasi MIDI
traccia, anche i suoi output sono elencati qui.

CoreMIDI
Su iOS, il MIDI proveniente da hardware esterno (ad esempio una
tastiera) viene ricevuto da ogni app compatibile CoreMIDI in
esecuzione in background. Tieni presente che l'altra app deve
continuare a essere eseguita in background, la maggior parte delle
app dispone di un'opzione di configurazione "audio in background".
Cubasis elabora (e inoltra, vedi MIDI Thru) gli eventi MIDI che
riceve, ma non può controllare cosa altre app dovrebbero (o non
dovrebbero) ricevere direttamente dall'hardware. È necessario
configurare le impostazioni di ingresso e uscita MIDI in ogni app a
seconda del routing desiderato.

MIDI tramite Wi-Fi


Segui questi passaggi per stabilire una connessione MIDI WiFi con il tuo computer:
• Se il tuo computer utilizza Windows, scarica e installa rtpMIDI.
• Crea una nuova rete WiFi locale (come fare per: Mac, PC) e collega il tuo dispositivo ad essa.
• In Cubasis, scegli una traccia, apri l'Inspector e imposta "Network Session" per le porte.
• Sul Mac, avviare Configurazione MIDI Audio tramite Spotlight e creare una sessione di rete. Seleziona il tuo dispositivo e premi Connetti.
Su Windows, utilizzare rtpMIDI.
• Esegui Cubase o qualsiasi altra DAW desktop e imposta le sue proprietà MIDI per rispondere all'input MIDI dal tuo WiFi
sessione di rete. Ora puoi attivare le note nella tua DAW desktop utilizzando il tuo dispositivo mobile.

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MIDI attraverso

MIDI Thru inoltra tutti gli eventi MIDI in entrata direttamente al dispositivo di uscita specificato, ricanalizzandoli così sul canale
di uscita configurato. L'esempio seguente illustra un possibile flusso di lavoro MIDI Thru:

• Selezionare una tastiera esterna come porta di ingresso MIDI, ad esempio sul canale 1.

• Selezionare un'app in background compatibile con CoreMIDI come porta di uscita, ad esempio sul canale 2.
• Attivare MIDI Thru.

Nell'app in background, imposta Cubasis come porta di ingresso e configura un suono specifico per il canale 2.

• Per la traccia corrente, impostare No Instrument in MediaBay.

• Risultato: la tastiera esterna che invia sul canale 1 attiverà solo l'app in background sul canale 2.

Avvertenza: l'utilizzo di MIDI Thru in combinazione con Virtual MIDI può portare a loop di feedback, poiché Virtual MIDI si
connette ciecamente a tutte le app in background che supportano questa funzionalità. In questo caso, utilizzare il pulsante MIDI
antipanico.

Pulsante antipanico MIDI


Nel raro caso in cui le note MIDI rimangano sospese, utilizza il pulsante MIDI Panic nella scheda Routing per silenziare
istantaneamente tutti gli eventi MIDI attivati all'interno di Cubasis e di qualsiasi hardware collegato tramite le porte MIDI.

Canali

• Tutto: indirizza tutti gli eventi MIDI da/a questa traccia, indipendentemente dal loro canale.

• 1-16: indirizza solo gli eventi MIDI con il numero di canale specificato.

Routing (tracce audio)


Ingresso
Alterna tra la modalità di ingresso mono e stereo per l'apparecchiatura audio collegata. Se non supporta la registrazione stereo, è
disponibile solo l'opzione Mono.

Inoltre, Audiobus è disponibile quando è acceso.

Nota: se è selezionato Stereo ma non è disponibile, Cubasis non registrerà sulla traccia.

Uscite audio multiple


Le tracce MIDI e audio possono essere assegnate simultaneamente a un massimo di 24 uscite
individuali (12 coppie stereo). Il numero di uscite disponibili dipende dalla capacità dell'hardware
audio collegato. Se non è collegata alcuna interfaccia audio, sono disponibili solo 2 canali di
uscita (coppia stereo 1/2).

Per assegnare uscite specifiche, tocca il pannello Uscita (che mostra Stereo Out per impostazione
predefinita) nella sezione Routing e attiva le uscite stereo tramite i pulsanti nel popup di uscita.
Questa finestra popup può essere richiamata anche toccando il display di uscita nel canale nel
mixer.

Nota:

Se più uscite vengono assegnate a una singola traccia, il pannello delle uscite visualizzerà
un segno più, ad esempio "1/2+".

• Solo il canale master (= l'uscita stereo 1/2) ha effetti in insert.

• Gli effetti in mandata vengono indirizzati solo al canale master.

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Strumento
Questo pannello visualizza il nome dello strumento della traccia MIDI selezionata. Toccandolo viene visualizzato il rack degli strumenti.

Se viene selezionato uno strumento Audio Unit con più uscite , il pannello si espande e rivela le opzioni per la selezione del canale MIDI, la selezione
del bus di uscita e un pulsante per aggiungere automaticamente tante tracce quante sono le uscite dello strumento. Puoi trovare maggiori dettagli nel
capitolo Unità Audio.

Inserisci effetti
La sezione degli effetti in insert consente di aggiungere fino a otto effetti in insert in modo indipendente per
ciascuna traccia. Per impostazione predefinita, a ciascuna traccia viene assegnato un equalizzatore
parametrico StudioEQ con 4 bande per ciascun canale, nonché la suite di effetti multifunzionale Channel Strip.

L'ordine degli effetti può essere riorganizzato toccando, tenendo premuto e spostando un effetto verticalmente.

La linea blu pre/post-fader definisce quali effetti vengono applicati prima (sopra la linea) e post (sotto la linea) del volume
della traccia e dei fader pan. La linea può essere trascinata spostando la maniglia.

Se il concatenamento laterale è abilitato per un effetto, il suo slot si espande e mostra la traccia sorgente del
concatenamento laterale, un cursore di guadagno per regolare il guadagno del segnale di ingresso della catena laterale e
un'icona pre/post che può essere toccata per attivare/disattivare la sorgente. il segnale della traccia dovrebbe essere preso
prima o dopo aver applicato il volume della traccia.

Invia effetti
Ci sono 8 bus di effetti di mandata globali a cui hanno accesso tutte le tracce. Il livello con cui gli effetti di mandata vengono applicati a una
traccia può essere regolato individualmente per ciascuna traccia.
Il colore di una sezione indica lo stato attuale dei suoi effetti:

• Azzurro quando gli effetti sono attivi

• Grigio scuro quando gli effetti sono presenti ma inattivi

• Grigio chiaro quando non sono presenti effetti

Scopri come aggiungere effetti qui.

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Effetti MIDI
Gli effetti MIDI possono essere aggiunti alle tracce strumento, generando

pattern MIDI. A seconda dell'effetto e delle impostazioni, vengono generati

in base all'input da tastiera (ad esempio arpeggiatori),

in base alle note presenti in un evento MIDI, oppure in base alla loro

programmazione interna (es. step sequenziatori)

Nota: attualmente è possibile selezionare solo gli effetti MIDI AudioUnit (AU)
esterni.

Scopri come utilizzare gli effetti MIDI nella sezione Effetti MIDI

capitolo.

Automazione
Questa sezione elenca tutte le automazioni registrate.

• Toccare il pulsante e accanto a un parametro per aprire l'editor di automazione.

• Utilizzare il pulsante On/Off per attivare/disattivare l'automazione esistente.


Il colore dell'icona indica la modalità di automazione corrente:

• Rosso quando la traccia è in modalità di scrittura

• Verde quando la traccia è in modalità lettura

• Grigio scuro se l'automazione esiste ma non viene letta

• Grigio chiaro se non esiste alcuna automazione

Bloc notes
Il Blocco note ti consente di inserire note sulla traccia, sui testi delle canzoni o altre informazioni. Toccando lo spazio vuoto nella sezione
dell'ispettore del blocco note si apre la visualizzazione del rack del blocco note, dove è possibile inserire, incollare o visualizzare il testo. Inoltre, il
portablocco è dotato di due pulsanti per aumentare o diminuire la dimensione del testo.

Canale
Visualizza il canale della traccia selezionata così come appare nel mixer. Sono disponibili i seguenti controlli:

• Fader pan : scorri orizzontalmente per regolare il pan stereo della traccia.

• Fader del volume : fai scorrere il fader del volume verticalmente per impostare il guadagno della traccia. I livelli di volume durante la
riproduzione o la registrazione vengono visualizzati visivamente sull'indicatore a destra. Il display nella parte inferiore del canale
mostra il valore del fader in decibel (i valori negativi indicano una diminuzione del volume). Nota: il valore dei fader di pan e volume
può essere reimpostato toccandoli due volte.

• Muto: utilizzare questo pulsante per attivare o disattivare l'audio della traccia del canale e quindi escluderlo
riproduzione.

• Solo: mettere in solo una traccia (o un gruppo di tracce) esclude tutte le altre tracce dalla riproduzione.

• Leggi: se abilitato, tutti i dati di automazione su questa traccia vengono letti e applicati durante la riproduzione.

• Scrivi: attiva questo pulsante per registrare i dati di automazione dal vivo durante la riproduzione/registrazione. Di più
le informazioni sull'automazione possono essere trovate qui.

• Monitoraggio (solo tracce audio): il monitoraggio emette l'ingresso audio della traccia instradata attraverso
effetti della traccia.

Nota: per evitare feedback, il monitoraggio funziona solo se è collegato l'hardware (ad es. cuffie, microfono o interfaccia audio).

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• Impostando una traccia su Record Enable si fa sapere a Cubasis che si desidera registrare su questa traccia. Puoi
avere più tracce abilitate alla registrazione alla volta, il che consente la registrazione su più tracce contemporaneamente.

Colore
Se viene selezionata una traccia ma nessun evento, toccando un colore si cambia il colore della traccia selezionata. Se sono selezionati degli
eventi, cambia i colori dell'evento indipendentemente dalla traccia.

Informazioni di sistema

• CPU: mostra l'utilizzo totale della CPU di tutti i core della CPU del dispositivo in tempo reale, utilizzato da tutte le app e
sistema operativo.
• DSP: misura la durata temporale di un ciclo di rendering audio, divisa per la durata del buffer (il tempo disponibile per eseguire il rendering).
I fattori che influiscono negativamente sull'utilizzo del DSP sono la bassa latenza, il numero e la sofisticatezza dei plug-in di strumenti ed
effetti, il numero di note ed eventi simultanei, l'elevata polifonia degli strumenti e altre app in esecuzione in background.

Con l'elaborazione multi-core disabilitata, il rendering viene eseguito sul singolo thread audio ad altissima priorità del sistema, il che
significa che un picco DSP del 100% si traduce sempre in un drop-out (crepitio).
Quando l'elaborazione multi-core è abilitata, il rendering viene eseguito nei thread del motore e un breve picco del 100% non sempre
significa che c'è un drop-out, perché i buffer del motore potrebbero essere stati in grado di assorbirlo.
Si verificherà un abbandono solo se il DSP è al 100% per una durata maggiore di quella che può contenere il buffer di guardia aggiuntivo.

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Automazione
L'automazione consente di registrare determinate modifiche ai parametri di tracce, strumenti ed effetti durante la riproduzione.
Puoi visualizzare e modificare queste modifiche tramite le curve di automazione nell'editor di automazione:

Per aprire l'editor di automazione, attenersi alla seguente procedura:

• Aprire l'Ispettore della traccia.


• Trova la scheda denominata Automazione.

• Gli slot sottostanti mostrano tutti i parametri automatizzati applicati alla traccia selezionata, gli effetti di mandata e il
canale principale. Selezionane uno per aprire l'editor.

In alternativa, il pulsante di automazione nella barra del titolo del Mixer, del Rack effetti o del Rack strumenti ti porta direttamente all'editor.

Modifica dell'automazione
Sono disponibili i seguenti strumenti per la manipolazione completa della curva di automazione:

• Seleziona: per selezionare un singolo punto, toccarlo. La selezione di più punti viene effettuata toccando il pulsante Seleziona e trascinando un
rettangolo toccando i punti che si desidera selezionare. Nota: toccare due volte all'interno dell'editor per selezionare tutti i punti.

• Disegna: consente di disegnare curve di automazione personalizzate e sovrascrivere i dati di automazione esistenti. Il punto
la densità corrisponde alla dimensione della griglia selezionata nel menu Strumenti.

• Cancella: elimina tutti i punti di automazione selezionati.

• Ripristina tutto: elimina tutti i punti di automazione per il parametro corrente e ne reimposta il valore.

• Riduci: riduce la densità dei punti della selezione corrente. Tocca più volte il pulsante Riduci per ridurre la curva fino ai punti più rilevanti. Nota: per
ridurre il carico della CPU e rendere più semplice la modifica, si consiglia di ridurre la quantità di punti al minimo necessario dopo la registrazione
dell'automazione.

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• Sposta verticalmente: i punti selezionati possono essere spostati solo verticalmente.

• Sposta orizzontalmente: i punti selezionati possono essere spostati solo orizzontalmente.


Nota: puoi spostare liberamente i punti in tutte le direzioni selezionandoli e trascinandoli.

Ricerca e configurazione dei parametri


Il menu a discesa in alto a sinistra dell'editor visualizza tutti i parametri automatizzabili (globali e specifici della traccia).
I parametri con dati esistenti sono evidenziati.

• Leggi: quando abilitato, tutti i dati di automazione su questo parametro vengono applicati durante la riproduzione e
mixdown.

• Scrivi: attiva questo pulsante per registrare i dati di automazione dal vivo durante la riproduzione/registrazione. Il cursore a destra che
visualizza il valore nella posizione corrente della testina di riproduzione può essere utilizzato per la registrazione dell'automazione.
Quando la modalità di scrittura è attiva, premi semplicemente Riproduci e spostalo verticalmente.
Nota: i pulsanti di lettura/ scrittura commutano lo stato della traccia/ effetto corrente e del parametro selezionato.

• Vai alla sorgente: chiude l'editor e porta alla finestra di configurazione del parametro selezionato (ad esempio mixer / micrologo / rack
effetti). Da lì è anche possibile attivare direttamente i pulsanti di scrittura/lettura.

Automazione MIDI
I parametri MIDI possono essere disegnati e modificati nel Key Editor.

Elenco dei parametri di automazione


Tutti i parametri degli strumenti e degli effetti possono essere automatizzati, con le seguenti eccezioni:
• Micro Sonic: attacco

• Micro Sonic: rilascio

• Minicampionatore: attacco

• MiniSampler: rilascio

• I protocolli Inter-App Audio e Audiobus non supportano l'automazione. Tuttavia, puoi controllare alcuni parametri delle tue app IAA/Audiobus utilizzando
MIDI CC, a condizione che l'app supporti i messaggi MIDI CC.

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MediaBay
MediaBay memorizza tutti i file relativi a Cubasis come progetti, strumenti, file audio, file MIDI, mixdown e file cancellati.

Centro

Quando avvii Cubasis, l'Hub ti assiste nell'organizzazione dei tuoi progetti e fornisce informazioni aggiuntive su tutorial e altro
ancora. Ti consente di creare un nuovo progetto, aprire il progetto su cui hai lavorato in precedenza e aprire MediaBay per
sfogliare tutti i progetti. La zona inferiore dell'Hub mostra informazioni utili come collegamenti a contenuti gratuiti, tutorial
disponibili, offerte interessanti e molto altro.
Quando un progetto è aperto, puoi tornare all'Hub aprendo MediaBay e toccando "Hub", che è la voce più in alto nell'elenco
delle cartelle.

Azioni rapide sulla schermata iniziale


Su iOS, c'è un modo per bypassare l'Hub e caricare direttamente un progetto nuovo o
precedente. Tocca e tieni premuta l'icona dell'app Cubasis nella schermata principale per
creare immediatamente un nuovo progetto o aprire un progetto recente toccando le voci di
menu corrispondenti.

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Elenco dei file

L'elenco dei file mostra la categoria, il nome, il tipo, la data di modifica e la dimensione di tutti i file utilizzati in Cubasis. Tutti i file vengono
organizzati automaticamente in base alla loro estensione (tipo di file). Sono disponibili le seguenti directory:
• Audio: qui vengono memorizzati tutti i file audio "materia prima", ad esempio registrazioni microfoniche, loop di batteria audio
e file audio importati. I formati supportati sono: .wav, .m4a, .mp3, .ogg e .flac.
• MIDI: contiene tutti i file .mid, inclusa un'ampia gamma di loop di batteria MIDI.

Il contenuto audio e MIDI è suddiviso in due sottocartelle (Loop di batteria e I miei file audio/MIDI). Trascina e rilascia un file nell'arrangiatore per
posizionarlo oppure toccalo due volte.
I loop di batteria audio di fabbrica corrispondono automaticamente al tempo della tua canzone quando importati nel progetto. Scopri di più sulla
corrispondenza del tempo qui.

• Strumenti: tocca uno strumento per caricarlo e applicarlo alla traccia dello strumento selezionata. Se hai selezionato una traccia
audio (o nessuna), verrà creata una nuova traccia strumentale. Gli strumenti sono suddivisi in sei gruppi: Audio Units, Inter-App,
Classic Machines, Micro Sonic (campionato), Micrologue (sintetizzatore) e MiniSampler (strumenti personalizzati).

• Progetti: Cubasis si riferisce alle canzoni come progetti. Tutto il tuo lavoro è archiviato qui, tra alcuni modelli di progetto di Cubasis.
Tocca due volte qualsiasi file di progetto per aprirlo, tocca un modello per creare un nuovo progetto o semplicemente trascinalo
nell'arrangiatore.
Nota: un progetto è costituito da una cartella che include un file .cbp (file di progetto Cubasis) e i file wave e di backup associati. Puoi anche
aprire questi file utilizzando Cubase sul tuo computer desktop.
• Mixdown: un mixdown è un progetto esportato completo, che viene tutti memorizzato qui. Se lo desideri, puoi semplicemente
reimportare questi file nel tuo progetto, proprio come faresti con i file nell'elenco Audio o MIDI.
• Cestino: l'eliminazione di un file lo sposterà nella cartella del cestino. Toccando due volte un file nella cartella cestino lo si ripristina
nella sua posizione appropriata. Tocca e tieni premuto il pulsante Elimina per svuotare il cestino.
Nota: l'eliminazione dei file nella cartella cestino li cancellerà dalla memoria in modo permanente; questo processo non può
essere annullato.

È possibile trascinare e rilasciare i file toccando e trascinando l'icona di un file in MediaBay o toccando e tenendo premuto un file in un punto
qualsiasi dell'elenco dei file.
• Eliminare i file trascinandoli nella cartella cestino o sul pulsante Elimina.
• Trascinare i progetti nella cartella Modelli per convertirli in modelli.
• Trascinare i file audio o MIDI nell'arrangiatore per inserirli in una traccia esistente o nuova.
• Trascinare qualsiasi file in un'altra cartella o sottocartella per spostarlo.
• Su iOS, puoi trascinare un file da qualsiasi altra app (come l'app File) in MediaBay o su un
traccia (a condizione che il formato del file sia compatibile).

Tocca la parte superiore di una colonna nel browser MediaBay per ordinare i file in base all'attributo desiderato.

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Formati di file supportati


Cubasis elenca e supporta file con le seguenti estensioni:

• • .m4a
• .cbp (Progetto Cubasis) .cerniera lampo

• • .metà
.cbi (preset dello strumento MiniSampler) • .ogg
• .midi • .flac
• .vstpreset (preimpostazione Micrologue)
• .preset (effetto o preimpostazione AU) • .wav

• .cml (Preimpostazione MIDI Learn) • .mp3

Mixdown
Scegli la categoria mixdown e tocca Crea Mixdown.
Sono disponibili i seguenti formati di file:
• WAV: formato audio non compresso, 16 bit, stereo, 44kHz, alta qualità e dimensione file
• FLAC: codec audio lossless gratuito, formato audio open source con dimensioni di file inferiori fino al 60%.
rispetto a WAV.

• M4A: formato AAC audio compresso, qualità e dimensioni file inferiori (utile per una condivisione rapida
su internet)

• MIDI: memorizza solo note e parametri del progetto, nessun materiale audio. Può essere aperto con qualsiasi software di
punteggio o DAW. Sebbene gli strumenti corrispondano il più fedelmente possibile allo standard General MIDI, la riproduzione
differirà su ciascun sistema, a seconda della libreria di strumenti utilizzata. Per impostazione predefinita, i file MIDI hanno un
intervallo di pitch bend di +/- 2 semitoni.
Nota: i parametri degli effetti non sono inclusi nei file MIDI.
Nota: le 5 opzioni di mixdown (mixdown tra locatori, include coda effetto, file separati per tracce, dry, normalizzazione) vengono ignorate
per l'esportazione MIDI.

Sono disponibili le seguenti opzioni:


• Il mixdown tra i locatori limita il file audio esportato all'area
racchiusa dai locatori sinistro e destro.
• Includi coda effetto è attivato per impostazione predefinita. Include
il suono creato dagli effetti dopo la fine della canzone e lo estende.
Disattivarlo può essere utile per creare loop (dove la fine passa
senza soluzione di continuità all'inizio).

• Creare file separati per le tracce può essere utile per creare una
libreria di effetti sonori, loop o altri elementi della canzone.

• Escludi tutti gli effetti (dry) disabilita tutti gli inserti, mandate e
effetti master in insert durante il mixdown.
• Normalizza esegue una normalizzazione a 0 dB sul prodotto finale.

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Importare

Su iOS, il pulsante di importazione offre diverse opzioni per importare file in MediaBay:

•AudioShare: consente di importare file audio tramite l'app AudioShare.

•Apple Music: ti consente di importare brani dalla tua libreria Apple Music.

•File: consente di importare file da varie posizioni (incluso iCloud Drive) tramite l'app File.

Su Android si apre una finestra di dialogo di importazione file che consente di selezionare più file (tramite tocco lungo) da importare. Non è possibile
selezionare le cartelle.

Nota: i file importati verranno inseriti nelle cartelle corrispondenti, in base al tipo di file.

Nota: puoi importare file (tutti i formati supportati) direttamente dall'app Dropbox . Basta premere e selezionare ... icona nel visualizzatore di file

Esporta. Dall'elenco delle app disponibili, scegli Cubasis 3.

Condividere

Sono disponibili più opzioni per condividere o esportare file. Si consiglia la connessione Wi-Fi.

Su Android, viene visualizzata la finestra di dialogo di condivisione Android predefinita, che ti offre una moltitudine di opzioni come Android Beam,
altre app, Google Drive e altro, a seconda delle altre app installate.

Su iOS, un popup offre 3 opzioni:


• E-mail

• AudioShare Consente di esportare file audio nell'app AudioShare.

• Altro: la finestra di dialogo di condivisione predefinita di iOS offre una moltitudine di opzioni come
AirDrop, l'app File e altre app installate sul tuo dispositivo come Dropbox o Google Drive.

I progetti che contengono file audio vengono compressi in un file .zip contenente il file .cpb
(Progetto Cubasis) e tutti i suoi file wav.

Pulsanti degli strumenti

Nuovo progetto
Tocca questo pulsante per creare un nuovo progetto Cubasis.

Duplicare
Tocca questo pulsante per creare un duplicato di un file.

Nuova cartella
Tocca questo pulsante per creare una nuova cartella.

Rinominare
Permette di rinominare file o cartelle.

Mossa
Seleziona un file o una cartella, quindi tocca il pulsante Sposta per avviare la modalità di spostamento. L'elemento selezionato gira

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viola e il pulsante di spostamento inizia a lampeggiare. Passare alla cartella di destinazione e toccare nuovamente il pulsante Sposta in
sposta lì il file o la cartella. Premere il pulsante Annulla per terminare l'operazione.

Riproduzione automatica

Abilita questo pulsante per riprodurre le anteprime audio disponibili.

Eliminare

Sposta il file selezionato nella cartella Cestino.

L'eliminazione dei file nel Cestino li cancellerà permanentemente dalla memoria; questo processo non può essere annullato.

Toccando due volte un file nel cestino o trascinandolo in un'altra cartella, lo si ripristina.

Esporta su dischi rigidi esterni


Cubasis può salvare i file su un disco rigido esterno supportato dal tuo dispositivo, consentendo di eseguire il backup e trasferire il tuo lavoro in pochi semplici
passaggi:

• Selezionare un progetto o file.

• Tocca il pulsante Condividi .

• Selezionare l'app complementare del disco rigido. Il progetto, incluso il relativo materiale audio, verrà salvato sull'esterno
disco rigido.

Esporta su Cubase
Per aprire un progetto Cubasis in Cubase, attenersi alla seguente procedura:

• Condividi il tuo progetto tramite l'opzione ZIP e trasferiscilo sul tuo computer tramite AirDrop, l'app File o il file iTunes
Condivisione

• Il progetto arriva come file .zip, contenente un file .cpb (Cubasis Project) e tutti i file audio utilizzati nel progetto.

• Assicurati che Cubasis Importer (un'estensione gratuita di Cubase) sia installato sul tuo computer.

• Decomprimere il file e avviare Cubase.



Nel menu Cubase, vai su File -> Importa -> Cubasis.

• Apparirà una finestra di dialogo per la navigazione dei file. Seleziona il file .cpb.

Accesso diretto alla directory Cubasis


Invece di utilizzare il pulsante Importa e Condividi di MediaBay, i file possono essere copiati da e verso MediaBay copiandoli direttamente da e verso la
directory di Cubasis 3. Ciò può essere utile per scopi di backup (ad esempio per copiare l'intera directory di Cubasis 3 su una pen drive), o per importare o
esportare un gran numero di file o intere directory. MediaBay in Cubasis è una rappresentazione 1:1 della directory Cubasis 3 . La procedura è leggermente
diversa su iOS e Android ma funziona su entrambe le piattaforme.

Nota: qualsiasi file inserito direttamente nella directory Cubasis 3 verrà elaborato e ordinato automaticamente nella sottocartella destra, a condizione che il
formato file sia supportato da Cubasis. Ad esempio, se si inserisce un file zip che contiene un progetto nella directory Cubasis 3, Cubasis (al successivo avvio
o dopo pochi secondi) decomprimerà il file e posizionerà il progetto nella sottocartella Projects.

Nota: fare attenzione quando si eliminano file dalla directory Cubasis 3 da un'app di gestione file, non possono essere eliminati
più recuperato. Solo i file eliminati tramite il pulsante Elimina di MediaBay in Cubasis finiranno prima nel
Cestino.

Importante: se elimini Cubasis dal tuo dispositivo, iOS e Android elimineranno anche tutti i file in MediaBay
(i tuoi progetti, file audio e MIDI, strumenti ecc.), quindi non dimenticare di eseguire regolarmente il backup
dei tuoi dati Cubasis. Su Android 10 e versioni successive, un popup ti darà la possibilità di "Conservare i
dati dell'app" (consigliato).

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Accesso tramite l'app File iOS


Avvia l' app File dalla schermata iniziale di iOS, tocca Sfoglia
(non Recenti), quindi vai su “Sul mio iPad” (o “Sul mio iPhone”) e
Cubasis 3. Oltre a spostare, copiare e condividere file, l' app File
può anche comprimere file e cartelle (tocca a lungo, quindi tocca
Comprimere).

Accesso tramite un file manager Android


L'app File nativa di Android non può accedere alla directory Cubasis 3, ma la maggior parte delle app di gestione file del Play
Store può (molte di queste sono app gratuite). La posizione della directory può variare leggermente a seconda del produttore del
dispositivo, ma fondamentalmente è:

/Android/data/com.steinberg.cubasis3/files/Cubasis 3

In alcune app, la cartella Android di base si trova nella cartella "Archiviazione principale" o "Archiviazione condivisa interna",
oppure in "archiviazione/emulata/0" in altre. Quando accedi alla cartella dati per la prima volta, il file manager probabilmente ti
chiederà il permesso di accedere a questa cartella di sistema protetta.
Questa serie di screenshot illustra il processo utilizzando l' app File Manager Plus :

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Cubasis 3.5
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Accedi tramite macOS Finder


Segui questi passaggi per accedere a MediaBay dal tuo Mac:
• Collega il tuo dispositivo iOS al Mac con il cavo USB.
• Sul Mac, apri una finestra del Finder, vai su Posizioni e tocca il tuo dispositivo iOS.
• Fare clic sulla scheda File e quindi su Cubasis 3 nell'elenco delle app. Le directory MediaBay verranno visualizzate nell'elenco su
la destra.
• Trascinare e rilasciare un file da un'altra finestra del Finder nell'elenco per importarlo in MediaBay.
• Per salvare una cartella sul Mac, trascinala nella posizione di destinazione in un'altra finestra del Finder.

Accesso tramite Condivisione file iTunes


Segui questi passaggi per accedere a MediaBay dal tuo PC Windows:
• Collega il tuo dispositivo iOS al computer con il cavo USB.
• Apri iTunes e seleziona il tuo dispositivo iOS nella categoria Dispositivi .
• Fare clic sulla scheda App e scegliere Cubasis 3 nell'elenco delle app. Le directory MediaBay verranno visualizzate nell'elenco
sulla destra.
• Trascinare e rilasciare un file nell'elenco o utilizzare il pulsante Aggiungi a
importare un file in MediaBay.
• Per salvare una cartella sul tuo computer, selezionala e premi il pulsante
Salva in . In alternativa, trascinalo sul desktop o in una finestra di
Esplora risorse.

Posizione di archiviazione Android


Su Android, Cubasis archivia i propri file in una directory specifica dell'app accessibile solo da Cubasis e da alcune app di gestione file
dal Play Store. Non è possibile accedervi dall'app File Android .

Questa nuova posizione di archiviazione è stata introdotta con Cubasis


3.3.2 per conformarsi ai nuovi requisiti di archiviazione obbligatori di
Google. Quando si aggiorna da una versione precedente di Cubasis a
Cubasis 3.3.2 o successiva, una finestra di dialogo guida l'utente
attraverso il processo di copia dei dati MediaBay dalla vecchia alla
nuova posizione di archiviazione, ovvero dalla cartella legacy di Cubasis
3 alla nuova directory specifica dell'app .

Dopo che questo processo è stato completato con successo e vedi tutti i tuoi file in MediaBay, ti consigliamo di eliminare la vecchia
cartella Cubasis 3 utilizzando un'app di gestione file, a meno che tu non voglia conservarla come backup. Cubasis 3 non accede più alla
cartella legacy "Cubasis 3", il che significa che posizionando un file al suo interno non lo farà più apparire in MediaBay. Utilizza invece il
pulsante Importa per copiare i file da una posizione esterna nel file
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Cubasis 3.5
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MediaBay. Per eliminare la cartella Cubasis 3 utilizzando l'app File Android, scorri verso il basso fino a “Memoria interna”,
tocca i punti accanto a “Cubasis 3”, quindi tocca Elimina. La dicitura e il layout esatti possono variare a seconda del produttore
del dispositivo. La seguente sequenza di screenshot illustra il processo nell'app File su un dispositivo Google Android 11:

Se il processo di copia dei dati Cubasis nella nuova posizione fallisce, la causa più probabile è lo
spazio libero su disco insufficiente . Cubasis richiede tanto spazio su disco aggiuntivo quanto
occupa la cartella legacy Cubasis 3 (almeno finché la copia non riesce e la elimini manualmente).
Per liberare ulteriore spazio su disco, apri l'app Impostazioni Android e vai su Archiviazione.
Il testo esatto e il layout di questa pagina Impostazioni possono variare a seconda del produttore del
dispositivo. Il pulsante "Gestisci spazio di archiviazione" offre diverse opzioni per ripulire e liberare
più spazio. Toccando "Altre app" viene visualizzato un elenco di app e la quantità di spazio di
archiviazione richiesta, aiutandoti a decidere se ci sono app affamate di memoria di cui non hai più
bisogno. Allo stesso modo, le altre categorie consentono di visualizzare ed eliminare file che
occupano una notevole quantità di spazio su disco. Una volta terminato, avvia nuovamente Cubasis
3 per riavviare il processo di copia dalla vecchia alla nuova posizione di archiviazione.

Se il processo di copia dei tuoi dati Cubasis dovesse fallire più volte, apparirà un'opzione aggiuntiva
chiamata: "Interrompi - Sono consapevole delle conseguenze e importerò i dati esistenti tramite
MediaBay". Se lo abiliti, Cubasis non mostrerà più la finestra di dialogo "Modifica posizione dati Cubasis" all'avvio, il che
significa che puoi continuare a lavorare con Cubasis, ma MediaBay potrebbe essere vuoto. Esistono due modi per copiare
manualmente i vecchi dati di Cubasis 3 in MediaBay. Utilizza il pulsante Importa in MediaBay per importare singoli file oppure
utilizza un'app di gestione file per copiare i file
/ Android/ Cubasis 3
directory nella nuova posizione:
/ Android/ data/ com.steinberg.cubasis3/ files/ Cubasis 3.

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Editor dei campioni

Tocca due volte un evento audio per accedere all'editor dei campioni.

Pannello in miniatura

Il pannello grigio superiore mostra l'intera forma d'onda del tuo file audio. La regione contrassegnata viene visualizzata nella finestra principale.
Trascina l'indicatore sinistro o destro per ingrandire/ridurre e trascina la regione per regolare la posizione della visualizzazione.

Governate

Tra il pannello principale e quello in miniatura si


trova il righello, che include una testina di
riproduzione e due localizzatori di selezione. Usa questi per

regola la selezione all'interno del tuo audio che è


evento , contrassegnato in blu .

A seconda dell'impostazione corrente di


visualizzazione del tempo (nel pannello di trasporto),
il righello visualizzerà il tempo in secondi o misure/
battute.

Modifica dell'audio allungato/trasposto

Poiché il time-stretching funziona in modo non distruttivo, l'editor audio mostrerà e riprodurrà ogni evento audio nella sua scala temporale originale
senza che venga applicato alcun time-stretching o pitch shifting.

Pulsante Riproduci

Situato nell'angolo in alto a sinistra dell'Editor dei campioni, il pulsante di riproduzione riproduce il file attualmente in fase di modifica
nell'Editor dei campioni.

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Cubasis 3.5
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Utensili
A sinistra, c'è un elenco di strumenti disponibili per manipolare il tuo file audio:

• Seleziona: per impostazione predefinita, l'area tra i due localizzatori di selezione è sempre selezionata. Tocca l'opzione Seleziona per
selezionare l'intera vista dell'Editor dei campioni (l'area tra i due marcatori superiori). Uno qualsiasi degli strumenti di elaborazione riportati
di seguito si applica all'area selezionata.

• Taglia: cancella tutto il materiale audio attorno alla selezione.


• Cancella: cancella tutto il materiale selezionato.

• Inverti: inverte la parte selezionata dell'evento audio, facendolo suonare al contrario quando
giocato.

• Normalizza: la normalizzazione di un file ne modificherà il volume generale impostando i picchi al 100% senza clip. Se una forma d'onda
silenziosa non presenta picchi elevati, la normalizzazione ne aumenta il guadagno complessivo (volume) finché i livelli più alti non
raggiungono il massimo.

• Dissolvenza: sfuma la selezione in entrata o in uscita.

• Utilizzare lo strumento split (disponibile nel menu generale Tools) per dividere con precisione un evento con il campione
Testina di riproduzione dell'editor.

Salva su supporto
Salva l'evento audio corrente come file wave nella directory MediaBay Audio. Usalo per salvare le modifiche nei file audio, salvare nuove
registrazioni microfoniche o rendere disponibile materiale audio per l'utilizzo in altri progetti.

Il salvataggio su MediaBay scrive le informazioni sul tempo corrente dell'evento nel file WAV risultante (formato iXML).

Rinominare
Tocca il nome dell'evento nell'angolo in alto a sinistra dell'Editor dei campioni per visualizzare la finestra di dialogo di rinomina.

Pulsante BPM
A destra dell'editor audio viene visualizzato il tempo del file audio.

Se il file audio non ha informazioni sul tempo incorporate (iXML), mostrerà il tempo corrente del progetto. Tocca il pulsante e inserisci il tempo originale
del file audio.

• Una volta che il file audio ha le informazioni corrette, puoi sincronizzarlo al tempo della canzone con Time-stretch, utilizzando
Modalità automatica. Istruzioni più dettagliate qui.

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Redattore chiave

Tocca due volte un evento MIDI per accedere all'editor dei tasti.

Navigazione
Muoviti facendo scorrere il dito sullo schermo. Pizzica per ingrandire o ridurre. Sia i movimenti orizzontali che quelli verticali sono riconosciuti da Cubasis.

Piano-roll interattivo
• Toccare un tasto per suonare lo strumento selezionato.

• Durante la riproduzione, i tasti del piano-roll vengono evidenziati in base alle note suonate.

• Le note selezionate nell'editor MIDI evidenzieranno i tasti corrispondenti sul piano-roll.

Governate

Tocca e fai scorrere il righello per posizionare la testina di riproduzione.

Utensili
Il Key Editor utilizza la maggior parte degli stessi strumenti dell'arrangiatore; Seleziona e Disegna sono le sue modalità principali.

Seleziona Funzioni Funzioni di disegno

• Selezionare/deselezionare una nota: toccare la nota • Aggiungere una nota: tocca

• Selezionare più note: toccare, tenere premuto e trascinare una casella • Elimina nota: tocca la nota
oppure toccare più note per aggiungerle alla selezione
• Regolare la lunghezza: tieni premuto dopo aver creato una nota e muovi il
dito orizzontalmente o usa l'icona della freccia sulle note esistenti
• Selezionare tutte le note: tocca due volte
• Deselezionare tutte le note: tocca in uno spazio vuoto
• Sposta nota: trascina una nota selezionata (toccando verrà eliminata
• Spostare le note: seleziona, quindi trascina le note
Esso)

• Regolare la lunghezza: trascina l'icona della freccia a destra di


la nota • Disegna velocità: fai scorrere il dito sul campo di velocità; qualsiasi valore di
velocità verrà sovrascritto

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Tutti gli strumenti spiegati:

• Seleziona: per selezionare una singola nota, toccala. Per selezionare più note, tocca e tieni premuto uno spazio vuoto, quindi trascina un
rettangolo toccando le note che desideri selezionare. Sposta le note selezionate trascinandole
loro.

Nota: tocca due volte all'interno dell'editor dei tasti per selezionare tutte le note. Tocca in uno spazio vuoto per deselezionare tutte le note.

Dividi: divide le note selezionate in due. La posizione della testina imposta il punto di divisione.
• Cancella: elimina tutte le note selezionate.

• Disegna: utilizzando questo strumento e toccando un punto qualsiasi della vista dell'editor dei tasti verrà posizionata una nota. Tenere premuto

dopo averlo posizionato per regolarne la lunghezza. Toccando una nota la si elimina. Inoltre, Disegna ti consente di disegnare rapidamente

le velocità della tua nota in una volta sola. Fai scorrere il dito sul campo di velocità e le barre adatteranno istantaneamente i valori
disegnati.
• Mute: disattiva o riattiva le note selezionate.

• Annulla: annulla le ultime azioni. Un piccolo pannello in sovrapposizione mostra brevemente l'azione in corso
rifatto.

• Ripeti: ripete i passaggi precedentemente annullati. Viene visualizzato brevemente un piccolo pannello in sovrapposizione
l'azione viene ripetuta.

• Copia: copia le note selezionate negli appunti. Questi possono essere inseriti in qualsiasi evento MIDI.

• Incolla: incolla le note dagli appunti nel tuo evento, iniziando dalla posizione della testina.

• Trasposizione: traspone le note su una scala di semitono e ottava.

• Quantizza: quantizza tutte le note selezionate. Il pulsante alla sua destra richiama le opzioni di quantizzazione.

• Snap: specifica le dimensioni della griglia a cui si agganciano le note, le lunghezze delle note (e la testina di riproduzione).
(che vanno dalle battute alle note da 1/64).

L'editor MIDI fornisce 6 utilità di modifica aggiuntive per le note:

• Blocca: disabilita il movimento e lo zoom della vista. Quando si modifica solo una parte specifica, ciò impedisce errori accidentali
scorrimento.

• Velocità: in questa modalità, toccando un punto qualsiasi si regola la velocità delle note selezionate scorrendo verso l'alto/il basso.

• Sposta Y: in questa modalità, toccando un punto qualsiasi si spostano verticalmente le note selezionate.

• Sposta X: in questa modalità, toccando un punto qualsiasi si spostano orizzontalmente le note selezionate.

• Lunghezza: in questa modalità, toccando un punto qualsiasi si modifica la durata delle note selezionate.

• Suono: attiva il suono per riprodurre le note selezionate, attivate o spostate.

Rinominare
Tocca il nome dell'evento nell'angolo in alto a sinistra dell'editor dei tasti per visualizzare la finestra di dialogo di rinomina.

Parametri
Il campo dei parametri del Key Editor controlla i parametri MIDI, che possono essere automatizzati per modificare il valore durante la riproduzione. Per aprire la
modifica dei parametri, toccare il campo, che lo ingrandirà e visualizzerà un elenco con tutti i parametri disponibili.

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I parametri con dati esistenti sono evidenziati. Selezionare un parametro dall'elenco a sinistra per visualizzarlo e modificarlo. • Per
inserire o modificare i dati per un parametro, utilizzare Seleziona/Disegna/Cancella dal menu Strumenti. La densità di
i punti di automazione corrisponderanno alla dimensione della griglia selezionata.

• Una volta terminata la modifica, tocca l'area della nota superiore.

Considerare quanto segue quando si personalizzano i parametri: • Micro


Sonic reagisce solo ai parametri velocità, pitch bend e sostegno (CC64). • Micrologue reagisce solo a
velocità, pitch bend, sostegno (CC64) e modulazione (CC1). • Aftertouch, program change e altri parametri
CC possono essere utili per plug-in di terze parti e uscita MIDI, ma vengono ignorati dagli strumenti interni di Cubasis.

Sono disponibili i seguenti parametri:

• Velocità • • CC 8 Equilibrio
Pitch bend • CC9
• Aftertouch • CC 10 Pan
• Cambio programma • • Espressione CC 11 •
CC 64 Sustain CC 12 - 119
• CC 0 Selezione banco • CC 120 Tutto l'audio disattivato
• Modulazione CC1 • CC 121 Resetta i controlli
• CC 2 Respiro • CC 122 Controllo locale
• CC 3 - 6 • CC 123 Tutte le note di
• CC7 Volume

I messaggi MIDI CC e MIDI sono fondamentalmente diversi dall'automazione, che viene applicata a una traccia, separata dai suoi dati MIDI.

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Effetti
Instradamento degli effetti

Il diagramma sopra illustra il routing audio di Cubasis.

Inserisci effetti
La sezione degli effetti in insert consente di aggiungere fino a otto diversi effetti in insert in modo indipendente per ciascuna traccia audio o
MIDI. Per impostazione predefinita, a ciascuna traccia viene assegnato un equalizzatore StudioEQ con
4 bande per ciascun canale, nonché la suite di effetti multifunzionale Channel Strip.
È possibile modificare la posizione degli effetti in insert e in mandata spostandoli in uno slot diverso.
Per fare ciò, tocca e tieni premuto l'effetto da riorganizzare e trascinalo in un altro slot.

Il colore di una sezione indica lo stato attuale dei suoi effetti:

• Azzurro quando gli effetti sono attivi


• Grigio scuro quando gli effetti sono presenti ma inattivi
• Grigio chiaro quando non sono presenti effetti

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Invia effetti
Ci sono 8 bus di invio globali a cui hanno accesso tutte le tracce. Il livello con cui gli effetti di mandata vengono applicati al mix può essere regolato
per ciascuna traccia.

Qual è la differenza tra insert e mandate?

Un effetto insert influisce solo su una traccia. Un effetto di mandata si applica a tutte le tracce, ma puoi regolare il livello di mandata per ciascuna
traccia individualmente.

Effetti insert principali


Similmente alla sezione degli effetti in insert, la sezione degli inserti master consente di aggiungere fino a
otto diversi effetti in insert per la striscia di canali di uscita stereo. Sotto gli effetti in insert assegnabili è
disponibile un Brickwall Limiter post-fader integrato per ridurre i picchi occasionali nel segnale. Per
aggiungere inserti master, utilizzare il mixer. Tocca il pulsante "e" sul canale Stereo Out e applica i passaggi
4 e 5 nell'elenco seguente.

Aggiunta e regolazione degli effetti


1. Seleziona la traccia a cui desideri aggiungere un effetto.

2. Apri l'Ispettore della traccia.

3. Appariranno due pannelli etichettati Effetti in insert ed Effetti in mandata. Tocca uno dei tuoi
scelta.

4. Tocca uno degli slot e scegli l'effetto desiderato dall'elenco che appare a destra. Scegliendo Nessuno si scarica
l'effetto corrente (scartando tutti i suoi parametri).

• Toccare il pulsante On/Off per abilitare/disabilitare l'effetto.


Nota: per gli effetti di mandata, questo pulsante commuterà solo il feed di mandata da questa traccia
all'effetto. Per attivare/ disattivare l'effetto stesso, utilizzare il pulsante On/ Off nel Rack effetti.

• Livello di mandata: regola la quantità che questa traccia invia all'effetto utilizzando il fader blu. Colpisce il
solo la traccia selezionata.

5. Tocca il pulsante "e" o il nome dell'effetto per aprire il rack degli effetti.

Riorganizzare gli effetti


È possibile modificare la posizione degli effetti in insert e in mandata spostandoli in uno slot diverso (della stessa traccia). Per fare ciò, tocca e tieni
premuto l'effetto da riorganizzare e trascinalo verticalmente in un altro slot.

Effetti pre e post-fader


Per modificare il numero di slot pre/post fader, toccare e trascinare la linea di separazione blu verso l'alto o verso il basso. Gli effetti sopra la linea
vengono applicati prima dell'applicazione del volume e del pan della traccia. Gli effetti sotto la linea vengono applicati dopo il volume e il pan della
traccia.

Inserti predefiniti
Sono presenti due effetti in insert inseriti in ciascuna traccia per un accesso rapido, il Channel Strip e l'effetto StudioEQ.

Concatenamento laterale

Il sidechain si riferisce all'instradamento dell'uscita audio di una traccia all'effetto di un'altra traccia. In pratica, il caso d'uso più comune è ottenere
un suono pompante utilizzato da molti generi musicali come pop, techno, hip hop. Ciò può essere ottenuto utilizzando un compressore (come
quello dell'effetto Channel Strip) su una traccia che contiene pad o voci, ad esempio, e selezionando una traccia di batteria o basso come ingresso
sidechain. Il volume della traccia pad/voce aumenterà

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essere ridotto ogni volta che il volume della traccia drum/basso supera una certa soglia, creando così un effetto di pompaggio. Questo è solo uno dei tanti casi d'uso,
poiché anche il noise gate del Channel Strip ha un ingresso sidechain, così come molti effetti di terze parti (Audio Unit su iOS) (compressori, gate, equalizzatori ecc.).

Il pulsante di concatenamento laterale viene visualizzato nella barra degli strumenti del rack effetti per gli effetti che dispongono di un ingresso audio
con concatenamento laterale, come Channel Strip e alcuni plug-in di effetti Audio Unit. Toccandolo viene visualizzato un elenco di tracce, in cui è
possibile selezionare una traccia per il segnale di ingresso. Toccandolo di nuovo, lo disabilita. Toccando la piccola freccia è possibile selezionare
una traccia diversa per l'input.

Rack per effetti


L'Effect Rack ti dà il pieno controllo su ogni effetto in Cubasis.

• Leggi: se abilitato, tutti i dati di automazione su questo effetto vengono letti e applicati durante la riproduzione.

• Scrivi: attiva questo pulsante per registrare i dati di automazione dal vivo durante la riproduzione/registrazione.

• Automazione: tocca questo pulsante per aprire l'editor di automazione con il parametro dell'effetto corrente
selezionato.

• On / Off: stabilisce se l'effetto corrente è attivo.

• Concatenamento laterale: questo pulsante è visibile per gli effetti che dispongono di un ingresso audio con concatenamento laterale. Permette
di attivare/disattivare il concatenamento laterale e selezionare una traccia di ingresso.

• Ingresso MIDI: questo pulsante è visibile per gli effetti che dispongono di una porta di ingresso MIDI. Ti permette di selezionare una traccia
MIDI come input. Casi d'uso tipici sono gli effetti Autotune e Vocoder, come Waves Tune RT.

Molti effetti lineari dispongono di un fader Mix . Questo parametro controlla la percentuale di suono elaborato che viene mixato al segnale originale.

Nota: gli effetti non lineari dipendono dai parametri dinamici, a differenza degli effetti lineari. Il compressore è un ottimo esempio di elaborazione del segnale non
lineare, poiché la quantità di riduzione del guadagno dipende dal livello di volume corrente.

Effetti dell'unità audio


Le app di terze parti con funzionalità Audio Unit possono fungere da plug-in di strumenti o effetti che si integrano direttamente nel flusso di lavoro Cubasis. Trovi
maggiori informazioni qui.

Effetti audio tra app


Inter-App Audio è un sistema di routing universale per iOS, che consente di instradare audio, MIDI ed effetti tra Cubasis (host) e le app del nodo compatibili in tempo
reale. Trovi maggiori informazioni qui.

Preset degli effetti


Premi il pulsante Preset in alto a sinistra del rack e sotto si aprirà un elenco di preset. Tocca un preset per caricarlo e applicarlo al tuo effetto. Cubasis dispone di
preset di fabbrica sia per gli effetti interni che per i pacchetti FX.

• Salva: salva l'impostazione del parametro corrente come preimpostazione.

• Condividi: condividi una preimpostazione tramite app come Dropbox, Google Drive, Mail, iCloud e altre.

• Elimina: elimina la preimpostazione selezionata.

• Rinomina: seleziona una preimpostazione e tocca l'icona e accanto ad essa per rinominarla.
Nota: le preimpostazioni non sono visibili in MediaBay. Le preimpostazioni eliminate possono essere ripristinate dalla cartella Cestino con un'app di gestione file
(come l'app File su iOS).

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Striscia di canale

Il modulo channel strip è una suite di effetti cablata in ogni canale e contiene i seguenti effetti:

• Filtro taglia: un filtro base taglia alti e bassi che copre l'intero spettro di frequenze udibili.

• Noise Gate: offre la stessa funzionalità dell'effetto insert Noise Gate con l'opzione aggiuntiva di utilizzare un filtro sidechain che utilizza una
versione filtrata del segnale di ingresso come riferimento con cui lavorare il noise gate.

• Premi SC per attivare il filtro sidechain interno. Se il concatenamento laterale esterno è abilitato per il Channel Strip (tramite il
pulsante nella barra degli strumenti del rack effetti), sia il Noise Gate che il Compressore utilizzeranno il segnale di ingresso del
sidechain dall'altra traccia.

• Utilizzare le manopole Freq e Q per modellare il segnale di riferimento.

• Attiva/disattiva Ascolta per ascoltare solo il segnale di riferimento filtrato.

• Compressor: funziona come l'effetto insert Compressor con il parametro Make Up che consente di aumentare il segnale di uscita complessivo
dopo la compressione. Questo parametro, così come il Release del compressore , può essere impostato per essere regolato automaticamente
durante la riproduzione. Supporta anche il sidechaining.

• Saturatore: può essere utilizzato per aggiungere carattere e calore o una leggera distorsione al suono, emulando l'analogico
tecniche di lavorazione reel-to-reel o da tubo.

• Scegliere tra l'emulazione del modello Tape o Tube .

• Regolare il fattore di distorsione con la manopola Drive .

• Imposta la gamma di frequenza dell'effetto con le manopole EQ alte e basse.

• La manopola Gain controlla il livello di uscita dell'effetto.

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Striscia maestra

La Master Strip Plug-in Suite ti consente di far suonare in modo eccellente singole tracce e progetti completi in modo intuitivo e creativo direttamente
all'interno di Cubasis. Espandi o riduci l'ampiezza stereo del tuo audio con Stereo Imager, monitora e comprimi gamme di frequenza specifiche con il
compressore multibanda incluso, quindi utilizza il Loudness Maximizer per aumentare alla perfezione il livello generale del tuo mix finale.

Compressore multibanda

Il compressore multibanda consente di suddividere il segnale in tre bande di frequenza. È possibile specificare il livello, la larghezza di banda e le
caratteristiche del compressore per ciascuna banda.

• On/Of: attiva/disattiva il compressore multibanda e le sue sezioni corrispondenti.

• Display grafico: per definire la gamma di frequenza delle diverse bande di frequenza, utilizzare le maniglie in alto
della visualizzazione.

Per attenuare o aumentare il guadagno delle bande di frequenza di ±15 dB dopo la compressione, utilizzare le maniglie nella parte superiore di ciascuna
banda di frequenza.

• Soglia: i livelli di segnale superiori alla soglia impostata (da -60 a 0 dB) attivano il compressore.

• Ratio: imposta la quantità di riduzione del guadagno applicata al segnale al di sopra della soglia impostata.

• Uscita :imposta il guadagno di uscita.

Immagine stereo

Il modulo Imager ti consente di espandere o ridurre l'ampiezza stereo del tuo audio fino a tre bande. In questo modo è possibile regolare in modo
indipendente l'immagine stereo in domini di frequenza definiti.

• On/Off: attiva/disattiva Stereo Imager e le sue sezioni corrispondenti.

• Display grafico: per definire la gamma di frequenza delle diverse bande di frequenza, utilizzare le maniglie in alto
della visualizzazione.

Per attenuare o aumentare il guadagno delle bande di frequenza di ±15 dB dopo la compressione, utilizzare le maniglie nella parte superiore di ciascuna
banda di frequenza.

• Larghezza: consente di controllare la larghezza stereo per banda.

• Pan: consente di eseguire il pan del segnale a sinistra/destra.

• Uscita: imposta il guadagno di uscita.

Massimizzatore del volume

Loudness Maximizer aumenta il volume del materiale audio senza il rischio di clip. Il plug-in fornisce due modalità, Classica e Moderna, che offrono algoritmi
e parametri diversi.
• On/Off: attiva/disattiva Loudness Maximizer.

• Classico: la modalità Classica fornisce gli algoritmi classici adatti a tutti gli stili musicali.

• Moderno: in modalità Moderna, l'algoritmo consente un volume maggiore rispetto alla modalità Classica. Questa modalità è particolarmente adatta per gli
stili musicali contemporanei.

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• Ottimizza: determina il volume del segnale.

• Soft Clip: se questo pulsante è attivato, Maximizer inizia a limitare o ritagliare dolcemente il segnale. Allo stesso tempo,
vengono generate armoniche, aggiungendo una caratteristica calda, simile a un tubo, al materiale audio.

• Mix: imposta il bilanciamento del livello tra il segnale dry e il segnale wet.

• Uscita: imposta il livello di uscita massimo.

RoomWorks SE

Il plugin RoomWorks SE è disponibile per tutti gli utenti registrati su MySteinberg.

RoomWorks è un plugin per la simulazione del riverbero digitale di alta qualità. Ha i seguenti parametri:

• Predelay: la quantità di tempo prima dell'inizio del riverbero. Ciò consente di simulare spazi più ampi
aumentando il tempo necessario affinché le prime riflessioni raggiungano l'ascoltatore.
• Tempo di riverbero: tempo di riverbero in secondi in cui l'effetto è udibile.

• Diffusione: influenza il carattere della coda del riverbero. Una diffusione maggiore è più uniforme, mentre una diffusione minore può esserlo
più chiaro. Ciò emula il cambiamento dei tipi di superfici in una stanza (ad esempio mattoni o moquette).

• EQ Lo/Hi Level: influenza il tempo di decadimento delle frequenze basse/alte. Il normale riverbero ambientale decade più rapidamente nella
gamma delle frequenze alte e basse rispetto a quella media. Abbassando la percentuale del livello, le frequenze basse/alte decadranno più
rapidamente. Valori superiori al 100% causeranno un decadimento delle frequenze basse/alte più lungo della gamma media.

• Mix: determina la miscela del segnale dry (non elaborato) con il segnale wet (elaborato).

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Riverbero

Il riverbero simula un certo tipo di spazio (ad esempio stanza, ingresso) che circonda il suono e lo riflette. •
Predelay: periodo di tempo prima che si attivi l'effetto. Nelle sale più grandi, spesso è necessaria una frazione di secondo
prima che il suono riflesso sia udibile.
• Tempo: quantità di secondi in cui il riverbero è udibile. Più tempo passa, più grande sembra lo spazio emulato. • Luminosità:
più luminoso è il riverbero, più le frequenze più alte vengono enfatizzate e viceversa. Questo è
utile per creare la giusta atmosfera.

Ritardo

Il ritardo ripete il suono, creando un effetto eco. •


Tempo: Normale lascia il ritmo invariato, mentre Punteggiato lo estende del 50%; La tripletta cambia il 1/4 di metro in
1/3.
• Battito: imposta l'intervallo del ritardo, che dipende anche dal tempo del brano. •
Feedback: un feedback più elevato aumenta il numero di ritardi e quindi la durata dell'effetto.

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StudioEQ

L'equalizzatore a 4 bande (EQ) controlla la forza di tutte le frequenze udibili nel suono, consentendoti di tagliare o aumentare varie frequenze. A questo
scopo, vengono fornite 4 bande, visualizzate come maniglie numeriche (1-4) sul grafico e le loro proprietà specificate nelle colonne etichettate eq 1-4 di
seguito.

• On/Off: fornisce la possibilità di disattivare le bande non necessarie.

• Guadagno/Pendenza: (asse y) Alterazione del volume della frequenza della tua banda. Valori superiori a 0 dB danno come risultato un aumento, negativo
valori in un taglio.

• Frequenza: (asse x) Determina la frequenza centrale della banda.

• Tipo: le bande EQ 1 e 4 possono agire come filtri parametrici, shelving o taglia alto/basso, mentre le bande EQ 2 e 3 sono sempre filtri parametrici.

• Q: Il fattore Q controlla la larghezza di banda. Riducilo per filtrare su spettri di frequenza più ampi o ruotalo
per un controllo più preciso.

• Toccare due volte la maniglia di un numero per reimpostare la banda corrispondente.

• Pizzica la maniglia di un numero per regolarne il Q-Factor.

ShelfEQ

Lo Shelf-Equalizer ti consente semplicemente di controllare la forza delle frequenze basse (Bass) e alte (Treble) all'interno del tuo suono.

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Compressore

Il compressore è utile per masterizzare le tracce e l'intera canzone. Sebbene riduca i picchi nel materiale wave che potrebbero altrimenti
causare il ritaglio, ti consente di aumentare il guadagno generale della tua canzone, aggiungendo quindi più potenza al prodotto finale.

• Soglia: se il suono è più forte del livello di soglia, viene ridotto.


• Rapporto: determina la quantità di riduzione del suono, ad esempio se il rapporto è 1:6 e il suono raggiunge 6 dB sopra
il limite di soglia, verrà ridotto di 1 dB.
• Attacco/Rilascio: specifica la quantità di tempo necessaria per raggiungere la compressione completa/per tornare successivamente alla
compressione allo 0%.
• Uscita: determina il livello del volume del suono elaborato.

Limitatore

Il Limiter ti consente di ottimizzare il guadagno (volume) del tuo suono.


• Drive: moltiplica il segnale audio prima di inserire il limitatore.
• Attacco/Rilascio: specifica la quantità di tempo necessaria per raggiungere il livello di limitazione più alto e per quanto tempo
l'effetto dura dopo.

• Uscita: vedere compressore.

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Limitatore del muro di mattoni

Il Brickwall Limiter garantisce che i segnali audio (anche quelli brevi) rimangano sempre al di sotto di un limite impostato senza creare artefatti
udibili.

• Soglia: imposta il livello di ingresso più basso in dB dove entra in azione la riduzione. Se l'ingresso
il segnale supera la soglia, il guadagno viene ridotto.

• Rilascio: specifica la durata della riduzione dopo la caduta del segnale di ingresso
sotto la soglia.

• Riduzione del guadagno: se questo livello indica una limitazione costante, provare ad aumentare la
soglia o ad abbassare il livello di guadagno complessivo del segnale in ingresso, poiché il Brickwall
Limiter è progettato principalmente per tagliare picchi di segnale occasionali.

Nota: per impostazione predefinita, un Brickwall Limiter viene posizionato alla fine della catena del segnale
audio, ovvero come ultimo insert principale. Per accedervi, aprire il mixer e toccare il pulsante “e” sul canale Stereo Out.

Porta del rumore

Il Noise Gate filtra i segnali audio al di sotto di determinati livelli di volume, riducendo gli artefatti di rumore indesiderati nel
processi.

• Soglia: se il suono è più basso del livello di soglia, verrà ridotto.

• Intervallo: determina la quantità di riduzione del suono da parte del gate. Ad esempio, imposta l'intervallo dal 50% alla metà
guadagno di tutti i segnali al di sotto della soglia del gate.

• Attacco/Rilascio: specifica la quantità di tempo necessaria per raggiungere il gating completo/per tornare al gating dello 0%
dopo.

• Uscita: vedere compressore.

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Gira FX

L'unità Spin FX offre un'ampia varietà di interruzioni di stile tipo DJ, arresti del nastro, stutter ed effetti filtro che possono essere
attivato dal vivo e registrato tramite la modalità Automation Write .

• Griglia temporale: imposta la misurazione a cui saranno relativi tutti gli effetti. Selezionando la nota da un sedicesimo, ad
esempio, ogni effetto verrà riprodotto quattro volte più veloce/breve della nota da un quarto.
• Filtro: funziona come l'effetto di inserimento filtro. Vedi sotto per ulteriori informazioni.

• DJ (Rosso): include un effetto Backspin, due Scratch e quattro Tape Stop/Start.


• Stutter / Slur (Verde): Genera una porzione del flusso audio corrente lunga quanto la misura selezionata relativa alla griglia
temporale e la ripete finché si tiene premuto il pulsante. Premendo 2 o 4 si allungherà l'audio in base a tali fattori.

• Ciclo (blu): ripete le battute successive di 1/2/4.


• Staccatto / Mute (Giallo): attiva/disattiva l'audio a ogni battuta oppure lo disattiva completamente.

Filtro

Usando il filtro, puoi tagliare le frequenze alte o basse del tuo suono e controllarne la risonanza.
• Il cursore controlla contemporaneamente il cutoff e la risonanza. Più è alto in verticale, maggiore è la risonanza.
Quando viene spostato a destra, il taglio aumenta.
• HP (passa alto): vengono smorzate solo le frequenze più basse. Il suono rimane invariato se il cursore è posizionato all'estrema
sinistra.
• BP (Bandpass): Abilita il taglio dei bassi e degli alti, il suono rimane invariato se il cursore si trova al centro
il tampone.

• LP (Passabasso): L'opposto di Passaalto; le alte frequenze vengono smorzate. Spostare il cursore all'estrema destra per
il suono originale.
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Coro

L'effetto Chorus arricchisce il tuo suono facendolo riprodurre da più sorgenti (ad esempio un ensemble) con modulazione di
frequenza.

• Profondità: l'ampiezza della modulazione. Una maggiore profondità significa una maggiore discrepanza di tono nel suono.
• Rate: una velocità più alta aumenta la velocità di modulazione.

Flangiatore

Il flanging del tuo suono porta l'effetto chorus al livello successivo, creando un effetto metallico. • Profondità:
Vedi Coro.
• Vota: Vedi Coro.

• Feedback: il feedback controlla l'intensità dell'effetto di scansione risultante.

Faser
Simile al Flanger, il Phaser crea un effetto travolgente, suonando ancora più sintetico ed extraterrestre.

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Amp Sim

Il simulatore di amplificatore emula digitalmente un amplificatore fisico (come amplificatori per chitarra o basso). Sono disponibili 8
modelli diversi.

• Drive: aumenta il livello del suono, creando un effetto overdrive. • Alti:


determina la quantità di alte frequenze.

Overdrive

L'effetto Overdrive aggiunge distorsione al suono tagliandolo. • Drive:


determina l'intensità della distorsione. • Guadagno:
controlla il livello del volume risultante.

Invertitore di fase
Questa utility inverte la fase della traccia, ovvero capovolge verticalmente il segnale audio. Può essere utile per rilevare spostamenti
di fase o altri effetti collaterali indesiderati come risultato della registrazione stereo.

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Pacchetti FX Cubasis
Due pacchetti di effetti possono essere acquistati nel negozio in-app: •
Pacchetto FX 1: suite di plug-in con 6 effetti di ritardo e riverbero
• Pacchetto FX 2: suite di plug-in con 6 effetti vintage classici
Qualsiasi articolo acquistato verrà collegato a il tuo ID Apple. Se passi a un altro dispositivo o non riesci a trovare i tuoi articoli abilitati
nel Rack effetti, premi semplicemente il pulsante Ripristina acquistati nel Negozio.

Pacchetto effetti 1

Ritardo del nastro

Simulazione di un ritardo su nastro analogico vintage a 4


testine. • Ora: tempo di ritardo. Se il parametro Sync è impostato su On, il tempo di ritardo viene impostato utilizzando vari
valori di nota. • Sincronizzazione On/Off: attivando la sincronizzazione, le ripetizioni del ritardo vengono sincronizzate al tempo
impostato nell'applicazione host. • Feedback: il feedback controlla il
numero di ripetizioni del ritardo. • Vintage: quantità di "colore"
vintage e svolazzamento del nastro. • Head 1: livello di
ritardo 1 (l'uscita è posizionata a sinistra). • Head 2: livello
di ritardo 2 (l'uscita è
posizionata a destra). • Head
3: livello di Delay 3. • Head 4: livello di Delay 4. • Pan 3+4: varia il pan dei Delay 3 e 4
dal centro completamente a sinistra/destra. • Vol 3+4: Varia il
volume delle uscite Delay 3 e 4. • Mix: Mix Wet/Dry.

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Ritardo stereo

Un ritardo di ingresso/uscita stereo. •

Ritardo: tempo di ritardo. Se il parametro Sync è impostato su On, il tempo di ritardo viene impostato utilizzando vari valori di nota. • Feedback: il

feedback controlla il numero di ripetizioni del ritardo. Per un feedback minimo, impostare il cursore sulla posizione centrale. Spostando il cursore verso sinistra o
destra viene applicato il "ritardo incrociato", in cui l'uscita sinistra reagisce all'ingresso destro o viceversa.

• Sincronizzazione On/Off: attivando la sincronizzazione, le ripetizioni del ritardo vengono sincronizzate al tempo impostato nell'applicazione

host. • Balance: rapporto tra il tempo di ritardo sinistro e il tempo di ritardo

destro. • Damp: filtro taglia-alto per ammorbidire le ripetizioni del

ritardo. • Miscela: miscela bagnata/secca.

Lungo ritardo

Un ritardo mono in / stereo out che consente di impostare ritardi fino a quattro secondi.

Ritardo: tempo di ritardo. Se il parametro Sync è impostato su On, il tempo di ritardo viene impostato utilizzando vari valori di nota. •

Sincronizzazione On/Off: attivando la sincronizzazione, le ripetizioni del ritardo vengono sincronizzate al tempo impostato nell'applicazione host.

• Feedback: il feedback controlla il numero di ripetizioni del ritardo. • Balance: rapporto

tra il tempo di ritardo sinistro e il tempo di ritardo destro. • Damp: filtro taglia-

alto per ammorbidire le ripetizioni del ritardo. • Miscela: miscela

bagnata/secca.

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Larghezza stereo

Un potenziatore di larghezza stereo con 4 modalità.

• Modalità: seleziona tra quattro modalità di miglioramento dell'ampiezza stereo:

• Regola: regola l'ampiezza esistente del segnale stereo. • Scambia:

come Regola ma scambia i canali sinistro e destro.


• Comb: un effetto filtro a pettine stereo.

• Haas: sintetizza l'ampiezza stereo ritardando un canale.

• Ritardo: tempo di ritardo (non utilizzato nelle modalità Regolazione e Scambio). •

Larghezza: regolazione della larghezza complessiva.

• Basso/Medio/Alto: regolazione dell'ampiezza per le frequenze basse/medie/alte. • Out: regolazione

del livello di uscita.

Riverbero non lineare

Un riverbero "gate" con un taglio netto. • Tempo:

lunghezza della coda del riverbero. Permette anche di cambiare il suono da dense riflessioni iniziali a trash,
riverbero granuloso tipo anni '80.

• EQ basso: EQ taglio basso.

• EQ alto: EQ taglio alto. • Miscela:

miscela bagnata/secca.

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Prime riflessioni

Un riverbero breve e denso per simulare piccoli spazi acustici o prossimità ravvicinate e per addensare/sfocare i suoni. • Tempo: lunghezza della coda

del riverbero. Permette anche di cambiare il suono da dense riflessioni iniziali a trash,
riverbero granuloso tipo anni '80.

• EQ basso: EQ taglio basso.

• EQ alto: EQ taglio alto. • Miscela:

miscela bagnata/secca.

Pacchetto effetti 2

Pan e tremolo

Effetto Autopan e Tremolo utilizzato nei pianoforti elettrici vintage. • Velocità: velocità di

scansione. • Fase: fase

relativa della modulazione di ampiezza dei canali sinistro e destro per variare dal tremolo all'autopan. • Forma: forma della forma d'onda di modulazione

da impulso sottile, attraverso sinusoidale, a impulso grasso. • Miscela: miscela bagnata/secca.

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Altoparlante rotante

Simulazione di un cabinet per altoparlanti rotanti con rotori alti e bassi. • Velocità:

controllo della velocità principale: Stop, Lento, Veloce.


• Sporco: quantità di overdrive.

• Lo / Hi: frequenza di crossover tra i rotori bassi e alti.


• Larghezza: larghezza stereo.

• Tono: regola il tono del segnale overdrive. • Hi/Lo Speed:

velocità del rotore alta e bassa. • Hi / Lo Acc: accelerazione

del rotore alto e basso. • Miscela: miscela bagnata/secca.

Riduzione dei bit

Degrado della qualità digitale "Lo Fi". •

Modalità: imposta se la profondità di bit è fissa o dipende dal livello del segnale (Lineare o Companding). • Frequenza: frequenza

di campionamento simulata. • Profondità:

profondità in bit del campione. •

Slew Rate: velocità massima di cambiamento della forma d'onda per una distorsione morbida e

lanosa. • Miscela: miscela bagnata/secca.

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TalkBox

Filtro formante vocale modulato.

• Rate: velocità di modulazione dell'LFO (sincronizzazione temo

opzionale). • Profondità: profondità di

modulazione dell'LFO. • Vocale: impostazione centrale: vocale prodotta quando non c'è

modulazione. • Attack: velocità di risposta all'aumento del livello del segnale

di ingresso. • Rilascio: velocità di risposta alla diminuzione del livello del

segnale di ingresso. • EG Amt: quantità di modulazione vocale in base al livello del segnale di ingresso.

Pedale Wah

Un effetto Auto-Wah.

• Rate: velocità di modulazione (sincronizzazione del tempo

opzionale). • Profondità: profondità di

modulazione. • Pedale: regola la frequenza del filtro.


• Pulsanti modalità :

• Auto: effetto wah controllato dall'inviluppo. • Pedale:

nessuna modulazione, il parametro del pedale imposta la frequenza. • Mod:

modulazione LFO. Il parametro Rate controlla la velocità di modulazione.


• Resonance: imposta la quantità di risonanza del filtro.

• Tracking: regola la velocità di tracciamento dell'inviluppo in modalità Auto e la modulazione della velocità dell'inviluppo in modalità Mod.

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Intensificatore

Modellazione dello spettro psicoacustico. • High

Depth: potenziamento delle alte frequenze, combinato con il taglio medio. • Sintonia

alta: sintonizzazione alta/media. •

Profondità bassa: potenziamento delle basse

frequenze. • Sintonia bassa: sintonizzazione a bassa frequenza.

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Plug-in Waves
Waves, il produttore leader mondiale di processori di effetti, celebra il suo 25° anniversario e debutta su iOS con una
raffinata selezione di plug-in di livello professionale, disponibili esclusivamente tramite acquisti in-app in Cubasis.

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articoli abilitati nel Rack effetti, premi semplicemente il pulsante Ripristina acquistati nel Negozio.

Condizioni d'uso di Waves: leggi il contratto di licenza con l'utente finale

Waves L1 Ultramassimizzatore
Waves L1 UltraMaximizer combina un limitatore di picco avanzato, un massimizzatore di livello e un riquantizzatore (IDR) ad alte
prestazioni. Massimizza sia il livello del segnale digitale che la risoluzione del file finale. L1 UltraMaximizer introduce tra 64 e 96
campioni di latenza, a seconda dell'impostazione del dominio. In generale, L1 UltraMaximizer dovrebbe essere l'ultimo processore nel
flusso di segnale o flusso di lavoro.

Sezione limitatore di picco

• Fader di ingresso: controlla il livello di ingresso del plugin. Intervallo: -infinito – 0 dB


• Soglia: imposta il livello al quale il limitatore di picco inizierà ad agire sul segnale di ingresso. Intervallo: -30 dB – 0 dB
• Rilascio: Intervallo: 0,01 ms – 1000 ms
• Rilascio automatico: sceglie dinamicamente il valore di rilascio ottimale per un ingresso ad ampio raggio. L'RMS e i transitori di
picco vengono analizzati e reagiscono in modo diverso

Sezione IDR

• Quantizza: controlla la profondità di bit finale dell'uscita L1. Non è correlato alla profondità di bit di input.
• Dither: controlla il tipo di processo di dithering (ad esempio, Tipo1, Tipo2 o nessuno)
• Modellazione: seleziona tra le tre opzioni di modellazione del rumore. (ovvero, moderato, normale o ultra)
• Rilascio: imposta il tempo necessario affinché la regolazione del guadagno ritorni a 0 quando l'energia scende al di sotto della soglia.
Intervallo: 1 ms – 10.000 ms
• Dominio: imposta la modalità di misurazione ed elaborazione dei picchi. Impostalo in base a come il segnale verrà esportato,
riprodotto e riprodotto.

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Equalizzatore paragrafico Waves Q10


Il Q10 è un equalizzatore parametrico multibanda che fornisce fino a dieci bande di equalizzazione flessibile. Fornisce valori Q molto grandi e ampi
aumenti e tagli, quindi è uno strumento molto efficace per rimuovere chirurgicamente i rumori armonici problematici.

Controlli

• Livello di ingresso: regola l'ingresso nella sezione EQ. Intervallo: -infinito – 0,0 dBFS

• Selezione banda: per selezionare una banda, fare clic su un indicatore di banda nel grafico o sul pulsante ID banda nella sezione parametrica.
Per attivare o disattivare una banda, fare clic sul pulsante parametrico On/Off o fare doppio clic sul marcatore.

• Guadagno: regolare verticalmente la manopola Guadagno o trascinare verticalmente su un indicatore di banda per regolare il guadagno. Intervallo: ±18dB

• Frequenza: regola il guadagno con la manopola paragrafica o spostando lateralmente un indicatore di banda. Gamma: 16 Hz –
21.357 Hz

• Q: regola il valore Q. Intervallo: 0,5 – 30

• Tipo di filtro: scegliere tra campana, ripiano basso o alto, passa basso o alto e proporzionale. Ctrl/CMD + clic su un indicatore nell'immagine per
passare a un tipo di filtro. L'area ombreggiata sul display grafico indica come i filtri influenzano il segnale. È codificato a colori per riflettere la
banda selezionata.

• Guadagno in uscita: intervallo -24 dB – +12 dB. Trim utilizzato per spostarsi.

• Link: i lati L/R di un canale possono essere controllati insieme o indipendentemente. Il pulsante Collegamento imposta questo
comportamento.

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Traccia audio delle onde


AudioTrack combina EQ, Gate e Compressor in un unico plug-in. Funziona come l'equalizzatore del canale e le sezioni dinamiche su una console di
missaggio.

Sezione EQ

L'equalizzatore a quattro bande AudioTrack può essere controllato sia con controlli parametrici che grafici.

• Livello di ingresso: regola l'ingresso nella sezione EQ. Intervallo: -infinito – 0,0 dBFS

• Selezione banda: per selezionare una banda, fare clic sull'indicatore di una banda nel display grafico o spostarsi tra le bande con il pulsante ID banda.
Per attivare o disattivare una banda, fare clic sul pulsante On/Off della banda o fare doppio clic sull'indicatore della banda.

• Guadagno: trascina verticalmente sulla manopola Guadagno o su un indicatore di banda per regolare il guadagno. Ciascuna banda offre 18 dB di boost
o tagliato con Q variabile per le campane e una risposta di 12 dB per ottava per i filtri shelving o pass.

• Frequenza: regola il guadagno con la manopola paragrafica o spostando lateralmente un indicatore di banda. Gamma: 16 Hz –
21.357 Hz

• Q: regola il valore Q. Intervallo: 0,5 – 30

• Tipo di filtro: sono disponibili cinque tipi di filtro: Bell, Hi-Pass (Low-cut), Low-Shelf, High-Shelf e Low-Pass (Hi-cut).
I tipi di filtro disponibili variano in base alla banda selezionata.

L'area ombreggiata sul display grafico indica come i filtri influenzano il segnale. È codificato a colori per riflettere la banda selezionata.

Sezione Dinamica

• Soglia: il gate si chiuderà o il guadagno della traccia verrà attenuato quando l'ingresso si avvicina a questo valore, di conseguenza
ai valori negli altri controlli. Intervallo: -infinito – 0 dB

• Piano: Definisce la quantità massima di attenuazione del guadagno che il cancello applicherà durante la chiusura. Gamma: -infinito
– 0dB

• Attacco: determina il tempo necessario affinché il cancello si apra quando l'energia supera la soglia. Intervallo: 0,1 ms
– 1000 ms

• Rilascio: Imposta il tempo necessario alla chiusura del cancello. Intervallo: 1 ms – 10.000 ms

Sezione Compressore/Espansore

• Soglia: la soglia del compressore viene impostata con il controllo giallo nella parte centrale della sezione. Intervallo: -55
dBFS – 0 dBFS

• Rapporto: definisce come verrà regolato il guadagno quando ci si avvicina alla soglia. I valori inferiori a 0,5:1 e 1:1 comporteranno un aumento del
guadagno (espansione); valori compresi tra 1:1 e 40:1 comporteranno una riduzione del guadagno (compressione).
Intervallo: 0,5:1:1 – 1:40

• Attacco: il tempo di attacco determina quanto tempo occorrerà affinché la regolazione del guadagno raggiunga il suo obiettivo. Intervallo: 0,1 ms
– 1000 ms

• Rilascio: imposta il tempo necessario affinché la regolazione del guadagno ritorni a 0 quando l'energia scende al di sotto della soglia.
Intervallo: 1 ms – 10.000 ms

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Sintonizzazione delle onde in tempo reale

Waves Tune Real-Time è un processore audio che consente la correzione e la manipolazione dell'intonazione nelle performance vocali. Rileva l'altezza
del segnale, determina quale dovrebbe essere l'altezza target e quindi la corregge alla nota legale più vicina, in tempo reale. Il plugin non elabora i
suoni polifonici.

Avvio rapido

1. Inserisci il plugin Waves Tune Real-Time nella traccia vocale. Ti consigliamo che sia il tuo primo inserto sul
traccia.

2. Impostare parametri globali come Intervallo e Scala.

3. Ascolta la voce in arrivo e regola il controllo di transizione delle note. Inizia impostando la transizione della nota sul valore più basso che non
comporti la quantizzazione tra le note. Potresti quindi voler fare un passo indietro da questa impostazione.

4. Regolare la velocità allo stesso modo. In circostanze normali, impostare Speed sul valore più basso che non produca artefatti di quantizzazione.

5. Per utilizzare l'uscita MIDI di un'altra traccia come tonalità target, attivare il pulsante Tonalità target , quindi toccare
pulsante Ingresso MIDI nella barra degli strumenti del rack effetti e seleziona una traccia MIDI.

Utilizzo di Waves Tune Real-Time come strumento che migliora la quantizzazione delle note:

1. Per creare un effetto di quantizzazione, di solito è necessario disattivare il controllo Vibrato. Se, tuttavia, l'incoming
la voce contiene un vibrato ampio, attiva il controllo Vibrato e imposta la profondità del vibrato su 0.

2. Impostare i controlli Velocità e Transizione nota sui valori minimi.

Passo obiettivo

Quando è selezionata l'altezza target, una nota suonata da un'altra traccia MIDI forza l'altezza target della nota vocale. Puoi effettivamente “suonare”
l'intonazione della performance del cantante. Target Pitch può essere utilizzato in tempo reale per correggere o come effetto artistico.

Un esempio: se il plugin rileva A4 e suoni C4, la voce verrà spostata verso l'alto. La velocità della correzione è determinata dai controlli Velocità e
Transizione nota. Una nota in entrata che non rientra nell'intervallo non può essere spostata.

Per configurarlo, attiva il pulsante Target Pitch, quindi tocca il pulsante Ingresso MIDI nella barra degli strumenti del rack effetti e
seleziona una traccia MIDI sorgente.

Controlli di correzione

• Velocità: imposta la velocità di correzione, in millisecondi. Intervallo: da 0,1 ms a 800 ms, logaritmico, con incrementi di 0,1 ms

• Transizione di nota: la transizione di nota avviene quando viene introdotta una nuova altezza da quella precedente. Determina la velocità con cui
verrà applicata la correzione. Intervallo: da 0,1 ms a 800 ms

• Collegamento: collega insieme il movimento dei controlli Velocità e Transizione nota.

• Tolleranza: due controlli impostano la soglia e il ritardo con cui avviene la transizione delle note. Risoluzione: Centesimi
E tempo.

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• Centesimi: questo valore viene aggiunto alla soglia interna (50 centesimi) che attiva la correzione dell'intonazione. Intervallo: da 0 centesimi a
40 centesimi.

• Tempo: imposta la quantità di tempo che una nota deve mantenere, dopo il rilevamento dell'intonazione, prima di correggere l'intonazione. Intervallo: 0
ms a 300 ms

• Importante: definire la scala corretta del brano renderà la maggior parte delle note legali “più ampie” e le proteggerà dai difetti tra le note vicine.
Impostazioni di tolleranza elevate possono produrre risultati indesiderati in una sezione di una scala in cui sono consentite due mezze note
consecutive. Spesso un cantante aggiunge brevi sfumature di tono. L'impostazione di valori troppo alti potrebbe “imporre” o appiattire la correzione
e vanificare ciò che il cantante aveva inteso. Quando ci sono ampi intervalli tra le note legali, impostazioni più elevate probabilmente non
influenzeranno le prestazioni.
• Vibrato On/Of: On: la transizione delle note non influirà sul vibrato naturale. Off: la transizione delle note avrà effetto naturale
vibrato.

• Profondità vibrato: quando il vibrato è attivo e la profondità è impostata al 100%, il vibrato naturale verrà preservato, anche con valori di transizione
nota rapidi. Quando la profondità del vibrato è impostata su un valore inferiore al 100%, la modulazione di frequenza viene ridotta. Un valore zero
appiattirà il tono. Valori superiori al 100% esagerano gli aspetti di modulazione di frequenza del vibrato.
Intervallo: da 0% a 100%.
• Correzione On/Off: attiva o disattiva tutte le correzioni.

• Correzione %: imposta la quantità di correzione rilevata (fino alla nota legale più vicina) che verrà applicata al segnale.

• Misuratore di correzione: mostra la nota di destinazione e indica la quantità di correzione necessaria (in centesimi) per raggiungerla
Nota.

• Correzione della formante: per gli effetti di quantizzazione, è possibile scegliere di non utilizzare la correzione della formante. Questo può creare i
suoni spesso associati ai pitch shifter: la voce "Chipmunks" quando si alza il tono e il contrario quando si abbassa.

• Misuratori: il plugin include i misuratori di ingresso (IN) e di uscita (OUT) standard dei plugin Waves. -28 dBFS a 0
dBFS

Impostazioni globali

• Tono di riferimento: il controllo del tono di riferimento regola l'offset generale dell'accordatura per qualsiasi scala. Intervallo: +/- 100 centesimi
(da 415,3 Hz a 466,16 Hz.)

• Fondamentale e Scala: definiscono la nota fondamentale per la scala selezionata. La scala predefinita è una scala Maggiore.

• Intervallo: limita il rilevamento/correzione di Waves Tune Real-Time a un intervallo tonale specificato (basso, baritono, tenore, soprano ecc.),
ignorando la correzione delle note al di fuori di tale intervallo. Ciò evita un'elaborazione vocale non necessaria oltre le note desiderate.

• Importante: qualsiasi nota rilevata al di fuori dell'intervallo verrà ignorata. Non verrà applicata alcuna correzione.

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Ritardo ibrido Waves H-Delay


Dall'eco slap-back, al ritardo ping-pong e alla sincronizzazione del tempo con modulazione, al filtraggio, al flanging, al phasing e altro ancora, Waves H-
Delay offre veri effetti vecchia scuola, controllati da un'interfaccia super intuitiva.

Controlli

• Ritardo: imposta il tempo di ritardo. Intervallo: da 1 ms a 3500 ms o multiplo BPM (ad esempio nota da 1/4, nota da 1/8, nota da 1/16, ecc.).

• Sincronizzazione: imposta se il tempo di ritardo è basato sul tempo dell'host o impostato manualmente utilizzando il tempo (ms) o il moltiplicatore BPM.

• Profondità: imposta la quantità di modulazione da applicare. Intervallo: da 0 a 100.

• Rate: imposta la frequenza del ciclo dell'LFO di modulazione. In modalità BPM o Host Sync, il valore è un moltiplicatore del BPM. In
Modalità MS Sync, il valore della frequenza è espresso in Hz. Intervallo: da 0,1 a 6000 Hz o multipli BPM

• Fase: inverte la fase per le linee di ritardo LR.

• Ping Pong: attiva la modalità effetto ritardo Ping Pong, distribuendo le ripetizioni sull'immagine stereo.

• Feedback: imposta la quantità di segnale di feedback nel ritardo, che controlla il livello e la quantità di ripetizioni. Con impostazioni comprese tra 100 e
200, controlla l'accumulo di ripetizioni del ritardo (che può essere utilizzato come un loop “infinito”). Intervallo: da 0% a 200%.

• Filtri LP/HP: controlla il taglio di frequenza dei filtri passa-basso e passa-alto. Intervallo: disattivato, da 20 Hz a 20 kHz

• Filter Link: utilizzare la manopola Link per spostare insieme i filtri HP e LP, in modo che funzionino come un filtro
Filtro passa banda.

• Mix Dry/Wet: controlla la quantità del segnale Dry non elaborato (0) rispetto al segnale Wet elaborato (100). Allineare
da 0 a 100.

• Analogico: imposta la preimpostazione del carattere analogico, che influenza il rumore e la saturazione. Intervallo: Off, modalità da 1 a 4.

• LoFi: attiva l'effetto LoFi, che influenza la risposta in frequenza della linea di ritardo.

• Uscita: controlla il livello di uscita. Intervallo: da -18 a dB +18 dB.

• Tap Pad: imposta il tempo di ritardo in base ai clic sul pad. Il tempo di ritardo è impostato come l'intervallo tra gli ultimi due clic. Nelle modalità Host e
BPM Sync, il tempo di ritardo verrà quantizzato al valore della nota più vicino.

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Effetti MIDI
Gli effetti MIDI possono essere aggiunti alle tracce dello strumento e genereranno pattern basati sull'input della tastiera, sulle note MIDI o sulla
loro programmazione interna. Possono essere aggiunti nel pannello Effetti MIDI dell'Inspector.

Nota: solo i plug-in Audio Unit possono essere assegnati come effetti MIDI, non ci sono ancora effetti MIDI interni.

Alcuni effetti MIDI dispongono di più porte di uscita, che possono essere selezionate come porte MIDI di ingresso della traccia nel pannello
Routing dell'Inspector.

Esempi di casi d'uso Suonare


un pattern arpeggiato sulla tastiera: • Caricare un
sintetizzatore Micrologue. •
Aggiungi un effetto MIDI arpeggiatore tramite l'Inspector. •
Utilizzare la tastiera su schermo o un ingresso MIDI esterno per suonare gli accordi in cui vengono tradotti direttamente
modelli arpeggiati.

Registrare pattern in eventi MIDI: • Eseguire i


passaggi precedenti, quindi abilitare l'opzione Rec to Track. • Premere
Registra e suonare gli accordi. La regione MIDI registrerà il pattern arpeggiato come note MIDI.

Programmazione delle note degli accordi MIDI per riprodurre arpeggi durante la riproduzione/
esportazione: • Programmare/registrare le note MIDI in una
regione MIDI. • Aggiungere un effetto MIDI alla traccia dello strumento corrispondente.
• Assicurarsi che il pulsante Registra su traccia sia disabilitato.

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• Modifica le impostazioni all'interno dell'effetto a tuo piacimento.


• Riprodurre/esportare/congelare la traccia.

Programmare un pattern di batteria con un effetto step sequenziatore:


• Non è richiesto alcun ingresso MIDI o tastiera quando si utilizza un effetto step sequenziatore, poiché genera segnali MIDI da solo. Utilizza
il pulsante MIDI thru per utilizzare tasti o drum pad in modo indipendente.
• Aggiungere l'effetto MIDI alla traccia dello strumento.

• Programmare un ritmo nell'effetto step sequenziatore. Assicurati che utilizzi lo standard General MIDI (GM) per l'attivazione
i campioni corretti.
• Riprodurre. Se desideri utilizzare ulteriormente il pattern come materiale MIDI, attiva nuovamente Rec to Track e premi
Documentazione. La traccia dello strumento registrerà il pattern come note MIDI.

Controlli
I seguenti due pulsanti che si trovano in alto a destra di ciascun effetto configurano il comportamento della traccia rispetto agli effetti MIDI.
Queste due impostazioni non sono per effetto MIDI, ma per tutti gli effetti MIDI della traccia.

• Rec to Track: se abilitato, le note suonate sulla


tastiera o sui pad verranno registrate come pattern
MIDI generati dall'effetto MIDI. Le note MIDI su
una traccia strumentale rimarranno invariate
dall'effetto.

• MIDI thru: note MIDI attivate da


la tastiera/i pad verranno riprodotti normalmente sopra quelli elaborati
Appunti.

L'immagine seguente illustra il flusso del segnale che circonda gli effetti MIDI.

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Miscelatore

Il mixer viene utilizzato per controllare e regolare i parametri di output delle tracce per ottenere il miglior mix per il tuo progetto.

Ogni canale rappresenta una traccia del tuo progetto. Il suo nome viene visualizzato in basso.

Utilizza il gesto di pizzicare con due dita o i pulsanti S, M o XL (disponibili solo su tablet) per modificare la larghezza delle strisce di canale nel mixer.

Sui tablet, puoi tenere premuta e trascinare la barra superiore verso l'alto o verso il basso per modificare l' altezza complessiva del mixer.

Canali
Ciascun canale contiene i seguenti controlli:

• Fader pan : scorri orizzontalmente per regolare il pan stereo della traccia.

• Fader del volume : fai scorrere il fader del volume verticalmente per impostare il guadagno della traccia. I livelli del volume durante
la riproduzione o la registrazione vengono visualizzate visivamente sull'indicatore di destra. Il display nella parte inferiore del canale mostra il
valore del fader in decibel (i valori negativi indicano una diminuzione del volume). Notare la
Il valore dei fader di pan e volume può essere reimpostato toccandoli due volte.

• Muto: utilizzare questo pulsante per attivare o disattivare l'audio della traccia del canale e quindi escluderlo
riproduzione.

• Solo: mettere in solo una traccia (o un gruppo di tracce) esclude tutte le altre tracce dalla riproduzione.

• Leggi: se abilitato, tutti i dati di automazione su questa traccia vengono letti e applicati durante la riproduzione.

• Scrivi: attiva questo pulsante per registrare i dati di automazione dal vivo durante la riproduzione/registrazione. Maggiori informazioni
sull'automazione possono essere trovate qui.

• Effetti: utilizza questo pulsante per aggiungere effetti alla traccia. Questo articolo spiega come.

• Monitoraggio (solo tracce audio): il monitoraggio emette l'ingresso audio della traccia instradato attraverso gli effetti della traccia. Nota: per evitare
feedback, il monitoraggio funziona solo se è collegato l'hardware (ad es. cuffie, microfono o interfaccia audio).

• Impostando una traccia su Record Enable si fa sapere a Cubasis che si desidera registrare su questa traccia. È possibile abilitare la registrazione
di più tracce contemporaneamente, il che consente la registrazione su più tracce contemporaneamente.

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Instradamento dell'uscita
Le tracce MIDI e audio possono essere assegnate simultaneamente a un massimo di 24 uscite individuali (12 coppie stereo). Il numero
di uscite disponibili dipende dalla capacità dell'hardware audio collegato. Se non è collegata alcuna interfaccia audio, sono disponibili
solo 2 canali di uscita (coppia stereo 1/2).

Per assegnare uscite specifiche, tocca il display Uscita (che mostra 1/2 per impostazione predefinita) e attiva/disattiva
le uscite stereo tramite i pulsanti nel popup di uscita. Questa finestra popup può essere richiamata anche toccando il
pannello di output nella sezione di routing dell'ispettore.

Nota:

• Se vengono assegnate più uscite a una singola traccia, il pannello delle uscite visualizzerà un segno più, ad esempio "1/2+".
• Solo il canale master primario (= l'uscita stereo 1/2) ha effetti in insert.
• Gli effetti in mandata vengono indirizzati solo al canale 1/2 dell'uscita stereo primaria.

Canale principale
L'ultimo canale a destra dello schermo (etichettato 1/2 Stereo Out) rappresenta tutti i canali del tuo
progetto combinati e instrada alla prima coppia di uscite stereo (canali 1 e 2). Di conseguenza, non
può essere messo in solo o registrato. Puoi aggiungere fino a otto effetti master insert, che vengono
applicati all'intero mix.
Per ulteriori informazioni, vedere il capitolo Effetti.
Nota: per impostazione predefinita, è previsto un Brickwall Limiter post-fader per ridurre i picchi
occasionali nel segnale.

Uscita metronomo
Il pulsante del metronomo è disponibile solo sul canale principale e sui canali di uscita aggiuntivi. Questa opzione consente
di selezionare le destinazioni di uscita del metronomo. Ad esempio, per inviare il metronomo solo sul canale 5, selezionare
le uscite 5 e 6 ed eseguire il pan del metronomo a sinistra (nel menu di configurazione) oppure il pan dei bus di uscita 5 e 6
a sinistra.

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Impostare

Il menu di configurazione contiene varie opzioni per personalizzare il flusso di lavoro.

Impostazione del progetto

Frequenza di campionamento

La frequenza di campionamento del tuo progetto può essere impostata su 44,1, 48 o 96 kHz. I nuovi progetti hanno i valori predefiniti consigliati di 48 kHz (o 44,1
kHz se supportato dal tuo dispositivo iOS).

Aumentare questo valore ha senso solo se è collegato un dispositivo audio che supporta la frequenza di campionamento più alta.

Quando cambi la frequenza di campionamento del progetto o importi un file audio che non è nella frequenza di campionamento del progetto, Cubasis ti chiede di
convertire i file audio. Si consiglia vivamente di procedere con la conversione poiché garantisce una migliore qualità e un minore consumo della CPU. Tuttavia, se
devi continuare a lavorare e non puoi attendere la conversione (che può richiedere fino a qualche minuto a seconda della lunghezza del file audio), puoi saltarla.
Cubasis convertirà i file durante la riproduzione in tempo reale, con conseguente riduzione della qualità e maggiore consumo della CPU.

Nota:

• Frequenze di campionamento/profondità di bit più elevate comportano dimensioni di file più grandi e un consumo di CPU considerevolmente più elevato che può
portare a balbettii durante la riproduzione! Per progetti comuni consigliamo di utilizzare 44,1 o 48 kHz a 24 bit.

• Il mixdown viene renderizzato in un file WAV con la frequenza di campionamento e la profondità di bit del progetto.

• Diversi modelli di dispositivi supportano frequenze di campionamento diverse. Alcuni dispositivi supportano solo 48 kHz, a meno che non sia collegato un hardware
esterno. 96 kHz è disponibile solo se è collegato un hardware audio che supporta questa frequenza di campionamento.

Risoluzione in bit

Questa impostazione influisce solo sulle registrazioni audio e sul mixdown. I possibili valori di profondità in bit sono 16, 24 e 32 bit. Aumentare questo valore ha
senso solo se è collegato un dispositivo audio che supporta il bit rate più alto o se desideri creare un mixdown con una risoluzione di ampiezza più elevata.

Annulla dimensione cronologia

È possibile configurare la dimensione della cronologia di annullamento disponibile, da 50 a 500 passaggi. Una volta che la cronologia degli annullamenti raggiunge
la dimensione selezionata, il passaggio di annullamento più vecchio verrà eliminato con ogni nuova azione di modifica.

Il pulsante Cancella cronologia cancella immediatamente l'intera cronologia degli annullamenti del progetto corrente e dell'editor audio (che dispone di un proprio
sistema di annullamento). Fai attenzione alla perdita di dati, perché l'eliminazione della cronologia degli annullamenti potrebbe comportare la perdita delle registrazioni
audio o MIDI originali (se sono state modificate e disponibili solo tramite annulla).

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Condividi la cronologia degli annullamenti

Quando si condivide un progetto tramite il pulsante Condividi di MediaBay, viene creato un file zip contenente i file .cbp e audio del progetto. Se
questa opzione di configurazione è abilitata, nel file zip viene incluso anche il file della cronologia degli annullamenti (nascosto).

Impostazioni generali

Arma la traccia selezionata

Se abilitato, la selezione di una traccia abiliterà automaticamente la registrazione su di essa e viceversa. Le tracce armate manualmente non
saranno influenzate da questo.

Tasti rapidi
Collega qualsiasi tastiera Bluetooth o via cavo al tuo dispositivo o utilizza una cover per tastiera per il tuo tablet. Scegli tra la preimpostazione
predefinita (ottimizzata per dispositivi mobili) o quella più tradizionale di Cubase. Tocca il pulsante "Apri elenco" per visualizzare un elenco di più
pagine di tutte le possibili scorciatoie da tastiera. Su iOS, tieni premuto il tasto Comando per alcuni secondi per visualizzare una pratica
sovrapposizione che elenca le scorciatoie più importanti. La tabella seguente elenca le scorciatoie predefinite e le azioni corrispondenti:

Scorciatoia da tastiera Azione

Tasto Esc, ^ o Indietro Chiudi vista

Inserisci ÿ Apri l'editor MIDI o audio

Alt+L Attiva/disattiva la modalità di apprendimento MIDI

Maiusc ÿ + H Apri Hub

Spazio Play pausa

R Documentazione

l Ciclo

C Metronomo

, Riavvolgi. Tieni premuto il tasto Alt (Opzione) per riavvolgere.

. Inoltrare. Tieni premuto il tasto Alt (Opzione) per riavvolgere.

P Localizzatori per la selezione degli eventi

- e +, oppure g e h Zoom avanti e indietro orizzontalmente. Tieni premuto Shift ÿ per lo zoom verticale.

ÿeÿ Traccia precedente/successiva oppure seleziona l'evento o la nota sopra/sotto. Tieni premuto Shift ÿ per effettuare una selezione multipla.

ÿeÿ Evento o nota precedente/successivo. Tieni premuto Shift ÿ per effettuare una selezione multipla.

Comando ÿ (o Ctrl) + N Nuova traccia MIDI. Aggiungi Alt per la nuova traccia audio. Aggiungi Shift ÿ per la nuova traccia di gruppo.

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Scorciatoia da tastiera Azione

Comando ÿ (o Ctrl) + A Seleziona tutti gli eventi di una traccia. Premere di nuovo per selezionare tutti gli eventi su tutte le tracce.

Comando ÿ (o Ctrl) + Z Disfare. Tieni premuto Shift ÿ per Ripeti.

Comando ÿ (o Ctrl) + C copia

Comando ÿ (o Ctrl) + V Impasto

Comando ÿ (o Ctrl) + X Taglio

Comando ÿ (o Ctrl) + S Diviso

Comando ÿ (o Ctrl) + G Colla

Q Quantizzare

S Solo la traccia. Tieni premuto Shift ÿ per mettere in solo tutte le tracce.

M Disattiva l'audio della traccia. Tieni premuto Shift ÿ per disattivare l'audio di tutte le tracce.

D Traccia duplicata

Backspace ÿ Elimina l'evento o la nota. Tieni premuto Cmd ÿ (o Ctrl) per eliminare la traccia.

Ritorna alla posizione iniziale allo stop


Quando la riproduzione viene interrotta, la testina di riproduzione torna alla posizione in cui era originariamente iniziata.

Scrubbing della testina di riproduzione


Se abilitato, spostando la testina (scorrendo sul righello) verrà riprodotto un breve frammento del brano nella posizione della testina.

Configurazione dell'interfaccia utente

Colore di sfondo
Scegli tra un colore di sfondo luminoso, grigio e scuro sull'arrangiatore.

Modalità schermo
Consente di scegliere un preset per modificare le dimensioni e la disposizione dell'interfaccia utente di Cubasis.

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Bassa qualità della forma d'onda


Se abilitato, gli eventi audio nell'elenco delle tracce vengono visualizzati con un livello di dettaglio inferiore, riducendo il carico della CPU e del disco. Se si verificano
scatti durante la riproduzione o lo scorrimento, abilitare questa impostazione.

Mostra pannello Zoom


Attiva/disattiva il pannello di zoom nell'angolo in basso a destra dell'arrangiatore e degli editor. Utilizza i
pulsanti freccia del pannello per scegliere tra lo zoom orizzontale e verticale e il cursore per impostare
rapidamente il livello di zoom gradualmente.

Tocco lungo Imposta i localizzatori su Evento


Questa opzione è abilitata per impostazione predefinita, il che significa che toccando a lungo un evento su una traccia si agganciano i localizzatori sinistro e destro ad
esso. Ma potresti voler disattivare questa funzione se ti impedisce di modificare tracce ed eventi.

Mostra la griglia sopra gli eventi


Le linee della griglia possono essere disegnate dietro o sopra gli eventi nell'elenco delle tracce.

Mostra barra di stato


Attiva/disattiva la barra di stato di iPadOS che visualizza l'ora, lo stato della batteria e altre icone informative. Quando si utilizza Stage Manager (introdotto con iPadOS
16), si consiglia vivamente di abilitare la barra di stato perché altrimenti il pulsante centrale "..." di Stage Manager copre i pulsanti di riproduzione e ciclo di Cubasis.

Posizione del pannello Audiobus


Scegli la posizione desiderata del pannello sovrapposto Audiobus (in basso / sinistra / destra).

Configurazione dell'audio

Audio di sottofondo
Se l'audio di sottofondo è attivato, la riproduzione di Cubasis continuerà in background, anche se si preme il pulsante Home o si avvia un'altra app. Combinato con il
MIDI, l'audio di sottofondo offre una serie di utili possibilità:

• Riproduci dal vivo una traccia di accompagnamento di Cubasis con un'altra app musicale.

• Riproduci dal vivo la musica proveniente da un'altra app con gli strumenti Cubasis.

• Premere il pulsante di sospensione/riattivazione per spegnere lo schermo durante una riproduzione prolungata.

Nota: l'attivazione dell'audio di sottofondo consuma in modo significativo la carica della batteria, anche se lo schermo è spento, altre app sono in esecuzione o Cubasis
non è attivo e attiva alcun suono. Per uscire da Cubasis (e successivamente dall'audio di sottofondo), tocca due volte il pulsante Home, tocca e tieni premuta l'icona
dell'app Cubasis, quindi seleziona il simbolo meno rosso.

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Latenza
Il valore di latenza imposta la lunghezza del buffer audio del sistema in millisecondi. I valori possibili vanno da circa 1,3 ms (64 campioni a
48 kHz) a 43 ms (2048 campioni a 48 kHz), a seconda della frequenza di campionamento. Valori di latenza più bassi sono utili per registrare
o suonare uno strumento o una voce dal vivo, ma influiscono negativamente sulle prestazioni. Seleziona una latenza elevata per ottenere le
migliori prestazioni durante l'organizzazione o il mixaggio di progetti complessi, o ogni volta che si verificano crepitii e il misuratore DSP
(nell'Inspector) raggiunge il suo massimo.
Su iOS, il pulsante del punto interrogativo visualizza un'analisi della latenza I/O totale. Ciò consente di identificare ciò che costituisce la
maggior parte della latenza totale.
Nota: poiché si tratta di un'impostazione estesa a iOS che si applica a tutte le app, solo la prima app audio avviata può modificarla. Se è
impossibile modificare la latenza in Cubasis, un'altra app audio sta bloccando l'accesso. Questo può essere risolto utilizzando l'altra app per
modificare la latenza o chiudendo tutte le app e avviando prima Cubasis.

Elaborazione multicore
Nella maggior parte delle situazioni, Cubasis funzionerà meglio se il rendering audio è distribuito su tutti i core della CPU. Il rendering multi-
core offre il massimo vantaggio in termini di prestazioni durante la riproduzione di progetti con molte tracce ed effetti su dispositivi con molti
core CPU. Tuttavia, presenta una latenza aggiuntiva perché è necessario un “buffer di guardia” aggiuntivo per il rendering multi-core.
L'impostazione del buffer di guardia su "basso" lo rende uguale alla lunghezza del buffer audio del sistema (che, su iOS, è il valore impostato
per "Latenza" sopra). L'impostazione predefinita è il doppio della lunghezza del buffer del sistema, quella alta è 4x e quella massima è 8x
(che è l'impostazione predefinita su Android).

Se avverti un crepitio e livelli elevati del misuratore DSP (nell'Inspector), aumenta questo valore, ma tieni presente che ciò aumenta anche
la latenza tra l'input (ad esempio premendo un tasto della tastiera o il monitoraggio audio) e l'output audio.

Su Android, il pulsante con il punto interrogativo accanto alla latenza totale visualizza una ripartizione della latenza I/O totale.
Ciò consente di identificare ciò che costituisce la maggior parte della latenza totale. Tieni presente che su Android, la latenza I/O del
dispositivo è sconosciuta, verranno visualizzate solo le latenze del sistema e del buffer di guardia.
Nota: in alcune rare situazioni (su alcuni dispositivi Android o quando si utilizzano determinati strumenti AU multi-uscita iOS), la disattivazione
dell'elaborazione multi-core potrebbe comportare prestazioni migliori, ma nella maggior parte dei casi è fortemente consigliabile lasciare
attiva questa impostazione.

Qualità da studio
Su iOS, l'abilitazione di questa modalità riduce al minimo l'elaborazione dei segnali di ingresso e uscita normalmente applicata da iOS. Ciò
può ridurre significativamente il volume di uscita e il guadagno delle registrazioni audio.
Su Android, questa impostazione riduce al minimo solo l'elaborazione del segnale di ingresso (l'uscita non viene influenzata) e massimizza la qualità di conversione

della frequenza di campionamento del sistema, nel caso in cui sia necessario applicare la conversione automatica della frequenza di campionamento.

Compensazione dell'offset della registrazione audio


La latenza di loopback I/O insita in ogni sistema porta le registrazioni audio a non essere sincronizzate con il metronomo sulla traccia. Se
questo valore è impostato sull'esatta latenza di loopback del tuo dispositivo (e sulla configurazione dell'hardware esterno), le registrazioni
audio saranno sincronizzate senza la necessità di spostare manualmente gli eventi audio registrati nella posizione corretta.

Tocca il pulsante Calibra e segui le istruzioni per impostare automaticamente questo valore. Affinché la calibrazione funzioni, il dispositivo
di ingresso audio deve "sentire" il dispositivo di uscita audio. Non collegare assolutamente nulla oppure, quando si utilizza un'interfaccia
audio, collegare gli altoparlanti e un microfono in modo che l'uscita dell'altoparlante venga captata dal microfono.
Tieni presente che quando modifichi le impostazioni di Latenza o Guard Buffer in questa pagina di configurazione o quando scolleghi/collega
un'interfaccia audio, questo valore deve essere ricalibrato.

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Bluetooth/Air Play
Tocca il pulsante "Dispositivo di output" per aprire un elenco di output disponibili per iOS.

• Tieni presente che Bluetooth e AirPlay funzionano con una latenza relativamente elevata.

• Bluetooth: assicurati di aver attivato il Bluetooth nelle impostazioni del tuo dispositivo e di aver associato il tuo dispositivo a
Accessorio Bluetooth (cuffie/altoparlanti).

Riproduci tracce audio durante la registrazione


Se abilitato, gli eventi audio esistenti su una traccia sono udibili durante la registrazione o il monitoraggio sulla traccia.

Per impostazione predefinita, questa impostazione è disabilitata, il che significa che gli eventi audio su questa traccia non verranno riprodotti se il
monitoraggio è abilitato o se la traccia viene registrata.

Guadagno in ingresso

Regola la scala del guadagno in ingresso con questo cursore se il materiale audio registrato è troppo basso o se si verifica un ritaglio anche se il
volume della traccia è impostato su 0 dB o meno. Su iOS, il cursore del guadagno in ingresso è abilitato solo se è collegato un dispositivo audio che
supporta il ridimensionamento del guadagno in ingresso (alcuni dispositivi supportano anche la regolazione del guadagno del microfono interno).

Dispositivo di uscita
Un elenco di tutti i possibili dispositivi di output a cui indirizzare l'uscita audio.

Dispositivo di input
Un elenco di tutti i possibili dispositivi di input da cui ricevere l'input audio.

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Configurazione MIDI

Ingresso MIDI Solo per traccia armata


Se attivata, questa opzione limita i segnali di ingresso MIDI solo alle tracce abilitate alla registrazione, ad esempio se stai suonando su una tastiera
esterna, verrà registrata solo se la traccia corrispondente ha la registrazione abilitata.

Nota colorazione
Scegli quale schema di colorazione applicare alle note nel Key Editor: colore traccia, valore di velocità o chiave.

MIDI tramite Bluetooth


La funzionalità MIDI over Bluetooth LE (a basso consumo energetico) consente a Cubasis di inviare o ricevere dati MIDI da o verso altri dispositivi
abilitati Bluetooth. Sono possibili le seguenti combinazioni:
• Dispositivo iOS ÿ Dispositivo iOS

• Dispositivo iOS Mac

• Dispositivo iOS hardware MIDI compatibile

Per impostare una connessione, assicurati innanzitutto che il Bluetooth sia attivato nelle impostazioni del dispositivo.

Esistono due modi per connettersi con un altro dispositivo MIDI:

• La modalità host aprirà una finestra di selezione che mostra i dispositivi rilevabili. Una volta abbinato a un client, il dispositivo abbinato diventerà
selezionabile come ingresso/uscita MIDI nella sezione Routing dell'Inspector. Ideale quando si utilizza Cubasis come DAW centrale con
hardware MIDI o un secondo dispositivo iOS come client.

• Come cliente, l'attivazione del servizio Pubblicizza MIDI rende il tuo dispositivo iOS visibile ad altri dispositivi che cercano una connessione. Una
volta confermata la richiesta di abbinamento del dispositivo host e stabilita una connessione, seleziona il dispositivo host come ingresso/uscita
MIDI nella sezione Routing dell'Inspector. Ideale per la connessione a un secondo dispositivo iOS o Mac host.

Nota: sebbene le modalità Host e Client differiscano nella configurazione iniziale e nell'applicazione, entrambe sono in grado di inviare e ricevere
dati MIDI.

Nota: puoi accoppiare solo un dispositivo Bluetooth alla volta. Il tuo dispositivo iOS apparirà come un dispositivo MIDI standard con cui qualsiasi
applicazione può comunicare.

Collegamento Ableton
Link è una tecnologia che mantiene i dispositivi in tempo su una rete locale. Fornisce la sincronizzazione del tempo e delle battute tra più dispositivi
o tra più app in esecuzione sullo stesso dispositivo. Ulteriori informazioni e un elenco di app mobili, app desktop e hardware supportati sono
disponibili all'indirizzo https://www.ableton.com/en/link/products.

Per sincronizzare tramite Link, attiva WiFi e Bluetooth su tutti i dispositivi, abilita l'opzione Ableton Link su tutti i dispositivi e, facoltativamente, abilita
l'avvio/arresto della sincronizzazione.

Nota: Link non sincronizza la posizione assoluta del brano, ma sincronizza la posizione del battito all'interno di una battuta. Ad esempio, un
dispositivo potrebbe trovarsi sulla posizione bar.beat 1.3.3 e un altro dispositivo su 99.3.3.

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Nota: su Android è presente un dispositivo di scorrimento della latenza aggiuntivo, poiché un'app Android non può conoscere le latenze I/O del
dispositivo (che derivano dal DAC, dal microfono, dall'altoparlante, ecc.). La pratica consigliata è abilitare Link, avviare la riproduzione del metronomo
su entrambi i dispositivi e regolare il dispositivo di scorrimento finché i ticchettii del metronomo non corrispondono.
Nota: Ableton Link non è disponibile su Chrome OS.

Nota: quando si utilizza Inter-App Audio, si consiglia di disabilitare Ableton Link per la maggior parte delle altre app. IAA ha il proprio meccanismo di
sincronizzazione (supportato dalla maggior parte delle app), abilitare Ableton Link potrebbe causare problemi di sincronizzazione perché questi due
meccanismi di sincronizzazione potrebbero interferire tra loro.

Apprendimento MIDI

L'apprendimento MIDI ti consente di mappare qualsiasi pulsante hardware, manopola, fader o altro controllo che invia messaggi MIDI CC o note MIDI
a un pulsante, manopola o fader in Cubasis. Ciò è utile se il tuo controller MIDI non supporta i protocolli Mackie Control o HUI (a volte chiamato anche
modalità DAW), per creare una mappatura personalizzata.

Prima di tutto, assicurati che il tuo controller MIDI sia in modalità MIDI, modalità CC o talvolta chiamata modalità CTRL. Se è in modalità Mackie, HUI
o DAW, non può essere utilizzato per l'apprendimento MIDI, ma per il controllo Mackie (vedere il capitolo successivo).

Per iniziare a mappare i tuoi controlli, tocca semplicemente il pulsante Impara (o premi Alt + L sulla tastiera) per abilitare la modalità di apprendimento.
Ciò abiliterà automaticamente il MIDI Learn e creerà un nuovo preset utente se non ne hai ancora creato uno. In modalità apprendimento, tutti i controlli
Cubasis che possono essere assegnati ricevono una sovrapposizione verde. Ci sono anche alcune sovrapposizioni aggiuntive nell'elenco delle tracce
che mappano l'azione di selezione della traccia precedente o successiva (vedi i pulsanti freccia verde nello screenshot). Tocca una sovrapposizione
verde (ad esempio un fader del volume) e diventerà rossa. Muovi un controllo hardware (ad esempio un fader) per creare una mappatura. La
sovrapposizione diventerà arancione e verrà visualizzato il tasto MIDI o il valore CC. Tocca l'icona X per eliminare la mappatura. Tutte le mappature
vengono salvate automaticamente nella preimpostazione utente attualmente selezionata. In modalità Apprendimento, nell'angolo in alto a destra
vengono visualizzati quattro pulsanti globali:

• Esci disattiva la modalità MIDI-Learn.

• Reset cancella tutte le mappature nella preimpostazione utente selezionata. Fai attenzione, questa operazione non può essere annullata
e il preset sarà vuoto.

• La modalità traccia selezionata mostrerà solo le sovrapposizioni sulla traccia selezionata nell'elenco delle tracce e nel
mixer. Quando assegni un controllo in questa modalità, controllerà sempre la traccia selezionata. Ciò è utile con i
controller che dispongono di un solo fader e manopola, ad esempio per controllare sempre il volume e il pan della traccia
selezionata. Può anche essere utilizzato per controllare gli effetti della traccia selezionata (come StudioEQ) e gli strumenti
(come Micrologue). Con la modalità traccia selezionata disabilitata, le assegnazioni vengono effettuate per un numero di
traccia specifico, ad esempio il volume della traccia numero 7.

• La modalità Catch-Up è disponibile solo per volume e pan. Immagina di selezionare una traccia con il volume a 0 dB in Cubasis, ma il fader del
controller MIDI hardware è attualmente nella posizione minima. Quando inizi a spostare il fader verso l'alto, il volume della traccia passerà
immediatamente a un valore di volume molto basso come -100 dB. A

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per evitare ciò, abilitare la modalità catch-up prima di assegnare la mappatura. Ciò significa che il volume della traccia non cambierà finché il
valore del fader hardware non corrisponderà (o non raggiungerà) il volume della traccia, che nel nostro caso è 0dB. Ciò si tradurrà in una
variazione graduale del volume dal momento in cui il fader hardware raggiunge la posizione 0dB.

Nota: i controlli di un dispositivo MIDI che è stato dichiarato porta Mackie o HUI non possono essere utilizzati per l'apprendimento MIDI. Assicurati di
deselezionare prima i tag Mackie o HUI nel popup Mackie Ports.

Nota: su Android, la selezione della porta non è ancora disponibile, il che significa che non è possibile utilizzare più controller
MIDI contemporaneamente per l'apprendimento MIDI.

Il pulsante Preset richiama l'elenco dei preset. La voce in alto ti consente di creare un nuovo preset utente. Sotto di esso, vengono elencate per prime
le preimpostazioni di fabbrica, mentre le preimpostazioni utente sono elencate di seguito. C'è una distinzione importante:

• Un preset di fabbrica contiene una mappatura pronta per l'uso per uno specifico
controller MIDI. Toccando due volte un preset di fabbrica si apre un elenco di
porte di ingresso MIDI, perché deve essere mappato su una porta MIDI. Hai la
possibilità di creare un nuovo preset utente dal preset di fabbrica o di unirlo al
preset utente attualmente selezionato. Immagina di avere 2 controller MIDI
collegati, nel qual caso vorresti mappare il preset di ciascuno sulla sua porta,
unendoli in un preset utente.

• Un preset utente contiene mappature su porte specifiche, il che significa che


potrebbe contenere mappature su più controller MIDI collegati contemporaneamente. Ad esempio, CC42 del controller MIDI A potrebbe essere
mappato sul volume, mentre CC42 del controller MIDI B potrebbe essere mappato contemporaneamente sul pan. Tuttavia, gli ID delle porte sono
specifici del dispositivo e non possono essere abbinati automaticamente alle porte di un altro tablet o smartphone. Pertanto, se utilizzi il pulsante
Condividi per copiare il tuo preset (file .cml) su un altro dispositivo, assicurati di toccare il pulsante Applica alla porta sull'altro dispositivo per
applicare il preset utente a una porta MIDI. Le mappature eseguite in modalità Apprendimento vengono salvate automaticamente nella
preimpostazione utente attualmente selezionata.

Controllo Mackie/HUI
Molti controller MIDI hardware supportano il protocollo Mackie “MCU” ampiamente utilizzato o il suo predecessore, il protocollo HUI. In questo caso,
non è necessario eseguire manualmente l'apprendimento MIDI, poiché il protocollo Mackie va oltre l'apprendimento MIDI inviando anche l'uscita MIDI
al controller, come la posizione del fader per i fader motori o le informazioni sulla traccia per i display del controller.

Per iniziare, leggi il manuale utente del controller e impostalo in modalità Mackie , modalità HUI o talvolta chiamata anche modalità DAW . Se sono
disponibili più modalità Mackie tra cui scegliere, selezionare la modalità Mackie Cubase .

Tocca il pulsante Porte nella configurazione MIDI di Cubasis e tocca una volta sia la porta di ingresso che quella di uscita del controller MIDI, che li
imposterà in modalità Mackie. Per passare alla modalità HUI, tocca nuovamente le porte. Toccateli una terza volta per disabilitare il controllo di Mackie,
rendendo così il controller disponibile per l'apprendimento MIDI.

Se hai un dispositivo con più di 8 fader, probabilmente ha più porte MIDI. In tal caso, tocca le prime porte di ingresso e uscita per dichiararle come
Mackie. Quindi tocca la seconda coppia di porte, che le dichiarerà come "Mackie 9-16", cambiando così le prime porte in "Mackie 1-8", che ovviamente
si riferisce ai numeri delle tracce. I pulsanti bank possono essere utilizzati per spostare tutti i fader di 8 tracce a sinistra o a destra.

Nota: non tutte le funzionalità dei protocolli Mackie e HUI sono ancora supportate da Cubasis. Fateci sapere sul forum se vi manca un controllo
specifico, poiché stiamo cercando di migliorare il supporto del controllo Mackie nei futuri aggiornamenti.

Nota: su Android, la selezione della porta non è ancora disponibile, il che significa che non è possibile utilizzare più controller
Mackie o HUI contemporaneamente. Inoltre, l'apprendimento MIDI e il controllo Mackie non possono ancora essere utilizzati
contemporaneamente su Android.

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Invia orologio MIDI


Se l'orologio MIDI è attivato, i seguenti segnali vengono inviati a tutti i dispositivi MIDI collegati e alle app in background:

• Il clock MIDI viene inviato continuamente durante la riproduzione.

• I messaggi MIDI di avvio, continuazione e arresto vengono inviati quando si commuta la riproduzione.

• Il puntatore della posizione della song MIDI viene inviato quando la testina è posizionata.

Nota:

• Il clock MIDI può essere utilizzato solo per sincronizzare i dati MIDI, non l'audio digitale.

• Cubasis non supporta la ricezione dei parametri di clock MIDI da altri dispositivi.

Latenza dell'uscita MIDI


A seconda dell'app audio o del dispositivo esterno che hai sincronizzato con Cubasis tramite il clock MIDI, potresti notare uno spostamento tra entrambi
i dispositivi. Utilizzare il fader della latenza di uscita per compensare questo offset. Valori positivi (fino a 100 ms) ritarderanno qualsiasi evento MIDI in
uscita. Valori negativi (fino a -100 ms) aggiungeranno latenza all'uscita audio di Cubasis in modo che gli eventi MIDI vengano inviati prima dell'uscita
audio interna.

Impostazione tasti/pad

Tasti bianchi toccabili tra i tasti neri


Ciò consente di toccare i tasti bianchi nell'area tra i tasti neri. Disattiva questa modalità per fare in modo che i tocchi nell'area superiore si applichino al
tasto nero più vicino (che consente di suonare più facilmente sui tasti neri/scorrere).

Sensibile alla velocità


Quando abilitato, Cubasis rileva la velocità delle note al tocco di un tasto o pad. I tasti sono più rumorosi quando vengono toccati nella parte inferiore; I
pad raggiungono la massima velocità al centro.

Trasporre
La trasposizione sposta le note suonate sulla tastiera o ricevute tramite ingresso MIDI verso l'alto o verso il basso, fino a un massimo di +/- 24 semitoni
(2 ottave).

Etichetta tutte le chiavi


Abilita questa impostazione per mostrare le etichette per tutti i tasti della tastiera (da C a B) anziché solo per C.

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Configurazione del metronomo

Volume/Panoramica

Volume e pan vengono applicati a tutti i clic del metronomo, anche al preconteggio (che è ancora attivo anche quando il metronomo è spento).

Modalità preconteggio

Imposta il numero di battute conteggiate dal metronomo prima che la registrazione abbia effettivamente inizio.

Solo metronomo durante la registrazione Se


questa opzione è abilitata, il metronomo non sarà udibile a meno che non si stia registrando.

Suono
Scegli tra 10 diversi suoni di metronomo.

Impostazione Mixdown/Blocca

Mixdown e congelamento in tempo reale

L'utilizzo del mixdown in tempo reale aiuta il routing tra app a rimanere stabile durante il mixdown e migliora la precisione e il timing del brano
renderizzato.

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Scongela Elimina la traccia audio

Normalmente, la traccia clonata viene eliminata quando si sblocca una traccia. Disabilita questa impostazione per mantenere la traccia del
clone. Questo può essere utile anche per creare un rapido mixdown di una sola traccia congelandola e sbloccandola immediatamente.

Livello di compressione FLAC


I livelli di compressione FLAC vanno da 0 (decodifica veloce, file di grandi dimensioni) a 8 (decodifica lenta, file di piccole dimensioni). Non
hanno alcun impatto sulla qualità, poiché i file esportati sono rappresentazioni senza perdita di dati dei dati audio originali.

Velocità in bit M4A

Il bit rate determina la qualità di un mixdown .m4a. Maggiore è il bitrate, maggiori saranno rispettivamente la qualità e la
dimensione del file.

Track Freeze utilizza le impostazioni di mixdown


Consente di applicare le impostazioni di mixdown come "Normalizza" o "Mixdown tra locatori" per bloccare la traccia. Inoltre, il pulsante
Impostazioni consente l'accesso diretto alle impostazioni del mixdown.

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Unità audio
Le app di terze parti con funzionalità Audio Unit (AU) possono fungere da plug-in/add-on di strumenti o effetti che si
integrano direttamente nel flusso di lavoro Cubasis. Come con StudioEQ o uno strumento Microsonic, ad esempio, puoi
trovarli nel browser dello strumento e nel menu degli effetti nella categoria Unità audio .

• Strumento: apri il browser degli strumenti toccando l'icona dello strumento sulla traccia MIDI o nell'Inspector. Trova la
categoria Audio Units (visibile solo quando hai almeno uno strumento Audio Unit installato) e seleziona un'app.

• Strumento multi-uscita: alcuni strumenti Audio Unit dispongono di più di


un'uscita audio. Ciò è utile per distribuire campioni di batteria o strati di
strumenti su più tracce, in modo da mixarli in modo diverso (volume, pan,
effetti…). Selezionando uno strumento AU multi-uscita, la sua prima uscita
viene indirizzata alla traccia "principale" che contiene l'AU. Le tracce che
fanno riferimento alla stessa AU (ma a uscite diverse di questa AU) sono
indicate da una doppia icona, uno sfondo a linee, e hanno lo stesso colore
della traccia principale. Esistono tre semplici modi per aggiungere tracce
per gli altri output, che sono collegati alla traccia AU "principale" e non
utilizzano risorse aggiuntive:
• Aprire il pannello Strumenti dell'Inspector e toccare il pulsante
“Aggiungi x tracce”, che visualizza il numero di tracce che verranno
aggiunte per avere una traccia per uscita. Si noti che il

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Il pannello Strumenti dell'ispettore si espanderà solo se viene selezionato uno strumento AU che dispone di più uscite.

• Oppure tocca semplicemente il pulsante Aggiungi traccia MIDI per aggiungere una traccia per l'uscita dello strumento successivo.

• Oppure crea manualmente una nuova traccia, vai alla cartella Audio Units , tocca la cartella Multi-out Instances e seleziona lo strumento AU
dall'elenco degli strumenti AU multi-uscita già caricati nel progetto.

• Effetto: apre l'Inspector della traccia. In Effetti in inserimento o Effetti in invio trova la categoria Audio Units (visibile solo quando hai installato almeno un
effetto Audio Unit) e seleziona un'app.

• Effetto MIDI: i plug-in Audio Unit possono funzionare come effetti MIDI, da utilizzare ad esempio come arpeggiatori o step
sequenziatori. Scopri come usarli nel capitolo Effetti MIDI.

Preimpostazioni dell'unità audio


Premi il pulsante Preset in alto a sinistra del rack e sotto si aprirà un elenco di preset. Tocca un preset per caricarlo e applicarlo all'effetto dell'unità audio.
Le preimpostazioni dello strumento verranno visualizzate nel normale browser dello strumento.

• Salva: salva l'impostazione del parametro corrente come preimpostazione.

• Condividi: condividi un preset tramite app come Dropbox, Mail, iCloud, ecc.

• Elimina: elimina la preimpostazione selezionata.

• Rinomina: seleziona una preimpostazione e tocca l'icona e accanto ad essa per rinominarla.

Nota: le preimpostazioni non sono visibili in MediaBay; le preimpostazioni eliminate possono essere ripristinate tramite l'app File iOS o qualsiasi app di
gestione file su Android.

Automazione dell'Unità Audio


Come altri strumenti ed effetti, i parametri dell'unità audio possono essere automatizzati. Premere il pulsante verde Leggi o quello rosso Scrivi
per creare o modificare l'automazione per la traccia Audio Unit. Trovi maggiori informazioni sull'automazione qui.

Limitazioni delle unità audio


• Il numero massimo di unità audio che possono essere caricate in un progetto dipende dal dispositivo. I limiti di memoria e CPU possono essere superati
caricando solo pochi plug-in Audio Unit affamati di risorse, il che può provocare balbettii durante la riproduzione o errori durante il caricamento del plug-
in.

• Il caricamento di un plugin Audio Unit complesso può richiedere del tempo, anche sui dispositivi più recenti, perché per il dispositivo lo è
come caricare un'app completa all'interno di Cubasis.

• A volte, un plugin Audio Unit produce un errore, non si carica mai o si blocca. In questo caso, esci da Cubasis e tutto il resto
app audio dal commutatore di app e riavviarlo.

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Audio tra app


Inter-App Audio (IAA) è un sistema di routing universale per iOS, che consente di instradare audio, MIDI ed effetti tra Cubasis (host) e le app del nodo
compatibili in tempo reale. Esistono tre tipi fondamentali di nodi:
• Gli effetti possono essere impostati come effetti in insert o in mandata.

• Gli strumenti vengono assegnati a una traccia MIDI e ricevono automaticamente il MIDI da Cubasis.

• I generatori sono ingressi per tracce audio.

Nota: quando si utilizza IAA, si consiglia di disabilitare Ableton Link per la maggior parte delle altre app. IAA ha il proprio meccanismo di sincronizzazione
(supportato dalla maggior parte delle app), abilitare Ableton Link potrebbe causare problemi di sincronizzazione perché questi due meccanismi di
sincronizzazione potrebbero interferire tra loro.

Per utilizzare un nodo Effetto in Cubasis, attenersi alla seguente procedura:

1. Seleziona la traccia a cui desideri aggiungere un effetto.

2. Apri Impostazioni traccia e seleziona il pannello Effetti Inserisci o Invia.

3. Tocca uno degli slot e scegli Inter-App. Verrà visualizzato un elenco delle app per effetti disponibili. Selezionane uno per assegnarlo.

4. Toccando l'icona dell'app nello slot degli effetti verrai indirizzato all'app. Da qui potrai personalizzare il
effettuare e controllare Cubasis da remoto.

Per utilizzare un'app Strumento, attenersi alla seguente procedura:

1. Tocca l'icona dello strumento sulla traccia MIDI desiderata.

2. Aprire il browser dello strumento a sinistra ed espandere la categoria Inter-App. Seleziona uno dei tuoi strumenti
scelta.

3. Una volta connessa l'app dello strumento a Cubasis, l'icona si illumina e puoi suonare lo strumento sulla tastiera Cubasis come qualsiasi altra. Toccando
l'icona verrai indirizzato direttamente all'app per la personalizzazione del suono. Nota: le app del nodo strumento non possono inviare informazioni MIDI a
Cubasis tramite Inter-App. Per registrare MIDI da un'altra app, utilizza invece CoreMIDI.

Per utilizzare l'ingresso audio, procedi come segue:


1. Seleziona una traccia audio.

2. Apri Impostazioni e apri il pannello Routing.

3. Tocca Sorgente di input (Mono per impostazione predefinita) scegli Inter-App. Verrà
visualizzato l'elenco delle app disponibili.

4. Dopo aver assegnato un'app, la sua icona e il suo nome appariranno nello slot di
input. Tocca l'icona per passare all'app.

5. Da qui è possibile registrare in remoto l'audio del generatore in Cubasis. Alcune app
generatrici possono fungere anche da strumenti; tuttavia, possono essere collegati
solo una volta.

Nota: il monitoraggio deve essere abilitato sui percorsi IAA. L'audio in background
deve essere abilitato per entrambe le app.

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Percorso del segnale

Il diagramma seguente illustra i tipi e i percorsi di connessione


Inter-App Audio.

• Strumento: riceve il MIDI da Cubasis e


ritrasmette l'audio (non viceversa).

• Generatore: invia l'audio solo a Cubasis (n


MIDI).

• Effetto: riceve, elabora e invia audio.


Alcuni effetti possono ricevere dati MIDI da
Cubasis.

Limitazioni del routing audio tra app


• Il numero massimo di connessioni Inter-App Audio dipende dal dispositivo. I collegamenti vengono interrotti
senza preavviso da parte di iOS in situazioni di memoria insufficiente.

• La connessione a volte fallisce se l'app del nodo è già in esecuzione a causa di un bug in iOS. Come regola generale, chiudi tutte le app
audio, avvia Cubasis e quindi collega i nodi Inter-App Audio. Non avviare manualmente le app del nodo prima di avviare Cubasis.

• Le app del nodo connesso non vengono sempre visualizzate nel commutatore di app. Si tratta di un problema iOS che può causare errori
di connessione. Per risolvere il problema, avvia manualmente l'app Node dalla schermata principale, quindi apri il commutatore di app e
scorri verso l'alto per chiuderla.
• Cubasis può interagire solo con le app del nodo tramite Inter-App Audio; non può essere selezionato come input in un altro host
app.
• Il routing audio Inter-App offre prestazioni migliori con una frequenza di campionamento di 44,1 kHz. Altri valori potrebbero portare a crepitii
rumore.

• Anche se un'app viene elencata più volte, è possibile effettuare una sola connessione alla volta.

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Audiobus
Audiobus è un'app per il trasferimento del segnale che ti consente di instradare materiale audio e MIDI tra Cubasis e altre app compatibili in tempo reale.

Usando Audiobus, puoi

• registrare/immettere audio e MIDI da altre app.

• trasmettere audio e MIDI da Cubasis ad altre app.

• utilizzare app aggiuntive per l'elaborazione degli effetti quando si instrada il suono tra Cubasis e altre app.

Dopo aver avviato l'app Audiobus, tocca la porta di ingresso o di uscita e scegli Cubasis. Puoi aggiungere più app alla porta di ingresso.

• L'utilizzo di Cubasis come INPUT consente ad altre app di registrare l'audio stereo di Cubasis
produzione.

• Imposta Cubasis come OUTPUT e altre app Audiobus possono essere selezionate come sorgente di
ingresso audio nell'ispettore traccia Cubasis. Le tracce audiobus sono sempre stereo. Nel secondo
campo puoi selezionare un'app di input tra quelle disponibili.

Quando Audiobus è attivo, fornisce un'interfaccia in sovrapposizione per un facile controllo tra app.
Quando Cubasis è in background, offre i seguenti mezzi di controllo remoto:
• Passare a Cubasis

• Riavvolgi: riporta la testina di riproduzione all'inizio della misura 1

• Riproduci/Pausa: interrompe anche la registrazione

• Registra: avvia la riproduzione e la registrazione; premendolo di nuovo si interrompe solo la registrazione ma si continua la riproduzione

Segui questi passaggi per registrare l'audio da un'altra app in Cubasis:

1. Avvia l'app Audiobus

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2. Seleziona una o più app di input (facoltativamente un'app per effetti) e avviale
3. Imposta Cubasis come app di output e tocca per eseguirla
4. Ciascuna app Audiobus ha creato automaticamente una traccia corrispondente in Cubasis
5. Se non hai ancora caricato musica, accendi il metronomo o carica alcuni loop di batteria per rimanere sincronizzato con il tuo progetto
durante la registrazione
6. Passa a una delle app di input
7. Nell'interfaccia overlay Audiobus, toccare l'icona Cubasis, quindi toccare il pulsante di registrazione per avviare la registrazione
8. Premere il pulsante di riproduzione per interrompere la registrazione e la riproduzione

9. Tornando a Cubasis, puoi dare un'occhiata alla tua registrazione, regolare la posizione della testina di riproduzione e modificare la tua
canzone prima di continuare la registrazione.

MIDI tramite Audiobus


Per indirizzare i segnali MIDI tramite
Audiobus, seleziona la pagina MIDI
dopo aver avviato l'app Audiobus,
quindi segui le stesse istruzioni di cui
sopra.

Hardware MIDI
Audiobus può potenzialmente gestire
tutto il routing MIDI, incluso l'hardware
MIDI.
L'hardware MIDI collegato lo farà

essere elencato insieme alle app


compatibili con Audiobus.

Nota: mentre Audiobus MIDI può

correre parallelamente a CoreMIDI e


MIDI virtuale, non possono essere
utilizzati sulla stessa traccia
contemporaneamente.

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Percorso del
segnale Lo schema seguente illustra le tipologie ed i percorsi di collegamento dell'Audiobus.

• Audiobus trasmette segnali audio e MIDI. • I segnali viaggiano


dall'ingresso all'effetto fino all'uscita. • Cubasis può
essere impostato come ingresso, uscita o entrambi. •
Se come uscita è selezionato Cubasis, l'app degli effetti apparirà come possibile ingresso Audiobus oppure come ingresso
direttamente, se non è presente alcun effetto.

Nota: per instradare il MIDI tramite Audiobus, è sufficiente avviare l'app Audiobus, selezionare la pagina MIDI in basso. Come metodo
alternativo, aggiungi una traccia MIDI e configura il MIDI nel pannello Routing dell'Inspector.

Per ulteriori informazioni sull'app Audiobus, visitare www.audiob.us.

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FAQ (domande frequenti)


Brani

D: Cos'è una traccia MIDI?

A una traccia strumento (MIDI) è assegnato uno strumento virtuale a tua scelta e offre un modo flessibile di registrare e modificare le note.

D: Come posso assegnargli gli strumenti?

Toccando l'icona dello strumento su una traccia viene visualizzato il rack degli strumenti Micro Sonic, che offre una selezione di strumenti nel suo
browser degli strumenti. Tocca uno strumento per caricarlo.

D: Cos'è una traccia audio?

Una traccia audio contiene file audio (forme d'onda), come registrazioni microfoniche e file audio importati o incollati.

D: Come posso modificare il materiale audio?

Il pannello Strumenti offre varie opzioni di riorganizzazione, oltre a Pitch Shift e Time-stretch. Per un editing più preciso, tocca due volte un evento
audio per aprire l'editor dei campioni.

D: Come posso aggiungere e rimuovere tracce?

Ci sono tre pulsanti nell'elenco delle tracce (sotto tutte le tracce, se presenti). Tocca il pulsante - ELIMINA per eliminare
la traccia selezionata oppure scegli + AGGIUNGI per aggiungere una nuova traccia audio o MIDI. In alternativa, puoi
toccare due volte un punto vuoto nell'elenco dei brani o trascinare e rilasciare uno strumento da MediaBay. Premi il
pulsante Duplica per creare una copia della traccia selezionata, comprese tutte le sue proprietà.

D: Come posso rinominare una traccia?

Apri l'Ispettore della traccia. Tocca il pannello superiore con il colore della traccia e verrà visualizzata una finestra di dialogo per rinominare.

D: Dove trovo il mixer?

Il pulsante del mixer si trova nella parte superiore sinistra dello schermo. Toccandolo verranno visualizzati tanti canali quante sono le
tracce nel tuo progetto, insieme a un canale principale aggiuntivo.

Registrazione

D: Come registro utilizzando la tastiera?

Crea una traccia MIDI. Assicurati che la registrazione sia abilitata su di esso. Tocca il pulsante Tasti, che fa apparire la tastiera.
Puoi alternare tra tastiera e drum pad, a seconda di cosa desideri registrare. Tocca il pulsante Registra e inizia a giocare. Una volta terminato, toccalo
di nuovo.

D: Come utilizzo il metronomo?

Tocca il pulsante del metronomo accanto al pulsante di registrazione per accenderlo/spegnerlo. Il guadagno del clic può essere regolato nel menu di
configurazione.

Nota: se registri materiale audio con il metronomo acceso, assicurati di utilizzare gli auricolari, altrimenti i clic del metronomo verranno registrati nel tuo
progetto.

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D: Come posso cambiare il ritmo del mio progetto?


Tocca il display che mostra il conteggio dei BPM (battiti al minuto) e una firma (ad esempio 4/4). Scorri lungo il
numero nella categoria tempo. Per regolazioni del tempo più precise, utilizzare i pulsanti + / -. In alternativa,
puoi toccare il tempo desiderato sul pulsante Tap Tempo.

Gestione dei file

D: Perché non c'è il pulsante Salva?


Cubasis salva automaticamente il tuo lavoro ogni 30 secondi, dopo ogni registrazione, quando è chiuso e quando spegni il display. Se non
vuoi che il tuo file venga sovrascritto, apri MediaBay, seleziona il tuo progetto e tocca il pulsante Duplica, che duplicherà il tuo progetto nel
suo stato attuale. Puoi sempre tornare a quello stato caricando il progetto duplicato.

D: Come posso creare un nuovo progetto?


Apri MediaBay e tocca il pulsante "Nuovo progetto" in basso oppure seleziona la cartella Progetti, vai su Modelli e tocca due volte uno dei
modelli di progetto.

D: Come posso esportare un progetto da Cubasis?


Apri MediaBay e seleziona la categoria Mixdown. Tocca Crea Mixdown e scegli il formato desiderato. Il file esportato verrà inserito nella
categoria mixdown, indipendentemente dal tipo di file.

D: Come posso importare file da un altro dispositivo o dal cloud?


Esistono diversi metodi per importare un file in MediaBay:
• Copiare nella cartella Cubasis 3
Utilizza qualsiasi app di gestione file (come l'app File su iOS) per copiare i file nella directory Cubasis 3 (su Android è /Android/data/
com.steinberg.cubasis3/files/Cubasis 3). Cubasis ordinerà automaticamente i file nelle rispettive cartelle e li elencherà in MediaBay.

• I file ZIP vengono decompressi automaticamente da Cubasis.


• Trasferimento da dispositivo a dispositivo

AirDrop su iOS o Android Beam può essere utilizzato per trasferire rapidamente file tra due dispositivi che supportano lo stesso standard.

• Unità cloud
I servizi cloud come Dropbox, Google Drive o iCloud (solo iOS) possono essere utilizzati per trasferire file tra dispositivi e per aprirli con
Cubasis.
• Trasferimento da un computer
Il Finder su un Mac o iTunes su un PC può essere utilizzato per accedere alla cartella Cubasis.

• Pulsante Importa
Tocca il pulsante di importazione di MediaBay per importare file dall'app File, dall'app Musica o da AudioShare su iOS.

D: Come posso aprire un progetto Cubasis con Cubase sul mio computer?
• Installa Cubasis Importer per Cubase sul tuo computer
• Trasferisci il progetto sul tuo computer tramite il metodo di condivisione preferito.
• Il progetto arriva come file .zip, contenente un file .cpb (Cubasis Project) e tutti i file audio utilizzati nel progetto.
• Decomprimere il file e avviare Cubase.
• Nel menu Cubase, andare su File -> Importa -> Cubasis.
• Apparirà una finestra di dialogo per la navigazione dei file. Seleziona il file .cpb.

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Effetti

D: Come posso aggiungere effetti?

Apri l'Ispettore. Scegli Inserisci o Invia effetti. Tocca uno slot e scegli il tipo di effetto desiderato. Tocca l'icona e per modificare l'effetto.

D: Qual è la differenza tra effetti insert e send?

Gli effetti in insert si applicano solo alla traccia selezionata; Gli effetti di invio sono globali. Per conoscere i tipi di effetto in generale, leggi qui.

D: Cos'è un compressore o un limitatore?

Questo capitolo spiega tutti i tipi di effetto e come funzionano.

Risoluzione dei problemi

D: Perché non sento nulla?

• Regola nuovamente il volume del dispositivo utilizzando i pulsanti del volume sul lato del dispositivo mobile.

• Assicurati che la traccia non sia disattivata.

• Aprire il mixer. Assicurati che tutti i fader del volume dei canali siano regolati correttamente. Per reimpostare un fader, toccalo due volte.

• Se nessuna delle soluzioni precedenti risolve il problema, prova a uscire da Cubasis dal commutatore di app e a riavviarlo, oppure a riavviare il dispositivo.

D: Perché non viene registrato nulla?

Assicurati che la traccia su cui desideri registrare abbia la registrazione abilitata. Inoltre, assicurati che Cubasis abbia il permesso di accedere al microfono:

• Su iOS, apri l' app Impostazioni , scorri verso il basso fino a Cubasis 3 e attiva Microfono.

• Su Android, apri l' app Impostazioni , vai su App, Tutte le app, Cubasis 3, Autorizzazioni, Microfono e impostalo su
Permettere.

Nota: se utilizzi un'apparecchiatura di registrazione esterna, controlla se è configurata per la tua traccia. Apri l'Inspector e scegli Connessioni MIDI o
Ingresso audio (a seconda del tipo di traccia). Scorri le opzioni disponibili finché non viene visualizzato il nome dell'hardware collegato.

D: Voglio installare Cubasis su un altro dispositivo. Devo pagare di nuovo per questo?

No. Se utilizzi lo stesso account (ID Apple o account Google) sullo store (App Store o Play Store) per entrambi i dispositivi, installare un'altra copia non ti
costerà nulla. Basta aprire l'App Store o il Play Store e cercare Cubasis 3. Lo store ricorda il tuo acquisto, visualizza un'icona di download invece di un
pulsante di acquisto e ti consente di installare nuovamente l'app gratuitamente.

D: Se elimino Cubasis, perdo tutto il mio lavoro?

Sì su iOS, no su Android. Su iOS, l'eliminazione di un'app rimuove anche tutti i suoi dati archiviati localmente e dovresti eseguire manualmente il backup
dei file per conservarli. Esistono molti modi per eseguire il backup, come AirDrop, l'app File iOS, Condivisione file iTunes, iCloud, Dropbox, Google Drive e
altro.

Su Android 8 e 9, l'eliminazione di un'app mantiene la sua cartella (/Android/data/com.steinberg.cubasis3/files/Cubasis 3) sul disco. Su Android 10 e
versioni successive, quando elimini un'app, ti viene presentata l'opzione "mantieni i dati dell'app".

D: Ho problemi di prestazioni.

Esistono molti modi diversi per aumentare le prestazioni del tuo dispositivo:

• Utilizzare il misuratore DSP nell'Inspector per avere un'idea in tempo reale dell'attuale elaborazione del segnale digitale di Cubasis
carico.

• Vai su Impostazioni ÿ Audio, imposta la latenza sul valore più grande (solo iOS), abilita l'elaborazione multi-core e imposta il
buffer di guardia fino a max.

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Cubasis 3.5
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• Se stai lavorando con un progetto di grandi dimensioni contenente molte note, prova a diminuire la polifonia delle tracce
strumenti.

• Congelare le tracce.

• Quando si utilizza lo spostamento dell'intonazione o l'estensione del tempo, impostare l'algoritmo su Mobile.

• Combina effetti: evita di utilizzare più effetti in insert dello stesso tipo. Prova a utilizzare un effetto Send per più tracce, se possibile. Puoi comunque
regolare il mix di ciascuna traccia individualmente. L'effetto riverbero è un ottimo esempio, poiché richiede più CPU ed è meglio utilizzato come
mandata o anche come inserto master.

• Esci dalle app in esecuzione in background. Per terminare un'app, apri il commutatore di app e scorri un'app verso l'alto per uscire
Esso.

• Si consiglia la modalità aereo per ridurre ulteriormente il carico della CPU.

• Collegare l'alimentatore del dispositivo potrebbe aumentarne la velocità poiché potrebbe non tentare di risparmiare batteria
energia.

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Cubasis 3.5
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Cronologia delle versioni

Scopri tutte le nuove funzionalità introdotte in Cubasis 3!

Cubasis 3.5
• Mozzo

Il nuovissimo Cubasis Hub è il tuo centro di controllo approfondito quando vuoi scegliere tra caricare progetti nuovi o recenti o sfogliare modelli e progetti
esistenti, tutorial e altro ancora.

• Azioni rapide iOS


Un tocco prolungato sull'icona dell'app Cubasis per iOS apre le Azioni rapide che ti consentono di avviare immediatamente l'app con un nuovo progetto
con tracce predefinite o di caricare il progetto più recente su cui stai lavorando.

• Trascina e rilascia iOS


Cubasis 3.5 per iOS rende la vita più semplice e veloce offrendo ora il supporto completo del trascinamento della selezione, per inserire i file desiderati
nel posto giusto.

• Nuove e utili opzioni di configurazione


Ora puoi scegliere di mostrare la barra di stato di iOS, di visualizzare la griglia sopra gli eventi, di abilitare il metronomo solo durante la registrazione, di
disabilitare l'aggancio dei localizzatori a un evento tramite tocco lungo e configurare la latenza dell'uscita MIDI.

• Aggiunta un'opzione di mixdown per escludere gli effetti


• 9 nuovi suoni del metronomo

• Compatibilità con iPadOS 16

• Strumenti di editor MIDI migliorati

• Supporto Bluetooth migliorato su iOS

• Supporto per lo scorrimento del mouse e del trackpad

• Miglioramenti e correzioni di bug

Cubasis 3.4
• Supporto Ableton Link
Fai suonare Cubasis su più dispositivi iPad, iPhone e Android insieme a tempo. Interagisci con altri che eseguono app abilitate per Link sui propri
dispositivi. Sincronizza Cubasis con più applicazioni sullo stesso dispositivo... e molto altro ancora.

• Miglioramenti al flusso di lavoro della registrazione MIDI


Un tocco prolungato sull'intervallo del localizzatore ti consente di posizionare immediatamente i localizzatori in una nuova posizione per avviare rapidamente
la registrazione. Usa i pulsanti degli accordi per creare istantaneamente sequenze di accordi dal suono eccezionale a portata di mano, mentre registri le
melodie in una volta sola. Il time-stretch MIDI ti consente di modificare facilmente la velocità degli eventi MIDI.

• Miglioramenti al salvataggio dello stato/richiamo totale


Cubasis 3.4 ti assicura di trovare il progetto esattamente nello stesso stato in cui hai lasciato l'app l'ultima volta. Gli editor ricordano il livello di zoom e la
posizione per ciascun evento audio e MIDI, consentendoti di continuare immediatamente con le tue modifiche. Lo stesso vale per l'arrangiatore, l'ampiezza
del canale del mixer, le scelte di configurazione che hai fatto e
Di più.

• Oltre 75 miglioramenti e correzioni di bug


Questo aggiornamento include molti miglioramenti che offrono le migliori prestazioni possibili con la massima stabilità.

Cubasis 3.3.4
• Miglioramenti e correzioni di bug
Questo aggiornamento ha corretto un bug della versione 3.3.3 su Android.

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Cubasis 3.5
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Cubasis 3.3.3
• Miglioramenti e correzioni di bug
Questo aggiornamento ha risolto un bug che si verificava con iOS 15 insieme ad alcuni altri problemi minori.

Cubasis 3.3.2
• Solo Android
Cubasis ora segue i nuovi requisiti di archiviazione con ambito di Google e archivia i dati MediaBay in una directory specifica dell'app.

Cubasis 3.3.1
• Miglioramenti e correzioni di bug
Questo aggiornamento ha corretto diversi bug della versione 3.3.

Cubasis 3.3
• Supporto del protocollo MIDI Learn, Mackie Control (MCU) e HUI
Controlla facilmente Cubasis da remoto, tramite il tuo controller esterno. Abilita MIDI Learn e sposta semplicemente una manopola o un fader sul
controller per assegnarlo a un parametro selezionato. Inoltre, puoi caricare le preimpostazioni esistenti per il tuo controller o salvarne di tue. E se il tuo
controller fornisce il supporto del protocollo Mackie Control (MCU) o HUI, anche tu sei coperto subito.

• Supporto per l'uscita multipla dello strumento dell'unità audio


Il supporto Multi Output Audio Unit consente di assegnare rapidamente i suoni di singoli strumenti di un kit di batteria a uscite individuali o di indirizzare
singoli strumenti a canali discreti.

• Supporto sidechain
Usa pochi semplici tocchi per creare quel suono classico e caldo che tutti amiamo quando ascoltiamo molti generi musicali: hip hop, pop, techno
pesante... qualunque sia il tuo nome. Crea kick incisivi, fai risaltare le voci nel mix, separa le frequenze le une dalle altre e molto altro ancora.

• Routing MIDI esteso


Utilizza le opzioni estese di routing MIDI per creare tracce stimolanti in un attimo. Modula la voce per renderla robotica, utilizzando le nuove opzioni
di routing MIDI estese insieme al nostro Waves Tune RT IAP o un'app iOS per vocoder di terze parti, manipolata tramite una traccia MIDI esistente.
Esplora possibilità ancora più creative grazie alle opzioni avanzate di routing MIDI traccia-traccia.

• Miglioramenti
Cubasis 3.3 include molti miglioramenti che offrono le migliori prestazioni possibili con la massima stabilità.

Cubasis 3.2.1
• Miglioramenti e correzioni di bug
Questo aggiornamento ha corretto diversi bug della versione 3.2.

Cubasis 3.2
• Scorciatoie da tastiera e supporto per il mouse
Accelera il tuo flusso di lavoro con semplici scorciatoie da tastiera per registrare, riprodurre, navigare, modificare e altro ancora, creando fantastiche
tracce alla velocità della luce. Sono inclusi i tasti di scelta rapida di Cubase e il supporto del mouse.
• Waves Tune IAP in tempo reale
Il tuo ultimo strumento di correzione dell'intonazione in tempo reale per la voce. Uno strumento da sogno che aiuta i cantanti a rimanere intonati
mentre cantano, a sentirsi sicuri e a concentrarsi sull'emozione della loro esibizione. Waves Tune Real-Time fornisce un'esperienza fluida e

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Cubasis 3.5
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correzione del tono vocale dal suono naturale, istantaneamente e automaticamente. Ed è disponibile esclusivamente tramite l'acquisto in-app Cubasis
su iOS.

• Waves H-Delay ora incluso nel bundle di plug-in Waves IAP


Dai classici effetti in stile PCM42 della vecchia scuola come filtraggio, flanging e phasing, all'eco slap-back, al ritardo ping-pong e alla sincronizzazione
del tempo con modulazione, H-Delay offre la merce. Controllato da un'interfaccia super intuitiva che ti consente di metterti subito al lavoro, è disponibile
esclusivamente nel Waves Plug-in Bundle IAP, incluso un aggiornamento gratuito per gli utenti esistenti!

• Rendering multicore e prestazioni dell'unità audio migliorate


Cubasis ti dà la libertà di utilizzare simultaneamente molti più strumenti e plug-in di effetti Audio Unit di terze parti che mai. Il supporto del rendering
multicore sfrutta il potenziale dei dispositivi più recenti
massimo.

• Oltre 45 miglioramenti
Cubasis 3.2 fornisce molti altri miglioramenti e correzioni richiesti dagli utenti in tutta l'applicazione. Per l'elenco completo di miglioramenti, problemi e
soluzioni, visitare il forum Cubasis.

Cubasis 3.1.2
• Selezione del dispositivo di ingresso audio
Questa configurazione ti consente di selezionare la sorgente di ingresso audio sui dispositivi Android.

• Miglioramenti e correzioni di bug


Questo aggiornamento include più di 35 miglioramenti e correzioni di bug.

Cubasis 3.1.1
• Miglioramenti e correzioni di bug
Questo aggiornamento ha corretto diversi bug della versione 3.1.

Cubasis 3.1
• Suite di plug-in Master Strip
Rendi le tue tracce eccellenti con questa suite di plug-in di mastering di livello professionale.

• Compensazione dell'offset della registrazione audio


Usa la nuovissima compensazione dell'offset per consentire a Cubasis di sincronizzare automaticamente le tue registrazioni con il metronomo, mantenendoti
perfettamente a tempo.

• Miglioramenti e manutenzione delle prestazioni


Con ampi miglioramenti delle prestazioni e numerose correzioni di bug, Cubasis 3.1 è progettato per funzionare in modo ancora più veloce e fluido.

Cubasis 3.0.2
• Minicampionatore
Crea i tuoi strumenti campionati con Cubasis su iPhone e iPad.

• Supporto per Apple Pencil


Usa Apple Pencil sul tuo iPad per modificare in modo ancora più preciso in Cubasis.

• Miglioramenti
Goditi le migliori prestazioni, un funzionamento rapido e una stabilità solida come la roccia.

Cubasis 3.0.1
• Miglioramenti e correzioni di bug
Questo aggiornamento ha corretto più di 35 bug della versione iniziale.

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Cubasis 3.5
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Cubasis 3.0
• Supporto universale per le app
Crea le tue canzoni con Cubasis su iPhone e iPad.

• Cubasis 3 per iPhone


Una DAW completamente attrezzata, veloce e facile da navigare, sul tuo iPhone.

• Raggruppare tracce
Elabora, modifica e mixa le tracce come se fossero un'unica traccia.

• Mixer a schermo intero, modalità zoom e misurazione del livello


Estendi facilmente il mixer fino alla dimensione a schermo intero e altro ancora.

• Nuovo look, stessa sensazione


Creare musica mobile è più semplice, veloce, efficiente e divertente.

• Trasferimento gratuito dell'acquisto in-app di Cubasis 2


Trasferisci liberamente i precedenti acquisti in-app da Cubasis 2 a Cubasis 3.

• 960 impulsi per nota da un quarto Goditi


l'editing MIDI con il massimo livello di dettaglio e precisione.

• Fino a otto effetti insert e send riorganizzabili


Utilizza fino a otto effetti riorganizzabili e modifica le posizioni pre/post fader.

• 75 nuovi effetti preimpostati


Rendi grandiose le nuove tracce, con una stimolante selezione di preset pronti all'uso.

• Annulla reinventato con l'Elenco cronologia


Passa comodamente avanti e indietro tra le versioni precedenti del tuo progetto. • Strumenti ed effetti

riprogettati Goditi le interfacce utente migliorate per un


funzionamento più preciso.

• Editor audio, MIDI e di automazione aggiornati La modifica dei


file è più rapida ed efficiente. • MediaBay migliorato

Crea cartelle, sposta file,


condividi la tua musica e altro ancora con facilità.

• Preimpostazioni della scala dell'interfaccia utente


per iPhone e iPad Modifica rapidamente le dimensioni e la disposizione dell'interfaccia utente di Cubasis.

• Modalità di registrazione Overdub e looper


Scegli la modalità perfetta per la tua attività di registrazione.

• Ricarica degli strumenti MicroSonic


Diventa creativo con questa fantastica libreria di strumenti espressivi.

• Colorazione evento verticale


Tieni facilmente traccia visiva delle singole parti del tuo arrangiamento.

• Automazione degli effetti MIDI AU


I controlli e gli interruttori dei plug-in AU MIDI possono spostarsi automaticamente.

• Automazione Micrologue ARP (IAP) Diventa più


creativo con Micrologue ARP, che ora supporta l'automazione.

• Non interrompere la musica

Goditi la riproduzione per continuare, mentre esegui operazioni di annullamento, ripristino e altro ancora.

• Miglioramenti
Goditi le migliori prestazioni, un funzionamento rapido e una stabilità solida come la roccia.

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Cubasis 3.5

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