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AVVERTENZE PER LA SALUTE

Utilizza questo software in un ambiente ben illuminato, restando a debita distanza dal monitor o dalla TV
SOMMARIO
per evitare di affaticare gli occhi. Effettua una pausa di 10-20 minuti ogni ora e non giocare quando sei
stanco o hai dormito poco. L’utilizzo prolungato o il giocare troppo vicino al monitor o alla TV può causare PER INIZIARE ............................................................................................ 2
una diminuzione dell’acutezza visiva.
In casi rari, la stimolazione da parte di una luce forte o intermittente quando si fissa un monitor o una TV può COME SI GIOCA........................................................................................ 4
causare in alcune persone convulsioni muscolari temporanee o perdita dei sensi. Se riscontri uno di questi
sintomi, consulta un medico prima di giocare a questo gioco. Se hai sintomi di vertigine, nausea o chinetosi
mentre utilizzi questo gioco, interrompi immediatamente. Se il malessere persiste, consulta un medico. CONTROLLI DI GIOCO ............................................................................ 6
MODALITÀ CAMPAGNA ......................................................................... 8
MODALITÀ L’ULTIMA RESISTENZA ...................................................10
MODALITÀ MULTIGIOCATORE ...........................................................12
SPACE MARINE .......................................................................................15
ORKI ..........................................................................................................17
ELDAR .......................................................................................................20
TIRANIDI ..................................................................................................22
SPACE MARINE DEL CAOS ..................................................................24
GUARDIA IMPERIALE ............................................................................27
GARANZIA.................................................................................................
ACCORDO DI LICENZA.........................................................................31 31
Cosa è il sistema PEGI (Pan European Games Information)?
Il sistema di classificazione PEGI ha come obiettivo la tutela dei minori scoraggiando l’utilizzo di giochi
non adeguati ad una determinata fascia d’età. Non si tratta di una guida alla difficoltà del gioco. Il
SUPPORTO LIMITATA
GARANZIA PRODOTTO..........................................................................32
............................................................................31
sistema PEGI, che è composto da due diversi fattori, consente ai genitori o a chiunque acquisti dei giochi
per bambini di effettuare una scelta informata e adeguata all’età del bambino per il quale si intende
INFO LEGALI.............................................................................................33
SERVIZIO DI ASSISTENZA TECNICA ..................................................33
acquistare il gioco. Il primo fattore è una classificazione sulla base dell’età:

Il secondo fattore è costituito da un’icona che indica il tipo di contenuto presente nel gioco.
A seconda del gioco, possono essere visualizzate diverse icone.
La classificazione in base all’età tiene conto della concentrazione dei contenuti indicati dalle icone del
gioco. Le icone sono:

Per ulteriori informazioni, visitare il sito http://www.pegi.info e pegionline.eu

1
INTRODUZIONE Proteggi il tuo codice CD Key: non diffonderlo e non permettere ad altri di usarlo.
Conserva la custodia del gioco in un luogo sicuro: ne avrai bisogno qualora dovessi
Sono trascorsi dieci anni dagli eventi di Chaos Rising e nel settore continua a regnare installare nuovamente il gioco.
il caos. Nonostante la sconfitta della Legione Nera e del Grande Demone Ulkair, i
pianeti del sottosettore Aurelia sono ancora oppressi dal sangue e da combattimenti DIRECTX 9 RICHIESTO
incessanti. Dopo aver denunciato la presenza di eretici tra i massimi ufficiali del Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II – Retribution™ richiede la versione 9.0c o
Capitolo, il Capitano Gabriel Angelos dei Corvi Sanguinari è stato tacciato di tradimento superiore di DirectX (disponibile sul disco di installazione).
dal corrotto Maestro Capitolare Azariah Kyras. Non volendo versare il sangue dei suoi
stessi fratelli Space Marine, Gabriel si è dato alla clandestinità. Ha quindi iniziato a RISOLUZIONE PROBLEMI
reclutare i pochi amici e alleati rimastigli, preparandosi a combattere la corruzione Consulta il file Leggimi presente sul DVD-ROM per informazioni aggiornate sulla
del Caos che consuma i suoi fratelli. risoluzione dei problemi e l’assistenza tecnica.
La minaccia xeno continua ad affliggere l’intero settore. Le forze Imperiali si affannano
contro i feroci superstiti dell’invasione Tiranide, mentre gli Orki continuano a RISCATTARE CODICI
saccheggiare le zone periferiche di ciascun pianeta. Gli Eldar allestiscono imboscate e Se hai ricevuto un codice con cui sbloccare equipaggiamenti esclusivi e desideri
incursioni agendo nell’ombra, sussurrando dei resti di un arcamondo da lungo tempo riscattarlo, segui questa procedura. Avvia il client di Steam installato insieme al gioco.
caduto in rovina. Nel tuo elenco di programmi installati dovrebbe essere presente una cartella chiamata
L’Imperium è giunto al limite della propria tolleranza. Con una mossa coraggiosa volta a Steam, con al suo interno il programma Steam. Avvia il programma ed effettua
ripristinare l’ordine, sono state inviate nel sottosettore le truppe della Guardia Imperiale l’accesso con il tuo account Steam. Fai clic sul menu a discesa Giochi e seleziona
Cadiana, che hanno assunto il controllo delle Forze di Difesa Planetaria. Buona parte di Attiva un prodotto su Steam. Fai clic su Avanti e accetta il Contratto di adesione a
queste unità sono state schierate sul pianeta Typhon Primaris, le cui dense giungle Steam. Inserisci nella casella il codice che ti è stato fornito e fai clic su Avanti per
offrono riparo tanto agli alieni quanto agli eretici. La loro avanzata, tuttavia, procede confermare la procedura di riscatto.
lentamente, e l’Imperium ha in serbo una soluzione più drastica per il settore e i suoi
abitanti: ciascun pianeta sarà epurato da ogni forma di vita attraverso le fiamme OPZIONI DI GIOCO
dell’Exterminatus. OPZIONI DI GIOCO
PER INIZIARE Consente di modificare opzioni quali la visualizzazione del testo Guida, la velocità di
scorrimento del mouse e la risposta delle unità.
INSTALLAZIONE
Inserisci il DVD-ROM di Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II – Retribution™ GRAFICA
nell’unità DVD-ROM. Nella schermata di avvio, fai clic su Installa e segui le istruzioni su Consente di modificare opzioni grafiche quali la risoluzione dello schermo e il livello
schermo. di dettaglio delle texture. Nota importante a proposito della grafica e dell’ottenimento
Se la schermata di avvio non dovesse comparire, fai doppio clic sull’icona “Risorse del di prestazioni ottimali: nel corso dello sviluppo, i programmatori di Warhammer
computer” presente sul desktop, quindi fai doppio clic sull’unità DVD-ROM contenente 40,000: Dawn of War II hanno lavorato in stretta collaborazione con i tecnici di AMD,
il DVD-ROM di Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II – Retribution™. Individua e testando il gioco su schede grafiche ATI Radeon di ultima generazione. Per godere
fai doppio clic su Setup.exe per lanciare la schermata di avvio. Fai clic su Installa e appieno dell’esperienza di gioco, consigliamo almeno una scheda grafica della serie
segui le istruzioni su schermo. ATI Radeon™ HD 5700 con cui attivare la tecnologia multimonitor ATI Eyefinity.

INSERIMENTO DEL CODICE CD KEY AUDIO


Durante l’installazione, ti verrà chiesto di inserire il codice CD Key riportato sul retro di Consente di modificare varie opzioni relative all’audio, tra cui il volume del sonoro, il
questo manuale. Tale codice è indispensabile per completare il processo di installazione volume dei dialoghi e la configurazione degli altoparlanti.
e per poter giocare.

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COME SI GIOCA L’ULTIMA RESISTENZA
MENU PRINCIPALE L’ultima resistenza è una modalità cooperativa di sopravvivenza che pone i giocatori
al comando di una sola unità eroe e li schiera in una piccola squadra multigiocatore
Usa il menu principale per avviare una nuova Campagna per un giocatore o per combattere una battaglia in condizione di schiacciante inferiorità numerica.
continuarne una già iniziata, ingaggiare una Schermaglia contro la CPU, avviare
o trovare una partita online, modificare le Opzioni di gioco e visualizzare i • CAMBIA EROE: seleziona quale eroe de L’ultima resistenza desideri impersonare.
Riconoscimenti. Ciascun eroe sale di livello separatamente.

• Fai clic su CAMPAGNA per iniziare o proseguire una campagna già esistente. • CAMBIA EQUIPAGGIAMENTO: modifica l’equipaggiamento dell’eroe attualmente
Per giocare una campagna in cooperativa, seleziona Invita un amico dal menu selezionato. Salendo di livello otterrai nuovi equipaggiamenti.
Campagna. • CLASSIFICA: confronta i tuoi record con quelli degli amici e verifica la tua
• Fai clic su L’ULTIMA RESISTENZA per giocare tramite Steam la modalità di posizione nella classifica globale.
sopravvivenza in cooperativa online. • STATISTICHE GIOCATORE: visualizza informazioni dettagliate sulle tue prestazioni di
• Fai clic su MULTIGIOCATORE per giocare una partita online
LAN in tramite Steam.
rete locale o una gioco.
partita online tramite Steam. MULTIGIOCATORE
• Fai clic su OPZIONI per modificare le opzioni di gioco. Fai clic su Multigiocatore dal menu principale per selezionare una delle seguenti
• Fai clic su ESCI per abbandonare Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II – opzioni multigiocatore:
Retribution™ e tornare a Windows. • TROVA UNA PARTITA: cerca automaticamente alleati e avversari.
CAMPAGNA • PARTITE PERSONALIZZATE:
Scegli una razza e guidala alla vittoria nella Campagna per un giocatore. Dalla visuale Pubbliche: ospita o partecipa a una partita online nella Lobby Multigiocatore
panoramica della mappa stellare del sottosettore Aurelia potrai selezionare le seguenti di Dawn of War II, che consente varie modalità di gioco, come schermaglia,
opzioni. automatch, classifica ladder e altre.
• VISUALIZZATORE PLANETARIO (visuale predefinita): visualizza le missioni disponibili, Private: crea una partita Schermaglia contro la CPU o gioca con i contatti del tuo
le unità e i potenziamenti sbloccati. elenco amici di Steam.
• SCHERMATA DI LOGISTICA DELLA SQUADRA: equipaggia le tue squadre e disponi i Rete locale (LAN): ospita o partecipa a una partita sulla tua rete locale.
loro progressi.
• CRONOLOGIA PARTITE: vedi le tue Partite registrate, le Statistiche del giocatore e la
• SCHERMATA DI SCHIERAMENTO DELLA SQUADRA: scegli se schierare tutti i tuoi Classifica per consultare i progressi e i risultati delle tue armate.
eroi o se rinunciare ad alcuni di loro in favore di una squadra di supporto. Le
• COLORI ARMATA: personalizza le tue armate nella modalità Multigiocatore.
squadre di supporto garantiscono bonus esclusivi e incrementano la tua capacità
di popolazione, permettendoti di costruire più unità presso il QG.
CAMPAGNA COOPERATIVA
Puoi invitare in qualsiasi momento un amico del tuo elenco di Steam a unirsi alla tua
campagna per un giocatore. Per farlo, invita un amico nel tuo gruppo dalla schermata
di selezione della campagna o dalla visuale panoramica della mappa stellare del
sottosettore Aurelia.

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Tasti di scelta rapida: puoi selezionare rapidamente un’unità premendo sulla tastiera
CONTROLLI DI GIOCO il numero relativo al tasto di scelta rapida associato alla squadra che vuoi selezionare.
CONTROLLO TELECAMERA Ad esempio, per il Comandante in capo è il numero 1: per selezionarlo con la scelta
rapida, premi il tasto 1 sulla tastiera. Il tasto di scelta rapida di ciascuna squadra è
MOVIMENTI DELLA TELECAMERA: per cambiare la visuale, sposta il puntatore del indicato accanto alla sua scheda nella porzione destra dello schermo. Per modificare
mouse all’estremità dello schermo nella direzione desiderata. La telecamera si il tasto di scelta rapida assegnato a una squadra, selezionala, tieni premuto il tasto CTRL
muoverà di conseguenza. Quando sei soddisfatto della posizione, allontana il cursore e premi il tasto numerico che intendi assegnarle.
dal lato dello schermo. Puoi anche regolare la visuale usando i tasti di direzione della
tastiera o premendo il pulsante centrale del mouse e trascinando verso la direzione COME USARE LE SQUADRE
desiderata. MUOVERE UN’UNITÀ: per muovere un’unità, devi prima selezionarla, quindi posizionare
il puntatore dove vuoi che si sposti e fare clic con il pulsante destro del mouse.
FUOCO VISUALE: per focalizzare la telecamera su un’unità, fai doppio clic con il
ATTACCARE CON UN’UNITÀ: per attaccare un nemico, devi prima selezionare l’unità
pulsante sinistro del mouse sulla sua immagine nelle schede delle squadre che trovi
con cui vuoi portare l’attacco, quindi posizionare il puntatore del mouse sul nemico
sulla destra dello schermo.
(il puntatore assumerà la forma di un mirino) e infine fare clic con il pulsante destro
ZOOM VISUALE: per ingrandire o rimpicciolire la visuale, scorri rispettivamente verso del mouse.
l’alto o verso il basso la rotellina del mouse. Premi il tasto BACKSPACE per ripristinare ATTACCA/MUOVITI: le unità che ricevono l’ordine Attacca/Muoviti attaccheranno
la visuale predefinita. qualsiasi nemico incontreranno sulla loro strada. Per impartire un ordine Attacca/Muoviti,
ANGOLO VISUALE: per cambiare l’angolo della telecamera, tieni premuto il tasto ALT prima di tutto seleziona un’unità, quindi fai clic sull’icona Attacca/Muoviti con il pulsante
sulla tastiera e muovi il mouse. Per tornare all’angolo e all’altezza predefiniti premi il sinistro del mouse e infine fai clic sempre con il pulsante sinistro sulla destinazione.
tasto BACKSPACE. SOPPRESSIONE: alcune armi possono generare fuoco di soppressione. Quando le tue
unità sono soppresse, l’indicatore sopra le squadre presenti su schermo lampeggia in
SELEZIONE UNITÀ rosso e la loro capacità di movimento e di fuoco risulta notevolmente rallentata.
SELEZIONARE SQUADRE O UNITÀ: per selezionare un’unità, fai clic con il pulsante CONFIGURAZIONE ARMI: le armi pesanti, ad esempio il Requiem pesante, richiedono
sinistro del mouse sul modello o sull’indicatore presente sopra l’unità. In alternativa, un tempo di configurazione. Perché l’arma possa fare fuoco è necessario attendere il
puoi fare clic sull’immagine della squadra presente sulla destra dello schermo o usare termine della configurazione. Le armi si configurano automaticamente quando la
l’apposito tasto di scelta rapida. squadra non si muove. Puoi verificare lo stato di avanzamento della configurazione
attraverso l’indicatore della squadra.
IMMAGINI DELLE SQUADRE: ogni squadra è rappresentata da un’immagine posta DIREZIONAMENTO: le armi che necessitano di configurazione non possono ruotare
nella porzione superiore destra dello schermo che fornisce importanti informazioni liberamente, pertanto dovrai rivolgerle nella giusta direzione. Per impartire a un’unità la
sullo stato della squadra. Puoi verificare la salute di ogni squadra e quale tasto di direzione, per prima cosa seleziona l’unità. Successivamente fai clic e tieni premuto il
scelta rapida vi è associato. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull’immagine pulsante destro del mouse nel punto in cui vuoi che l’unità si sposti, e trascina il
della squadra per selezionarla. Fai doppio clic, invece, per centrare la telecamera su mouse nella direzione verso cui desideri rivolgerla. Rilascia il pulsante e l’unità si
quell’unità. muoverà e punterà in quella direzione.
PANNELLO INFORMAZIONI SULL’UNITÀ: quando selezioni un’unità, le informazioni e USARE LE COPERTURE: le coperture ti consentono di proteggere le unità dal fuoco
le abilità della squadra compaiono nel pannello posto nella porzione inferiore destra nemico. Se mentre un’unità è selezionata compaiono dei punti verdi, significa che
dello schermo. Usa le icone nella parte alta di questo pannello per sfruttare le abilità l’area garantisce una copertura pesante. I punti gialli indicano le coperture leggere,
speciali dell’unità. mentre quelli bianchi segnalano che l’area è scoperta. Per metterti al riparo, posiziona
il puntatore del mouse sull’area in cui intendi ripararti e ordina alle unità di spostarsi in
SELEZIONARE UNITÀ MULTIPLE: per selezionare più unità insieme, tieni premuto il quel punto. Buona parte degli elementi dello scenario possono essere utilizzati come
pulsante sinistro del mouse mentre lo trascini sulle varie squadre. Rilascia il pulsante riparo. Le coperture leggere riparano un solo fianco, per cui la loro protezione può
sinistro quando il riquadro che hai tracciato contiene le squadre desiderate. essere annullata tramite manovre di aggiramento. In uno scontro a fuoco, una
copertura può fare la differenza tra la vittoria o la sconfitta.

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LIBERARE GLI EDIFICI: i nemici all’interno di edifici sono molto più difficili da uccidere, GIOCARE UNA CAMPAGNA IN COOPERATIVA
in quanto beneficiano del riparo e della posizione più elevata. Prova a usare granate a
Esistono due modi per invitare qualcuno in una nuova campagna per un giocatore o in
frammentazione o altri esplosivi per liberarti di loro. Anche le armi incendiarie e una campagna in corso. Dalla schermata di selezione della campagna, scegli “Invita un
venefiche sono particolarmente efficaci contro i luoghi presidiati. amico”, quindi seleziona un utente dal tuo elenco amici di Steam.
USARE GLI EDIFICI: puoi entrare negli edifici per proteggere meglio le tue unità. Per
Puoi anche invitare un amico all’interno della campagna che stai affrontando. Dalla
farlo, seleziona un’unità e colloca il puntatore del mouse sull’edificio in cui vuoi visuale panoramica della mappa stellare del sottosettore Aurelia, fai clic sul pulsante di
entrare. Se le tue unità possono entrare nell’edificio, l’aspetto del puntatore muterà a invito alla co-op nell’angolo superiore destro dello schermo.
indicare l’azione. In quel caso, fai clic con il pulsante destro del mouse. Le unità
entreranno automaticamente e si apposteranno per sparare dalle finestre. In una campagna in cooperativa, il controllo degli eroi e delle unità prodotte è
condiviso. Il tuo alleato sarà inoltre in grado di accrescere definitivamente il livello delle
USCIRE DAGLI EDIFICI: per uscire dagli edifici, seleziona l’edificio da lasciare e fai clic tue squadre e di selezionare abilità ed equipaggiamenti, per cui tieni conto di questo
con il pulsante sinistro del mouse sull’icona Tutti fuori. Puoi impartire l’ordine di uscita fattore se decidi di invitare qualcuno nella tua campagna.
alle singole unità facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla loro immagine
nella rappresentazione dell’edificio posta nell’angolo inferiore destro dello schermo.
ABILITÀ DELLE UNITÀ
ABILITÀ BASATE SULL’ENERGIA: le abilità richiedono concentrazione mentale della
RIPIEGARE: per ritirare in salvo le tue unità, fai clic sull’icona Ripiegare con il pulsante squadra e consumano energia. L’energia si ricarica automaticamente quando l’unità
sinistro del mouse o premi il relativo tasto di scelta rapida (“X”). L’unità selezionata non usa abilità.
si ritirerà verso il più vicino trasmettitore da te controllato.
ABILITÀ GLOBALI: ciascuna razza dispone di risorse complessive guadagnate in
BOSS: affronterai nemici d’elite dotati di poteri speciali e di caratteristiche potenziate. battaglia combattendo, conquistando posizioni, uccidendo e morendo. Queste abilità
Questi “boss” sono dotati di una speciale barra della salute visualizzata nella parte permettono di attivare potenti abilità globali da utilizzare in qualsiasi momento in
superiore dello schermo. qualunque zona non coperta dalla nebbia di guerra.
MODALITÀ CAMPAGNA ABILITÀ A LUNGA GITTATA: molte abilità hanno un raggio d’azione oltre il quale non
hanno effetto. Per visualizzarlo, fai clic sull’icona abilità. La gittata corrisponderà alla linea
Mettiti al commando di una delle sei fazioni presenti nel settore e vivi dal loro punto
tratteggiata sul terreno.
di vista le giornate che precedono l’imminente Exterminatus Imperiale.
Nel corso della campagna potrai scegliere le missioni dalla Mappa stellare, e guadagnare
OGGETTI DA RACCOGLIERE E POTENZIAMENTI
per ciascuna missione punti esperienza con cui salire di livello, sbloccando nuove RINFORZARE LE SQUADRE: puoi rinforzare una squadra che ha subito danni e riportarla
abilità per la tua squadra o migliorando quelle a sua disposizione. Inoltre, completando in piena forma. Sposta la squadra vicino a un punto di rinforzo da te conquistato e
missioni e sconfiggendo nemici potrai scegliere tra le numerose ricompense disponibili, seleziona l’icona dei rinforzi accanto al profilo dell’unità. Facendo clic con il pulsante
come equipaggiamenti aggiornati, nuove unità da controllare o potenziamenti per destro sull’icona dei rinforzi di una squadra, questa acquisterà rinforzi automaticamente
quelle di cui disponi. ogni volta che si troverà nei pressi di un punto di rinforzo e le mancheranno dei
membri. Rinforzare le unità comporta un costo in Requisizione ed Energia per ciascun
AVVIARE UNA CAMPAGNA PER UN GIOCATORE membro rimpiazzato.
Dal menu principale, fai clic su “Campagna” e seleziona “Avvia una nuova Campagna”. RIANIMARE I LEADER DELLA SQUADRA CADUTI: per rianimare un leader caduto,
Se non hai mai giocato a uno strategico in tempo reale o a Dawn of War II, ti seleziona una delle unità operative e fai clic con il pulsante destro del mouse
consigliamo di affrontare la missione del Prologo, che ti illustrerà le regole di base del sull’eroe che vuoi rianimare. Se controlli una base avanzata o un QG, puoi rianimare
gioco. In caso contrario puoi scegliere di saltare la missione del Prologo e il tutorial. gli eroi caduti anche facendo clic sul numero posto accanto alla loro scheda della
squadra. Questa operazione ha un costo in Requisizione.
Al termine della missione tutorial, o dopo aver scelto di saltarla, dovrai selezionare la
fazione con cui intendi affrontare la campagna. Scegli una fazione e inserisci un nome CONQUISTARE UNA POSTAZIONE: per conquistare una roccaforte o un edificio,
per la campagna, quindi imposta la difficoltà e fai clic su “Accetta”. Ora potrai iniziare seleziona una squadra e fai clic sulla postazione con il pulsante destro del mouse. La
la campagna per un giocatore. squadra non potrà spostarsi fino alla completa conquista della postazione.

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CASSE DI RIFORNIMENTI: le casse di rifornimenti emettono un bagliore giallo. Le casse PUNTEGGIO: lo scopo della modalità L’ultima resistenza, al di là della sopravvivenza,
contengono energia o risorse Requisizione utilizzabili per potenziare squadre ed eroi, per è ottenere un punteggio il più possibile elevato. L’arena in cui si trovano gli eroi sarà
rinforzare le squadre o per costruire e schierare nuove squadre nel corso della missione. invasa da venti ondate di nemici, la cui uccisione assicura alla squadra un punteggio,
RACCOGLIERE EQUIPAGGIAMENTI: gli equipaggiamenti sono accessori che visibile nella porzione superiore sinistra dello schermo. I punti ottenuti per ogni
permettono di accrescere la potenza dei personaggi. A volte i nemici rilasciano uccisione sono accresciuti dal moltiplicatore di squadra. Il moltiplicatore aumenta
equipaggiamenti dopo essere stati sconfitti. Fai clic con il pulsante destro del mouse conquistando i due punti presenti nell’arena, uccidendo un’intera ondata entro un
su un equipaggiamento per raccoglierlo. A volte potrai ottenere equipaggiamenti determinato limite di tempo e restando in vita. Con un efficace gioco di squadra è
come ricompensa per le missioni svolte. Al termine della missione in corso potrai possibile ottenere un moltiplicatore superiore a 100, ricevendo valanghe di punti per
accedere agli equipaggiamenti acquisiti in battaglia o come ricompensa. ogni nemico ucciso!
DONARE EQUIPAGGIAMENTI: se nel tuo inventario sono presenti equipaggiamenti RIANIMARE I COMPAGNI DI SQUADRA: in modalità L’ultima resistenza, tu o uno dei
inutilizzati, puoi decidere di regalarli. In molti casi, questa scelta fornirà a tutte le tue tuoi compagni sarete inevitabilmente uccisi dalle orde di nemici, ma finché uno di
squadre una ricompensa una tantum rappresentata da un punto esperienza. Alcuni voi resterà in vita, potrete essere rianimati e riprendere a combattere. Per rianimare
oggetti speciali (indicati nell’inventario come oggetti di consumo) hanno come unico un compagno caduto, un giocatore ancora in vita deve fare clic sul personaggio
scopo l’essere offerti in dono, nel qual caso conferiranno un bonus alla squadra fuori combattimento con il pulsante destro del mouse. L’eroe superstite si avvicinerà
visualizzata nella schermata della squadra. I bonus possono essere grandi quantità di all’alleato caduto e, dopo alcuni secondi, lo riporterà in vita dotandolo di una
esperienza, incrementi permanenti di determinati attributi o equipaggiamenti unici. percentuale di salute. Ricorda, se il soccorritore viene atterrato, ucciso o intraprende
una nuova azione, il tentativo di rianimazione si interromperà.
MODALITÀ L’ULTIMA RESISTENZA CAPITANO DEGLI SPACE MARINE
L’ultima resistenza è una modalità cooperativa di sopravvivenza che pone i giocatori
al commando di una sola unità eroe e li schiera in una piccola squadra Il versatile Capitano degli Space Marine è un veterano del campo di battaglia. Può
multigiocatore per combattere una battaglia in condizione di schiacciante inferiorità annientare i nemici con le sue armi da mischia e a lunga gittata. Possiede una
numerica. I giocatori possono scegliere tra un Capitano degli Space Marine, una notevole quantità di salute e di bonus con cui rigenerare salute. È in grado di sfruttare
Veggente Eldar, un Mekkaniko degli Orki, un Tiranno dell’Alveare Tiranide, uno la propria mole per caricare o saltare nel vivo della battaglia, atterrando i nemici.
Stregone del Caos o un Comandante della Guardia Imperiale. Si uniranno quindi ad Grazie al suo equipaggiamento, il Capitano è l’unico a disporre di un’abilità curativa
altri due compagni di squadra nel tentativo di resistere il più a lungo possibile contro diretta, inoltre può rianimare i compagni a distanza. Il Capitano degli Space Marine è
ondate successive di instancabili aggressori. un colosso in grado di stordire, provocare e atterrare i nemici, al contempo facendoli
a pezzi con l’arma in dotazione.
EQUIPAGGIAMENTO DEGLI EROI: ciascun eroe della modalità L’ultima resistenza possiede
un inventario contenente equipaggiamenti che possono essere selezionati prima VEGGENTE ELDAR
dell’avvio della partita. Il ruolo del tuo eroe è determinato dall’equipaggiamento che
La Veggente è un’unità da mischia in grado di infliggere enormi quantità di danni
indossa. Gli equipaggiamenti, oltre a garantire al tuo eroe tutte le abilità di cui dispone,
ai nemici a cui riesce ad avvicinarsi. La Veggente combina la sua abilità nel corpo
forniscono tratti del personaggio e ne potenziano le caratteristiche. Salendo di livello
a corpo con attacchi a distanza di energia psionica che fanno a pezzi i nemici o li
otterrai nuovi equipaggiamenti, e di conseguenza nuove abilità e una maggiore versatilità.
costringono a combattersi selvaggiamente gli uni con gli altri. Grazie alle sue abilità
SALIRE DI LIVELLO: al termine di una partita in modalità L’ultima resistenza, tutti gli eroi psioniche, la Veggente può rivestire il doppio ruolo di macchina da guerra e di unità
che vi hanno preso parte ottengono esperienza, necessaria per salire di livello. di supporto, garantendo invulnerabilità ai compagni in difficoltà, occultandone la
L’esperienza viene equamente suddivisa tra i membri della squadra in base al presenza o teletrasportandoli lontano dal pericolo.
punteggio complessivo della squadra stessa. Salendo di livello, le caratteristiche di
base dell’eroe restano invariate, ma al suo inventario viene aggiunto nuovo
equipaggiamento. Pertanto, gli eroi di livello inferiore sono tanto potenti quanto quelli
di livello superiore. Tuttavia, un livello elevato garantisce un più ampio spettro di
opzioni e di stili di gioco.

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MEKKANIKO DEGLI ORKI Testa a testa: combatti contro un avversario controllato dalla CPU o da un altro
Maestro della duttilità, il Mekkaniko possiede un’arma per ogni occasione. Il bruciatore giocatore.
ustiona ampi gruppi di nemici, mentre il Grande Zpara può fiaccare i singoli bersagli di Due contro due: unisciti a un amico per combattere contro due avversari controllati
grossa taglia. Devi tenere a bada assembramenti più numerosi? Il suo lanciarazzi atterra dalla CPU o da altri giocatori.
piccoli gruppi di nemici, mentre il cannone anticorazza Raffika può riversare fuoco di
Annientamento: non ci sono punti Vittoria da conquistare o contatori da portare a
soppressione contro le ondate più nutrite. Il Mekkaniko può supportare i propri alleati
con un arsenale tanto bizzarro quanto efficace. Le sue trappole esplosive rallentano e zero. L’unica strada per la vittoria è la distruzione di tutte le basi nemiche.
indeboliscono i nemici. Il Megazkuotiterra fa tremare il suolo, stordendo tutti i nemici Tutti contro tutti: in Tutti contro tutti, ciascun giocatore combatte contro tutti gli altri.
in vista. Il Kampo di forza Zumizura, invece, trasforma il Mekkaniko o un suo alleato in Ogni giocatore dispone del proprio indicatore Vittoria, inizialmente a quota zero. Più
una gigantesca palla da bowling che garantisce protezione dagli attacchi in mischia e punti Vittoria controllerai sulla mappa, più velocemente l’indicatore aumenterà. Vince il
atterra i nemici. giocatore che raggiunge per primo l’obiettivo mostrato dall’indicatore Vittoria, oppure
TIRANNO DELL’ALVEARE TIRANIDE l’ultimo giocatore rimasto dopo la distruzione di tutte le basi avversarie.
Queste enormi creature vengono generalmente schierate al centro delle aggressive Tutti contro tutti a squadre: i giocatori vengono suddivisi in tre squadre da due. Le
armate Tiranidi, da dove dirigono e potenziano i Tiranidi di rango inferiore con i loro squadre competono con le stesse regole di Tutti contro tutti.
poteri psionici, al tempo stesso demolendo i nemici con bioarmi ed enormi artigli.
Nella modalità L’ultima resistenza, il Tiranno dell’Alveare possiede la peculiare abilità di VINCERE UNA PARTITA MULTIGIOCATORE
evocare in proprio aiuto diversi servitori Tiranidi. La stazza del Tiranno lo rende meno Punti Vittoria: puoi vincere la partita conquistando punti Vittoria. La squadra che
agile delle altre unità, con il vantaggio, tuttavia, di essere completamente immune controlla il maggior numero di punti Vittoria riduce l’indicatore Vittoria degli avversari.
all’atterramento e alla soppressione. Per vincere la partita devi portare a zero l’indicatore Vittoria del nemico. Conquistando
STREGONE DEL CAOS punti Vittoria riduci l’indicatore Vittoria della squadra avversaria. Quando l’indicatore
Subdolo, astuto e malvagio, lo Stregone garantisce alle forze del Caos il supporto dei Vittoria di una squadra raggiunge lo zero, quella squadra perde. In alternativa, puoi
terribili poteri del Warp. Ne L’ultima resistenza può causare distruzione su vasta scala vincere la partita eliminando tutte le basi dell’avversario.
con un ampio numero di incantesimi d’attacco, sebbene la sua abilità distintiva sia la RISORSE
creazione di un Doppelganger del Caos per gran parte delle unità nemiche da
controllare a proprio piacimento. Per acquistare unità e potenziare il tuo esercito ti servono Energia e Requisizione.
Conquista i punti sulla mappa per incrementare la quantità di Energia e Requisizione
LORD GENERALE DELLA GUARDIA IMPERIALE ottenuta.
Il Lord Generale detiene il controllo totale delle smisurate forze della Guardia Imperiale,
e in modalità L’ultima resistenza può richiamare il supporto delle loro schiere. Oltre a Requisizione: la Requisizione è la risorsa primaria utilizzata per acquistare unità.
disporre di un’ampia scelta di armi a distanza, nel cui utilizzo è particolarmente abile, il Assicurati di conquistare punti Requisizione.
Lord Generale è in grado di organizzare e schierare una squadra scelta di guardie del Energia: l’Energia viene utilizzata per sviluppare le unità e i potenziamenti. Conquista i
corpo e ufficiali che combatta al suo fianco. Può inoltre garantire fuoco di supporto Nodi energetici per incrementare l’Energia ottenuta. Puoi potenziare i Nodi energetici e
schierando diverse torrette fisse, nonché ordinare devastanti bombardamenti. costruire presso di loro fino a tre generatori che ti permetteranno di produrre per te e
la tua squadra una quantità di risorse ancora maggiore.
MODALITÀ MULTIGIOCATORE
Puoi avviare una partita multigiocatore facendo clic su Trova una partita, opzione che Risorse condivise: la conquista di punti e il potenziamento dei Nodi energetici
ti abbinerà automaticamente ad altri giocatori online, oppure selezionando una partita apporta benefici all’intera squadra. Se non possiedi sufficiente Requisizione per
personalizzata, per creare una nuova partita o partecipare a una partita Pubblica, potenziare i Nodi energetici, possono farlo i tuoi compagni di squadra. Un Nodo
Privata o in Rete locale creata da altri giocatori. energetico potenziato al massimo apporta i medesimi benefici anche a loro.
MODALITÀ DI GIOCO DISPONIBILI Rubare potenziamenti: il nemico può conquistare un Nodo energetico e rubarti i
Battaglia a squadre: due squadre composte da un massimo di tre giocatori e/o dalla potenziamenti, nel caso tu non li difendessi. Non trascurare la difesa delle tue risorse
CPU si affrontano tra loro. economiche!

12 13
REGOLE MULTIGIOCATORE SPACE MARINE
Abilità globali: ciascuna razza dispone di risorse globali ottenute in battaglia
EROI
combattendo, conquistando punti, uccidendo e morendo. Queste abilità possono
essere utilizzate per attivare potenti abilità globali da sfruttare in qualsiasi momento APOTECARIO
nelle zone non coperte dalla nebbia di guerra. L’Apotecario è specializzato nelle abilità curative e rende al massimo
quando offre supporto alle spalle della prima linea. Assicura un bonus
Quartier generale: potenziando il tuo quartier generale otterrai l’accesso a nuove
di rigenerazione agli alleati vicini.
tipologie di unità e potrai potenziare le unità di cui disponi. Il tuo quartier generale
dispone di due potenziamenti. COMANDANTE IN CAPO
Il Comandante in capo è uno specialista del corpo a corpo che può
Punto di raduno: fai clic sul pulsante Punto di raduno per impostare un luogo di
incitare le truppe circostanti e migliorarne le prestazioni.
adunata. Puoi impostare come punto di raduno sia un luogo che un’unità. Tutte le
unità appena costruite si dirigeranno verso il punto di raduno.
TECHMARINE
Guadagnare esperienza: otterrai esperienza uccidendo i nemici e supportando i tuoi Il Techmarine è un esperto di difesa. Costruisce torrette per la difesa del
compagni di squadra. L’esperienza guadagnata permetterà al tuo esercito e ai tuoi territorio e teletrasporti con cui inviare rinforzi agli alleati.
comandanti di salire di livello, diventando più potenti.
Fuori combattimento: quando un comandante cade in battaglia, può essere UNITÀ
rianimato dai compagni. Rianimando un Comandante alleato ottieni esperienza.
SQUADRA ASSALTATRICE
Rianimare il tuo comandante: talvolta i compagni di squadra non saranno in È dotata di reattori dorsali che le permettono di coprire lunghe distanze
grado di rianimare il tuo comandante. Seleziona il comandante caduto e premi il in breve tempo. I potenziamenti includono le granate accecanti e le
pulsante Rianima visualizzato su schermo. Il comandante riapparirà presso la tua base. bombe termiche.
Rianimare il proprio comandante comporta un costo in Requisizione, che tuttavia si
SQUADRA DEVASTATRICE CON REQUIEM PESANTI
ridurrà progressivamente.
È dotata di armi in grado di sopprimere numerose unità di fanteria.
Equipaggiamenti e potenziamenti: i comandanti dispongono di svariati Possiede un arco di tiro limitato e richiede un tempo di configurazione.
potenziamenti, inoltre possono equipaggiare armi, armature ed equipaggiamenti. I
potenziamenti possono renderti più forte, fornirti abilità e aumentare la tua efficacia SQUADRA DEVASTATRICE CON CANNONI PLASMA
contro determinate tipologie di nemici. Seleziona il tuo comandante per controllare i Efficace contro le truppe nemiche e i veicoli difesi da una trincea.
potenziamenti disponibili. Possiede un arco di fuoco limitato e richiede un tempo di
Potenziamenti per squadre e veicoli: alcuni potenziamenti offrono nuove armi, configurazione.
altri introducono nuove unità nella squadra. Seleziona le unità per verificare i BIBLIOTECARIO
potenziamenti disponibili. Unità psionica degli Space Marine in grado di infliggere ingenti danni e
Cooperare: le squadre inclini alla cooperazione saranno decisamente più potenti dotata di abilità di supporto. Quando uccide in mischia esalta i Marine
di quelle meno organizzate. Parla con i tuoi compagni per informarli su cosa stai circostanti.
facendo! Organizzate attacchi coordinati contro la squadra nemica, proteggete le SQUADRA ESPLORATRICE
vostre risorse e sfruttate i punti di forza dei vostri comandanti. Può essere potenziata con fucili a pompa da combattimento o fucili di
precisione, che garantiscono l’abilità Infiltrazione. Può inoltre fornire un
Sergente Esploratore con granate a frammentazione.

14 15
SQUADRA TATTICA ABILITÀ GLOBALI
Fanteria strategicamente duttile che può essere equipaggiata con svariati
NOTA: le abilità globali a cui hai accesso variano in base all’eroe selezionato. Ciascun
potenziamenti offensivi.
eroe dispone di abilità differenti.
ANGELI DELLA MORTE: rende la tua fanteria temporaneamente invulnerabile.
SQUADRA TERMINATOR
Letali veterani sopravvissuti a migliaia di campagne, i Terminator sono BENEDIZIONE DELL’OMNISSIA: ripara tutti i veicoli alleati per un breve periodo.
potentissime unità di fanteria pesante. Sono estremamente coriacei, SQUADRA TERMINATOR ATTACCO IN PROFONDITÀ: teletrasporta una squadra di
immuni alla soppressione e possono teletrasportarsi. Terminator nel luogo prescelto.
SQUADRA ASSALTATRICE TERMINATOR CAPSULA D’ATTERRAGGIO: richiedi una capsula d’atterraggio che trasporti rinforzi per
Letali veterani sopravvissuti a migliaia di campagne, i Terminator le squadre vicine.
Assaltatori sono potentissime unità di fanteria pesante. Sono
estremamente coriacei, immuni alla soppressione e possono PER L’IMPERATORE!: la squadra selezionata subisce temporaneamente una quantità
teletrasportarsi. ridotta di danni e diviene immune alla soppressione, sebbene sia rallentata nei
movimenti.
VEICOLI
BENEDIZIONE DI LARRAMAN: rianima tutti i comandanti alleati al momento fuori
DREADNOUGHT combattimento.
La vista di un Dreadnought che uccide unità nemiche ispira le truppe
BOMBARDAMENTO ORBITALE: un massiccio bombardamento orbitale in grado di
vicine, incrementando temporaneamente il danno delle loro armi.
distruggere persino le unità più pesanti.
Include l’abilità Pugno dell’Imperatore e può ricevere i potenziamenti
Cannone d’assalto e Oscura era della tecnologia. CAPSULA D’ATTERRAGGIO DREADNOUGHT VENERABILE: consegna un Dreadnought
venerabile tramite capsula d’atterraggio.
LAND RAIDER REDEEMER
Corazzato pesante da trasporto equipaggiato con cannoni Tempesta
di Fiamme, fucili termici multipli e un cannone d’assalto binato. Può
ORKI
lanciare una salva di granate a frammentazione. Consente inoltre alle EROI
squadre vicine di ricevere rinforzi.
KOMMANDO
PREDATOR Il Kommando è un esperto di strategie furtive in grado di tendere
Corazzato pesante da combattimento. Le sue armi a lunga gittata sono imboscate alle proprie prede.
efficaci contro la fanteria e i veicoli.
MEKKANIKO
RAZORBACK I Mek sono i responsabili della manutenzione dei macchinari utilizzati
Trasporta le unità di fanteria attraverso il campo di battaglia e permette di dagli Orki. Possono utilizzare i propri strumenti per potenziare le truppe.
rinforzare le squadre vicine.
KAPOGUERRA
DREADNOUGHT VENERABILE L’orko più grosso e potente, impareggiabile in mischia.
Un Dreadnought ancora più potente. Efficace in mischia. La vista di
un Dreadnought che uccide unità nemiche ispira le truppe vicine,
incrementando temporaneamente il danno delle loro armi.

16 17
UNITÀ VEICOLI
SQUADRA DI KOMMANDO KARRO DA GUERRA
Unità furtiva a distanza poco resistente. Il kit Kommando sblocca l’abilità Trasporto d’assalto pesante con armi antiveicolo. Gli Zpara antifanteria
Infiltrazione. Può rilevare unità infiltrate. Le abilità aggiuntive includono si attivano quando due squadre di qualsiasi tipo presidiano il Karro da
Piace Raffika, la granata fumogena e la bomba bruciante. Può aggiungere guerra.
un Kapo Leader.
SKATOLA DI MORTE
RAZZIATORI Lento veicolo da mischia. Efficace contro la fanteria e gli altri veicoli.
Sono equipaggiati con un cannone anticorazza Raffika, un’arma di Dispone dell’abilità Irrefrenabile, che permette alla Skatola di morte
soppressione con un arco di fuoco limitato. Possono essere potenziati di muoversi più velocemente, subendo tuttavia dei danni. Può essere
con il cannone anticorazza laser, un’arma antiveicolo. potenziato con una corazza rinforzata.
SQUADRA KAPI KARRO RAZZIATO
Orki di notevoli dimensioni molto efficaci contro la fanteria. Possono Lento veicolo a lunga gittata. Efficace contro la fanteria, i veicoli e gli
sbloccare megamartelli, Kapo Leader e il kit Kapo, che fornisce l’abilità edifici. Può essere potenziato con una corazza rinforzata.
Frenesia.
ZPARATUTTO KAMION
Possono essere potenziati con il Grande Zpara, che garantisce l’abilità Veicolo antifanteria veloce ma poco resistente. Sposta la fanteria
Mirare? Ke zignifika?. Possono inoltre essere potenziati con un Kapo attraverso il campo di battaglia e fornisce rinforzi alle squadre vicine.
Leader. Individua le unità infiltrate.
PIZTOLERI ABILITÀ GLOBALI
Potenti unità corpo a corpo equipaggiate con Zpakka e Piztola. Possono NOTA: le abilità globali a cui hai accesso variano in base all’eroe selezionato. Ciascun eroe dispone di
essere potenziati con bruciatori e con un Kapo Leader che sblocca abilità differenti.
l’abilità Temerarietà.
PIZTOLERI TOZTI: la squadra selezionata riceve temporaneamente una quantità ridotta
TIRABOMBE di danni.
Unità da mischia con corazza leggera. Sono dotati di bombe a mazza.
Possono essere potenziati con il kit Bomba, che fornisce bombe KIAMA I RAGAZZI!: rinforza e incrementa temporaneamente la velocità e i danni delle
stordenti. squadre intorno al comandante.
RAZZALTATORI KOPRI: infiltra temporaneamente la squadra selezionata.
Truppe d’assalto che schiacciano il nemico. Utili per costringere le unità a I KOMMANDO ZONO I PIÙ FURTIVI: genera una squadra di Kommando nel punto
distanza al corpo a corpo. Possono ottenere reattori dorsali migliorati, che selezionato.
forniscono l’abilità Kamikaze. Possono anche essere potenziati con un
KULTO DELLA VELOCITÀ: rinforza e incrementa temporaneamente la velocità e i danni
Kapo Leader.
delle squadre alleate vicine al comandante.
KACCIAKARRI
Fanteria pesante antiveicolo. Può utilizzare il Bombardamento razzi per far PIÙ RAFFIKA: incrementa temporaneamente la potenza di fuoco a distanza della
piovere missili sui suoi nemici. squadra selezionata.
RAZZI: ordina un massiccio attacco missilistico su una posizione designata.
TIPO ZTRANO USA GLI ZPAKKA!: incrementa i danni in mischia e le probabilità di innescare un
Il Tipo Ztrano è un’unità a lunga gittata e un evocatore. Carica la sua attacco speciale di una squadra selezionata.
energia posizionandolo vicino ai ragazzi e facendoli urlare.

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ELDAR SQUADRA CANNONE SHURIKEN
Piattaforma mobile da combattimento dotata di un’arma che fornisce
EROI fuoco di soppressione. Possiede un arco di fuoco limitato e richiede un
VEGGENTE tempo di configurazione.
La Veggente, psionica magistrale, è un’unità di supporto in grado di ESPLORATORE
infliggere terribili danni in mischia e di rinforzare le truppe con i suoi Unità di fanteria leggera dotata di armi a lunga gittata efficace contro
incantesimi. le unità e gli edifici. Individua le unità infiltrate. I potenziamenti le
STREGONE permettono di infiltrarsi e di occultarsi.
Lo Stregone è uno psionico con capacità offensive specializzato nei CONSIGLIO DEI VEGGENTI
danni d’attacco e nel combattimento in prima linea. Potente unità da mischia composta da Stregoni. Proietta un’aura che
accelera il recupero di energia degli alleati vicini.
ESARCA DEI RAGNI DEL WARP
L’Esarca dei Ragni del Warp può colpire e ritirarsi immediatamente grazie SQUADRA DI RAGNI DEL WARP
alla sua capacità di teletrasporto. Inoltre, può teletrasportare gli alleati, I teletrasporti permettono di tendere imboscate e di accelerare lo
aiutandoli a raggiungere la battaglia o a ritirarsi. schieramento.
UNITÀ
SPETTROGUARDIA
AUTARCA Fanteria pesante, lenta ma efficace a corto raggio. Si spostano più
L’unità comandante Autarca è dotata di ali Falco predatore. Può attraversare rapidamente con uno Stregone accanto, ma restano storditi in seguito
in salto il campo di battaglia. L’aura passiva rafforza la vicina fanteria Eldar. alla sua morte.
Compie incursioni sul campo di battaglia riversando granate sui nemici.
BANSHEE URLANTI
VEICOLI
Fanteria da mischia estremamente agile. I potenziamenti forniscono FALCON
maggiore velocità, l’abilità Urlo di guerra e altre migliorie. Corazzato aeromobile leggero per il trasporto truppe. Rinforza la fanteria
circostante.
SQUADRA DI GUARDIANI
Unità antifanteria a distanza che diventano notevolmente più pericolose PRISMA DI FUOCO
se potenziate con un leader Stregone. I potenziamenti forniscono abilità Carro aeromobile equipaggiato con un potente cannone a energia. Può
come granate plasma e scudi energetici. sparare colpi concentrati ad alto potenziale.
SQUADRA CANNONE ANTICARRO A IMPULSI
Piattaforma mobile da combattimento dotata di cannone anticorazza. SPETTROCUSTODE
Possiede un arco di fuoco limitato e richiede un tempo di Potente unità camminatore. I potenziamenti consentono l’aggiunta di
configurazione. armi antiveicolo o dotate di fuoco di soppressione.
SQUADRA CANNONE-D
Piattaforma mobile da combattimento dotata di una potente arma
d’artiglieria. Possiede un arco di fuoco limitato e richiede un tempo di
configurazione.

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MOSTRI UNITÀ
AVATAR NIDIATA DI GENORAPTOR
Un’unità d’elite per il combattimento in mischia che si infiltra al termine
Feroce incarnazione del Dio della Guerra e dell’Assassinio. Unità corpo del periodo di inattività richiesto. Può essere equipaggiata con la Scarica
a corpo estremamente potente. Potenzia le truppe vicine, rendendole di adrenalina, che garantisce velocità e danni maggiori e permette di
resistenti ai danni a distanza e immuni alla soppressione. sottrarre salute al nemico.
ABILITÀ GLOBALI NIDIATA DI HORMAGAUNT
NOTA: le abilità globali a cui hai accesso variano in base all’eroe selezionato. Ciascun eroe dispone di Gli Hormagaunt sono particolarmente abili nel sopraffare il nemico in
abilità differenti. mischia sfruttando la superiorità numerica. Diventano ancora più letali se
OCCULTAMENTO: la squadra selezionata subisce temporaneamente meno danni a distanza. agiscono sotto gli effetti della Sinapsi.
COLPO LETALE: incrementa temporaneamente i danni a distanza provocati dalla LICTOR
squadra alleata selezionata. Unità assassina d’elite. È dotata dell’abilità Infiltrazione e del letale
biouncino. Può rilevare le unità infiltrate.
TEMPESTA INCANTATA: crea una vasta tempesta psionica che disperde e danneggia i
nemici ad ampio raggio.
VISTA POTENZIATA: dirada temporaneamente la nebbia di guerra nell’area selezionata. NIDIATA DI DIVORATORI
Unità ad alto potenziale specializzata nel corpo a corpo, poco resistente
NIDIATA DEL RAGNO: teletrasporta una squadra di Ragni del Warp nel luogo ma efficace contro la fanteria e in grado di scavare. Può essere
selezionato. potenziata con il Lurco, un’arma a lunga gittata efficace contro la fanteria.
INVOCA IL CONSIGLIO DEI VEGGENTI: evoca un Consiglio dei Veggenti presso il tuo QG. MINE SPORA
EVOCA AUTARCA: evoca un’unità Autarca presso il tuo QG o in qualsiasi punto visibile Se fatta detonare, la mina esplode in una nube di spore venefiche.
del campo di battaglia.
MOVIMENTO VELOCE: incrementa temporaneamente la velocità di tutta la fanteria alleata.
PORTALE DEL WARP: genera un Portale del Warp con cui spostare la fanteria. NIDIATA DI TERMAGANT
Gli attacchi dei Termagant rendono i bersagli temporaneamente più
TIRANIDI vulnerabili a qualsiasi attacco successivo. Quando i Termagant sono sotto
EROI gli effetti della Sinapsi, i nemici colpiti vengono atterrati.
LICTOR ALFA GUARDIA DEL TIRANNO
Un’unità da mischia massiccia e resistente. Si muove più rapidamente
Le capacità mimetiche del Lictor Alfa gli permettono di tendere
quando si trova nell’aura della Sinapsi. Può utilizzare l’abilità Muro di
imboscate e di disperdere la fanteria nemica.
scudi, che rigenera la salute e riduce i danni subiti.
DIVORATORE ALFA
NIDIATA VENEFICA
Il Divoratore Alfa scava gallerie sotto al nemico che gli alleati possono GUERRIERI
utilizzare a scopo strategico. Malvagie creature da mischia che possono essere alterate perché
brandiscano armi a distanza. La loro aura sinaptica incrementa la
resistenza dei Tiranidi circostanti.
TIRANNO DELL’ALVEARE
Il Tiranno dell’Alveare è un massiccio e poderoso Tiranide che governa ZOANTROPO
lo sciame grazie alle sue notevoli capacità sinaptiche. Il Tiranno dell’Alveare Unità d’artiglieria lenta e poco resistente. È dotata delle abilità Esplosione
è immune alla soppressione. Warp concentrata e Campo Warp.

22 23
MOSTRI CAMPIONE DELLA PESTE
Il Campione della Peste può sparare normalmente quando subisce fuoco
CARNEFICE
di soppressione. Protegge la fanteria alleata dal fuoco a distanza con
Una macchina da distruzione vivente invulnerabile alle armi da fuoco
l’Alito di Nurgle e può essere potenziato per supportare gli alleati con
di piccolo calibro. Può essere potenziato per ottenere l’armatura Dorso
varie torrette e aure della Peste. I templi del Caos cureranno le vicine
spinato, un costrittore, cisti spora, un cannone venefico o bioplasma.
unità alleate e respingeranno periodicamente la fanteria nemica.
SIGNORE DELLO SCIAME STREGONE DEL CAOS
Leggendaria creatura sinaptica, quasi inarrestabile nel combattimento in Lo Stregone del Caos è abile nel fare breccia tra le schiere nemiche con
mischia. Incrementa la velocità di movimento dei Tiranidi vicini. letali incantesimi che ne disperdono le unità. I templi del Caos occultano
le vicine unità alleate e scagliano dardi che infliggono danni prolungati
ABILITÀ GLOBALI alle unità presenti nell’area d’effetto.
NOTA: le abilità globali a cui hai accesso variano in base all’eroe selezionato. Ciascun eroe dispone di UNITÀ
abilità differenti.
ERETICI DEL CAOS
NIDIATA: permette ai Tiranidi vicini di rinforzarsi. Unità da mischia ad armamento leggero in grado di farsi esplodere per
CATALISI: l’unità Tiranide selezionata viene spinta a una follia suicida che ne danneggiare i nemici vicini. Possono inoltre erigere templi del Caos e
incrementa i danni ma, al termine dell’effetto, la uccide. utilizzare Preghiera per dare sostegno alle unità del Caos circostanti.
SPORE MICETICHE: le spore micetiche generano Hormagaunt e rinforzano le altre SPACE MARINE DEL CAOS
squadre. Fanteria tatticamente duttile che può essere potenziata con diverse
MINE SPORA: rilascia un gruppo di mine spora. tipologie di armi.

SPIA: rivela i comandanti nemici presenti sulla mappa.


DISTRUTTORI DEL CAOS
TIRANNOFORMAZIONE: fa emergere dal terreno torri capillari, danneggiando i nemici e Squadra armi pesanti in grado di sopprimere la fanteria. Può essere
trasformando l’area. Fornisce bonus ai Tiranidi vicini. potenziata con armi antiveicolo.
AVANGUARDIA DEI GUERRIERI: spore micetiche generano Guerrieri e rinforzano i
Tiranidi vicini. MARINE DISTORSORI
INNUMEREVOLI: crea nuovi Tiranidi presso la tua base. I Marine Distorsori disorientano i nemici con armi soniche. L’esplosione
sonica impedisce alle unità di sparare dalla distanza. Possono essere
SPACE MARINE DEL CAOS potenziati con il cannone sonico, che agisce come artiglieria ed è
efficace contro tutti i tipi di armatura.
EROI
MARINE DELLA PESTE
CONDOTTIERO DEL CAOS
Poderose unità per il combattimento a distanza che possono sparare
Uno specialista da mischia che sfrutta forza bruta e attacchi ad
normalmente anche sotto il fuoco di soppressione. Morendo curano le
assorbimento energetico per schiantare i nemici. Quando usi questo
unità alleate e feriscono i nemici. Sono armati con lanciamissili efficaci
eroe, i templi evocheranno periodicamente dei Sanguinari temporanei.
contro i veicoli.

24 25
VEICOLI EVOCAZIONE DEMONIACA
Marchia il luogo prescelto con un cerchio di evocazione che genera periodicamente
DREADNOUGHT DEL CAOS
Sanguinari. I demoni resteranno presenti finché non esauriranno l’energia, che si
Un imponente camminatore in grado di danneggiare qualsiasi tipo di
consuma nel tempo.
bersaglio. Può essere potenziato con un lanciamissili o una seconda
arma da mischia. FIAMME OSCURE
Crea una linea di fuoco che danneggia la fanteria. Questa prenderà fuoco per un
PREDATOR DEL CAOS breve periodo di tempo, ferendo le unità di fanteria circostanti.
Corazzato pesante da battaglia dotato di armi a lunga gittata efficaci ABISSO EMPIREO
contro la fanteria e i veicoli. Crea una devastante fenditura Warp che infligge pesanti danni alle unità nell’area.
Empie catene trascineranno la vicina fanteria dentro la sua area d’effetto.
DEMONI CECITÀ MALIGNA
Riduce temporaneamente quasi a zero il campo visivo delle unità nemiche.
SANGUINARI
WARP DI MASSA
Temibile unità da mischia in grado di teletrasportarsi attraverso il Warp.
Teletrasporta tutte le tue unità presso la posizione dello Stregone.
Può effettuare Sfasamento.
NUBE NOCIVA
Crea una nube di morte e corruzione che puoi controllare per infliggere danni a tutta
MASSACRATORE la fanteria al suo interno.
Un imponente Juggernaut demoniaco che può caricare contro la EPIDEMIA DI NONMORTI
fanteria. Ottiene energia combattendo in mischia e attraverso la preghiera. Invoca i poteri di Nurgle perché i cadaveri dei nemici resuscitino come nonmorti,
attaccando i nemici circostanti.
GRANDE IMMONDO
Unità da mischia d’elite che può rigurgitare bile sui nemici, proiettare TOCCO DI NURGLE
un’aura venefica e trascinare a sé gli avversari. Infondi la benedizione di Nurgle su un’unità alleata. Una volta morta, quell’unità
esploderà in una nube malsana, danneggiando i nemici e curando gli alleati vicini.

ABILITÀ GLOBALI GUARDIA IMPERIALE


NOTA: le abilità globali a cui hai accesso variano in base all’eroe selezionato. Ciascun eroe dispone di
INQUISITORE
abilità differenti. Questo eroe dalle grandi capacità offensive utilizza il fuoco e l’astuzia per
distruggere i nemici dell’umanità.
ABILITÀ DEL CONDOTTIERO DEL CAOS:
SETE DI SANGUE SIGNORE COMMISSARIO
Per un periodo limitato, ogniqualvolta la tua fanteria entrerà in un combattimento Il Signore Commissario è un eroe di supporto che ispira le unità
corpo a corpo, incrementerà i danni inferti dagli alleati vicini. guidandole dalla prima linea. È abile nel combattimento in mischia e
SACRIFICIO DI SANGUE nell’incrementare le capacità della fanteria.
Sacrifica un’unità di fanteria alleata per ottenere una squadra di Sanguinari. I demoni LORD GENERALE
restano presenti finché non esauriscono l’energia, che si consuma nel tempo. Il Lord Generale è un esperto di tattica che gestisce la difesa del campo
di battaglia tramite imponenti torrette e attacchi d’artiglieria extra-mappa.
La sua scorta personale lo protegge dal nemico.

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UNITÀ CORAZZATO DA COMBATTIMENTO LEMAN RUSS
Un versatile corazzato da combattimento. Può essere potenziato con
DIAVOLI CATACIANI
armi più efficaci contro la fanteria o i veicoli.
I Diavoli sono una squadra di guerriglieri della giungla cataciani, soldati
esperti e abili nel combattimento in mischia. Traggono vantaggio dall’uso
di armi diverse a seconda dell’occasione. MANTICORA
Unità di artiglieria mobile per bombardamenti missilistici.
SQUADRA DI GUARDIE
Unità di base a lunga gittata efficaci contro le altre forze a distanza, ma
deboli in mischia. Possono essere potenziate con un Sergente e un
Commissario, che incrementano le dimensioni della squadra. SENTINEL
Veicolo leggero e maneggevole vulnerabile alle armi da fuoco di piccolo
SQUADRA ARMI PESANTI
calibro. Ideale come supporto per gli scontri a distanza o le unità da
Equipaggiata con un Requiem pesante capace di sopprimere ampi
mischia.
gruppi di fanteria, possiede un arco di fuoco limitato e richiede un
tempo di configurazione. Può essere potenziata con un cannone laser o ABILITÀ GLOBALI
un cannone automatico. NOTA: le abilità globali a cui hai accesso variano in base all’eroe selezionato. Ciascun eroe dispone di
abilità differenti.
SQUADRA OGRYN
Gli Ogryn sono poderosi colossi che eccellono nel combattimento in MINE DA SGANCIO AEREO
mischia e nel disperdere le unità a distanza. Possono essere potenziati Richiama un Valkyrie che scarica in volo mine talpa che danneggiano e
con un Testa d’osso. immobilizzano il nemico.
SQUADRA FANTERIA SCELTA BOMBARDAMENTO BASILISK STRISCIANTE
Soldati d’elite per il combattimento a distanza armati di fucili laser a I Basilisk sparano dall’esterno della mappa un’ondata di colpi d’artiglieria che avanza in
surriscaldamento. La fanteria scelta può essere potenziata per rivestire una direzione a tua scelta, atterrando e danneggiando il nemico.
diversi ruoli. TORRETTA PESANTE
VEICOLI Schiera una torretta pesante armata di cannone Vanquisher, efficace contro i veicoli.
La torretta può essere potenziata con un cannone Executor, che risulta efficace
BANEBLADE contro tutti i bersagli.
Supercorazzato pesante da combattimento dotato di svariate armi. Il
fuoco automatico è disattivato. Usa le sue abilità per fare fuoco con il ATTACCO DELLA FURIA INFERNALE
cannone principale. Richiama un Valkyrie armato di missili Fuoco infernale, che rilasciano prometium sul
terreno e danneggiano i nemici per un periodo prolungato.
BANEWOLF
Un corazzato leggero che usa armi chimiche tossiche progettate allo BUNKER DELLA GUARDIA IMPERIALE
scopo di annientare il nemico. Schiera un bunker della Guardia Imperiale che può essere presidiato dalla fanteria. Può
essere potenziato in un bunker ospedale o officina, e può essere dotato di trappole
esplosive.
CHIMERA
Trasporta truppe attraverso il campo di battaglia e permette di rinforzare FANTERIA SCELTA INFILTRATA
le squadre vicine. Le truppe a bordo contribuiscono alla potenza di Richiama una squadra di fanteria scelta infiltrata.
fuoco del Chimera.

28 29
LEALE FINO ALL’ULTIMO
Sprona temporaneamente le squadre all’interno di una piccola area. Quando le
squadre interessate perdono unità, i membri ancora in vita continuano a combattere e
GARANZIA
diventano più forti via via che diminuiscono di numero. GARANZIA: SEGA Europe Limited garantisce all’acquirente del prodotto (secondo le limitazioni
illustrate di seguito) che esso funzionerà come descritto in questo manuale d’istruzioni per un periodo
RAZZO BASILISK EXTRA-MAPPA di 90 (novanta) giorni a partire dalla data del primo acquisto. Questa garanzia limitata ti conferisce
Spara un razzo Basilisk extra-mappa contro il punto selezionato. Rivela l’area, individua diritti specifici e non limita o esclude i diritti derivanti da leggi a tutela del consumatore in vigore nel
le unità infiltrate e riduce la gittata delle armi nemiche per tutta la durata del razzo. tuo paese.

INCURSIONE MISSILISTICA LIMITI ALLA GARANZIA: la garanzia (a) non si applica se il prodotto è utilizzato per scopi commerciali
Richiama due Valkyrie che effettuano bombardamenti rapidi sull’area selezionata, e (b) non è valida nel caso di malfunzionamenti del prodotto derivanti da errore, negligenza, incidente,
alterazione, uso improprio o scorretto o virus elettronico durante l’utilizzo da parte tua (o di chiunque
devastando il nemico. sotto la tua responsabilità) successivamente all’acquisto.
BANEWOLF SCARICATO DA VALKYRIE APPLICAZIONE DELLA GARANZIA: se riscontri dei problemi con il gioco (inclusi problemi con
Un Valkyrie trasporta un corazzato Banewolf nel luogo selezionato. Efficace contro la l’attivazione del gioco, utilizzando dei codici o altro), entro la scadenza della garanzia, puoi contattare
fanteria. il rivenditore dal quale hai acquistato il gioco. Assicurati di essere in possesso di una copia dello
scontrino originale, in quanto il rivenditore potrebbe chiedertela. Se trovi un bug o un errore nel gioco,
LEMAN RUSS SCARICATO DA VALKYRIE contatta l’assistenza SEGA (troverai i dettagli in questo manuale) e informali delle difficoltà incontrate.
Un Valkyrie trasporta un corazzato da combattimento Leman Russ nel luogo Il rivenditore, o SEGA, potranno a loro discrezione riparare o sostituire il prodotto. Il prodotto sostituito
sarà coperto da una garanzia di durata pari al periodo più lungo tra il periodo residuo della garanzia
selezionato. originaria oppure 90 (novanta) giorni dalla data di ricezione. Se, per qualunque motivo, il prodotto non
può essere riparato o sostituito, avrai diritto a un risarcimento che copra l’importo pagato per l’acquisto
del prodotto. Le possibilità sopra elencate (riparazione, sostituzione, risarcimento dell’importo pagato
per l’acquisto del prodotto) sono le uniche azioni a cui hai diritto.

LIMITAZIONI: SECONDO I TERMINI DI LEGGE, SEGA EUROPE LIMITED, I SUOI RIVENDITORI E I SUOI
FORNITORI NON SARANNO RITENUTI RESPONSABILI DI EVENTUALI DANNI SPECIFICI O INCIDENTALI,
DEI DANNI ALLA PROPRIETÀ, DEL MALFUNZIONAMENTO DELLA CONSOLE O DEL COMPUTER,
DELLA PERDITA DI PROFITTO, DEI DATI, DEI RISPARMI PRESUNTI, DI OPPORTUNITÀ DI BUSINESS
O ALL’AVVIAMENTO COMMERCIALE DERIVANTI DAL POSSESSO, USO O MALFUNZIONAMENTO
DEL PRODOTTO, ANCHE SE SI ERA STATI INFORMATI DI TALI POSSIBILITÀ. SEGA NON CERCHERÀ
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