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REGOLAMENTO LUDOLIMPIADI

STARTER EDITION
ANNO 2019/2020
[Regolamento ad esclusivo uso interno per le ludoteche partecipanti alle
Ludolimpiadi, non diffondere grazie]

Le LudOlimpiadi sono un circuito che raggruppa gli spazi ludici della zona Marche
Nord e Romagna/San Marino, mettendoli in sfida a suon di giochi e divertimento!
Ogni partecipante (che sia una ludoteca, un negozio specializzato, etc.) sceglierà il
suo gruppo di campioni che si sfiderà con i campioni delle squadre avversarie per
vincere l’ambito premio di “Ludoteca dell’anno” e scalare la vetta dell ”Olimpo delle
Ludoteche”!
SCOPO DELLE LUDOLIMPIADI: vogliamo che questo progetto possa promuovere e
pubblicizzare tutti gli spazi ludici partecipanti, fidelizzare i propri tesserati/clienti e
avvicinarne di nuovi. Deve essere un momento di divertimento sano e non di pura e
cattiva competizione. La parte di competizione, come ovvio che ci sarà, la vediamo
come l’ultimo tassello di un progetto ben più ampio che ha lo scopo di avvicinare più
gente possibile al mondo ludico.
QUANTITà LUDOTECHE DA COINVOLGERE: Minimo 3 – Massimo 4
CATEGORIE IN GARA: sono le categorie con cui le ludoteche si sfideranno nei vari
appuntamenti.
Per questa “Starter Edition” le categorie di sfida saranno:
1- GIOCHI DI CARTE NON COLLEZIONABILI
2- GIOCHI DA TAVOLO BREVI (tempo ≤ 1 ora)
3- CINGHIALONI (tempo > 1 ora)
4- PUZZLE GAME
Le categorie sono pensate per permettere alle ludoteche di giocare ad armi pari e
potersi esercitare allo stesso modo in vista delle LudOlimpiadi.
Di seguito una breve descrizione delle categorie
1) GIOCHI DI CARTE NON COLLEZIONABILI In questa categoria rientrano tutti i
giochi basati sulle carte. Sono giochi basati sulle carte quelli che non hanno
bisogno di una plancia di gioco (esempio Munchkin), oppure hanno una plancia
non fondamentale allo svolgimento del gioco (esempio Summoner Wars ha una
plancia solo per facilitare il posizionamento delle carte), oppure la plancia di

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gioco viene creata dalle stesse carte (esempio Saboteur). Inoltre, devono
essere NON collezionabili, per permettere a tutti di confrontarsi ad armi pari.
Un esempio di gioco non consentito può essere Magic The Gathering, dove la
quantità e qualità di carte possedute da un giocatore può influire notevolmente
sulla possibilità di vittoria.
Un esempio di gioco consentito potrebbe essere BANG! dove non sussiste la
componente collezionistica, che potrebbe influire sulle possibilità di vittoria, ed
il gioco è basato sulle carte quindi adeguato a questa categoria.
2) GIOCHI DA TAVOLO BREVI o anche detti Party Game. In questa categoria
rientreranno tutti i giochi da tavolo con tempo stimato pari o inferiore ad 1 ora
(farà fede il tempo consigliato sulla scatola del gioco). Non potranno rientrare i
party game basati sulle carte, perché appartenenti alla prima categoria.
3) CINGHIALONI il nome la dice lunga! Sono quei giochi da tavolo con tempo
stimato superiore ad 1 ora. Anche in questo caso farà fede il tempo suggerito
sulla scatola dalla casa editrice. Non potranno rientrare i giochi basati sulle
carte, perché appartenenti alla prima categoria.
4) PUZZLE GAME è la categoria più particolare: sarà una sfida al montaggio di un
puzzle da 1000 (mille) pezzi in 1ora e 30minuti di tempo! È una categoria
particolare anche perché non seguirà le stesse regole delle categorie
precedenti. Il suo regolamento verrà trattato in un paragrafo specifico nelle
pagine successive.

CREAZIONE DEL POOL DI GIOCHI PER OGNI CATEGORIA:


Per ogni categoria in gara (ad esclusione dei PUZZLE GAME) verranno nominati tre
giochi su cui le ludoteche si sfideranno. Due di questi titoli saranno decisi a tavolino
insieme a tutte le ludoteche partecipanti, mentre il terzo titolo verrà estratto
casualmente da una serie di giochi proposti da ogni ludoteca. Per evitare che venga
sorteggiato un gioco non consono (non corretto alla categoria, che non permette di
giocare ad armi pari, etc…) si è pensato di creare un pool di giochi per ciascuna
categoria, ossia una serie di titoli da cui ogni ludoteca selezionerà quello che reputa
migliore per candidarlo come gioco ufficiale delle LudOlimpiadi.
Questo, ripetiamo, ci permette di evitare sorteggi di giochi non pertinenti con le
categorie avendoli già prima filtrati.
Che caratteristiche deve avere un gioco per essere inserito nel pool di giochi di ogni
categoria?

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Deve essere giocabile in ogni ludoteca ed alle stesse condizioni, così da potersi
allenare ad armi pari in vista delle LudOlimpiadi. Deve anche essere giocabile ad armi
pari ed alle stesse condizioni durante le LudOlimpiadi.
Ad esempio, un gioco difficilmente reperibile o che richiede attrezzature disponibili
solo in una o poche ludoteche non potrà essere inserito nel pool. Un esempio di gioco
non corretto potrebbe essere un titolo di difficile reperibilità che poche ludoteche
possono permettersi di acquistare, oppure un gioco che si basa sul collezionismo e
che quindi non pone i giocatori sullo stesso livello.
Un esempio di gioco corretto potrebbe essere Coloni di Catan. Facile reperibilità, tutti
possono allenarsi e giocare ad armi pari.
La creazione del pool di giochi è un processo fondamentale per far si che nel
successivo sorteggio del gioco in gara, vengano sorteggiati solo giochi adeguati alle
LudOlimpiadi, in quanto già valutati ed approvati.
Ogni ludoteca può proporre quanti giochi desidera da inserire nel pool di giochi,
sarebbe opportuno che ogni ludoteca aprisse un sondaggio tra i suoi iscritti per
renderli più partecipi nelle scelte.
SORTEGGIO DEI GIOCHI IN GARA PER L’ANNO CORRENTE: una volta definite le
ludoteche partecipanti, viste le categorie in gara, ed il pool di giochi per ogni categoria
si passerà al sorteggio dei giochi in gara per l’anno corrente. Sarebbe bello creare
un’evento stile Champions League, con le persone che estraggono ed annunciano i
giochi in gara in diretta streaming.
Ricordiamo che per ogni categoria ci si sfiderà con 3 giochi: due di questi sono decisi
in riunione tra tutte le ludoteche partecipanti, mentre uno sarà deciso
randomicamente tra i titoli proposti, per dare imprevedibilità all’evento (ad
esclusione dei PUZZLE GAME che avranno un regolameto a parte. Vedi paragrafo
inerente).
Ogni ludoteca selezionerà NUMERO 2 giochi per ogni categoria, scelti dal pool di
giochi approvati, che verranno messi in sorteggio.
Ad esempio, nella categoria “Giochi da tavolo brevi”, ipotizzando 3 ludoteche in gara,
potrebbe accadere:
La ludoteca 1 potrebbe scegliere dal pool di giochi “Azul” e “Libertalia
La ludoteca 2 potrebbe scegliere “Azul”e “Coloni di Catan”
La ludoteca 3 potrebbe scegliere il gioco “Azul” e “Bunny kindom”

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Si procederà al sorteggio che potrebbe prevedere come gioco in gara, per l’anno
corrente, nella categoria “Giochi da tavolo brevi”: Libertalia (oltre ai due titoli decisi a
tavolino in riunione)
REGOLAMENTO DEI GIOCHI IN GARA: il regolamento su come sfidarsi ai giochi delle
LudOlimpiadi verrà perfezionato una volta estratti i giochi. Le sfide potrebbero
prevedere la partecipazione di un giocatore per ludoteca, oppure di più, in base al
gioco che verrà scelto. Potrebbero prevedere più partite prima di decretare il
giocatore vincitore, oppure una sola.
Ad esempio, giochi di carte non collezionabili brevi tipo Bang!, potrebbero prevedere
più partite prima di definire il vincitore che fornirà punti alla propria ludoteca.
Giochi lunghi, tipo quelli della categoria Cinghialoni (es. Terraforming Mars),
potrebbero prevedere una singola sfida per decretare i vincitori.
Decideremo assieme, una volta scoperti i giochi in gara, come impostare il
regolamento.
CALENDARIO INCONTRI: si dovrà prevedere 1 appuntamento in ogni ludoteca
partecipante.
L’appuntamento finale, oltre a quelli presso ogni ludoteca, si svolgerà presso l’evento
Gradara Ludens (festa del gioco) a Gradara a Settembre.
In questo appuntamento si svolgeranno ulteriori sfide, con possibilità di inserire
anche categoria nuove ad Hoc (tipo duelli con armi gdr live, retrograming, etc.), che
verranno comunicate durante le LudOlimpiadi, per dare ulteriore “pepe” all’evento!
In occasione del Gradara Ludens si volgerà anche la premiazione della ludoteca
vincitrice!
ATTIVITà STREAMING: ad ogni appuntamento delle LudOlimpiadi sarebbe bello
prevedere una diretta streaming con presentatori che seguono lo svolgimento dei
tornei e facciano interagire il pubblico social che potrebbe influire anche sui punteggi
finali, ad esempio, creando dei mini quiz. Così da stimolare anche un seguito di
pubblico social oltre a quello più limitato presente in ludoteca. Questo sarebbe anche
fonte di pubblicità per il canale delle LudOlimpiadi e per la sede della ludoteca. Il
materiale filmato potrebbe essere utilizzato per creare anche un canale youtube da
seguire. Si accettano consigli su come realizzare questa punto che al momento rimane
una proposta!
SCELTA DEI CAMPIONI: ogni ludoteca dovrà scegliere i campioni (giocatori) che si
sfideranno nelle LudOlimpiadi con i campioni delle ludoteche avversarie. Il giocatore

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che si schiererà per una ludoteca non potrà giocare per un’altra ludoteca negli
appuntamenti successivi. Potrà farlo nell’anno successivo, alle prossime
LudOlimpiadi!
Non vogliamo diventare un lavoro, ma rimanere un diverimento, quindi per venire
incontro alle esigenze delle varie persone la squadra non sarà fissa, ma ogni ludoteca
potrà scegliere campioni nuovi ad ogni appuntamento, purchè rispettino le regole
sopra riportate.
Se, ad esempio, nella prima serata di sfide la ludoteca di Fano chiamerà come
campioni Luca, Giorgia e Matteo, nel successivo appuntamento potrà scegliere se
richiamare le stesse persone o altre. Questo anche per permettere a più gente
possibile di partecipare alle LudOlimpiadi.
CREAZIONE DEI PUNTEGGI E DELLE CLASSIFICHE: (esclusi i Puzzle Game, vedi
paragrafo inerente) ogni appuntamento delle LudOlimpiadi si svolgerà in una
ludoteca diversa. E ad ogni appuntamento si svolgerà il torneo di una categoria di
giochi. Ricordiamo che, per ogni categoria, verranno sorteggiati tre giochi con cui
sfidarsi.
Ipotizzando che a Gennaio si svolgano le LudOlimpiadi presso la ludoteca di Pesaro,
nella categoria di gara “Cinghialoni”, e che vengano sorteggiati come giochi per
sfidarsi: “Terraforming Mars”, “Il trono di Spade”, “Alta tensione”.
Durante la serata si svolgerà il torneo di questi tre titoli a cui tutte le ludoteche si
sfideranno. Ogni gioco darà il seguente punteggio:
PRIMO CLASSIFICATO 10 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
SECONDO CLASSIFICATO 7 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
TERZO CLASSIFICATO 4 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
QUARTO CLASSIFICATO 2 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
In caso di pareggi, ipotizziamo come esempio due ludoteche seconde parimerito, si
sommeranno i punteggi del secondo e terzo classificato, diviso per 2 (diviso per
difetto). In questo caso: (7+4)/2-> 11/2 -> 5 (perché prendi il punteggio in difetto)
Nel caso di due ludoteche terze parimerito: (4+2)/2 -> 3
Nel caso di due ludoteche prime parimerito (10+7)/2 -> 8
I punteggi accumulati in ogni torneo faranno la classifica totale della ludoteca!

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Ricordiamo che anche i tornei che si svolgeranno durante il Gradara Ludens
influenzeranno la classifica punti finale.
CATEGORIA PUZZLE GAME: come anticipato, la categoria Puzzle Game avrà delle
regole leggermente diverse che verranno spiegate qui di seguito. Si tratta di una sfida
nel montare il più velocemente possibile un puzzle da mille pezzi in 1ora e 30minuti
di tempo! Durante questa serata si avrà una sola sfida e non tre come avveniva per le
precedenti categorie e non servirà creare un pool di giochi.
Svolgimento del torneo per la categoria Puzzle Game:
Il giorno in cui si svolgeranno le LudOlimpiadi per questa categoria, ogni ludoteca
dovrà presentarsi con 1 puzzle da mille pezzi nuovo e sigillato (importante per evitare
che manchino dei pezzi e sorgano eventuali problemi). Per ciascun puzzle verrà
sorteggiata la ludoteca che dovrà montarlo, così da rendere imprevedibile e
imparziale la difficoltà nel montaggio. infatti, ad esempio, se una ludoteca decidesse
di portare un puzzle molto facile da montare sperando di vincere con più facilità,
potrebbe capitare che non spetti a lei il compito di montarlo. Viceversa per un puzzle
troppo difficile.
Ogni ludoteca potrà schierare da 1 fino a 4 giocatori che in 1ora e 30 minuti dovranno
cercare di unire più pezzi possibile o di completare il puzzle. Nel caso in cui il puzzle
venga terminato vincerà la ludoteca che ha impiegato il minor tempo. Nel caso in cui
il puzzle non venga completato entro lo scadere del tempo, verranno contati i pezzi
collegati alla zona più grande. Non saranno conteggiati, al fine del punteggio, i pezzi
montati e NON collegati alla zona più grande. Vincerà la ludoteca che ha unito più
pezzi.
Essendoci una sola sfida per questa categoria (e non tre come per le altre), i punteggi
saranno i seguenti:
PRIMO CLASSIFICATO 20 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
SECONDO CLASSIFICATO 15 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
TERZO CLASSIFICATO 10 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
QUARTO CLASSIFICATO 7 PUNTI ALLA PROPRIA LUDOTECA
In caso di pareggi il punteggio sarà calcolato come spiegato per le altre categorie.
LUDOTECA VINCITRICE: la ludoteca che nell’anno 2019/2020, a termine di tutte le
sfide, avrà totalizzato il maggior numero di punti, sarà eletta Ludoteca dell’Anno!
Verranno create delle coppe e degli attestati per i vincitori.

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In caso di parimerito, verranno sorteggiati uno o più giochi giochi a squadre, con cui
le ludoteche a pari punteggio si sfideranno per eleggere quella vincitrice!
Celebrazione dei vincitori presso Gradara Ludens a settembre 2020, a Gradara.
GIOCATORI VINCITORI: Per stimolare la partecipazione attiva dei giocatori e per dare
un riconoscimenti a quelli migliori, si è pensato di creare delle medaglie da dare ai
primi classificati di ogni torneo (eventualmente i primi 3 classificati di ogni torneo se
il budget lo permetterà). Forniremo degli attestati di partecipazione a tutti gli altri.
OLIMPO DELLE LUDOTECHE: oltre alla classifica dell’anno in corso, con ludoteca
dell’anno vincitrice, sarà creato l’Olimpo delle Ludoteche che raggruppa i punteggi
accumulati in tutti gli anni da ogni ludoteca, così da avere anche una classifica che si
evolve in base ai punteggi guadagnati in più anni. Sarebbe bello pensare ad una
classifica simile anche per i singoli giocatori, così da stimolarli a dare il massimo!
Questo olimpo verrà creato e pensato meglio a fine stagione.
ACCESSO ALLE LUDOTECHE: i giocatori dei vari team che verranno nella vostra
ludoteca per disputare la serata di LudOlimpiadi, e gli eventuali “supporti” (magari
l’amico che mette a disposizione la macchina, il presidente che non vuole giocare ma
solo assistere, etc…), devono poter accedere gratuitamente alla sede e, se sprovvisti
della vostra tessera (qual’ora fosse necessaria), non devono essere obbligati a farla.
Ogni ludoteca dovrà gestire internamente questa cosa.
Se, ad esempio, il tal giorno si deve disputare l’appuntamento delle LudOlimpiadi al
Giogra e i campioni della ludoteca di Urbino non hanno la tessera del Giogra, non
devono essere obbligati a farla per poter accedere alla sede. Sarà compito del Giogra
risolvere burocraticamente la faccenda senza chiedere compensi.
SPESE: Il circuito delle LudOlimpiadi avrà dei costi, anche se non particolarmente alti,
dovuti al materiale da acquistare per creare: coppe ai vincitori, medaglie, attestati,
eventuale campagna promozionale sui social etc.
Queste spese saranno suddivise tra le ludoteche iscritte al circuito delle LudOlimpiadi.
Decideremo insieme quanto possiamo economicamente investire su questo format,
ma non sarà una cifra particolarmente imprtante. Io al momento, ipotizzando 4
ludoteche iscritte, credo si possa pensare ad un 40/50 euro a ludoteca (con 160/200
euro credo si possa coprire le spese base dell’evento).

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CALENDARIO LUDOLIMPIADI 2019/2020
LUNEDì 2 DICEMBRE giorno ultimo per aderire al circuito delle LudOlimpiadi.
Confermare a Danilo Cavatorta 3466394562 per messaggio whatsupp.
LUNEDì 9 DICEMBRE giorno ultimo per candidare i giochi da inserire nel pool di
giochi sorteggiabili per ogni categoria. Si possono candidare quanti titoli volete per
ogni categoria, sarebbe bello coinvolgere i propri iscritti e far dire ad ognuno che
gioco vuole inserire, così da coinvolgere tutti (ricordiamo che la categoria Puzzle
Game non ha bisogno di questo passaggio). Ogni ludoteca partecipante dovrà
comunicarli a Danilo Cavatorta con messaggio whatsupp. Nei giorni a seguire
verranno valutati se idonei.
LUNEDì 16 DICEMBRE verranno confermati i giochi idonei ad entrare nel pool di
giochi. Verranno comunicati nel gruppo whatsupp che creeremo dedicato alle
LudOlimpiadi e/o nella pagina facebook che creeremo. A breve info più precise
LUNEDì 23 DICEMBRE giorno ultimo per candidare i giochi da mettere in torneo per
le LudOlimpiadi, scelti dal pool di giochi valutati idonei! Proporre NUMERO 2 giochi
per categoria. Anche qui, sarebbe bello che ogni ludoteca coinvolgesse i propri
tesserati nella scelta. Ogni ludoteca dovrà comunicarli per Whatsupp a Danilo
Cavatorta
ENTRO FINE VACANZE DI NATALE (entro il 6 Gennaio 2020) verranno sorteggiati i
giochi ufficiali per le LudOlimpiadi 2019/2020, comunicati quelli scelti a tavolino in
riunione, e verrà stilato il calendario ufficiale degli appuntamenti nelle ludoteche.
Verrà comunicato sulla pagina Facebook e/o comunicato nel gruppo whatsupp.
APPUNTAMENTO DELLE LUDOLIMPIADI NELLE LUDOTECHE da fine Gennaio, si
svolgerà circa 1 appuntamento al mese, in ognuna nelle ludoteche aderenti
APPUNTAMENTO FINALE CON PREMIAZIONE presso il Gradara Ludens a Gradara,
settembre 2020

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