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JohnBard.

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Ranger 9/Mago 3 Sapiente
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Soladin
Elfo Alto Neutrale Malvagio
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPER. PROSS. LIV.

ISPIRAZIONE
CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA
FORZA
15 +4 CD PROVA ABILITA'

12 4 BONUS DI COMPETENZA CA
17 INIZIATIVA
NOME REC UPERO TOTALE
rb rl al
USI

Recupero Arcano ●

1
rb rl al

● 5 Forza
DESTREZZA ● 8 Destrezza 64 PF ATTUALI rb rl al

18 0
2
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al
4 2 Saggezza ● SCUROVISIONE

COSTITUZIONE
0 Carisma

TIRI SALVEZZA
18m 9m rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
rb rl al

AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

10 4 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI


SUCCERSSI
2 Addestrare Animali (Sag)
d10 8
0 FALLIMENTI
● 6 Arcano (Int) d6 3
DADI VITA TS CONTRO MORTE PRIVILEGI DA BACKGROUND
INTELLIGENZA 1 Atletica (For)
Retaggio fatato, Trance
4 Furtività (Des)
15 ● 6 Indagare (Int) ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO

0 Inganno (Car)
Martello Leggero +5 1d4+1
2 TRATTI RAZZIALI
0 Intimidire (Car) Arco Lungo +10 1d8+4
0 Intrattenere (Car) Tiro: +2 ai tiri per colpire con armi a distanza
SAGGEZZA
Esploratore nato: Maestria in Saggezza e Intelligenza con com.
2 Intuizione (Sag)
14 2 Medicina (Sag)
Consapevolezza primordiale
Attacco Extra.
2 Natura (Int) Andatura sul territorio.
2
● 6 Percezione (Sag)
0 Persuasione (Car)
CARISMA MUNIZIONI Q.TAh
4 Rapidità di Mano (Des)

10 ●
2
Religione (Int)
6 Sopravvivenza (Sag)
Freccie 30 cd ts
incantesimi

14
bonus att.
incantesimi

6
0
2 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

svantaggio
ARMATURA CA DES MAX FOR SCUDO
16 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
furtivita'

Cuoio 11 - - si
ARMATURA ● Leggere ● Medie Pesanti Scudi CONSUMABILI Nr. USI
MR
ARMI ● Semplici ● Da Guerra Altro spade lunghe Chiodi da R. 10
spade corte, archi lunghi, archi corti
MA Razioni 10
Strumenti da Demolitore
STRUMENTI
Acqua 2l
ME

Corda 15m
COMPETENZE
MO 12
Comune, Elfico, Halfling

MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
Cecchino Magico

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


JohnBard.com CS v.1.2

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281 178cm 63kg
ETA' ALTEZZA PESO
Soladin
Oro Bronzea Bianchi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

Perché rivoltarsi alla natura,


NOME

Erranti dell'Orizzonte

TRATTI CARATTERIALI

IDEALI

SIMBOLO LEGAMI
Gruppo di pattugliatori, guardiani e guerrieri, specializzati nella
salvaguardia della natura in ogni piano di esistenza, tutelando
il multiverso dalle scorribande delle razze umanoidi.
Per lo più elfi e halfling, si dividono in diversi gruppi:
Guardiacaccia, Vendicatori ed Estremisti. DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO Mentri i primi due si limitano a tutelare la natura, gli ultimi
sostengono che gran parte dell'esistenza delle altre persone
turbi il quieto vivere dell'universo. Alcuni, tra cui Soladin,
ritengono che le città siano gli ambienti responsabili di tutto:
Lusso, inquinamento, caccia ed allevamento intensivi. NEMICI

FAZIONE

Libro degli Incantesimi, Piede di porco, martello, acciarino e


pietra focaia, un otre.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO


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Ranger/Mago
Sagg/Int 14 +6
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 3 6
Messaggio Freccia Folgorante
Dardo di Fuoco
Stretta Folgorante
Riparare
Luce

LIVELLO
INCANTESIMO

SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7
AR
EP A Caduta Morbida
PR

T
O

Dardo Stregato
Identificare
4 1
Mani Brucianti
INCANTESIMI CONOSCIUTI

Ritirata Rapia
Scudo
● Colpo Intrappolante
● Cura Ferite
● Raffica di Spine

2 3
Frantumare
Scassinare
Localizza Oggetto

5
● Silenzio

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