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ISPIRAZIONE
FORZA
19 +4 9m
16 6 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 108
3 Forza
DESTREZZA
4 Destrezza
18 ● 9
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
4 1 Saggezza
● 11 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 3 Atletica (For)
10 4
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Phann sviluppa delle ali da drago, che
Spada Scagliarovente +15 3d8+3 gli conferiscono una velocità di volare
0 ● 11 Inganno (Car)
pari a 18m
★ ● 17 Intimidire (Car)
SAGGEZZA 5 Intrattenere (Car) A partire dal 6o livello, quando lo
7 Intuizione (Sag)
stregone lancia un
12
●
incantesimo che inftigge danni del tipo
1 Medicina (Sag) associato al suo
0 Natura (Int) antenato draconico, può aggiungere il
1 suo modificatore
● 7 Percezione (Sag)
di Carisma a un tiro per i danni di quell
5 Persuasione (Car) Punti stregoneria: 18 incantesimo. Allo stesso tempo, lo
CARISMA
4 Rapidità di Mano (Des) stregone può spendere 1 punto
20 ● 6
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
stregoneria
per ottenere resistenza a quel tipo di
danno per 1 ora
5 0 Storia (Int)
Quando lo stregone lancia un
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI incantesimo che ha un tempo di lancio
pari a 1 azione, può spendere 2 punti
stregoneria per cambiare il tempo di
17 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
lancio a 1 azione bonus per quel lancio.
MR
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138 175cm 76kg
ETA' ALTEZZA PESO
Phann Rasnodel
Azzurri Grigi Lunghi Neri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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Stregone
Carsima 18 +10
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 4 6 2
Luci Danzanti (Drow) Paura
Fiotto Acido (3d6)
Illusione Minore
Prestidigitazione
Dardo di Fuoco (2d10)
Spruzzo Velenoso (2d12)
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 5 7 2
NOME INCANTESIMO
Mani brucianti
Camuffare se stesso
Raggio d'infermità
4 4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
8 2
2 4
Invisibilità
Nube di pugnali
5 3
9 2
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