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GARANZIA E LICENZE

Definizioni: il termine „Software“ utilizzato nella presente Garanzia Limitata sta a indicare i program-
mi per computer contenuti nel supporto media di questo pacchetto insieme a qualsiasi aggiornamento
fornito da 7sixty („7sixty“). Il termine „materiale associato“ indica tutti gli altri materiali, se presenti, Capitolo 1: PER INIZIARE 6
forniti ora o più in avanti in o con il presente pacchetto o reso disponibile (inclusa la forma, in via del
tutto esemplificativa, elettronica con l‘utilizzo di Internet), da 7sixty per l‘utilizzo di questo Software.
Installazione 6
Avviare il gioco 6
Garanzia Limitata del supporto media fisico: 7sixty garantisce all‘acquirente originale („tu“) che il sup- Tutorial 6
porto media che contiene il Software è privo di difetti di fabbricazione fisici.
La durata della presente garanzia è 90 giorni dalla data di acquisto. Se entro questo periodo scopri un Modalità di gioco 6
difetto del supporto media che potrebbe essere coperto dalla presente garanzia, devi informare 7sixty in
forma scritta e tempestivamente, ma in nessun caso saranno accettate comunicazioni oltre i 120 giorni Interfaccia 7
dalla data di acquisto. Pannello di costruzione 8
Visita www.7sixty.com o contatta 7sixty all‘indirizzo sul retro del presente libretto per ulteriori infor-
mazioni sull‘utilizzo della garanzia. Entro un tempo ragionevole dal momento in cui contatti la 7sixty for- Uso della mappa 9
nendo lo scontrino o altra prova d‘acquisto, 7sixty, a propria discrezione, potrà (a) riparare o sostituire
il Software e/o il materiale associato a spese di 7sixty oppure (b) rimborsare il relativo canone di licenza
Mini mappa 9
corrisposto pubblico del Software e del materiale associato. Capitolo 2: COME GIOCARE 10
La presente Garanzia Limitata rappresenta l‘intero o unico accordo riguardante qualsiasi garanzia ap- Costruire le strutture 10
plicabile al Software e al materiale associato, e tali misure sono da considerarsi esclusive per qualsiasi
infrazione della garanzia. Eliminare le strutture 11
Quello che non copre: la presente garanzia non copre il Software o il materiale associato stessi e non Riparare le strutture 11
copre alcun supporto media che sia stato perso, rubato o danneggiato a causa di uso improprio, incidenti Il magazzino 12
o modifiche apportate, né copre alcun hardware o software non fornito da 7sixty.
Risorse del magazzino 12
GARANZIA ED ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ: LE GARANZIE CHE PRECEDONO SOSTITUISCONO
TUTTE LE ALTRE GARANZIE, IMPLICITE O ESPLICITE, E TUTTE LE ALTRE GARANZIE, IMPLICITE O
Il Granaio 14
ESPLICITE, INCLUSE, A TITOLO MERAMENTE ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO, LE GARANZIE IM- Alimenti 14
PLICITE DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ PER SCOPI PARTICOLARI, SONO CONSIDERATE NON AP- La rocca 14
PLICABILI.
Beni d’onore 14
LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ: 7sixty NON SARÀ RESPONSABILE PER DANNI SPECIALI, INCIDEN-
TALI, CONSEQUENZIALI, INDIRETTI O SIMILI, ANCHE NEL CASO IN CUI 7sixty SIA STATA AVVISATA Banchetti 14
DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI E SENZA CONSIDERARE LA FORMA DI RECLAMO (INCLUSA, A La Chiesa 15
MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO, LA RESPONSABILITÀ SUL PRODOTTO, LA VIOLA-
ZIONE O L‘INADEMPIMENTO DEL CONTRATTO). La Locanda 15
IN NESSUN CASO 7sixty SI RITERRÀ RESPONSABILE PER QUALSIASI DANNO A TE O QUALSIASI ALTRA
PERSONA CHE SUPERI IL VALORE DI ACQUISTO DEL SOFTWARE, A PRESCINDERE DALLA FORMA DI
Il Mercato 15
RECLAMO INVIATA. Creare i lavoratori 16
Legge applicabile: il presento accordo è valido sotto la legge del Commonwealth della Virginia e degli
Popolarità 17
Stati Uniti, e le disposizioni giuridico-legali della Virginia non sono da considerarsi applicabili in sostitu- Fattore Paura 19
zione alla legge di qualsiasi altro stato o nazione.
La presente Garanzia Limitata è valida sotto la legge applicabile e sarà applicata nella misura massima Eventi 19
consentita dalla legge. Tuttavia in nessun caso potrà essere interpretata e applicata nelle misure proibite Decorazioni 20
dalla legge.
La Convenzione delle Nazioni Unite sui Contratti per la vendita internazionale di merci non si ritiene Guida di riferimento di STRONGHOLD 3 20
applicabile alla vendita da parte di 7sixty o al tuo acquisto del Software o alla presente Garanzia Limi-
tata. La presente Garanzia Limitata ti conferisce diritti legali specifici. Potresti detenere altri diritti che
Capitolo 3: TERRITORI 20
variano da nazione a nazione. Territori Neutrali 20
Stazione del carrettiere 20
Territori dell’Abbazia 20
Territori dei Lord della guerra 21

3
Capitolo 4: CENNI SULL’ESERCITO 21 Capitolo 7: MULTIGIOCATORE 34
L’Armeria 21 Sala d’attesa Multigiocatore 34
Armi 21 Host di una partita 34
La Caserma 22 Sala d’attesa del gioco 34
Truppe 22 Modalità di gioco 34
Campo bellico 22 Promozione 17
Gilda dei genieri 23 Capitolo 8: CARATTERISTICHE DELLA COMUNITÀ 36
Capitolo 5: COMANDO UNITÀ 23 Profilo di STRONGHOLD 36
Selezionare le unità 23 Obiettivi 36
Pannello selezione Truppe 24 Capitolo 9: FAQ 36
Raggruppare le unità 24 Capitolo 10: TASTI DI SCELTA RAPIDA 39
Ordini di marcia 24 Capitolo 11: ASSISTENZA 41
Spostare le unità su mura, torri e costruzioni 25 Capitolo 12: RICONOSCIMENTI 41
Attaccare le mura (Soldati) 25
Scavare fossati 25
Punti di raduno 25 Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame
Comportamento delle unità 26 Disturbi dovuti alla fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione
Formazioni delle unità 26 ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche
Ordini alle unità 26 nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o
epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi
Ordini ai militari 26 epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi.
Sciogliere le Truppe 27 Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione
Utilizzare le macchine d’assedio 27 alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe,
senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni
Lanciare le mucche 28 o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute
Addetti alla scala 28 a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti.
Indicatori di posizione 28 In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del
Capitolo 6: DIFESA DEL CASTELLO 30 videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a
questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare
Innalzare le mura 30 o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati.
Porte 30 È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le
seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno schermo di dimensioni
Bastioni 31 inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare quando
Torri 31 si è stanchi o affaticati.
Torre a motore (Macchine d’assedio) 31 Se nell’ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia,
consultare un medico prima di utilizzare il gioco.
Torre d’avvistamento 31
Staccionata 32
Trappole 32
Fossato 32
Pozza di pece 32
Olio bollente 32
Tronchi infuocati 33
Bracieri 33

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4 5
CAPITOLO 1: PER INIZIARE dietro l’angolo. Il Lupo è tornato e non è affatto contento! Costruisci
imponenti castelli, comanda grandi eserciti e pianifica devastanti
Installazione assedi aiutando il Re a difendere le sue terre contro il più terribile
Inserisci il DVD di STRONGHOLD 3 nell’unità DVD. Se il tuo dei nemici.
computer ha l’AutoPlay abilitato, comparirà automaticamente
una finestra d’installazione. Clicca sul tasto Installa e segui le Campagna economica: “L’abbazia di Lady Catherine” si focalizza
istruzioni sullo schermo per installare STRONGHOLD 3 sul tuo sulla parte gestionale di STRONGHOLD 3 con una quantità minima
computer. In caso contrario, apri Risorse del computer e seleziona di combattimento. La campagna racconta la storia di Lady Catherine
Unità DVD per visualizzare i contenuti del DVD di STRONGHOLD e di come ha perduto la sua amata Abbazia, distrutta nella recente
3. Fai doppio clic su Setup.exe e segui le istruzioni sullo schermo guerra che ha devastato tutte le sue terre. Il tuo compito sarà
per installare STRONGHOLD 3 sul tuo computer. aiutarla a ricostruire l’Abbazia e riportare pace e speranza al
popolo. Dovrai affrontare alcune sfide a carattere economico che
STRONGHOLD 3 utilizza Steam per l’autenticazione della tua metteranno a dura prova le tue abilità di progettazione del castello.
copia del gioco. Se non disponi di un account Steam gratuito, Solo i migliori costruttori riusciranno a superare queste sfide.
sarà necessario crearne uno e installare il software client
gratuito di Steam. Modalità Costruzione libera: questa modalità ti consente di
creare il castello dei tuoi sogni in completa libertà (senza particolari
Avviare il gioco obiettivi da raggiungere né nemici da sconfiggere) e di costruire
Quando giochi per la prima volta a STRONGHOLD 3, ti verrà qualsiasi tipo di struttura disponibile in STRONGHOLD 3. Non devi
richiesto se vuoi creare un profilo STRONGHOLD. La creazione di far altro che scegliere una mappa e cominciare a costruire!
un Profilo STRONGHOLD ti darà l’accesso a una vasta quantità di
funzionalità di STRONGHOLD 3 come gli scudi personalizzabili, le Mappe giocatore: questa opzione ti permette di caricare le
mappe scaricabili e le classifiche online. campagne che hai creato usando l’editor o le campagne create da
altri giocatori.
Se hai già creato un Profilo STRONGHOLD accedi utilizzando
l’apposita casella. Assedi storici: questa modalità ti porta nel cuore della battaglia.
Assumi il comando di un esercito bellico o crea una strategia di
Tutorial retroguardia mentre prendi il comando di una selezione di castelli
Il tutorial ti insegnerà i concetti base che devi conoscere realmente esistenti nel mondo. Prima di avviare l‘avanzata ti
per giocare a STRONGHOLD 3. Il tutorial è particolarmente verranno fornite alcune informazioni sul castello che incontrerai.
utile agli utenti che non hanno mai giocato ai titoli della serie Pianifica al meglio la tua strategia!
STRONGHOLD.
Multigiocatore: combatti in battaglie medievali multigiocatore fino
Modalità di gioco a 4 giocatori in 3 grandiose modalità: Deathmatch classico, Re della
Campagna militare: la “Vendetta del lupo” è un luogo ideale collina o Cattura la bandiera.
per capire le funzionalità di STRONGHOLD 3. Il Lupo è morto…
o meglio, così pensava la gente. Sono passati 10 anni di pace da
quando il tiranno ha causato distruzione, ed il giovane Re che
governa il paese, si è impigrito ignaro del pericolo che si nasconde

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Interfaccia Pannello di costruzione
In questa sezione viene descritta l’interfaccia di STRONGHOLD 3. Nel pannello di costruzione sono visualizzate tutte le strutture
che puoi posizionare sulla mappa. Per posizionare una struttura,
selezionala da una categoria di costruzione e clicca sulla schermata
del gioco principale.

Strutture industriali: indica le strutture che producono materiali


grezzi necessari per la costruzione di un castello grandioso, tra cui
legname e pietre.

Strutture alimentari: indica le strutture che producono alimenti


per nutrire i lavoratori, tra cui mele, formaggio e pane.

Strutture urbane: indica le strutture civili per mantenere la


popolazione felice, tra cui le casupole, la chiesa, la locanda e il
mercato.
Onore: indica la quantità di onore acquisita dal tuo Lord.
Strutture d’onore: indica le strutture che ti permettono di
Oro: indica la quantità d’oro nella tua tesoreria. generare onore.

Popolazione: indica il numero complessivo di popolani Strutture militari: indica tutte le strutture militari, tra cui la
attualmente nel castello e il numero massimo che il castello ne caserma, l’armeria, il laboratorio delle armi e il campo bellico.
può contenere.
Mura del castello: per rafforzare le mura del castello e creare
Popolani: indica il numero di popolani disponibili a lavorare. progettazioni più complesse sono disponibili mura di legno e due
tipi di mura di pietra, così come una selezione di bastioni.
Popolarità: indica il livello di gradimento della popolazione
riguardo alla tua gestione del castello. Torri del castello: indica l’assortimento di torri in legno e pietra
che serve a migliorare le capacità difensive del castello.
Velocità: indica il tempo che manca all’arrivo del prossimo
popolano. Cliccando su queste interfacce potrai visualizzare il Porte del castello: indica l’assortimento di porte in legno e pietra
pannello di informazioni sulla popolarità (Visualizza sezione xyz) che permette un accesso sicuro al castello.

Obiettivi: indica gli obiettivi per vincere la missione. La barra Difesa del castello: indica le strutture progettate per la difesa
dei progressi intorno all’angolo indica quanto ti manca per del tuo castello, tra cui il fossato, le trappole, la pozza e i cani da
raggiungere l’obiettivo. Sposta il cursore del mouse sull’icona per guerra.
visualizzare maggiori dettagli sui progressi.

Messaggi: indica i messaggi importanti ricevuti.

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Utilizzo della mappa per vedere di quanto territorio disponi tu e quanto ne hanno i
Per muovere la visuale, sposta il cursore del mouse ai margini tuoi nemici. Quando la rocca è circondata da mura, il lucchetto
dello schermo. Quando ti sposti sulla mappa, la mini mappa associato alla mini mappa appare “chiuso”.
nell’angolo in basso a sinistra indica sempre la tua posizione
attuale. Aneddoto medievale
I popolani non potevano permettersi di comprare o cucire nuovi vestiti
Per restringere la visuale ruota in avanti la rotellina del mouse; spesso, quindi era normale per loro possedere un solo vestito. Gli
ruotala all’indietro per diminuire lo zoom. indumenti intimi potevano essere lavati piuttosto di frequente, ma alle
volte capitava che i vestiti non venissero lavati per mesi! Gran parte
Per ruotare la mappa sposta il mouse a sinistra o destra tenendo dei contadini rattoppava costantemente i propri vestiti per farli durare
premuto il tasto centrale del mouse. per molti anni.

Premi la barra spaziatrice per passare velocemente dalla visuale


normale a quella planimetrica e viceversa. CAPITOLO 2: COME GIOCARE
In questa sezione verranno brevemente indicate tutte le
Per visitare un luogo specifico della schermata principale clicca caratteristiche principali di STRONGHOLD 3. Imparerai a costruire
con il tasto sinistro sulla mini mappa. le strutture, a capire quali sono quelle essenziali in STRONGHOLD 3
e a conoscere alcuni meccanismi di gioco fondamentali.
Mini mappa
La mini mappa è una versione ridotta della mappa principale Se non hai ancora giocato a STRONGHOLD prima d’ora, ti
su cui vengono visualizzate le persone, le risorse disponibili, gli consigliamo di completare il tutorial.
avversari in avvicinamento e i castelli dei nemici. Cliccando con il
tasto sinistro del mouse sulla minimappa, la visuale principale si Costruire le strutture
sposterà immediatamente sull’area selezionata. In STRONGHOLD 3 la costruzione delle strutture avviene in modo
istantaneo: la struttura viene creata subito dopo essere stata
posizionata sulla mappa e non prevede l’impiego di lavoratori.
Quando costruisci una struttura sulla mappa, la sua superficie ti

I tasti intorno alla mini mappa ti consentono di regolare il livello


di zoom su di essa. Puoi anche attivare i confini territoriali

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mostrerà l’area occupata. Le strutture non possono essere piazzate Il Magazzino
se la loro superficie si sovrappone con altre strutture o oggetti sulla Il magazzino è la più importante struttura economica in
mappa. Utilizza la rotellina del mouse per ruotare le strutture. STRONGHOLD 3. È la prima struttura che devi posizionare e il posto
in cui sono conservate le tue risorse. Devi posizionarlo sulla mappa
Clicca con il tasto sinistro sulla mappa per costruire le strutture e con all’inizio del gioco, dal momento che senza di esso non sarà possibile
il tasto destro per cancellare le strutture selezionate. costruire le atre strutture.

Ogni struttura necessita di una quantità variabile di legname, pietra e


oro per la costruzione. Puoi posizionare una struttura solo se le risorse
necessarie sono disponibili nel tuo magazzino.

All’inizio di una missione devi posizionare un Magazzino per


conservare le risorse e un Granaio per gli alimenti.

Eliminare le strutture
Per eliminare una struttura dal tuo castello, clicca con il tasto sinistro
sul tasto Cancella, poi seleziona la struttura che vuoi eliminare. Metà
delle risorse spese per la ristrutturazione della struttura saranno
recuperate.

Il magazzino può contenere un infinito numero di risorse. Per vedere


l’esatta quantità di risorse conservate, clicca con il tasto sinistro sul
magazzino.

Risorsa Prodotto da Utilizzato per


Legname Bosco
Pietra Cava di pietra*
Ferro Miniera di ferro*
Pece Pozza di pece
Grano Campo di grano Farina
Farina Mulino Pane
Luppolo Campo di luppolo Birra
Lana Allevamento di pecore
Riparare le strutture Birra Birraio
Per riparare una struttura del tuo castello, clicca con il tasto sinistro Candele Bottega del candelaio
sul tasto Riparazione, poi clicca sulla costruzione o struttura che vuoi
riparare. * La Cava di pietra e la Miniera di ferro necessitano di una
pastoia del bue per trasportare la pietra o il ferro verso il
Magazzino.

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Il Granaio Tenere un banchetto genera onore che può essere poi utilizzato per
Il Granaio conserva gli alimenti per il nutrimento dei tuoi potenziare la Rocca (se disponibile), acquistare un tipo di truppe di
contadini. È possibile piazzare un solo granaio, che può contenere grado superiore, costruire alcune strutture e aumentare di grado (solo
una quantità infinita di alimenti. in Multigiocatore). Più beni d’onore produci, maggiore sarà il banchetto
che puoi tenere e l’onore che genererai. Riceverai, inoltre, un grande
Alimenti Prodotto da Richiede moltiplicatore bonus per aver tenuto il banchetto utilizzando più di un
Mele Meleto tipo di beni d’onore.
Formaggio Caseificio
Carne Allevamento di maiali La Chiesa
Pane Forno Farina La chiesa è fondamentale nella vita del villaggio medievale e può
influenzare la felicità degli abitanti. Per tenere le messe, la chiesa
La Rocca utilizza le candele conservate nel magazzino. Maggiore è la messa, più
La Rocca è il cuore di ogni castello, dove il Lord vive e oppone candele verranno utilizzate e più felici saranno i parrocchiani.
l’ultima resistenza in tempi di guerra. La Rocca, che sarà già
posizionata sulla mappa all’inizio di ogni partita, ospita 8 La locanda
contadini radunati intorno al falò e pronti per contribuire La locanda è la struttura più popolare di ogni villaggio! La locanda
all’economia del villaggio. La Rocca conserva anche tutti i beni serve birra prodotta nella birreria. Maggiore è la quantità di birra
d’onore che vengono utilizzati per i grandi banchetti. disponibile, più felici saranno gli abitanti del villaggio.

Bene d’onore Prodotto da Richiede Il Mercato


Cervo Capanno di caccia Sebbene sia possibile comprare o vendere risorse, alimenti e onore
Verdure Campo di verdure da magazzino, granaio e rocca, il mercato ti permette di comprare e
Miele Apiario vendere tutti i beni in un singolo luogo.
Vino Vigneto
Vestiti Sarto Lana Inoltre, fornisce anche alcuni avanzati strumenti di acquisto e vendita
che non sono disponibili nelle sopracitate fonti. Impostando un prezzo
Banchetti di acquisto e vendita automatici di un bene, questo verrà acquistato
automaticamente al prezzo prestabilito, permettendoti di concentrare
la tua attenzione su altre aree della tua economia.

Non sarà possibile acquistare o vendere beni senza un’appropriata


struttura per la conservazione e durante una missione, alcuni beni non
sono disponibili per lo scambio.

I mercati vendono solo all’ingrosso, quindi devi comprare o vendere


porzioni di almeno 5 beni ogni volta. Le quantità vendute cresceranno
con l’aumento delle tue scorte, il che rende molto più veloce la vendita di
grosse quantità di beni.

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Creare i lavoratori Se una struttura non ha lavoratori, probabilmente non ci sono
Il primo passo per creare un sistema economico solido e prospero popolani disoccupati che possono essere impiegati (questa
è disporre di una forza lavoro adeguata e in STRONGHOLD 3 eventualità viene segnalata con un simbolo particolare sopra
quella forza è costituita dai popolani. Inizialmente, la tua rocca l’edificio). Se così non fosse, significa che la struttura non è in
può ospitare solo alcuni popolani, ma se vuoi aumentare il loro funzione perché momentaneamente disattivata (è possibile
numero massimo dovrai costruire altre casupole. disattivare una struttura selezionandola con il pulsante sinistro
e poi cliccando sull‘icona Produzione risorse No). Le strutture
Ci sono 6 diverse dimensioni di casupole: le più grandi possono disattivate sono indicate con il simbolo del sonno.
ospitare 10 popolani, le più piccole solo 2. Le dimensioni della
casupola che puoi piazzare sono determinate dalla vicinanza alla Popolarità
rocca. Più vicino alla rocca si troveranno, più grandi saranno le La popolarità è il fattore che
casupole disponibili. determina la velocità con cui i
popolani arrivano o abbandonano il
I popolani seduti all’esterno della tua rocca, possono essere tuo villaggio.
“trasformati” in lavoratori o soldati. Le tue abitazioni utilizzate e
quelle disponibili sono visualizzate nella barra menu sulla parte Il numero visualizzato sopra il
superiore dello schermo. Per aumentare la capienza massima del pannello Informazione popolarità
castello, devi costruire delle casupole aggiuntive. Devi, inoltre, mostra il livello generale di
assicurarti un’elevata popolarità per attirare nuovi popolani popolarità e rappresenta il totale di
al tuo castello. La velocità con cui i popolani arriveranno, sarà tutti i fattori di popolarità elencati
visualizzata nella parte superiore destra dello schermo. sotto. Aumentando o diminuendo i
fattori individuali di popolarità puoi
determinare la velocità esatta con cui
i popolani arrivano o abbandonano
il castello. Ciò non sarà possibile
quando rimarrai senza scorte di
alimenti, birra o candele o quando si
verificherà un evento.

Un numero insufficiente di casupole


blocca l’arrivo di nuovi popolani.

Clicca sulla popolarità generale per aprire il menu a scorrimento


Informazione popolarità.

Menu a scorrimento – Informazioni popolarità


Prima di posizionare una casupola, potrai controllare il numero
dei popolani che possono viverci dentro mostrato nel riquadro.

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Tasse: Il resoconto sulle tasse ti consente di decidere se Eventi: durante una missione potrebbero verificarsi svariati
regalare o estorcere denaro ai popolani. Maggiore è il numero di eventi. Alcuni eventi avranno un effetto positivo sulla tua
popolani che lavorano nel tuo villaggio, maggiore sarà l’oro che popolarità, mentre altri un effetto negativo. Puoi utilizzare gli
guadagnerai con le tasse. Lo stesso vale per la somma da pagare altri fattori di popolarità per contrastare gli effetti negativi.
nelle donazioni. Una generosa donazione ai popolani aumenterà
la popolarità generale, mentre l’applicazione di tasse la farà Fattore paura
diminuire. In STRONGHOLD 3 puoi scegliere se impersonare un Lord buono
o malvagio. Costruendo strutture d’intrattenimento intorno al
Razioni di alimenti: i resoconti sulle razioni di alimenti ti castello, ti mostrerai socievole e la tua popolarità aumenterà, ma
consentono di regolare il livello della razione per i popolani. allo stesso tempo, l’efficienza dei tuoi lavoratori diminuirà.
Se sarai generoso con le tue razioni di alimenti, i popolani ti
stimeranno, facendo aumentare così la tua popolarità. Tuttavia, se Al contrario, potrai decidere di percorrere la strada crudele e
non li nutri a sufficienza, tagliando le razioni di alimenti, o non li spietata costruendo delle strutture di punizione intorno al tuo
nutri affatto, allora aspettati un regno infelice e un grosso crollo castello. Ciò aumenterà l’efficienza lavoro, ma, ovviamente, avrà
di popolarità. La popolarità è anche determinata dalla diversità un effetto negativo sulla popolarità. Piazzare alcune forche,
degli alimenti consumati: maggiore è la varietà di cibo, più alta ad esempio, potrà non essere la decisione più popolare, ma ha
sarà la popolarità. Inoltre, più è alto il numero di popolani in un l’effetto di incoraggiare i sudditi a lavorare ancora di più e persino
villaggio, più alimenti dovranno essere prodotti. a recapitare beni aggiuntivi, quando effettueranno le consegne al
magazzino, granaio o armeria.
Razioni di birra: le razioni di birra sono come quelle degli
alimenti. Una grossa quantità di birra consumata giornalmente Le strutture di punizione e intrattenimento possono essere
farà aumentare il modificatore. Maggiore è il numero dei posizionate tramite il menu Strutture urbane.
popolani, più alta sarà la quantità di birra necessaria per
prolungare le razioni. Eventi
Gli eventi possono verificarsi durante una missione. Alcuni di
Messe: In maniera analoga, più numerose sono le messe, più felici questi potrebbero intaccare direttamente la tua economia, tra
saranno i tuoi popolani. Tuttavia, maggiori messe equivalgono cui l’invasione degli insetti che distruggerà i tuoi raccolti di
ad un consumo maggiore di candele. La capienza massima è luppolo. Altri potrebbero avere un impatto positivo o negativo
determinata dalla quantità di spazio nelle casupole. Maggiore è lo sulla tua popolarità: il bel tempo rallegrerà i tuoi sudditi, facendo
spazio disponibile, più alto sarà il tuo bonus popolarità. aumentare la loro felicità, mentre una tempesta renderà loro tristi
e influenzerà anche la tua popolarità. Per vedere quali sono gli
Umore: l’umore della tua popolazione è determinato dal effetti scaturiti sulla tua popolarità, apri il pannello Informazioni
tipo di Lord che scegli di essere. Se tendi ad impersonare un popolarità.
Lord malvagio e ordini di infliggere punizioni, i tuoi sudditi
risulteranno infelici. Al contrario, se costruisci strutture
d’intrattenimento i popolani saranno decisamente più felici e
riceverai un incremento di popolarità.

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Decorazioni Territori dei Lord della guerra
Diciamolo pure: con tutta quella pietra grigia i castelli potrebbero Questi territori sono i più difficili da catturare, ma, non appena
sembrare un po’ monotoni, vero? Fortunatamente, ci sono svariate sono sotto il tuo controllo, ti permettono di reclutare dei banditi.
decorazioni disponibili per addobbare il tuo vacuo castello. Le
strutture dispongono di punti specifici su cui attaccare delle Aneddoto medievale
decorazioni; clicca su un tipo di decorazione nel pannello Strutture Il Re passava gran parte del tempo in viaggio di territorio in
d’onore. I punti per il tipo di decorazione selezionato saranno territorio per controllare che i suoi baroni assicurassero una
visualizzati sulle costruzioni, dovrai cliccarci sopra per posizionare la continua lealtà e affidabilità. Sebbene dovesse fronteggiare la
decorazione. scomodità dei viaggi medievali lunghi giorni o settimane, lui e la
sua corte venivano ospitati da chiunque visitassero, i quali avevano
Guida di riferimento di STRONGHOLD 3 anche l’obbligo di nutrirli e intrattenerli a proprie spese.
Una lista di tutte le costruzioni e unità disponibili in STRONGHOLD 3
è contenuta nella Guida di riferimento.
CAPITOLO 4: CENNI SULL’ESERCITO
Aneddoto medievale
La vita di un contadino del Medioevo era estremamente faticosa: frequenti L’armeria
carestie di cibo, malattie e tasse. Senza strumenti, la gran parte del lavoro Nell’armeria si conservano le armi, senza di essa le officine d’armi
era manuale e aveva gravi ripercussioni sui contadini. Pochi contadini non avrebbero posto in cui immagazzinare le armi
potevano sperare di superare il loro 40° compleanno. fabbricate.

CAPITOLO 3: TERRITORI In STRONGHOLD 3 esistono sette tipi di armi, tutti


I territori possono appartenere al tuo Lord o a quelli avversari. Per conservati nell’armeria.
conquistare un territorio, bisogna disporre le truppe vicino alla sua
bandiera che, una volta catturata, assumerà i tuoi colori. Le armi vengono create nelle apposite officine
d’armi.
Territori neutrali
I territori neutrali sono semplici insediamenti che producono alimenti Arma Prodotto da Richiede
di base e risorse e generano anche tasse sul reddito e Onore per il Archi Fabbricante di frecce Legno
Lord che le possiede. Balestre Artigliere Legno
Lance Fabbricante di lance Legno
Stazione del carrettiere Picche Artigiano delle armi Legno
Quando catturi un villaggio, questo comincerà ad inviare beni al tuo Mazze Fabbro Ferro
castello usando il proprio carrettiere. Spade Fabbro Ferro
Corazza di metallo Armaiolo Ferro
Territori dell’Abbazia
I territori dell’Abbazia sono più difficili da catturare rispetto ai
territori neutrali, ma ti permettono di reclutare anche i monaci
combattenti.

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La caserma Ariete 4 Oro
La caserma è la struttura militare più importante Torre d’assedio 4 Oro
in STRONGHOLD 3, perché è il luogo in cui crei le Catapulta 2 Oro
truppe. Per visualizzare quali truppe puoi reclutare Trabucco 3 Oro
clicca con il tasto sinistro sulla caserma. Per poter
reclutare le truppe avrai bisogno di oro e popolani Gilda dei genieri
disponibili. I cavalieri, invece, necessitano di onore. Genieri ben preparati sono necessari per creare addetti alle scale, soldati e
uomini addetti alle macchine d’assedio. Per poter utilizzare i genieri, devi
Haz clic con el botón izquierdo sobre el barracón istituire una Gilda dei genieri all’interno del territorio del castello.
para ver a qué tropa puedes reclutar. Para poder reclutar las
tropas, necesitarás oro y campesinos disponibles. I genieri non indossano nessuna arma, quindi sono vulnerabili agli attacchi
nemici. Assicurati che siano ben protetti.
Truppa Arma Costo
Popolano armato Nessuna Oro Aneddoto medievale
Arciere Arco Oro Il fabbricante di frecce era un importante artigiano all’interno del castello.
Balestriere Balestra Oro Frecce mal costruite erano poco affidabili e non erano precise come quelle
Lanciere Lancia Oro rifinite con cura. Gli arcieri necessitavano di numerose frecce e dardi durante
Ranger Arco e spada Oro un periodo d’assedio, Un abile fabbricante di frecce sceglieva legni come
Mazziere Mazza Oro frassino, quercia, betulla o tasso per la loro forza e durabilità e fabbricava
Picchiere Picche e armi in metallo Oro aste lunghe fino a 90 cm.
Spadaccino Spada e armi in metallo Oro
Cavaliere Spada e armi in metallo Oro CAPITOLO 5: COMANDO UNITÀ
Cavaliere a cavallo Spada, armi in metallo e cavallo Oro
Selezionare le unità
Campo bellico Comandare abilmente le truppe e saperle muovere sulla mappa: questo è il
Per assediare un castello nemico avrai bisogno di un segreto per sbaragliare i nemici in STRONGHOLD 3.
campo bellico. Un campo bellico è unico, poiché è la
sola struttura che può essere costruita in qualsiasi Per selezionare una singola unità, clicca semplicemente su di essa. La barra
territorio, persino in quello del tuo nemico. verde indica la salute dell’unità selezionata.

Per visualizzare le macchine d’assedio che puoi Per selezionare un intero gruppo di unità, tieni premuto il tasto sinistro
costruire clicca con il tasto sinistro sul campo del mouse e trascina il puntatore per creare un riquadro intorno ad esse.
bellico. Per poterne costruire, avrai bisogno di Una volta rilasciato il tasto del mouse, tutte le unità all’interno del riquadro
risorse, oro e popolani disponibili (che si uniranno ai genieri). Se verranno selezionate. Fai doppio clic su un’unità per selezionare tutte le
ti manca una (o alcune) di queste risorse, i tasti nel pannello del unità visibili dello stesso tipo.
campo bellico appariranno grigi.
Le unità possono essere aggiunte o rimosse da una selezione tenendo
Macchine d’assedio Genieri Costo premuto il tasto MAIUSC e tracciandoci intorno un riquadro con il
puntatore del mouse. Unità multiple possono essere aggiunte alla selezione
Addetto alla scala 1 Oro
premendo MAIUSC e trascinando un riquadro intorno a loro.
Soldati 1 Oro
Carro infuocato 2 Oro

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Pannello Selezione truppe Spostare le unità sulle mura, in cima alle torri e sulle
Dopo aver selezionato una o più unità, nella parte inferiore dello strutture difensive
schermo viene visualizzato il pannello Selezione truppe insieme al Per posizionare le truppe sulle mura e sulle altre strutture
riquadro degli ordini. difensive, selezionale e clicca con il tasto destro per inviarle
a quella destinazione. Assicurati sempre di avere delle scale
Il pannello informativo indica il tipo e il numero di unità posizionate per potervi accedere.
attualmente selezionate e consente di selezionare e deselezionare
parte di esse. Attaccare le mura
Le truppe possono attaccare le mura semplicemente mirando a
Clicca con il tasto sinistro del mouse su un’unità visualizzata un‘area di esse. Tuttavia, se disponi di un campo d‘assedio, puoi
nel pannello informativo per selezionare solo quel tipo di unità, creare delle unità speciali di soldati. Questi sono doppiamente
oppure clicca con il tasto destro per rimuovere quel tipo di unità efficaci nel danneggiare le mura. Quando ordini alle unità di
dall’attuale selezione. attaccare le mura, questi creeranno una base di riparo per
proteggersi dalle frecce degli arcieri prima di usare i palanchini
Raggruppare le unità per buttar giù le mura.
È possibile formare dei gruppi di unità che puoi comandare con un
singolo ordine: Scavare fossati
Ad alcune unità normali puoi ordinare di riempire un fossato
1. Per creare un gruppo di unità, devi innanzitutto selezionarle. nemico. Per poterlo fare, seleziona un gruppo di unità, poi
2. Tenendo premuto il tasto CTRL, premi un tasto numerico sulla sposta il mouse sopra il fossato che vuoi riempire. Quando vedi
tastiera per assegnarlo al gruppo attualmente selezionato. comparire il simbolo della pala, clicca con il tasto destro per
3. In seguito, ti basterà premere nuovamente questo numero per riempirlo.
selezionare immediatamente il gruppo di unità a cui è stato
assegnato. Ad esempio: premendo il numero 1 verrà selezionato
il gruppo 1.
4. Premendo nuovamente lo stesso numero, centrerai la visuale
della mappa sull’attuale posizione del gruppo selezionato.

Ordini di marcia
Dopo aver selezionato un’unità, il puntatore del mouse assume la
forma riservata al movimento delle unità.

Premi sulla mappa con il tasto destro per spostare le truppe in


quel punto. Tenendo premuto il tasto destro del mouse mentre
sposti le truppe ti permetterà di selezionare quale direzione
utilizzeranno quando raggiungeranno la loro destinazione.

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Comportamento delle unità Ordini
Utilizzando l’icona Comportamento delle unità potrai cambiare i due
modi d’operare per il gruppo di truppe selezionato. Attacca qui: quando utilizzi le catapulte, i trabucchi o i carri
infuocati, clicca sull’icona Attacca qui per demarcare l’area da
Comportamento difensivo: le unità possono percorrere attaccare con le macchine d’assedio.
brevi distanze per attaccare i nemici che si avvicinano alla
loro posizione. una volta eliminati tutti gli avversari, le unità Cambia arma: scegli tra il trabucco che lancia rocce o animali
torneranno alla posizione inizialmente assegnata. malati!

Comportamento aggressivo: le unità si spostano su grandi


distanze per inseguire e attaccare il nemico. Una volta Congedare: cliccando su questo tasto le truppe torneranno ad
eliminate tutte le presenze ostili, le unità cercano un altro essere popolani e rimuoverai le macchine d’assedio.
potenziale bersaglio prima di assumere nuovamente la posizione
precedente. Inoltre possono reagire in modo aggressivo agli attacchi Scendi da cavallo: cliccando su questa icona ordini al cavaliere
dalla distanza e attaccare automaticamente le strutture nemiche se o al Lord di scendere da cavallo e di camminare a piedi. Le
nelle vicinanze non ci sono truppe avversarie. unità a cavallo non possono salire sulle merlature dei castelli.

Comportamento passivo: le unità non si muovono dalla Prepara il trabucco: clicca per preparare il trabucco per
posizione assegnata finché non viene loro ordinato. l’attacco ad un castello nemico.

Formazioni delle unità


Se hai un gruppo di unità selezionate, puoi utilizzare l’icona Cambio Ordini militari
formazione che ti consente di scorrere tra le formazioni che vuoi Attaccare il nemico
schierare tra le tue truppe.
Per attaccare il nemico, seleziona un’unità, poi clicca sul
Nessuna formazione: le truppe formano un gruppo irregolare. nemico che vuoi attaccare quando vedi comparire il puntatore
d’attacco.
Riquadro: le truppe formano un riquadro ben delineato,
creando una forte unità di raccolta. Questo tasto cambierà in base all’unità selezionata. Con unità
selezionate questo tasto diventerà il tasto “Attacca qui”.
Linea: le truppe formano delle file, ingombranti e lente ma con
un leggero vantaggio in combattimento.

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Puntare con le macchine d’assedio Lanciare le mucche (ed altri animali
ti permetterà di creare un raggio del genere?!)
d’attacco. Un segno di obiettivo apparirà,
mostrando l’area che l’unità attaccherà. I trabucchi hanno anche la capacità
Questo tipo di attacco è molto utile per speciale di lanciare mucche (ed altri
attaccare delle unità dietro le mura del animali). Utilizza l’unità di comando
castello. Cambio arma per scegliere tra rocce
infuocate o il lancio di animali
Congedare le truppe morti.
Per congedare un’unità, selezionala e poi clicca sul tasto
Congedare, nel riquadro di comando. Le unità torneranno Il lancio di animali morti sulle mura
ad essere popolani e torneranno alla rocca finché non viene nemiche può causare la diffusione di
loro assegnato un lavoro. malattia nella popolazione nemica,
danneggiando così la loro economia. Animali diversi diffondono
Utilizzare le macchine d’assedio differenti malattie.

Le macchine d’assedio funzionano nello stesso modo delle truppe Addetti alle scale
normali, ma sono progettate per attaccare castelli piuttosto che Se non riesci a fare breccia nel castello scavando un buco nel
singoli individui. muro, allora dovrai provare con gli addetti alle scale. Punta al
muro per posizionare una scala.
I carri infuocati possono puntare costruzioni singole con
l’obiettivo di appiccare il fuoco (che probabilmente si estenderà Indicatori di posizione
alle altre costruzioni). CTRL + ALT + 0 fino a 9: premendo CTRL, ALT & da 0 a 9 crea un
indicatore del luogo attuale sulla mappa. Premi ALT e il numero
L’ariete d’abbattimento è un lento ma potente mezzo d’assedio appropriato per ritornare a questo luogo.
appositamente creato per abbattere i cancelli; punta sui cancelli
per mandarli in battaglia. Aneddoti medievali
Nonostante le mura dei castelli fossero diventate troppo spesse
Le torri d’assedio possono essere piazzate contro i muri per affinché un ariete d’abbattimento le danneggiasse seriamente, le
permettere l’accesso al castello delle tue truppe. Sono forti ma macchine per il lancio di pietre rimasero in funzione fino alla fine
lente e vulnerabili ai lanciatori di arpioni. dell’età dei castelli. Il solo limite sulle dimensioni o sulla potenza di
queste macchine era l’abilità del geniere che le aveva costruite e che
Catapulte e trabucchi possono colpire non solo le costruzioni ma le adoperava.
anche mura, torri e porte. I trabucchi sono lenti e poco precisi, ma
potenti e possono colpire a lunga distanza. Le catapulte sono più
manovrabili, ma più deboli dei trabucchi. Esse hanno una gittata
minore, ma questo significa che hanno più possibilità di colpire il
loro obiettivo.

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CAPITOLO 6: DIFESA DEL CASTELLO Bastioni
I bastioni sono costruzioni del castello che possono essere innalzate
Il sistema di costruzioni di STRONGHOLD 3 permette di prolungare tra mura per rafforzare le tue difese. I bastioni contengono anche
le mura in ogni angolo. Queste mura connettono senza interruzioni punti di connessione, simili a torri, che ti permettono di collegare
i castelli ad altre strutture, come le torri e le porte. Ciò rende i una sezione delle mura tra un bastione e un altro bastione, torre o
castelli incredibilmente semplici. porta. Ad esempio, se vuoi suddividere un’area del castello usando
mura a facciata continua, devi innalzare 2 bastioni che ti permettono
Innalzare le mura di costruire mura a facciata continua al centro.
Ci sono 3 diversi tipi di mura: di legno, di pietra e a facciata continua.
Torri
Per costruire una sezione singola del tipo di mura, clicca con il Le torri sono impenetrabili sia alle truppe che attaccano sia alle
tasto sinistro del mouse, trascina le mura e poi clicca di nuovo per scale e possono resistere al danno molto più delle mura. Le truppe
costruire. Per innalzare sezioni multiple di mura interconnesse, possono accedere alle torri dalle mura connesse al loro livello
tieni premuto il tasto sinistro del mouse per iniziare a costruire intermedio. Le torri, inoltre, forniscono un’ulteriore gittata di fuoco
una sezione delle mura, trascinale nella posizione in cui desideri alle tue unità missilistiche e forniscono un vantaggio difensivo a
piazzarle, in seguito, rilascia il tasto sinistro quando hai finito di tutte le unità contro le truppe missilistiche nemiche.
costruire.
Se una torre è stata danneggiata, può essere riparata cliccando
Nell’innalzare le mura, se qualsiasi parte non si trova in una sull’icona di riparazione e scorrendo con il mouse sulla torre da
posizione valida, la/e sezione/i non valide diventeranno rosse. riparare.

Per poter far accedere le tue truppe alle mura o alle torri, le scale Torre del motore
devono essere piazzate su una sezione delle mura. La torre del motore è l’unica torre che può supportare le macchine
d’assedio montate su torre come il lancia arponi, il lanciatore di balle
Per riparare le mura, clicca sull’icona Ripara e muovi il puntatore di fieno, il balista e i mangani. I genieri sono gli addetti alle macchine
del mouse sulla parte del muro danneggiata. La sezione del muro da d’assedio montate su torre.
riparare sarà evidenziata insieme ai costi di riparazione.
Lanciatori di balle
Porte I lanciatori di balle di fieno sono progettati per essere usati di notte,
Le porte sono le vie d’accesso principali al tuo castello e sono viste in aree facili della mappa, per cercare di scoprire le truppe nemiche
dai nemici come un obiettivo semplice, quindi devono essere ben che si nascondono nell’oscurità.
difese. È sempre una buona idea avere molti uomini in cima ad una
porta. Se selezioni la tua porta, comparirà il pannello porta che ti Torre d’avvistamento
permetterà di chiuderla in tempi di guerra e di aprirla nei periodi La torre d’avvistamento è un’altra difesa contro i nemici che
di pace. La porta si chiuderà automaticamente se il nemico si attaccano di notte. Costruisci delle torri d’avvistamento intorno al
avvicinerà, ma potrai sempre comandarla manualmente. tuo castello e poi utilizza delle frecce infuocate per incendiare la
paglia e illuminare l’area intorno alla torre d’avvistamento.
Se una porta è stata danneggiata, può essere riparata cliccando
sull’icona di riparazione e scorrendo con il mouse sulla porta da
riparare.

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Staccionata
Le staccionate sono semplici barriere di legno che possono essere Un numero massimo di 4 genieri può essere assegnato al fonditore.
costruite di lato alle mura di pietra, fornendo una difesa ulteriore Una volta che hanno riempito il proprio contenitore con l‘olio, questi
per gli arcieri posizionati dietro di esse. Le staccionate sono possono essere piazzati sulle mura, pronti a versare l’olio addosso a
abbastanza deboli e verranno distrutte da un colpo diretto di una nemici ignari. Dopo aver versato il loro olio, i genieri correranno verso il
catapulta o un trabucco. fonditore per ottenerne dell’altro, in seguito, torneranno alla posizione
che gli hai chiesto di sorvegliare. Attento, i fonditori possono esplodere
Trappole se colpiti dal fuoco in una situazione di combattimento.
Le trappole per uomini e le fosse mortali sono una difesa unica
contro gli invasori nemici. Sono scavate nella terra e camuffate, Tronchi infuocati
in modo da essere invisibili al nemico. Le trappole provocano un I tronchi infuocati sono attaccati alle mura di pietra e vengono scagliati
enorme danno a tutte le truppe che ci passano sopra. A volte, se contro i nemici. Se vengono scagliati in gran numero possono essere
usate sapientemente, queste trappole mortali possono ribaltare le molto offensivi per i nemici travolgendoli e facendoli scappare via.
sorti di una battaglia.
Clicca con il tasto sinistro sui tronchi infuocati per farli cadere. I tronchi
Fossato saranno pronti automaticamente dopo un certo lasso di tempo.
Alle unità militari puoi ordinare di riempire i fossati nemici. Per
farlo, seleziona un gruppo di unità, poi clicca sul fossato quando
vedi comparire il puntatore a forma di pala. Le unità militari si Bracieri
avvicineranno al fossato e cominceranno a riempirlo. I bracieri vengono utilizzati dagli arcieri per scagliare frecce infuocate.

La porta di pietra con il ponte levatoio può essere utilizzata per Se un arciere sta vicino ad un braciere scaglierà automaticamente
attraversare il fossato, permettendo alle truppe e ai popolani di frecce infuocate. Questo è importante per incendiare le pozze di pece e
attraversare il fossato, ma può essere anche sollevata, come in le torri d’avvistamento.
tempi di assedio, per ritardare il nemico.
Aneddoto medievale
Pozza di pece Una fortezza ben costruita e con una forza di difensori determinati
È una trincea riempita con la pece estratta dalla palude. Una volta può resistere un nemico quasi a tempo indeterminato, tranne in
costruite, puoi scagliarci contro 5 frecce lanciate dagli arcieri che caso di necessità di forniture. In alcuni casi questa è stata la sola
stanno vicino ai bracieri presso le mura del tuo castello. Quando vulnerabilità che un esercito assaltatore ha potuto constatare.
sono infuocate, le fiamme di una pozza di pece possono estendersi Razioni insufficienti di cibo cominciavano subito a far sì che le
alle pozze adiacenti e coinvolgere quelle vicine, causando molti forniture di cibo durassero il più a lungo possibile. Per fermare i
danni a chiunque si trovi nelle vicinanze. Le pozze di pece sono furti, tutte le provviste di cibo erano raccolte in un punto centrale
invisibili al nemico, finché non le incendi. del castello e sorvegliate da guardie armate.
Olio bollente
L’olio bollente è una straordinaria difesa contro i nemici assaltatori. Per
utilizzare l’olio bollente devi aver costruito un fonditore e dei genieri
disponibili ad adoperare i calderoni di olio.

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CAPITOLO 7: MULTIGIOCATORE Re della collina: al centro della mappa vi è un castello che i
STRONGHOLD 3 permette ai giocatori di partecipare a battaglie giocatori devono catturare. Per catturare il castello, il giocatore
multigiocatore con un massimo di 4 giocatori. deve occupare il castello per un determinato periodo di tempo.
Il primo giocatore che riesce ad occupare il castello per un
Sala d’attesa Multigiocatore determinato periodo di tempo vince.
La sala d’attesa multigiocatore mostra tutte le partite di
STRONGHOLD attualmente in corso. Puoi scegliere di unirti ad Cattura la bandiera: simile al Re della collina, ma invece di
una partita della lista o di essere l’host. un singolo castello, la mappa contiene un numero di territori
contrassegnati. Il primo giocatore che controlla tutte le bandiere
Host di una partita vince.
Da host di una partita puoi impostare i parametri della partita,
inclusi il numero massimo di giocatori che possono partecipare Aneddoto medievale
alla partita e la mappa in cui essa avverrà. Clicca sul tasto delle Un po’ come il pane, la birra e la birra di malto erano parte della
opzioni per visualizzare una gamma di impostazioni aggiuntive dieta quotidiana dell’Europa medievale, bevute comunemente in
che ti permettono di personalizzare ulteriormente il gioco. sostituzione all’acqua nei villaggi in cui non vi era una fornitura
d’acqua potabile. La birra di malto prodotta tendeva ad essere di
Una volta che sei soddisfatto delle impostazioni, clicca sulla gradazione alcolica molto bassa, ma l’intenzione non era quella
spunta verde per informare gli altri giocatori che il gioco è pronto. di produrre una bevanda alcolica. Qualsiasi piacevole effetto
d’ebbrezza era solo un bonus!
Sala d’attesa del gioco
Se ti sei unito ad una partita multi giocatore, sarai portato
alla sala d’attesa del gioco in cui potrai chattare con gli altri
partecipanti e stabilire le alleanze di squadra.

Quando sei pronto a giocare clicca sul tasto Pronto per informare
gli altri giocatori.

Modalità di gioco
Deathmatch: questa è la modalità predefinita multigiocatore. Si
tratta di una schermaglia mortale. L’ultimo Lord sopravvissuto
vince.

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CAPITOLO 8: CARATTERISTICHE D. Cosa faccio se ho della birra, ma non riesco ad utilizzare le
razioni di birra?
DELLA COMUNITÀ R. Per poter usare le razioni di birra, devi avere della birra
conservata nel magazzino e aver costruito una locanda.
Profilo di STRONGHOLD
All’inizio del gioco ti verrà richiesto se vuoi creare un profilo di D. Perché non ho ricevuto 8 popolani quando ho costruito una
STRONGHOLD. Non è obbligatorio, ma gran parte delle fantastiche casupola?
caratteristiche online sono disponibili solo ai giocatori con un R. Le dimensioni della casupola e il numero dei popolani che
profilo di STRONGHOLD. vive al suo interno si basano sulla vicinanza alla rocca. Più
la casupola è vicina alla rocca più popolani ci possono vivere
Caratteristiche del profilo di STRONGHOLD: all’interno.
• Progetta il tuo scudo di STRONGHOLD che potrà, in seguito,
essere usato per gonfaloni e bandiere di STRONGHOLD 3. D. Perché ho problemi a trovare lavoratori?
• Aggiungi la tua località per paragonare i tuoi punteggi con R. I lavoratori vengono creati dai popolani. Il numero disponibile è
quelli della tua nazione, città o paese. seduto al di fuori della rocca. Se non disponi di popolani, allora
• Condividi le tue mappe online. i lavoratori non potranno essere creati. Per risolvere questo
• Scarica le migliori mappe di STRONGHOLD 3 di tutto il mondo problema puoi provare a posizionare più casupole, se, invece,
direttamente nella tua partita. disponi di casupole e non di popolani allora la tua popolarità
potrebbe essere bassa. Puoi aumentarla regalando alimenti del
Obiettivi granaio alla tua popolazione o riducendo le tasse.
STRONGHOLD 3 contiene un numero di obiettivi che devi scoprire
mentre giochi. Riuscirai a raccoglierli tutti? D. Perché non ho abbastanza legname?
R. A ssicurati di avere posizionato i taglialegna e che essi
CAPITOLO 9: FAQ abbiano degli alberi vicino da abbattere. Se hai dei taglialegna
assicurati che non vengano uccisi dai nemici. Hai la possibilità
D. Come faccio a creare le truppe nella caserma? di comprare della legna dal magazzino o dal mercato.
R. Per creare le truppe nella caserma, assicurati di aver costruito
un’armeria e di disporre delle armi richieste dal tipo di unità D. Perché gli incendi stanno radendo al suolo le mie strutture?
che hai scelto di reclutare. Inoltre, la tua tesoreria deve R. Costruisci dei pozzi e delle cisterne d’acqua, accertandoti che ci
contenere l’oro necessario e intorno al fuoco all’esterno della siano abbastanza popolani da impiegare come addetti ai pozzi.
rocca devono esserci popolani disoccupati.
D. Perché non riesco a costruire le mura?
D. Perché continuo a ricevere il messaggio “La popolazione sta R. Verifica che il tuo magazzino contenga scorte sufficienti di
calando”? pietra. Questa risorsa viene estratta nelle cave e trasportata
R. Le cause potrebbero essere molteplici, ma le più frequenti sono: nel magazzino dai buoi. Se non riesci ad innalzare le mura a
non hai costruito un granaio, nel castello non c’è abbastanza causa di un problema di visuale, premi la barra spaziatrice per
cibo, oppure le tasse che hai imposto ai popolani sono troppo visualizzare la mappa dall’alto.
alte.

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36 37
D. Perché i taglialegna non abbattono più gli alberi e stanno CAPITOLO 10: TASTI DI SCELTA
fermi?
R. Forse sulla mappa non ci sono più alberi da tagliare. Puoi anche RAPIDA
comprare il legname che ti serve tramite il magazzino o il
mercato. Gioco in pausa P
Menu Esc
D. Ho costruito un campo di grano e un forno, perché non riesco a Scorrere sulla mappa W, A, S, D
produrre il pane? Zoom avanti e indietro
R. Sicuro di aver costruito anche un mulino per macinare il grano sulla mappa  uovi la rotellina del mouse avanti/
M
e trasformarlo in farina, necessaria ai fornai per produrre il indietro o usa R/F per +/-
pane? Rotazione mappa Tieni premuto il tasto centrale del
mouse e muovi il cursore o usa Q / E
D. Come posso costruire le macchine d’assedio? Rotazione struttura Seleziona una struttura e ruota la
R. Assicurati di aver costruito un campo bellico e una gilda dei rotellina del mouse avanti/indietro o
genieri (necessari per azionare le macchine d’assedio), nonché usa R / F (usa +/- per zoomare sulla
di avere sufficiente denaro a disposizione. mappa quando selezioni una struttura)
Visuale dall’alto Barra spaziatrice
D. Non ho popolani inattivi. C’è qualche altro modo per reclutare Pannello interfaccia attivo/disattivo
delle truppe? Tab
R. Se hai dei lavoratori, puoi disattivare le tue strutture lavorative Immagine dello schermo Tasto Ins
e trasformare i tuoi lavoratori in popolani. Puoi, quindi, Apri Pannello popolarità Tasto Backspace
usare questi popolani inattivi per creare delle truppe come Rocca K (apre il Pannello rocca)
faresti normalmente. Ricorda, però, di riattivare le strutture Premi K due volte per centrare la
lavorative. visuale sulla rocca
Magazzino H (apre il Pannello magazzino)
D. Le mie truppe possono attaccare delle mura? Premi H due volte per centrare la
R. Certo, le truppe possono attaccare le mura. Tuttavia, ora vi visuale sul magazzino
sono delle unità speciali da mura chiamate Soldati che possono Granaio G (apre il Pannello granaio)
essere create al Campo d’assedio e che causeranno il doppio del Premi G due volte per centrare la
danno rispetto a un’unità normale. visuale sul granaio
Caserma B (apre il Pannello caserma)
Aneddoto medievale Premi B due volte per centrare la
Nei paesi medievali, le strade spesso non erano che fango, sentieri visuale sulla caserma
ricoperti di immondizie, dissestate e non curate. All’interno dei Mercato M (apre il Pannello mercato)
paesi stessi, gli abitanti gettavano immondizia e i contenuti del vaso Premi M due volte per centrare la
familiare nelle strade, che si deterioravano e marcivano, o (in centri visuale sul mercato
gestiti in maniera migliore) venivano raccolti in una primitiva rete Armeria V (apre il Pannello armeria)
di pozze che sfociava nel fiume locale. Premi M due volte per centrare la
visuale sull’armeria
Campo bellico (scorri) J (esplora tutti i campi bellici
disponibili)
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Scorri tra i territori Tasto Home (Scorri tra i tuoi territori) Comandi multigiocatore
Individua il tuo lord L Chat INVIO
Esplora tutti i lord MAIUSC + L Chat universale MAIUSC + Invio
Radunare le truppe Seleziona un gruppo di truppe e premi Provocazione Da F1 a F12
CTRL + 0 fino a 9 e poi premi da 0 a 9
per individuarli.
Impostare molteplici
CAPITOLO 11: ASSISTENZA
www.stronghold3.com/support.
punti di passaggio  ieni premuto MAIUSC e clicca sul tasto
T
destro del mouse.
Aneddoto medievale
Indicatori di località CTRL + ALT + 0 fino a 9: premendo
Nonostante la popolazione potesse consultare un dottore per
CTRL + ALT + 0 fino a 9 crea un
chiedere aiuto per alleviare il mal di denti, sorprendentemente, la
indicatore dell’attuale luogo sulla
maggioranza di loro sceglieva il barbiere quando si trattava di farsi
mappa. Premi ALT insieme al numero
operare o dell’estrazione di un dente. Per secoli, i barbieri tagliavano
appropriato per ritornare alla località.
barbe e baffi dei loro clienti, ma, allo stesso tempo, molti iniziarono a
Selezione unità Le unità possono essere aggiunte o
pulir loro anche i denti; il passo dalla pulizia dei denti alla rimozione
rimosse da una selezione tenendo
di ascessi, all’alleviare i dolori, a estrazioni di denti cariati era molto
premuto il tasto MAIUSC, poi cliccando
breve per quelli che lo chiedevano.
con il tasto sinistro del mouse su di
esse. Le unità multiple possono essere
aggiunte ad una selezione premendo CAPITOLO 12: RICONOSCIMENTI
il tasto MAIUSC e trascinando un Progettazione di gioco Simon Bradbury
riquadro intorno ad esse. Doppio clic Progettazione aggiunta
su un’unità per selezionare tutte le di gioco Eric Ouellette
unità di quel tipo che sono visibili sullo Produttore esecutivo Eric Ouellette
schermo. Produttore Paul Harris
Selezione unità dello Capo programmatori Matt de Villiers
stesso tipo  oppio clic su un’unità per selezionare
D John Mena
tutte le unità di quel tipo che sono Programmazione sistema John Mena
visibili sullo schermo. Programmazione grafica Matt de Villiers
Muovi T Programmazione IA John Mena
Attacca Y Programmazione gioco Matt de Villiers
Ferma U John Mena
Cambia ordini unità I Can Wetherilt
Cambia formazione unità O Tony DeLibero
Selezione mura a Programmazione
facciata continua Z interfaccia utente Tony DeLibero
Selezione mura di pietra X Programmazione audio Tony DeLibero
Selezione mura di legno C Programmazione
multigiocatore Matt de Villiers

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Programmazione QA Manager Darren Thompson
editor mappe Matt de Villiers Capo tester Firefly Niall Benzie
Can Wetherilt David Robertson
John Mena Tester Firefly Daniel Olaleye
Programmazione online James Persaud Pascal Heymann
Script aggiuntivi Christian Einicke Mark Barney
Capo artista Benjamin Lloyd Thomas Progettazione scenario Simon Bradbury
Artisti Ben Thomas Creatori scenario Simon Bradbury
Kel Parke Eric Ouellette
Jorge Cameo Scrittore manuali Darren Thompson
Artista interfaccia di gioco Benjamin Lloyd Thomas Paul Harris
Arte aggiuntiva Darrin Horbal Storia Simon Bradbury
Illustrazioni Jason Juta James Smythe
Artisti dei fumetti Pablo Verdugo Muñoz Scrittore dialoghi Simon Bradbury
Composizione musiche James Smythe
originali Robert L. Euvino Direzione e casting voci Simon Bradbury
Progettazione sonora Robert L. Euvino Paul Harris
Registrazioni e ingegneria Night Owl Productions Inc. Ingegnere suono Peter Beckmann
nightowlproductionsinc.com Voci attori Pip Torrens
Musicisti: Dominic Hawksley
Violino, piffero, bones Hattie Morahan
e bodhran Stuart DeUsoz Webmaster David Robertson
Arpa Cathy DeUsoz Geni finanziari Megan Ouellette
Mandolino e mandolino Susan Boures
8 corde Ian Worpole Ringraziamenti speciali Andrew Prime
Mandolino Matthew Finck
Voci aggiuntive d’accompagnamento Informazione su Firefly
e effetti d’esecuzione d’insieme Il primo STRONGHOLD è stato pubblicato nel 2001 ed è diventato un
James Fischer Rebecca Pinto Stephen Kalogeres gioco di successo in tutta Europa e nel mondo. In Germania è stato
Patrick J. Rooney TJ Shcuhle Daniel Najjar numero 1 nel periodo di Natale, sorpassando Grand Theft Auto III
Spencer Bambrick Matthew Hunter Dylan Robinson
Luke DiCola Nick Mannino Robert Thompson
Nick Vannucci Dylan Gerety Craig Shayowitz
Ray Min Colin Vallee Frank Lumia
Just Alan Michael Blandino Joey Silver
Kailey Fitzgerald Natasha Lende Emma Corey
Jenny Brannigan Emily Palmerino Annette Storckman
Spencer Hood Steve Charney Insane Shane McKane
Matthew Finck Alisa Finck Robert L. Euvino
David Jones

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