Come creare
un cartamodello
Creare modelli su misura partendo da
un’idea o un’ispirazione
Creare modelli su misura
partendo da un’idea o
un’ispirazione
Il modo migliore è avere un cartamodello di base con le
[Link]
proprie misure, da usare per qualunque capo si voglia
info@[Link] creare.
Si comincia con prendere le misure e, da queste, si
Facebook generano le misure finali; si realizza, quindi, il corpetto base
da cui ricavare il modello scelto.
Instagram
Per evitare errori ed avere un capo che vesta e cada bene,
Pinterest suggerisco di realizzarlo in tessuto. Richiede un po’ di tempo
in più all’inizio, ma permette di correggere gli errori.
Youtube Questa è infatti tra le principali cause di abbandono di un
lavoro iniziato ed è facilmente evitabile.
Etsy
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INDICE
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Corpetto base
1. PRENDERE LE MISURE
2. GENERARE LE MISURE FINALI
3. REALIZZARE IL CORPETTO BASE
Modello scelto
4. DISEGNARE IL CARTAMODELLO FINALE
5. CARTAMODELLO FINALE IN TESSUTO
Adattare i punti
al modello 6. DEFINIRE LA GRIGLIA DI LAVORAZIONE
7. CALCOLARE I PUNTI DI LAVORAZIONE
8. CARTAMODELLO CON MANICA A GIRO
1. PRENDERE LE MISURE cm
Collo Circonferenza - intorno alla base del collo 32
Prendere le misure del corpo con reggiseno
indossato, senza stringere il metro. Nell’esempio, Spalle Larghezza - sul dietro, nel punto più largo 40
riporto misure taglia 40.
Torace Circonferenza - sotto le ascelle 84
Seno Circonferenza - nel punto più ampio 88
Altezza - da base collo a centro seno 25
Larghezza - tra i due centri dei seni 19
Vita Circonferenza - sopra l’ombelico, nel punto più 64
stretto
Altezza – davanti - da base collo a punto vita 42
Altezza – dietro - da base collo a punto vita 40
Fianchi Circonferenza - nel punto più ampio del bacino 94
Braccio Lunghezza braccio - misurare fino al polso con 54
gomito a 90°
Lunghezza al gomito – misurare dalla punta della 34
spalla all’osso del gomito, gomito a 90°
Circonferenza braccio - parte superiore, nel punto 22
più ampio
Giro gomito – misurare la circonferenza all’altezza 25
del gomito col braccio chiuso per avere la larghezza
massima in quel punto.
Polso Circonferenza - si misura il pugno chiuso 24
Gamba Altezza totale – da punto vita a malleolo 97
Altezza ginocchio – da punto vita a centro ginocchio 60
2. GENERARE LE MISURE FINALI PER IL CORPETTO BASE
cm per
Riportare le misure in una tabella cm
vestibilità
Totale ½ ¼
e aggiungere (dove serve)
qualche cm per la vestibilità.
Seno Circonferenza 88 4 92 -- 23
Si realizza metà davanti, quindi Vita Altezza 42 0 42 21 --
alcune misure vanno divise per 2, Vita Circonferenza 66 2 68 -- 17
altre per 4. Fianchi Circonferenza 94 2 96 -- 24
Spalle Larghezza 40 0 38 20 --
NB: Nella tabella di esempio, riportiamo
misure indicative di una taglia 40. Girocollo Larghezza - Circonferenza seno diviso 12 7,5
Altezza - Circonferenza seno diviso 12 + 1cm 8,5
3. REALIZZARE IL CORPETTO BASE
Il corpetto che andremo a realizzare ha una MATERIALI NECESSARI
base sartoriale, semplificato per lavori con Squadra, metro rigido (meglio se lungo e trasparente),
matita, gomma, temperino e carta su cui disegnare,
filati che hanno consistenza, elasticità e
facilmente reperibile o rimediabile:
vestibilità diversi dal tessuto.
Il cartamodello finale si utilizzerà per creare - carta velina per sarti (se ne trovano anche con griglia già
segnata);
qualsiasi modello, un manichino su carta con
- pagine interne dei quotidiani unite tra loro;
le nostre misure esatte. - carta da pacchi o cartoncino, per una “base” più solida.
CORPETTO BASE - META’ DAVANTI
Disegnare una linea Con la squadra, riportare le Per calcolare lo scollo, si D-D1 = circonferenza seno
retta verticale su cui misure orizzontali di: possono usare delle misure diviso 18. In genere, si
riportare: AD = metà larghezza spalla. valide per taglia piccola, scende di circa 5cm.
AB = altezza della vita EF = un quarto circonf. seno. media, grande: 7/8/9cm.
AE - EB = metà altezza vita. BC = un quarto circonf. vita. Unire la spalla U-D1.
Calcolare in modo preciso:
BV = altezza fissa bacino, VZ = un quarto circonf.
AU = Circonferenza seno Tracciare una retta
20 cm. fianchi.
diviso 12. tratteggiata da D1 a G
AU1 = Circonferenza seno
diviso 12 + 1cm. Segnare la metà H.
Da H rientrare di 3 cm. Tracciare la linea del giro Unire F a C. Unire Z a C1. Il punto di
Segnare la metà di G-F. manica. Da C salire di 3 cm. congiunzione è il punto vita
Servono per l’incavo. dietro.
CORPETTO BASE META’ DIETRO: si lavora come il davanti eccetto per SCOLLO e MANICA.
SCOLLO: A-U1 = 1cm circa. MANICA: Da H rientrare di 1 cm e disegnare il giro manica.
4. DISEGNARE IL CARTAMODELLO FINALE – Canotta svasata con spalline
Vediamo ora come creare una canotta svasata con spalline, usando il corpetto di base. Nell’esempio propongo
due diversi laterali: dritto e leggermente sfiancato.
Per disegnare l’adattamento del corpetto base, consiglio due modi.
Sul corpetto base, sovrapporre la
carta velina per avere una guida su
cui disegnare il modello finale.
Appoggiare sulla carta il corpetto base ritagliato sagomato, disegnare il contorno e, sopra, disegnare il modello finale.
In entrambi i casi, consiglio di usare un foglio di carta un po’ più largo della larghezza massima del vostro modello,
piegato a metà. Fate sicuro che il centro del modello cada sulla piega e i laterali lungo i lati aperti.
Così facendo, quando avrete finito di disegnare la metà del davanti e ritagliato la sagoma, aprendo il foglio piegato,
avrete il dantanti intero.
Adattamento corpetto base
Ho sovrapposto il davanti e dietro, segnato il
centro e aggiunto altezza e distanza seno:
serviranno per stabilire quale dovrà essere la
profondità della scollatura e dell’incavo
manica.
Sulla spalla, abbassarsi di 3cm invece di 5cm e
tracciare la nuova linea.
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Andiamo ora a riportare sul corpetto base il
modello da fare. L’ideale è usare carta velina
per avere in trasparenza sotto il corpetto base.
In alternativa, lo si ridisegna sulla carta con un
tratto leggero di matita. Segnare bene la linea
metà altezza vita, larghezza vita; segnare il
centro con una linea tratteggiata.
Con dei puntini, segnare: Segnare: Segnare:
- larghezza desiderata del collo (24cm) - altezza della scollatura (17cm) - altezza del giro manica (21cm)
- larghezza spalline (4cm) - altezza totale (50cm) - metà circonferenza seno (46cm)
- larghezza tra spallina e metà
circonferenza seno (7cm)
- larghezza fondo desiderata (50cm)
Unire i puntini su spalle, fondo e Consiglio di disegnare solo una metà di scollo e manica.
lungo i fianchi che possono Una volta finito, piegare a metà la carta lungo la linea tratteggiata del centro, e
essere dritti o sfiancati. ricalcare (in controluce su un vetro).
Per disegnare scollo e giro manica, consiglio l’aiuto di una griglia.
Ho riportato la distanza dalla vita per
ciascuna variante di laterali (6,5cm e SCOLLO GIRO MANICA
7,5cm). Tratteggiare due linee verticali dalle estremità Tratteggiare una linea
di larghezza collo; tratteggiare una linea verticale dal colmo esterno
perpendicolare che passa da B e interseca le della spallina fino allìaltezza
due verticali. del corpetto.
Segnare C (la metà di AB) e riportare la misura Da qui, risalite di 5cm.
di C in altezza e in D e E. D è il punto in cui Questo sarà il punto da cui
iniziare a disegnare la curva fino a B. niziare la curva.
5. CARTAMODELLO FINALE IN TESSUTO
Se volete essere sicure che vi stia ERRORI DA EVITARE
bene senza errori, consiglio di
realizzarlo in tessuto e indossarlo. - giro manica troppo profondo
che lascia vedere il reggiseno;
In questo modo si possono correggere gli errori prima di
- scollo anteriore e posteriore
iniziare il lavoro. Qualunque tessuto o scampolo di cotone
troppo profondo che fa uscire il
leggero andrà bene, purché non elastico; se non avete
reggiseno dalla scollatura;
voglia di usare la macchina da cucire, cucite a mano.
- seno che tende a tenere
Non deve essere perfetto: deve mostrare eventuali errori.
sollevato il davanti, facendolo
Può sembrare lungo, in realtà evita di perdere tempo e si
sembrare più corto del dietro. In
ottiene un modello di base collaudato, che ci sta bene e da
questo caso basta compensare
riusare molte altre volte.
con qualche cm in più sulle
spaline del davanti.
Riportare il cartamodello su tessuto
A B D
Sul tessuto piegato a metà, Imbastire lungo la traccia con filo rosso. Appoggiare davanti e
appoggiare metà davanti del dietro dritto su dritto e
cartamodello finale ritagliato e C cucire i lati e le spalle,
sagomato. Togliere gli spilli e il cartamodello; tagliare il seguendo la guida rossa.
La piegatura corrisponde al centro tessuto a filo eccetto sui fianchi e sulle spalle Rovesciare e indossare.
del cartamodello. dove va lasciato 1cm di distanza dal contorno
Fissare con spilli per evitare che si in rosso per cucire.
sposti e, con la matita, disegnare il
META’ DIETRO: ripetere da A a C.
contorno.
6. DEFINIRE LA GRIGLIA DI LAVORAZIONE
Ho creato due griglie di esempio
di 5x5 quadrati con base 10cm,
ed una di 6x6 quadrati con base
8,33cm.
Questo metodo aiuta a valutare
velocemente la lavorazione
scelta e stabilire dove
intervenire.
Se si lavora a piastrelle, la griglia
consente di ricavare tutte le
forme necessarie da realizzare.
Lo stesso vale se si tratta di un
punto lavorato ripetuto, quindi
facilmente adattabile al
campione 10x10cm.
Le cose si complicano quando si ha a
che fare con un punto fantasia, che Tabella calcolo misure
sfugge ad ogni nostra griglia.
Larghezza Moltiplicare Risultato Circonf. Differenza
Supponiamo di avere un punto fantasia di 6,5 x Campione per scelta
14,5 cm. La griglia di 8x4 quadrati non si adatta 6,5 15 97,5 100 -2,5
perfettamente al cartamodello, come si vede 6,5 16 104 100 +4
anche nella Tabella calcolo misure.
Altezza Moltiplicare Risultato Circonf. Differenza
Campione per scelta
14,5 3 43,5 50 -6,5
14,5 4 58 50 +8
LARGHEZZA ALTEZZA
Con 15: 2,5cm meno della Con 3 motivi: 6,5cm in meno.
larghezza stabilita. Con 4 motivi: 8cm in più.
Con 16, 4 cm in più.
In questo caso, la scelta migliore sembra:
LARGHEZZA ALTEZZA
16 motivi = 104cm, +4cm. 3 motivi = 43,5cm, -6,5cm.
Dei 6,5cm mancanti, 4cm si possono aggiungere sul fondo con
un bordo, 2,5cm nella parte alta del corpetto, sulle spalle.
Che si lavori a piastrelle, punto fantasia o punto
lavorato, si può sempre considerare anche un mix e
lavorare in modo diverso la parte del top dal resto del
capo o usare del tessuto.
Questo espediente serve in quei casi in cui non è
possibile ottenere nessun altro risultato accettabile o
quando si vuole ottenere qualcosa di particolare e
diverso dal solito.
7. CALCOLARE I PUNTI DI LAVORAZIONE
Dalla griglia si possono
ricavare molte informazioni.
Nel caso di piastrelle e
punti fantasia, abbiamo le
forme e le misure esatte che
servono.
Con punti lavorati e ripetuti invece va cercata la combinazione migliore per adattarsi al campione di base.
Usiamo come esempio un punto
lavorato il cui ciclo di ripetizione
si sviluppa su 6 punti base + 4 di
vivagno (punti di inizio e fine)
e su 4 giri.
Ripetere 5/6 volte il disegno di
base in larghezza e due volte in
altezza per avere un campione
abbondante.
Per verificare i punti necessari per un campione di
10x10cm, potete usare il metro da sarta oppure
appoggiare una sagoma in cartoncino 10x10cm e
segnare con gli spilli il perimetro.
Nell’esempio, per ottenere un campione di 10x10cm
servono 18 punti base e 7 giri.
La larghezza dei punti di inizio e fine lavoro (in azzurro)
non si conta, poiché è il margine necessario per cucire
(0,5cm circa).
Ho riportato i punti del campione sul davanti del modello e disegnato la
griglia in base 10cm. Qui l’ho realizzato a computer, ma si può fare anche
con carta, matita e fotocopie.
In questo modo è più facile avere delle linee guida su dove intervenire.
Anche qui, si possono usare delle fotocopie e della carta velina su cui
disegnare le modifiche.
In giallo: inizio e fine lavoro e le zone
dove calcolare aumenti e diminuzioni.
8. CARTAMODELLO CON MANICA A GIRO CLASSICA
Ho sovrapposto al corpetto base
(azzurro) la canotta con spalline
(fucsia) e la maglia con maniche
(nero) per evidenziare le differenze, in
particolare del giro manica.
Il giro manica totale (davanti e dietro)
è di 42cm. Questa sarà la misura che
dovrà avere la curva della manica.
Nella costruzione della manica
Adattamento servono:
corpetto base
Vedere indicazioni - altezza manica
a pagina 7. - altezza gomito
- circonferenza polso
- circonferenza giro manica
Manica base
Da A, scendere di 14cm. In genere, tra 12cm e 14cm.
Mai andare oltre. Occorre infatti, fare attenzione
all’angolo che si forma tra l’interno manica e il fianco.
Con un angolo troppo stretto, sollevando la manica si
alzerà anche il corpetto e risulterà scomoda.
D-D1 = tratteggiare una linea perpendicolare
all’altezza della manica.
AD = aiutandovi col metro, riportare metà circonf. del
giro manica. Il punto di intersezione con la linea
AB = altezza manica (in tratteggiata è D.
genere: 60cm, adattabili).
BC = Polsino
Segnare l’altezza gomito.
Lungo AD vanno segnati i punti di aiuto nel tracciare la curva.
U = metà di AD. Da qui, salire 1cm perpendicolari a AD.
A-U1 = metà di AU. Da qui, salire 1,5cm.
U2-D = 1/3 di UD. Da qui, scendere 0,5cm.
Unire i punti segnati con un tratteggio.
Tracciare la curva passando dai punti
segnati.
VERIFICA ERRORI
Con il modello di prova in tessuto indossato,
controllare se, nella parte superiore del
petto, intorno al giro manica, vi sono
abbondanze o manca tessuto.
DC = unire i due punti per formare il laterale.
Così anche nella parte superiore delle
Se volete stringere la manica, potete rientrare leggermente
maniche, lungo il giro manica fino alla base.
nella parte alta, facendo attenzione a non stringere troppo o
La manica deve cadere dritta e senza
non avrete la vestibilità del gomito.
pieghe; se si formano, correggere fino a
Se volete una manica svasata, stringete un po’ sul gomito e farle scomparire.
allargate il polsino.
Se ci sono correzioni o modifiche,
A fianco, riporto un esempio di manica corta e di manica a assicurarsi di riportarle anche nel
tre quarti, sotto il gomito. cartamodello finale.