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ManualeCosimir It
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Nello stato attuale, la scatola non può essere afferrata dal robot. A questo
scopo deve essere dotato di un punto di presa.
1. Fare clic con il tasto destro del mouse sulla base del cubo e selezionare
Nuovo punto dal menu contestuale. L'albero dell'esploratore del modello è ampliato con
i punti di presa e il cubo ottiene il punto di presa Grip Point_1.
2. Chnage il nome del punto gri a GrpCube.
3. Inserisci (X,Y,Z) = (20,20,20) come nuova posizione per il cubo.
4. Se il punto di presa non appare sopra il cubo, potresti aver inserito
una posizione per il cubo. Controllare la posizione per l'oggetto Cubo e quella della
casella 1. La posizione dovrebbe differire solo da zero per l'oggetto. COSIMIR a si
differenzia dalle posizioni di oggetti, sezioni e scafi. Questo ti dà l'opportunità di
spostare ad es. sezione relativamente alle posizioni del loro genitore ob Ulteriore
descrizione...
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23/02/2023
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