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Maestro d'Armi Possenti

Il personaggio ha imparato a sfruttare a proprio vantaggio il peso di un'arma,


lasciando che il suo slancio infonda maggiore potenza ai suoi colpi. Ottiene i
benefici seguenti:
• Nel proprio turno, quando mette a segno un colpo critico con un'arma da
mischia o porta un personaggio a 0 punti ferita con un attacco del
genere, può effettuare un attacco con un'arma da mischia come azione
bonus.
• Prima di effettuare un attacco in mischia con un'arma pesante in cui è
competente, può scegliere di non sommare il modificatore di Forza al tiro
per colpire. Se l'attacco colpisce, il personaggio aggiunge due volte il
modificatore di Forza ai danni dell'attacco.

Tiratore Scelto
Il personaggio ha padroneggiato l'utilizzo delle armi a distanza ed è in grado
di effettuare tiri che per gli altri risulterebbero impossibili. Ottiene i benefici
seguenti:
• Gli attacchi a gittata lunga non impongono svantaggio ai tiri per colpire
delle sue armi a distanza.
• Gli attacchi delle sue armi a distanza ignorano i tre quarti di copertura e
considerano metà copertura come tre quarti.
• Prima di effettuare un attacco con un'arma a distanza in cui è
competente, può scegliere di non sommare il modificatore di Destrezza al
tiro per colpire. Se l'attacco colpisce, il personaggio aggiunge due volte
il modificatore di Destrezza ai danni dell'attacco.

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