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Session Start
I personaggi arrivano sulle Outlands per occuparsi di Xvim e degli altri Sarrukh
Grand Finale
I personaggi scoprono delle Nether Scroll e della loro importanza, ma anche dell’imminente attacco ad Evereska da parte dei Phaerrim
Durante il regno di re Azoun Obarskyr IV, un paladino mezzelfo di Oghma The Great Wheel
del Cormyr fu inviato in missione per esplorare i piani dell'esistenza La cosmologia della Grande Ruota era il modello cosmologico prevalente
Il suo nome era Ambran il Cercatore, e gli estratti del suo diario Consiste in una serie di sfere concentriche che rappresentano i piani
sopravvivono ancora oggi. Al centro c'è il Piano Materiale circondato da un piano Etereo.
Ha scritto una serie di libri (10) ognuno su ogni città delle outlands Al di fuori ci sono i piani Interni, chiamati anche Piani Elementali, a sfera.
Nel volume finale del diario, ha descritto l'arrivo a Bedlam e il suo tempo lì Il piano Astrale collega tra la sfera interna all'ultima sfera, i Piani Esterni.
Non ha seguito a scrivere i suoi volumi su ordine diretto di Oghma I 16 Piani Esterni, o Piani del Potere, disposti in un cerchio (la Grande Ruota)
SCENES
# Title Date FR Date
022 THE OUTLANDS 13/11/2021 13 Tarsakh 1358 DR
Una lunga attesa per il giudizio Il palazzo dei giudizi è di recente in subbuglio per la recente sparizione delle divinità. Non sanno Empty Room 1h30m
<Palazzo dei Giudizi> cosa esattamente devono fare e come procedere con la situazione, perciò hanno semplicemente
deciso di far finta di nulla e continuare normalmente il giudizio delle anime, che però è
notevolmente in ritardo causa caos: sono centinaia i supplicanti in fila per ricevere il giusdizio.
La protezione degli Arconti Quando i personaggi si avvicinano al centro, vengono intercettati da alcuni arconti molto nervosi Fight 2h
<The Outlands> che stanno proteggendo la House of Knowledge da eventuali razziatori di conoscenza.
Vengono fermati alla fine da un Arconte della Parola che ha sentito la presenza di Yanta.
Horned Archon x1 + Hound Archon x2 + Gancanagh Assault ---
Word Archons Gli arconti delle parole credevano che la magia dei veri nomi fosse la forma più pura di Roleplay 2h30m
<House of Knowledge> linguaggio nel multiverso. Lo veneravano e lo trattavano come santo. Sono muti come Yanta,
ma grazie alla telepatia possono comunicare in Truespeech, con tutti i personaggi.
Naya'il RP 00 Nathanael RP 05
True Names e il potere di Yanta Gli Arconti accolgono i personaggi e permettono loro di passare la notte al sicuro lì. Event 3h
<House of Knowledge> Offrono anche un passaggio molto ravvicinato alla città, per velocizzare il viaggio.
Raccontano della magia lì conservata, e soprattutto del potere dei True Names.
Yanta viene coccolata e gli viene impresso un sigillo sulla fronte che scompare rapidamente
La verità dei Sarrukh Ziss'thiss racconta della guerra civile tra i Sarrukh, di come Pil’it’ith abbia preso il potere con la Roleplay 3h30m
<Tradegate – Campo Sarrukh> forza ed ora sta cercando di tagliare fuori le forze oppositrici per ottenere il potere di Sseth e Set
Chiede la morte di Pil’it’ith per poter tornare sul piano materiale con il suo popolo
Ziss'thiss RP -05 Sath'fiss'ith RP 00
SCENES
# Title Date FR Date
022 THE OUTLANDS 13/11/2021 13 Tarsakh 1358 DR