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L’obiettivo è offrire agli insegnanti che utilizzano Nuovo Progetto italiano Junior 1 delle attività extra e ludiche
da inserire nel sillabo per approfondire e ampliare i contenuti lessicali, grammaticali e comunicativi del manua-
le. Potete proporre queste attività sia durante l’unità, in fase di reimpiego, sia alla fine, in preparazione di un test,
per sistematizzare i contenuti affrontati o per riprenderli a distanza di tempo.
Per ogni unità di Nuovo Progetto italiano Junior 1 troverete almeno tre motivanti attività da proporre agli studenti
in coppie o a piccoli gruppi. Tutte le attività presentano le istruzioni per l’insegnante, le soluzioni e le schede da
fotocopiare per gli studenti.
1 Memory ortografico
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate e ritagliate le carte (pag. 3) e consegnatene un mazzo a ogni
gruppo.
2. Gli studenti di ogni gruppo si siedono intorno a un banco e mettono al centro le carte con la parte scritta
rivolta verso il basso.
3. Al vostro “via”, ogni gruppo gira 5 carte: gli studenti hanno 30 secondi per leggere e memorizzare le
parole.
4. Al vostro “stop”, le carte vengono rigirate e messe da parte: gli studenti hanno 30 secondi di tempo per
scrivere le 5 parole su un foglio di carta.
5. Passati i 30 secondi, controllate insieme se le parole sono state scritte correttamente: ogni gruppo
ottiene un punto per ogni parola corretta.
6. Continuate così fino a quando non saranno state girate tutte le carte.
7. Alla fine contate i punti e decretate il gruppo vincitore.
2 Correggi l’errore
1. Dividete la classe in coppie o gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 5) e consegnatene una copia a ogni
coppia o gruppo.
2. Tutte le frasi della scheda contengono un errore. Stabilite un tempo limite per correggere gli errori.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni coppia o gruppo ottiene un punto per ogni risposta corretta. Vince la coppia o il gruppo che tota-
lizza più punti.
1
Attività extra e ludiche
Soluzioni:
Questi sono Gary e Bob. Io mi chiamo Andrea.
Siete americani? Lui è Paolo.
Ciao. Io sono Gianna. Chi è questa ragazza?
Tu sei spagnola? Io sono Sara.
Voi avete dodici anni. Paolo ha undici anni.
Maria ha due gatti. Lui è australiano.
Lei è inglese. Come si scrive “pesce”?
Hai tu le chiavi di casa? Come si dice “hello” in italiano?
Noi siamo italiani. Posso andare in bagno?
3 Trova l’intruso
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate e distribuite una scheda (pag. 4) a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo limite per individuare l’intruso nella lista di parole e scrivere la motivazione (anche
nella lingua madre degli studenti).
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni frase corretta. Vince il gruppo che totalizza più punti.
Soluzioni:
Intruso Perché?
1. la chiave non è un mezzo di trasporto
2. sei non è una forma del verbo avere
3. ristorante non è un aggettivo
4. è non è un articolo
5. finestra non è un saluto
6. arte non è una lettera
7. sette non è una forma del verbo essere
8. vestito non è un numero
9. la piazza non appartiene all’ambiente scolastico
10. gelato non ha l’articolo lo
2
Attività extra e ludiche
1. Memory ortografico
3
Attività extra e ludiche
2. Correggi l’errore!
Ogni frase contiene un errore. Correggete gli errori, poi confrontate le frasi con le altre coppie o gli altri
gruppi e con l’insegnante. Vincete un punto per ogni risposta corretta!
Ciao. Io è Gianna.
Tu sono spagnola?
4. il | lo | è | la
le risposte con gli altri gruppi e con l’insegnante.
5
Per ogni gruppo di parole trovate la parola che non va bene con le altre, e spiegate il perché. Confrontate
Attività extra e ludiche 1
1 Dialogo disordinato
1. Dividete la classe in coppie o gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 8) con le battute del dialogo e ritaglia-
te lungo le linee tratteggiate per ottenere un set di cartellini per ogni coppia o gruppo.
2. Stabilite un tempo limite per mettere in ordine il dialogo. Invitate gli studenti a riscrivere su un foglio le
battute in ordine.
3. Al termine invitate gli studenti a confrontare il loro dialogo con quello a pagina 23 del Libro di classe (se
necessario, possono ascoltare la traccia 23).
Soluzioni:
Paolo: Ciao! Io mi chiamo Paolo.
Aida: Piacere, Aida.
Paolo: Piacere. Di dove sei?
Aida: Sono di Bari.
Paolo: Ah, e da quanto tempo vivete qui?
Aida: Siamo a Milano da due mesi. Ora mio padre lavora qui.
Paolo: Ah, dove?
Aida: In uno studio qui vicino. È architetto.
Paolo: Abitate qui vicino?
Aida: No, fuori città, a Sesto San Giovanni.
Paolo: Ah, non è molto vicino.
Aida: Mah, in treno sono quindici minuti. Mio padre preferisce prendere il treno e non la macchina.
2 4 amici 4 intrusi
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la tabella (pag. 9) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo limite e invitate gli studenti a inserire le parole date nella colonna giusta.
3. Al termine dovranno risultare 4 parole per colonna e 4 intrusi.
4. Procedete con il riscontro in plenum.
5. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni risposta corretta. Vince il gruppo che totalizza più punti.
Soluzioni:
6
Attività extra e ludiche 1
3 Se dico…
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 10) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo limite per completare gli schemi con il lessico relativo imparato nell’unità.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni parola corretta. Vince il gruppo che totalizza più punti.
5. Nota bene: Consigliamo di proporre ciclicamente questa attività per riprendere le parole delle unità
precedenti e per aiutare gli studenti a sistematizzare e memorizzare il nuovo lessico.
Soluzioni possibili:
PERSONA
Aspetto fisico: bello/a, alto/a, magro/a, bellissimo/a, brutto/a, basso/a, giovane, anziano/a, bruno/a,
biondo/a
1. OCCHI: marroni, azzurri, grandi, piccoli, castani, verdi, neri
2. CAPELLI: biondi, bruni, corti, lunghi, rossi, neri, castani
Carattere: antipatico/a, simpatico/a, allegro/a, triste, scortese, gentile, sportivo/a
Nazionalità: marocchino/a, argentino/a, spagnolo/a, tedesco/a, francese, portoghese, australiano/a,
americano/a, brasiliano/a, italiano/a
SCUOLA
Persone: amici, professori, insegnanti, compagni, studenti
Materie: preferita, facile, difficile, interessante, inglese, italiano, storia, filosofia, arte, matematica,
informatica, biologia, scienze, geografia, disegno tecnico, storia dell’arte, fisica, chimica, latino
Spazi/Oggetti: classe; bagno; aula; zaino; libro; astuccio; quaderno; penna; gomma; matita
Tipi di scuola: dell’infanzia (materna), primaria (elementare), secondaria di primo grado (media),
secondaria di secondo grado (superiore)
La scuola è chiusa: da metà giugno a metà settembre, Pasqua, Natale, feste nazionali e religiose
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Attività extra e ludiche 1
1. Dialogo disordinato
Sono di Bari.
Ah, dove?
Piacere, Aida.
Mah, in treno sono 15 minuti. Mio padre preferisce prendere il treno e non la
macchina.
8
Attività extra e ludiche 1
2. 4 amici 4 intrusi
Scrivete le parole nella colonna giusta. Ci sono 4 parole per ogni colonna e 4 parole che non vanno bene in
nessuna colonna. Confrontate la tabella con gli altri gruppi e con l’insegnante. Vincete un punto per ogni
abbinamento corretto!
I capelli
simpatico
ciao
biondi
marroni
banco
Gli occhi
rossi
materie
arrivederci
treno
difficili
spagnola
I saluti
lavoro
neri
italiana
tedesca
minuti
bella
compagni
La nazionalità
lunghi
giovane
buongiorno
gentile
americana
La persona
verdi
buonasera
professori
corti
azzurri
La scuola
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Attività extra e ludiche 1
3. Se dico…
...a cosa pensi? Scrivete tutte le parole che ricordate relative alle parole date. Confrontate la scheda con
gli altri gruppi e con l’insegnante. Vincete un punto per ogni abbinamento corretto!
Aspetto fisico
persona Carattere
Nazionalità
Persone
Materie Spazi/Oggetti
SCUOLA
La scuola è chiusa:
Tipi di scuola
10
Attività extra e ludiche 2
1 Caccia alla parola
1. Dividete la classe in coppie, fotocopiate la tabella (pag. 14) e consegnatene una copia a ogni coppia.
2. Stabilite un tempo limite per abbinare le parole alle loro definizioni.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Vince la coppia che ha fatto tutti gli abbinamenti in modo corretto e in meno tempo.
Soluzioni:
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Attività extra e ludiche 2
2 Puzzle delle preposizioni
1. Dividete la classe in coppie, fotocopiate la scheda (pag. 15) e consegnatene una copia a ogni coppia.
2. Date agli studenti qualche minuto per completare le frasi con le preposizioni giuste.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni coppia ottiene 10 punti per ogni risposta corretta. Chi riesce a fare 100 punti?
Soluzioni:
Oggi pomeriggio resto A casa.
DI solito non guardo lo sport in TV.
Domani sera andiamo DA Luigi.
Sabato andiamo A Milano.
Vado IN pizzeria con la famiglia.
Francesca è IN Inghilterra per studiare.
Esco DA scuola all’una e mezza.
Abito IN Via Dante, 32.
Domenica voglio dormire fino A tardi.
Non prendo l’autobus, vado A piedi.
3 Dialogo disordinato
1. Dividete la classe in coppie o gruppi, fotocopiate la tabella con le battute del dialogo tra Dario e Maria
(pag. 16) e ritagliate lungo le linee tratteggiate per ottenere un set di cartellini per ogni coppia o gruppo.
2. Stabilite un tempo limite per mettere in ordine il dialogo. Gli studenti devono riscrivere il dialogo con le
battute in ordine su un foglio.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
Soluzioni:
Dario: Ciao Maria. Che cosa fai? Guardi un film?
Maria: No, non è un film. È una serie, ma non è molto interessante.
Dario: Allora… se la serie non ti piace, perché non usciamo?
Maria: Buona idea, Dario! Andiamo a fare spese?
Dario: Mah… non so, non mi piace molto fare spese… Possiamo giocare a pallacanestro!
Maria: Magari un’altra volta. Non mi piace molto lo sport. Aspetta… oggi è sabato!
Dario: Sì, è sabato. E allora?
Maria: Oggi c’è un concerto in piazza, in centro!
Dario: Davvero? Che bello! Perché non andiamo?
Maria: Volentieri! Possiamo prendere l’autobus.
Dario: Sì, certamente. A che ora passa?
Maria: Alle 3 e mezza. Adesso che ora è?
Dario: Sono le 3 e 20. Abbiamo 10 minuti! Andiamo!
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Attività extra e ludiche 2
4 Caccia all’errore
1. Dividete la classe in coppie, fotocopiate la scheda (pag. 17) e consegnatene una copia a ogni coppia.
2. Tutte le frasi della scheda contengono un errore, tranne una. Stabilite un tempo limite per individuare la
frase corretta e correggere gli errori nelle altre.
3. Procedete con la correzione in plenum.
4. Ogni coppia ottiene un punto per ogni risposta corretta. Vince la coppia che totalizza più punti.
Soluzioni:
1. Che cosa fai nel tempo libero?
2. Perché non vieni anche tu alla festa?
3. La settimana prossima vado in Spagna.
4. Mi dispiace, purtroppo non posso.
5. Il giorno dopo martedì è mercoledì.
6. Volete giocare alla Playstation?
7. Va a danza due volte a/alla settimana.
8. Che ore sono? Sono le 5 e quaranta.
9. La frase è CORRETTA.
10. No, grazie. Magari un’altra volta.
Soluzioni possibili:
Relative alla musica: suonare uno strumento/la chitarra, ascoltare (la) musica, andare a un concerto,
ballare, andare a danza, cantare
Di movimento: fare sport, calcio, sciare, ballare, danza, calcetto, nuoto, basket, pallacanestro, ginnastica
Statiche: leggere un libro/i fumetti/una rivista, giocare ai videogiochi, stare sui social, stare su internet;
guardare film/serie TV
Uscire in città: andare al cinema/a teatro, fare una passeggiata, uscire con gli amici, mangiare fuori, andare
a una festa, prendere un gelato, fare spese
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Attività extra e ludiche 2
1. Caccia alla parola
Abbinate le parole alle definizioni. Confrontate la tabella con le altre coppie e l’insegnante. Vince la coppia
che ha fatto tutti gli abbinamenti in modo corretto e in meno tempo!
Chitarra, pianoforte...
Il sabato e la domenica.
Il numero uno di una lista.
Non è mai abbastanza.
Spettacolo di musica e canto.
La stanza dove dormiamo.
Non presto.
Esercizi per casa.
“Party” in italiano.
Incontro con una persona.
Un giorno importante per tutti.
Chi fa molta attività fisica.
Il ristorante preferito dai ragazzi.
Lavoro che molti ragazzi sognano di fare.
Il verbo preferito dai bambini.
Qui prepariamo da mangiare.
Qui vivono gli animali senza una famiglia.
Via e numero di casa.
Fai questa attività, se ami ballare.
“Basket” in italiano.
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Attività extra e ludiche 2
2. Puzzle delle preposizioni
Completate le frasi con la preposizione giusta. Confrontate le risposte con le altre coppie e con l’insegnante.
Ogni risposta giusta vale 10 punti. Chi arriva a 100 punti?
DI A DA IN
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Attività extra e ludiche 2
3. Dialogo disordinato
Mah… non so, non mi piace molto fare spese… Possiamo giocare a
pallacanestro!
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Attività extra e ludiche 2
4. Caccia all’errore
Ogni frase contiene un errore, tranne UNA frase, che è corretta. Indicate la frase corretta e correggete gli
errori nelle altre. Vincete un punto per ogni risposta corretta!
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Attività extra e ludiche 2
5. Le attività del tempo libero
Scrivete in ogni colonna quante più attività del tempo libero ricordate. Confrontate la tabella con gli altri
gruppi e poi con l’insegnante. Vincete un punto per ogni abbinamento corretto!
Relative alla
musica
Di movimento
Statiche
Uscire in città
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Attività extra e ludiche 3
1 Attenzione ai dettagli
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 21) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo limite per individuare l’alternativa corretta (o le alternative corrette) per ogni frase.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni risposta corretta. Chi riesce a totalizzare 20/20?
Soluzioni:
1. alle; 2. dal; 3. degli; 4. nel; 5. sotto il, vicino al; 6. al, al; 7. per la; 8. dall’, alle; 9. del; 10. a; 11. su; 12. su;
13. di; 14. dietro la, sulla; 15. al cinema, alla scuola
2 Se dico…
1. Dividete la classe in due gruppi e assegnate a ciascuno un tema: uno avrà “casa/appartamento” e l’altro
“tecnologia”. Se il numero degli studenti è elevato, create dei sottogruppi.
2. Fotocopiate le schede (pagg. 22 e 23) e consegnatene una a ogni gruppo.
3. Stabilite un tempo limite per scrivere in ogni sezione quante più parole con le caratteristiche richieste.
4. Procedete con il riscontro in plenum per i due gruppi.
5. A correzione ultimata, fotocopiate il lavoro dei due gruppi e consegnatelo agli studenti che hanno
trattato l’altro argomento, in modo che tutti abbiano una mappa mentale del lessico relativo a entrambi
i temi.
Soluzioni possibili:
CasA/appartamento
Stanze: il bagno, la camera da letto, la cucina; la cameretta, il salotto/soggiorno, la sala da pranzo
Arredamento: il tavolo, il frigo, la poltrona, il divano, il letto, l’armadio, il tavolino, la libreria, la scrivania,
la sedia, il tappeto, la lampada, la pianta, la scrivania, il televisore
Com’è?: grande, piccolo/a, moderno/a, bello/a, brutto/a, nuovo/a, comodo/a
Dov’è?: in centro, fuori città, a ... (ad esempio: Milano), vicino a …, in Via … numero …, al … piano
Tecnologia
Dispositivi elettronici: il cellulare, il telefono, il tablet, il pc
Italiano digitato: codice, xke, cmq, pfv, grz, qls, tvb, c6
Attività che si possono fare: guardare video, fare videochiamate, chattare, postare, condividere post/
foto, stare su Internet/online, ascoltare musica, usare piattaforme/applicazioni, fare lezione, stare sui
social media, fare una ricerca, informare
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Attività extra e ludiche 3
3 Trova l’intruso
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 24) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Ogni gruppo individua l’elemento sbagliato in ogni riquadro nel minor tempo possibile.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Vince il gruppo che ha dato tutte e 4 le risposte corrette nel minor tempo.
Soluzioni:
1. Ci sono i rifugi; 2. Puoi condividere un panino; 3. C’è il bagno; 4. Il lunedì
4 Il titolo giusto
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 25) e consegnatene una a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo massimo per completare la scheda: gli studenti devono scrivere nella colonna a
destra un titolo (di cui sono fornite alcune lettere) che sia adatto per le parole scritte nella colonna a
sinistra.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Vince il gruppo che è riuscito a individuare correttamente tutti i titoli.
Soluzioni:
1. Per scrivere velocemente; 2. Animali; 3. Tecnologia; 4. Cameretta; 5. Preposizioni articolate;
6. Rispondere a “grazie”; 7. Esprimere dubbio; 8. Possessivi; 9. Attività dei rifugi
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Attività extra e ludiche 3
1. Attenzione ai dettagli
Scegliete l’alternativa corretta. Attenzione: in alcune frasi ci sono PIÙ alternative corrette! Confrontate le
risposte con gli altri gruppi e l’insegnante. Vincete un punto per ogni risposta corretta! Chi arriva a 20 punti?
8. L’ufficio è aperto dall’ / dell’ / per l’ una delle / dalle / alle cinque.
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Attività extra e ludiche 3
2. Se dico…
...”casa/appartamento”, a cosa pensi? Scrivete tutte le parole che ricordate relative alle parole date.
Confrontate la scheda con l’insegnante.
Stanze Com’è?
CASA/APPARTAMENTO
Arredamento
Dov’è?
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Attività extra e ludiche 3
2. Se dico…
...”tecnologia”, a cosa pensi? Scrivete tutte le parole che ricordate relative alle parole date. Confrontate la
scheda con l’insegnante.
Dispositivi elettronici
Italiano digitato
TECNOLOGIA
Attività che si
possono fare
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Attività extra e ludiche 3
3. Trova l’intruso
In ogni riquadro c’è un elemento sbagliato: quale? Confrontate le risposte con gli altri gruppi e l’insegnante.
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Attività extra e ludiche 3
4. Il titolo giusto
Osservate le parole della colonna a sinistra e completate i titoli della colonna a destra.
PER S RI RE
1 qls | tvb | cmq | c6?
V LO MENT
telefono | pc | cellulare
3 T NO G A
tablet | televisore
PRE SI NI
5 alla | negli | sullo | dall’ | delle
AR CO TE
curare cani/gatti
AT VI à
9 dare da mangiare | salvare
trovare una famiglia D I RI GI
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Attività extra e ludiche 4
1 Frasi a pezzetti
1. Dividete la classe in coppie o gruppi, fotocopiate e ritagliate le tessere (pag. 28) e consegnatene un
mazzo a ogni coppia o gruppo.
2. Spiegate agli studenti che nel mazzo ci sono 5 frasi a pezzetti: possono ricostruire le frasi combinando
insieme i pezzetti in cui le parole sono scritte nello stesso carattere di scrittura.
3. Stabilite un limite di tempo per ricostruire le frasi. Invitate gli studenti a ricopiare le frasi su un foglio.
4. Procedete con il riscontro in plenum.
5. Ogni coppia o gruppo ottiene 10 punti per ogni frase ricostruita correttamente. Vince la coppia o il
gruppo che totalizza più punti.
Soluzioni:
1. Martedì mattina abbiamo mangiato un panino al bar vicino alla scuola e la sera siamo andate in pizzeria.
2. Alla festa di compleanno di Giulia abbiamo ballato un sacco e siamo tornati a casa alle 3 di notte.
3. Nel pomeriggio sono andato da Marco a giocare alla Playstation e più tardi siamo andati al cinema
Odeon.
4. È partita per gli Stati Uniti qualche mese fa perché ha trovato lavoro in un ristorante italiano.
5. Prima ho comprato il biglietto per me e per Lucia, poi siamo salite sul treno e alla fine siamo partite per
Roma.
2 Quale ausiliare?
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 29) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Stabilite un limite di tempo per scrivere i verbi nella colonna giusta (con quale ausiliare formano il
passato prossimo questi verbi?).
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni abbinamento corretto. Vince il gruppo che totalizza più punti.
Attenzione: per svolgere correttamente l’attività, gli studenti dovrebbero aver consultato anche l’Appro-
fondimento grammaticale alle pagine 150 e 151 di Nuovo Progetto italiano Junior 1.
26
Attività extra e ludiche 4
Soluzioni:
con ESSERE: andare, partire, rimanere, entrare, uscire, tornare, venire, piacere, rimanere, nascere,
succedere, essere
con AVERE: dormire, chiamare, preparare, mangiare, studiare, fare, ricevere, avere, leggere, scrivere,
offrire
3 Finisci la storia
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 30) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Stabilite un limite di tempo per scrivere le frasi al passato prossimo e per inventare una conclusione
della storia.
3. Procedete con il riscontro in plenum e votate la storia più originale.
Soluzioni:
1. Marco è entrato in un bar.
2. Ha salutato il barista.
3. Ha ordinato un panino.
4. Ha mangiato il panino.
5. È uscito senza pagare.
Soluzioni:
A. 4; B. 3; C. 2; D. 4
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Attività extra e ludiche 4
1. Frasi a pezzetti (Staffetta sintattica)
28
Attività extra e ludiche 4
2. Quale ausiliare?
Scrivete i verbi nella colonna giusta: con quale ausiliare formano il passato prossimo questi verbi?
Confrontate la tabella con gli altri gruppi e con l’insegnante. Vincete un punto per ogni abbinamento
corretto!
Ora avete 5 minuti per inventare una storia con il passato prossimo di almeno 5 di questi verbi.
Quale storia vi piace di più? Perché?
29
Attività extra e ludiche 4
3. Finisci la storia
Usate le parole date per formare 5 frasi con il passato prossimo, poi raccontate la storia e… inventate il
finale (potete aggiungere tutti i particolari che volete!). Chi ha scritto la storia più originale?
2. salutare | il barista
3. ordinare | un panino
4. mangiare | il panino
30
Attività extra e ludiche 4
4. Come sei scortese!
Quali frasi NON è adatta in queste situazioni? Confrontate le risposte con le altre coppie e con
l’insegnante.
A. A un compagno di classe:
C. Su un biglietto di auguri:
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Attività extra e ludiche 5
1 Memory
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 34) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
La scheda contiene una serie di parole scritte alla rinfusa.
2. Al vostro “via”, gli studenti cercano di memorizzare le parole, al termine del tempo stabilito (qualche
minuto) vi riconsegneranno le schede e proveranno a scrivere le parole che ricordano.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Vince il gruppo che ha scritto correttamente più parole.
2 Il super-rovescio
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate e ritagliate le carte (pag. 35) e consegnatene un mazzo a ogni
gruppo.
2. Date agli studenti qualche minuto per individuare il “super-rovescio”, ovvero le coppie di parole con
significato opposto.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni gruppo ottiene 10 punti per ogni accoppiamento corretto. Chi riesce a fare 100 punti?
3 Se dico…
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la scheda (pag. 36) e consegnatene una a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo limite per scrivere in ogni sezione quante più parole con le caratteristiche richieste.
3. Procedete con il riscontro in plenum.
4. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni parola corretta. Vince il gruppo che totalizza più punti.
Soluzioni possibili:
I pasti: la (prima) colazione, lo spuntino il pranzo, la merenda, la cena
A colazione: i cereali, il latte, il caffellatte, il tè, qualcosa di dolce, la brioche, il cornetto, i biscotti, le fette
biscottate, il pane, il miele, il burro, la Nutella
La tavola apparecchiata: il piatto, il bicchiere, la bottiglia, la forchetta, il coltello, il cucchiaio, il sale, il
pepe, l’olio (d’oliva)
Bevande: la bibita, l’acqua minerale/frizzante, la spremuta d’arancia, il succo di frutta, l’alcol, la birra, il
vino
Com’è?: sano/a, salato/a, ben cotto/a, ai ferri, grigliato, arrosto, al forno, freddo, pronto, tipico, regionale,
leggero, nutriente
Antipasti: la bruschetta (della nonna), il prosciutto (di Parma), il fritto misto
Primi: la pasta, gli spaghetti (alla carbonara/ai funghi), le penne (all’arrabbiata), le lasagne (alla bologne-
se), il risotto (alla milanese), le linguine (al pesto)
Secondi e contorni: la carne, la bistecca (ai ferri), la cotoletta (alla milanese), il pollo (arrosto), il vitello
(alle verdure), il pesce, le patate (fritte/al forno), l’insalata (verde), i funghi, le verdure (grigliate), il po-
modoro
Dolci: il tiramisù, il gelato, la panna cotta
Pizze: marinara, margherita, 4 stagioni, ai funghi
32
Attività extra e ludiche 5
4 5 amici 5 intrusi
1. Dividete la classe in gruppi, fotocopiate la tabella (pag. 37) e consegnatene una copia a ogni gruppo.
2. Stabilite un tempo limite e invitate gli studenti a inserire le parole date nella colonna giusta.
3. Al termine dovranno risultare 5 parole per colonna e 5 intrusi.
4. Procedete con il riscontro in plenum.
5. Ogni gruppo ottiene un punto per ogni risposta corretta. Vince il gruppo che totalizza più punti.
Soluzioni:
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Attività extra e ludiche 5
1. Memory
Avete qualche minuto di tempo per cercare di memorizzare le parole. Dopo date la scheda all’insegnante e
provate a scrivere le parole che ricordate. Alla fine confrontate la lista con gli altri gruppi e con l’insegnante.
Vince il gruppo che ha scritto correttamente più parole.
34
Attività extra e ludiche 5
2. Il super-rovescio
salato dolce
prima dopo
vecchio giovane
nonno nipote
poco troppo
nazionale regionale
figlio genitore
cena pranzo
sempre mai
ottimista pessimista
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Attività extra e ludiche 5
3. Se dico…
...“cibo”, a cosa pensi? Scrivete tutte le parole che ricordate relative alle parole date. Confrontate la scheda
con gli altri gruppi e con l’insegnante. Vincete un punto per ogni abbinamento corretto!
A colazione
Su una tavola
apparecchiata
I pasti
Com’è?
Bevande
Secondi e
contorni
Antipasti
Dolci
Pizze
Primi
36
Attività extra e ludiche 5
4. 5 amici 5 intrusi
Scrivete le parole nella colonna giusta. Ci sono 5 parole per ogni colonna e 5 parole che non vanno bene in
nessuna colonna. Confrontate la tabella con gli altri gruppi e con l’insegnante. Vincete un punto per ogni
abbinamento corretto!
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