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4.2
Learning Object
Il learning object
I learning object sono come dei mattoncini di contenuto che costruiscono il
sapere in un percorso e-learning.
Il learning object
La riusabilità è una caratteristica peculiare dei LO. Vuole dire che il contenuto, o
parte di esso può essere prelevato ed usato in un altro contesto, diverso dal
precedente.
E-learning
Con il termine e-learning, si indica tutta la didattica applicata alle tecnologie
informatiche e non solo alla FAD (formazione a distanza).
La differenza sostanziale tra i due modi di fruire dell’e-learning sta nel mezzo di
erogazione dei contenuti:
•Nella formazione computerizzata i contenuti risiedono sul computer e vengono
fruiti attraverso software di varia natura, oppure attraverso software specifici
che comprendono diverse funzionalità necessarie alla fruizione, ad esempio un
software che possa mostrare documenti in vario formato, animazioni, filmati,
che possa permettere di creare degli slideshow, di rispondere a dei test.
•Nella FAD invece i contenuti e i software di gestione risiedono su un server
remoto nel web e vengono erogati attraverso il browser (Internet Explorer,
Firefox, Chrome) come una pagina html di un qualsiasi sito web. Quindi
possiamo dire che il codice finale, risultante dall’elaborazione dei software
installati sul server, è L’HTML.
www.forlim.it www.professionedocente.it
C’è chi sostiene ch’esso sia in realtà troppo specialistico, adatto agli addetti ai
lavori piuttosto che ai beginners. Ad ogni modo per i meno esperti, il software
mette a disposizione pagine di template predefinite per tipologia, funzione e
struttura, sebbene personalizzabili mediante l’inserimento di video, mappe da
google, quiz interattivi.