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F Edizione italiana - Versione 5.

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LE ORIGINI DEL BLOOD BOWL


Tutto inizi tanto, tanto tempo fa, su di un campo di battaglia in favore del nuovo mistero. Dal momento che per nessuno
in qualche posto del mondo. La battaglia si era trasformata dei generali sapeva leggere, non furono in grado di stabilire
in un cruento bagno di sangue, entrambi i contendenti granch, al di l del fatto che si trattava ovviamente di un antico
arrancavano stremati sotto i cerchi descritti dagli avvoltoi sul tempio. I messaggeri partirono di gran carriera nella speranza
campo di battaglia inzuppato di sangue mentre la dispettosa di trovare qualche letterato in grado di rivelare i segreti della
Madama Vittoria restava ben al di l dalla portata di tutti. La cupola. Infine, giunse un Nano mezzo cieco che dichiarava di
stanchezza condusse alla dichiarazione di una tregua, nella essere un esperto di tutti i linguaggi, tanto attuali che arcani.
quale i comandanti dei due schieramenti avrebbero tentato di Seduto a terra a gambe incrociate col libro sotto il naso, il Nano
parlamentare. inizi a esplorarne i dimenticati segreti.
Mentre i capi litigavano, i soldati si buttarono a terra dove si Passarono tre giorni, durante i quali il Nano quasi non si mosse
trovavano, grati per quella pausa nel massacro. Mungk, il dal suo posto. Infine, era pronto per fare il suo rapporto. Venne
capitano di una piccola banda di Orchi, approfittava della pausa eretto in tutta fretta un podio davanti al tempio dargento, e il
per dedicarsi assieme al suo sergente al loro passatempo piccolo studioso vi si arrampic per dispensare le sue scoperte
preferito: lo scalza-caccole. Dopo aver vinto questa intensa alle moltitudini assiepate.
competizione con unabile movimento da sotto in su, Mungk
Questo libro, gracchi lanziano sapiente battendo le spesse
scacci il suo compagno e si distese appoggiato ad una rovina,
palpebre, pare essere il testo religioso di un gruppo di guerrieri
domandandosi quando questa stupidaggine della tregua
che venivano da una terra chiamata America. Il libro dedicato
sarebbe finita per poter tornare a divertirsi a massacrare. Fece
al dio perduto Nuffle. Gli Arcipreti delle varie sette di questo
scorrere lo sguardo sul campo di battaglia, sorridendo con
culto, noti come Allenatori, guidavano le loro bande di guerrieri
soddisfazione alla vista delle pile di cadaveri di Nani. Lultimo
in grandi arene, e tentavano di eliminarsi lun laltro. Lo scopo
scontro aveva avuto luogo in una depressione a forma di ciotola.
non era, per, la violenza per il solo gusto di essa. No! In verit
Allestremit meridionale di essa si trovava una strana cupola
cera un grande significato rituale!
dargento, indubbiamente un altro dei molti antichi reperti di ere
pi pacifiche. Era proprio su questa cupola che Mungk aveva La folla emise un mormorio soffocato, nel tentativo di digerire
posato la testa. questo astruso concetto. Il Nano prosegu: Si gonfiava una
vescica di porco, e la si portava da una parte allaltra dellarena,
nel tentativo di ehm segnare. Portare la vescica al di l
della linea di fondo avversaria concedeva alla setta un certo
numero di cose chiamate punti. La battaglia aveva una durata
prefissata. Alla fine, la setta che aveva accumulato pi punti
era dichiarata vincitrice. Apparentemente, non era nemmeno
necessario fare a pezzi tutti gli avversari, anche se gli Allenatori
incoraggiavano il pi possibile tale pratica. Inoltre, il libro
afferma che il numero sacro di Nuffle era lundici, e che solo
undici guerrieri di ciascuna setta potevano scendere in campo
nello stesso tempo.
A questo punto, ci fu un gran movimento tra le fila dei goblinoidi
mentre quasi tutti si toglievano gli stivali nel disperato tentativo
di scoprire che numero fosse undici. Come al solito, questo
degener in una rissa dopo che un Goblin scopr quanto poteva
essere divertente tenere addosso gli stivali e dare pestoni ai
Stufo di stare a succhiarsi i denti e motivato dai tonanti rumori suoi compagni scalzi con i tacchi chiodati. Ignorando i frequenti
che provenivano dal suo ventre, lOrco inizi a scavare nella ululati di dolore, il Nano prosegu.
soffice terra nella speranza di trovare uno o due lombrichi Questo non significa che la setta, o squadra, come veniva
succosi per uno spuntino. Gli artigli spezzati dalla battaglia anche chiamata, doveva essere formata da soli undici elementi.
incontrarono qualcosa di duro e liscio. Tir, ma non successe I guerrieri potevano entrare e uscire a volont, purch non
nulla. Torse, ma senza risultato. Allora spinse. Qualcosa si si superasse il numero sacro. Era anche possibile colpire gli
mosse, qualcosaltro scatt, e infine qualcosaltro, cio il fianco avversari in qualsiasi momento, a patto che nessuno utilizzasse
dellintero edificio, scivol verso lalto lasciando uscire dalle unarma! Nuffle affermava che larma di ciascuno era il proprio
oscure profondit un soffio di aria secca e viziata. corpo e quindi, anche se era ammesso indossare armature,
Se Mungk avesse indossato biancheria sarebbe stato in qualsiasi arma era proibita nellarena. anche scritto che
guai seri con la lavanderia. Strizz gli occhi per osservare la larena per questi conflitti era un campo rettangolare, situato
scintillante sala che era ora visibile allinterno. Strane armature allinterno di una grande conca!
erano allineate alle pareti, il pavimento decorato con strani Tutti gli occhi si girarono per contemplare la forma del campo
mosaici, e al centro, su di un grande piedestallo ingioiellato, si di battaglia nel quale erano radunati, e dal quale grandi stormi
trovava un enorme libro di avvoltoi strapieni di cibo facevano deboli sforzi per tornare a
Quando i due comandanti vennero informati della scoperta volare.
dellOrco aggiornarono lincontro fino a quel momento infruttuoso


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Mi pare, prosegu il Nano alzando la voce, per attirare la loro


F F PROFILO DI UN FUORICLASSE F F attenzione, che Nuffle abbia visto il nostro dilemma, e che stia
MORGNTHORG cercando di risolverlo. Suggerisco che ciascuno schieramento
Ex giocatore dei Chaos All-Stars scelga la propria squadra, e che le nostre divergenze vengano
Per limpiego di bizzarre magie ed risolte nella vecchia maniera. Il mormorio di assenso che
arcani riti, i Chaos All-Stars sono percorse la folla presto si trasform in un ruggito di approvazione;
molto popolari tra il pubblico del solo i Goblin non ne fecero parte, ancora impegnati ad esplorare
Blood Bowl. Questa popolarit na-
sce, almeno in parte, dal successo
le intriganti nuove potenzialit del pesta-piedi nel loro angolo!
dei loro giganteschi giocatori come Fu cos che la prima partita del Nuffle Amorical Football, come
lOgre Bloccatore Morg n Thorg. Se
noi pensiamo che il suo nome sia presto fu chiamato, ebbe luogo. Fu gonfiata una vescica di
scritto in questo modo, Morg non in porco, provocando un certo risentimento nel porco, dobbiamo
effetti capace a scriverlo (e di solito dire. Le armature vennero prelevate dal tempio e indossate dai
firma i contratti con limpronta del suo guerrieri scelti dalle due fazioni. Le squadre presero posizione,
pugno intinto nel sangue). Di conse-
guenza, ogni cronista di Blood Bowl un arbitro sciamano con indosso una pelle di zebra nuova di
ha scritto il nome di Morg basandosi zecca per loccasione soffi in un fischietto, ed il gioco inizi.
sul suono della sua pronuncia, e in
questo modo esso stato scritto in Non cera un vero e proprio campo, non cerano linee tracciate
almeno una dozzina di modi diversi, e molte poche regole, e nessuno oggigiorno completamente
nel corso della sua carriera. sicuro di chi fu il vincitore. Ci fu un bel po di massacro, comunque,
Morg, soprannominato il Mortaio da qualche audace commentatore, una e tutti furono daccordo sul fatto di essersi proprio divertiti. La
gigantesca, imponente montagna di giocatore. Con la sua testa parzialmen- battaglia venne dimenticata, e i vari schieramenti si dispersero
te rasata e i denti sporgenti come zanne ha un aspetto decisamente mi- per riportare le eccitanti novit nelle loro terre di origine, dove
naccioso, ma fuori dal campo gentile come un agnellino e ha una grande
sensibilit con i bambini. In conseguenza della sua pregiatissima serie di
ogni trib si affrett a mettere insieme una squadra.
campagne pubblicitarie sulla sicurezza stradale gli incidenti si sono ridotti Coloro che restarono a ripulire i resti dello scontro scoprirono
di pi di un quarto, e ha venduto pi carta igienica di chiunque altro nella
storia! una strana superficie verde sotto il fango insanguinato del
campo di battaglia, una superficie con incisi simboli e linee
Sul cmapo di Blood Bowl, per, Morg lincidente; o perlomeno le vittime
particolari. I lavoratori si affrettarono, consci del significato
dei suoi placcaggi di solito sembrano i sopravvissuti ad un incidente stra-
dale! Le sue tattiche di gioco sono di una disarmante semplicit: o segna della loro scoperta. Alla fine, il sacro Campo di cui parlava il
facendosi largo calpestando gli avversari, oppure concede loccasione ad Libro fu rivelato. Il Sapiente Nano, che aveva adottato il nome
uno dei suoi compagni di squadra Goblin e lanciandolo verso la zona di di Sacro Commissario Roze-El, come uno dei grandi sacerdoti
meta per segnare! menzionati nel libro, offr una preghiera a Nuffle e inizi ad
Gli storici non sono esattamente certi di quali siano le origini di Morg. La organizzare il primo incontro tra le sette. La sua mente bruciava
leggenda dice che sia semplicemente apparso un giorno ad una sessione di piani per il futuro, piani che culminavano nel pi possente
di allenamento e si sia iscritto. Da qualunque luogo sia giunto, un Chaos
incontro tra le sette, nella pi grandiosa offerta al grande dio: il
All-Star naturale, calcolatore e crudele, e dotato di un aspetto brutale.
sempre stato restio a rivelare i dettagli della sua storia personale ai cronisti Blood Bowl!
sportivi, ed rinomato per il modo in cui manifesta questa timidezza nei
confronti dei pi irritanti di loro. lunico giocatore che sia entrato nella Hall RECENTI SVILUPPI
of Fame prima di ritirarsi dalle scene, e si dice che abbia ottenuto questo ri- Durante i suoi giorni da Sacro Commissario, Roze-El comp
sultato convincendo il riluttante Nikk Three-horn usando solo un temperino, grandi passi per ricreare i riti originali di Nuffle. Negli oscuri
tre carote e una piccola lampada da tavolo. recessi del tempio furono scoperte pile di rotoli e volumi
Dopo aver aiutato i Chaos All-Stars a vincere la Chaos Cup per la terza considerevolmente ben conservati, che davano ulteriori dettagli
volta consecutiva nle 2497, Morg fu avvicinato da un agente Goblin, Gimmy sugli antichi rituali di gioco. Una squadra di sapienti venne
il Secchione, che gli present lofferta di dedicarsi alla remunerativa attivit predisposta per tradurre e ritradurre questi volumi, finch
di giocatore libero. Morg quasi stacc la testa di Gimmy a morsi prima che
Gimmy riuscisse a dimostrargli che cerano gi cinque squadre desiderose
non venne messo insieme un vasto archivio di conoscenze
di pagare almeno mezzo milione di corone perch giocasse anche solo una sul gioco. Questo consent di chiarire rapidamente le regole.
partita con loro! Morg inizi cos a offrire i propri servigi a QUALSIASI squa- Presto, le partite vennero giocate con limiti di tempo prefissati,
dra disponesse di abbastanza denaro da coprire il suo enorme ingaggio (an- su campi adeguatamente contrassegnati. Al momento della
che se, dopo un incidente con lAllenatore Tomolandry, Morg decise di non
giocare per squadre che utilizzano la magia necromantica). Grazie ai suoi
morte di Roze-El, alla veneranda et di 196 anni, sedici squadre
contratti pubblicitari e ai suoi ingaggi, Morg diventato il pi ricco giocatore competevano in un campionato che culminava dei gloriosi
di Blood Bowl vivente, e le sue montagne di denaro continuano a crescere. eccessi della finale del Blood Bowl.
Inizialmente ci furono problemi, perch squadre proveniente da
diverse zone del Vecchio e del Nuovo Mondo interpretavano le
Altezza: 2.41 cm Peso: 177 Kg regole in modo del tutto personale, ed un incontro tra i Dwarf
Posizione: Bloccatore; ex Capitano Giants e i Reikland Reavers nel 2399 quasi scaten una guerra
Record di carriera: 50 passaggi da touchdown, 50 touchdown
su larga scala perch le due squadre non riuscivano a decidere
in corsa, 617 morti e feriti quali regole utilizzare. Alla fine, la NAF risolse la situazione, e
le regole ufficiali valide per tutte le squadre furono pubblicate
Premi: 46 premi Migliore in Campo. Medaglia dellAssociazione nel 2409. Le due Divisioni vennero ratificate nel 2432, ed il
Donatori di Organi per il materiale reso disponibile 2479, 2491.
vincitore della New World Football Conference (NFC) avrebbe
Peggior Placcaggio dellAnno dal Comitato Cani da guardia
incontrato il vincitore della Auld World Football Conference
Anti-violenza 2479, 2480, 2485, 2486, 2491. Giocatore NFC
dellAnno 2485. Vincitore della Chaos Cup 2471, 2487, 2493. (AFC) nella finale per il trofeo Blood Bowl. Larrivo della Birra
Bloodweiser come sponsor del trofeo Blood Bowl nel 2461
Livello Fuoriclasse secondo la rivista Spike!: 692 punti. decret la definitiva trasformazione della competizione in quel
che conosciamo oggi.


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A Roze-El succedette il suo accolito ed apprendista Djimm


Thorp, e a questi linfame Jorge Hellhound. Hellhound noto F F PROFILO DI UN FUORICLASSE F F
per molte cose, ma la sua pi importante innovazione ebbe GRIFF OBERWALD
luogo quando si rese conto che poteva vendere molti pi Ex giocatore dei Reikland Reavers
biglietti per le partite di quanti spettatori chiunque si sarebbe Non accade spesso che
mai sognato di stipare in qualsiasi stadio. Contatt cos i vari lAllenatore dei Reikland
Collegi di Magia, chiedendo loro di sviluppare un sistema di Reavers, Harry Zimmer, abbia
una parola gentile da dire a
trasmissione delle immagini per tutto il continente. proposito di un altro essere
umano, ma si racconta che
Il risultato fu linvenzione di un dispositivo denominato Ka- quando vide per la prima
mera: uno spirito relegato in una scatola poteva guardare in volta giocare il giovane Griff
una sola direzione, verso il campo di Blood Bowl, e la sua Oberwald egli comment: Quel
immagine mentale poteva essere trasmessa tramite squadre ragazzo quasi un po pi che
mediocre! Questa sperticata
di maghi utilizzando lincantesimo di Trasmissione via Cabala. lode fu solo la prima di una
Chiunque poteva acquistare una licenza per poter ricevere infinita serie di apprezzamenti
questi pensieri trasmessi direttamente nella propria testa. Lidea ricevuti dal giovane superstar
ebbe un grandioso successo. Quando Hellhound vendette la di Streissen, che d allora
stato chiamato Griff il Divino!
licenza a Canale 7 per la somma principesca di 714 corone, fu
(Spike!), Cavolacci, che
solo linizio. Le gilde rivali fecero contro-offerte. La copertura marcatore! (Middenheim
offerta dal Necromancers Broadcasting Circle (NBC) inizi Mirror) e Il pi grande regalo
con il Blood Bowl X, ma tutti riconobbero che la trasmissione alla nostra professione dopo
era di una noia mortale. La Crystal Ball Service (CBS) ebbe che Morg n Thorg strapp via
a morsi la sua prima testa di
maggiore successo. LAssociation of Broadcasting Conjurers Goblin nella Chaos Cup! (La Gazzetta del Becchino).
(ABS) si aggiudic la licenza al suo trentesimo rinnovo, nel
Il giovane Oberwald sal alla ribalta dei Reikland Reavers nel corso della
2486 (incidentalmente, la somma necessaria per lacquisizione
sua prima partita al termine della stagione 2483, durante la quale il suo
aveva raggiunto lesorbitante cifra di 12 milioni!). feroce gioco di placcaggi gli garant tre orecchie strappate, un naso rotto
e una sospensione per due partite. Per nulla spaventato da questo piccolo
IL CROLLO DELLA NAF intoppo, Griff si guadagn un posto permanente nella prima squadra dei
Nei tardi anni 80 il sito originale scoperto da Mungk era la Reavers, dove combatt fianco a fianco con il suo cugino di secondo grado
e capitano della squadra Orlak Sturmdrang. Una straordinaria seconda
pi ambita meta di pellegrinaggio per tutti i seguaci del Blood stagione nei Reavers gli procur il premio per il Miglior Esordiente, e culmin
Bowl. La NAF trasfer la propria sede in un prestigioso nuovo con la marcatura del touchdown della vittoria contro i Darkside Cowboys in
complesso eretto vicino al sito, e due anni dopo costru nelle quel disastro su larga scala che fu la finale del Blood Bowl XXV.
vicinanze il Museo del Blood Bowl e la Sala dei Trofei. In questo Le qualit di Oberwald sono quelle dle classico eroe del Blood Bowl. alto,
straordinario edificio ha sede una mostra permanente che supermuscoloso e forte, con una grazia e una coordinazione in grado di
descrive la storia del gioco e le carriere dei pi straordinari e sorprendere la maggior parte degli avversari. Immediatamente riconoscibile
brillanti giocatori del passato. sul fango del campo per gli schizzi di sangue sulla sua divisa, Oberwald
rappresenta una figura eccezionale, e non sorprendente che le ragazze
La lega NAF era organizzata e condotta con gran cura. Cerano impazziscono quando la palla si trova tra le sue capaci mani.
venti squadre di Blood Bowl, divise in gironi di cinque squadre Oberwald divenne il capitano della squadra allinizio della stagione 87,
ciascuno, e tutte in lizza per il trofeo Blood Bowl. Le due Divisioni e impose immediatamente il suo marchio sulla squadra, guidandoli pi
erano sostenute da un grande substrato di squadre minori duramente che mai verso straordinari risultati. I Reavers finirono la stagione
come campioni del Blood Bowl per la seconda volta, e Oberwald fu votato
appartenenti a tutte le nazioni e composte da tutte le razze, Miglior Giocatore dellAnno della AFC. Di successo in successo, Griff
ciascuna iscritta a leghe nazionali o locali, a campionati inter- divenne uno dei pi rispettati (e temuti) giocatori di Blood Bowl del Vecchio
gilda, e cos via. Dal suo ufficio alla sede NAF, il Commissario Mondo.
NAF Nikk Three-horn governava ogni aspetto del gioco, dalla Dopo aver vinto il suo quarto Trofeo Blood Bowl nel 2499, Griff si rese conto
vetta delle pi alte montagne alle profondit sotto la superficie che giocare a tempo pieno nei Reavers gli stava un po stretto. Uno stile di
della terra. vita grandioso aveva sottratto un po di sprint al suo gioco (aggiungendo allo
stesso tempo qualche centimetro al girovita). Griff divenne giocatore libero
Poi, il disastro. La stagione 88-89 ebbe un incredibile allinizio della stagione 2500, incassando in un singolo incontro uno stipendio
successo, e enormi uantit di denaro piovvero nelle casse pari alla spesa in cibo e birra necessaria al mantenimento di fuoriclasse ben
della NAF. Sfortunatamente, la tentazione si rivel troppo forte pi mostruosi (come il Minotauro Grashnak e il troll delle nevi Icepelt). Non
ci sono per dubbi che qualsiasi squadra (inclusi i Reavers) si metterebbe
per Nikk Three-horn. Mentre era in corso la finale 2489 tra i in fila per aggiudicarsi i servizi di uno dei pi pericolosi Umani che siano mai
Darkside Cowboys e i Reikland Reavers, Nikk, lintera tesoreria scesi sul campo di Blood Bowl.
della NAF e la maggior parte delle cheerleader dei Cowboys
scomparvero e non furono mai pi visti! Nessuno sa che cosa
ne fu di Nikk, anche se corrono voci riguardanti una fortezza
Altezza:193 cm Peso: 83 Kg
segreta nascosta nelle profondit delle Montagne ai Confini del
Mondo, allinterno della quale avvengano fatti mostruosamente Posizione: Blitzer; ex Capitano
perversi Record di Carriera: 107 touchdown su ricezione; 209
touchdown su corsa; 93 morti e feriti; 8 intercetti
La NAF, nel frattempo, era allo sbando. Per il resto del 2489 si
succedettero una serie di Commissari corrotti o semplicemente Premi: 11 premi Migliore in Campo. Medaglia Bloodweiser
incompetenti, che riuscirono solo a peggiorare le cose. Miglior Esordiente 2484, Giocatore dellAnno AFC 2487. Trofeo
Lavvio della stagione 89-90 fu un fiasco, e prima della fine Blood Bowl 2485, 2487, 2491, 2499.
dellanno lintera organizzazione NAF dichiar bancarotta e fu Livello Fuoriclasse secondo la rivista Spike!: 401 punti.
commissariata.


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CAOS E CONFUSIONE rapidamente come i pi importanti ed ansiosamente attesi


In seguito alla caduta della NAF, le squadre di Blood eventi di Blood Bowl dellanno, e vennero presto definiti i Tornei
Bowl dovettero fare affidamento solo sulle loro risorse. Maggiori, o pi semplicemente, i Maggiori.
Sfortunatamente, la maggior parte degli Allenatori non erano
noti per le loro capacit finanziarie, e quindi non fu una sorpresa IL BLOOD BOWL OGGI
se molte andarono rapidamente in bancarotta e furono sciolte. Il Blood Bowl dellanno 2493 molto diverso da quel gioco
Quasi la met delle squadre nelle vecchie Divisioni NFC e AFC altamente strutturato ed organizzato che era condotto dalla
finirono in rosso, inclusi nomi famosi come gli Asgard Ravens NAF fino al 2488. Ora, le squadre di Blood Bowl viaggiano
(che furono costretti a compiere razzie per rimpinguare il bilancio liberamente per il Vecchio Mondo, spostandosi di luogo in
e vennero spazzati via alla battaglia del Ponte di Stamford), luogo per giocare. In un certo senso, le squadre di Blood Bowl
gli Albino Wanderers (che abbandonarono il Blood Bowl e si assomigliano ora a compagnie di attori girovaghi o a reggimenti
misero a giocare una loro versione del gioco che prevedeva mercenari (o a una combinazione dei due!), che alle squadre
di prendere a calci la palla, invece di trasportarla), i Westside del periodo della NAF. Le squadre sono accompagnate da un
Werewolves (che si persero nella foresta di Athelorn e fecero gran numero di seguaci, saltimbanchi, perditempo e delinquenti
i loro bisogni sullalbero sbagliato) ed i Southstorm Squids assortiti, tifosi fedeli e sostenitori appassionati. Larrivo di due
(che vennero spazzati via dal naufragio della nave che li stava squadre per una partita porta con s unatmosfera carnevalesca,
portando in Estalia a raccogliere denaro). ed attesa con ansia dalla popolazione locale.

Quasi tutte le altre squadre furono costrette a vendere i loro stadi Gli stadi dove si gioca sono di solito di propriet del villaggio o
e a mettersi sulla strada, viaggiando di citt in citt e giocando della citt dove sorgono, molto spesso acquistati per quattro
partite contro qualsiasi avversario, in qualsiasi posto, in qualsiasi soldi da una squadra impoverita dopo la caduta dell88. molto
momento e per qualsiasi somma potevano raggranellare. Alla raro che una squadra possieda un proprio stadio, oggigiorno,
fine di quella che avrebbe dovuto essere la Stagione Regolare anche se non completamente impossibile (i Lowdown Rats
quasi tutte le squadre sopravvissute erano ancora al verde, possiedono ancora il loro stadio, ma questo principalmente
quindi piuttosto che riposare per lestate semplicemente perch nessuno ha mai voluto accollarsi limpresa di acquistare
continuarono a giocare per tutto il resto dellanno. quel coacervo di trappole mortali, piuttosto che per la volont
della squadra di non disfarsene). Le Squadre di Blood Bowl
Nel frattempo, la rete di Trasmissioni via Cabala cercava vengono generalmente pagate dai proprietari dello stadio per
disperatamente di ridare popolarit al gioco. Per la prima volta giocare, in funzione del numero di tifosi che raccolgono, della
nella storia non cera stato un campionato, e senza leccitazione presenza della Trasmissione via Cabala e della vittoria o della
generata dalle semifinali e dai grandi campionati, gli ascolti della sconfitta finale.
Trasmissione via Cabala erano ai minimi storici. Per cercare di
rimediare a questa tendenza, la NBC un gli sforzi con Orcidas Poi, infine, ci sono i Tornei. I Tornei Maggiori hanno luogo nelle
e sponsorizz il primo Campionato Chaos Cup Open. grandi citt ed attraggono dozzine di squadre, e centinaia e
centinaia di tifosi e seguaci. La maggior parte delle grandi
I TORNEI APERTI squadre giocano tutti e quattro i tornei Maggiori e pianificano
Come dice il nome, il Chaos Cup Open era aperto a qualsiasi accuratamente i loro percorsi in modo da arrivare sul luogo in
squadra. Le prime tre settimane di torneo furono unanarchica grande anticipo per acclimatarsi.
e confusa faccenda denominata play-off. Durante i Play-off
le squadre che partecipavano al torneo organizzavano esse
stesse i propri incontri, senza che esistesse un calendario PLAYBOOK DEI LOWDOWN RATS
stabilito. Una squadra poteva giocare quante partite voleva
Quando abiamo la pallha:
durante questo periodo contro qualsiasi avversario (anche se
Unu - Racollila
non era possibile giocare due volte contro il medesimo). Le
Du - Smetila di litighare, solo unu thiene phalla!
squadre ottenevano dei punti quando vincevano, e alla fine dei
Poi - Tuti corete chontro althra scuadra!
Play-off le squadre con il punteggio pi alto accedevano alle
semifinali. Du su tute due manhi - Pikiateli!
Manhi, piedhi e nazo - Pikiateli anchora!
I vincitori delle semifinali si scontravano nella Grande Finale Tanti - Ze larbitro fiskia, pikiatelo!
per aggiudicarsi il trofeo Chaos Cup e (cosa pi importante) Tantizimi - Ze zono finithi queli da pikiare, vedi ze ai lha palha.
un gran bel premio in denaro. Levento fu un grande successo. Tropi - Ze celai, kori a fhare taccdhaun.
Il sistema dei Play-off, che non erano stati organizzati perch
n Orcidas, n NBC avevano idea di quali squadre avrebbero Rek Rechupp Prendhere pala ze celanho laltri:
partecipato, si dimostr sorprendentemente popolare. Il folle Unu - Tuti corete chontro althra scuadra!
periodo dei Play-off gener un enorme numero di incontri Du - Pikiateli!
e unanaloga eccitazione. Gli ascolti andarono alle stelle e il Dhopo - Pikiateli anchora!
pubblico della finale tra i Marauders (che tagliarono la prima Dhopo e unu - Ze larbithro fiskia, pikiatelo!
parte del loro nome originale, Middenheim dopo essere stati Thanti - Ze zono finithi queli da pikiare, vedi ze ai la phalha.
cacciati dallo stadio) ed i Dwarf Giants rivaleggi con quello Thantizimi - Ze celai, kori a farhe thaccdaun.
della finale 89. Gioki zpecciali:
Rimasta a guardare invidiosa il successo della Chaos Cup, Zpakka i braci a kueli ke lancia
la ABC si associ a Bloodweiser per ospitare il campionato Zpezza i gambhi a kueli ke kore
di Blood Bowl 91 con il nuovo formato Open. Il Blood Bowl Ztai lonthano da kueli ke pikia
Open si dimostr popolare quanto la Chaos Cup, e presto le Mazza kueli sthupidi Omi ke guardha e rhuba tuta sua rhoba.
reti e gli sponsor si misero in moto per organizzare ciascuno
il proprio torneo Open. Quattro di questi tornei si dimostrarono

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I Tornei Maggiori sono seguiti da un numero incalcolabile di attraversato da strisce tracciate ogni quattro passi. Le partite
Umani, Orchi, Elfi, Ogri, Nani, Troll, Goblin, Halfling e molti di Blood Bowl si giocano generalmente sullerba, perch sul
altri spettatori pi esotici. difficile determinare quanti siano in sacro libro di Nuffle scritto che lerba il materiale sacro del
effetti gli spettatori, a causa della diffusione della Trasmissione Blood Bowl. Alcune squadre sotterranee come gli Elfi Oscuri
via Cabala. Si dice che il gioco si stia insinuando nei primi livelli o i Nani hanno provato ad utilizzare una superficie sintetica
dei piani astrali e demoniaci, e alcuni sperano di vedere tra chiamata Astrogranito, dal momento che essa non richiede
pochi anni squadre di demoni ed elementari scendere in campo manutenzione o luce solare. Le squadre fuori terra si sono
contro i comuni mortali nel Blood Bowl. rifiutate di usare lAstrogranito principalmente perch la fabbrica
che lo produceva era di propriet del disgraziato Nikk Three-
Come lo scomparso Commissario Three-horn amava dire:
horn.
Questo il Blood Bowl, amico, e pu succedere qualsiasi
cosa!. Potete crederci! In effetti qualcosa successo, perch LAZIONE
nel 2502, a causa della continua necessit di monitoraggio ed Come rivelato dallantico tomo scoperto da Mungk, lo scopo
organizzazione dei Maggiori, la NAF fu riformata. Il Presidente del gioco di Nuffle di trasportare la palla nella Zona di Meta
Johnathan Krippler Louis III aveva il compito di supervisionare della squadra avversaria, mentre questa cerca di impedirtelo.
il calcolo delle classifiche per i tornei (anche se alcuni scettici La squadra che riesce ad ottenere questo risultato il maggior
affermano che la NAF semplicemente butta gi le graduatorie numero di volte, vince. Questo sembrerebbe abbastanza
a caso). Con listituizione di una procedura di elezione semplice, non vi pare? Se fosse vero, per, il gioco sarebbe
per suffragio popolare e nessuna possibilit di maneggiare i molto meno divertente di quel che effettivamente . E allora,
molti milioni in arrivo dalle sponsorizzazioni, dai premi e dagli cosa rende una partita di Blood Bowl un cos intrigante
incassi della CabalVisione, la possibilit di corruzione stata spettacolo di divertimento e paura?
ampiamente ridotta. Ai nostri giorni, la NAF offre anche un
servizio di deposito bancario per le squadre in viaggio (dato Una tipica partita preceduta dal lancio di una moneta per
che attraversare le Malelande portandosi appresso 100.000 decidere quale compagine inizia in possesso della palla.
monete doro potrebbe essere pi pericoloso per le squadre del Generalmente, qui che si inizia a barare: arbitri corrotti,
gioco medesimo). Molte squadre ora traggono vantaggio da monete con due teste o truccate con pesi, abili giochi di prestigio
questo servizio offerto dalla NAF e riducono cos il rischio per e semplici cazzotti in faccia al capitano avversario sono solo
la squadra ed i problemi derivanti dal trasporto di cos ingenti alcuni dei trucchi cui si ricorre per aggiudicarsi la palla. La
quantit di denaro. tattica pi ingegnosa, forse, fu quella adottata dallHobgoblin
Team in un quarto di finale diversi anni fa: ignorarono lesito
contrario del sorteggio ed iniziarono a giocare con una seconda
F F F Lo sapevi che... palla in loro possesso; sarebbe potuto passare alla storia come
Il terzo posto nella particolare
classifica della rivista Spike! per lunico gioco vagamente intelligente praticato dagli Hobs, se
il Giocatore pi Violento di tutti i non li avesse condotti a perdere 2-0 dopo soli otto minuti!
tempi occupato da Max Rotula
Mittelman. Nonostante fosse un Non appena una squadra in possesso della palla, il compito
arbitro, piuttosto che un giocatore, degli avversari di portargliela via. probabilmente questo
Max ha sempre riscosso un grande
successo tra i tifosi per il suo rifiuto di il motivo per cui si sente la necessit della presenza degli
seguire le linee guida arbitrali della arbitri, perch i giocatori non sono semplicemente in grado di
NAF. Piuttosto, Rotula preferiva controllare il proprio entusiasmo quando si trovano di fronte un
dispensare giustizia sommaria
con limpiego di un paio di cesoie,
avversario in possesso della palla. In effetti, non sono in grado
un ferro rovente e una motosega. di controllarsi quando si trovano di fronte un avversario. Punto.
Rotula venne licenziato dopo tre Questo ci conduce agli
partite, m ala NAF fu costretta
a riassumerlo in conseguenza
della pressione da parte dei tifosi. Il suo record per il Maggior Numero di ARBITRI
Giocatori Smembrati da un Arbitro resiste ancora oggi. Questi ufficiali dotati di muso duro, camicia zebrata, buffi
pantaloni e fischietto penetrante sono i rappresentanti della
NAF sul campo di gioco. Come tali, hanno un compito molto
IL GIOCO importante da svolgere. un peccato che il buon nome degli
Nonostante il grande caos che pare regnare ogni volta che arbitri di Blood Bowl sia caduto cos in basso nella stima del
larbitro fischia, il gioco del Blood Bowl governato da un gran pubblico. Molti preferiscono fingere di essere ratti di fogna o
numero di regole. Non altres sorprendente che della maggior spazzolatori di cloache piuttosto che ammettere la loro reale
parte di esse ci si dimentichi con regolarit. I Bright Crusaders professione.
sono noti per essere talmente onesti da rispettare ogni
Cinquanta anni fa, una normale partita di Blood Bowl era seguita
singola regola; come conseguenza, naturalmente, vengono
da una squadra di sette arbitri e giudici di linea. In questi giorni
regolarmente sconfitti da qualsiasi avversario, e sono anche
c da considerarsi estremamente fortunati se se ne presentano
terribilmente noiosi da guardare! Comunque, qui di seguito
due. Il fatto che gli arbitri tendono a ehm morire con una
descriveremo alcuni dei principi di base dello sport. Se volete
certa facilit. Dal momento che non indossano imbottiture
saperne di pi, consigliamo di procurarvi lesaustivo manuale
o corazze, e dato che spesso si tratta di anziani e fragili ex-
intitolato La via del Blood Bowl al Genocidio di Mutilati e
giocatori, potete capire come non possano reggere il confronto
Macellari.
con giocatori come Vurner Vinkler. Vinkler, soprannominato
Ammazzalarbitro, aveva labitudine di festeggiare un
IL CAMPO DI GIOCO touchdown spiaccicando un arbitro, finch non venne linciato al
Ino onore del primissimo sito del Blood Bowl, il campo deve
termine di una partita particolarmente fortunata da otto membri
misurare 100 per 60 passi umani, con ulteriori cinque passi di
della Gilda degli Arbitri.
Area di Meta a ciascuna estremit. Il campo generalmente

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F Edizione italiana - Versione 5.0 BLOOD BOWL BACKGROUND F

I GIOCATORI canterine, che probabilmente trovereste molto carine se foste


Le squadre di Blood Bowl sono composte da un gran numero di una massa putrescente di malattie come il resto dei giocatori dei
giocatori. Secondo le regole, per, solo undici giocatori possono Rotters. La maggior parte delle squadre ha regole molto severe
trovarsi in campo in ogni momento, in onore al sacro numero di per quanto riguarda le cheerleaders, specialmente per quanto
Nuffle. Naturalmente, questa regola non sempre stata seguita riguarda le relazioni con i giocatori. Alcune squadre proibiscono
con la massima attenzione. qualsiasi forma di contatto tra i fuoriclasse e le cheerleaders,
sotto pena di licenziamento immediato in caso di infrazione.
Durante la prima met della finale del Torneo Blood Bowl
del 2476, i Severed Heads (ora noti come Orcland Raiders) DIETRO I GIOCATORI
riuscirono a far filtrare in campo un totale di 27 giocatori. Questo Dietro ogni buona (e meno buona) squadra di Blood Bowl c
deprecabile inganno fu scoperto solo nellintervallo, quando ci un gran numero di professionisti estremamente abili, incaricati
si rese conto che le arance non bastavano per tutti! Quando di occuparsi di qualsiasi cosa che non sia il gioc vero e proprio.
venne loro chiesto come mai non se ne fossero accorti prima, I Reikland reavers, per esempio, impiegano i seguenti ragazzi
i loro avversari, i Creeveland Crescents, dichiararono che non delle retrovie:
se ne erano resi conto perch tutti gli Orchi sembravano loro
uguali, specialmente quelli che li sbattevano gi per terra. AMMINISTRAZIONE: In vetta a tutto quanto c il presidente,
JJ Griswell Jr. insieme al suo staff di undici direttori portaborse e
Ci fu anche una certa disputa durante un famoso incontro segretari. Costoro seguono JJ ovunque, annotandosi qualsiasi
tra i Greenfield Grasshuggers e gli Underworld Creepers, importante decisione, idea o perla di saggezza possa cadere
quando si scopr che il nuovo Fuoriclasse Blitzer schierato dalle sue labbra mentre si aggira per lo stadio licenziando
dai Grasshuggers era in realt formato da due Halfling uno dipendenti. Dietro di loro ci sono altri dieci consulenti finanziari,
sulle spalle dellaltro dentro unarmatura da Ogre. La disputa legali e amministrativi che governano le faccende di ogni
ebbe termine quando il Troll dei Creepers si mangi entrambi i giorno.
giocatori avversari, permettendo la prosecuzione del gioco.
ALLENATORI: Helmut Zimmer ha la responsabilit di mantenere
Degli undici nobili guerrieri legalmente ammessi in campo, la squadra al massimo livello di allenamento, assistito da una
alcuni saranno normali giocatori di linea, mentre altri saranno decina di specialisti e assistenti allenatori. Ciascuno specialista
giocatori specializzati nel lancio, nella ricezione, nella corsa, addestra i giocatori in un diverso aspetto del gioco, che si tratti
nel blocco o nel blitz. di lanciare, ricevere, fare a pezzi, strangolare o qualsiasi altra
cosa.
EQUIPAGGIAMENTO
Equipaggiare una squadra professionale per una stagione SALUTE: I Reavers dispongono di un team medico di quattro
pu costare fino a 150.000 corone, e a guardare il modo con guaritori e fisioterapisti, ed anche di un consulente e avvocato a
cui i giocatori trattano le proprie divise vien da pensare che tempo pieno il cui compito di controllare il buon comportamento
i soldi crescano sugli alberi. Tutto questo equipaggiamento, dei giocatori tra una partita e laltra, o nel caso dei Reavers, di
per, risulta molto utile quando si tratta di consentire ad un pagare per loro la cauzione perch possano giocare il giorno
giocatore di sopravvivere abbastanza a lungo da correre seguente.
un paio di iarde, o di lanciare la palla ad un altro giocatore. RELAZIONI PUBBLICHE: Questo dipartimento impiega
Il costo dellequipaggiamento talmente alto che alcune diciotto persone, i cui svariati compiti includono la produzione
squadre, specialmente quelle delle pi povere razze goblinoidi, dei programmi e delle riviste di club e la vendita dei biglietti.
costringono i propri giocatori a procurarselo ricavandolo Inoltre, organizzano gli spettacoli di intermezzo e allenano le
da qualsiasi cosa trovino. Alcuni giocatori sono diventati Ravettes, ossia le 26 cheerleaders (e le loro due guardie del
sorprendentemente bravi a trasformare le cose pi disparate corpo).
in pezzi di armatura.
A questi numeri aggiungere tutti gli sguatteri, le lavandaie, gli
La storia ci dice che la prima palla stata la vescica gonfiata uomini della sicurezza, lo staff del bar, i venditori di gadget
di un povero maiale chiamato Tennis. Purtroppo, questa storica e di lecca-ratti, e tutti quei generici perditempo e fannulloni,
palla non giunta fino a noi, ma il Museo del Blood Bowl espone e otterrete un bel po di pi di sedici fanatici addestrati per
molte palle dei primordi del gioco. In quei giorni, la palla poteva combattere.
avere praticamente qualsiasi forma, e poteva essere ricavata
da qualsiasi materiale in grado di resistere alle sollecitazioni
imposte dal gioco, ma ancora abbastanza leggera da essere F F F Lo sapevi che...
lanciata. Ai nostri giorni, tutte le palle vengono prodotte dalla LHobgoblin Team una squadra costituita
solo da Hobgoblin (ma v?) senza
Bllod Bowl Ball Company di Rock Rapids, presso Middenheim. altri Nani del Caos. Sfortunatamente,
Una palla standard pu costare fino a 30 corone, ma alcune il fatto che degli Hobgoblin desiderino
squadre hanno fatto esperimenti con palle chiodate che volontariamente giocare a Blood Bowl
consentono alla squadra di aggirare la regola che bandisce le (invece che esserne costretti come nella
maggior parte delle squadre di Nani del
armi dal campo! Caos) ha come risultato la pi straordinaria
collezione di giocatori idioti e facili da xxx
CHEERLEADERS che esista nel Vecchio Mondo. Il caos
Dove saremmo senza le bellezze del Blood Bowl, le dispensatrici e la confusione che regnano quando
lHobgoblin Team scende in campo
di sorrisi della Chaos Cup, le cheerleaders? Sapete, tutte le inciampando nelle proprie stringhe degli
squadre prima o poi si demoralizzano, e non c niente di meglio stivali li ha resi molto popolari, e spesso
di un allegro inno cantato da un gruppo di belle fanciulle per i biglietti vanno esauriti in prevendita. Skurfrik Succhia-Sassi fu il primo
trasformare una sconfitta di 2-0 dai Lowdown Rats allintervallo esempio di talento esibito dallHobgoblin Team: votato dalla rivista Spike!
come il terzo Peggior Giocatore di Tutti i Tempi, era noto per essere il pi
in una vittoria della moderna disinfestazione! Ogni squadra ha un stupido Hobgoblin che abbia mai giocato! Skurfrik spesso si presentava allo
gruppo di cheerleader, dalle deliziose bellezze elfiche Darkside stadio con diversi giorni di ritardo per colpa del tempo trascorso a cercare di
Cowgirls alle rotondette e paciose Greenfield Gigglers. Persino capire come ci si allacciano le scarpe!
i Nurgles Rotters dispongono di un gruppetto di bellezze

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F BLOOD BOWL BACKGROUND Edizione italiana - Versione 5.0 F

IL VECCHIO MONDO
Il nuovo mondo la patria di Uomini, Nani, Elfi ed Halfling.
Queste popolazioni civilizzate sono numerose e potenti, diffuse
sullintero territorio, che difendono con grandi e ben fortificate
citt. necessario che sia cos, perch le alte montagne e le
fitte foreste che ricoprono il continente sono anche popolate
da orde di creature malvagie che devastano il territorio: Orchi,
Goblin e i misteriosi Necromanti con i loro mostruosi seguaci.
Persino al di sotto della superficie del terreno esiste una
minaccia insidiosa, dove gli Skaven sciamano nei loro labirintici
domini, perpetuamente tramando la caduta degli Uomini e
lascesa dellImpero Sotterraneo.
Considerando il vasto numero di razze che si odiano
visceralmente luna con laltra non sorprendente che
spesso tra di esse scoppino guerre. Ribellioni e rivolte spesso
rovesciano i governi e li precipitano nella guerra civile, mentre
antiche faide e odi accesi sono eventi comuni.
Nonostante ci, quando due squadre di Blood Bowl giungono
in una citt per giocare un incontro, viene dichiarata una tregua
speciale che dura fino al termine della partita. Questo significa
che, indipendentemente dalla razza dei sostenitori e dalla loro
dotazione di armi, niente interferir con lo svolgimento di questo
importantissimo gioco.

F F F Lo sapevi che...
Il Blood Bowl oggi praticato per lo pi in quellenorme Le tre Morti per esplosione pi Affascinanti secondo la rivista Spike!
contintente noto come Vecchio Mondo (o Antiquo Mondo, come sono:
i pi anziani amano chiamarlo). Il vecchio Mondo un luogo 1. Il famoso Engel Sterminatore
selvaggio e pericoloso, e come pu essere diverso un luogo von Evilstein fu probabilmente il pi
dove gli abitanti giocano a Blood Bowl per divertirsi? violento giocatore mai esistito. Prima
di essere ucciso in unesplosione
Il territorio delimitato ad est dai Monti ai Confini del Mondo e che avrebbe dovuto spazzare via
in un colpo lintera squadra degli
ad ovest dal Grande Oceano. La costa settentrionale si affaccia Underworld Creepers, era noto per
sul Mare degli Artigli, sulla cui sponda opposta si trovano le aver inanellato lincredibile numero
tundre gelate di Norsca, patria dei feroci guerrieri Norsmanni di 824 morti e feriti in carriera.
(o Norse, per brevit), e pi oltre la favolosa isola di Albion. 2. Noche Rockneed degli Asgard
Al confine meridionale giace la proibitiva Terra dei Morti, con Ravens ancora il detentore di uno
le sue ciclopiche citt-tomba di Khemri e Numas. Al di l dei dei record pi improbabili della storia
della NAF. Tra il 2469 e il 2474, nel
Monti ai Confini del Mondo ci sono le Terre Oscure, patria dei corso di 40 partite, ha fatto scattare
malevoli e deviati Nani del Caos, mentre pi a nord si trovano 113 trappole senza riceverne pi di
le tremende Lande del Caos, da cui spesso armate scatenano un graffio. In effetti, i Ravens erano
talmente abituati alla fortuna di Knut
distruttive incursioni sul Vecchio Mondo. che il loro gioco di apertura prevedeva generalmente che il giocatore si
aggirasse per il campo in cerca di trappole e pozzi allo scopo di rendere
Lontano ad ovest giace legualmente vasta massa di terra nota il campo sicuro per i suoi compagni. Knut termin la sua carriera quando
come il Nuovo Mondo, formata dalle regioni di Naggaroth al nord i Dwarf Warhammerers esagerarono e minarono unintera met campo.
e di Lustria al sud. Nota anche come Terra del Gelo, Naggaroth Questo piano ridusse in macerie lintero stadio, uccise 7 dei loro giocatori e
attir su di loro le ire della NAF, ma i Warhammerers sono tuttora soddisfatti
ospita le flotte schiaviste degli Elfi Oscuri, che compiono di quella scelta. Non c Noche che noi non siamo in grado di rompere!
scorrerie in lungo e in largo alla ricerca di vittime fresche. Nelle dichiar pomposamente un portavoce della squadra.
profondit delle giungle nebbiose del sud si trovano le pozze
3. Il piccolo Grom Ascia-Rossa
di riproduzione della misteriosa ed antica razza degli Uomini fu famoso per il suo lancio da
Lucertola. Perpetuamente avvolta da nebbie, lisola di Ulthuan, touchdown di 41 leghe, quando
ultima vestigia dei regni degli Elfi Alti, si erge solitaria a mezza venne sparato da un cannone
sovraccarico durante un incontro
via tra il Vecchio ed il Nuovo Mondo. del 2480 contro i Gouged Eye.
Grom era il miglior marcatore dei
Nel Vecchio Mondo la vita spesso breve, e la morte improvvisa. Warhammerers, prima della sua
Considerando le similitudini tra la vita di ogni giorno ed il Blood sfortunata morte occorsa quando
Bowl, non ci si sorprende che il gioco si sia guadagnato una cos guard gi nella canna di un
Archibugio inceppato. Ricevette
vasta e perdurante popolarit. Cresciuti tra guerre continue, comunque dagli spettatori di Canale
oscure foreste popolate di mostri orribili e la perenne minaccia 7 il riconoscimento postumo per la
di pestilenze e altre malattie incurabili, gli abitanti del Vecchio Morte pi Divertente di un Giocatore
Mondo sono giocatori di Blood Bowl per natura, desiderosi di nel 2487.
rischiare tutto in cambio di fama e favolose ricchezze in un
mondo privo di qualsiasi certezza.

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F Edizione italiana - Versione 5.0 BLOOD BOWL BACKGROUND F

LE SQUADRE
ORCHI LE GRANDI SQUADRE
Gli Orchi giocano a Blood Bowl fin da quando il gioco fu
scoperto, anzi, fu proprio un Orco a scoprire il tempietto in cui THE GOUGED EYE
era nascosta la Sacra Scatola di Nuffle. Le squadre di Orchi Colori di squadra: Rosso e Bianco
picchiano molto duro, concentrandosi nello spiaccicare gli
Proprietario: Skullcrush XIV
avversari sul terreno per creare i varchi necessari alle corse
dei loro eccellenti Blitzer. Se infatti si vuole trovare un difetto Capo Allenatore: Rip Sorepain
nelle squadre di Orchi in generale, si pu dire che tendono a Giocatori: Orchi
sprecare un po troppo tempo a picchiare gli avversari, e a non Sotto la propriet del gran capo tribale, Sua Gros-
utilizzarne abbastanza per portare la palla avanti per segnare! serrimissima Maest, lImperatore Skullcrush XIV,
i Gouged Eye sono finalmente riusciti a liberarsi
Gli Orchi hanno sempre dato pi importanza alla muscolatura dellombra incombente dei Reikland Reavers. Con
che allintelligenza, e nelle loro squadre frequente la presenza la caduta della NAF, i Gouged Eye si sono scatenati sulla scena dei tornei
Open con duri placcaggi, drive aggressivi e il desiderio di mostrare al mondo
di Orchi Neri e Troll per dare ancora maggior peso alla linea che lOkkio tornato!
frontale. Inoltre, la razza degli Orchi strettamente collegata
alle altre razze dalla pelle verde come i Goblin, e non insolito 2403 Schiavi catturati da una banda di razziatori orchi raccontano
vedere dei Goblin giocare nelle squadre di Orchi alla trib dellOkkio Orbo di un meraviglioso gioco praticato
dagli Umani. Un gruppo di spie riesce a rapire un allenatore,
SQUADRE FAMOSE e dopo poco tempo gli Orchi dellOkkio Orbo (o Gouged Eye,
Orcland Raiders: Nominalmente la migliore squadra di Orchi nella lingua dellImpero) giocano gi le loro prime partite. Sfor-
tunatamente, avendo catturato un allenatore specializzato nelle
della NFC, i Raiders hanno vinto il primissimo Blood Bowl ma corse, la squadra dimostrava grossi problemi nel lancio della
non sono poi stati in grado di ripetere limpresa. Con una lunga palla: problemi allorigine delle settantadue sconfitte subite nei
storia di eccellenti Lanciatori, come Grishnak Goblin-Throttler primi settantatre incontri.
e Greaser Geargrinder, i Raiders hanno sorpreso pi di un 2429 Per nulla abbattuti dai fallimenti iniziali, i Gouged Eye finalmente
avversario in attesa degli attacchi al suolo dei loro massicci si rendono conto del loro errore e riescono a rapire lesperto di
Orchi Neri e Blitzer con tattiche poco orchesche fatte di lanci passaggi Vinny Gloam al termine di una sessione di allenamen-
to dei Middenheim Marauders terminata a tarda notte. Grazie
Bomba sui tre ricevitori Goblin pronti a schizzare in profondit per ad efficaci metodi di persuasione, Gloam rivela loro tutto ci che
segnare e a gettare nella disperazione lAllenatore avversario. sa, e sotto la sua guida gli Orchi si trasformano in una formida-
bile macchina da guerra ehm da gioco.
War Hawks: Emersi dalla MAD (la vecchia lega del
Dungeonbowl), i War Hawks erano noti per passare la maggior 2431 Nella loro prima stagione nella vecchia Central Division, capita-
nati da Fruck Ogrehack, gli Eye ottengono un rispettabile terzo
parte del tempo in campo alla ricerca di casse e teletrazporti, posto. Grazie ad una pionieristica campagna di reclutamento
oppure vagando per gli spogliatoi sbirciando negli armadietti promossa dallImperatore Skullcrush XIV, grande tifoso degli
come se dovessero esplodere da un momento allaltro. La Eye, che offre la possibilit di scelta tra larruolamento nelleser-
squadra andava decisamente bene nel Dungeonbowl, e siamo cito o nella squadra, centinaia di Orchi fanno la fila per entrare
nei Gouged Eye.
sicuri che finalmente riusciranno ad abituarsi agli spazi aperti.
Perlomeno, la possibilit che il cielo kada zulle noztre tezte 2464 Incredibilmente, i Gouged Eye battono i Reavers in un incontro
allultimo sangue e si guadagnano un posto tra i grandi sconfig-
non sembra pi preoccuparli come in passato.
gendo i Dwarf Giants al Middenheim Stadium. Il capitano era
Hurk Maciullavermi, ma gli onori vanno al tre volte marcatore
Bolg Schiacciasassi (poi conosciuto come Maciullanani!)
2495 Capitanati da Varag Ghoul-Chewer e con un cecchino come
Harg Vainkill al culmine della forma, gli Eye vincono il loro terzo
Blood Bowl contro i Champions of Death. Il capoallenatore Gort
Severlimb e Harg Vainkill comunicano il loro ritiro dalle scene
dopo quellincontro, clamorosamente seguiti da Varag, che an-
nuncia la sua intenzione di diventare uno dei tanti fuoriclasse nel
circuito dei giocatori liberi, lasciando gli Eye drammaticamente
deboli ed incapaci di difendere la coppa lanno successivo.
oggi Allenati dallex-fuoriclasse Orco Nero Rip Sorepain, gli Eye sono
tornati a picchiare teste e a spezzare ossa, grazie anche ad una
delle linee offensive pi toste del momento, guidata dal mezzo
Orco Nero, mezzo Ogre, Krut Killkrunch e chiusa dal massiccio
Troll Glop Vomitacervello. La linea nota per essere in grado di
arrestare anche il pi pericoloso dei giochi di corsa e di aprire
ampi varchi per il contropiede dei Blitzer.

Albo dOro: vincitore Blood Bowl 2464 (IV), 2473 (XIII), 2495
(XXXIV); vincitore Chaos Cup 2441, 2445, 2450-2454, 2460,
2469, 2473, 2477, 2482-83; vincitore Campionato AFC 2435,
2464, 2470, 2473, 2474, 2478
Galleria degli Eroi: Eruk Ogrehack, Bolg Stonemangle, Garg
Faccia-di-Verme, Harg Vainkill
Punteggio Spike! Magazine: 302 punti


F BLOOD BOWL BACKGROUND Edizione italiana - Versione 5.0 F

LE GRANDI SQUADRE
NANI
I Nani furono una delle prime razze a giocare a Blood Bowl.
DWARF GIANTS Molte squadre possono far risalire la propria origine ai primi
Colori di squadra: Grigio Scuro e Blu
anni di sviluppo del gioco.
Proprietario: Durinsgold III I Nani tendono ad utilizzare un gioco basato sulle corse,
Capo Allenatore: Gudrun Wolfric schiantando i loro avversari sul terreno durante lavanzata
Giocatori: Nani
e lavorando principalmente sullalto numero di infortuni per
facilitarsi il gioco. La debolezza nel praticare e nel contrastare
I Giants sono una squadra antica, con
una lunga e luminosa storia. Sono stati il gioco di lancio stata la caratteristica principale dei Nani per
tra i primi seguaci di Roze-El e sono stati molti secoli. Ci sono per talmente tante squadre di Nani in
presenti in tutte le principali fasi evolutive circolazione che possibile trovarne una adatta a tutti i gusti.
nella storia del gioco. In tempi pi recenti, Una squadra (i Durum Destroyers) hanno persino sviluppato
grazie alla motivazione del proprietario e
patrono della squadra, il Re Durinsgold
un buon gioco di passaggi, grazie allispirata guida i Bran la
III, hanno consolidato il proprio talento e Bomba Ironson.
hanno saputo riproporsi anche nella ver-
sione moderna e tecnologica del gioco per la reputazione di plateale illegalit, in questo superati
che quella odierna. solo dai Goblin, che dona loro un cos grande successo tra i
tifosi. Dal momento che stato un Nano a scoprire le Leggi
2381 quando si rendono conto che la loro religione sta iniziando a Segrete di Nuffle e a portare il gioco alla luce, la maggior parte
perdere colpi, gli Illuminati Saggi della Sacra Sfera di Nuffle delle squadre di Nani crede di possedere il diritto di alterare
cambiano il loro nome, aggiornano la loro immagine piuttosto
stanta, e diventano i Dwarf Giants. Il pensionando capitano
i regolamenti a volont. I Dwarf Warhammerers spesso
Varak Varaksson diventa il Capo Allenatore e d il via ad un distorcono le regole a loro favore, dichiarando poi che stato
devastante programma di allenamenti. Roze-El in persona a autorizzare le loro illecite modifiche.
2400 dopo numerosi successi di modesta levatura, la fama dei Giants
raggiunge un picco quando la squadra si piazza al secondo po-
SQUADRE FAMOSE
sto di lega. Purtroppo, una lunga e sanguinosa guerra sotterra- Dwarf Warhammerers: Arci-rivali dei Dwarf Giants, i
nea contro svariati eserciti di Orchi e Goblin condotta da Argvak Warhammerers sono pi interessanti a causa della loro
Pentel inizia poco dopo, e lintera squadra viene reclutata. Alla perpetua insistenza nellinfrangere i regolamenti nel modo
fine della guerra, 36 anni dopo, nessuno si ricorda pi di loro. pi evidente e plateale possibile. La loro impresa pi recente
Grazie per alla seria determinazione del nuovo allenatore Kar-
rag (Varkasson era morto eroicamente in guerra) i Giants sono
comprendeva un tunnel scavato fino alla panchina avversaria
presto nuovamente pronti per lazione, fino a vincere il Campio- per farla esplodere nellintervallo, lutilizzo di una mongolfiera
nato NFC nel 2438. per superare la prima linea avversaria e lutilizzo non gi di uno,
Oggi In tempi pi recenti, i Giants hanno consolidato le loro abilit con ma di undici Schiacciasassi nello stesso incontro!
la tipica pazienza dei Nani. Sotto la guida del nuovo giovane
allenatore Wolfric e lispirato (ed alcuni dicono piuttosto folle) Grudge Bearers: I Grudge Bearers sono unaltra delle nuove
comando di Grimwold Grimbreath (lo Sfondaelmetti!) i Giants squadre che si dimostrata vincente dopo la caduta della
inanellano continui record di Ferite e Touchdown. NAF. I Grudge Bearers si sono formati nel 2492 interamente
Albo dOro: vincitore Blood Bowl 2462 (II), 2484 (XVIV); Squadra con membri della Gilda Nanica degli Scribi e dei Bibliotecari,
dellAnno Orcidas 2484 stufi di scrivere del gioco ed ansiosi di farne parte. Tutti gli anni
trascorsi chini sui libri hanno pagato, e i Grudge Bearers sono
Galleria degli Eroi: Durgul il Killer Hilliman, Allenatore Farakhan
Karrag, Varak Varaksson
diventati rapidamente famosi per i loro schemi intricati e ben
pianificati, cos come per non dimenticare mai un insulto o un
Punteggio Spike! Magazine: 299 points fallo subito da un avversario, ovviamente!
Morgantown Mad Dogs: I Mad Dogs sono famosi per il loro
frequente uso della Pala Assassina, un grosso marchingegno
meccanico sviluppato nel passato dai Dwarf Anvils come rivale
dello Schiacciasassi. Piuttosto che cercare di passarci sopra,
la Pala Assassina ha la capacit di spingere via praticamente
qualsiasi cosa che le sbarri la strada. Sbuffando davanti al
portatore di palla, la Pala Assassina ha ripulito molti sentieri per
il touchdown per i Mad Dogs.

F F F Lo sapevi che...
Il punteggio pi elevato totalizzato in una
partita di campionato stata la sconfitta
per 70-0 da parte dei Marauders sui
Bugmans Best Dwarf nei playoff del
Blood Bowl del 2493. Molti danno
la colpa della sconfitta alle lunghe
degustazioni della famosa birra che
porta il loro nome (la rinomata Bugmans
XXXXXX) effettuate prima dellincontro.
In conseguenza di ci, la maggior parte
dei nani non era nemmeno in grado di
reggersi in piedi, figuramoci di giocare a
Blood Bowl!

Grimwold Grimbreath, Capitano dei Dwarf Giants

0
F Edizione italiana - Versione 5.0 BLOOD BOWL BACKGROUND F

GOBLIN HALFLING
Da dove iniziare a raccontare le squadre di Goblin? Perch gli Hafling facciano lo
Generalmente dal fondo delle classifiche. Non che le squadre sforzo di equipaggiarsi per giocare
di Goblin non siano forti, che beh vabb, non sono ogni settimana, solo per essere
forti. difficile scrivere qualcosa di positivo su squadre i cui perennemente gettati a terra, calpestati
elementi trascorrono la notte prima della partita sbevazzando e dati per morti stato un completo
allosteria (con addosso stupidi cappelli), arrivano al campo mistero per la maggior parte dei tifosi di
gridando parolacce (con addosso stupidi cappelli), e dopo la questo sport (e degli allibratori Goblin)
partita tornano allosteria per bere e gridare altre parolacce per anni. La risposta semplice
(con addosso stupidi cappelli), e stiamo parlando solo degli (almeno per un Halfling)! Secondo la
allenatori. La maggior parte dei giocatori Goblin si infila in tradizione Halfling, chiunque partecipi
innumerevoli risse (che di solito perdono), gare di bevuta di ad una partita pu prendere parte alla sontuosa festa dopo-
birra (che di solito perdono, ma non prima di aver svuotato partita! Non cos insolito vedere Halfling ingessati liberarsi dei
almeno una botte), ruba e commette qualsiasi sorta di pesi che li tengono in trazione per raggiungere lo spogliatoio
vandalismo, e si comporta anche peggio durante lincontro! dove si tiene il festino! I banchetti post-partita sono talmente
Non quindi sorprendente che a TUTTE le squadre di Goblin determinanti da richiedere limpegno dei migliori Capocuochi, e
sia stato permanentemente proibito laccesso ai Regni Elfici, e le pietanze in cottura spesso riempiono lo stadio di aromi che si
che alla maggior parte dei tifosi goblin sia proibito laccesso a dimostrano in grado di ispirare gli Hafling in modo straordinario
qualsiasi stadio che sorga in un luogo civile nel mondo. Questo (e di distrarre in modo altrettanto straordinario la squadra
non comunque assolutamente in grado di impedire loro di avversaria).
presentarsi ugualmente e di provocare disastri, massacri e
caos totale sugli spalti. Anche sapendo che il banchetto finale in attesa, gli Halfling
possono essere giocatori completamente inaffidabili. Molti
Quindi, che cosa hanno dalla hanno la sgradevole abitudine di sgusciare fuori dal campo per
loro le squadre di Goblin? Senza un veloce hot-dog o uno spuntino pre-banchetto, o si rifiutano di
dubbio, la maestria nellarte delle uscire dalla panchina finch non hanno terminato il loro panino
Armi Segrete (con i Nani a seguire
e il bicchiere di Orca-Cola.
a breve distanza). Le squadre
spesso schierano giocatori armati Gli Allenatori Halfling sono anche noti per compensare le
di bombe, motoseghe, bastoni pogo deficienze dei loro piccoli giocatori reclutando i pi grossi tra i
che rimbalzano ovunque e fanatici grossi. La maggior parte delle squadre Halfling schiera almeno
armati di palla e catena a girare un paio di massicci Uomini Albero, che amano i piccoletti
follemente su loro stessi. Tutte perch sono lunica tra le razze dalla vita corta (e tra queste
queste cose combinate insieme sono inclusi persino gli Elfi) che hanno la pazienza di stare ad
sono in grado di scatenare un massacro tra gli avversari ascoltare le loro noiose ed intricate storie. Sono solo i giovani
impreparati (e spesso anche tra gli stessi Goblin quando le Uomini Albero (quelli con meno di 250 anni) quelli che vengono
cose prendono il verso sbagliato, come spesso succede). in aiuto degli Halfling, perch i pi vecchi generalmente vivono
Cosaltro? Non tutte le squadre, ma la maggior parte di esse isolati e non si mescolano con le altre razze. A volte anche
schierano due minacciosi Troll. Quasi impossibili da fermare e possibile vedere un Uomo Albero giocare con gli arborei Elfi
praticamente impossibili da ammazzare, quel che manca loro Silvani. I tifosi amano gli Uomini Albero tanto per la loro abilit
in intelligenza i Troll lo compensano con forza, robustezza ed di piantare gli avversari nel terreno con i possenti colpi dei loro
appetito, come molti sfortunati goblin potrebbero testimoniare, massicci rami, quanto per la possibilit di gridare Caaaaaaaa-
se fossero ancora vivi. deeeee! ogni volta che uno dei giganti viene atterrato dagli
E comunque, ai Goblin manca la cosa pi importante: il talento. avversari.
Certo, corrono abbastanza veloci e sanno evitare i placcaggi
avversari, ma la scarsa capacit nel maneggiare la palla e la SQUADRE FAMOSE
generale uhm schiacciabilit del Goblin medio tende a Greenfield Grasshuggers: I Grasshuggers sono passati
relegarli nelle parti basse delle classifiche. alla storia per il loro incontro, svoltosi nel 2482, contro gli
Asgard Ravens, il giorno in cui il Gigante delle Tempeste Gurk
SQUADRE FAMOSE CloudScraper gioc la sua prima (ed ultima) partita. Il folle ex-
Lowdown Ratz: Posseduti ed allenati dallinfame Hymie Allenatore Omo Snuffsniffer continu a sostituire i giocatori
Snivel, i Ratz sono la pi mediocre delle squadre di Goblin. infortunati e morti uno dopo laltro durante lintero incontro.
Una squadra che causa regolarmente pi infortuni tra le proprie I Grasshuggers finalmente abbandonarono quando il 734
fila con le armi segrete di quanti non ne causino gli avversari cadavere venne portato fuori dallo stadio. La norma che limitava
e i cui Troll passano la maggior parte del tempo dormendo o a 16 il numero massimo di giocatori disponibili per ciascuna
mangiando Goblin non pu che essere la peggiore squadra che partita fu approvata la settimana successiva.
abbia mai messo piede sul campo. Occasionalmente possono
vincere una partita, ma di solito succede quando lavversario I Cuochi di Ferro: i Cuochi sono una delle poche squadre di
non si presenta, o grazie a qualche miracolo: una bomba cade Halfling che gli avversari temono di incontrare. Bisogna dire che
per caso nel posto giusto al momento giusto, o una motosega questo ha pi a che fare con il fatto che la squadra include i due
decapita il lanciatore avversario. Nonostante ci, la squadra torreggianti Uomini Albero noti come i Fratelli Legnodiferro, Teak
una tra le pi popolari nella storia, e i loro tifosi in nero e viola si ed Acero, e spesso e volentieri assolda il pi forte bloccatore
fanno vedere spesso ai tornei. che percorra le contee, Deeproot Strongbranch, che con ogni
altra cosa. I Cuochi sono anche famosi per i loro Picchiatori
Rock Sweaty: Non si tratta nemmeno una vera squadra. una Halfling, guidati dal capitano Chins Robioladicapra. I Picchiatori
birreria nelle Malelande. Il Bar spesso manda alcuni dei propri sono noti per offrire il migliore Blood Bowl possibile (cio essere
clienti (generalmente quelli con la lista dei debiti pi lunga) ad un usati come proiettili viventi dai fratelli Legnodiferro) nel loro
torneo per cercare di tirare su un po di soldi per pagare i debiti. Kitchen Stadium e per essere sempre sulla cresta dellonda (di
Se non dovessero fare ritorno, almeno non consumeranno altre solito rimbalzando sulle teste degli avversari). Il loro Allenatore,
bevande a credito. Purtroppo per i proprietari, ci sono alcuni Kaga Sakisushi a affermato: Ho preso il meglio sul menu, e
clienti che continuano a tornare indietro dai tornei interi. far tesoro di ogni contorno su cui potr mettere le mani.

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F BLOOD BOWL BACKGROUND Edizione italiana - Versione 5.0 F

SKAVEN LE GRANDI SQUADRE


La societ Skaven profondamente stratificata e legata da
complessi rituali, ma sul campo da Blood Bowl tutte le barriere SKAVENBLIGHT SCRAMBLERS
cadono ed ogni giocatore d tutto se stesso per la completa e Colori di Squadra: Giallo
insindacabile vittoria della propria squadra. Il gioco diventato
Proprietario: la citt di Skavenblight
molto popolare a tutti i livelli della societ Skaven, i cui membri
amano qualsiasi opportunit gli consenta di scatenare un po Capo Allenatore: Vytik Tanteteste
di insensata violenza. In effetti, stato estremamente difficile Giocatori: Skaven
convincerli che il gioco ha anche altre finalit una volta che i Emersi dalle pi fetenti fogne della terra, gli Ska-
giocatori sono in campo, e anche una volta che gli spettatori venblight Scramblers sono la migliore squadra
stanno solamente a guardare sugli spalti. Alcuni dei pi grandi di Skaven del mondo. Tre volte vincitrice del tro-
record di uccisione di giocatori e di tifosi hanno avuto luogo feo Blood Bowl, la squadra una perfida mistura
della naturale velocit degli Skaven e della bru-
quando giocavano gli Skaven. tale, grezza potenza dei Rattogre. Sicuramente
presto torner a dominare le classifiche.
Conformemente alla loro mentalit distorta gli Skaven hanno
adattato il gioco al loro peculiare modo di vedere le cose. 2442 la citt di Skavenblight investe numerosi frammenti di mutapie-
stato persino creato un nuovo clan per governare e controllare il tra in una squadra secondaria del Clan Rigens: gli Scramblers.
Il successo arride immediatamente alla squadra (aiutata dalle
gioco: il Clan Rigens. Il Clan formato da un numero imprecisato numerose mutazioni) e gli Scramblers diventano la squadra di
di squadre di Skaven, tra cui i pi famosi sono gli Skavenblight punta del Clan Rigens nel giro di pochi mesi. Arrivano addirittura
Scramblers, tre volte vincitori del trofeo Blood Bowl. a vincere il Trofeo Mutapietra (un torneo esclusivamente Ska-
ven), conservando il titolo per cinque anni consecutivi.
Diverse altre squadre hanno ottenuto successi in leghe e
2461 alla vigilia della stagione 2461, al termine di unamichevole tra
competizioni minori, e squadre miste che includono Skaven i Potbelly Piemen, iscritti alla NAF, e gli ormai Skavenblight
competono a svariati livelli. Naturalmente, lutilizzo della Scramblers svoltasi nei pi profondi pozzi di Skavenblight, gli
Mutapietra e le mutazioni che ne risultano hanno aiutato a strasconfitti Halfling vengono catturati e rivenduti come schia-
ottenere questo successo, ma anche il pi comune degli vi in quanto non in grado di pagare una Tassa in Mutapietra
per le squadre sconfitte dagli Scramblers alla vigilia della nuova
Skaven dispone di una velocit che poche razze sono in grado stagione NAF inaspettatamente istituita per loccasione. Senza
di eguagliare. solo questione di tempo prima che una squadra una squadra per rimpiazzare i Piemen con cos poco preavviso,
di Skaven raggiunga nuovamente la vetta. la NAF affida il posto appena reso vacante agli Scramblers.
2478 Dopo aver passato lintero anno ad equipaggiare lo stadio in
SQUADRE FAMOSE cui si sarebbe svolta la finale con trappole, pozzi senza fondo
Underworld Creepers: i Creepers non sono una pura squadra e unestremamente anomala inclinazione del terreno di gioco in
di Skaven, ma unimprobabile combinazione di Skaven e Goblin. direzione della zona di meta avversaria, mentre una squadra
Sono famosi per i loro innovativi trucchi e le feroci tattiche che formata dalle riserve si guadagnava il posto in finale, gli Ska-
venblight Scramblers sconfiggono i Gouged Eye diventando la
utilizzano per ottenere la vittoria, per le sorprendenti mutazioni prima (ed unica) squadra a vincere il Blood Bowl per due anni
che i Goblin in squadra hanno sviluppato grazie alleccessiva consecutivi. Idoli della serata sono stati Skrag lo Zozzone e
esposizione alla Mutapietra, e per le acrimoniose e violente Glart Smashrip, che hanno inflitto agli avversari rispettivamente
discussioni che esplodono nella loro panchina quando i loro 13 devastanti conati di vomito e 6 infortuni.
ambiziosi piani vanno a catafascio (come quasi sempre 2493 Gli Scramblers si aggiudicano un altro record per essere lunica
succede). Queste tre qualit hanno decretato il grande successo squadra ad aver vinto il Blood Bowl e la Chaos Cup nello stes-
so anno, venendo immediatamente eletti Squadra dellAnno.
dei Creepers tra i tifosi, anche se il loro cospicuo seguito non Il successo fu da attribuirsi allinserimento in squadra di uno
viene ricompensato da grandi successi sul campo. spaventoso Rattogre. I primi esperimenti con queste creature
selvagge provocarono inizialmente pi caduti tra gli Scramblers
che tra gli avversari, ma dopo unattenta selezione genetica gui-
data dal Clan Moulder, i Rattogre riuscirono a comprendere i
concetti rudimentali del gioco. I Rattogre sono diventati ormai
una componente regolare di molte squadre di Skaven di suc-
cesso, e molti di essi esibiscono mutazioni come arti addizionali
o tentacoli.
Oggi Gli Scramblers hanno incontrato i compagni Skaven Doomfire
Warphunters nella partita di apertura del Torneo Blood Bowl.
Lincontro era talmente atteso tra gli Skaven che molti di essi
sono dovuti restare fuori dallo stadio. I pi ingegnosi hanno ri-
solto il problema come ogni ratto mutante farebbe, scavando
tunnel sotterranei per cercare di infiltrarsi di nascosto sugli spal-
ti. Al momento del Kick-off, il terreno al di sotto del campo era
talmente instabile da collassate interamente (infortunando 14
giocatori). I Warphunters hanno subito il grosso dei danni, ma
nemmeno gli Scramblers sono stati in grado di rimettere in sesto
la squadra per affrontare la stagione.

Albo dOro: Vincitori Blood Bowl 2477 (XVII), 2478 (XVIII), 2493
(XXXII); Vincitori Chaos Cup 2493; Squadra dellAnno Orcidas
2478, 2493
Galleria degli Eroi: Tarsh Surehands, Breeet Braingulper, Rasta
Tailspike
Punteggio Spike! Magazine: 146 punti (dopo il disastro dei tun-
nel)

Skitter Zak-Zak dimentica che lutilizzo di armi rigidamente proibito...

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F Edizione italiana - Versione 5.0 BLOOD BOWL BACKGROUND F

LE GRANDI SQUADRE
UMANI
Nessuna razza pu dichiarare di giocare un Blood Bowl
REIKLAND REAVERS versatile come gli Umani. Abili in ogni aspetto del gioco,
non hanno debolezze come la fragilit degli Elfi Silvani, o
Colori di Squadra: Blu e Giallo
la lentezza dei Nani. Gli Umani sono senza dubbio i migliori
Proprietario: JJ Griswell Junior giocatori in circolazione, e le squadre di Umani hanno vinto dieci
Capo Allenatore: Helmut Zwimmer campionati Blood Bowl dalla nascita del trofeo sponsorizzato da
Giocatori: Umani Bloodweiser nel 2461, con molte altre apparizioni nella finale e
numerosi successi negli altri Trofei Maggiori. Con i loro veloci
I Reavers si formarono quasi un secolo fa, nel 2389, Ricevitori, i potenti Blitzer, i grandi Lanciatori e degli Uomini di
quando si liber un posto in quella che era allora la
Oldland Conference. Noti nei loro primi anni come Altdorf Acolytes, la squa- linea a reggere saldamente il centro, ci si pu domandare come
dra si fece rapidamente una reputazione per le notevoli capacit, soprattutto possono le altre squadre pensare di batterli.
da quando il proprietario originale DD Griswell Senior mise mano al borsel-
lino per acquistare i migliori giocatori in circolazione! Purtroppo, gli Umani non dispongono della forza bruta degli
La politica di unire una formidabile quantit di denaro con il meglio che esso Orchi, dellenergia potenziale dei Non-morti e non sono
poteva comprare ha visto i Reavers mantenere un ottimo passo durante semplicemente in grado di sostenere il passo degli Skaven
tutta la loro lunga vita.. Oggi, sotto la guida del pro-pronipote JJ Griswell (come hanno dimostrato un paio di anni fa i Darkhunters
Junior, i Reavers sono probabilmente il team pi completo in circolazione. Cheatah lasciando indietro la difesa dei Reavers correndo come
2389 Gli Altdorf Acolytes si formano da unassociazione tra le corpo- furie). Tutte le squadre che riescono a costringere gli umani a
razioni mercantili e la popolazione di Altdorf, stabilendo la loro confrontarsi con i propri punti di forza possono spesso vincere
base al Griswell Memorial Stadium. Grazie agli prodighi sforzi la sfida. Gli Umani non devono per essere scartati per questo,
del capo allenatore Johann Weisshaupt e il copioso tesoro di
DD Griswell Senior, nella loro prima stagione arrivano quarti nel-
dato che si trovano comunque sempre ai pi alti livelli delle
la Whiteskull Challenge Cup (nota ora come Chaos Cup). classifiche dei tornei, e non passato molto tempo dallultima
2396 Quando il Griswell Memorial Stadium croll durante un tifone vittoria di una squadra di Umani del trofeo Blood Bowl. Solo uno
(sollevando voci di bustarelle e fatture gonfiate emesse dalle stupido definirebbe gli Umani mediocri.
imprese che lo costruirono), la squadra cambi nome in Reik-
land Reavers e prese sede al nuovo Altdorf Oldbowl. Nessuno Dopo la caduta della NAF, molto Allenatori hanno notato che
sa con certezza da dove spuntarono fuori questi due nomi, ma laggiunta di un Ogre nello schieramento degli Umani pu
entrambi aiutarono i Reavers a vincere la loro prima coppa, aggiungere un po di forza bruta al repertorio della squadra.
sconfiggendo i Wuppertal Wotans in finale. Pur essendo violenti e, beh, stupidi, gli Ogri umanizzati hanno
2411 Alla morte del padre, DD Griswell Junior prende il suo posto
come proprietario della squadra. Il capo allenatore in quel mo-
giocato piuttosto bene recentemente, ed raro oggi vedere una
mento Blind Willy Muller. I Reavers ottengono il loro peggior squadra di Umani che ne priva. Squadre come i Crusaders o
piazzamento di sempre. Pare che Muller abbia ottenuto il suo i Reavers non li utilizzano, ma potete stare certi che tra breve
impiego ricattando DD Junior. persino i Griswell prenderanno in considerazione lidea di
2342 I Reavers iniziano la prima stagione di una serie negativa lunga assoldare un buon Ogre.
14 anni, quando 11 membri della prima squadra vengono in-
fettati in un incontro contro i Nurgles Rotters e devono essere Quindi, qualsiasi cosa tu decida di fare con quella tua moneta
ceduti ai Subterranean Slimeballs. DD Griswell Junior viene so- doro, questanno, puoi spenderla in molti modi peggiori che
stituito dal figlio, JJ Griswell Senior. puntandola sullaccesso al Bllod Bowl da parte di una squadra
2468 JJ Griswell senior muore in un palco degli Asgard Ravens e vie-
di Umani.
ne sostituito dallattuale proprietario JJ Griswell Junior. Il nuo-
vo allenatore Helmut Zwimmer arriva poco dopo e istituisce un
nuovo ordine di allenamento e preparazione. SQUADRE FAMOSE
2485 I Reikland devastano i Darkside Cowboys vincendo il Blood Bright Crusaders: I Crusaders potrebbero essere una grande
Bowl XXIV, ma solo dopo che il sorprendente riservista Orlak squadra di Blood Bowl, se non fosse per un loro grande
Sturmdrang rimpiazza il capitano titolare Wolfram von Beck, handicap: non fanno mai falli n truffe. Mentre le altre squadre
vittima di un infortunio fatale dopo solo novanta secondi. Il Pos- si preparano allincontro corrompendo gli arbitri e costruendo
sente Zug stabilisce il suo tuttora imbattuto record di Avversari
Infortunati In Un Solo Incontro.
trappole, i Crusaders giocano partite di beneficenza e aiutano
2487 Griff Oberwald (casualmente, cugino di secondo grado di Stur- le vecchiette ad attraversare la strada. Questo non fa che
mdrang!) conduce la squadra alla quarta vittoria nel campionato frustrare le loro velleit di vincere un trofeo importante.
Blood Bowl sostituendo Orlak nel ruolo di capitano, quando Or-
lak decise che il rapporto con le tifose interferiva col suo ruolo Creeveland Crescents: una delle pi vecchie squadre in
di superfuoriclasse. attivit, i Crescent sono ora allenati dal famoso ex-Blitzer Harry
2489 I Reavers sono una delle squadre che sopravvive al collasso Kehry. Col recente acquisto di Rrrkragh Smmagugg dagli
della NAF senza grossi traumi, grazie principalmente allastuta Oldheim Ogres, i Crescent intendono darsi unaltra spintarella
pianificazione finanziaria di JJ Griswall Junior. verso la gloria. Che siano in grado di eguagliare i Marauders o
2491 I Reavers mettono a tacere gli scettici che affermavano che non i Reavers ancora da dimostrare, ma fate attenzione, gente,
sarebbero stati in grado di adattarsi ai nuovi tornei aperti tor-
nando a vincere il Blood Bowl XXXI in una serrata finale contro perch se i Crescent riescono a ottenere una serie di avversari
i Marauders. favorevole nella fase Open potrebbero persino arrivare alle
Oggi Dopo aver vinto il Blood Bowl per la sesta volta, Griff Oberwald semifinali, o addirittura al Blood Bowl.
lascia i Reavers per diventare giocatore libero. Sar solo que-
stione di tempo perch lAllenatore Zwimmer crei la nuova ge- I Marauders: erano noti come i Middenheim Marauders, ma
nerazione di star per rendere immortale la squadra. dovettero cambiare nome quando furono costretti a vendere
il loro stadio e mettersi sulla strada in seguito al collasso della
Albo dOro: Vincitori Blood Bowl 2471 (XI), 2479 (XIX), 2485
NAF nel 2489. Molti dicono che questa stata la loro fortuna,
(XXV), 2487 (XXVII), 2491 (XXX), 2499 (XXVIII); Vincitori Chaos
Cup 2396, 2399-2405, 2412, 2422-2427, 2448, 2461, 2463, 2470
e non ci sono dubbi che i Marauders siano una delle miglior
squadre sulla piazza. La rivincita contro gli arcirivali Reikland
Galleria degli Eroi: Walter damn Kempft, Eldrich Holstein, Alle- Reavers (che sconfissero i Marauders al Blood Bowl XXXVIII)
natore Johann Weihaupt, Jules Winder attesa con ansia da tutti i tifosi nel Vecchio Mondo, e anche in
Punteggio Spike! Magazine: 295 punti diversi posti pi lontani!

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F BLOOD BOWL BACKGROUND Edizione italiana - Versione 5.0 F

ELFI OSCURI LE GRANDI SQUADRE


Pi di cinquemila anni fa i Reami Elfici subirono una grave guerra
civile scatenata da un gruppo di rinnegati noti come Elfi Oscuri. DARKSIDE COWBOYS
Affamati di potere e di terra, gli Elfi Oscuri abbandonarono le
Colori di Squadra: Nero e blu (come i loro avversari)
loro tradizionali divinit per adorare gli oscuri dei della magia
maligna. La guerra dur settecento anni, e termin con il Proprietario: Derren ar-Lolovia
bando degli Elfi Oscuri dai Reami Elfici. Amareggiati nel loro Capo Allenatore: Luxen Tuentir
esilio forzato, gli Elfi Oscuri divennero sempre pi decadenti e Giocatori: Elfi Oscuri
sono ora considerati tra i pi accaniti servitori del Male, sempre
concentrando il loro considerevole e malevolo potere contro la La distorta, degenerata razza delgi elfi Oscuri
tristemente nota per la sua adorazione della
loro razza su tutti gli altri. pi turpe e deviante violenza, e il Blood Bowl si
adatta al loro credo religioso decisamente bene.
E, per Nuffle, sanno giocare a Blood Bowl!
I Cowboys sono una squadra crudele, estrema-
Gli Elfi Oscuri utilizzano tattiche simili rispetto ai loro cugini Elfi, mente violenta, e che di conseguenza ottiene
ottimi risultati sul campo. La combinazione di
essendo parimenti dotati per il gioco di lancio, ma la loro rabbia estrema intelligenza, grazia naturale, degene-
fa loro amare il gioco di corsa, specialmente se una squadra rata violenza e odio per tutte le cose viventi li ha aiutati a arrivare in vetta in
pu includere un formidabile corridore come lormai pensionato pi di unoccasione.
Jeremiah Lama Lampeggiante Kool. 2422 Il Vecchio Mondo viene a conoscenza dellesistenza dei Darksi-
I crudeli Blitzer scavano letteralmente nelle linee avversarie de Cowboys quando gli Halfling Pinkfoot Panthers fa loro visita
per unamichevole e non ne fa ritorno!
dei varchi in cui i Corridori possono rapidamente scattare
2438 Diverse squadre minacciano di boicottare i Cowboys quando
per mettere a segno una meta, prima che la lotta ricominci. entrano a far parte della lega NAF ufficiale, ma i pallidi assassini
Le scatenate Streghe fanno a pezzi le squadre impreparate, vengono ugualmente ammessi. Istantaneamente prendono a
e gli Assassini attendono nelle retrovie lopportunit di colpire diffondersi sordide rivelazioni sulle loro peculiari abitudini, come
senza preavviso (o almeno senza che larbitro se ne accorga), lutilizzo di Snotling legati come porchette usati come palle al
pugnalando gli avversari in corsa verso il touchdown e privandoli posto dei costosi ovali dimportazione. Queste voci non fanno
che aumentare il seguito dei Cowboys con tifosi affamati di bri-
di questa opportunit, quando non della vita.
vidi.
Gli Elfi Oscuri odiano tutto, sono una razza totalmente crudele, 2461 i Cowboys giocano il loro primo Blood Bowl sconfiggendo i
arrogante e xenofoba che non offre piet e non si aspetta di Chaos All-Stars in un incontro decisamente morbido (letteral-
mente: i Cowboys usarono della magia illecita per trasformare la
riceverne. Le partite contro gli odiati Elfi Alti spesso scatenano
maggior parte della prima linea degli All-Stars in lumache!)
guerre, ed un incontro di beneficenza un paio di anni fa cui
2473 I Cowboys rischiano di sciogliersi dopo linfame incontro con i
partecipavano Jeremiah Kool e Valen Swift si trasformato in Kishago Werebears (che dur 19 giorni prima di venire abban-
una battaglia in grande scala prima che le due fazioni (e i tifosi) donato sul punteggio di 2-2 in occasione della morte degli ultimi
venissero separati da un esercito locale. giocatori di entrambe le parti). Le nuove regole NAF per limitare
la durata degli incontri giunsero troppo tardi per salvare i We-
E allora, perch gli Elfi Oscuri non hanno avuto un maggiore repears, ma i Cowboys riuscirono a riformarsi e a ricostruire la
successo? Molti attribuiscono questo allarroganza delle loro squadra sotto labile guida di Jeremiah Kool. Questo periodo
squadre, che non vedono la necessit di organizzare incontri culmin nella gloria della vittoria del Blood Bowl XXI, durante il
facili nelle fasi Open, convinti che le loro abilit naturali doneranno quale Kool stabil il suo imbattuto record di passaggi.
loro una facile vittoria. Molti accusano anche la crudelt dei 2488 Anche se Kool si ritira nel 2487, il suo posto degnamente oc-
cupato da Hubris Rakhart, lultimo della lunga lista di affascinan-
giocatori, che non disdegnano di fermarsi a stampare un piede
ti giocatori dei Darkside. Nella sua prima stagione da capitano,
in faccia ad un avversario atterrato, nonostante siano lanciati Hubris si guadagna fama immortale conducendo i Cowboys alla
verso un touchdown. vittoria nel campionato Blood Bowl che fin per essere lultimo
organizzato dalla vecchia lega NAF. Mentre lincontro era in cor-
SQUADRE FAMOSE so, il commissario NAF Nick Tre-Corni scomparve con lintera
White Bay Arrows: Una squadra di Elfi Scuri che non ha vinto tesoreria della NAF e quasi tutte le Cheerleaders dei Cowboys.
una partita in trentanni. Famosi? Non per quello, ma sono Oggi I Cowboys sono sopravvissuti sia al collasso della NAF che al-
passati alla storia per il loro incontro con i Frozen Phantoms. labbandono di Hubris per diventare giocatore libero, entrando
in un periodo di intensi allenamenti (e di sacrifici a Khaine di
Nel 2476 gli Arrows sono scesi in campo contro i Phantom dopo incauti tifosi avversari). Con una squadra di Elfi Oscuri a vincere
uno sforzo di tre giorni per radunare 90.000 tifosi furibondi in la Chaos Cup nel 2505, gli esperti dicono che i Cowboys farnno
una struttura grande appena per contenere il campo. La partita nuovamente la loro comparsa sui campi.
inizi con il consueto problema per gli eterei Phantoms: non
Albo dOro: Vincitori Blood Bowl 2461 (I), 2481 (XXI), 2488
potevano toccare la palla. Per, lincantatore che li allenava (XXVIII); Squadra dellAnno Orcidas 2481
ha probabilmente reso eterei anche Arbitri, giocatori e tifosi
avversari! Al momento, non ha segnato ancora nessuno, Galleria degli Eroi: Rokudan Fey, Jeremiah Lama lampeggiante
nessuno si fatto male, nessuno nemmeno ancora entrato in Kool
contatto con nessun altro La palla si sgonfiata dopo il primo Punteggio Spike! Magazine: 270 punti
anno e, nonostante i suoi sforzi, larbitro non ancora riuscito a
fischiare la fine della partita. F F F Lo sapevi che...
Gli Elfi Oscuri sono famosi per essere maligni
Naggaroth Nighmares: I Nightmares sono una squadra e depravati - e stiamo parlando solo delle
nuova, costituitasi dopo il collasso della NAF. Molti dei giocatori cheerleaders!. Per, il peggiore tra tutti gli Elfi
arrivano dai disciolti Naggaroth Nightwings, che and in Oscuri deve sicuramente essere Hubris Rakhart
bancarotta dopo che lallenatore fugg con la tesoreria. Con dei Darkside Cowboys, che cos incredibilmente
crudele e vizioso che noi semplicemente non
unabbondanza di giovani (secondo gli standard elfici) talenti osiamo raccontarvi quello che in grado di fare, nel
e due nuovi assassini fuoriclasse, i fratelli Razzor, gli incontri caso che ci scopra e voglia farcela pagare!
contro questa squadra si sono trasformati in incubi per pi di
un avversario.


F Edizione italiana - Versione 5.0 BLOOD BOWL BACKGROUND F

OGRE ELFI SILVANI


Gli Ogre hanno giocato a Gli Elfi Silvani vivono nella foresta incantata di Loren, in
Blood Bowl fin dalla sua Bretonnia. Sono fisicamente identici agli Elfi Alti, ma preferiscono
riscoperta, e sono stati i primi non indossare troppe armature, preferendo semplici abiti di
tra i Grossi, come venivano colori naturali come il verde e il bruno. Il loro reame molto pi
chiamati, a scendere in campo. antico di quello Umano che lo circonda, ed totalmente evitato
Dopo tutto, lintelligenza di un dagli Umani, che sanno bene che ogni creatura che entra nella
bambino mescolata alla loro foresta con intenti malvagi incorre in una morte rapida portata
natura distruttiva si adattava da una freccia comparsa dal nulla o da un improvviso fendente
perfettamente al profilo del di spada. Questo significa che molto difficile vedere un Elfo
giocatore medio. Per la loro
Silvano, a meno che una delle loro squadre ed i suoi tifosi non
forza e le grandi dimensioni
sono stati reclutati da numerose spuntino come dal nulla per disputare un incontro, scomparendo
squadre, e il famoso Morg n poi misteriosamente nelle campagne una volta finita la partita!
Thorg stato votato come il Gli Elfi Silvani sono giocatori nati, anche se il loro rifiuto di
miglior giocatore di tutti i tempi da un sondaggio della rivista indossare armature pesanti li lascia vulnerabili ai colpi degli
Spike!. avversari pi fisici. Generalmente, per, la naturale abilit
Mentre facile veder giocare singoli Ogri in varie squadre, atletica degli Elfi Silvani sufficiente per tenerli fuori dai guai:
molto pi difficile incontrare squadre composte solo da Ogri. ci vuole un avversario veloce o uno intelligente per mettere le
In effetti, pressoch impossibile riunire 11 Ogri nello stesso mani su di un Elfo Silvano. In ogni caso, nessun Elfo Silvano
campo, a causa della loro tendenza a dimenticare quel che con un po di sale in zucca si lascerebbe appesantire da
stanno facendo, a picchiarsi in panchina o ad andare alla pi unarmatura e costringere a aggirarsi per il campo in cerca di
vicina locanda a sbronzarsi invece di giocare. A causa di questo, un avversario da buttare a terra. Per gli Elfi Silvani il passaggio
gli Allenatori Ogre (i pi intelligenti della loro specie) tendono a lungo tutto il loro gioco, ancor pi che per i loro cugini Elfi Alti
riempire i buchi con razze pi piccole allo scopo di ricordare ai che sono padroni del gioco alla breve e media distanza, e tutti i
grossi che cosa si suppone debbano fare. Fino a poco tempo loro sforzi sono concentrati nellessere in grado di lanciare tanto
fa gli Allenatori preferivano utilizzare dei Goblin ma, dopo che lontano quanto i loro velocissimi ricevitori possono correre.
pi di un Ogre stato costretto alla bancarotta a causa delle Lunica eccezione a questo viene dai Wardancer. Questi ex-
tendenze cleptomaniache dei Goblin, agli Ogre non rimasta artisti sono anche guerrieri estremamente atletici, addestrati
che una razza ancora pi piccola: gli Snotling. non solo nei salti e nella danza ma anche nelle mortali arti del
Sorprendentemente, gli Snotling hanno qualche vantaggio combattimento allarma bianca, e sono una minaccia quasi per
rispetto ai Goblin, e il principale di essi la mancanza di quelle ogni avversario.
dita appiccicose che porta ad un miglior bilancio economico
per la squadra. Sono inoltre incredibilmente svelti e pi di
un avversario rimasto imbarazzato a guardare mentre uno
Snotling gli sfreccia tra le gambe per andare a segnare un
touchdown. Naturalmente, essi hanno anche diversi svantaggi,
il pi importante dei quali la totale incapacit di restare a
lungo in campo. Quando hai bisogno dellaiuto di un amico per
riuscire ad atterrare un Halfling sai gi che la tua strada tutta
in salita, e anche piuttosto ripida. Alcuni di essi si sono fatti male
inciampando sui sassi, e tutti loro sanno gi che non importa
quante volte verrai lanciato in profondit da un Ogre, uno di
questi giorni atterrerai a testa avanti in zona di meta, e lultima
cosa che ti passer per la testa sar la terra del campo.
SQUADRE FAMOSE
Oldheim Ogres: la prima in assoluto, e senza dubbio la pi
famosa tra tutte le squadre di Ogri stata addirittura in grado SQUADRE FAMOSE
di vincere un Blood Bowl (nel 2475 contro i Reavers, per voi Athelorn Avengers: Gli Athelorn Avengers sono una delle
appassionati di quiz). Anche se il successo non mai stato
vecchie squadre della NAF che si adattata estremamente
frequente per loro, sono noti per essere in grado di ribaltare i
pronostici, come la vittoria sui Gouged Eye nella semifinale della bene al nuovo stile di gioco dei tornei open. Gli Avengers
Chaos Cup dello scorso anno ha dimostrato. Nonostante ci, insistono col dire che il sistema dei tornei open si adatta al loro
non si pu fare a meno di domandarsi se gli Ogres riusciranno stile arioso e scanzonato, ma critici meno indulgenti affermano
a raggiungere nuovamente le vertiginose altezze della finale che invece questo da mettersi in relazione col fatto di non
del Blood Bowl. dover pi giocare nella stessa divisione con gli arci-rivali (e
maggiormente vittoriosi) Darkside Cowboys! Qualunque sia la
Hikuuru Headhunters: non molto sorprendentemente, i ragione, gli Avengers sono attualmente in corsa, e dal collasso
giocatori di questa squadra sono cacciatori di teste. Formatasi
della NAF hanno vinto sia il Dungeonbowl che il Blood Bowl.
allinterno di una trib di cacciatori di teste delle terre del sud,
questa squadra ha voltato la testa verso il circuito dei tornei Deepwood Falcons: I Deepwood Falcons sono una squadra
open (e poi lha voltata ancora, ed ancora, finch la testa relativamente nuova che, grazie alla presenza in linea di un
non si staccata!) Guidati da Dibongo Lancia la lancia, gli Uomo-albero, ha scatenato una certa agitazione. Hickoryswitch
Headhunters non si limitano ad usare gli Snotling come portatori Longbark una talea di uno dei pi famosi giocatori Uomini-
di palla da lanciare in profondit sul campo, ma anche come albero mai apparsi, quel Evergreen Redwood gi degli Halfling
proiettili da scagliare contro gli avversari. Questi Ogre, con la Cookie Monsters, ed ha dimostrato di essere ben pi di una
loro naturale abilit con le lance, si liberano degli avversari scheggia del vecchio tronco. Longbark ha dato ai Falcons
prima che superino la met campo, non solo generando unalta quella spinta percussiva che a molte squadre di Silvani manca,
percentuale di infortuni tra gli avversari, ma anche unalta e molti commentatori pensano che sia una squadra da tenere
percentuale di Snotling morti, per la delizia dei tifosi. sottocchio.

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classifiche: i Galadrieth Gladiators e gli Elfheim Eagles, vincitori


LE GRANDI SQUADRE entrambi di una finale del torneo Blood Bowl. Con la caduta
KALLAHIR SWIFTS della NAF e lintroduzione dei tornei Open, molte squadre di Elfi,
Gladiators e Eagles inclusi, poterono sopravvivere solo grazie ai
Colori di Squadra: Blu e arancio
finanziamenti in arrivo dai Reami Elfici. Dopo tutto, la gommina
Proprietari e Capo Allenatori: Lucien per i capelli, gli specchi e il conto della lavanderia per le uniformi
e Valen Swift possono incidere pesantemente nel bilancio di una squadra.
Giocatori: Elfi Le gentili donazioni dei Principi e dei nobili avevano per una
Lanno 2501 anno che tutti gli appassionati contropartita: quegli stessi benefattori insistevano spesso per
di Blood Bowl ricordano. Durante una con- voler giocare essi stessi per le squadre che sostenevano.
ferenza stampa dopo un incontro tra i Gala-
drieth Gladiators e gli Elfheim Eagles, Lucien Inizialmente, la mescolanza di giocatori professionisti e rampolli
e Valen Swift, stanchi di essere considerati di alto rango scaten un disastro tra le fila delle squadre Elfiche,
giocatori di serie B tra le nuove squadre di dato che i Principi spesso si compravano il ruolo loro preferito,
Elfi piene di soldi, annunciano insieme il loro
ritiro, con effetto immediato. Comunque, come molti giocatori ritirati hanno
relegando magari giocatori pi capaci ed esperti al rango di Elfi
scoperto, difficile stare lontano dagli incitamenti della folla e dalle sensa- di linea (chi pu dimenticare la faccia di Valen Swift quando
zioni che suscita un placcaggio spaccaginocchia o una gloriosa ricezione. dovette schierarsi sulla linea il giorno in cui i suoi Eagles
Due mesi dopo, i fratelli Swift annunciano la nascita della loro propria squa- incontrarono la squadra del Caos Kill Fury!). man mano che le
dra, senza nessun rapporto con i Reami Elfici.
squadre Elfiche si riempivano di ricchi, molti dei giocatori pi
2502 Mettendo insieme i loro risparmi, Lucien e Valen affittano un esperti si ritiravano.
campo da allenamento e acquistano 16 divise blue e arancione
(blu dai Gladiators, arancione dagli Eagles). Vengono immedia- Non sono molti i giocatori che riescono a stare lontano dai campi
tamente sommersi da richieste da parte di vecchi compagni di e dalla gloria, e molti di loro formarono delle squadre consistenti
squadra ed avversari, ed anche da molti giovani Elfi che non vo- solo di veterani cui mancavano i bei vecchi tempi. Spolverate
gliono giocare insieme ai Principi nelle squadre di Elfi Alti. Dopo
le uniformi, lucidate le maschere e pettinati i capelli, le nuove
una sfiancante campagna di allenamento estiva, i due fratelli
scelgono i 16 giocatori che saranno i primi ad indossare la divisa vecchie squadre presero il largo e divennero la controparte dei
degli Swifts. loro pi ricchi cugini.
2503 Durante uno dei loro primi incontri, valen Swift nota una cheer-
leader dai capelli dargento scagliare una precisissima sassata
ad un ignaro avversario presso la linea laterale (si trattava del-
la linea laterale dalla parte opposta del campo, e il giocatore
fin KO). Impressionato dalla sua abilit di lancio, Valen offre
alla ragazza una sessione di prova per occupare un posto da
lanciatore. Lei ne esce a pieni voti, e cos Lauriala Vinetreee
si guadagna la vecchia maschera di Valen Swift e diviene la
prima lanciatrice donna in una squadra di Blood Bowl non di
Amazzoni. Nella sua prima partita lancia un passaggio da tou-
chdown per Highelm Lyrpadre e corre per un altro contro gli
Altdorf Underachievers.
2504 Nel suo secondo anno di militanza, Lauriala batte il record di
Harg Vainkill con 157 lanci per 2321 passi. Tutti i record del Cos gli Elfi Alti si ritrovarono divisi in due: da una parte gli
Blood Bowl, per, non possono aiutaregli Swifts, che si ritrovano inesperti ma ben equipaggiati Elfi Alti dei nobili castelli, e dallaltra
a fare il loro ingresso nei tornei maggiori con una squadra deci- i pi esperti ma peggio equipaggiati Elfi professionisti, come
mata dagli strascichi dei vecchi infortuni subiti dai giocatori ve- presto vennero chiamati nel circuito dei tornei. Una cosa che le
terani. La squadra costretta ad abbandonare il Torneo Spike!
per organizzare una campagna di allenamenti alla ricerca di una due squadre hanno sempre avuto in comune la maestria nel
nuova generazione di maschere, aculei e creste di capelli. gioco di lancio.
Oggi Lauriala Vinetree continua ad infiammare il mondo dei lanciato-
ri, andando di record in record sotto la guida di Valen Swift. In SQUADRE FAMOSE
tre anni diventata la migliore lanciatrice nel circuito dei tornei Galadrieth Gladiators: I Gladiators sono probabilmente
grazie alla sua snervante accuratezza. I suoi lanci hanno fatto la pi famosa tra le squadre di Elfi Alti. Hanno vinto il Blood
lacrimare pi di uno dei suoi avversari maschi. Con Lucen Swift
ad allenare i giovani Blitzer rampanti e con i Ricevitori ex-Ea-
Bowl nel 2470, e sono sempre stati tra le squadre di punta,
gles Highelm Lyrpadre e Ibrahim Goldawn, la squadra ha messo grazie al migliore Blitzer che abbia mai calcato i campi: Lucine
insieme una pericolosa combinazione di bellezza, giovent ed Proiettile dArgento Swift. La squadra formata da alcuni dei
esperienza pi ricchi Elfi dei Reami, e questo consente loro di letteralmente
Albo dOro: finora nessuno comprarsi il successo. Sono giunti vicino alla finale di molti dei
Galleria degli Eroi: finora nessuno tornei maggiori, recentemente. Il ritiro di Swift, qualche anno
addietro, li ha lasciati un po a corto di talento, ma non ci vorr
Punteggio Spike! Magazine: 281 punti
molto perch la pi ricca squadra del Blood Bowl attiri un altro
fuoriclasse per la sua formazione.
ELFI ED ELFI ALTI Celestial Comets: Provenendo dalla vecchia lega Dungeonbowl
Quando il Blood Bowl era agli inizi, gli Elfi lo disdegnavano. (MAD), i comets erano sponsorizzati dal Collegio della Magia
Credevano che il gioco non fosse altro che lincontro di due Celestiale. Con il collasso della NAF e lintegrazione del
gruppi di facinorosi incivili dediti a uninsensata rissa in una Dunegonbowl nel circuito dei tornei open hanno scoperto di non
dimostrazione di violenza priva di controllo. Non impiegarono avere necessit di supporto economico dalla loro terra nata.
molto, per, a rendersi conto che non cera niente di pi Con molti giocatori esperti e veterani in cerca di nuove squadre
soddisfacente che vedere la tua squadra spazzare via gli e con larrivo dei nobili nel circuito del Blood Bowl, i Comets
avversari e vincere un duro incontro di Blood Bowl! hanno tratto vantaggio dalla loro posizione finanziaria unica e
sono diventati la prima delle squadre di Elfi Professionisti.
Tra il 2461 e il 2488. due squadre di Elfi si trovavano in vetta alle

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VAMPIRI KHEMRI
Non siamo i tipi che amano farsi dei Nelle ere passate, i due grandi reami di Khemri e Lustria
nemici, ma non possiamo fare a meno spesso si muovevano guerra. Valorosi combattenti di entrambi
di dire che le squadre di Vampiri non gli schieramenti si armavano e, quando veniva il momento, gli
sono esattamente le migliori. In effetti, spettatori si accalcavano a migliaia per assistere ai primi incontri
potremmo arrivare persino a dire che di Blood Bowl. In questo modo nellantichit Slann e Khemri
molto spesso mordono la polv ehm spesso dirimevano le loro dispute con un una partita. Questo
la giugulare. I Vampiri hanno molti punti a non era destinato a durare. Con lascesa delle altre nazioni, i
favore: sono veloci, agili, forti e impossibili due reami iniziarono a declinare, e al
da uccidere senza lausilio di un paletto di legno appuntito. termine dellultima partita il Grande
Verrebbe quasi da pensare che siano i miglior giocatori di Blood Tomo di Nuffle, Dio del Blood Bowl
Bowl sulla piazza, e in un certo senso questo vero. Se non venne sigillato, insieme a 32 armature
fosse per un piccolissimo problema. Questo problema, come
da gioco complete, in un luogo segreto,
potreste aspettarvi, non risiede nel sole, perch grazie ad una
a riposare per leternit. O almeno
lozione ricavata dal legno delle ruote dei carri macerate nella
terra di cimitero (nota come Crema Solare del Copertone) i avrebbe dovuto, se un Orco di nome
vampiri possono giocare anche sotto il sole, per un periodo di Mungk non avesse scoperto questo
tempo limitato. Piuttosto, il problema coi vampiri che, a causa luogo.
dei grandi sforzi cui si sottopongono, tendono ad avere bisogno Mentre gli Slann dormivano in Lustria
di molto nutrimento, e se nessuno dei loro Thrall disponibile e i Khemriti sotto le sabbie del deserto,
nelle vicinanze sono costretti a correre alla panchina, dove ci il gioco viveva un nuovo momento di
sono sempre una o due fanciulle al fresco. gloria e diffusione. Dopo la caduta della
Nel corso degli anni, i Vampiri hanno compiuto esperimenti con NAF, alcune squadre spinsero i loro
fiale e borracce per soddisfare la loro necessit di sangue in vagabondaggi fino in Arabia. Grazie al
campo, ma sono sempre andati incontro a fallimenti quando costante transito delle squadre e alle energie magiche rilasciate
una caduta per un blocco o un placcaggio provocava la rottura dalle trasmissioni via Cabala, i Re dei Sepolcri si risvegliarono
del contenitore e schizzi di sangue dappertutto. Come possono solo per scoprire che il gioco che un tempo praticavano era ora
ricordare i maniaci dei dettagli, nel 2481 quando i Craggen dominato da Elfi, Orchi, Nani e dagli odiati servitori degli Slann,
Counts si scontrarono con i Darkforest Ironhooves, la partita gli Uomini Lucertola. Oltraggiati dalloffesa recata
venne sospesa perch i Minotauri ed i Vampiri passarono lintero al loro sacro gioco, i Re dei Sepolcri tornarono
secondo tempo cercando di bere il sangue sparso sul campo. ai loro deserti, alle piramidi da loro costruite per
Quindi, per ovviare al bisogno di sangue, i Vampiri spesso si risvegliare i resti mummificati dei loro pi grandi
fanno accompagnare in campo dai Thrall. Si tratta di servitori giocatori. Inizialmente le cose non furono facili:
umani che comprendono i fondamentali costretti a rimpolpare le fila delle loro squadre
del gioco e sono sotto il completo controllo con comuni scheletri, i Re dei Sepolcri dovettero
dei vampiri, e fungono anche da borracce ricercare le rovine degli antichi stadi.
viventi quando questi hanno bisogno di bere
un sorso. Questo pu spesso generare dei Le loro ricerche finalmente furono coronate dal meritato
problemi, specialmente quando un Vampiro successo. Le ossa a lungo nascoste di giocatori deceduti sui
decide di gettarsi su di un Thrall che avrebbe gloriosi campi di Nuffle. Gli antichi giocatori si fecero strada
potuto segnare il touchdown della vittoria. con le unghie per emergere dalle sabbie che erano state la
Se i vampiri riescono a conservare thrall a sufficienza in campo loro tomba per ottomila anni, e un ultimo alito di vita bruciava
e riescono a tenere a bada la propria fame, allora possono fare come fuoco blasfemo nei teschi poverosi mentre indossavano le
meraviglie. Non sono molti quelli in grado di fermare un Vampiro, antiche arnature con cui erano soliti giocare e marciavano verso
e molte squadre si sono rese conto che il miglior modo per il campo per ricreare lunica vita che erano in grado di ricordare.
sconfiggere i Vampiri sta nel rimuovere i loro Thrall dal campo. I Thro-Ra ed i Blitz-Ra erano tornati.

SQUADRE FAMOSE SQUADRE FAMOSE


Black Sabbeths: I Sabbeths erano sulla via per diventare la Neter-Khertet: Il nome significa Divina Oltrevita. Ottocento
prima squadra di vampiri veramente di successo fino ad una anni fa, questa squadra era la falce del mondo del Blood
fatale notte del 2496. In un incontro di riscaldamento in vista Bowl. Divennero rapidamente famosi per la loro inarrestabile
della Chaos Cup, i Vampii incontrarono una squadra di Nani formazione a C (dove C sta per carro falcato) che venne
locale, tali Black Mountain Blades. La fortuna non fu con i poi messa fuorilegge. I tempi cambiarono, e i Neter-Khertet si
Sabbeths, quella notte, perch una giovane donna che i Nani ritrovarono lontani dalle posizioni di testa. In effetti, la squadra
chiamavano Zara giocava per i Blades. Non appena costei aveva avuto talmente tanto successo nel passato da non disporre
vide entrare in campo il Lord Vampiro, lo colp con un paletto, di sufficienti buoni giocatori da resuscitare nel presente, dovendo
uccidendolo allistante. I Thralls furono immediatamente liberi appoggiarsi ad altre squadre di minore caratura. I risultati della
dalla schiavit ipnotica con cui il Lord li controllava e fuggirono squadra dopo il suo ritorno sono stati, a voler essere gentili,
nella notte, mettendo fine alla squadra. Zara la Cacciatrice mediocri, ma questo non ha fermato il capo allenatore Ithiris dal
gioca ancora a Blood Bowl, preferendo le squadre che tentano proclamare che il suo fuoriclasse Thro-Ra Khonshu (ottenuto
di sconfiggere i Non-morti. dai resti scheletrici di un Sauro) avrebbe sparso morte gloriosa
Streissen Vampires: Questa squadra famosa per essere come pioggia sui suoi avversari. Purtroppo, dal momento che
una delle peggiori mai esistite. Dopo averla vista arrivare ultima Khonshu ha grossi problemi gi nel raccogliere la palla, per non
in tutte le categorie per tre anni consecutivi, i suoi tifosi hanno parlare di lanciare anche il pi semplice dei passaggi, questa
deciso di averne abbastanza ed hanno impalato lintera squadra minaccia deve ancora essere messa in atto.
e il Lord Vampiro che la allenava.

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NON-MORTI LE GRANDI SQUADRE


Nel Vecchio Mondo i morti ed i dannati non riposano a lungo.
I Licantropi si aggirano per le oscure foreste, pronti a colpire CHAMPIONS OF DEATH
i villici che si allontanano troppo dalle loro case. I Necromanti Colori di Squadra: Nero (che altro?)
cercano di sfuggire alla loro mortalit cercando conoscenze
Proprietario e Capo Allenatore: Tomolandry lIm-
proibite tra le pagine di libri maledetti. I Ghoul
mortale
infestano i cimiteri, trasformati in innaturali
abomini dalla loro fame di carne morta. Gli Giocatori: Scheletri, Zombi, Spettri, Mummie e
Spettri sorvegliano le tombe di coloro che Ghoul
un tempo servivano, in uneterna veglia di Risvegliati la prima volta nelle grotte delle Coldworm Moun-
tenebra. Sui campi di Blood Bowl i giocatori tains, i Champions sono di propriet del talentuoso Necro-
mante noto come Tomolandry lImmortale. Lo stregone visse in quelle ca-
morti da tempo ritornano sulle scene delle verne per molti secoli, indebolito ma non distrutto dal passare del tempo,
loro glorie passate per giocare ancora scavando in profondit nei misteri delle Arti Oscure.
Dalle parti dellanno 2425, la passione di Tomolandry per i cadaveri e i se-
Anche se la Necromanzia proibita ovunque nel Vecchio polcri si affievol. Utilizz cos la sua magia per scoprire che cosa combina-
Mondo, le squadre composte da cadaveri sono un gradito vano gli altri maghi, ritrovandosi sintonizzato (illecitamente) alle trasmissioni
spettacolo in molti stadi. Dopo tutto, perch pagare per vedere del Necromancer Broadcasting Circe, e scoprendo con immenso piacere
le repliche delle partite delle vecchie glorie alla TV via Cabala il Blood Bowl! Subito lentusiasmo di Tomolandry crebbe cos tanto da dar
vita alla sua squadra personale. Invece di assoldare giocatori, per, sem-
quando possibile andare allo stadio per ammirarle in carne plicemente resuscit una dozzina di scheletri, lanci un incantesimo per
(seppur marcia, puzzolente e verminosa) ed ossa? Le squadre infondere in loro una rudimentale conoscenza del gioco, e i Champions of
di Non-morti sono un rifugio per molti dannati, oltre che per i Death erano (ri)nati!
morti. Ghoul e Licantropi sono felici di andare a caccia di prede 2439 Nella loro prima stagione, i Champions si attirano molte rimo-
inseguendo allo stesso tempo una pelle di porco. Per molti stranze da parte delle altre squadre. Tomolandry, in una rara in-
tra loro la gloria del gioco un modo per sfuggire alla loro tervista per Spike! Magazine, dichiara che le altre squadre sono
maledizione: un Licantropo che sventra un villico verr cacciato solo gelose perch i loro giocatori smettono di giocare quando
muoiono, e perch lui non ha stipendi e contributi da pagare!
ed ucciso, mentre uno che uccide un avversario sul campo sar 2451 Tomolandry scopre che gli scheletri resuscitati dai resti di vec-
coperto di gloria e godr di un pranzo gratis! chie squadre di Blood Bowl giocano meglio dei suoi scheletri
guidati da incantesimi. Non molto tempo dopo i Dwarf Giants ac-
Le cose non sono comunque facili per il Non-morto medio. I cusano Tomolandry del rapimento di uno dei loro giocatori quan-
giocatori tendono ad essere lenti, lanciano piuttosto male, gli do scoprono che lo scheletro del Bloccatore ex-Giant Skrull Hal-
Scheletri vengono portati fuori dal campo in carriola a tre o fheight stato resuscitato ed ora gioca per i Champions! Molte
squadre iniziano ad aggiungere ai loro contratti una clausola per
quattro per volta e gli Zombi possono letteralmente cadere a cui i corpi dei giocatori sono ancora di propriet della squadra
pezzi nei contrasti pi duri. Per dare (ehm) corpo alle loro anche dopo la morte, ma la NAF rifiuta di contestare a Tomolan-
squadre, i Necromanti quindi dry il mancato rispetto di tali clausole.
spesso arruolano nelle loro 2468 Rendendosi conto che la squadra necessita di pi velocit, To-
molandry aggiunge della carne fresca (in effetti la prima carne
squadre anche Mummie, Golem fresca) alla squadra assoldando un paio di cannibali Ghoul. Pur
e Spettri. Non sempre questa se i Ghoul non sono effettivamente morti, i Champions si rendo-
strategia efficace, dato che le no conto di non avere un vero e proprio gioco di corse. Inoltre, la
Mummie ed i Golem richiedono squadra ora capitanata da Ramtut III, la mummia di un antico
giocatore di Blood Bowl di ottocento anni addietro. Con questa
talmente tanto tempo per
combinazione di giocatori, i Champions si guadagnano la vitto-
prepararsi da costringere la ria sul Vynhem Valkyries al Blood Bowl VI.
squadra a giungere sul posto 2486 Ramtut III lascia la squadra per aiutare i suoi fratelli del Khemri
quattro giorni prima dellincontro, a tornare sui campi. Questo inconveniente compensato dalla
scoperta da parte di Tomolandry di un incantesimo in grado di
e i Licantropi tendono a distrarsi
resuscitare immediatamente come zombi gli avversari morti per
occhieggiando le tibie dei loro poterli far giocare tra i Champions. Inoltre, il Conte Luthor von
compagni Scheletri. Per questo, Drakenborg accetta di rimpiazzare Ramtut quando Tomolandry
le squadre di Non-morti si gli garantisce una fornitura illimitata di giovani fanciulle cui bere il
dividono in due categorie: quelle sangue per lintera staglione. Sotto la guida di Luthor, la squadra
vince il suo secondo Blood Bowl, nonostante qualche problema
che hanno Licantropi e Golem, nei quarti di finale, quando un Licantropo avversario fugg con
e quelle che hanno Mummie e diverse tibie dei giocatori dei Champions, costringendo la squa-
Scheletri. dra a cercare le ossa tutta la notte nei campi per poterli rimettere
insieme. Precedentemente quello stesso anno, in quello che fu
SQUADRE FAMOSE sicuramente un evento non correlato con i Champions, la fa-
mosa squadra di Cheerleaders delle Shadowy Forge Bunnies
Bruendar Grimjacks: I Grimjacks sono stati la prima squadra a scomparve durante una trasferta e non venne mai pi ritrovata.
sperimentare lutilizzo di Golem di Carne al posto delle Mummie. Oggi Ci voluto del tempo perch i Champions si adattassero al si-
Un incantatore Elfo Oscuro chiamato Marishel, da lungo tempo stema dei tornei open dopo il collasso della NAF (i morti sono
tifoso della squadra, cre il Golem noto come Frank N. Stein e notoriamente conservatori) ma sembra che si siano rimessi in
carreggiata dopo aver vinto il Blood Bowl XL grazie alla brillante
lo present ai Grimjacks. Pur se Frank ha visto giorni migliori giuda del capitano Ghoul Wrag Bonesnapper.
(ha subito una quantit innumerevole di trapianti di arti) tutti
Albo dOro: vincitori Blood Bowl 2466 (VI), 2486 (XXVI), 2501
riconoscono il pi famoso dei Golem di Carne quando caracolla
(XL); vincitori Chaos Cup 2440, 2459, 2461-62, 2467
per il campo. Due volte vincitore del Dungeonbowl nel 2481 e
2483, Frank ha guidato il team in sorprendenti vittorie contro Galleria degli Eroi: nessuno (nessun giocatore mai andato in
pensione, semplicemente essi vengono messi a riposo per qual-
alcune delle squadre migliori.
che anno, prima di essere nuovamente resuscitati)
Punteggio Spike! Magazine: 289 punti

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AMAZZONI NORSE
Nelle profondit delle giungle di Lustria, sconosciuta fino a pochi Pazzi furiosi che ingollano birra, brandiscono asce e lottano
anni fa, vive una trib di temibili guerriere, note per non fare con gli orsi polari, e stiamo parlando solo dei loro Guaritori! I
prigionieri e per non temere di prendere le armi contro avversari giocatori, propensi a trangugiare copiose quantit di liquore
superiori a loro come numero ed equipaggiamento. Sono strappabudella per darsi la giusta carica e alimentare la loro
chiamate Amazzoni. La loro trib dominata dalle donne, e lodio furia assassina prima ancora che il kick-off abbia luogo, non
di costoro nei confronti dei maschi di qualsiasi specie va ben sono certamente migliori. E ci sono moltissimi Norse che
al di l del territorio della normalit, sfiorando giocano. Vedetela dal loro punto di vista: la lunga notte invernale
i confini della follia. Quale miglior modo, per si avvicina, e tutto quel che si prospetta stare ad ascoltare
queste donne della giungla, di provare la loro un altro bardo raccontare unaltra epica storia di uomini che si
superiorit sui maschi che trascinandoli nella fanno a pezzi per una renna, per poi raggiungere il Valhalla,
polvere di un campo di Blood Bowl? dove possono continuare a farsi a pezzi per leternit per motivi
anche pi futili. Poi vieni a sapere che gli Artic Cragspider hanno
Nessuno sa con sicurezza come le Amazzoni giocato tre tornei consecutivi nelle lontane e affascinanti terre di
abbiano conosciuto il Blood Bowl. Le ipotesi Lustria, Estalia e Bretonnia. Che fareste al loro posto? Farete i
pi accreditate riguardano la lettura di antiche bagagli (un cambio di vestiario per i cani da slitta e un barile di
tavole Slann, dellosservazione del gioco praticato dagli Uomini birra) e andrete a cercare una squadra con posti vacanti.
Lucertola o del contatto con razziatori provenienti da Norsca in La maggior parte dei giocatori Norse viene dai villaggi, e
cerca di tesori. Quello su cui tutti sono daccordo che esse sono se possono non essere pesantemente corazzati come certi
delle formidabili giocatrici, dotate di forza, agilit, velocit e una loro avversari, essi sono pi duri di un vecchio paio di stivali
generica propensione allodio verso chiunque non appartenga chiodati, e possono resistere al pi tremendo dei blocchi. I
alla loro specie. Perfetto materiale, per il Blood Bowl. Corridori spesso escono dalle fila degli Huscarl del villaggio,
Quando le Amazzoni vengono a conoscenza di un torneo tendono guerrieri senza paura usi a difendere le case da uomini e da
bestie che trasferiscono in campo queste loro abitudini. Infine, ci
a portare con s lintero villaggio, costruendo un insediamento
sono i Berserker. Prima dellincontro il Berserker generalmente
nuovo di zecca presso la sede del torneo. La squadra dispone
trangugia interi tini di birra e liquore, per scatenare la propria furia
quindi di un costante seguito di stupidi maschi sbavanti, disposti
e scatenarsi contro gli avversari in campo. Molti Allenatori hanno
a scommettere qualsiasi cosa su di loro. Avendo scoperto visto ottimi giocatori volare fuori dal campo e tra il pubblico dopo
questo sport solo recentemente, non sono molte le squadre di essere stati colpiti da un Berserker da 130 chili, per lo spasso
Amazzoni presenti nei circuiti, ma alcune di esse sono riuscite dei tifosi.
a partecipare dei tornei maggiori, ed anche se nessuna di loro
ha riscosso successi sufficienti da arrivare in finale, una buna Recentemente, le squadre di Norse hanno iniziano a schierare
quantit di esse ci sono andate abbastanza vicine. Troll delle Nevi e Ulfwerener per migliorare la loro potenzialit di
portare il massacro sul campo. I Troll delle Nevi (spesso chiamati
Le Amazzoni sono dotate di una grazia ed una destrezza Yhety dalle popolazioni locali) essudano una pericolosa aura di
naturali, e gli avversari spesso si ritrovano ad abbracciare gelo che ha provocato i geloni a pi di un ricevitore in attesa di
laria dove un attimo prima si trovava una di esse. Le Blitzer un passaggio. Bench si tratti di creature normalmente schive,
sono quasi impossibili da atterrare, e spesso una di loro ha i Norse sono riusciti a guadagnarsi (grazie a qualche barile di
lasciato lallenatore avversario in lacrime distruggendo un piano birra) la fiducia di questi massicci Troll. Gli Ulfwerener sono
dattacco accuratamente studiato con poche, apparentemente feroci mutaforma che abitano le oscure foreste di Norsca. La
semplici mosse: liberarsi di due o tre giocatori, atterrare il loro forza e la loro ferocia ha decimato pi di una squadra.
portatore di palla, rifilargli un solenne calcio nei datteri, afferrare
la palla e sgusciare in meta quasi danzando. Pi di una squadra SQUADRE FAMOSE
si dovuta pentire per aver definito le Amazzoni solo delle Norsca Rampagers: Noti un tempo come Vynhem
femmine. Valkyries, i Rampagers hanno vinto il Blood Bowl
per due volte, e hanno perso in finale altre due volte.
SQUADRE FAMOSE Qualche anno fa, per, furono costretti a cambiare
Jlaxonkill Jaguars: Le Jaguars sono la squadra di Amazzoni il proprio nome e darsi alla latitanza dopo aver
che pi si avvicinata ad una finale del Blood Bowl, due anni saccheggiato e bruciato la fabbrica e rapito lintero consiglio
fa. Guidate dal quartetto delle Blitzer, le sorelle Bheverlay, le di amministrazione della loro societ sponsor, la Skalgrimm &
Jag anno certamente dimostrato di essere in grado di tenere Holst, che aveva preso la decisione di disfarsi della propriet
a bada qualsiasi squadra importante, come scopr il Principe della squadra.
Moranion ricevendo il famoso Quadruplo Calcio Negli Stinchi Arctic Cragspiders: I Cragspiders hanno vinto dodici volte la
dalle sorelle che lo costrinse a restare steso in panchina per un Chaos Cup. Lultima volta stato nel 2486, sconfiggendo gli
bel po. Oldheim Ogres. Il miglior giocatore di quella partita fu il troll
delle nevi Icepelt Hammerblow, che sfond la linea frontale degli
Tlax Warriors: Le Warriors sorpresero il mondo del Blood Ogres consentendo ad un corridore di segnare il touchdown
Bowl diventando la prima squadra a strappare la Zlatlan Cup della vittoria, prima di finire frantumato sotto una montagna di
ai Soteks Word nel 2491. Hanno anche sorpreso il mondo per Ogre nei pochi secondi rimanenti. Quando per i corpi degli
essere i primi non-Uomini Lucertola a scoprire la citt nascosta Ogre vennero rimossi dal mucchio, il corpo devastato di Icepelt
di Zlatlan. Con il pesante cofano di monete doro vinto in si alz, si diede una scrollata e raggiunse i compagni per la
quelloccasione hanno investito pesantemente nei talenti futuri consegna della Chaos Cup con un gran sorriso sul volto. Finora,
e stanno ora cercando di farsi un nome nei tornei minori grazie Icepelt sopravvissuto ad ogni singolo blocco, motosega,
ad una solida difesa sostenuta da un eccellente gioco di lanci, bomba e schiacciasassi che riteneva di avere messo la parola
prima di esordire, e possibilmente vincere, un torneo maggiore. fine su di lui, accettando di giocare per qualsiasi squadra di
Votate Squadra da tenere docchio nel 2503. le Warriors hanno Norse in grado di corrispondergli la titanica quantit di birra che
un brillante futuro davanti a loro. esige come compenso.

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UOMINI LUCERTOLA NANI DEL CAOS


Quando il sole tramont sullimpero Slann, Non solo gli uomini possono essere corrotti e distorti dal tocco
lantica razza si ritir nei templi di Lustria ad del Caos. Nel lontano passato, alcuni Nani si diressero verso
osservare lUmanit e le altre nuove razze nord nelle Terre del Grande Teschio, e poi a sud lungo i Monti
prendere lentamente possesso del mondo. del Rimpianto. Questi esploratori erano senza dubbio gli
Orgogliosi maestri del gioco del Blood Bowl antenati dei Nani del Caos. Il grande influsso del Caos ha da
migliaia di anni fa, gli Slann non desiderano allora prodotto terrificanti modifiche nei loro corpi e nelle loro
mischiarsi con le barbariche popolazioni anime, trasformandoli in creature maligne e egoiste. Solo in un
che ora costruiscono case e citt nelle terre aspetto non erano cambiati: continuavano ad amare il gioco del
un tempo deserte del Vecchio Mondo. Il Blood Bowl.
piccolo gruppo di Slann rimasti nel Vecchio Mondo assistette
I Nani del Caos adorano il grande dio toro, Hashut. Molti credono
alla scoperta dellobliato gioco del Blood Bowl e alla formazione
che esso sia una potenza minore del Caos, altri che non sia altro
della NAF, e decise cos di spolverare le vecchie armature e
che un dio dei Nani corrotto. Qualunque siano le sue origini,
ributtarsi nella mischia.
i Nani del Caos sono i suoi adoratori preferiti. La pi grande
In Lustria invece il gioco venne dimenticato. I vecchi Slann benedizione che Hashut possa dispensare ai suoi seguaci
ingrassarono per la mancanza di esercizio, mentre i loro la forma del toro, e cos al suo tocco i Nani del Caos mutano
servitori, gli Uomini Lucertola, lavoravano nei templi e per diventare dei temibili Tori centauri o terrificanti Minotauri, e
provvedevano ad ogni loro necessit. Una notte nellanno possono essere frequentemente visti
2300, uno sciamano appartenente alla pi piccola tra le razze sui campi di Blood Bowl. Certi Nani
degli Uomini Lucertola, gli Scinchi, ebbe una visione. Vide del Caos o Minotauri particolarmente
un gruppo di Uomini Lucertola su di un campo di battaglia, fedeli a Hashut hanno ricevuto ulteriori
con indosso delle armature, intenti a proteggere una vescica doni in forma di tentacoli, o braccia o
di porco gonfiata dagli assalti di unanaloga quantit di teste addizionali. Questo non invece
odiati Skaven. Quando Gli Uomini Lucertola erano riusciti a mai accaduto ai Tori centauri, la cui
portare la vescica allestremit opposta del campo erano stati forma considerata da Hashut come
ricompensati con un segno del loro dio Sotek. Tornato al mondo la pi alta benedizione possibile.
fisico, lo sciamano si rese conto di aver assistito a qualcosa
I Nani del Caos non sono comunque molto numerosi, e sono
di importante, e si mise immediatamente a raccontare la sua
costretti a fare uso di Hobgoblin per riempire i ranghi delle loro
visione agli altri sciamani. Eccitati dalla visione, gli Uomini
squadre. Queste creature sono pi alte dei normali Goblin, con
Lucertola organizzarono squadre per competere per la gloria
lineamenti affilati e sfuggenti. Anche se i Nani del Caos non di
di Sotek e per accogliere leventuale arrivo di altre razze per
fidano troppo degli Hobgoblin, avere uno di queste malevole e
sconfiggerle in questo glorioso gioco.
astute creature pu tornare utile per quei giochi che richiedono
Quando la caduta della NAF nel 2489 quasi distrusse il mondo un po pi di velocit e destrezza.
del Blood Bowl, la squadra di Slann dei Lustria Croakers
Negli anni della NAF i Nani del Caos non facevano parte della
ritorn in Lustria (dopo di allora ottennero una sola stagione di
Lega, e si vedevano pi spesso nei campionati minori. Dopo
successi, vincendo la Chaos Cup e il Trofeo Spike! nel 2501).
la sua caduta, i Nani del Caos accolsero con favore il sistema
Quando giunsero a casa, scoprirono che gli Uomini Lucertola
Open e giunsero molto vicini a vincere un torneo maggiore in
giocavano una versione molto diversa del Blood Bowl, e con la
diverse occasioni, giungendo a disputare la finale del Blood
benedizione degli Slann pi anziani diventarono Allenatori ed
Bowl un paio di anni fa! Con i Tori centauri e i Minotauri sempre
Assistenti allo scopo di insegnare agli Uomin Lucertola le regole
pi comuni tra le squadre, le pericolose mutazioni dei Nani del
utilizzate nel Vecchio Mondo. Li spinsero anche ad insegnare
Caos e lastuzia degli Hobgoblin il futuro appare luminoso ai
alle razze pi giovani che, se gli Slann si erano ritirati, gli Uomini
seguaci di Hashut.
Lucertola avevano preso il loro posto e avrebbero mostrato la
loro superiorit sulle altre razze sconfiggendole in quel gioco SQUADRE FAMOSE
che essi ritenevano di loro propriet. Zharr-Naggrund Ziggurats: Basati nella capitale delle terre
Le squadre di Uomini Lucertola sono difficili da affrontare, dei Nani del Caos, gli Ziggurats sono probabilmente la migliore
grazie alleccezionale velocit ed agilit dei loro Scinchi, abili a squadra di Nani del Caos nel circuito open. Sono accreditati
sgusciare attraverso le maglie di qualsiasi difesa, mentre i Sauri per linvenzione del Passaggio Archibugio, che vede un Nano
ed i Kroxigor sono i picchiatori pi veloci nel gioco. Non sono del Caos schiacciare una palla nella canna di un archibugio
molte le squadre in grado di sostenere un blitz organizzato da per poi spararla via, sperando che essa atterri su o nei pressi
una linea di Sauri. Quello di cui abbondano in velocit e forza, di un Hobgoblin che possa afferrarla e correre per segnare un
per, lo perdono nella scarsa capacit di maneggiare la palla, touchdown.
cosa che ha impedito agli Uomini Lucertola di dominare questo Scarfaced Scavengers: Gli Scavengers erano iscritti alla
sport. Worlds-Edge Superleague e fino a poco tempo fa schieravano
un Troll tra le loro fila. La loro tattica preferita consisteva nel legare
SQUADRE FAMOSE
dinamite e botticelle di polvere da sparo al troll, per spedirlo
Soteks Word: I Soteks Word hanno vinto la Zlatlan cup per
di corsa nella met campo avversaria, dove esplodeva per la
novantasette anni di seguito. Pur se la squadra dichiara che
gioia dei tifosi che finivano coperti di pezzetti di Troll (mentre
questo risultato figlio di tattiche brillanti e abilit di gioco, molti
lui ricominciava immediatamente a rigenerarsi) e provocando
analisti contestano il fatto che un grande aiuto al mantenimento
una gigantesca devastazione tra gli avversari. Questa tattica
del trofeo derivava dal fatto che essi erano gli unici a conoscere
fu messa fuorilegge solo un paio di stagioni addietro dai Blood
la posizione della citt nascosta di Zlatlan, fino al momento della
Bowl Regulation Crafters, e da allora i Troll non possono essere
sua scoperta da parte delle Amazzoni (e alla conseguente,
schierati nelle squadre di Nani del Caos.
devastante vittoria imposta ai Soteks Word in quellanno).

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F Edizione italiana - Versione 5.0 BLOOD BOWL BACKGROUND F

potenti di loro sono i Guerrieri del Caos. Questi antichi campioni


LE GRANDI SQUADRE Umani hanno venduto le loro anime in cambio di una forza
CHAOS ALL-STARS sovrumana, e spesso i pi fortunati di loro hanno ricevuto
ulteriori riconoscimenti sotto forma di abilit magiche e terribili
Colori di Squadra: fiamme Rosse e Verdi mutazioni fisiche, come corna, o addirittura
Proprietario: il Principe Dorian il Perduto braccia o teste aggiuntive. Spesso, questi
Capo Allenatore: Snake Sanders seguaci del Caos si uniscono per formare
una squadra di Blood Bowl.
Giocatori: Razziatori e svariati guerrieri sban-
dati e maledetti e altre creature di altre razze e La maggior parte di esse non sono
luoghi. famose per il gioco elaborato e meditato.
Come molti sanno, il mondo un posto strano, pieno fino allorlo di cose In generale, una corsa al centro del
insolite e straordinarie. Dalle parti del cambio di secolo, alcune cose insolite campo, picchiando e ferendo il maggior
e straordinarie decisero di mettere su una squadra di Blood Bowl. Il risultato numero di avversari possibile tutto
furono i Chaos All-Stars. Il loro proprietario il tre volte dannato Principe quanto possa offrire lo schema di gioco
Dorian, leggendario erede di diversi regni antichi che gett via le sue fortu-
ne e firm un patto con i diabolici dei del Caos per guidare una squadra di
di una tipica squadra del Caos e, per
Blood Bowl per loro. La squadra un rifugio per molti rinnegati e fuoricasta Nuffle, funziona! Alcuni, poi, sono stati in grado di sfruttare le
di ogni parte del Vecchio Mondo, cos come per moltissime creature del mutazioni offerte dai loro patroni per cose come afferrare e
Caos come Ogri, Minotauri e Troll. Gli avversari spesso hanno problemi lanciare la palla, e molti avversari sono stati sorpresi da una
nel tenere testa alla magia selvaggia che infesta le partite cui partecipano squadra del Caos in grado di passare (e ricevere) la palla.
i Chaos All-Stars, ma dal momento che si tratta di fenomeni naturali non
c nulla che si possa fare al riguardo; i giocatori devono semplicemente Alcune squadre del Caos hanno scelto un percorso fatto
imparare a trattare con palle che dimprovviso esibiscono dentature aguzze di malattia e decomposizione. Sono i seguaci di Nurlgle, il
e cercano di mangiare loro le mani, o aree del campo che si trasformano
improvvisamente in sabbie mobili!
pestilente e vermicolante dio delle malattie e delle epidemie
che adora creare sempre nuovi modi per diffondere i contagi.
2402 I Chaos All-Stars si formano grazie a un patto diabolico di Do- Nurgle un grande tifoso del Blood Bowl. In pi di unoccasione
rian, e a causa di una strana anomalia nel continuum riescono stato visto assistere ad una partita della sua squadra preferita,
a vincere la Chaos Cup per due anni iscrivendosi cinque anni i Nurgle Rotters, con il suo enorme secchio di Pop Khorne da
prima.
sgranocchiare.
2420 per colpa di un incantesimo lanciato da un Antico Semidio al
momento sbagliato, lintera squadra viene trasportata su di un Qualunque sia il vostro dio del Caos preferito, ci sar sicuramente
altro piano dellesistenza dieci minuti dopo aver vinto la Chaos una squadra da lui protetta. Non raro vedere Uomini Bestia
Cup per la quinta volta. Ci vogliono nove anni perch gli All-
Stars riescano a ritornare nel nostro mondo.
seguaci di Slaanesh sfrecciare tra le linee avversarie con un
aggraziato gioco di corse, ed anche possibile trovare un
2467 Sotto lestremamente carismatica guida del talentuoso Uomo
Serpente Vhnn Ollss Zzchhtrr (noto tra i commentatori come Guerriero del Caos di Tzeench sfoggiare il suo enorme braccio
Snakey), gli All-Stars sconfiggono, e poi divorano, i sorpren- da lancio: stiamo parlando di Luthor von Hawkfire, lanciatore
denti Shiretown Stuffers e si aggiudicano il Blood Bowl VII. Per il dei Chaos All-Stars in grado di trasformare una palla in volo in
disgusto, molte squadre di Halfling hanno boicottato i loro incon- un pianoforte a coda in caso di intercetto. Spesso le squadre
tri da allora, costringendo i tifosi a trovarsi qualche altro spuntino pi pericolose sono quelle che accolgono giocatori devoti a tutti
per lintervallo.
gli Dei del Caos e, come i Chaos All-Stars hanno dimostrato,
2497 Dopo aver condotto gli All-Stars alla vittoria nei tornei maggio-
ri per quattro anni consecutivi, incluse tre consecutive Chaos
quando quattro dei del Caos tifano per la tua squadra le
Cup, MorgnThorg lascia la squadra per darsi al libero profes- probabilit tendono a volgersi in tuo favore.
sionismo.
Oggi i Chaos Al-Stars hanno sempre avuto labitudine di mangiarsi SQUADRE FAMOSE
lallenatore per celebrare una vittoria o per riprendersi da una Nurgles Rotters: La prima squadra di Blood Bowl di Nurgle,
sconfitta. Per combattere la risultante scarsit di allenatori, il i Nurgles Rotters, fu creata da Nurgle non solo per vincere
Principe Dorian ha assoldato lex-giocatore Snake Sanders, partite e procurargli divertimento, ma anche per fungere
che aveva ottenuto il potere dello sguardo ipnotico e labilit di
come motore di reclutamento per la ricerca di nuovi seguaci.
rigenerare il proprio corpo anche dal pi piccolo frammento in
dono per ave vinto una Chaos Cup. Gli esperti credono che la I loro metodi di reclutamento sono estremamente efficaci: essi
capacit di Sanders come allenatore, unita alla sua abilit nel- infettano i loro avversari con la terribile malattia nota come
linfondere nei giocatori suggestioni post-ipnotiche e di soprav- Cancrena di Nurgle, che sempre fatale prima pi spesso che
vivere al banchetto di fine partita tagliandosi un dito prima del poi. Come risultato, non insolito che gli avversari si rifiutino di
suo inizio consenta agli All-Stars di tornare a vincere un nuovo scendere in campo contro il Rotters. In effetti, nel 2468 furono
Blood Bowl.
talmente tante le squadre che rifiutarono di affrontare i Rotters
Albo dOro: vincitori Blood Bowl 2467 (VII); vincitori Chaos Cup che essi vinsero il Blood Bowl. I Rotters hanno la fortuna di
2397-98, 2409, 2419-20, 2434, 2436, 2449, 2471, 2487, 2495-97; poter facilmente aggiungere nuovi giocatori alla squadra. Quelli
Vincitori Dungeonbowl 2489, 2492-93; vincitori trofeo Spike! Ma- che gi e fanno parte sono di solito piuttosto putridi, e tutti i
gazine 2493. colpi e gli urti che ricevono in una tipica partita non li aiutano.
Galleria degli Eroi: Duca Luthor von Hawkfire, MorgnThorg, Un Putrido pu spesso andare letteralmente in pezzi sotto un
Vhnn Olss Snakey Zzchhrr colpo ben assestato di un avversario, quando la Cancrena
Punteggio Spike! Magazine: 270 punti diffusa in profondit.
Khornes Killers: Considerati da molti larchetipo di una squadra
CAOS E NURGLE di Blood Bowl del Caos, questa collezione di maniaci omicidi
Nelle profondit delle foreste del Vecchio Mondo, lontano dai (e eficidi, nanicidi, orchicidi in effetti quasiasicosicidi!) sono il
sentieri battuti utilizzati dalle popolazioni pi civili, vivono i terrore dei campi di BloodBowl. La loro sete di sangue li porta
temuti Uomini Bestia del Caos. Queste orribili creature sono a preoccuparsi raramente di dettagli come impossessarsi della
mezze bestie e mezzi uomini, distorti discendenti delle persone palla e segnare, non fintanto che ci sono giocatori avversari in
e degli animali mutati dai poteri degli Dei del Caos. Ancor pi piedi, comunque! Di solito o vincono platealmente, o perdono
platealmente.

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