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IL METAVERSO

Ugo Antonio Gentle


Matricola: 1000025499

Quando si afronta la tematca del metaverso, le reazioni che si registrano sono le più diverse:
alcuni vedono questa tecnologia come un’idea folle o un tentavo di riproporre, con alcuni
migliorament, il mondo virtuale proposto da “Second Life”, che non ha in vero soddisfato le
aspetatve inizialmente ingenerate; altri ancora la vedono come uno strumento di nicchia o un
interessante mondo parallelo, addiritura il futuro ultmo dell’umanità.
L’ingegnere Daniel Duwe1 ha mostrato negli ultmi tempi, atraverso l’analisi di diversi sondaggi,
l’ateggiamento delle persone nei confront del Metaverso, ma, pur condot nei medesimi ambit e
nello stesso periodo di rilevazione, si sono registrat esit contrastant, talvolta in modo tanto
signifcatvo da rendere difcile l’analisi dei dat.
Il presente elaborato si propone di approfondire i dubbi e le perplessità che questo nuovo mondo
suscita nelle persone che ancora oggi ne ignorano le potenzialità, con l’obietvo di evidenziarne i
punt di forza e di debolezza.
Ma cosa si intende con l’espressione Metaverso?
Prima di tentare di rispondere al superiore quesito, si ritene opportuno procedere proprio dal
termine “Metaverso” e dalla sua etmologia: nella leteratura futuristca e nella fantascienza,
il metaverso è un'ipotetca iterazione di Internet come un unico mondo virtuale universale e
immersivo, facilitato dall'uso di cufe per la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR).
Il termine appare per la prima volta nel 1992, in un romanzo di fantascienza di Neal Stephenson,
“Snow Crash”; esso è composto dal prefsso derivante dal greco “meta”, che può signifcare
“dopo” o “oltre”, e dalla desinenza “universo”.
Stephenson narra di un’America distopica in cui, parallelamente alle cita reali, esiste un mondo
virtuale, il metaverso appunto, dove le persone, rappresentate da avatar, possono vivere
un’esperienza parallela frequentando luoghi pubblici e privat e interagendo fra loro.
La conoscenza del metaverso è necessaria per comprendere meglio come scienziat, aziende o
consumatori, riescano ad utlizzare questo spazio virtuale per il loro lavoro, l’istruzione,
l’intratenimento e altre atvità, le possibilità sono infnite e tute da scoprire.
Citando le parole di Mark Zuckerberg, “Il metaverso è un insieme di spazi virtuali che puoi creare
ed esplorare con altre persone che non si trovano nel tuo stesso spazio fsico. Potrete uscire con gli
amici, lavorare, giocare, imparare, fare acquist, creare e molto altro ancora”.
Il metaverso potrebbe quindi rappresentare la naturale evoluzione di internet 2.0.
Questa integrazione e interazione tra mondo fsico e virtuale è un’altra delle principali
carateristche del metaverso, in cui una tale contguità consente di confgurare quello virtuale
come una estensione dello spazio reale.
Ulteriore carateristca del metaverso è il superamento dei vincoli impost al mondo reale dalle
dimensioni del tempo e dello spazio che regolano e limitano il comportamento umano.
Nello spazio digitale le persone sono in grado di viaggiare nel tempo, tornare indietro nel passato
e raggiungere il futuro atraversando, contemporaneamente, lo spazio. 2

1 Duwe, D. (2022): Metaverse for the people. In: Proceedings of the XXXIII ISPIM Innovation Conference
"Innovating in a Digital World". Copenha- gen, Denmark. 05-08 June 2022. ISBN: 978-952-335-695-5. LUT Scientific
and Expertise Publicatons.
Volendo adesso immaginare le possibili applicazioni pratche di questa tecnologia, potrebbe farsi
riferimento ad una atvità comune, come fare la spesa: la popolarità della spesa online è cresciuta
notevolmente negli ultmi anni e quindi le previsioni per questo metodo di acquisto sono
decisamente otmistche, tanto da potersi prevedere che, in futuro, nel metaverso gli acquist di
generi alimentari avverranno con la stessa regolarità della vita reale.
Un’altra possibile applicazione della tecnologia in commento, che ne rivela i possibili vantaggi, è la
possibilità di abbate le barriere tra maternità e imprenditorialità, creando un ambiente favorevole
che favorisce le inclinazioni imprenditoriali; in questo modo, anche durante il congedo di
maternità, il Metaverso consente alle imprenditrici una connessione direta con i client
comodamente da casa.
Il metaverso apre una nuova frontera anche nel campo della medicina, nel quale potrebbe fornire
nuove opportunità e soluzioni inesplorate, ofrendo ad esempio a pazient afet da patologie rare,
la possibilità di accedere a cure mediche erogate da struture sanitarie fsicamente ubicate in altre
regioni, in altri Stat o in altri contnent.
Questo spazio digitale ha possibili applicazioni anche in ambito militare: vengono, infat, studiat
già da tempo strument di Realtà virtuale e Realtà aumentata. La Realtà Aumentata Tatca (TAR),
ad esempio, e una tecnologia che ha aggiunto funzionalità agli occhiali per la visione noturna
(NVG) mostrando la posizione precisa di un soldato, di alleat e forze ostli.
Sempre in ambito militare va menzionato il Synthetc Training Environment, progetato per fornire
ai soldat un’esperienza di addestramento più realistca, collocandoli in scenari di combatmento
più impegnatvi fsicamente e psicologicamente.3
Anche in ambito scolastco queste tecnologie permeteranno agli student di apprendere più
velocemente, calandoli in una realtà virtuale interatva, così integrando l’atvità di atraverso la
mera letura. Per le generazioni di oggi, sempre più inclini ad accedere alle informazioni atraverso
le immagini piutosto che per mezzo di un testo scrito, l’utlizzo di tale tecnologia può rivelarsi
efetvamente più motvante.
Andando ad analizzare più a fondo il metaverso, alla ricerca delle sue potenzialità concrete,
scopriamo che le sue applicazioni nella vita quotdiana sono già innumerevoli, incontrando il più
grande limite sostanzialmente nella capacità dell’individuo di dare libera espressione alla sua
fantasia.
La domanda che dunque si pone è se il metaverso potrebbe rivelarsi una realtà distopica con
implicazioni negatve per la vita reale.
Tratandosi, di fato, di un sito aperto, il metaverso deve inevitabilmente occuparsi della sicurezza
dei suoi utent, proprio come qualsiasi sito web odierno: si pensi, ad esempio, al rischio del
“deepfake”, che può essere sfrutato, ad esempio, nelle transazioni con una persona che si
nasconde dietro immagini false.
Un altro problema può essere, ad esempio, la comunicazione impersonale, che può essere spiata e
informazioni riservate possono essere caturate ed utlizzate fraudolentemente (Nath, 2022).
Per potere far fronte alle problematche giuridiche aperte dalle possibili implicazioni appena
descrite negli esempi sopra riportat, si rende dunque opportuno e indispensabile una analoga
evoluzione anche degli ordinament giuridici, perché siano in grado di regolamentare
compiutamente le relazioni che nascono e si svolgono nel metaverso.
L’atuale confgurazione di Internet non permete una governabilità totale di questa nuova
tecnologia per cui è ancora necessaria un’infrastrutura tecnologica capace di apprestare le
garanzie richieste da questa nuova dimensione.
2Roberto Moro Viscont e Andrea Cesaret, 2022, “Il metaverso tra realtà digitale e aumentata: innovazione
tecnologia e catena del valore”.
3Roberto Moro Viscont e Andrea Cesaret, 2022, “Il metaverso tra realtà digitale e aumentata: innovazione
tecnologia e catena del valore”.
Imprese, utent e Stat dovrebbero certamente partecipare alla costruzione del Metaverso, ma i
ruoli e le responsabilità che fanno capo a quest sogget possono ingenerare una confusione
giuridica in termini interpretatvi.
Il suo caratere internazionale, la presenza di numerosi atori portatori di interessi diversi e la
multdimensionalità, sono tut element che rendono decisamente complicato individuare un
quadro completo ed esaustvo delle responsabilità e dei doveri in capo agli utent del Metaverso.
In altri termini, l’incertezza in termini di governabilità del fenomeno rischia di minacciare la tutela
dei dirit fondamentali dei sogget che operano in questa nuova dimensione.
Alla luce delle superiori considerazioni, deve certamente afermarsi che il metaverso rivela
straordinarie prospetve in grado di rivoluzionare il mondo per come lo conosciamo, grazie ai suoi
infnit campi di applicazione ed è tangibile già adesso una chiara evoluzione in tal senso che mira
rimodellare le nostre vite; non può, però, tacersi, come sopra evidenziato, il rischio che un tale
fenomeno possa in concreto rivelare dei rischi che – si ritene – possano comunque essere gestt
razionalmente facendo appello al senso di responsabilità dell’individuo, che per apprezzare i
vantaggi della tecnologia non dovrà lasciare che la virtualità si sosttuisca al mondo reale.

Font:
Roberto Moro Viscont e Andrea Cesaret, 2022, “Il metaverso tra realtà digitale e aumentata:
innovazione tecnologia e catena del valore”.

Radka Bauerova , Ondrej Miks qk, Lucie Vavrus kova , Katerina Gavendova , Veronika Haladejova ,
Pavel Vavrus ka, 2022, “The opportunites of using the metaverse from a business research”

Duwe, Daniel; Busch, Malte; Weissenberger-Eibl, Marion A. (2022): Enabling the Metaverse.
Whitepaper on internatonal user preferences, business
models and innovaton processes in the Metaverse

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