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DISEO MECNICO CON: Autodesk Inventor


PASO A PASO

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Carolina Senabre Oscar Cuadrado


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DISEO MECNICO CON:


Autodesk Inventor
PASO A PASO

CAROLINA SENABRE BLANES


SERGIO VALERO VERD
EMILIO VELASCO
OSCAR CUADRADO
Ttulo: Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso
Autores: Carolina Senabre Blanes
Sergio Valero Verd
Emilio Velasco
Oscar Cuadrado

ISBN: 978-84-8454-866-9
Depsito legal: A-843-2009

Edita: Editorial Club Universitario. Telf.: 96 567 61 33


C/ Decano, 4 - 03690 San Vicente (Alicante)
Web: www.ecu.fm
E-mail: ecu@ecu.fm

Printed in Spain
Imprime: Imprenta Gamma. Telf.: 965 67 19 87
C/ Cottolengo, 25 - 03690 San Vicente (Alicante)
Web: www.gamma.fm
E-mail: gamma@gamma.fm

Reservados todos los derechos. Ni la totalidad ni parte de este libro puede reproducirse
o transmitirse por ningn procedimiento electrnico o mecnico, incluyendo fotocopia,
grabacin magntica o cualquier almacenamiento de informacin o sistema de reproduc-
cin, sin permiso previo y por escrito de los titulares del copyright.
NDICE
CAPTULO 1
CMO EMPEZAR A USAR AUTODESK INVENTOR 5
1.- Autodesk Inventor 5
2.- La metodologa de trabajo de Autodesk Inventor 6
3.- Creacin de una pieza simple paso a paso, desde el botn inicio de Windows 7
4.- Importar y exportar archivos con la extensin DWG 25
5.- Personalizacin del men superior 26

CAPTULO 2
CREACIN DE BOCETOS 2D Y PIEZAS SENCILLAS 35
1.- Introduccin 35
2.- Creacin de una pieza tubular  37
3.- Realizacin de patrn polar 2D, y extrusin de corte 56
4.- Realizacin de planos en 3D 62
5.- Ejercicios propuestos 76

CAPTULO 3
OPERACIONES 3D 79
1.- Operaciones en 3D simples 79
2.- Solevacin 84
3.- Cmo se realiza un patrn circular en 3D 87
4.- Operacin nervio o refuerzo en una pieza  90
5.- Opcin barrido 94
6.- Seleccin de operaciones de un archivo y para pegarlos en otro 96
7.- Piezas por superficies 98
8.- Bocetos 3D para la creacin de superficies 102
9.- IParts 105
10.- Espiral 110
11.- Resta de piezas 111

CAPTULO 4
ENSAMBLADO DE PIEZAS 119
1.- Introduccin 119
2.- Creacin de un ensamblaje 126
3.- Simular la restriccin ngulo tapn con la cara anterior del cuerpo 140
4.- Empaquetado de archivos de conjunto 145
5.- Explosin del conjunto ensamblado 150

CAPTULO 5
VISTAS DE UNA PIEZA 157
1.- Introduccin 157
2.- Creacin de vistas base y proyectadas de una pieza paso a paso 162
3.- Creacin de una vista seccionada 169
4.- Sustituir un plano de corte por un eje de simetra 172
5.- Creacin de una vista auxiliar 178
6.- Creacin de una vista detalle 184
7.- Vista partida 185
8.- Vista superpuesta 185
9.- Calco  186
10.- Cambio de estilo de acotacin 186
11.- Modificaciones del cajetn 190
12.- Modificaciones en el marco 194
13.- Anotaciones del dibujo 196
14.- IProperties 198
15.- Exportacin a DWG 200
16.- Plano de conjunto, referencia nmerica y lista de despiece 201
17- Explicacin para realizar un plano de explosin (Vista ISO) 215
18- Explicacin para ver cmo se explosiona el conjunto en el modo animacin 218
19.- Imprimir un plano 220
20.- Ejercicios propuestos  221

CAPTULO 6
DESIGN ACCELERATOR Y CENTRO DE CONTENIDO 223
1.- Introduccin al Design Accelerator 223
2.- Uso del Centro de contenido paso a paso 224
3.- Conexiones por perno 227
4.- Generador de ejes  229
5.- Generador de engranajes 232
6.- Transmisiones pin-cadena 234
7.- Insertar rodamientos 234

CAPTULO 7
ESTILOS DE CHAPA 239

CAPTULO 8
SOLDADURA 249
1.- Introduccin a la simbologa de la soldadura 249
2.- Introduccin al uso del archivo de soldadura paso a paso 251
3.- Smbolos de soldadura, oruga y relleno de final en los archivos de plano 256

CAPTULO 9
ANLISIS DE FUERZAS 259
1.- Introduccin al Anlisis de Fuerzas paso a paso 259
2.- Informe ANSYS 262
CAPTULO 1
CMO EMPEZAR A USAR AUTODESK INVENTOR

Este tema ser el punto de partida, desde el cual comenzaremos des-


cribiendo la metodologa del programa y realizaremos paso a paso, y de la
forma ms sencilla posible, una pieza simple.
Veremos los distintos tipos de archivos con los que trabaja Autodesk
Inventor.
Aprenderemos a utilizar la barra de mens y la barra de herramientas
indispensables para nuestro trabajo, y cmo se personalizan los mismos.

1.- AUTODESK INVENTOR

Autodesk Inventor 2008 es un software para la creacin de piezas y conjuntos


mecnicos, entre otros, as como la realizacin de los planos de despiece y de
conjunto y la simulacin de movimiento y montaje y desmontaje de los mismos.

Una vez diseadas estas piezas el programa te permite realizar conjuntos de


todo tipo, pudiendo acceder a unas bibliotecas de piezas normalizadas, como por
ejemplo rodamientos, tornillera de todo tipo, perfiles de acero estructural, etc.

Autodesk Inventor tiene la opcin del anlisis de fuerzas en las diferentes


partes de nuestro ensamblaje, pudiendo determinar el coeficiente de seguridad y
diferentes parmetros de las piezas analizadas, que permite mostrar los puntos
dbiles y de posible fractura. Esta opcin nos permitir redimensionar las
piezas y cambiar el material para que el ensamblaje y todos sus componentes
tengan un coeficiente de seguridad suficiente.

5
Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

Una vez realizado y acabado el diseo, cabe destacar la opcin para


realizar planos, esta opcin tiene una amplia gama de parmetros para el
diseo de planos de conjunto y despiece, pudiendo realizar acotaciones e
insertar smbolos de todo tipo, en lo que al dibujo se refiere.

Tambin tiene la opcin denominada Design Acelerador, una herra-


mienta muy potente para realizar conexiones por perno, ejes, engranajes
rectos, biselados, helicoidales de amplia gama, rodamientos, muelles de
compresin, etc.

Como vemos, Autodesk Inventor Professional tiene muchas aplicaciones


que se aprenden con rapidez y facilitan el trabajo del diseador mecnico.

2.- LA METODOLOGA DE TRABAJO DE AUTODESK INVENTOR

La metodologa de trabajo es la siguiente:

1. Crear un boceto: Se traza un primer boceto 2D; es el paso inicial del


proceso de diseo.
2. Restringir un perfil: Se aplican restricciones (o reglas) al boceto
para que algunos de sus elementos permanezcan constantes durante
el resto del diseo.
3. Acotar un perfil: Se definen las distancias entre los elementos del
boceto. El tamao y la forma de una pieza se controlan cambiando
estas distancias.
4. Crear una pieza: Esta leccin muestra con qu facilidad se pueden
transformar bocetos 2D en piezas 3D.
5. Crear una operacin en una pieza: Se aaden operaciones
predefinidas (por ejemplo, un agujero y varios empalmes) a la
pieza. Estas formas no requieren bocetos, pero son geomtricamente
dependientes de la pieza.
6. Crear Piezas Inteligentes: Podemos crear Ifeatures e Imates. Piezas
adaptativas...
7. Unir dos piezas para crear un ensamblaje: Se unen piezas para
crear un ensamblaje.
8. Crear un dibujo de las piezas del ensamblaje: Se crea una
presentacin de varias vistas 2D del trabajo. Ms tarde se puede tra-
zar (imprimir) el diseo en papel.

6
Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

9. Crear una escena del ensamblaje: Se crea una escena (o vista)


explosionada, que muestra cmo encajan entre s las piezas del
ensamblaje.
10. Movimiento de Escena: Se pueden crear archivos *.avi que simulen
el movimiento del mecanismo, o el montaje y desmontaje del
conjunto.

3.- CREACIN DE UNA PIEZA SIMPLE PASO A PASO, DESDE EL


BOTN INICIO DE WINDOWS

A continuacin vamos a empezar a usar el software creando una pieza


simple paso a paso:

3. Paso 1:
Ponemos en funcionamiento el programa, en Inicio- Programas- Autodesk
Inventor 2008- Autodesk Inventor Profesional 2008. Ver figura 1.1:

Figura 1.1: Ejecutar el Autodesk Inventor.

3. Paso 2:
Una vez abierto el programa Autodesk Inventor, aparecer un cuadro de
dilogo, figura 1, en el que podremos abrir dibujos ya realizados con dicho
programa. Buscaremos el dibujo indicando el nombre , y la ex-
tensin (figura 1.2).

7
Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

Figura 1.2: Primera pantalla antes de empezar.

Nota: La apariencia puede ser, o bien color gris, o color crema, en el apartado
5 se explicar cmo cambiar este detalle.

Al ejecutar el software, aparece un cuadro de dilogo donde podemos


seleccionar las opciones Abrir Para empezar donde se muestra una ven-
tana activa de la ltima sesin de Autodesk Inventor. Esta ventana se usa para
indicar un proyecto, aadir uno nuevo o editar uno existente.

Seleccionando la opcin de Archivo de proyecto, se abrir un desple-


gable, ver figura 1.3, en el que figurarn distintas direcciones donde podemos
encontrar ejemplos de dibujos, diferentes ensamblajes, archivos del tutorial y
algunas vistas.

Figura 1.3: Archivo de proyecto.

3. Paso 3:

Comencemos a dibujar con Autodesk Inventor! Seleccionando la opcin


de inicio rpido (fig. 1.2), aparecern las distintas opciones de archivo
a realizar (figura 1.4):

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

Figura 1.4: Men nuevo archivo.

3. Paso 4:
Seleccionamos el icono que ms nos convenga para comenzar a dibujar
con Inventor:
- Para comenzar a dibujar una pieza, elegiremos normal .ipt .
(Fig. 1.4).
- Para comenzar a realizar un ensamblaje utilizaremos el icono
normal, con la extensin .iam . (Fig. 1.4).
- Cuando queremos realizar operaciones con chapa (piezas de fino
grosor), utilizaremos el icono chapa que generar archivos con la
extensin .ipt. (Fig. 1.4).
- Para realizar soldaduras en conjuntos y realizar animaciones de
movimiento de los mismos usaremos el icono de conjunto soldado
con la extensin .iam . (Fig. 1.4).
- Para realizar las vistas correspondientes de cualquier conjunto o pieza
usaremos el icono normal con la extensin .idw y Standard_AIP con
la extensin .dwg, esta ltima servir para dibujos de Autocad, ya que
lleva la extensin .dwg . (Fig. 1.4).

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

- Para crear vistas de un conjunto explosionado, para ver cmo se


ubica cada pieza del ensamble y realizar animaciones de montaje y
desmontado de los conjuntos, seleccionar .ipn . (Fig. 3).

NOTA: En Autodesk Inventor, los datos se almacenan en varios


archivos de diferentes tipos. Cuando convierta a Autodesk Inventor
datos de AutoCAD o Mechanical Desktop, se puede elegir el tipo de
archivo de destino en funcin del tipo de datos que vaya a transformar
y de cmo lo vaya a utilizar.

Para crear dibujos para fabricacin sin que tengan un archivo de


modelo o 3D asociado, convierta los datos AutoCAD en un archivo
de dibujo de Autodesk Inventor (*.idw). Puede crear un nuevo
archivo de dibujo o aadir los datos a un boceto en el dibujo activo.

Para utilizar datos 2D para construir un modelo de pieza, convierta


el archivo AutoCAD a un modelo de pieza de Autodesk Inventor
(*.ipt). Puede crear un nuevo archivo de pieza o aadir los datos a un
boceto en la pieza activa.

Cuando convierte slidos 3D de AutoCAD, se transforman en cuerpos


slidos de Autodesk Inventor. Si hay varios slidos, el convertidor
crea un archivo de pieza de Autodesk Inventor (*.ipt) para cada
cuerpo slido y un archivo de ensamblaje (*.idw) con referencia a
las piezas.

Si desea emplear cuadros de rotulacin, marcos o bloques de


AutoCAD para crear plantillas en Autodesk Inventor, utilice los
parmetros de importacin para insertar los datos convertidos en un
archivo de dibujo (.idw).

(Fuente: Ayuda Autodesk)

3. Paso 5:
Para comenzar a dibujar una pieza, seleccionamos en normal .ipt
(fig. 1.5) y veremos las distintas funciones que ofrece Autodesk Inventor:

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

Figura 1.5: Men nuevo archivo.

Una vez seleccionado el icono normal .ipt, , aparecer la siguiente


pantalla (figura 1.6):

Figura 1.6: Pantalla principal.

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

Nota: No te preocupes si no te aparecen tantos iconos en el men


superior, esto se puede modificar, pero se ver en el apartado 5.

3. Paso 6:
A continuacin se detallan las diferentes funciones de los archivos de
creacin de piezas con Autodesk Inventor:

En la barra de panel (fig. 1.7), donde estarn reunidas las operaciones de


dibujo correspondientes a las 2 dimensiones, que el programa denomina Boceto
2D, podremos seleccionar opciones para la creacin de formas geomtricas
tales como: lnea, crculo, etc.

Figura 1.7: Barra panel.

En la barra del navegador (fig. 1.8) se mostrarn todas las operaciones


realizadas segn se vaya dibujando. En este navegador, podremos editar los
bocetos realizados y cambiar las medidas o lo que fuere necesario.

Figura 1.8: Navegador.

NOTA: Tanto la barra de panel como la barra del navegador debern


permanecer siempre visibles, ya que son un apoyo para el diseo con
Autodesk Inventor.

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

3. Paso 7:
Vamos a realizar un breve ejemplo para empezar a dibujar un boceto 2D:

3.7.1.- Realizamos un rectngulo con el comando lnea que


se encuentra en la barra panel (fig. 1.9):

Figura 1.9: Comienzo del rectngulo.

Al realizar la lnea el programa entiende que debe ser horizontal. Si nuestra


lnea no fuera horizontal y quisiramos cambiar dicha caracterstica tendramos
que aadir, o quitar, las restricciones geomtricas , accionando:el
desplegable de las restricciones en el men boceto de la izquierda. La restriccin
visible normalmente es la de perpendicularidad o la ltima seleccionada.

Figura 1.10: Restriccin horizontal.

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

3.7.2.- Realizamos la otra cara del rectngulo (fig. 1.11):

Figura 1.11: Cara del rectngulo derecha.

Nota: Si tu lnea no es completamente vertical podemos cambiar


dicha caracterstica aadiendo una restriccin de perpendicularidad
con la lnea horizontal. Primero seleccionamos la restriccin de
perpendicularidad y a continuacin se seleccionan las dos lneas (el
orden de seleccin no afecta al resultado).

3.7.3.- Cerramos el rectngulo (fig. 1.12):

Figura 1.12: Cara rectngulo izquierda.

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

3.7.4.- Hemos realizado el rectngulo, con el comando situado en la barra


panel (fig. 1.13) pero tambin se puede realizar con el comando
Rectngulo.

Figura 1.13: Rectngulo completo.

3.7.5.- Una vez realizado el rectngulo procedemos a acotar. Selecciona-


mos el icono de acotacin , del men superior, o bien, en la barra panel
tambin se hallar dicha herramienta (fig. 1.14). Para acotar estas
dos aristas, una vez seleccionada la acotacin, seleccionaremos las aristas a
las que queramos darles una cierta medida. Para editar la cota, seleccionaremos
dos veces en la cota que nos haya salido y podremos editar la cota y colocar
la que nos haga falta.

Figura 1.14: Acotacin desde la barra de panel (izq.).

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

3.7.6.- Realizado el rectngulo, cambindonos el men (fig.1.14)


y realizamos las operaciones de pieza (fig. 1.15):

Figura 1.15: Boceto 2D.

3.7.7.- Seleccionando pieza operaciones, cambiar la barra panel (fig.


1.16):

Figura 1.16: Pieza operaciones en la barra del panel.

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

Figura 1.17: Barra panel ha cambiado.

3.7.8.- Vemos que la barra panel ha cambiado (fig. 1.17).

3.7.9.- Le damos volumen al rectngulo: Seleccionamos la operacin de


extrusin (fig. 1.18), para darle volumen en 3D. Saldr la siguiente
ventana:

Figura 1.18: Extrusin.

3.7.10.- Seleccionamos como perfil, , el dibujo que queremos


extruir y darle volumen (fig. 1.17). Al indicar el dibujo y seleccionar el perfil
que queremos extrusionar ste aparecer en color verde. Por defecto, Inventor
seleccionar un perfil a extruir.

3.7.11.- Giramos la pieza a extrusionar para ver el volumen. Con la opcin


de giro (fig.1.18) del men superior.

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

3.7.12.- Manteniendo apretado el botn izquierdo del ratn, moviendo el


ratn para un lado u otro, obtendremos otra perspectiva del dibujo (fig.1.18).
Veremos cmo se extrusionar la pieza.
Tambin podremos darle un sentido de extrusin u otro, o en ambos lados
.

Figura 1.19: Opcin giro.

3.7.13.- La extrusin ir en un sentido (fig. 1.19), como podemos observar.

En el siguiente dibujo, la extrusin ser en sentido contrario, pinchando


en otra opcin (fig. 1.20) segn la seleccin del icono.

Figura 1.20: Otro sentido de extrusin.

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

3.7.14.- O en ambos sentidos, seleccionando la ltima opcin. Con esto


vemos las distintas direcciones de extrusin, eligiendo la que ms nos interese
en cada momento de la sucesin de dibujos y operaciones (fig. 1.21).

Figura 1.21: Extrusin para ambos lados.

3.7.15.- Seleccionamos la primera opcin de extrusin (fig. 1.22) y le


daremos una medida especificada en nuestro plano de dibujo.

Figura 1.22: Extrusin hacia adelante.

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

3.7.16.- Seleccionamos aceptar (fig.1.23), y vemos el rectngulo


con un cierto volumen:

Figura 1.23: Rectngulo con volumen.

3.7.17.- Para aadir un agujero, seleccionamos la opcin boceto


y elegimos la cara en la cual realizamos este cambio (fig.1.24):

Figura 1.24: Cara delantera.

Saldr una malla en dicha cara, y la barra panel cambiar para realizar el
dibujo en 2D (fig.1.25):

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

Figura 1.25: Opcin boceto.

3.7. 18.- Para encuadrar la imagen, seleccionamos la opcin encuadre


y sealamos la cara en la que nos interese trabajar (fig.1.26):

Figura 1.26: Pieza con encuadre en una cara.

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Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

3.7.19.- Realizamos un crculo en el centro del rectngulo y lo acotamos


(fig.1.27):

Figura 1.27: Crculo en cara delantera.

3.7.20.- Cambiamos a modo pieza operaciones


(fig.1.27), continuamos con el vaciado del crculo con la operacin extrusin
(fig.1.28), seleccionando la opcin de corte , y colocando
el cursor encima del crculo (se pondr en rojo) para sealar lo que se va a
vaciar (fig.1.28), una vez sealado se pondr en verde (fig.1.29):

Figura 1.28: Extrusin de corte en forma de crculo.

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

Figura 1.29: Crculo seleccionado.

3.7.21.- Vemos la operacin (fig.1.30):

Figura 1.30: Material eliminado.

3.7.22.- La pieza tendr este aspecto (fig.1.31):

Figura 1.31: Pieza girada.

23
Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

3.7.23.- Si queremos que algunas aristas tengan un aspecto redondeado,


usaremos la opcin empalme (fig.1.32,1.33):

Figura 1.32: Operacin empalme.

Aparecer la siguiente ventana (fig.1.33)

Figura 1.33: Ventana de la opcin empalme.

Le daremos un radio de dos milmetros, , y seleccionamos


las aristas que queramos empalmar (fig.1.34), que tendrn el siguiente aspecto:

Figura 1.34: Aristas con empalme.

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Diseo mecnico con: Autodesk Inventor paso a paso

Una vez seleccionado aceptar, quedar con este aspecto (fig. 1.35):

Figura 1.35: Aristas empalmadas.

4.- IMPORTAR Y EXPORTAR ARCHIVOS CON LA


EXTENSIN DWG

4. PASO 1:
Para realizar una exportacin o importacin de archivos de AutoCAD,
abriremos un archivo .dwg y los datos de AutoCAD seguirn siendo datos de
AutoCAD en Autodesk Inventor.

Si importamos un archivo .dwg, los datos de AutoCAD se convertirn en


datos de Autodesk Inventor. Tambin se podr exportar un archivo .dwg y los
datos de Autodesk Inventor se convertirn en datos de AutoCAD.

4. PASO 2:
Para realizar la accin de guardar como o abrir realizaremos lo si-
guiente:
Utilizaremos el comando archivo > Abrir para abrir datos de AutoCAD
(.dwg) directamente en Autodesk Inventor. Si abre un archivo DWG (.dwg) de
AutoCAD en Autodesk Inventor, los datos de AutoCAD siguen siendo datos de
AutoCAD y es posible ver, trazar y medir el contenido del archivo. Los objetos
se visualizan exactamente igual que en AutoCAD. Adems, todos los datos
de AutoCAD se pueden seleccionar para copiarlos o pegarlos. Por lo tanto,

25
Captulo 1. Cmo empezar a usar Autodesk Inventor

puede abrir un archivo DWG de AutoCAD en Autodesk Inventor (fig.1.36) y,


seguidamente, copiar y pegar las entidades de AutoCAD en cualquier boceto
de Autodesk Inventor.

Figura 1.36: Men superior.

Al abrir un archivo en AutoCAD, el dibujo de Autodesk Inventor tendr


exactamente el mismo aspecto que en Autodesk Inventor. Se podr ver, medir
y realizar modificaciones en los datos de dibujo de Autodesk Inventor en Au-
toCAD. Los fragmentos de datos de Autodesk Inventor se pueden utilizar en
AutoCAD como bloques.

4. PASO 3:
Para realizar una importacin o exportacin del dibujo, realizaremos lo
siguiente:

Cuando importamos un archivo DWG de AutoCAD en Autodesk Inventor,


los datos de AutoCAD se convierten en un archivo de pieza o de dibujo de
Autodesk Inventor, segn las opciones de importacin que haya definido. El
archivo de AutoCAD original permanece inalterado.

Al guardar como un archivo de Autodesk Inventor a un archivo DWG


de AutoCAD, los datos de Autodesk Inventor se convierten en objetos de
AutoCAD en un nuevo archivo DWG. Los datos de AutoCAD convertidos
no se vuelven a asociar al modelo de Inventor, pero los datos de AutoCAD se
pueden seguir editando en AutoCAD.

5.- PERSONALIZACIN DEL MEN SUPERIOR

Al instalar Autodesk Inventor, las barras de herramientas, barras del panel,


navegadores y herramientas por defecto estn disponibles para cada entorno.
Seleccione el tipo de entorno en el que desea trabajar cuando cree un nuevo
archivo o abra uno existente. Por ejemplo, seleccione un archivo de pieza
Normal.ipt en la ficha y por defecto en el cuadro de dilogo del nuevo archivo
aparecern los siguientes componentes de la interfaz de usuario del entorno
de piezas:

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