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Bonus/Malus Armature
Cuoio, Cuoio
Senza Borchiato, Maglia,
Abilità Armatura Maglia Elfica Scaglie
Svuotare Tasche +5% -20 -30%
Sentire Rumori 0% -5% -10%
Scalare Pareti +10 -20% -30%
Leggere Linguaggi 0% 0% 0%
Valori Finali
Razza Mira Equilibr. Armatura Finale
Abilità
Svuotare Tasche
Sentire Rumori
Scalare Pareti
Leggere Linguaggi
Influenzare Reazioni: il bardo può migliorare/peggiorare le reazioni di un gruppo di PNG: si fa la media dei DV e i
PNG faranno un singolo TS contro Paralisi con –1/3 liv del bardo; se lo falliscono il bardo ha successo altrimenti la
reazioni peggiora.
Musica del Bardo: può dare +1 Thac0 o +1 TS in 3m/liv o +2 sul morale. Deve iniziare 3 round prima dello scontro e
l’effetto dura 1 round/liv
Incantesimi: li lancia come i maghi dal 2 livello in poi per effetti e durate si conta il livello del bardo.
Conoscenze generiche sugli oggetti: 5%/liv di intuire effetti di oggetti magici e non (non i bonus da combattimento ma
effetti strani come maledizioni, allineamento e abilità varie )