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Lettura Lab Il Giocofiaba

Il documento è un laboratorio di scrittura per la classe seconda, incentrato sulla creazione di una fiaba interattiva. Gli studenti devono completare le frasi con le loro scelte e inventare un finale per la storia di una principessa e un mago colpiti da un incantesimo. Alla fine, si incoraggia la scrittura collettiva di una fiaba seguendo la traccia fornita.

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LETTURE | Laboratorio Scrittura Classe seconda

IL GIOCOFIABA
1 L eggi le frasi e scegli tu come completarle.
Scrivi il finale e ricopia la fiaba sul quaderno.

• C’era una volta una principessa che, per colpa


di un incantesimo, tutte le notti si trasformava in
un gatto spelacchiato.
un orco brutto e sporco.
un serpente squamoso.

• Un giorno, mentre passeggiava lungo il fiume, incontrò un


mago con un mantello
magico.
falegname bellissimo.
cavaliere dall’armatura
d’argento.

• Anche lui era stato colpito


© Giunti Scuola S.r.l., Firenze

da un incantesimo e tutte le notti diventava


un passero triste.
un albero senza foglie.
un nano salterino.
LETTURE | Laboratorio Scrittura Classe seconda

• I due erano davvero disperati,


ma dal fiume uscì
una sirena con i capelli biondi
e la voce gentile
un coccodrillo dai denti aguzzi
un pesce arcobaleno

• che raccontò chi aveva fatto


loro quel maleficio. Era stata
la cattiva fata barbuta.
la strega del bosco.
la perfida maga della montagna.

• Così i due partirono alla sua ricerca. Durante il pericoloso


viaggio attraversarono
la palude melmosa
la valle dei ragni
la foresta delle pietre rotolanti

• e combatterono contro
i feroci guerrieri delle tenebre.
© Giunti Scuola S.r.l., Firenze

i tremendi cavalieri ombra.


i famelici draghi sputa fuoco.
LETTURE | Laboratorio Scrittura Classe seconda

• Dopo giorni e giorni di cammino e disavventure, giunsero al


castello della loro nemica ma le mura erano così alte che era
impossibile entrare.
Stanchi e tristi, si sedettero su un sasso e comparve davanti a loro
Isabella, la fata buona dei boschi,
lo stregone Gustavo con
le sue pozioni magiche,
l a maga Carlotta con il suo
libro delle magie,
che decise di aiutarli e con la
sua bacchetta magica aprì una porta nella roccia.

• Entrati nel castello si accorsero che la loro nemica si era


trasformata in
una pianta carnivora.
un pipistrello gigantesco.
un mostro peloso.

• Dopo una lunga lotta e grazie anche a un po’ di magia


riuscirono a sconfiggerla e ..............................................................................................................
............................................................................................................................................................................................

TESTO COLLETTIVO
© Giunti Scuola S.r.l., Firenze

Scrivete una fiaba seguendo la traccia evidenziata in giallo.


Anziché scegliere fra le tre possibilità, completate ogni frase
inventando tutti insieme una soluzione e scrivetela. Proseguite
fino a concludere la fiaba.

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