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Girsa - SCHEDA DEL PERSONAGGIO

Nome Livello Razza Professione


_______________ _______________ _______________ _______________
Caratteristiche: Abbr. Punt. Norm. Razza Totale
Regno________________________ Forza (FR) ______ ______ ______ ______
P. Magia ______P.X. ___________ Agilita’ (AG) ______ ______ ______ ______
Pen.C. : FR_____-_____=________ Costituzione (CO) ______ ______ ______ ______
Peso/Altezza Intelligenza (IN) ______ ______ ______ ______
___________ Intuizione (IT) ______ ______ ______ ______
Liste Di Incantesimi: %
Capelli Prontezza (PR) ______ ______ ______ ______
1)____________________________ [ ] Aspetto (AS) ______ ______ ______ ______
___________ 2)____________________________ [ ]
Occhi 3)____________________________ [ ] Lingue: Grado
___________ 4)____________________________ [ ] 1)_______________________________________________ ______
Temperamento 5)____________________________ [ ] 2)_______________________________________________ ______
6)____________________________ [ ] 3)_______________________________________________ ______
___________ 7)____________________________ [ ] 4)_______________________________________________ ______
Speciale 8)____________________________ [ ] 5)_______________________________________________ ______
___________ 9)____________________________ [ ] 6)_______________________________________________ ______
10)____________________________ [ ] 7)_______________________________________________ ______

GRADI DI ABILITA’ BONUS DELLE ABILITA’


Abilità 5% per Grado 2% p.G. Grado Caratt. Profess. Oggetto Speciale Speciale Totale
Movimento e Manovra
Nessuna Armatura …… ………… Numero _______ AG____ XX _______ _______ 0 ____MM
Cuoio Grezzo …. ………… Massimo _______ AG____ XX _______ _______ -15 ____MM
Cuoio Rinforzato  ………… Di _______ AG____ XX _______ _______ -30 ____MM
Corazza di Maglie  …... Gradi _______ FR____ XX _______ _______ -45 ____MM
Corazza di Piastre  .. ………… _______ FR____ XX _______ _______ -60 ____MM
Abilità con le Armi
Da Taglio, 1 mano    _______ FR_____ _______ _______ _______ _______ ____BO
Contundenti, 1 mano    _______ FR_____ _______ _______ _______ _______ ____BO
A 2 mani    _______ FR_____ _______ _______ _______ _______ ____BO
Da Tiro    _______ AG____ _______ _______ _______ _______ ____BO
Da Lancio    _______ AG____ _______ _______ _______ _______ ____BO
Ad Asta    _______ FR_____ _______ _______ _______ _______ ____BO
Abilità Generiche
Arrampicarsi    _______ AG____ _______ _______ _______ _______ ____MM
Cavalcare    _______ IT____ _______ _______ _______ _______ ____MM
Nuotare    _______ AG____ _______ _______ _______ _______ ____MM
Seguire Tracce    _______ IN____ _______ _______ _______ _______ ____MS
Abilità di Sotterfugio
Cogliere alle Spalle    _______ XXXX XX XX _______ _______ ____AS
Muov Sil/Nascondersi    _______ PR____ _______ _______ _______ _______ ____AS
Scassinare Serrature    _______ IN____ _______ _______ _______ _______ ____MS
Disattivare Trappole    _______ IT____ _______ _______ _______ _______ ____MS
Abilità Magiche
Lettura delle Rune    _______ IN____ _______ _______ _______ _______ ____MS
Usare Oggetti Magici    _______ IT____ _______ _______ _______ _______ ____MS
Incantesimi Diretti    _______ AG____ _______ _______ _______ _______ ____BO
Bonus e Abilità Varie
Percezione    _______ IT____ _______ _______ _______ _______ ____MS
Resistenza Fisica    _______ CO____ _______ _______ _______ +5 ____AS
Abilità Secondarie
____________________    _______ _______ _______ _______ _______ _______ _______
____________________    _______ _______ _______ _______ _______ _______ _______
____________________    _______ _______ _______ _______ _______ _______ _______

Incantesimi di Base XX XX ______ ______ ______ ______ ____BO


Leadership e Influenza
Armatura _____ XX PR___ XX ______ ______ ______ ____MS
Bonus Difensivo XX AG___ XX ______ ______ ______ ____BD
Scudo ________ TR contro Essenza XX IN___ XX ______ ______ ______ ____TR
Elmo _________ TR contro Flusso XX IT___ XX ______ ______ ______ ____TR
Bracciali ______ TR contro Mentalismo XX PR___ XX ______ ______ ______ ____TR
Schinieri ______ TR contro Veleni XX CO___ XX ______ ______ ______ ____TR
TR contro Malattie XX CO___ XX ______ ______ ______ ____TR