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8-release 6) by Farbstoff
-nella cartella RSL-tools-x64, nel menu start, troverete due programmi: RSLHelperUpdater e RSLHelper
-la prima volta avviate RSLHelperUpdater cliccando con il tasto destro del mouse, nel menu a tendina selezionate
“esegui come amministratore”
-in questa fase è importante che sia Plarium Play sia Raid SL risultino chiusi
-quando il programma avrà completato l’aggiornamento (pochi minuti) apparirà in questo modo
-adesso chiudete RSLHelperUpdater
-aspettate che Riad SL si apra correttamente, l’Helper si sincronizzerà sul vostro account
-nella sezione centrale, vi verranno mostrati i vostri campioni che state utilizzando per affrontare una roccaforte, una
battaglia della campagna, l’arena, il clan boss
-qui verranno mostrate le stat dei campioni, gli equip che avete assegnato loro e, inoltre, cliccando su un campione
specifico si aprirà una pagina più dettagliata su di lui
-nella colonna di sinistra si trovano le funzioni dell’autoclicker
-nella parte inferiore troverete un report delle corse fatte usando l’autoclicker
-in particolare, è utile conoscere il n° di corse fatte, il tempo impiegato per ognuna (avgruntime), la percentuale di
vittorie (100%=avete vinto ogni battaglia), inoltre, vi mostrerà l’ultimo artefatto/scheggia ottenuto e se è stato
venduto o meno (sold=venduto)
-la barra in basso riporta le vostre risorse a disposizione (chiavi per la rocca dei boss gemelli, energia, gemme,
argento, traffico dati consumato, velocità di elaborazione)
-la voce total items kept indica quanti artefatti sono stati raccolti durante le battaglie (vedremo poi come funziona);
total silver earned, quanto argento avete guadagnato
III. Usare RSLHelper per farmare i polli per far crescere i vostri campioni
-per usare questa funzione dovremo avere una buona quantità di campioni comuni e inusuali e, naturalmente un
farmer al liv 60 (solitamente lo starter es. Kael/Athel/Elhain)
-dovremo aprire su Raid SL una battaglia della campagna, dove desideriamo farmare, solitamente 12-3 su brutale
-a questo punto cliccate su “set food”, vi aprirà una schermata dove sono presenti tutti i campioni che non hanno
raggiunto il massimo livello
-in cima trovate un menù dove sono riportati per ogni grado il numero di campioni disponibili (es.33 1*champs)
-potete scegliere se selezionarli manualmente cliccando sulla loro immagine o, alternativamente, inserire la quantità
desiderata nella sezione centrale, dopodiché per confermare premete “AutoSelect” in arancio
-la sezione di destra vi permette di indicare il livello che i campioni volete raggiungano, da usare solo se diverso dal
livello massimo
-premete la freccia arancio Raid SL comincerà a fare le corse con i campioni selezionati, quando i
primi raggiungeranno il livello desiderato, verranno sostituiti automaticamente con i successivi
-se non avete molta energia a disposizione, selezionate “auto refill” e l’autoclicker consumerà le gemme per
comprare boccette di energia
-shard tracker: tracciatore delle schegge. Esiste un sistema di conteggio in RaidSL per cui, dopo un certo numero di
aperture, le possibilità di ottenere un campione epico o leggendario aumentano. Se usate RSLHelper potete tenere
traccia delle schegge che avete aperto e quindi sapere con maggior precisione quando le vostre possibilità di
ottenere un epico/leggendario sono al massimo.
-nella sezione di sinistra vengono riportate le ultime aperture in cui avete ottenuto epici o leggendari, divise in base
al tipo di scheggia (antica/del vuoto/sacra)
-event tracker, questa funzione può essere usata per assicurarsi di raggiungere un determinato punteggio in un
evento/torneo
-sulla sinistra vedete un menù da cui potete selezionare l’evento che vi interessa (in questo caso torneo drago)
-si apre la scheda relativa al torneo, in cui sono riportati premi e relativi punteggi, tramite il banner potete inserire il
punteggio che volete ottenere (assicuratevi di avere sufficiente energia)
-i punti selezionati compariranno automaticamente nell’autoclicker, vi basterà avviarlo, nel nostro caso nella
roccaforte del drago
-una delle funzioni più utili di RSLHelper è la vendita automatica degli artefatti completamente personalizzabile
-quando avrete terminato di impostare i parametri, premete “Add Rule”, in questo modo il programma ogni volta
che terminerà una corsa valuterà se tenete o vendere l’artefatto vinto in base a ciò che voi volete
-potete impostare una quantità elevata di Rules, inoltre sia sul server discord di Farbstoff sia su internet si trovano
dei setup già predisposti
-dopo aver creato una “rule” è possibile modificarla, selezionandola con il mouse e poi premendo “edit rule”, potete
anche eliminarla, sempre selezionandola e premendo, invece, “delete rule”
-per verificare il funzionamento delle vostre “rule” potete provarle nel “sell test”