Sei sulla pagina 1di 6

ARCHITETTURA DI UN COMPUTER

L'architettura di un computer è il collegamento logico


dei suoi dispositivi. Nel computer esistono dispositivi
software ed hardware: gli hardware sono tutte le parti
materiali del computer mentre i software sono i
programmi che le gestiscono.
Esistono due tipi di computer i computer general
purpose e i computer special purpose:
General Purpose identifica hardware e software che risolvono
problemi generali e quindi non sono dedicati ad una specifica
funzione.
Special purpose Riferito all'hardware indica un componente
progettato e realizzato per risolvere un problema specifico come
ad esempio fa un apparato di comunicazione.
Oggi le principali reti informatiche di cui usufruiamo
ormai quotidianamente sono reti distribuite:

reti distribuite localmente (LAN – Local Area Network)

reti distribuite geograficamente (WAN – Wide Area Network)

reti metropolitane (MAN – Metropolitan Area Network)


Sistema operativo monoutente e multiutente:
Si dice di un programma o sistema operativo o qualsiasi tipo di software
monoutente, quando questo non è in grado o non è stato pensato per
fornire supporto per la multiutenza ovvero il supporto all'esecuzione di
programmi da parte di più utenti

La multiutenza è, in informatica, la possibilità di più utenti di accedere ad


una data funzione o risorsa di un sistema informatico.
Time sharing in informatica, è un modo del sistema operativo rivolto
all'uso delle risorse di processamento, attraverso il quale l'esecuzione
dell'attività dell'unità di elaborazione centrale viene suddivisa in quanti o
intervalli temporali.
Sistema monotasking e multitasking:
In informatica si dice che un programma, un sistema operativo o qualsiasi
tipo di software è monotask, quando questo è in grado di eseguire un solo
processo per volta.

Multitasking in informatica, si indica la capacità di un software di eseguire


più programmi contemporaneamente: se ad esempio viene chiesto al
sistema di eseguire contemporaneamente due processi A e B, la CPU
eseguirà per qualche istante di tempo il processo A, poi per qualche
istante successivo il processo B, poi tornerà a eseguire il processo A e così
via
Con architettura hardware si intende l'insieme dei criteri di
progetto in base ai quali è progettato e realizzato un
computer, oppure un dispositivo facente parte di esso. Le
parti principali sono:
Memoria RAM e memoria ROM
Hard disk
CPU
Periferiche di input e perifereriche di autput

Potrebbero piacerti anche