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scheda

11-10-2000

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Ritratto del Personaggio (Fronte)

Ritratto del Personaggio (Retro)

Scheda del Personaggio


PERSONAGGIO _______________________________________ CLASSE ______________________________________________ RAZZA ______________________________________________ GIOCATORE ___________________________________________ LIVELLO ______________________________________________ ALLEANZA ____________________________________________

PUNTEGGI DI CARATTERISTICA
Punteggio Modificatore

ABILIT
Abilit Acrobazia* Addestrare Animali Artigianato ( Artigianato ( Artista della Fuga* Atletica* Camuffare Cavalcare Concentrazione Conoscenze ( Conoscenze ( Conoscenze ( Conoscenze ( Diplomazia Disattivare Congegni Falsificare Furtivit* Guarire Intimidire Intrattenere Intrattenere Parlare Linguaggi
Uso senza addestramento Car. Incrociata? Chiave Mod. Caratteristica Gradi Mod. Vari TOTALE

FORZA DESTREZZA COSTITUZIONE INTELLIGENZA SAGGEZZA CARISMA

) )

TIRI SALVEZZA
Base Caratteristica Vari TOTALE

) ) ) )

TEMPRA RIFLESSI VOLONT

S S / N Des N S / N Car S S / N Int S S / N Int S S / N Des S S / N For S S / N Car S S / N Des S S / N Con N S / N Int N S / N Int N S / N Int N S / N Int S S / N Car N S / N Int S S / N Int S S / N Des S S / N Sag S S / N Car S S / N Car S S / N Car Linguaggi Conosciuti = S S S S S S N S N S S N S S S S S S S S S S S S / / / / / / / / / / / / N N N N N N N N N N N N Sag Sag Sag Sag Car Car Des For Int Sag Int Car

COMBATTIVIT BASE
Percepire Intenzioni Percezione Professione ( ) Professione ( ) Raccogliere Informazioni Raggirare Rapidit di Mano* Scalare* Sapienza Occulta Sopravvivenza Valutare Utilizzare Oggetti Magici

COMBATTIVIT MAGICA BASE

BONUS DI INIZIATIVA
INITIATIVA NEL COMBATTIMENTO IN CORSO:

* A queste prove di abilit si applica la Penalit di Armatura alla Prova quando si usano scudi e armature pi pesanti di quella di cuoio.

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RESISTENZA

FORZA DI VOLONT

CLASSE = 10 + ARMATURA
Tipo Armatura =

Mod Des +

PRIVILEGI DI CLASSE

Armatura Scudo Vari + +

Vari +

Capacit

Effetto

Penalit di % Fallimento Armatura alla Prova Incantesimo

Scheda

Tipo

Peso

CARICO ATTUALE = L / M / P

PESO TOTALE

Ricorda che uno Zaino pu contenere solo 8 oggetti dello Zaino. 1 Pasto occupa 1/2 spazio dello Zaino.

ARMI
Note

Combattivit

Danno

Critico

Gittata

Tipo di Danno

Note

Note

ESPERIENZA

SOLDI & TESORO

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