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Cartoncini

Forbici o un Nastro adesivo per disegnare


taglierino o gommini adesivi altri vestiti

Oltre al gioco di
Ruby non sta nella pelle: ha appena finito di sistemare il suo guardaroba. vestire le bamboline
Ora aiutala tu a indossare i vestiti che preferisce. Ruby sceglie gli abiti da ci si può esercitare
su molti concetti
mettersi ogni giorno secondo un certo codice. La aiuteresti a scegliere le relativi al pensiero
combinazioni giuste? Ricorda: non c’è una sola risposta giusta. computazionale con
le bambole di carta.
Questi esercizi hanno
a che fare con con gli
operatori booleani e la
selezione.
Se piove, Ruby indossa ______________________________ altrimenti

indossa __________________________________________________.

Se Ruby va in spiaggia, si porta _______________________,

altrimenti va in montagna e indossa _____________________.

A meno che non sia il suo compleanno, Ruby indossa _______________

_____________________ , altrimenti sceglie ____________________.


• Disegna tu dei vestiti
( s e l e z i o n e S E - A L T R I M E N T I ) di carta e poi scarpe,
occhiali e via così. Poi
inventati una regola
Di lunedì Ruby indossa vestiti verdi e rossi. che potrebbe andare
a genio a Ruby.
Di martedì Ruby indossa vestiti a pois o a righe. • Ritaglia e piega un
Di venerdì Ruby indossa abiti che non siano neri. armadio per i vestiti
di Ruby. In quanti
Nel fine settimana... Ora sta a te decidere la regola che modi diversi puoi
Ruby dovrà seguire per vestirsi! organizzare i vestiti?
• Costruisci una
versione di carta della
( B o o l e a n i E – O - N O N ) stanza di Ruby.

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