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Eicheshatten
Ora decima del mattino di sabato 21 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
Si scuserà con il gruppo per non poter fornire “guerrieri” (tutti dubitano della
baldanza e dell’utilità dei guerrieri Halfling del Mootland) ma saranno
impegnati a difendere i territori dai piccoli draghi. Finbin dice al gruppo di
cercare nelle rovine di Moldberg, a ovest di Bogglewort. Li c’è sempre stata
una piccola comunità di piccoli draghi che si era sempre limitata a piccoli furti
di bestiame o, più raramente, a qualche furto nelle abitazioni. Mai avevano
attaccato direttamente il villaggio e non erano mai stati tanto audaci. Finbin gli
consiglia di indagare e di non combattere! (indole halfling) Sostiene che gli elfi
siano gli unici a potersi occupare di un pericolo tanto grave, anche se questi
sono sempre stati neutrale nelle questioni al di fuori del loro piccolo regno.]
[Se chiedono quanto tempo di solito impiegano queste assemblee per essere
convocate vengono a sapere da Finbin che solitamente passano 3/4gg prima
che l’assemblea si svolga da quando vengono inviati i messaggeri. Ha quindi
intenzione di convocarla per il 26 - Giovedì mattina all’ora nona. Saranno
ovviamente i benvenuti per un rapporto sulla situazione.]
[Andando verso nord passeranno dagli elfi, descrizione della foresta, del
piccolo regno e delle personalità importanti:]
“La misteriosa Foresta di Altern è una piccola macchia verde all’interno del
Mootland. Gli Halfling la evitano perché spaventati da quei luoghi misteriosi,
popolati dagli enigmatici elfi. I rapporti fra i due popoli si sono limitati a
sporadici avvistamenti. Nonostante le ridotte dimensioni, la foresta è in grado
di incutere un certo timore, soprattutto in chi non è abituato a certi ambienti.
1
Gli alberi sono molto antichi e pochi raggi del sole riescono a filtrare fra i fitti
rami del bosco. L’atmosfera è cupa, soprattutto in questo periodo dell’anno.
Fortunatamente il clima all’interno della vallata del Mootland, è più mite
rispetto alle regioni montane limitrofe. Jeanne ricorda bene il freddo pungente
e costante provato durante il suo lungo peregrinare.
Mentre vi inoltrate lungo l’unico sentiero che attraversa il bosco, Baltram e
Ilian vi rendono edotte sulle sue caratteristiche principali.
Venite a sapere che Altern non è mai stato un vero e proprio regno. Gli elfi che
vi abitano e che proteggono la foresta sono talmente pochi che è a malapena
possibile parlare di clan. Questo conglomerato di circa un centinaio di
individui ha sempre vissuto all’interno della foresta ed è sempre stato neutrale
nei confronti di qualsivoglia disputa, scontro o battaglia che non li riguardi
direttamente. Il loro capo, vi spiegano, è Phenda Quinberos, un’anziana molto
rispettata da tutta la comunità. Ha un figlio maschio (il maggiore, di nome
Valodar) e due femmine (Naesala e Solane). Il marito Yandral è un druido molto
capace, con grandi capacità di cura.”
2
Villaggio elfico nella Foresta di Altern
Ora settima del mattino di domenica 22 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
[Gli elfi gli consigliano di prendere verso nord per accorciare di 1 giorno la
loro marcia. In realtà è la stessa strada presa dagli Halfling in fuga il giorno
precedente.]
[Lungo il tragitto verso nord, dopo essere usciti dalla foresta, noteranno che
nel lungo tratto pianeggiante i campi sono stati razziati.
Arrivati al villaggio di Bogglewort, scopriranno che è stato raso al suolo e
giace in rovina. Molte case sono state date alle fiamme e sono presenti chiare
tracce che portano verso ovest.]
3
Rovine di Bogglewort
Ora settima del mattino di lunedì 23 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
Prendete la strada verso Ovest e giungete nel tardo pomeriggio alla grande
curva verso sud. Come suggerito (dal capo halfling e/o dagli elfi), dovreste ora
proseguire a nord per trovare le rovine di Moldberg.
[Proseguono:]
[Se proseguono senza prove di furtività farli tanare dalle guardie all’esterno
dell’ingresso, altrimenti prove contrapposte alla passiva per vedere chi è
sorpreso.]
INCONTRO 1
Loot: 20mr
[Incontri dal 2 all’8 con nel mezzo probabili ritirate presso la casa di Brugo per
riprendersi. Al termine degli scontri torneranno ad Eicheshatten.]
TRAPPOLE:
Soffitto collassante:
Trappola composta da un filo vicino al suolo fissato fra due sostegni bassi.
CD10 percezione o investigazione per vedere il filo.
CD15 rapidità di mano per disattivarla con attrezzi da ladro. Senza attrezzi c’è
svantaggio. Se falliscono la trappola scatta.
Quando scatta qualsiasi creatura sotto il soffitto collassante deve superare un
tiro salvezza di Destrezza con CD15 o prendere 10 (2d4) danni contundenti.
Rete cadente:
Trappola composta da un filo vicino al suolo fissato fra due sostegni bassi.
CD10 percezione o investigazione per vedere il filo.
CD15 rapidità di mano per disattivarla con attrezzi da ladro. Senza attrezzi c’è
svantaggio. Se falliscono la trappola scatta.
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Quando scatta qualsiasi creatura sotto la zona indicata (2x2 quadretti) è
intrappolata e se non supera un tiro salvezza di Forza con CD10 è anche
prono. Qualsiasi creatura può tentare, come azione, di superare una prova di
Forza con CD10 per liberare se stesso o una creatura a portata.
La rete ha CA 10 e 20 PF. Fare 5 danni Taglienti distrugge un quadretto di rete
e libera le creature al suo interno.
Buca nascosta:
Fatta con materiale identico a quello che compone il pavimento circostante (in
questo caso pietre) ma sospeso sopra una buca.
CD15 percezione per capire che la parte del pavimento in causa non supporta il
peso di una creatura sopra.
CD15 investigazione per capire che si tratta di una buca sotto.
Quando una creatura cammina sopra la trappola questa si apre lasciando
cadere la creatura dentro la buca. Questa è profonda dua metri e chi vi cade
all’interno subisce 1d6 danni contundenti ed, se subisce danni, è prono.
INCONTRO 2
Loot: 12mr
INCONTRO 3
Loot: nessuno
INCONTRO 4
Loot: 1ma, 30mr
INCONTRO 5
Loot: 4mo, 4mr
INCONTRO 6
Loot: 4mo, 4 mr, chiave (baule)
INCONTRO 7
Loot: nessuno
5
Tana dei Coboldi alle rovine di Moldberg
Ora settima del mattino di martedì 24 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
INCONTRO 8
Loot: nessuno
[Liberano Qubi]
INCONTRO 9 (facoltativo)
Loot: nessuno
Rovine di Bogglewort
Ora settima del mattino di mercoledì 25 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
[Il giorno seguente, passando per la Foresta di Altern, vedono alzarsi dei fumi
da un punto non molto lontano nella foresta. Si avvicinano per vedere meglio
ma vengono fermati da guardie elfiche che non possono dire loro nulla
riguardo a quanto successo. Sono comunque sufficientemente vicini per
vedere il cadavere di un enorme drago verde giacere riverso sul manto erboso
della foresta. La testa è stata tagliata di netto e alcuni druidi sembrano intenti a
celebrare un rituale nelle zone ricoperte dal veleno del mostro.]
[Il gruppo decide di proseguire con una marcia forzata notturna verso
Eicheshatten per tentare di partecipare alla riunione con Finbin e gli altri
rappresentanti. Riescono ad arrivare al villaggio alle 9.45 circa e arrivano a
riunione iniziata. Elaryann viene ammessa alla riunione e aggiorna tutti di
quanto accaduto con coboldi e drago verde. Al termine della riunione Finbin
convoca tutto il gruppo e viene data loro una ricompensa di 30 mo. Poi Finbin
prende la parola:]
“Elaryann, visto che uno dei proprietari terrieri di Sauerapfel è un tuo cliente e
che probabilmente otterrai in fretta la fiducia dei nani di Falkenhausen, ti
chiedo se ritieni possibile guidare una spedizione con i tuoi compagni per
risolvere questa disputa.”
[Accettano]
“Vi ringrazio, davvero. State facendo molto per il mio popolo e state certi che
un’altra ricompensa sarà qui ad attendervi al vostro ritorno. Vi consiglio di
spostarvi prima verso Sauerapfel per parlare con Marpos, poi tornare qui per
discutere dei progressi e decidere insieme che strategia seguire con i nani.”
[NOTA D.M.: potranno spostarsi con il carro trainato dai buoi di Elaryann.]
Passano il resto della giornata a far compere e nella locanda del drago verde
di rosy. Dormono li e il mattino seguente partono per Sauerapfel.
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Eicheshatten
Ora settima del mattino di venerdì 27 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
Tappe:
Einsamholz
Ora settima del mattino di sabato 28 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
9
Note: nella credenza della stanza del torturatore troveranno antiche ampolle
rotte che hanno sciolto le credenze (acido) e che il torturatore utilizzava nel
buco che porta alla camera delle torture. Di sotto c’è ancora legato lo
scheletro di un dragonide fatto a pezzi.
Loot ripostiglio:
Scudo +1 per Elaryann (Simbolo Arkhosiano)
[SCONTRO NON-MORTI]
Scontro nella sala dei combattimenti contro scheletri, zombi e spettro
dragonidi.
+++MUORE ILIAN+++
[SCONTRO WIGHT]
All’interno scontro nel tempio di Asmodeus contro il Wight tiefling. Forse
scopriranno che si trattava del vecchio comandante di quelle segrete e di
quella piccola guarnigione.
10
Sciame di Pipistrelli (non-morto)
Medio sciame di Minuscole bestie, disallineato
FORZA 5 (-3) DESTREZZA 15 (+2) COSTITUZIONE 11 (+0)
INTELLIGENZA 2 (-4) SAGGEZZA 12 (+1) CARISMA 4 (-3)
Classe Armatura 12 / Punti Ferita 22 (5d8)
Velocità 0 m, volo 7,5 m (5 quadretti)
Resistenze al Danno contundente, perforante, tagliente
Immunità al Danno veleno
Immunità alle Condizioni affascinato, afferrato, avvelenato, intralciato,
paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito
Sensi vista cieca 18 m, Percezione passiva 11
Lingue - / Sfida 1/4 (50 PE)
Ecolocazione. Lo sciame non può usare la vista cieca se assordato.
Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e lo
sciame può muoversi attraverso qualsiasi apertura grande abbastanza per un
Minuscolo pipistrello. Lo sciame non può recuperare punti ferita né ottenere
punti ferita temporanei.
Udito Affinato. Lo sciame ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione)
basate sull’udito.
Natura Non Morta. Lo Sciame non ha bisogno di aria, cibo, bevande o sonno.
Azioni
Morsi. Attacco con Arma da Mischia: +4 a colpire, portata 0 m, una creatura
nello spazio dello sciame.
Colpisce: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è ha
metà o meno dei suoi punti ferita.
Einsamholz
Ora settima del mattino di domenica 29 Dicembre
Novantottesimo anno della quinta era
Il vecchio Dandal si alzò in piedi, si schiarì la voce e iniziò a parlare con il suo
solito tono calmo e rilassato, in netto contrasto con l’animo dei partecipanti
all’assemblea straordinaria.
“Stando a quanto scritto negli annali della biblioteca di Eicheschatten, la tribù
orchesca del capo guerra Zanna è stanziata stabilmente nell’omonima
roccaforte da almenoooo… mmm… quarant’anni, direi.
11
Un comportamento decisamente inusuale per la razza degli orchi, che più di
ogni altra è alla costante ricerca di nuovi luoghi civilizzati da razziare e
distruggere. Noi corti abitanti del Mootland siamo fra i pochi a non stupirci del
singolare comportamento dei nostri pericolosi vicini. Conosciamo bene le
storie che si raccontano sulla presa di potere del loro leggendario capo
guerra.”
Elaryann alzò il
Zanna, così era chiamato a causa del suo enorme canino inferiore destro,
riuscì a farsi strada fra le caotiche gerarchie della tribù fin dalla tenera età. I
pochi che lo hanno visto di persona e sono riusciti a sopravvivere, l’hanno
sempre descritto come il più grosso e massiccio fra gli orchi. Aveva
personalmente strappato dalle mani del precedente capo guerra l’enorme
maglio nero che brandiva in battaglia, simbolo di potere all’interno del clan.
Poco si sa riguardo al luogo d’origine della tribù, ma quel che è certo è che,
dopo anni di razzie, Zanna decise d’improvviso di arrestare l’impeto dell’orda.
Elaryann conosceva bene quella storia. Le era stata narrata da Grilk, il
vecchio nano che ora sedeva alla sua sinistra.
Lo si vedeva sempre meno frequentemente nei campi di erba pipa, anche
perché faticava a sollevare persino la zappa, ma un tempo fu un prode
guerriero del regno di Skraklaz Ungor e servì nella guardia reale di Re
Thordek.
A quanto pare la tribù orchesca finì per addentrarsi all’interno del Bosco dei
Ghoul. Fù li che ritrovarono
come lei popolavano le verdi colline del Mootland, ma che avevano origine dal
regno nanico di
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TROVERANNO ODELIN, CONDOTTIERO ELADRIN E IL SUO GRUPPO DI
ELADRIN UFFICIALI. FORSE IMPRIGIONATO DA UN NON MORTO POTENTE
O VIVO, O MORTO?
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