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Manuel_ChessMaster_IT.

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AVVISO PER LA SALUTE E L’EPILESSIA
Una ridotta percentuale di individui può essere soggetta ad attacchi
epilettici o perdita di conoscenza quando esposta a particolari schemi di
luci lampeggianti, presenti anche nella vita di tutti i giorni, come quelli che
si possono trovare in alcune immagini televisive e in alcuni videogiochi.
Questi attacchi e la perdita di conoscenza si possono verificare anche in
soggetti che non hanno mai sofferto di problemi di questo tipo. Se voi o
un qualunque membro della vostra famiglia avete mai mostrato sintomi
collegabili all’epilessia quando esposti a luci lampeggianti, consultate
il vostro medico prima di cominciare a giocare. In ogni caso, i genitori
dovrebbero supervisionare l’uso del videogioco da parte dei loro figli.
Se, mentre giocate, avvertite vertigini, visione distorta, tic muscolari o
dell’occhio, perdita di conoscenza, disorientamento e qualsiasi tipo di
movimento involontario o convulsione, SMETTETE IMMEDIATAMENTE
DI GIOCARE E CONSULTATE IL VOSTRO MEDICO PRIMA DI
RICOMINCIARE.

Precauzioni da prendere in ogni caso per l’utilizzazione di un videogioco:


Per ridurre la possibilità dell’insorgere di questi sintomi, sedete
sempre lontano dallo schermo, alla distanza massima consentita dai
cavi; evitate di giocare se vi sentite stanchi, oppure se avete dormito
poco; accertatevi che la stanza in cui intendete giocare sia ben
illuminata; riposate per almeno 10 minuti dopo ogni ora di gioco.
In questo modo, rilasserete occhi, collo, braccia e dita, e potrete
riprendere a giocare con vostro pieno divertimento.

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SOMMARIO

INTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
PER INIZIARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
MODALITÀ DI GIOCO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
GUIDA RAPIDA A CHESSMASTER® . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
IL TUO ALTER EGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
INTERFACCIA UTENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
IMPARA A GIOCARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
GIOCA CONTRO L'IA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
GIOCA ONLINE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
GIOCA IN RETE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
STUDIA LE PARTITE FAMOSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
DATABASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
AREA DEL DIVERTIMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
GARANZIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
SUPPORTO TECNICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
TASTI DI SCELTA RAPIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

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INTRODUZIONE
Benvenuto a Chessmaster®: Grand
Master Edition!
Chessmaster è il gioco di scacchi più completo in circolazione. La
versione Grand Master Edition ti offre nuovi ed emozionanti metodi per
divertirti e imparare a giocare a scacchi allo stesso tempo.
Ecco le più importanti novità:
• 12 varianti di scacchi, disponibili online, tra cui Marsigliese,
Progressivo, Pocket Knight e Kriegspiel.
• Gioca con i tuoi amici anche se non siete online simultaneamente,
grazie alla nuova modalità Correspondence Chess [Scacchi per
corrispondenza].
• Divertiti mentre alleni la mente giocando ai nuovi minigiochi di
Chessmaster: Fork My Fruit, Minefield e Pathfinder.
• Nuova Accademia di Chessmaster interattiva "The Art of Learning"
[L'arte dell'apprendimento], in cui il Maestro Internazionale Josh
Waitzkin ti insegnerà a giocare a scacchi con un metodo dinamico e
introspettivo, analizzando i principi, le posizioni e le esperienze degli
scacchi.
• 10 nuovi e raffinati set di scacchi firmati House of Staunton.
• Un nuovo set tridimensionale animato con i famosi coniglietti di
Rayman Raving Rabbids™.
• Versione aggiornata del Re, più potenza grazie alle funzioni multi-
thread e multiprocessore.

Per ulteriori informazioni sulle caratteristiche di Chessmaster: Grand


Master Edition, consulta la sezione Modalità di gioco del manuale.

Se invece preferisci giocare subito, consulta la sezione Guida rapida a


Chessmaster.

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PER INIZIARE
Installazione

Installazione di Chessmaster: Grand Master Edition


Utilizza l'apposito programma per installare Chessmaster: Grand Master
Edition. Il gioco non può essere installato copiando il software dal CD/
DVD al disco rigido.
Inserisci il disco 1 nell'unità CD-ROM/DVD-ROM. Se è la prima
installazione di Chessmaster: Grand Master Edition, viene visualizzata
la schermata di esecuzione automatica di Chessmaster. Clicca su Install
[Installa] per avviare il programma di installazione. Segui le istruzioni
visualizzate, scegli la cartella di destinazione e seleziona le funzioni da
installare. Lo spazio minimo richiesto da Chessmaster è di circa 600
MB, mentre per installare tutte le funzioni sono necessari circa 2 GB.
Per avviare Chessmaster, inserisci il disco 1 nell'unità CD-ROM/DVD-
ROM. Nella schermata di esecuzione automatica visualizzata, scegli
Play [Gioca] per avviare Chessmaster.
Il gioco può essere inoltre avviato utilizzando l'apposito collegamento
nel menu Programmi di Windows.
Al primo avvio di Chessmaster, ti viene chiesto di creare un alter ego.
Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Il tuo alter ego.
Dopo aver effettuato l'accesso utilizzando il tuo nuovo alter ego, viene
visualizzato il menu principale.
Per iniziare l'esperienza Chessmaster clicca su una qualsiasi delle
categorie di Play [Gioca], Learn [Impara] o Fun [Divertiti].

Disinstallazione di Chessmaster: Grand Master Edition


Per disinstallare Chessmaster, inserisci il disco 1 nell'unità CD-ROM/
DVD-ROM. Nella schermata di esecuzione automatica visualizzata,
scegli Uninstall [Disinstalla] per rimuovere Chessmaster dal computer.
Il gioco può essere inoltre disinstallato utilizzando l'apposito collegamento
nel menu Programmi di Windows.

MODALITÀ DI GIOCO
Play: Training (Gioca: Training)
Per entrare subito nel vivo del gioco, scegli questa modalità per giocare
come Bianco e affrontare un avversario a caso (se è la prima volta che
giochi) o l'ultimo avversario contro cui hai giocato.
Questa modalità ti consente di affinare le tue abilità affrontando tutti gli
avversari desiderati, analizzando allo stesso tempo il tuo stile di gioco grazie
agli strumenti disponibili. Si tratta inoltre di una delle due modalità di gioco

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in cui puoi tornare indietro e ottenere consigli e suggerimenti.
Play: Ranked Play (Gioca: partita classificata)
Se desideri giocare "realmente", questa è la modalità che fa per
te. Poiché la tua valutazione viene influenzata dalle vittorie e dalle
sconfitte, concentrati al massimo.
Si tratta di una modalità che intende avvicinarsi il più possibile
all'esperienza scacchistica reale, rivolta quindi ai giocatori più esperti.
Prima di iniziare a giocare, devi impostare alcune preferenze (avversario,
colore, gestione del tempo). Inoltre, affinché il gioco possa valutare
correttamente la tua abilità, non disponi di consigli o suggerimenti.

Play: Set up Position (Gioca: Posizione)


Se desideri copiare alcuni problemi dai libri e utilizzare Chessmaster per
risolverli o se preferisci riprodurre una posizione famosa e vedere se puoi
fare meglio dei giocatori famosi, questa è la modalità che fa per te.
Dopo aver creato la posizione, continui la partita, potendo disporre di
tutti gli strumenti di suggerimento disponibili.

Play: Tournaments (Gioca: Tornei)


Se invece hai sempre desiderato partecipare a un torneo, questa modalità di
gioco ti offre una serie di tornei di difficoltà crescente, durante i quali potrai
mettere alla prova le tue abilità in un ambiente altamente competitivo. Con
oltre 50 tornei disponibili, ci vorrà del tempo a terminare questa modalità.
Inoltre, se desideri disporre di maggiore libertà, hai la possibilità di creare
nuovi tornei.

Play: Online (Gioca: Online)


Giocare contro il computer è sicuramente divertente, ma la vera emozione
sta nello sfidare altre persone "in carne e ossa". La modalità online
ti consente di farlo: guarda chi sta giocando sui server ubi.com™ di
Chessmaster, fai nuove amicizie e scambia messaggi con la chat o nei
forum, sfida giocatori di tutto il mondo in partite classificate o meno,
partecipa a tornei, tornei a classifica ed esibizioni simultanee, prova le
nuove varianti di scacchi, assisti alle partite di altri giocatori o, se desideri
trasmettere ad altri le tue conoscenze, impartisci lezioni di scacchi.

Play: LAN (Gioca: LAN)


Non è necessario collegarsi a Internet per divertirsi con i propri
amici in rete. Questa modalità di gioco ti offre la maggior parte delle
caratteristiche della modalità online, ma all'interno di una rete di
computer: chat, chat vocale, partite classificate e non, esibizioni
simultanee e insegnamento.

Learn: Academy (Impara: Accademia)


La nuova Chessmaster Academy offre un nuovo e utilissimo corso
interattivo sui principi degli scacchi e su come applicarli, "The Art of
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Learning" [L'arte dell'apprendimento], firmato dal Mastro Internazionale
Josh Waitzkin. Sono inoltre disponibili tutte le nozioni delle edizioni
precedenti di Chessmaster.
I seguenti giocatori di scacchi di fama internazionale sono a tua
disposizione: il britannico John Nunn (GM), i campioni statunitensi Larry
Evans (GM) e Yasser Seirawan (GM), il campione statunitense juniores
Josh Waitzkin (MI) e il famoso professore di scacchi Bruce Pandolfini
(MN). I contenuti della serie Chessmaster includono informazioni utili per
i giocatori principianti, intermedi ed esperti. La sezione per i principianti
include lezioni ed esercizi, mentre quella dedicata ai giocatori intermedi
offre le sezioni End Game Quiz [Quiz finale di partita] ed Exam Rating
[Esame a quiz]. I giocatori esperti, invece, potranno usufruire della
sezione Match the Masters [Sfida i Maestri] e dei puzzle di Nunn.

Learn: Openings (Impara: Aperture)


In questa modalità potrai esercitarti in una delle parti più importanti di
una partita di scacchi, l'apertura.

Learn: Database (Impara: Database)


In questa modalità potrai consultare un database sul gioco degli scacchi
composto da oltre 800.000 voci, tra cui le partite a livello di Gran Maestro
disputate dal 2002 al 2007. Se gli strumenti di ricerca ti sembrano troppo
complessi, puoi optare per il modulo di ricerca di tipo "chi/quando/dove" o
per la nuova opzione di ricerca migliorata.

Learn: Famous Games (Impara: Partite famose)


Questo database ti offre quasi 900 partite famose disputate tra il 1619 e il
2007. Potrai assistere alle partite mossa per mossa, leggendo i commenti
di giocatori famosi. Si tratta probabilmente della modalità di gioco più
avvincente e alcune partite creano più adrenalina di un film di azione!

Fun: Play (Divertiti: Gioca)


Questa modalità consente ai bambini e ai principianti assoluti di sfidare
avversari di basso livello con l'aiuto di strumenti semplificati e con la
possibilità di usare set di scacchi animati e divertenti in un'interfaccia
colorata e intuitiva.

Fun: Puzzles (Divertiti: Puzzle)


Se non te la senti di giocare un'intera partita di scacchi, puoi sempre
divertirti risolvendo i puzzle di questa modalità di gioco.
Puoi provarci tutte le volte che vuoi e passare a un altro puzzle in
qualsiasi momento.

Fun: Mini-Games (Divertiti: Minigiochi)


Om een probleem op te lossen, moet je het soms vanuit een andere Per
risolvere un problema, a volte devi affrontarlo da una prospettiva diversa.
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Potrai migliorare le tue abilità scacchistiche divertendoti con questi
minigiochi basati sul mondo degli scacchi (Fork My Fruit, Minefield e
Pathfinder). Questi giochi ti aiuteranno a esercitare e migliorare la tua
memoria e ad analizzare e focalizzare le tue abilità.

Fun: Learn Basics (Divertiti: Guida introduttiva)


Questa sezione include lezioni sui principi fondamentali degli scacchi
ed esercizi semplici. Inoltre, completando le lezioni, accumulerai punti
Master Class e potrai stampare certificati di apprendimento.

GUIDA RAPIDA A
CHESSMASTER
Se non hai voglia di leggere l'intero manuale prima di iniziare a giocare,
questa è la sezione che fa per te, in quanto include le nozioni minime
necessarie per esplorare Chessmaster da solo.

Utilizzo della scacchiera


Per ridimensionarla, usa la rotellina del mouse o i tasti PGSU/PGGIÙ.
Per spostarla, clicca e trascinala ai bordi (il cursore cambia quando è
possibile trascinare).
Per ruotarla, utilizza i tasti di direzione destra e sinistra.
Per inclinarla, utilizza i tasti di direzione su e giù.

Pulsante destro del mouse


In tutte le modalità di gioco, clicca con il pulsante destro del mouse
sullo sfondo o sulla scacchiera per visualizzare la maggior parte delle
azioni disponibili. Si tratta di una scorciatoia che ti consentirà di
guadagnare del tempo. Nella modalità online, è possibile fare clic con
il pulsante destro del mouse su qualsiasi voce di tutti gli elenchi per
visualizzare le azioni disponibili.

Doppio clic
L'utilizzo del doppio clic ti consente di velocizzare le operazioni della
modalità online, ad esempio sfidare altri giocatori e partecipare e
assistere alle partite. Fai doppio clic su un giocatore inattivo per sfidarlo
o su una sfida per accettarla.

Interfaccia
Impara a usare la barra di navigazione; ricorda che facendo clic sul
pulsante Main [Principale], ritorni al menu principale.
Utilizza la barra dei collegamenti; se non sei sicuro della funzione
di un pulsante, lascia il cursore su quest'ultimo per un secondo per
visualizzarne una descrizione rapida.

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Online
Assicurati di visualizzare gli elenchi Player [Giocatori] e Competition
[Competizioni] utilizzando le icone nella barra dei collegamenti. Si tratta
di elenchi molto importanti quando non sei impegnato in una partita, in
quanto ti consentono di interagire con gli altri giocatori.
Per scambiare messaggi con gli altri giocatori, rendi visibili le finestre
Lobby Chat [Chat della lobby] e In-Game Chat [Chat di gioco].
Per usare la chat vocale, rendi visibile la finestra In-Game Chat, quindi
clicca sull'icona dell'altoparlante. È possibile comunicare solo se
entrambi i giocatori attivano la chat vocale.
Utilizza Chess Coach [Allenatore di scacchi] durante le partite in
modalità Training per capire meglio la situazione. Utilizza il tasto TAB
per cambiare visuale di gioco Bianco/Nero

IL TUO ALTER EGO


Per poter verificare i tuoi progressi scacchistici, Chessmaster deve
conoscerti meglio.
Per questo motivo, la prima cosa da fare all'avvio di Chessmaster:
Grand Master Edition consiste nel creare un giocatore fittizio che userà
il tuo nome all'interno del gioco. Questo giocatore sarà il tuo alter ego
nell'universo di Chessmaster.

Creazione di un giocatore
Al primo avvio del gioco, Chessmaster apre automaticamente la finestra
Player Login [Accesso giocatore], chiedendoti di creare un alter ego
(obbligatorio). Premi il pulsante New Player [Nuovo giocatore].
Devi scegliere un nome per il giocatore e rispondere ad alcune domande
(età, esperienza di gioco) per determinare la tua valutazione iniziale.
Dopo aver risposto a queste domande, Chessmaster calcola una
valutazione scacchistica e ti chiede se desideri accedere al gioco
utilizzando il giocatore appena creato.
Puoi anche scegliere un avatar (una rappresentazione grafica di te
stesso) tra le immagini disponibili. Per ulteriori informazioni, consulta
la sezione Personalizzazione dell'interfaccia di Chessmaster.

Accesso con un giocatore precedentemente


creato
Se hai già creato un giocatore, puoi usarlo per effettuare l'accesso in
qualsiasi momento. Clicca sull'apposito pulsante del menu principale per
aprire la finestra Player Login, quindi seleziona il giocatore dall'elenco e
clicca su Login. Per confermare la modifica, il nome del nuovo giocatore

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viene visualizzato in basso a sinistra del menu principale, accanto al
pulsante Change User [Cambia utente].

Eliminazione di un giocatore
Per eliminare un giocatore, selezionalo dall'elenco di giocatori della
finestra Player Login e clicca su Delete [Elimina]. Una richiesta di
conferma eviterà l'eliminazione involontaria di un giocatore. Inoltre, non
puoi eliminare il giocatore con cui hai effettuato l'accesso. Per farlo,
devi prima accedere con un altro giocatore.

INTERFACCIA UTENTE
L'interfaccia di Chessmaster è stata progettata per risultare chiara
e intuitiva. Consulta questa sezione per conoscere gli strumenti
disponibili: la barra di navigazione, la barra dei collegamenti e il menu
del pulsante destro del mouse.
Per ulteriori informazioni sull'interfaccia utente, consulta la sezione
Personalizzazione dell'interfaccia di Chessmaster.

Menu principale
Il menu principale è composto da tre categorie: Play [Gioca], Learn
[Impara] e Fun [Divertiti]. Ciascuna categoria contiene a sua volta
diverse modalità/icone di gioco che vengono visualizzate quando sposti
il cursore sui pulsanti principali. Se non sei sicuro del significato di
un'icona, lascia il cursore del mouse sulla stessa per un secondo per
visualizzare il nome del pulsante.
Ricorda che il menu principale è l'unica schermata che ti consente di
aprire la finestra di Login, utilizzando il pulsante Change User [Cambia
utente] in basso a sinistra.

La barra di navigazione
Clicca qui per cambiare categoria.

Clicca qui per espandere la selezione


delle modalità di gioco.

Clicca qui per tornare al menu principale.

La barra di navigazione contiene le stesse icone utilizzate nel menu


principale per orientarti tra le varie sezioni del gioco. Le icone più grandi
sono Play [Gioca], Learn [Impara] e Fun [Divertiti]. Facendo clic su una
di queste, torni al menu principale.
Per passare da una categoria all'altra, clicca sulla freccia verticale.

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Per visualizzare tutte le modalità di gioco associate con la categoria
selezionata, clicca sulla freccia orizzontale.

Clicca qui per ridurre la selezione Clicca su un pulsante per avviare la


delle modalità di gioco. modalità di gioco corrispondente.

Clicca sulla freccia orizzontale per espandere un menu. Ciò ti consente


di selezionare un'altra modalità di gioco.
Posiziona il mouse su un pulsante per evidenziarlo e visualizzarne
il nome. Se cambi idea, riduci il menu utilizzando la stessa freccia
orizzontale, stavolta rivolta verso sinistra.

Menu del pulsante destro del mouse


Nelle modalità Training e Ranked Play [Partita classificata], clicca su
qualsiasi punto dello schermo per visualizzare un menu che include
quasi tutte le azioni disponibili.
Training Mode Ranked Play Mode
(Modalità Training) (Modalità Ranked Play)

Nella modalità online, questo menu viene visualizzato solo se clicca


con il pulsante destro del mouse sullo sfondo o sulla scacchiera. In
effetti, facendo clic con il pulsante destro nelle finestre degli elenchi
Competition [Competizioni] e Player [Giocatori], visualizzi altri tipi di
menu (per ulteriori informazioni, consulta la sezione Gioca online).
Per motivi di spazio, le voci dei menu a discesa File ed Edit [Modifica]
non sono disponibili nel menu del pulsante destro del mouse.

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Se desideri salvare le tue partite o copiare le mosse e incollarle in altre
modalità di gioco, dovrai utilizzare il menu a discesa posto al di sotto
della barra delle attività.

Barra dei collegamenti


In tutte le modalità di gioco (Training, Ranked Play, Set Up Position, LAN,
Online, Fun: Puzzles e Fun: Play) viene visualizzata una piccola barra
dei collegamenti in basso a destra della schermata. La barra ti aiuta ad
eseguire le azioni disponibili più comuni.

Gestione delle finestre


Quasi tutte le finestre visualizzate possono essere chiuse premendo
l'icona X nell'angolo in alto a destra. Per visualizzare nuovamente la
finestra, utilizza il menu del pulsante destro del mouse (nella sezione
delle finestre, quelle visibili sono spuntate) o il menu a discesa. Se una
finestra non ha l'icona X, significa che non può essere chiusa.
Alcune finestre, inoltre, mostrano una piccola icona triangolare accanto
alla X. Clicca sul triangolino per ridurre la finestra a icona. Per ripristinare
la dimensione precedente, clicca nuovamente sulla stessa icona.

IMPARA A GIOCARE
Chessmaster offre gli strumenti di apprendimento più completi del mondo
degli scacchi. Indipendentemente dal tuo livello di abilità, scoprirai
numerosi metodi per migliorare il tuo stile di gioco grazie a Chessmaster,
come ad esempio corsi su ogni aspetto degli scacchi, esercizi per mettere
in pratica le nozioni studiate e test per verificare la tua abilità.
Per imparare a giocare, seleziona il pulsante del menu Learn/Academy
[Impara/Accademia] nel menu principale.

Svolgimento dei corsi


La sezione Learn/Academy è composta da tre aree. Se sei un principiante,
puoi iniziare con il corso Academy di Josh Waitzkin (MI), che ti illustrerà
i principi e le strategie fondamentali degli scacchi. Se sei un giocatore
più esperto, ti consigliamo di seguire il corso Attacking Chess [Scacchi
aggressivi] di Larry Christiansen (GM), che contiene una serie di esempi
famosi di stile aggressivo. Infine, Chessmaster: Grand Master Edition
contiene tutti i corsi dei precedenti titoli della serie.
Dopo aver selezionato l'area desiderata, viene visualizzata una finestra
specifica. I pulsanti grandi a sinistra rappresentano i capitoli che, a loro
volta, contengono uno o più argomenti.
Per seguire un corso, premi il pulsante corrispondente al capitolo
desiderato. Vengono visualizzati tutti gli argomenti del capitolo. Clicca
sulle icone + e - per espandere o ridurre gli argomenti, quindi seleziona

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il nome del corso dall'elenco. Infine,
premi il pulsante Select [Seleziona]
per avviare il corso.
I corsi sono composti da diverse pagine:
premi Next [Avanti] e Back [Indietro]
per navigare o digita il numero di
pagina desiderato e clicca su Go [Vai].
Se ti viene posta una domanda,
devi scegliere la risposta corretta,
facendo clic sulla casella appropriata
o eseguendo la mossa giusta sulla
scacchiera. In tutti i corsi sono
visualizzate istruzioni a schermo.
Inoltre, hai la possibilità di
sperimentare: se non devi muovere un
pezzo, non potrai farlo.
Per ascoltare nuovamente la
spiegazione corrente, premi Replay
[Riproduci nuovamente].
Per tornare all'elenco dei corsi disponibili, chiudi la finestra del corso
corrente facendo clic sull'icona della X nell'angolo in alto a destra (con
alcune skin, viene visualizzato un cerchio al posto della X, ma si tratta
comunque del classico funzionamento Windows).
Una volta terminato, un corso viene contrassegnato da un piccolo segno
di spunta rosso nell'elenco dei corsi.

Barra dei collegamenti di Academy


La barra dei collegamenti è disponibile in tutte le sezioni di Academy,
con la seguente struttura:

Watch another Previous Next


tutorial (Avvia (Indietro) Avanti
un altro corso)

L'icona per avviare un altro corso chiude il corso corrente e apre la


finestra della sezione precedente (Josh’s Academy, Larry’s Attacking
Chess o Chessmaster Series).
L'icona Next mostra la pagina successiva (per i corsi e gli esercizi) o
ti consente di passare alla serie di mosse successiva (per le partite
commentate).
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L'icona Previous mostra la pagina precedente (per i corsi e gli esercizi)
o ti consente di passare alla serie di mosse precedente (per le partite
commentate).

Risoluzione di un esercizio
Per risolvere un esercizio, segui le istruzioni visualizzate, come nella
sezione dei corsi. Le voci dei menu funzionano nello stesso modo.
Chessmaster registra i tempi di completamento di ciascun esercizio. I
migliori tempi vengono visualizzati nella finestra Drill Records [Record
esercizi], che puoi visualizzare dal menu Windows/Drill Records
[Finestre/Record esercizi].
Una volta terminato, un esercizio viene contrassegnato da un piccolo
segno di spunta rosso nell'elenco degli esercizi.

Partite commentate
L'interfaccia cambia leggermente durante le partite commentate.
Puoi sfogliare il contenuto del gioco utilizzando la finestra Move List
[Elenco mosse], oppure leggere il commento nella finestra Annotation
[Annotazione].
Nella finestra Move List, viene evidenziata una serie di mosse, in quanto
il commento riguarda generalmente più di una mossa. Puoi sfogliare il
contenuto del gioco utilizzando la barra dei collegamenti o le piccole
icone al di sopra dell'elenco delle mosse. Il significato di queste icone è:
Inizio, Indietro, Riproduci/Stop (durante la riproduzione del commento
audio, l'icona cambia in Stop), Avanti, Fine.

Esami
Se hai imparato a giocare a scacchi e ti senti fiducioso, forse è
giunto il momento di mettere alla prova le tue abilità, ad esempio
sottoponendoti ai due esami disponibili, entrambi rivolti agli utenti di
livello intermedio.
Il primo esame è il Diagnostic Rating Exam [Esame diagnostico a quiz]
di Bruce Pandolfini, disponibile nel capitolo Series/Intermediate/Rating
Exam di Chessmaster. Leggi l'introduzione, quindi scegli uno dei 10
test disponibili.
I test includono una serie di domande; per ogni domanda, dovrai
spostare un pezzo sulla scacchiera o scegliere una risposta.
Una volta fornite tutte le risposte, Chessmaster valuta la tua prestazione.
Il voto fornito alla fine dell'esame è solo indicativo e non influenza la
valutazione complessiva sulla tua forza. I tuoi migliori risultati degli
esami a quiz vengono visualizzati nella pagina Rating Exam Scores
[Risultati esami a quiz].
Il secondo esame è End Game Quiz [Quiz finale di partita] di Larry Evans
(GM), disponibile nel capitolo Intermediate/Larry Evans' Endgame Quiz.
Ciascuna delle 50 domande del quiz ti mostrerà una posizione di finale di
partita sulla scacchiera, ispirata alle partite famose o agli studi di partite.
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A ogni domanda corrisponde una sola risposta corretta. Alla fine di
ogni risposta, ti viene comunicato se hai risposto in maniera giusta o
sbagliata. In seguito, premi il pulsante Next [Avanti] per passare alla
domanda successiva.
Una volta fornite tutte le risposte, Chessmaster valuta la tua prestazione.
Come nell'esame precedente, il voto fornito alla fine dell'esame è solo
indicativo e non influenza la valutazione complessiva sulla tua abilità.

Impara con Josh Waitzkin (MI)


Uno dei metodi migliori per imparare e migliorare il tuo stile di gioco è
ispirarsi ai giocatori più esperti. In tale ottica, Chessmaster ti offre una
serie di situazioni ed esempi di gioco del Maestro Internazionale Josh
Waitzkin, tra cui alcune sue partite reali, che ti consentirà di ottenere
informazioni utili ed esclusive.
Queste caratteristiche vengono presentate nella sezione di training
dell'Accademia di Josh Waitzkin. Ciascun capitolo è caratterizzato da
un livello progressivo di difficoltà, dall'introduzione fino alla psicologia
della competizione, passando per le partite annotate.
Infine l'ultima novità, il corso "The Art of Learning" [L'arte dell'apprendimento],
è uno strumento avvincente e interattivo per imparare a giocare a scacchi.

Pratica delle aperture


Le mosse di apertura vengono studiate e migliorate da centinaia di anni.
Chessmaster riconosce più di 2200 linee di libri di aperture e potrai
studiare e perfezionare ciascuna apertura.
Per accedere a questa sezione, seleziona Learn/Openings [Impara/
Aperture]. Sono disponibili quattro opzioni:
• Practice Openings [Perfeziona aperture], che ti consente di visualizzare
tutte le aperture disponibili, per poi impararle e riprodurle.
• Opening Book Reference [Riferimento libri aperture], che ti consente
di consultare il database delle aperture di Chessmaster.
• Opening Book Editor [Editor libri aperture], che ti consente di
modificare i libri di aperture esistenti.
• New Opening Book [Nuovo libro aperture], che ti consente di creare
un libro di aperture personalizzato.

Per esercitarti con un'apertura, sfoglia l'elenco delle aperture, selezionane


una e premi OK. Alcune aperture presentano delle varianti, in tal caso,
premi le icone + e - per espandere o ridurre le varianti.
Nella finestra di selezione delle aperture, puoi effettuare una ricerca di
aperture o sfogliare l'elenco. La ricerca non distingue tra maiuscole e
minuscole e si applica all'intero nome dell'apertura. Ad esempio, se fai
una ricerca di "g", visualizzerai diversi risultati tra cui "Alapin's Opening"
e "Guimard".
Per cancellare i risultati della ricerca e ripristinare l'elenco delle
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aperture predefinite, premi il pulsante Clear [Cancella].
Mentre ti eserciti con le aperture, dopo aver scelto l'apertura da
visualizzare, puoi fare clic su Play [Riproduci] per guardare l'apertura con
il commento di tutte le mosse, o su Practice [Esercitazione] per provare
ad eseguirla. Durante l'esercitazione, puoi premere Hint [Suggerimento]
per visualizzare la mossa da eseguire, anche se ti consigliamo di farlo
solo come ultima risorsa, in quanto ciò influisce negativamente sulla
valutazione della tua precisione.
Mentre sfogli le aperture in
Opening Book Reference
[Riferimento libri aperture], puoi
visualizzare i pezzi più usati
nelle aperture (il cerchio con i
tre punti è il simbolo del pezzo
più comune, mentre il cerchio
vuoto del pezzo meno comune; i
pezzi senza simboli non vengono
usati nell'apertura selezionata).
Poi sfogliare le aperture usando
la struttura ad albero (clicca sulle
icone + e - per espandere/ridurre
le varie sezioni) o spostando i
pezzi sulla scacchiera. Se prendi un pezzo e lo sposti al di fuori della
scacchiera, se ci sono destinazioni possibili del pezzo che fanno parte
dell'apertura corrente, le rispettive caselle vengono contrassegnate con
alcuni simboli. Questo aspetto aiuta la tua comprensione visuale del
flusso di gioco durante le aperture.
Il sistema appena illustrato viene utilizzato anche in Opening Book
Editor [Editor libri aperture]. Mentre navighi tra le aperture esistenti,
il nuovo modello viene aggiunto al database e viene visualizzato nella
struttura ad albero.
Risoluzione dei puzzle
Chessmaster contiene due sezioni dedicate ai puzzle. La prima è Fun/
Puzzles [Divertiti/Puzzle], che contiene una serie illimitata di puzzle da
risolvere se non hai voglia di giocare un'intera partita. Per risolvere un
puzzle, leggi la descrizione nella finestra Puzzle Info [Informazioni puzzle]
ed esegui la mossa giusta. Se rimani bloccato, clicca sul pulsante Solve
Puzzle [Risolvi puzzle]. Per passare a un altro puzzle, scegli uno degli otto
tipi disponibili e clicca su Another Puzzle [Un altro puzzle]. Inoltre, puoi
sempre usare il pulsante New Random Puzzle [Nuovo puzzle casuale].
La sezione Fun/Puzzle ha una barra dei collegamenti:
[Nuovo puzzle casuale

Un altro puzzle

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La seconda sezione di risoluzione dei puzzle di Chessmaster consiste in
una raccolta di puzzle rompicapo creati dal GM britannico John Nunn.
Questi puzzle sono disponibili nel capitolo Learn/Academy/Chessmaster
Series/Advanced/ Nunn’s Puzzles. La raccolta contiene puzzle più
difficili e gratificanti di quelli della sezione Fun/Puzzle, tutti corredati
dal commento vocale. Lo svantaggio è il numero ridotto di rompicapo
disponibili, solo 50.
Per ciascun puzzle, devi eseguire la mossa giusta o selezionare la casella
corretta sulla scacchiera.

Minigiochi
Chessmaster ti invita a sfruttare una nuova emozionante modalità: i
minigiochi. Nella sezione Fun/Mini-Games [Divertiti/Minigiochi], troverai
3 minigiochi basati sugli scacchi: Fork My Fruit, Minefield e Pathfinder.
Si tratta di ottimi esercizi per la mente, che ti aiuteranno a migliorare la
memoria e le abilità di analisi e di concentrazione.
Fork My Fruit
In questo gioco devi usare diversi pezzi a forma di forchetta. Le caselle
della scacchiera contengono una selezione casuale di frutti come mele,
arance e banane. Il tuo compito consiste nell'utilizzare alcuni pezzi
bianchi disseminati nella scacchiera per "inforcare" i frutti, spostando i
pezzi per attaccare due o più frutti dello stesso tipo. Mentre i frutti colpiti
spariscono e vengono sostituiti da nuovi frutti a caso, accumuli punti.
Minefield
Inizi il gioco con una postazione specifica di pezzi bianchi, mentre non vi
sono pezzi neri. Al posto di questi ultimi sono disseminate a caso alcune
mine nascoste, tra la quarta e l'ottava traversa. Se sposti un pezzo su
una mina, la partita finisce, a meno che la mina non venga attaccata da
due o più pezzi. In tal caso, la mina viene disinnescata e distrutta. Una
volta spostato un pezzo, tutti i pezzi che stanno attaccando una mina
vengono illuminati. Il tuo compito consiste nell'eliminare tutte le mine
usando un numero limitato di mosse.
Pathfinder
Hai il controllo di una serie di pezzi, che puoi spostare liberamente sulla
scacchiera; inoltre, puoi catturare i pezzi che compaiono. Una volta
catturato un pezzo, una copia del tuo pezzo compare e lo segue come
se fosse la sua coda. Ogni volta che catturi un pezzo, la coda cresce.
L'obiettivo consiste nel formare una coda con un determinato numero
di pezzi, usando un numero massimo di mosse. Se catturi un pezzo
appartenente alla tua coda, perdi la partita.
Durante la partita, compaiono alcuni ostacoli sulla scacchiera, che
rappresentano ulteriori sfide. Se compaiono pezzi neri, questi possono
catturare il tuo pezzo (e la partita termina) o la coda (riducendone la
lunghezza).
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GIOCA CONTRO L'IA
Una delle caratteristiche principali di Chessmaster è la sua versatilità;
si tratta in effetti dell'unico programma scacchistico che ti consente
di giocare contro 190 avversari controllati dal computer. Ciò significa
che, indipendentemente dalle tue abilità, troverai sempre l'avversario da
sfidare (e da battere).

Nel vivo del gioco - Modalità Training


Per iniziare subito a giocare, seleziona Play/Training Mode [Gioca/
Modalità Training] nel menu principale. Se è la tua prima partita,
Chessmaster sceglie automaticamente il tuo avversario, a seconda
della tua valutazione. Dalla seconda partita in poi, affronterai l'ultimo
avversario sfidato. Hai comunque la possibilità di cambiare avversario
in qualsiasi momento.

Schermata di gioco

La sezione in cui trascorrerai la maggior parte del tempo di gioco a


Chessmaster. Gli elementi visibili sono:
Scacchiera
• Per afferrare un pezzo, clicca sullo stesso e tieni premuto il pulsante
sinistro del mouse. Se posizioni il cursore su un pezzo, il cursore
diventa una piccola mano. Inoltre, osserva sempre la casella colorata,
che ti aiuta a sapere con esattezza il pezzo che stai per afferrare.
• Per spostare un pezzo, selezionalo e trascinalo nella casella di
destinazione.
• Per ruotare la scacchiera, utilizza i tasti di direzione destra e sinistra.
• Per inclinare la scacchiera, utilizza i tasti di direzione su e giù.
• Per ingrandire/ridurre, utilizza la rotellina del mouse o i tasti PGSU/
PGGIÙ.
• Per girare la scacchiera, utilizza il comando Preferences/Flip Board
[Preferenze/Gira scacchiera].
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Finestra Captured Pieces [Pezzi catturati]
Sono disponibili tre tipi di visualizzazione dei
pezzi catturati: Fixed Position [Posizione fissa],
in cui vengono visualizzati i simboli per ogni
tipo di pezzo e il numero di pezzi catturati per
ciascun tipo; Order of Capture [Ordine di
cattura], in cui vengono visualizzati tutti i
pezzi nell'ordine in cui sono stati catturati e,
infine, Piece Value [Valore pezzi], in cui
vengono visualizzati tutti i pezzi catturati in
ordine di valore (la Regina per prima, ecc.)
Per cambiare visualizzazione, clicca sulla
piccola icona accanto al simbolo di riduzione
a icona o utilizza il menu Preferences/Captured
Pieces [Preferenze/Pezzi catturati].

Finestra Game Status [Stato partita]


In questa finestra vengono visualizzate le informazioni più importanti
della partita in corso: i nomi, le foto, le valutazioni, i colori di gioco, gli
orologi e la gestione del tempo per entrambi i giocatori e l'elenco delle
mosse.
Ecco il significato delle piccole icone poste al di sopra dell'elenco delle
mosse: Inizio, Riproduci Indietro, Indietro, Interrompi, Avanti, Riproduci,
Fine. Nelle partite in modalità Ranked Play [Partita classificata], queste
icone sono inattive.
Quando un giocatore esegue una mossa, il suo orologio si interrompe
e viene attivato l'orologio dell'avversario. Per sapere a chi tocca, basta
visualizzare l'orologio che, oltre a essere attivo, cambia colore.
Chess Coach [Allenatore di scacchi]
Chess Coach è una raccolta di suggerimenti visivi, la maggior parte dei
quali è disponibile solo nella modalità Training. Openings [Aperture] è
disponibile anche nella modalità Ranked Play [Partita classificata].
Sono disponibili quattro tipo di suggerimenti visivi:
Moves [Mosse]: vengono visualizzati diversi tipi di mosse sotto forma
di frecce. Le frecce blu rappresentano le mosse legali, quelle verdi le
mosse difensive, quelle rosse a pallini le inchiodature o le infilate e,
infine, le frecce lilla gli scacchi o gli scacchi matti. I giocatori possono
utilizzare più suggerimenti alla volta, anche se la scacchiera potrebbe
diventare eccessivamente affollata.
Pieces [Pezzi]: vengono visualizzati suggerimenti specifici per i pezzi. I
pedoni passati o isolati sono semitrasparenti.
Board [Scacchiera]: evidenziando le caselle, vengono visualizzati alcuni

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dati sulla scacchiera. Le caselle verdi sono sicure, quelle rosse
pericolose. Legal Moves [Mosse legali] mostra tutte le mosse legalmente
ammesse per il pezzo selezionato.
Openings [Aperture]: vengono visualizzate tutte le mosse di apertura
disponibili per la posizione corrente, utilizzando i cerchi con i puntini di
cui abbiamo parlato per la modalità di gioco Learn: Openings [Impara:
Aperture]. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Pratica delle
aperture.
Show Hints [Mostra suggerimenti]: vengono visualizzati i suggerimenti per
il Bianco o il Nero. Il tasto TAB duplica questa impostazione per facilitare
l'accesso: premendo il tasto, infatti, i suggerimenti selezionati vengono
visualizzati dal lato opposto, a seconda dei pezzi bianchi o neri.
Si tratta di una caratteristica molto utile, in quanto mostra le possibili
ritorsioni da parte dell'avversario.
Ti consigliamo di usare Chess Coach nel seguente modo: prendi il pezzo,
spostalo nella casella di destinazione (mantenendolo sempre sul tavolo)
e premi TAB per accertarti che la mossa non produca conseguenze
spiacevoli.
Per ulteriori informazioni sullo strumento Chess Coach, consulta la
sezione Come ottenere consigli.
Barra dei collegamenti
La barra dei collegamenti è disponibile in tutte le modalità di gioco. La
struttura dei collegamenti per la modalità Training è la seguente:

Resign Quick Hint Advice Take Back Move


(Abbandona) (Suggerimento rapido) (Consiglio) (Annulla mossa)

New Game Offer Draw Turn Blunder Alert On/Off


(Nuova partita) (Proponi pareggio) (Attiva/Disattiva avviso errori gravi)

L'icona New Game apre la finestra della nuova partita, in cui puoi
impostare una partita con i parametri desiderati (avversario, colore con
cui giocare, gestione del tempo, ecc.)
Puoi utilizzare l'icona Offer Draw durante il tuo turno per proporre un
pareggio, che può essere accettato o respinto dall'avversario. Se viene
respinto, non puoi proporre un pareggio nel corso dello stesso turno.
L'icona Quick Hint mostra sulla scacchiera la mossa che Chessmaster
ritiene opportuno eseguire. Ecco i tre passaggi del suggerimento rapido: se
clicchi una sola volta sull'icona, viene evidenziata la casella di destinazione
(tocca a te decidere il pezzo da spostare). Al secondo clic, viene visualizzato
anche il pezzo da spostare. Al terzo clic, Chessmaster mostra la mossa sotto

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forma di annotazione algebrica e si offre di eseguirla
per conto tuo.
L'icona Turn Blunder Alert On/Off gravi abilita o
disabilita lo strumento di avviso in caso di errori
gravi.
L'icona Take Back Move ti consente di annullare
l'ultima mossa eseguita.
L'icona Advice ti consente di ottenere un consiglio
più dettagliato. Una volta impostato il tempo,
Chessmaster può riflettere sulla posizione.
L'icona Resign ti consente di abbandonare la partita
immediatamente.

La barra dei collegamenti della modalità Ranked


Play [Partita classificata] contiene solo le icone New
Game, Offer Draw e Resign.

Impostazioni di gioco
Per impostare la partita e scegliere
l'avversario, il colore e la gestione
del tempo, clicca sull'icona New
Game [Nuova partita] nella barra
dei collegamenti o seleziona Game/
New Game [Partita/Nuova partita]
dal menu a discesa o Actions/New
Game [Azioni/Nuova partita] dal
menu del pulsante destro del
mouse. Viene visualizzata la
finestra New Game Details
[Dettagli nuova partita].
Per definire gli avversari, decidi
innanzitutto se saranno umani
(clicca sull'icona del profilo) o IA
(clicca sull'icona del computer).
Per cambiare avversario, clicca su
Select [Seleziona]. Viene visualizzato un elenco di tutti gli avversari IA
disponibili. Puoi sfogliare l'elenco e leggere le biografie degli avversari o
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filtrare questi ultimi per tipo, età o valutazione. Dopo aver selezionato l'IA
desiderata, premi OK.
Per scegliere il colore con cui giocare, usa il pulsante Rotate Board [Ruota
scacchiera]. Se non riesci a visualizzarlo, assicurati di aver selezionato la
scheda Colors [Colori].
Per impostare la gestione del tempo per la partita, seleziona la scheda
Time Controls [Gestione del tempo]. Sono disponibili sei tipi di gestione
del tempo:
• Moves/Minutes [Mosse/Minuti]: viene specificato il numero di mosse che
ogni giocatore deve effettuare in un determinato numero di minuti. La
maggior parte dei tornei di scacchi viene organizzata con questo tipo di
impostazione del tempo.
• Seconds per Move [Secondi per mossa]: viene specificato il numero di
secondi a disposizione di ciascun giocatore per eseguire una mossa.
Questa impostazione è utile per configurare il tempo a disposizione del
computer. Tieni presente che si tratta di un tempo medio richiesto dal
computer per l'esecuzione delle mosse e che le singole mosse possono
richiedere più o meno tempo.
• Minutes per Game [Minuti per partita]: viene specificato il numero di
minuti a disposizione di ciascun giocatore per completare l'intera
partita.
• Fischer Style [Stile Fischer]: un determinato numero di minuti viene
assegnato a ciascun giocatore, con un certo numero di secondi bonus
aggiunto alla partita ogni volta che un giocatore esegue una mossa.
• Infinite Time [Infinito]: non viene applicato alcun limite di tempo alla
partita. Poiché con questa impostazione l'avversario IA si prenderà tutto
il suo tempo, ti consigliamo di fare largo uso del comando Force Move
[Forza mossa]. Per ulteriori informazioni su questo comando, consulta
il paragrafo La partita della sezione Gioca contro l'IA.
• Hourglass [Clessidra]: all'inizio della partita, ciascun giocatore dispone
di un determinato numero di secondi. Mentre un giocatore usa del
tempo, l'altro giocatore guadagna lo stesso lasso di tempo, con un
funzionamento simile a quello di una clessidra. Di conseguenza, se
effettui le tue mosse rapidamente, puoi costringere l'avversario a
comportarsi nello stesso modo.
Alcuni tipi di gestione del tempo hanno un'opzione Separate Time
Controls [Gestione del tempo separata]. Se quest'ultima viene
selezionata, è possibile impostare due valori di tempo diversi, uno per
ciascun giocatore. Questa impostazione è utile se desideri disporre di
più o meno tempo rispetto al tuo avversario e può essere un metodo
efficace per equilibrare una partita tra due giocatori di diversa abilità.
Infine, puoi decidere di modificare le regole della partita assegnando
meno pezzi a uno dei giocatori (handicap) o giocando a scacchi bendato.
Entrambe le opzioni vengono visualizzate dopo aver selezionato la
scheda Rules [Regole].

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La partita
La partita inizia non appena l'avversario esegue una mossa. Fino a quel
momento, gli orologi sono fermi.
Inizia il giocatore con i pezzi bianchi.
Per spostare un pezzo, selezionalo e trascinalo nella casella di
destinazione. Se si tratta di una mossa legale, il pezzo si sposta in
quella casella, altrimenti non si sposta e sentirai un avvertimento,
visualizzato anche nella barra di stato.
Se fai un errore, puoi annullare l'ultima mossa. Questa azione è
disponibile solo nelle modalità Training e Set Up Position [Imposta
posizione]. Puoi annullare la mossa in due modi:
• Facendo clic sull'icona Take Back Move [Annulla mossa] nella barra
dei collegamenti.
• Selezionando la voce Actions/Take Back Move [Azioni/Annulla mossa]
dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro del mouse.
Dopo aver annullato l'ultima mossa, potresti voler eseguire nuovamente
la mossa appena annullata. Come in precedenza, l'azione è disponibile
solo nelle modalità Training e Set Up Position e può essere eseguita
selezionando la voce Actions/Take Back Move dal menu a discesa o dal
menu del pulsante destro del mouse.
Attenzione: se giochi contro un avversario controllato dal computer
e annulli l'ultima mossa mentre tocca all'avversario, interrompi la
riflessione del computer. In tal caso, devi aspettare il tuo turno, quindi
annullare la mossa. Quando esegui una nuova mossa, il computer si
sveglia e la partita riprende normalmente.
Se giochi contro un avversario controllato dal computer e quest'ultimo
impiega troppo tempo a eseguire una mossa, puoi forzare l'esecuzione.
Per farlo, seleziona Actions/Force Move [Azioni/Forza mossa] dal menu
a discesa o dal menu del pulsante destro del mouse. Questa azione
è disponibile solo nelle modalità Training e Set Up Position [Imposta
posizione].
Durante la partita, puoi decidere di giocare nei panni del tuo avversario
da un determinato punto in poi. Per farlo, seleziona Actions/Switch Sides
[Azioni/Alterna giocatori] dal menu a discesa o dal menu del pulsante
destro del mouse. Questa azione è disponibile solo nelle modalità
Training e Set Up Position.
Per interrompere la partita, usa il menu Actions/Pause [Azioni/Pausa] o
il tasto di scelta rapida CTRL+P.
Se ti rendi conto che non puoi più vincere, puoi abbandonare la partita
facendo clic sull'icona Resign [Abbandona] nella barra dei collegamenti
o usando il menu Actions/Resign [Azioni/Abbandona].
In alcune partite, potresti avere l'impressione che nessuno dei due
giocatori sia in grado di aggiudicarsi l'incontro, in quanto la situazione
è molto equilibrata e difficilmente potrà cambiare. Per proporre un
pareggio all'avversario, clicca sull'icona Offer Draw [Proponi pareggio]
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nella barra dei collegamenti o usa il menu Actions/Offer Draw [Azioni/
Proponi pareggio].
Se desideri semplicemente abbandonare la partita e tornare al menu
principale, clicca sulla relativa icona grande di sezione nella barra di
navigazione. Tuttavia, puoi usare la barra di navigazione per passare
rapidamente a un'altra modalità di gioco senza passare per il menu
principale. Per ulteriori informazioni sulla barra di navigazione, consulta
la sezione Interfaccia utente.
Se desideri eseguire più mosse in maniera anticipata, puoi usare una
scacchiera secondaria, disponibile per gli esperimenti durante le partite
di training. Attivando la modalità Memo Board [Scacchiera di prova],
il giocatore può spostare a turno i pezzi bianchi e neri, sviluppando
visualmente le varianti della posizione corrente. Questo strumento è
particolarmente utile per i principianti che necessitano di visualizzare
le mosse da eseguire sulla scacchiera.
Memo Board è essenzialmente una copia virtuale della scacchiera.
Mentre l'avversario sta pensando, puoi passare alla modalità Memo
Board e sviluppare le varianti. Per semplificare le operazioni, una sola
scacchiera è visibile, ma in realtà ve ne sono due disponibili, quella
della modalità di gioco e quella della modalità Memo Board.

Per attivare Memo Board, seleziona Windows/Memo Board [Windows/


Scacchiera di prova] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro
del mouse. Sono disponibili varie opzioni:
• Auto Switch [Alterna automaticamente]: passa automaticamente alla
scacchiera di gioco se l'avversario effettua una mossa.
• Update [Aggiorna]: trasferisce la situazione corrente dalla scacchiera
di gioco a quella di prova.
• Auto Update [Aggiorna automaticamente]: cambia la scacchiera di prova
subito dopo la mossa dell'avversario.

Premendo il pulsante grande, passi dalla scacchiera di gioco a quella


di prova e viceversa (il testo visualizzato sul pulsante cambia di
conseguenza).
Una novità di Chessmaster: Grand Master Edition è la modalità Analysis
[Analisi], disponibile utilizzando il menu Actions/Analysis Mode [Azioni/
Modalità Analisi] o facendo clic con il pulsante destro del mouse.
Questa modalità ti aiuta a fare esperimenti con gli sviluppi futuri del
gioco non solo nella modalità Training, ma anche in quelle Ranked Play
[Partita classificata] e Tournaments [Tornei] e durante le partite online.

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Attenzione: ricorda che se usi la modalità durante una mossa,
l'orologio è ancora attivo. Se ricorri a questa modalità durante il turno
dell'avversario, il suo orologio si arresta.

Analisi post-partita
Alla fine della partita, viene visualizzata la finestra Post-Game Analisys
[Analisi post-partita], che contiene una breve descrizione della partita e
suggerisce o meno un nuovo avversario.
La descrizione contiene:
• Un giudizio generale sulla partita.
• Una classificazione della partita:
- Dominated [Dominata]: il vincitore non ha mai perso il vantaggio.
- Blunder [Errore grave]: la vittoria/sconfitta è stata causata da un
errore grave.
- Balanced [Equilibrata]: oltre il 40% della partita è stato giocato alla
pari.
- Disputed [Combattuta]: entrambi i giocatori hanno avuto, a turno, un
vantaggio durante la partita.
• L'apertura utilizzata.
• L'avversario suggerito.
• La modifica della valutazione (per le partite classificate/valutate).
Puoi utilizzare il pulsante Game Chart [Grafico partita] per visualizzare
un grafico sulla partita. L'asse X indica le mosse e l'asse Y la situazione
generale dopo ciascuna mossa. I valori positivi sono buoni per il Bianco,
quelli negativi sono buoni per il Nero. Per visualizzare il valore esatto
di ciascuna mossa, posiziona il cursore sui vertici del grafico. I valori
vengono visualizzati al di sotto del grafico.
Per sfidare l'avversario suggerito, clicca su Play Suggested Opponent
[Gioca contro l'avversario suggerito].
Puoi inoltre analizzare la partita nella finestra Post-Game Analysis,
premendo il pulsante Analyze Game [Analizza partita].
Una volta chiusa, questa finestra non può più essere aperta, quindi fai
attenzione a non chiuderla inavvertitamente.

Come ottenere consigli


Nelle modalità Training e Set Up Position [Imposta posizione], puoi
chiedere consigli a Chessmaster.
Per ottenere un suggerimento rapido, clicca sull'icona Quick Hint
[Suggerimento rapido] nella barra dei collegamenti o utilizza il menu
Mentor/Quick Hint [Consigliere/Suggerimento rapido].
L'icona del suggerimento mostra sulla scacchiera la mossa che

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Chessmaster ritiene opportuno eseguire. Ecco i tre passaggi del
suggerimento rapido: se clicchi una sola volta sull'icona, viene
evidenziata la casella di destinazione (tocca a te decidere il pezzo da
spostare). Al secondo clic, viene visualizzato anche il pezzo da spostare.
Al terzo clic, Chessmaster mostra la mossa sotto forma di annotazione
algebrica e si offre di eseguirla per conto tuo.
Per ottenere consigli più dettagliati, clicca sull'icona Advice [Consiglio]
nella barra dei collegamenti o utilizza il menu Mentor/Advice [Consigliere/
Consiglio]. Inserisci il numero di secondi durante i quali Chessmaster
analizzerà la tua posizione e determinerà la mossa migliore, quindi
seleziona il menu Think [Pensa]. Chessmaster utilizza il tempo
specificato per riflettere, quindi suggerisce una mossa.
Durante la spiegazione audio, puoi usare il pulsante di pausa per
interrompere la spiegazione e riprenderla in un secondo momento da
quello stesso punto, oppure il pulsante Stop per arrestare e riavvolgere
completamente la riproduzione.
Chessmaster offre l'utilissimo strumento Chess Coach [Allenatore di
scacchi], una serie di consigli visivi che ti aiuteranno a sviluppare
e migliorare le abilità strategiche e tattiche, nonché a comprendere
meglio le diverse posizioni durante la partita.
Per visualizzare Chess Coach, seleziona Mentor/Chess Coach [Consigliere/
Allenatore di scacchi] dal menu a discesa o dal menu del pulsante
destro del mouse.

Le opzioni di Chess Coach sono:


• Moves/All Legal Moves [Mosse/Tutte le mosse legali]: mostra tutte le mosse
possibili per la parte in movimento, utilizzando frecce di colore blu.
• Moves/Capture Moves [Mosse/Mosse di cattura]: mostra tutte le mosse
di cattura, utilizzando frecce di colore rosso (sottili per gli scambi,
spesse per catture che portano a un vantaggio materiale). I pezzi difesi
e i rispettivi difensori vengono indicati da frecce di colore verde.
• Moves/Pin Moves and Skewer Moves [Mosse/Inchiodature e Infilate]:
mostra tutte le mosse che inchiodano o infilano i pezzi. I pezzi
inchiodati non possono o non devono muoversi perché proteggono un
pezzo di valore maggiore. I pezzi infilati proteggono pezzi con minore
valore di attacco sulla stessa traversa, fila o diagonale. La corretta
identificazione dei pezzi inchiodati e infilati è un'abilità fondamentale
nella fase centrale della partita.
• Moves/Check Moves [Mosse/Mosse di scacco]: mostra tutte le mosse
di scacco. Uno scacco è un attacco diretto al Re avversario.
• Pieces/Isolated Pawns [Pezzi/Pedoni isolati]: i pedoni esposti che non
sono supportati direttamente da un altro pedone dello stesso colore
sono potenzialmente deboli.
• Pieces/Passed Pawns [Pezzi/Pedoni passati]: evidenzia i pedoni che
non hanno pedoni nemici di fronte o adiacenti sulla stessa fila. I
pedoni passati sono considerati forti perché il loro percorso verso la
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promozione è libero. La corretta identificazione dei pedoni passati è
un'abilità fondamentale nella fase finale della partita.
• Board/Legal Moves [Scacchiera/Mosse legali]: evidenzia le caselle di
destinazione possibili (colore verde per le caselle sicure e rosso per
quelle pericolose).
• Board/Danger Zones [Scacchiera/Zone pericolose]: evidenzia in rosso
tutte le caselle pericolose (controllate dall'avversario).
• Board/Safe Zones [Scacchiera/Zone sicure]: evidenzia in verde tutte le
caselle sicure (non controllate dall'avversario).
• Board/Board Coverage [Scacchiera/Copertura scacchiera]: evidenzia
tutte le caselle coperte da entrambi i giocatori (colore verde per il
giocatore selezionato, rosso per l'avversario). Utilizza questa modalità
per conoscere tutte le caselle protette dai tuoi pezzi.

Un'altra funzione utile è Blunder Alert [Avviso errori gravi], che ti avvisa
se esegui una mossa che potrebbe risultare in uno scacco matto o
nella perdita di un pezzo importante. Per impostazione predefinita, la
funzione è disattivata.
Per attivarla, clicca sull'icona Turn Blunder Alert On/Off [Attiva/Disattiva
avviso errori gravi] nella barra dei collegamenti o usa il menu Mentor/
Blunder Alert [Consigliere/Avviso errori gravi].
Se commetti un errore grave, Blunder Alert compare sullo schermo sotto
forma di finestra popup. Per scoprire il motivo dell'errore, clicca su
Why? [Perché?] In seguito, potrai ascoltare la spiegazione della mossa
premendo il pulsante di menu Play [Riproduci]. Per annullare la mossa,
clicca su I Take It Back [Annulla mossa]. Per confermare la mossa,
clicca su Disagree [Non sono d'accordo].
Per disattivare la funzione, clicca sulla relativa icona della barra dei
collegamenti, usa il menu Mentor/Blunder Alert o deseleziona la casella
nella finestra popup.
Nella parte finale della partita, Chessmaster puoi aiutarti a trovare uno
scacco matto. Per trovarlo, seleziona Mentor/Solve for Mate [Consigliere/
Risolvi scacco matto] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro
del mouse. Imposta il numero di mosse anticipate che Chessmaster
dovrà analizzare per risolvere lo scacco matto, quindi premi Think
[Pensa]. Se Chessmaster termina la ricerca, clicca su Move [Mossa] per
aggiungere una mossa alla volta nell'elenco delle mosse.
Uno degli strumenti di suggerimento più utili di Chessmaster ti consente
di analizzare una partita per scoprire le mosse giuste e sbagliate. Per
analizzare una partita, seleziona Mentor/Game Analysis [Consigliere/
Analisi partita] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro
del mouse. Inserisci innanzitutto il numero di secondi durante i quali
Chessmaster analizzerà ciascuna mossa, quindi premi Think [Pensa]. La
finestra Annotation [Annotazione] viene visualizzata automaticamente.
Per ascoltare il commento, clicca su Play [Riproduci]. Per visualizzare
i commenti per ciascuna mossa, usa Move List [Elenco mosse]: clicca
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sulla mossa da visualizzare o usa le icone First Move [Prima mossa],
Next [Avanti], Previous [Indietro] e Last Move [Ultima mossa].

Salvataggio e ripristino delle partite


Per salvare una partita, seleziona File/Save [File/Salva] dal menu
a discesa. Questa azione non può essere selezionata dal menu del
pulsante destro del mouse.
Per caricare una partita, seleziona File/Load [File/Carica] dal menu
a discesa. Questa azione non può essere selezionata dal menu del
pulsante destro del mouse.
Nella modalità Ranked Play [Partita classificata], non puoi salvare le
partite prima della loro fine. Tuttavia, puoi rinviare una partita, vale
a dire sospenderla per poi riprenderla in un secondo momento. Per
rinviare una partita in modalità Ranked Play, usa la voce di menu
Actions/Adjourn [Azioni/Rinvia]. Ti verrà chiesto se vuoi rinviare una
partita. Se rispondi in maniera affermativa, la partita verrà memorizzata
e potrai caricarla in un secondo momento. Nella modalità Ranked Play,
puoi caricare solo le partite rinviate.

Impostazioni di gioco
È possibile accedere a tutte le impostazioni di gioco selezionando
Preferences [Preferenze] dal menu a discesa e dal menu del pulsante
destro del mouse. Sono disponibili due sezioni: impostazioni di gioco e
impostazioni di interfaccia. Per ulteriori informazioni sulle impostazioni
di interfaccia, consulta la sezione Personalizzazione dell'interfaccia di
Chessmaster.
Per cambiare il set di scacchi, usa il menu Preferences/Chess Set
[Preferenze/Set di scacchi]. Viene visualizzata la finestra Select Chess
Pieces and Board [Seleziona pezzi e scacchiera], nella quale puoi
consultare l'elenco dei set. Sono disponibili tre tipi di set di scacchi:
2D, 3D e 3D animati. Alcuni set sono bloccati e possono essere utilizzati
solo dopo aver soddisfatto alcune condizioni (della categoria "Win N
Rated games" [Vinci X partite classificate]).
Per girare la scacchiera e osservare la partita dal punto di vista dell'avversario,
seleziona Preferences/Flip Board [Preferenze/Gira scacchiera].
Per attivare o disattivare l'audio, seleziona Preferences/Sound [Preferenze/
Audio]; viene visualizzata la finestra Chessmaster Sounds [Audio
Chessmaster]. Clicca sulla scheda Piece Movement [Movimento pezzi]
per visualizzare i pulsanti di opzione, quindi seleziona una delle seguenti
opzioni: No Sounds [Nessun suono], Thematic Sound Sets [Set di suoni
tematici] (audio che cambia a seconda del set di scacchi), o Spoken Move
Announcements [Mosse commentate] (al posto del rumore dei pezzi che si
spostano sulla tastiera, ascolti una voce neutra che comunica le mosse).
Nella stessa finestra, puoi impostare l'uso della voce selezionando la
28

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scheda Voice [Voce], nonché impostare vari suoni delle finestre e delle
comunicazioni online (accesso di un amico, chat e sfide) facendo clic sulla
scheda Effects [Effetti].
Per configurare le impostazioni della scacchiera, utilizza il comando
Preferences/Board Settings [Preferenze/Impostazioni scacchiera].

• Move Highlights [Evidenzia mosse]: Chessmaster reitera ciascuna


mossa evidenziando le caselle di origine e destinazione. Le mosse
possono essere evidenziate tramite selezione di caselle o tramite
frecce che vanno dalla partenza all'arrivo.
• Piece Movement [Spostamento pezzi]: definisce il metodo di spostamento
dei pezzi. Il metodo predefinito è il trascinamento, mentre quello
alternativo è lo spostamento con due clic (clicca prima sul pezzo, poi
sulla casella di destinazione).
• Quick Entry [Spostamento rapido]: ti consente di spostare un pezzo
facendo clic sulla casella di destinazione (invece che trascinandolo).
Se l'opzione è attiva e clicca su un pezzo che dispone esattamente di
una mossa legale, viene eseguita quest'ultima. Se clicca su una casella
in cui è possibile spostare un solo pezzo, viene effettuato questo
spostamento. L'opzione è disattivata per impostazione predefinita.
• Sliding Pieces [Pezzi scorrevoli]: attiva per impostazione predefinita,
questa funzione consente ai pezzi dell'avversario di spostarsi
rapidamente sulla scacchiera. Se la disattivi, i pezzi dell'avversario
giungono direttamente a destinazione.

In Global Visual Settings [Impostazioni di visualizzazione globali] è


possibile configurare l'aspetto di Chessmaster:
• Antialiasing imposta il livello di antialiasing utilizzato durante il
rendering dei set di scacchi in 3D.
• Stereo 3D utilizza la visione stereoscopica, che consente di riprodurre
set di scacchi in elevatissima qualità 3D (utilizzando occhiali con
lenti di colore rosso/ciano).
• Glare [Riflesso] è un effetto visivo disponibile per i set 3D che consiste
in un utilizzo complesso della luce simile a un sottile strato di nebbia
che avvolge i pezzi (devi disporre di DirectX e di una scheda grafica
in grado di gestire gli ombreggiatori di pixel).
• Board Visual Settings [Impostazioni di visualizzazione scacchiera]
definisce diversi effetti come l'utilizzo di immagini riflesse, del
bump mapping o di transizioni animate sulla scacchiera durante il
caricamento di un nuovo set di scacchi.
• Infine, Shadows [Ombre] definisce il tipo di ombre utilizzate.

Per cambiare il sistema di notazione usato, seleziona il menu


Preferences/Notation [Preferenze/Notazione]. L'opzione selezionata viene
spuntata. Se non hai sufficiente familiarità con il sistema di notazione
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degli scacchi, ti consigliamo di seguire i corsi Academy/Chessmaster
Series [Accademia/Serie Chessmaster] per imparare i vari metodi di
registrazione delle partite di scacchi.
Per modificare le impostazioni del motore, seleziona il menu Preferences/
Engine [Preferenze/Motore]; viene visualizzata la finestra Engine Settings
[Impostazioni motore].
Attenzione: queste modifiche sono a tuo rischio e pericolo.

• Blunder Alert Threshold [Livello avviso errori gravi] imposta il livello di


consapevolezza dello strumento di avviso di errori gravi.
• Transposition Table Memory [Memoria tabella di trasposizione] imposta
la quantità di memoria utilizzata per memorizzare i risultati di analisi,
al fine di evitare la doppia valutazione delle posizioni identiche.
• Chess Engine Priority [Priorità motore scacchi] regola l'equilibrio tra
la percentuale della CPU da dedicare al motore degli scacchi, al
rendering e all'interfaccia.
• Blunder Alert Priority [Priorità avviso errore gravi] regola l'equilibrio tra
la percentuale della CPU da dedicare al motore PGA, al rendering e
all'interfaccia.

Personalizzazione dell'interfaccia di
Chessmaster
La nuova interfaccia di Chessmaster può essere personalizzata a tuo
piacimento. Puoi creare un tuo layout, usare uno dei 36 set di scacchi
disponibili e scegliere una delle numerose skin grafiche disponibili (o
crearne una tutta tua).
Il layout dell'area di gioco contiene il set di scacchi, la sua posizione,
la skin d'interfaccia usata, lo sfondo e la posizione e dimensione
delle finestre visualizzate. Per salvare il layout corrente, seleziona il
menu Preferences/Layout [Preferenze/Layout] e scegli Save [Salva]. Fai
attenzione a non sovrascrivere i layout predefiniti.
Per caricare un layout precedentemente salvato, seleziona il menu
Preferences/Layout e scegli Load [Carica]. Per ripristinare il layout
predefinito, clicca su Preferences/Layout/Restore Default [Preferenze/
Layout/Ripristina predefinito].
Per modificare lo sfondo dell'area di gioco, usa il menu Preferences/
Background [Preferenze/Sfondo]. Puoi decidere di utilizzare una bitmap
o una sfumatura. Tieni presente che tutti i set di scacchi hanno degli
sfondi predefiniti. Se non vuoi utilizzare lo sfondo del set, deseleziona la
relativa casella di controllo nel menu Preferences/Chess Set [Preferenze/
Set di scacchi].
Per cambiare la skin d'interfaccia, usa il menu Preferences/Skin
[Preferenze/Skin]. All'inizio sono disponibili solo due delle quattro skin:
Casual [Occasionale] ed Expert [Esperto]. Per sbloccare le altre due
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skin, devi vincere un certo numero di partite valutate. Il caricamento
delle skin può richiedere del tempo sui computer meno avanzati.
Per cambiare avatar, usa il menu Preferences/Avatar [Preferenze/Avatar].
Sono disponibili 30 immagini.
Per aggiungere una tua immagine personale, sostituisci una delle
bitmap nella cartella Data/Avatars [Coach]. L'immagine dev'essere di
formato bitmap, 76x97, 24 bit, oltre ad avere lo stesso nome della
bitmap da sostituire.

La partita valutata
Dopo aver giocato per un po' di tempo nella modalità Training, vorrai
sicuramente mettere alla prova le tue abilità. Chessmaster ti consente
di conoscere la tua reale forza di gioco, grazie alla modalità Ranked Play
[Partita classificata]. In quest'ultima, i menu Mentor [Consigliere] non
sono disponibili, non puoi annullare le mosse eseguite e, alla fine di
ogni partita, la tua valutazione cambia a seconda dei risultati.
In altre parole, stai giocando sul serio, e tutte le tue azioni sulla
scacchiera hanno delle conseguenze, come nei tornei reali.
Al momento della creazione del tuo alter ego (per ulteriori informazioni,
consulta la sezione Il tuo alter ego), Chessmaster calcola una valutazione
iniziale sulla base delle risposte fornite (età e livello di conoscenza degli
scacchi).
Tuttavia, si tratta soltanto di una rapida stima, in quanto la vera
valutazione inizierà a delinearsi dopo aver giocato un certo numero di
partite valutate.
Durante le prime 20 partite valutate, la tua valutazione è provvisoria e
si evolve rapidamente verso una rappresentazione più precisa delle tue
abilità. In seguito, la valutazione cambia in maniera molto più lenta.
Per giocare una partita valutata, seleziona la modalità Play/Ranked Play
[Gioca/Partita classificata] dal menu principale.
Inizia configurando la partita, come nella modalità Training (per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Gioca contro l'IA]. La differenza è
rappresentata dal fatto che non puoi più giocare contro un avversario
umano e che sono disponibili meno modalità di gestione del tempo
(secondi/mossa e tempo infinito non più presenti).
Per vedere come potrebbe cambiare la tua valutazione sfidando l'avversario
corrente, leggi la descrizione nella parte superiore della finestra.
Vengono specificati la tua valutazione corrente e i punti in caso di vittoria
o sconfitta. Ad esempio, "loss: -424, draw: -24, win: +376" [sconfitta:
-424, pareggio: -24, vittoria: +376] significa che perderai 424 punti in
caso di sconfitta e 24 punti in caso di pareggio, mentre otterrai 376 punti
in caso di vittoria.
Durante le partite valutate, l'unica funzione di suggerimento disponibile è la
Opening Moves [Mosse di apertura] di Chess Coach [Allenatore di scacchi].

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Impostazione delle posizioni
Chessmaster offre una modalità
Play/Set Up Position [Gioca/
Imposta posizione] che ti consente
di impostare una posizione specifica
sulla scacchiera, per poi analizzarla
o giocarla in prima persona.
In questa modalità viene visualizzata
una piccola finestra che contiene
tutti gli strumenti necessari per
riprodurre qualsiasi posizione sulla
scacchiera.
Per eliminare tutti i pezzi sulla scacchiera, a eccezione dei due Re, clicca
su Clear Board [Azzera scacchiera].
Per ripristinare la posizione iniziale della scacchiera, clicca su Starting
Position [Posizione iniziale].
Per scegliere un pezzo dal menu, clicca sullo stesso. Il pezzo viene
contrassegnato.
Per posizionare un pezzo sulla scacchiera, clicca sulla casella di
destinazione. Il pezzo compare sulla scacchiera. Se cerchi di posizionare
un pezzo su un altro pezzo dello stesso tipo, il pezzo che si trova già
sulla scacchiera viene eliminato e la casella rimane vuota. Se cerchi di
posizionare un pezzo su un qualsiasi altro pezzo, il pezzo che si trova
già sulla scacchiera viene eliminato e il nuovo pezzo compare in quella
casella.
Per spostare un pezzo in un altro punto della scacchiera, seleziona l'icona
+ dalla finestra, clicca sul pezzo desiderato sulla scacchiera, quindi sulla
casella di destinazione.
Per eliminare un pezzo dalla scacchiera, seleziona l'icona X dalla finestra
Set Up Board Position [Imposta posizione scacchiera], quindi clicca sul
pezzo della scacchiera da eliminare.
Per determinare chi inizierà per primo, spunta Bianco o Nero nella
finestra.

I tornei
Hai la possibilità di creare un torneo personalizzato o di partecipare ai
tornei predefiniti. Entrambe le opzioni sono disponibili nella modalità di
gioco Play/Tournaments [Gioca/Tornei].
La finestra dei tornei contiene un elenco dei tornei predefiniti selezionabili.
Quando scegli un torneo, ne viene visualizzata la descrizione. La metà
dei tornei predefiniti è nascosta; se arrivi tra i primi tre classificati in
uno dei tornei disponibili, in genere, riuscirai a sbloccare un torneo
nascosto.
Per avviare un torneo predefinito, selezionalo dall'elenco, quindi clicca
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sul pulsante di menu Launch Predefined Tournament [Avvia torneo
predefinito].
La finestra Tournament Schedule [Programma torneo] contiene un elenco
di tutte le partite del torneo. Se scegli una delle partite dell'elenco,
puoi giocare direttamente se sei uno dei giocatori coinvolti e, nel caso
delle partite IA contro IA, guardarla (questa opzione ti costringe a
guardare l'intera partita, quindi assicurati di avere sufficiente tempo
libero) o visualizzarne rapidamente il risultato (questa opzione ti fornisce
unicamente il risultato finale).
Per visualizzare le classifiche del torneo, clicca sul pulsante View
Rankings [Visualizza classifiche] nella finestra Tournament Schedule.
Per visualizzare la tabella incrociata del torneo, clicca sul pulsante
View Crosstable [Visualizza tabella incrociata] nella finestra Tournament
Schedule.
Per tornare alla finestra dei tornei, chiudi la finestra Tournament Schedule
facendo clic sulla piccola icona nell'angolo in alto a destra della finestra.
Se è stata disputata almeno un partita durante il torneo, visualizzerai le
parole "(in progress)" [in corso] accanto al nome del torneo.
Per creare il tuo torneo personalizzato, clicca sul pulsante Create
Tournament [Crea torneo] nella finestra dei tornei.
Devi impostare una serie di valori per definire il torneo.
Innanzitutto devi scegliere il tipo di torneo: Round-robin [All'italiana] o
Swiss [Alla svizzera]. In un torneo all'italiana, ciascun giocatore sfida tutti
gli altri giocatori; in un torneo alla svizzera, i giocatori vengono accoppiati
in base ai loro risultati turno dopo turno. Per impostazione predefinita,
le partite del torneo non sono valutate. Per cambiare l'impostazione,
seleziona la casella di controllo Rated Tournament [Torneo valutato].
In seguito, devi occuparti della gestione del tempo.
Specifica quindi i limiti di valutazione del tuo avversario, sotto forma
di valore globale (il mio stesso livello, livello Gran Maestro, ecc.) o di
limiti specifici. Puoi anche decidere di sfidare avversari scelti a caso o
di selezionarli dall'elenco degli avversari.
Infine, ti viene presentata una descrizione dei parametri del torneo,
per la conferma finale. Puoi sempre tornare ai passaggi precedenti e
modificare le tue scelte.
Una volta creato, il torneo deve essere salvato per riferimenti futuri.
Scegli un nome per il torneo e seleziona la cartella di destinazione.
La finestra Tournament Schedule [Programma torneo] è identica a
quella dei tornei predefiniti. Se chiudi la finestra, il torneo viene
automaticamente salvato e si apre la finestra dei tornei.
Per caricare un torneo precedentemente creato, clicca sul pulsante Load
Tournament [Carica torneo] nella finestra dei tornei.
Per uscire dalla modalità dei tornei, usa la barra di navigazione per
selezionare un'altra modalità di gioco.

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GIOCA ONLINE
Forse i tuoi amici non sono appassionati di scacchi. O forse sei diventato
troppo forte per i loro gusti.
Oppure non hanno tempo per giocare quando lo desideri. In tutti questi
casi, Chessmaster ti consente di sfidare avversari "in carne e ossa" del
tuo livello, in qualunque momento. Devi semplicemente disporre di una
connessione a Internet.

Configurazione della rete


Prima di iniziare a giocare, devi configurare alcune impostazioni di
sistema.
Per un corretto funzionamento del gioco, è necessario aprire le porte
TCP: 668, 40000–42999 e UDP: 41006, 44000, 45000, 45001
per i servizi di creazione delle partite ubi.com e UDP: 17110 per le
comunicazioni di gioco. Il gioco è stato progettato per facilitare la
connessione anche per i computer collegati a Internet tramite NAT
anche se non tutte le combinazioni router/NAT funzionano). Se non
riesci a collegarti ai servizi di creazione di partite o al server di gioco,
contatta il tuo amministratore di rete e specifica questi dati.

Accesso a ubi.com
Per giocare a Chessmaster online, clicca su Play/Online [Gioca/Online].
Crea un account ubi.com o attivalo se ne hai già uno. Quando ti
viene richiesto di farlo, clicca sul pulsante corrispondente e digita le
informazioni richieste.
Se hai un account ubi.com e hai dimenticato la password, visita il sito
Web www.ubi.com e richiedi la password.
Nota: per poter creare un account, gli utenti di età inferiore a 13 anni
devono ottenere l'autorizzazione di un genitore o tutore. Visita la sezione
di iscrizione di www.ubi.com e crea un account ubi.com (è necessario
stampare il modulo di autorizzazione e inviarlo a ubi.com tramite fax).
Una volta creato o attivato un account ubi.com, ti viene richiesto di
inserire il codice del CD, che potrai trovare nella terza di copertina
della custodia. Assicurati di digitare il numero richiesto in maniera
corretta, poiché qualsiasi errore ti impedirà di accedere ai server online
di Chessmaster.
Per provare a collegarti nuovamente, clicca sul pulsante Join [Partecipa]
posto al di sopra della barra di navigazione o seleziona Actions/Connect
[Azioni/Connetti] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro del
mouse.
Una volta configurato l'account ubi.com, Chessmaster lo associa
automaticamente al tuo alter ego. Se torni al menu principale, vedrai il
nome dell'account ubi.com tra parentesi accanto al tuo alter ego.

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Se disponi di più account ubi.com e desideri passare da uno all'altro, non
è necessario tornare al menu principale e creare un nuovo alter ego. È
infatti sufficiente utilizzare la voce di menu Online Settings/Change User
[Impostazioni online/Cambia utente]. Verrai disconnesso dai server di
gioco e dovrai inserire i nuovi nome utente e password.
Per modificare le informazioni inserite nell'account ubi.com, ad esempio
il nome, l'indirizzo e-mail o il Paese di residenza, usa la voce di
menu Online Settings/Modify User Info [Impostazioni online/Modifica
informazioni utente].

La partita online
I layout della lobby e di gioco
Una volta effettuato il collegamento ai server di Chessmaster, viene
visualizzato il layout Lobby. La scacchiera è presente (semitrasparente)
e le finestre Competition List [Elenco competizioni], Player List [Elenco
giocatori] e Lobby Chat [Chat lobby] occupano gran parte dello schermo.
Le finestre Game Status [Stato partita] e Captured Pieces [Pezzi
catturati] non sono disponibili.
Una lobby è un server di gioco a cui possono partecipare fino a 500
giocatori, in qualsiasi momento. Chessmaster dispone di diverse lobby e
distribuisce i giocatori automaticamente tra di loro. Tutte le informazioni
che ricevi durante la sessione online provengono dalla lobby a cui sei
collegato e non ci sono comunicazioni tra le diverse lobby.
Per questo motivo, anche se i tuoi amici sono online potresti non vederli,
in quanto si trovano in altre lobby.
Per cambiare lobby, usa la voce di menu Online Settings/Change Lobby
[Impostazioni online/Cambia lobby]. Viene visualizzato un elenco di
lobby, con il numero di giocatori collegati in ciascuna di esse. Seleziona
la lobby desiderata e clicca su Join Lobby [Entra nella lobby].
Una volta iniziata la partita, la scacchiera viene visualizzata chiaramente
e compaiono le finestre Game Status e Captured Pieces, mentre le altre
finestre scompaiono, sostituite dalla finestra In-Game Chat [Chat di
gioco]. Questo è il layout Play [Gioco].
Nel layout della lobby, la struttura della barra dei collegamenti è la
seguente: Hide/Display Games Hide/Display Chat (Lobby
Create Game (Competition List) Chat Window)
(Crea partita) (Nascondi/Visualizza partite) Nascondi/Visualizza chat] (Finestra
(Elenco competizioni) della chat della lobby)

Get Game Create Correspondence Chess Game Hide/Display Players


(Avvia partita) (Crea partita scacchi per corrispondenza) (Nascondi/Visualizza giocatori)
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Nella modalità online, la struttura della barra dei collegamenti dipende
dal tipo di partita a cui stai giocando.
Per le partite di training:
Create Correspondence Chess Game Take Back Move Analyse mode On/Off
(Crea partita scacchi per (Annulla mossa) (Attiva/Disattiva modalità analisi)
corrispondenza)

Create Game Offer Draw Resign Chess Coach On/Off Submit Move
(Crea partita) (Proponi pareggio) (Abbandona) (Attiva/Disattiva (Invia mossa)
Allenatore di scacchi)

Per le partite per giocatori esperti:

Create Game Resign


(Crea partita) (Abbandona)

Offer Draw Analyse mode On/Off


(Proponi pareggio) (Attiva/Disattiva modalità analisi)

Get Game [Avvia partita]


Puoi avviare una partita utilizzando Get Game, uno strumento istantaneo
di creazione della partita. Il comando è disponibile nella barra dei
collegamenti e nel menu Game/Get Game [Partita/Avvia partita].
Una volta selezionato il comando, Chessmaster seleziona la partita
che corrisponde maggiormente ai valori impostati in Game Description
[Descrizione partita]. Se non vi sono partite disponibili, viene visualizzato
un avviso; in caso contrario, la partita inizia immediatamente.
I valori predefiniti di Get Game possono essere modificati facilmente nei
relativi elenchi a discesa.
L'icona Get Game della barra dei collegamenti avvia immediatamente la
ricerca di una partita, mentre la voce di menu Game/Get Game del menu
a discesa o del menu del pulsante destro del mouse apre la finestra Get
Game.
Create Game [Crea partita]
Per avviare una partita, è inoltre possibile creare una sessione di gioco.
Il giocatore che crea la partita è l'host. Il comando Create Game è

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disponibile nella barra dei collegamenti e nel menu Game/Create Game
[Partita/Crea partita].
Sono disponibili due tipi di partita:
• Private [Privata], riservata all'host e ai giocatori invitati.
• Global [Globale], aperta a tutti i giocatori.

Le modalità di gioco disponibili sono Training (senza valutazione), Expert


[Esperto] (con valutazione) e Teaching [Insegnamento]. L'host deve
impostare il colore con cui giocare e la gestione del tempo.
A seconda del tempo specificato, le partite vengono definite bullet (sotto
i tre minuti di gioco), blitz (sotto i dieci minuti di gioco) e standard (da
dieci minuti di gioco in su).
Sono disponibili due valori speciali: il limite di spettatori, che
definisce quanti giocatori possono assistere alla partita appena creata,
e la modalità di chat disponibile durante la partita. Questa modalità
consente a tutti i giocatori e agli spettatori di comunicare tra loro (o solo
tra giocatori e tra spettatori). Se preferisci non visualizzare i messaggi
degli avversari, chiudi la finestra della chat di gioco.
Dopo la creazione, la partita viene inserita nell'elenco delle partite
dell'host. Le partite private non vengono visualizzate dagli altri giocatori,
tranne nel caso in cui l'host sfidi uno dei nominativi dell'elenco dei
giocatori. In tal caso, il giocatore sfidato visualizza la partita nel suo
elenco di partite. Una volta accettata una sfida, la partita in corso viene
visualizzata globalmente (chiunque può assistere da spettatore in una
partita privata). Le partite private sono visibili negli elenchi delle partite
di tutti i giocatori.
Il metodo più veloce per sfidare un giocatore è fare doppio clic sul suo
nome nell'elenco dei giocatori per inviare una sfida. Le sfide vengono
visualizzate in piccole finestre nell'angolo in basso a sinistra dello
schermo. Se si ricevono più sfide contemporaneamente, le finestre si
sovrappongono. Ogni finestra di sfida rimane aperte per 20 secondi, per
poi chiudersi automaticamente.
Per salvare una partita online localmente, usa il comando di menu File/
Save [File/Salva]. La partita viene salvata come file PGN, con tutto il
testo della chat online salvata come commenti dei giocatori.
Per uscire da una partita e tornare alla lobby, usa il comando di menu
Game/Leave Board [Partita/Esci dalla scacchiera].

Creazione di una partita per corrispondenza


Per creare una partita di scacchi per corrispondenza, clicca sull'icona
Create CC Game [Crea partita di scacchi per corrispondenza] nella barra
dei collegamenti o seleziona Game/Create Game del menu a discesa o del
menu del pulsante destro del mouse.

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Elenco delle partite
Game List [Elenco partite] include tutte le partite giocate e le sfide
(partite in attesa di un avversario) disponibili. Fa parte di Competition
List [Elenco competizioni], che include l'elenco dei tornei, dei tornei a
classifica e dei clan.
Le sfide vengono sempre visualizzate per prime e puoi facilmente
identificarle perché hanno i campi dell'ospite (nome, valutazione) vuoti.
Per ordinare l'elenco, clicca sul titolo della colonna. Ad esempio, se
clicchi sul titolo Host Rating [Classifica host], l'elenco viene ordinato
per valutazione dell'host. Tuttavia, le sfide e le partite in corso non
vengono associate, ma vengono ordinate separatamente all'interno dello
stesso elenco.
Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla riga Game List,
puoi visualizzare la partita selezionata o accettare la sfida selezionata.
View Game [Guarda partita] è disponibile solo se la partita è iniziata e il
numero massimo di spettatori non è stato ancora raggiunto.
Facendo doppio clic su una partita, accetti una sfida o partecipi a una
partita come spettatore.
Scacchi per corrispondenza
Puoi giocare con i tuoi amici anche se non siete online simultaneamente, grazie
alla nuova modalità Correspondence Chess [Scacchi per corrispondenza].
Puoi partecipare a una sfida per corrispondenza selezionando la scheda
CC Challenges [Sfide per corrispondenza] nella finestra Competition List
[Elenco competizioni] o gestire le partite già avviate nella scheda CC
Games [Partite per corrispondenza] della stessa finestra.
Dopo ogni mossa, clicca sull'icona Submit move [Invia mossa]
della barra dei collegamenti o selezionala dal menu del pulsante
destro del mouse, Correspondence Chess>Submit move [Scacchi per
corrispondenza>Invia mossa].
Se disponi di un account Ubi.com, puoi anche partecipare a partite
di scacchi per corrispondenza da un browser Web. Per ulteriori
informazioni, visita la pagina Web www.chessmaster.com.
Elenco dei giocatori
Player List [Elenco giocatori] include tutti i giocatori online. Vengono
visualizzati quattro parametri:
• Le icone che indicano l'attività corrente (un pedone per chi gioca,
un occhio per gli spettatori) e lo stato dei giocatori e degli spettatori
(sorriso per gli amici, segno di divieto per le persone ignorate).
• Nomi dei giocatori
• Valutazioni dei giocatori (valutazioni bullet/blitz/standard).
• Stato di attività corrente (inattivo, partita in corso, visualizzazione
partita, insegnamento).
Come con l'elenco delle partite, puoi ordinare questo elenco facendo
clic su qualsiasi titolo di colonna.
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La visualizzazione predefinita dell'ordine dei giocatori è sempre la
seguente: amici, altri e ignorati. Ciò assicura una maggiore visibilità
degli amici, nascondendo i giocatori che si trovano nell'elenco
Ignore [Ignora] del giocatore. L'ordine di visualizzazione viene sempre
rispettato e l'ordinamento tramite clic sul titolo della colonna funziona
separatamente per ciascuna parte dell'elenco.
Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla riga Player List
[Elenco giocatori], hai la possibilità di:
• Sfidare un giocatore (possibile solo se il giocatore selezionato ha
creato una partita).
• Assistere a una partita (possibile solo se il giocatore selezionato
sta attualmente giocando e non è stato ancora raggiunto il numero
massimo di spettatori ammessi).
• Aggiungere o rimuovere nominativi da Friends list [Elenco amici]
(esclusione automatica).
• Aggiungere o rimuovere nominativi da Ignore list [Elenco ignora]
(esclusione automatica).
• Visualizzare ulteriori informazioni (statistiche online del giocatore).
• Chattare in privato (viene aperta una finestra di chat privata). A
seconda dello stato del giocatore di destinazione, facendo doppio clic
su un nome dell'elenco dei giocatori, il risultato cambia:
• Se il giocatore di destinazione sta giocando una partita o insegnando,
facendo doppio clic diventi lo spettatore/studente della partita.
• Se il giocatore di destinazione è inattivo o sta guardando una partita,
facendo doppio clic crei e inoltri una sfida.
• Se il giocatore di destinazione ha inoltrato una sfida e sta aspettando
che gli avversari la raccolgano, facendo doppio clic raccogli la sfida o
crei e inoltri una sfida.
• Se stai sfidando qualcuno a una partita valutata, tieni conto che, a
causa del modo in cui vengono calcolate le valutazioni, due giocatori
non possono sfidarsi a partite valutate se tra di loro c'è una differenza
di oltre 400 punti.

Finestre di chat
Sono disponibili due tipi di finestre di chat:
• La finestra Lobby Chat [Chat della lobby], un cui tutti i giocatori
possono chattare tra di loro.
• La finestra In-Game Chat [Chat di gioco], in cui i due avversari
possono chattare tra di loro e/o con gli spettatori.

Per chattare con altri giocatori, digita il messaggio nell'apposita casella


sotto il display principale. Il carattere speciale # indica il nome del
giocatore. Ad esempio, se Antonio scrive "# è stanco", gli altri giocatori
leggeranno "Antonio è stanco".
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La parte superiore della finestra di chat contiene notizie e annunci
ufficiali, visualizzati a intervalli regolari.
Per chattare in privato con un solo giocatore, usa il comando Private Chat
[Chat privata] facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla riga del
giocatore in questione nell'elenco dei giocatori. Si apre una finestra di
chat separata che ha come titolo il nome del giocatore invitato.
La finestra della chat di gioco è sempre disponibile durante le partite, ma
l'host decide se i giocatori possono visualizzare i commenti degli spettatori
(impostando la modalità Chat su Players and Spectators [Giocatori e
spettatori] durante la creazione della partita) o meno (impostando la
modalità Chat su Players Separate [Giocatori separati]).
Per utilizzare la chat vocale, devi prima collegare un microfono al computer.
In seguito, clicca sulla piccola icona dell'altoparlante nell'angolo in alto
a destra della finestra della chat di gioco. Ciò ti consente di attivare
il microfono/le cuffie con microfono (viene visualizzato un messaggio
nella finestra di chat). Per poter conversare con te, il tuo avversario deve
attivare anch'egli il microfono/le cuffie con microfono.
Nota: la chat vocale non è disponibile durante le sessioni normali di chat
nella lobby.

Messaggi offline
Se desideri inviare un messaggio a un giocatore non attualmente
online, puoi usare la finestra Offline Messages [Messaggi offline],
selezionando la voce di menu Windows/Offline Messages. La finestra
contiene un elenco degli ultimi 100 messaggi ricevuti.
Per leggere un messaggio, clicca sullo stesso. Il contenuto viene
visualizzato sotto l'elenco dei messaggi.
Per inviare un nuovo messaggio, clicca su New Message [Nuovo
messaggio]. Digita il nome esatto del destinatario, quindi scrivi il
messaggio e premi Send Message [Invia messaggio]. La finestra dei
messaggi offline viene visualizzata automaticamente dal mittente
all'accesso successivo.
Per rispondere a un messaggio ricevuto, fai doppio clic sul messaggio
o seleziona il messaggio e clicca su Reply [Rispondi].
Puoi eliminare un messaggio in qualsiasi momento selezionandolo
nell'elenco e facendo clic su Delete [Elimina].

Tornei
Per creare un torneo, usa il comando Game/Create Tournament [Partita/
Crea torneo]. Devi fornire le seguenti informazioni:
• Struttura del torneo
- Torneo all'italiana, in cui ogni giocatore sfida tutti gli altri giocatori
una sola volta.

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- Torneo all'italiana doppio, in cui ogni giocatore sfida tutti gli altri
giocatori due volte (una volta come Bianco, un'altra volta come Nero).
• Tipo di torneo
- Rapido: un torneo si svolge in un unico giorno.
- Giornaliero: il torneo si svolge durante più giorni consecutivi, con un
turno alla stessa ora di ogni giorno.
• Valori di gestione del tempo.
• Data e ora di inizio (ora per i tornei rapidi, data e ora per i tornei
giornalieri).
• Numero di partecipanti.
• Limiti di valutazione (poiché chi crea il torneo vi partecipa sempre, il
limite massimo è la valutazione dell'ideatore più +/- 200).
Tutti i tornei presentano un periodo di iscrizione che va immediatamente
dopo la creazione del torneo fino all'ora/data fornita durante la
creazione.
Elenco dei tornei
Tournament List [Elenco tornei] fa parte della finestra Competitions
List [Elenco competizioni], che include Games List [Elenco partite],
Ladders [Tornei a classifica] e League [Campionato]. I vari elenchi sono
delimitati da tabulazione all'interno della finestra.
L'elenco dei tornei include tutti i tornei attualmente disponibili (non
chiusi), ordinati per periodo di iscrizione (i tornei con iscrizione ancora
scaduta vengono elencati per prima).
Le informazioni visualizzate nell'elenco sono:
• Nome e valutazione dell'host.
• Tipo di torneo (rapido/giornaliero + RR/DRR, in cui RR=torneo
all'italiana e DRR=torneo all'italiana doppio).
• Numero di giocatori iscritti/posti liberi disponibili.
• Scadenza dell'iscrizione.
Per partecipare a un torneo, puoi:
• Fare clic su Join This Tournament [Partecipa a questo torneo] nella
parte inferiore dell'elenco, dopo aver selezionato una riga.
• Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla riga del torneo e
scegliere Join This Tournament dal menu di scelta rapida.
Per visualizzare ulteriori informazioni su un torneo, puoi:
• Fare doppio clic sulla riga del torneo all'interno dell'elenco.
• Fare clic su View Tournament Information [Visualizza informazioni
torneo] nella parte inferiore dell'elenco, dopo aver selezionato una riga.
• Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla riga del torneo e
scegliere View Tournament Information nel menu di scelta rapida.

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La partita di un torneo
Una volta iscritti, tutti i partecipanti vengono avvisati della partita
successiva prima del suo inizio.
Per motivi tecnici, tutti i tornei si svolgono in una lobby separata,
chiamata Tournaments Area [Area dei tornei]. I giocatori che si trovano
al di fuori di quest'area vengono avvisati con finestre popup visualizzate
10 minuti, 5 minuti, 1 minuto prima e al momento dell'avvio della
partita. Ai giocatori viene richiesto di accedere all'area dei tornei per
partecipare al torneo in corso.
La maniera più semplice per partecipare a una partita è rispondere di sì
quando ti viene chiesto di entrare nell'area dei tornei.

La maniera più complicata consiste nell'usare Tournaments List [Elenco tornei]:


1. Seleziona Actions/Join Tournaments Area [Azioni/Accedi all'area dei
tornei].
2. Apri la finestra Games/Tournaments/Ladders/League List [Elenco
partite/tornei/tornei a classifica/campionati].
3. Clicca sulla scheda Tournaments [Tornei] per visualizzare l'elenco.
4. Fai doppio clic sulla riga del torneo.
5. Clicca su Join Game o clicca con il pulsante destro del mouse su +
Join Game nel menu di scelta rapida.
Un'alternativa più rapida è la seguente:
1. Seleziona Actions/Join Tournaments Area [Azioni/Accedi all'area dei
tornei].
2. Apri la finestra Games/Tournaments [Elenco partite/tornei].
3. La scheda Games [Partite] è già selezionata.
4. Fai doppio clic sulla riga della partita in programma. I giocatori che
si trovano nell'area dei tornei vengono avvisati con una finestra popup
all'inizio della partita.
Dopo l'inizio ufficiale della partita, un giocatore può ancora partecipare
per un certo periodo di tempo. Per le partite "bullet" il tempo è di un
minuto, per le partite "blitz" di tre minuti e per le partite normali di
cinque minuti. Una volta trascorso questo tempo, il giocatore assente
perde la partita. Se entrambi i giocatori sono assenti, la partita viene
ignorata ai fini della classifica.
Per salvare una partita online localmente, usa il comando di menu File/
Save [File/Salva] durante o dopo la partita. La partita viene salvata come
file PGN, con tutto il testo della chat di gioco incluso come commenti
dei giocatori.

Tornei a classifica
Un torneo a classifica è un evento che si svolge in un periodo di tempo
chiaramente delimitato. Tutti i giocatori iscritti possono sfidare gli altri
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indipendentemente dalla valutazione. Alla fine di ogni partita, le nuove
posizioni nel torneo vengono calcolate per ciascun partecipante.
Se il vincitore è situato in una posizione più bassa, avanzerà della metà
della distanza tra gli avversari, accumulata. Se il vincitore si trova al di
sopra del perdente, avanza di una posizione.
Durante un torneo del genere, ogni giocatore può giocare contro tutti gli
altri due volte, una volta come Bianco e una volta come Nero. Durante
la prima partita tra due giocatori, l'host gioca automaticamente come
bianco. Nella partita successiva, i colori cambiano.
Per creare un torneo a classifica, usa il comando Game/Create Ladder
[Partita/Crea torneo a classifica]. Devi fornire le seguenti informazioni:
• Tipo di torneo a classifica:
- Periodo di iscrizione limitato (i giocatori possono iscriversi solo durante
un periodo di tempo limitato). Il periodo di iscrizione va dalla creazione
del torneo al periodo specificato dall'ideatore.
- Periodo di iscrizione illimitato (i nuovi giocatori possono iscriversi in
qualsiasi momento durante il torneo).
• Durata (una settimana, un mese, ecc.).
Elenco dei tornei a classifica
Ladder List [Elenco tornei a classifica] fa parte della finestra Competitions
List [Elenco competizioni], che include Games List [Elenco partite],
Tournaments [Tornei] e League [Campionato]. I vari elenchi sono
delimitati da tabulazione all'interno della finestra.
L'elenco dei tornei a classifica include tutti i tornei a classifica
attualmente disponibili (non chiusi), ordinati per periodo di iscrizione (i
tornei con periodo non ancora scaduti vengono elencati per prima).
Le informazioni visualizzate nell'elenco sono:
• Stato (iscritto/non iscritto).
• Nome e valutazione dell'host.
• Numero di giocatori iscritti.
• Data di inizio.
• Giorni/ore/minuti restanti
• Scadenza dell'iscrizione.
Per partecipare a un torneo a classifica, puoi:
• Fare clic su Join This ladder [Partecipa a questo torneo a classifica]
nella parte inferiore dell'elenco, dopo aver selezionato una riga.
• Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla riga del torneo a
classifica e scegliere Join This Ladder nel menu di scelta rapida.
Per visualizzare ulteriori informazioni su un torneo a classifica, puoi:
• Fare doppio clic sulla riga del torneo a classifica all'interno dell'elenco.
• Fare clic su View Ladder Information [Visualizza informazioni torneo a
classifica] nella parte inferiore dell'elenco, dopo aver selezionato una riga.
• Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla riga del torneo a classifica
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e scegliere View Ladder Information nel menu di scelta rapida.
La partita di un torneo a classifica
A differenza dei tornei tradizionali, le partite a classifica possono essere
disputate in qualsiasi momento.
Per partecipare a una partita a classifica:
1. Apri la finestra Games/Tournaments/Ladders/League List [Elenco partite/
tornei/tornei a classifica /campionati].
2. Clicca sulla scheda Ladders [Tornei a classifica] per visualizzarne l'elenco.
3. Fai doppio clic sulla riga del torneo a classifica.
4. Seleziona uno dei giocatori dall'elenco, quindi clicca su Challenge Player
[Sfida giocatore] o clicca con il pulsante destro del mouse su + Challenge
Player dal menu di scelta rapida o clicca su Challenge All Players [Sfida
tutti i giocatori].
Se sfidi tutti i giocatori, viene automaticamente creata una partita con gli altri
giocatori che hanno selezionato la stessa opzione. Se sfidi un solo giocatore,
si apre la finestra della sfida.
Per salvare una partita a classifica, usa la voce di menu File/Save [File/Salva].

I clan e il campionato
I clan sono gruppi di giocatori che partecipano a un evento annuale
chiamato The League [Campionato]. Quest'ultimo inizia ogni anno in
corrispondenza della data di lancio di Chessmaster 10th Edition. Tutti i
clan esistenti vengono automaticamente iscritti all'evento.
Solo i giocatori con oltre 100 partite valutate (bullet, blitz o standard)
possono creare clan. Il giocatore che crea il clan riceve il titolo di
fondatore e diventa automaticamente il manager del clan.
Per creare un clan, usa la voce di menu Game/Create My Clan [Gioca/
Crea il mio clan]. Inserisci le informazioni richieste, tra cui il nome e la
descrizione del clan (massimo 255 caratteri).
Il manager (in genere il fondatore) può:
• Invitare nuovi giocatori a entrare nel clan.
• Bandire membri dal clan.
• Trasferire i diritti di gestione a un altro membro del clan.
Per invitare nuovi giocatori, il manager del clan dispone ora di un
nuovo comando del menu del pulsante destro del mouse dell'elenco dei
giocatori: Invite [Player] to Join Your Clan [Invita [Giocatore] nel clan].
L'invito può essere inoltrato solo se il destinatario non è già impegnato
in una partita.
Se il giocatore accetta l'invito, abbandona automaticamente l'eventuale
clan precedente e entra a far parte di quello nuovo. Un manager di clan
non può accettare un invito di un altro clan senza prima aver trasferito
i suoi diritti di gestione a un altro membro.
Non c'è un limite massimo di membri di un clan. Tuttavia, se i
membri di un clan si riducono a meno di tre persone, il clan diventa
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automaticamente inattivo.
Per bandire i membri dal clan, il manager può usare il comando Banish
[Player] from Your Clan [Bandisci [Giocatore] dal tuo clan] del menu del
pulsante destro del mouse, nella finestra Clan Information [Informazioni
clan]. L'azione può essere eseguita anche se il giocatore bandito si trova
attualmente offline. Il membro bandito verrà avvisato della modifica del
suo stato alla connessione successiva.
Per trasferire i diritti di gestione a un altro membro del clan, il manager
può usare il comando Entrust [Player] as Future Manager of Your
Clan [Nomina [Giocatore] prossimo manager del tuo clan] del menu
del pulsante destro del mouse dell'elenco dei giocatori. L'azione può
essere eseguita anche se il giocatore in questione si trova attualmente
offline. Il futuro manager verrà avvisato della modifica del suo stato
alla connessione successiva. Un manager non può creare un nuovo clan
senza prima aver trasferito i suoi diritti di gestione a un altro membro.
La finestra League [Campionato] contiene un elenco di tutti i clan,
ordinati in base ai punti totali accumulati. Per consultare l'elenco,
clicca sulla scheda League nella finestra Competition List [Elenco
competizioni].
Per visualizzare informazioni su un clan, selezionalo dall'elenco, quindi
clicca su View Clan Information [Visualizza informazioni clan], o fai
doppio clic sulla riga del clan nell'elenco. Potrai visualizzare il nome, la
descrizione, i dati statistici e l'elenco dei membri del clan.
Per entrare a far parte di un clan, selezionalo dall'elenco e clicca su Join
Clan [Entra a far parte del clan]. Sarai invitato a contattare il manager
per chiedere l'autorizzazione. Se effettui una richiesta di autorizzazione,
non diventerai automaticamente membro; il manager, infatti, è l'unica
persona che può decidere se inoltrarti o meno un invito. Se ricevi un
invito da un manager di clan, puoi accettarlo o meno.
I membri del clan hanno accesso a una finestra chiamata Clan Chat
[Chat del clan], grazie alla quale possono chattare privatamente tra loro.
Questa chat è identica a quella della lobby, ma è riservata ai soli membri
del clan. Per accedervi, apri la finestra Clan Information [Informazioni
clan] e clicca su Clan Chat.
L'obiettivo principale di un clan è vincere il campionato. Ogni membro
contribuisce al punteggio del clan con le sue partite valutate nel
seguente modo:
• Sconfitta: 0 punti.
• Pareggio con un avversario più debole, differenza di valutazione
>200: 0 punti.
• Pareggio con un avversario più debole, differenza di valutazione (50,
200): 0 punti.
• Pareggio con un avversario più debole, differenza di valutazione (0,
50): 1 punto.
• Pareggio con un avversario più forte, differenza di valutazione (0, 50):
1 punto.
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• Pareggio con un avversario più forte, differenza di valutazione (50,
200): 2 punti.
• Pareggio con un avversario più forte, differenza di valutazione >200:
3 punti.
• Vittoria contro un avversario più debole, differenza di valutazione
>200: 2 punti.
• Vittoria con un avversario più debole, differenza di valutazione (50,
200): 3 punti.
• Vittoria contro un avversario più debole, differenza di valutazione (0,
50): 4 punti.
• Vittoria contro un avversario più forte, differenza di valutazione (0,
50): 4 punti.
• Vittoria contro un avversario più forte, differenza di valutazione (50,
200): 5 punti.
• Vittoria contro un avversario più forte, differenza di valutazione >200:
6 punti. Le partite tra i membri dello stesso clan non contano ai fini
dei punteggi del campionato.
I clan devono giocare ogni mese un totale di partite equivalente a
10 volte il numero dei propri membri. I clan che non raggiungono
il requisito minimo vengono contrassegnati automaticamente come
inattivi. Un clan diventa nuovamente attivo se i suoi membri giocano un
numero minimo di partite.
Per rimanere attivi, inoltre, i clan devono essere composti da almeno
tre membri, altrimenti vengono contrassegnati automaticamente come
inattivi. Per riattivarsi, è necessario accogliere nuovi membri. Nei
periodi di inattività, i punti ottenuti dai membri del clan non vengono
aggiunti al punteggio totale.

Esibizioni simultanee
Un'esibizione simultanea è una partita in cui un giocatore più forte sfida
più avversari allo stesso tempo.
Per crearne una, usa il comando Game/Create Simul [Partita/Crea
esibizione simultanea].
Devi fornire le seguenti informazioni:
• Valori di gestione del tempo.
• Numero di avversari.
• Limiti di valutazione (sotto forma di valori o di categoria: My Level [Il
mio livello], Beginner [Principiante], Novice [Novizio]).
Durante le esibizioni simultanee, l'host gioca sempre come Bianco.
Per poter iniziare, un'esibizione deve contare sulla partecipazione di
almeno due avversari. In caso contrario, il pulsante Start [Avvio] nella
finestra Create Simul è inattivo. Inoltre, è necessario attendere 10
secondi.
L'esibizione simultanea
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I giocatori possono partecipare a un'esibizione nello stesso modo
in cui partecipano alle partite Training, Expert [Esperto] o Teaching
[Insegnamento], usando l'elenco delle partite. Puoi facilmente riconoscere
le esibizioni consultando la colonna Game Type [Tipo partita].
La struttura dell'elenco delle partite cambia leggermente per le esibizioni:
• La colonna Black [Nero] mostra il numero degli avversari partecipanti
e il numero di posti liberi.
• La colonna Black's Rating [Valutazione Nero] mostra i limiti di
valutazione dell'esibizione. L'esibizione può iniziare solo se ci sono
almeno due avversari. Oltre alle normali finestre di gioco (stato di
gioco, pezzi catturati, ecc.), viene visualizzata una speciale finestra
dell'esibizione, che contiene un elenco di tutte le scacchiere coinvolte,
i nomi degli avversari, i risultati delle singole partite (se disponibili)
e le icone di stato per ciascuna scacchiera (verde se il Maestro può
giocare nella scacchiera, rossa se non può).
Durante l'esibizione, il Maestro può partecipare a qualsiasi scacchiera in
qualsiasi momento, ma può eseguire una mossa solo se l'avversario ha
eseguito una mossa (icona di stato verde).
Alla fine della partita, tutti i giocatori ricevono un rapporto con i risultati di
tutte le partite. Per salvare l'esibizione simultanea, usa la voce di menu File/
Save [File/Salva]. Tutte le partite verranno salvate in un unico file PGN.
Attenzione: puoi salvare l'esibizione fino a quando il Maestro non chiude il
rapporto di esibizione.

Insegnamento online
Chessmaster consente ai giocatori più abili di impartire lezioni online
creando una partita di scacchi di tipo Teaching [Insegnamento].
Per creare una partita del genere, clicca sull'icona Create Game [Crea
partita] nella barra dei collegamenti o seleziona la voce di menu Game/
Create Game [Partita/Crea partita]. Come modalità di gioco, scegli
Teaching. In questa modalità, la gestione del tempo è disattivata.
Il giocatore che crea la partita è l'insegnante, gli altri sono gli studenti.
L'insegnante dispone di una serie di strumenti che gli consentono di
modificare la scacchiera ed evidenziare situazioni, pezzi, attacchi o altri
aspetti, mentre spiega le mosse ricorrendo alla chat di gioco.

Gli strumenti disponibili sono i seguenti:


• Frecce: l'insegnante può disegnare frecce sottili o spesse, scegliendo
tra otto colori disponibili.
• Evidenziatore: l'insegnante può evidenziare una casella della scacchiera
usando uno dei due evidenziatori disponibili (chiaro/scuro).
• Impostazione scacchiera: l'insegnante può aggiungere e rimuovere
pezzi o pezzi fantasma.
• Quiz a scelta multipla: l'insegnante può creare quiz a scelta multipla
digitando la domanda, le risposte (la risposta giusta deve essere
spuntata) e il tempo a disposizione degli studenti per rispondere.
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• Annullamento/ripetizione: in caso di errori, l'insegnante può annullare
o ripetere le sue azioni.
Gli studenti possono guardare la scacchiera e parlare con l'insegnante
usando la chat di gioco. Non possono eseguire mosse sulla scacchiera,
ma possono scegliere la mossa giusta rispondendo ai quiz a scelta
multipla. Inoltre, gli studenti possono indicare le mosse digitando le
coordinate sotto forma di annotazione algebrica nella finestra della chat
di gioco. Tutti questi elementi assicurano un'elevata interattività durante
le lezioni di scacchi.
Per salvare una partita di insegnamento, seleziona la voce di menu

Prima di tutto scegli il colore, quindi il


tipo di freccia.
Il primo clic definisce la casella di
partenza, il secondo la casella di
destinazione.

Evidenziazione chiara
Evidenziazione scura

Spunta per attivare i pezzi fantasma

Strumento di spostamento
Strumento di eliminazione

Gli studenti non vedono la situazione


sulla scacchiera dell'insegnante
fino a quando quest'ultimo non
preme questo pulsante.

Se spuntata, tutte le modifiche sulla


scacchiera dell'insegnante vengono
visualizzate automaticamente sulle
scacchiere degli studenti.

Rewind (Riavvolgi)
Undo (Annulla)
Redo (Ripeti)
Forward (Avanti)
Per salvare una partita di insegnamento, seleziona la voce di menu
File/Save [File/Salva]. Le partite vengono salvate in un formato
proprietario di Chessmaster. Per guardarle nuovamente, puoi
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caricarle nella sezione Academy [Accademia].
Una volta create, le partite Teaching vengono visualizzate come le
altre voci dell'elenco delle partite.

Notizie aggiornate e sito Web


Chessmaster: Grand Master Edition può contare su un sistema di notizie
in tempo reale che annunciano nuovi eventi in diretta. Le notizie sono
visualizzate nella parte superiore della chat della lobby.
Ecco i tipi di eventi annunciati automaticamente:
• Un giocatore di livello Maestro effettua l'accesso.
• Un giocatore di livello Maestro sfida un altro giocatore.
• Un giocatore di livello Maestro sfida un pari livello.
• Si avvicina l'inizio o la fine di un evento preprogrammato (torneo,
torneo a classifica, esibizione simultanea, lezioni impartite da
giocatori di livello Maestro).
• Altre informazioni importanti
Inoltre, questi annunci possono essere visualizzati in qualsiasi modalità di
gioco nella finestra Online News [Notizie online]. Per visualizzare la finestra,
seleziona Windows/Online News [Finestre/Notizie online]. Per ricevere le
notizie automaticamente, spunta l'apposita casella (deselezionata per
impostazione predefinita).
Chessmaster: Grand Master Edition dispone di un sito Web,
www.chessmaster.com, che può essere visualizzato dai giocatori
nell'interfaccia di gioco selezionando Windows/Website [Finestre/Sito Web].
Mentre consulti il sito, puoi scaricare i file delle partite o dei corsi e caricarli
in un secondo momento nelle modalità di gioco Training o Academy
[Accademia].

GIOCA IN RETE
Se tu e i tuoi amici avete la possibilità di collegarvi in rete e disponete
tutti di una copia di Chessmaster: Grand Master Edition, potete sfidarvi
a scacchi all'interno della rete. Non dovrete far altro che installare una
copia di Chessmaster su ciascun computer. Ci sono alcune differenze tra
le modalità online e LAN.
Innanzitutto, non è necessario creare altri utenti per giocare in una LAN e
sarete identificati attraverso i vostri alter ego.
In secondo luogo, alcune funzioni della modalità online non sono disponibili
in quella LAN: non puoi partecipare ai tornei e ai tornei a classifica e non
puoi creare né iscriverti ai clan. Le altre funzioni della modalità online
funzionano esattamente allo stesso modo nella modalità LAN.
Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Gioca online.

STUDIA LE PARTITE FAMOSE


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Se vuoi approfondire la tua conoscenza degli scacchi, ti consigliamo
di assistere alle partite dei Gran Maestri del presente e del passato.
Chessmaster ti offre un database di 825 partite che hanno visto
la partecipazione dei migliori giocatori della storia degli scacchi,
commentate, tra gli altri, da Larry Evans (GM). La sezione Famous Games
[Partite famose] fa parte dell'area Learn [Impara] di Chessmaster.

Assisti a una partita


La finestra delle partite famose include un elenco delle 825 partite
presenti nel database. Per assistere a una di esse, sfoglia l'elenco e fai la
tua scelta. Facendo clic su una partita, puoi visualizzare la posizione finale
e il commento iniziale. Una volta scelta la partita, clicca su Watch Game
[Guarda partita]. Il layout delle partite famose contiene la scacchiera, la
finestra dello stato della partita e la finestra Annotation [Annotazione].
Per navigare all'interno della partita, usa le icone Move List [Elenco mosse]
o Next/Previous [Avanti/Indietro] nella barra dei collegamenti. Puoi leggere
il commento nella finestra Annotation. Per selezionare un'altra partita, usa
l'icona Another Game [Un'altra partita] nella barra dei collegamenti.
Ecco la struttura della barra dei collegamenti:
Watch Another Famous Game (guarda un'altra partita famosa)

Previous (indietro) Next (avanti)

Searching for a Specific Game [Ricerca


una partita specifica]
Per filtrare le partite visualizzate nella finestra delle partite famose, usa
lo strumento Search [Cerca]. Per trovare una partita specifica, digita il
termine di ricerca nell'apposita casella sotto l'elenco delle partite. Se
non viene visualizzato alcun risultato, esegui nuovamente la ricerca
digitando una sola parte del termine.
Per azzerare la ricerca e mostrare nuovamente le partite famose, clicca
su Restore Game List [Ripristina elenco partita].

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DATABASE
Chessmaster dispone di un database con oltre 800.000 partite, che
puoi aprire nell'area Learn [Impara].
Per aiutare i giocatori a consultare il database, quest'ultimo è stato
suddiviso in quattro schede.

• La scheda Moves [Mosse] contiene un elenco di tutte le partite


disponibili. Sfogliando il contenuto dell'elenco, le informazioni sulle
partite visualizzate vengono aggiornate (avversari, mosse e altri dati
statistici come l'evento, il luogo, la data, ecc.)
• La scheda Key Info [Informazioni chiavi] contiene la struttura di
tutte le chiavi disponibili (posizioni degli scacchi) nel database.
La posizione corrente viene presa dalla partita selezionata (vedi la
scheda Moves) e le relative mosse vengono visualizzate accanto alla
scacchiera.
• Sfogliando il contenuto usando la struttura delle chiavi o le mosse
della partita, le informazioni sulle chiavi vengono aggiornate (risultati,
enciclopedia delle aperture, sottochiavi/sottopartite, ecc.)
• La scheda Data Query [Query di dati] ti consente di ricercare nomi di
giocatori, eventi, date e altri dati nel database. Sono disponibili due
tipi di ricerca: di base, vale a dire una ricerca di tipo "chi, dove e
quando", e avanzata, con sei slot di query disponibili e tre elementi
di ricerca alternativi.
• La scheda Position Search [Ricerca posizione] ti consente di riprodurre
una posizione sulla scacchiera (in una maniera più "visiva" rispetto
alla scheda Key Info) e di ricercare la posizione nel database.

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2

7
4 8
5
6

1. Le quattro schede: Moves, Key Info, Data Query e Position


Search.
2. La scacchiera e i pulsanti di navigazione (Inizio, Indietro,
Avanti, Fine).
3. L'elenco di tutte le partite (e l'elenco delle partite come
risultato della ricerca).
4. Informazioni sulla partita.
5. La partita selezionata viene inviata alla modalità Training per
ulteriori analisi.
6. Le mosse della partita. Facendo clic su una mossa, la partita
prosegue.
7. In seguito a una ricerca, l'elenco delle partite viene aggiornato
e include solo i risultati della ricerca. Per ripristinare i valori
predefiniti dell'elenco (tutte le partite disponibili nel database),
clicca su Reset Game List [Ripristina elenco partite].
8. Questo pulsante ti consente di ricercare la posizione corrente
visualizzata sulla scacchiera all'interno del database. I risultati
vengono visualizzati nell'elenco delle partite.
Funzionalità di ricerca migliorata
Nella scheda Data Query [Query di dati], puoi eseguire una ricerca di partite di
scacchi utilizzando nuovi e interessanti criteri:
- Le partite più rapide (partite ordinate per numero di mosse).
- Le partite più combattute (partite ordinate per numero di scacchi).
- Mosse di maggiore effetto (partite ordinate per numero di catture consecutive)
- Partite più astute (partite finite senza catture e ordinate per numero di mosse)
- Sfide progressive (partite ordinate per numero di promozioni)
- Guerre tra pedoni (partite ordinate per numero di pedoni passati)
- Pareggi per sfinimento (partite finite in seguito a un punto morto e ordinate
per numero di mosse)

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AREA DEL DIVERTIMENTO
Chessmaster dispone di un'area di gioco in cui i bambini e i principianti
di ogni età possono divertirsi senza dover entrare nelle altre sezioni di
gioco.
Per accedervi, usa il menu Fun/Play [Divertiti/Gioca]. Come illustrato
nell'immagine sottostante, quest'area dispone di una sua interfaccia
specifica.

4
2
5

1. Chess Coach [Allenatore di scacchi]


Clicca su una casella qualsiasi per visualizzare i suggerimenti
corrispondenti. Per ulteriori informazioni, consulta il paragrafo sulla
funzione Chess Coach nella sezione Gioca contro l'IA (page 18).
2.La barra di navigazione
Clicca sulla freccia orizzontale per espandere la barra. Le opzioni
disponibili sono Play [Gioca], Puzzles, Mini-Games [Minigiochi] e
Learn Basics [Guida introduttiva]. Clicca sulla freccia verticale per
consultare le altre sezioni di Chessmaster.
Attenzione: se esci dall'area Fun, l'interfaccia torna quella normale.
3.Stato della partita
Questa versione semplificata mostra l'immagine dell'avversario, il
nome e il tempo restante.
4. Scacchiera
In quest'area del gioco, la scacchiera è animata. Per spostare un
pezzo, clicca sullo stesso, quindi sulla casella di destinazione. Per
ruotare la scacchiera, utilizza i tasti di direzione destra e sinistra.
Per ridimensionarla, usa la rotellina del mouse o i tasti PGSU/
PGGIÙ. Per spostarla, clicca e trascinala ai bordi. Per inclinarla,
utilizza i tasti di direzione su e giù.
5. Barra dei collegamenti
Le tre icone disponibili sono: New Game [Nuova partita], Hint
[Suggerimento] e Take Back Move [Annulla mossa].

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Per giocare una partita di scacchi, clicca sul pedone rosso nella barra dei
collegamenti.
Per informazioni dettagliate sulla configurazione della partita, consulta la
sezione Impostazioni di gioco.
Per visualizzare un suggerimento, clicca sul punto esclamativo nella barra
dei collegamenti.
Per informazioni dettagliate sullo strumento di suggerimento, consulta la
sezione Come ottenere consigli.
Per annullare l'ultima mossa, clicca sul pedone giallo nella barra dei
collegamenti.
Per cambiare set di scacchi, clicca con il pulsante destro del mouse e
scegli la voce di menu Preferences/Change Chess Set [Preferenze/Cambia
set di scacchi].
Per imparare le nozioni di base degli scacchi, clicca sull'icona dei libri
nella barra di navigazione. Per una descrizione dettagliata dei corsi e degli
esercizi disponibili, consulta la sezione Impara a giocare.
Per tornare dall'area di apprendimento a quella di gioco, clicca sull'icona
della scacchiera nella barra di navigazione.
Per risolvere un puzzle, usa l'icona della scacchiera e dei pezzi nella
barra di navigazione. Per una descrizione dettagliata della risoluzione dei
puzzle, consulta la sezione Risoluzione dei puzzle.

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GARANZIA
Ubisoft offre servizio di Supporto Tecnico i cui riferimenti sono indicati nel testo
del manuale relativo al Supporto Tecnico.
Quando ci contattate, cercate di essere il più precisi possibile riguardo al
problema riscontrato.
Per un periodo di novanta (90) giorni dalla data di acquisto (fa fede la data dello
scontrino) Ubisoft garantisce all'acquirente del software originale che il supporto
multimediale fornito con il presente prodotto è privo di difetti; il periodo di
garanzia può variare a seconda della legge vigente.

Per la sostituzione, spedite il prodotto multimediale difettoso, tramite


raccomandata al Supporto Tecnico, allegate il manuale e la scheda di
registrazione, se non ancora inviata. Precisate nome e indirizzo (incluso il codice
di avviamento postale), nonché la data di acquisto e il punto vendita. Avete anche
la possibilità di sostituire il prodotto difettoso direttamente dal rivenditore dove è
stato effettuato l’acquisto.

Se il software viene spedito senza la prova d'acquisto o a periodo di garanzia


scaduto, Ubisoft sarà libera di ripararlo o sostituirlo a spese del cliente. Questa
garanzia non è valida se il supporto multimediale è stato danneggiato per
negligenza, cadute/urti o uso improprio, o se è stato modificato dopo l'acquisto.

L'Utente si assume espressamente i rischi dell'utilizzo del presente prodotto


multimediale.
Il prodotto multimediale è fornito così com'è, senza altra garanzia oltre quella
prevista.
L'Utente è responsabile di ogni altro costo di riparazione e/o correzione del
prodotto multimediale.
Secondo quanto previsto dalla legge, Ubisoft non fornisce garanzia relativa al
valore di mercato del prodotto multimediale rispetto alla soddisfazione dell'Utente
o alla sua capacità di assolvere funzioni specifiche.
L’Utente si assume tutti i rischi connessi a mancati introiti, alla perdita di
dati, errori e/o altre informazioni derivanti dall’utilizzo del presente prodotto
multimediale.
Dal momento che alcune legislazioni non tengono conto delle limitazioni
di garanzia precedentemente menzionate, è possibile che queste non siano
applicabili.

PROPRIETÀ
L'Utente riconosce che tutti i diritti associati a questo prodotto multimediale e
ai suoi componenti, al manuale e alla confezione, oltre ai diritti relativi a marchi
registrati, royalty e copyright, sono di proprietà di Ubisoft e dei licenziatari di
Ubisoft, e sono protetti dalla legislazione francese o altre leggi, trattati e accordi
internazionali relativi alla proprietà intellettuale. È vietato copiare, riprodurre,
tradurre o trasferire in alcuna forma, sia per intero sia parzialmente, la presente
documentazione, senza previa autorizzazione scritta di Ubisoft.

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SUPPORTO TECNICO
Per offrirvi un miglior servizio, Ubisoft vi fornisce supporto completamente
ONLINE.
Visitate la sezione “Trova Risposte” del sito di Supporto Tecnico
http://ubisoft-it.custhelp.com
Nel nostro archivio troverete gli stessi suggerimenti che ricevereste telefonando o
inviando una e-mail ai nostri tecnici e il servizio è attivo 24 ore al giorno!
Il collegamento “Invio Domande” per spedire una e-mail ci consentirà di ricevere
tutte le informazioni sul vostro sistema e sul problema riscontrato, permettendoci
una veloce risoluzione.
Assicuratevi di includere tutte le informazioni sul vostro sistema, il problema
e il gioco a cui vi riferite. Vi consigliamo di consultare la “GUIDA” del sito
e di allegare, nel caso si trattasse di un gioco pc, il file dxdiag.txt (maggiori
informazioni alla nella domanda “Come trovare il file dxdiag”).

Se non avete una casella di posta elettronica, il NUOVO SERVIZIO TELEFONICO è


attivo dalle 12.00 alle 20.00 al numero di telefono 02 48 86 71 60, dal Lunedì
al Venerdì, escluse feste nazionali. Non vi sono costi aggiuntivi rispetto alla
normale tariffa telefonica del vostro operatore. Se possibile, accertatevi di avere il
computer a portata di mano prima di contattare il Supporto Tecnico Ubisoft.

HINTS & TIPS


Siamo spiacenti, il Supporto Tecnico Ubisoft non fornisce suggerimenti, consigli
e soluzioni per nessuno dei nostri giochi. Recatevi su http://ubisoft-it.custhelp.com
alla domanda “Soluzioni e trucchi per i giochi” per informazioni su siti correlati.

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TASTI DI SCELTA RAPIDA DI CHESSMASTER: GRAND
MASTER EDITION

Azioni comuni Modalità Training -


Pausa: CTRL+P Consigliere
Guida: F1 Suggerimento rapido: CTRL+H
Esci: ALT+F4 Consiglio: CTRL+A
CTRL+F10 – Alterna 2D/3D Allenatore di scacchi: CTRL+C
Stanza di allenamento - CTRL + K – Mostra/Nascondi suggerimenti allenatore di
Modalità assistita scacchi: SPAZIO
Finestre Mostra suggerimenti allenatore di scacchi per
l'avversario: TAB
Barra dei collegamenti: CTRL+1
Stato partita: CTRL+2 Online
Annotazione: CTRL+3 Avvia partita: CTRL+G
Pezzi catturati: CTRL+4 Chat della lobby: CTRL+L
Barra di navigazione: CTRL+7 Chat di gioco: CTRL+H
Elenco competizioni: CTRL+M
Nascondi/Visualizza
Elenco giocatori: CTRL+Y
Finestre: CTRL+TAB
Sito Web: CTRL+W
Modalità Training - Azioni Messaggi offline: CTRL+O
Inizio rapido partita: CTRL+Q
Stanza online - CTRL+A – Crea partita di
Nuova partita: CTRL+N scacchi per corrispondenza
Salva partita: CTRL+S Gioco in stanza LAN e Gioco in stanza Internet
Carica partita: CTRL+L - CTRL + 8 – Finestra ridotta
Annulla mossa: CTRL+T Minigiochi
Esegui nuovamente mossa: CTRL+R Crea minigiochi: CTRL + C
Forza mossa: CTRL+F Barra dei collegamenti: CTRL+1
Svegliati: CTRL+W Pannello informazioni minigioco: CTRL+2

Giochi Ubisoft in palio!


Registrati per il sorteggio visitando il sito http://registrationcontest.ubi.com
La partecipazione è gratuita e non richiede alcun acquisto. Dettagli sulle condizioni
all’interno.
• La partecipazione è consentita dal 27/10/2005 al 31/10/2008.
• Per ottenere gratuitamente le regole complete, scrivi a UBISOFT EMEA, Grand
jeu/concours E-Registration – 28, rue Armand Carrel, 93108 Montreuil-sous-Bois
Cedex, Francia, oppure visita il sito http://registrationcontest.ubi.com.
• Premi: 10 videogiochi in palio ogni settimana. 520 videogiochi in tutto, pari a un
valore complessivo di 31.200 euro (10 giochi in palio alla settimana per un anno)
e un valore di 60 euro per singolo prodotto (IVA inclusa) (art L 121-37 Ccons.).

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