Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
EXPLODING KITTENS
© EXPLODING KITTENS 2021
REGOLAMENTO
2 GIOCATORI
CONTIENE: 32 CARTE
2
Rimuovete tutte le carte Disinnesgatto EFFE
TTO Leggete il testo della carta
(3) dal mazzo e distribuitene 1 a ogni per imparare il suo effetto.
giocatore.
Dopo aver seguito le istruzioni sulla
Rimettete nel mazzo la carta
carta, potete giocare un’altra carta.
CRUNCH
Disinnesgatto rimanente.
MUNCH
MUNCH
2
carta Exploding Kitten nel punto che preferite del Terminate il vostro turno pescando
mazzo di pesca, in segreto. 1 carta dalla cima del mazzo di pesca:
Cercate di accaparrarvi il maggior numero possibile aggiungetela alla vostra mano sperando
di carte Disinnesgatto. che non sia una carta Exploding Kitten.
MES
COLA
3
Mescolate il mazzo e distribuite 7 carte a
faccia in giù a ogni giocatore. Entrambi i Quando il vostro turno è finito, tocca
Il giocatore rimanente vince la partita. giocatori ora hanno una mano di 8 carte all’altro giocatore.
in totale (7 carte + 1 Disinnesgatto).
Tutte le altre carte vi daranno dei potenti Guardate pure le vostre carte ma tenetele RICORDATE
strumenti che vi aiuteranno a non esplodere! segrete. Giocate il numero di carte che preferite, poi pescate
1 carta per terminare il vostro turno.
4
Inserite nel mazzo la carta Exploding Gioca o passa, poi pesca.
IN BREVE
Kitten. Gioca o passa, poi pesca.
5
Mescolate il mazzo e mettetelo a faccia giocatore vincerà la partita!
E SARETE PIENI DI GLORIA. OTTIMO LAVORO.
in giù al centro del tavolo.
Non esaurirete mai le carte nel mazzo di
TUTTE LE ALTRE CARTE pesca, in quanto la carta Exploding Kitten
farà sempre esplodere uno dei giocatori
RIDURRANNO LE VOSTRE PROBABILITÀ DI SALTARE Questo è il vostro mazzo di pesca. prima che il mazzo si esaurisca.
IN ARIA A CAUSA DI UNA CARTA EXPLODING KITTEN.
ALTRE TRE COSE
Cercate di conservare le vostre carte all’inizio
della partita, quando le probabilità di esplodere
sono minori.
PER ESEMPIO Potete contare le carte che rimangono nel mazzo
Se tocca a voi pescare, potreste di pesca per calcolare le vostre probabilità.
PREVEDI IL FUTURO (3x)
giocare una carta Prevedi il Futuro 3x
(Assicuratevi di lasciare un po’ di spazio Non c’è alcun limite massimo o minimo della
per guardare le prime carte del mano. Se non vi resta alcuna carta nella
mazzo di pesca prima di pescare. anche per la pila degli scarti.)
mano, non effettuate nessuna azione speciale.
SALTA Continuate a giocare. Pescherete almeno
Se così facendo vedete una carta 1 carta nel vostro turno successivo.
6
Exploding Kitten, potete giocare una Scegliete il primo giocatore. (Alcuni metodi
carta Salta per terminare il vostro di esempio per scegliere: il più eccitato
turno senza pescare invece di
esplodere.
all’idea di andare per primo, l’odore più SMETTETELA DI LEGGERE!
inquietante, la milza più corta, ecc.) INIZIATE A GIOCARE!
SE AVETE QUALCHE DUBBIO SU UNA CARTA SPECIFICA, GIRATE QUESTO FOGLIO.
exploding kittens RIASSUNTO DI GIOCO ESEMPIO DI TURNO
LEGGERE SOLO SE HAI DEI DUBBI SU QUALCHE CARTA
SOSPETTI CHE LA CARTA IN CIMA AL MAZZO DI PESCA SIA UNA
CARTA “EXPLODING KITTEN”, QUINDI INVECE DI PASSARE E POI
PESCARE 1 CARTA PER TERMINARE IL TUO TURNO, DECIDI DI GIOCARE
EXPLODING KITTEN 1 CARTA FAVORE 3 CARTE 1 CARTA “PREVEDI IL FUTURO”, CHE TI PERMETTE DI GUARDARE
SEGRETAMENTE LE PROSSIME 3 CARTE DEL MAZZO DI PESCA.
Devi rivelare questa carta immediatamente. Obbliga il tuo avversario a darti 1 carta
Se non possiedi una carta Disinnesgatto, dalla sua mano. Sarà lui a scegliere quale
prevedi il futu
sguinzaglia i tuoi conigliro 3x)
3x (
-spia.
3 CARTE 3x
Se peschi la carta Exploding Kitten, puoi Guarda segretamente le prime 3 carte del DECIDI DI GIOCARE UNA
giocare questa carta per evitare di esplodere. mazzo di pesca e rimettile sul mazzo nello
CARTA “ATTACCO” PER TERMINARE
Metti la tua carta Disinnesgatto nella pila stesso ordine.
degli scarti. IL TUO TURNO SENZA PESCARE
Non mostrare le carte al tuo avversario.
E OBBLIGARE IL TUO AVVERSARIO
ATTO
DISINNESG
A EFFETTUARE 2 TURNI.
PR
MES
DIS
INN
ESGA
TTO
attacco(2x)
MESCOLA
SCATENA IL MICIARAMPA.
2x
2 CARTE
Rimetti segretamente la carta Exploding MA IL TUO AVVERSARIO GIOCA
Kitten all’interno del mazzo di pesca, nel
Mescola per bene il mazzo di pesca. UNA CARTA “NO!” CHE ANNULLA
punto che preferisci (senza riordinare o
IL TUO “ATTACCO”, QUINDI È
guardare le carte).
NON PESCARE ALCUNA CARTA.
O
OBBLIGA IL GIOCATORE SUCCESSIV
A SVOLGERE DUE TURNI. 2x
’
Andando le possibilita maconosciuto.
NO!
’
Exploding Kitten o una
delle mil l’universo
Prevedi il Futuro.
termina.
i
frantum era
’
Inoltre, puzz
un pochino.
PER
ATORI
non esista più.
2x
ATTACCO (2X) 2 CARTE
Puoi giocare una carta
SI! Cavolo.
EDIZIONE
2 GIOC