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EXCALIBUR

ma non una spada? In questo caso no, ma se traete piacere dallo sventolare la vostra lama a
destra e a manca qui trovate pane per i vostri denti. In caso contrario tranquilli, Excalibur pu
piacere anche a voi.
Riassunto stats: Medio. Excalibur il warframe medio, il Tenno medio, il punto di riferimento
per i paragoni con altri frame. La caratteristica che si scosta dal quadro generale un buon 225
di armatura.
Probabilmente circa met dei presenti ha iniziato a giocare on Excalibur, godendo perch
si sentivano tipi veramente a posto. Andando avanti nel gioco, met delle persone lo
continuano a venerare, facendo Vault solo per porre un mazzo di fiori sotto la statua
(non hai colto il riferimento? Suggerimento: chiavi Drago), oppure lo ignorano, perch era
il frame nabbo con cui hanno iniziato. Cercher di rivolgermi a questi ultimi, sempre che
non abbiate buttato Excalibur: non si buttano i frame ragazzi, ve ne pentirete e il loro
fantasma vi perseguiter pi delle associazioni! Quindi vi convincer che con questo
frame avrete diverse cose interessanti da fare, sia in quanto a combattimento frontale,
data la naturale attitudine di questo frame alla mischia, sia come crowd control.

ABILIT
Slash Dash
E' una skill 1, ma delle prime abilit ha solo il costo ridotto: Excalibur sfodera la sua Exalted
Blade e si lancia senza piet sui nemici di fronte a s, uno dopo l'altro. Per essere coinvolti,
questi devono trovarsi dentro un cono che ha la base su Excalibur e il vertice sul mirino (pensate
all'aria che sposta Excalibur lanciandosi in avanti), lungo 12 metri (rank 30, influenzato da mod
Portata). Questo vuol dire due cose: innanzitutto se mirate verso il cielo verrete lanciati in quella
direzione; come seconda cosa, paradossalmente, il modo migliore per colpire nemici vicini,
soprattutto se molti, tenerli leggermente di lato alla mira. Pensate a com' fatto un cono: avete
una larga area a forma di cerchio attorno a voi, che mano a mano si restringe in una punta molto
lontana ma sottile. Il danno base (250) di questa skill pu non sembrare molto, ma sappiate che
potrete aumentarlo, come scoprirete pi tardi nella sezione dedicata alla spada personale di
Excalibur. Quindi questa skill ha un eccezionale rapporto qualit-prezzo, permettendovi di
seminare morte quasi senza costi in energia. Sommate a questo il fatto che, mentre si sta
lanciando, Excalibur pu subire danni allo scudo, ma non alla salute, rimanendo effettivamente
immortale. Questo pu piacere molto ai fanatici di Ash. Usando questa abilit in una direzione
libera da nemici, verrete lanciati in avanti di molto in poco tempo. (un minuto di silenzio per
quando si usava andare in giro dandosi lo slancio con le melee).

Se vi divertite particolarmente a premere a ripetizione il tasto 1, provate l'augment Surging Dash,


che consente di aumentare esponenzialmente il danno dei vostri attacchi se usate la skill molte
volte di seguito.
Radial Blind
Excalibur estrae la sua spada (volevate la spada?), ricoperta per l'occasione da LED bianchissimi,
e acceca per un breve periodo tutti i nemici attorno a voi, tranne quelli che non possono vedervi
(e godersi lo spettacolo). Un evergreen di Excalibur, funziona altrettanto bene ad ogni livello e, se
usata con criterio, vi consente di far fuori decine di nemici inermi ogni volta. Usatela spesso e
tanto, sarete al sicuro dal fuoco nemico e utili alla squadra. La durata dell'accecamento pu
essere aumentata o diminuita a piacimento, e tanto per gradire, sfiorando un nemico dagli occhi
fumanti con l'arma da mischia, partir automaticamente un letale attacco finisher.
Radiant Finish. C'era una volta una Radial Blind che aveva bisogno di questa mod per eseguire le
finisher. Quel tempo trascorso, e ora equippaggiare questa mod ha il solo scopo di infliggere
danni enormi e immotivati su poveri malcapitati. Da provare, farci uno screenshot e magari
rivendere.
Radial Javelin
Come in un sortilegio vud, tutti i nemici vicini a voi si troveranno infilzati da un giavellotto.
Quale giavellotto?? quella una spada! In ogni caso, il danno importante, va bene per tutte le
fazioni ( distribuito tra perforazione, impatto e taglio) e in molti casi quest'abilit far stermini.
Con forza e raggio sistemati a dovere, questa skill sar un prezioso alleato nelle missioni in cui
bisogna far fuori alla svelta molti nemici, soprattutto in intercettazione e sterminio. Andate di
quantit. Aggiungete il fatto che, malgrado il suo passato da quarta skill, Radial Javelin ha il costo
di una terza, 75. L'unica pecca l'incapacit di colpire i nemici senza contatto visivo.
L'augment Furious Javelin aumenta per un certo tempo il vostro danno da mischia per ogni
nemico colpito. Se state pensando alla vostra skill numero 4, o anche alla 1, fate bene. Usare
questo augment come preparazione a queste due abilit consente, con un buon numero di
nemici colpiti e una buona Forza, quasi di raddoppiare il danno inflitto, e anche ai livelli in cui
l'efficacia di Radial Javelin viene meno. Ricordate che avrete bisogno di un minimo di durata per
approfittare del bonus.
Exalted Blade
Le precedenti tre skill vi hanno fatto scrivere meraviglie e trascurare amori pur di ammirare la
spada di Excalibur. E se scopriste di poterla usare come una normale spada? Premendo 4,
Excalibur evocher la sua spada (che non si chiama Re Art), che potrete tenere in mano finch
avrete energia a sufficienza, o finch non premerete di nuovo 4. Usando la spada, avrete accesso
a delle combo esclusive, e ogni vostro colpo lascer una scia, capace di colpire qualsiasi cosa
trovi lungo il percorso. Inoltre potrete usare le vostre altre skill senza doverla rinfoderare: in

particolare gli attacchi della 1 scateneranno le stesse scie taglienti. Non preoccupatevi ad andare
in giro all'arma bianca: Excalibur parer automaticamente per voi. L'attacco in scivolata
scatener una versione pi breve e con meno portata della 2, senza costi aggiuntivi. Non c'
niente di male, ovviamente, ad usare spesso questa skill, vista la possibilit di usare le vostre
altre 3 e l'alto potenziale di sterminio. Questo non vuol dire che sventolare la vostra EB a vuoto
sia sempre la cosa migliore, e domande come: ho qualche arma che pu essere pi utile?
oppure: meglio tenere da parte l'energia? Vi aiuteranno a capirlo.

Exalted blade(arma)
usata per colpire sia dalla 1, sia dalla 4, sia dalla 1 con la 4 (piccolo scioglilingua), va
considerata come una vostra seconda arma da mischia, e come tale va moddata
esattamente allo stesso modo. Ecco le linee guida, valide per entrambe le skill:
i.

di base, EB (exalted blade) ha 250 danno (rank 30), maggiore del danno base di ogni
altra mischia del gioco. Se non dovesse bastare, la Forza aumenta questo valore.
Probabilit critica e moltiplicatore sono propri di EB, rispettivamente 15% e 2x;
ii. danno base, velocit, critico o altre propriet della vostra arma da mischia
NON influenzano quelle di EB;

iii. la maggior parte delle mod presenti sulla vostra arma da mischia migliora EB. E' come se
stesse mettendo le stesse mod sulla vostra build di EB: potrete aumentare la velocit di
attacco, danno base, danno elementale e critico, oltre ad usare mod canalizzazione. Mod
o skin specifiche per alcune armi o categorie non influenzano EB;
iv. Steel Charge aumenta i danni inflitti da EB, come ogni altra mod che influenza in danno
in mischia, compresa l'augment della 3.
v. Le onde energetiche vengono influenzate dalle mod per il danno base, ma sono
indifferenti alle mod elementali e non provocano danni critici, risultando in genere meno
pericolose;
vi. Come tutte le melee, EB ha un contatore, che si attiva colpendo pi volte in successione
con l'arma da mischia e moltiplica il danno inflitto;
vii. Le kill di EB contano per la sfida bonus delle uccisioni in mischia.
CONSIGLI PER L'USO
Excalibur un frame versatile,senza particolari debolezze: portatelo con voi quando non riuscite
a stare senza. E' un frame orientato al combattimento ravvicinato, senza per peccare in altri stili
di gioco. Ogni abilit ha i suoi punti di forza, la scelta dettata dal momento e anche dal vostro
gusto personale: iniziando dalla 1, questa skill ha un ottimo danno e un costo bassissimo, e si
rivela utile sia per liberarsi di nemici forti o di molti nemici, oltre che per la mobilit. Se volete

usarla, la semi-invulnerabilit vi permette di farlo senza ripensamenti. La skill 2 la vostra scelta


se siete circondati, o semplicemente vi piace pianificare l'offensiva e vi trovate a disagio
nell'inferiorit numerica: premendola, anche in movimento, immobilizzerete i nemici e
interromperete la maggior parte del fuoco in arrivo; consigliata vivamente quindi quando vedete
che i vostri scudi stanno diminuendo. La skill 3, da buona ex-ultimate, capace di danneggiare la
maggior parte dei nemici circostanti in un sol colpo, e di ucciderli se abbastanza deboli.
Consigliatissima a livelli bassi, o quando volete fare un po' di pulizia, va utilizzata con pi cautela
ai livelli pi alti, quando non riuscir a liberarvi di tutto quello che avete intorno, non importa
quanto sia la vostra Forza. La skill 4 sembra, e per certi versi , il paradiso della mischia: la vostra
arma avr un danno molto alto, e con un buon utilizzo della parata e della scivolata sarete molto
resistenti; solo una nota: considerando la natura un nemico alla volta delle armi in mischia,
non sempre avrete benefici a rinunciare alle vostre altre armi, soprattutto contro molti nemici.
Inoltre
il
consumo
energetico

ridotto,
ma
meglio
tenerlo
d'occhio.
In linea generale, le stats di Excalibur permettono di giocare abbastanza tranquilli e in molti modi
diversi, ma per sopravvivere ad ogni situazione necessario un uso accorto delle skill.

CONSIGLI PER IL MODDING


I cardini delle skill di Excalibur, soprattutto 1,3 e 4, sono Efficienza e Forza: la prima vi permetter
di usare la 3 a volont, la 1 ancora pi spesso, e di rendere ridicoli i costi della 4 (ricordate
l'ottimo effetto dell'efficienza sulle skill a interruttore); la seconda di fare in genere pi danno,
con qualsiasi skill vogliate usare. Consigliatissime Fleeting Expertise, Streamline, Intensify e
Transient; un po' meno Blind Rage, che andrebbe a intaccare l'efficienza.
Un ruolo altrettanto importante ha la portata: fondamentale per la 1 e la 2, e utile anche per la
3. Per ottenere l'uso migliore da queste skill meglio aumentarla, ma non esagerare con
Overextended, che minerebbe la vostra forza (il che per la 2 andrebbe anche bene, ma vi
impedirebbe di fare danni importanti con le altre skill). Una build completamente concentrata
sulla 4 pu evitare di aumentare la portata per fare spazio ad altre mod, a scapito della 2.
E la durata? Per questa volta possiamo leggermente trascurarla: influenza la durata
dell'accecamento della 2 e della 4. Non lasciatela scendere sotto zero, ma 70% sufficiente per
la maggior parte delle situazioni (potrete sempre riutilizzare l'accecamento, se fosse necessario,
a patto che la vostra durata sia maggiore del tempo di 5 secondi per riattivare la 2), sempre che
non vi lasciate trascinare dall'ebbrezza dei finisher anche quando gli altri nemici hanno
riacquisito la vista. Avvertenza: per la natura delle abilit toggle, diminuire la durata sotto questo
valore indicativo pu aumentare il consumo della 4. Sappiate che il costo al secondo minimo
della 4 0,625 per regolarvi.
Per completare il vostro set di mod, per questa volta potete abbondare con la resistenza: non
avrete nulla da perdere e tanto da guadagnare, con un frame che abbina combattimento
ravvicinato e buona resistenza: Redirection a mio parere la scelta migliore, in quanto la 2 e la 4

vi permettono di interrompere il fuoco nemico e rigenerare gli scudi, cosa non possibile con la
salute. Inoltre anche Vitality sta a pennello, data la buona salute e armatura di serie, e Steel
Fiber un altra buona scelta, permettendovi di raggiungere valori di armatura prossimi a
450(=riduzione del danno alla salute del 60%). Se avete scelto di dedicare la vostra vita alla 4,
rinunciando alla portata, consiglio la combinata Vitality+Steel Fiber+Rage, senza Redirection. In
questo modo avrete sempre energia a disposizione per distribuire spadate energetiche. Una
gradita aggiunta Life Strike sulla melee: vi permetter di utilizzare l'energia proveniente da
Rage per curarvi in un batter d'occhio con il grande danno di EB. Anche Flow torna utile in questi
casi, come sempre quando necessario sostenere un consumo di energia prolungato e magari in
compagnia di Rage.
Non sento la necessit di Natural Talent, ma se le animazioni delle abilit e il tempo necessario
tra un utilizzo e il seguente vi danno fastidio, potrete trovarle un posto. Se vi sentite a lternativi,
Reflection, abbinata alla parata infinita della 4, permette di restituire ai nemici quasi tutto il
danno che vi spediscono, permettendovi di uccidere senza fare altro che stare fermi(In teoria).

PASSIVE
Excalibur ha un'abilit passiva che riflette la sua passione delle spade: spade singole, doppie e
nikana hanno un bonus del 10% in danno base e velocit.

COME OTTENERLO
Uccidete Ambulas su Plutone per i tre pezzi, schema al mercato.

PRIME
Si, esiste, non una leggenda, e NO! non lo potete avere! Lo si poteva prendere solo pagando un
centinaio di euro con il Founders Pack.(ZioCain) Ha un look unico, una serratura sulla fronte e 25
in pi di armatura.
ARCANES
Excalibur presenta una chicca per gli appassionati di rarit esotiche, vediamola:

Elmi
Due elmi arcani per Excalibur. Lasciamo il meglio per ultimo e iniziamo con Avalon:la versione
arcana di questo elmo d 25 scudi extra (senza %, esatto) al costo del 5% della vostra salute
totale. Metterei questo elmo nella categoria inutile ma non addirittura dannoso
essenzialmente vita e scudi resteranno invariati, e forse se usate Redirection maxata qualcuno
potrebbe accorgersi dei vostri scudi sopra la media e capire che siete dei collezionisti, ma se non
avete quest'elmo non cercatelo.
Passiamo a Pendragon: udite, udite, al costo di una minima parte di armatura (varia da 10 a 30 a
seconda delle mod), avete ben 15% forza potere! come avere una mod forza in pi senza

occupare spazio! Questo elmo tra i pi costosi, e a ragione, ma se dovesse capitarvi l'occasione
non fatevelo sfuggire. 15% non un bonus enorme, ma vuol dire arrivare a 200% Forza senza
Blind Rage.

Enhancements
Essendo un frame equlibrato, Excalibur non ha una particolare preferenza in materia di accessori
arcani. Una buona scelta potrebbe essere Avenger, dato che la 4 capace di critico, Guardian se
usate Steel Fiber, ma anche Strike si presta data la predisposizione alla mischia. Altre buone
scelte sono Barrier, Grace, Victory o addirittura Trickery se vi divertite con la 2. Tutto sommato
ogni Arcane andr bene su Excalibur.

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