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REGOLAMENTO E TECNICHE LSPD

REGOLAMENTO UFFICIALE

Questo è il Regolamento Ufficiale della LSPD di Emerals Roleplay.


Questo regolamento va rispettato in qualsiasi momento, attenendosi anche alle
norme comportamentali civili (Norme sociali).

NORME COMPORTAMENTALI

1. È obbligatorio mantenere un comportamento positivo ed educato durante


tutto il turno di servizio.
2. È obbligatorio mantenere un comportamento rispettoso nei confronti di
superiori, subordinanti e civili.
3. È obbligatorio avere un comportamento serio, educato e rispettoso nei
confronti di qualsiasi altra FDO.
4. È vietato abusare dell’equipaggiamento dipartimentale e/o sistemi informatici
(F5-F6) e Tablet
5. È assolutamente vietata la corruzione e l’abuso di potere, entrambi sono
puniti con la corte marziale e il licenziamento in tronco.
6. È vietato urlare o atteggiarsi in maniera negativa.
REGOLAMENTO GENERALE

- È vietato usare lo /medico finché l’azione non verrà dichiarata finita.

- È vietato chiamare il panic button se si sta partecipando ad una rapina.

- È vietato convergere a qualsiasi chiamata (10-40, 10-80 o 10-99) se non si


chiede il permesso prima al coordinatore, anche se vi trovate a 5 mt.

- L'azione finita si chiama in giornalino dopo l'ultima uccisione o colpo di pistola


sparato dichiarando FINITA 1-2-3 a distanza di 30 secondi una dall’altra.

- È assolutamente vietato rubare oggetti illegali dal deposito, oppure la


detenzione prolungata degli oggetti illegali sequestrati durante un arresto.

- È vietato leggere i messaggi in ANONIMO (/anon), non potrete prendere


alcuna informazione da essi.

- È obbligatorio negoziare sempre con la controparte in caso di rapimento e/o


rapina a mano armata.

- Sono permesse le rolas SOLO con le seguenti armi: Pistole, Micro-Uzi, Mini AK
e P90.

- È vietato assaltare qualsiasi gang/mafia/locale senza ticket.

- È vietato convergere ai 10-101 dopo i 5 minuti dall'inizio della chiamata.

- È vietato convergere alle sparatorie o rapine di altre FDO. Non dovete


assolutamente unirvi.

- È vietato apportare modifiche alle divise del dipartimento.

- Sarà severamente punita l'insubordinazione.


- Sarà severamente punito il comportamento non consolo durante il servizio
(spam radio, troll, litigi e offese).

- È vietato rispondere alle provocazioni verbali/fisiche da parte dei civili, a meno


che non si riceva l’ordine da un superiore di arrestarlo.

- È assolutamente vietabile uscire dal servizio in possesso di tutta


l’equipaggiamento del dipartimento (tablet, chiavi, manette, distintivo, gps).

- È necessario utilizzare solamente i veicoli appartenenti alla propria divisione o


categoria di appartenenza.

- Tutte le armi a due mani richiedono il Porto d’Armi LV.2 per essere usate e
l’autorizzazione di un Grado Alto.

- Per tutto il tempo in cui siete in servizio è obbligatorio avere la GoPro attiva,
l’unico caso ammesso è se avete problemi con la GoPro.
REGOLAMENTO POLIZIA

- Tutte le FDO non potranno mai aprire il fuoco per primo se non si è stati
ingaggiati prima da soggetti terzi. (Viene inteso come ingaggio ogni volta che
si viene puntati da un’arma da fuoco).

- Tutti gli agenti della LSPD, quando sono in servizio, sono tenuti ad utilizzare la
radio, gli altri dispositivi elettronici in dotazione, pistola e teser.

- Fuori servizio non è consentito portare con sé la dotazione della polizia. (Tutta
la dotazione (item) della polizia dovrà essere depositata nel proprio veicolo o
nella propria abitazione).

- Un agente di polizia per fare il detective o corrotto (si intende fare azioni
illegali fuori servizio) dovrà chiedere l’approvazione tramite ticket (dando 5
motivazioni in rp tramite comprese prove video) (l’approvazione sarà
esclusivamente scritta solo nel ticket). La richiesta dovrà essere effettuata
sottoponendo reali motivi rp della propria scelta. (Pena ban 1 settimana per
essere corrotti senza ticket).

- Gli agenti potranno andare in borghese solamente col permesso di un Alto


Comando (tenendo con sé un oggetto di riferimento: distintivo/cartellino).

- Ogni poliziotto durante l’arresto è obbligato a leggere al criminale il Diritto di


Miranda.

- La polizia potrà mettere in carcere un criminale per un massimo di 40 mesi (40


minuti) coloro che infrangeranno questa regola saranno sanzionati.

- È vietato rapire un poliziotto con lo scopo di farlo accedere al tablet e ricavare


informazioni sul discord ufficiale.

- La fedina penale viene macchiata ogni qualvolta viene commesso un crimine.


(Questa può essere ripulita solamente rivolgendosi al Governo).

- La polizia non potrà usare armi illegali (es. Mk2, micro uzi, ak47, machete
ecc..)
- La polizia può obbligare in base alle circostanze di farsi fornire di un
documento da un cittadino, di conseguenza il cittadino è obbligato a fornire il
documento senza nessuna scusa.

- Qualsiasi agente di polizia da grado capitano in su che vorrebbe lasciare la


polizia di sua spontanea volontà, dovrà obbligatoriamente farsi un WIPE del
proprio personaggio.

- Se i gradi alti effettuano un licenziamento, dovranno obbligatoriamente dare


la pillola all’agente in questione, in modo che dimentichi tutta la vita trascorsa
in Polizia. Se la gente in servizio si licenzia/dimetta senza farsi dare la pillola gli
sarà fatto un WIPE del personaggio.

- La polizia potrà effettuare fermi stradale solo con motivazioni rp.


(Eccesso di velocità, guida pericolosa, soggetto mascherato o armato).

- La polizia potrà puntare con armi da fuoco ai fermi stradale SOLTANTO in caso
di pericolo, come un soggetto armato.

- Potranno essere rapiti massimo 2 agenti al giorno per fazione illegale ufficiale.

- Qualsiasi prova riguardante mafia/gang ufficiale, punti droga, altre


informazioni (come civici, nomi e altro) dovranno essere inviate nell’apposito
canale sul discord della polizia ed aspettare la convalida dello Staff
(ovviamente con clip valide).

- In caso di un rapimento di un Alto Comando, potranno convergere tutte le


FDO.
CODICI RADIO

- 10 - 0 Game crash
- 10 - 2 Ripetere
- 10 - 3 Silenzio radio (utilizzabile solo dal grado più alto in servizio)
- 10 - 4 Affermativo
- 10 - 5 Negativo
- 10 - 7 Uscita di servizio
- 10 - 8 Entrata in servizio
- 10 - 15 Situazione di pericolo
- 10 - 17 Raggruppamento sospetto/Persona mascherata
- 10 - 19 Richiamo della riga in centrale
- 10 - 20 Posizione
- 10 - 25 Fermo stradale (Numero Adam / 10-25 / Civico)
- 10 - 40 Rapina
- 10 - 48 Arrivare Silenziosamente
- 10 - 50 Veicolo Sospetto
- 10 - 55 Status Adam (Numero Adam / 10-55 / Status)
- 10 - 60 Adam di supporto
- 10 - 66 Tentato Rapimento FDO
- 10 - 80 Inseguimento (indicare il civico)
- 10 - 99 Sparatoria
- 10 - 100 Agente a terra
- 10 - 101 Assalto alla centrale

CODICI STATUS:

- Status 1: La pattuglia è disponibile per direttive Status.


- Status 2: La pattuglia non è disponibile per direttive Status.
- Status 3: La pattuglia è in stato di rifornimento cibo / riparazione auto.
DIRITTO DI MIRANDA

I Diritti di Miranda o Miranda Warning è l’avviso che negli Stati Uniti


d’America viene comunicato ai Cittadini posti in Stato di Arresto o Custodia
Cautelare prima che siano poste domande riguardanti l’arresto o
dell’ufficializzazione di quest’ultimo.

Vanno enunciati durante l’applicazione delle manette.

< La dichiaro in Stato di Arresto, ha il diritto di rimanere in silenzio; qualsiasi


cosa dirà o farà sarà utilizzata contro di lei in tribunale; Ha il diritto ad un
Avvocato, qualora non potesse permettersene uno gliene sarà assegnato uno
d'Ufficio; Ha compreso i suoi Diritti? >

Il soggetto potrà unicamente rispondere con “Si o No”.


Se il soggetto non comprende o non risponde alla domanda i diritti andranno
ripetuti fino ad un massimo di 3 Volte; dopodiché verrà applicato il reato di
“Intralcio alla Giustizia”.

PERQUISIZIONI:

È possibile effettuare una perquisizione solo con validi motivi, questi


possono essere:

- Flagranza di Reato: Quando una persona viene sorpresa a commettere un


reato; anche in complicità del reato.

- Introduzione in luogo governativo o militare: Quando un cittadino si


intrufola o viene sorpreso in una zona di non sua competenza, gli potrà essere
effettuata una perquisizione per l’infrazione commessa.

- Possibile Coinvolgimento in Reato: Quando una persona è possibile che


sia coinvolta in un reato a livello penale. (Esempio: Sparano all’interno nel
bennys uccidendo uno, vengono perquisite le persone in cerca del colpevole).
ARRESTO

È responsabilità dell’agente che ha effettuato l’arresto di portarlo alle celle,


perquisirlo in sicurezza e accertarsi che vengano applicati i giusti reati.
È obbligatorio perquisire sempre prima di smanettare un soggetto, gli oggetti
che andranno requisiti sono:

1. Armi da fuoco (Bianche o non).


2. Dispositivi elettronici (Esclusa la gopro).
3. Oggettistica illegale (Grimaldelli, ecc...)

È vietato lasciare incustoditi soggetti, è obbligatorio portare a termine i propri


arresti.

ERGASTOLO

L’ergastolo, portato avanti dall’LSPD, è da considerarsi un permadeath.


Per poter presentare la richiesta va compilata la Richiesta Processo.
Esempi reati imputabili con processo:

1. Il criminale in questione raggiunge 5 arresti di cui per ognuno con almeno


un reato di classe A (Tentato omicidio P.U., Traffico di armi, Detenzione
arma illegale, ecc..).
2. Evasione Fiscale, il soggetto viene fermato con sommatoria di multe per un
totale superiore a 100k, rilasciate da più di una settimana.
3. Associazione a delinquere di stampo mafioso o terroristico è considerato
motivo di ergastolo.
4. Ecc…
PATTUGLIAMENTO

Il servizio di pattuglia (Adam) viene effettuato quotidianamente per


sorvegliare e mantenere l’ordine pubblico.
Per formare una pattuglia:

1. È obbligatorio essere almeno in 2 per poter formare un Adam (Massimo in


3 con un’autorizzazione di un Alto Grado).
2. È vietato per 2 reclute andare in Adam insieme. (Salvo autorizzazione).
3. È obbligatorio rispettare il più possibile il codice della strada evitando di
fare incidenti.
4. Quando si è di pattuglia, è obbligatorio tenere la radio della polizia sempre
attiva per tenere un contatto continuo con il resto degli agenti in servizio.
5. Qualora venisse chiamato un 10-19, è obbligatorio attenersi alla
comunicazione e, di conseguenza rientrare in centrale.

FERMO STRADALE

Con ‘’Fermo Stradale’’ viene inteso il fermo di un veicolo, non posto di blocco.

1. Si comunica l’Alt accendendo le sirene e intimando il cittadino di accostarsi


azionando il megafono.
2. Il conducente del veicolo fermato dovrà scendere dal veicolo ed avvicinarsi
alla pattuglia.
3. Il Capo Pattuglia (passeggero dell’Adam) si avvicinerà al conducente del
veicolo fermato, il Guidatore dell’Adam potrà scendere dal veicolo ed
avvicinarsi dopo che il cittadino si sia del tutto allontanato dal suo veicolo.
4. Procedure al controllo documenti, veicolo, fedina penale, ricercato e
dopodiché procedere con l’eventuale multa/sanzione.
5. Dare l’arrivederci e continuare il pattugliamento.
INSEGUIMENTO

Se il cittadino intimato di accostarsi non si dovesse fermare ai 3 Alt,


comunicati uno dall’altro ogni 10 secondi, esso sarò accusato di Mancato Alt
ed inizierà il 10-80.
Procedure:

1. Comunicare il 10-80 in radio;


(Numero Adam / 10-80 / posizione / descrizione veicolo).
2. Eseguire le manovre Pit.
3. Dopo le 3 Manovre Pit, saremo autorizzati ad aprire il fuoco alle gomme
(Quando il nostro veicolo è fermo).
4. Il fuoco alle gomme sarà autorizzato anche se il soggetto ci ingaggerà per
primo o compie atti pericolosi e dannosi alla vita dei cittadini (investire un
pedone, creare un incidente mortale).

5. Durante un l’inseguimento, se i criminali usufruissero della moto per


fuggire, le FDO dopo i 3 alt potranno sparare alle ruote.
MANOVRE E TECNICHE

Vi sono 4 principali tecniche/manovre che è possibile tentare effettuati i 3


Alt di intimidazione.

MANOVRA PIT
La manovra Pit è una tecnica avanzata di inseguimento.
Viene effettuata speronando il veicolo inseguito colpendolo da sinistra verso destra o
viceversa nella parte retrostante del veicolo al fine di farlo andare in testacoda.
MANOVRA BOX

La manovra Box è una tecnica di inseguimento che consiste nel bloccare il


veicolo inseguito a modo di ‘’scatola’’.
Questa tecnica è possibile eseguirla con 2-4 Adam. È possibile utilizzare
elementi naturale/artificiali per aiutare nella manovra.
Esempio: Un’auto si schianta contro un muro e ci aiutiamo con quest’ultimo
per bloccare un lato di fuga al veicolo).
MANOVRA T

La manovra T è una tecnica di rallentamento.


Consiste nel posizionare l’Adam davanti al veicolo inseguito durante la marcia
e rallentare al fine di costringere il veicolo inseguito a rallentare.
MANOVRA DOUBLE-T

La manovra Double-T è una tecnica di rallentamento.


Consiste nel posizionare 2 Adam una dietro e una avanti al veicolo inseguito
durante la marcia.
Questo costringe il veicolo inseguito a rallentare per evitare incidenti.
AZIONI ILLEGALI

1. Il rapimento di un membro delle FDO è un’azione illegale.

2. Per rapire un agente di qualsiasi FDO ci dovranno essere minimo 8 agenti in


servizio della FDO stessa.

3. Nel caso venisse rapito un membro delle FDO sotto il grado dell’Alto Comando,
potranno essere presenti in azione un numero massimo di 15 criminali e di 20
poliziotti.

4. Nel caso in cui rapissero un membro dell’Alto Comando potranno convergere


tutte le FDO senza limitazioni.

5. I criminali potranno usare pistole a colpo singolo, micro uzi, mini ak e smg,
caschi e giubbotti; i cecchini e le altre armi non specificate non potranno
essere utilizzate.

6. Le FDO potranno usare pistole a colpo singolo, smg, smg d’assalto, caschi e
giubbotti, i cecchini e le altre armi non specificate non potranno essere
utilizzate. (Nel caso si parli della regola n.4, le FDO potranno far uso del
cecchino).

7. Un’azione illegale deve essere sensata, accompagnata da una scena rp che


deve durare minimo 15 minuti.

8. I malviventi non possono chiedere a una persona di ritirare dei soldi al


bancomat. Potranno rubare esclusivamente i soldi presenti nel suo portafogli.

9. Si può lootare solo dopo che l’azione sia stata dichiarata FINITA.

10. È vietato lasciare qualcuno ammanettato da svenuto dopo averlo lootato.

11. È vietato tenere una persona sotto sequestro per più di 2 ore.

12. Durante un’azione se nessuna delle due fazioni pusherà per più di 15 minuti
verrà dichiarata azione finita.
13. La mossa del dragone comporterà l’annullamento dell’azione.
AZIONI FREEROOM

1. Un inseguimento o sparatoria può essere considerata azione freeroom.


(Non se si tratta di rapina).

2. Nelle azioni freeroom ci potranno essere massimo 8 criminali e 10 poliziotti.

3. Nelle azioni freeroom il limite di ostaggi massimo è 2 cittadini.

4. Nelle azioni freeroom sono concesse soltanto pistole a colpo singolo, micro uzi
per le mafie o gang (solo una a fazione) e i giubbotti antiproiettile.

5. È vietato l’utilizzo di caschi e caschetti (la bandana numero 17 nella categoria


cappelli sarà considerata un caschetto). L’utilizzo di essi in azione freeroom
comporterà l’annullamento dell’azione con conseguenti warn.

6. Finita l’azione freeroom non sarà possibile iniziarne una seconda subito dopo.

7. La polizia nelle azioni freeroom non potrà essere lootata.

8. Nelle azioni freeroom si può lootare tutto tranne cibo, soldi e documenti.

9. È vietato far intervenire persone al di fuori dei 250m una volta iniziata l’azione.
(La regola non conta per le FDO).

10. È vietato usare l’elicottero durante l’azione freeroom.

11. Nelle azioni freeroom si può salire e sparare sui tetti (tranne nelle rapine).

12. Non è consentito durante l’azione in corso rianimare/usare medikit, bende o


giubbotti antiproiettile. (Pena warn)

13. Se un criminale durante i controlli alle dogane decide di fuggire, le FDO


avranno la possibilità di sparare per primo solamente alle gomme.

14. L'azione finita si chiama in giornalino dopo l'ultima uccisione o colpo di pistola
sparato dichiarando FINITA 1-2-3 a distanza di 30 secondi una dall’altra.
REGOLAMENTO RAPINE

- Il minimo tempo di contrattazione è di 5 minuti in tutte le rapine tranne la


Pacific 15 minuti. (Prima di questi minuti non si potrà fare irruzione).

- Le Forze dell’ordine non potranno aprire il fuoco per primi, eccetto queste
eccezioni:

1. Ostaggio in zona sicura (cioè, ostaggio a vista al sicuro senza che sia puntato
da soggetti terzi).
2. Se dopo le 3 richieste i rapinatori non rilasciano l’ostaggio essi possono fare
irruzione a discapito della vita dell’ostaggio.

- Vietato usare cure durante la rapina.

- Non esiste un limite di tempo per converge ad una rapina.


(Una volta arrivati si dovrà procedere con regolare contrattazione).

- In rapina non è possibile lootare i poliziotti.

- In caso di rapina con ostaggio, i rapinatori dovranno avvertire i poliziotti


obbligatoriamente della presenza di ostaggi all’interno dell’edificio.

- È vietato fare il finto ostaggio, o avere amici che fanno i finti ostaggi.
L’ostaggio dovrà ruolare di essere impaurito e se i criminali si distraggono
potrà approfittarne per scappare.

- Ogni giorno una persona può effettuare massimo 1 rapina a distanza di 2 ore.

- Vietato prendere i poliziotti in servizio per usarli come ostaggi nelle rapine.

- Chi si allontana da entrambe le parti di 200 metri verrà considerato


disingaggio.

- È vietato sparare ai poliziotti mentre rilasciato l’item soldi e mentre portano il


veicolo ai rapinatori.
- I rapitori potranno chiedere a ostaggio max 30.000 $ (rilasciati tramite
animazione della valigetta e con il pensiero /me Consegna…), i soldi degli
ostaggi saranno givvati dagli staff se la rapina sarà vinta dai criminali.

- Vietato farsi mandare i soldi tramite IBAN.

- Non possono intervenire amici esterni durante tutta l’azione.

- Se i criminali chiedono e ricevono i soldi del riscatto senza rilasciare gli ostaggi
le forze dell’ordine avranno un valido motivo per fare irruzione.

- È possibile usare 1 striscia chiodata e 1 scatole per agente in rapina.

- È importante sapere che durante una Pacific in corso non è possibile startare
altre rapine se ci sono meno di 30 agenti in servizio.

- Una rapina è dichiarata conclusa quando i rapinatori vengono arrestati e


portati in centrale, oppure riescono a scappare senza farsi arrestare.

- Non è possibile obbligare gli agenti ad effettuare azioni insensate sfruttando


gli ostaggi (Es. spostare gli agenti in un angolo, forare le ruote delle volanti,
non parlare in radio, cambiare la pattuglia ecc..)

- Non è consentito rianimarsi durante l’azione eccetto (Vdm, rdm ecc..).

- Alle FDO non è permesso chiedere ai rapinatori di cambiare veicolo come


richiesta per la contrattazione (che sia moto o auto).

- È vietato startare una rapina 10 minuti prima di un Riavvio automatico del


server.

- Le rapine, una volta iniziate, non possono essere annullate. (salvo eccezioni).

- Nelle rapine è consentito l’uso massimo di un veicolo ogni 2 persone.


RAPINE

RAPINA NEGOZIETTO

1. È Concessa solamente con almeno 3 agenti delle forze dell’ordine del


servizio.

2. I rapinatori potranno avere max 1 ostaggio.


I rapinatori e gli agenti in azione potranno essere max 2.

3. Nella rapina potranno essere utilizzate solo pistole a colpo singolo e


giubbotti antiproiettile.

4. Vietato salire sui tetti/avere un esterno.

5. Né la polizia e né i criminali potranno usare l’elicottero.

RAPINA GABRIELLA

1. È concessa solamente con almeno 4 agenti delle forze dell’ordine in


servizio.

2. I rapinatori potranno avere max 1 ostaggio.


I rapinatori e gli agenti in azione potranno essere max 3.

3. Nella rapina potranno essere utilizzate solo pistole a colpo singolo e


giubbotti antiproiettile.

4. Vietato salire sui tetti/avere un esterno.

5. Né la polizia e né i criminali potranno usare l’elicottero.


RAPINA GIOIELLERIA

1. È concessa solamente con almeno 3 agenti delle forze dell’ordine in


servizio.

2. I rapinatori potranno avere max 1 ostaggio.


I rapinatori e gli agenti in azione potranno essere max 3

3. Nella rapina potranno essere utilizzate solo pistole a colpo singolo, smg,
caschetti e giubbotti antiproiettile.

4. Vietato salire sui tetti/avere un esterno

5. Né la polizia e né i criminali potranno usare l’elicottero.

RAPINA BANCA FLEECA

1. È concessa solamente con almeno 7 agenti delle forze dell’ordine in servizio.

2. I rapinatori potranno avere max 2 ostaggi.


I rapinatori e gli agenti in azione potranno essere minimo 2 e max 4.

3. Nella rapina potranno essere utilizzate pistola a colpo singolo, smg, micro
uzi, mini ak, P90 (per le FDO), caschetti e giubbotti antiproiettile.

4. Vietato salire sui tetti/avere un esterno.

5. Né la polizia e né i criminali potranno usare l’elicottero.


RAPINA BANCA BLAINE

1. È concessa solamente con almeno 6 agenti delle forze dell’ordine in


servizio.

2. I rapinatori potranno avere max 2 ostaggi.


I rapinatori e gli agenti in azione potranno essere minimo 2 e max 5

3. Nella rapina potranno essere utilizzate pistola a colpo singolo, smg, micro
uzi, mini ak, P90 (per le FDO), caschetti e giubbotti antiproiettile.

4. Ci potrà essere solo un criminale esterno e un poliziotto sul tetto.

5. Né la polizia e né i criminali potranno usare l’elicottero.

RAPINA PACIFIC

1. È concessa solamente con almeno 18 agenti di polizia in servizio e si potrà


fare/startare solo dalle 16:00 alle 18:00 e dalle 21:00 alle 23:00.

2. I rapinatori potranno essere minimo 6 e massimo 10 e gli agenti in azione


potranno essere massimo 12.

3. I rapinatori potranno avere max 4 ostaggi.

4. I rapinatori potranno usare qualsiasi arma, giubbotti e caschetti.

5. Le FDO potranno usare tutte le armi in dotazione per essa, giubbotti e


caschetti.

6. È possibile appostare 1 rapinatore e 2 poliziotti sui tetti (compresi nei 12


FDO e 10 criminali).
7. È vietato bloccare la porta primaria e secondaria.

8. Minimo 15 minuti di contrattazione prima di aprire il fuoco.

9. Le FDO sono autorizzate a ingaggiare per primi i rapinatori che trovano sui
tetti essendo zona interdetta.

10. L’azione che si svolge sul tetto e la Pacific stessa sono 2 azioni diverse,
perciò, l’ingaggio tra cecchini non dovrà avere conseguenze con la
contrattazione.

11. Non sarà consentito l’utilizzo dell’elicottero.

12. I cecchini durante l’azione potranno rimanere solo ed esclusivamente sui


tetti e fare fuoco.

13. È possibile startare massimo 3 Pacific ogni settimana, queste 3 Pacific però
non le può fare la stessa fazione illegale, quindi per fazione massimo 1 a
settimana.

14. In caso di vittoria la fazione che vince può lootare l’altra sia che si tratti dei
criminali che delle FDO.

FURTO IN CASA O DI VEICOLO

1. Ci potrà essere solo un adam all’inseguimento.

2. I criminali che compiono il furto non potranna avere persone esterne in loro
aiuto.

3. Potranno esserci in azione solo 2 criminali e 2 poliziotti.


(Ricordando sempre la regola n.1 per i poliziotti).

4. I poliziotti a fine dell’azione non potranno essere lootati.


5. In caso di sparatoria potranno essere utilizzate solo pistole a colpo singolo e
giubbotti.

REGOLAMENTO UFFICIALE LSPD


DIRETTORE HERNANDEZ.

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