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Session Start
I personaggi vengono inviati a Llorkh per scoprire le intenzioni delle Black Hands e se possibile rovinarne i piani
Grand Finale
Le Black Hand attaccano Parnast, e si infiltrano nella biblioteca di Parnast per cercare informazioni non visti
Phaerrim & Sharns & Mythallar & Shadow Weave Anche l'alto Arcanista di Thultantar ha migliorato il mythallar, collegandolo
I maghi dell'impero sarrukh di Isstosseffifil combatterono i phaerimm alla Trama d'ombra invece che alla magia della Trama
Un dispositivo quasimagico all'interno dell'effetto del mythallar, acquisiva
Nel −461 CV i phaerimms svilupparono un incantesimo che prosciugò la vita
dalle terre Netheresi. A loro insaputa, l’enorme uso della magia stava la capacità di usare i poteri che vi erano stati impregnati
La sua funzione era semplice: convertiva la magia grezza della Trama e
distruggendo la dimora sotterranea dell'intera razza dei phaerimm. Questo
incantesimo creò terre desolate aride e aree di magia selvaggia inviava quel potere attraverso un'enclave per fornire energie magiche
Nel −427 CV, i phaerimm usarono incantesimi per abbattere le città Ogni enclave conteneva almeno un mythallar, soprattutto perché il
fluttuanti di Lhaoda e Tith Tilendrothael mythallar era assolutamente necessario per mantenere la città in volo
In −354 DR, si verificò il primo scontro registrato tra i phaerimms e gli sharn
Niente è registrato dopo il −339 DR Llorkh
Llorkh crebbe fino a diventare una sonnolenta città mineraria
I primi sharn furono i cittadini sopravvissuti dell'antico regno degli elfi La sua gente era impegnata a lavorare nelle miniere nelle colline vicine
oscuri e degli elfi dei boschi noto come Miyeritar La città era guidata da una serie di signori, rispettati minatori e guerrieri
Circa −14.700 CV, i Vyshaanti iniziarono a negoziare per l'annessione L’anno scorso l'ultimo signore, Phintarn "Redblade", fu trovato morto
pacifica di Miyeritar, ma i Miyeritaari resistettero Il mago Geildarr Ithym si impadronì della Fortezza e rivendicò il trono
Intorno a −13.200 CV, il potente regno degli elfi del sole Aryvandaar iniziò a I Black Hands arrivarono e massacrarono tutta la milizia esistente
razziare i confini di Miyeritar dando inizio alla Prima Guerra della Corona Llorkh fu rapidamente e silenziosamente conquistata dalla Black Network
I clan degli elfi oscuri e dei boschi a Miyeritar continuarono a resistere ad La popolazione non ama l’occupazione, ma non riescono a ribellarsi
Aryvandaar, allora chiamato Impero Vyshaantar Il fratello di Phintarn morì misteriosamente, e la sua locanda fu rasa al suolo
Gli alti maghi di Vyshaan produssero una terribile tempesta magica Geildarr definì l'anziano chierico nano Thianos "Ironskull" un fuorilegge
chiamata Disastro Oscuro, o Tempeste Mortali, che devastò Miyeritar per I nani di Llorkh se ne andarono in modo costante e discreto
mesi, trasformandolo in un deserto sterile noto oggi come l'Alta Brughiera I nani sono diretti a Mithrall Hall, governata ora da Bruenor Battlehammer
Tre grandi maghi di Miyeritar - T'karon, Hamra e Alunor - noti come i Tre Le carovane Zhentarim iniziarono ad arrivare dall'Anauroch
Guardiani, escogitarono i mezzi per diventare sharn e trasformarono se
stessi e alcuni cittadini di Miyeritar al fine di preservare la loro civiltà Xvim è il capo delle Black Hands attualmente
Il suo secondo è un tizio che si fa chiamare Manshoon
Creati nel -3014 DR da Ioulaum, i mythallars consentivano agli arcanisti di Xvim cerca qualcosa di particolare, e lo sta cercando ossessivamente
creare oggetti quasimagici senza prosciugare la loro forza vitale Vista l’esplosione, le Black Hands pensano ad un evento molto importante
La prima applicazione su larga scala, la città galleggiante, apparve nel −2954 Le Black Hands ed i Myrkuliti stanno convergendo verso nord
DR, l'Enclave di Ioulaum, chiamata Xinlenal La Black Network ora collabora con i Myrkuliti
Entro −2811 DR, erano state costruite tredici città volanti Molti Black Hands non sono contenti di questa collaborazione
L'Alto Arcanista di Sakkors Xolund the Maker ha migliorato il mythallar della Xvim però riesce a tenere le fila grazie alla sua natura demoniaca
sua enclave aumentandone i poteri ed infondendovi una coscienza
SCENES
# Title Date FR Date
003 SPELLGARD 29/05/2021 15/16 Hammer 1358 DR
Consumables
20 gp (5 gp <PG>)