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Pa4X | Manuale d'uso

ITALIANO | Versione SO 3.1 | MAN0010102 20 E


▪ Scollegare questo apparecchio durante i temporali o quando
Importanti istruzioni di non viene utilizzato per lunghi periodi di tempo.

sicurezza ▪ Per tutte le riparazioni rivolgersi a personale qualificato. La


manutenzione è necessaria quando l'apparecchiatura è stata
▪ Leggi queste istruzioni. danneggiata in qualche modo, come il cavo di alimentazione o
▪ Conservare queste istruzioni. la spina è danneggiato, è stato versato del liquido o sono caduti
oggetti nell'apparecchio, l'apparecchio è stato esposto a
▪ Rispettare tutti gli avvertimenti.
pioggia o umidità, non funziona normalmente o è stato lasciato
▪ Segui tutte le istruzioni. cadere.
▪ Non utilizzare questo apparecchio vicino all'acqua.

▪ Pulire solo con un panno asciutto. ▪ ATTENZIONE - Questo apparecchio deve essere collegato ad
una presa di corrente con un collegamento di terra di protezione.
▪ Non bloccare le aperture di ventilazione. Installare secondo le
istruzioni del produttore.
▪ La disattivazione dell'interruttore di standby non isola
completamente questo prodotto dalla linea di alimentazione,
▪ Non installare vicino a fonti di calore come radiatori,
quindi rimuovere la spina dalla presa se non viene utilizzata per
termoregolatori, stufe o altri apparecchi (inclusi amplificatori)
lunghi periodi di tempo o prima di pulirla. Assicurarsi che la
che producono calore.
spina di alimentazione o la coppia dell'apparecchio rimangano
facilmente accessibili.
▪ Non annullare l'obiettivo di sicurezza della spina polarizzata o
con messa a terra. Una spina polarizzata ha due lame, una più
▪ L'apparato elettrico non deve essere esposto a gocciolamenti o
larga dell'altra. Una spina con messa a terra ha due lame e un
schizzi e che nessun oggetto riempito di liquidi, come vasi,
terzo polo di messa a terra. La lama larga o il terzo polo sono
deve essere posizionato sull'apparato.
forniti per la vostra sicurezza. Se la spina fornita non si adatta
alla presa, consultare un elettricista per la sostituzione della
presa obsoleta. ▪ Installare questo prodotto vicino alla presa a muro e mantenere
la spina facilmente accessibile.

▪ Non installare questa apparecchiatura in uno spazio ristretto


▪ Proteggere il cavo di alimentazione dall'essere calpestato o come una scatola per il trasporto o un'unità simile.
pizzicato in particolare su spine, prese di corrente e il punto in
cui escono dall'apparecchio. ▪ Non posizionare sull'apparecchio fonti di fiamme libere, come
candele accese.
▪ Utilizzare solo attacchi / accessori specificati dal produttore.

ATTENZIONE - Pa4X deve essere utilizzato solo con il supporto


▪ Utilizzare solo carrelli, supporti, treppiedi, staffe o tavoli specificati KORG ST-SV1-BK. L'uso con altri supporti è in grado di
dal produttore o venduti con l'apparecchio. Quando si utilizza un provocare instabilità causando possibili lesioni.
carrello, prestare attenzione quando si sposta la combinazione
carrello / apparecchio per evitare lesioni dovute al ribaltamento.
ATTENZIONE - Le Pa4X è configurato per l'utilizzo con il
supporto KORG ST-SV1-BK. L'utilizzo avec d'autres supporta
peut causer una disattivazione di Pa4X e causa delle
benedizioni.
ATTENZIONE - Non ingerire la batteria,
pericolo di ustioni chimiche. Questo prodotto
contiene una batteria a bottone / bottone.

Se la batteria a bottone / bottone viene ingerita, può causare


gravi ustioni interne in sole 2 ore e provocare la morte.

Tenere le batterie nuove e usate lontano dai bambini. Se il


vano batteria non si chiude in modo sicuro, interrompere l'uso
del prodotto e tenerlo lontano dalla portata dei bambini.
Il lampo con il simbolo di una freccia all'interno di un
triangolo equilatero, ha lo scopo di avvisare l'utente della
Se si ritiene che la batteria potrebbe essere stata ingerita o presenza di una "tensione pericolosa" non isolata
all'interno del contenitore del prodotto che può essere di
collocata all'interno di qualsiasi parte del corpo, consultare
entità tale da costituire un rischio di scossa elettrica per le
immediatamente un medico. persone.

▪ ATTENZIONE - Data / ora Batteria a bottone al litio all'interno.


Il punto esclamativo all'interno di un triangolo equilatero
Pericolo di esplosione se la batteria viene sostituita in modo
avverte l'utente della presenza di importanti istruzioni
errato. Sostituire solo con lo stesso tipo o equivalente. La data / operative e di manutenzione (assistenza) nella letteratura
ora interna della batteria a bottone al litio è sostituibile che accompagna il prodotto.
dall'utente.

▪ Non esporre le batterie a calore eccessivo, come luce diretta


del sole, fuoco o simili.

▪ Smaltire le batterie usate secondo le istruzioni del produttore


della batteria.
marchio commerciale di Google Inc. MS-DOS e Windows sono
Altre comunicazioni marchi registrati di Microsoft Corporation. TC-Helicon è un marchio
registrato di TC- Helicon Vocal Technologies Ltd. MaxxAudio,
MaxxEQ, MaxxBass, MaxxTreble, MaxxStereo, MaxxVolume sono
Spegnimento automatico
marchi di Waves Audio Ltd. Tutti gli altri marchi o marchi registrati
Per evitare sprechi di energia, per impostazione predefinita Pa4X sono di proprietà dei rispettivi titolari.
entrerà automaticamente in modalità standby dopo due ore di
utilizzo non attivo (riproduzione, pressione dei pulsanti o utilizzo del
touch-screen). Salvare i dati (set di tasti, stili, brani e così via) prima
di fare una pausa prolungata.
Avviso open source

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Gestione dati
2007 "The FreeType Project" ( www. freetype.org ). Tutti i diritti
A volte i dati in memoria potrebbero andare persi a causa di riservati.
un'azione errata dell'utente. Assicurati di salvare i dati importanti
nella memoria interna o su un dispositivo USB esterno. KORG non disconoscimento

sarà responsabile per i danni causati dalla perdita di dati. Le informazioni contenute in questo manuale sono state
attentamente riviste e controllate. A causa dei nostri costanti sforzi
per migliorare i nostri prodotti, le specifiche potrebbero differire da
Gestione del display
quelle contenute nel manuale. KORG non è responsabile per
Fare molta attenzione a non forzare il display quando lo si inclina. eventuali differenze riscontrate tra le specifiche e il contenuto del
Abbassare completamente il display prima di trasportare lo strumento. manuale di istruzioni - tutte le specifiche sono soggette a modifiche
Inoltre, fare molta attenzione a non applicare troppa pressione sul display senza preavviso.
mentre si trasporta lo strumento, altrimenti potrebbe rompersi.

Pulizia Responsabilità

Se l'esterno si sporca, pulirlo con un panno pulito e asciutto. Non I prodotti KORG sono fabbricati secondo le rigide specifiche e le
utilizzare detergenti liquidi come benzene o diluenti, né detergenti o tensioni richieste da ciascun paese. Questi prodotti sono garantiti
lucidanti infiammabili. dal distributore KORG solo in ciascun paese. Qualsiasi prodotto
KORG non venduto con un certificato di garanzia o recante un
numero di serie esclude il prodotto venduto dalla garanzia e
Utilizzare un panno di cotone morbido per pulire il display. Alcuni
responsabilità del produttore / distributore. Questo requisito è per la
materiali, come i tovaglioli di carta, potrebbero causare graffi e
tua protezione e sicurezza.
danneggiarlo. Si consigliano anche salviette per computer, purché
siano progettate specificatamente per schermi LCD.

Non spruzzare liquidi sullo schermo LCD direttamente. Applicare Servizio e assistenza per l'utente
sempre prima la soluzione sul panno, quindi pulire lo schermo.
Per assistenza, contattare il centro di assistenza KORG autorizzato
più vicino. Per ulteriori informazioni sui prodotti KORG e per trovare
software e accessori per la tastiera, contattare il distributore KORG
Schermate di esempio
autorizzato locale. Per informazioni aggiornate, si prega di puntare il
Alcune pagine dei manuali mostrano istantanee dello schermo
browser Web al nostro sito web .
insieme a una spiegazione delle funzioni e delle operazioni. Tutti i
nomi di suono, stile, brano o parametro, nonché i valori mostrati,
sono solo esempi e potrebbero non corrispondere sempre al display
effettivo su cui stai lavorando. Mantieni la tastiera aggiornata

Il tuo strumento può essere costantemente aggiornato man mano


che KORG rilascia nuove versioni del sistema operativo. È possibile
marchi
scaricare il sistema operativo dal nostro sito web . Si prega di leggere
Acrobat e PDF sono marchi registrati di Adobe Systems
le istruzioni fornite con il sistema operativo.
Incorporated. Mac e iOS sono marchi registrati di Apple, Inc.
Android è un
| io

Contenuti

Parte I. 1 Iniziamo!

3 introduzione
3 Benvenuto in Pa4X!

7 Prima di iniziare a giocare ...

9 Panoramica dello strumento

16 Impostazione dei pedali e delle connessioni audio


16 Collegamento dei pedali

17 Collegamento del multiswitch EC5

17 Collegamento delle cuffie

17 Collegamento delle uscite audio

19 Accensione
19 Accensione dello strumento

20 Calibrazione del touchscreen

21 Inclinazione del display

22 Regolazione della luminosità del display

23 Ascolto dei brani demo

24 Nozioni di base sull'interfaccia

24 La pagina principale

25 L'interfaccia utente in dettaglio

33 Navigando tra le pagine

36 Selezione delle risorse musicali

Seconda parte 37 Suonare e cantare

39 Riproduzione dei suoni


40 Scegli il tuo set preferito di suoni

41 Scelta dei set di tastiere

47 Riproduzione e controllo dei suoni

49 Tempo e metronomo
49 Tempo

51 Metronomo

53 Suonare gli stili


53 La scelta degli stili

59 Riproduzione di un accompagnamento manuale (basso e basso)

60 Suonare l'accompagnamento automatico

67 Regolazione del volume dell'accompagnamento

69 Suonare manualmente la linea di basso

70 Suonare i pad
70 Scelta dei set di pad

71 Suonare i pad
ii |

72 Suonare le canzoni
72 La scelta delle canzoni

77 Riproduzione di una canzone

79 Mescolando due canzoni

81 Suonare insieme alla canzone

85 Regolazione dei livelli del volume

86 Riproduzione di tutti i brani in una cartella

88 Riproduzione di un elenco Jukebox

91 Testi, accordi, marcatori e spartito


91 Scegliere uno dei giocatori

92 Leggere i testi e gli accordi contenuti in una canzone

94 Lettura dei testi e degli accordi caricati come file di testo

96 Lettura dei testi e degli accordi caricati come file CDG

97 Muoversi attraverso una canzone con i marcatori

100 Lettura della partitura musicale

104 Ricerca di file e altri elementi


104 Utilizzando la funzione di ricerca

Parte III 109 SongBook

111 Utilizzando il SongBook


111 Scelta delle voci di SongBook

121 Utilizzo degli elenchi impostati

125 Modifica del SongBook


125 Creazione e modifica delle voci di SongBook

135 Creazione e modifica degli elenchi set

139 Eliminazione di tutte le voci e gli elenchi dei set di SongBook

140 Selezione e deselezione delle voci di SongBook

143 Uso del SongBook con un personal computer

Parte IV 145 Personalizzazione e modifica dei set di suoni

147 Personalizzazione dei set di tastiere


147 Riproduzione di suoni diversi con la mano sinistra e destra

152 Riproduzione di due o tre suoni contemporaneamente

153 Scelta di suoni diversi

155 Missaggio dei suoni della tastiera

158 Trasposizione dei suoni superiori a un'ottava diversa

159 Usare l'Ensemble per aggiungere armonia

162 Editing avanzato dei set di suoni


162 La procedura di modifica

165 Mescolando i suoni

167 Aggiungere effetti

178 Equalizzazione dei suoni

181 Ottava trasposizione e messa a punto

182 Programmazione del routing e della polifonia del suono


| iii

185 Modifica rapida di Drum Kits

188 Modifica rapida dei suoni

190 Programmazione della chiave e della gamma di velocità

191 Modifica dei Drawbar digitali

197 Scrivere i set di suoni


197 Scrivere i Keyboard Set nella libreria

199 Scrivere i set di tastiere in uno stile

200 Scrivere i set di tastiere in una voce di SongBook

203 Scrittura delle impostazioni di stile, delle impostazioni delle song e dei suoni delle song MIDI

Parte V 205 Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

207 Personalizzare gli stili


207 Impostazione del riconoscimento degli accordi

211 Mantenimento automatico degli accordi e delle note inferiori (memoria)

213 Riconoscimento della nota radice (Bass Inversion)

214 Impostazione di come la velocità controlla l'accompagnamento

215 Missaggio dei suoni di accompagnamento raggruppati

217 Modifica delle impostazioni di stile

217 Missaggio dei singoli suoni di accompagnamento

221 Modifica dei suoni delle parti di accompagnamento

224 Impostazione dei controlli di stile

229 Scelta e miscelazione dei pad

232 Scrivere le impostazioni dello stile

232 Scrivere le impostazioni dello stile

234 The Chord Sequencer


234 Registrazione di sequenze di accordi

236 Riproduzione di una sequenza di accordi

237 Gestire le sequenze di accordi

240 Registrazione di stili e pad


240 Come sono realizzati gli stili e i pad?

246 Programmazione delle impostazioni di stile, quindi registrazione delle sequenze musicali

247 Accesso alla modalità Style / Pad Record

250 Ascoltare lo stile registrato

251 Impostazione dei parametri di registrazione

256 Assegnare suoni all'elemento Style e ai pad

259 Scelta della chiave / accordo originale e della tabella di trasposizione delle note

262 Registrazione di uno stile o di un pad in Realtime Record

265 Registrazione di uno stile o di un pad in Step Record

270 Registrazione di una traccia di chitarra

280 Modifica degli stili e dei pad


280 Modifica dei parametri della traccia

286 Modifica della tabella degli accordi

287 Verifica delle variazioni degli accordi disponibili

288 Modifica del tipo di traccia, trigger, tensione


iv |

290 Modifica delle sequenze di stili / pad

301 Modifica degli eventi MIDI

305 Copia delle impostazioni della traccia Style

306 Importazione ed esportazione di stili e pad


306 Importazione di un file MIDI standard in una variazione di accordo

309 Importazione di un file MIDI standard in uno stile

312 Importare un MIDI Groove in uno Style o Pad

313 Esportazione di una variazione di accordo

315 Conversione di una song MIDI in uno stile

315 Il robot creatore di stile

317 Scrivere lo stile o il pad nuovo / modificato

317 Scrivere gli stili

319 Scrivere i pad

Parte VI 321 Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

323 Personalizzare le canzoni


323 Come riprodurre una canzone - Song Play vs. Sequencer mode

324 Tracce speciali (Melody, Drum & Bass), Fast Play

326 Missaggio dei suoni della canzone

330 Modifica dei suoni delle tracce della song MIDI

331 Scrivere le impostazioni di riproduzione del brano

331 Scrivere le impostazioni predefinite dei giocatori

332 Ascolto delle song MIDI in modalità Sequencer


332 Caricamento e ascolto di una song MIDI

335 Registrazione di brani MIDI

335 Registrazione di brani multitraccia

342 Step Registrazione di una canzone

347 Registrazione rapida di una canzone

355 Passaggio rapido Registrazione di una canzone

360 Modifica delle song MIDI


360 Modifica delle tracce della canzone

371 Modifica degli eventi MIDI

375 Salvataggio di brani MIDI

375 Salvataggio della song MIDI

377 Registrazione di brani MP3

377 Registrazione e salvataggio di una canzone MP3

381 Creazione di file di testo (testi)

381 Creazione di file di testo su un personal computer

Parte VII 387 Personalizzazione e modifica dei suoni

389 Ascolto e personalizzazione dei suoni


389 Accesso alla modalità audio
|v

390 Ascolto di singoli suoni

391 Personalizzare il suono

394 Modifica dei suoni


396 Impostazione dei parametri di base del suono

402 Impostazione dei parametri di base dell'oscillatore

409 Programmazione del pedale damper

413 Equalizzazione del suono

414 Impostazione dei parametri di base del Drum Kit

418 Equalizzazione del drum kit

420 Miscelazione dei livelli di Drum Kit

421 Miscelazione e riavvio dei campioni di batteria

423 Passo modulante

428 Programmazione dell'inviluppo del pitch (Pitch EG)

432 Programmazione dei filtri

435 Modulazione dei filtri

440 Programmazione dell'inviluppo del filtro (Filter EG)

444 Programmazione di ampiezza e pan

446 Ampiezza modulante

449 Programmazione dell'inviluppo di ampiezza (Amp EG)

453 Programmazione dell'LFO

458 Aggiunta di effetti al suono

460 Utilità di modifica del suono

462 AMS (fonti di modulazione alternative)

465 Scrivere i suoni


465 Scrivere il suono modificato

467 Produrre nuovi suoni con il campionamento

468 Caricamento di campioni e multisample

472 Registrazione di campioni o groove audio

474 Modifica dei campioni

479 Modifica del loop

482 Ottenere informazioni sulla memoria di esempio dell'utente

484 Scrivere, esportare o eliminare i campioni

491 Creazione di più campioni

495 Scrivere, esportare o eliminare i multisample

498 Creazione di nuovi suoni da più campioni

499 Creazione di nuovi Drum Kit da campioni di percussioni

500 Assegnare il nuovo Sound o Drum Kit a una parte / traccia

501 Creazione di sezioni di Groove audio con Time Slicing

507 Scrittura delle sezioni Audio Groove

508 Utilizzo delle sezioni Audio Groove in uno stile o in un pad

510 Utilizzo delle sezioni Audio Groove in altri suoni


VI |

Parte VIII 511 Collegamenti audio e video

513 Collegamento di uno schermo esterno

515 Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali


515 Collegamento delle uscite audio

516 Scelta delle uscite audio per il microfono e gli ingressi audio di linea

517 Invio di suoni e drum kit alle uscite audio

519 Scelta delle uscite audio per il clic del metronomo

520 Programmazione degli effetti di mastering MAXX

526 Collegamento degli ingressi audio


526 Collegamento di un dispositivo audio di linea

528 Collegamento di un microfono

532 Modellare il suono della voce principale

541 Parlare con il tuo pubblico

543 Utilizzo degli effetti vocali e dell'armonizzazione


543 Scelta di un preset vocale

546 Armonizzare la tua voce

548 Raddoppiando la tua voce

549 Usando gli effetti

550 Modifica degli effetti vocali


550 Scelta, abilitazione e bilanciamento degli effetti

551 Mescolando la voce principale e gli effetti

552 Modifica delle voci di armonia

559 Modifica della doppia voce

560 Modifica dell'effetto Filtro

562 Modifica dell'effetto Hard Tune

563 Modifica del μ Effetto mod

565 Modifica dell'effetto Delay

567 Modifica dell'effetto Reverb

569 Scrivere un preset vocale

Parte IX 571 Effetti per i suoni

573 Gli effetti


573 Modifica degli effetti

578 Adattamento del riverbero alle dimensioni della stanza

579 Elenco degli effetti

581 Parametri dell'effetto


581 REV (riverberi)

592 DEL (Ritardo)

628 MOD (modulazione)

675 DYN (Dinamica)

687 AMP (Amplificatore)

726 FILT (EQ e filtri)

756 FREQ (Frequenza)

770 MISC (Varie)


| vii

Parte X 815 Effetti KAOSS

817 Usando gli effetti KAOSS


817 La pagina di KAOSS

819 Scelta dei preset KAOSS

821 Elenco delle preselezioni KAOSS

824 Usando gli effetti KAOSS

Parte XI 827 Controller

829 Controller manuali


829 Programmazione del joystick

831 Programmazione della velocità della tastiera e aftertouch

833 Programmazione del controller del nastro

835 Programmazione dei cursori assegnabili

838 Programmazione degli interruttori assegnabili

841 Controller a pedale


841 Programmazione del pedale damper

842 Programmazione del pedale / interruttore a pedale assegnabile

850 Calibrazione dei pedali e impostazione della loro polarità

851 Programmazione del multiswitch EC5

Parte XII 855 Impostazioni e preferenze globali

857 Personalizzazione dell'interfaccia utente

857 Preferenze di visualizzazione e pannello di controllo

859 Indicatori di cambio programma e attività

861 Selezione e blocco automatici


861 Scelta automatica di stili e set di tastiere

863 Blocco dei parametri per impedire modifiche

867 Preferenze di Sistema


867 Impostazione della data e dell'ora per il salvataggio del file

868 Spegnimento automatico

869 Master Transpose e Tuning


869 Master Tuning

870 Master Transpose

879 Scala
879 Scala principale

881 Sub-Scale

885 Sottoscala al quarto di tono (predefiniti di scala)

890 Risintonizzare lo stile durante il gioco

Parte XIII 893 MIDI

895 Collegamento di dispositivi MIDI

895 Introduzione al MIDI

900 Connessione a un altro dispositivo: una panoramica

901 Collegamento di Pa4X a un personal computer o tablet


viii |

903 Installazione del driver USB-MIDI KORG

905 Collegamento di Pa4X a un controller esterno

908 Impostazioni rapide tramite preset MIDI

915 Sincronizzazione del tempo con altri strumenti

917 Instradamento, elaborazione e trasposizione dei dati MIDI

923 Programmazione dei canali MIDI

927 Controlla i messaggi di modifica

930 Controllo dell'Arranger e dei Giocatori via MIDI

Parte XIV 933 Gestione dei file

935 Gestione dei file nella memoria interna


935 Copia, ridenominazione ed eliminazione

944 I dati locali

945 I dati diretti

949 Rinominare i banchi utente / preferiti / diretti

950 Svuotare le banche utente / preferite e dirette

951 Gestione dei file su disco


951 Panoramica sulla gestione dei file

956 Caricamento di risorse e impostazioni musicali

963 Risparmio di risorse e impostazioni musicali

967 Copia di file e cartelle

970 Eliminazione di file e cartelle

971 Esportazione di playlist

974 Gestione dei media

974 Formattazione dei dispositivi di archiviazione

976 Backup e ripristino delle risorse musicali

980 Collegamento di una delle unità interne a un personal computer

982 Organizzazione dei dispositivi di archiviazione

985 Modifica delle preferenze di visualizzazione dei media

986 Protezione di dispositivi e file di archiviazione

988 Risorse musicali protette

991 Cura dei dispositivi di archiviazione

Parte XV 993 Appendice

995 Risorse musicali


996 stili

1006 Keyboard Set Library

1014 Suoni

1044 DNC Suoni e controlli

1050 Drum Kit

1052 multicampioni

1067 Campioni di batteria

1100 Pads
| ix

1105 Accordi riconosciuti

1107 Installazione delle opzioni

1107 Assemblaggio del sistema di amplificazione (PaAS)

1113 Montaggio del supporto musicale

1115 Montaggio del supporto (ST-SV1 BK)

1120 Sostituzione della batteria di backup dell'orologio

1123 Installazione di una scheda microSD

1127 Installazione di un'unità interna aggiuntiva

1132 Tasti di scelta rapida

1135 Risoluzione dei problemi

1137 Specifiche
x|
|1

Parte I: Iniziamo!
2 | Iniziamo!
Introduzione | 3

01 introduzione

Benvenuto in Pa4X!

Molte grazie e congratulazioni per aver acquistato il KORG Pa4X Professional Arranger! Siamo sicuri
che ti darà innumerevoli ore di suoni fantastici che si sentiranno bene come sembrano.

Sottile, potente e facile da usare

Con l'elegante armadio in alluminio, Pa4X offre un aspetto professionale ed elegante, che sarà molto
apprezzato sul palco oa casa. Il layout logico del pannello principale garantisce un facile accesso a
cursori, pulsanti, manopole e tutti i controlli. L'uso di Pa4X è facile, grazie al touchscreen e
all'interfaccia utente moderna, chiara e ben strutturata, basata su icone che riproducono oggetti reali
nel mondo reale. Il display inclinabile faciliterà l'accesso in qualsiasi circostanza.

La vera esperienza solista e band

Pa4X è stato progettato per assisterti ugualmente bene durante l'esecuzione dal vivo e il songwriting. I
suoni naturali dettagliati e gli stili finemente elaborati sono stati creati da alcuni dei migliori musicisti del
settore musicale. Sentirai di suonare in una vera band, indipendentemente dai tuoi gusti musicali. Le
tastiere semi-ponderate a 76 e 61 note naturalmente reattive sono progettate per musicisti di tutti i
livelli, dai principianti ai tastieristi esigenti, e offrono una sensazione completamente autentica e il pieno
controllo dell'espressione.

Più che semplici suoni registrati

La vasta e realistica collezione di suoni di tastiera, banda e orchestra classici e contemporanei,


comprende due nuovi pianoforti a coda stereo multistrato (con smorzatore e risonanza del corpo) e
nuovi pianoforti elettrici; un nuovo organo a canne, fisarmonica e bandoneon; nuovi strumenti a fiato,
bassi e splendide chitarre acustiche ed elettriche; più nuovi drawbar digitali con perdite e rumori on / off
chiave.
4 | Iniziamo!

I suoni sono stati registrati con le tecnologie più aggiornate e il motore audio EDS-X (Enhanced
Definition Synthesis-eXpanded) proprietario di KORG consente di riprodurre accuratamente i dettagli. Il
campionatore integrato e l'editor del suono consentono di riempire la vasta memoria dell'utente con
suoni appena creati o importati.

Tutti questi suoni autentici si animano con il sistema DNC (Defined Nuance Control) di KORG, che
consente all'esecutore di introdurre con precisione ed espressività le sfumature più sottili e
l'articolazione del suono. Ad esempio, il joystick, il controller del nastro e gli interruttori assegnabili
possono introdurre il ringhio di un sassofono, elementi di respiro presenti nella tromba, nel clarinetto e
nell'armonica e aggiungere autenticità ai suoni pizzicati e ad arco di una sezione di archi. Sentirai
anche i tasti che si aprono quando le note del sassofono salgono e si chiudono quando scendono!

Ascolta in modo naturale

Ogni suono Pa4X passa attraverso EQ separati e processori di effetti di qualità da studio, che
perfezionano ulteriormente il suono prima di passare attraverso uscite audio stereo di alta qualità. Gli
effetti vanno dai riverberi standard e ritardano fino agli effetti più insoliti (come un Vocoder), simulatori
di amplificatori realistici ed effetti vintage ricreati con cura.

Gli effetti finali sono il risultato della collaborazione a lungo termine di KORG con Waves Audio®, il
riferimento mondiale negli effetti di mastering in studio. La suite di effetti Waves MAXX AUDIO inclusa
offre un suono più forte, più chiaro, più pieno e più raffinato.

Per un'altissima fedeltà, è possibile aggiungere il sistema di amplificazione PaAS opzionale, che è stato
specificamente progettato per connettersi direttamente alla tastiera. Utile sia per l'uso domestico che per il
monitoraggio sul palco, il PaAS non richiede alcun supporto aggiuntivo, nessun cavo, nessun alimentatore
per fornire un suono nitido e pulito a gamma completa. Il suono è chiaro e dettagliato anche al livello di
volume più basso, per il piacere del musicista che prova a tarda notte.

Buono come in tour oa casa

Pa4X è una workstation arranger compatta e leggera che puoi comodamente portare con te sul palco.
Ma aggiungi il supporto opzionale moderno ed elegante dedicato e sarai in grado di averlo ovunque in
casa tua - un elegante mobile moderno.

Il metronomo programmabile incorporato può essere usato come guida mentre si esercita a casa. Ma
invia il clic attraverso le uscite separate ai monitor da palco o ad un amplificatore per cuffie, e sarà
usato come guida dai membri dell'altra band.
Introduzione | 5

Una band sempre pronta a suonare con te

I suoni ultra realistici in Pa4X sono sempre pronti a suonare insieme a te, nello stile che si adatta
meglio alla tua musica. L'alto numero di stili inclusi soddisferà qualsiasi genere musicale, ma può anche
essere ampliato aggiungendo nuovi stili. Puoi anche creare i tuoi stili, personalizzare quelli esistenti o
convertire facilmente le song MIDI in stili.

Ci sono otto parti di accompagnamento che seguiranno i tuoi accordi. La funzione di riempimento automatico
sceglierà automaticamente un riempimento per te. Puoi suonare nel modo più semplice o con la ricca
armonizzazione di un jazzista competente. Li abbiamo programmati per suonare in modo naturale e darti la
sensazione di una vera band, pronta a suonare con te in qualsiasi momento.

La comoda funzione Sequencer di accordi registra al volo le tue progressioni di accordi consentendo agli
utenti di suonare immediatamente insieme alla propria sequenza di accordi, utile non solo per esercitarsi,
ma anche per liberare una mano mentre si esibiscono dal vivo. Le sequenze di accordi possono anche
essere salvate in stili e voci di SongBook per un facile richiamo.

Riproduci e scrivi canzoni

Riproduci brani in formato MID e MP3 con XDS Crossfade Dual Sequencer / Player brevettato da KORG.
Con sia Songs che Styles, puoi mostrare testi per il tuo cantante e accordi per il tuo collega chitarrista.
Qualsiasi traccia di song MIDI può essere convertita in una partitura leggibile. I marker consentono di
tornare indietro a un passaggio che desideri ripetere, ad esempio in un brano che stai studiando o
provando. Usa l'uscita video per visualizzare testi o spartiti su un monitor esterno, rendendola perfetta per
il karaoke o la direzione della band.

Puoi registrare una song MIDI utilizzando un sequencer completo o utilizzando gli stili per registrare la
tua esibizione dal vivo. Ancora più semplice, registra ciò che canti e suoni (compresi i brani MP3) come
file MP3 e ascoltalo dove preferisci.

Il tuo libro di musica

Che cos'è una vasta collezione di stili e canzoni, senza una forma efficace di organizzazione? Pa4X ha
quello più noto ai musicisti: il SongBook, un database musicale che consente il recupero rapido dei
brani in base a nome, artista, genere o tempo. Stili e canzoni sono facilmente richiamabili dal
SongBook. Particolarmente utile per l'uso dal vivo, il SongBook può assegnare brani di qualsiasi elenco
di set personalizzato a pulsanti dedicati sul pannello di controllo. L'intero spettacolo sarà sotto le tue
dita, con accesso immediato a qualsiasi stile, canzone e suono necessari per la tua esibizione.
6 | Iniziamo!

Il SongBook può anche essere modificato da un personal computer tramite il nostro editor gratuito. Può anche
essere sincronizzato con la maggior parte dei tablet moderni per diventare il tuo pratico lettore di fogli di musica
digitale esterno (è necessario software di terze parti).

Canta naturalmente

Collega un condensatore o un microfono dinamico e lascia che le impostazioni Adaptive Mic regolino
automaticamente parametri come Adaptive Gate, EQ, Compression e De-Esser per rendere la voce
fluida e prodotta in studio.

Per anni, KORG ha collaborato con TC • Helicon®, leader mondiale nelle armonie vocali, per creare e
migliorare costantemente il Voice Processor incluso. TC • Il processore vocale Helicon assicura che la
tua voce abbia la massima qualità del suono possibile e aggiunge fino a quattro voci realistiche alla tua
voce. Per garantire prestazioni vocali professionali, 3 manopole e 3 pulsanti che controllano le più
importanti funzioni vocali sono stati aggiunti al pannello superiore a portata di mano.

Controllo creativo con gli effetti KAOSS

Gli effetti KAOSS ti danno il controllo creativo sulla tua performance. Dal sottile morphing tra i tipi di
Variazioni e Drum Kit, il missaggio fine tra i suoni di accompagnamento, il rimodellamento dal vivo dei
ritmi in corso, agli effetti più radicali e scricchiolanti delle note di DJ Heritage, al ritardo del nastro e agli
arpeggi, è possibile aggiungere il "mix liquido" a qualsiasi stile o song MIDI con l'ausilio di funzioni di
composizione assistita da computer di facile utilizzo. Rompi i confini della musica preimpostata!

Aperto al mondo, pronto al futuro

L'uso di formati di file standard, come MID o MP3 per le canzoni, o WAV e AIFF per i campioni, apre un
mondo di possibilità durante lo scambio di file. Le porte USB consentono di collegare Pa4X a qualsiasi
dispositivo di archiviazione esterno, personal computer, smartphone, tablet o controller esterno senza
la necessità di un'interfaccia MIDI dedicata. Tuttavia, puoi collegare Pa4X a qualsiasi strumento
musicale MIDI esistente, grazie al suo set completo di porte MIDI programmabili.

Ancora di più!

C'è di più, molto di più, ma per saperne di più, devi esplorare Pa4X in modo approfondito. Pa4X è
l'Arranger completo più suggestivo, potente e facile da usare mai prodotto. Goditi la vita musicale con il
nuovo Pa4X!
Introduzione | 7

Prima di iniziare a giocare ...

Cosa c'è nella scatola

Dopo aver ricevuto Pa4X, controlla che tutti i seguenti articoli siano inclusi nel pacchetto. Se manca
uno dei seguenti articoli, contattare immediatamente il rivenditore KORG.

▪ Pa4X

▪ Leggio

▪ Cavo di alimentazione CA.

▪ Guida veloce

Cosa puoi scaricare

Punta il tuo browser web sul nostro sito Web ( www.korg.com ), per scaricare manuali video, un driver
MIDI, software e manuali aggiornati.

Cosa puoi aggiungere

Dopo aver acquistato Pa4X, potresti voler aggiungere queste altre opzioni:

▪ L'elegante supporto per tastiera KORG ST-SV1-BK, raccomandato per sicurezza e comfort, si adatta
perfettamente al design del tuo arrangiatore.

▪ Il sistema di amplificazione PaAS, che aggiunge un sistema di amplificazione a tre vie, una coppia di
altoparlanti integrati e un box bass-reflex.

▪ Uno dei robusti pedali e interruttori a pedale del catalogo KORG.

▪ Per Pa4X-61: il kit HDIK-3, per installare un'unità aggiuntiva (opzionale).

Contatti

I vostri rivenditori KORG non solo consegnano questo strumento, ma trasportano anche accessori
hardware e software, nonché informazioni utili su come utilizzare questi prodotti. Chiedi loro qualsiasi
aiuto tu possa eventualmente avere bisogno. Il nostro sito internazionale è www.korg.com . Un elenco di
tutti i distributori KORG è disponibile nella nostra pagina Web dedicata ( www.korg.com/us/corporate/distributors/
).
8 | Iniziamo!

Fare una copia di sicurezza dei tuoi dati

Nel caso in cui ti piaccia personalizzare le tue risorse musicali, ti consigliamo di utilizzare il
Media> Utilità> Backup completo delle risorse comando per eseguire frequenti copie di backup in archivi
compatti e facili da memorizzare. Inoltre, puoi usare il Media> Salva tutto comando per salvare singoli file
che è possibile ricaricare separatamente uno per uno.

Ripristino di una copia di sicurezza

Per ripristinare un backup, utilizzare il Media> Utilità> Ripristino risorse comando. Se hai salvato i tuoi
dati con Media> Salva tutto comando, utilizzare il Media> Carica operazioni per ricaricarle.

Ripristino dei dati di fabbrica originali

Nel caso in cui si desideri ripristinare i dati di fabbrica originali, utilizzare il Media> Utilità
> Ripristino delle impostazioni di fabbrica comando.

Avvertimento: Questa operazione sovrascriverà tutti i dati Factory, Local, Favorite e User!

Caricamento del sistema operativo

Il tuo Pa4X può essere costantemente aggiornato man mano che KORG rilascia nuove versioni del
sistema operativo. Puoi scaricare il sistema operativo più aggiornato dal nostro sito web. Si prega di
leggere le istruzioni fornite con il sistema operativo sul sito.

Puoi vedere quale versione dei sistemi operativi è installata nel tuo Pa4X andando su Media> Utilità pagina.

Avvertimento: Non installare un sistema operativo diverso dal sistema operativo ufficiale fornito da KORG per Pa4X. Il
tentativo di installare un sistema operativo creato per modelli diversi o scaricato da siti Web non ufficiali può causare la
perdita di dati e danni permanenti allo strumento. KORG non è responsabile per eventuali danni causati da un'errata
installazione del sistema operativo.
Introduzione | 9

Panoramica dello strumento

Le pagine seguenti mostrano le aree funzionali dei pannelli frontali e reali.

Pannello frontale

Nel pannello frontale è possibile trovare i comandi dello strumento, gli altoparlanti (opzionali) e il
supporto musicale.

Guida per il supporto musicale e il sistema di


amplificazione PaAS

Cuffie Tastiera

Sistema di amplificazione PaAS

È possibile installare il (facoltativo) sistema di amplificazione PaAS (vedere pagina 1107 per le istruzioni di
montaggio). Quando installato, controllare il volume di uscita degli altoparlanti tramite VOLUME PRINCIPALE pomello.

Gli altoparlanti vengono disattivati ​automaticamente quando si collegano le cuffie. Puoi anche
disattivarli manualmente deselezionando il Altoparlanti
casella nel Globale> Audio e video> MP3 / Altoparlanti pagina.
10 | Iniziamo!

Leggio

Il Pa4X è incluso un supporto musicale (vedere pagina 1113 per le istruzioni di montaggio).

Connettore per cuffie

Collegare un paio di cuffie a questa uscita. È possibile utilizzare le cuffie con un'impedenza di 16-200
ohm (50 ohm consigliati).

Tastiera

Usa la tastiera per suonare note e accordi. A seconda dello stato del
DIVISO indicatore, la tastiera può essere unita o divisa tra suoni diversi.
Introduzione | 11

Pannello di controllo

Il pannello di controllo è la parte del pannello frontale in cui è possibile trovare i controlli dello strumento.

Area del metronomo e


del tempo
Microfono
Area dei cursori Schermo di navigazione la zona

Area stili Area giocatori Suoni / Imposta area elenco Area

Schermo

Utilizzare questo display touchscreen per interagire con lo strumento. Il display può essere inclinato per
una visualizzazione ottimale. Ci sono controlli intorno al display, per aiutarti a selezionare i vari elementi.
(Vedi pagina 21).
12 | Iniziamo!

Area di navigazione

Utilizzare questi controlli per scorrere i menu, le pagine e i parametri e cercare le varie risorse musicali
(vedere pagina 24).

Area Suoni (e imposta elenchi)

I suoni sono ciò che puoi suonare sulla tastiera (vedi pagina 3). Qui puoi scegliere i set di suoni salvati
come set di tastiere in una libreria dedicata. Oppure puoi scegliere Set List dal SongBook, ovvero
raccolte di set di suoni con uno stile o una song associati.

Area Stili (e pad)

Gli stili forniscono l'accompagnamento automatico con una banda virtuale. È possibile riprodurre suoni
(selezionati tramite i set di tastiere) e i pad insieme all'accompagnamento automatico. (Vedi pagina 53).
Introduzione | 13

Area giocatori

I brani possono essere riprodotti dai due giocatori a bordo. È possibile riprodurre suoni (selezionati
tramite i set di tastiere) e i pad insieme ai brani. (Vedi pagina
72).

Area del metronomo e del tempo

Utilizzare questi controlli per esercitarsi con il metronomo e controllare il tempo del metronomo, gli stili
e le song (vedere pagina 49).

Controlli per microfono

Qui controllerai l'ingresso del microfono, gli effetti vocali e l'armonizzazione (vedi pagina 526).

Connettore USB

Utilizzare questo connettore per collegare un dispositivo di memoria USB, come un pendrive USB ( HOST-F ), o
altri strumenti musicali da utilizzare come controller. Puoi anche usarlo per collegare una piccola lampada USB
e illuminare il pannello di controllo o il supporto musicale.
14 | Iniziamo!

Pannello posteriore

Nel pannello posteriore è possibile trovare i vari collegamenti (vedere pagina


16).

Guida per il supporto musicale e il sistema di


amplificazione PaAS

Connettori Connettore di alimentazione

Ingressi Audio Porte pedali Porte USB Video Batteria e slot


audio uscite multiswitch EC5
connettore MIDI su microSD

Ingressi audio

Utilizzare questi connettori per collegare un microfono o un altro strumento musicale. Il pratico STEREO minijack
può essere utilizzato per collegare direttamente l'uscita audio di un lettore multimediale, uno smartphone o
un tablet.

Uscite audio

Utilizzare questi connettori per inviare il segnale audio (suono) a un mixer, un sistema PA, un set di
monitor alimentati o il sistema hi-fi.

Connettore EC5

Puoi collegare una pedaliera multiswitch Korg EC5 (opzionale), per controllare molte funzioni in tempo
reale.

Porte MIDI

Utilizzare queste porte per collegare Pa4X a controller esterni (tastiera master, chitarra MIDI, wind
controller, fisarmonica MIDI, pedaliera MIDI ...), a una serie di espansori o a un computer con
un'interfaccia MIDI.
Introduzione | 15

Connettori a pedale

Usa il DAMPER connettore per collegare un pedale damper e il ASSEGNABILE


connettore per collegare un pedale continuo o un interruttore a pedale.

Porte USB

Utilizzare questi connettori per collegare Pa4X a un personal computer o un tablet ( DISPOSITIVO ) o per
collegare un dispositivo di memoria USB, come un pendrive USB o un altro strumento musicale da
utilizzare come controller ( HOST-R ).

Uscita video

Collega Pa4X a una TV o a un monitor video, per leggere testi e accordi su un display più grande.

Batteria e slot microSD

Questa apertura contiene la batteria dell'orologio e l'alloggiamento della scheda microSD.

Connettore di alimentazione

Utilizzare questa presa per collegare il cavo di alimentazione IEC in dotazione.


16 | Iniziamo!

02 Installazione dei pedali


e connessioni audio

Collegamento dei pedali

Collegamento del pedale damper

Usa il PEDAL> DAMPER connettore per collegare un pedale damper, come il (opzionale) KORG PS1,
PS3 o DS1H. Il pedale DS1H supporta tutte le sfumature della mezza pedalata su alcuni suoni di piano
acustico. Puoi sperimentare come funziona premendo gradualmente verso il basso e rilasciandolo
gradualmente, mentre suoni il Grand Concert Suono.

Se è necessario modificare la polarità del pedale e calibrarlo, passare a Globale> Controller> Piede pagina.

Collegamento di un pedale o interruttore a pedale

Usa il PEDALE> ASSEGNABILE connettore per collegare un pedale dell'interruttore a pedale come il
(opzionale) KORG PS1, PS3 o DS1H, o un pedale continuo come il (opzionale) pedale del volume KORG
XVP-10, il pedale EXP-2 Expression o un pedale del volume VOX V860.

Per impostazione predefinita, questo connettore funzionerà come pedale Expression. Se si desidera
modificare la funzione assegnata o è necessario modificare la polarità del pedale e calibrarla, passare a Globale>
Controller> Piede pagina.

Cosa succede se i pedali non si comportano correttamente?

Se necessario, potresti voler ricalibrare i pedali. Oppure potresti dover invertire la polarità del pedale.
Guarda come fare Calibrazione dei pedali e impostazione della loro polarità a pagina 850.
Impostazione dei pedali e dei collegamenti audio | 17

Collegamento del multiswitch EC5

Usa il EC5 connettore per collegare il multiswitch KORG EC5 (opzionale). Con questo controller
programmabile è possibile controllare varie funzioni. Per impostazione predefinita, il primo interruttore funge
da comando di avvio / arresto dell'accompagnamento automatico, mentre ciascuno dei quattro interruttori
rimanenti seleziona una delle quattro variazioni di stile. Se si desidera modificare le funzioni assegnate,
andare su
Globale> Controller> EC5 pagina.

Collegamento delle cuffie


Collegare un paio di cuffie al TELEFONI connettore. È possibile utilizzare le cuffie con un'impedenza di
16-200 ohm (50 ohm consigliati). Quando si collegano le cuffie, gli altoparlanti PaAS vengono
automaticamente disattivati. Regola il livello di uscita con VOLUME PRINCIPALE pomello.

Collegamento delle uscite audio

Usa il USCITA AUDIO connettori per inviare l'uscita audio a un mixer, un set di monitor alimentati o un
sistema di amplificazione audio. Questi sono connettori jack bilanciati / sbilanciati (TRS) da 6,35 mm o
1/4 ”. (Notare che i connettori e i cavi bilanciati sono anche chiamati stereo, mentre quelli non bilanciati
sono chiamati mono).

AUDIO OUT di Pa4X (2 jack LINE IN del mixer / amplificazione (2 jack


bilanciati da 6,35 mm / 1/4 ”) bilanciati 6,35 mm / 1/4 ”)

AUDIO OUT di Pa4X (2 jack sbilanciati LINE IN del mixer / amplificazione (2 jack
da 6,35 mm / 1/4 ”) sbilanciati 6,35 mm / 1/4 ”)
18 | Iniziamo!

Quando si utilizza un amplificatore audio domestico, collegare l'altra estremità del cavo al
Ingresso CD, LINE IN o TAPE / AUX del sistema audio. Non usare gli ingressi PHONO del tuo sistema
audio!

AUDIO OUT di Pa4X


(2 x connettori
(2 prese sbilanciate da 6,35 mm / 1/4 ”) LINE / AUX IN dei sistemi di amplificazione RCA)
domestica

▪ Usa il SINISTRA e DESTRA connettori come le principali uscite stereo. Collegare uno di essi per
emettere un segnale mono. Regola il livello di uscita con
VOLUME PRINCIPALE pomello.

▪ Usa il 1 e 2 connettori come sotto-uscite separate. Questi possono essere usati per un sub-mix stereo o
per emettere un solo suono da miscelare da solo o per essere elaborato o amplificato esternamente. I
suoni vengono inviati a queste uscite senza effetti. Regola il volume con i controlli di livello del mixer o
dell'altoparlante esterno.

Se installato, il (opzionale) Paas il sistema di amplificazione funzionerà in parallelo con le principali


uscite audio.
Accensione | 19

03 Accensione

accendere lo strumento

Collegamento del cavo di alimentazione

Collegare il cavo di alimentazione in dotazione al ENERGIA presa sul retro dello strumento e la spina
del cavo in una presa di corrente a muro. Quando il cavo è collegato, lo strumento è in standby.

Avvertimento: Quando lo strumento è in standby, è ancora collegato alla linea di alimentazione. L'accesso
all'interno dello strumento può essere pericoloso. Per scollegare completamente lo strumento dall'alimentazione,
scollegare la spina di alimentazione dalla presa a muro.

Accensione o spegnimento

Accendi lo strumento

▪ premi il ENERGIA ( ) pulsante per accendere lo strumento (ovvero, uscire da


pausa'). Dopo aver acceso lo strumento, attendere che scompaia la schermata di benvenuto, quindi sul
display verrà visualizzata la pagina principale della modalità Style Play.

Spegnere lo strumento (standby)

▪ Mantieni il ENERGIA ( ) pulsante premuto per circa un secondo, quindi rilasciare


quando lo schermo appare oscurato. La procedura di spegnimento inizierà e durerà per alcuni secondi.
Non scollegare il cavo di alimentazione durante questa procedura.
20 | Iniziamo!

Calibrazione del touchscreen

Può accadere (ad esempio, dopo aver caricato un nuovo sistema operativo) che il display Color
TouchView ™ debba essere ricalibrato, per rendere più preciso il puntamento.

Avvertimento: Non usare oggetti appuntiti, altrimenti danneggi lo schermo!

1 Mantieni il GLOBALE pulsante premuto, fino a quando Touch Panel Calibration appare la pagina.

2 Primo tocco esattamente all'interno del set di frecce nell'angolo in alto a sinistra del
Schermo.

3 Le frecce si sposteranno successivamente negli altri angoli del display. Toccare


esattamente al loro interno.

4 Alla fine, tocca Salva per confermare la nuova calibrazione.

▪ Nel caso in cui si desideri uscire e annullare la calibrazione, premere USCITA pulsante prima di
completare la procedura.
Accensione | 21

inclinando il display

Per una visibilità ottimale sotto qualsiasi posizione di seduta, è possibile regolare l'angolo di inclinazione del display.

Sollevare il display

1 premi il SBLOCCARE per sbloccare il display.

2 Mantieni il SBLOCCARE pulsante premuto e regolare l'angolo di inclinazione.

3 Rilasciare il SBLOCCARE per fissare il display alla posizione corrente.

Chiusura del display

1 Mantieni il SBLOCCARE premuto il pulsante e accompagnare il display verso il basso.

2 Rilasciare il SBLOCCARE e premere delicatamente il centro del bordo superiore


del display per bloccarlo nella posizione iniziale.
22 | Iniziamo!

regolazione della luminosità del display

La luminosità può essere regolata per adattarsi alla luce ambientale.

▪ Mantieni il MENÙ premuto il pulsante e utilizzare il VALORE controlli per regolare la luminosità del display.
Accensione | 23

Ascolto dei brani demo


Puoi ascoltare alcune canzoni che abbiamo preparato, per farti capire cosa può fare questo strumento.

Accedi alla modalità Demo

▪ premi il DEMO pulsanti insieme.

Ascolta tutte le demo song

▪ Dopo aver effettuato l'accesso alla modalità Demo, non premere alcun pulsante. Tutte le demo song verranno
riprodotte.

Scegli una singola demo song

▪ Tocca una delle opzioni sul display ( Canzoni , Suoni , stili ), quindi scegliere
una delle canzoni demo .

Esci dalla modalità Demo

▪ Premere uno dei MODALITÀ pulsanti.


24 | Iniziamo!

04 Nozioni di base sull'interfaccia

la pagina principale

Il Pagina principale della modalità Style Play appare all'accensione dello strumento. È possibile tornare a questa
pagina premendo il tasto USCITA mentre ci si trova in modalità Style Play, oppure il tasto GIOCO DI STILE quando ci
si trova in una modalità diversa.

Barra del titolo Menu della pagina

Stile selezionato

Suono destro /
superiore
Selezionato

Set di

tasti selezionati Suono sinistro /


per i brani inferiore

Schede che richiamano

altri riquadri Riquadro Set tastiera


Nozioni di base sull'interfaccia | 25

l'interfaccia utente in dettaglio

Elementi di visualizzazione e interfaccia utente

Interfaccia utente grafica a colori TouchView

Pa4X è dotato della nostra esclusiva interfaccia grafica TouchView ™ facile da usare, basata su uno
schermo LCD touch panel. Toccando le voci sullo schermo LCD, è possibile selezionare pagine, schede e
parametri e impostare i valori dei parametri tramite menu e pulsanti su schermo.

Modalità operative

Le pagine di Pa4X sono raggruppate in varie modalità operative. È possibile accedere a ciascuna modalità
premendo il pulsante corrispondente in MODALITÀ sezione sul pannello di controllo.

Ogni modalità operativa è contrassegnata con un codice colore diverso, che ti aiuta a capire dove ti
trovi a prima vista.

Due modalità speciali (Global e Media) si sovrappongono alla modalità operativa corrente, che rimane
attiva in background.

È possibile accedere alla modalità di registrazione dalle modalità Style Play, Sequencer e Sound e
consente di creare nuovi stili, pad, brani o campioni.

Modifica menu e sezioni

Le pagine sono raggruppate in sezioni, da selezionare toccando i pulsanti corrispondenti nel menu di
modifica che si apre quando si preme il tasto MENÙ pulsante.
26 | Iniziamo!

Pagine e schede

I parametri sono raggruppati in pagine separate, da selezionare toccando le schede corrispondenti


nell'area inferiore del display.

Finestre sovrapposte

Diverse finestre, come Selezione stile o Selezione suono, Global, Media o Testo, si sovrappongono alla
finestra corrente. Dopo aver selezionato un elemento nella finestra o premere il tasto USCITA pulsante, la
finestra si chiude e viene nuovamente visualizzata la pagina sottostante. (Il seguente esempio è il Keyboard
Set Select finestra).

Finestre di dialogo

Simile alla selezione di finestre, le finestre di dialogo si sovrappongono alla pagina sottostante. Tocca uno dei
pulsanti sul display per dare una risposta a Pa4X e la finestra di dialogo si chiuderà.

messaggi

Durante un'operazione, è possibile che venga visualizzato un messaggio che ti informa di cosa sta accadendo e
quanto tempo durerà. Il messaggio si chiuderà automaticamente alla fine.
Nozioni di base sull'interfaccia | 27

Menu della pagina

Tocca il freccia rivolta verso il basso icona nell'angolo in alto a destra di ogni pagina e apparirà un menu
con i comandi relativi alla pagina corrente. Tocca uno dei comandi disponibili per selezionarlo. (Oppure,
toccare qualsiasi altra parte dello schermo per farlo scomparire, senza alcun comando selezionato).

Menu a comparsa

Quando un freccia rivolta verso il basso appare accanto al nome di un parametro, toccare la freccia per
aprire il menù popup e scegli un'opzione da lì (toccando l'opzione o scorrendo l'elenco con il tasto VALORE
controlli). In alternativa, toccare il nome del parametro e utilizzare il VALORE controlli per scorrere
l'elenco delle opzioni.

Se si desidera far scomparire il menu senza selezionare nulla, toccare in qualsiasi altro punto del
display.

Elenchi e barre di scorrimento

I file su supporti di archiviazione, nonché altri tipi di dati, vengono visualizzati come elenchi. Usa il barra di scorrimento per
scorrere il contenuto dell'elenco. Inoltre, puoi usare il VALORE controlli per scorrere.
28 | Iniziamo!

Quando il Nome l'etichetta è selezionata in cima a un elenco, mantenere il CAMBIO pulsante premuto mentre si
tocca uno dei frecce sulla barra di scorrimento, per passare alla sezione alfabetica successiva o precedente.

selezionata
etichetta

selezionato
Barra di scorrimento
voce

Elenco
Nozioni di base sull'interfaccia | 29

parametri

caselle di controllo

Questo tipo di parametri sono interruttori on / off. Toccali per cambiare il loro stato.

Su via

Nomi modificabili

Quando il Modifica testo ( ) viene visualizzato il pulsante accanto a un nome, toccalo per aprire il
Modifica testo finestra e modifica il nome.

Il tastiera virtuale funziona esattamente come la tastiera di un personal computer. Alcuni simboli sono
sensibili al contesto e compaiono solo quando possono essere effettivamente utilizzati.

Campi numerici

Quando è possibile modificare un valore numerico, toccarlo una seconda volta per aprire il
Tastiera numerica .

Il tastierino numerico virtuale funziona esattamente come il tastierino numerico di un computer personale.
30 | Iniziamo!

In alternativa, toccare un campo numerico e tenerlo premuto. Quindi spostare le dita verso l'alto (o verso destra)
per aumentare il valore o spostarlo verso il basso (o verso sinistra) per diminuirlo.

Ciò include anche il campo numerico Tempo in varie pagine.

Icone

Varie icone aiutano a identificare il tipo di un file, una cartella, una canzone. Per esempio:

Icona Senso

Cartella

File della banca di stile

File MID

Elementi selezionati e evidenziati

Qualsiasi operazione su parametri, dati o voci di elenco, viene eseguita sugli elementi evidenziati. Toccare prima il
parametro o l'elemento per selezionarlo, quindi eseguire l'operazione. La maggior parte dei parametri può essere
modificata con VALORE controlli.

Parametri non disponibili non disponibili

Quando un parametro o un comando non è attualmente disponibile, viene visualizzato in grigio sul display. Ciò
significa che non può essere selezionato, ma può diventare disponibile quando viene selezionata un'opzione
diversa.
Nozioni di base sull'interfaccia | 31

Controller virtuali

Cursori virtuali

Per modificare la posizione di un cursore virtuale, toccalo e tienilo premuto, quindi scorri verso l'alto o verso il basso
per modificarne la posizione. In alternativa, toccalo, quindi usa VALORE
controlli per cambiare posizione.

A seconda dello stato del MODALITÀ SLIDER indicatore, la posizione dei cursori virtuali potrebbe
corrispondere a quella del CURSORI .

Manopole virtuali

Per cambiare la posizione di una manopola virtuale, toccala e tienila premuta, quindi fai scorrere il dito verso l'alto (o verso
destra) per ruotarlo in senso orario, oppure fai scorrere verso il basso (o verso sinistra) per ruotare il pomello in senso
antiorario. In alternativa, toccalo, quindi usa VALORE
controlli per cambiare posizione.

Drawbar virtuali

Per modificare la posizione di un drawbar virtuale, toccalo e tienilo premuto, quindi scorri verso l'alto o verso il
basso per modificarne la posizione. In alternativa, toccalo, quindi usa
VALORE controlli per cambiare posizione.
32 | Iniziamo!

Tasti di scelta rapida

Alcuni comandi o pagine possono essere richiamati mantenendo il CAMBIO pulsante premuto e
premendo altri pulsanti o elementi nel display. Vedere
Tasti di scelta rapida a pagina 1132 per un elenco delle scorciatoie disponibili.
Nozioni di base sull'interfaccia | 33

Navigando tra le pagine

Andare a una pagina

Attraverso questo manuale, gli indirizzi delle pagine sono mostrati come nell'esempio seguente:

Style Play> Mixer / Tuning> EQ Gain

Modalità Modifica sezione Pagina

Ecco come funziona quanto sopra:

1 premi il GIOCO DI STILE per andare al Stile di gioco modalità. Quando lo strumento si accende, è già in questa
modalità (questa è la Pagina principale della modalità di riproduzione dello stile).

2 premi il MENÙ sul pannello di controllo per vedere il menu di modifica del
Stile di gioco modalità.
34 | Iniziamo!

3 Tocca il Mixer / TUNING nel pulsante menu di modifica per scegliere il Mixer / TUNING
sezione.

Il selezionato modifica sezione viene sempre visualizzato in barra del titolo :

Modalità Modifica sezione

4 Se la pagina non è ancora visualizzata sul display, toccare Guadagno EQ scheda per scegliere
il Guadagno EQ pagina.

5 Modifica il parametri .
Nozioni di base sull'interfaccia | 35

6 Prova una pagina diversa nella stessa sezione di modifica. Tocca il Volume / Pan scheda a
vai al Volume / Pan pagina e modifica i parametri.

7 premi il USCITA per tornare al pagina principale del Stile di gioco modalità.

Se tu fossi dentro Song Play modalità, premendo USCITA sarebbe tornato al


pagina principale del Song Play modalità.
36 | Iniziamo!

Selezione delle risorse musicali

Aprire una finestra Seleziona

Quando si preme uno dei STILE , SELEZIONE DEL SUONO , o uno dei BIBLIOTECA IMPOSTATA PER
TASTIERA pulsanti, il corrispondente Seleziona la finestra appare. Ad esempio, questo è il Sound Select finestra:

genere

gruppi

gruppi Suoni di

pagine Precedente Successivo

pagine

Il Seleziona la finestra può anche essere aperto toccando il nome dell'elemento corrispondente sul
display.

Puoi sempre uscire da questa finestra premendo il tasto USCITA pulsante. In Pa4X, Seleziona windows rimani

sempre aperto fino a quando non premi il tasto USCITA pulsante. Se si preferisce che si chiudano

automaticamente dopo alcuni secondi o dopo aver selezionato qualcosa, ruotare Display Hold parametro spento

(vedi Display Hold alla pagina


46).
| 37

Seconda parte:
PIACERE E CANTO
38 | Suonare e cantare
Riproduzione dei suoni | 39

05 Riproduzione dei suoni

Suoni e set di tastiere

I suoni sono l'elemento base di ciò che senti dal tuo strumento. Pa4X contiene suoni di qualsiasi
famiglia strumentale (pianoforti, archi, sintetizzatori ...). Un set di suoni che suonano insieme sulla
tastiera può essere memorizzato come un set di tastiere.

Per richiamare automaticamente suoni e impostazioni, di solito si seleziona un set di tastiere. Un


Keyboard Set è una singola posizione di memoria che può ricordare i suoni della tastiera e tutta la loro
trasposizione, effetti, ecc ...

Set tastiera
Suono superiore 1
Superiore
Suono superiore 2
Suono più basso Suono superiore 3

Inferiore Superiore

I set di tastiere sono contenuti individualmente nella libreria dei set di tastiere ( BIBLIOTECA
IMPOSTATA PER TASTIERA Pulsanti). Sono inoltre associati a una voce Style o SongBook; viene
richiamato un gruppo di quattro set di tastiere ogni volta che si seleziona uno stile o una voce
SongBook ( SET TASTIERA pulsanti sotto il display).

Set tastiera

4x 1x
4x

Stile Voce SongBook Keyboard Set Library

Quando si sceglie uno stile, il set di tastiere richiamato automaticamente dipende dallo stato di STILE
A KBD SET pulsante (vedi pagina 57). Quando si sceglie una voce del SongBook, il set di tastiere n. 1
viene sempre richiamato.
40 | Suonare e cantare

Scegli il tuo set preferito di suoni

Scelta del set di tastiera "Le mie impostazioni"

▪ premi il LA MIA IMPOSTAZIONE per scegliere i suoni preferiti. Questo è un set di tastiere speciali, che
viene selezionato automaticamente all'accensione dello strumento.

Il set di impostazioni Le mie impostazioni

La mia impostazione è uno speciale set di tastiere, in cui è possibile salvare le impostazioni preferite
per elementi quali Suoni tastiera, Effetti, Interruttori assegnabili, Uno stile da selezionare all'avvio.
Questo set di tastiere viene scelto automaticamente all'accensione dello strumento e configurerà
automaticamente lo strumento per te.

Scrittura del set di impostazioni Le mie impostazioni

Mantieni il LA MIA IMPOSTAZIONE tasto premuto per circa un secondo, fino a quando il Scrivi
viene visualizzata la finestra di dialogo, quindi toccare ok per confermare il salvataggio in memoria.
Riproduzione dei suoni | 41

Scelta dei set di tastiere

Scelta di un set di tastiere dalla libreria

I set di tastiere sono contenuti in una libreria dedicata, a cui è possibile accedere dal pannello di
controllo o dal display.

Apri la finestra Seleziona tastiera dal pannello di controllo

1 Assicurati che SCALETTA l'indicatore è spento.

2 Premere uno dei pulsanti del BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA sezione. Desideri
notare che ognuno di essi ha un nome della famiglia di strumenti stampato sopra.

Apri la tastiera Seleziona la finestra dal display

▪ Mentre nel Pagina principale , toccare il nome del set di tastiere selezionato .
42 | Suonare e cantare

Non appena si preme il pulsante o si tocca il display, il Keyboard Set Select appare la finestra.

Seleziona un set di tastiere

1 Per scegliere uno dei disponibili tipi di set di tastiere , toccare il pulsanti
nella parte superiore della finestra.

tipo di Kbd Set Senso

Fabbrica Set di tastiere inclusi in fabbrica, che non possono essere modificati.

Locale Alcuni modelli potrebbero includere set di tastiere di tipo locale, che sono dati di fabbrica personalizzati
per un determinato paese.

Utente Posizioni in cui è possibile caricare nuovi set di tastiere da un dispositivo esterno o salvare set di
tastiere nuove o modificate.

Diretto Set tastiera utente a cui si accede direttamente da un dispositivo di archiviazione, senza prima doverli
caricare.

Il tipo di Keyboard Set apparirà sotto il suo nome.

Etichetta Senso

Contenitore della tastiera

Kbd Set Library Tastiera impostata dalla libreria (Factory / Local / User / Direct)

Stile Kbd1 ... 4 Tastiera impostata dallo stile selezionato

SBook [nome del brano] Kbd1 ... 4 Keyboard Set dalla voce SongBook selezionata

Tipo di banca

Fty Fabbrica

usr Utente interno

dir Utente diretto


Riproduzione dei suoni | 43

2 Nel caso in cui si desideri scegliere un diverso gruppo di set di tastiere, premere
un pulsante diverso in BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA o tocca una delle schede ai lati del Keyboard
Set Library Select finestra.

3 Per scegliere una delle pagine disponibili nel gruppo Keyboard Set selezionato,
toccare uno dei P1 ... P6 schede nella parte inferiore della finestra o premere ripetutamente il tasto pulsante del
gruppo selezionato di set di tasti in BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA sezione del pannello di
controllo.
44 | Suonare e cantare

4 Tocca il nome del Keyboard Set vuoi scegliere.

5 Se si desidera chiudere il Keyboard Set Library Select finestra (e lo fa


non chiudere da solo), premere il tasto USCITA pulsante.

Alla fine, vedrai il nome del Keyboard Set selezionato nell'area dedicata della pagina principale. I suoni
assegnati alla tastiera (mostrati nella metà destra del display) cambieranno.
Riproduzione dei suoni | 45

Scelta di un set di tastiere da uno stile o da una voce del SongBook

Esistono quattro set di tastiere corrispondenti in ogni stile o voce del SongBook, ottimizzati per lo stile o
la voce del SongBook. Puoi sceglierli dal pannello di controllo o dal display.

Scegli un set di tastiere dal pannello di controllo

▪ Premere uno dei pulsanti in SET TASTIERA sezione sotto il display.

Seleziona un set di tasti dal display

1 Mentre nel Pagina principale , assicurati che Set Kbd il riquadro è selezionato. In caso contrario, toccare
il Set Kbd scheda per selezionarlo.

2 Tocca uno dei Tastiera Imposta nomi nel display per selezionarlo.

Vedrai il nome del set di tastiere selezionato evidenziato nell'area dedicata della pagina principale. I
suoni assegnati alla tastiera (mostrati nella metà destra del display) cambieranno.

Drawbar digitali

Noterai che alcuni Keyboard Set nel gruppo Organ della libreria contengono l'abbreviazione 'DWB'
nel loro nome. Questi set di tastiere contengono suoni di drawbar digitali, che sono simulazioni di
organi elettromeccanici del passato.

Quando scegli uno di loro, il MODALITÀ SLIDER l'indicatore va a


DRAWBARS . Usa il cursori per controllare i timoni e il corrispondente metraggio del suono
dell'organo.
46 | Suonare e cantare

Display Hold

Puoi preferire lasciare aperta una finestra Seleziona dopo aver scelto Suono, Set tastiera o Stile, per
continuare a provare altri elementi in quella finestra. Oppure, potresti preferire che si chiuda
automaticamente dopo aver completato la tua scelta. Questo è determinato dal Display Hold parametro.

Attiva o disattiva il parametro Display Hold

1 Vai al Globale > Controlli generali > Interfaccia pagina.

2 Gira il Display Hold parametro on o off:

▪ Seleziona il Display Hold On casella di controllo per attivarlo. Le finestre Audio, Keyboard Set, Style,
Pad o Voice Preset Select rimarranno aperte sul display fino a quando non si preme il tasto USCITA pulsante.

▪ Deseleziona il Display Hold On casella di controllo per disattivarlo. Le finestre di selezione audio, tastiera,
stile, pad o preselezione vocale si chiuderanno automaticamente dopo aver scelto un elemento.

3 premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.

Factory, User, Favorite, Direct

In tutte le pagine troverai parole come Fabbrica, Utente, Preferito, Diretto. Questi termini si
riferiscono al tipo di protezione dalla scrittura o a quanto è possibile personalizzarli.

▪ Fabbrica ( e Locale ) ( Set tastiera, suoni, stili, pad, preset vocali) sono elementi che normalmente
non è possibile sovrascrivere o modificare. Hanno lo scopo di garantire che le risorse musicali
(come SongBook Entries) troveranno sempre risorse musicali collegate (come gli stili).

▪ Utente ( Set tastiera, suoni, stili, pad, preset vocali) sono elementi che è possibile scrivere,
modificare o sovrascrivere. I set di tastiere utente e i pad pad (le schede laterali) possono
essere rinominati per creare le proprie categorie.

▪ Preferito ( Stili) sono elementi utente, in cui è possibile inserire una selezione di elementi
preferiti. Sei libero di rinominare queste banche (le schede laterali) per creare le tue categorie.

▪ Diretto ( Set di tasti, stili, pad, voci del SongBook, preset vocali) sono elementi utente / preferiti a cui è
possibile accedere direttamente da un dispositivo di archiviazione.
Riproduzione dei suoni | 47

Riproduzione e controllo dei suoni

Suonare la tastiera

La tastiera dello strumento è come una tastiera di pianoforte. Gioca e basta! Con alcuni suoni, puoi
premere i tasti mentre sono abbassati e il suono potrebbe variare (ad esempio, potresti sentire più
vibrato).

Usando i pedali

I pedali fanno cose diverse a seconda di come sono programmati. Il pedale del forte è proprio questo:
un pedale del forte, che sostiene le note fino a quando non si rilascia il pedale. Il pedale assegnabile (o
l'interruttore a pedale) può cambiare a seconda di come è programmato in Globale> Controller> Piede pagina.

Utilizzo dei cursori assegnabili

A seconda del set di tastiere selezionato, i dispositivi di scorrimento possono controllare diverse cose,
come i livelli di volume dei diversi suoni, i drawbar dell'organo o alcune funzioni assegnabili. Come
funzionano è mostrato dal MODALITÀ SLIDER
indicatore del pulsante.

Utilizzo degli interruttori assegnabili

A seconda del set di tastiere scelto e delle funzioni DNC assegnate, questi controller possono fare
diverse cose. Gli interruttori possono "prenotare" una funzione, che verrà attivata durante la
riproduzione, oppure abilitarla (o disabilitarla) premendo il pulsante per "attivarla".

Stato dell'indicatore Senso

via Nessuna funzione DNC assegnata.

Rosso fisso Prenotazione della funzione DNC disponibile.

Rosso lampeggiante Prenotazione della funzione DNC in attesa di essere eseguita. Quindi, tornerà stabile.

Verde fisso Attiva / disattiva la funzione DNC.

Verde lampeggiante Attiva / disattiva attivato. Premerlo di nuovo per disabilitarlo.


48 | Suonare e cantare

Usando il joystick

Spostare il joystick a sinistra a destra di solito cambia il tono del suono. Spostarlo in avanti di solito
attiva la modulazione, ma questo dipende dai suoni selezionati. Con gli organi elettromeccanici,
spingendo il joystick in avanti si modifica la velocità dell'altoparlante rotante. Cosa fa quando viene
ritirato dipende dai suoni selezionati. Sperimenta e basta!

Utilizzo del controller del nastro

Spostare a sinistra a destra sul controller del nastro di solito cambia la brillantezza dei suoni e / o del
tono, ma il modo in cui funziona dipende dai suoni selezionati.
Tempo e metronomo | 49

06 tempo e metronomo

tempo

Impostazione del valore del tempo

Mentre un valore di Tempo ottimale viene salvato con ogni stile o canzone, puoi regolarlo liberamente a tuo
piacimento. Questo imposterà anche il Tempo per il metronomo.

Regola il valore del Tempo dal pannello di controllo

▪ Usa il TEMPO controlli per regolare il valore del Tempo (o la velocità della song MP3).

In alternativa, per cambiamenti di tempo più grandi, mantenere il CAMBIO pulsante premuto e utilizzare il VALORE
controlli.

Regola il valore del Tempo dal display

1 Se non è evidenziato, toccare Tempo valore nel display.

2 Usa il VALORE controlli per regolare il valore del tempo.

In alternativa, toccare il Tempo campo di nuovo per aprire il tastiera numerica ,


e inserisci il valore del Tempo come numero.

Ripristina il valore del Tempo

▪ Premere entrambi TEMPO pulsanti allo stesso tempo.

Verrà richiamato il valore del Tempo memorizzato nello Style o nella Song MIDI. Con i brani MP3, verrà
ripristinata la velocità originale del brano.
50 | Suonare e cantare

Conteggio del tempo visivo mentre lo stile non è in esecuzione

Mentre l'accompagnamento non sta suonando, il tempo corrente è ancora battuto dall'indicatore di START
/ STOP pulsante.

Toccando il valore Tempo

In modalità Style Play, puoi "toccare" (battere) il valore del Tempo.

▪ Mentre l'accompagnamento non sta suonando, battere il Tempo sul TAP TEMPO
pulsante. Batti quante volte è indicato dal metro numeratore (ad esempio, tre volte in 3/4).

Alla fine, l'accompagnamento inizierà a suonare con il Tempo "toccato".

Blocco del valore Tempo

È possibile impedire che il valore del Tempo cambi automaticamente quando si sceglie uno stile o una song
MIDI diversi. I brani MP3 non sono interessati da questo 'blocco' e verranno sempre riprodotti al Tempo
registrato.

Sei libero di continuare a impostare il Tempo manualmente, incluso il battere il Tempo dello stile con la
funzione Tap Tempo. Si noti che esiste un tempo separato per le modalità Style Play e Song Play.

Impedire che il valore del Tempo cambi

▪ premi il TEMPO> LOCK ( ) pulsante per illuminare il suo indicatore. Il tempo


il valore non cambierà quando si sceglie uno stile o una canzone diversi. Puoi comunque cambiare manualmente il
valore del Tempo (come visto sopra).

Lascia che Style o Song cambino il valore del Tempo

▪ premi il TEMPO> LOCK ( ) pulsante di nuovo per spegnere il suo indicatore. quando
scegliendo uno stile o una song diversi, verrà richiamato il valore del tempo memorizzato.

Gli eventi di modifica del tempo trovati nel pattern Style o nella song MIDI possono ancora cambiare il tempo.
Tempo e metronomo | 51

Metronomo

Attivazione e disattivazione del metronomo

Attiva il metronomo

▪ premi il METRO ( ) per accenderne l'indicatore. Il Metronomo vincere-


dow si aprirà e il metronomo inizierà a suonare, battendo l'attuale Tempo.

Disattiva il metronomo

▪ premi il METRO ( ) per spegnere il suo indicatore. Lo farà il metronomo


fermare.

Impostazione del misuratore, accento e volume

È possibile contrassegnare l'inizio della misura, impostando il misuratore e l'accento.

Apri la finestra del metronomo

▪ premi il METRO ( ).

Imposta il contatore (indicazione del tempo)

▪ Scegliere il misuratore (indicazione del tempo) utilizzando il metro parametro.


52 | Suonare e cantare

Attiva o disattiva l'accento

▪ Scegli l'accento usando il Accento parametro.

accento Senso

via Nessun accento.

Su Il primo battito di ogni misura è accentuato.

campana Si sente un suono di campana al primo battito di ogni misura.

Regola il volume del metronomo

▪ Regola il volume del metronomo usando Volume parametro.

Esci dalla finestra del metronomo

▪ premi il METRO per uscire dalla finestra e fermare il metronomo.

▪ premi il USCITA per uscire dalla finestra senza arrestare il metronomo. Quindi, premere il tasto METRO per
fermare il metronomo.
Suonare gli stili | 53

07 Suonare gli stili

La scelta degli stili

Scegliere uno stile

Puoi scegliere uno stile dal pannello di controllo o dal display.

Vai alla modalità di riproduzione dello stile

▪ Quando si accende lo strumento, si è già dentro Stile di gioco modalità. In caso contrario, premere il tasto GIOCO
DI STILE pulsante nel pannello di controllo.

▪ Se non sei nel Pagina principale del Stile di gioco modalità, premere il tasto USCITA per tornare lì.

Apri la finestra Seleziona stile dal pannello di controllo

▪ Premere uno dei pulsanti in STILE sezione.


54 | Suonare e cantare

Aprire la finestra Seleziona stile dal display

▪ Tocca il nome dello stile nel display.

Scegli uno stile

1 Sfoglia gli stili in Selezione stile finestra.

▪ Per scegliere uno dei disponibili tipi di stili , toccare il pulsanti nella parte superiore della finestra.

tipo di stili Senso

Fabbrica Stili inclusi in fabbrica, che non possono essere modificati.

Locale Alcuni modelli potrebbero includere stili di tipo locale, che sono dati di fabbrica personalizzati per un
determinato paese.

Utente Posizioni in cui è possibile caricare nuovi stili da un dispositivo esterno o salvare stili nuovi o
modificati. Il nome di questi banchi può essere modificato per creare banchi personalizzati.

Preferito Posizioni in cui puoi caricare i tuoi stili preferiti da un dispositivo esterno o salvare stili nuovi o
modificati. Il nome di questi banchi può essere modificato per creare banchi personalizzati.

Diretto Stili accessibili direttamente da un dispositivo di archiviazione, senza prima doverli caricare.
Suonare gli stili | 55

Il tipo di stile apparirà sotto il suo nome.

Etichetta Senso

Fty Fabbrica

usr Utente interno / preferito

dir Utente diretto / Preferito

▪ Per scegliere un altro gruppo di stili , toccare uno dei schede ai lati della finestra.

▪ Per scegliere uno dei disponibili pagine nel gruppo Stile selezionato, toccare uno dei P1 ... P6 schede
nella parte inferiore della finestra.

In alternativa, premere di nuovo lo stesso STILE pulsante.

2 Tocca il nome dello stile vuoi scegliere.

3 Se si desidera chiudere il Selezione stile finestra (e non si chiude da sola),


premi il USCITA pulsante. (Quando una finestra non si chiude da sola, significa che
Display Hold è acceso. Vedere Display Hold a pagina 46).

Alla fine, vedrai il nome dello stile selezionato nell'area dedicata della schermata principale.
56 | Suonare e cantare

Che cos'è uno stile?

Gli stili sono raccolte di modelli musicali in un particolare genere musicale - o "stile musicale" - che
offrono un accompagnamento automatico di otto parti, simile a una band di otto membri che suona
con te. Gli accordi suonati sulla tastiera saranno riconosciuti e adatteranno i pattern per adattarli alla
musica. Diverse sezioni possono essere selezionate per consentire di creare un brano completo in
tempo reale.

Parti di accompagnamento

Le parti di accompagnamento sono come i membri di una band. Con Pa4X ottieni cinque suonatori di
strumenti a fiato (ad esempio: chitarra, piano, archi, sintetizzatori), un bassista, un percussore e un
batterista.

Accordi e modelli

I pattern di accompagnamento ripetono sequenze musicali (come un groove di basso, un riff di chitarra o
una progressione di accordi di piano) che sono adattati dinamicamente per adattarsi agli accordi
riconosciuti. Possono variare a seconda del tipo di accordo (come Do maggiore, Do minore o 7 °).

sezioni

I brani sono composti da diverse sezioni (Intro, Verse 1, Bridge, Chorus 1 e così via). Esistono
diversi pattern per ciascuna sezione della song e sono raccolti sotto i pulsanti degli elementi di stile
(INTRO, VARIATION, FILL, BREAK, ENDING). Mentre il nome di Intro, Fill, Break e Ending sono gli
stessi del nome della sezione della canzone corrispondente, le Variations possono essere usate per
le sezioni Verse, Bridge, Chorus o Special. La disposizione diventa più densa tanto più alti sono i
numeri degli elementi.

Intro Versetto Riempire Coro Rompere / Versetto Riempire Coro fine

Introduzione 1 Riempi 1 Rompere Riempi 3 Termina 3

Variazione 1 Variazione 2 Variazione 3 Variazione 4

Riempimento automatico

Pa4X può abbinare automaticamente ogni variazione con un riempimento. Quando il RIEMPIMENTO AUTOMATICO L'indicatore
è acceso, quando si passa da una variazione a un'altra viene automaticamente selezionato un riempimento, senza dover
premere uno dei RIEMPIRE pulsanti.
Suonare gli stili | 57

Rendere l'accompagnamento più raro

È possibile disattivare facilmente uno qualsiasi dei gruppi di accompagnamento utilizzando i pulsanti Play
/ Mute in Principale> Volume Pannello. Ad esempio, potresti voler disattivare l'audio del gruppo ACCOMP
(Accompaniment) per suonare con il solo supporto di batteria e basso.

Lasciare che gli stili scelgano i suoni della tastiera

La scelta di uno stile può scegliere automaticamente i suoni della tastiera. Questo dipende dal STILE A
KBD SET indicatore (KBD SET = Keyboard Set).

STILE A KBD Senso


Indicatore SEt

via Gli stili non selezionano un set di tastiere.

Su Quando si sceglie uno stile, il set tastiera 1 viene selezionato automaticamente.

lampeggiante La scelta di una variazione richiama automaticamente il set di tastiere corrispondente (1 - 4)


all'interno dello stile. Ad esempio, scegli la Variazione 2 e il Keyboard Set 2 verrà richiamato
automaticamente; scegli la Variazione 3 e il Keyboard Set 3 verrà automaticamente richiamato.
58 | Suonare e cantare

Programmazione della funzione Style to Keyboard Set

Puoi programmare come STILE A KBD SET pulsante funziona.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 1 pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante premuto

e premere il tasto GIOCO DI STILE


per aprire il pulsante Stile 1 pagina.

2 Usa il Stile per impostare la modalità Kbd menu per scegliere come funziona il pulsante.

Stile per impostare la modalità Senso


Kbd

Prossima misura Quando si sceglie uno stile, il nuovo set di tastiere non verrà selezionato automaticamente fino al
raggiungimento della prima battuta della misura successiva.

Immediato Quando scegli uno stile, il nuovo set di tastiera verrà immediatamente selezionato.

3 premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.


Suonare gli stili | 59

Riproduzione di un accompagnamento manuale (basso e


basso)

È possibile suonare un semplice accompagnamento manuale, in cui l'accordo che si suona con la
mano sinistra è diviso tra i suoni di basso (radice dell'accordo) e inferiore (le note rimanenti).

Riproduzione dell'accompagnamento manuale

1 Assicurati che Bassi e supporto inferiore la funzione è attiva. Quando lo è, il sostegno


l'icona appare nell'area del suono inferiore.

Se l'icona non appare, vedi sotto come attivarla.

2 Assicurati che DIVISO l'indicatore è acceso e l'accompagnamento automatico


non sta correndo.

3 Suonare una sequenza di accordi con la mano sinistra.

Notate come viene suonata la radice dell'accordo dal suono dei bassi, mentre le note dell'accordo rimanenti
vengono suonate dal suono inferiore (anche se è silenziato).

Attivazione o disattivazione della funzione Bass & Lower Backing

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 2 pagina.

2 Seleziona o deseleziona il Bassi e supporto inferiore casella di controllo per attivare o disattivare
attiva la funzione.
60 | Suonare e cantare

Suonare l'accompagnamento automatico

Avvio e arresto dell'accompagnamento

È possibile avviare e interrompere manualmente l'accompagnamento.

Inizia l'accompagnamento

1 premi il START / STOP pulsante.

2 Suonare alcuni accordi con la mano sinistra, mentre si suona una melodia con la destra
mano. Sul START / STOP pulsante, un indicatore rosso segnerà il primo battito, mentre un indicatore
verde segnerà gli altri battiti della misura.

Mentre l'accompagnamento sta suonando, si prega di notare i vari indicatori sul display.

Accordo riconosciuto

Indicatore di battito

Lunghezza del motivo in misure ('L') Valore del tempo


o misure rimanenti ("M")

Ferma l'accompagnamento

▪ Premere di nuovo il tasto START / STOP pulsante.

Avvio e arresto automatici

Puoi lasciare che l'accompagnamento si avvii o si fermi automaticamente semplicemente suonando sulla
tastiera, senza dover premere START / STOP pulsante. Questo lascia le mani libere per giocare.

Fai iniziare automaticamente l'accompagnamento (Synchro Start)

1 premi il SYNCHRO> INIZIA pulsante per illuminare il suo indicatore.

2 Suonare un accordo e vedere come l'accompagnamento inizierà automaticamente.

3 Interrompere l'accompagnamento premendo il tasto START / STOP pulsante.


Suonare gli stili | 61

Fai iniziare e fermare l'accompagnamento automaticamente (Synchro Start and Stop)

1 Assicurati che SYNCHRO> INIZIA l'indicatore è acceso.

2 premi il SYNCHRO> STOP per illuminare entrambi i pulsanti INIZIO e FERMARE


indicatori.

3 Suonare un accordo per avviare l'accompagnamento e tenere premuti i tasti.

4 Solleva le mani dalla tastiera e guarda come sarà l'accompagnamento


si ferma automaticamente.

Arresta automaticamente l'accompagnamento (Synchro Stop)

1 premi il SYNCHRO> INIZIA pulsante per disattivarlo e lasciare solo il tasto


SYNCHRO> STOP indicatore illuminato.

2 premi il START / STOP per iniziare l'accompagnamento, quindi suonare a


accordo e tenere premuti i tasti.

3 Solleva le mani dalla tastiera e guarda come sarà l'accompagnamento


si ferma automaticamente.

Disattiva le funzioni Synchro Start / Stop

▪ premi il SYNCHRO> INIZIA e / o SYNCHRO> STOP pulsanti per spegnere entrambi gli indicatori.

Scegliendo un Intro

An Intro è l'introduzione della canzone. Per scegliere la giusta introduzione per il tuo brano, tieni presente che Introduzione
1 suona una breve sequenza con una sequenza di accordi e melodia preregistrati, mentre Introduzione 2 suona
l'accordo riconosciuto sulla tastiera. Introduzione 3 è di solito un conto alla rovescia di una barra.

Elemento di stile Utilizzo consigliato

Introduzione 1 Introduzione con sequenza di accordi e melodia preregistrati.

Introduzione 2 Introduzione con accordo riconosciuto sulla tastiera.

Intro 3 / Count In Conteggio in una misura.

1 Premere uno dei VARIAZIONE pulsanti sul pannello di controllo per scegliere la variazione che si desidera
utilizzare per il primo verso. L'indicatore del pulsante si accenderà, il che significa che la variazione è in attesa
di iniziare.

2 Premere uno dei INTRO pulsanti sul pannello di controllo per "prenotare" uno dei
Sezioni introduttive. L'indicatore del pulsante si accenderà, a indicare che l'Intro è in attesa
62 | Suonare e cantare

iniziare. L'indicatore del pulsante sul selezionato VARIAZIONE il pulsante lampeggerà, il che significa
che è prenotato dopo l'Intro.

3 Inizia l'accompagnamento.

Scegliere una variante per giocare a Versetto o Coro

Le variazioni possono essere utilizzate per versi, cori, ponti o speciali. Per scegliere la variazione giusta
per il tuo versetto, tieni presente che le variazioni sono di "densità" e "intensità" crescenti. Ciò significa
che Variazione 1 sarà il più "sparso" e il "più tranquillo" degli arrangiamenti, mentre Variazione 4 sarà il
più denso e il più rumoroso. Di solito, utilizzerai la Variazione 1 per il primo verso, la Variazione 4 per
l'ultimo ritornello.

Elemento di stile Utilizzo consigliato

Variazione 1 Verse, Bridge, Chorus o Special (densità più bassa)

Variazione 2 Versi, Bridge, Chorus o Special (densità medio-bassa)

Variazione 3 Verse, Bridge, Chorus o Special (densità medio-alta)

Variazione 4 Verse, Bridge, Chorus o Special (massima densità)

▪ Attendi che Intro termini la riproduzione, quindi inizierà la riproduzione della Variazione selezionata. Il
selezionato VARIAZIONE l'indicatore rimarrà acceso.

▪ In alternativa, è possibile avviare la variazione prima della fine dell'intro. Mentre l'Intro sta suonando,
premi uno dei VARIAZIONE pulsanti. La variazione inizierà alla misura successiva.

Scegliendo a Riempire

I riempimenti sono frasi che possono essere utilizzate per creare un ponte tra le diverse sezioni di una
canzone. La loro densità è simile a quella delle stesse variazioni numerate.

Elemento di stile Utilizzo consigliato

Riempi 1 Riempi (densità più bassa)

Riempi 2 Riempimento (densità medio-bassa)

Riempi 3 Riempimento (densità medio-alta)

Riempi 4 Riempi (massima densità)


Suonare gli stili | 63

Selezione automatica di un riempimento

Se lo desideri, puoi consentire a Pa4X di selezionare automaticamente un riempimento quando scegli una variante.

Attiva la funzione di riempimento automatico

▪ premi il RIEMPIMENTO AUTOMATICO pulsante per illuminare il suo indicatore.

Riproduci automaticamente un riempimento, quindi una variazione

▪ Premere uno dei VARIAZIONE pulsanti. Un riempimento verrà selezionato automaticamente.

Disattiva la funzione di riempimento automatico

▪ Quando non è più necessaria questa funzione, premere il tasto RIEMPIMENTO AUTOMATICO pulsante di nuovo per spegnere

l'indicatore.

Programmazione del riempimento automatico

È possibile programmare il funzionamento del riempimento automatico.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 1 pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante premuto

e premere il tasto GIOCO DI STILE


per aprire il pulsante Stile 1 pagina.
64 | Suonare e cantare

2 Usa il Riempimento automatico menu per scegliere la modalità di riempimento automatico.

Modalità riempimento automatico Senso

Variazione attuale Il riempimento con lo stesso numero della variazione precedente verrà automaticamente
selezionato. Ad esempio, se si passa da Variazione 2 a Variazione 3, Riempi 2 verrà
automaticamente selezionato.

Variazione target Il riempimento con lo stesso numero della variazione target verrà automaticamente selezionato.
Ad esempio, se si passa da Variazione 2 a Variazione 3, Riempi 3 verrà automaticamente
selezionato.

Inteligente Riempimento automatico tenta di rendere la transizione più fluida. Ad esempio, se si passa da
Variazione 1 a Variazione 4, Riempi 3 verrà automaticamente selezionato.

3 premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.

Scegli manualmente un riempimento

Puoi scegliere direttamente un riempimento.

1 Quando si desidera scegliere un riempimento, premere uno dei RIEMPIRE pulsanti per scegliere il
Riempi che vuoi giocare. L'indicatore del pulsante si accenderà mentre il Fill è in riproduzione.

2 Se lo desideri, scegli una variante diversa prima della fine del riempimento.

Scegliendo a Rompere

Una pausa introduce una breve pausa nella tua canzone, creando una sospensione e un senso di sorpresa.

Elemento di stile Utilizzo consigliato

Rompere Pausa di una misura

▪ Quando la variazione si avvicina alla fine, premere il tasto ROMPERE per riprodurre una breve pausa musicale.
Suonare gli stili | 65

Scegliendo un fine

Per scegliere il finale giusto per la tua canzone, ti preghiamo di notare che Fine 1 suona una sequenza con
una sequenza di accordi e melodia preregistrati, mentre Termina 2
suona l'accordo riconosciuto sulla tastiera.

Elemento di stile Utilizzo consigliato

Fine 1 Termina con una sequenza di accordi e melodia preregistrati. Se selezionato vicino alla fine della
misura, inizierà solo alla fine.

Termina 2 Termina con l'accordo riconosciuto sulla tastiera. Se selezionato vicino alla fine della misura, inizierà
solo alla fine.

Termina 3 Termine a due misure, che inizia immediatamente, senza attendere la fine della misura.

▪ Quando è il momento di terminare il brano, premere uno dei ENDING pulsanti sul pannello di controllo
per "prenotare" una delle sezioni finali. Dopo la fine, lo stile si fermerà automaticamente.

Sezioni ad anello

Se ritieni che un'introduzione, un riempimento, una pausa o una fine debbano durare più a lungo del modello
registrato, puoi metterlo in un ciclo ciclico.

Imposta un elemento di stile su loop

▪ Premi due volte il pulsante di Intro, Fill, Break o Ending per mettere in loop. L'indicatore sul pulsante
inizierà a lampeggiare e il motivo inizierà a ripetersi.

Esci dal loop

Effettuare una delle seguenti operazioni:

▪ Premere di nuovo lo stesso pulsante dell'elemento stile o

▪ Seleziona un altro elemento di stile.

Mantieni un elemento di stile in loop mentre il suo pulsante è premuto

▪ Tieni premuto un pulsante Intro, Fill, Break o Ending per eseguire il loop. Rilascialo quando vuoi che
l'elemento Style esca dal loop.

▪ Se la Riempimento automatico la funzione è attivata, tenere premuto un pulsante Variation per eseguire il loop
del Fill corrispondente. Rilascialo quando vuoi che il Fill esca dal loop e che la Variation inizi a suonare.
66 | Suonare e cantare

Dissolvenza in entrata / uscita

Puoi iniziare e / o interrompere la tua riproduzione con una dissolvenza in entrata o in uscita uniforme.

Dissolvenza

▪ Mentre l'accompagnamento non sta suonando, premere il tasto FADE IN / OUT per illuminare
l'indicatore e avviare l'accompagnamento con una dissolvenza graduale. L'accompagnamento inizierà.
Quando viene raggiunto il volume massimo, l'indicatore si spegne.

Dissolvenza

▪ Quando la canzone si avvicina alla fine, premere il tasto FADE IN / OUT per interrompere l'accompagnamento
con una dissolvenza graduale.

Impostazione del tempo di dissolvenza

▪ Vai a Globale> Controlli generali> Base per impostare il tempo Fade In e Fade Out.
Suonare gli stili | 67

regolazione del volume dell'accompagnamento

Bilanciamento dell'accompagnamento contro la tastiera

Durante la riproduzione, potresti voler bilanciare i suoni della tastiera con i suoni di accompagnamento,
per far risaltare il solista dallo sfondo o tornare indietro nel mix.

Bilancia l'accompagnamento con i suoni della tastiera

▪ Mentre l'accompagnamento sta suonando, usare il EQUILIBRIO per bilanciare tra i suoni di
accompagnamento (stile) e tastiera (tastiera).

Regolazione del livello del volume solo dei suoni di accompagnamento

Se lo desideri, puoi cambiare come EQUILIBRIO la manopola funziona e trasformala in un controllo del
volume solo per i suoni di accompagnamento.

Programmare la manopola BALANCE

1 Vai al Globale> Controller> Mano pagina.

2 Nel Controllo dell'equilibrio toccare la sezione Volume accompagnamento / canzone


opzione per sceglierlo. Ora il EQUILIBRIO la manopola funzionerà solo come volume Style (e Song).

Per tornare al modo di lavorare predefinito, selezionare il Accompagnamento / Canzone


- Keyboard Balance opzione.

3 premi il USCITA per chiudere la pagina globale e tornare alla schermata principale.

Regola il livello del volume dei suoni di accompagnamento

▪ Mentre l'accompagnamento sta suonando, usare il EQUILIBRIO manopola per regolare il livello dei suoni di
accompagnamento.

Il volume dei suoni della tastiera non cambierà.


68 | Suonare e cantare

Rendere l'accompagnamento più raro

È possibile disattivare facilmente uno qualsiasi dei gruppi di accompagnamento utilizzando i pulsanti Play /
Mute in Principale> Volume Pannello. Ad esempio, potresti voler disattivare l'audio del gruppo ACCOMP
(Accompaniment) per suonare con il solo supporto di batteria e basso.

Se vuoi solo ascoltare batteria e percussioni, premi il tasto SCANSIONE DEGLI ACCORDI
pulsanti sul pannello di controllo per spegnere i loro indicatori. Premerli di nuovo per riattivare tutti i
suoni di accompagnamento.
Suonare gli stili | 69

Suonare manualmente la linea di basso

È possibile riprodurre il suono dei bassi con la mano sinistra, liberandolo dall'accompagnamento
automatico.

Attiva la funzione Bassi manuali

▪ premi il BASSO MANUALE per accenderne l'indicatore.

L'accompagnamento automatico smetterà di suonare (ad eccezione dei suoni di batteria e percussioni)
e puoi suonare manualmente la linea di basso nella parte inferiore della tastiera.

In modalità Bass manuale, il livello del volume del suono dei bassi verrà aumentato automaticamente.

Disattiva la funzione Bassi manuali

▪ premi il BASSO MANUALE per spegnere il suo indicatore.

Quando si disattiva la modalità Bass manuale, il livello del volume di Bass Sound verrà
automaticamente riportato al valore originale.
70 | Suonare e cantare

08 Suonare i pad

Scelta dei set di pad

Scegli i pad selezionando uno stile

▪ Scegli uno stile. I quattro pad che contiene saranno selezionati.

Scegli i pad selezionando una voce SongBook

▪ Scegli una voce SongBook. I quattro pad che contiene saranno selezionati.

Che cos'è un pad?

I pad sono hit o sequenze a traccia singola, che puoi riprodurre immediatamente con l'apposito PADS
pulsanti. Possono riprodurre singoli suoni o brevi sequenze cicliche che suonano a tempo con lo stile
o la song MIDI. Nella modalità Style Play, le sequenze vengono trasposte secondo gli accordi
riconosciuti.
Suonare i pad | 71

Suonare i pad

Avvio e arresto dei pad

Puoi suonare fino a quattro pad contemporaneamente, usando l'apposito PADS


pulsanti sul pannello di controllo.

Gioca ai pad

▪ Premere uno o più PADS pulsanti per attivare i pad.

▪ Suona alcuni accordi e trasponi qualsiasi Pad del tipo Sequence.

Ferma un singolo pad

▪ Premere a PADS per interrompere il pad corrispondente.

Ferma tutti i pad contemporaneamente

▪ premi il PASTIGLIE> STOP per fermare tutti i pad.

Ferma tutti i pad e lo stile contemporaneamente

▪ premi il START / STOP o uno dei pulsanti ENDING pulsanti.

Ferma tutti i pad e avvia una canzone

▪ premi il PLAY / STOP per iniziare una canzone. Tutti i pad smetteranno di suonare. I pad di tipo One Shot
si fermano automaticamente alla fine della sequenza. I pad del tipo Loop continuano a pedalare fino a
quando non si preme il tasto PASTIGLIE> STOP pulsante.

Modifica del tempo

In Stile di gioco modalità, i pad sono sincronizzati al tempo dello stile. Cambiare il
Tempo di stile , e il Tempo dei Pad cambierà di conseguenza. In Song Play modalità, i pad sono

sincronizzati con l'ultimo Tempo della canzone MIDI .


Poiché i pad non possono essere sincronizzati con le song MP3, durante la riproduzione delle song MP3 verrà preso in
considerazione il tempo dell'ultima song MIDI.
72 | Suonare e cantare

09 Suonare le canzoni

La scelta delle canzoni

La scelta di una canzone

Passa alla modalità Song Play

premi il SONG PLAY pulsante.

Barra del titolo Menu della pagina

Canzone selezionata

(Giocatore 1)

Canzone selezionata
Suono destro /
(Giocatore 2)
superiore

Stile selezionato

Set tastiera Suono sinistro /


selezionato inferiore

Schede che richiamano Set tastiera


altri riquadri Pannello

Apri la finestra Song Select dal pannello di controllo

▪ premi il SELEZIONARE nel pulsante GIOCATORE 1 o GIOCATORE 2 sezione.


Suonare le canzoni | 73

Apri la finestra Song Select dal display

▪ Tocca il nome della canzone sul display. Puoi scegliere uno dei due Giocatore 1 (P1) o Giocatore 2 (P2) per
suonare la canzone.

Sfoglia le canzoni

Mentre nel Song Select finestra, sfoglia i file per trovare la canzone che stai cercando.

corrente del dispositivo

Percorso

▪ Scegli un dispositivo di archiviazione utilizzando il Dispositivo menù.

Se la song è contenuta in un dispositivo USB esterno, collegare il dispositivo a uno dei USB HOST porta.

Dispositivo genere

DISCO Unità interna

HD HD interno (opzionale in Pa4X-61)

SD MicroSD interna opzionale

USB-F Dispositivo opzionale collegato alla porta HOST USB anteriore (F)

USB-R Dispositivo opzionale collegato alla porta HOST USB posteriore (R)

Il nome effettivo (etichetta) del dispositivo apparirà tra parentesi quadre.

▪ Scorri l'elenco usando il barra di scorrimento . In alternativa, utilizzare il VALORE controlli (se lo stato attivo è sul
selettore Dispositivo, toccare qualsiasi elemento nell'elenco prima di utilizzare la ghiera).

▪ Aprire la cartella / directory selezionata toccando il Aperto pulsante.

▪ Vai alla cartella / directory superiore toccando il Vicino pulsante.


74 | Suonare e cantare

▪ Passa alla cartella / directory, contenente la song attualmente assegnata al lettore, toccando il tasto Individuare
pulsante.

Passa a un'altra sezione alfabetica

1 Se non è selezionato, toccare Nome etichetta in cima all'elenco.

2 Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e toccare uno dei frecce della barra di scorrimento
per passare alla sezione alfabetica precedente o successiva.

Modifica l'ordinamento dell'elenco

▪ Riordina gli articoli in base a un altro criterio ( Digitare, Nome, Dimensione, Data) toccando il
corrispondente etichetta in cima all'elenco.

▪ Toccando nuovamente l'etichetta, l'ordine dei file cambierà tra ascendente e discendente .

Seleziona la canzone

1 Tocca il nome della canzone vuoi scegliere di evidenziarlo.

2 Tocca il Selezionare pulsante. Se una canzone sta già suonando, si fermerà e il nuovo
La canzone sarà pronta per essere suonata. Tornerai al Pagina principale del Song Play
modalità.

Quando è stata selezionata una Song, questa apparirà in Canzone la zona.

▪ Song MIDI selezionato:

corrente nella misura

Misura attuale Meter (indicazione del tempo)


Lunghezza totale (in misure) Tempo

Posizione attuale nella song Battito

▪ Canzone MP3 selezionato:

del tempo

Tempo trascorso Tempo totale Variazione

Posizione corrente nella canzone


Suonare le canzoni | 75

Che cos'è una song MIDI

Il nome del gergo delle canzoni MIDI è Standard MIDI File, spesso abbreviato in SMF. L'estensione del
nome file è .mid. Il file MIDI standard è il formato standard del settore per i brani e viene utilizzato da Pa4X
come formato di file nativo durante la riproduzione o la registrazione di brani MIDI.

Il file MIDI Karaoke (.kar) è un'estensione del formato SMF ed è anche supportato. Contiene sempre
testi.

Song File MID su File KAR su


MIDI disco disco

Che cos'è una canzone MP3

Il vero nome delle canzoni MP3 è ancora più divertente: MPEG Layer-3, di solito abbreviato in MP3.
L'estensione del nome file è .mp3. Questo è un file audio compresso, utilizzato per archiviare i brani
registrati nel minor spazio possibile, senza perdere troppa qualità audio. Alla massima qualità, i file
MP3 sono generalmente impossibili da distinguere dai file audio non compressi. Pa4X può riprodurre
e registrare file MP3.

Canzone File MP3 su


MP3 disco

Scelta di una canzone per numero ID

A ogni brano in una cartella su un dispositivo è assegnato un numero ID progressivo (fino a 9.999). Quando
i numeri ID sono visualizzati in Song Select finestra, è possibile inserire questo numero per selezionare la
song corrispondente.

Per aiutarti a trovare un brano in base al numero ID, puoi esportare un elenco di brani utilizzando il
Esporta l'elenco dei brani comando in Song Select finestra e stamparlo.
76 | Suonare e cantare

Mostra il numero ID

1 Apri il Song Select finestra.

2 Tocca il menu della pagina icona per aprire il menu, quindi toccare Mostra canzone
Numero elemento per mostrare (o nascondere) il Numeri identificativi .

Le canzoni Numero identificativo apparirà prima del nome di ogni canzone nel file Song Select finestra.

Scelta di una canzone per numero

1 Apri il tastiera numerica .

▪ Mentre nel Song Select finestra, premere il tasto SELEZIONARE pulsante.

▪ In qualsiasi pagina del Song Play ( o Stile di gioco ) modalità, premere il tasto SELEZIONARE
pulsante due volte.

2 Inserisci il Numero identificativo ( incluso nell'intervallo 0001 ~ 9999) corrispondente a


la canzone da selezionare, quindi toccare ok per confermare. La canzone verrà selezionata.

Se nessuna song corrisponde al numero inserito, un messaggio avviserà che la song non è disponibile.

Visualizzazione dell'estensione del nome del brano

Mentre puoi riconoscere il tipo di file dalle icone autoesplicative accanto ai loro nomi, potresti preferire
vedere anche l'estensione del nome file.

Fai apparire l'estensione del nome file

1 Apri il Song Select finestra.

2 Tocca il menu della pagina icona, quindi toccare Mostra estensione canzone elemento del menu
per far apparire il segno di spunta accanto ad esso.

L'estensione del nome file verrà visualizzata alla fine di ogni file.

Rendi scomparsa l'estensione del nome file

▪ Deseleziona il Mostra estensione canzone elemento del menu.


Suonare le canzoni | 77

Riproduzione di una canzone

Avvio, arresto e controllo del lettore

Pa4X offre due set di controlli Player, uno per GIOCATORE 1 e l'altro per GIOCATORE 2 . Usa l'uno o
l'altro a seconda del Player a cui è assegnata la Song.

Imposta il giusto mix

▪ Muovi il X-fader completamente verso il giocatore che si desidera ascoltare. Spostalo

completamente a sinistra per Player 1, a destra per Player 2.

Avvia il lettore

▪ premi il PLAY / STOP ( ) pulsante.

Durante la riproduzione della song, gli indicatori sul display mostreranno la posizione corrente.

Avanzamento rapido della canzone

▪ premi il AVANTI VELOCE ( ) pulsante una volta per passare alla misura successiva
(Song MIDI) o al secondo successivo (Song MP3).

▪ Mantieni il AVANTI VELOCE ( ) pulsante premuto per scorrere la canzone continua-


neamente. Rilascialo quando hai raggiunto la posizione desiderata.

Riavvolgi la canzone

▪ premi il REWIND ( ) una volta per passare alla misura precedente (MIDI
Song) o al secondo precedente (Song MP3).

▪ Mantieni il REWIND ( ) pulsante premuto per scorrere continuamente la Song.


Rilascialo quando hai raggiunto la posizione desiderata.

Mettere in pausa e riprendere la riproduzione

▪ premi il PLAY / STOP ( ) per fermare il brano nella posizione corrente.


L'indicatore del pulsante si spegne.

▪ premi il PLAY / STOP ( ) pulsante per riprendere la riproduzione. L'indica


tor si riaccenderà.
78 | Suonare e cantare

Fermare il lettore e tornare all'inizio della canzone

▪ premi il CASA ( ) per arrestare il lettore e passare all'inizio di


la canzone. L'indicatore del pulsante si spegne.

Dissolvenza in entrata / uscita

È possibile avviare e / o interrompere una song con dissolvenza in entrata o in uscita uniforme.

Dissolvenza

▪ Mentre la canzone non sta suonando, premere il tasto FADE IN / OUT per accenderne l'indicatore e iniziare con
una dissolvenza graduale.

La canzone avrà inizio. Quando viene raggiunto il volume massimo, l'indicatore si spegne.

Dissolvenza

▪ Quando la song si avvicina alla fine, premere il tasto FADE IN / OUT per terminare con una dissolvenza
graduale.

Impostazione del tempo di dissolvenza

▪ Vai a Globale> Controlli generali> Base per impostare il tempo Fade In e Fade Out.
Suonare le canzoni | 79

Mescolando due canzoni

Assegna una canzone a ciascuno dei giocatori

▪ O utilizzare il SELEZIONARE pulsanti in GIOCATORE 1 o GIOCATORE 2 sezioni o toccare il nome della


canzone nel display. La procedura completa è descritta sopra.

Avvia entrambi i giocatori contemporaneamente

▪ Mantieni il CAMBIO premuto il pulsante e premere uno dei due PLAY / STOP ( )
pulsanti per avviare entrambi i giocatori contemporaneamente.

Mescola i due giocatori

▪ Durante la riproduzione, spostare il X-fader cursore per mescolare le due canzoni.

▪ Muovi il X-fader cursore completamente a sinistra per ascoltare solo il Giocatore 1, completamente a destra per
ascoltare solo il Giocatore 2. Spostalo al centro per bilanciare i due giocatori.

Controlla separatamente ogni giocatore

▪ Durante la riproduzione, controlla ogni giocatore usando l'apposito GIOCATORE controlli sul pannello di
controllo.

Ferma i giocatori

▪ Premere il relativo PLAY / STOP ( ) per interrompere il corrispondente


Giocatore.

Dissolvenza tra le canzoni

Invece di avviare entrambe le canzoni insieme, puoi avviarle una dopo l'altra e sfumarle tra loro.

1 Assegna una prima canzone al giocatore 1, una seconda canzone al giocatore 2.

2 Muovi il X-fader cursore completamente a sinistra, per ascoltare solo Player 1.


80 | Suonare e cantare

3 Avvia Player 1.

4 Quando la canzone si avvicina alla fine, avvia Player 2.

5 Sposta delicatamente il X-fader cursore verso destra, per sfumare la prima Song
e dissolvenza nella seconda canzone.

6 Mentre il Player 2 sta suonando, assegna un terzo brano al Player 1 e ripeti


sopra la procedura (invertendo il X-fader direzione) per far sbiadire il Giocatore 2 e sbiadire nel Giocatore 1.
Suonare le canzoni | 81

Suonare insieme alla canzone

Suonare la tastiera

Suona insieme alla canzone

▪ Mentre la canzone sta suonando, suonare la tastiera.

Scegli suoni diversi dalla libreria di set di tastiere

▪ Scegli un altro Set tastiera dal BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA sezione del pannello di
controllo o toccando il tasto KBD area nel Pagina principale .

Scegli suoni diversi dalla voce Style o SongBook

▪ L'ultima voce di Style o SongBook selezionata contiene fino a quattro Keyboard Set. Scegli un altro Set
tastiera dal SET TASTIERA sezione sotto il display o dalla Set Kbd riquadro del Pagina principale .

Trasponi le canzoni per riprodurle in un tasto più semplice

Potresti voler suonare la tastiera in un tasto più semplice e trasporre una song nello stesso tasto, senza
trasporre la tastiera.

Attiva la trasposizione solo sui Giocatori

1 Vai al Globale> Ottimizzazione> Controllo trasposizione pagina.

2 Attiva Transpose sul Player e disattivalo su Style e Keyboard


brani.

Trasponi le canzoni

▪ Usa il TRASPORRE pulsanti sul pannello di controllo.


82 | Suonare e cantare

Silenziando la melodia

Disattiva la melodia se stai per suonare o cantare dal vivo. Ciò eviterà la sovrapposizione tra il suono o
il canto e i suoni interni.

1 Vai al Song Play> Volume Pannello.

2 Usa il SELEZIONE TRACCIA per vedere il suono che si desidera disattivare.

3 Tocca il Giocare ( ) icona nel canale del mixer corrispondente al suono


vuoi silenziare. Il muto ( ) apparirà l'icona.

Salvataggio dello stato di riproduzione / esclusione audio

Per rendere permanente lo stato di riproduzione / esclusione dei suoni di song per tutte le song MIDI
successive, scriverlo in memoria.

▪ Vai al Globale> Preferenze modalità> Song & Sequencer pagina e selezionare il Scrivi Song Play Track
& FX comando dal menu della pagina .

Silenziamento del suono di una canzone con un interruttore assegnabile o un interruttore a pedale

È possibile disattivare l'audio della traccia melodia di una song assegnando la funzione Melody Mute a un interruttore
assegnabile, un interruttore a pedale o un interruttore EC5. Questa funzione disattiva una traccia definita come traccia
melodia. Se alla Song è assegnata la parte della melodia allo stesso numero di traccia, è possibile silenziarla o riattivarla
utilizzando l'interruttore o l'interruttore a pedale assegnato.

▪ Per scegliere una traccia di Song Melody, vai a Globale> Preferenze modalità> Song & Sequencer pagina.

▪ Per programmare l'interruttore assegnabile, andare su Stile di gioco o Song Play> Pad / Switches> Switches pagina.

▪ Per programmare l'interruttore a pedale, vai al Globale> Controller> Piede pagina.

▪ Per programmare un interruttore EC5, andare su Globale> Controller> EC5 pagina. Si noti che la
programmazione di un interruttore assegnabile assocerà il comando di scorrimento della pagina a un
determinato set di tastiere o voce di SongBook. Al contrario, la programmazione dell'interruttore a pedale o
dell'interruttore EC5 offrirà un'opzione globale, che non cambierà quando si sceglie un set di tastiere o voci
SongBook diverse.
Suonare le canzoni | 83

Silenziamento della voce principale da una canzone MP3

Puoi rimuovere la voce principale, per cantarla dal vivo.

Assegnare la funzione Vocal Remover allo Switch # 3 assegnabile

1 Prima di tutto, premi il tasto LA MIA IMPOSTAZIONE per scegliere il pulsante La mia impostazione Keyboard Set, contenente
le impostazioni preferite.

2 Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e premere il tasto INTERRUTTORE ASSEGNABILE # 3 .


Il Interruttore apparirà la pagina, con il Interruttore n. 3 già selezionato.

3 Tocca il freccia rivolta verso il basso accanto allo switch e apri apparire
menù . da dove scegliere il Vocal Remover opzione.

4 Selezionare l'opzione e l'interruttore verrà programmato per rimuovere il cavo


voce da brani MP3.

5 Assicurarsi che il blocco accanto al parametro rimanga chiuso.

6 Mantieni il LA MIA IMPOSTAZIONE pulsante premuto per circa un secondo e toccare OK


per confermare il salvataggio dell'assegnazione dell'interruttore.
84 | Suonare e cantare

Utilizzo dell'interruttore per silenziare la voce principale

1 Durante la riproduzione di una canzone MP3, premere il tasto INTERRUTTORE ASSEGNABILE # 3 rimuovere

la voce principale.

2 premi il stesso interruttore di nuovo per far sentire di nuovo la voce principale.
Suonare le canzoni | 85

regolazione dei livelli del volume

Bilanciamento dei brani con la tastiera

Durante la riproduzione, potresti voler bilanciare i suoni della tastiera con i brani, per far risaltare il
solista dallo sfondo o tornare indietro nel mix.

Bilancia le canzoni contro la tastiera

▪ Durante la riproduzione dei brani, utilizzare il EQUILIBRIO manopola per bilanciare tra i brani e i suoni
della tastiera (Keyboard Set).

Controllo del volume delle canzoni MP3

È possibile regolare il volume dei brani MP3 durante la riproduzione.

1 Assicurati che sia selezionato MODALITÀ SLIDER è VOLUME .

2 Usa il primo cursore per regolare il volume della canzone MP3.

Impostazione del volume generale dei brani MP3

È possibile bilanciare il volume di brani MP3 con quello di brani e stili MIDI.

1 Vai al Globale> Audio e video> MP3 / Altoparlanti pagina.

2 Usa il Lettore MP3> Volume parametro per impostare il volume massimo di


Lettore mp3.

Volume MP3 Senso

0 ... 100 Volume massimo in percentuale

Scelta delle uscite audio per le canzoni MP3

È possibile inviare i brani MP3 a un'uscita audio (o coppia di uscita) separata, per il missaggio separato.

1 Vai al Globale> MP3 / Altoparlanti pagina.

2 Usa il Lettore MP3> Uscita audio menu a comparsa per scegliere un'uscita audio (o
coppia di uscita) per i brani MP3.
86 | Suonare e cantare

Riproduzione di tutti i brani in una cartella

Quando si riproducono tutti i brani in una cartella, utilizzare il GIOCATORE 1 controlli.

Apri la finestra Song Select dal pannello di controllo

▪ premi il SELEZIONARE pulsante.

Apri la finestra Song Select dal display

▪ Tocca il nome della canzone nel display.

Seleziona la cartella contenente i brani da riprodurre

1 Sfoglia i file fino a trovare la cartella contenente i brani da riprodurre e aprila.

2 Tocca il Giocare tutto per preselezionare tutti i brani nella cartella.

Un file Jukebox verrà automaticamente generato e assegnato al Player 1. L'ordine in cui i brani
verranno riprodotti dipenderà da come appaiono nel Song Select finestra.

Riproduci l'elenco di brani

3 Avviare e interrompere i brani premendo il tasto PLAY / STOP ( ) pulsante.

4 Usa lo standard GIOCATORE 1 controlli per riprodurre, mettere in pausa, fermare, avanzare rapidamente e

riavvolgi le canzoni.

Muoviti tra le canzoni

▪ Passa alla canzone successiva nell'elenco mantenendo il CAMBIO pulsante premuto e premendo il tasto AVANTI
VELOCE ( ) pulsante.

▪ Passa alla canzone precedente mantenendo il CAMBIO pulsante premuto e premendo il tasto REWIND (
) pulsante.
Suonare le canzoni | 87

▪ premi il CASA ( ) per tornare all'inizio della song corrente.

Salvare l'elenco come file Jukebox

▪ Se si desidera salvare l'elenco, andare su Song Play> Jukebox Editor modifica la pagina e salvala come file
JBX. (Vedi sotto per maggiori informazioni).
88 | Suonare e cantare

Riproduzione di un elenco Jukebox

Creazione e modifica di un elenco Jukebox

Crea un elenco di Jukebox

1 Vai al Song Play> Jukebox Editor pagina.

2 Se esiste già un elenco di brani (perché è stato selezionato un Jukebox esistente


file o utilizzato il file Song Select> Riproduci tutto funzione), toccare il Del tutto per eliminare tutto
dall'elenco.

3 Tocca il Inserisci o Inserire per aprire il pulsante Song Select finestra.

▪ Inserisci aggiungerà una canzone alla fine dell'elenco.

▪ Inserire inserirà una Song tra l'elemento selezionato e quello precedente.

4 Mentre nel Song Select finestra, sfogliare i file MID, KAR e MP3 nella finestra
cartella e selezionare i brani da aggiungere.

Se lo desideri, puoi scegliere un altro file Jukebox (JBX) e aggiungere tutti i suoi brani all'elenco Jukebox che
stai modificando.

5 Confermare toccando il ok pulsante.

6 Continua ad aggiungere brani all'elenco.

Si noti che è possibile aggiungere solo brani dalla stessa cartella e che un elenco Jukebox può
includere solo fino a 127 brani.

Modifica l'elenco di Jukebox

▪ Usa il Sposta> Giù ( ) e Sposta> Su ( ) pulsanti sul display per


sposta la song selezionata in un'altra posizione nell'elenco.

▪ Tocca il Elimina per eliminare il brano selezionato dall'elenco.

▪ Tocca il Del tutto per eliminare tutti i brani dall'elenco.


Suonare le canzoni | 89

Salva l'elenco di Jukebox

1 Tocca il Salva per aprire il pulsante Salva file Jukebox dialogo.

Si noti che è possibile salvare il file JBX solo nella stessa cartella contenente i file di song inclusi
nell'elenco. Il file Jukebox e i brani dovranno essere nella stessa cartella.

2 Mentre nel Salva file Jukebox finestra di dialogo, toccare il Modifica testo ( ) pulsante se
si desidera assegnare un nuovo nome al file Jukebox.

Se stai salvando un nuovo elenco, il nome NEWNAME.JBX viene automaticamente assegnato e puoi
modificarlo.

Altrimenti, viene proposto il nome esistente. Se il nome esistente non viene modificato, il vecchio file
Jukebox verrà sovrascritto.

3 Al termine, toccare il ok per confermare.

Riproduzione di un elenco Jukebox

Invece di singoli brani, è possibile assegnare un file Jukebox a Player 1.

Apri la finestra Song Select dal pannello di controllo

▪ premi il SELEZIONARE nel pulsante GIOCATORE 1 sezione.

Apri la finestra Song Select dal display

▪ Tocca il nome della canzone nel display.

Seleziona il file Jukebox

▪ Sfoglia i file fino a trovare il file Jukebox (.jbx) e aprilo. Puoi individuare rapidamente i file Jukebox

tramite la loro icona ( ).

L'elenco Jukebox selezionato contiene puntatori alle canzoni che risiedono nella stessa cartella del file
Jukebox. Non spostare né eliminare i brani, né disconnettere alcun dispositivo di archiviazione USB
collegato contenente i brani.
90 | Suonare e cantare

Riproduci l'elenco Jukebox

1 Mentre nel Principale pagina del Song Play modalità, tocca il Juke-box scheda a
mostra il Juke-box riquadro e vedere l'elenco dei brani contenuti all'interno dell'elenco Jukebox selezionato.

2 Tocca il nome della canzone da cui vuoi iniziare, quindi tocca Selezionare
per assegnarlo al lettore.

3 Avviare e interrompere i brani premendo il tasto PLAY / STOP ( ) pulsante.

Tutti i brani nell'elenco continueranno a suonare uno dopo l'altro, fino a quando non li fermerai.

4 Usa lo standard GIOCATORE 1 controlli per riprodurre, mettere in pausa, fermare, avanzare rapidamente e

riavvolgi le canzoni.

Muoviti tra le canzoni

▪ Tocca a Canzone diversa nell'elenco, quindi toccare il Selezionare pulsante per saltare a quella canzone.

▪ Passa alla canzone successiva nell'elenco mantenendo il CAMBIO pulsante premuto e premendo il tasto AVANTI
VELOCE ( ) pulsante.

▪ Passa alla canzone precedente mantenendo il CAMBIO pulsante premuto e premendo il tasto REWIND (
) pulsante.

▪ premi il CASA ( ) per tornare all'inizio della song corrente.

Cosa succede se manca una canzone nell'elenco?

Se manca un brano nell'elenco, il lettore si fermerà e sul display verrà visualizzato un messaggio di
avviso. Vai al Song Play> Jukebox riquadro e selezionare un'altra song.
Testi, accordi, marcatori e spartiti | 91

10 Testi, accordi, marcatori


e segna

Scegliere uno dei giocatori


▪ Mentre nel Testi , Punto o marcatori pagina, puoi toccare il tasto Giocatore 1
o Giocatore 2 nella barra del titolo per selezionare il giocatore corrispondente.

▪ In alternativa, sposta il X-fader scorrere completamente a sinistra per ascoltare e vedere solo i testi, gli
accordi, i punteggi o i marker del Player 1. Spostarlo completamente a destra per ascoltare e vedere solo i
testi, gli accordi, i punteggi o i marker del Player 2.

Dove sono contenuti testi e accordi?

▪ All'interno delle song MIDI. Testi e accordi possono essere contenuti all'interno di brani MIDI come eventi
MIDI.

▪ All'interno delle canzoni MP3. I testi possono essere contenuti in brani MP3 come
ID3 / Lyrics3 e ID3 / Frames tag.

▪ In file TXT associati a brani MIDI o MP3. Testi e accordi possono essere contenuti in un file TXT che
ha lo stesso nome di una song MIDI o di una song MP3 e risiede nella stessa cartella. Puoi persino
caricare un file di testo durante la riproduzione di una song o di uno stile.

▪ In file CDG associati a brani MP3. Testi e accordi possono essere contenuti in un file CDG con
lo stesso nome di una canzone MP3 e risiedere nella stessa cartella.

▪ In file TXT collegati a una voce SongBook. Un file TXT può essere collegato a una voce SongBook.
92 | Suonare e cantare

leggendo i testi e gli accordi contenuti in una canzone

Leggere testi e accordi

Apri la pagina del testo

▪ premi il TESTI pulsante sul pannello di controllo. Il Testi apparirà la pagina e vedrai i testi assegnati al
giocatore selezionato.

Leggi i testi

▪ Durante la riproduzione della song, i testi contenuti in una song MIDI o MP3 scorreranno
automaticamente sul display, in linea con la musica. I testi nella posizione corrente verranno
evidenziati.

Esci dalla pagina dei testi

▪ Al termine dei testi, premere il tasto TESTI o il USCITA pulsante.

Modifica della dimensione del testo

Puoi scegliere tra due dimensioni del testo.

▪ Usa il un' UN nel pulsante Testi pagina per modificare la dimensione del carattere.
Testi, accordi, marcatori e spartiti | 93

Mostra accordi

È possibile mostrare o nascondere i simboli degli accordi che potrebbero essere inclusi come eventi dei testi nelle
song MIDI.

▪ Assicurati che Accordo il pulsante appare premuto nel Testi pagina per vedere i simboli degli accordi. I
simboli degli accordi (se presenti) appariranno sopra i testi, a tempo con la musica.

▪ Assicurati che Accordo il pulsante non appare premuto nel Testi pagina per nascondere i simboli degli accordi.

Trasposizione degli accordi

Quando si utilizza il TRASPORRE pulsanti, simboli di accordi possono anche essere trasposti, a seconda
delle impostazioni di Master Transpose. Per far trasporre i simboli degli accordi, vai a Globale>
Ottimizzazione> Controllo trasposizione pagina e assicurarsi che sia selezionata una delle seguenti
impostazioni.

▪ Tracce di stile e tastiera impostato via , e Giocatore impostato Su . I simboli degli accordi verranno
trasposti con i brani.

▪ Tracce di stile e tastiera impostato Immediato o Prossima misura , e Giocatore


impostato via . I simboli degli accordi verranno trasposti, ma non i brani.

Per ulteriori informazioni sulla trasposizione dei simboli degli accordi, vedere Trasposizione dei simboli di
spartiti e accordi a pagina 872.
94 | Suonare e cantare

leggere i testi e gli accordi caricati come file di testo

Se il testo è stato collegato o caricato come file di testo (TXT), non scorrerà automaticamente durante
la riproduzione della song. Puoi scorrere manualmente in uno dei seguenti modi.

Scorri il testo sul display

▪ Scorri il testo usando il VALORE controlli o il barra di scorrimento verticale .

Scorri il testo con un interruttore a pedale o un interruttore EC5

1 Vai al Globale> Controller> Piede pagina o Globale> Controller> EC5


pagina e assegnare il Pagina di testo successiva comandi al interruttore a pedale o interruttore EC5 .

2 Ritorna al Testi pagina e scorrere il testo usando il programmato piede-


interruttore o interruttore EC5 .

Scorri il testo con un interruttore

1 Vai al Stile di gioco o Song Play> Pad / Switches> Switch pagina e assegnare il Pagina di testo
successiva comandi a uno dei interruttori assegnabili .

2 Scrivi le modifiche in a Keyboard Set.

3 Ritorna al Testi pagina e scorrere il testo usando il programmato come-


interruttore firmabile .

Si noti che la programmazione di un interruttore assegnabile assocerà il comando di scorrimento della pagina
a un determinato set di tastiere o voce di SongBook, dedicato a una particolare canzone basata su un file di
testo esterno. Al contrario, la programmazione dell'interruttore a pedale o dell'interruttore EC5 offrirà
un'opzione globale, che non cambierà quando si sceglie un set di tastiere o voci SongBook diverse.

Caricamento di un file di testo con lo stesso nome della canzone

Testi e accordi possono essere contenuti in un file TXT con lo stesso nome di una song MIDI o di una
song MP3. Ad esempio, se esiste un file "MySong.txt" nella stessa cartella del file "MySong.mid" o
"MySong.mp3", il caricamento di quest'ultimo caricherà anche il file TXT Lyrics. Vedere Creazione di file
di testo (testi) a pagina 381 per ulteriori informazioni su come creare file di testo correttamente
formattati.
Testi, accordi, marcatori e spartiti | 95

Collegamento di file di testo a voci di SongBook

Testi e accordi possono essere contenuti in un file TXT collegato a una voce di SongBook. Si applicano le stesse
regole di formattazione sopra descritte.

Caricamento al volo di testi e accordi da un file di testo esterno

Quando nessun testo o accordo è contenuto o associato allo stile o alla canzone, è possibile caricare un file di
testo (TXT) dopo aver scelto uno stile o una canzone.

Carica un file TXT al volo

Un vuoto Testi la pagina con un messaggio apparirà quando si preme il tasto TESTI
pulsante in uno dei seguenti casi:

▪ Sei in modalità Style Play.

▪ La canzone non contiene testi e accordi.

▪ Nessun file esterno è associato allo stile o alla song.

In questo caso, procedi come segue:

▪ Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e toccare il centro del display . Apparirà il selettore di file e ti
permetterà di scegliere un file TXT da caricare.
96 | Suonare e cantare

leggere i testi e gli accordi caricati come file CDG

I CDG sono file grafici che cambiano nel tempo con la canzone MP3 associata.

Leggi i testi e gli accordi nel file CDG

▪ Assicurati che CDG il pulsante appare premuto nel Testi pagina.

Caricamento di un file CDG con lo stesso nome della canzone

Testi e accordi possono essere contenuti in brani MP3 come file grafici CDG con lo stesso nome di un
brano MP3 ( MP3 + G Formato della canzone). Ad esempio, se esiste un file "MySong.cdg" nella stessa
cartella del file "MySong.mp3", il caricamento di quest'ultimo caricherà anche il file dei testi CDG.
Testi, accordi, marcatori e spartiti | 97

Muoversi attraverso una canzone con i marcatori

Utilizzando i marcatori

Gli eventi Song Marker che potrebbero essere contenuti in un file MID (cioè una song MIDI) possono
essere letti da Pa4X. Vengono immediatamente mostrati nel marcatori
pagina.

Apri la pagina dei marker

▪ Nel frattempo Song Play modalità, premere il tasto MARCATORE pulsante.

Vai a un marcatore

1 Se lo desideri, avvia il lettore premendo il tasto PLAY / STOP ( ) pulsante.

Puoi saltare a un marker anche se il Player non è in esecuzione.

2 Quando vuoi passare a un marker, toccalo nell'elenco dei marker. All'inizio


In base alla misura successiva, la Song salterà alla posizione salvata.

Fai scorrere automaticamente l'elenco dei marker

Seleziona il Scorrimento automatico parametro, per consentire all'elenco dei marker di scorrere automaticamente e lasciare
sempre visualizzato il marker corrente sul display.

Ripeti la sezione corrente

Puoi usare gli indicatori per ripetere un passaggio che devi praticare.

1 Avvia il lettore.

2 Quando raggiungi il inizio del punto in cui devi esercitarti, tocca il


Inserisci per creare un primo marcatore.
98 | Suonare e cantare

Di solito, creerai l'indicatore una o due misure prima del punto di partenza effettivo.

3 Quando raggiungi il fine del punto in cui devi esercitarti, tocca il Inserisci ma-
ton per creare un secondo marcatore.

4 Seleziona il primo marker, quindi seleziona il Ciclo continuo casella di controllo per ripetere (loop) be-
tra il primo e il secondo marker.

5 Se non sono più necessari, eliminare gli indicatori. In ogni caso, lo saranno
rimosso automaticamente quando si sceglie una song diversa o si spegne lo strumento.

Creazione e modifica di marcatori

È possibile aggiungere i propri punti marker a una song MIDI, quindi salvarli nel file MID.

Apri la pagina dei marker

▪ Nel frattempo Song Play modalità, premere il tasto MARCATORE pulsanti.

Aggiungi marcatori

1 Avviare il lettore premendo il tasto PLAY / STOP ( ) pulsante.

I marker possono essere aggiunti anche quando il Player non è in esecuzione, ma aggiungerli mentre la Song è in
esecuzione è più semplice.

2 Quando si raggiunge la posizione che si desidera salvare come marker, toccare Inserisci
pulsante.

▪ Se tocchi Inserisci all'interno del battiti precoci della misura, l'inizio della misura corrente viene salvato
come marcatore.

▪ Se tocchi Inserisci all'interno del ultimo battito della misura, l'inizio della seguente misura viene salvato
come marcatore.
Testi, accordi, marcatori e spartiti | 99

3 Fare lo stesso per qualsiasi marcatore seguente.

4 Arrestare il lettore premendo il tasto PLAY / STOP ( ) pulsante.

Elimina marcatori

1 Tocca il marker da eliminare nell'elenco dei marker.

2 Tocca il Elimina per eliminare il marker selezionato.

3 Salvare i marker (come descritto di seguito).

Modifica il nome e la posizione di un marcatore

1 Tocca il marker da modificare nell'elenco dei marker.

2 Tocca il modificare per iniziare a modificare il marker. Il Modifica marcatore finestra


apparirà.

3 Mentre nel Modifica marcatore finestra, modifica la posizione e il nome del selezionato
pennarello.

4 Salvare i marker (come descritto di seguito).

Salva i marker

▪ Tocca il Salva Mk per salvare tutti i marker nel file MID.

▪ Se non sei nel marcatori pagina, scegli la Salva marcatore brani comando dal menu della pagina .
100 | Suonare e cantare

leggendo la partitura musicale

Creazione e lettura della partitura musicale

Crea la partitura musicale

1 Scegli un Song MIDI per giocare con il giocatore selezionato.

2 premi il PUNTO per aprire il pulsante Punto pagina. Un punteggio del selezionato
la traccia verrà generata.

A seconda del contenuto della traccia, nel rigo vengono visualizzate note o accordi.

Recepimento

Nome della canzone Simboli di accordi Giocatore selezionato Tempo

Personale attuale

attuale

Posizione

Testo

Visualizza le opzioni Chiave Traccia selezionata

Scegli una traccia diversa

▪ Scegli una traccia diversa da visualizzare come colonna sonora usando il Trk menù. Di solito, la melodia è

la traccia n. 4.

Scegli la chiave

▪ Scegli una chiave diversa usando il Chiave menù.

Di solito, la chiave corretta viene assegnata automaticamente dal generatore di punteggi.


Testi, accordi, marcatori e spartiti | 101

Chiave Senso

triplo Chiave di violino standard.

Treble + 8 Chiave di violino con trasposizione superiore di un'ottava.

Treble-8 Chiave di violino con trasposizione di un'ottava inferiore.

Basso Chiave di basso standard.

Bass-8 Chiave di basso con trasposizione di un'ottava inferiore.

Esci dalla pagina dei punteggi

▪ Al termine del punteggio, premere il tasto PUNTO o il USCITA pulsante.

Visualizzazione intelligente del punteggio

La generazione del punteggio è abbastanza intelligente da "ripulire" una traccia con quantizzazione
automatica, sincope, generazione di chiavi e chiavi. Anche le tracce non quantizzate verranno mostrate in
modo molto leggibile.

Se viene trovato un evento Key Signature all'inizio della Song (posizione '001.01.000' della traccia
Master della Song), viene mostrata anche la firma chiave corretta.

Seguendo la canzone

Puoi sempre vedere dove ti trovi nella partitura guardando questi indicatori:

▪ Una linea verticale rossa, che indica il rigo attuale in gioco.

▪ Un triangolo rosso, che mostra la posizione corrente.


102 | Suonare e cantare

Mostra testi, accordi, nomi di note

Leggi il testo

▪ Tocca il Testi per far apparire o scomparire i testi (se disponibili).

Leggi gli accordi

▪ Tocca il Accordo per far apparire o scomparire i simboli degli accordi (se disponibili).

Leggi i nomi delle note

▪ Tocca il Nota per far apparire o scomparire il nome della nota accanto a ciascuna nota.

Scelta della lingua dei nomi degli accordi e delle note

Gli accordi e i nomi delle note sono mostrati secondo il sistema inglese (A, B, C ...) o italiano (Do, Re,
Mi ...), a seconda della lingua selezionata.

▪ Vai al Globale> Controlli generali> Interfaccia pagina e utilizzare il linguaggio


parametro per cambiare la lingua.

Silenziamento della traccia selezionata

Disattiva l'audio della traccia se intendi suonarla o cantarla dal vivo. Ciò eviterà la sovrapposizione tra il
tuo modo di suonare o cantare e i suoni interni.

▪ Tocca il Riproduci / Disattiva ( / ) per ascoltare o disattivare l'audio selezionato


traccia.

Salvataggio dello stato di riproduzione / esclusione audio

Per rendere permanente lo stato Play / Mute delle tracce Song per tutte le successive Song MIDI,
scriverlo in memoria.

▪ Vai al Globale> Preferenze modalità> Song & Sequencer pagina e selezionare il Scrivi Song Play Track
& FX comando dal menu della pagina .
Testi, accordi, marcatori e spartiti | 103

Spartito e trasposizione musicale

Quando si utilizza il TRASPORRE pulsanti, spartito e simboli degli accordi nel Punto la pagina può
essere trasposta in vari modi. Per decidere se e come vengono trasposti, vai su Globale>
Ottimizzazione> Controllo trasposizione pagina e assicurarsi che sia selezionata una delle seguenti
impostazioni.

▪ Tracce di stile e tastiera impostato via , e Giocatore impostato Su . La partitura verrà trasposta con le
canzoni.

▪ Tracce di stile e tastiera impostato Immediato o Prossima misura , e Giocatore


impostato via . Il punteggio verrà trasposto, ma non i brani.

Per ulteriori informazioni sulla trasposizione dei simboli di spartiti e accordi, vedere
Trasposizione dei simboli di spartiti e accordi a pagina 872.
104 | Suonare e cantare

11 Ricerca di file e altri elementi

Utilizzando la funzione di ricerca

ricerca

A seconda della pagina, è possibile cercare diversi tipi di dati. Ad esempio, mentre nelle pagine Media
è possibile cercare solo file, mentre in modalità Style Play o Song Play è possibile cercare diversi tipi di
dati (Styles, Songs, Lyrics ...).

La funzione di ricerca è disponibile anche quando il Keyboard Set, Sound, Style, Pad, Voice Preset,
Sample, Multisample, Drum Sample o File Selector sono aperti. Non è disponibile in tutte le pagine,
poiché a volte non ci sono dati rilevanti per la ricerca di una determinata pagina (ad esempio, le pagine
globali).

Accedi alla finestra di ricerca

▪ premi il RICERCA ( ) per aprire il pulsante Ricerca finestra.


Ricerca di file e altri elementi | 105

Scegli il tipo di dati da cercare

▪ Se necessario, utilizzare il genere menu per scegliere il tipo di elemento che stai cercando.

Scegli un dispositivo di archiviazione e una cartella

Durante la ricerca di file, brani o testi, è possibile scegliere un dispositivo di archiviazione e una cartella
in cui focalizzare la ricerca. Quando viene scelto uno dei tipi di cui sopra, il Navigare il pulsante verrà
attivato.

1 Tocca il Navigare per aprire il pulsante Selettore file .

2 Usa il Dispositivo menu per scegliere il dispositivo di archiviazione contenente il file


stanno cercando. Usa il Aperto e Vicino pulsanti per aprire e chiudere le cartelle selezionate. Usa il Radice
per tornare al livello superiore del dispositivo.

3 Quando vedi il cartella contenente il file che stai cercando, toccalo, quindi
toccare il Selezionare per selezionarlo e chiudere il Selettore file . Il nome della cartella selezionata verrà
mostrato in barra del titolo del Ricerca finestra.
106 | Suonare e cantare

Digita il nome e inizia la ricerca

1 Digitare il nome dell'articolo stai cercando. Non vi è alcuna differenza tra maiuscole e minuscole
("AMORE" è uguale a "Amore" o "Amore").

2 Al termine dell'inserimento del nome, toccare Ricerca pulsante. Dopo un po ', il


l'elenco degli elementi trovati inizierà a essere visualizzato sul display.

Il tempo necessario per completare una ricerca dipende dal tipo e dalle dimensioni dei dispositivi e dal
numero di elementi.

È possibile eseguire una sola ricerca alla volta. Attendere il completamento della ricerca corrente o
toccare Fermare per interrompere la ricerca corrente ed eseguirne una nuova.

Interrompere l'operazione di ricerca

▪ Dopo aver toccato il Ricerca pulsante, il suo nome cambia in Fermare . Tocca questo pulsante per interrompere
la ricerca in corso prima di trovare tutti i risultati. Il nome del pulsante tornerà a Ricerca . Qualsiasi elemento
trovato rimarrà sul display fino a quando non si esegue una nuova ricerca.
Ricerca di file e altri elementi | 107

Esci dalla finestra di ricerca senza interrompere l'operazione di ricerca

▪ Tocca il Annulla sul display o premere il tasto USCITA o RICERCA ( )


sul pannello di controllo, per uscire dal Ricerca finestra e portare avanti altre operazioni. La ricerca
continuerà in background.

Richiedi informazioni per un articolo

▪ Tocca uno dei oggetti trovati per selezionarlo, quindi toccare Informazioni per visualizzare le informazioni
pertinenti.

Toccare ok per chiudere il file Informazioni dialogo.

Riavvia l'operazione di ricerca

▪ Tocca il Nuova ricerca per tornare al principale Ricerca pagina e ricominciare la ricerca.

Seleziona l'elemento trovato

1 Se hai trovato quello che cercavi, tocca il suo nome e quindi tocca Selezionare comando.

2 Se si desidera chiudere il Ricerca finestra senza selezionare nulla, premere il tasto


USCITA pulsante. (Quando una finestra non si chiude da sola, significa che Display Hold è acceso.
Vedere Display Hold a pagina 46).
108 | Suonare e cantare

Una nota sulla ricerca: i caratteri jolly

Durante la ricerca, la stringa inserita verrà cercata come una parola intera o come parte di una parola.
Ad esempio, se hai inserito "love", la funzione troverà "Love" e "LoveSong", o qualsiasi altra parola
contenente la stringa "love". È possibile utilizzare i caratteri jolly "?" (qualsiasi carattere singolo) e “*”
(qualsiasi sequenza di caratteri) per cercare esattamente quella stringa. Ad esempio, "* amore" troverà
"MyLove", ma non "LoveSong". "?? amore" troverà "Mylove" ma non "AllLove". Inoltre, se stai cercando
parole che possono essere scritte in un modo leggermente diverso, puoi usare il "?" carattere jolly per
trovare tutte le occorrenze; "Gr? Y" scoprirà sia "grigio" che "grigio".
| 109

Parte III:
SONGBOOK
110 | SongBook
Uso del SongBook | 111

12 Utilizzando il SongBook

Scelta delle voci di SongBook

Cos'è il SongBook?

L'idea alla base del SongBook è che inizi sempre da una canzone. Scegliendo una voce dal
SongBook, scegli un modello per quella canzone. Tutto ciò di cui hai bisogno (stile, canzone, suoni,
effetti vocali, testi, tasti, valore del tempo) è lì con il semplice tocco di un singolo pulsante.

In altre parole, il SongBook è il database musicale integrato che consente di organizzare gli stili e i brani
per un facile recupero. Ogni voce di questo database (una "canzone") può includere informazioni come
l'artista, il titolo, il genere, il numero, la chiave, il tempo e il contatore (indicazione del tempo) di una
canzone specificata. Quando si sceglie una delle voci, viene richiamata automaticamente la modalità
Style, MIDI o MP3 associata, nonché la modalità Style Play o Song Play. Il valore di trasposizione
principale viene impostato automaticamente. È anche possibile richiamare un preset vocale.

Oltre ad aiutarti a organizzare i tuoi spettacoli, il SongBook ti consente di assegnare fino a quattro pad
e fino a quattro set di tastiere a ciascuna voce. Inoltre, è possibile collegare un file TXT a qualsiasi
voce, da utilizzare come testo di un brano, anche se non sono presenti testi all'interno del file MID o
MP3 associato o se si preferisce riprodurre il brano dal vivo con il supporto di stili.

Puoi aggiungere le tue voci al SongBook e modificare quelle esistenti. KORG fornisce già alcune
centinaia di voci di serie. Inoltre, il SongBook ti consente di creare vari Set List, che sono raccolte di
voci adatte ai tuoi diversi tipi di spettacolo, e puoi scegliere con i pulsanti dedicati sul pannello di
controllo.

SongBook interno e diretto

Oltre al SongBook interno, che risiede nel tuo Pa4X, puoi anche scegliere voci e impostare elenchi
da un SongBook esterno diretto, che estenderà il tuo database interno al volo. Come selezionarlo è
spiegato in
Creazione del SongBook diretto a pagina 948.
112 | SongBook

Scelta delle voci di SongBook dall'elenco dei libri

Un ampio database è già incluso con lo strumento. È possibile sfogliare questo database e scegliere
una voce SongBook.

Scegli una voce SongBook

1 Mentre sei dentro Stile di gioco o Song Play modalità, premere il tasto SONGBOOK ma-
ton per aprire il file Libro pagina.

2 Sfoglia le voci.

Usa il barra di scorrimento o il VALORE controlli per scorrere. Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e toccare uno

dei frecce della barra di scorrimento per passare alla sezione alfabetica precedente o successiva.

3 Quando la voce che stai cercando appare sul display, toccala per assegnare
all'Arranger o al Giocatore.

Dopo aver scelto la voce, il suo nome apparirà proprio sotto la barra del titolo ( Nome ),
accanto al nome dell'associato Stile o Canzone . Il nome del Iscrizione nell'elenco apparirà evidenziato.

Nome del Stile o canzone


selezionato associati
Iscrizione

Selezionato

Iscrizione

Lo stile o la song associati verranno richiamati. La Song verrà assegnata al Player 1, a meno che non
sia già in esecuzione (in questo caso, verrà assegnata al Player
2).
Uso del SongBook | 113

Verranno inoltre richiamati pad e tastiere. Il set tastiera n. 1 verrà selezionato. Qualsiasi file TXT
associato alla voce verrà mostrato in Testi pagina. Verrà inoltre richiamato un preset vocale.

4 Usa il START / STOP o PLAY / STOP ( ) pulsante per avviare e interrompere la riproduzione-

retro dello stile o della song selezionati.

Identificazione del tipo di voce

Le icone in genere colonna ti aiuterà a identificare la voce.

digitare Significato

Voce basata sullo stile. Se scelto, selezionerà uno stile e passerà alla modalità di riproduzione dello stile.

Voce basata su song MIDI. Se scelto, selezionerà una song e passerà alla modalità di riproduzione della song.

Voce basata su brani MP3. Se scelto, selezionerà una song e passerà alla modalità di riproduzione della song.

Le voci dirette sono contrassegnate da una 'D' sovrapposta alle altre icone di tipo.

digitare Significato

Ingresso diretto

Ordinamento per etichetta / colonna

In cima all'elenco puoi trovare alcune etichette, ognuna corrispondente a una colonna di dati (Tipo,
Nome, Genere, Chiave, Bpm, Metro ...). Puoi scegliere una delle etichette per ordinare l'elenco in base
a quel tipo di dati.

Cambia l'ordine dell'elenco

▪ Riordina gli articoli in base a un altro criterio ( Digitare, Nome, Genere, Tasto, Bpm, Metro ...) toccando il
corrispondente etichetta in cima all'elenco.

▪ Toccando di nuovo l'etichetta, l'ordine degli articoli cambierà tra in attesa e discendente .

Scelta delle colonne visualizzate nella pagina

A causa di vincoli di spazio, non tutte le etichette possono essere visualizzate in cima agli elenchi. Puoi decidere cosa
mostrare negli elenchi di SongBook.
114 | SongBook

Si prega di notare che il Artista e Chiave i campi di tutte le voci fornite sono stati lasciati
intenzionalmente vuoti.

Scegli una delle combinazioni di etichette

1 Scegli il Preferenze comando dal menu della pagina per aprire il file
Preferenze dialogo.

2 Usa il colonne menu per scegliere il set di colonne da mostrare.

3 Al termine, toccare il ok per chiudere la finestra di dialogo.

Filtraggio delle voci

Quando cerchi un artista, un genere o altre categorie particolari, puoi "filtrare" l'elenco per vedere solo il
tipo di voci che stai cercando. Nota che puoi anche trovare elementi all'interno del database di
SongBook premendo il tasto RICERCA sul pannello di controllo, ma mentre il Ricerca la funzione cerca
solo i nomi, il Filtro La funzione consente una ricerca più raffinata su più parametri
contemporaneamente.

Apri la finestra di dialogo Filtro

▪ Mentre nel SongBook> Libro pagina, tocca la Filtro… per aprire il pulsante
Filtro dialogo.
Uso del SongBook | 115

Modifica i criteri di filtro e attiva i filtri

1 Tocca il Modifica testo ( ) icona accanto al campo si desidera modificare, per aprire il file
tastiera virtuale e digita il stringa di testo stai cercando. Ad esempio, potresti voler trovare tutte le
canzoni che contengono la parola "amore" nel titolo (in qualsiasi posizione nella stringa). In tal caso,
seleziona il criterio Nome e inserisci la parola "amore". I capitali non sono rilevanti per la ricerca. Al
termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante sotto il

tastiera virtuale .

2 Ripetere il passaggio precedente per tutti i campi che si desidera includere nel filtro.

3 Se ti piace, seleziona a metro e / o un intervallo di Tempo valori da includere in


i tuoi criteri di filtro.

Elimina i criteri di filtro che non ti servono

▪ Tocca il Chiaro per eliminare la stringa di testo o ripristinare il parametro su un valore predefinito.

▪ Tocca il Cancella tutto per ripristinare tutti i criteri di filtro.

Conferma i filtri

▪ Al termine della modifica dei parametri del filtro, toccare ok per chiudere il pulsante
Filtro dialogare e tornare al Libro pagina.
116 | SongBook

Il filtrato la casella di controllo verrà automaticamente selezionata e il filtro verrà attivato. Solo le voci
corrispondenti ai criteri immessi verranno visualizzate in
Libro elenco.

Rimuovere i filtri e visualizzare nuovamente tutte le voci

▪ Tocca il filtrato casella di controllo per deselezionarlo.

Ottenere informazioni sulle voci di SongBook

Puoi vedere alcune informazioni statistiche sulla voce SongBook selezionata, per vedere il nome della
voce, lo stile o la canzone associati, il numero totale di voci nel database SongBook, il numero di voci
filtrate nella
Libro pagina, il numero di set di elenchi disponibili e il numero di voci nell'elenco selezionato.

1 Mentre nel SongBook , scegli una voce.

2 Vai al SongBook> Informazioni pagina.

Se hai selezionato a Voce basata sullo stile :

Nome della voce


selezionata

Stile associato
Uso del SongBook | 117

Se hai selezionato a Voce basata su brani :

Nome della voce Song assegnata


assegnata al Player 1 Song
al giocatore 1 assegnata al
Nome della voce Player 2
assegnata
al giocatore 2

Se la Voce selezionata (Nome) l'area è vuota (---), la voce selezionata è stata modificata o nessuna
voce è stata selezionata.
118 | SongBook

Scelta delle voci del SongBook in base al numero del brano

Puoi selezionare una voce di SongBook inserendone la sua unica Numero ID brano .
I numeri associati a ciascuna voce possono essere programmati in una qualsiasi delle pagine di modifica della voce
SongBook. (Vedere Modifica del numero di selezione della canzone a pagina 131 per ulteriori informazioni).

Per aiutarti a trovare una voce del SongBook in base al numero ID, puoi esportare un elenco di brani usando il Esporta
come file di testo comando dal menu della pagina , e stampalo.

1 Per vedere i numeri mentre ci si trova in Libro pagina, assicurati che Num viene visualizzata la colonna.

Se non viene visualizzato, selezionare Preferenze comando dal menu della pagina ,
quindi utilizzare il colonne menu per scegliere una delle opzioni tra cui il Num
colonna.

2 Per selezionare una voce del SongBook inserendo il suo numero ID, premere il tasto SONGBOOK
pulsante di nuovo mentre ci si trova in qualsiasi pagina del SongBook. Il tastiera numerica apparirà,
permettendoti di entrare nel Numero identificativo corrispondente alla voce desiderata.

3 Se è stato selezionato un SongBook diretto ed esiste lo stesso numero in entrambi


elenchi, viene richiesto di scegliere tra Interno e Diretto SongBook. Scegli un'opzione e tocca ok per
confermare.

Scelta delle voci del SongBook via MIDI

Le voci di SongBook possono essere selezionate in remoto tramite MIDI. Inoltre, i messaggi MIDI possono
essere inviati via MIDI quando si sceglie una voce SongBook. Ciò è utile per sincronizzare Pa4X con un editor
esterno o un lettore di fogli di musica digitale (ad esempio un'app dedicata in esecuzione su un tablet).

Scelta del Preset MIDI per tablet

Il Tavoletta MIDI Preset programma il canale MIDI n. 16, in modo che venga utilizzato per inviare messaggi
MIDI durante la selezione delle voci di SongBook o per ricevere messaggi MIDI per selezionarli da un
dispositivo esterno.

▪ Vai al Globale> MIDI> Controlli generali pagina e scegliere il Tavoletta Preset MIDI.
Uso del SongBook | 119

Modifica di un preset MIDI esistente

Puoi programmare o modificare il tuo MIDI Preset per selezionare le voci di SongBook. Uno speciale
canale MIDI utilizzato come canale di controllo è necessario per inviare messaggi MIDI per selezionare le
voci di SongBook o per ricevere messaggi MIDI quando le si seleziona.

Configura il canale di controllo

1 Vai al Globale> MIDI> Controlli generali pagina e scegli un MIDI Preset da usare come punto di
partenza.

2 Vai al Global> MIDI> Midi In Channel pagina e assegnare l'opzione di controllo-


zione di uno dei sedici canali MIDI disponibili (di solito uno dei canali con numero più alto, ad esempio
n. 16).

3 Vai al Global> MIDI> Midi Out Channel pagina e assegnare l'opzione di controllo-
zione di uno dei sedici canali MIDI disponibili (lo stesso del MIDI IN funzionerà perfettamente).

4 Al termine, salvare queste impostazioni in un preset MIDI nuovo o esistente, scegliendo


il Scrivi Midi Preset comando dal menu della pagina .

Selezione delle voci di SongBook tramite MIDI

Quando si è pronti per selezionare voci SongBook in remoto, passare alla modalità Style Play o Song
Play.

A questo punto, Pa4X deve ricevere sullo speciale canale di controllo i messaggi NRPN Control
Change # 99 (MSB, con valore 2) e # 98 (LSB, con valore
64) in rapida successione, come stringa di inizializzazione. Questa stringa deve essere inviata una sola volta, a
meno che non venga inviato un altro controllo NRPN sullo stesso canale MIDI prima di selezionare una voce
SongBook diversa.

Dopo aver inviato la stringa di inizializzazione, è necessario inviare la stringa di selezione, composta da
due messaggi di Control Change: CC # 06 (Data Entry MSB) per le migliaia e centinaia e CC # 38
(Data Entry LSB) per le decine e le unità . L'intervallo dei controlli di inserimento dati, in questo caso, è
0 ~ 99 (anziché il tipico 0 ~ 127).
120 | SongBook

I seguenti esempi mostrano alcune situazioni tipiche.

▪ Invia la seguente stringa per selezionare SongBook Entry # 77:

Stringa di inizializzazione (CC # 99, 98)

Migliaia e centinaia (00xx) Decine e unità

(xx77)

▪ Invia la seguente stringa per selezionare SongBook Entry # 100:

Stringa di inizializzazione (CC # 99, 98)

Migliaia e centinaia (01xx) Decine e unità

(xx00)

▪ Invia la seguente stringa per selezionare la voce # 2563 di SongBook:

Stringa di inizializzazione (CC # 99, 98)

Migliaia e centinaia (25xx) Decine e unità

(xx63)

Invio di messaggi MIDI quando si selezionano voci SongBook

Quando lo speciale canale di controllo viene assegnato a uno dei canali MIDI OUT, i messaggi MIDI
vengono inviati su questo canale quando si sceglie una voce SongBook. I messaggi inviati quando si
seleziona una voce di SongBook sono i seguenti:

▪ Una stringa di inizializzazione, composta dai messaggi NRPN Control Change # 99 (MSB, con valore
2) e # 98 (LSB, con valore 64) in rapida successione.

▪ Una stringa di selezione, composta dai due messaggi Control Change CC # 06 (Data Entry MSB) per le
migliaia e centinaia e CC # 38 (Data Entry LSB) per le decine e le unità. L'intervallo dei controlli di
inserimento dati, in questo caso, è 0 ~ 99 (anziché il tipico 0 ~ 127).
Uso del SongBook | 121

Utilizzo degli elenchi impostati

Quali sono gli elenchi di set?

Le liste set sono selezioni dall'elenco completo dei libri. Consentono elenchi personalizzati più piccoli,
adatti per un singolo concerto o per le tue preferenze musicali. Abbiamo già incluso alcuni elenchi di
esempi che puoi utilizzare per i tuoi spettacoli.

Scegliere la vista a riquadri o la vista elenco

Gli elenchi impostati possono essere utilizzati nella vista affiancata o nella vista elenco. Nella vista a riquadri, i brani vengono

visualizzati come pagine di riquadri e assegnati a SCALETTA pulsanti sul pannello di controllo. Nella Vista elenco, tutti i brani sono

mostrati in un semplice elenco.

Passa dalla vista a riquadri alla vista a elenco

1 Mentre in qualsiasi SongBook pagina, scegli la Preferenze comando dal


menu della pagina per aprire il file Preferenze dialogo.

2 Usa il Imposta visualizzazioni elenco per passare dalla vista a riquadri alla vista a elenco.

3 Al termine, toccare il ok per chiudere la finestra di dialogo.

Riproduzione di un set list dalla vista a riquadri

Il Vista a tessere mostra la Set List selezionata come una serie di brani assegnati a
SCALETTA pulsanti sul pannello di controllo. Ogni riquadro nel display corrisponde allo stesso pulsante
numerato.

Seleziona l'Elenco set

1 Vai al SongBook> Elenco set pagina. È possibile premere il tasto SCALETTA pulsante per aprire questa pagina.
122 | SongBook

2 Assicurati di essere dentro Vista a tessere , altrimenti scegli il Preferenze comando


dal menu della pagina per aprire il file Preferenze finestra di dialogo e selezionarlo.

3 Usa il Elenco menu a comparsa per selezionare uno degli elenchi di set disponibili.

I brani nel set selezionato vengono assegnati a SCALETTA pulsanti sul pannello di controllo.

Scegli una pagina

I brani nell'elenco dei set selezionato sono organizzati in "pagine" di dodici (ogni pagina corrisponde al SCALETTA
Pulsanti).

▪ Usa il indicatore di pagina nell'angolo in alto a destra della pagina per passare a una pagina diversa all'interno dell'elenco
di set selezionato.

Indicatore di pagina

Scegli l'Elenco set dal pannello di controllo

1 Assicurati che SCALETTA l'indicatore è acceso.

2 Usa il SCALETTA pulsanti per scegliere il brano corrispondente dal


pagina Elenco set selezionata.
Uso del SongBook | 123

I brani sono assegnati ai pulsanti il ​cui indicatore è acceso. Ogni fila di tessere corrisponde a un gruppo
di tre pulsanti. L'indicatore sul brano selezionato lampeggia.

Stato dell'indicatore Senso

via Nessun brano assegnato.

Su Canzone assegnata.

lampeggiante Canzone selezionata.

Scegli l'Elenco set dal display

1 Assicurati di essere nel SongBook> Elenco set pagina.

2 Tocca uno dei piastrelle sul display, per scegliere il brano corrispondente.

Riproduci l'elenco set

1 Usa il START / STOP o PLAY / STOP ( ) pulsante per avviare e interrompere la riproduzione-

retro dello stile o della song selezionati.

2 Usa lo standard Controlli Arranger o Player per avviare, mettere in pausa o interrompere il
Stili o canzoni o per avanzare e riavvolgere rapidamente le canzoni.

3 Passa al brano precedente o successivo toccando il Precedente) o Il prossimo ma-


tonnellata. Passa a qualsiasi altro brano premendo un altro SCALETTA o toccando a tessera diversa .
124 | SongBook

Riproduzione di un set list dalla visualizzazione elenco

Il Visualizzazione elenco mostra l'elenco dei set selezionato come un semplice elenco di brani.

Seleziona l'Elenco set

1 premi il SCALETTA per aprire il pulsante SongBook> Elenco set pagina.

2 Assicurati di essere dentro Visualizzazione elenco , altrimenti scegli il Preferenze comando


dal menu della pagina per aprire il file Preferenze finestra di dialogo e selezionarlo.

3 Usa il Elenco menu a comparsa per selezionare uno degli elenchi di set disponibili.

Viene visualizzato l'elenco dei brani nell'elenco Set selezionato. (Contrariamente al Vista a tessere , i brani
NON sono assegnati a SCALETTA pulsanti sul pannello di controllo.)

Riproduci l'elenco set

1 Sfoglia le voci nell'elenco.

2 Tocca il nome della voce si desidera iniziare da per assegnarlo a


Arrangiatore o il giocatore.

3 Usa il START / STOP o PLAY / STOP ( ) pulsante per avviare e interrompere la riproduzione-

retro dello stile o della song selezionati.

4 Usa lo standard Controlli Arranger o Player per avviare, mettere in pausa, interrompere, veloce per-
proteggere e riavvolgere gli stili o le canzoni.

5 Passa al brano precedente o successivo toccando il Precedente) o Il prossimo ma-


tonnellata. Passa a qualsiasi altro brano toccando a voce diversa nella lista.
Modificare il SongBook | 125

13 Modifica del SongBook

Creazione e modifica delle voci di SongBook

Creazione di una nuova voce SongBook

Puoi aggiungere le tue voci al database di SongBook.

Scegli lo stile o la canzone

1 Vai al Stile di gioco o Song Play modalità, a seconda del tipo di voce che si desidera aggiungere al
database di SongBook.

2 Seleziona il Stile o Canzone da aggiungere al SongBook.

Assegna la Song al Player 1 (solo le Song assegnate al Player 1 verranno salvate nella voce
SongBook).

Scegli i suoni, gli effetti e i pad

▪ Scegli i suoni della tastiera, gli effetti, i pad e regola i parametri pertinenti nel modo che preferisci per la
tua performance.

Un'istantanea della situazione attuale verrà salvata nella voce. Suoni ed effetti di tastiera e di
accompagnamento, livelli di volume, stato di riproduzione / esclusione audio, stato e posizione Split,
ottava e trasposizione master, l'elemento di stile selezionato, i set e i pad di tastiera selezionati, il
preset vocale (e il suo stato globale) saranno salvato nella voce.

I suoni della tastiera corrente e le loro impostazioni diventeranno Keyboard Set


# 1.

Si noti che le modifiche ai suoni di una song MIDI non verranno salvate nella voce SongBook. Verranno
utilizzati solo i dati inclusi nel file MID. Per modificare la song, modificare il file MID in sequencer modalità.
126 | SongBook

Crea una nuova voce SongBook

1 Mantieni il SONGBOOK premuto per circa un secondo per creare una nuova voce SongBook. Il Scrivi canzone verrà
visualizzata la finestra di dialogo.

In alternativa, vai a una delle pagine di modifica della voce SongBook e tocca
Nuova canzone pulsante, quindi il Scrivi pulsante.

2 Mentre nel Scrivi canzone finestra di dialogo, toccare il Modifica testo ( ) icona se vuoi
modifica il nome della voce, quindi tocca ok per salvare la voce nel database di SongBook.

Modifica di una voce SongBook esistente

Scegli una voce SongBook esistente

1 Scegli una voce SongBook dal SongBook> Libro o SongBook> Elenco set pagina.

Cambia i suoni, gli effetti e i pad

▪ premi il USCITA per uscire dal SongBook e selezionare suoni, effetti e pad della tastiera diversi. Regola
qualsiasi parametro rilevante nel modo che preferisci per la tua performance. Scegli un preset vocale
diverso, se lo desideri, e seleziona la casella di controllo globale se desideri utilizzare il preset globale.
Modificare il SongBook | 127

Salvare sulla voce SongBook esistente

1 Vai a una delle pagine di modifica della voce SongBook e tocca Scrivi per salvare le impostazioni nella
voce SongBook selezionata.

Tocca per scrivere la


voce SongBook

2 Scegli il Rinomina / sovrascrittura opzione per scrivere sopra la voce selezionata.

Se si preferisce creare una nuova voce, selezionare il Nuova canzone opzione invece.

3 Se vuoi cambiare il nome di Entry, mentre sei in Scrivi canzone tocco di dialogo
il Modifica testo ( ) icona, quindi toccare ok per salvare la voce sul SongBook
Banca dati.
128 | SongBook

Salvataggio di stili o brani diversi

Con ciascuna voce SongBook, viene salvato un riferimento a uno stile o una canzone. Quando si modifica una voce, è
possibile cambiarla con uno stile o una canzone diversi.

1 Scegli il Voce SongBook da modificare.

2 Vai al SongBook> Scrivi pagina e toccare il Stile / Song> Seleziona pulsante


per aprire il file Selezione stile o Song Select finestra.

Tocca per scegliere uno stile


o una canzone diversi

3 Scegli uno stile o una canzone diversi.

Il Style / Song area mostrerà lo stile o la canzone che hai appena selezionato.

Sostituito stile o brano

4 Assicurati che Stile / Song> Scrivi la casella di controllo è selezionata, per salvare il nuovo stile
o Song e sostituisci quello più vecchio.

5 Se non si desidera sostituire i Keyboard Set o Voice Preset, assicurarsi che


altro Scrivi le caselle di controllo non sono selezionate.

6 Tocca il Scrivi per salvare la voce SongBook esistente.


Modificare il SongBook | 129

Salvataggio di diversi set di tastiere

Con ciascuna voce SongBook, vengono salvati fino a quattro set di tastiere. Quando si modifica una voce, è
possibile sostituire i set di tastiere più vecchi con quelli nuovi.

1 Scegli il Voce SongBook da modificare e premere il tasto USCITA per uscire dal SongBook.

2 Modifica i suoni della tastiera.

3 Vai al SongBook> Scrivi pagina.

4 Seleziona il Set tastiera> Scrivi casella di controllo per salvare i nuovi set di tastiere
invece di quelli più vecchi.

5 Scegli un posizione della tastiera singola per salvare i suoni della tastiera in
Keyboard Set selezionato all'interno della voce SongBook. Dopo aver scelto la posizione di destinazione, puoi
assegnare un nuovo nome alla tastiera.

6 Se non si desidera sostituire lo stile o la song o il preset vocale, accertarsi


l'altro Scrivi le caselle di controllo non sono selezionate.

7 Tocca il Scrivi per salvare la voce SongBook esistente.

8 Se si desidera salvare più set di tastiere, ripetere la procedura sopra descritta per
altra tastiera Imposta le posizioni all'interno della voce SongBook.

Copia dei set di tastiere da uno stile o voce SongBook diversi

È possibile copiare i set di tastiere tra stili e / o set di tastiere. Per informazioni dettagliate, consultare Copia
dei set di tastiere tra stili e / o voci di SongBook a pagina 937.
130 | SongBook

Salvataggio di una diversa preimpostazione vocale

Con ciascuna voce del SongBook, viene salvato un riferimento a una voce preimpostata. Quando si modifica una voce, è
possibile sostituirla.

1 Scegli il Voce SongBook da modificare e premere il tasto USCITA per uscire dal SongBook.

2 Vai al Riproduzione stile / riproduzione brano> Mic riquadro e scegliere un preset vocale. Selezionare
la casella di controllo globale se si desidera utilizzare la preimpostazione globale.

3 Vai al SongBook> Scrivi pagina. Vedrai che il Voice Preset è stato


sostituito.

4 Seleziona il Preselezione vocale> Scrivi casella di controllo per salvare i nuovi set di tastiere
invece di quelli più vecchi.

5 Se non si desidera sostituire lo stile o la song o i set di tastiere, accertarsi


l'altro Scrivi le caselle di controllo non sono selezionate.

6 Tocca il Scrivi per salvare la voce SongBook esistente.

Salvataggio di diversi pad

Con ciascuna voce SongBook, viene salvato un riferimento a quattro pad. Quando modifichi una voce, puoi
salvare o sostituire i pad selezionati.

1 Scegli il Voce SongBook da modificare e premere il tasto USCITA per uscire dal SongBook.

2 Vai al Style Play / Song Play> Pad riquadro per scegliere fino a quattro pad.

3 Vai al SongBook> Scrivi pagina.

4 Se non si desidera sostituire lo stile o la song, i Keyboard Set o il


Voice Preset, assicurati che Scrivi le caselle di controllo non sono selezionate.

5 Tocca il Scrivi per salvare la voce SongBook esistente.


Modificare il SongBook | 131

Modifica del numero di selezione della canzone

Ogni voce del SongBook può avere un numero ID univoco (fino a 9.999). Puoi digitarli per richiamare
rapidamente una voce (vedi Scelta delle voci del SongBook in base al numero del brano a pagina 118 per
ulteriori informazioni).

Per aiutarti a trovare una voce del SongBook in base al numero ID, puoi esportare un elenco di brani usando il Esporta
come file di testo comando dal menu della pagina , e stampalo.

Modifica il numero di selezione della canzone

▪ Vai al SongBook> Scrivi pagina (o qualsiasi altra pagina di modifica della voce SongBook) e modifica la Numero campo.

L'assegnazione di un numero non è obbligatoria, ma può essere d'aiuto nell'organizzazione delle voci. Ad
esempio, è possibile utilizzare i diversi 100 per creare un modo diverso di catalogare le voci per genere o
età.
132 | SongBook

Modifica dei tag del database

Il SongBook è un database. È possibile aggiungere a ciascuna voce di SongBook dati di archivio


speciali o tag che in seguito aiuteranno a recuperare specifici tipi di brani utilizzando il SongBook>
Libro> Filtro funzione.

1 Scegli il Voce SongBook da modificare.

2 Vai al SongBook> Tag pagina.

3 Modifica l'ingresso di SongBook tag del database .

etichetta Voce basata sullo stile Ingresso basato su MID Voce basata su MP3

Genere Genere musicale associato alla voce.

Artista Nome dell'artista della canzone associato alla voce.

Informazioni chiave Chiave originale della voce. Il primo campo è il root, il secondo è il modo Major / minor.

Tempo / BPM Tempo della canzone. Questo può cambiare, se all'interno è incluso un evento di cambio di tempo
la risorsa associata.

È possibile modificare manualmente questo valore utilizzando i pulsanti TEMPO sul pannello di controllo.

Qualsiasi modifica verrà mostrata solo dopo aver salvato la voce. Tempo originale dello stile.

Tempo iniziale iniziale del file Sempre zero (tempo originale


MID. della canzone MP3).

Informazioni sul misuratore Song's Meter (o 'Time Signature'). Ciò può cambiare se un evento di cambio contatore è incluso nella risorsa
associata.

M.Transp. Valore di trasposizione principale della song. Quando si seleziona la voce, la trasposizione principale dell'intero
(Master strumento viene modificata automaticamente. Il valore di Trasposizione principale salvato nella voce SongBook
Transpose) sovrascrive qualsiasi impostazione di Trasposizione principale contenuta nella risorsa associata. È possibile
modificare manualmente questo valore utilizzando i pulsanti TRANSPOSE sul pannello di controllo. Qualsiasi
modifica verrà mostrata solo dopo aver salvato la voce.

4 Tocca il Scrivi per salvare la voce SongBook esistente.


Modificare il SongBook | 133

Modifica dei controlli di stile (Synchro / Memory)

Con le voci basate sullo stile, è possibile memorizzare lo stato delle funzioni di sincronizzazione e memoria
dello stile.

1 Scegli il Voce SongBook da modificare.

2 Vai al SongBook> Controlli / Testi pagina.

3 Modifica l'ingresso di SongBook Controlli di stile .

Syncro Start / Senso


Synchro Stop / Stato
memoria

immutato Quando si sceglie questa voce SongBook, lo stato della funzione corrispondente rimarrà
invariato.

via Quando si sceglie questa voce SongBook, lo stato della funzione corrispondente verrà
disattivato.

Su Quando si sceglie questa voce SongBook, lo stato della funzione corrispondente si attiva.

4 Tocca il Scrivi per salvare la voce SongBook esistente.


134 | SongBook

Collegamento di un file di testo alla voce SongBook

È possibile aggiungere un testo a qualsiasi voce come file TXT collegato. Poiché non esiste una
sincronizzazione automatica tra questo tipo di testi e lo stile o la canzone associati, è necessario scorrere
manualmente (come spiegato in Lettura dei testi e degli accordi caricati come file di testo a pagina 94).

Link Testo come file TXT

1 Scegli il Voce SongBook da modificare.

2 Vai al SongBook> Controlli / Testi pagina.

3 Tocca il Navigare per aprire il selettore file e scegliere un file TXT in


essere collegato alla voce SongBook corrente.

Dopo la selezione, il nome del file di testo collegato verrà visualizzato in connesso
* .testo la zona.

Scollega il file TXT

▪ Nella stessa pagina, tocca il Ripristina pulsante.

Eliminazione di una voce del SongBook

1 Mentre nel SongBook> Libro pagina, selezionare il brano da eliminare.

2 Vai a una qualsiasi delle pagine di modifica della voce di SongBook e tocca Del Song pulsante
per eliminare il brano selezionato.
Modificare il SongBook | 135

Creazione e modifica degli elenchi set

Abilitazione modifica set list

La modifica degli elenchi set di solito non è disponibile per proteggere gli elenchi set da modifiche accidentali.

Abilita la modifica dell'elenco di set

▪ Mentre nel SongBook , seleziona il Abilita Modifica elenco set comando dal
menu della pagina .

▪ Se si preferisce proteggere nuovamente gli elenchi set dopo la modifica, deselezionare


Abilita Modifica elenco set comando dal menu.

Quando l'elenco può essere modificato, un nuovo set di pulsanti apparirà nella parte inferiore della pagina.

Creazione o modifica di un elenco di set

Crea un nuovo elenco di set vuoto

1 Vai al SongBook> Elenco set pagina, quindi tocca la Nuova lista pulsante.

2 Se è stato selezionato un SongBook diretto, viene richiesto di scegliere tra


il Interno e Diretto SongBook. Scegli un'opzione e tocca ok per confermare.

Gli elenchi di set interni utilizzeranno le voci interne, mentre gli elenchi di set diretti utilizzeranno solo le
voci dirette. In questo modo, l'elenco troverà sempre le voci associate.

Il nuovo elenco verrà automaticamente selezionato.


136 | SongBook

Seleziona un elenco di set per la modifica

1 Vai al SongBook> Elenco set pagina. Scegli la vista elenco o la vista a riquadri.

2 Usa il Elenco menu a comparsa per selezionare l'Elenco set da modificare.

Aggiungi brani all'elenco Set selezionato

1 Vai al SongBook> Libro pagina.

2 Sfoglia i brani nel database di SongBook.

3 Quando vedi il canzone stai cercando, toccalo. Se si desidera selezionare


più brani contemporaneamente, mantieni il CAMBIO pulsante premuto e selezionare i brani.

4 Tocca il Aggiungi alla lista per aggiungere i brani selezionati al set selezionato
Elenco.
Modificare il SongBook | 137

Sposta o elimina i brani dall'elenco dei set selezionato

1 Vai al SongBook> Elenco set pagina e toccare il canzone si desidera spostare o rimuovere dall'elenco.

2 Modifica l'elenco.

▪ Usa il Sposta> Giù ( ) e Sposta> Su ( ) pulsanti sul display per


sposta la song selezionata in un'altra posizione nell'elenco.

▪ Tocca il Del Song per eliminare il brano selezionato dall'elenco Set (il brano non verrà comunque
eliminato dall'elenco dei libri).

Salva l'elenco dei set

1 Mentre nel SongBook> Elenco set pagina, tocca la Scrivi per aprire il pulsante
Scrivi elenco dialogo.

2 Mentre nel Scrivi elenco finestra di dialogo, toccare il Modifica testo ( ) icona se vuoi
assegnare alla Set List un nuovo nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto il tastiera virtuale .

3 Scegli il Rinomina / sovrascrittura opzione per scrivere sulla Set List selezionata. Se
si preferisce creare un nuovo elenco di set, scegliere il Nuova lista opzione invece.

4 Tocca il ok per confermare il salvataggio.


138 | SongBook

Eliminazione di un elenco di set

1 Mentre nel SongBook> Elenco set pagina, utilizzare il Elenco menu a comparsa per selezionare
l'Elenco set da eliminare.

2 Tocca il Elenco per cancellare la Set List selezionata (i brani che contiene
i tain non verranno cancellati dall'elenco dei libri).
Modificare il SongBook | 139

Eliminazione di tutte le voci e gli elenchi dei set di SongBook

Puoi creare il tuo elenco di libri, rimuovendo tutte le voci e gli elenchi predefiniti.

1 Vai a una qualsiasi delle pagine del SongBook.

2 Scegli il Inizializza SongBook comando dal menu della pagina , e confermare.

Si noti che questa operazione eliminerà definitivamente tutte le voci e gli elenchi impostati. Per ripristinare i dati di
fabbrica originali, utilizzare il Ripristino delle impostazioni di fabbrica
comando in Media> Utilità pagina e seleziona solo il SongBook.
140 | SongBook

Selezione e deselezione delle voci di SongBook

Selezione multipla di voci SongBook

Mentre nel Libro pagina del SongBook , è possibile selezionare più voci contemporaneamente prima di
eseguire un'operazione.

Imposta la modalità Seleziona

▪ Nel frattempo Libro pagina, utilizzare il pulsante Seleziona modalità per decidere se selezionare le voci in modo
consecutivo o separato.

Seleziona la modalità

Seleziona la modalità Senso

Scegliere questa opzione per selezionare le voci di destinazione consecutivamente (cioè in una riga).

Scegliere questa opzione per selezionare le voci di destinazione separatamente (ovvero, con altre voci
nel mezzo).

Per maggiori dettagli su come funziona la selezione multipla, consultare Selezione di più elementi a
pagina 940.

Seleziona più voci separatamente

1 Tocca il Seleziona la modalità per scegliere il pulsante CAMBIO funzione.

2 Seleziona la prima voce da selezionare.

3 Premere e tenere premuto il tasto CAMBIO pulsante premuto.

4 Seleziona una seconda voce da selezionare.


Modificare il SongBook | 141

5 Pur mantenendo il CAMBIO pulsante premuto, continua a selezionare le altre voci


essere selezionato.

6 Rilasciare il CAMBIO pulsante.

Seleziona più voci consecutive

1 Tocca il Seleziona la modalità per scegliere il pulsante CAMBIO funzione.

2 Seleziona la prima voce da selezionare.

3 Premere e tenere premuto il tasto CAMBIO pulsante premuto.

4 Seleziona l'ultima voce da selezionare.

5 Rilasciare il CAMBIO pulsante.

Deseleziona le voci

▪ Per deselezionare una o più voci, senza deselezionare tutto, mantenere CAMBIO
premuto e toccare gli elementi da deselezionare.

▪ Per deselezionare tutto, selezionare qualsiasi altra voce. Tutte le voci selezionate verranno deselezionate.
142 | SongBook

Voci di SongBook selezionate e attive

Nel Libro e Scaletta pagine ( Visualizzazione elenco modalità), le voci che sono selezionate nell'elenco e attive sono
mostrate con una linea rossa verticale accanto al loro nome.

Se si seleziona uno stile diverso, la voce rimane selezionata nell'elenco, ma non è più attiva, poiché il
suo contenuto è stato sostituito da uno stile diverso. La linea rossa scompare.

Se la voce è ancora attiva, ma è stata deselezionata in Libro pagina (mantenendo il CAMBIO pulsante
premuto e toccando il nome di Entry), la linea rossa è ancora mostrata, ma il nome di Entry non è più
evidenziato. Qualsiasi operazione dell'elenco effettuata non avrà alcun effetto su questa voce.
Modificare il SongBook | 143

Uso del SongBook con un personal computer

È stato creato un software aggiuntivo per collaborare con il SongBook.

Modifica del SongBook con SongBook Editor

Puoi usare il proprio KORG Editor di SongBook per modificare singole voci, il database SongBook e gli
Set List su un PC Windows. Con SongBook Editor puoi visualizzare e modificare comodamente un file
SongBook sul tuo PC.

Utilizzo di un tablet come estensione di SongBook

Puoi sincronizzare Pa4X con un editor esterno o un lettore di fogli di musica digitale (come BauM
Software's) SongBook + per iPad o Zubersoft MobileSheets
per Windows e MobileSheetsPro per Android). Fare riferimento alla documentazione dello sviluppatore
per ulteriori informazioni su queste applicazioni software.
144 | SongBook
| 145

Parte IV:
PERSONALIZZAZIONE
E MODIFICA DEI SEDI
SONORI
146 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni
Personalizzazione dei set di tastiere | 147

14 Personalizzare il
Set di tastiere

Riproduzione di suoni diversi con la mano sinistra e destra

Dividere la tastiera

Dividi la tastiera in una parte inferiore (mano sinistra) e superiore (mano destra)

▪ premi il DIVISO pulsante sul pannello di controllo per illuminare il suo indicatore. La tastiera sarà divisa in
una parte inferiore (mano sinistra) e superiore (mano destra).

Inferiore Superiore

Rimuovi la divisione e suona i suoni superiori su tutta la gamma della tastiera

▪ premi il DIVISO pulsante di nuovo per spegnere il suo indicatore. Gli Upper Sounds suoneranno su tutta la gamma
della tastiera, come in un pianoforte acustico.

Superiore
148 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Split, Modalità tastiera, Suoni

Quando si cambia il DIVISO stato, il numero di suoni che senti potrebbe cambiare.

Indicatore Modalità Mano sinistra (inferiore) Suoni suoni della mano destra (in alto)
SPLIt tastiera

via Pieno Nessun suono più basso Fino a tre suoni superiori assegnati all'intera
estensione della tastiera

Su Diviso Un singolo suono inferiore assegnato alla Fino a tre suoni superiori assegnati alla parte
mano sinistra destra della tastiera.

Modifica del punto di divisione locale (o temporaneo)

È possibile scegliere un punto diverso in cui la tastiera è suddivisa in una parte superiore e una inferiore.
Questo si chiama il punto di divisione .

Modifica il punto di divisione locale (o temporaneo) dal pannello di controllo

1 Mantieni il DIVISO pulsante premuto per aprire il Punto di divisione dialogo.

2 Suona il nota più bassa della parte superiore (mano destra) sulla tastiera.

Cambia il punto di divisione locale (o temporaneo) dal display

1 Mentre nel Pagina principale , toccare il Diviso scheda per vedere il Diviso Pannello.

2 Tocca il diagramma della tastiera sul display, quindi suona la nota più bassa del
Parte superiore (destra) sulla tastiera. In alternativa, toccare il Punto di divisione per selezionarlo e

utilizzare il
VALORE controlli per selezionare il nuovo punto di divisione. Quando si modifica il punto di divisione, il Globale il

parametro viene automaticamente deselezionato (vedi Punto di divisione "globale" e "locale" (o temporaneo) a

pagina 150).
Personalizzazione dei set di tastiere | 149

Memorizza il punto di divisione locale

Il punto di divisione locale può essere memorizzato in un set di tastiere. Ogni set di tastiere associato a uno
stile o una voce SongBook può avere un punto di divisione diverso.

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.

Modifica del punto di divisione globale

Il punto di divisione globale è sia l'impostazione generale che si utilizza quando non esiste una divisione
"locale", sia un "modello" da cui iniziare a impostare i vari punti di divisione locali salvati nei set di tastiere. È
possibile modificarlo e utilizzarlo come punto di divisione principale dello strumento. Alcuni set di tastiere
potrebbero sostituire il punto di divisione globale con i punti di divisione locali memorizzati.

Cambia il punto di divisione globale

1 Vai al Globale> Preferenze modalità > Stile pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante premuto e

premere il tasto GIOCO DI STILE


per aprire il pulsante Stile pagina.

2 Tocca il diagramma della tastiera sul display, quindi riprodurre nota più bassa del
Parte superiore (mano destra) sulla tastiera. In alternativa, toccare il Punto di divisione per selezionarlo e

utilizzare il
VALORE controlli per selezionare il nuovo punto di divisione.

3 premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.


150 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Punto di divisione "globale" e "locale" (o temporaneo)

È possibile scegliere un punto di divisione "globale" che non viene modificato quando si sceglie un
diverso set di tastiere. Oppure puoi scegliere un punto di divisione "locale" che si adatta meglio al singolo
set di tastiere e può cambiare quando lo selezioni. Il punto di divisione "locale" è solo temporaneo e
diventa permanente solo quando si scrive un set di tastiere.

Per modificare il tipo di punto di divisione, selezionare o deselezionare il


Globale parametro nel Punto di divisione dialogo.

Divisione globale Tipo di divisione Significato

On (selezionato) Globale Lasciare selezionata questa casella per utilizzare il punto di divisione globale. Questa è
l'impostazione generale da cui è possibile iniziare a programmare le impostazioni locali.

Off (Deselezionato) Locale Questa casella viene automaticamente deselezionata quando si inizia a programmare un
punto di splittaggio locale nella pagina principale. Il punto di divisione locale può essere
scritto in un set di tastiere. Usalo quando hai bisogno di un particolare punto di divisione per
un determinato set di suoni.
Personalizzazione dei set di tastiere | 151

Parti, tracce, canali

Sulla tastiera, i suoni sono assegnati a una tastiera parti


(Superiore inferiore). In Styles e MIDI Songs, i suoni sono assegnati direttamente all'Arranger o al
Sequencer brani , dove li riproducono modelli di ciclismo o sequenze registrate. Le tracce sono
l'equivalente delle tracce del registratore, con i canali del mixer associati. In effetti, Pa4X include un
registratore e un mixer digitale!

Suoni / camminate Canali del mixer Tracce registrate

Superiore Superiore Song MIDI


1,2,3 1,2,3 1,2,3 ... 16

inferiore inferiore

Canzone MP3

Pads Pads
1,2,3,4 1,2,3,4

Stile Stile
B, Dr, Acc1 ... 5 B, Dr, Acc1 ... 5

Canzone Canzoni)
1,2,3 ... 16 1,2,3 ... 16
152 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Riproduzione di due o tre suoni contemporaneamente

È possibile riprodurre fino a tre suoni sovrapposti sulla tastiera. Ciò è utile per aggiungere, ad esempio,
uno strato di stringhe o synth pad al suono di un pianoforte a coda. I suoni verranno assegnati alla
parte superiore della tastiera. Quando il DIVISO l'indicatore del pulsante è spento ( Tastiera completa modalità),
le parti superiori suoneranno sull'intera gamma della tastiera, come accade su un piano acustico.
Altrimenti ( Tastiera divisa modalità), suonerai i suoni superiori con la mano destra.

Superiore

Inferiore Superiore

Attiva o disattiva un suono dal pannello di controllo

▪ Usa il ACCESO SPENTO pulsanti in SUONI DELLA TASTIERA sezione per attivare o disattivare i suoni
corrispondenti.

Attiva o disattiva l'audio selezionato dal display

▪ Se l'audio che si desidera disattivare è in riproduzione, toccare Play / Mute icona per impostarlo su Muto.

▪ Se il suono che si desidera ascoltare è in Muto, toccare Play / Mute icona per impostarlo su Play.

Memorizza lo stato del suono

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.


Personalizzazione dei set di tastiere | 153

Scelta di suoni diversi


È possibile assegnare suoni diversi alla tastiera. La nuova combinazione di suoni può quindi essere
scritta in un set di tastiere.

Seguire la stessa procedura quando si sceglie Suoni per gli altri set di suoni (tracce di
accompagnamento e song MIDI, che possono essere scritte nelle impostazioni di stile o in una song
MIDI).

Apri la finestra Seleziona suono dal pannello di controllo

▪ premi il SUONO TASTIERA> SELEZIONA pulsante corrispondente al suono che si desidera modificare.

Apri la finestra Sound Select dal display

1 Assicurati di essere nel pagina principale del Stile di gioco o Song Play modalità. Se non ci sei, premi il
tasto GIOCO DI STILE o il SONG PLAY pulsanti nel pannello di controllo.

2 Tocca il nome del suono vuoi cambiare per selezionarlo.

3 Toccare una seconda volta il nome del suono vuoi cambiare.

Scegli un suono

1 Sfoglia i suoni in Sound Select finestra.


154 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

▪ Per scegliere uno dei disponibili tipi di suono , toccare il pulsanti nella parte superiore della finestra.

tipo di suono Senso

Fabbrica Suoni Pa4X standard, che normalmente non possono essere modificati. Questi sono i suoni più ricchi
e moderni dell'intera collezione.

eredità Suoni legacy che consentono una maggiore compatibilità con i vecchi strumenti della serie Pa.

Locale Alcuni modelli potrebbero includere suoni di tipo locale, che sono suoni di fabbrica personalizzati per un
determinato paese.

GM / XG Suoni che consentono la piena compatibilità con le song MIDI basate su suoni e drum kit General
MIDI e XG.

Utente Posizioni in cui è possibile caricare nuovi suoni e drum kit da un dispositivo esterno o salvare suoni e
drum kit nuovi o modificati.

▪ Per scegliere un altro gruppo di suoni , toccare uno dei schede ai lati della finestra.

▪ Per scegliere uno dei disponibili pagine nel gruppo audio selezionato, toccare uno dei P1 ... Px schede
nella parte inferiore della finestra.

2 Tocca il nome del suono vuoi scegliere.

3 Se si desidera chiudere il Sound Select finestra (e non si chiude da sola),


premi il USCITA pulsante. (Quando una finestra non si chiude da sola, significa che
Display Hold è acceso. Vedere Display Hold a pagina 46).

Memorizza i suoni assegnati

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.


Personalizzazione dei set di tastiere | 155

Missaggio dei suoni della tastiera

Regolazione del volume del suono

Alla base, Pa4X è un mixer. Come con qualsiasi mixer, è possibile regolare il livello del volume di
ciascun suono, cambiando quindi il bilanciamento tra i diversi suoni della tastiera.

Regola il volume del suono dal pannello di controllo

1 In qualsiasi pagina, assicurati che sia illuminato MODALITÀ SLIDER l'indicatore è VOLUME .

2 Assicurati il ​più in alto SLIDER L'indicatore (PAD1… UPPER 1) è


acceso, altrimenti premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante per accenderlo.

3 Usa il cursori per regolare il volume dei suoni corrispondenti.

4 Mantieni il CAMBIO premuto il pulsante e spostare uno dei cursori proporzionalmente


cambia alleato il volume di tutti i suoni simili. Ad esempio, spostando uno qualsiasi dei file SUPERIORE i
cursori cambiano proporzionalmente il volume di tutti i suoni superiori; lo spostamento di uno dei cursori
corrispondente a un suono di accompagnamento modifica proporzionalmente il volume di tutti i suoni di
accompagnamento.
156 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Regola il volume di un suono dal display

1 Mentre nel Principale pagina, tocca la Volume scheda per selezionare il Volume Pannello.

Accompagnamento Suoni della tastiera


gruppi

2 Tocca il canale del mixer di cui vuoi cambiare il livello del volume.

3 Mantieni il dispositivo di scorrimento del volume virtuale tenuto premuto sullo schermo e trascinarlo nel modo desiderato

livello.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per modificare il livello del volume del canale selezionato.

Memorizza il mix del suono

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.

Attivare o disattivare i suoni dal riquadro del volume

I suoni possono essere disattivati, nel caso in cui non si desideri ascoltarli nel mix.

Seleziona il canale del mixer

▪ Seleziona il canale del mixer da attivare o disattivare.

Disattiva un canale (Muto)

▪ Tocca il Gioca icona ( ) nel canale del mixer corrispondente al suono


silenziare ( ).

Attiva un canale (Riproduci)

▪ Tocca il Icona muto ( ) nel canale del mixer corrispondente al suono


giocare ( ).
Personalizzazione dei set di tastiere | 157

Memorizza lo stato del suono

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.

Assolo di un suono

Puoi ascoltare un solo suono in solo, per capire come suona fuori dal mix.

Solo un suono

▪ Mentre il Volume viene visualizzato il riquadro, mantenere il CAMBIO pulsante premuto e toccare il
pulsante canale del mixer che vuoi ascoltare da solo. In qualsiasi pagina dove appare, puoi toccare canale
del mixer corrispondente al suono da isolare.

Quando questa funzione è attivata, l'avviso 'Solo' lampeggerà sull'intestazione della pagina.

Il Icona Solo ( ) lampeggerà nel canale del mixer.

Solo un suono tramite comando di menu

In alternativa, è possibile eseguire l'assolo di un suono utilizzando un comando di menu.

1 Nel frattempo qualsiasi pagina dove il nome del suono o il canale del mixer cor-
la risposta al suono per l'ascolto appare da solo, toccarlo per selezionarlo.

2 Scegli il Traccia solista comando dal menu della pagina .

Disattiva Solo

Effettuare una delle seguenti operazioni:

▪ Nel frattempo qualsiasi pagina dove compaiono i canali del mixer, mantenere il CAMBIO pulsante premuto e toccare il
pulsante canale del mixer che è attualmente in solitario.

▪ Scegli il Traccia solista comando dal menu della pagina per deselezionarlo.
158 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

trasposizione dei suoni superiori in un'ottava


diversa

Tutti i suoni superiori possono essere trasposti in un'ottava superiore o inferiore premendo un solo pulsante.
L'attuale trasposizione dell'ottava viene visualizzata accanto al nome del suono.

Ottava

Trasponi i suoni superiori di un'ottava in su

▪ premi il OTTAVA SUPERIORE + pulsante sul pannello di controllo.

Trasponi i suoni superiori di un'ottava in basso

▪ premi il OTTAVA SUPERIORE - pulsante sul pannello di controllo.

Ripristina la trasposizione dell'ottava

▪ Premere entrambi OTTAVA SUPERIORE pulsanti insieme.

Memorizza la trasposizione del suono

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.


Personalizzazione dei set di tastiere | 159

Usare l'Ensemble per aggiungere armonia

Esistono diversi tipi di ensemble, ma con la maggior parte di essi ciò che suoni con la mano destra sarà
armonizzato con gli accordi che suoni con la mano sinistra.

Accensione o spegnimento dell'ensemble

Attiva la funzione Ensemble

1 Assicurati che DIVISO l'indicatore è acceso.

2 premi il ENSEMBLE pulsante per illuminare il suo indicatore.

Suonare gli accordi con la mano sinistra e una melodia con la mano destra. Ascolterai le note
dell'accordo aggiunte alla melodia.

Disattiva la funzione Ensemble

▪ premi il ENSEMBLE pulsante di nuovo per spegnere il suo indicatore.

Scelta di un tipo di ensemble

Seleziona un diverso stile di armonizzazione

1 Vai al Style Play> Tastiera / Ensemble> Ensemble pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante

premuto e premere il tasto ENSEMBLE


per aprire il pulsante insieme pagina.
160 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

2 Usa il genere parametro per scegliere un Tipo di ensemble .

Tipo di ensemble Senso

Duetto Aggiunge una singola nota alla melodia.

Vicino Aggiunge un accordo di posizione chiusa alla melodia.

Apri 1 Aggiunge un accordo di posizione aperta alla melodia.

Apri 2 Come sopra, ma con una forma di accordo diversa.

Bloccare Armonizzazione a blocchi - molto tipica della musica jazz.

Power Ensemble Aggiunge una quinta e un'ottava alla melodia, come ascoltato nell'hard rock.

Terzo Questa opzione aggiunge un terzo sulla nota della melodia (a seconda dell'accordo riconosciuto).

Quarto LO Tipica del jazz, questa opzione aggiunge due quarti perfetti sotto la melodia.

Quarto UP Come sopra, ma con note aggiunte sulla melodia.

Fifths Questo aggiunge due quinti sotto la nota originale.

Ottava Aggiunge un'ottava alla melodia.

doppio Questa opzione aggiunge alla riga della melodia una seconda nota, ad un intervallo fisso impostato con il
parametro "Note". Quando si seleziona questa opzione, viene visualizzato un valore di trasposizione (-24 ... +
24 semitoni alla nota originale).

Ottone Tipica armonizzazione delle sezioni in ottone.

Canna Armonizzazione tipica della sezione Reed.

Trillo Quando due note vengono suonate sulla tastiera, questa opzione le trilla. Se vengono suonate tre o
più note, vengono suonate solo le ultime due. Puoi impostare la velocità di trill usando il parametro
Tempo (vedi sotto).

Ripetere La nota suonata viene ripetuta in sincronia con il parametro Tempo (vedi sotto). Quando si suona un
accordo, viene ripetuta solo l'ultima nota.

Eco Come opzione Ripeti, ma con le note ripetute che svaniscono dopo il tempo impostato con il
parametro Feedback (vedi sotto).

AutoSplit1 Se è in riproduzione più di un singolo suono superiore, il suono superiore 1 suona la melodia in mono,
mentre gli altri suoni superiori suonano le note dell'accordo. Se è in riproduzione solo il suono Upper 1,
suona polifonicamente tutte le note dell'accordo.

AutoSplit2 Simile a AutoSplit1, ma il suono Upper 1 suona sempre la nota più alta.
Personalizzazione dei set di tastiere | 161

3 Quando vengono visualizzati, regolare il parametri aggiuntivi .

parametri Come funziona Valore


aggiuntivi

Nota Velocità Differenza di velocità (dinamica) tra la melodia suonata con la mano destra e le note di - 10 ... 0

armonizzazione aggiunte.

Tempo Nota la durata per le opzioni Trill, Repeat o Echo Ensemble. Questo è in sincronia con 1/23 ... 4/4
il valore Tempo.

Risposta Ripetizioni della nota / accordo originale quando è selezionata l'opzione Eco. 1 ... 8

4 Usa il Ensemble Track Assign parametro per cui impostare la funzione Ensemble
ciascuno dei suoni superiori.

Assegna traccia Senso


ensemble

via Nessuna armonizzazione

Normale Questo suono è incluso nell'armonizzazione

muto Questo suono suona solo le note dell'Ensemble, ma non la nota originale.

Esci dalla pagina delle impostazioni di Ensemble

▪ premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.

Memorizza le impostazioni di Ensemble

▪ Scrivi le modifiche su un set di tastiere.


162 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

15 editing avanzato di
Set di suoni

la procedura di modifica

A - Scegli un set di suoni

I set di suoni sono gruppi di suoni che vengono selezionati tutti contemporaneamente.

Suono impostato genere

Keyboard Sets (dalla Suoni assegnati alla tastiera, salvati nella LIBRERIA IMPOSTA TASTIERA.
libreria)

Set di tastiere (da uno Suoni assegnati alla tastiera, salvati nella sezione SET TASTIERA e selezionati con gli stili.
stile)

Set di tasti (da una voce di Suoni assegnati alla tastiera, salvati nella sezione SET TASTIERA e selezionati con la voce
SongBook) SongBook.

Impostazioni di stile Suoni per le tracce di accompagnamento, selezionate con lo stile.

Song MIDI (in modalità Suoni assegnati manualmente alle tracce di qualsiasi song MIDI selezionata in modalità Song
Song Play) Play. È possibile selezionare questi suoni, ma non salvarli.

Song MIDI (in modalità Suoni selezionati dai messaggi di Program Change contenuti in una song MIDI. È possibile
Sequencer) modificare e salvare questi messaggi in modalità Sequencer.

Scegli dalla libreria un Keyboard Set di cui suoni e impostazioni da modificare

▪ Premere il tasto GIOCO DI STILE o SONG PLAY pulsante, quindi scegliere dal
BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA sezione il Set tastiera di chi suoni vuoi modificare.

Scegli da uno stile il set di tastiera di cui suoni e impostazioni da modificare

▪ premi il GIOCO DI STILE pulsante, quindi scegliere un Stile , poi il Set tastiera
(dal SET TASTIERA sezione) di cui desideri modificare i suoni.
Editing avanzato dei set di suoni | 163

Scegli da una voce di SongBook il Keyboard Set di cui suoni e impostazioni da modificare

▪ premi il SONGBOOK pulsante e scegliere una voce SongBook; oppure premere uno dei SCALETTA per
scegliere la voce SongBook corrispondente. Quindi scegliere il Set tastiera ( dal SET TASTIERA sezione)
di cui desideri modificare i suoni.

Scegli uno stile di cui suoni e impostazioni da modificare

▪ premi il GIOCO DI STILE pulsante, quindi selezionare il Stile di chi suoni vuoi modificare.

Scegli Suoni per la modalità di riproduzione brani

▪ premi il SONG PLAY pulsante, quindi scegli uno qualsiasi Song MIDI dal disco. Queste modifiche non
verranno salvate nella Song e serviranno solo per la personalizzazione al volo.

Scegli una song MIDI di cui suoni e impostazioni da modificare

▪ premi il SEQUENCER per passare alla modalità Sequencer, quindi scegliere dal disco (o creare
registrandolo) il Song MIDI di chi suoni vuoi modificare.
164 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

B - Accesso alla modifica

1 premi il MENÙ per accedere alla modifica e vedere il menu di modifica .

2 Scegli un modifica sezione e modifica Pagina per accedere ai parametri.

C - Scegli un suono da modificare

La maggior parte delle modifiche deve essere eseguita sui suoni selezionati.

Passa da tastiera a suoni stile o canzone

▪ Premere ripetutamente il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante. Il display scorrerà tra la tastiera e lo
stile o i suoni delle song.

Seleziona la traccia / canale da modificare

▪ Tocca il traccia / canale individuale per selezionarlo.

Canale del
mixer
selezionato

D - Salva le modifiche

▪ Al termine della modifica, scrivere le modifiche in un set di suoni. Ciò sarà spiegato alla fine dei capitoli
pertinenti.
Editing avanzato dei set di suoni | 165

Mescolando i suoni

Il Volume / Pan pagina è il mixer digitale interno dello strumento.

Impostazione del volume e dello stato di riproduzione / esclusione audio

Regola il volume del suono dal pannello di controllo

1 In qualsiasi pagina, assicurati che sia illuminato MODALITÀ SLIDER l'indicatore è VOLUME .

2 Usa il SELEZIONE TRACCIA per scegliere la fila di parti / tracce da modificare


(guarda al SLIDER gli indicatori o le etichette in Pagina principale> Volume Pannello).

3 Usa il cursori per regolare il volume.

Accedi alla pagina Volume / Pan

▪ Vai al Mixer / Tuning> Volume / Pan pagina e trova i controlli Volume e Play / Mute.

Imposta il volume del suono individuale

▪ Tieni un dispositivo di scorrimento del volume virtuale tenuto premuto sullo schermo e trascinalo sul livello desiderato.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per cambiare il livello del volume del canale del mixer
selezionato.

Volume Senso

0 ... 127 Livello del volume in valori MIDI


166 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Cambia lo stato di riproduzione / muto del singolo suono

▪ Toccare ripetutamente il tasto Giocare ( ) o muto ( ) icona nel canale del mixer cor-
rispondere al suono di cui cambiare lo stato.

Collegamento dei cursori del volume Upper Sound

I cursori del volume Upper Sound possono essere collegati tra loro, per modificare in modo proporzionale tutti i suoni
Upper Sound con un singolo cursore.

1 Vai al Mixer / Tuning> Volume / Pan pagina.

2 Seleziona o deseleziona il Collegamento volume superiore casella di controllo.

Collegamento volume superiore Senso

Su Quando si modifica il volume di uno dei suoni superiori, il volume degli altri suoni superiori
viene modificato in modo proporzionale.

via Sposta un solo cursore del volume.

Impostazione della panoramica

Il Pan (panorama) è la posizione del suono nel campo stereo.

1 Vai al Mixer / Tuning> Volume / Pan pagina e trova i controlli Pan.

2 Mantieni il Manopola Pan tenuto premuto sullo schermo e spostarlo sul livello desiderato.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per modificare il valore della manopola selezionata.

Padella Senso

L-64… L-1 Sinistra

C 00 Centro

R + 1… R + 63 Giusto
Editing avanzato dei set di suoni | 167

aggiungere effetti

I processori FX

Pa4X include sia effetti insert che master ('effect' è spesso abbreviato in FX).

▪ Gli effetti insert (IFX) sono assegnati a un singolo suono ed elaborano l'intero segnale che passa. Gli
effetti insert più comuni sono simulatori di amplificatori, chorus o flanger, pedali overdrive e distortion,
compressori, ecc. Gli effetti insert sono pre-fader, quindi il livello del volume del canale del mixer non
cambierà il livello del segnale che entra nell'effetto.

▪ Gli effetti master (MFX) sono effetti condivisi da più suoni diversi, che possono essere mixati a livelli
diversi. Gli effetti principali più comuni sono ritardi e riverberi. Gli effetti master sono post-fader, quindi il
livello del volume del canale del mixer cambierà il livello del segnale che entra nell'effetto. Ogni gruppo
di suoni / canali può passare a un diverso gruppo e numero di effetti.

FX suono / canale Master FX


Group Insert FX

Tastiera FX B One (1), assegnato a un singolo Due (2), condivisi tra tutti i suoni.
Suono.

Accompagnamento FX A Fino a quattro (4), liberamente assegnabili Tre (3), condivisi tra tutti i suoni.
a qualsiasi suono. È possibile assegnare fino
a due (2) effetti a un singolo suono.

Drum Families (DF) FX A Fino a quattro (4), liberamente assegnabili Tre (3), condivisi tra tutti i suoni.
a qualsiasi famiglia di tamburi. È possibile
assegnare fino a due (2) effetti a una singola Le famiglie di batteria possono impostare il
famiglia di batterie. Le famiglie di tamburi proprio livello di invio ai Master FX. Quindi, il
possono essere elaborate dai propri Insert FX. Il Drum Kit ha i suoi livelli di invio.
Drum Kit può quindi essere ulteriormente
elaborato dagli Insert FX del suo canale.

Il numero totale di Insert FX disponibili per le


famiglie di batteria, il kit batteria e gli altri
suoni di accompagnamento è quattro (4).

tampone FX A - Tre (3), condivisi tra tutti i suoni.


168 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

FX suono / canale Master FX


Group Insert FX

Song MIDI FX A Fino a quattro (4), liberamente assegnabili Tre (3), condivisi tra tutti i suoni.
a qualsiasi suono. È possibile assegnare fino
a due (2) effetti a un singolo suono.

Song MIDI creata con FX Dipende dal gruppo FX selezionato. I gruppi FX A e B si comportano come descritto sopra.
uno strumento Pa4X o A, B
KORG Pa-Series

Puoi assegnare ai processori di effetti master qualsiasi tipo di effetto disponibile, ma abbiamo trovato
conveniente organizzarli, il più delle volte, nel modo seguente:

Master FX tipo di effetto

A1 Processore di riverbero per l'accompagnamento e suoni di song MIDI

A2 Processore FX modulante per i suoni di accompagnamento e MIDI Song

A3 Delay processor per l'accompagnamento e suoni di song MIDI

B1 Processore di riverbero per i suoni della tastiera

B2 Processore FX modulante per i suoni della tastiera

Tutti gli effetti in Pa4X

Pa4X include un potente processore multieffetto per i suoni interni. Questi effetti contribuiscono a
rendere il suono finale dello strumento, aggiungendo vibrazione e un senso dello spazio. Ci sono fino
a cinque effetti insert e cinque effetti master, ai quali i suoni possono essere inviati dal loro canale
mixer interno. Alla fine del percorso audio ci sono il MAXX EQ e gli effetti Master di Waves Audio,
usati per elaborare sia i suoni che i brani MP3, e dare più pugno e raffinatezza al suono finale
prodotto dal pubblico. Oltre a quanto sopra, Pa4X include anche un processore multieffetto per il
microfono, chiamato Voice Processor. Questo incredibile effetto è lo sforzo congiunto di KORG e TC
• Electronic, la cui acclamata tecnologia di elaborazione vocale è accessibile direttamente dal
pannello di controllo di questo strumento,
Editing avanzato dei set di suoni | 169

Scelta (e visualizzazione) del gruppo FX

In modalità Style Play e Song Play, il gruppo FX è fisso e non può essere modificato (puoi solo
vederlo). In modalità Sequencer puoi sceglierlo liberamente per ogni traccia di Song.

1 Vai al Mixer / Tuning> Inserisci FX o FX Send pagina.

Gruppo FX

Gruppo FX

2 Vedi o scegli il Gruppo FX ( quest'ultimo è possibile solo in modalità Sequencer).


170 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Attivazione e scelta degli effetti insert

Ogni suono può andare a uno o più processori di effetti insert.

Attiva gli effetti insert

1 Vai al Mixer / Tuning> Inserisci FX pagina.

FX group FX on /

off Tipo FX

selezionato

2 Attiva o disattiva l'effetto di inserimento (s) assegnato a un suono.

Scegli gli effetti insert

1 Mentre nel Inserisci FX pagina, tocca il nome della tipo di effetto selezionato , o
il 'X' sotto il pulsante On / Off, per aprire il Modifica FX pagina.

FX selezionato

Parametri di modifica FX

Mix e modulazione FX

2 Usa il menù popup nella parte superiore della pagina per scegliere un effetto.

3 Se necessario, modifica i parametri dell'effetto, come descritto nella parte del manuale
dedicato agli effetti.

Puoi regolare il mix Wet / Dry degli effetti insert, ma ti consigliamo di non toccarlo, a meno che tu non
stia modificando gli effetti.

4 Al termine della modifica, premere il tasto USCITA per tornare alla pagina precedente.
Editing avanzato dei set di suoni | 171

Attivazione e scelta degli effetti insert per le famiglie di tamburi

Sulle tracce Drum, è possibile accedere a un mixer Drum separato e aggiungere effetti insert a ciascuna
Famiglia Drum. Il canale Drum viene quindi inviato al mixer principale e può usare gli effetti insert del
canale.

1 Vai al Mixer / Tuning> Inserisci FX pagina.

2 premi il SELEZIONE TRACCIA per scorrere tra le tracce e trovare il pulsante


Tamburo traccia.

DF (famiglia di tamburi)

nella traccia Drum

3 Tocca il DF per accedere alla modifica delle famiglie di tamburi della corrispondente
ing Traccia di batteria.

selezionata

Nome delle famiglie di tamburi Traccia

4 Su ciascuna striscia della famiglia di tamburi, utilizzare i vari controlli per attivare / disattivare
e seleziona gli effetti insert.

5 Al termine della modifica, tocca DF pulsante di nuovo per uscire dalla pagina di modifica.
172 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Attivazione e scelta degli effetti principali

Ogni suono può inviare il suo segnale audio a uno o più effetti master.

Attiva gli effetti master

1 Vai al Effetti master pagine e scegliere il gruppo FX A (Accompagnamento, Pad, Song) o B (Tastiera).

FX on / off FX

selezionato

2 Attiva o disattiva l'effetto / i principale / i. Tieni presente che effetti master


sono assegnati a tutti i suoni dello stesso gruppo.

Scegli gli effetti principali

1 Mentre nel FX A o FX B pagina, tocca il nome degli effetti assegnati a


apri il Modifica FX pagina.

FX selezionato

Parametri di modifica FX

Mix e modulazione FX

2 Usa il menù popup nella parte superiore della pagina per scegliere un effetto.

3 Se necessario, modifica i parametri dell'effetto, come descritto nella parte del manuale
dedicato agli effetti.

Puoi regolare il mix Wet / Dry degli effetti master, ma ti consigliamo di non toccarlo, a meno che tu non stia
modificando gli effetti. Per impostare la quantità di effetto, utilizzare invece il livello di invio dei singoli canali
(come spiegato di seguito).

4 Al termine della modifica, premere il tasto USCITA per tornare alla pagina precedente.
Editing avanzato dei set di suoni | 173

Regolazione del livello di invio agli effetti principali

È possibile regolare il livello del segnale diretto (a secco) inviato da ciascun suono / canale agli effetti
master.

1 Vai al Mixer / Tuning> FX Send pagina.

2 Su ciascun canale del mixer, utilizzare il Maestro manopole per controllare il livello della
segnale retto (a secco) inviato al corrispondente processore FX (all'interno del gruppo FX selezionato).

Master 1, 2, 3 Senso

0 ... 127 FX Invia livello in valori MIDI


174 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Regolazione dell'invio agli effetti master per le famiglie di tamburi

Sui brani Drum / Percussion, puoi accedere a un mixer Drum / Percussion separato e regolare il livello
del segnale diretto (a secco) inviato da ogni Drum Family per separare gli effetti master. Il canale Drum
/ Percussion viene quindi inviato al mixer principale e può usare gli effetti master del canale. Poiché le
famiglie di tamburi verranno elaborate da due set di processori master, consigliamo di abbassare a
zero il livello di invio Drum / Percussion nel mixer principale.

1 Vai al Mixer / Tuning> FX Send pagina.

2 premi il SELEZIONE TRACCIA per scorrere tra le tracce e trovare il pulsante


Tamburo e Percussione brani.

Pulsanti DF
(Drum Family)
nel Drum and
Percussion
brani

3 Tocca il DF per accedere alla modifica delle famiglie di tamburi della corrispondente
ing Drum o Percussion track.

selezionata

Nome delle famiglie di tamburi Traccia

4 Su ciascuna striscia della famiglia di tamburi, utilizzare Maestro manopole per controllare il livello di
segnale diretto (a secco) inviato al corrispondente processore FX (all'interno del gruppo FX selezionato).

Maestro Senso

0 ... 127 FX Invia livello in valori MIDI

5 Al termine della modifica, tocca DF pulsante di nuovo per uscire dalla pagina di modifica.
Editing avanzato dei set di suoni | 175

Incluso il segnale dry (diretto) negli effetti master

Il segnale dry (o "diretto") è il suono grezzo, senza effetti. Dovrebbe essere normalmente incluso nel
segnale che esce dagli effetti master, per dare un senso di presenza della sorgente del suono.

Questo parametro non è necessario per gli effetti insert, poiché includono sempre il segnale dry.

1 Vai al Mixer / Tuning> Volume / Pan pagina.

2 Seleziona o deseleziona il Asciutto casella di controllo corrispondente al suono desiderato


per includere o escludere.

Asciutto Senso

Su Il segnale diretto viene inviato alle uscite, miscelato con gli effetti master.

Suono Uscita SX

Master FX

via Il segnale diretto viene rimosso dalle uscite audio, che conterrà solo il segnale effettuato. Con
effetti stereo, il segnale effettuato verrà comunque posizionato in base al valore Pan.
Funzionerà in modo simile a un effetto insert, in cui tutto il segnale dry viene sempre elaborato.

Suono Uscita SX

Master FX
176 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Copia degli effetti

Per accelerare la programmazione, è possibile copiare un singolo insert o effetto master o tutti gli effetti
di un gruppo FX (FXA o FXB). Puoi copiarli tra diversi elementi (ad esempio, tra stili e song, o set di
tastiere e suoni).

L'operazione Copia / Incolla copia solo i parametri di Modifica FX pagina. Parametri contenuti in altre
pagine, come Asciutto o FX Send , non vengono copiati.

Copia di un singolo effetto

Copia l'effetto

1 Seleziona il elemento sorgente ( Keyboard Set, Style, Song o Sound).

2 Vai al Mixer / Tuning> Inserisci FX pagina per copiare un effetto insert o nel file
Effetti master> FX A / B pagina per copiare un effetto principale.

3 Tocca il nome dell'effetto da copiare, per aprire il relativo Modifica FX


pagina.

4 Scegli il Copia effetto comando dal menu della pagina .

5 premi il USCITA pulsante per uscire.

Incolla l'effetto

1 Seleziona il elemento target ( Keyboard Set, Style, Song o Sound).

2 Vai al Mixer / Tuning> Inserisci FX pagina per incollare un effetto insert o su


Effetti master> FX A / B pagina per incollare un effetto master.

3 Tocca il nome dell'effetto da incollare, per aprire il relativo Modifica FX


pagina.

4 Scegli il Incolla effetto comando dal menu della pagina .

5 premi il USCITA pulsante per uscire.


Editing avanzato dei set di suoni | 177

Copia di tutti gli effetti master in un gruppo FX

Copia gli effetti

1 Seleziona l'elemento sorgente (Keyboard Set, Style, Song o Sound).

2 Vai al Effetti master> FXA / B pagina che mostra il gruppo da copiare.

3 Scegli il Copia tutti gli effetti comando dal menu della pagina.

Incolla gli effetti

1 Seleziona il elemento target ( Keyboard Set, Style, Song o Sound).

2 Vai al Effetti master> FXA / B pagina che mostra il gruppo da incollare.

3 Scegli il Incolla tutti gli effetti comando dal menu della pagina.

Se copiate un gruppo di tre effetti su due effetti o un gruppo di due effetti su tre effetti, verranno copiati
solo i primi due.
178 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Equalizzazione dei suoni

L'equalizzatore di canali

Pa4X include l'equalizzazione a tre bande (EQ) su ogni singolo canale del mixer. Ogni suono può essere
equalizzato individualmente.

Impostazione del guadagno EQ

1 Vai al Mixer / Tuning> Guadagno EQ pagina.

2 Mantieni il Guadagna la manopola tenuto premuto sullo schermo e spostarlo sul livello desiderato.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per modificare il valore della manopola selezionata.

Guadagno EQ Senso

Ciao (alto) guadagno

- 18 ... + 18dB Equalizzazione delle alte frequenze. Questo è un filtro curva scaffalatura.

Guadagno medio (medio)

- 18 ... + 18dB Equalizzazione delle frequenze medie. Questo è un filtro di curva a campana.

Guadagno basso

- 18 ... + 18dB Equalizzazione delle basse frequenze. Questo è un filtro curva scaffalatura.
Editing avanzato dei set di suoni | 179

Regolazione della sensibilità di ingresso EQ

Guadagni di equalizzazione estremi possono sovraccaricare i circuiti audio e causare distorsioni. È comunque
possibile tagliare l'ingresso per evitare sovraccarichi.

1 Vai al Mixer / Tuning> Controllo EQ pagina.

2 Usa il Input Trim manopole per attenuare il livello del segnale che passa
l'equalizzatore.

Trim di input Senso

0 ... 99 Valore di attenuazione.

Bypassare l'EQ

Ogni EQ può essere momentaneamente bypassato, per verificarne l'effetto durante la programmazione.

1 Vai al Mixer / Tuning> Controllo EQ pagina.

2 Seleziona il Circonvallazione casella di controllo sul canale del mixer che si desidera escludere
equalizzazione. Deselezionalo per riattivare l'EQ.
180 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Ripristino dell'EQ

È possibile ripristinare l'EQ allo stato predefinito (ovvero "piatto").

1 Vai al Mixer / Tuning> Controllo EQ pagina.

Track Reset

2 Ripristina tutti gli equalizzatori o un singolo equalizzatore.

Ripristina l'EQ su una singola traccia / canale

▪ Tocca il Track Reset pulsante corrispondente al canale di cui si desidera ripristinare l'EQ.

Ripristina l'EQ su tutte le tracce / canali

▪ Tocca il Ripristina tutte le tracce pulsante.


Editing avanzato dei set di suoni | 181

Ottava trasposizione e messa a punto

È possibile impostare la trasposizione dell'ottava e l'accordatura fine di ciascun suono.

Accedi alla pagina Tuning

▪ Vai al Style Play / Song Play> Mixer / Tuning> Tuning pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante

premuto e premere uno dei


OTTAVA SUPERIORE per aprire i pulsanti Messa a punto pagina.

Imposta la trasposizione dell'ottava

▪ Usa il Ott. Trasposizione manopole per impostare la trasposizione dell'ottava per ciascun suono.

Trasposizione di ottava Senso

0 Accordatura standard.

- 3 ... +3 Valore di trasposizione dell'ottava (in ottave).

Imposta la messa a punto

▪ Usa il Detune manopole per impostare l'accordatura fine per ciascun suono.

Detune Senso

0 Accordatura standard.

- 64 ... +63 Tonalità del suono (in centesimi di semitono).


182 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Programmazione del routing e della polifonia del


suono

Utilizzo dei suoni interni o esterni

Di solito, la tastiera, l'arrangiatore e i giocatori riproducono i suoni interni. Tuttavia, puoi scegliere di
lasciarli riprodurre un generatore di suoni esterno.

1 Vai al Controllo traccia> Modalità pagina.

2 Usa il Interno esterno parametro per collegare la parte corrispondente /


traccia per la generazione del suono interno e / o esterno.

Nel testo Senso

Tutti e due La parte / traccia riproduce sia i suoni interni sia uno strumento esterno collegato alla porta
MIDI OUT o USB DEVICE.

Interno La parte / traccia riproduce solo i suoni generati dal generatore di suoni interno.

Esterno La parte / traccia suona solo uno strumento esterno collegato alla porta MIDI OUT o USB
DEVICE. Il dispositivo collegato deve ricevere dati sul canale MIDI associato a questa parte /
traccia su Pa4X.
Editing avanzato dei set di suoni | 183

Suoni esterni e messaggi di cambio programma

Una parte / traccia impostata sullo stato Esterno non può riprodurre i suoni interni. Invece del nome del suono
assegnato, il < E: aaa.bbb.ccc> L'indicatore viene mostrato nell'area di una traccia nella pagina principale:

Control Change / Program


Change area

Questo indicatore inizia con un'osservazione che dice che la traccia è in modalità External ('E') e
continua con una serie di dati trasmessi di Control Change e Program Change. Questo ti farà sapere
cosa sta trasmettendo la traccia. Nel seguente esempio, CC # 0 è il Control Change 0 (Bank Select
MSB), CC # 32 è il Control Change 32 (Bank Select LSB), PC è il Program Change:

Valore CC # 0 Valore CC Valore del PC

# 32

Quando si tocca l'area Audio, viene visualizzato il tastierino numerico, anziché la finestra Selezione
audio. È possibile inserire il pacchetto Control Change / Program Change mostrato sopra, separando le
tre parti con un punto (.).

Scelta del tipo di polifonia (Mono, Poly, Drum)

I suoni possono essere riprodotti in modo polifonico o monofonico o comportarsi come Drum Kits.

1 Vai al Controllo traccia> Modalità pagina.


184 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

2 Usa il genere parametro per scegliere la modalità polifonia.

genere Senso

Tamburo Traccia batteria / percussioni. Questo è in genere assegnato alle tracce di batteria e percussioni delle
song di accompagnamento e MIDI. Imposta un suono da tastiera in modalità Drum, se non vuoi che
venga trasposto (si comporterà come un Drum Kit, anche se è un normale suono). Inoltre, impostarlo
sulla modalità Drum se si desidera regolare separatamente il volume e impostare un'uscita diversa
per ciascuna famiglia di percussioni di un Drum Kit. I drum kit non vengono mai trasposti, a
prescindere dal tipo di traccia a cui sono assegnati.

Questo parametro non può essere modificato, poiché la traccia è già stata impostata sulla modalità Drum o
Percussion nella modalità Style Record.

Poli Le tracce / parti di questo tipo sono polifoniche, il che significa che possono suonare più di una nota
contemporaneamente.

Mono Tracce / parti di questo tipo sono monofoniche, il che significa che ogni nuova nota interrompe la nota precedente.

Mono destra Una traccia / parte Mono, con priorità assegnata alla nota più a destra (più alta).

Mono sinistra Una traccia / parte Mono, con priorità assegnata alla nota più a sinistra (più bassa).
Editing avanzato dei set di suoni | 185

Modifica rapida di Drum Kits

È possibile regolare il volume e modificare i parametri principali per ciascuna famiglia di strumenti di batteria e
percussioni per la traccia selezionata. Di seguito è riportato un elenco di famiglie.

È possibile accedere a questi parametri solo su tracce impostate sulla modalità Drum nel Controlli
traccia> Modalità pagina. Usali su tracce con un Drum Kit assegnato o non sarai in grado di sentire
alcun cambiamento.

Modifica i Drum Kit

1 Vai al Controlli traccia> Drum Edit pagina.

2 Se lo desideri, avvia lo stile o la canzone per ascoltare le modifiche durante la riproduzione.

3 Se ti piace, assolo la traccia che stai modificando, per isolarla dalle altre tracce.

4 Usa il Selezionare per selezionare una traccia impostata sulla modalità Drum (di solito, Drum
e tracce di percussioni).

Dopo aver selezionato un set di tracce in modalità Drum, è possibile selezionare i parametri nella pagina
(altrimenti, rimangono oscurati).
186 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

5 Selezionare una delle famiglie di tamburi, usando il tasto Drum Family icone sopra
la pagina.

Icona della famiglia di tamburi Famiglia di tamburi

Tamburi di batteria

Rullanti

Toms

Piatti Hi-Hat

Ride, Crash e altri piatti

Percussioni acute

Percussioni acute

Effetti speciali

6 Controllare il valore del parametro selezionato per tutte le famiglie di tamburi. Un troppo
la vista del parametro corrente è visibile sotto le icone della famiglia Drum. Questo ti permetterà di
confrontare il valore della famiglia selezionata con tutti gli altri. I valori appaiono in grigio (non
modificabili).

7 Seleziona e modifica i parametri. Tutti i valori sono offset riferiti al valore


del Drum Kit originale.
Editing avanzato dei set di suoni | 187

Parametro sonoro Senso Valore

Volume Volume della famiglia di strumenti. 0 ... 127

attacco Tempo di attacco. Questo è il tempo durante il quale il suono passa da - 64… +63 (offset)
zero (nel momento in cui si preme un tasto) al suo livello massimo.

Decadimento Tempo di decadimento Tempo per passare dal livello di attacco finale al livello
minimo.

Tagliato fuori Cutoff del filtro. Questo imposta la luminosità del suono.

Risonanza Utilizzare la risonanza del filtro per aumentare la frequenza di taglio.

Sintonizzare Accordatura fine dello strumento.

Melodia grossolana Accordatura di strumenti grossolani.

EQ Ciao Equalizzazione, banda alta.

EQ Mid Equalizzazione, banda media.

EQ basso Equalizzazione, banda bassa.

Ambiente Vol Volume degli effetti di atmosfera (ambiente e rumore meccanico).

Tempo di atmosfera Durata degli effetti di atmosfera (ambiente e rumore meccanico).

Ripristino di una famiglia di tamburi

▪ Tocca il Ripristina famiglia per ripristinare tutti i valori modificati.

Ripristino di una traccia

▪ Tocca il Ripristina traccia per ripristinare tutte le modifiche alla traccia selezionata.
188 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Modifica rapida dei suoni

È possibile modificare i principali parametri dei suoni. Queste modifiche verranno salvate in un set di suoni e
non faranno parte dei parametri interni dei suoni (che è possibile modificare in modalità Modifica suono).

Modifica i suoni

1 Vai al Controlli traccia> Modifica audio pagina.

2 Se lo desideri, avvia lo stile o la canzone per ascoltare le modifiche durante la riproduzione.

3 Se ti piace, assolo il suono che stai modificando, per isolarlo dalle altre tracce.

4 Usa il Selezionare per selezionare il suono da modificare.

5 Usa il manopole per modificare i parametri corrispondenti. Tutti i valori sono offset
riferito al valore del suono originale.

Parametro sonoro Senso Valore

attacco Tempo di attacco. Questo è il tempo durante il quale il suono passa da zero - 64… +63 (offset)
(nel momento in cui si preme un tasto) al suo livello massimo.

Decadimento Tempo di decadimento Tempo per passare dal livello di attacco finale al livello
minimo.

pubblicazione Tempo di rilascio. Questo è il tempo durante il quale il suono passa dalla
fase di sostegno a zero. Il rilascio viene attivato rilasciando una chiave.

Tagliato fuori Cutoff del filtro. Questo imposta la luminosità del suono.

Risonanza Utilizzare la risonanza del filtro per aumentare la frequenza di taglio.

Profondità LFO Intensità del vibrato (LFO).

Velocità LFO Velocità del vibrato (LFO).

Ritardo LFO Tempo di ritardo prima dell'inizio del Vibrato (LFO), dopo l'avvio del suono.
Editing avanzato dei set di suoni | 189

Impostazione Portamento

Il portamento è una transizione scorrevole regolare da una nota alla successiva.

▪ Seleziona il Portamento casella di controllo per attivare il portamento o deselezionarlo per disattivarlo.

▪ Usa il Portamento> Tempo manopola per regolare la velocità del portamento.

Ripristino di una traccia

▪ Tocca il Ripristina traccia per ripristinare tutte le modifiche alla traccia selezionata.

Ripristino di tutte le tracce

▪ Tocca il Ripristina famiglia per ripristinare tutti i valori modificati.


190 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Programmazione della chiave e della gamma di velocità

È possibile programmare un tasto e una zona di velocità per ciascuno dei suoni della tastiera.

Gamma chiave è utile per creare un set di suoni di tastiera che suonano in diverse zone della tastiera.
Ad esempio, potresti avere trombe e fiati francesi che suonano nella gamma centrale della tastiera,
mentre solo i fiati suonano nella gamma più alta.

Gamma di velocità è utile per creare un suono composto da un massimo di tre livelli dinamici,
assegnando ciascuno dei suoni superiori a una zona di velocità diversa. Ad esempio, puoi scegliere
El.Piano 1 come suono Upper 1 e El.Piano 2 come suono Upper 2. Quindi, imposta Upper 1 su Bottom
= 0, Top = 80 e Upper 2 su Bottom = 81, Top = 127. L'El.Piano 1 suonerà quando suoni più piano,
l'El.Piano 2 quando suoni più forte.

Accedi alla pagina Range / Velocity

▪ Vai al Tastiera / gruppo> intervallo / velocità pagina.

Imposta l'intervallo di tasti

▪ Usa il Chiave in alto e Tasto in basso parametri per impostare i limiti superiore e inferiore della zona chiave
del suono.

Chiave Senso

C-1 ... G9 Chiave selezionata. Il valore superiore è sempre superiore al valore inferiore.

Imposta l'intervallo di velocità

▪ Usa il Top Vel. e Bottom Vel. parametri per impostare i limiti superiore e inferiore della zona di velocità
del suono.

Velocità Senso

0 ... 127 Valore di velocità. Il valore superiore è sempre superiore al valore inferiore.
Editing avanzato dei set di suoni | 191

Modifica dei Drawbar digitali

I Drawbar digitali sono suoni speciali che emulano i classici organi a ruota di tono. Le impostazioni per i
Drawbar digitali sono memorizzate in un Keyboard Set, le Style Settings o in una Song MIDI e possono
essere considerate l'equivalente di un preset di un organo.

È possibile assegnare alla tastiera un solo suono Digital Drawbar, e solo uno all'accompagnamento. Un
singolo suono Digital Drawbars può essere assegnato alle tracce 1-8 e un singolo alle tracce 9-16 o
una song MIDI. Puoi assegnare lo stesso suono a tracce diverse nello stesso blocco (ad esempio, due
tracce Acc diverse in uno stile). Inoltre, è possibile utilizzare i diversi blocchi per registrare i diversi
manuali di un organo classico (ad esempio, registrare il manuale superiore in una delle tracce 1-8 e il
manuale inferiore in una delle tracce 9-16).

La scelta di un suono Digital Drawbar

Apri la finestra Seleziona suono dal pannello di controllo

▪ Premere uno dei SUONO TASTIERA> SELEZIONA pulsanti.

Apri la finestra Sound Select dal display

▪ Mentre nel Pagina principale , toccare uno dei nomi dei suoni per aprire il Sound Select finestra.

Scegli il suono Digital Drawbars

1 Usa il linguette laterali per selezionare il Organo gruppo.


192 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

2 Scegli il DRAWBARS Suono. Il Impostazione Drawbar apparirà la pagina.

3 Se vuoi chiudere questa finestra, premi il tasto USCITA pulsante.

Modifica dei Drawbar digitali

Accedi alla modifica dei Drawbar digitali

1 Mentre nel Pagina principale , toccare il DRAWBARS Suono per aprire il file Suono
Selezionare finestra.

2 Tocca il selezionato DRAWBARS Suono per aprire il file Impostazione Drawbar pagina.

Cambiare il filmato

Cambia il filmato (contenuto armonico del suono) dal pannello di controllo

1 Assicurati che sia selezionato MODALITÀ SLIDER è DRAWBARS .

2 Usa il cursori per cambiare i corrispondenti drawbar.

Cambia il filmato (contenuto armonico del suono) dal display

▪ Trascina il cursori virtuali per cambiare i corrispondenti drawbar.


Editing avanzato dei set di suoni | 193

Modifica delle impostazioni del Rotary / Percussion

Vai alla pagina Rotary / Percussioni

▪ Nel caso in cui non sia selezionato, toccare Rotary / Percussioni scheda per mostrare il
Rotary / Percussioni pagina.

Programmare il Rotante parametri

Il Rotary aggiunge l'effetto di un altoparlante rotante. La velocità di rotazione può essere controllata
spingendo in avanti il ​joystick.

parametri Senso
rotativi

Rotore acceso / spento Utilizzare questo interruttore per avviare o arrestare l'altoparlante rotante.

Velocità Lenta / Veloce Usa questo cursore per cambiare la velocità dell'altoparlante rotante (da lento a veloce o viceversa).

Programmare i parametri delle percussioni

Le percussioni aggiungono un suono percussivo al segmento di attacco del suono di organo.

Parametri di Senso
percussione

Acceso spento Attiva o disattiva le percussioni.

Armonico Seleziona un'armonica a percussione tra il secondo e il terzo.

Modalità Se tutto, l'attacco percussivo viene riprodotto su tutte le note di un accordo. Se il 1o, l'attacco percussivo viene
suonato solo sulla prima nota di un accordo o di un gruppo di note trattenute. Rilascia tutte le note per attivare
nuovamente la percussione.

Volume Livello del volume del suono percussivo.

Decadimento Velocità di decadimento del suono percussivo (veloce o lento).


194 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Modifica delle impostazioni di tono / rumore

Vai alla pagina tono / rumore

▪ Tocca il Tone / Rumore scheda per mostrare il Tone / Rumore pagina.

Programmare il parametro Tone

Tono è la forma d'onda dei timoni, che produce il timbro grezzo.

opzione tono Senso

pastoso Un'onda che suona dolcemente.

Difficile Un'onda dal suono più duro.

Programmare il parametro Perdita

▪ Aumentare Perdita dalle tonewheel adiacenti, per rendere il suono più ricco.

Programmare i parametri Key On e Key Off

▪ Usa il Key On e Key Off parametri, per aggiungere il rumore della pressione del tasto o del rilascio del tasto.

Modifica delle impostazioni del Rotary FX

Vai al Rotary FX Set pagina

▪ Tocca il Rotary FX Set scheda per mostrare il Rotary FX Set pagina. Questa pagina consente di programmare

separatamente il volume di rotore e tromba, effetti, microfonaggio e simulazione del cabinet.

Si noti che i singoli parametri sono accessibili solo se uno degli effetti insert (IFX) o effetti master MFX
ha l'effetto Rotary SpeakerOD
Editing avanzato dei set di suoni | 195

assegnato. Nel caso in cui non vi siano alcuni o tutti i parametri in questa pagina potrebbero non essere accessibili.

Programmare i parametri di Overdrive

Il simulatore overdrive ricrea la distorsione dell'amplificatore, aumentando il realismo.

moltiplicatore di velocità Senso Valore

Overdrive On / Off Utilizzare questo interruttore per attivare o disattivare l'overdrive. Acceso spento

Guadagno Determina il grado di distorsione. 0 ... 100

Tono Imposta la qualità tonale dell'overdrive. 0 ... 15

Livello Imposta il livello di uscita dell'overdrive. 0 ... 100

Attiva / disattiva il cabinet

Puoi usare il Consiglio dei ministri per attivare o disattivare il simulatore di cabinet. Simulare la risonanza
del gabinetto aumenterebbe notevolmente il realismo, ma puoi decidere di disattivarlo per una maggiore
flessibilità.

Programmare il microfonaggio del Rotary Speaker

È possibile bilanciare il rotore (gamma bassa) e l'avvisatore acustico (gamma alta). Il miking contribuisce
al volume e alla presenza di altoparlanti separati.

Balance / Mic Senso Valore

Bilanciamento clacson / rotore Equilibrio di livello tra tromba ad alta frequenza e rotore a bassa Rotore, 1… 99,
frequenza. Tromba

Distanza Mic Distanza tra microfono e altoparlante rotante. 0 ... 100

Diffusione del microfono Angolo tra l'asse del microfono sinistro e destro. 0 ... 100
196 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Attivare o disattivare i Master FX

Puoi usare il FX1 e FX2 pulsanti in Master FXB sezione per attivare / disattivare gli effetti master.
Scrivere i set di suoni | 197

16 Scrivere i set di suoni

Scrivere i Keyboard Set nella libreria


I Keyboard Set possono memorizzare i suoni e le impostazioni della tastiera. La libreria è dove li organizzi
per tipo e famiglia. È possibile richiamare questi set di tastiere utilizzando BIBLIOTECA IMPOSTATA PER
TASTIERA pulsanti.

Nota: Tutte le modifiche andranno perse quando si sceglie un set di tastiere diverso, a meno che non vengano scritte. Le
modifiche possono normalmente essere salvate solo sull'utente o sui set di tasti diretti.

Scrivere un set di tastiere

Aprire la finestra di dialogo Scrivi tastiera impostata su Libreria dal pannello di controllo

▪ Nel frattempo Stile di gioco o Song Play modalità, continua qualunque del BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA pulsanti
premuti per circa un secondo.

Aprire la finestra di dialogo Scrivi tastiera impostata su Libreria dal display

▪ Nel frattempo Stile di gioco o Song Play modalità, selezionare il Scrivi Kbd impostato su Library
comando dal menu della pagina .

Tastiera Imposta il nome

Set tastiera
set Toccare per aprire la
finestra Seleziona set
tastiera tastiera
tastiera
Posizione

Scrivi sullo stesso set tastiera utente

▪ Se si desidera sovrascrivere il set tastiera utente corrente, toccare semplicemente ok


pulsante.
198 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Scrivi in ​una diversa posizione del set di tastiere

1 Se si desidera salvare in un'altra posizione, toccare Selezionare pulsante e aprire il Keyboard Set
Library Select finestra. Scegli una posizione come se stessi scegliendo un set di tastiere. Le posizioni
vuote sono mostrate come una serie di trattini ('–––').

2 Quando torniamo al Scrivi set tastiera finestra di dialogo, è possibile modificare il nome di
il set di tastiere. Tocca il Modifica testo ( ) icona per aprire l'icona chiave virtuale
tavola e modifica il nome.

Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante sotto la tastiera virtuale.

3 Quando torniamo al Scrivi set tastiera finestra di dialogo, confermare l'operazione di scrittura entro
toccando il ok pulsante.
Scrivere i set di suoni | 199

Scrivere i set di tastiere in uno stile

I Keyboard Set possono memorizzare i suoni e le impostazioni della tastiera all'interno di uno stile. Quando si
sceglie uno stile, vengono automaticamente selezionati quattro set di tasti corrispondenti allo stile selezionato. È
possibile richiamare questi set di tastiere utilizzando
SET TASTIERA pulsanti sotto il display.

Nota: Le modifiche possono normalmente essere salvate solo su stili Preferiti, Utente e Diretti.

Apri la finestra di dialogo Scrivi tastiera impostata su Stile dal pannello di controllo

▪ Nel frattempo Stile di gioco o Song Play modalità, mantenere uno dei SET TASTIERA i pulsanti sotto il
display sono premuti per circa un secondo.

Aprire la finestra di dialogo Scrivi tastiera impostata su Stile dal display

1 Nel frattempo Stile di gioco o Song Play modalità, selezionare il Scrivi Kbd impostato su Stile
comando dal menu della pagina .

Tastiera Imposta il nome

Stile contenente il file


Keyboard Set

Keyboard Set location


dentro lo stile

Scrivi il set tastiera

▪ Se si desidera sovrascrivere il set di tastiere corrente, toccare semplicemente ok pulsante.

▪ Se vuoi scrivere il Keyboard Set in una posizione diversa all'interno dello stesso stile, tocca la freccia
accanto a Set Kbd parametro per aprire un menu a comparsa e scegliere una posizione diversa.

2 È possibile modificare il nome del set di tastiere. Tocca il Modifica testo ( )


icona per aprire l'icona tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome,
confermare toccando ok pulsante sotto la tastiera virtuale.

3 Quando torniamo al Scrivi Kbd impostato su Stile finestra di dialogo, confermare l'operazione di scrittura
toccando il ok pulsante.
200 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

Scrivere i set di tastiere in una voce di SongBook

È possibile scrivere le modifiche ai suoni e alle impostazioni della tastiera in uno dei set di tastiere.
Quando si sceglie una voce SongBook, vengono automaticamente selezionati quattro set di tasti
corrispondenti alla voce selezionata. È possibile richiamare questi set di tastiere utilizzando SET
TASTIERA pulsanti sotto il display.

Salvataggio della tastiera impostata su una nuova voce del SongBook

È possibile creare una nuova voce SongBook e allo stesso tempo salvare i set di tastiere correnti con
esso.

1 Mentre sei dentro Stile di gioco o Song Play modalità, scegli lo stile o la canzone il
La voce SongBook si baserà su. Lo stile include fino a quattro set di tastiere.

2 Se lo desideri, modifica i suoni della tastiera e le relative impostazioni (punto di divisione, ottava
trasposizione, volume ...). Questo sarà il set di tastiera n. 1.

3 Al termine della modifica, mantenere il SONGBOOK pulsante premuto per un secondo


per aprire il file Scrivi canzone pagina.

4 Se è stato selezionato un SongBook diretto, scegliere tra Interno e


Diretto SongBook.

5 Tocca il Nuovo nome della canzone parametro e assegnare alla voce un nome.

6 Tocca il ok per salvare la nuova voce SongBook.

Insieme ai Keyboard Set, tutte le impostazioni correnti vengono salvate nella nuova voce SongBook
(incluso lo stile selezionato o la song selezionata). Se i suoni della tastiera sono stati modificati,
verranno salvati come set di tastiere
# 1.
Scrivere i set di suoni | 201

Salvataggio di una tastiera impostata sulla voce SongBook selezionata

È possibile salvare i suoni della tastiera come set di tasti all'interno della voce SongBook selezionata.

1 Prima di modificare i suoni della tastiera, vai su SongBook> Libro o Scaletta


pagina e selezionare il Voce SongBook dove salvarli.

2 premi il USCITA per uscire dal SongBook.

3 Modifica i suoni della tastiera.

4 Vai al SongBook> Scrivi pagina.

5 Seleziona il Set tastiera> Scrivi casella di controllo e selezionare il nome del singolo
Set tastiera.

6 Scegli un posizione della tastiera singola per salvare i suoni della tastiera in
Keyboard Set selezionato all'interno della voce SongBook. Dopo aver scelto la posizione di destinazione, puoi
assegnare un nuovo nome alla tastiera.

7 Tocca il Scrivi per creare il pulsante Scrivi canzone appare la finestra di dialogo.

8 Se è stato selezionato un SongBook diretto, scegliere tra Interno e


Diretto SongBook.

9 Scegli se sovrascrivere una voce esistente o crearne una nuova:


202 | Personalizzazione e modifica dei set di suoni

▪ Per sovrascrivere la voce SongBook corrente, selezionare Rinomina / sovrascrittura .

▪ Per creare una nuova voce SongBook, selezionare Nuova canzone .

10 Tocca il Nuovo nome della canzone linea se si desidera modificare le voci del SongBook
nome.

11 Toccare ok per salvare la voce SongBook.

12 Se si desidera salvare più set di tastiere, ripetere la procedura sopra descritta per
altre quattro posizioni di tastiera impostate all'interno della voce SongBook.
Scrivere i set di suoni | 203

Scrittura delle impostazioni di stile, delle impostazioni delle song e

dei suoni delle song MIDI

La configurazione dei suoni può anche essere scritta in altri elementi.

▪ Per modificare ulteriori parametri di stile e salvare le impostazioni di stile, vedere le pagine a partire da Personaliz
gli stili a pagina 207.

▪ Per modificare ulteriori parametri della modalità di riproduzione dei brani e salvare le impostazioni di riproduzione dei
brani, vedere le pagine a partire da Personalizzare le canzoni a pagina 323. Ricordare che le modifiche apportate nel
modo di riproduzione brani sono temporanee e verranno eliminate durante la riproduzione di un brano.

▪ Per modificare ulteriori parametri della song MIDI e salvarli in un file MIDI standard, vedere le pagine a
partire da Modifica delle song MIDI a pagina 360.
204 |
| 205

Parte V:
PERSONALIZZAZIONE,
RICOSTRUZIONE E
MODIFICA DEGLI STILI E
DELLA SPEDIZIONE
206 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad
Personalizzare gli stili | 207

17 Personalizzare gli stili

Impostazione del riconoscimento degli accordi

Scegliere dove suonare gli accordi (area Chord Scan)

Puoi suonare gli accordi con la mano sinistra o destra separatamente o con entrambe le mani. Puoi
scegliere l'area di riconoscimento, a seconda del brano che stai suonando e del tuo stile di gioco
preferito.

L'area in cui vengono riconosciuti gli accordi dipende dallo stato di SCANSIONE DEGLI ACCORDI indicatori.

SCANNA Dove suonare gli accordi (area Scansione accordi) Note da suonare

INFERIORE Mano sinistra (parte inferiore della tastiera) Dipende dalla modalità di
riconoscimento degli accordi

SUPERIORE Mano destra (area superiore della tastiera) Tre o più

INFERIORE + SUPERIORE Entrambe le mani (tastiera completa) Tre o più

via Nessun accordo riconosciuto -

Fai riconoscere gli accordi quando suoni con la mano sinistra

▪ premi il SCANSIONE DEGLI ACCORDI> INFERIORE per accenderne l'indicatore. Il numero di note da suonare,

affinché un accordo venga riconosciuto, dipende dalla modalità di riconoscimento degli accordi (vedi sotto).

Fai riconoscere gli accordi quando suonati con la mano destra

▪ premi il SCANSIONE CHORD> SUPERIORE per accenderne l'indicatore. Suonate sempre tre o più note

per consentire all'arrangiatore di riconoscere un accordo.

Fai riconoscere gli accordi quando suoni con entrambe le mani

▪ Premere entrambi i tasti SCANSIONE DEGLI ACCORDI (INFERIORE + SUPERIORE) pulsanti per accendere i loro indicatori.
208 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Suonate sempre tre o più note per consentire all'arrangiatore di riconoscere un accordo.

Disattiva il riconoscimento degli accordi

▪ Premere entrambi i tasti SCANSIONE DEGLI ACCORDI (INFERIORE + SUPERIORE) pulsanti per spegnere i loro indicatori.

Solo le tracce di batteria e percussioni continueranno a essere riprodotte.

Memorizza l'area Scansione accordi

▪ Scrivi un set di tastiere.

Scegliere come suonare gli accordi (modalità di riconoscimento degli accordi)

Puoi suonare gli accordi nel modo più semplice (anche semplificato) o più sofisticato. Spetta a te
suonare gli accordi per essere riconosciuto.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 1 pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante premuto

e premere il tasto GIOCO DI STILE


per aprire il pulsante Stile 1 pagina.
Personalizzare gli stili | 209

2 Scegli come suonare gli accordi usando il Riconoscimento degli accordi menù.

Riconoscimento degli accordi Come suonare gli accordi

Un dito Questa modalità è disponibile solo quando l'indicatore SPLIT è acceso. Se lo si disattiva, la
modalità passa automaticamente a Fingered (3 Note).

Con questa modalità, puoi comporre un accordo usando una tecnica di esecuzione degli accordi
semplificata:

• Suonare una singola nota affinché venga riconosciuto un accordo di Major.

• Suona la nota radice, più un tasto bianco a sinistra, per un settimo. Ad esempio, gioca C3 +
B2 per un C7.

• Suonate la nota fondamentale, più un tasto nero a sinistra, per un accordo minore. Ad esempio,
gioca C3 + Bb2 per un minore C.

• Suona la nota radice, più un tasto bianco e uno nero a sinistra, per un 7 ° minore. Ad
esempio, gioca C3 + B2 + Bb2 per un C min 7.

One Finger Plus Questa modalità funziona come One Finger. Tuttavia, se si suonano accordi completi, li
riconoscerà come se si fosse in Fingered (3 note). In questo modo, è possibile suonare accordi
che One Finger non riconosce.

Fingered (1 nota) Quando l'indicatore SPLIT è acceso, suonare una o più note per comporre un accordo. Verrà
riconosciuto un accordo Major completo anche se viene suonata una sola nota.

Quando l'indicatore SPLIT è spento, suonare almeno tre note per comporre un accordo.

Fingered (3 note) Suonate sempre tre o più note affinché un accordo venga riconosciuto.

Avanzate Quando l'indicatore SPLIT è acceso, suonare una o più note per riconoscere un accordo. Se
suoni una singola nota, verrà riprodotto un 'root + 8ve'. Se suoni un quinto, verrà suonato un
accordo 'root + 5th'. Quando l'indicatore SPLIT è spento, suonare almeno tre note per
comporre un accordo.

Con questa modalità, puoi suonare accordi senza radice e squarciati, spesso usati nel jazz,
nella fusione o nel pop moderno. Non è sempre necessario suonare la nota di root, che
altrimenti raddoppierebbe la nota già suonata dal bassista.

3 premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.


210 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Mantenere un accordo in memoria premendo il pedale Damper

È possibile scegliere di mantenere in memoria l'accordo riconosciuto mentre si tiene premuto il pedale
Damper. In questo caso, puoi suonare liberamente qualsiasi accordo sulla tastiera e l'arrangiatore suonerà
comunque l'accordo "bloccato". Ciò è particolarmente utile quando si gioca in modalità Tastiera completa
(con il DIVISO indicatore spento) e tutte le note suonate sulla tastiera potrebbero essere riconosciute come un
nuovo accordo.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 1 pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante premuto

e premere il tasto GIOCO DI STILE


per aprire il pulsante Stile 1 pagina.

2 Seleziona il Damper & Fermo casella di controllo, per mantenere l'accordo riconosciuto
per tutto il tempo in cui si tiene premuto il pedale Damper.

A questo punto, suonare un accordo per l'arrangiatore. Premi il pedale Damper e tienilo premuto per
mantenere l'accordo riconosciuto in memoria. Rilascia il pedale Damper quando vuoi suonare un altro
accordo per essere riconosciuto dall'arrangiatore.
Personalizzare gli stili | 211

tenendo automaticamente accordi e note basse


(memoria)

Utilizzo della funzione di memoria

Puoi tenere gli accordi e / o le note inferiori in memoria anche dopo aver alzato la mano dalla tastiera.
Come funziona questa funzione dipende dalle impostazioni di Modalità memoria parametro (vedi sotto).

▪ premi il MEMORIA per accenderne l'indicatore e tenere in memoria gli accordi e / o le note inferiori.

▪ premi il MEMORIA per spegnere il suo indicatore. Gli accordi e / o le note inferiori vengono rilasciati non
appena si alza la mano dalla tastiera.

Scelta della modalità memoria

Imposta come MEMORIA pulsante funziona in base alle tue preferenze.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 1 pagina. In alternativa, mantenere il CAMBIO pulsante premuto

e premere il tasto GIOCO DI STILE


per aprire il pulsante Stile 1 pagina.
212 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

2 Usa il Modalità memoria parametro per scegliere il modo in cui MEMORIA pulsante
lavori.

Modalità memoria Senso

Accordo Quando l'indicatore MEMORY è acceso, gli accordi riconosciuti vengono tenuti anche quando si solleva
la mano dalla tastiera. Quando l'indicatore è spento, gli accordi vengono ripristinati quando si solleva la
mano.

Accordo + inferiore Quando l'indicatore MEMORY è acceso, gli accordi riconosciuti e il suono inferiore vengono
mantenuti fino a quando viene suonata la nota o l'accordo successivo. Quando l'indicatore è spento,
sia l'accordo (quindi l'accompagnamento) sia il suono inferiore vengono tagliati quando si solleva la
mano dalla tastiera.

Arr. Fisso + Inferiore Quando l'indicatore MEMORY è acceso, gli accordi riconosciuti e il suono inferiore vengono mantenuti
fino a quando viene suonata la nota o l'accordo successivo. Quando l'indicatore è spento, il suono
inferiore viene tagliato quando si solleva la mano dalla tastiera, mentre l'accordo viene tenuto
(l'accompagnamento continuerà a suonare).
Personalizzare gli stili | 213

riconoscere la nota radice (Bass Inversion)

L'arrangiatore interno dello strumento riconosce gli accordi analizzando tutte le note suonate nell'area di
riconoscimento degli accordi e considerando la loro funzione in un accordo. Puoi comunque forzare sempre
la nota più bassa (più a sinistra) dell'accordo da prendere in considerazione, ad esempio la radice
dell'accordo di un accordo tagliato (come 'C / E' o 'F / C').

▪ premi il INVERSIONE BASSA per accenderne l'indicatore. La nota più bassa di un accordo verrà
sempre rilevata come nota di fondo.

▪ premi il INVERSIONE BASSA per spegnere il suo indicatore. La nota più bassa verrà scansionata
insieme alle altre note dell'accordo e non sarà sempre considerata come la nota principale.
214 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Impostazione di come la velocità controlla


l'accompagnamento

Puoi suonare più forte di un valore di velocità impostato per attivare un controllo di accompagnamento.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Stile 2 pagina.

2 Usa il Controllo della velocità parametro per scegliere la funzione da controllare


quando si gioca fortemente.

Controllo della velocità Senso

via La funzione è disattivata

Rompere Quando si suona con una velocità superiore al valore di trigger nella traccia inferiore, la Break
viene automaticamente attivata.

Start / Stop Puoi avviare o interrompere l'accompagnamento automatico suonando più intensamente sulla
tastiera.

Inversione dei bassi Quando si suona con una velocità superiore al valore di trigger, la funzione di inversione dei
bassi verrà attivata o disattivata.

Memoria Quando si suona con una velocità superiore al valore di trigger, la funzione Memory verrà
attivata o disattivata.

3 Usa il Valore parametro per impostare il valore di trigger della velocità.

4 Prima di utilizzare questa funzione, assicurarsi che DIVISO l'indicatore è acceso.


Personalizzare gli stili | 215

Missaggio dei suoni di accompagnamento raggruppati

Suoni di accompagnamento raggruppati

Come in un mixer, i suoni di accompagnamento possono essere raggruppati insieme. Ad esempio, invece
di silenziare separatamente la chitarra e le parti di archi nell'accompagnamento, è possibile disattivare
l'audio del gruppo di accompagnamento (ACCOMP) toccando un solo pulsante.

I suoni di accompagnamento raggruppati sono accessibili direttamente dal Pagina principale> riquadro del
volume :

Parti di accompagnamento raggruppate di muting

Disattiva un gruppo di suoni di accompagnamento (Muto)

▪ Se il gruppo che si desidera disattivare è in riproduzione, toccare Play / Mute icona per impostarlo su Muto.

Attiva un gruppo di suoni di accompagnamento (Riproduci)

▪ Se il gruppo che si desidera ascoltare è in modalità Muto, toccare Play / Mute icona per impostarlo su Play.
216 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Regolazione del volume (globale) dei gruppi di accompagnamento

Il volume dei gruppi è un'impostazione globale, che non è destinata a cambiare quando si seleziona uno stile diverso.
Per evitare bruschi cambiamenti nel livello del volume dei suoni di accompagnamento durante uno spettacolo, abbiamo
spostato le impostazioni del volume in un'area più sicura rispetto alla pagina principale.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità > Stile 2 pagina.

2 Nel Volume di stile toccare la sezione canale del gruppo di mixer il cui volume
livello che vuoi cambiare.

Nome della parte raggruppata Significato

DR / PERC Parti di batteria e percussioni raggruppate (offset del volume)

ACCOMP Parti di accompagnamento raggruppate (Acc1-5) (offset del volume)

BASSO Parte dei bassi (offset del volume)

3 Mantieni il dispositivo di scorrimento del volume virtuale tenuto premuto sullo schermo e trascinarlo nel modo desiderato

livello.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per modificare il livello del volume del canale selezionato.

Come accade con i gruppi di un mixer, questi livelli non sono il livello effettivo del canale, ma un offset
globale aggiunto ai canali separati. Pertanto, il livello risultante dipenderà dal livello individuale di
ciascun canale, sommato all'offset di questo gruppo.

Se vuoi, puoi mescolare finemente i vari gruppi. Ad esempio, se si preferisce che la batteria e il basso
siano più prominenti per consentire loro di avere più "pugno", è possibile abbassare i suoni di
accompagnamento raggruppati per lasciare più spazio alla sezione ritmica.

Se desideri silenziare permanentemente un gruppo, sposta il suo volume su zero. Il livello (relativo) di
volume delle tracce raggruppate rimarrà lo stesso per tutti gli stili successivi che sceglierai durante la
tua esibizione.

4 premi il USCITA per tornare alla pagina precedente.


Modifica delle impostazioni di stile | 217

18 Modifica dello stile


impostazioni

Missaggio dei singoli suoni di accompagnamento

Regolazione del volume dei singoli suoni di accompagnamento

Come è possibile fare con i suoni della tastiera, è possibile regolare il volume dei singoli suoni di
accompagnamento. Ciò consentirà un bilanciamento più fine tra i suoni di accompagnamento. Si prega
di notare che nel Globale> Preferenze modalità> Stile pagina puoi regolare il volume delle tracce Style
raggruppate come impostazione generale, come se stessi regolando i livelli dei gruppi di mixer.

Nota: Le modifiche possono normalmente essere salvate solo su stili Preferiti, Utente o Diretti. Non possono essere salvati
negli stili di fabbrica.

Regola il livello del volume dei suoni di accompagnamento dal pannello di controllo

1 In qualsiasi pagina, assicurati che sia illuminato MODALITÀ SLIDER l'indicatore è VOLUME .

2 Assicurati il ​secondo dall'alto SLIDER l'indicatore (DRUM… ACC5) è acceso,


altrimenti premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante per accenderlo.

3 Usa il cursori per regolare il volume dei suoni corrispondenti.


218 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

4 Mantieni il CAMBIO premuto il pulsante e spostare uno dei cursori proporzionalmente


cambia alleato il volume di tutti i suoni simili. Ad esempio, spostando uno qualsiasi dei file SUPERIORE i
cursori cambiano proporzionalmente il volume di tutti i suoni superiori; spostando uno dei cursori
corrispondenti a una traccia di stile, si modifica proporzionalmente il volume di tutte le tracce di stile.

Tracce di stile Senso

TAMBURO Parte del tamburo

PERC Parte a percussione

BASSO Parte dei bassi

ACC1-5 Cinque parti strumentali separate di accompagnamento (Acc1-5). Questi possono essere liberamente
parti melodiche o cordali

Regola il livello del volume dell'audio di accompagnamento dal display

1 Vedi il mixer delle parti di accompagnamento. Mentre nel Principale pagina, tocca la Volume scheda per selezionare

il Volume riquadro, quindi premere il tasto SELEZIONE TRACCIA per passare ai suoni di accompagnamento.

Parti di
accompagnamento

In alternativa, è possibile regolare i livelli in Stile di gioco o Record di stile


> Mixer / Tuning> Volume / Pan pagina.

2 Tocca il canale del mixer di cui vuoi cambiare il livello del volume.

3 Mantieni il cursore virtuale tenuto premuto sullo schermo e trascinalo sul livello desiderato.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per modificare il livello del volume del canale selezionato.

4 Mantieni il CAMBIO premuto il pulsante e trascinare uno dei cursori virtuali per pro-
modificare parzialmente il volume di tutti i suoni simili.

5 Ritorna alla pagina principale

Al termine, premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante di nuovo per tornare al


Pagina principale e vedere le parti raggruppate.
Modifica delle impostazioni di stile | 219

Memorizza il livello del volume

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.

Attivazione o disattivazione dei singoli suoni di accompagnamento

I suoni possono essere disattivati, nel caso in cui non si desideri ascoltarli nel mix. Ad esempio,
l'accompagnamento potrebbe contenere una parte di piano e si desidera suonarla dal vivo sulla tastiera.

Nota: Le modifiche possono normalmente essere salvate solo su stili Preferiti, Utente o Diretti. Non possono essere salvati
negli stili di fabbrica.

Vedi il mixer delle parti di accompagnamento

▪ Mentre nel Principale pagina, tocca la Volume scheda per selezionare il Volume riquadro, quindi premere il tasto SELEZION
TRACCIA per passare ai suoni di accompagnamento.

Parti di accompagnamento

In alternativa, è possibile accedere a questi parametri in Stile di gioco o Style Record> Mixer / Tuning>
Volume / Pan pagina.

Attiva (Riproduci) o disattiva (Muto) un canale

▪ Seleziona il canale del mixer, quindi tocca Giocare ( ) o Muto ( ) icona per

attiva o disattiva i suoni corrispondenti.

Ritorna alla pagina principale

▪ Al termine, premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante di nuovo per tornare al


Pagina principale e vedere le parti raggruppate.

Memorizza lo stato di riproduzione / muto

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.


220 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Assolo di un suono di accompagnamento

Puoi suonare da solo un suono di accompagnamento esattamente come faresti con i suoni della tastiera.

Solo un suono

▪ Mentre il Volume viene visualizzato il riquadro, mantenere il CAMBIO pulsante premuto e toccare il
pulsante canale del mixer che vuoi ascoltare da solo. In qualsiasi pagina dove appare, puoi toccare canale
del mixer corrispondente al suono da isolare.

Quando questa funzione è attivata, l'avviso 'Solo' lampeggerà sull'intestazione della pagina.

Il Icona Solo ( ) lampeggerà nel canale del mixer.

Solo un suono tramite comando di menu

In alternativa, è possibile eseguire l'assolo di un suono utilizzando un comando di menu.

1 Nel frattempo qualsiasi pagina dove il nome del suono o il canale del mixer cor-
la risposta al suono per l'ascolto appare da solo, toccarlo per selezionarlo.

2 Scegli il Traccia solista comando dal menu della pagina .

Disattiva Solo

Effettuare una delle seguenti operazioni:

▪ Nel frattempo qualsiasi pagina dove compaiono i canali del mixer, mantenere il CAMBIO pulsante premuto e toccare il
pulsante canale del mixer che è attualmente in solitario.

▪ Scegli il Traccia solista comando dal menu della pagina per deselezionarlo.
Modifica delle impostazioni di stile | 221

Modifica dei suoni delle parti di


accompagnamento

Suoni degli elementi Style vs. Style

È possibile assegnare i suoni di accompagnamento all'intero stile (salvato nelle impostazioni dello stile), che non
cambierà quando si cambia l'elemento di stile (ad esempio, passando dalla variazione 1 alla variazione 2).
Oppure puoi assegnare suoni di accompagnamento a ciascun elemento di stile, per consentire loro di cambiare
quando scelgono un diverso elemento di stile.

Scelta dei suoni per l'intero stile

Potresti preferire assegnare suoni alle tracce di accompagnamento che non cambieranno quando
scegli un elemento di stile diverso (Intro, Variazione ...). La nuova combinazione di suoni può essere
scritta nelle impostazioni di stile correnti. È come avere una band che suona gli stessi strumenti per
l'intera canzone, come di solito accade. È anche molto più veloce da programmare.

Scegli Suoni per le parti di accompagnamento

1 Mentre nel Principale pagina, tocca la Volume scheda per selezionare il Volume Pannello.

2 premi il SELEZIONE TRACCIA per passare ai suoni di accompagnamento


(Vista tracce stile).

Suoni delle parti di


accompagnamento

3 Assicurati che Set di suoni originali la casella di controllo non è selezionata. In ogni caso, lo farà
essere deselezionato automaticamente quando si sceglie un suono.

In questo modo lo stile sceglierà i suoni assegnati alle impostazioni di stile, anziché i suoni assegnati
agli elementi di stile (i suoni "originali").
222 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

4 Scegli Suoni toccando il Icona del suono su ogni traccia.

Questi suoni entreranno a far parte delle impostazioni di stile. Rimarranno gli stessi per l'intero stile e
non cambieranno quando si scelgono diversi elementi di stile.

Memorizza i suoni assegnati

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.

Modifica dei suoni per ogni elemento di stile

È possibile assegnare i suoni a ciascuna parte di accompagnamento di ciascun elemento di stile (Intro, Variazione
...). Questa opzione richiede la modifica dello stile in modalità Registrazione stile, poiché gli eventi vengono
registrati nella sequenza Stile. Si prega di consultare il capitolo pertinente.

Per usare questi suoni, assicurati di Set di suoni originali la casella di controllo è selezionata.

Drum Kit

I Drum Kit (compresi i Percussion Kits) sono suoni speciali, in cui ogni nota della tastiera è un diverso
strumento a percussione. Per preservare la mappatura del kit, i Drum Kit non sono interessati dalla
trasposizione.

Scegli le parti di accompagnamento di batteria e percussioni

Di solito, assegnerai Drum Kits a TAMBURO parte e kit di percussioni per il PERC parte.

Scegli Drum Kit

Scegli Drum Kit come qualsiasi altro suono. I Drum Kit sono contenuti nelle banche il cui nome include batteria
.
Modifica delle impostazioni di stile | 223

Suoni di accompagnamento e impostazioni di stile

Le impostazioni dello stile contengono tutti i suoni utilizzati dalle parti di accompagnamento. Un set di suoni che
suonano insieme in uno stile può essere memorizzato come Impostazioni dello stile.

Le impostazioni di stile sono contenute nello stile e vengono richiamate quando si sceglie uno stile.

Impostazioni di stile

Suono Acc 1 Bass Sound Drums


Suono Acc 2 Sound Percussions
Suono Acc 3 Sound
Suono Acc 4
Suono Acc 5 Suono

Drawbar digitali e parti di accompagnamento

I Drawbar digitali sono suoni speciali che emulano i classici organigrammi. Le impostazioni per i
Drawbar digitali assegnate alle tracce di accompagnamento sono memorizzate nelle Impostazioni di
stile e possono essere considerate l'equivalente del preset di un organo. Puoi avere un unico suono
Digital Drawbar per tutte le parti di accompagnamento.
224 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Impostazione dei controlli di stile

Rimappatura degli strumenti del Drum Kit

Puoi rimappare gli strumenti del Drum Kit per aggiungere varietà alla parte percussiva. Seleziona
mappe e designazioni diverse mentre ascolti lo stile e guarda come influiscono sul risultato finale.

1 Vai al Stile di gioco > Controlli di stile> Drum / Fill pagina.

In alternativa, è possibile accedere a questi parametri in Style Record> Style Tracks Control> Drum
Map pagina.

2 Usa il Drum Mapping> Var menu a comparsa per scegliere un altro


gamma di strumenti a percussione per il Drum Kit selezionato, senza alcuna programmazione
aggiuntiva. Basta selezionare una Drum Map per ogni Variation e alcuni strumenti a percussione
saranno sostituiti con strumenti diversi.

Drum Mapping Senso

via Mappatura standard

Drum Mapping 1 ... 7 Numero di Drum Mapping. Il mapping 1 è "soft-sounding", mentre il mapping 7 è
"sound-sounding".
Modifica delle impostazioni di stile | 225

3 Usa il Designazione di calci e rullanti> Calcio menu a comparsa per sostituire l'origi-
nal Kick (Bass Drum) suono con un Kick diverso dello stesso Drum Kit.

4 Usa il Designazione di calci e rullanti> Rullante menu a comparsa per sostituire il


suono originale del rullante con un rullante diverso dello stesso Drum Kit.

Designazione Senso

via Calcio o rullante originale

Tipo 1 ... 3 Kick o Snare sostituisce quello originale

Memorizza la mappatura del Drum Kit

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.

Scelta di una modalità di riempimento per ogni riempimento / interruzione

I parametri della modalità di riempimento consentono di scegliere automaticamente una variazione alla fine di ogni
riempimento, dopo aver premuto uno dei RIEMPIRE o ROMPERE pulsanti. Queste impostazioni possono essere
salvate in Impostazioni stile o in una voce SongBook, in modo da poter avere una diversa modalità di riempimento
per ogni stile o voce SongBook.

1 Vai al Style Play> Controlli di stile> Drum / Fill pagina.

2 Usa il Modalità riempimento> 1… 5 / Brk menu a comparsa per scegliere una modalità di riempimento per il

rispondere Riempi / Rompi.


226 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Modalità riempimento Senso

via La stessa Variazione, suonando prima di selezionare un Fill, verrà nuovamente selezionata.

V1 e V2… V3 e V4 Le Variazioni specificate verranno alternativamente selezionate, quando viene selezionata una di esse. Ad
esempio, con l'opzione V1 e V2, se si seleziona Variazione 1, Variazione 1 e Variazione 2 verranno
alternativamente selezionate dopo la fine del riempimento.

Var.Up / Var.Down Viene selezionata la successiva variazione numerata superiore / inferiore, in ciclo. Dopo
Variazione 4, un comando Su seleziona la Variazione 1. Dopo la Variazione 1, un comando Giù
seleziona la Variazione 4.

Var.Inc/Var.Dec Viene selezionata la successiva variazione numerata superiore / inferiore. Quando viene raggiunta la Variazione 4, un
comando Inc seleziona nuovamente la Variazione 4. Quando viene raggiunta la Variazione 1, un comando Dec seleziona
nuovamente la Variazione 1.

Per Var.1 ... Per Var.4 Fill to Variation (-> 1, -> 2, -> 3, -> 4) seleziona automaticamente una delle quattro
Variazioni di stile disponibili alla fine del riempimento.

Modalità riempimento automatico e riempimento

Riempimento automatico e Modalità riempimento può interagire, facendo cose strettamente correlate:

▪ Quando il Riempimento automatico è abilitato ( RIEMPIMENTO AUTOMATICO indicatore acceso), è possibile


scegliere una variazione premendo uno dei VARIAZIONE pulsanti. Ciò selezionerà automaticamente un
riempimento, quindi la variazione scelta. Questo è il modo più semplice per selezionare la Variation che meglio si
adatta alla sezione del brano successivo e lasciare che lo strumento scelga automaticamente un Fill per te.

▪ Quando il Modalità riempimento è programmato in una voce Style o SongBook, è possibile scegliere un
Fill o Break premendo uno dei RIEMPIRE o ROMPERE pulsanti. Il Fill o Break scelto verrà riprodotto,
quindi la Variazione programmata verrà automaticamente selezionata. Questo è un modo sofisticato per
creare sequenze complesse di riempimenti e variazioni. Si prega di notare che, mentre Riempimento
automatico è un'impostazione globale, Modalità riempimento è legato a una voce Style o SongBook.

Attivazione / disattivazione della gamma di tasti e impostazione del punto di avvolgimento

Accompagnamento I suoni, come gli strumenti acustici che imitano, suonano meglio nella loro gamma
naturale. Quando il pattern di accompagnamento supera questo intervallo o supera il punto di
avvolgimento, può essere trasposto per rientrare nell'intervallo migliore.
Modifica delle impostazioni di stile | 227

1 Vai al Stile di gioco > Controlli di stile> Range / Wrap pagina.

In alternativa, è possibile accedere a questi parametri in Style Record> Style Tracks Control> Range /
Wrap pagina.

2 Usa il On / Off gamma audio casella di controllo per attivare / disattivare la gamma di tasti
ogni suono.

Un intervallo preferito è impostato in Style Record> Controlli Element Track> Range pagina per ogni
traccia di ogni elemento di stile. Puoi accenderlo / spegnerlo per l'intero stile.

Gamma Kbd Senso

Su Viene considerata la gamma di tasti del suono. Quando una traccia supera il punto Key Range
inferiore o superiore, viene automaticamente trasposta per rimanere all'interno della gamma
programmata.

via Nessuna gamma di tasti audio considerata. La traccia suona la vera nota.

3 Usa il Arrotolare manopola per impostare un punto avvolgente.

Il punto di avvolgimento è il tasto più alto per la traccia di accompagnamento. Quando il pitch
dell'accordo rilevato è troppo alto, il pattern Style potrebbe essere trasposto su un range troppo alto,
quindi suona innaturale. Quindi, quando il pattern raggiunge il punto di avvolgimento, salterà a
un'ottava inferiore.
228 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

È consigliabile impostare punti di avvolgimento diversi per ciascuna traccia, per evitare che tutte le tracce
"saltino" su un'ottava diversa contemporaneamente. Per risultati più realistici, suggeriamo di considerare
la portata effettiva dello strumento reale.

Arrotolare Senso

1 ... 12 Trasposizione massima (in semitoni) della traccia, riferita al modello Key / Chord of the Style
originale.

Memorizza la gamma di tasti e avvolgente

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.


Modifica delle impostazioni di stile | 229

Scelta e miscelazione dei pad


Puoi assegnare quattro pad a ogni stile. La nuova combinazione di pad può quindi essere scritta nelle
impostazioni dello stile.

La scelta dei pad

Apri la finestra Seleziona pad

1 Assicurati di essere nel pagina principale del Stile di gioco o Song Play modalità. Se non ci sei, premi il
tasto GIOCO DI STILE o il SONG PLAY pulsanti nel pannello di controllo.

2 Seleziona il tampone riquadro toccando la scheda corrispondente.

3 Tocca il nome del pad vuoi cambiare per aprire il file Seleziona pad
finestra.

Scegli un pad

1 Sfoglia i pad in Seleziona pad finestra.


230 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

▪ Per scegliere uno dei disponibili tipi di pastiglie , toccare il pulsanti nella parte superiore della finestra.

Tipo di pad Senso

Colpire Sebbene siano usati principalmente come eventi non traspositori, possono anche trasporre note
o accordi. Fondamentalmente, sono sequenze di note singole o accordi singoli (vedi sotto).

Sequenza Pattern a traccia singola, che possono essere trasposti suonando diversi accordi sulla tastiera,
esattamente come una traccia Style.

Utente Posizioni liberamente disponibili per salvare i tuoi pad (creati o modificati in Pad Record).

Diretto Pad accessibili direttamente da un dispositivo di archiviazione, senza prima doverli caricare.

▪ Per scegliere un altro gruppo di pastiglie , toccare uno dei schede ai lati della finestra.

▪ Per scegliere uno dei disponibili pagine nel gruppo Pad selezionato, toccare uno dei P1 ... P6 schede nella
parte inferiore della finestra.

2 Tocca il nome del pad vuoi scegliere.

3 Se si desidera chiudere il Seleziona pad finestra (e non si chiude da sola),


premi il USCITA pulsante. (Quando una finestra non si chiude da sola, significa che
Display Hold è acceso. Vedere Display Hold a pagina 46).

4 Ripetere la procedura sopra descritta per gli altri pad.

Memorizza i pad assegnati

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.

I pad possono anche essere memorizzati in una voce SongBook. Consulta le istruzioni dedicate al
SongBook.
Modifica delle impostazioni di stile | 231

Mischiare i pad

Accedi alla pagina del pad

▪ Vai al Stile di gioco o Song Play> Pad / Switch> Pad pagina.

Scegli i pad

▪ In questa pagina, puoi scegliere diversi pad toccando il Nome del pad ,
e seguendo la procedura vista sopra.

Regola il volume e la panoramica

▪ Usa il Volume parametro per impostare il livello di ciascun pad.

▪ Usa il Padella parametro per impostare la posizione di ciascun pad nel panorama stereo.

Regola il livello di invio agli effetti principali

▪ Usa il Maestro parametri per regolare la quantità del segnale inviato agli effetti FX A Master.

Equalizza il suono

▪ Usa il Guadagno EQ controlli per impostare l'equalizzatore a tre bande per ciascun pad.

Memorizza le impostazioni del pad

▪ Scrivi le impostazioni dello stile.


232 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

19 Scrivere lo stile
impostazioni

Scrivere le impostazioni dello stile

Le impostazioni di stile possono salvare i suoni e le impostazioni di accompagnamento in uno stile.

Nota: Le modifiche possono normalmente essere salvate solo su stili Preferiti, Utente o Diretti e su voci di SongBook.
Non possono essere salvati negli stili di fabbrica.

Scrivere le impostazioni dello stile in modalità di riproduzione dello stile

Aprire la finestra di dialogo Scrivi impostazioni stile corrente dal pannello di controllo

▪ Mentre sei in modalità Style Play, mantieni uno dei STILE pulsanti premuti per circa un secondo.

Aprire la finestra di dialogo Scrivi impostazioni di stile corrente dal display

▪ Nel frattempo Stile di gioco modalità, selezionare il Scrivi impostazioni di stile correnti comando dal menu della
pagina per aprire il Scrivi impostazioni di stile correnti dialogo.

Scrivi le impostazioni dello stile

▪ Per scrivere le impostazioni correnti nello stile selezionato, toccare ok pulsante.


Scrivere le impostazioni di stile | 233

Scrivere le impostazioni di stile in modalità Registrazione stile

In Record di stile modalità, è possibile scrivere le impostazioni di stile insieme allo stile.

▪ Nel frattempo Record di stile modalità, selezionare il Scrivi stile comando dal menu della pagina . Le impostazioni
degli stili vengono salvate automaticamente. Vedere Scrivere gli stili a pagina 317.
234 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

20 il sequencer di accordi

registrazione di sequenze di accordi

Puoi registrare una sequenza di accordi, che suonerà gli accordi per te. Ciò sarà utile, ad esempio,
quando devi suonare una sequenza ripetuta e preferisci usare la mano sinistra per suonare un assolo
sulla tastiera o per selezionare i controller DNC.

Registrazione di una sequenza di accordi mentre l'accompagnamento sta suonando

Puoi iniziare a registrare mentre Arranger sta suonando.

1 premi il START / STOP per avviare l'accompagnamento automatico.

2 premi il CHORD SEQUENCER> RECORD ( ) per avviare la registrazione.

Mentre sei registrato, vedrai il rosso Chord Record icona lampeggiante sul display.

3 All'inizio della misura successiva, inizia a registrare la sequenza di accordi.

4 Al termine della sequenza degli accordi, premere il tasto CHORD SEQUENCER> REGISTRAZIONE
( ) pulsanti di nuovo insieme per interrompere la registrazione. Il rosso Chord Record l'icona scompare

dal display. Il verde Sequenza di accordi l'icona apparirà accanto al nome dello stile, per mostrare che è

disponibile una sequenza di accordi.


The Chord Sequencer | 235

La Chord Sequence rimarrà in memoria fino a quando non registrerai una nuova Chord Sequence,
scegli uno stile o una voce SongBook diversi o spegnerai lo strumento. Se la sequenza è bloccata, non
cambierà quando si sceglie uno stile o una voce SongBook diversi.

Registrare una sequenza di accordi mentre l'accompagnamento non sta suonando

1 premi il CHORD SEQUENCER> RECORD ( ) pulsanti per inserire record


modalità in sospeso.

Mentre sei registrato, vedrai il rosso Chord Record icona lampeggiante sul display.

2 Suonare un accordo, quindi avviare l'accompagnamento automatico in uno di questi modi:

▪ premi il START / STOP pulsante.

▪ Se la SYNCHRO START l'indicatore è acceso, l'accompagnamento inizierà non appena si suona un


accordo. Il rosso Chord Record l'icona continuerà a lampeggiare sul display.

3 Registra la tua sequenza di accordi.

4 Al termine della sequenza degli accordi, premere il tasto CHORD SEQUENCER> REGISTRAZIONE
( ) pulsanti di nuovo insieme per interrompere la registrazione. Il rosso Chord Record l'icona scompare

dal display. Il verde Sequenza di accordi l'icona apparirà accanto al nome dello stile, per mostrare che è

disponibile una sequenza di accordi.

La Chord Sequence rimarrà in memoria fino a quando non registrerai una nuova Chord Sequence,
scegli uno stile o una voce SongBook diversi o spegni lo strumento. Se la sequenza è bloccata, non
cambierà quando si sceglie uno stile o una voce SongBook diversi.
236 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Riproduzione di una sequenza di accordi

Quando il L'icona appare accanto al nome dello stile, una sequenza di accordi
è disponibile nella voce Style o SongBook selezionata.

Avvio della sequenza di accordi mentre l'accompagnamento sta suonando

1 Mentre l'accompagnamento sta suonando, premere il tasto CHORD SEQUENCER> PLAY /


FERMARE ( ) pulsanti insieme per avviare la sequenza di accordi.

Gli indicatori dei due pulsanti inizieranno a lampeggiare. La sequenza di accordi verrà riprodotta in loop
a partire dalla misura successiva.

2 Suona la tua parte da solista, mentre la Chord Sequence suona gli accordi per te.

Durante il loop della sequenza degli accordi, puoi selezionare liberamente qualsiasi Fill o Variation, come se stessi
suonando gli accordi con le tue mani.

3 premi il CHORD SEQUENCER> PLAY / STOP ( ) pulsanti di nuovo insieme


per fermare la sequenza degli accordi. Gli indicatori dei pulsanti smetteranno di lampeggiare. Se interrompi

l'accompagnamento automatico, anche la sequenza di accordi viene interrotta.

Avvio della sequenza di accordi con l'accompagnamento

1 Mentre l'accompagnamento non sta suonando, premere il tasto SEQUENCER DI ACCORDI>


PLAY / STOP ( ) pulsanti insieme per avviare la sequenza di accordi.

Gli indicatori dei due pulsanti inizieranno a lampeggiare.

2 Inizia l'accompagnamento. La sequenza degli accordi inizierà immediatamente a suonare-


ing.

3 Suona la tua parte da solista, mentre la Chord Sequence suona gli accordi per te.

Durante il loop della sequenza degli accordi, puoi selezionare liberamente qualsiasi Fill o Variation, come se stessi
suonando gli accordi con le tue mani.

4 premi il CHORD SEQUENCER> PLAY / STOP ( ) pulsanti di nuovo insieme


per interrompere la sequenza di accordi (o interrompere l'accompagnamento). Gli indicatori del pulsante smetteranno di
lampeggiare.
The Chord Sequencer | 237

Gestire le sequenze di accordi

Scrivere una sequenza di accordi

La sequenza degli accordi può essere memorizzata nelle impostazioni dello stile o in una voce del SongBook.

▪ Scrivi le impostazioni di stile o una voce di SongBook e la sequenza di accordi in memoria verrà
automaticamente salvata.

Per informazioni su come scrivere le impostazioni di stile, vedere Scrivere le impostazioni dello stile a pagina
232. Per informazioni su come scrivere una voce del SongBook, vedere il Modifica del SongBook a pagina
125.

Richiamo di una sequenza di accordi

Ogni voce Style o SongBook può contenere una sequenza di accordi.

▪ Scegli uno stile o una voce SongBook diversi per richiamare la sequenza accordi memorizzata.

Se non è stata memorizzata alcuna sequenza di accordi, quella già in memoria verrà eliminata.

Blocco della sequenza di accordi

Se si preferisce mantenere in memoria la sequenza di accordi corrente, senza lasciare che uno stile o una voce di
SongBook richiamino quella memorizzata, selezionare il blocco della sequenza di accordi.

▪ Vai al Globale> Controlli generali> Blocca> Stile pagina e selezionare la


Sequenza di accordi casella di controllo.
238 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Eliminazione di una sequenza di accordi

Per ricominciare, è possibile eliminare la sequenza di accordi dalla memoria.

1 Apri il Sequenza di accordi finestra di dialogo scegliendo il Modifica sequenza accordi


comando dal menu della pagina .

2 Scegli il Elimina sequenza e tocca l'opzione ok per confermare


eliminazione.

A questo punto, puoi salvare di nuovo le impostazioni dello stile o la voce del SongBook e la sequenza
degli accordi sparirà da loro.

Copia di una sequenza di accordi

È possibile copiare una sequenza di accordi da uno stile o voce SongBook diversi.

1 Apri il Sequenza di accordi finestra di dialogo scegliendo il Modifica sequenza accordi


comando dal menu della pagina .

2 Scegli il Copia da e usa il menu a comparsa per scegliere a


Stile o Voce SongBook come fonte.

3 Tocca il Selezionare per scegliere lo stile sorgente o la voce SongBook.

4 Quando torno al Sequenza di accordi finestra di dialogo, toccare il ok per confermare


la copia.

A questo punto, è possibile salvare nuovamente le impostazioni di stile o la voce SongBook e la sequenza di
accordi copiata verrà salvata.
The Chord Sequencer | 239

Importazione di una sequenza di accordi da file MIDI standard

È possibile importare una sequenza di accordi da un file MIDI standard (song MIDI, ovvero un file MID).

1 Apri il Sequenza di accordi finestra di dialogo scegliendo il Modifica sequenza accordi


comando dal menu della pagina .

2 Scegli il SMF e usa il menu a comparsa per scegliere l'opzione Importare operazione-
zione.

3 Usa il Uso menu a comparsa per scegliere tra importazione Chords ( Accordo
eventi che potresti aver registrato con una Song di sequenza di accompagnamento o inclusi in un file MIDI
standard come eventi di testi) o Appunti ( note ordinarie, riconosciute come accordi).

4 Tocca il Selezionare per selezionare i file MIDI standard sorgente (file MID).

5 Quando torno al Sequenza di accordi finestra di dialogo, utilizzare la misura Da e A


parametri di misura per impostare un intervallo di misura da cui importare. Ad esempio, potresti

voler importare solo gli accordi del verso o del coro.

6 Tocca il ok per confermare l'importazione.

A questo punto, è possibile salvare nuovamente le impostazioni di stile o la voce SongBook e la sequenza di
accordi importata verrà salvata.

Esportazione della sequenza di accordi

È possibile esportare una sequenza di accordi in un file MIDI standard (file MID), da utilizzare in una song
MIDI.

1 Apri il Sequenza di accordi finestra di dialogo scegliendo il Modifica sequenza accordi


comando dal menu della pagina .

2 Scegli il SMF e usa il menu a comparsa per scegliere l'opzione Esportare operazione-
zione.

3 Tocca il ok per confermare l'esportazione.

4 Quando viene visualizzato il selettore di file, scegliere una cartella in cui salvare l'esportato
file.
240 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

21 registrando gli stili e


Pads

Come sono realizzati gli stili e i pad?

KORG fornisce una grande quantità di stili e pad professionali con Pa4X. Tuttavia, sei libero di
personalizzarli o di creare stili e pad completamente nuovi da solo.

Stili e pad condividono la maggior parte della stessa struttura e operazioni di registrazione / modifica.
Ecco come sono fatti.

Come sono fatti gli stili

Elementi di stile

Gli stili sono sequenze musicali suonate automaticamente dall'arrangiatore di Pa4X quando suoni un accordo,
per darti un supporto in tempo reale. Uno stile è composto da una serie di elementi di stile (Intro, Variation, Fill,
Ending ...), ognuno corrispondente a una sezione di una canzone. Gli elementi di stile possono essere
selezionati direttamente utilizzando i pulsanti corrispondenti sul pannello di controllo (o selezionati dalla
funzione Riempimento automatico).

Variazioni di accordi

Ogni elemento di stile è composto da unità più piccole, chiamate variazioni degli accordi. Quando suoni
nell'area di riconoscimento degli accordi, l'arrangiatore esegue la scansione della tastiera e rileva quale
accordo stai suonando. Quindi, a seconda dell'elemento di stile selezionato, sceglie la variazione di
accordo corretta da suonare per l'accordo riconosciuto.
Registrazione di stili e pad | 241

Quale Variazione di accordi corrisponde a ciascun accordo scansionato è decisa dalla Tabella delle variazioni di
accordi. Ogni elemento di stile contiene una tabella di variazione degli accordi, la cui struttura generale è la
seguente:

accordo riconosciuto Variazioni di accordi (CV)

Variazione 1-4 Introduzione 1-2, Conto alla rovescia, Riempimento 1-4,

Pausa, fine 1-3

Maggiore

M7, M7 ( b5)

sus, sus2, M7sus m m6

m7, m7 ( b5), m ( M7)

CV1 - CV6 CV1 - CV2


7, 7 ( b5), 7sus4

dim, dim ( M7)

# 5 7 (# 5), M7 (# 5)

1 + 5, 1 + 8

b5 dim7

Key / Chord

Dopo aver deciso quale CV riprodurre, l'arrangiatore innesca la sequenza corretta per ogni traccia.
Poiché ogni sequenza è scritta in una chiave particolare (ad esempio CMajor, GMajor o Emin),
l'arrangiatore la traspone secondo l'accordo scansionato. Le note nella sequenza sono accuratamente
trasposte, per farle funzionare bene con tutti gli accordi riconosciuti.

Tracce e motivi / sequenze

Ogni Chord Variation è composta da otto tracce diverse. DRUM e PERC sono usati per le sequenze di
batteria e percussioni, BASS per i bassi e ACC1-5 sono per le sequenze di accompagnamento
strumentali (archi, chitarra, piano o altri strumenti di accompagnamento).
242 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Cosa succede quando si suona un accordo

Per riassumere, quando si suona un accordo nell'area di riconoscimento degli accordi, l'arbitro determina
quale elemento di stile è in uso, quindi determina quale variazione di accordo deve essere usata per
l'accordo riconosciuto, quindi le sequenze di stile per ogni traccia di quell'accordo Le variazioni vengono
trasposte dall'accordo originale all'accordo riconosciuto, e così via ogni volta che si suona un accordo.

Tracce ordinarie, chitarra e batteria

Esistono diversi tipi di tracce e ciascuna di esse viene trattata in modo diverso dall'arrangiatore:

tipo di traccia Senso

Acc (accompagnamento) Quando viene riconosciuto un accordo, le note dell'accordo programmate vengono
trasposte su una scala adatta, secondo le Note Transposition Tables (NTT) La
tabella NTT consente di registrare solo alcune variazioni di accordi e di far suonare
tutte le note nel posto giusto, evitando dissonanze e trasposizione delle note del
modello alle note dell'accordo riconosciuto.

Basso Si comporta come le tracce Acc, ma suona la radice dell'accordo.

Tamburo Non viene applicata alcuna trasposizione. Il modello originale suona sempre.

Perc (percussioni) Gtr

(chitarra) Quando viene riconosciuto un accordo, l'arrangiatore innesca singole note, strimpellando
e arpeggi su una "chitarra virtuale", facendo attenzione a come vengono suonate le note
sulla tastiera della chitarra. Si noti che all'interno di una traccia di chitarra è anche
possibile trovare alcune sequenze tipiche di una traccia Acc - un'utile aggiunta per brevi
passaggi "in forma libera", come un breve assolo solista.

Cosa registrare in uno stile

Registrare uno stile significa registrare tracce, all'interno di una serie di Chord Variations, all'interno di una serie di
Style Elements, all'interno dello Style stesso.

Non è necessario registrare tutte le variazioni degli accordi per tutti gli elementi di stile. Spesso devi solo
registrare una singola variazione di accordo per ciascun elemento di stile. Le eccezioni sono l'Intro 1 e
l'Ending 1, in cui suggeriamo di registrare sia variazioni di accordo maggiori che minori.
Registrazione di stili e pad | 243

La struttura dello stile

Per spiegare la struttura dello stile, possiamo usare una struttura ad albero, come mostrato nel diagramma seguente:

Pop Ballad

Variazione 1

Variazione 2
CV1
Variazione 3
Drum
Perc
Variazione 4
Bassi
Acc1
intro1
Acc2
Acc3 CV1
Acc4
Acc5 CV2
CV2
Intro 2

CV3
Introduzione 3 / C.In
CV4
Riempi 1
CV5
Riempi 2
CV6
interruzione 3

Riempi 4

Riempimento

Fine 1

Termina 2

Termina 3
244 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Come sono realizzati i pad

I cuscinetti

Un pad è fondamentalmente un singolo stile, elemento traccia singolo stile. La maggior parte di ciò che si applica alla
registrazione dello stile si applica anche alla registrazione del pad. Esistono due diverse categorie di pad: Hit e
Sequence.

Tipo di pad Senso

Colpire Sebbene siano usati principalmente come eventi non traspositori, possono anche trasporre note
o accordi. Fondamentalmente, sono sequenze di note singole o accordi singoli (vedi sotto).

Sequenza Pattern a traccia singola, che possono essere trasposti suonando diversi accordi sulla tastiera,
esattamente come una traccia Style.

Ogni pad è composto da un massimo di sei unità più piccole, chiamate Chord Variations (CV). Ogni Chord Variation
è composta da una singola traccia (la traccia Pad). Esattamente come con gli stili, quando si suona un accordo
nell'area di riconoscimento degli accordi, viene richiamata la corrispondente variazione di accordo. Gli accordi
riconosciuti sono associati a una variazione di accordo tramite la tabella di variazione degli accordi. Ogni pad
contiene una tabella di variazione degli accordi.

La struttura del pad

La struttura del pad è la stessa di un elemento di stile a traccia singola, come mostrato nel diagramma
seguente:

tampone

Traccia pad CV1

CV2 CV3 CV4

CV5 CV6
Registrazione di stili e pad | 245

Cosa registrare in un pad

Registrare un Pad significa registrare una singola traccia, all'interno di una serie di Chord Variations, all'interno
del Pad stesso.

Non è necessario registrare tutte le variazioni degli accordi. Spesso è necessario solo registrare solo una singola
variazione di accordo.

Dati MIDI registrati

Durante la registrazione di stili e pad, gli eventi non supportati vengono filtrati. Ecco gli eventi consentiti.

dati MIDI registrati CC #

Nota sul rumore

RX sul Pitch

Bend

Modulazione Channel After

Touch 01

Respiro 02

Padella 10

Espressione 11

CC # 12 12

CC # 13 13

Nastro 16

Ammortizzatore (tieni premuto 1) 64

Filter Resonance (contenuto armonico) 71

Cutoff filtro passa basso (luminosità) 74

CC # 80 (Sound Controller 1) 80

CC # 81 (Sound Controller 2) 81

CC # 82 (General Purpose # 7) 82
246 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Programmazione delle impostazioni di stile, quindi


registrazione delle sequenze musicali

I parametri della traccia di accompagnamento devono essere programmati separatamente dalla


registrazione effettiva delle sequenze musicali.

1 Nel frattempo Stile di gioco o Record di stile modalità, programmare il Impostazioni di stile come
descritto nelle pagine precedenti e nelle pagine dedicate ai set di suoni più generali. Programmerai il contenente
i parametri della traccia ( come Volume, Pan, Octave Transpose, FX settings ...). Sceglierai e mescolerai
anche i pad.

Dopo aver modificato i parametri della traccia in modalità Riproduzione stile, salvarli nelle Impostazioni stile
selezionando Scrivi impostazioni di stile correnti comando dal menu della pagina della modalità di riproduzione
dello stile.

La modifica eseguita in modalità Registrazione stile può essere salvata selezionando Scrivi stile
comando dal menu della pagina della modalità Style Record; le impostazioni dello stile verranno
automaticamente salvate con lo stile.

2 Vai al Record di stile o Pad Record modalità per creare o modificare il musica
sequenze .

Dopo aver creato o modificato le sequenze musicali in modalità Style / Pad Record, salvale
selezionando Scrivi stile o Pad di scrittura comando dal menu della pagina della modalità Style / Pad
Record.
Registrazione di stili e pad | 247

accedere alla modalità di registrazione Style / Pad

Accesso a Record di stile

1 Se si desidera modificare uno stile esistente, premere il tasto GIOCO DI STILE per andare al Stile di gioco modalità
e scegli uno stile da modificare.

Normalmente è possibile modificare solo stili preferiti, utente o diretti. Per modificare gli stili di fabbrica,
devi prima rimuoverli o copiarli in una posizione Preferito o Utente.

2 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

3 Seleziona il Stile> Modifica o il Stile> Nuovo opzione:

▪ Selezionare Stile> Modifica per modificare lo stile corrente.

▪ Selezionare Stile> Nuovo per creare un nuovo stile vuoto. Verranno richiamate le impostazioni di stile predefinite.

4 La pagina principale del Record di stile apparirà la modalità.


248 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Accesso al Pad Record

1 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

2 Seleziona il Pad> Modifica o il Pad> Nuovo opzione:

▪ Selezionare Pad> Modifica per modificare il pad corrente.

Normalmente è possibile modificare solo Pad utente o Direct. Per modificare i pad di fabbrica, devi prima

rimuoverli o copiarli in una posizione dell'utente. Dopo aver toccato il modificare opzione, ti viene chiesto di

scegliere un pad da modificare.

▪ Selezionare Pad> Nuovo per creare un nuovo pad vuoto. Verranno richiamate le impostazioni predefinite del pad.

3 La pagina principale del Pad Record apparirà la modalità.


Registrazione di stili e pad | 249

La pagina principale di Style Record

Contatore delle misure Contatore delle battute

Registrare
i parametri

Sound

Key / Chord e tabella di

trasposizione

miscelatore

La pagina principale del Record Pad

Contatore di misura Contatore battute

Registrare
i parametri

Suono

Volume pad (non Tabella trasposizione


salvato)
chiave / accordo

Uscita da Style / Pad Record

▪ Mentre nel Style / Pad Record modalità, selezionare il Esci dal record comando dal menu della pagina , oppure
premere il tasto DISCO pulsante di nuovo.
250 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Ascoltare lo stile registrato

Test degli accordi

In Style / Pad Record, la tastiera può suonare accordi per guidare i pattern musicali registrati e un
suono di piano per aiutarti a testare i pattern. Come vengono riconosciuti gli accordi dipende dallo stato
di DIVISO indicatore.

Indicatore SPLIt Inferiore Superiore

Su Scansione degli accordi inferiori Suono di pianoforte

via Scansione completa degli accordi, suono del piano

lampeggiante Scansione completa degli accordi, nessun suono

Ascoltando i risultati

1 premi il START / STOP per verificare il funzionamento del pattern musicale.

2 Suonare un accordo e testare gli schemi.

3 stampa START / STOP di nuovo per interrompere la riproduzione.


Registrazione di stili e pad | 251

Impostazione dei parametri di registrazione

Scegliere cosa registrare

Scelta dell'elemento Style e della variazione dell'accordo

Con gli stili, registri a Variazione di accordi , dentro a Elemento di stile , dentro a
Stile . Questa è la sequenza musicale che ascolti quando suoni un accordo. I cuscinetti sono costituiti da a singolo

elemento di stile , quindi devi solo scegliere il


Variazione di accordi .

▪ Vai al Style / Pad Record> Principale pagina per scegliere la variazione di accordo da registrare e

impostare i parametri di registrazione. I parametri sono in Parametri di registrazione scatola. Con stili:

Con pastiglie:

▪ Usa il Elemento menu a comparsa per scegliere a Elemento di stile .

Ogni elemento di stile corrisponde a un pulsante sul pannello di controllo che porta lo stesso nome. Dopo aver
selezionato un elemento di stile, seleziona una variazione di accordo per la modifica effettiva (vedi sotto).

Elemento di stile Senso

Var1 ... End3 Elemento di stile selezionato

▪ Usa il Chord Var menu a comparsa per scegliere a Variazione di accordi all'interno del selezionato Elemento di stile ( o
tampone ).
252 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Quando un asterisco (*) appare accanto all'abbreviazione (CV1 * ... CV6 *), la variazione dell'accordo è
vuota.

Elemento di stile Variazione di accordi

Var1, Var2, Var 3, Var4 CV1 ... CV6

Intro1, Intro2, Intro3 (CountIn), Fill1, Fill2,


Fill3, Fill4, Break, Ending1, Ending2, Ending3 CV1 ... CV2

Regolazione della lunghezza totale della variazione dell'accordo

▪ Usa il Lunghezza CV ( Chord Variation Length) per impostare la lunghezza della Chord Variation (in
misure).

La lunghezza complessiva della variazione di accordo selezionata può essere di 32 misure. Quando si suona uno stile o

un pad, questa sarà la lunghezza complessiva della sequenza musicale, quando l'accordo corrispondente viene

riconosciuto sulla tastiera. Fare attenzione a non ridurre la lunghezza della variazione dell'accordo dopo la registrazione

o qualsiasi misura successiva alla lunghezza selezionata verrà eliminata.

Regolazione della durata della registrazione della traccia

▪ Usa il Lunghezza reg ( Record Length) per impostare la lunghezza (in misure) della traccia selezionata
(quella con l'icona Record ( ).

Il valore di questo parametro è sempre uguale o un divisore della Lunghezza della variazione dell'accordo.

Questa non è la lunghezza totale della Chord Variation, ma solo quella della traccia corrente. Ad
esempio, potresti voler registrare una Chord Variation lunga otto misure, con un pattern di batteria che si
ripete ogni due misure. In tal caso, impostare il Lunghezza CV parametro su 8 e il Lunghezza reg parametro
su 2 prima di iniziare a registrare la traccia Drum. Durante la riproduzione dello stile, il salvataggio o
l'esecuzione di qualsiasi operazione di modifica sullo stile, il modello a 2 misure verrà esteso per l'intera
lunghezza di 8 misure della variazione dell'accordo. Se lo assegni a Lunghezza CV un valore inferiore a Lunghezza
reg , il valore di Lunghezza reg non viene immediatamente aggiornato sul display. Pertanto, sei ancora
libero di modificare il valore di Lunghezza CV , prima che le misure che superano il suo valore siano
cancellate.

Tuttavia, quando inizi a registrare il vero Lunghezza reg il valore viene cambiato in quello nuovo, anche se
il display mostra ancora il vecchio valore.

Ad esempio, potresti avere Lunghezza CV = 4 e Lunghezza registrazione = 4. Se imposti Lunghezza CV su 2 e premi START /
STOP per iniziare la registrazione, la lunghezza di registrazione viene comunque visualizzata come 4, ma in realtà è impostata
su 2, e la registrazione scorrerà per soli 2 minuti
Registrazione di stili e pad | 253

Sures. Dopo aver premuto START / STOP per interrompere la registrazione, Rec Length viene aggiornato a 2 e tutte le
misure dopo la seconda misura vengono eliminate.

Tempo, metro, risoluzione

Impostazione del tempo di registrazione

Durante la registrazione, potresti voler usare un Tempo diverso da quello salvato nelle Impostazioni di
stile. Questo valore alternativo ti consentirà, ad esempio, di registrare a una velocità inferiore o di
sperimentare valori diversi mentre ascolti ciò che hai registrato.

Quando si suonano i Pad, il Tempo è sempre uno degli Style o della Song MIDI selezionati più di
recente.

▪ Usa il Tempo parametro per impostare il valore Tempo di registrazione. In alternativa, utilizzare il TEMPO

per cambiare il tempo di registrazione. Questo valore non verrà salvato nello stile o nel pad.

Suggerimento: Nel caso in cui si desideri creare variazioni di tempo in uno stile, inserire gli eventi di cambio di tempo nella
traccia master (Style Record> Pagina Event Edit). I pad prendono sempre i valori Tempo dallo Style o dalla Song.

Scelta del misuratore dell'elemento di stile o del pad

▪ Usa il metro parametro per impostare il contatore (indicazione del tempo) dell'elemento Style o Pad.

Puoi modificare questo parametro solo se l'elemento Style o il Pad sono ancora vuoti.
254 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Scelta della risoluzione

▪ Usa il Risoluzione parametro per impostare la quantizzazione durante la registrazione. La quantizzazione è un modo per

correggere errori di temporizzazione; le note suonate troppo presto o troppo tardi vengono spostate sull'asse più vicino

di una griglia ritmica, impostato con questo parametro, suonando così perfettamente nel tempo. Per quantizzare dopo la

registrazione, utilizzare il Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Quantize funzione.

risoluzione Senso

alto Nessuna quantizzazione applicata

Risoluzione della griglia, in valori musicali. Ad esempio, quando si seleziona 1/16, tutte le note vengono
(1/32)… (1/8)
spostate nella divisione 1/16 più vicina. Quando si seleziona 1/8, tutte le note vengono spostate nella
divisione 1/8 più vicina. Un '3' dopo il valore di quantizzazione significa tripletta.

Nessuna quantizzazione

1/16

1/8

Sincronizzazione

Modalità cue per l'elemento Style

Puoi decidere come a Variazione o Riempire L'elemento Style entrerà dopo essere stato selezionato.

▪ Vai al Style Record> Main pagina e utilizzare il Modalità cue menu a comparsa per scegliere il modo in cui
l'elemento di stile entrerà.

Modalità cue Senso

Immediatamente, prima L'elemento Style entra immediatamente e inizia dalla prima misura. Disponibile solo su
misura Riempimenti.

Misura immediata, attuale L'elemento Style entra immediatamente e inizia dalla misura corrente. Disponibile solo su
Riempimenti.

Prossima misura, prima L'elemento Style entra all'inizio della misura successiva e inizia dalla prima misura del nuovo
misura modello. Disponibile su Riempimenti e Variazioni.

Prossima misura, misura L'elemento Style entra all'inizio della misura successiva e inizia dalla misura corrente.
corrente Disponibile solo su Variazioni.
Registrazione di stili e pad | 255

Pad Sync

Puoi decidere come sincronizzare il Pad con il Tempo corrente.

▪ Vai al Pad Pad> Principale pagina e utilizzare il Pad Sync menu a comparsa per scegliere la modalità di
sincronizzazione del pad.

Pad Sync Senso

via Nessuna sincronizzazione. La sequenza inizierà non appena si preme il pulsante PAD.

Continua Come un Fill, il pattern inizierà immediatamente, in sincronia con il Tempo dell'Arranger o del
Player attivo. A seconda della posizione corrente del contatore di battute, potrebbe non iniziare
dall'inizio; invece, continuerà dalla posizione corrente. Ad esempio, se il contatore delle battute
dell'Arranger o del Giocatore mostra il terzo battito e sta giocando il tick 91, il Pad inizierà dal
suo terzo battito, al tick 91.

Contatore battute

Battere La sequenza inizierà al battito successivo, in sincronia con il Tempo dell'Arranger o del Player.
Inizierà fin dall'inizio (ovvero, selezionare 1 o misurare 1).
256 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

assegnando suoni all'elemento Style e ai pad

In Style Record, è possibile assegnare suoni diversi a ciascun elemento Style. Questi suoni vengono
utilizzati quando il Set di suoni originali parametro (a cui è possibile accedere nel Style Play> Principale>
Volume riquadro, quando vengono visualizzate le tracce di accompagnamento). I suoni assegnati alle
impostazioni di stile vengono ignorati.

Assegnare suoni diversi a ciascun elemento di stile può essere utile quando si desidera, ad esempio,
suonare una sezione di una canzone o una singola parte con un diverso set di strumenti.

I pad hanno solo un singolo elemento di stile e traccia, quindi c'è un solo suono per l'intero pad.

Assegnare un suono a una traccia dell'elemento Style

Scelta di un suono dalla pagina principale del disco

1 Vai al Style Record> Main pagina.

2 Scegli un elemento di stile.

3 Tocca la traccia per selezionare nell'area del mixer.

La traccia selezionata mostrerà l'icona Registra ( ) . Informazioni sul


il suono assegnato apparirà nell'area dedicata.

Traccia selezionata Suono Banca del suono Cambio programma


assegnato sequenza

4 Tocca il nome del suono per aprire il file Sound Select finestra e scegliere
Un suono.

Scelta di un suono da altre pagine di modifica

1 Vai al Style Record> Main pagina.

2 Scegli un elemento di stile.


Registrazione di stili e pad | 257

3 Vai a qualsiasi pagina del Controlli traccia elemento sezione di modifica, ad esempio il
Style Record> Controlli traccia elemento> Espressione pagina.

Suoni originali

4 Tocca il icona del suono da sostituire, per aprire il file Sound Select vincere-
dow e scegli un suono.

Test dei suoni

▪ premi il START / STOP per verificare come funzionano le modifiche. stampa START / STOP di nuovo per interrompere la
riproduzione.

Assegnare un suono alla traccia del pad

1 Vai al Pad Pad> Principale pagina.

2 Tocca il nome del suono per aprire il file Sound Select finestra e scegliere
Un suono.

Suono Banca del suono Cambio programma


assegnato sequenza
258 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Trasposizione dei suoni durante la registrazione

Durante la registrazione, è possibile trasporre le tracce di accompagnamento, per facilitare la registrazione delle
gamme di tastiera basse o alte. È possibile impostare un valore di trasposizione separato per ciascuna traccia.

1 Vai al pagina principale del Style / Pad Record modalità.

Octave

Canali del mixer

2 Tocca il corrispondente canale del mixer per scegliere a Traccia stile .

3 Usa il OTTAVA SUPERIORE pulsanti sul pannello di controllo per trasporre il


traccia lected. Il valore corrente verrà visualizzato in ottobre indicatore.
Registrazione di stili e pad | 259

Scelta della chiave / accordo originale e della tabella di


trasposizione delle note

Registrerai le sequenze musicali in un tasto particolare (diciamo, C), abbinando una forma di accordo
(diciamo, maggiore). Sceglierai quindi una tabella di trasposizione in base alla quale verranno trasposti e
trasformati quando verranno riconosciuti una chiave diversa e un accordo leggermente diverso.

Accesso alla tabella di trasposizione chiave / accordo e nota

▪ Vai al Style / Pad Record> Principale pagina per scegliere l'accordo e la tabella di trasposizione.

I parametri sono in Parametri di registrazione scatola. Con stili:

Con pastiglie:

Scelta della chiave originale / dell'accordo per la traccia selezionata

▪ Usa il Chiave e Accordo menu a comparsa per definire l'originale chiave / radice dell'accordo
e tipo di accordo per il traccia stile selezionata ( o il Traccia pad ) nel Variazione di accordi corrente .

Quando si suona questo accordo esatto, i pattern registrati suoneranno senza alcuna trasformazione.
Nessuna trasposizione, nessuna elaborazione verrà applicata. Quando selezionate una traccia, verrà
mostrato il tasto / accordo originale assegnato alla traccia selezionata. Tutte le tracce registrate verranno
riprodotte sullo stesso tasto / accordo. Ad esempio, se il tasto / accordo originale per la traccia Acc1 è
A7th, quando si seleziona la traccia Acc1 tutte le altre tracce verranno riprodotte sul tasto / accordo A7th.
Nell'esempio sopra, registrerai la traccia Acc1 nel tasto AMajor, con le note relative alla scala A7th. Questo
modello esatto verrà richiamato quando verrà riconosciuto un accordo A7th.

Questi parametri Key / Chord non si applicano alle tracce di chitarra, controllate da diverse regole di
trasformazione.
260 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Suggerimento: Per conformarsi alle specifiche KORG, è consigliabile registrare sia le variazioni di accordo maggiori
che minori per gli elementi di stile Intro 1 e Ending 1.

Scelta di una tabella NTT per la traccia selezionata

▪ Usa il Tipo NTT e Tabella NTT parametri per scegliere una tabella NTT (Note Transposition Table) per il traccia
stile selezionata ( o il Traccia pad ) del
Variazione di accordi corrente .

Una tabella NTT è un insieme di sofisticati algoritmi che consente agli arrangiatori di KORG di convertire
accordi riconosciuti in schemi musicali. La tabella NTT determina come l'arrangiatore trasporterà le note
di pattern, quando viene riconosciuto un accordo che non corrisponde esattamente all'accordo originale di
una variazione di accordo. Ad esempio, se hai registrato solo una variazione di accordo per l'accordo
CMaj, quando un CMaj7 è riconosciuto sulla tastiera, l'arrangiatore deve trasporre alcune note per creare
il 7 ° mancante.

I parametri NTT non vengono utilizzati dalle tracce Drum e Percussion e sono quindi oscurati quando
si selezionano queste tracce. Esistono due tipi generali di NTT:

Tipo di Ntt Descrizione

Parallelo Le note vengono trasposte all'interno dell'area impostata dal parametro Wrap Around. Queste tabelle sono
ideali per le parti melodiche.

come è scritto come riprodotto

Fisso L'arrangiatore sposta il minor numero di note possibile, rendendo più naturali le linee di legato e i cambi di
accordo. Sono ideali per le tracce di accordi (archi, piano ecc ...).

come è scritto come riprodotto


Registrazione di stili e pad | 261

Queste sono le combinazioni Tipo / Tabella NTT:

Tipo / tabella Ntt Descrizione

Parallel / Root La nota radice (in CMaj = C) viene trasposta nelle note mancanti.

Parallel / Quinto La quinta nota (in CMaj = G) viene trasposta nelle note mancanti.
Come registrato con NTT
= Root o 5th (Key / Chord Quando suoni un C7 con Quando suoni un C7 con
= C) NTT = Root NTT = 5th

Come registrato con NTT


= Root o 5th (Key / Chord Quando suoni un C7 con Quando suoni un C7 con
= C) NTT = Root NTT = 5th

Come registrato con NTT =


Parallel / i-Series Tutti i pattern originali devono essere programmati sugli accordi “Maj7” o “min7”. Quando si
i-Series (Key / Chord = CM7) Quando giochi una C con Quando suoni un C7 con
caricano i vecchi stili KORG serie i,NTT
questa opzione viene selezionata
= i-Series NTTautomaticamente.
= i-Series

Come registrato con NTT =


i-Series (Key / Chord = CM7) Quando giochi una C con Quando suoni un C7 con
NTT = i-Series NTT = i-Series

Parallelo / Nessuna trasposizione La forma dell'accordo non viene modificata e viene spostata nella nuova chiave
cambiato. Il pattern suona esattamente le note registrate e viene spostato sul nuovo tasto così
com'è. Questa è l'impostazione standard di Intro 1 e Ending 1 negli stili originali di KORG (dove
di solito viene registrata una progressione di accordi).

Fixed / Chord Questa tabella sposta il minor numero possibile di note, rendendo più naturali le linee di legato
e i cambi di accordo. È ideale per le tracce di accordi (archi, piano ecc ...). Contrariamente alla
modalità Parallel, l'accordo programmato non viene trasposto secondo il parametro Wrap
Around, ma rimane sempre attorno alla sua posizione originale, alla ricerca di note comuni tra
gli accordi.

Fisso / Nessuna trasposizione Le note programmate possono essere trasposte solo dal Master Transpose. Non vengono mai
trasposti quando gli accordi vengono cambiati.

Per conformarsi alle specifiche KORG, è consigliabile impostare la tabella NTT su "No Transpose" su
Intro 1 e Ending 1.
262 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

registrare uno stile o un pad in registrazione in tempo reale

Dopo aver scelto l'elemento Style e la variazione degli accordi in Principale pagina, continua la registrazione.

Usando il metronomo

▪ premi il METRONOMO ( ) per attivare o disattivare il metronomo mentre


registrazione.

Registrazione in tempo reale

Seleziona la traccia Style da registrare

▪ Mentre nel Style Record> Main pagina, tocca una traccia per abilitarla alla registrazione. L'icona
Record ( ) apparirà.

traccia Descrizione

Tamburo Traccia di batteria

Perc Traccia di percussioni

Basso Traccia dei bassi

Acc 1 ... 5 Una delle cinque tracce strumentali di accompagnamento

Seleziona la traccia Pad da registrare

Assicurati che la traccia Pad sia abilitata per la registrazione. L'icona Record ( ) dovrebbero

apparire.

Fai pratica prima di registrare

1 Disattiva l'audio della traccia da registrare, toccando ripetutamente la sua icona di stato nel mixer
canale. L'icona Muto ( ) apparirà. Assicurati che qualsiasi traccia sia già stata registrata
sta mostrando il gioco ( ) icona.

2 premi il START / STOP per consentire la riproduzione di qualsiasi brano registrato in precedenza
indietro e pratica sulla tastiera.

3 Quando hai finito di esercitarti, premi START / STOP per fermare l'arrangiatore.
Registrazione di stili e pad | 263

4 Imposta di nuovo la traccia per registrare, toccando ripetutamente la sua icona di stato. Il
Icona registrazione ( ) apparirà di nuovo.

Disco

1 premi il START / STOP per iniziare la registrazione. UN Precount di 1 misura verrà riprodotto prima

dell'inizio della registrazione. Quando inizia, registra liberamente.

Durante la registrazione, la gamma della tastiera della traccia viene ignorata e le note possono essere registrate e
riprodotte su tutta la gamma della tastiera. Il parametro Local Control viene inoltre automaticamente impostato su
On, per consentire di suonare sulla tastiera.

2 La registrazione avverrà in ciclo . La sequenza durerà per alcune misure,


secondo il Lunghezza reg valore, quindi ricominciare dall'inizio. In qualsiasi ciclo successivo, è
possibile aggiungere note e sovraincidere la registrazione precedente. Questo è molto utile, ad
esempio, per registrare diversi strumenti a percussione in qualsiasi ciclo su una traccia Drum o
Percussion.

3 Al termine della registrazione, premere START / STOP per fermare l'arrangiatore.

Registra altre tracce della Chord Variation

▪ Mentre l'arrangiatore non è in esecuzione, selezionare una traccia Style diversa e continuare a registrare tutte le
tracce della variazione di accordo corrente.

Registra altre variazioni dell'accordo dell'elemento di stile o del pad

▪ Al termine della registrazione della variazione di accordo, selezionare una variazione di accordo diversa per
completare l'elemento di stile o il pad.

Registra altri elementi di stile dello stile

▪ Al termine della registrazione dell'elemento Style, registrare gli altri elementi Style per completare lo
Style.

Eliminazione di note

Usa il Elimina nota per eliminare una singola nota o un singolo strumento a percussione da una traccia.
Ad esempio, per eliminare un rullante, tenere premuta la nota D2 (corrispondente al rullante).

1 Seleziona una traccia di stile.

2 Tocca il Elimina nota e tienilo premuto.


264 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

3 stampa START / STOP per iniziare la sequenza.

4 Quando si raggiunge il passaggio contenente la nota da eliminare, suonare la nota


sulla tastiera. Tienilo premuto, fino all'ultima nota da eliminare. Se la nota è all'inizio della sequenza,
premere la nota prima di avviarla.

5 Al termine, rilasciare il Elimina nota pulsante e la nota da eliminare,


e premere START / STOP di nuovo per interrompere la sequenza.

Ascoltando i risultati

▪ premi il START / STOP per controllare come funziona. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.

Salvataggio dello stile o del pad

▪ Al termine della registrazione del nuovo stile o pad, scegliere il Scrivi stile o
Pad di scrittura comando dal menu della pagina per salvarlo.

Uscita dalla modalità Style / Pad Record senza salvare

▪ Per uscire dalla modalità Style / Pad Record senza salvare alcuna modifica, selezionare
Esci dal record dal menu della pagina o premere il tasto DISCO pulsante.
Registrazione di stili e pad | 265

registrazione di uno stile o di un pad in step

La registrazione a passo ti consente di creare un nuovo stile o pad inserendo singole note o accordi in
ciascuna traccia un passo alla volta. Questo è molto utile quando si trascrive una partitura esistente o ha
bisogno di un livello più elevato di dettagli ed è particolarmente adatta per creare tracce di batteria e
percussioni.

Registrazione step

Accedi alla registrazione a passi

▪ Mentre nel Style / Pad Record> Principale pagina, scegli la Step Record - Overdub dal menu della
pagina, per accedere alla registrazione step sulla traccia Style selezionata (o sulla traccia Pad).

Elemento di stile /
variazione dell'accordo Posizione attuale

Elenco degli eventi

Variazione di accordi Posizione attuale

Elenco degli eventi


266 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Posiziona il puntatore di input

▪ Il Posizione Il parametro mostra la posizione corrente. Qui è dove inserirai il prossimo evento.

▪ Se non si desidera inserire una nota o un accordo nella posizione corrente, inserire invece una pausa, come
mostrato di seguito.

▪ Per passare alla misura successiva, riempiendo i battiti rimanenti con pause, tocca il
Next M. pulsante.

Scegli un valore di passaggio

▪ Usa il Step Time valori per scegliere il valore del passo.

Scegli la durata della nota relativa

▪ Usa il Durata parametro per impostare la durata della nota relativa. La percentuale è sempre riferita al
valore del passo.

Durata Senso

50% Staccato

85% Articolazione ordinaria

100% Legato

Scegli la velocità della nota

▪ Usa il Velocità parametro per impostare la velocità o l'intensità di riproduzione dell'evento da inserire.

Velocità Senso

Kbd Tastiera. Selezionare questo parametro ruotando i controlli VALUE completamente in senso
antiorario. Quando questa opzione è selezionata, la forza di esecuzione della nota suonata
viene riconosciuta e registrata.

1 ... 127 Valore di velocità. L'evento verrà inserito con questo valore di velocità e l'effettiva forza di
esecuzione della nota suonata sulla tastiera verrà ignorata.

Inserisci una nota o riposa nella posizione corrente

▪ Per inserire una singola nota, suonala sulla tastiera. La lunghezza della nota inserita corrisponderà alla
lunghezza del passo. È possibile modificare la velocità e la durata relativa della nota, modificando il Durata
e Velocità parametri.

▪ Per inserire un periodo di riposo, toccare il riposo pulsante. La sua lunghezza corrisponderà al valore del passo.
Registrazione di stili e pad | 267

▪ Per legare la nota da inserire alla precedente, tocca Cravatta pulsante. Verrà inserita una nota, legata
alla precedente.

Inserisci un accordo

▪ Suonare un accordo anziché una singola nota. Il nome dell'evento sarà la prima nota dell'accordo che hai
premuto, seguito dall'indicatore '...'.

Inserisci un accordo fatto di note con valori di velocità diversi

È possibile rendere la nota superiore o inferiore di un accordo, ad esempio, più forte di quelle rimanenti,
per far risaltare la nota più importante dall'accordo.

1 Modifica il valore di Velocity della prima nota.

2 Premi la prima nota e mantienila premuta.

3 Modifica il valore di Velocity della seconda nota.

4 Premi la seconda nota e mantienila premuta.

5 Modifica il valore di Velocity della terza nota.

6 Premere la terza nota, quindi rilasciare tutte le note.

Inserisci una seconda voce

È possibile inserire passaggi in cui una nota viene tenuta premuta, mentre un'altra voce si muove liberamente.

Alcuni esempi:

Step Time =

via
Rilascio E (continua a tenere premuto C)

Premere E e C

Step Time = On

On Off

Premere G Rilasciare G e C
268 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Step Time = Step Time = Step Time =

Su via Su
Premere F e C Rilasciare F (continuare a Premi G (continua a

tenere premuto C) tenere premuto C)

Step Time = Step Time = Step Time =

via Su Off Rilasciare D (continuare a

Rilascia G (continua a Premi D (continua a

tenere premuto C) tenere premuto C) tenere premuto C)

Step Time = Step Time =

Su via
Premi E (continua a Rilascio E e C

tenere premuto C)

Step Time = Step Time =

Cravatta

On Su Off

Premere C Premi G (continua a tenere premuto C) Rilasciare G e C

Torna indietro

▪ Se vuoi tornare indietro, tocca Indietro pulsante. Ciò eliminerà l'evento precedentemente inserito e imposterà
nuovamente il passaggio in modifica.

Registrazione in overdub

Quando viene raggiunta la fine del pattern, viene mostrato l'evento 'End of Loop' e la registrazione
ricomincia dalla posizione '001.01.000'. Qualsiasi nota che superi la lunghezza del motivo, inserita alla sua
estremità, verrà ridotta per adattarsi alla lunghezza totale del motivo.
Registrazione di stili e pad | 269

A questo punto, è possibile continuare inserendo nuovi eventi in modalità overdub (gli eventi
precedentemente inseriti non verranno eliminati). Questo è molto utile quando si programma una
traccia di batteria o percussioni, dove si potrebbe desiderare di programmare il basso in una prima
fase, il rullante in una seconda fase e l'hi-hat e i piatti durante le fasi successive.

Esci dal registro

1 Al termine della registrazione, toccare il Fatto per uscire dal Step Record
modalità.

2 Apparirà una finestra di dialogo che ti chiederà di annullare, scartare o salvare il file
i cambiamenti. Toccare Annulla per continuare a modificare, No per uscire dal Step Record senza salvare, o sì per
salvare ed uscire da Step Record.

Ascolta il tuo stile o pad

▪ Quando si torna alla pagina principale della modalità Style / Pad Record, è possibile passare tutti i brani allo stato di
riproduzione, quindi premere START / STOP per ascoltare lo stile o il pad. stampa START / STOP di nuovo per
interrompere la riproduzione.

Salvataggio dello stile o del pad

▪ Al termine della registrazione del nuovo stile o pad, scegliere il Scrivi stile o
Pad di scrittura comando dal menu della pagina per salvarlo.

Uscita dalla modalità Style / Pad Record senza salvare

▪ Per uscire dalla modalità Style / Pad Record senza salvare alcuna modifica, selezionare
Esci dal record dal menu della pagina o premere il tasto DISCO pulsante.
270 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

registrare una traccia di chitarra

Simulazione di una vera chitarra

Guitar Mode consente di creare facilmente parti di chitarra ritmiche realistiche, senza la riproduzione
artificiale e non musicale tipica della programmazione MIDI di parti di chitarra. Basta registrare alcune
misure e finirai con tracce di chitarra ritmica realistiche, in cui ogni accordo viene suonato secondo la
sua posizione reale sulla chitarra, e non generato semplicemente trasponendo un pattern scritto.

La registrazione di una traccia di chitarra è diversa dalla registrazione delle altre tracce, dove si suonano esattamente
tutte le note di una linea di melodia o tutti gli accordi di una parte di accompagnamento. Con le tracce di chitarra puoi:

▪ Suona i tasti corrispondenti alle modalità di strimpellatura.

▪ Suona un arpeggio usando i sei tasti corrispondenti alle sei corde di chitarra (e i tasti speciali
corrispondenti alla radice e alla quinta nota).

▪ Gioca a RX Noises per aggiungere realismo al modello.

▪ Aggiungi schemi regolari, per brevi passaggi melodici senza sprecare una traccia Acc.

▪ Usa la migliore programmazione MIDI per selezionare Chord Shapes e ricrea qualsiasi sfumatura di
un'esecuzione di chitarra.

Ascolto del pattern registrato

Mentre ci si trova in Style / Pad Record, è possibile ascoltare la variazione di accordo selezionata sul tasto / accordo
originale.

In modalità Stye Play, il pattern di chitarra registrato viene trasposto secondo l'accordo riconosciuto
sulla tastiera. Il modo in cui viene trasposto dipende dal modello programmato, con le posizioni scelte,
le mod di strimpellatura, ecc ...
Registrazione di stili e pad | 271

Impostazioni preliminari

Accesso alla modalità chitarra in Style Record

1 Mentre nel Style Record> Main pagina, selezionare una traccia impostata sul tipo di chitarra.

Questo tipo di traccia è di solito una delle tracce Acc1… 5 Style. Per impostare una traccia sul tipo di

chitarra, vai a Style Record> Style Track Controls> Type / Trigger / Tension pagina. Dopo aver

selezionato una traccia di chitarra, il Style / Pad Record> Guitar Mode

la pagina sarà disponibile.

2 Vai al Style Record> Guitar Mode pagina.

Accesso alla modalità chitarra in Pad Record

1 Mentre nel Pad Pad> Principale pagina, imposta la traccia Pad sul tipo di chitarra.

Per impostare una traccia sul tipo di chitarra, vai a Pad Pad> Controlli traccia> Impostazioni pagina.

Dopo aver selezionato una traccia di chitarra, il Pad Pad> Guitar Mode la pagina sarà disponibile.

2 Vai al Pad Pad> Guitar Mode pagina.


272 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Lettura del diagramma della tastiera

Puoi vedere come è composto un accordo nel diagramma della tastiera. Ecco il significato dei vari
simboli:

Simbolo Senso

punto Rosso Corda con le dita (ad es., Nota suonata).

Punto bianco In quinto luogo, giocando sul tasto D # 2.

X Nota non suonata o disattivata.

Barra grigio chiaro Barré (un dito che attraversa tutte le corde, come un capo mobile).

Barra grigia scura Capo.

Scelta di una chiave / accordo

Il Key / Chord la coppia di parametri funziona in modo diverso sulle tracce di chitarra rispetto ad altri tipi
di traccia. Mentre con altre tracce questo è sempre il tasto di riferimento usato per la trasposizione NTT,
con le tracce Guitar c'è una differenza, sia che tu stia registrando una Variazione di accordo contenuta
in un elemento di stile Intro 1 o Ending 1, o una Variazione di accordo contenuta in qualsiasi altro stile
Elemento (o un pad):

▪ Su Intro 1 e Ending 1, questo accordo verrà utilizzato come chiave di riferimento per la progressione degli accordi.

▪ Su tutti gli altri elementi di stile (o pad), questo accordo verrà utilizzato solo per l'ascolto durante la
registrazione. Durante la riproduzione, l'accordo seguirà il riconoscimento degli accordi.

Con Intro 1 e Ending 1 (sia Chord Variation 1 che 2) potresti anche voler inserire una progressione di
accordi, da suonare sull'ottava MIDI più bassa ( da C-1 a B-1 ). I tipi di accordo vengono inseriti
utilizzando i valori di velocità, come mostrato nella tabella seguente:

Vel. Tipo di accordo Vel. Tipo di accordo

1 Maggiore 2 Major 6th

3 Major 7th 4 Maggiore 7 ° schiacciato 5 °

5 Sospeso 4 ° 6 2 ° sospeso

7 Maggiore 7 ° sospeso 4 ° 8 Minore

9 Minore 6 ° 10 Minor 7th

11 Minore 7 ° schiacciato 5 ° 12 Minor major 7th

13 7 ° dominante 14 7 ° schiacciato 5 °

15 7 ° sospeso 4 ° 16 dimished
Registrazione di stili e pad | 273

Vel. Tipo di accordo Vel. Tipo di accordo

17 Diminuito maggiore 7 ° 18 Augmented

19 7 ° aumentato 20 Maggiore aumentato 7 °

21 Maggiore senza 3 ° 22 Maggiore senza 3 ° e 5 °

23 Appiattito 5 ° 24 Diminuito 7 °

Ad esempio, verrà inserita una tipica progressione in do maggiore come segue:

Accordo Nota di root Velocità

Do maggiore C-1 1

Un minore A-1 8

D Minore D-1 8

G dominante 7 G-1 13

Do maggiore C-1 1

Selezione di un capo

Un capo (dall'italiano "capotasto", "testa della tastiera") è una barra mobile attaccata alla tastiera della
chitarra, per aumentare uniformemente il tono di tutte le corde. Il suo utilizzo rende le stringhe più brevi,
cambiando quindi il timbro e la posizione degli accordi (ma non la loro forma).

Ciò potrebbe impedire il suono di alcune corde, a seconda della posizione dell'accordo.

▪ Usa il Capo> Tasti menu a comparsa per scegliere un Capo ('capotasto').

Capo Senso

0 Apri stringa - nessun capo.

Io ... XII Posizione del capo sulla tastiera (ovvero, "I" corrisponde al primo tasto, "II" al secondo, e così via).

Selezione delle stringhe più basse e più alte

▪ Usa il Stringhe> Alto / Basso coppia di parametri per scegliere le stringhe più alte e più basse da
suonare. È come suonare solo alcune delle corde.

Corda Senso

1 ... 6 Stringa selezionata. Il pattern verrà riprodotto tra queste stringhe.


274 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Registrazione di strimpellature

▪ Premere uno dei tasti nell'ottava da Da C1 a B1 per selezionare un tipo di strimpellatura. Premendo questi tasti, si

riproducono campioni di strimpellatura rapida.

Nota Strimpellare

C1 Completamente in basso

C#1 Silenziamento completo

D1 Pieno

D#1 Full Up Mute

E1 Corpo muto completamente giù

F1 Full Down Slow

F#1 Silenziamento lento completo

G1 Full Up Slow

G#1 Up Mute 4-Strings

A1 Giù 4 corde

A1# Down Mute 4-Strings


tasti
B1 Fino a 4 corde
76 tasti 88
61 tasti
Registrazione di stili e pad | 275

Registrazione di singole stringhe

▪ Premere uno dei tasti nell'ottava da C2 a B2 per selezionare stringhe singole (una o più).

Premendo questi tasti, puoi suonare arpeggi o accordi di potenza. Puoi suonare un arpeggio libero con
i sei accordi di chitarra assegnati ai tasti da C ad A, oppure suonare uno degli arpeggi più veloci sui
tasti più alti. La nota radice è sempre disponibile sul tasto C #, mentre la quinta nota è sempre
assegnata al tasto D #; con loro, puoi sempre suonare le note più basse di un arpeggio.

Questa ottava include anche un tasto "tutto muto" (F #).

Nota Stringhe)

C2 VI String (E)

C#2 Radice di accordi riconosciuta

D2 V String (A)

D#2 Accordo riconosciuto quinto

E2 Corda IV (D)

F2 III stringa (G)

F#2 Tutto muto

G2 II stringa (B)

G#2 Accordo di potenza

A2 I String (e)

A2# Full Down / Up


tasti
B2 Down / Up 4 corde
76 tasti 88
61 tasti
276 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Registrazione dei rumori RX

I rumori RX sono rumori generati sulla chitarra durante un'esecuzione. Consentono un maggiore
realismo.

▪ Premere uno dei tasti nell'ottava da C7 a B8 per attivare i rumori RX. In alcuni casi, la zona RX può
estendersi oltre questo intervallo.

Nota Rumore rX
tasti
C7 e versioni successive Rumori RX (a seconda del suono)
76 tasti 88
61 tasti

Registrazione di un modello regolare

Insieme a strimp e arpeggi, puoi registrare pattern regolari, esattamente come se la traccia fosse del
tipo Acc. Ciò salverà una traccia di accompagnamento, quando tutto ciò che serve è solo registrare
alcuni brevi passaggi melodici (ad esempio, la chiusura di uno schema di strimpellatura o un assolo
solista durante un'introduzione o un finale).

tasti
È possibile registrare il pattern suonando nell'intervallo
76 tasti da
88 C3 a B6 , come mostrato dal diagramma.
61 tasti

Registrare una forma di accordo

Puoi scegliere con precisione Chord Shapes usando i messaggi MIDI. Quando suonate una nota C0
con il valore di velocity mostrato nella tabella seguente, un accordo viene suonato in una posizione
particolare e su un certo numero di stringhe. Suonare lo stesso accordo con posizioni diverse nello
stesso schema simulerà il comportamento tipico di un chitarrista.

Vel. gamma da Str. a Str. Posizione

0 6 stringhe io VI 0

1 6 stringhe io VI 0

2 6 stringhe io VI 1
Registrazione di stili e pad | 277

Vel. gamma da Str. a Str. Posizione

3 6 stringhe io VI 2

4 6 stringhe io VI 3

5 6 stringhe io VI 4

6 6 stringhe io VI 5

7 Basso a 5 corde II VI 0

8 Basso a 5 corde II VI 1

9 Basso a 5 corde II VI 2

10 Basso a 5 corde II VI 3

11 Basso a 5 corde II VI 4

12 Basso a 5 corde II VI 5

13 Acuti a 5 corde io V 0

14 Acuti a 5 corde io V 1

15 Acuti a 5 corde io V 2

16 Acuti a 5 corde io V 3

17 Acuti a 5 corde io V 4

18 Acuti a 5 corde io V 5

19 Basso a 4 corde III VI 0

20 Basso a 4 corde III VI 1

21 Basso a 4 corde III VI 2

22 Basso a 4 corde III VI 3

23 Basso a 4 corde III VI 4

24 Basso a 4 corde III VI 5

25 4 corde centrali II V 0

26 4 corde centrali II V 1

27 4 corde centrali II V 2

28 4 corde centrali II V 3

29 4 corde centrali II V 4

30 4 corde centrali II V 5

31 Acuti a 4 corde io IV 0

32 Acuti a 4 corde io IV 1

33 Acuti a 4 corde io IV 2

34 Acuti a 4 corde io IV 3

35 Acuti a 4 corde io IV 4

36 Acuti a 4 corde io IV 5
278 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Vel. gamma da Str. a Str. Posizione

37 Basso a 3 corde IV VI 0

38 Basso a 3 corde IV VI 1

39 Basso a 3 corde IV VI 2

40 Basso a 3 corde IV VI 3

41 Basso a 3 corde IV VI 4

42 Basso a 3 corde IV VI 5

43 3 corde MiddleBas III V 0

44 3 corde MiddleBas III V 1

45 3 corde MiddleBas III V 2

46 3 corde MiddleBas III V 3

47 3 corde MiddleBas III V 4

48 3 corde MiddleBas III V 5

49 3 stringhe MiddleTreble II IV 0

50 3 stringhe MiddleTreble II IV 1

51 3 stringhe MiddleTreble II IV 2

52 3 stringhe MiddleTreble II IV 3

53 3 stringhe MiddleTreble II IV 4

54 3 stringhe MiddleTreble II IV 5

55 Acuti a 3 corde io III 0

56 Acuti a 3 corde io III 1

57 Acuti a 3 corde io III 2

58 Acuti a 3 corde io III 3

59 Acuti a 3 corde io III 4

60 Acuti a 3 corde io III 5

61 Basso a 2 corde V VI 0

62 Basso a 2 corde V VI 1

63 Basso a 2 corde V VI 2

64 Basso a 2 corde V VI 3

65 Basso a 2 corde V VI 4

66 Basso a 2 corde V VI 5

67 MiddleBas a 2 corde IV V 0

68 MiddleBas a 2 corde IV V 1

69 MiddleBas a 2 corde IV V 2

70 MiddleBas a 2 corde IV V 3
Registrazione di stili e pad | 279

Vel. gamma da Str. a Str. Posizione

71 MiddleBas a 2 corde IV V 4

72 MiddleBas a 2 corde IV V 5

73 2 corde centrali III IV 0

74 2 corde centrali III IV 1

75 2 corde centrali III IV 2

76 2 corde centrali III IV 3

77 2 corde centrali III IV 4

78 2 corde centrali III IV 5

79 2 stringhe MiddleTreble II III 0

80 2 stringhe MiddleTreble II III 1

81 2 stringhe MiddleTreble II III 2

82 2 stringhe MiddleTreble II III 3

83 2 stringhe MiddleTreble II III 4

84 2 stringhe MiddleTreble II III 5

85 Acuti a 2 corde io II 0

86 Acuti a 2 corde io II 1

87 Acuti a 2 corde io II 2

88 Acuti a 2 corde io II 3

89 Acuti a 2 corde io II 4

90 Acuti a 2 corde io II 5
280 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

22 Modifica degli stili e


Pads

Modifica dei parametri della traccia

Per ciascun elemento di stile e il pad, è possibile modificare vari parametri di traccia.

Suggerimento: Nelle pagine di modifica in cui appare l'abbreviazione dell'elemento di stile, è possibile scegliere un
elemento di stile premendo il pulsante corrispondente sul pannello di controllo (VARIATION1 ... ENDING3).

Elemento di stile selezionato

Volume relativo elemento di stile / pad (espressione)

È possibile impostare valori di espressione diversi (CC # 11) per ciascuna delle tracce degli elementi di
stile. Poiché Expression è un controllo del volume relativo, è possibile utilizzarlo per abbassare il livello
rispetto al volume generale dello stile. Ciò è particolarmente utile quando suoni diversi sono assegnati
alla stessa traccia in diversi elementi di stile e il livello di questi suoni è diverso. Con i pad, Expression
può aiutare a bilanciare i pad tra di loro.

1 Vai al Style Record> Controlli traccia elemento> Espressione pagina.

Elemento di stile selezionato

Espressione
Modifica degli stili e dei pad | 281

Hai impostato il Espressione valore per il pad in Pad Pad> Controlli Pad Track> Impostazioni pagina.

2 Premere il pulsante corrispondente sul pannello di controllo per selezionare uno dei
Elementi di stile ( VARIAZIONE1… FINE3).

3 Usa il Monitor delle espressioni indicatori per verificare se Expression (CC # 11) mes-
i saggi sono contenuti nelle tracce. premi il START / STOP per avviare la riproduzione e guardare gli
indicatori. Quando uno di essi si illumina, è possibile inserire Modifica evento sulla traccia
corrispondente e modificare o rimuovere i messaggi di espressione.

4 Usa il Espressione manopole per impostare il valore Expression (CC # 11) per la correzione
pista di sponding. Questo valore può essere visualizzato all'inizio dell'elenco Modifica evento.

Regolazione dell'espressione

Puoi regolare rapidamente e facilmente il livello di espressione di tutte le tracce in un elemento di stile. Ciò
consente un controllo più preciso sul livello del volume di tutti gli Style Element.

1 In questa pagina, seleziona uno degli elementi di stile premendo il relativo pulsante
il pannello di controllo.

2 Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e premere il tasto TEMPO + pulsante per aumentare
il valore Expression di tutte le tracce dell'elemento Style, TEMPO - per diminuirlo.

3 Rilasciare il CAMBIO pulsante.

4 Ripetere l'operazione sopra con tutti gli elementi di stile desiderati.

Il volume di una traccia può essere modificato da un evento Expression contenuto in una traccia. Per
verificare se uno di questi eventi esiste in una traccia, lascia che l'elemento Style suoni e guardi il monitor
delle espressioni in questa stessa pagina. Se vengono trovati uno o più eventi di espressione, vai alla pagina
Modifica evento ed eliminali o modificali.
282 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

5 premi il START / STOP pulsante e suonare alcuni accordi per verificare come funziona.
Seleziona un elemento di stile usando il pulsante del pannello di controllo. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.

Gamma tastiera

L'impostazione della gamma della tastiera traspone automaticamente qualsiasi nota di sequenza che
altrimenti suonerebbe troppo alta o troppo bassa in tonalità, rispetto alla gamma naturale dello strumento
acustico originale, quando trasposta dall'arrangiatore. Ciò si tradurrà in strumenti dal suono più naturali.

Ad esempio, il limite inferiore standard per un flauto da concerto è C4. Se si suona un accordo sotto il
C4, il modello trasposto potrebbe superare questo limite e suonare innaturale. Un limite inferiore
impostato su C4 per la traccia flauto risolverà il problema.

È possibile impostare valori di intervallo di tastiera diversi per ciascun elemento di stile. Ciò contribuirà a forzare
una gamma preferita in una particolare sezione della canzone, a simulare un particolare stile di composizione del
piano o ad evitare la sovrapposizione di strumenti su tracce diverse.

1 Vai al Style Record> Controlli Element Track> Range pagina.


Elemento di stile selezionato

Gamma
tastiera
Modifica degli stili e dei pad | 283

Hai impostato il Gamma tastiera per il pad nel Pad Pad> Controlli Pad Track> Impostazioni pagina.

2 Premere il pulsante corrispondente sul pannello di controllo per selezionare uno dei
Elementi di stile ( VARIAZIONE1… FINE3).

3 Usa il Superiore e Parte inferiore parametri per impostare il limite inferiore e superiore di
intervallo di tastiera per la traccia corrispondente dell'elemento Style selezionato. Durante la registrazione, la

gamma della tastiera viene ignorata. Verrà utilizzato durante la riproduzione dello stile.

4 premi il START / STOP pulsante e suonare alcuni accordi per verificare come funziona.
Seleziona un elemento di stile usando il pulsante del pannello di controllo. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.

Rumore / chitarra RX

Nella pagina Noise / Guitar puoi impostare il livello di RX Noise e il "feeling umano" delle tracce di
Guitar.

1 Vai al Style Record> Element Track Controls> Guitar / Noise pagina.

Elemento di stile selezionato

Livello di rumorosità RX

Traccia di chitarra

"umanizzazione"
284 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Hai impostato il Rumore RX e Umanizzare parametri per il pad in Pad Pad> Controlli Pad Track>
Impostazioni pagina.

2 Premere il pulsante corrispondente sul pannello di controllo per selezionare uno dei
Elementi di stile ( VARIAZIONE1… FINE3).

3 Usa il Rumore RX manopole per regolare il volume dei rumori RX nella


tracce sponding. Questo controllo si applica a tutti i tipi di tracce (purché il suono contenga rumori RX).

4 Usa il Umanizzare la chitarra manopole per applicare un valore casuale alla posizione,
velocità e lunghezza delle note delle tracce di chitarra. Funziona solo su tracce impostate su Gtr digitare
il Style Record> Style Track Controls> Type / Trigger / Tension pagina o Pad Pad> Controlli Pad Track>
Impostazioni pagina.

5 premi il START / STOP pulsante e suonare alcuni accordi per verificare come funziona.
Seleziona un elemento di stile usando il pulsante del pannello di controllo. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.
Modifica degli stili e dei pad | 285

Tipo di pad

Quando attivati, i pad possono suonare una volta o in loop fino a quando non li fermi.

1 Vai al Pad Pad> Controlli Pad Track> Impostazioni pagina.

2 Usa il Tipo di pad menu a comparsa per scegliere il tipo di pad.

Tipo di pad Senso

Un colpo Quando premete uno dei pulsanti PAD, il pad corrispondente viene riprodotto una sola volta. Questo è
utile per suonare Hit o Sequenze che devono essere suonate una sola volta.

Ciclo continuo Quando premete uno dei pulsanti PAD, il pad corrispondente viene riprodotto fino alla fine, quindi
continua a suonare dall'inizio. Premere STOP nella sezione PAD per interrompere la riproduzione.
Questo è utile per riprodurre sequenze cicliche.

Si noti che, mentre in Pad Record, il pattern viene sempre riprodotto in loop, anche se questo
parametro è impostato su One Shot.
286 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Modifica della tabella degli accordi

È possibile assegnare una variazione di accordo a ciascuno degli accordi riconosciuti principali. Quando viene
riconosciuto un accordo, la variazione di accordo assegnata verrà automaticamente selezionata dall'arrangiatore per
suonare l'accompagnamento.

1 Vai al Record di stile> Tabella degli accordi e variazione> Tabella degli accordi pagina.

Elemento di stile selezionato

Con un pad, vai su Pad Pad> Tabella degli accordi dei pad> Tabella degli accordi pagina.

2 Premere il pulsante corrispondente sul pannello di controllo per selezionare uno dei
Elementi di stile ( VARIAZIONE1… FINE3). I pad non hanno elementi di stile.

3 Usa il Variazione accordo / accordo parametri a cui assegnare una variazione di accordo
ciascuno degli accordi.

4 premi il START / STOP pulsante e suonare alcuni accordi per verificare come funziona.
Seleziona un elemento di stile usando il pulsante del pannello di controllo. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.
Modifica degli stili e dei pad | 287

Verifica delle variazioni degli accordi disponibili

Puoi vedere quali variazioni di accordi contengono dati (che sono stati registrati o importati) nello stile
corrente.

▪ Vai al Record di stile> Tabella degli accordi e variazione> Variazione degli accordi pagina.

Le variazioni degli accordi attenuati sono vuote. Mentre nel Tavolo degli accordi nella pagina puoi vedere quali
variazioni di accordi sono state usate nell'elemento di stile corrente, questa pagina ti permette di vedere quali
variazioni di accordi sono contenute nell'intero stile. Se sono presenti variazioni di accordi non utilizzate, è
possibile scegliere di eliminarle per rendere più leggero il file di stile o assegnarle a un accordo.
288 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Modifica del tipo di traccia, trigger, tensione

È possibile modificare il tipo di traccia, la sua risposta al riavvio e aggiungere una tensione armonica.

1 Vai al Style Record> Style Track Controls> Type / Trigger / Tension pagina.

È possibile accedere a questi parametri per il pad in Pad Pad> Controlli Pad Track> Impostazioni pagina.

2 Premere il pulsante corrispondente sul pannello di controllo per selezionare uno dei
Elementi di stile ( VARIAZIONE1… FINE3).
Modifica degli stili e dei pad | 289

3 Usa il Tipo di traccia parametro per impostare il tipo di traccia corrispondente.

tipo di traccia Senso

Tamburo Traccia di batteria. Questo tipo di traccia non viene trasposto dall'arrangiatore e viene utilizzato per
Drum Kit costituiti da suoni di batteria. Può essere influenzato dal Drum Mapping. Con i pad, viene
utilizzato sia per i suoni di batteria che di percussione.

Perc Traccia di percussioni. Questo tipo di traccia non può essere trasposto e viene utilizzato per
Drum Kit composto da suoni di percussioni. NON è influenzato dal Drum Mapping. (Non
disponibile con i pad.)

Basso Traccia dei bassi. Questo tipo di traccia suona sempre la radice quando si cambia accordo.

acc Traccia di accompagnamento. Questo tipo di traccia può essere utilizzato liberamente, per pattern di
accompagnamento armonici o armonici.

Gtr Traccia di chitarra. Questo tipo di traccia utilizza la modalità chitarra per creare strimpellature o arpeggi di
chitarra.

4 Usa il Modalità trigger parametro per definire come sono le tracce di tipo Bass e Acc
riattivato quando viene cambiato l'accordo.

Modalità trigger Senso

via Ogni volta che si suona un nuovo accordo, le note correnti verranno interrotte. La traccia rimarrà
silenziosa fino a quando non verrà rilevata una nuova nota nel pattern.

RT (Retrigger) Il suono verrà interrotto e verranno riprodotte nuove note corrispondenti all'accordo riconosciuto.

Rp (Ripeti) Le nuove note corrispondenti all'accordo riconosciuto verranno riprodotte, ripetendo le note già
suonate. Non ci sarà alcuna interruzione nel suono. Questo è molto utile su tracce di chitarra,
basso, archi e ottoni.

5 Usa il Tensione casella di controllo per arricchire l'armonia dell'accompagnamento


e più interessante, aggiungendo tensione.

Tension aggiunge note (un nono, un undicesimo e / o un tredicesimo) che sono state effettivamente suonate per
l'accompagnamento, ma non sono state scritte nel pattern Style.

6 premi il START / STOP pulsante e suonare alcuni accordi per verificare come funziona.
Seleziona un elemento di stile usando il pulsante del pannello di controllo. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.
290 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Modifica delle sequenze di stili / pad

È possibile modificare i dati della sequenza Style / Pad in Style / Pad Record> Style / Pad Edit sezione. Con i pad
non è possibile selezionare una traccia o un elemento di stile da modificare.

La quantizzazione

La funzione di quantizzazione può essere utilizzata per correggere qualsiasi errore di temporizzazione dopo la registrazione o per

dare al modello una sensazione "groovy".

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Quantize pagina.

2 Seleziona il Traccia , Style Element ( E ) and Chord Variation ( CV ) modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate

Drum ... Acc5 Traccia selezionata

3 Usa il Risoluzione menu a comparsa per scegliere la risoluzione di quantizzazione.

risoluzione Senso

Risoluzione della griglia dopo la registrazione, in valori musicali. Ad esempio, quando si seleziona 1/16,
(1/32)… (1/4)
tutte le note vengono spostate nella divisione 1/16 più vicina. Quando si seleziona 1/8, tutte le note
vengono spostate nella divisione 1/8 più vicina. Un carattere 'b ... f' aggiunto dopo il valore significa
swing-quantization. Un '3' dopo il valore di quantizzazione significa tripletta.

Nessuna quantizzazione

1/16

1/8
Modifica degli stili e dei pad | 291

4 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
del passaggio da quantizzare.

Se una variazione di accordi è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà
posizionato a 1.01.000 e la fine a 5.01.000.

5 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da modificare.

Questi parametri sono disponibili solo quando è selezionata una traccia Drum o Percussion. Se
selezionate la stessa nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a
percussione in un Drum Kit.

6 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

7 premi il START / STOP per controllare come funziona. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.

trasposizione

La funzione di trasposizione può essere utilizzata per trasporre le tracce selezionate. Dopo la trasposizione,

non dimenticare di riadattare il file Key / Chord parametro nella pagina principale di Style / Pad Record modalità.

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Transpose pagina.

2 Seleziona il Traccia , Style Element ( E ) and Chord Variation ( CV ) modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate, ad eccezione delle tracce impostate in modalità Drum (come le tracce
Drum e Percussion). L'intera variazione di accordi selezionata verrà trasposta.

Drum ... Acc5 Traccia selezionata.


292 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

3 Usa il Valore parametro per scegliere il valore di trasposizione.

Valore Senso

- 127… 127 Trasponi valore (in semitoni)

4 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
del passaggio da trasporre.

Se una variazione di accordi è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà
posizionato a 1.01.000 e la fine a 5.01.000.

5 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da modificare.

Se selezionate la stessa nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a
percussione in un Drum Kit. Poiché in un Drum Kit ogni strumento è assegnato a una nota diversa della
scala, trasporre uno strumento percettivo significa assegnare la parte a uno strumento diverso. La
trasposizione selettiva può anche essere utilizzata per evitare la trasposizione dei rumori RX
(trasposizione solo delle note in C7).

6 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

7 premi il START / STOP per controllare come funziona. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.

Modifica dei dati di velocità

È possibile modificare il valore di velocità (dinamica) delle note nella traccia selezionata. Quando un
suono RX viene assegnato alla traccia che si sta modificando, il suono risultante può cambiare, poiché
questo tipo di suoni è composto da diversi livelli innescati da valori di velocità diversi.

Inoltre, una dissolvenza può comportare il "salto" di livello vicino allo zero, poiché uno strato di livello superiore può
essere selezionato da valori di bassa velocità.
Modifica degli stili e dei pad | 293

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Velocity pagina.

2 Seleziona il Traccia , Style Element ( E ) and Chord Variation ( CV ) modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate. La velocità di tutte le note dell'intera variazione di accordi selezionata
verrà modificata.

Drum ... Acc5 Traccia selezionata.

3 Usa il Valore di velocità parametro per scegliere il valore di trasposizione.

Valore Senso

- 127… 127 Valore di variazione della velocità (in valore MIDI)

4 Se si desidera utilizzare i parametri avanzati, che consente di selezionare una velocità


curva e creare dissolvenze o dissolvenze, selezionare il Avanzate casella di controllo. Quando questo

parametro è selezionato, il Intensità , Curva , Avvia valore di velocità


e Valore di velocità finale i parametri diventano accessibili.

▪ Usa il Intensità parametro per specificare il grado in cui i dati di velocità verranno regolati verso la curva
specificata Curva .

Intensità Senso

0 ... 100% Valore di intensità. Con un'impostazione dello 0%, la velocità non cambierà. Con
un'impostazione del 100%, la velocità verrà modificata di più.
294 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

▪ Usa il Curva parametro per selezionare una delle sei curve e specificare come la velocità cambierà nel
tempo.

Valore iniziale = 0%, Valore finale = 100%

Curva 1 Curva 2 Curva 3

127 127 127

Velocità Velocità Velocità

1 1 1
Valore Valore Valore Valore Valore Valore
iniziale finale iniziale finale iniziale finale

Curva 4 Curva 5 Curva 6

127 127

Velocità Velocità Velocità CASUALE 127

1 1 1
Valore Valore Valore Valore Valore Valore
iniziale finale iniziale finale iniziale finale

▪ Usa il Avvia Vel. Valore e End Vel. Valore per modificare il valore di velocità all'inizio e alla fine della
curva selezionata.

Intensità Senso

0 ... 100% Variazione della velocità in percentuale

5 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
del passaggio da modificare.

Se una variazione di accordi è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà
posizionato a 1.01.000 e la fine a 5.01.000.

6 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da modificare.

Se selezionate la stessa nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a
percussione in un Drum Kit. La selezione di un intervallo può anche essere utilizzata per modificare solo i
rumori RX (da C7) o le note ordinarie (sotto C7).

7 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

8 premi il START / STOP per controllare come funziona. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.
Modifica degli stili e dei pad | 295

Ritaglio delle misure

È possibile eliminare una misura selezionata (o una serie di misure) dalla Variazione accordo
selezionata. Tutti gli eventi seguenti verranno spostati indietro, per sostituire le misure di taglio.

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Cut pagina.

2 Seleziona il Traccia , Style Element ( E ) and Chord Variation ( CV ) modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate

Drum ... Acc5 Traccia selezionata

3 Usa il Inizio parametro per selezionare la prima misura da tagliare.

4 Usa il Lunghezza parametro per scegliere il numero di misure da tagliare.

5 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

6 premi il START / STOP per controllare come funziona. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.
296 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Eliminazione dei dati dalle misure

Il Elimina pagina è dove elimini gli eventi MIDI dallo stile. Questa funzione non rimuove le misure dal
motivo. Per rimuovere misure intere, utilizzare invece la funzione Taglia.

1 Vai al Style / Pad Record> Style / Pad Edit> Elimina pagina.

2 Seleziona il Traccia , Style Element ( E ) and Chord Variation ( CV ) modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate. Dopo l'eliminazione, la variazione dell'accordo selezionata rimarrà vuota.

Drum ... Acc5 Traccia selezionata.


Modifica degli stili e dei pad | 297

3 Usa il Evento menu a comparsa per scegliere il tipo di evento da eliminare.

Evento Senso

Tutti Tutti gli eventi. Le misure non vengono rimosse dalla variazione dell'accordo.

Nota Tutte le note nell'intervallo selezionato.

Dup.Note Tutte le note duplicate. Quando due note con lo stesso pitch vengono rilevate sullo stesso tick,
viene eliminata quella con la velocità più bassa.

After Touch Eventi After Touch.

Pitch Bend Eventi Pitch Bend.

Prog.Change Eventi di Program Change, esclusi i Control Change # 00 (Bank Select MSB) in bundle e # 32
(Bank Select LSB). Questo tipo di dati viene rimosso automaticamente durante la registrazione.

Ctl.Change Tutti gli eventi Control Change, ad esempio Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal ...

CC00 / 32… CC127 Eventi di Control Change singolo. I numeri di Double Control Change (come 00/32) sono bundle
MSB / LSB.

Alcuni dati CC vengono rimossi automaticamente durante la registrazione.

4 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
del passaggio da cancellare.

Se una variazione di accordi è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà
posizionato a 1.01.000 e la fine a 5.01.000.

5 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da modificare.

Questi parametri sono disponibili solo quando Tutti o Nota l'opzione è selezionata. Se selezionate la stessa
nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a percussione in un Drum Kit. La
selezione di un intervallo può anche essere utilizzata per modificare solo i rumori RX (da C7) o le note
ordinarie (sotto C7).

6 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

7 premi il START / STOP per controllare come funziona. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.
298 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Eliminazione di elementi di stile, variazioni degli accordi o di uno stile intero

È possibile eliminare un elemento di stile selezionato o una variazione di accordo o l'intero stile.

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Elimina tutto pagina.

2 Seleziona il Traccia cancellare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce dello stile, dell'elemento di stile o della variazione di accordo selezionati.

Drum ... Acc5 Traccia singola dello stile, dell'elemento di stile o della variazione di accordo selezionati.

3 Seleziona l'elemento Style ( E ) and Chord Variation ( CV ) cancellare.

E / CV Senso

Tutti Tutti gli elementi di stile, ovvero l'intero stile. Quando E / Track = All e CV = All, l'intero stile viene
eliminato.

Var1 ... CountIn Elemento singolo stile.

V1-CV1… CI-CV2 Variazione di accordi singoli.

4 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

5 premi il START / STOP pulsante e suonare alcuni accordi per verificare come funziona.
Seleziona un elemento di stile usando il pulsante del pannello di controllo. stampa START / STOP
di nuovo per interrompere la riproduzione.

Copia da uno stile

È possibile copiare una traccia, una variazione di accordo o un elemento di stile dallo stesso o da uno stile diverso.
Si informa che la copia sovrascriverà tutti i dati nella posizione di destinazione.
Modifica degli stili e dei pad | 299

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Copia dallo stile pagina.

2 Usa il Dallo stile parametro per scegliere lo stile sorgente. Tocca il Selezionare
per aprire il pulsante Selezione stile finestra e selezionare lo stile sorgente da lì. Tocca il attuale per
selezionare lo stile corrente come sorgente della copia.

3 Usa il Da E / CV menu a comparsa per scegliere l'elemento di stile (E) e


Chord Variation (CV) e il A E / CV menu a comparsa per scegliere l'obiettivo.

E / CV Senso

Tutti Tutti gli elementi di stile, ovvero l'intero stile. Non è possibile modificare l'obiettivo, che viene automaticamente
impostato su Tutto.

Var1 ... End2 Elemento singolo stile.

V1-CV1… CI-CV2 Variazione di accordi singoli.

A causa della diversa struttura, è possibile copiare solo su elementi di stile simili, ad esempio da una
variante a un'altra variante.

4 Usa il Dalla pista menu a comparsa per scegliere la traccia sorgente e il Per
Traccia menu a comparsa per scegliere l'obiettivo.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce dello stile, dell'elemento di stile o della variazione di accordo selezionati.

Drum ... Acc5 Traccia singola dello stile, dell'elemento di stile o della variazione di accordo selezionati.

5 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

Quando copiate su una variazione di accordo esistente, i dati di Program Change non vengono copiati, per
lasciare i suoni originali invariati per quella variazione di accordo. Se si copia un elemento di stile completo
(Var1, End1 ... ecc.), Vengono copiati anche i Program Change.
300 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Copia da un pad

Puoi copiare una variazione di accordo o tutte le variazioni di accordo di un pad. Si informa che la copia
sovrascriverà tutti i dati nella posizione di destinazione.

1 Vai al Style / Pad Pad> Style / Pad Edit> Copia dal pad pagina.

2 Usa il Dal pad parametro per scegliere il pad sorgente. Tocca il Selezionare
per aprire il pulsante Seleziona pad finestra e selezionare il pad sorgente da lì.

3 Usa il Dal CV menu a comparsa per scegliere l'origine Chord Variation (CV),
e il A E / CV menu a comparsa per scegliere l'obiettivo.

E / CV Senso

Var1 ... End2 Elemento singolo stile.

V1-CV1… CI-CV2 Variazione di accordi singoli.

4 Usa il Tracciare menu a comparsa per scegliere la destinazione nello stile dove
copia la traccia del pad.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce dello stile, dell'elemento di stile o della variazione di accordo selezionati.

Drum ... Acc5 Traccia singola dello stile, dell'elemento di stile o della variazione di accordo selezionati.

5 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

Quando copiate su una variazione di accordo esistente, i dati di Program Change non vengono copiati, per
lasciare i suoni originali invariati per quella variazione di accordo.
Modifica degli stili e dei pad | 301

Modifica degli eventi MIDI

Il Modifica evento è la pagina in cui è possibile modificare ogni singolo evento MIDI della variazione di accordo
selezionata. Ad esempio, è possibile sostituire una nota con una nota diversa o modificarne la forza di
esecuzione (ovvero il valore di velocità).

La pagina Modifica evento

▪ Vai al Style / Pad Record> Modifica evento> Modifica evento pagina.

b. Modifica gli
eventi

un. Tocca qui per


scegliere la traccia da
modificare
302 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

La procedura di modifica degli eventi

Ecco la procedura generale da seguire per la modifica degli eventi.

Scegli lo stile o il pad e accedi alla modifica

1 Nel frattempo Stile di gioco modalità, accedere alla registrazione premendo il tasto DISCO pulsante
e scegliendo una delle opzioni (crea o modifica uno stile o un pad).

2 Mentre nel Style / Pad Record> Principale pagina, selezionare l'elemento Style (Style
solo) e Chord Variation da modificare.

3 Vai al Style / Pad Record> Modifica evento> Modifica evento pagina.

Ascolta gli schemi

▪ premi il START / STOP per ascoltare la variazione di accordo selezionata. stampa START / STOP di
nuovo per fermarlo.

Filtra gli eventi mostrati

▪ Vai al Style / Pad Record> Modifica evento> Filtro pagina per selezionare gli eventi da nascondere.
Modifica degli stili e dei pad | 303

Filtro Senso

Nota / Rumore RX Note e rumori RX

Programma Cambio programma

Controllo Controlla gli eventi di modifica. Con gli stili sono consentiti solo i seguenti numeri di Control
Change.

Funzione di controllo CC #

Modulazione 1 1

Modulazione 2 2

Padella 10

Espressione( un) 11

CC # 12 12

CC # 13 13

Nastro 16

ammortizzatore 64

Risonanza del filtro 71

Cutoff filtro passa basso 74

Sound Controller 1 (CC # 80) 80

Sound Controller 2 (CC # 81) 81

CC # 82 82

(un). Gli eventi di espressione non possono essere inseriti nella posizione iniziale (001.01.000).
Un valore Expression è già tra i parametri di default 'header' dell'elemento Style o Pad.

Tempo / Meter Cambiamenti di Tempo e Meter (indicazione del tempo) (solo Master Track).

Pitch Bend Eventi Pitch Bend.

Controlli Pa Messaggi esclusivi degli strumenti della serie Pa.

Modifica gli eventi

1 Torna al Style / Pad Record> Modifica evento> Modifica evento pagina.

2 Usa il Traccia menu a comparsa per selezionare la traccia da modificare in uno stile. The Pad
la traccia è già selezionata.

L'elenco degli eventi contenuti nella traccia selezionata (all'interno della variazione di accordo
selezionata) apparirà sul display. Alcuni eventi all'inizio delle Variazioni accordi, così come l'evento
'EndOfTrk' (che ne segna il punto finale) non possono essere modificati e appaiono inattivi.

3 Scorri i vari eventi usando la barra di scorrimento.


304 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

4 Tocca l'evento da modificare e modificalo.

Tipo di misura / posizione Valore 1 Valore 2 Durata / Lunghezza

▪ Seleziona il M (Misura) , e usa i controlli VALUE per cambiare la posizione dell'evento.

▪ Seleziona il genere parametro e utilizzare VALUE per modificare il tipo di evento.

▪ Seleziona il Valore 1 e Valore 2 parametri e utilizzare i controlli VALUE per modificarli. In caso di valori
numerici, è anche possibile toccarli due volte per aprire il tastierino numerico.

▪ Se una Nota è selezionato l'evento, selezionare il D (Durata / Lunghezza) parametro e utilizzare i controlli VALUE per
modificare la lunghezza dell'evento.

Passa a una misura diversa

1 Tocca il Vai a misura per passare a una misura diversa. Il Vai a misurare
verrà visualizzata la finestra di dialogo.

2 Immettere una misura target e toccare ok per confermare Il primo evento disponibile in
la misura target sarà selezionata.

Inserisci eventi

▪ Tocca il Inserire per inserire un evento al momento Posizione (M). Verrà inserito un evento Nota con
valori predefiniti.

Elimina eventi

▪ Seleziona un evento, quindi tocca Elimina pulsante per eliminarlo.

Modifica altre tracce

▪ Al termine della modifica, selezionare una traccia diversa da modificare.

Esci da Modifica evento

▪ Al termine della modifica della variazione di accordo selezionata, premere il tasto USCITA per tornare a uno dei Style
Record> Record pagine, quindi selezionare una Variazione accordo diversa da modificare.
Modifica degli stili e dei pad | 305

Copia delle impostazioni della traccia Style

Dopo aver modificato una traccia di stile, è possibile copiare e incollare le sue impostazioni in un'altra traccia,
Chord Variation o Style Elements.

1 Scegli il copia comando dal menu della pagina per aprire il Copia impostazioni traccia dialogo.

2 Controlla tutte le impostazioni della traccia che desideri copiare.

3 Usa il A partire dal menu a comparsa per scegliere l'elemento stile sorgente.

Elemento di stile Senso

Le impostazioni dell'elemento stile corrente verranno copiate da tutte le tracce dello stile corrente
Elemento su tutte le tracce degli elementi di stile di destinazione.

Traccia corrente Le impostazioni verranno copiate dalla traccia selezionata dell'elemento di stile corrente nella
stessa traccia degli elementi di stile di destinazione.

4 Usa il Per menu a comparsa per scegliere l'elemento stile target.

Elemento di stile Senso

Tutti Le impostazioni verranno copiate in tutti gli elementi di stile (stile intero).

Tutti i var Le impostazioni verranno copiate in tutti gli elementi dello stile di variazione.

Tutto riempimento / interruzione Le impostazioni verranno copiate in tutti gli elementi di stile Fill / Break.

Tutte le introduzioni / finali Le impostazioni verranno copiate in tutti gli elementi di stile introduzione / finale.

Var1 ... End3 Le impostazioni verranno copiate nell'elemento Style selezionato.


306 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

23 Importazione ed esportazione
gli stili e i pad

Importazione di un file MIDI standard in una variazione di accordo

Puoi importare file MIDI standard creati sul tuo sequencer esterno preferito e trasformarli in una
variazione di accordo.

Preparazione del file MID

Il file MIDI standard da importare deve essere programmato come se fosse una delle variazioni di
accordi di Pa4X. Ecco le regole.

Importazione dei parametri di variazione dell'elemento di stile / accordo

Quando si importa un SMF, vengono riconosciuti parametri come la lunghezza del CV, il misuratore, i cambi di tempo, i
cambi di programma e l'espressione.

▪ Il Lunghezza della variazione dell'accordo è lo stesso dell'SMF importato. È possibile modificare la lunghezza
modificando il valore del parametro Lunghezza CV in Style / Pad Record> Principale pagina.

▪ Key / Chord , Tavolo degli accordi , Espressione , e qualsiasi altro parametro di Style Element, deve essere
programmato manualmente nelle relative pagine Style / Pad Record.

▪ La partenza Tempo , e di ogni traccia Volume , devono essere programmati come dati delle impostazioni di stile e
quindi salvati nelle impostazioni di stile.

▪ Cambio misuratore (indicazione del tempo) non è consentito, quindi non riconosciuto.
Importazione ed esportazione di stili e pad | 307

Eventi MIDI

Durante l'importazione, vengono importati solo gli eventi consentiti per la registrazione (come mostrato nella
tabella pagina 245 ). Alcuni controller vengono ripristinati alla fine del pattern.

Suoni

I suoni assegnati a ciascuna traccia vengono importati, a condizione che gli eventi Program Change,
Bank Select MSB e LSB siano sul primo 'tick' dell'SMF. Questi saranno i suoni "originali" dell'elemento
Style, a cui puoi accedere da
Style Record> Main pagina o Style Record> Controlli traccia elemento> Espressione pagina. Questi dati
sono anche la traccia Sound of the Pad. Questi suoni possono essere sovrascritti dai suoni assegnati
alle impostazioni di stile, quando il Set di suoni originali parametro nel Style Play> Principale> Volume

riquadro (tracce dell'accompagnamento visualizzate) non è selezionato.

Nota la lunghezza

Se una nota si estende oltre l'ultima misura della Chord Variation, viene aggiunta una misura aggiuntiva (ad
esempio, se una nota si estende dopo la fine della quarta misura in un pattern di 4 misure, una Chord Variation
di 5 misure sarà generato). In tal caso, modificare il valore della lunghezza CV per ripristinare la lunghezza della
variazione dell'accordo. La nota in eccesso verrà tagliata, per adattarsi alla nuova lunghezza della sequenza.

Canali MIDI

Quando programmate una variazione di accordo su un sequencer esterno, assegnate ciascuna traccia
Style al canale MIDI corretto (In e Out), secondo la tabella seguente.

Traccia stile Canale MIDI

Basso 09

Tamburo 10

Percussione 11

Accompagnamento 1 12

Accompagnamento 2 13

Accompagnamento 3 14

Accompagnamento 4 15

Accompagnamento 5 16

La traccia Pad deve essere assegnata al canale MIDI n. 10.


308 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Importare un file MIDI standard in una variazione di accordo

1 Vai al Style / Pad Record> Importa / Esporta> Importa SMF pagina.

2 Usa il Dalla canzone parametro per scegliere un file MID da importare. Tocca il
Selezionare per aprire il selettore file.

È possibile caricare solo file MIDI standard in formato 0.

3 Seleziona il Inizializzare casella di controllo se si desidera tutte le impostazioni dello stile target
Element o Pad (come Key / Chord, Chord Table, Sounds ...) da resettare quando si carica l'SMF.

È una buona idea selezionare il Inizializzare quando si importa la prima variazione di accordo di un elemento
di stile o di un pad e deselezionarlo quando si importano le successive variazioni di accordo. In questo
modo, il parametro iniziale verrà ripristinato una sola volta.

4 Usa il Variazione elemento / accordo menu a comparsa per scegliere un accordo di destinazione
Variazione all'interno di un elemento o pad di stile.

5 Dopo aver impostato tutti i parametri in questa pagina, toccare il Eseguire pulsante a
importare il file MIDI standard nella variazione dell'accordo di destinazione.
Importazione ed esportazione di stili e pad | 309

Importazione di un file MIDI standard in uno stile

Preparare un file MIDI standard 'separato da marcatori'

In alternativa all'importazione di singole variazioni di accordi, è possibile convertire un file MIDI standard
"separato da marcatori" in uno stile. Questo è un singolo file MIDI standard contenente tutte le
variazioni degli accordi e gli elementi di stile (Variazione 1, Variazione 2, ecc.) Ciascuno separato da un
marcatore (gli stessi eventi utilizzati nella modalità Song Play).

Si applicano tutte le regole descritte nella sezione dedicata all'importazione di una singola variazione di
accordo. Le tracce di stile e i canali MIDI devono essere abbinati come nella tabella precedente, secondo la
definizione di formato di stile standard di KORG. Tracce / canali MIDI diversi da quelli sopra menzionati
vengono ignorati durante la procedura di importazione.

Importazione di un file MIDI standard in uno stile

1 Vai al Style / Pad Record> Importa / Esporta> Importa SMF pagina.

2 Usa il Dalla canzone parametro per scegliere un file MID da importare. Tocca il
Selezionare per aprire il selettore file. È possibile caricare solo file

MIDI standard in formato 0.

3 Seleziona il Inizializzare casella di controllo se si desidera tutte le impostazioni dello stile target
Element o Pad (come Key / Chord, Chord Table, Sounds ...) da resettare quando si carica l'SMF.

Quando crei un nuovo stile, ti consigliamo di controllare Inizializzare casella di controllo. Non verificarlo se l'SMF
che stai caricando è stato precedentemente esportato da uno stile da modificare; in questo caso, è molto
importante mantenere tutte le impostazioni precedenti.
310 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

4 Dopo aver impostato tutti i parametri in questa pagina, mantenere il CAMBIO pulsante
premuto e toccare il Eseguire per importare il file MIDI standard.

Eventi MIDI importati

Durante l'importazione, vengono importati solo gli eventi consentiti per la registrazione (come mostrato nella
tabella pagina 245 ). Alcuni controller vengono ripristinati alla fine del pattern.

I seguenti eventi vengono eliminati dalla sequenza e trasferiti automaticamente all'elemento Style o
all'intestazione Pad durante la procedura di importazione:

▪ Indicazione del tempo (questo evento è obbligatorio)

▪ Bundle Control Change # 00-32 (Bank Select MSB / LSB)

▪ Cambio programma

I messaggi Control Change # 11 (Expression), Control Change 00, Control Change 32 e Program
Change devono essere inseriti all'inizio di ogni variazione di accordo (segno di spunta 0).

Ogni volta che non vengono salvati in SMF, Program Change, Control Change
00, 11 e 32, possono ancora essere programmati in modalità Registrazione stile, utilizzando le funzioni di modifica
disponibili.

Convenzioni di denominazione

La struttura di denominazione per i marker all'interno di SMF è 'EnCVn', i cui singoli componenti sono
mostrati nella seguente tabella:

Componente Senso

E Elemento di stile ('v' = Variation, 'i' = Intro, 'f' = Fill, 'e' = Ending)

n Numero dell'elemento di stile ('1' ~ '4' per le variazioni, '1' ~ '2' per tutti gli altri elementi di stile)

CV Chord Variation ('cv' = Chord Variation - nessuna altra scelta consentita)

n Chord Variation number 1 ~ 6 per Variations, 1 ~ 2 per tutti gli altri]

È obbligatorio non utilizzare le lettere maiuscole nei nomi dei marker. Alcuni esempi di nomi validi:

▪ 'i1cv2' = Intro1 - Variazione accordo 2

▪ 'v4cv3' = Variation 4 - Chord Variation 3 Esempi di

nomi non accettati:

▪ 'V1cv2', 'v1CV2', 'intro i1cv2', 'v1cv1 chorus'


Importazione ed esportazione di stili e pad | 311

L'ordine delle variazioni degli accordi all'interno dell'SMF non è rilevante. Possono essere posizionati liberamente
all'interno dell'SMF.

I pad usano sempre nomi di questo tipo: 'v1cvn' (iniziano sempre con 'v1'). Di seguito, puoi trovare uno
screenshot di un file di test creato in Steinberg Cubase, proprio come un esempio di come può apparire
un SMF separato da marcatori. Considerando le analogie tra le stazioni di lavoro reali, non sembrerà
molto diverso in altre applicazioni come Digital Performer, Logic Pro, Pro Tools o Sonar.
312 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Importare un MIDI Groove in uno Style o Pad

È possibile importare un MIDI Groove creato con l'operazione Time Slicing (nel campionamento).
L'importazione di un Groove MIDI è un passaggio della procedura generale di creazione di un Groove audio
da un campione audio. È possibile trovare la procedura descritta a pagina 501. L'operazione di importazione
della scanalatura è descritta a pagina
508.
Importazione ed esportazione di stili e pad | 313

Esportazione di una variazione di accordo

Puoi esportare una variazione di accordo come file MIDI standard (file MID), quindi modificarla sul tuo
sequencer esterno preferito.

Esportazione di una variazione di accordo in un file MIDI standard

1 Vai al Style / Pad Record> Importa / Esporta> Esporta SMF pagina.

Il (non modificabile) Alla canzone Il parametro mostra il nome del file MIDI standard che verrà generato.
Questo nome (assegnato automaticamente) sarà lo stesso della variazione dell'accordo esportata.

2 Usa il Variazione elemento / accordo menu a comparsa per scegliere la fonte


Variazione di accordi da un elemento di stile o dal pad.

3 Dopo aver impostato tutti i parametri in questa pagina, toccare il Eseguire pulsante a
esportalo come file MIDI standard. Apparirà un selettore di file standard. Seleziona il dispositivo e la directory di
destinazione, quindi tocca Salva . Apparirà una finestra di dialogo che ti permetterà di assegnare un nome al file.
314 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

Esportazione di uno stile in un file MIDI standard "separato da marcatori"

In alternativa all'esportazione di singole variazioni di accordi in singoli file MIDI standard, è possibile
esportare un intero stile come SMF separato da marcatori, ovvero un singolo SMF contenente tutte le
variazioni di accordi e gli elementi di stile (Variazione 1, Variazione 2, ecc. ) ciascuno separato da un
marker (gli stessi eventi utilizzati nella modalità Song Play).

1 Vai al Style / Pad Record> Importa / Esporta> Esporta SMF pagina.

Il (non modificabile) Alla canzone Il parametro mostra il nome del file MIDI standard che verrà generato.

2 Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e toccare il Eseguire per esportarlo come


un file MIDI standard. Apparirà un selettore di file standard. Seleziona il dispositivo e la directory di destinazione,
quindi tocca Salva . Apparirà una finestra di dialogo che ti permetterà di assegnare un nome al file.

Questa operazione creerà, nel dispositivo selezionato, un formato SMF 0 (Zero), contenente tutti i dati
MIDI inclusi nello stile o nel pad selezionato, con ogni variazione di accordo a partire da un marcatore
diverso (denominato secondo la convenzione di denominazione spiegata nella Importare la sezione
sopra).

Ogni variazione di accordo includerà, all'inizio (segno di spunta 0), le seguenti informazioni:

▪ Indicazione di tempo

▪ Bundle Control Change # 00-32 (Bank Select MSB / LSB)

▪ Cambio programma

▪ Control Change # 11 (Expression)


Conversione di una song MIDI in uno stile | 315

24 Conversione di una song MIDI


a uno stile

il robot creatore di stile

Puoi convertire qualsiasi song MIDI disponibile in commercio o liberamente (in formato file MIDI
standard) in uno stile Pa4X completo. Mentre Pa4X include un convertitore all'avanguardia di questo
tipo e il più delle volte si tradurrà in un'attenta ricreazione della canzone originale, la qualità dei risultati
può variare a seconda della canzone sorgente.

1 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

2 Scegli il Stile> Creator Bot opzione e tocco ok per aprire il file selezionare
tor.

3 Selezionare la song MIDI di origine (file .mid) e confermare toccando Selezionare .


316 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

4 Al termine della conversione, viene richiesto di scrivere il nuovo stile in a


Posizione dello stile. Vedi la procedura nella pagina successiva.

5 Dopo la scrittura, il nuovo stile viene selezionato automaticamente. Sintonizzalo con il


funzioni viste in questa parte del manuale.

Alla fine, otterrai uno stile che include tutti gli elementi di stile, i quattro pad, i quattro set di tastiere e
una sequenza di accordi contenente gli accordi riconosciuti nella song MIDI sorgente.
Scrivere lo stile o il pad nuovo / modificato | 317

25 Scrivere il nuovo / modificato


Stile o Pad

Scrivere gli stili


Gli stili possono essere salvati in una posizione di memoria degli stili (di solito, Preferito, Utente o Diretto). Quando si salva
uno stile, le sue impostazioni di stile vengono salvate automaticamente.

1 Nel frattempo Record di stile modalità, selezionare il Scrivi stile comando dal
menu della pagina per aprire il file Scrivi stile dialogo.

Nome dello stile

Banca di stile
Tocca per aprire la finestra
Posizione di stile Seleziona stile

2 È possibile modificare il nome dello stile. Tocca il Modifica testo ( ) icona a


apri il tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto la tastiera virtuale.

3 Quando torno al Scrivi stile finestra di dialogo, se si desidera salvare su un altro


posizione toccare il Selezionare pulsante e aprire il Selezione stile finestra. Scegliere
318 | Personalizzazione, registrazione e modifica di stili e pad

una posizione come se stessi scegliendo uno stile. Le posizioni vuote sono mostrate come una serie di trattini
('–––').

4 Quando torniamo al Scrivi stile finestra di dialogo, confermare l'operazione Scrivi toccando
ing ok pulsante.

Creazione dei banchi di stili preferiti

È possibile creare i banchi di stili preferiti in uno dei seguenti modi.

Carica gli stili nelle posizioni degli stili preferiti

▪ Mentre nel Media> Carica pagina, puoi caricare qualsiasi stile nei banchi preferiti.

Copia e incolla nelle posizioni degli stili preferiti

▪ Mentre nel Selezione stile finestra, selezionare il Copia e incolla dal menu della pagina, per
copiare e incollare qualsiasi stile nei banchi preferiti.

Salvare uno stile registrato o modificato in una posizione dello stile preferito

▪ Nel frattempo Record di stile , scegli il Scrivi stile dal menu della pagina e scrivere lo stile nuovo o
modificato sui banchi preferiti.
Scrivere lo stile o il pad nuovo / modificato | 319

Scrivere i pad
I pad possono essere salvati in una posizione di memoria dei pad. Dopo aver salvato i pad, assegnane fino a
quattro a una voce Style o SongBook, che li richiamerà.

1 Nel frattempo Pad Record modalità, selezionare il Pad di scrittura comando dal pagina
menù per aprire il file Pad di scrittura dialogo.

Nome del pad

Posizione
Tocca per aprire la
del pad bank finestra Seleziona pad

2 È possibile modificare il nome del pad. Tocca il Modifica testo ( ) icona da aprire
il tastiera virtuale e modifica il nome.

Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante sotto la tastiera virtuale.

3 Quando torno al Pad di scrittura finestra di dialogo, se si desidera salvare su un diverso lo-
cationico tocca il Selezionare pulsante e aprire il Seleziona pad finestra. Scegli una posizione come se stessi
scegliendo uno stile. Le posizioni vuote sono mostrate come una serie di trattini ('–––').

4 Quando torniamo al Pad di scrittura finestra di dialogo, confermare l'operazione Scrivi toccando
il ok pulsante.
320 |
| 321

Parte VI:
PERSONALIZZAZIONE,
RICORDO E MODIFICA
DELLE CANZONI
322 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani
Personalizzare le canzoni | 323

26 Personalizzare le canzoni

Come riprodurre una canzone - Song Play vs.


Sequencer mode

I giocatori sono proprio questo: i giocatori. Pertanto, per impedire modifiche indesiderate al file, non sono state apportate
modifiche Song Play la modalità può essere salvata. Per salvare le modifiche in una song MIDI, caricale e modificala in sequencer
modalità.

Tuttavia, puoi apportare modifiche al volo ai suoni della song MIDI esattamente come faresti con i suoni
della tastiera. Vedi il Personalizzazione e modifica dei set di suoni sezione per ulteriori informazioni.

Nelle pagine seguenti troverete informazioni rapide su come impostare il volume del suono e lo stato di
riproduzione / muto delle tracce della song.
324 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Tracce speciali (Melody, Drum & Bass), Fast Play

Scelta della traccia Melody

Potresti voler definire la traccia di un giocatore come traccia Melody. Sarai quindi in grado di silenziarlo
usando il Song Melody - Muto funzione, che è possibile assegnare a un interruttore, un interruttore a pedale
o un interruttore EC5. Vedi il Controller parte per informazioni su come programmare i controller.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Song e Seq pagina.

2 Usa il Traccia melodia SMF menu a comparsa in cui scegliere una delle tracce della song
essere usato come traccia Melody.

Scelta delle tracce Drum & Bass

È possibile definire due tracce della song MIDI come tracce Drum e Bass. Questi brani verranno riprodotti
quando si seleziona il Batteria funzione, che è possibile assegnare a un interruttore, un interruttore a pedale o
un interruttore EC5. Vedi il Controller parte per informazioni su come programmare i controller.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Song e Seq pagina.

2 Usa il Drum & Bass Mode - Drum menu a comparsa per scegliere una delle Song
tracce da utilizzare come traccia Drum.
Personalizzare le canzoni | 325

3 Usa il Drum & Bass Mode - Bassi menu a comparsa per scegliere una delle Song
tracce da utilizzare come traccia Bass.

Consentire l'avvio immediato di una song MIDI

Le song MIDI (file MID e KAR) all'inizio potrebbero contenere una misura di configurazione silenziosa. Puoi
saltare questa misura e lasciare che la Song inizi immediatamente.

1 Vai al Globale> Preferenze modalità> Song e Seq pagina.

2 Seleziona il Gioco veloce casella di controllo per consentire alle song MIDI di ignorare l'impostazione silenziosa

misurare all'inizio.

Mentre i battiti vengono saltati, i dati di configurazione che possono contenere vengono letti e considerati.

Questa opzione non influisce sui brani MP3, in quanto dati audio.
326 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Missaggio dei suoni della canzone

Regolazione del volume dei singoli suoni di song MIDI

Come è possibile fare con i suoni della tastiera, è possibile regolare il volume dei singoli suoni di song
MIDI. Tuttavia, poiché le song MIDI sono già mixate dinamicamente dai creatori originali, il loro volume
potrebbe cambiare automaticamente durante la riproduzione.

Il volume delle tracce della song MIDI verrà ripristinato quando si sceglie una song diversa.

Regola i livelli del volume del suono dal pannello di controllo

1 In qualsiasi pagina del Song Play modalità, assicurarsi che l'illuminazione MODALITÀ SLIDER
l'indicatore è VOLUME .

2 Usa il X-fader dispositivo di scorrimento per selezionare il giocatore attivo.

3 Assicurati che uno dei SLIDER gli indicatori sotto i cursori (1 ... 8 o 9 ... 16) sono
acceso, altrimenti premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante per accenderlo.

4 Usa il cursori per regolare il volume dei suoni corrispondenti.

5 Mantieni il CAMBIO premuto il pulsante e spostare uno dei cursori proporzionalmente


modifica inoltre il volume di tutti i suoni di song MIDI.

6 Al termine, premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante di nuovo per tornare a con-
pesca a traina il Suoni della tastiera .
Personalizzare le canzoni | 327

Regola i livelli del volume del suono dal display

1 Mentre nel principale pagina del Song Play modalità, tocca il Volume scheda per selezionare
lect il Volume Pannello.

Qui, è possibile regolare il volume dei suoni della tastiera.

2 Usa il X-fader dispositivo di scorrimento per selezionare il giocatore attivo.

3 premi il SELEZIONE TRACCIA per passare alle tracce Song 1-8. Premerlo di nuovo
per vedere la traccia Song 9-16.

Tracce della canzone

4 Tocca il canale del mixer di cui vuoi cambiare il livello del volume.

5 Mantieni il dispositivo di scorrimento del volume virtuale tenuto premuto sullo schermo e trascinarlo nel modo desiderato

livello.

In alternativa, utilizzare il VALORE controlli per modificare il livello del volume del canale selezionato. Si
noti inoltre che, mentre in queste pagine, il fisico cursori
continuerà a funzionare come al solito.

6 Al termine, premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante di nuovo per tornare al


principale pagina.
328 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Silenziamento dei singoli suoni di song MIDI

Come è possibile fare con i suoni della tastiera, è possibile disattivare / riattivare i singoli suoni di song MIDI. Disattiva
l'audio della traccia della canzone che desideri riprodurre o cantare dal vivo (la traccia della melodia in una canzone
MIDI è in genere # 04).

Guarda le tracce della canzone

▪ Mentre nel Principale pagina, tocca la Volume scheda per selezionare il Volume riquadro, quindi premere il tasto SELEZIONE
TRACCIA una prima volta per passare alle tracce Song 1-8, una seconda volta per le tracce Song 9-16.

Tracce della canzone

Silenzia / ripristina l'audio delle tracce della song

▪ Tocca il Giocare ( ) o Muto ( ) icona nel canale del mixer per attivare
Suona acceso o spento.

Ritorna alla pagina principale

▪ Al termine, premere il tasto SELEZIONE TRACCIA pulsante di nuovo per tornare al


Pagina principale e vedere i suoni della tastiera.

Memorizza lo stato della traccia

▪ Scrivi le impostazioni di riproduzione del brano.


Personalizzare le canzoni | 329

Assolo di un suono di canzone MIDI

È possibile eseguire l'assolo di un suono di song MIDI esattamente come si farebbe con un suono di tastiera.

▪ Mentre il Volume viene visualizzato il riquadro o mentre ci si trova dentro qualsiasi pagina dove appare il mixer digitale,
tenere il CAMBIO pulsante premuto e toccare il pulsante canale del mixer che vuoi ascoltare da solo.

▪ In alternativa, mentre in qualsiasi pagina dove il nome del suono o il


canale del mixer appare, selezionalo e scegli il Traccia solista comando dal menu della pagina .
330 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Modifica dei suoni delle tracce della song MIDI

Modifica dei suoni della song MIDI

È possibile assegnare suoni diversi alla song MIDI corrente. Questi suoni verranno ripristinati quando si
sceglie una song diversa.

Scegli un suono diverso per una traccia della canzone

1 Mentre nel principale pagina del Song Play modalità, tocca il Volume scheda per selezionare
lect il Volume Pannello.

2 premi il SELEZIONE TRACCIA per passare alle tracce Song 1-8. Premerlo di nuovo
per vedere la traccia Song 9-16.

3 Tocca il nome della traccia della canzone di chi suono vuoi cambiare.

Suoni

4 Tocca a Icona del suono per selezionare la traccia corrispondente.

5 Toccalo di nuovo per aprire Sound Select finestra, quindi scegli un suono.

Trasposizione dei suoni di song MIDI

Se necessario, imposta Octave Transpose per ciascuna traccia.

1 Vai al Mixer / Tuning> Tuning pagina. Puoi andare a questa pagina mantenendo il CAMBIO pulsante
premuto e premendo uno dei OTTAVA SUPERIORE pulsanti.

2 Usa il Ott. Trasposizione manopole per impostare l'ottava.


Scrivere le impostazioni di riproduzione dei brani | 331

27 Scrivere la riproduzione della canzone


impostazioni

Scrivere le impostazioni predefinite dei giocatori

Quando si sceglie una song diversa, si passa a una modalità diversa o si spegne lo strumento, tutte le
modifiche alla song verranno ripristinate. Se si desidera preservare la configurazione corrente per tutte
le song MIDI successive, scriverla in memoria.

Scrivi le impostazioni di riproduzione del brano

▪ Vai al Globale> Preferenze modalità> Song e Seq. pagina e selezionare il


Scrivi Song Play Track & FX comando dal menu della pagina .

Verranno salvati i seguenti parametri:

▪ Stato di riproduzione / muto delle tracce della song

▪ Stato interno / esterno delle tracce della song

▪ FX FX A Impostazioni effetti di gruppo

▪ Impostazioni EQ per le tracce Song

Quando si caricano song MIDI create su uno strumento KORG Pa-Series (o il piano digitale ensemble
HAVIAN 30), queste impostazioni potrebbero essere modificate dai dati speciali in esse contenuti.
332 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

28 Ascolto delle song MIDI


in modalità Sequencer

Caricamento e ascolto di una song MIDI

Ascolto di brani MIDI in sequencer La modalità è particolarmente utile quando si desidera verificare i
risultati di qualsiasi modifica effettuata sulle tracce della song, senza passare a Song Play modalità.

Caricamento di una song MIDI

1 premi il SEQUENCER per andare al pagina principale del sequencer


modalità.

Beat counter e Tempo

Nome della canzone e

parametri

Informazioni sulla

traccia Suoni e ottava

trasposizione

miscelatore
Ascolto delle song MIDI in modalità Sequencer | 333

2 Tocca il nome della canzone per aprire il file Selezione della canzone finestra.

corrente del dispositivo

Percorso

3 Sfoglia i file e le cartelle. Quando vedi la song MIDI (.mid, .kar)


si desidera caricare, toccarlo, quindi toccare Caricare pulsante per caricarlo.

Importare una song MIDI senza inizializzare le impostazioni correnti

In modalità Sequencer, è possibile importare una song MIDI senza inizializzare le impostazioni correnti
del sequencer. Ciò è utile quando, ad esempio, si sta programmando una song su un sequencer
esterno e contemporaneamente si modificano suoni, effetti, EQ, livelli di volume, valori di pan,
parametri della famiglia di batteria, ecc., Direttamente su Pa4X . L'importazione del file MID non
ripristina queste impostazioni.

1 premi il SEQUENCER per andare al pagina principale del sequencer


modalità.

2 Scegli il Importare comando dal menu della pagina , e apri il file Canzone
Selezione finestra.

3 Sfoglia i file e le cartelle. Quando vedi la song MIDI (.mid, .kar)


si desidera importare, toccarlo, quindi toccare Selezionare per importarlo.
334 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Suonare la song MIDI

Il pagina principale del sequencer modalità mostra i controlli di riproduzione della song.

Nome della song MIDI Beat counter e Tempo

Punto di partenza alternativo Modalità tempo

Controlli di trasporto

Mentre nella pagina principale del sequencer modalità, utilizzare il GIOCATORE 1 sezione di
PLAY / STOP ( ) , CASA ( ) , AVANTI VELOCE ( ) e REWIND ( )
controlli.

Posizione di partenza alternativa

1 Impostare il Inizia dalla misura numero per scegliere la posizione iniziale alternativa da dove iniziare la
riproduzione.

2 Seleziona il Inizia dalla misura casella di controllo per attivare l'avvio alternativo
posizione.

Quando si preme il tasto CASA ( ) o utilizzando il pulsante REWIND ( ) pulsante a


tornare all'inizio, la Song tornerà a questo punto.

Scelta della modalità Tempo

▪ Usa il Tempo menu a comparsa per scegliere una modalità Tempo.

Modalità tempo Senso

Manuale In questa modalità, è possibile modificare il valore Tempo utilizzando i pulsanti TEMPO o
toccandolo e utilizzando i controlli VALUE o il tastierino numerico. La Song verrà riprodotta
usando il Tempo selezionato manualmente.

Auto Verrà utilizzato il tempo registrato nella song.


Registrazione di brani MIDI | 335

29 registrazione di brani MIDI

Registrazione di brani multitraccia

In Sequencer multitraccia modalità, registrerai una song MIDI suonando dal vivo su un massimo di 16 tracce
MIDI.

Accesso alla registrazione sequencer multitraccia

1 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

2 Scegli il Canzone> Modifica o il Canzone> Nuovo opzione:

▪ Scegliere Canzone> Modifica per modificare la song MIDI già in memoria.

▪ Scegliere Canzone> Nuovo per creare una nuova song MIDI vuota.
336 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Contatore misura e batti

Registrare
i parametri

Informazioni sulla

traccia Suoni e ottava

trasposizione

miscelatore

Impostazione dei parametri di registrazione

Quando si entra nella modalità Sequencer multitraccia, è possibile semplicemente avviare la registrazione.
Tuttavia, ci sono alcune impostazioni aggiuntive che potresti voler fare.

Seleziona la modalità di registrazione

▪ Usa il Modalità registrazione menu a comparsa per scegliere il Overdub o sovrascrittura modalità di registrazione.

modalità di registrazione Senso

Overdub Gli eventi appena registrati verranno mescolati a tutti gli eventi esistenti.

sovrascrittura Gli eventi appena registrati sostituiranno tutti gli eventi esistenti.

Auto Punch La registrazione inizierà automaticamente nella posizione Start e si fermerà nella posizione End.

La funzione Auto Punch non funzionerà su una song vuota. Almeno una traccia deve essere già
registrata.

Punch del pedale La registrazione inizierà quando si preme un pedale impostato sulla funzione Punch In / Out e
termina quando si preme di nuovo lo stesso pedale. La funzione Pedal Punch non funzionerà su
una song vuota. Almeno una traccia deve essere già registrata.
Registrazione di brani MIDI | 337

Imposta un punto di partenza (localizzatore sinistro)

▪ Impostare il Inizia da misurare il numero per scegliere la posizione iniziale alternativa da dove iniziare la
riproduzione. Seleziona il Inizia da casella di controllo misura per attivare la posizione iniziale alternativa.

Quando si preme il tasto CASA ( ) o utilizzando il pulsante REWIND ( ) pulsante a


tornare all'inizio, la Song tornerà a questo punto.

Scegli una risoluzione di quantizzazione per la registrazione

▪ Imposta la registrazione Risoluzione .

risoluzione Senso

alto Nessuna quantizzazione applicata

Risoluzione della griglia, in valori musicali. Ad esempio, quando si seleziona 1/16, tutte le note vengono
(1/32)… (1/8)
spostate nella divisione 1/16 più vicina. Quando si seleziona 1/8, tutte le note vengono spostate nella
divisione 1/8 più vicina. Un '3' dopo il valore di quantizzazione significa tripletta.

Nessuna quantizzazione

1/16

1/8

Imposta il tempo e il metro

▪ Cambiare il Tempo valore. Usa il Tempo menu a comparsa per scegliere la modalità di registrazione degli
eventi Tempo.

Modalità tempo Senso

Manuale Lettura manuale. L'ultima impostazione del Tempo manuale (effettuata utilizzando i pulsanti
TEMPO) è considerata il valore Tempo corrente. Non verranno registrati eventi di modifica del
tempo. Ciò è molto utile quando si desidera registrare la song a una velocità molto più lenta
rispetto al tempo reale.

Auto Lettura automatica. Il sequencer riproduce tutti gli eventi Tempo registrati. Non vengono
registrati eventi di modifica del tempo.

Disco Tutte le modifiche al Tempo apportate durante la registrazione verranno registrate sulla Master Track. Il
tempo viene sempre registrato in modalità di sovrascrittura (i vecchi dati vengono sostituiti dai nuovi dati).

▪ Usa il metro parametro per impostare il misuratore di base (o l'indicazione del tempo) della song. È possibile
modificare questo parametro solo quando la song è vuota, vale a dire
338 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

prima di iniziare a registrare qualsiasi cosa. Per inserire un cambio di metro nel mezzo della Song, usare il
tasto Sequencer> Song Edit> Insert Measure funzione.

Scelta dei suoni e trasposizione

Scegli i suoni nell'area audio dedicata di Disco pagina.

Octave Transpose

Icona del suono

Scegli un suono

1 Tocca a Icona del suono per selezionare la traccia corrispondente.

2 Toccalo di nuovo per aprire Sound Select finestra e scegliere il suono per
la traccia della canzone corrispondente.

Imposta la trasposizione dell'ottava

1 Vai al Mixer / Tuning> Tuning pagina. Puoi andare a questa pagina mantenendo il CAMBIO pulsante
premuto e premendo uno dei OTTAVA SUPERIORE pulsanti.

2 Usa il Ott. Trasposizione manopole per impostare l'ottava.


Registrazione di brani MIDI | 339

Registrazione

Attiva il metronomo

▪ premi il METRONOMO ( ) per attivare o disattivare il metronomo mentre


registrazione.

Seleziona la traccia da registrare

1 Usa il SELEZIONE TRACCIA per passare da Song Tracks 1-8 a Song


Tracce 9-16.

2 Tocca la traccia da registrare per selezionarla. L'icona Record ( ) apparirà.

Disco

1 premi il PLAY / STOP ( ) per iniziare la registrazione.

UN Precount di 1 misura verrà riprodotto prima dell'inizio della registrazione. Quando inizia, registra
liberamente.

2 Al termine della registrazione, premere il tasto PLAY / STOP ( ) per interrompere il pulsante

sequencer.

3 Seleziona una traccia diversa e continua a registrare l'intera canzone.

Durante la registrazione, puoi vedere la misura corrente e il battito corrente nell'intestazione. Puoi anche
controllare la memoria libera disponibile per la registrazione.

Memoria libera Misurare Battere

Esci dal record

1 Al termine della registrazione, selezionare il Esci dal record comando dal


menu della pagina , oppure premere il tasto DISCO per andare al pagina principale del
sequencer modalità.

2 Mentre si è nella pagina principale della modalità Sequencer, premere il tasto PLAY / STOP ( )
per ascoltare la song registrata.

3 Salvare la canzone su un dispositivo di archiviazione, per evitare di perderla quando lo strumento


entra in standby. Questo è spiegato più avanti in questa sezione.
340 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Registrazione di seconda ripresa

Potresti voler registrare altri eventi o sostituire una traccia precedentemente registrata. In tal caso, ripetere la
registrazione.

Preparati a registrare

1 premi il DISCO per accedere nuovamente alla modalità di registrazione. Quando il Menu Registra / Modifica viene visualizzata la finestra di

dialogo, selezionare Canzone> Modifica ancora.

2 Seleziona la traccia da registrare.

3 Scegli il Sovrascrivi modalità registrazione se si desidera sostituire i dati registrati,


Overdub se si desidera aggiungere eventi alla stessa traccia.

L'overdub è utile, ad esempio, quando si registrano diversi strumenti a percussione nei cicli successivi.

Disco

1 Impostare il Inizia da misurare il numero per scegliere la posizione iniziale alternativa da dove iniziare la

riproduzione. Seleziona il Inizia da casella di controllo per attivare la posizione di partenza alternativa.

2 premi il PLAY / STOP ( ) per iniziare a registrare la traccia selezionata.

3 Dopo la registrazione, premere il tasto PLAY / STOP ( ) per interrompere la registrazione.

4 Ripeti la stessa procedura per ogni traccia o evento aggiuntivo da registrare.

Esci dal record

▪ Al termine della registrazione, selezionare il Esci dal record comando dal


menu della pagina , oppure premere il tasto DISCO per andare al pagina principale del
sequencer modalità.

Punch-registrazione

La registrazione punch consente l'avvio e l'arresto automatici o al volo della registrazione. La funzione
Punch non funzionerà su una song vuota. Almeno una traccia deve essere già stata registrata.

Auto Punch Recording

Puoi consentire al sequencer di iniziare e interrompere la registrazione per te.

1 Mentre nel Sequencer multitraccia pagina, utilizzare il Modalità registrazione parametro a


scegli il Auto Punch modalità di registrazione.
Registrazione di brani MIDI | 341

2 Usa il Inizio e Fine localizzatori per scegliere i punti iniziale e finale per ri
cordoncino.

3 Tocca una traccia da registrare per selezionarla. L'icona Record ( ) apparirà.

4 premi il PLAY / STOP ( ) per avviare la riproduzione della traccia selezionata.

La registrazione inizierà e finirà automaticamente al Inizio e Fine punti.

5 premi il PLAY / STOP ( ) per interrompere la registrazione.

Registrazione di PedalPunch

È possibile utilizzare un interruttore a pedale o un interruttore EC5 per avviare e interrompere la registrazione.

Programmare l'interruttore a pedale o EC5 per Pedal Punch

▪ Vai al Globale> Controller> Controller a pedale pagina o Globale> Controller> EC5 pagina e assegnare il
Punch In / Out funzione per l'interruttore a pedale o l'interruttore EC5.

Disco

1 Mentre torno al Sequencer multitraccia pagina, utilizzare il Modalità registrazione parametro


per scegliere il Punch del pedale modalità di registrazione.

2 Toccare la traccia da registrare per selezionarla. L'icona Record ( ) apparirà.

3 premi il PLAY / STOP ( ) per avviare la riproduzione della traccia selezionata.

4 Quando vuoi iniziare a registrare, premi l'interruttore a pedale.

5 Quando vuoi terminare la registrazione, premi di nuovo l'interruttore a pedale.

6 premi il PLAY / STOP ( ) per interrompere la registrazione.

Salvare la canzone

▪ Al termine della registrazione della nuova canzone, andare su pagina principale del sequencer
modalità e scegliere il Salva canzone comando dal menu della pagina per salvare la canzone.

Maggiori dettagli sono più avanti in questa sezione.


342 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Passo registrazione di una canzone

Registrazione Step consente di creare una nuova canzone inserendo singole note o accordi in ciascuna
traccia. Questo è molto utile quando si trascrive una partitura esistente o è necessario un livello di dettaglio
più elevato ed è particolarmente adatta per creare tracce di batteria e percussioni. In Overdub Passo modalità
di registrazione che si aggiungerà agli eventi esistenti, mentre in

sovrascrittura Passo modalità di registrazione si sovrascriveranno tutti gli eventi esistenti.

Accesso alla registrazione step

1 Mentre nel Sequencer multitraccia pagine, tocca un canale del mixer per selezionare
il traccia da modificare .

2 Scegli il Step Record - Overdub o Step Step - Sovrascrivi com-


mand dal menu della pagina, per accedere a Step Record modalità.

Posizione attuale

Elenco degli eventi

Registrazione

Posiziona il puntatore di input

▪ Il Posizione Il parametro mostra la posizione corrente. Qui è dove inserirai il prossimo evento.

▪ Se non si desidera inserire una nota o un accordo nella posizione corrente, inserire invece una pausa, come
mostrato di seguito.

▪ Per passare alla misura successiva, riempiendo i battiti rimanenti con pause, tocca il
Next M. pulsante.
Registrazione di brani MIDI | 343

Scegli un valore di passaggio

▪ Usa il Step Time valori per scegliere il valore del passo.

Scegli la durata della nota relativa

▪ Usa il Durata parametro per impostare la durata della nota relativa. La percentuale è sempre riferita al
valore del passo.

Durata Senso

50% Staccato

85% Articolazione ordinaria

100% Legato

Scegli la velocità della nota

▪ Usa il Velocità parametro per impostare la velocità o l'intensità di riproduzione dell'evento da inserire.

Velocità Senso

Kbd Tastiera. Selezionare questo parametro ruotando i controlli VALUE completamente in senso
antiorario. Quando questa opzione è selezionata, la forza di esecuzione della nota suonata
viene riconosciuta e registrata.

1 ... 127 Valore di velocità. L'evento verrà inserito con questo valore di velocità e l'effettiva forza di
esecuzione della nota suonata sulla tastiera verrà ignorata.

Inserisci una nota o riposa nella posizione corrente

▪ Per inserire una singola nota, suonala sulla tastiera. La lunghezza della nota inserita corrisponderà alla
lunghezza del passo. È possibile modificare la velocità e la durata relativa della nota, modificando il Durata
e Velocità parametri.

▪ Per inserire un periodo di riposo, toccare il riposo pulsante. La sua lunghezza corrisponderà al valore del passo.

▪ Per legare la nota da inserire alla precedente, tocca Cravatta pulsante. Verrà inserita una nota, legata
alla precedente.

Inserisci un accordo

▪ Suonare un accordo anziché una singola nota. Il nome dell'evento sarà la prima nota dell'accordo che hai
premuto, seguito dall'indicatore “…”.
344 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Inserisci un accordo fatto di note con valori di velocità diversi

È possibile rendere la nota superiore o inferiore di un accordo, ad esempio, più forte di quelle rimanenti,
per far risaltare la nota più importante dall'accordo.

1 Modifica il valore di Velocity della prima nota.

2 Premi la prima nota e mantienila premuta.

3 Modifica il valore di Velocity della seconda nota.

4 Premi la seconda nota e mantienila premuta.

5 Modifica il valore di Velocity della terza nota.

6 Premere la terza nota, quindi rilasciare tutte le note.

Inserisci una seconda voce

È possibile inserire frasi in cui una nota viene tenuta premuta, mentre un'altra voce si muove liberamente.

Alcuni esempi:

Step Time =

via
Rilascio E (continua a tenere premuto C)

Premere E e C

Step Time = On

On Off

Premere G Rilasciare G e C
Registrazione di brani MIDI | 345

Step Time = Step Time = Step Time =

Su via Su
Premere F e C Rilasciare F (continuare a Premi G (continua a

tenere premuto C) tenere premuto C)

Step Time = Step Time = Step Time =

via Su Off Rilasciare D (continuare a

Rilascia G (continua a Premi D (continua a

tenere premuto C) tenere premuto C) tenere premuto C)

Step Time = Step Time =

Su via
Premi E (continua a Rilascio E e C

tenere premuto C)

Step Time = Step Time =

Cravatta

On Su Off

Premere C Premi G (continua a tenere premuto C) Rilasciare G e C

Torna indietro

▪ Se vuoi tornare indietro, tocca Indietro pulsante. Ciò eliminerà l'evento precedentemente inserito e imposterà
nuovamente il passaggio in modifica.
346 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Esci dal record

1 Al termine della registrazione, toccare il Fatto per uscire dal Step Record
modalità. Apparirà una finestra di dialogo che ti chiederà di annullare, scartare o salvare le modifiche.

2 Toccare Annulla per continuare a modificare, No per uscire dal Step Record senza
risparmio o sì per salvare ed uscire da Step Record.

Salvare la canzone

▪ Al termine della registrazione della nuova canzone, andare su pagina principale del sequencer
modalità e scegliere il Salva canzone comando dal menu della pagina per salvare la canzone.

Maggiori dettagli sono più avanti in questa sezione.


Registrazione di brani MIDI | 347

Registrazione rapida di una canzone

Cos'è il Quick Record?

Le song MIDI sono composte da un massimo di sedici "tracce", ovvero parti separate, ognuna con un
suono diverso. Di solito, le song MIDI vengono registrate una traccia alla volta: prima la batteria, poi il
basso, poi la chitarra di accompagnamento, quindi le corde ...

Quick Record rende tutto molto più semplice e veloce: basta registrare la tua esibizione dal vivo sulla
tastiera accompagnata dagli stili. Dopo il salvataggio, questa "canzone rapida" verrà convertita in
una normale canzone MIDI a sedici tracce, che puoi suonare con i giocatori.

Scelta dello stile e dei suoni

Prima di accedere alla modalità di registrazione, prepara lo stile e i suoni con cui registrare la tua
canzone.

1 Vai al Stile di gioco modalità.

2 Scegli un Stile .

3 Scegli un Set tastiera .


348 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Accesso alla modalità Registrazione rapida

1 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

2 Scegli il Registrazione rapida opzione per accedere al Registrazione rapida pagina.

Contatore misura e batti

Nome della canzone

Stile
Registrare i
parametri

Set tastiera

Informazioni sulla traccia

Modifica riquadri

Impostazione dei parametri di registrazione

Quando si accede alla modalità di registrazione rapida, gli ultimi stili e suoni selezionati sono già
selezionati e tutte le tracce del registratore sono inserite e pronte per la registrazione. Potresti
semplicemente iniziare a registrare come se stessi giocando con gli stili. Tuttavia, ci sono alcune
impostazioni aggiuntive che potresti voler fare.
Registrazione di brani MIDI | 349

Scegli lo stile

▪ Tocca il Stile nome (o premere uno dei STILE pulsanti sul pannello di controllo) per aprire il Selezione
stile finestra e scegli uno stile diverso.

Scegli i suoni

▪ Tocca il Set tastiera nome (o utilizzare il BIBLIOTECA IMPOSTATA PER TASTIERA pulsanti) per aprire
il Keyboard Set Select finestra e scegliere un diverso set di suoni per la tastiera. Puoi anche usare il SET
TASTIERA pulsanti sotto il display.

Scegli una risoluzione di quantizzazione per la registrazione

▪ Imposta la registrazione Risoluzione .

risoluzione Senso

alto Nessuna quantizzazione applicata

Risoluzione della griglia, in valori musicali. Ad esempio, quando si seleziona 1/16, tutte le note vengono
(1/32)… (1/8)
spostate nella divisione 1/16 più vicina. Quando si seleziona 1/8, tutte le note vengono spostate nella
divisione 1/8 più vicina. Un '3' dopo il valore di quantizzazione significa tripletta.

Nessuna quantizzazione

1/16

1/8

Non è possibile modificare il metro ( o Indicazione del tempo), perché deve corrispondere al contatore dello stile.

Imposta il tempo

▪ Cambiare il Tempo . Il valore del Tempo memorizzato nello stile è già selezionato, ma sei libero di
cambiarlo.
350 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Registrazione

Attiva il metronomo

▪ premi il METRO ( ) per attivare o disattivare il metronomo durante la registrazione-


ing. Il clic del metronomo non verrà registrato con la song.

Seleziona le tracce da registrare

▪ Imposta lo stato delle tracce raggruppate della Quick Song ( Set Kbd / Pad e Accordo / Acc ).

tenere traccia dello stato Senso

Rec La traccia raggruppata della Quick Song è registrata. Tutti i dati registrati in precedenza
verranno eliminati. Dopo aver premuto PLAY / STOP (
) per avviare la registrazione, la traccia riceverà note dalla tastiera.

Giocare La traccia della Quick Song è impostata per la riproduzione. Se ci sono dati registrati, verranno ascoltati
durante la registrazione della traccia raggruppata dell'altra Quick Song.

muto La traccia raggruppata della Quick Song è silenziata. Se questa traccia è già stata registrata,
non verrà ascoltata durante la registrazione della traccia dell'altra Quick Song.

Il Chord / Acc La traccia Quick Song raggruppa tutte le tracce Style, insieme ad accordi riconosciuti,
controlli Style e selezione Style Elements. Il Set Kbd / Pad La traccia Quick Song contiene i quattro suoni
della tastiera e i pad.

Disco

1 Seleziona l'elemento di stile che desideri utilizzare prima di iniziare a giocare. Seleziona una delle Variazioni
prima di iniziare a registrare. Seleziona una delle introduzioni per iniziare con un'introduzione.

2 Inizia a registrare.

▪ premi il START / STOP per avviare la registrazione con l'accompagnamento automatico.

▪ premi il PLAYER 1> PLAY / STOP ( ) per avviare la registrazione senza


l'accompagnamento automatico. Successivamente potrai avviare l'accompagnamento premendo il tasto START
/ STOP pulsante. UN Precount di 1 misura verrà riprodotto prima dell'inizio della registrazione. Quando
inizia, registra liberamente.
Registrazione di brani MIDI | 351

3 Gioca come se stessi suonando dal vivo con gli stili.

Durante la registrazione, seleziona qualsiasi elemento di stile (Intro, Variation, Fill, Break, Ending ...) che ti piace.

Durante la registrazione in modalità Registrazione rapida, non è possibile utilizzare i controlli Synchro, Tap Tempo,

Bassi manuali, Bilanciamento. Se si desidera interrompere l'accompagnamento, premere il tasto START / STOP o uno

dei
ENDING pulsanti; riavviare premendo il tasto START / STOP pulsante di nuovo.

4 Al termine della registrazione della canzone, premere il tasto PLAYER 1> PLAY / STOP
( ) per uscire dalla registrazione e andare alla pagina principale del sequencer
modalità.

Se state registrando l'accompagnamento e volete interromperlo, premete il tasto


START / STOP o uno dei ENDING pulsanti; riavviare premendo il tasto START / STOP pulsante di nuovo. Al
termine della registrazione, premere il tasto PLAY / STOP ( )
per uscire dalla registrazione e andare alla pagina principale del sequencer modalità.

5 Mentre si è nella pagina principale della modalità Sequencer, premere il tasto GIOCATORE 1> PLAY /
FERMARE ( ) per ascoltare la song registrata.
352 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Brani veloci e brani MIDI

Al termine della registrazione, la Quick Song verrà convertita in una normale Song MIDI. Le tracce
raggruppate verranno convertite in tracce Song 9-16, come mostrato nella tabella seguente:

Traccia Quick Song raggruppata Traccia tastiera / stile Traccia / canale della canzone

Kbd / Pad Superiore 1 1

Superiore 2 2

Superiore 3 3

Inferiore 4

Pad 1 5

Pad 2 6

Pad 3 7

Pad 4 8

Chord / Acc Basso 9

Tamburo 10

Percussione 11

Accompagnamento 1 12

Accompagnamento 2 13

Accompagnamento 3 14

Accompagnamento 4 15

Accompagnamento 5 16
Registrazione di brani MIDI | 353

Registrazione di seconda ripresa (sovraincisione)

È possibile che si desideri registrare una traccia "raggruppata" aggiuntiva o sostituire una traccia registrata in precedenza. Una
buona idea potrebbe essere quella di registrare tutti gli accordi e le modifiche agli elementi di stile durante il primo take, quindi
registrare la traccia della tastiera durante il secondo take.

1 premi il DISCO per accedere nuovamente alla modalità di registrazione. Quando il Menu Registra / Modifica viene visualizzata la finestra di

dialogo, selezionare Registrazione rapida ancora.

2 Se stai registrando solo una delle tracce "raggruppate", imposta su Riproduci la traccia
da preservare. Ad esempio, se si desidera registrare di nuovo solo la traccia della tastiera, impostare Set
Kbd / Pad traccia su Rec, e il Chord / Acc traccia per giocare.

3 premi il START / STOP o PLAYER 1> PLAY / STOP ( ) pulsante per iniziare
registrazione della traccia selezionata. Con l'esempio sopra, gli accordi suoneranno come registrati;
puoi registrare ciò che suoni sulla tastiera.

Se state registrando l'accompagnamento e volete interromperlo, premete il tasto


START / STOP o uno dei ENDING pulsanti; riavviare premendo il tasto START / STOP pulsante di nuovo.

4 Al termine della registrazione, premere il tasto PLAYER 1> PLAY / STOP ( ) pulsante a
uscire dalla registrazione e andare alla pagina principale di sequencer modalità.

5 Mentre si è nella pagina principale della modalità Sequencer, premere il tasto GIOCATORE 1> PLAY /
FERMARE ( ) per ascoltare la song registrata.

6 Salvare la canzone su un dispositivo di archiviazione, per evitare di perderla quando lo strumento


entra in standby.
354 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Uso degli effetti KAOSS durante la registrazione

Durante la registrazione, puoi usare gli effetti KAOSS come se li stessi usando dal vivo.

1 Mentre nel Registrazione rapida pagina, tocca la KAOSS scheda per accedere al KAOSS
pagina.

2 Scegli uno dei preset di KAOSS usando il Preset menu o il Preferito


pulsanti.

3 Inizia a registrare.

4 Se vuoi vedere i parametri Record, scegli una delle pagine che contengono-
li (ad esempio, il Set Kbd o Volume pagina).

5 Termina la registrazione.

Salvare la canzone

▪ Al termine della registrazione della nuova canzone, andare su pagina principale del sequencer
modalità e scegliere il Salva canzone comando dal menu della pagina per salvare la canzone.

Maggiori dettagli sono più avanti in questa sezione.


Registrazione di brani MIDI | 355

Quick Step registrando una canzone

Il Step Quick Record La modalità consente di inserire singoli accordi, di creare o modificare la parte Style (Chord / Acc) di

una Song. Questa modalità ti consente di inserire gli accordi anche se non sei un tastierista, o correggere eventuali errori

commessi suonando gli accordi o selezionando i controlli di stile, durante una registrazione Quick Record. In questa

modalità, è possibile modificare solo i brani creati utilizzando la modalità di registrazione Quick Record. Quando si salva

una song creata utilizzando la modalità di registrazione Quick Record, tutti i dati Chord / Acc vengono conservati e

possono essere caricati in un secondo momento, per essere modificati nuovamente utilizzando la modalità Step Quick

Record.

Accesso alla modalità Step Quick Record

1 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

2 Scegli il Step Quick Record opzione per accedere al Step Quick Record pagina.
Indicatore di posizione

Elenco degli eventi

Controlli passo-passo
356 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Registrazione

Durante la modifica, gli eventi nella posizione corrente sono mostrati dalle punte delle frecce rivolte a
destra () a sinistra dell'evento.

1 Usa il Misurare parametro per andare nella posizione desiderata nella Song, da noi-
ing VALORE controlli.

In alternativa, puoi spostare il localizzatore usando il controlli passo-passo nella parte inferiore del
display.

Controllo passo Senso

Evento Utilizzare questi pulsanti per passare all'evento registrato precedente o successivo.

Passo Utilizzare questi pulsanti per andare al passaggio precedente o successivo (1/8 o 192 tick). Se
un evento si trova prima del passaggio precedente o successivo, il localizzatore si ferma su
quell'evento. Ad esempio, se si è posizionati su M001.01.000 e non esiste alcun evento prima di
M001.01.192, il pulsante> si sposta nella posizione M001.01.192. Se esiste un evento su
M001.01.010, il pulsante> si ferma nella posizione M001.01.010.

Misurare Utilizzare questi pulsanti per passare alla misura precedente o successiva.

2 Seleziona un tipo di parametro ( Stile, Keyboard Set, Tempo ...) per inserire, modificare o
cancella nella posizione corrente.

3 Usa il VALORE controlli per modificare l'evento selezionato. Eliminalo toccando


il Elimina pulsante accanto all'evento. Quando si modifica un parametro senza la freccia () accanto ad
esso, viene inserito un nuovo evento nella posizione corrente.

4 Al termine della modifica, tocca Fatto per uscire dal Step Quick
Disco modalità di registrazione.

5 Mentre si è nella pagina principale della modalità Sequencer, premere il tasto PLAY / STOP ( )
per ascoltare la song registrata.
Registrazione di brani MIDI | 357

Tipi di eventi

Questi sono gli eventi che puoi inserire o modificare.

Tipo di evento Senso

Stile Ultimo stile selezionato. Per inserire una modifica dello stile nella posizione corrente, toccare il
nome dello stile per aprire la finestra Selezione stile. Qualsiasi cambio di stile inserito dopo
l'inizio della misura (cioè in una posizione diversa da Mxxx.01.000) sarà efficace alla seguente
misura. Ad esempio, se un evento di cambio stile è stato inserito in M004.03.000, lo stile
selezionato verrà effettivamente selezionato in M005.01.000. (Funziona esattamente come
nella modalità Style Play). Quando si inserisce un cambio di stile, è anche possibile inserire un
cambio di tempo nella stessa posizione. Un cambio di stile non inserirà automaticamente il
tempo dello stile.

Set tastiera Ultima tastiera selezionata. Per inserire una modifica del set tastiera nella posizione corrente,
toccare il nome del set tastiera per aprire la finestra Seleziona set tastiera o seguire la
procedura di selezione standard utilizzando la sezione LIBRERIA SET TASTIERA.

Tempo Questo è il parametro Tempo Change. Per inserire un evento di modifica del tempo nella
posizione corrente, selezionare questo parametro e utilizzare i controlli VALUE per modificarne il
valore.

Accordo Il parametro chord è diviso in tre parti separate:

Nome genere Estensione

Seleziona una delle parti, quindi usa i controlli VALUE per modificarla. In alternativa, è possibile
suonare un accordo, che verrà automaticamente riconosciuto. Mentre si riconosce un accordo,
verrà considerato lo stato del parametro Bass Inversion.

La mancanza di un accordo (-) significa che l'accompagnamento non suonerà nella posizione
corrente (a parte le tracce di batteria e percussioni). Per selezionare l'opzione “-”, selezionare la
parte Nome del parametro Chord, quindi utilizzare i controlli VALUE per selezionare l'ultimo
valore (C… B, Off). Se si sostituisce un accordo con uno diverso, tenere presente che la traccia
della tastiera (se registrata) non verrà cambiata automaticamente e potrebbe causare
dissonanza rispetto all'accompagnamento.

Elemento di stile Questo è l'elemento di stile (ovvero una variazione, riempimento, introduzione o finale). La lunghezza
dell'elemento Style selezionato è sempre indicata dal parametro "Lunghezza" (vedi sotto).

'Off' significa che l'accompagnamento non suonerà nella posizione selezionata - verranno riprodotte
solo le tracce di tastiera e pad. Suggerimento: inserisci un evento Style Element Off esattamente
dove l'accompagnamento automatico deve fermarsi (alla fine della Song).

Lunghezza Questo parametro ti farà sapere dove posizionare il seguente cambio di elemento di stile. Ad
esempio, se hai inserito un evento Intro della durata di 4 misure, puoi inserire 4 misure vuote
dopo questo evento e un evento Variazione alla fine dell'intro, a partire dalla quarta misura
vuota.
358 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Inserimento di misure

▪ Scegli il Inserisci misure comando dal menu della pagina , per inserire una misura vuota a partire dalla
misura corrente.

Tutti gli eventi Chord / Acc contenuti nella misura corrente verranno spostati nella misura seguente.
L'evento nella posizione Mxxx.01.000 (ovvero, esattamente all'inizio della misura, come l'indicazione
del tempo o il cambio di stile) non verrà spostato.

Ritaglio delle misure

▪ Scegli il Tagliare la misura comando dal menu della pagina , per eliminare la misura corrente.

Tutti gli eventi Chord / Acc contenuti nelle seguenti misure verranno spostati indietro di una misura.

Eliminazione di tutto dalla posizione corrente

▪ Scegli il Elimina tutto da selezionato comando dal menu della pagina , per cancellare eventi di tutti i tipi,
a partire dalla posizione corrente.

Gli eventi al primo tick (M001.01.000), come la selezione di Style, Tempo, Chord, Style Element, non
verranno eliminati, poiché sono i parametri di impostazione della Song.
Registrazione di brani MIDI | 359

Eliminazione di tipi selezionati di eventi

▪ Per eliminare tutti gli eventi di un tipo specificato a partire dalla posizione corrente, selezionare dal menu
della pagina il Elimina tutto ... da Selezionato comando corrispondente al tipo di evento da eliminare
(stili, elementi di stile, accordi, tempi).

Per eliminare tutti gli eventi dello stesso tipo dall'intera song, tornare alla posizione M001.01.000 e
selezionare uno di questi comandi.

Gli eventi al primo tick (M001.01.000), come la selezione Perf, Style, Tempo, Chord, Style Element,
non verranno eliminati, poiché sono i parametri di impostazione della Song.

Eliminazione di singoli eventi

▪ Elimina un singolo evento toccando il Canc (Elimina) pulsante accanto ad esso.

Uscita dal registro

1 Al termine della registrazione, toccare il Fatto per uscire dal Step Record
modalità. Apparirà una finestra di dialogo che ti chiederà di annullare, scartare o salvare le modifiche.

2 Toccare Annulla per continuare a modificare, No per uscire dal Step Record senza
risparmio o sì per salvare ed uscire da Step Record.

Salvare la canzone

▪ Al termine della registrazione della nuova canzone, andare su pagina principale del sequencer
modalità e scegliere il Salva canzone comando dal menu della pagina per salvare la canzone.

Maggiori dettagli sono più avanti in questa sezione.


360 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

30 Modifica delle song MIDI

Modifica delle tracce della canzone

È possibile modificare i dati della song in Sequencer> Song Edit sezione. Dopo aver modificato

qualcosa, premere il tasto PLAY / STOP ( ) pulsante per ascoltare


la canzone modificata. Utilizzare i controlli di trasporto per spostarsi nella Song.

La quantizzazione

La funzione di quantizzazione può essere utilizzata per correggere qualsiasi errore di temporizzazione dopo la registrazione o per

dare al modello una sensazione "groovy".

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Quantize pagina.

2 Seleziona il Traccia modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata


Modificare le song MIDI | 361

3 Usa il Risoluzione menu a comparsa per scegliere la risoluzione di quantizzazione.

risoluzione Senso

Risoluzione della griglia dopo la registrazione, in valori musicali. Ad esempio, quando si seleziona
(1/32)… (1/8)
1/16, tutte le note vengono spostate nella divisione 1/16 più vicina. Quando si seleziona 1/8, tutte le
note vengono spostate nella divisione 1/8 più vicina. Un carattere "b ... f" aggiunto dopo il valore
significa swing-quantization. Un '3' dopo il valore di quantizzazione significa tripletta.

Nessuna quantizzazione

1/16

1/8

4 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
della frase da quantizzare.

Se una frase è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà posizionato a 1.01.000
e la fine a 5.01.000.

5 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da quantizzare.

Questi parametri sono disponibili solo quando è selezionata una traccia Drum o Percussion. Se
selezionate la stessa nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a
percussione in un Drum Kit.

6 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .


362 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

trasposizione

La funzione di trasposizione può essere utilizzata per trasporre le tracce selezionate.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Transpose pagina.

2 Seleziona il Traccia modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate, ad eccezione delle tracce impostate in modalità Drum (come le tracce Drum
e Percussion).

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata.

3 Usa il Valore parametro per scegliere il valore di trasposizione.

Valore Senso

- 127… 127 Trasponi valore (in semitoni)

4 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
della frase da trasporre.

Se una frase è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà posizionato a 1.01.000
e la fine a 5.01.000.

5 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti su
posa.

Se selezionate la stessa nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a
percussione in un Drum Kit. Poiché in un Drum Kit ogni strumento è assegnato a una nota diversa della
scala, trasporre uno strumento a percussione significa assegnare la parte a uno strumento diverso. La
trasposizione selettiva può anche essere utilizzata per evitare la trasposizione dei rumori RX
(trascrizione solo delle note in C7).
Modificare le song MIDI | 363

6 Seleziona il Includi accordi casella di spunta se si desidera trasporre anche l'accordo


eventi, ad esempio quelli registrati con una Quick Song. Gli eventi dell'accordo verranno mostrati in Testi e
Punto pagine, quindi ti suggeriamo di trasporle in modo che corrispondano alle note e alle abbreviazioni
degli accordi mostrate. Tuttavia, fai molta attenzione se vuoi leggere il file MIDI standard risultante con
un lettore dedicato, perché il salvataggio degli eventi di Chord cambierebbe il loro formato e li
renderebbe non più compatibili con alcuni dispositivi.

7 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

Modifica dei dati di velocità

È possibile modificare il valore di velocità (dinamica) delle note nelle tracce selezionate. Quando un
suono RX viene assegnato alla traccia che si sta modificando, il suono risultante può cambiare, poiché
questo tipo di suoni è composto da diversi livelli innescati da valori di velocità diversi.

Inoltre, una dissolvenza può comportare il "salto" di livello vicino allo zero, poiché uno strato di livello superiore può
essere selezionato da valori di bassa velocità.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Velocity pagina.

2 Seleziona il Traccia modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate. La velocità di tutte le note verrà modificata.

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata.

3 Usa il Valore di velocità parametro per scegliere il valore di variazione della velocità.

Valore Senso

- 127… 127 Valore di variazione della velocità (in valore MIDI)


364 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

4 Se si desidera utilizzare i parametri avanzati, che consente di selezionare una velocità


curva e creare dissolvenze o dissolvenze, selezionare il Avanzate casella di controllo. Quando questo

parametro è selezionato, il Intensità , Curva , Avvia valore di velocità


e Valore di velocità finale i parametri diventano accessibili.

▪ Usa il Intensità parametro per specificare il grado in cui i dati di velocità verranno regolati verso la curva
specificata Curva .

Intensità Senso

0 ... 100% Valore di intensità. Con un'impostazione dello 0%, la velocità non cambierà. Con
un'impostazione del 100%, la velocità verrà modificata di più.

▪ Usa il Curva parametro per selezionare una delle sei curve e specificare come la velocità cambierà nel
tempo.

Valore iniziale = 0%, Valore finale = 100%

Curva 1 Curva 2 Curva 3

127 127 127

Velocità Velocità Velocità

1 1 1
Valore Valore Valore Valore Valore Valore
iniziale finale iniziale finale iniziale finale

Curva 4 Curva 5 Curva 6

127 127

Velocità Velocità Velocità CASUALE 127

1 1 1
Valore Valore Valore Valore Valore Valore
iniziale finale iniziale finale iniziale finale

▪ Usa il Avvia Vel. Valore e End Vel. Valore per modificare il valore di velocità all'inizio e alla fine della
curva selezionata.

Intensità Senso

0 ... 100% Variazione della velocità in percentuale

5 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
della frase da modificare.

Se una frase è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà posizionato a 1.01.000
e la fine a 5.01.000.

6 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da modificare.

Se selezionate la stessa nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a
percussione in un Drum Kit. La selezione di un intervallo può anche essere utilizzata per modificare solo i
rumori RX (da C7) o le note ordinarie (sotto C7).

7 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .


Modificare le song MIDI | 365

Misure di taglio o inserimento

È possibile eliminare una misura selezionata (o una serie di misure) o inserirne di nuove nel mezzo
della song.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Cut / Insert pagina.

2 Usa il Inizio parametro per selezionare la prima misura da tagliare o inserire.

3 Usa il Lunghezza parametro per scegliere il numero di misure da tagliare o


inserito.

4 Usa il metro parametro per impostare il contatore (indicazione del tempo) della misura
da inserire.

5 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .

Eliminazione dei dati dalle misure

Il Elimina pagina è dove elimini gli eventi MIDI dalla Song. Questa funzione non rimuove le misure dalla
Song. Per rimuovere misure intere, utilizzare invece la funzione Taglia.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Delete pagina.


366 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

2 Seleziona il Traccia modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce selezionate

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata

Maestro Pista principale. Qui sono registrati gli eventi Tempo, Scale ed Effect.

3 Usa il Evento menu a comparsa per scegliere il tipo di evento da eliminare.

Evento Senso

Tutti Tutti gli eventi. Le misure non vengono rimosse dalla Song.

Nota Tutte le note nell'intervallo selezionato.

Dup.Note Tutte le note duplicate. Quando due note con lo stesso pitch vengono rilevate sullo stesso tick,
viene eliminata quella con la velocità più bassa.

After Touch Eventi After Touch.

Pitch Bend Eventi Pitch Bend.

Prog.Change Eventi di Program Change, esclusi i Control Change # 00 (Bank Select MSB) in bundle e # 32
(Bank Select LSB).

Ctl.Change Tutti gli eventi Control Change, ad esempio Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal ...

CC00 / 32… CC127 Eventi di Control Change singolo. I numeri di Double Control Change (come 00/32) sono bundle
MSB / LSB.

4 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
della frase da cancellare.

Se una frase è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà posizionato a 1.01.000
e la fine a 5.01.000.

5 Usa il Nota dal basso e Nota di testa parametri per impostare l'intervallo di tasti da eliminare.

Questi parametri sono disponibili solo quando Tutti o Nota l'opzione è selezionata. Se selezionate la stessa
nota dei parametri Bottom e Top, potete selezionare un singolo strumento a percussione in un Drum Kit. La
selezione di un intervallo può anche essere utilizzata per modificare solo i rumori RX (da C7) o le note
ordinarie (sotto C7).

6 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .


Modificare le song MIDI | 367

Copia dei dati

Puoi copiare tracce o frasi.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Copy pagina.

2 Usa il Modalità parametro per scegliere una modalità Copia.

Modalità Copia Senso

Merge I dati copiati vengono uniti ai dati nella posizione di destinazione.

sovrascrittura I dati copiati sostituiscono tutti i dati nella posizione target.

3 Usa il Dalla pista parametro per scegliere la traccia sorgente e il Tracciare


parametro per scegliere l'obiettivo.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce verranno copiate. La traccia target non può essere selezionata.

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata.

4 Usa il Inizia la misura e Misura finale parametri per impostare l'inizio


e la fine della frase da copiare.

5 Usa il Misurare parametro per scegliere la prima delle misure target.

6 Usa il Ripeti i tempi parametro per scegliere il numero di volte in cui la copia
deve essere ripetuto consecutivamente.

7 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .


368 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Spostamento di dati

È possibile spostare una traccia in avanti o all'indietro di pochi segni di spunta o misure intere.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Move pagina.

2 Usa il Traccia parametro per scegliere la traccia da modificare.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce verranno spostate.

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata.

3 Usa il Inizia tick e End Tick parametri per impostare l'inizio e la fine
della frase da spostare.

Se una frase è lunga quattro misure e si desidera selezionarla tutta, l'inizio sarà posizionato a 1.01.000
e la fine a 5.01.000. Usa il Mettere una spunta parametro per scegliere il punto in cui verranno spostati i
dati.

4 Dopo aver impostato i vari parametri, toccare Eseguire .


Modificare le song MIDI | 369

Conversione di note in Rumori RX

Puoi andare al Utilità pagina per convertire le note di un file MIDI standard in rumori RX e viceversa.
Questo aiuterà a programmare le canzoni su un sequencer esterno.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Utility pagina.

2 Modifica i parametri e scegli i comandi.

▪ Usa il Traccia parametro per scegliere una traccia, quindi utilizzare il Velocità parametro per impostare il
livello del volume dei rumori RX nelle tracce selezionate. Al termine, toccare il Eseguire pulsante.

traccia Senso

Tutti Tutte le tracce.

Traccia 1 ... 16 Traccia selezionata.

▪ Tocca il Eseguire pulsante accanto al Aggiungi alle tracce di chitarra parametro per analizzare
automaticamente il file MIDI standard e aggiungere rumori RX alle tracce di chitarra.

Questo comando analizza l'intero file MIDI standard, alla ricerca di strimpellature di chitarra suonate da
chitarre in nylon, acciaio o elettriche. Dopo la scansione, un suono di chitarra adatto verrà automaticamente
assegnato alle tracce pertinenti e i rumori RX verranno aggiunti automaticamente dove necessario.

▪ Tocca il Eseguire pulsante accanto al Converti in note MIDI parametro per convertire i rumori RX in
normali note MIDI.

▪ Tocca il Eseguire pulsante accanto al Converti da note MIDI parametro per convertire tutte le note MIDI
rilevanti in rumori RX.
370 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Conversione delle note della song MIDI in accordi

La funzione Detect Chord esegue la scansione delle tracce della song MIDI per rilevare gli accordi, quindi li salva
come eventi degli accordi, da visualizzare nella pagina dei testi o degli spartiti.

1 Vai al Sequencer> Song Edit> Utility pagina.

2 Tocca il Eseguire pulsante accanto al Rileva accordi parametro su automati-


analizza con calma il file MIDI standard e trova gli accordi.

Questo comando analizza l'intero file MIDI standard, alla ricerca di accordi. Dopo la scansione, gli accordi
verranno automaticamente salvati nel file come eventi degli accordi.
Modificare le song MIDI | 371

Modifica degli eventi MIDI

Event Edit è la pagina in cui è possibile modificare ogni singolo evento MIDI della traccia selezionata. Ad
esempio, puoi sostituire una nota con una nota diversa o modificarne la forza di esecuzione (ovvero il
valore di velocità).

La pagina Modifica evento

▪ Vai al Sequencer> Modifica evento> Modifica evento pagina.

b. Modifica gli
eventi

un. Tocca qui per


scegliere la traccia da
modificare

La procedura di modifica degli eventi

Ecco la procedura generale da seguire per la modifica degli eventi.

Carica la canzone e accedi al montaggio

1 premi il SEQUENCER per andare al sequencer modalità.

2 Registra una nuova song o carica una song MIDI esistente scegliendo il
Carica canzone comando dal menu della pagina .

3 Vai al Sequencer> Modifica evento> Modifica evento pagina.


372 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Filtraggio degli eventi mostrati

▪ Vai al Sequencer> Modifica evento> Filtro pagina per selezionare gli eventi da nascondere.

Filtro Senso

Nota / Rumore RX Eventi di disturbo Note e RX

Cambio programma Eventi di cambio programma

Control Change Controlla gli eventi di modifica

Tempo / Meter Cambiamenti di Tempo e Meter (indicazione del tempo) (solo Master Track)

aftertouch Eventi Mono (canale) Aftertouch

Poly Aftertouch Eventi polifonici Aftertouch

Pitch Bend Eventi Pitch Bend

Controlli Pa Messaggi esclusivi degli strumenti KORG serie Pa (e del piano digitale ensemble HAVIAN 30).

Modifica gli eventi

1 Torna al Sequencer> Modifica evento> Modifica evento pagina.

2 Usa il Traccia menu a comparsa per selezionare la traccia da modificare.

L'elenco degli eventi contenuti nella traccia selezionata apparirà sul display. Alcuni eventi all'inizio della
traccia, così come l'evento 'EndOfTrk' (che ne segna il punto finale) non possono essere modificati e
appaiono inattivi.

3 Scorri i vari eventi usando la barra di scorrimento.

4 Tocca l'evento da modificare e modificalo.

Tipo di misura / posizione Valore 1 Valore 2 Durata / Lunghezza


Modificare le song MIDI | 373

▪ Seleziona il M (Misura) , e usa i controlli VALUE per cambiare la posizione dell'evento.

▪ Seleziona il genere parametro e utilizzare VALUE per modificare il tipo di evento.

▪ Seleziona il Valore 1 e Valore 2 parametri e utilizzare i controlli VALUE per modificarli. In caso di valori
numerici, è anche possibile toccarli due volte per aprire il tastierino numerico.

Tipo di evento Valore 1 Valore 2

Tracce ordinarie (1-16)

Nota Nome della nota Velocità

Rumore RX Nome della nota Velocità

Prog Numero di cambio programma -

Ctrl Controlla il numero di modifica Controllo Modifica valore

piegare Valore di flessione -

Aftt Valore Aftertouch Mono (canale) -

PAft Nota a cui viene applicato l'Aftertouch Valore Poly Aftertouch

Pista principale

Tempo Cambio di tempo -

Volume Valore del volume principale -

metro Cambio contatore (indicazione del tempo) ( un) -

keysign Firma chiave ( b) -

Scala Una delle scale preimpostate disponibili Nota di radice per la scala selezionata

UScale (scala utente) Nota alterata Alterazione delle note ( c)

QT (Quarter Tone) Nota alterata Modifica delle note (0, 50) ( c)

QT Clear (Clear Tone Ripristino di tutte le modifiche al Quarter Tone (QT) -


Clearing)

(un). Le modifiche del misuratore non possono essere modificate o inserite separatamente da una misura. Per inserire una modifica del
misuratore, utilizzare la funzione Inserisci nella sezione Modifica e inserire una serie di misure con il nuovo misuratore. I dati esistenti possono
quindi essere copiati o inseriti in queste misure (b). Questa è la firma chiave mostrata nel punteggio. Se questo evento è mancante, il punteggio
verrà mostrato come se fosse nella chiave di Do maggiore.

(C). Per modificare le impostazioni della scala dell'utente e del quarto di tono, selezionare il primo valore, quindi selezionare il grado della scala da
modificare. Modifica il secondo valore per modificare l'accordatura della nota selezionata della scala.

▪ Se una Nota è selezionato l'evento, selezionare il D (Durata / Lunghezza) e utilizzare il parametro VALORE controlli
per modificare la durata dell'evento.
374 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Passa a una misura diversa

1 Tocca il Go / Cattura per passare a una misura diversa. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Vai a misura:

2 Immettere una misura target e toccare ok per confermare Il primo evento disponibile in
la misura target sarà selezionata.

Inserisci eventi

▪ Tocca il Inserire per inserire un evento al momento Posizione (M). Verrà inserito un evento Nota con
valori predefiniti.

Elimina eventi

▪ Seleziona un evento, quindi tocca Elimina pulsante per eliminarlo.

Modifica altre tracce

▪ Al termine della modifica, selezionare una traccia diversa da modificare.

Esci da Modifica evento

▪ Al termine della modifica della song, premere il tasto USCITA per tornare al pagina principale del sequencer
modalità e ascoltare la canzone.
Salvataggio di brani MIDI | 375

31 Salvataggio di brani MIDI

Salvataggio della song MIDI

La song andrà persa quando lo strumento viene spento o si passa a una modalità diversa. Salvalo
dopo la registrazione.

1 Mentre nel pagina principale del sequencer modalità, selezionare il Salva canzone com-
mand dal menu della pagina . Il Salva canzone apparirà la finestra.

memorizzazione Percorso corrente

Dispositivo di

Questa finestra è molto simile alla Media> Salva pagina. I file vengono filtrati, in modo che possano vedere solo i
file delle song MIDI (.mid, .kar).

2 Usa il Dispositivo menu a comparsa per selezionare un dispositivo di archiviazione, quindi scegliere una cartella

dove salvare la tua canzone. Usa il Aperto e Vicino pulsanti per sfogliare le cartelle. Usa il barra di
scorrimento per vedere tutti i brani nell'elenco. Mantieni il CAMBIO pulsante premuto e toccare il Frecce su
/ giù per scorrere alla sezione alfabetica successiva / precedente. In alternativa, utilizzare i controlli
VALUE per scorrere l'elenco.

3 Scegli un file esistente o creane uno nuovo.

▪ Per sovrascrivere una canzone esistente, selezionala. In ogni caso, puoi cambiare il nome della Song
durante il salvataggio e il file originale non verrà sovrascritto. Se si seleziona un file .kar, verrà creato
un file con lo stesso nome, ma l'estensione .mid. Il file più vecchio non verrà sovrascritto.
376 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

▪ Se non è selezionata alcuna song, verrà creato un nuovo file di song sul dispositivo di destinazione. Per deselezionare una

song selezionata, toccare un punto qualsiasi nell'elenco Song o selezionare di nuovo lo stesso dispositivo di

memorizzazione. A questo punto, premere il tasto USCITA se si preferisce uscire senza salvare la song.

4 Tocca il Salva per salvare il brano nella cartella corrente. Il Salva


Canzone apparirà la finestra di dialogo.

5 È possibile modificare il nome della canzone. Tocca il Modifica testo ( ) icona a


apri il tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto la tastiera virtuale. Se hai iniziato da un file esistente, la modifica del nome creerà un nuovo file e
non sovrascriverà il file esistente.

6 Quando torno al Salva canzone finestra di dialogo, toccare il ok per salvare la canzone.

Verrà creato un formato di file MIDI standard 0 (Zero) nel dispositivo di memorizzazione di destinazione. Il file
avrà un'estensione .mid.

Una misura di impostazione, contenente vari parametri di inizializzazione della Song, verrà inserita
all'inizio della Song.
Registrazione di brani MP3 | 377

32 registrazione di brani MP3

registrare e salvare una canzone MP3

Registrazione di una canzone MP3

Preparati per la registrazione

▪ O scegli a Stile o Canzone , se vuoi registrarli nella nuova Song. Puoi scegliere brani MIDI o MP3.

▪ Scegli un Set tastiera per assegnare i suoni alla tastiera.

▪ Scegli un Preselezione vocale per aggiungere effetti alla tua voce.

1 premi il DISCO per aprire il pulsante Menu Registra / Modifica dialogo.

2 Scegli il MP3 opzione per accedere al Record MP3 pagina.


378 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Imposta i parametri di registrazione

▪ Usa il Qualità menu a comparsa per scegliere la qualità audio MP3 preferita. Maggiore è la qualità del

suono, maggiore è il file MP3 che verrà generato. Si noti che i file MP3 registrati con frequenze di

campionamento inferiori potrebbero non avere le stesse prestazioni previste. Con i file MP3 c'è sempre

un compromesso tra qualità più elevata e dimensioni dei file più piccole.

Qualità Senso

Massimo 256 kbps

alto 192 kbps

medio 128 kbps

▪ Usa il Dispositivo menu a comparsa per scegliere una posizione in cui memorizzare temporaneamente il file MP3
registrato.

Questa non è la destinazione finale del tuo file, poiché sarai in grado di scegliere una posizione diversa
dopo la registrazione. Tuttavia, assicurarsi che vi sia spazio sufficiente per il file temporaneo, controllando il Spazio
libero parametro. La dimensione del file corrente è sempre indicata dal Lunghezza del file parametro.

Registra la canzone MP3

1 Tocca il Rec sul display per iniziare la registrazione. Il Rec il pulsante cambierà in Fermare , e il Registrazione

apparirà l'etichetta.

2 Inizia a suonare la tua canzone.

Durante la registrazione, utilizzare il Record MP3 finestra di dialogo per controllare Tempo di registrazione ,

Lunghezza del file e il Spazio libero sul dispositivo di archiviazione.

Esce dalla finestra di dialogo Registrazione MP3 senza interrompere la registrazione

▪ Se ti piace, premi il tasto USCITA per uscire dal pulsante Record MP3 dialogare e navigare tra le pagine
Style Play e Song Play, senza interrompere la registrazione.
Registrazione di brani MP3 | 379

Se esci dal Record MP3 finestra di dialogo durante la registrazione, a icona rossa Record
continuerà a lampeggiare sul display.

▪ Per accedere al Record MP3 di nuovo la finestra di dialogo e vedere la lunghezza del file o interrompere la registrazione,
mantenere il DISCO pulsante premuto di nuovo per circa un secondo.

Ferma la registrazione

▪ Tocca il Fermare sul display per interrompere la registrazione. In alternativa,

premere il tasto DISCO pulsante.

Cosa puoi registrare in una canzone MP3?

Tutto ciò che canti nel microfono o suoni sulla tastiera, gli stili e le song MIDI o MP3 eseguite dai
giocatori, gli eventi generati dagli effetti KAOSS, verranno registrati.

Salvataggio della canzone MP3

Salva la canzone MP3

Dopo aver interrotto la registrazione, la finestra di dialogo Registrazione MP3 ti consentirà di scegliere una
posizione in cui salvare il file MP3.

1 Tocca il Modifica testo ( ) icona per assegnare un nome al file MP3.

2 Tocca il Navigare per selezionare a dispositivo di archiviazione e cartella dove


salva il file.

3 Tocca il Salva per salvare il file MP3.

Dopo il salvataggio, è possibile ascoltare la canzone MP3 in modalità riproduzione brani. Il file MP3 può anche essere
spostato su un personal computer per l'ascolto o l'ulteriore modifica.
380 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Overdubbing di brani MP3

Le canzoni MP3 sono audio compresso. La compressione sostituisce il flusso audio originale con audio
codificato, occupando meno spazio preservando un'elevata qualità del suono. La sovraincisione è il
processo di registrazione dell'audio sull'audio esistente.

Quando si esegue la sovraincisione di una canzone MP3 in modalità Registrazione MP3, si ricomprime un file
compresso e gli artefatti verranno amplificati. Se trasponete la song MP3, verranno aggiunti artefatti che
spostano il pitch e degradano ulteriormente l'audio risultante.

Si consiglia di comporre utilizzando i suoni interni e le song MIDI. È possibile trasporre e


sovraincidere le song MIDI senza alcun degrado audio. Al termine del brano, è possibile registrarlo
come file MP3.
Creazione di file di testo (testi) | 381

33 Creazione di file di testo


(Testi)

Creazione di file di testo su un personal computer

Scegliere la lingua giusta

Pa4X supporta il testo dei testi in varie lingue. Ciò richiede tuttavia che tu scelga la lingua corretta in
Pa4X e salvi il file TXT con la codifica del testo corretta da un personal computer.

Per salvare un file TXT con la codifica corretta, è possibile utilizzare un PC Windows o Mac con un editor di
testo avanzato. Le due applicazioni gratuite che ti suggeriamo di usare sono quelle di Don Ho Notepad ++ per
Windows e Bare Bone's BBEdit per Mac.

Codifica del testo in lingua

Nella tabella seguente sono riportate le codifiche di testo corrispondenti alle varie lingue supportate da
Pa4X.

linguaggio Codifica (Blocco note ++) Codifica (textWrangler)

olandese Europa occidentale> Windows-1252 Western (Windows Latin 1)

inglese Europa occidentale> Windows-1252 Western (Windows Latin 1)

estone Baltico> Windows-1257 Baltico (Windows)

francese Europa occidentale> Windows-1252 Western (Windows Latin 1)

Tedesco Europa occidentale> Windows-1252 Western (Windows Latin 1)

greco Greco> Windows-1253 Greco (Windows)

italiano Europa occidentale> Windows-1252 Western (Windows Latin 1)

polacco Europa centrale> Windows-1250 Europa centrale (Windows Latin 2)

russo Cirillico> Windows-1251 Cirillico (Windows)

spagnolo Europa occidentale> Windows-1252 Western (Windows Latin 1)

Turco Turco> Windows-1254 Turco (Windows Latin 5)


382 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

Impostazione della lingua su Pa

Per leggere correttamente il testo sulla tua Pa, assicurati di impostare il linguaggio parametro nella tua lingua.
Questo può essere fatto in Globale> Controlli generali> Interfaccia
pagina.

1 Poiché lo strumento deve essere riavviato al termine di questa procedura, assicurarsi innanzitutto di salvare tutti i
dati non salvati.

2 Mentre nel Interfaccia pagina, selezionare una lingua dal menu popup.

3 Il Modificare il comando inizierà a lampeggiare. Toccalo.

4 Un messaggio ti chiederà di riavviare lo strumento. Toccare ok per chiudere il messaggio


finestra salvia.

5 Spegnere e riaccendere lo strumento.

Modifica del file TXT su un PC Windows

1 Avvia Notepad ++.

2 Apri il file TXT originale.

3 Scegliere File> Nuovo per aprire una nuova finestra a schede contenente il nuovo file TXT.

4 Scegliere Codifica> Set di caratteri> [La tua lingua]> [Codifica] .

5 Fare clic sulla scheda contenente il file TXT originale.


Creazione di file di testo (testi) | 383

6 Seleziona tutto e copia il testo selezionato.

7 Fare clic sulla scheda contenente il nuovo file TXT.

8 Incolla il testo copiato.

9 Salvare e assegnare un nome al nuovo file TXT.

10 Carica il file nel tuo strumento e controllalo.

Modifica del file TXT su un Mac

1 Avvia BBEdit.

2 Apri il file TXT originale.

3 Nella barra di stato (nella parte inferiore della finestra) trova il Codifica del testo
parametro (di solito è impostato su Unicode o Western ISO). Fare clic per aprire il menu popup e
scegliere Altro… .
384 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani

4 Nella finestra di dialogo, scegli la codifica della lingua.

5 Accanto ad esso nella barra di stato, trova il Tipo di interruzione di riga parametro, di solito de-
guasto a Unix (LF). Fare clic per aprire il menu popup e scegliere Windows (CRLF) .

6 Salvare una copia del file scegliendo File> Salva con nome . Dai un nome al nuovo file,
ed essere sicuro che il Salva come la finestra di dialogo mostra le interruzioni di riga e la codifica corrette.

7 Carica il file nel tuo strumento e controllalo.

Formattazione del testo per gli strumenti della serie Pa

In un editor di testo, i file di testo devono essere formattati con caratteri non proporzionali (come Courier, Courier New,
Letter Gothic, Lucida Sans, Menlo, Monaco, Vera Sans o qualsiasi altro carattere a spaziatura fissa). Fino a 41 caratteri
possono contenere una singola riga di testo quando si utilizza la dimensione del carattere più piccola in Pa, 24 quando
si utilizza la dimensione del carattere più grande.
Creazione di file di testo (testi) | 385

▪ Carattere piccolo in un editor di testo e Pa:

▪ Carattere grande in un editor di testo e Pa:

Utilizzo del testo importato come memo

L'importazione di file di testo può essere utile non solo per caricare i testi, ma anche per caricare le note nello show.
Di seguito è riportato un esempio di playlist e struttura del concerto.
386 | Personalizzazione, registrazione e modifica dei brani
| 387

Parte VII:
PERSONALIZZAZIONE
E MODIFICA DEI
SUONI
388 | Personalizzazione e modifica dei suoni
Ascolto e personalizzazione dei suoni | 389

34 Ascolto e
personalizzazione dei suoni

accedere alla modalità audio

▪ premi il SUONO nel pulsante MODALITÀ sezione del pannello di controllo. Il pagina principale del Suono apparirà
la modalità.

Nome suono, banco,


trasposizione ottava,
cambio programma

Modalità
Modifica rapida dei dati
vocale

effetti
390 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Ascolto di singoli suoni


Mentre nel Suono modalità, il suono selezionato può sempre suonare su tutta la gamma della tastiera. Il
punto di divisione verrà ignorato.

La scelta di un suono

1 Mentre nel pagina principale del Suono modalità, tocca il nome del suono per
apri il Selezione del suono finestra.

2 Sfogliare i suoni e toccare il suono per selezionare.

Scelta di un suono in altre modalità

In una modalità diversa, puoi facilmente "inviare" un suono a Suono modalità.

▪ Seleziona la traccia / canale a cui è assegnato il suono da modificare, quindi mantieni il


CAMBIO pulsante premuto e premere il tasto SUONO pulsante.

Suonare via MIDI

In Suono modalità, Pa4X riceve e trasmette sullo stesso canale della parte Upper 1. Se il canale globale
è assegnato a un canale MIDI, su questo canale possono anche essere ricevute delle note. I canali
MIDI possono essere programmati in Globale> MIDI> Canali MIDI IN

pagina.
Ascolto e personalizzazione dei suoni | 391

Personalizzare il suono

Mentre nel pagina principale del Suono modalità, è possibile modificare alcuni Parametri sonori in tempo
reale. Ciò è utile sia per le regolazioni al volo, sia per la manipolazione del suono in tempo reale.

Utilizzo dei controlli in tempo reale

▪ Usa il Controlli in tempo reale per modificare i parametri principali del suono. Tutti i valori sono sfalsati
rispetto ai valori originali memorizzati nel suono (vengono aggiunti o sottratti dai valori originali). La
posizione di questi controlli viene ripristinata dopo aver scritto il suono o aver scelto un suono diverso.
392 | Personalizzazione e modifica dei suoni

controllo in tempo reale Senso

attacco Tempo di attacco. Questo è il tempo durante il quale il suono passa dal livello Start (nel
momento in cui si preme un tasto) al livello Attack.

Decadimento Tempo di decadimento È ora di passare dal livello di attacco finale all'inizio del Sustain.

pubblicazione Tempo di rilascio. Questo è il tempo durante il quale il suono passa dalla fase di sostegno a
zero. Il rilascio viene attivato rilasciando una chiave.

Amplificatore EG
Livello d'attacco Note-off

Note-on Punto di rottura

Volume

Livello di
sustain
Inizia
livello Tempo

Tempo Tempo di Tempo di Tempo di rilascio


d'attacco decadimento pendenza

Tagliato fuori Cutoff del filtro. Questo imposta la luminosità del suono.

Passa basso
Questo è un filtro che taglia la regione ad alta frequenza al di sopra
della frequenza di taglio. Questo è il tipo più comune di filtro e viene
Livello
utilizzato per tagliare parte dei componenti di sovratoni, rendendo
12dB / ott più morbido (più scuro) un suono timbrico originariamente brillante.
Quando il "Tipo di filtro" è Risonanza passa basso, il taglio avrà una
24dB / oct
pendenza più ripida.

Frequenza

Risonanza Utilizzare Filter Resonance per aumentare la parte dello spettro sonoro attorno alla frequenza di
taglio.

Profondità LFO Intensità del vibrato (LFO).

Velocità LFO Velocità del vibrato (LFO).

Ritardo LFO Tempo di ritardo prima dell'inizio del Vibrato (LFO), dopo l'avvio del suono.
Ascolto e personalizzazione dei suoni | 393

Impostazione della modalità vocale

▪ Usa il Poli e Mono pulsanti di opzione per scegliere se il suono verrà riprodotto polifonicamente (suonare
accordi) o monofonicamente (una voce alla volta).

▪ Usa il Legato casella di controllo per attivare il legato ad una voce mono. Legato renderà più fluido
l'attacco della seconda nota. Envelope e LFO non verranno riattivati. Ciò è particolarmente efficace con
strumenti a fiato e suoni analogici di tipo synth.

▪ Accendi il Tenere parametro per mantenere le note sostenute anche dopo aver rilasciato i tasti.

Mescolando gli effetti

I suoni vengono inviati a due processori Master FX ( MFX 1 e MFX 2 ). Il primo è di solito un riverbero, il
secondo un effetto modulante.

▪ Usa il Acceso spento passare per attivare o disattivare l'effetto corrispondente.

▪ Usa il Spedire manopola per regolare il livello del suono dry inviato all'effetto corrispondente.

▪ Usa il Quantità manopola per mescolare tra il segnale secco ed effettuato.

Scrivere il suono

▪ Al termine della modifica dei parametri audio in pagina principale del Suono
modalità, selezionare il Scrivi suono comando dal menu della pagina per salvare il suono. Maggiori dettagli
sulla scrittura di suoni alla fine di questa sezione.
394 | Personalizzazione e modifica dei suoni

35 Modifica dei suoni

È possibile modificare ogni singolo parametro di un suono. Pa4X è, in sostanza, un potente sintetizzatore basato
su campioni, con avanzate funzionalità di modellazione del suono analogiche.

Generazione del suono

Alla base di ogni suono ci sono i campioni, che sono registrazioni di suoni reali.

Ogni campione viene assegnato a una zona separata della tastiera insieme ad altri campioni per
creare un multicampione. Uno o due multicampioni sono assegnati a ciascun oscillatore.

È possibile unire fino a ventiquattro oscillatori per creare un suono. In un suono, gli oscillatori sono
bilanciati, stratificati ed elaborati dagli effetti. I suoni sono l'unità base del timbro di Pa4X e possono
essere combinati in set di suoni chiamati Keyboard Set. Possono anche essere assegnati a tracce
Style e Song.

Accesso al montaggio audio

1 premi il SUONO nel pulsante MODALITÀ sezione del pannello di controllo per passare alla modalità
corrispondente.

2 premi il MENÙ e toccare uno dei pulsanti in menu di modifica per


scegli il Modifica audio sezione.
Modifica dei suoni | 395

Scelta degli oscillatori (OSC)

Mentre ci si trova in una pagina di modifica che richiede la selezione di un oscillatore per la modifica,
utilizzare la fila verticale di pulsanti sulla destra (1… 24 max) per selezionare uno degli oscillatori disponibili.
Il numero di oscillatori disponibili dipende dal parametro Oscillators Count (nel file Suono> Base> Suono pagina).

Oscillatori

Se non è possibile visualizzare l'oscillatore desiderato, toccare la freccia di scorrimento, fino a quando l'oscillatore nascosto non

viene visualizzato sul display.

Quando gli oscillatori non possono essere selezionati, poiché i parametri contenuti nella pagina corrente
sono globali e validi per l'intero suono, questi pulsanti sono oscurati e non possono essere selezionati.

Suoni, batteria, drawbar digitali

Pa4X offre diversi tipi di suoni:

▪ Suoni ordinari. Questi sono normali suoni di strumenti, come pianoforti, archi, bassi.

▪ Drum Kit. Questi sono kit di batteria e percussioni, in cui ogni nota (tasto) della tastiera è uno
strumento a percussione diverso. Puoi trovare i Drum Kit nei banchi Drum & SFX e User DK.

▪ Drawbar digitali. Questi sono suoni che simulano gli organi elettromeccanici. La loro struttura
complessa e l'uso speciale richiedono che le loro impostazioni vengano salvate in un set di tastiere.
Prima di premere il tasto MENÙ per accedere alle pagine di modifica, è necessario selezionare un
suono del tipo che si desidera modificare o creare.
396 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Impostazione dei parametri di base del suono

Prima di modificare gli oscillatori, scegliere il numero di oscillatori nel suono, la modalità mono / poli del
suono e gli intervalli di trasposizione e legato.

▪ Vai al Suono> Base> Suono pagina.

Impostazione degli oscillatori

Il Conteggio dell'oscillatore sezione è dove si sceglie quante voci verranno utilizzate da un singolo
suono.

Scelta del numero di oscillatori

▪ Usa il Conteggio degli oscillatori parametro per scegliere il numero di oscillatori (fino a 24) su cui si basa
il suono.

La polifonia totale varia a seconda del numero di oscillatori utilizzati dal suono (un massimo di 128 con
solo 1 oscillatore per voce).
Modifica dei suoni | 397

Limitare il numero di oscillatori quando la polifonia è bassa

▪ Usa il Bassa priorità parametro per consentire agli oscillatori con il numero più alto di essere spenti quando lo
strumento è a corto di voci. Tieni presente che, con una polifonia densa, gli oscillatori mancanti potrebbero
non essere nemmeno ascoltati.

Bassa priorità Senso

0 Nessun oscillatore verrà disattivato in ogni caso.

1 L'oscillatore con il numero più alto verrà spento, se necessario.

2 I due oscillatori con il numero più alto possono essere disattivati, uno dopo l'altro, se
necessario.

[N] ... 24 Gli oscillatori con numero n (fino a 24) possono essere disattivati, uno dopo l'altro, se
necessario.

Limitazione della trasposizione a un intervallo di chiavi definito

Alcune parti del suono, in una gamma di tastiere con effetti speciali, possono cadere fuori dal Trasponi
intervallo .

▪ Usa il Trasponi intervallo ( Chiave in alto e Tasto in basso ) parametri per limitare la trasposizione a un intervallo
di chiavi definito. Le note saranno trasposte solo se rientrano in questo intervallo.

Questo è utile per evitare che i suoni RX vengano trasposti (quindi riassegnati per fare suoni diversi) quando si
traspone un suono. Impostare questi valori in modo che tutti i rumori RX assegnati a qualsiasi oscillatore non
rientrino nell'intervallo di trasposizione. Ad esempio, se è stato assegnato un rumore RX a un G7 su OSC1 e un
rumore RX a un A7 su OSC2, impostare il valore Chiave superiore non superiore a F # 7 (appena sotto il rumore
RX più basso).
398 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Polifonia, innesco, legato

Il Modalità assegnazione vocale sezione è dove si sceglie polifonia, innesco e legato.

Scelta della modalità mono / poli

▪ Usa il Poli e Mono pulsanti di opzione per scegliere se il suono verrà riprodotto polifonicamente (suonare
accordi) o monofonicamente (una voce alla volta).

Scelta della modalità di attivazione

▪ Quando la modalità selezionata è Poly, utilizzare il Trigger singolo casella di controllo per scegliere la modalità di
attivazione.

Grilletto singolo Senso

Su Quando la stessa nota viene suonata ripetutamente, la nota precedente verrà messa a tacere prima che
venga suonata la nota successiva, in modo che le note non si sovrappongano.

via Quando la stessa nota viene suonata ripetutamente, la nota precedente non verrà silenziata prima che
venga suonata la nota successiva.

Attivare Legato

▪ Quando la modalità selezionata è Mono, utilizzare il Legato menu a comparsa per scegliere il tipo di Legato.

Legato Senso

Legato Off Il fraseggio Legato produrrà lo stesso suono della riproduzione distaccata.

Legato Legato renderà più fluido l'attacco della seconda nota. Envelope e LFO non verranno riattivati. Si
tratta di suoni di tipo synth analogici particolarmente efficaci.

Legato Offset Quando suoni il legato, la seconda e le successive note ricominceranno senza suonare la parte di
attacco del campione. Ciò è particolarmente efficace con suoni reali, come strumenti a fiato. L'effetto
risultante dipende dal multisample selezionato.
Modifica dei suoni | 399

Scelta della priorità della nota Mono

▪ Quando la modalità selezionata è Mono, utilizzare il Priorità menu a comparsa per specificare a quale nota verrà
data priorità quando due o più note vengono suonate contemporaneamente.

Priorità Senso

Basso La nota più bassa avrà la priorità.

alto La nota più alta avrà la priorità.

Scorso L'ultima nota avrà la priorità.

Tenendo le note

▪ Seleziona il Tenere casella di controllo per far suonare le note anche dopo aver rilasciato i tasti. Ciò è
particolarmente utile per i suoni percussivi, che attiverai e tanto meno suonerai.

Impostazione della modalità Controller audio

Puoi utilizzare gli interruttori assegnabili, l'interruttore a pedale, gli interruttori EC5 e il joystick come
controller audio DNC. A seconda del suono, questi controller possono "prenotare" o "attivare" una funzione
DNC.

È possibile programmare quattro controller:

Controller audio Senso

SC1 / 2 Due funzioni che possono essere assegnate a un interruttore assegnabile, un interruttore a pedale o un
interruttore EC5.

Y- Movimento del joystick all'indietro (tirare).

Y+ Movimento in avanti del joystick (premere).


400 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Il controller può funzionare in due modi:

Modalità controller audio Senso

Prenotazione Attiva il controller per "prenotare" la sua funzione, quindi riproduci. Il controller verrà
automaticamente disattivato.

Toggle Utilizzare il controller per 'alternare' la sua funzione tra attivato e disattivato.

Il tipo e lo stato del controller assegnato sono indicati dagli indicatori sugli interruttori assegnabili.

Stato dell'indicatore Senso

via Nessuna funzione DNC assegnata.

Rosso fisso Prenotazione della funzione DNC disponibile.

Rosso lampeggiante Prenotazione della funzione DNC in attesa di essere eseguita. Quindi, tornerà stabile.

Verde fisso Attiva / disattiva la funzione DNC.

Verde lampeggiante Attiva / disattiva attivato. Premerlo di nuovo per disabilitarlo.


Modifica dei suoni | 401

Rilevare Legato

Due note possono essere considerate legate quando c'è poco o niente tempo tra loro (e possono
anche essere sovrapposte). È possibile regolare la sensibilità dello strumento per rilevare il legato.

Legato può essere utilizzato come trigger dell'oscillatore quando si assegna uno dei
Legato si innesca al Modalità trigger OSC parametro (nel Modifica suono> Base> OSC Basic pagina).

Regolazione del gap temporale

▪ Usa il Tempo massimo parametro per impostare il ritardo tra le note (1… 999 ms), per considerarle legate,
anche se prima c'è un gap molto piccolo. Questo è utile per evitare che alcune note in un accordo vengano
suonate legato, e alcune altre staccato. Le note suonate con un piccolo gap sono ancora considerate note
legate. Un valore di ca. 15 ms sono generalmente considerati efficaci quando si suonano gli accordi.

Regolazione dello spazio tra le note chiave

▪ Usa il Gamma massima parametro per impostare l'intervallo (1… 127 semitoni) entro il quale le note possono
essere considerate legate. Se si suona un intervallo più ampio, le note sono sempre considerate staccato.

Questo è tipico di alcuni strumenti acustici, in cui il legato è possibile solo entro un piccolo intervallo,
ma non su quelli più ampi.

Ad esempio, prova il suono "Jazz Sax DN2", in cui la gamma massima è di 9 semitoni. Suona il legato
con intervalli inferiori a 9 semitoni e sentirai come diventeranno più morbide le note legate. Suona il
legato con intervalli più ampi e il livellamento del legato andrà perso.
402 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Impostazione dei parametri di base dell'oscillatore

Ognuno degli oscillatori può riprodurre uno o due diversi multicampioni (strati alti e bassi), separati da
un interruttore di velocità.

▪ Vai al Suono> Base> OSC pagina.

I multisample

Il Multisample OSC la sezione contiene i parametri di base dei multisample assegnati.


Modifica dei suoni | 403

Scelta e impostazione dei multisample

▪ Usa il alto e Basso menu a comparsa per scegliere il banco del multisample (ROM o RAM).

▪ Utilizzare il campo numerico accanto al nome del multicampione per scegliere il multicampione all'interno del
banco selezionato.

Banca Senso

rom Multisample di fabbrica, fornito da KORG di serie.

RAM Multisample utente, caricati durante il caricamento di alcuni suoni utente.

Il multisample alto verrà attivato da velocità uguali o superiori a


Velocity SW L–> H valore. Se non si desidera utilizzare la commutazione della velocità, impostare
l'interruttore su un valore di 001 e assegnare solo il multisample alto. Se si crea un nuovo suono basato
su campioni RAM, i campioni RAM devono essere caricati dall'unità interna o da un dispositivo collegato
al USB HOST
porti. Nel caso in cui i campioni non vengano caricati, non verrà emesso alcun suono, anche se è possibile
selezionare Audio o Multisample e il suo nome appare sul display.

▪ Usa il Compensare parametri per specificare il punto in cui i multisample inizieranno a suonare. Con
alcuni campioni multipli questo parametro non è disponibile.

Compensare Senso

via Il suono inizierà dall'inizio della forma d'onda multisample.

1 ° ... 6 ° Il suono inizierà dalla posizione di offset predeterminata per ciascun campione.

Nessun attacco La parte iniziale del multicampione viene ignorata.

AMS Attiva la sorgente di modulazione alternativa (vedi sotto).

pseudocasuali (Funziona solo quando nel multisample è disponibile più di un singolo punto Offset). Seleziona
casualmente uno dei punti Offset disponibili.

▪ Seleziona il Inversione casella di controllo per invertire i campioni nel multicampione (la lettura inizia
dalla fine). Questo può essere attivato solo su alcuni multicampioni.

▪ Usa il Livello parametri per specificare il livello del volume di ciascun multisample. A seconda del multicampione,

impostazioni elevate di questo parametro possono causare la distorsione del suono quando viene suonato un

accordo. In questo caso, abbassare il livello.


404 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Impostazione di ottava e accordatura fine

▪ Usa il Ottava) parametro per regolare l'intonazione dell'oscillatore selezionato in unità di ottava (-2… +
1). L'ottava normale è 0 (zero).

▪ Usa il Trasporre parametro per regolare l'intonazione dell'oscillatore selezionato su un intervallo di ± 1


ottava (-12… + 12 semitoni).

▪ Usa il Sintonizzare parametro per regolare l'intonazione del campione su un intervallo di ± 1 ottava (-1200… +
1200 centesimi di semitono).

Impostazione dell'interruttore di velocità tra i livelli Basso e Alto

▪ Usa il Vel SW L–> H parametro per impostare il valore di velocità che divide i multisample High e Low
per l'oscillatore selezionato. Le note colpite a questo valore o più duramente saranno suonate dal
Multisample Alto.

Scelta di un AMS (fonte di modulazione alternativa)

Quando il AMS l'opzione è assegnata a Compensare parametro, il Offset Intensity di AMS e AMS i
parametri diventano disponibili. Un elenco di fonti AMS è disponibile in Appendice. Quando il Offset
Intensity di AMS il parametro ha un valore positivo, il punto Offset selezionato dipenderà dal valore
AMS. Ad esempio, con Velocity AMS, giocare dolcemente selezionerà Off o 1st Offset, mentre
suonando ad alta voce si selezionerà il 6th o No Attack Offset. Quando il Offset Intensity di AMS il
parametro ha un valore negativo, la selezione avverrà al contrario (gli offset con numero più alto
saranno selezionati prima di quelli con il numero più basso).
Modifica dei suoni | 405

Attivazione dell'oscillatore

Modalità di innesco è come inizierà l'oscillatore dopo aver premuto un tasto o un controller.

Scelta della modalità di attivazione dell'oscillatore

▪ Usa il primo Modalità trigger OSC> Modalità menu a comparsa per scegliere l'evento che attiva
l'oscillatore selezionato.

Modalità trigger (Cosa) Significato

Nota L'oscillatore inizia a suonare quando viene suonata una nota.

Note Off (VOn) L'oscillatore inizia a suonare quando viene rilasciata una nota. Nota sulla velocità è considerata.

Ciò è utile per creare suoni come il "clic" che viene emesso quando viene rilasciata una nota di
clavicembalo. In questo caso, impostare il parametro Sustain su 0 (vedere la pagina Amp> Amp
EG).

Note Off (VOff) Come sopra, ma Note Off La velocità non è considerata.

Ultima nota disattivata (VOn) L'oscillatore inizia a suonare solo quando viene rilasciata l'ultima nota di un accordo o una
sequenza legata. Nota sulla velocità è considerata.

Ultima nota disattivata (VOff) Come sopra, ma Note Off La velocità non è considerata.

Rilascio naturale L'oscillatore inizia a suonare quando viene rilasciata una nota. La sua ampiezza inizia
dall'attuale livello di ampiezza. Se il volume del suono è già a zero, questo oscillatore non viene
riattivato.

After Touch L'oscillatore inizia a suonare quando viene ricevuto un messaggio After Touch con un valore di
almeno 90. Il valore di Velocity è lo stesso dell'ultimo messaggio Note On. L'oscillatore smetterà
di suonare quando il valore After Touch torna a zero.

Suggerimento: questo (come i seguenti trigger) è particolarmente utile per attivare armoniche o
ringhi quando una nota è già in esecuzione.

Joystick Y + Come sopra, ma con il joystick, assegnato come Sound Controller, è andato avanti almeno a
metà (valore 64). Questo controllo equivale a un messaggio di modifica controllo CC # 01
(modulazione).

Joystick Y- Come sopra, ma con il joystick, assegnato come Sound Controller, è tornato indietro almeno a
metà (valore 64). Questo controllo equivale a un messaggio di modifica del controllo CC # 02
(Breath Controller).
406 | Personalizzazione e modifica dei suoni

▪ Usa il secondo Modalità trigger OSC> Modalità menu a comparsa per scegliere una condizione aggiuntiva
prima di attivare l'oscillatore selezionato. Ad esempio, un oscillatore innescato da normale suonerà sempre,
mentre un oscillatore innescato da Legato suonerà solo quando viene suonata una nota legata.

modalità trigger (come) Senso

Normale L'oscillatore suona sempre quando viene premuto un tasto o un altro controllo di attivazione
scelto nel primo menu.

Legato L'oscillatore suona solo quando la nota è suonata 'legato'. Anche il ritardo e l'intervallo di
intonazione della nota precedente devono essere considerati, come impostato nella pagina
Suono> Base> Suono (Legato come parametro Trigger OSC).

Legato Up Come Legato, ma questo viene attivato solo quando la seconda nota è fuori dal valore della gamma
massima (come impostato nella pagina Suono> Base> Suono) ed è maggiore della prima.

Legato Giù Come Legato, ma questo viene attivato solo quando la seconda nota è fuori dal valore “Max
Range” (come impostato nella pagina Suono> Base> Suono) ed è inferiore alla prima.

Non Legato L'oscillatore suona solo quando la nota NON è suonata legato (è l'opposto della scelta sopra).
Funziona solo se almeno un oscillatore è impostato su Legato; in caso contrario, si comporta
come un trigger normale.

Controller audio 1 L'oscillatore suona solo quando viene ricevuto un messaggio CC # 80 (Sound Controller 1).
Premere e rilasciare il controller fisico corrispondente e la nota successiva attiverà anche
l'oscillatore selezionato. Se lo tieni premuto, l'oscillatore continuerà a essere attivato fino a
quando non rilasci il controller.

Nota: in modalità Sequencer e Sound, l'interruttore assegnabile 1 viene assegnato


automaticamente a Sound Controller 1.

Suggerimento: questo (come i seguenti controller audio) è particolarmente utile per abilitare una
sfumatura diversa alle seguenti note.

Controller audio 2 Come sopra, ma con il messaggio CC # 81 (Sound Controller 2). Nota: in modalità Sequencer
e Sound, lo Switch assegnabile 2 viene assegnato automaticamente al Sound Controller 2.

Controller audio Y + Come sopra, ma con il joystick, assegnato come Sound Controller, è andato avanti almeno a
metà (valore 64). Il controller si spegne quando viene rilasciato il joystick. Questo controllo
equivale a un messaggio di modifica controllo CC # 01 (modulazione).

Controller audio Y- Come sopra, ma con il joystick, assegnato come Sound Controller, è tornato indietro almeno a
metà (valore 64). Il controller si spegne quando viene rilasciato il joystick. Questo controllo
equivale a un messaggio di modifica del controllo CC # 02 (Breath Controller).

Ciclo 1 Tutti gli oscillatori con questa stessa modalità di trigger assegnata verranno riprodotti in ciclo. Ad
esempio, se agli oscillatori 1, 2 e 4 viene assegnata la modalità di trigger Ciclo 1, la seguente nota
attiverà l'oscillatore 1, quindi 2, quindi 4, quindi di nuovo 1.

Suggerimento: è particolarmente utile per attivare diverse sfumature del suono o creare sequenze
di suoni simili a vettori.
Modifica dei suoni | 407

modalità trigger (come) Senso

Ciclo 2 Come sopra, per l'uso con un gruppo diverso (e parallelo) di oscillatori. Avere due modalità di
trigger del ciclo consente di ciclare i multisample stereo.

Casuale Come sopra, ma con una selezione casuale di oscillatori all'interno del gruppo assegnato.

Scelta di un ritardo prima dell'inizio della nota

▪ Usa il Ritardo parametro per impostare un intervallo (0… 5000ms) tra la pressione di un tasto (o in
generale l'attivazione dell'oscillatore) e l'ascolto dell'inizio del suono.

Inversione dei controller

▪ Seleziona il OSC disattivato quando i controller audio sono attivi casella di controllo per invertire il
funzionamento dei controller audio. Con questo parametro selezionato, l'oscillatore corrente non suonerà
quando uno dei controller audio (Sound Controller
1, Controller audio 2, Controller audio Y +, Controller audio Y-) attivato. Dovrebbe essere applicato agli
oscillatori con le modalità di trigger After Touch, Joystick Y +, Joystick Y-, Normal, Legato, Legato Up,
Legato Down, Not Legato, Cycle 1, Cycle 2 e Random, che possono essere disattivati ​utilizzando un
interruttore, interruttore a pedale o joystick programmato come controller audio.
408 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Impostazione della velocità e della zona chiave

È possibile limitare l'oscillatore selezionato affinché suoni all'interno di una zona di velocità definita e di un
intervallo di tasti. Ciò consentirà di creare diversi livelli di chiave e velocità.

▪ Vai al Suono> Base> Velocità / Gamma pagina.

Impostazione di una zona di velocità

▪ Usa il Zona di velocità ( Superiore e Parte inferiore ) parametri (0… 127) per specificare la zona di velocità per
l'oscillatore selezionato.

Impostazione di un intervallo di tasti

▪ Usa il Gamma tastiera ( Chiave in alto e Tasto in basso ) parametri (C-1 ... G9) per specificare l'intervallo di
note per l'oscillatore selezionato.

Ridimensionamento dei valori di velocità ricevuti

▪ Usa il Velocità ridotta ( Superiore e Parte inferiore ) parametri (0… 127) per ridimensionare i valori di velocità
ricevuti dall'oscillatore. Usando la zona di velocità, un oscillatore può essere limitato a un intervallo limitato
(diciamo da 10 a 20), che può provocare una debole dinamica quando viene attivato il campione associato.

Assegnando un valore diverso a questi parametri, l'intervallo limitato verrà espanso in un intervallo più
ampio (ad esempio, il valore di intervallo più basso di 10 può essere convertito in un valore di Velocità in
scala di 0 e il valore di intervallo più alto di 20 può essere convertito ad un valore di velocità in scala di
127). Tutti i valori inclusi tra il valore minimo e massimo vengono ridimensionati di conseguenza. Di
conseguenza, è possibile creare un suono RX di chitarra, assegnando il rumore di tastiera alla gamma
di velocità 10 ~ 20. Quando viene ricevuto un valore di dinamica tra 10 ~ 20, il valore di velocità reale
viene ridimensionato rispetto ai valori di velocità in scala e suonerà più forte.
Modifica dei suoni | 409

Programmazione del pedale damper

Programmazione del pedale

Pa4X ricrea con cura il funzionamento di un pedale Damper per piano acustico.

▪ Vai al Suono> Base> Modalità smorzatore pagina.

Scelta della modalità pedale Damper

▪ Usa il Modalità ammortizzatore menu a comparsa per scegliere il funzionamento del pedale Damper sull'oscillatore
selezionato.

Modalità ammortizzatore Senso

Normale Il pedale Damper funziona come al solito: tenendolo premuto, il decadimento delle note viene allungato,
per simulare il decadimento delle note più lungo di un pianoforte acustico.

Damper Off Il pedale Damper è disattivato per l'oscillatore selezionato. Scegli Damper Off, se prevedi di
utilizzare l'oscillatore selezionato nella pagina Base> Trigger Damper per attivare i suoni.

Resonance / Halo Il pedale Damper abilita un multisample, normalmente utilizzato per l'effetto Piano Resonance /
Halo. Se il pedale viene premuto quando la nota è già in esecuzione, la velocità con cui il
multisample appare e scompare e il volume che può raggiungere dipende dai parametri
Resonance / Halo programmati di seguito.

Suggerimento: questa modalità di smorzamento è molto più realistica della modalità normale,
ma "ruba" più note dalla polifonia generale ed è particolarmente indicata per suonare il piano da
solista.

Nota: Half-pedaling, così come i messaggi Damper ricevuti via MIDI (come Control Change #
64), controllano il livello dell'effetto Resonance / Halo.
410 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Modalità ammortizzatore Senso

Repedaling Questa modalità funge da modalità Normale, ma abilita anche l'effetto del pedale Damper
quando il pedale viene premuto dopo che la nota è stata rilasciata (Note Off). In questo caso,
l'effetto Damper inizia dal livello di rilascio corrente e decade lentamente. Non utilizzare la
riprogrammazione nei suoni utilizzati dalle tracce di stile.

Programmazione di Resonance / Halo

È possibile programmare l'effetto Resonance / Halo abilitato da


Resonance / Halo Modalità damper (vedi sopra). Questi parametri hanno effetto solo sulla Resonance /
Halo che è abilitata quando si preme il pedale Damper quando una nota è già in esecuzione.

▪ Usa il Tempo d'attacco parametro per impostare il tempo necessario a Resonance / Halo per
raggiungere il livello massimo dopo aver premuto il pedale Damper. I valori (0… 99) sono relativi alla
corrente Amp Env Attack valore.

▪ Usa il Tempo di rilascio parametro per impostare il tempo necessario a Resonance / Halo per svanire
dopo che il pedale Damper è stato rilasciato. I valori (0… 99) sono relativi alla corrente Rilascio Amp
Env valore.

▪ Usa il Ridimensionamento del volume parametro per impostare il volume dell'effetto Resonance / Halo. I
valori (0… 100%) sono relativi al livello corrente del suono, come determinato dalla somma del volume
multisample, del valore di Velocity e del valore Amp Env corrente. 0% non ha alcun volume.

Impostazione di una gamma di tasti senza ammortizzatori

In un pianoforte acustico, gli smorzatori di feltro possono solo smorzare le corde fino a una certa nota.
A partire da quella nota (di solito G6), è come se il pedale Damper fosse sempre premuto e gli
smorzatori rimossi dalle corde.

▪ Quando l'ammortizzatore è dentro Normale modalità (vedi sopra), utilizzare il Nessuna nota fuori portata

> Dalla nota parametro per scegliere la nota (C # -1 ... G9) a partire dalla quale le note non vengono mai

smorzate. Questo parametro non ha alcun effetto sul Resonance / Halo modalità.
Modifica dei suoni | 411

Attivazione di note quando si preme o si rilascia il pedale Damper

È possibile ottenere effetti speciali attivando le note con il pedale Damper.

▪ Vai al Suono> Base> Trigger damper pagina.

I parametri in questa pagina si applicano al suono nel suo insieme e non a un singolo oscillatore.

Come avvertito dal messaggio nella parte inferiore del display, le note attivate devono cadere dal Trasponi
intervallo programmato nel suono> Di base
> Suono pagina. Scegli una nota al di fuori di tale intervallo o modifica l'intervallo di trasposizione, in
modo che la nota sia più alta o più bassa di quell'intervallo.

Trasponi intervallo

Campione del trigger dell'ammortizzatore

Suonare una nota quando si preme il pedale Damper

Il Damper On Trigger i parametri consentono di suonare una nota quando si preme il pedale Damper
(Damper On).

Ciò è utile quando un campione speciale viene assegnato a una nota particolare (ad esempio, pedalare
in basso nel suono "Grand Piano Demo", respirare nel suono "Harmonica 1 DNC" ...).

▪ Scegli un Nota , e impostare il suo Velocità .

▪ Seleziona il Nota Off on Damper Off casella di controllo per arrestare il suono quando si rilascia il
pedale del forte.
412 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Suonare una nota quando si rilascia il pedale del forte

Il Trigger smorzatore i parametri consentono di suonare una nota quando si rilascia il pedale Damper
(Damper Off).

Rilasciando il pedale Damper è possibile riprodurre un campione speciale assegnato a una nota particolare (ad
esempio, il rumore di rilascio del pedale Damper nel suono "Grand Piano Demo").

▪ Scegli un Nota , e impostare il suo Velocità .


Modifica dei suoni | 413

Equalizzazione del suono

È possibile utilizzare un equalizzatore semi-parametrico a tre bande su ciascun oscillatore.

▪ Vai al Suono> Base> EQ pagina.

Attivazione dell'EQ

▪ Seleziona il Abilitare casella di controllo per attivare l'equalizzatore sull'oscillatore selezionato.

Taglio e programmazione dell'EQ

▪ Usa il Trim manopola per limitare il livello del segnale che passa attraverso l'equalizzatore (0… 99). Valori estremi
di equalizzazione possono sovraccaricare i circuiti audio e causare distorsioni. Questo controllo consente di
impostare l'equalizzazione come desiderato e allo stesso tempo evitare il sovraccarico.

▪ Usa il Controlli EQ per creare la curva di equalizzazione.

Controllo EQ Senso Valore

Guadagno basso Equalizzazione delle basse frequenze. Questo è un filtro curva scaffalatura. - 18 ... + 18dB

Guadagno medio (medio) Equalizzazione delle frequenze medie. Questo è un filtro di curva a campana. - 18 ... + 18dB

Media (media) Freq Frequenza centrale dell'equalizzazione delle frequenze medie. 0.100 ... 10kHz

Ciao (alto) guadagno Equalizzazione delle alte frequenze. Questo è un filtro curva scaffalatura. - 18 ... + 18dB
414 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Impostazione dei parametri di base del Drum Kit

Quando modifichi un Drum Kit, devi prima scegliere e impostare i campioni percussivi assegnati a ciascun
tasto e strato di velocità.

▪ Vai al Suono> DrumKit> DrumKit pagina.

Selezione e impostazione di un tasto

Il tasto può essere selezionato e programmato in CHIAVE sezione.

Scelta della chiave da modificare

▪ Usa il CHIAVE parametro per selezionare un tasto. In alternativa, selezionarlo premendo un tasto sulla
tastiera.

Scelta del numero di livelli per tasto

Ogni tasto può avere un numero variabile di zone di velocità (livelli). Ciò consente di assegnare campioni
diversi a diversi punti di forza della velocità di riproduzione.

▪ Usa il Livelli menu a comparsa per scegliere il numero di livelli assegnati al tasto selezionato. A seconda
del numero di livelli selezionati, sarà disponibile un numero diverso di interruttori di velocità.

Accensione o spegnimento della chiave

▪ Usa il Assegnare casella di controllo per attivare / disattivare la chiave selezionata. Quando non viene assegnata una chiave, la
successiva chiave assegnata a destra si estende su di essa.
Modifica dei suoni | 415

Selezione della parte secca o ambientale del suono

È possibile ascoltare separatamente la parte asciutta o ambientale dei campioni percussivi durante la
modifica.

▪ Usa il Dry + Amb menu per scegliere la parte secca e / o ambientale del suono.

Interruttore di livello e velocità

Dopo aver selezionato un tasto da modificare, scegli il livello di velocità.

Scelta del livello da modificare

▪ Usa il tasti della radio nel Selettore di livello e interruttore di campionamento della velocità area per
selezionare il layer da modificare. Il numero di livelli disponibili dipende dal menu a comparsa Livelli sopra.

Modifica degli interruttori di velocità

Ognuno di valori dell'interruttore di velocità nel Selettore di livello e interruttore di campionamento della velocità area
separa due strati adiacenti del tasto selezionato. Le note colpite più duramente di un interruttore di velocità
verranno riprodotte dal layer a destra, mentre le note colpite più morbide vengono riprodotte dal layer a sinistra.

Il primo e l'ultimo valore non sono modificabili e sono sempre 001 e 127 (rispettivamente).

Scelta e impostazione dei campioni di batteria

Usa il Drum Sample sezione per assegnare un campione percussivo al layer di velocità selezionato all'interno
del tasto selezionato.

I parametri disponibili dipendono dal campione selezionato.


416 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Scelta di un campione di batteria

▪ Usa il Drum Sample parametri per assegnare un diverso campione di batteria a ciascun livello. È possibile
utilizzare la velocità per alternare tra i campioni disponibili. Compensare
e Livello può essere regolato in modo indipendente per i vari campioni di batteria. Usa il menu a comparsa per

scegliere il banca ( ROM o RAM). Usa il campo numerico accanto al nome del campione per scegliere il campione

all'interno della banca selezionata.

Banca Senso

rom Campioni di fabbrica, forniti da KORG di serie.

RAM Campioni utente, caricati durante il caricamento di alcuni drum kit utente.

Il campione selezionato per il layer corrente verrà attivato da velocità superiori al valore degli interruttori
di velocità. Se non si desidera utilizzare la commutazione della velocità, assegnare solo un livello al
tasto selezionato e assegnare un campione solo al livello 1.

Se si crea un nuovo Drum Kit basato su campioni RAM, i campioni RAM devono essere caricati
dall'unità interna o da un dispositivo collegato al USB HOST porti. Nel caso in cui i campioni non
vengano caricati, non verrà emesso alcun suono, anche se il Drum Kit può essere selezionato e il suo
nome appare sul display.

▪ Seleziona il Rev (Reverse) casella di controllo per riprodurre il campione al contrario (se consentito dal
campione). Nel caso di campioni originariamente specificati per il loop, il campione verrà riprodotto in
modalità inversa ad un colpo. Se il campione era originariamente impostato su reverse, verrà riprodotto
senza modifiche.

Impostazione di un offset iniziale del campione

▪ Usa il Ofs (Offset) parametro per specificare il punto in cui inizierà la riproduzione del campione.

Compensare Senso

via Il suono inizierà dall'inizio del campione.

1 ° ... 6 ° Il suono inizierà dalla posizione di offset predeterminata per ciascun campione.

NoAtk La parte iniziale del multicampione viene ignorata.

AMS Attiva la sorgente di modulazione alternativa (vedi sotto).

pseudocasuali (Funziona solo quando è disponibile più di un punto di offset nel campione). Seleziona
casualmente uno dei punti Offset disponibili.
Modifica dei suoni | 417

▪ Usa il AMS e Intensità) parametri per scegliere la sorgente di modulazione AMS e la sua intensità.

Quando il parametro Intensity ha un valore positivo, il punto Offset selezionato dipenderà dal valore
AMS. Ad esempio, con Velocity AMS, giocare dolcemente selezionerà Off o 1st Offset, mentre
suonando ad alta voce si selezionerà il 6th o No Attack Offset.

Quando il parametro Intensity ha un valore negativo, la selezione avverrà in senso inverso (gli Offset
con numero più alto verranno selezionati prima di quelli con il numero più basso).

Impostazione del livello di campionamento

▪ Usa il Livello parametro per specificare il livello del campione.

Programmazione della busta campione

▪ Usa il attacco e Decadimento parametri per compensare i segmenti di attacco e decadimento del campione
selezionato.

Programmazione del filtro

▪ Usa il Tagliato fuori e Risonanza parametri per impostare la frequenza di taglio e la risonanza per il filtro
applicato al campione selezionato.

Impostazione trasposizione e messa a punto

▪ Usa il Trasporre parametro (-64… + 63 semitoni) per trasporre il campione selezionato. Usalo per
cambiare il tono del tasto selezionato.

▪ Usa il Sintonizzare parametro (-99… + 99 centesimi di semitono) per mettere a punto il campione assegnato.

Regolazione del livello ambientale e del tempo

▪ Usa il Parametri Amb Level / Time per regolare il livello ambientale e il pan. Questi parametri sono
disponibili solo se il campione Drum selezionato è di tipo Ambient. Quando questi parametri sono
disponibili, Livello controlla il volume dei suoni diretti (asciutti), mentre Amb. Livello e Tempo controlla
rispettivamente il volume e la lunghezza dell'ambiente.
418 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Equalizzazione del drum kit

Ciascuno dei campioni di batteria può essere processato con un equalizzatore semi-parametrico a tre bande.

▪ Vai al Suono> DrumKit> EQ pagina.

Scelta della chiave da modificare

▪ Usa il Chiave parametro per selezionare un tasto. In alternativa, selezionalo premendo un tasto sulla

tastiera. Il Livelli e Assegnare i parametri sono gli stessi di Configurazione di esempio pagina.

Taglio e programmazione dell'EQ

▪ Seleziona il Abilitare casella di controllo per attivare l'equalizzatore sul livello selezionato.

▪ Usa il Trim manopola per limitare il livello del segnale che passa attraverso l'equalizzatore (0… 99). Valori estremi
di equalizzazione possono sovraccaricare i circuiti audio e causare distorsioni. Questo controllo consente di
impostare l'equalizzazione come desiderato e allo stesso tempo evitare il sovraccarico.
Modifica dei suoni | 419

▪ Usa il Controlli EQ per creare la curva di equalizzazione.

Controllo EQ Senso Valore

Guadagno basso Equalizzazione delle basse frequenze. Questo è un filtro curva scaffalatura. - 18 ... + 18dB

Guadagno medio (medio) Equalizzazione delle frequenze medie. Questo è un filtro di curva a campana. - 18 ... + 18dB

Media (media) Freq Frequenza centrale dell'equalizzazione delle frequenze medie. 0.100 ... 10kHz

Ciao (alto) guadagno Equalizzazione delle alte frequenze. Questo è un filtro curva scaffalatura. - 18 ... + 18dB
420 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Miscelazione dei livelli di Drum Kit

Puoi vedere tutti i campioni di batteria, i livelli dry / ambient e gli interruttori di velocità dei layer disponibili
in una singola pagina. In questa pagina puoi vedere quale livello sta giocando.

▪ Vai al Suono> DrumKit> Livelli interruttore velocità pagina.

Visualizza quale livello sta giocando

▪ Suona una nota sulla tastiera. A seconda della velocità, un indicatore si accenderà all'estrema destra
della pagina, accanto al livello in riproduzione.

Scegli il campione di batteria

▪ Usa il ROM / RAM parametro per scegliere il banco (ROM o RAM).

▪ Usa il nome del campione di batteria parametro per assegnare un campione di batteria diverso a ciascun livello.

Regola il livello secco / ambiente

▪ Usa il Livello a secco e Livello Amb parametri per regolare il livello della parte secca e ambientale del
suono.

Regola l'interruttore della velocità

▪ Usa il vel parametro per regolare l'interruttore di velocità tra i livelli.


Modifica dei suoni | 421

Miscelazione e riavvio dei campioni di batteria

Puoi scegliere una modalità di attivazione e mescolare il tasto (di solito un suono percussivo con i suoi
diversi livelli di velocità) con gli altri tasti. Tutti i livelli della chiave selezionata avranno le stesse
impostazioni.

▪ Vai al Suono> DrumKit> Voice / Mixer pagina.

Scelta della chiave da modificare

▪ Usa il Chiave parametro per selezionare un tasto. In alternativa, selezionalo premendo un tasto sulla

tastiera. Il Livelli e Assegnare i parametri sono gli stessi di Configurazione di esempio pagina.

Scelta di polifonia, riavvio e legato

▪ Usa il Trigger singolo casella di controllo per scegliere la modalità di attivazione.

Grilletto singolo Senso

Su Quando lo stesso tasto (nota) viene riprodotto ripetutamente, la nota precedente verrà fermata
prima che la nuova nota venga attivata, in modo che non si sovrappongano.

via Quando lo stesso tasto (nota) viene suonato ripetutamente, la nota precedente non verrà fermata
prima che la nuova nota venga attivata.
422 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Creazione di gruppi esclusivi

I gruppi esclusivi sono insiemi di chiavi reciprocamente esclusive, che si fermano a vicenda. Ad esempio, se
all'Hi-Hat aperto e all'Hi-Hat chiuso viene assegnato lo stesso gruppo esclusivo, la riproduzione di un Hi-Hat
aperto interromperà la riproduzione dell'Hi-Hat chiuso.

Gruppo esclusivo Senso

Nessuna Nessun gruppo esclusivo assegnato. Il tasto selezionato non verrà arrestato da nessun altro tasto.

1 ... 127 Gruppi esclusivi assegnati alla chiave selezionata. Quando si suona questo tasto, tutti gli altri
tasti assegnati allo stesso gruppo esclusivo verranno arrestati e questo tasto verrà arrestato da
altri tasti assegnati allo stesso gruppo esclusivo.

Abilitazione di Note On e Note Off

▪ Seleziona il Abilita Nota alla ricezione casella di controllo per abilitare la ricezione del messaggio Note On
(Key On).

Se questo parametro non è selezionato, il tasto non suonerà.

▪ Seleziona il Abilita Note Off Ricevi casella di controllo per abilitare la ricezione del messaggio Note Off
(Key Off).

Se questo parametro non è selezionato, il campione continuerà a suonare fino alla fine del campione.

Impostazione dei parametri di missaggio Level, Pan ed FX Send

▪ Usa il Livello parametro per impostare il livello della chiave selezionata.

▪ Usa il Padella parametro per impostare la posizione del tasto selezionato nel panorama stereo.

▪ Usa il Invia a MFX1 e Invia a MFX2 parametri per impostare il livello di invio MFX1 o MFX2 per il tasto
selezionato.
Modifica dei suoni | 423

Passo modulante

Il tono può cambiare a seconda della nota e dei controller attivati. Pa4X include anche generatori di
LFO che possono modulare l'intonazione.

▪ Vai al Suono> Pitch> Pitch Mod pagina.

Controllo del tono

Il tono dell'oscillatore può seguire la scala naturale o una 'pendenza' diversa del tono.

Impostazione della pendenza del passo

▪ Usa il Pendenza del passo parametro (-1,0… + 2,0) per cambiare il tono in base alla posizione della nota
sulla tastiera.

Normalmente lascerai questo parametro a +1.0. Valori positivi (+) fanno aumentare l'altezza mentre
suoni le note più alte, mentre valori negativi (-) fanno cadere l'altezza mentre suoni le note più alte.

Con un valore di 0, non ci saranno cambiamenti nel tono e il tono C4 suonerà indipendentemente dalla
posizione della tastiera suonata.
424 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Il diagramma mostra come sono correlate la pendenza del pitch e il pitch:

Intonazione

+2

+1

2oct
1oct 0
1oct

-1

C4 C5 Chiave

Controllo del tono con controller fisici

▪ Usa il Modalità passo menu a comparsa per impostare la direzione di Pitch Bend.

Modalità passo Senso

Normale Flessione lineare.

Scala fissa Quando questo parametro è attivato su un oscillatore, Pitch Bend e Sub Scale non hanno alcun
effetto sulla sua regolazione. I parametri pertinenti sono disattivati ​e non selezionabili.

Solo Pitch Bend più alto Su questo oscillatore, Pitch Bend viene attivato solo sulla nota più alta attualmente in
esecuzione sulla tastiera.

Solo Pitch Bend più basso Su questo oscillatore, Pitch Bend viene attivato solo sulla nota più bassa attualmente in
esecuzione sulla tastiera.

▪ Usa il Ribbon to Pitch parametro per impostare l'intervallo di Pitch Bend (-12… 0… + 12 semitoni)
controllato dal messaggio Ribbon Controller (CC # 16). Il messaggio del Ribbon Controller può essere
ricevuto da MIDI o contenuto in un file MIDI standard.

▪ Usa il JS (+ X) parametro per specificare come cambierà l'intonazione quando il joystick viene spostato
completamente a destra (-60… + 12 semitoni). Un'impostazione di 12 produce 1 ottava di cambiamento.

Ad esempio, se lo impostate su +12 e spostate il joystick completamente a destra, il tono aumenterà di


un'ottava sopra il tono originale.

▪ Usa il JS (-X) parametro per specificare come cambierà l'intonazione quando il joystick viene spostato
completamente a sinistra (-60… + 12 semitoni). Un'impostazione di 12 produce 1 ottava di cambiamento.

Ad esempio, se si imposta questo su -60 e si sposta il joystick completamente a sinistra, il tono scenderà
di cinque ottave al di sotto del tono originale. Questo può essere usato per simulare i colpi al ribasso che
un chitarrista produce usando il braccio tremolo.
Modifica dei suoni | 425

Scelta di una sorgente di modulazione del tono

▪ Usa il Passo> AMS ( Alternate Modulation Source) menu a comparsa per selezionare una sorgente di
modulazione per l'intonazione dell'oscillatore selezionato. Un elenco delle fonti AMS disponibili è in
Appendice. Il Intensità Il parametro (-12,00… + 12,00) specifica la profondità e la direzione dell'effetto
prodotto dall'AMS. Con un'impostazione pari a 0, non verrà applicata alcuna modulazione. Con
un'impostazione di 12.00, l'altezza cambierà fino a un'ottava. Ad esempio, se si sceglie JS (-Y) AMS e si
sposta il joystick verso il basso, il tono aumenterà se questo parametro è impostato su un valore positivo
(+) o diminuirà se questo parametro è impostato su un valore negativo (-) . L'intervallo è al massimo di
un'ottava.

Controllo del Pitch EG (generatore di inviluppo)

Usa il Piazzola EG parametri per il controllo di Pitch EG unici per tutti gli oscillatori.

Collegare l'intonazione alla busta

▪ Il Intensità di velocità Il parametro (-12,00… + 12,00) specifica la profondità e la direzione della


modulazione Pitch EG. Con un'impostazione di 12.00, il tono cambierà al massimo di ± 1 ottava.

Collegare l'intonazione a una modulazione AMS

▪ Usa il Passo EG> AMS parametro per selezionare una sorgente di modulazione per il pitch EG
dell'oscillatore selezionato. Un elenco delle fonti AMS disponibili è in Appendice.

▪ Usa il Passo EG> Intensità parametro per specificare la profondità e la direzione dell'AMS. Ad esempio,
se si sceglie Velocity AMS e si imposta questo valore su
+ 12.00, la velocità controllerà il range di variazione del pitch prodotto dal pitch EG in un range di ± 1
ottava. Man mano che suoni più piano, il cambio di intonazione si avvicina ai livelli di intonazione EG.
426 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Il Passo EG> AMS e Passo EG> Intensità verrà sommato per determinare la profondità e la direzione
della modulazione del pitch applicata dal pitch EG.

Cambio di tonalità (livello)

Note-on Note-off Note-on Note-off Note-on Note-off

Giocato piano Fortemente giocato con un Fortemente giocato con un


(Impostazione intensità (Pitch EG)) valore positivo (+) valore negativo (-)

Programmazione del portamento

Portamento aggiunge una diapositiva tra le note (un cambio graduale del tono da una nota alla successiva).

▪ Seleziona il Abilitare casella di controllo per attivare l'effetto portamento. Il portamento verrà inoltre
attivato o disattivato alla ricezione del messaggio CC # 65 (Portamento SW).

▪ Usa il Modalità menu a comparsa per scegliere la modalità Portamento.

Modalità Senso

Vota Portamento impiegherà un tempo particolare per planare a una determinata distanza in altezza
- per esempio, un secondo per ottava. Detto in altro modo, far scorrere diverse ottave richiederà molto
più tempo che scivolare di mezzo passo.

Tempo Il portamento impiegherà sempre lo stesso tempo per scorrere da una nota all'altra,
indipendentemente dalla differenza di tonalità. Ciò è particolarmente utile quando si suonano gli
accordi, poiché assicura che ogni nota dell'accordo finisca la sua planata allo stesso tempo.

▪ Usa il Tempo parametro per impostare il tempo di portamento (000… 127). L'aumento del valore produrrà
una variazione più lenta del tono.

▪ Usa il AMS e Intensità parametri per scegliere la sorgente di modulazione AMS e la sua intensità per il Tempo
parametro. Il Intensità Il parametro controlla la profondità e la direzione della modulazione AMS di
Portamento Time.
Modifica dei suoni | 427

▪ Seleziona il fingered casella di controllo per riavviare portamento quando si suona una nota.

Quando Fingered è abilitato, la riproduzione del legato attiverà Portamento, mentre la riproduzione distaccata
lo disattiverà di nuovo.

Controllo dell'LFO

Usa il LFO 1/2 parametri per controllare l'LFO (Low Frequency Oscillation) sugli oscillatori selezionati. I
generatori di LFO sono programmati in Modifica suono> LFO> LFO 1 e LFO 2 pagine.

▪ Usa il LFO 1/2 Int parametro per impostare l'intensità (-12… 0… + 12) dell'LFO corrispondente. I valori
negativi invertiranno la forma dell'LFO.

▪ Utilizzare il parametro JS + Y per impostare l'intensità (-12… 0… + 12) dell'LFO corrispondente quando
si spinge il joystick in avanti. I valori negativi invertiranno la forma dell'LFO.

▪ Usa il AMS e Intensità parametri per scegliere un AMS per modulare l'LFO corrispondente e l'intensità
della modulazione.
428 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Programmazione dell'inviluppo del pitch (Pitch EG)

Pa4X include un generatore di inviluppo di intonazione (Pitch EG) che può variare l'intonazione nel tempo.

▪ Vai al Suono> Pitch> EG pagina.

Puoi vedere la forma della busta nel diagramma nella parte superiore della pagina.

Impostazione dei livelli e dei tempi di Pitch EG

Il passo EG può essere programmato impostando il Livello e Tempo parametri dei segmenti di inviluppo.

Impostazioni del pitch che variano nel tempo (quando Pitch EG Intensity = +12.00)

+ 99 = circa 1 ottava Livello d'attacco

Note-on Note-off

Tempo

Livello di rilascio
Inizia livello
Tempo Tempo di

d'attacco decadimento
si tiene premuto il tasto (sostenuto)
Tempo di rilascio
- 99 = circa 1 ottava 0 = intonazione quando

▪ Usa il Livello parametri (-99… + 99) per specificare la quantità di variazione del tono.

Livello EG Senso

Inizio Quantità di variazione del tono all'inizio della nota.

attacco Entità del cambio di intonazione allo scadere del tempo di attacco.

pubblicazione Quantità di variazione del tono quando è trascorso il tempo di rilascio.


Modifica dei suoni | 429

La quantità effettiva di variazione di tonalità dipenderà dai parametri Pitch EG> Intensità (vedi la pagina
Suono> Pitch> Pitch Mod). Ad esempio, con un'impostazione di Intensità di +12,00, un'impostazione di
Livello di +99 aumenterebbe l'intonazione di un'ottava e un'impostazione di Livello di –99 abbasserebbe
l'intonazione di un'ottava.

▪ Usa il Tempo parametri (0… 99) per specificare il tempo durante il quale si verificherà il cambio di tonalità.

Tempo EG Senso

attacco Tempo durante il quale il tono cambierà da note-on fino a raggiungere il tono specificato come
livello di attacco.

Decadimento Tempo durante il quale il tono cambierà dopo aver raggiunto il livello di attacco fino a
raggiungere il tono normale.

pubblicazione Tempo durante il quale il tono cambierà dal note-off fino a raggiungere il tono specificato come
livello di rilascio.

Modulazione del Pitch EG

Modulazione dei livelli di Pitch EG

Usa il Modulazione di livello> AMS 1/2 parametri per selezionare una sorgente di modulazione per Passo
EG> Livello parametri.

▪ Usa il Modulazione di livello> Intensità parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione
della modulazione generata da AMS1 o AMS2 . Con un'impostazione pari a 0, i livelli specificati da Livello verrà
utilizzato il parametro. Ad esempio, se si sceglie il Joystick Y + l'AMS, spostando il Joystick nella
direzione superiore per accenderlo si cambieranno i parametri di livello del Pitch EG. All'aumentare del
valore assoluto di Intensità, i livelli di Pitch EG cambieranno di più quando il Joystick viene rilasciato. La
direzione della modifica è specificata da St (oscillazione del livello iniziale) e At (oscillazione del livello di
attacco). Quando il Joystick viene rilasciato, i livelli di Pitch EG torneranno alle proprie impostazioni. Se
si sceglie Velocity AMS, l'aumento del valore assoluto di Intensità produrrà un cambiamento sempre più
ampio nei livelli di Pitch EG per le note fortemente suonate. La direzione della modifica è specificata da
St (oscillazione del livello iniziale) e At (oscillazione del livello di attacco). Man mano che suoni più
piano, il cambio di tonalità si avvicina ai livelli di Pitch EG.

▪ Usa il St (inizio livello altalena) e i parametri At (Attack Level Swing) per specificare la direzione del
cambiamento in Level> Start e Level> Attack causato dall'AMS.
430 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Se l'intensità è un valore positivo (+), un'impostazione di + aumenterà il livello di EG e un'impostazione di - lo


diminuirà. Con un'impostazione di 0 non ci saranno cambiamenti.

Pitch EG change (level) (AMS = JS-Y / Velocity, Intensity = positivo (+) valore

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Una nota suonata dolcemente con Start Una nota suonata fortemente con Swing Una nota suonata con forza con Start
Level Swing impostato su 0, Attack Level Level Start impostato su 0, Swing Level Level Swing impostata su 0, Attack Level
Swing impostato su +, il Joystick attivato Attack impostato su +, il Joystick attivato Swing impostata su -, il Joystick è
acceso

Modulazione dei tempi di Pitch EG

Usa il Modulazione temporale> AMS parametro per selezionare una sorgente di modulazione per il Passo EG>
Tempo parametri.

▪ Usa il Modulazione temporale> Intensità parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione
dell'effetto che AMS avrà sui parametri Time. Con un'impostazione pari a 0, i tempi del pitch EG saranno
esattamente come specificati dalle impostazioni Time.

Il valore di modulazione alternativo nel momento in cui l'EG raggiunge ogni punto determinerà il valore
effettivo del tempo EG che verrà dopo. Ad esempio, il tempo di decadimento sarà determinato dal
valore di modulazione alternativo nel momento in cui viene raggiunto il livello di attacco.

Quando questo parametro è impostato su valori di 16, 33, 49, 66, 82 o 99, i tempi EG specificati
accelereranno fino a 2, 4, 8, 16, 32 o 64 volte rispettivamente (o rallentati a 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 o
1/64 dell'orario originale). Ad esempio, con Velocity AMS, l'aumento del valore assoluto di Intensità
consentirà alle note fortemente suonate di aumentare le variazioni dei valori di tempo EG di
intonazione. La direzione della modifica è specificata da At (Attack Time Swing) e Dc (Decay Time
Swing). Man mano che suoni più piano, i tempi del pitch EG si avvicinano più da vicino alle
impostazioni effettive del pitch EG.

▪ Usa il At (Attack Time Swing) e il Dc (Decay Time Swing) parametri per specificare la direzione in cui
AMS influenzerà il parametro Time> Attack and Decay. Con valori positivi (+) di intensità,
un'impostazione di + causerà il
Modifica dei suoni | 431

il tempo da allungare e un'impostazione di - farà ridurre il tempo. Con un'impostazione di 0 non ci


saranno cambiamenti.

Modifiche Pitch EG (Tempo) (AMS = Velocità, Intensità = valore positivo (+))

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Una nota suonata dolcemente con Attack Time Una nota suonata fortemente con Attack Time Una nota suonata fortemente con Attack Time

Swing impostato su + e Decay Time Swing Swing impostato su + e Decay Time Swing Swing impostato su - e Decay Time Swing

impostato su + impostato su + impostato su -


432 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Programmazione dei filtri

Come in un sintetizzatore analogico sottrattivo, i filtri sono i principali agenti della qualità timbrica del suono.
Inviluppo e modulazione consentono lo spostamento timbrico nel tempo, rendendo vivo il suono.

Scelta dei filtri

Puoi scegliere uno dei due filtri per l'oscillatore selezionato.

▪ Vai al Suono> Filtro> Tipo filtro pagina.

Scelta del tipo di filtro

▪ Usa il Tipo di filtro pulsanti di opzione per scegliere il tipo di filtro per l'oscillatore selezionato.

Tipo di filtro Senso

Risonanza passa basso Questo è un filtro 24db / oct. Quando viene selezionato il tipo di filtro passa-basso, verrà attivato
solo il filtro A.

Passa basso e passa alto Questi sono due filtri da 12 dB / ott in serie. Quando passa basso e alto
Il tipo di filtro passa è selezionato, il filtro B verrà attivato.
Modifica dei suoni | 433

Tagliare l'ingresso del filtro

▪ Usa il Trim parametro (00… 99) per regolare il livello al quale il segnale audio generato dall'oscillatore
selezionato viene immesso nel filtro A.

Se questo valore è troppo alto, il suono potrebbe distorcere quando Resonance è impostato su un valore alto o
quando si suona un accordo.

Programmazione dei filtri

Filtro di programmazione A

▪ Usa il Filtro A> Frequenza parametro per impostare la frequenza di taglio del filtro A (00… 99).

Passa basso
Questo è un filtro che taglia la regione ad alta frequenza al di sopra
della frequenza di taglio. Questo è il tipo più comune di filtro e viene
Livello
utilizzato per tagliare parte dei componenti di sovratoni, rendendo
12dB / ott più morbido (più scuro) un suono timbrico originariamente brillante.

24dB / oct

Quando il "Tipo di filtro" è Risonanza passa basso, il taglio avrà


Frequenza una pendenza più ripida.

▪ Usa il Filtro A> Risonanza parametro per impostare la risonanza del filtro A (00… 99).

La risonanza enfatizza i componenti di tonalità che si trovano nella regione della frequenza di taglio
specificata da Frequenza, producendo un suono più distintivo. L'aumento di questo valore produrrà un
effetto più forte.

▪ Usa il Res. Mod. di AMS parametro per scegliere una sorgente di modulazione per il parametro
Resonance.
L'effetto del livello passa basso di

risonanza

Basso valore di risonanza Alto valore di risonanza

▪ Usa il Intensità parametro (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione dell'effetto che Ris.
Mod. da AMS avrà il livello di risonanza specificato da Risonanza.

Ad esempio, se è stato selezionato Velocity, i cambiamenti nella velocità della tastiera influenzeranno la
risonanza.
434 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Con valori positivi (+), la risonanza aumenterà man mano che suoni più forte e man mano che suoni
più dolcemente, la risonanza si avvicinerà al livello specificato dall'impostazione Risonanza.

Con valori negativi (-), la risonanza diminuirà man mano che si suona più forte e man mano che si
suona più dolcemente, la risonanza si avvicinerà al livello specificato dall'impostazione di Risonanza.

Il livello di risonanza è determinato sommando i valori di risonanza e intensità.

Filtro di programmazione B

Quando entrambi i filtri sono attivati, è anche possibile programmare il filtro B.

▪ Usa il Filtro B> Frequenza parametro per impostare la frequenza di taglio del filtro B (00… 99).

Questo parametro è disponibile solo quando il tipo di filtro selezionato è Passa basso e Passa alto.

Alto passaggio

Livello
Questo filtro taglia la gamma delle basse frequenze che si trova al di
sotto della frequenza di taglio. Tagliando le sfumature inferiori,
alleggerisce il tono.
12dB / oct

Frequenza
Modifica dei suoni | 435

Modulazione dei filtri


È possibile modulare la frequenza di taglio del filtro dell'oscillatore selezionato. La modulazione aggiungerà una
variazione dinamica del timbro.

Programmazione della modulazione del filtro in tempo reale

▪ Vai al Suono> Filtro> Modulazione pagina.

Quando il tipo di filtro è Low Pass Resonance, i parametri per il filtro B non saranno modificabili (in
grigio).

Tracciamento della frequenza di taglio sulla tastiera

Il rilevamento della tastiera modifica la qualità del timbro sulla tastiera.

▪ Usa il Tasto Basso / Alto parametri (C – 1… G9) per modificare la frequenza di taglio del filtro sulla
tastiera per l'oscillatore selezionato.

Il rilevamento della tastiera varia la frequenza di taglio in base alla posizione del tasto sulla tastiera. Il
modo in cui la frequenza di taglio è influenzata dalla posizione della tastiera può essere specificato dai
parametri Key Low, Key High, Ramp Low, Ramp High e Intensity to A / B.

Il tracciamento della tastiera verrà applicato all'intervallo al di sotto del numero di nota basso specificato e al di sopra
del numero di nota alto specificato.
436 | Personalizzazione e modifica dei suoni

▪ Usa il Rampa bassa / alta parametri per specificare la pendenza del tracciamento della tastiera (-99… + 99).

Frequenza di taglio Rampa alta = + 99

Rampa alta = + 62

Rampa alta = 0

Rampa alta = –43


Rampa bassa = + 99

Rampa alta = –99


Rampa bassa = + 43

Rampa bassa = 0

Rampa bassa = –62 Chiave


Chiave bassa Chiave alta
Rampa bassa = –99

▪ Impostare il Intensità di A e Intensità a B parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la


direzione delle modifiche applicate ai filtri A e B. Per l'intervallo di note tra Key Low e Key High, la
frequenza di taglio cambierà in base alla posizione della tastiera (intonazione).

Modulazione del filtro EG (generatore di inviluppo)

L'inviluppo del filtro può essere controllato durante la riproduzione.

▪ Usa il Velocità ad A / B parametro (99… + 99) per specificare la profondità e la direzione dell'effetto che
la velocità avrà sulle variazioni variabili nel tempo create dal filtro EG (come impostato su Filtro> Filtro
EG) per controllare la frequenza di taglio del filtro A / B.

Con valori positivi (+), una riproduzione più forte farà sì che il filtro EG produca maggiori variazioni nella
frequenza di taglio. Con valori negativi (-), una riproduzione più intensa farà inoltre sì che il filtro EG
produca maggiori variazioni nella frequenza di taglio, ma con la polarità dell'EG invertita.

▪ Usa il Int a A / B parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione dell'effetto che le
variazioni variabili nel tempo create dal filtro EG avranno sulla frequenza di taglio del filtro A / B.

Con impostazioni positive (+), il suono diventerà più luminoso quando i livelli EG impostati dai parametri
Filter EG Level e Time sono nell'area '+' e più scuri quando si trovano nell'area '-'.

Con impostazioni negative (-), il suono diventerà più scuro quando i livelli di EG impostati dai parametri
Filter EG Level e Time si trovano nell'area '+', e più luminosi quando si trovano nell'area '-'.
Modifica dei suoni | 437

▪ Usa il AMS menu a comparsa per selezionare una sorgente di modulazione per il filtro EG applicato alla
frequenza di taglio dei filtri A e B.

▪ Usa il Int a A / B parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione dell'effetto che l'AMS
avrà sul filtro A / B.

La somma delle impostazioni per Velocity to A / B, Intensity to A / B e (AMS) Intensity to A / B


determinerà la profondità e la direzione dell'effetto prodotto dal filtro EG.

Cambiamenti nella frequenza di taglio

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Giocato piano Fortemente giocato Fortemente giocato

Impostazione su + Impostazione su -

Modulazione della frequenza di taglio dei filtri

Puoi controllare i filtri con una sorgente di modulazione.

▪ Usa il AMS 1/2 parametri per selezionare una sorgente di modulazione per la frequenza di taglio del filtro A / B.

▪ Usa il Intensità (AMS 1/2) parametri per specificare la profondità e la direzione dell'AMS 1/2.

Quando AMS1 è JS X, un valore positivo (+) per questo parametro farà aumentare la frequenza di
taglio quando il joystick viene spostato verso destra e diminuirà quando il joystick viene spostato verso
sinistra. Con un valore negativo (-) per questo parametro, si verificherà il contrario.

Questo valore viene sommato all'impostazione della frequenza filtro A / B.


438 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Applicazione dell'LFO ai filtri

È possibile utilizzare LFO per applicare la modulazione ciclica alla frequenza di taglio dei filtri. Ciò
creerà cambiamenti ciclici di tono sull'oscillatore selezionato.

▪ Vai al Suono> Filtro> LFO Mod pagina.

Modulazione dei filtri con gli LFO

▪ Usa il LFO 1/2> Intensità a A / B parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione della
modulazione che LFO 1/2 (impostato su Sound Edit> LFO
> LFO 1 o LFO 2) avrà sulla frequenza di taglio del filtro A / B. Le impostazioni negative (-) invertiranno
la fase.

Modifica nel cutoff

Impostazione bassa Impostazione alta

▪ Usa il JS (Joystick) –Y Intensità a A / B parametri (-99… + 99) per modificare l'LFO con il joystick tirato
indietro.

Spostando il joystick nella direzione Y (verso se stessi), è possibile controllare la profondità alla quale
LFO 1/2 modula la frequenza di taglio del filtro A / B. Questo parametro specifica la profondità e la
direzione del controllo.

Impostazioni più elevate di questo parametro produrranno maggiori aumenti dell'effetto di LFO 1/2 sul
filtro quando il joystick viene spostato verso di sé.

▪ Usa il LFO 1/2> AMS menu a comparsa per selezionare una sorgente di modulazione per la frequenza
di taglio di entrambi i filtri A e B. Il Intensità a A / B i parametri (-99… + 99) impostano la profondità e la
direzione dell'effetto che l'AMS avrà sul filtro A / B.
Modifica dei suoni | 439

Ad esempio, se l'AMS è il joystick Y +, impostazioni più elevate di questo parametro consentiranno di


applicare maggiori modifiche a LFO 1/2 quando si sposta il joystick verso l'alto nell'asse Y.
440 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Programmazione dell'inviluppo del filtro (Filter EG)

È possibile creare un inviluppo per variare nel tempo la frequenza di taglio dei filtri sull'oscillatore
selezionato.

▪ Vai al Suono> Filtro> EG pagina.

Puoi vedere la forma della busta nel diagramma nella parte superiore della pagina.

Impostazione dei livelli e dei tempi di Filter EG

Il filtro EG può essere programmato impostando il Livello e Tempo parametri dei segmenti di inviluppo.

Il risultato dipenderà dal tipo di filtro. Ad esempio, con il filtro Low Pass Resonance, i valori positivi (+)
di EG Intensity fanno sì che il tono sia illuminato da livelli positivi (+) e oscurato da livelli negativi (-).
Inoltre, l'effetto di queste impostazioni sulla frequenza di taglio del filtro dipende dai parametri Velocità e
Intensità della pagina Filtro> Modulazione.

Note-off
Livello d'attacco Livello di sustain

Note-on Livello di
rilascio
Livello del
punto di

La frequenza di interruzione Tempo

taglio specificata

Livello
iniziale del tempo
attacco di Tempo di Tempo di Tempo di

decadimento pendenza rilascio


Modifica dei suoni | 441

▪ Usa il Livello parametri (-99… + 99) per specificare la quantità di variazione della frequenza di taglio.

Livello EG Senso

Inizio Modifica della frequenza di taglio al momento dell'accensione.

attacco Modifica della frequenza di taglio dopo che è trascorso il tempo di attacco.

Break (Break Point) Modifica della frequenza di taglio dopo che è trascorso il tempo di decadimento.

Sostenere Variazione della frequenza di taglio che verrà mantenuta dopo che è trascorso il tempo di pendenza fino a
quando si verificano le annotazioni.

pubblicazione Variazione della frequenza di taglio che si verificherà allo scadere del tempo di rilascio.

▪ Usa il Tempo parametri (0… 99) per specificare il tempo durante il quale si verificherà la variazione della
frequenza di taglio.

Tempo EG Senso

attacco Tempo durante il quale il livello cambierà dall'avviso fino al raggiungimento del livello di attacco.

Decadimento Tempo durante il quale il livello cambierà dal livello di attacco al livello del punto di interruzione.

pendenza Tempo durante il quale il livello cambierà dopo che è trascorso il tempo di decadimento fino al
raggiungimento del livello di sustain.

pubblicazione Il tempo durante il quale il livello cambierà dopo l'attivazione si verifica fino al raggiungimento del livello di
rilascio.
442 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Modulazione del filtro EG

Modulazione dei livelli di Filter EG

▪ Usa il Modulazione di livello> AMS parametro per selezionare la sorgente che controllerà i parametri di
livello del filtro EG.

▪ Usa il Modulazione di livello> Intensità parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione
del AMS . Con un'impostazione pari a 0, i livelli specificati da Frequenza verrà utilizzato il parametro.

Ad esempio, se AMS è Velocity e si imposta St (oscillazione del livello iniziale), At (oscillazione del livello di attacco) e Br
(oscillazione del livello di interruzione) su + e si imposta Intensità su un valore positivo (+), i livelli di EG aumenteranno
come giochi più fortemente. Se Intensità è impostata su un valore negativo (-), i livelli di EG diminuiranno man mano che
giochi di più.

▪ Usa il St (inizio livello altalena) , At (Altalena a livello di attacco) e Br (altalena del livello di pausa) parametri
per specificare la direzione in cui AMS influenzerà Start, Attack e Break Point.

Quando Intensity ha un valore positivo (+), un'impostazione di + per questo parametro consentirà all'AMS di aumentare
il livello di EG e un'impostazione di - consentirà all'AMS di abbassare il livello di EG. Con un'impostazione di 0 non ci
saranno cambiamenti.

Filtro 1 EG cambia (livello) (AMS = Velocità, Intensità = un valore positivo (+))

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Nota suonata dolcemente con Altalena di Nota fortemente suonata con Altalena di Nota fortemente suonata con Altalena di
inizio, Altalena di attacco e Altalena di livello inizio, Altalena di attacco e Altalena di inizio, Altalena di attacco e Altalena di
impostata su + livello impostata su + livello impostata su -
Modifica dei suoni | 443

Modulazione dei tempi del filtro EG

▪ Usa il Modulazione temporale> AMS 1/2 parametri per selezionare una sorgente di modulazione per i
parametri Time del filtro EG.

▪ Usa il Modulazione temporale> Intensità parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione
dell'effetto che l'AMS avrà sui parametri Time. Con un'impostazione pari a 0, i tempi del filtro EG saranno
esattamente come specificati dalle impostazioni dell'ora.

Ad esempio, se AMS è impostato su FltKTr + / +, i parametri EG Time saranno controllati dalle


impostazioni di Tracking tastiera. Con i valori positivi (+) di questo parametro, i valori positivi (+) di
Rampa bassa / alta allungheranno i tempi di EG e valori negativi (-) di Rampa bassa / alta ridurranno i
tempi di EG. La direzione del cambiamento è specificata da At (Attack Time Swing), Dc (Decay Time
Swing), Sl (Slope Time Swing) e Rl (Release Time Swing). Con un'impostazione pari a 0, i tempi
indicati da Frequenza verrà utilizzato il parametro.

Se l'AMS è impostato su Velocity, i valori positivi (+) di questo parametro faranno allungare i tempi EG
mentre si suona più fortemente, e valori negativi (-) faranno ridurre i tempi EG mentre si suona più
forte.

▪ Usa il At (Attack Time Swing) , Dc (Decay Time Swing) , Sl (Slope Time Swing) e Rl (Release Time Swing) param
per specificare la direzione in cui l'AMS influenzerà i parametri Time> Attack, Decay, Slope e Release.

Con valori positivi (+) di Intensità, un'impostazione di + farà allungare il tempo e un'impostazione di -
farà ridurre il tempo. Con un'impostazione di 0 non ci saranno cambiamenti.

Filtro 1 EG cambia (Tempo) (AMS = Velocità, Intensità = un valore positivo (+))

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Nota suonata delicatamente con Attack, Nota fortemente suonata con Attack, Nota fortemente suonata con Attack,
Decay, Slope e Release Level Swings Decay, Slope e Release Level Swings Decay, Slope e Release Level Swings
impostato su + impostato su + impostato su -
444 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Programmazione di ampiezza e pan

È possibile programmare l'ampiezza e la panoramica di ciascun oscillatore. L'ampiezza è il volume


degli oscillatori. Pan è la posizione degli oscillatori nel panorama stereo. Con l'ampiezza dell'inviluppo è
possibile variare il volume del suono nel tempo.

Impostazione dell'ampiezza di base e dei valori di pan

È possibile impostare il volume di base e i valori di panoramica dell'oscillatore selezionato.

▪ Vai al Suono> Amp> Level / Pan pagina.

Impostazione del livello base dell'ampiezza

▪ Usa il Amp Level parametro (0… 127) per impostare il volume dell'oscillatore selezionato.

Il volume di un suono può essere controllato da CC # 7 (Volume) e # 11 (Espressione). Il livello


risultante viene determinato moltiplicando i valori di CC # 7 e # 11. Il canale MIDI globale viene
utilizzato per il controllo.
Modifica dei suoni | 445

Impostazione della posizione di base della panoramica

▪ Utilizzare il parametro Pan per impostare la posizione stereo (panorama) dell'oscillatore selezionato.

Questo parametro non è disponibile durante la modifica di un kit di batteria. Utilizzare invece il controllo Pan individuale
per ciascun tasto.

Padella Senso

Casuale Il suono verrà ascoltato da una posizione diversa ad ogni nota.

L-63 ... C00 ... R + 63 Suono posizionato da sinistra (L) a destra (R). Un valore di C00 è Center (C).

Il pan di un suono può essere controllato da CC # 10 (Pan). Un valore CC # 10 di 0 o 1 posizionerà il


suono all'estrema sinistra, un valore di 64 posizionerà il suono nella posizione specificata
dall'impostazione Pan per ciascun oscillatore e un valore di 127 posizionerà il suono all'estremo destra.

Modulazione della posizione di panoramica

La modulazione della posizione di pan rende il suono in diretta tra i canali stereo.

▪ Usa il AMS menu a comparsa per scegliere la sorgente di modulazione che modificherà il pan. Questa
modifica sarà relativa all'impostazione Pan. Il Intensità il parametro (-99… + 99) specifica la profondità
dell'effetto prodotto da AMS. Ad esempio, se Pan è impostato su C064 e AMS è Note Number, i valori
positivi (+) di questo parametro faranno sì che il suono si sposti verso destra quando i numeri delle note
aumentano oltre la nota C4 (cioè, mentre suoni più in alto), e verso sinistra man mano che i numeri
delle note diminuiscono (ovvero, mentre suoni in basso). I valori negativi (-) di questo parametro
avranno l'effetto opposto.
446 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Ampiezza modulante
La modulazione del livello di ampiezza di ciascun oscillatore rende il suono vivo e in continua evoluzione.

▪ Vai al Suono> Amp> Modulazione pagina.

Traccia l'ampiezza sulla tastiera

Usa il Keyboard Track parametri per regolare il volume dell'oscillatore selezionato sulla tastiera.

▪ Usa il Tasto Basso / Alto parametri (C – 1… G9) per specificare il tracciamento della tastiera per il
numero di nota a cui inizierà il tracciamento della tastiera. Il volume non cambierà tra Key Low e Key
High.

Il tracciamento della tastiera si applica all'intervallo al di sotto del numero di nota basso specificato e al di sopra
del numero di nota alto specificato.

▪ Usa il Rampa bassa / alta parametri per specificare la pendenza del tracciamento della tastiera (-99… + 99).

Con valori positivi (+) del parametro Ramp Low, il volume aumenterà mentre suonate le note al di sotto
del numero della nota Key Low. Con valori negativi (-), il volume diminuirà.

Con valori positivi (+) del parametro Ramp High, il volume aumenterà mentre suonate le note sopra il
numero di nota Key High. Con valori negativi (-), il volume diminuirà.
Modifica dei suoni | 447

Ecco un esempio delle variazioni di volume prodotte dalla posizione della tastiera e dalle impostazioni della rampa:

Volume

Rampa bassa = + 99 Rampa alta = + 99

Rampa bassa = 0 Rampa alta = 0

Rampa bassa = –99 Rampa alta = –99

Chiave
Tasto Basso Tasto Alto

Ampiezza modulante

Usa il Modulazione Amp parametri per specificare come il volume dell'oscillatore selezionato sarà
influenzato dalla velocità.

▪ Usa il Intensità di velocità parametro (-99… + 99) per collegare velocità e volume. Con valori positivi (+),
il volume aumenta man mano che si suona più fortemente. Con valori negativi (-), il volume diminuirà
man mano che si suona più fortemente.

Cambio volume (con valori positivi (+) di questo parametro)

Note-on Note-off Note-on Note-off

Giocato piano Fortemente giocato

▪ Usa il AMS pop-up per selezionare una sorgente di modulazione per il volume dell'amplificatore per
l'oscillatore selezionato. La velocità non può essere selezionata come sorgente. Il Intensità il parametro
(-99… + 99) specifica la profondità e la direzione dell'AMS. Il volume effettivo sarà determinato
moltiplicando il valore delle variazioni prodotte dall'amplificatore EG con i valori di Alternate Modulation
ecc. E se i livelli dell'amplificatore EG sono bassi, anche la modulazione applicata da Alternate
Modulation sarà inferiore.

Ad esempio, se AMS è impostato su Joystick Y +, i valori positivi (+) di questo parametro fanno
aumentare il volume quando si sposta il Joystick verso l'alto nella Y
448 | Personalizzazione e modifica dei suoni

asse. Tuttavia, se le impostazioni EG ecc. Hanno già alzato il volume al massimo, non è possibile
aumentare ulteriormente il volume.

Con valori negativi (-) di questo parametro, il volume diminuirà quando viene applicata pressione alla
tastiera.

Ampiezza modulante con gli LFO

LFO è una modulazione ciclica. Applicato all'ampiezza produce un effetto solitamente chiamato
"tremolo".

▪ Vai al Suono> Amp> LFO pagina.

▪ Usa il LFO 1/2> Intensità parametri (-99… + 99) per regolare l'effetto della modulazione ciclica che LFO
1/2 (impostato nelle pagine LFO> LFO 1 e LFO 2) applicherà sull'amplificatore EG. Le impostazioni
negative (-) invertiranno la fase.

Modifica nel cutoff

Impostazione bassa Impostazione alta

▪ Usa il AMS pop-up per selezionare una sorgente di modulazione per il volume di intensità LFO
dell'amplificatore per l'oscillatore selezionato. Il Intensità il parametro (-99… + 99) specifica la profondità e la
direzione dell'AMS.
Modifica dei suoni | 449

Programmazione dell'inviluppo di ampiezza (amp EG)

È possibile creare variazioni variabili nel tempo del volume dell'oscillatore selezionato.

▪ Vai al Suono> Amp> EG pagina.

Il diagramma nella parte superiore della pagina mostra la linea di inviluppo dell'ampiezza.

Impostazione dei livelli e dei tempi di Amp EG

Amp EG può essere programmato impostando il Livello e Tempo parametri dei segmenti di inviluppo.

Amplificatore EG
Livello d'attacco Note-off

Note-on Punto di rottura

Volume

Livello di
sustain
Inizia
livello Tempo

Tempo Tempo di Tempo di Tempo di rilascio


d'attacco decadimento pendenza

▪ Usa il Livello parametri (-99… + 99) per specificare il livello del volume che verrà raggiunto alla fine del
segmento.

Livello EG Senso

Inizio Livello del volume al note-on. Se si desidera che la nota inizi a un livello elevato, impostare questo su un valore
elevato.

attacco Livello di volume che verrà raggiunto dopo che è trascorso il tempo di attacco.

Break (Break Point) Livello del volume che verrà raggiunto dopo che è trascorso il tempo di decadimento.

Sostenere Livello di volume che verrà mantenuto dopo che è trascorso il tempo di pendenza fino a quando si verificano
le annotazioni.
450 | Personalizzazione e modifica dei suoni

▪ Usa il Tempo parametri (0… 99) per specificare il tempo durante il quale viene raggiunto il livello del volume.

Tempo EG Senso

attacco Tempo durante il quale il volume cambierà dopo l'attivazione finché non raggiunge il livello di
attacco. Se il livello iniziale è 0, questo sarà il tempo di salita del suono.

Decadimento Tempo durante il quale il volume cambierà da quando raggiunge il livello di attacco fino a
raggiungere il livello di break point.

pendenza Tempo durante il quale il volume cambierà da quando raggiunge il livello del punto di interruzione
fino a raggiungere il livello di sustain.

pubblicazione Tempo durante il quale il volume cambierà dopo l'annullamento finché non raggiunge 0.

Modulazione dell'amplificatore EG

Modulazione dei livelli di Amp EG

▪ Usa il Modulazione di livello> AMS parametro per selezionare una sorgente di modulazione per i
parametri Level dell'amp EG.

▪ Usa il Modulazione di livello> Intensità parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la direzione
del AMS .

Ad esempio, se l'AMS è Velocity, impostando i parametri St (Altalena livello iniziale), At (Altalena livello attacco)
e Br (Altalena livello punto di interruzione) su + e impostando Intensità su un valore positivo (+), l'amplificatore
EG i livelli del volume aumentano man mano che si suona più fortemente. Impostando Intensità su un valore
negativo (-) i livelli del volume dell'amplificatore EG diminuiranno man mano che si suona più intensamente.
Con un'impostazione pari a 0, i livelli saranno come specificato su Amp> Amp EG .

▪ Usa il St (inizio livello altalena) , At (Altalena a livello di attacco) e Br (altalena del livello di pausa) parametri
per specificare la direzione in cui AMS influenzerà il Livello
> Livelli di inizio, attacco e break point.
Modifica dei suoni | 451

Quando Intensity ha un valore positivo (+), un'impostazione di + per questo parametro consentirà all'AMS di aumentare
il livello di EG e un'impostazione di - consentirà all'AMS di abbassare il livello di EG. Con un'impostazione di 0 non ci
saranno cambiamenti.

Amp 1 EG cambia (Livello) (AMS = Velocity, Intensity = un valore positivo (+))

Note-on Note-off Note-on Note-off Note-on Note-off

Nota suonata dolcemente quando Start Level Swing Nota fortemente suonata quando Start Level Swing = Nota fortemente suonata quando Start Level Swing =
= 0 e Attack Level Swing e Break Level Swing sono 0 e Attack Level Swing e Break Level Swing sono 0 e Attack Level Swing e Break Level Swing sono
impostati su + impostati su + impostati su +

Modulazione dei tempi Amp EG

▪ Usa il Modulazione temporale> AMS 1/2 parametri per selezionare una sorgente di modulazione per i
parametri Time dell'Amp EG.

▪ Usa il Modulazione temporale> Intensità parametri (-99… + 99) per specificare la profondità e la
direzione dell'effetto che l'AMS avrà sui parametri Time. Con un'impostazione di 0, i tempi Amp EG
saranno esattamente come specificati dalle impostazioni Time.

Ad esempio, se AMS è Amp KTrk + / +, le impostazioni (Amp) Keyboard Track (in Modifica suono>
Amp> Amp Mod pagina) controllerà i parametri di EG Time. Con i valori positivi (+) di questo parametro,
i valori positivi (+) di Rampa (impostazione rampa) causano l'allungamento dei tempi EG, mentre i valori
negativi (-) di Rampa (impostazione rampa) accorciano i tempi EG. La direzione della modifica è
specificata dai parametri At (Attack Time Swing), Dc (Decay Time Swing), Sl (Slope Time Swing) e Rl
(Release Time). Se l'AMS è impostato su Velocity, i valori positivi (+) di questo parametro faranno
allungare i tempi EG mentre si suona più fortemente, mentre valori negativi (-) faranno ridurre i tempi
EG mentre si suona più forte. Con un'impostazione pari a 0, i tempi EG saranno quelli specificati dai
parametri Level.

▪ Usa il At (Attack Time Swing) , Dc (Decay Time Swing) , Sl (Slope Time Swing) e Rl (Release Time Swing) param
per specificare la direzione in cui l'AMS influenzerà i parametri Time> Attack, Decay, Slope e Release.
452 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Con valori positivi (+) di Intensità, un'impostazione di + farà allungare il tempo e un'impostazione di -
farà ridurre il tempo. Con un'impostazione di 0 non ci saranno cambiamenti.

(AMS = Amp KTrk + / +, Intensità = un valore positivo (+)) (Quando la traccia della tastiera Amp
“Low Ramp” = un valore positivo (+) e “High Ramp” = un valore positivo (+))

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Nota di tono basso suonata con Nota ad alto tono suonata con Attack,
Attack, Decay, Slope e Release Time Decay, Slope e Release Time Swing su
Swing a + -

Amp 1 EG cambia (Time) (AMS = Velocity, Intensity = un valore positivo (+)) Amp 1 EG cambia (Time)

Note-on Note-on Note-on


Note-off Note-off Note-off

Nota suonata dolcemente con Nota fortemente suonata con Attack, Nota fortemente suonata con Attack,
Attack, Decay, Slope e Release Decay, Slope e Release Time Swing Decay, Slope e Release Time Swing
Time Swing a + a+ su -
Modifica dei suoni | 453

Programmazione dell'LFO

LFO (Low Frequency Oscillation) può essere utilizzato per modulare ciclicamente Pitch, Filter e Amp di
ciascun oscillatore. Esistono due unità LFO per ciascun oscillatore ( LFO 1 e LFO 2 ).

▪ Vai al Suono> LFO> LFO 1 o LFO 2 pagina, a seconda dell'LFO da programmare.

Scelta della forma d'onda e delle impostazioni dell'LFO

È possibile scegliere la forma d'onda dell'LFO, programmarla e sincronizzarla.


454 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Scelta della forma d'onda e della frequenza dell'LFO

▪ Usa il Forma d'onda parametro per scegliere la forma d'onda dell'LFO. I numeri che appaiono sulla
destra di alcune forme d'onda dell'LFO indicano la fase in cui inizierà la forma d'onda.

Triangolo 0 Triangolo a gradini - 4

Triangolo 90 Onda triangolare Triangolo a gradini - 6

La fase cambierà casualmente ad


Triangolo Step Saw - 4
ogni digitazione
casuale

Sega 0 Step Saw - 6

Dente di sega in giù Ø

Sega 180 Casuale1 (S / H):


Sample & hold convenzionale (S / H) in cui il livello cambia
casualmente a intervalli di tempo fissi Random2 (S / H): Sia
Piazza Onda quadra
i livelli che gli intervalli di tempo cambieranno casualmente.
Casuale3 (S / H):
Seno Onda sinusoidale

Chitarra Vibrato per chitarra


Il livello massimo e il livello minimo si alternano a intervalli
di tempo casuali (ad esempio, un'onda quadra con periodo
Triangolo casuale).
esponenziale
Esponenziale Casuale4 (Vector) Casuale5 (Vector) Casuale6 (Vector)
visto Questi tipi fanno cambiare casualmente 1–3 casuale.
Possono essere usati per simulare l'instabilità di strumenti
esponenziale
acustici ecc.
visto in alto

▪ Usa il Frequenza parametro per impostare la frequenza LFO (00… 99). Questo parametro regola la
velocità del vibrato.

▪ Usa il Compensare parametro per specificare il valore centrale della forma d'onda dell'LFO. Ad esempio, con

un'impostazione pari a 0, come mostrato nel diagramma seguente, il vignato applicato verrà centrato

sull'intonazione della nota. Con un'impostazione di


+ 99, il vibrato solleverà il pitch solo al di sopra del tono note-on, nel modo in cui il vibrato viene
applicato su una chitarra.

Quando la forma d'onda è chitarra, la modulazione avverrà solo nella direzione positiva (+) anche se si
imposta l'offset su 0.

Ecco le impostazioni di offset e il cambio di tonalità prodotte dal vibrato:

Intonazione offset = –99 offset = 0 offset = +99

Passo al note-on
Modifica dei suoni | 455

Sincronizzazione dell'LFO con i tasti

▪ Seleziona il Key Sync casella di controllo per sincronizzare l'LFO con i tasti premuti.

Key Sync Senso

Su L'LFO si riavvierà ogni volta che suoni una nota e un LFO indipendente opererà per ogni nota.

via L'effetto LFO che è stato avviato dalla prima nota suonata continuerà ad essere applicato a
ciascuna nota appena suonata. (In questo caso, Delay and Fade sarà applicato solo all'LFO al
primo avvio).

Dissolvenza dell'LFO

▪ Usa il dissolvenza parametro (00… 99) per specificare il tempo trascorso dall'inizio dell'LFO alla sua
ampiezza massima. Quando Key Sync è disattivato, la dissolvenza si applicherà solo al primo avvio
dell'LFO.

Ecco come Fade influenza l'LFO (quando Key Sync è attivo):

Note-on Dissolvenza
nota

Ritardo

Ritardare l'LFO

▪ Usa il Ritardo parametro (0… 99) per specificare il tempo trascorso dalla nota all'LFO che inizia ad
applicarsi. Quando Key Sync è disattivato, il ritardo si applica solo al primo avvio dell'LFO.

Il vibrato in dissolvenza è tipico degli strumenti a fiato, dove il vibrato entra gradualmente.
456 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Frequenza modulante dell'LFO

Usa il Modulazione di frequenza parametri per impostare le due sorgenti di modulazione alternative per
regolare la velocità dell'LFO per l'oscillatore selezionato.

▪ Usa il AMS 1/2 pop-up per scegliere le sorgenti di modulazione che regoleranno la frequenza dell'LFO
dell'oscillatore selezionato. LFO 1 può essere modulato da LFO 2.

▪ Usa il Intensità parametri (-99… + 99) per impostare la profondità e la direzione della modulazione.

Questo parametro specifica la profondità e la direzione dell'effetto che avrà l'AMS. Quando questo
parametro è impostato su un valore di 16, 33, 49, 66, 82 o 99, la frequenza dell'LFO può essere
aumentata di un massimo di 2, 4, 8, 16, 32 o 64 volte rispettivamente (o diminuita di 1/2, 1/4, 1/8, 1/16,
1/32 o 1/64 rispettivamente).

Ad esempio, se l'AMS è il numero di nota, i valori positivi (+) di questo parametro faranno accelerare
l'LFO dell'oscillatore mentre suonate le note più alte. Valori negativi (-) faranno rallentare l'LFO
dell'oscillatore mentre suonate le note più alte. Questa modifica sarà centrata sulla nota C4.

Se l'AMS è impostato su JS + Y, l'innalzamento del valore di questo parametro farà aumentare la velocità
dell'oscillatore LFO 1 man mano che il joystick si allontana da te stesso. Con un'impostazione di +99,
spostando il joystick completamente lontano da te stesso aumenterai la velocità dell'LFO di circa 64 volte.
Modifica dei suoni | 457

Sincronizzazione degli LFO

Usa il Frequenza MIDI / Tempo Sync parametri per sincronizzare l'LFO con il Tempo del lettore.

▪ Seleziona il Sincronizzazione MIDI / Tempo casella di controllo per sincronizzare l'LFO con il Tempo del giocatore.
I valori specificati in Frequenza e modulazione di frequenza verranno ignorati.

▪ Usa il Nota di fondo menu a comparsa per scegliere la durata della nota e il Volte parametro per

sceglierne un multiplo. Questa sarà la frequenza dell'LFO. Ad esempio, se la nota di base è

(nota da un quarto) e Times è 04, l'LFO lo farà


eseguire un ciclo ogni quattro battiti.

Questi parametri non sono disponibili durante la modifica di un kit di batteria.


458 | Personalizzazione e modifica dei suoni

aggiungendo effetti al suono

È possibile inviare l'audio agli effetti del gruppo FX B (generalmente riservato ai suoni della tastiera).

▪ Vai al Suono> Effetti> FX B pagina.

Attivazione e scelta degli effetti insert

Ogni suono può essere inserito in un processore di effetti insert.

Attiva gli effetti insert

▪ Usa il Inserisci FX> On / Off per attivare o disattivare l'effetto insert.

Scegli l'effetto insert

1 Tocca il nome del tipo di effetto selezionato , o il 'X' sotto il pulsante On / Off, per aprire il Modifica FX pagina.

FX selezionato

Parametri di modifica FX

Mix e modulazione FX

2 Usa il menù popup nella parte superiore della pagina per scegliere un effetto.

3 Se necessario, modifica i parametri dell'effetto, come descritto nella parte del manuale
dedicato agli effetti.
Modifica dei suoni | 459

Puoi regolare il mix Wet / Dry degli effetti insert, ma ti consigliamo di non toccarlo, a meno che tu non
stia modificando gli effetti.

4 Al termine della modifica, premere il tasto USCITA per tornare alla pagina precedente.

Attivazione e scelta degli effetti principali

Ogni suono può inviare il suo segnale audio a due effetti master.

Attiva gli effetti master

▪ Usa il Effetti master> On / Off pulsanti per attivare o disattivare gli effetti master.

Scegli gli effetti principali

1 Tocca il nome degli effetti assegnati per aprire il Modifica FX pagina.

FX selezionato

Parametri di modifica FX

Mix e modulazione FX

2 Usa il menù popup nella parte superiore della pagina per scegliere un effetto.

3 Se necessario, modifica i parametri dell'effetto, come descritto nella parte del manuale
dedicato agli effetti.

Puoi regolare il mix Wet / Dry degli effetti master, ma ti consigliamo di non toccarlo, a meno che tu non stia
modificando gli effetti. Per impostare la quantità di effetto, utilizzare invece il livello di invio dei singoli canali
(come spiegato di seguito).

4 Al termine della modifica, premere il tasto USCITA per tornare alla pagina precedente.

Impostazione dei parametri dell'effetto

Tutti i parametri in questa pagina sono gli stessi visti per i set di suoni. Si prega di controllare Personalizzazione
e modifica dei set di suoni sezione.

▪ Usa il Spedire controlli (0… 127) per impostare il livello del segnale audio che va ai Master FX.

▪ Seleziona il Asciutto> Attivo casella di controllo per aggiungere il segnale dry al segnale effettuato. Se questo non è
selezionato, si sentirà solo il segnale effettuato.
460 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Utilità di modifica del suono

Ascolto di un singolo oscillatore

▪ Scegli il Oscillatore Solo comando dal menu della pagina per mettere in solo l'oscillatore selezionato e
silenziare gli altri oscillatori.

▪ Scegli di nuovo per riattivare l'audio di tutti gli oscillatori. Quando questa funzione è attivata, il Solo OSC [n] L'indicatore
(n = numero dell'oscillatore) lampeggia nell'intestazione della pagina. In questa situazione, è possibile
selezionare un altro oscillatore da assolo.

Scambio di LFO

▪ Scegli lo scambio LFO comando dal menu della pagina per sostituire LFO 1 con LFO 2 e viceversa.

Copia degli oscillatori

È possibile copiare tutte le impostazioni di un oscillatore sugli altri oscillatori.

1 Scegli il Copia oscillatore comando dal menu della pagina . Il Copia oscillatore verrà visualizzata la finestra di
dialogo.

2 Tocca il Dal suono per aprire il pulsante Sound Select finestra e scegliere
la fonte audio.

3 Usa il Dall'oscillatore parametro per scegliere l'oscillatore di origine da copiare


a partire dal.

4 Usa il All'oscillatore parametro per scegliere l'oscillatore target dove


copia le impostazioni di origine su.

5 Tocca il ok per confermare.


Modifica dei suoni | 461

Copia dei drum kit

È possibile copiare il Drum Kit da un Drum Kit diverso.

1 Scegli il Copia Drum Kit comando dal menu della pagina . Il Copia Drum Kit verrà visualizzata la finestra di
dialogo.

2 Tocca il Dal drum kit per aprire il pulsante Sound Select finestra e
scegli il Drum Kit sorgente.

3 Usa il Dalla chiave parametri per scegliere l'intervallo di chiavi da copiare.

4 Usa il Chiave parametro per scegliere la chiave da cui iniziare la copia.

5 Tocca il ok per confermare.

Copia degli effetti

Per accelerare la programmazione, è possibile copiare un singolo effetto, o entrambi gli effetti, su un
suono diverso. La procedura è la stessa spiegata per i set di suoni.

Inizializzazione di un suono

▪ Scegli il Inizializza suono comando dal menu della pagina per eliminare tutti i parametri e ripristinarli a
un valore predefinito.

Confronto con il suono originale

È possibile confrontare il suono che si sta modificando con il suono originale.

▪ Controlla il Confrontare oggetto nel menu della pagina per ascoltare il suono originale.

▪ Deseleziona questa voce per richiamare il suono in modifica. Mentre questa funzione è attiva, il Confrontare l'indicatore

lampeggia sull'intestazione della pagina. Non è possibile modificare l'audio mentre ci si trova in modalità Confronta.
462 | Personalizzazione e modifica dei suoni

aMS (fonti di modulazione alternative)

Quando viene rilevata l'abbreviazione AMS, è possibile applicare una modulazione alternativa al
parametro corrispondente. La modulazione alternativa consente il controllo in tempo reale dell'effetto.
La tabella seguente mostra le fonti di modulazione disponibili.

Ams Descrizione Nota

via Non utilizzare la modulazione alternativa

Piazzola EG Piazzola EG

Filtro EG Filtro EG all'interno dello stesso oscillatore

Amp EG Amp EG all'interno dello stesso oscillatore

LFO1 LFO1 all'interno dello stesso oscillatore

LFO2 LFO2 all'interno dello stesso oscillatore

Flt KTrk + / + (Filter Filtrare il tracciamento della tastiera all'interno + / + La direzione dell'effetto sarà determinata dal
Keyboard Track + / +) dello stesso oscillatore segno (positivo o negativo) dell'impostazione Rampa
bassa o Rampa alta.
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard

Track + /) Flt KTrk 0 / +


+ / - La direzione dell'effetto sarà determinata dal
(Filter Keyboard Track 0 / +) segno dell'impostazione Ramp Low e dal segno
Flt KTrk + / 0 (Filter opposto dell'impostazione Ramp High (50 per
un'impostazione di +50 e +50 per un'impostazione di
Keyboard Track + / 0) Amp

KTrk + / + (Amp Keyboard


50).
Track + / + ) Tracking della tastiera dell'amplificatore 0 / + Ramp Low non avrà alcun effetto AMS. Il segno
all'interno dello stesso oscillatore dell'impostazione Rampa alta determinerà la
direzione del suo effetto.
Amp KTrk +/– (Amp

Keyboard Track +/–) Amp


+ / 0 Il segno dell'impostazione Ramp Low determina
KTrk 0 / + (Amp Keyboard la direzione del suo effetto. Ramp High non avrà
Track 0 / +) Amp KTrk + / 0 alcun effetto AMS.

(Amp Keyboard Track + / 0)

Nota Numero

Numero di nota

Velocità Velocità

Poly AT Polyphonic After Touch (ricevuto / trasmesso via MIDI o contenuto in file MIDI standard)
(Poly After Touch)

Canale AT After Touch (Canale After Touch)


(Canale dopo il tocco)

Joystick X Asse X (orizzontale) del joystick

Joystick + Y Joystick + Y (direzione verticale verso l'alto) (CC # 01)

Joystick –Y Joystick –Y (verticale verso il basso) direzione (CC # 02)


Modifica dei suoni | 463

Ams Descrizione Nota

JS + Y & AT / 2 (Joy Stick Joystick + Y (direzione verticale verso L'effetto sarà controllato dal joystick + Y
+ Y & After Touch / 2) l'alto) e After Touch (verticalmente verso l'alto) e dopo il tocco. In questo
caso, l'effetto di after touch sarà solo la metà
dell'intensità specificata.

JS – Y e AT / 2 (Joy Stick Y e Joystick direzione Y (verticale verso il L'effetto sarà controllato dal joystick Y (verticalmente
After Touch / 2) basso) e After Touch verso il basso) e dopo il tocco. In questo caso,
l'effetto di after touch sarà solo la metà dell'intensità
specificata.

Assegnare. Pedale Pedale assegnabile (CC # 04)

Ribbon Ctl. Ribbon controller (CC # 16)

CC # 18 CC # 18

CC # 17 CC # 17

CC # 19 CC # 19

CC # 20 CC # 20

CC # 21 CC # 21

CC # 17 [+] Solo valori positivi CC # 17

CC # 19 [+] Solo valori positivi CC # 19

CC # 20 [+] Solo valori positivi CC # 20

CC # 21 [+] Solo valori positivi CC # 21

ammortizzatore Pedale damper (CC # 64)

CC # 65 Interruttore Portamento (CC # 65)

sostenuto Pedale del sostenuto (CC # 66)

CC # 80 Sound Controller 1 (CC # 80)

CC # 81 Sound Controller 2 (CC # 81)

CC # 82 General Purpose # 7 (CC # 82)

CC # 83 Uso generale n. 8 (CC n. 83)

Tempo Valore del tempo dal Player 1 o dal clock MIDI esterno

Velocity Plus Vengono utilizzati Key On e Key Off Velocity

Velocity Exp Velocità con curva esponenziale (le note di velocità maggiore sono ancora più forti)

Registro velocità Velocità con curva logaritmica (le note di velocità maggiore sono più deboli rispetto alla
velocità lineare)
464 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Diagrammi del AmpKTrk seguono le fonti.

Amp
esempio di impostazioni Amp
Keyboard Track

Rampa bassa = Rampa alta =


+50 +50

Tasto Basso Tasto Alto Numero della nota

AMS = Amp KTrk + / + AMS Intensity = + max


valore positivo (+)

Profondità e direzione della modulazione zero

- max

AMS = Amp KTrk +/– AMS Intensity = + max


valore positivo (+)

Profondità e direzione della modulazione zero


- max

AMS = Amp KTrk 0 / + Intensità AMS = + max


valore positivo (+)

Profondità e direzione della modulazione zero

- max

AMS = Amp KTrk + / 0 AMS Intensity = + max


valore positivo (+)

Profondità e direzione della modulazione zero

- max
Scrivere i suoni | 465

36 Scrivere i suoni

Scrivere il suono modificato

Dopo la modifica, è possibile salvare tutti i parametri modificati in una posizione audio dell'utente in memoria.

Nota: Le modifiche possono essere salvate solo su Suoni utente.

1 Nel frattempo Modifica audio modalità, selezionare il Scrivi suono comando dal pagina
menù per aprire il file Scrivi suono dialogo.

Nome del suono

Banca del suono


Tocca per aprire la
Posizione del suono
finestra Seleziona suono

2 È possibile modificare il nome del suono. Tocca il Modifica testo ( ) icona a


apri il tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto la tastiera virtuale.

3 Quando torno al Scrivi suono finestra di dialogo, se si desidera salvare su un diverso lo-
cationico tocca il Selezionare pulsante e aprire il Sound Select finestra. Scegli una posizione come se stessi
scegliendo un suono. Le posizioni vuote sono mostrate come una serie di trattini ('–––').

4 Quando torniamo al Scrivi suono finestra di dialogo, confermare l'operazione Scrivi toccando
ing ok pulsante.

Alcune note sulla scrittura dei suoni

▪ Se si scrive su un suono esistente, il suono esistente verrà eliminato. Salvare su un dispositivo di archiviazione
qualsiasi suono utente che non si desidera perdere.

▪ I suoni ordinari non possono essere scritti sulle posizioni dei Drum Kit. I drum kit non possono essere
scritti su posizioni audio standard.
466 | Personalizzazione e modifica dei suoni

▪ Per salvare su una posizione Factory Sound, deseleziona il Proteggi> Fabbrica casella nel Globale>
Preferenze modalità> Media pagina.

Quando si sostituisce un suono di fabbrica, tenere presente che verranno modificati anche tutti i set di
tasti, stili e brani che lo utilizzano. Usa questa funzione con grande cura!

▪ Per ripristinare i dati originali, utilizzare il Ripristino delle impostazioni di fabbrica comando in
Media> Utilità pagina.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 467

37 Fare nuovi suoni con


campionatura

Creazione di nuovi suoni o groove audio

Pa4X include un campionatore completo che ti consente di creare nuovi campioni, nuovi multicampioni
e nuovi Groove audio sincronizzati. Oltre alla registrazione, è possibile caricare campioni, multisample,
suoni e banchi di suoni da vari formati.

Creazione di nuovi suoni ordinari o percussivi

Il campionamento consente di creare nuovi suoni, registrando da una fonte esterna (ad esempio un
microfono o un lettore CD) collegato agli ingressi audio di Pa4X o caricando i file da un dispositivo di
archiviazione.

Per essere utilizzati, i campioni devono essere assegnati a un multisample o a un drum kit. Un
Multisample consente di disporre i campioni in zone separate della tastiera. Drum Kits ti consente di
assegnare un campione diverso a ciascuna nota della tastiera, con un massimo di sei livelli dinamici per
nota.

I multisample possono quindi essere assegnati ai suoni. I suoni creati con questa funzione possono essere utilizzati
come qualsiasi suono normale e assegnati a qualsiasi parte / traccia.

Creazione di groove audio

Un'altra potente funzionalità della modalità Sampling è Time Slice, che consente di aggiungere realismo alle
tracce MIDI creando Audio Grooves. I campioni ritmici di ciclismo, generalmente chiamati "scanalature
audio", possono essere "suddivisi" in strumenti percussivi separati. In combinazione con le tracce MIDI, il
groove audio "suddiviso" può essere sincronizzato con il Tempo e può suonare più lentamente o più
velocemente del groove originale.

Accesso e uscita dalla modalità di campionamento

▪ Nel frattempo Suono modalità, premere il tasto DISCO per entrare campionatura modalità. Si noti che non si sentirà alcun

suono quando si accede per la prima volta alla modalità Sampling.

▪ Nel frattempo campionatura modalità, selezionare il Esci dal record comando dal menu della pagina , oppure premere il tasto DISCO
per uscire dalla modalità di campionamento.
468 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Caricamento di campioni e multisample

Caricamento dei campioni

È possibile caricare campioni nei seguenti formati.

Formato di esempio Senso

KSF Il formato campione nativo di KORG, utilizzato dalle serie di workstation Trinity e Triton, nonché dagli
arrangiatori Pa-Series. I nomi dei file devono avere l'estensione .ksf.

AIFF Formato preferito di Apple Mac per l'audio. I nomi dei file devono avere l'estensione .aif.

ONDA Formato preferito di Microsoft Windows per l'audio. I nomi dei file devono avere il
. estensione wav.

È possibile caricare campioni (mono o stereo) con una risoluzione di 8 o 16 bit e una frequenza di
campionamento da 11.025 a 48.000Hz. I campioni caricati mantengono sempre la loro risoluzione
originale.

Se il campione supera la dimensione massima consentita (1.048.576 campioni, corrispondente a 1


Megasample, mono o stereo), verrà troncato. Un avviso apparirà sul display.

Si noti che, caricando nuovi campioni, il campione attualmente in modifica andrà perso se non salvato.
Prima di caricare, utilizzare il Scrivi comando per salvare il campione in modifica, se non ancora salvato.

In alternativa al caricamento di singoli campioni, è possibile importare suoni o multisample e i relativi


campioni assegnati, come descritto più avanti in questo capitolo.

1 Mentre nel Esempio> Modifica pagina, scegli la Carica campione comando da


il menu della pagina, per aprire la finestra Carica campione.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 469

Mentre sei in questa finestra, puoi premere il tasto RICERCA e utilizzare la funzione di ricerca per
trovare campioni nei vari media.

2 Sfogliare i file, quindi selezionare l'esempio da caricare e toccare Caricare


pulsante.

3 Dopo aver caricato un campione, è possibile modificarlo nelle altre pagine di Campione se-
zione, quindi aggiungerlo a un multisample. Se si tratta di un Groove audio, continua a modificarlo con la funzione
Time Slice.

Caricamento di campioni utente compressi

Pa4X può leggere e riprodurre campioni utente compressi (nei formati Pa4X, Pa1000, Pa700 o Pa3X).
Carica campioni utente compressi esattamente come carichi gli altri campioni.

Caricamento di esempi utente protetti da copia

Per caricare campioni protetti da copia, assicurarsi di installare la chiave di protezione prima di caricare i
dati. Per informazioni dettagliate vedere Risorse musicali protette
a pagina 988.

Caricamento o registrazione di altri campioni

Per creare un suono normale, hai bisogno di più campioni per creare un multisample. Caricare altri
campioni o registrarli (come descritto più avanti).

Importazione di campioni, multisample e suoni

È possibile importare suoni e multisample (inclusi gli esempi contenuti) in formati diversi dal formato
Pa-Series nativo. È possibile importare i seguenti formati di file.

Formato del file Senso

PCG Il formato di programma nativo di KORG, utilizzato dalla serie di workstation Triton. Il nome del file ha
l'estensione .pcg. Notare che i Drum Kit non possono essere importati.

KMP Il formato multisample nativo di KORG, utilizzato dalle serie di workstation Trinity e Triton. Il nome del
file ha l'estensione .kmp.

SF2 Formato banca audio di Creative Labs. Il nome del file ha l'estensione .sf2. I dati multicampione
vengono importati. A causa delle profonde differenze con il formato di KORG, alcuni strumenti dal file
SF2 non sono stati importati (ad esempio strumenti con zone sovrapposte).
470 | Personalizzazione e modifica dei suoni

1 Mentre in uno dei Campione o multisample pagine, scegliere il Importare com-


mand dal menu della pagina , per aprire il file Carica campione finestra.

Mentre sei in questa finestra, puoi premere il tasto RICERCA e utilizzare la funzione Cerca per trovare i
file nei vari media.

2 Sfoglia i file, quindi seleziona quello da caricare e tocca Caricare


pulsante.

I suoni, i multicampioni e i campioni importati vengono automaticamente memorizzati nella memoria


interna e non andranno persi quando si spegne lo strumento. Quando si importa un multisample,
prendere nota del suo nome; ti servirà in modalità audio, quando assegni il multisample a un nuovo
suono.

Importazione di file PCG

Quando si importa un file PCG, è possibile scegliere tra un singolo programma o un intero banco:

▪ Scegliere Programma scegliere un singolo programma (corrispondente a un suono della serie Pa); toccare il
numero del programma e comporre il numero corrispondente. Scegliere una posizione audio di destinazione in
cui caricare il programma importato.

▪ Scegliere Banca per importare tutti i programmi dalla banca selezionata. Toccare il nome della banca di suoni
per scegliere una banca di destinazione in cui caricare i programmi importati.

A causa delle differenze tra Pa4X e gli strumenti KORG più vecchi, durante la conversione possono
sorgere alcune differenze. Durante la lettura di un file PCG, Pa4X tenta di utilizzare esattamente gli
stessi multisample di Triton. Se ciò non è possibile, cerca un multisample simile. Se anche ciò non è
possibile, verrà selezionato un campione <empty>. Passa alla modalità Suono e seleziona un
multicampione adatto al Programma importato.

Non tutti i dati PCG di Triton vengono importati. I dati Inserisci FX, EQ, Arpeggio, Combi, Global e Drum
Kit non vengono caricati.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 471

Importazione di file SF2

Quando si importa un file SF2, è possibile scegliere tra un singolo multisample o l'intero banco:

▪ Scegliere multisample scegliere un singolo Multisample (ovvero SF2 Instruments); toccare il numero
multisample e comporre il numero corrispondente.

▪ Scegliere Banca completa per importare tutti i multisample dalla banca selezionata. Dai un'occhiata Sostituisci
nomi di esempio se si desidera assegnare ai nomi dei campioni un numero progressivo. In questo caso,
quando si importa un multisample il cui nome è, ad esempio, "Piano", tutti i campioni verranno rinominati
come "Piano_001", "Piano_002" e così via.

Liberare memoria

Se ricevi un messaggio di avviso non c'è memoria sufficiente per caricare tutti i campioni o le risorse,
torna alla pagina di campionamento principale e scegli il Elimina
comando dal menu della pagina per pulire la memoria User Sample, quindi riprovare. Si noti che
l'importazione di singoli multicampioni è il modo più sicuro per evitare di riempire la memoria con dati non
necessari.

In alternativa, è possibile comprimere alcuni o tutti i campioni in memoria, come descritto più avanti in
questo capitolo.
472 | Personalizzazione e modifica dei suoni

registrazione di campioni o groove audio

Collegamento delle fonti e impostazione dei livelli

Prima di iniziare a registrare, preparare le fonti da campionare.

Collegamento della sorgente e accesso al campionamento

1 Con il suo controllo MASTER VOLUME impostato su zero, collegare la sorgente da


campionato (ad esempio un microfono o un lettore CD) agli ingressi audio pertinenti sul retro dello
strumento. Quando la sorgente è stata collegata, spostare il controllo MASTER VOLUME in una
posizione diversa da zero.

2 Vai al Globale> Audio e video> Ingresso audio pagina per cui impostare il routing del segnale
la sorgente di ingresso e accendere l'alimentazione phantom nel caso in cui sia stato collegato un microfono a
condensatore.

3 premi il SUONO per accedere alla modalità audio, quindi premere il tasto DISCO
pulsante per accedere campionatura modalità.

4 Vai al Campione> Registra pagina.

Abilitazione della fonte e regolazione dei livelli

1 Usa il fonte menu a comparsa per scegliere la sorgente di input.

2 Se si sta registrando dagli ingressi di linea, utilizzare il Modalità di registrazione menù popup
per scegliere uno o entrambi i canali stereo.

3 Regola il volume della sorgente. Se stai registrando con un microfono, usa il


MIC> GAIN manopola del retro dello strumento. Se si esegue il campionamento da una sorgente di linea
(come un lettore CD o un altro strumento), impostare il livello di uscita della sorgente. Se possibile,
impostare il livello di uscita della sorgente da campionare al massimo.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 473

Osservare i misuratori sul display per verificare il livello di ingresso. Il rosso significa quasi distorsione (clipping del
segnale), quindi idealmente, la barra del misuratore non dovrebbe mai diventare rossa. Quando il Clip gli indicatori
diventano rossi, il segnale è troppo caldo e distorce. Inoltre, controlla il livello del microfono con AUDIO IN indicatore
nel MIC / VOCE sezione sul pannello di controllo. Non dovrebbe mai diventare rosso e rimanere arancione (verde
significa un segnale di ingresso troppo basso).

Registrazione

Successivamente, registrerai il suono o il groove audio.

1 Se possibile, avviare prima la fonte da registrare, quindi toccare Disco sul display per iniziare la
registrazione. In alternativa, toccare il Disco sul display e avvia immediatamente la fonte da registrare. Il
campionamento avverrà a 16 bit, 48 kHz.

2 Tocca il Disco sul display di nuovo per interrompere la registrazione. Quando il


la memoria è piena, il campionamento si interrompe automaticamente. È consentito un massimo di 21,8 secondi per
ciascun campione.

3 Seleziona una pagina diversa da Disco , e suonare la tastiera per ascoltare il sam-
suono placcato.

4 Se non si è soddisfatti del suono registrato, tornare a Disco pagina


e tocca il Disco pulsante di nuovo, per ripetere la registrazione. Toccare Disco di nuovo per interrompere la registrazione.
Un nuovo campione verrà creato automaticamente.

5 Al termine del campionamento del suono, è possibile scriverlo nella memoria interna.
Se fa parte di un normale suono, scrivilo e aggiungilo a un multisample (come descritto più avanti). Se si
tratta di un Groove audio, continua a modificarlo con la funzione Time Slice.

Registrazione di più campioni

Per creare un suono normale, hai bisogno di più campioni per creare un multisample. La migliore
strategia è quella di registrare campioni a una distanza fissa, ad esempio ad ogni ottava, quinto
diminuito, terzo minore, secondo maggiore. È pratica comune registrare la nota originale di uno
strumento acustico vicino alla nota più alta della gamma (ad esempio, A4 se la gamma è C4 ~ C5).

1 Ripetere la procedura di registrazione per creare altri campioni.

2 Salva i campioni.

3 Al termine, continua a creare un multisample.


474 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Modifica dei campioni

Dopo aver registrato, caricato o importato, è possibile modificare i campioni.

▪ Vai al Campionamento> Modifica pagina.

Questa pagina consente di tagliare, tagliare o normalizzare un campione, nonché modificare i punti del loop. Il
campione può essere riprodotto su tutta la tastiera.

Scelta del campione da modificare

1 Tocca il nome del campione nella parte superiore della pagina per aprire il file Selezione del campione
finestra.

Campione
compresso

Campione
protetto

'Riproduci da Preload
Buffer' abilitato

Numero campione Nome del campione


Produrre nuovi suoni con Sampling | 475

Questa finestra contiene varie informazioni sugli esempi in memoria.

Parametro Senso

Numero campione Numero progressivo del campione.

Nome del campione Nome del campione.

Campione compresso Quando appare il segno di spunta, il campione è compresso. È possibile abilitare / disabilitare la
compressione durante la scrittura del campione (nella finestra di dialogo Scrivi campione). I
campioni compressi non possono essere caricati interamente in memoria e vengono sempre letti
direttamente dal disco.

Campione protetto Quando appare il segno di spunta, l'esempio è protetto da copia. Accertarsi che la chiave
di protezione sia stata inserita all'accensione dello strumento, altrimenti non sarà possibile
utilizzare i dati protetti. Se si è dimenticato di farlo, inserire la chiave di protezione e
riavviare lo strumento.

'Riproduci da Preload Buffer' abilitato Quando appare il segno di spunta, l'esempio contiene il flag 'Play from Preload Buffer' e
verrà interamente caricato in memoria. È possibile abilitare / disabilitare questo flag durante
la scrittura del campione (nella finestra di dialogo Scrivi campione). Questo tipo di campione
non può essere compresso.

2 Utilizzare la barra di scorrimento o il VALORE comporre per sfogliare l'elenco dei campioni.
Quando si ruota il quadrante più velocemente, la velocità di scorrimento aumenta in modo esponenziale.

3 Tocca il nome di un campione per selezionarlo.

Lettura del diagramma delle forme d'onda di esempio

Il diagramma mostra la forma d'onda del campione che si evolve nel tempo (asse x) e la sua ampiezza
variabile (asse y). Mostra anche i punti Start, End e Loop. L'area inclusa tra i punti Inizio e Fine appare
evidenziata. Usa il Ingrandisci controlli per modificare la dimensione della forma d'onda mostrata nel
diagramma. Quando un pulsante è disattivato, significa che è stato raggiunto il valore massimo o
minimo.

Aumenta la
dimensione verticale

Aumenta la dimensione
orizzontale orizzontale

Diminuisce la dimensione

Zoom indietro completo Riduci le dimensioni Zoom completo


verticali
476 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Modifica della lunghezza del campione

Durante la registrazione, è possibile che siano stati inclusi materiali in eccesso all'inizio e / o alla fine
del campione. Puoi tagliarli fuori dal campione.

▪ Usa il Inizio parametro per modificare il punto iniziale del campione (nei campioni). Abbina il punto
iniziale all'attacco reale del suono che puoi vedere nel diagramma.

Se il punto Start raggiunge il punto Loop Start, anche quest'ultimo viene spostato in avanti.

▪ Usa il Fine parametro per modificare il punto finale del ciclo e del campione (nei campioni). Abbina questo
punto alla fine effettiva del suono che puoi vedere nel diagramma. Quando si scrive l'esempio modificato, i
segmenti che superano i punti Inizio e Fine verranno rimossi in modo permanente.

Cambiare l'inizio del loop

Il loop è il segmento ciclistico alla fine di un campione, che consente di suonare note lunghe mentre si
usano ancora registrazioni brevi.

▪ Assicurati che Loop On la casella di controllo è selezionata in Campionamento> Loop pagina. Altrimenti, spostare il
punto iniziale del loop non avrà alcun effetto.

▪ Quando torno al Campionamento> Modifica pagina, utilizzare il Loop Start parametro per regolare il punto di inizio del
loop. Quando si regola questo parametro, potrebbe apparire un clic udibile, a causa di un'intonazione e / o una
mancata corrispondenza del livello tra i punti iniziale e finale del loop. Spostare il punto di inizio del ciclo e il punto di
fine del ciclo / campione, in modo che il clic non possa più essere ascoltato.

Durante la modifica di groove audio, Loop Start deve corrispondere al punto di inizio del campione. Questo
parametro di solito differisce dal Sample Start nei suoni ordinari (cioè una chitarra, un piano, una voce ...).

Forzare l'uso di punti "zero"

Quando il Usa zero la casella di controllo è selezionata, i punti Start, Loop Start e End cadono sempre
sul punto di attraversamento zero più vicino (ovvero, un punto in cui la forma d'onda attraversa l'asse x
e passa da valori negativi a positivi o da valori positivi a negativi) . Ciò renderà i loop più precisi e
ridurrà il rischio di clic.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 477

Scelta della nota originale

▪ Usa il OrigNote (nota originale) parametro per scegliere l'intonazione originale del campione.

Sebbene questo parametro non abbia alcun effetto immediato sul suono, sarà utile identificare
l'intonazione originale del campione e quando si assegna un campione al multisample.

Ad esempio, se si campiona un C4, impostare questo parametro su "C4". Quando il campione verrà
assegnato a una zona della tastiera del multisample, verrà trasposto (se necessario) in base a questo
parametro, per evitare un cambiamento del pitch originale.

Normalizzare il campione

La normalizzazione ridimensiona automaticamente il livello del campione selezionato. I picchi verranno


aumentati a -0dB (ovvero, il volume massimo prima del clipping), mentre le parti rimanenti del campione
verranno aumentate proporzionalmente. Questo aiuta a ottimizzare il livello del campione rispetto ad altri
campioni, rendendo il suono di tutti i campioni più uniforme. Aiuta anche a ottimizzare il rapporto segnale /
rumore, impedendo ad ulteriori stadi di amplificazione di aumentare il rumore residuo.

▪ In qualsiasi pagina di modifica del campione, selezionare il Normalizzare comando dal


menu della pagina .
478 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Tagliare parte del campione

È possibile tagliare la parte selezionata del campione.

1 Mentre nel modificare pagina, utilizzare il Inizio e Fine punti per scegliere il segmento
da tagliare.

2 Scegli il Taglio comando dal menu della pagina .

Tagliare le parti non utilizzate del campione (taglio / ritaglio)

È possibile tagliare le parti non selezionate del campione.

1 Mentre nel modificare pagina, utilizzare il Inizio e Fine punti per scegliere il segmento
conservare.

2 Scegli il Trim / Crop comando dal menu della pagina .


Produrre nuovi suoni con Sampling | 479

Modifica del loop

Dopo aver modificato l'esempio, è possibile ottimizzare il loop.

▪ Vai al Campionamento> Loop pagina.

Il loop è una porzione ciclica di un suono campionato. Il looping è una tecnica utilizzata per ridurre il
tempo di campionamento, ciclando una parte del suono per creare la fase di sostegno del suono. Dopo la
fase di attacco, la maggior parte dei suoni ripete la stessa forma d'onda durante la fase di sustain.

Lettura del diagramma ad anello

Il diagramma consente di ottimizzare i punti del loop, osservando i punti Loop End (metà sinistra del
diagramma) e Loop Start (metà destra del diagramma) corrispondenti al centro del diagramma. Un loop
che suona bene viene mostrato come una linea continua e non infrangente. Usa il Ingrandisci controlli per
modificare la dimensione delle estremità del loop mostrate nel diagramma. Quando un pulsante è
disattivato, significa che è stato raggiunto il valore massimo o minimo.

Ingrandire

Rimpicciolisci

Modifica dei punti del loop

▪ Assicurati che Loop On la casella di controllo è selezionata.

▪ Usa il Loop Start parametro per regolare il punto di inizio del loop.

▪ Usa il Fine parametro per regolare il punto di fine del loop (sempre corrispondente al punto di fine del campione).
480 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Proteggere la lunghezza del loop

▪ Usa il Loop Lock per fissare la lunghezza del loop in fase di modifica. Quando è chiuso, spostando Loop
Start si sposta automaticamente il punto Loop / Sample End o viceversa.

Questo è utile quando si crea un loop ritmico per abbinare un tempo specifico.

Utilizzo del loop a dissolvenza incrociata

Quando si esegue il loop del campione intonato di un suono complesso come archi o fiati per sostenere
il suono, è necessario creare un loop lungo per preservare il carattere ricco del suono. Il Crossfade
Loop può essere usato per minimizzare la differenza di intonazione e livello tra l'inizio e la fine della
regione del loop, per creare un loop dal suono naturale. Al fine di risolvere tali problemi, Crossfade
Loop fa sì che il suono cambi gradualmente dalla fine all'inizio del loop.

In pratica, ecco come funziona. Una lunghezza specifica (il valore Lunghezza dissolvenza incrociata) della
forma d'onda immediatamente prima dell'inizio del loop viene presa e miscelata con la parte finale. A questo
punto, il livello della forma d'onda della porzione immediatamente prima della fine (la lunghezza specificata
da Crossfade Length) diminuirà gradualmente e il livello della forma d'onda immediatamente prima dell'inizio
del loop aumenterà gradualmente man mano che i due vengono miscelati. Quando il Loop On la casella di
controllo è selezionata e il Inizio e Loop S (crostata)

i parametri hanno valori diversi, il crossfade il pulsante diventa disponibile.

1 Tocca il crossfade per aprire il pulsante Loop a dissolvenza incrociata dialogo:

2 Usa il Lunghezza dissolvenza incrociata parametro per specificare la lunghezza del campione
che desideri dissolvenza incrociata. È possibile inserirlo come numero di campioni o come percentuale
(%). Se lo imposti in percentuale, il numero di campioni verrà calcolato automaticamente.

Se si imposta questo al 50%, la dissolvenza incrociata verrà eseguita nella seconda metà della regione tra
l'inizio e la fine del loop.

La lunghezza della dissolvenza incrociata non può essere maggiore della lunghezza più piccola tra i punti
Inizio campione - Inizio ciclo o Punti inizio ciclo - Fine campione.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 481

3 Usa il Curva pulsanti di opzione per specificare come cambierà il volume in


regione sbiadita.

Curva Senso

Lineare Il volume cambierà in modo lineare.

Energia Il volume cambierà in modo non lineare. A volte un'impostazione di Linear produce
l'impressione che il volume sia sceso nel mezzo della curva di dissolvenza incrociata. In tali
casi, utilizzare Power.
482 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Ottenere informazioni sulla memoria di esempio dell'utente

Nel caso in cui venga visualizzato un messaggio di avviso relativo alla memoria insufficiente di User Sample
disponibile, è possibile verificare cosa lo sta riempiendo. Sarai quindi in grado di eliminare alcuni dati o comprimere i
campioni.

▪ Vai al Campionamento> Informazioni campione pagina per informazioni sul numero di campioni,
campioni di batteria e multisample nella memoria User Sample.

Informazioni di modifica di esempio Senso

Campioni selezionati Dimensione del campione selezionato (in campioni).

Campioni Dimensione totale dei campioni in memoria (nei campioni).

Frequenza di campionamento Frequenza di campionamento del campione selezionato (in Hertz).

▪ Vai al Campionamento> Informazioni memoria pagina per informazioni sullo spazio totale e utilizzato nella
memoria User Sample.

Pa4X può utilizzare fino a 1,5 GB di memoria di campionamento dell'utente senza compressione. Questa è la
quantità massima di campioni non compressi che possono essere caricati
Produrre nuovi suoni con Sampling | 483

o registrato. Nel caso in cui sia necessaria più memoria User Sample, è possibile comprimere i campioni e
quindi caricare fino a 3,0 GB di campioni.

Utilizzo della memoria PCM Senso

Campioni Numero di campioni in memoria.

Dimensione dei campioni Dimensione dei campioni in memoria.

Dimensione buffer di precaricamento Quantità di buffer di memoria riservata per precaricare i campioni dalla memoria virtuale
(su disco) alla memoria RAM.

campioni percussivi Numero di campioni di batteria in memoria.

multisamples Numero di multicampioni in memoria.


484 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Scrivere, esportare o eliminare i campioni

Scrivere l'esempio

Se si sta creando un normale suono o drum kit, scrivere l'esempio nella memoria interna.

1 Mentre in qualsiasi pagina di Modifica di esempio sezione, scegli la Scrivi comando


dal menu della pagina per aprire il file Scrivi campione dialogo.

2 È possibile modificare il nome del campione. Tocca il Modifica testo ( ) icona a


apri il tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto la tastiera virtuale.

3 Se si sta salvando un campione di percussioni, utilizzare il Drum Sample family apparire


menu per scegliere una famiglia di campioni di batteria.

4 Seleziona un'opzione per scegliere una posizione in cui salvare il campione:

▪ Scegliere Salva come nuovo campione per salvare in una nuova posizione.

▪ Selezionare Salvare per sovrascrivere una posizione esistente. In questo caso, il campione esistente verrà
eliminato.

5 Se si desidera comprimere il campione, selezionare il Compressione casella di controllo.

Pa4X viene fornito con 1,5 GB di memoria User Sample. Questa è la quantità massima di campioni non
compressi che possono essere caricati o registrati. Nel caso in cui sia necessaria più memoria User
Sample, è possibile comprimere i campioni e quindi caricare fino a 3,0 GB di campioni.

6 Confermare l'operazione di scrittura toccando ok pulsante.


Produrre nuovi suoni con Sampling | 485

Compressione, anelli corti, volume basso

I loop più corti di 16 campioni e i campioni con volume troppo basso (spesso risultante dall'affettatura del campione) non
possono essere compressi. Se non riesci a scrivere un campione, disattiva l'opzione Compressione opzione nell'opzione Scrivi
campione dialogare, quindi riprovare a scrivere.

Riproduci dal buffer di precaricamento

Quando il Riproduci dal buffer di precaricamento opzione nell'opzione Scrivi campione finestra di dialogo selezionata, il
campione verrà caricato completamente nella memoria RAM alla successiva selezione.

Questa opzione normalmente non è necessaria. Puoi comunque selezionarlo quando hai bisogno del campione per
suonare su tutta la gamma del pitch, o se prevedi di usare il campione al contrario.

Con alcuni campioni, potresti non essere in grado di trasporre abbastanza, e le note più alte potrebbero
suonare al tono sbagliato. Poiché i campioni interamente letti dalla RAM possono essere trasposti più in
alto rispetto ai campioni letti direttamente dal disco, se ci sono problemi con le note più alte, potresti
provare con questa opzione selezionata.

Inoltre, è possibile invertire i campioni utente solo quando i campioni sono completamente caricati nella
memoria RAM.

Buffer di precarico e compressione

Poiché la compressione non può essere applicata ai campioni caricati nella RAM, quando il
Compressione il parametro è selezionato non è possibile selezionare il Riproduci dal buffer di precaricamento parametro.

I campioni compressi possono essere trasposti più di quelli non compressi letti direttamente dal disco.
Possono essere trasposti meno dei campioni non compressi letti interamente dalla RAM.

tipo di campione trasposizione

Direct-from-disk non compresso Di meno

Compresso direttamente dal disco Media

Non compresso dalla RAM Di Più


486 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Esportazione di campioni

È possibile esportare l'esempio in modifica in uno dei due formati di file audio per computer più diffusi (WAVE
e AIFF).

1 In qualsiasi pagina del Campione sezione, scegli la Esportare comando da


il menu della pagina , per aprire il file Esporta campione finestra.

2 Scegli una posizione di destinazione, quindi tocca Salva per creare il pulsante Esportare
Campione appare la finestra di dialogo:

3 È possibile modificare il nome del campione. Tocca il Modifica testo ( ) icona a


apri il tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto la tastiera virtuale.

4 Quando torno al Esporta Multisample finestra di dialogo, utilizzare il Tipo di file menù popup
per scegliere il formato di esportazione.

5 Confermare il salvataggio toccando il ok pulsante.


Produrre nuovi suoni con Sampling | 487

Eliminazione di campioni

È possibile eliminare un campione, tutti i campioni non utilizzati o tutti i campioni.

Accesso alla finestra di dialogo Elimina campione

▪ Mentre in qualsiasi pagina di Modifica di esempio sezione, scegli la Elimina comando dal menu della pagina per
aprire il file Elimina campione dialogo.

Eliminazione di un campione

▪ Seleziona il Selezionato scegli l'opzione campione da eliminare , e tocca ok


per confermare.

Eliminazione di tutti i campioni non assegnati

▪ Seleziona il Non assegnato a nessun Multisample / Drumkit opzione e tocca ok


per confermare.

Questo comando cancella solo i campioni non ancora assegnati a nessun Multisample o Drum Kit. Utilizzare
questa opzione con cura, poiché è possibile eliminare campioni che si desidera conservare, ma che non sono stati
ancora assegnati.

Eliminazione di tutti i campioni, multisample e campioni di batteria

▪ Seleziona il Tutti i campioni, multisample, campioni di batteria opzione e tocca ok


per confermare.

Selezionare questo comando per eliminare tutti i campioni, i multicampioni e i campioni di batteria dalla memoria
User Sample. Questa operazione ripristina completamente la memoria del campione utente e può essere utilizzata
per eliminare eventuali problemi con la gestione della memoria.
488 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Compressione dei campioni utente

Pa4X può leggere e riprodurre campioni utente compressi. Può comprimere i campioni utente durante il
salvataggio o in batch. La compressione del campione consente di raddoppiare la memoria del campione utente
disponibile.

I campioni compressi non possono più essere decompressi. Se si desidera conservare i campioni
originali, salvarne una copia prima di comprimerli.

Compressione dei campioni utente durante la scrittura

È possibile comprimere un campione utente mentre lo si scrive nella memoria interna.

1 Mentre in qualsiasi pagina di Modifica di esempio sezione, scegli la Scrivi comando


dal menu della pagina per aprire il file Scrivi campione dialogo.

2 In questa finestra di dialogo, selezionare il Compressione casella di controllo, per ridurre la dimensione di

il campione fino a metà delle sue dimensioni originali. Si noti che la compressione potrebbe richiedere molto tempo.

Ai campioni compressi verrà aggiunto un asterisco (*) al loro nome.

Comprimere tutti i campioni utente in memoria

È possibile comprimere tutti i campioni utente contenuti nella memoria dei campioni utente.

1 Mentre in qualsiasi pagina di Modifica di esempio sezione, scegli la Comprimi tutto


ples comando dal menu della pagina per eseguire la compressione.

2 Viene visualizzato un messaggio che avvisa dei lunghi tempi necessari per comprimere tutto
i campioni. Toccare ok per confermare.

Non spegnere lo strumento mentre è in corso la compressione. Al termine, i campioni compressi


verranno visualizzati con un asterisco (*) aggiunto al loro nome.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 489

E se avessi dei campioni "fantasma"?

Come identificare i campioni "fantasma" in memoria

I campioni "fantasma" sono elementi che esistono solo come nomi e puntatori, ma non come dati di
esempio reali. Di solito sono il risultato di dati corrotti, forse creati dall'importazione di dati non validi.
Puoi identificarli andando a Campionamento> Campione e toccare il nome del campione selezionato per
aprire la Selezione del campione finestra.

Campione protetto

Campione "Ghost"

▪ Un nome sfumato, con il Prot (ette) segno di spunta visualizzato significa che il campione è protetto e la
chiave di protezione non è stata inserita all'avvio.

▪ Un nome attenuato, senza il Prot (edcted) segno di spunta mostrato significa che questo è un campione
"fantasma".

Come rimuovere i campioni "fantasma"

Per rimuovere i campioni "fantasma", puoi effettuare una delle seguenti operazioni:

▪ Carica un singolo suono utente, o un banco di suoni utente, in base ai campioni utente. In questo caso, i
campioni che si stanno caricando vengono uniti a quelli già presenti nella memoria interna.

▪ Caricare una cartella SET contenente suoni utente basati su campioni utente o tutti i suoni utente da una
cartella SET. In questo caso, i campioni che si stanno caricando sostituiranno quelli esistenti nella
memoria interna.

Quando si carica anche un singolo suono utente o drum kit basato su campioni utente, Pa4X verifica se nella
memoria dello strumento sono presenti campioni "fantasma". Quando vengono trovati questi campioni
"fantasma", questi vengono automaticamente rimossi dalla memoria interna.
490 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Dopo il caricamento, Pa4X salva anche a come UnlinkedPCMs.csv file nella radice del DISCO KORG, che elenca
tutti i dati che puntano a un campione "fantasma". Puoi aprire questo file con qualsiasi programma di foglio di
calcolo e verificare quali dati sono interessati.

Come eliminare suoni e drum kit che si riferivano a campioni "fantasma"

Aprendo il generato automaticamente UnlinkedPCMs.csv file, è possibile visualizzare il nome dei suoni
e dei drum kit che contengono riferimenti ai campioni "fantasma" eliminati.

A questo punto, puoi andare al pagina principale , apri il Sound Select finestra ed eliminarli. Puoi anche
trovarli usando il Ricerca funzione.

Come eliminare i multicampioni che si riferivano a campioni "fantasma"

Dopo aver rimosso i campioni "fantasma" e il kit di suoni e batteria a cui si riferivano, è possibile
rimuovere automaticamente i multisample "orfani".

1 Vai a Campionamento> MultiSample pagina.

2 Scegli il Elimina comando dal menu della pagina per aprire il file Elimina
multisample finestra di dialogo e selezionare il Non assegnato a nessun suono (+ Samples / Drum Samples) opzione.

3 Conferma l'eliminazione dalla memoria dei multisample "orfani".

Salva i dati puliti

Dopo che i campioni "fantasma" e tutti i dati di riferimento sono stati rimossi, vai su Media> Salva pagina
e salva i suoni dell'utente in una cartella SET, che verrà ripulita da dati indesiderati. È possibile salvare i
suoni utente da solo o fare un Salva tutto per rigenerare completamente la cartella SET.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 491

Creazione di più campioni

Dopo aver registrato, caricato o importato tutti i campioni necessari, è possibile creare un
multicampione. Il multisample è un modo di organizzare diversi campioni sulla tastiera. Ogni campione
è assegnato a una Keyboard Zone (o Index), con un limite superiore e uno inferiore. Successivamente,
il multisample verrà assegnato a un oscillatore in un suono normale.

▪ Vai al Campionamento> Multisample> Modifica pagina.

Diagramma multicampione

zona di esempio

Indice della

In questa pagina assegnerai i campioni a un multisample. Assegnare ciascun campione a una zona della
tastiera diversa.

Scelta del multisample da modificare

1 Tocca il nome del multisample nella parte superiore della pagina per aprire il file
Selezione multicampione finestra.

multisample Nome
numero multisample

2 Tocca il nome di un multisample per selezionarlo.


492 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Lettura del diagramma multisample

Il diagramma della tastiera mostra l'indice / la zona selezionati (evidenziati) e la nota originale (in
rosso). Usa i grandi pulsanti '-' e '+' sul suo lato per scorrere il diagramma di un'ottava in basso o in alto.

Assegnare campioni alla tastiera

Creare una nuova zona

Per impostazione predefinita, un nuovo multisample contiene una singola zona.

▪ Tocca il Inserire per dividere la zona corrente a metà e creare una nuova zona (indice) a sinistra di
quella selezionata.

▪ Tocca il Inserisci per aggiungere una nuova zona (indice) dopo l'ultima.

Eliminazione di una zona

È possibile eliminare le zone quando non sono più necessarie.

▪ Tocca il pulsante Elimina per eliminare la zona selezionata (Indice). La zona a destra di quella eliminata
viene automaticamente estesa per riempire il vuoto.

Selezione di una zona

▪ Suona una nota sulla tastiera per selezionare la zona corrispondente (indice). In alternativa, utilizzare il Indice
parametro per scegliere la zona corrispondente.

Il numero totale di zone nel multicampione è mostrato dal secondo numero di Indice parametro.

Regolazione dell'intervallo di zona

▪ Usa il Da A coppia di parametri per regolare l'intervallo della zona selezionata (indice).

La dimensione minima è una chiave. Quando si riduce l'intervallo di una zona, quella adiacente viene
automaticamente aumentata per riempire il vuoto.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 493

Assegnare un campione alla zona selezionata

Una zona corrisponde sempre a un singolo campione.

▪ Usa il Campione parametro per scegliere un campione. Per creare una zona silenziosa,

crearla e non assegnargli alcun campione.

Modifica del campione selezionato

▪ Tocca il Modifica campione per andare al Campionamento> Campione> Modifica pagina con il campione
selezionato.

Impostazione dei parametri della zona

▪ Usa il Nota originale parametro per trasporre automaticamente il campione assegnato sulla tastiera.
Quando si suona questa nota, il campione suonerà esattamente come è stato registrato.

Per impostazione predefinita, questo parametro corrisponderà a OrigNote (nota originale) valore assegnato durante la

modifica del campione in Campionamento> Campione> Modifica pagina. La nota impostata con questo parametro

appare evidenziata nel diagramma della tastiera.

▪ Usa il Livello parametro per regolare il livello relativo della zona selezionata. Questo valore può essere
solo un offset negativo al volume complessivo del multisample.

▪ Usa il Intonazione parametro per mettere a punto il campione selezionato in centesimi (1 cent = 1/100 di un
semitono).
494 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Panoramica dei campioni e delle zone assegnati

È possibile visualizzare la mappa generale dei campioni assegnati alle zone e modificarne l'intervallo
sulla tastiera.

▪ Vai al Campionamento> Multisample> Key Assign pagina.

Diagramma
multicampione

Campioni
zone

▪ Scorrere le zone usando il elenco di campioni a sinistra della pagina. Utilizzare il pulsante grande con una
freccia in alto e in fondo all'elenco per scorrere l'elenco verso l'alto o verso il basso.

▪ Modifica il intervallo di zone , quando necessario, usando i limiti di zona alta e bassa che appaiono sulla
sinistra e sulla destra dei diagrammi della tastiera. La nota originale è mostrata in rosso.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 495

Scrivere, esportare o eliminare i


multisample

Scrivere il multisample

Prima di creare un suono, salvare il multisample organizzando i campioni sulla tastiera nella memoria
interna.

1 Mentre in qualsiasi pagina di Modifica multisample sezione, scegli la Scrivi com-


mand dal menu della pagina per aprire il file Scrivi Multisample dialogo.

2 È possibile modificare il nome del multisample. Tocca il Modifica testo ( )


icona per aprire l'icona tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome,
confermare toccando ok pulsante sotto la tastiera virtuale.

3 Seleziona un'opzione per scegliere una posizione in cui salvare il multicampione:

▪ Scegliere Salva come nuovo Multisample per salvare in una nuova posizione.

▪ Selezionare Salvare per sovrascrivere una posizione esistente. In questo caso, il multisample esistente verrà
eliminato.

4 Confermare l'operazione di scrittura toccando ok pulsante.

Esportazione di più campioni

È possibile esportare il multisample in modifica, insieme a tutti gli esempi collegati. L'operazione di
esportazione genera un file KMP (formato di file proprietario di KORG per multisample) e una cartella
contenente una serie di file KSF (formato di file proprietario di KORG per campioni) all'interno della
stessa directory. Quando si esporta un multisample stereo, assegnare un nome diverso ai file dei canali
sinistro e destro, per evitare di sovrascriverli. Un suffisso '-L' e '-R' vengono solitamente aggiunti dopo il
nome di questo tipo di file.

1 In qualsiasi pagina del multisample sezione, scegli la Esportare comando


dal menu della pagina , per aprire il file Esporta Multisample finestra.
496 | Personalizzazione e modifica dei suoni

2 Scegli una posizione di destinazione, quindi tocca Salva per creare il pulsante Esportare
multisample appare la finestra di dialogo:

3 È possibile modificare il nome del multisample. Tocca il Modifica testo ( )


icona per aprire l'icona tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome,
confermare toccando ok pulsante sotto la tastiera virtuale.

4 Quando torno al Esporta Multisample finestra di dialogo, confermare il salvataggio toccando il

ok pulsante.

Eliminazione di più campioni

È possibile eliminare un multisample, i campioni lasciati inutilizzati dopo aver eliminato il multisample,
tutti i multisample o tutti i campioni e multisample.

Accesso alla finestra di dialogo Elimina multicampione

▪ Mentre in qualsiasi pagina di Modifica multisample sezione, scegli la Elimina comando dal menu della
pagina per aprire il file Elimina il multicampione dialogo.

Eliminazione di un multicampione

▪ Seleziona il Selezionato scegli l'opzione multisample da eliminare , e tocca ok per confermare.


Produrre nuovi suoni con Sampling | 497

▪ Seleziona il Elimina campioni non assegnati casella di controllo per eliminare anche tutti i campioni lasciati
liberi dopo aver eliminato il multicampione e non utilizzati da altri multicampioni.

Utilizzare questa opzione con cura, poiché è possibile eliminare i campioni che si desidera conservare, per essere successivamente

utilizzati nei nuovi multicampioni che devono ancora essere creati.

Eliminazione di tutti i multicampioni, campioni e campioni di batteria non assegnati ad alcun suono o

batteria

▪ Seleziona il Non assegnato a nessun suono (+ Samples / Drum Samples) , e tocca ok per confermare.

Selezionare questo comando per eliminare dalla memoria User Sample tutti i multisample, i campioni e
i campioni di batteria che non sono utilizzati da alcun Sound o Drum Kit. Ciò pulirà la memoria da tutti i
multisample, i campioni e i campioni di batteria "non collegati" che sono rimasti in memoria dopo aver
eliminato alcuni suoni o drum kit.

Se si desidera eliminare solo tutti i campioni "non collegati" e i campioni di batteria, senza eliminare alcun
campione multiplo o batteria, utilizzare il Elimina comando a cui è possibile accedere dal menu della pagina del
Campionamento> Campione pagine. Assicurati di scegliere il Non assegnato a nessun Multisample / DrumKit opzione
nell'opzione Elimina campione dialogo.

Eliminazione di tutti i multicampioni

▪ Seleziona il Tutti i multicampioni opzione e tocca ok per confermare.

Eliminazione di tutti i campioni, multisample e campioni di batteria

▪ Seleziona il Tutti i campioni, multisample, campioni di batteria opzione e tocca ok


per confermare.

Selezionare questo comando per eliminare tutti i campioni, i multicampioni e i campioni di batteria dalla memoria
User Sample. Questa operazione ripristina completamente la memoria del campione utente e può essere utilizzata
per eliminare eventuali problemi con la gestione della memoria.
498 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Creazione di nuovi suoni da più campioni

Puoi creare un nuovo suono mentre sei dentro Suono modalità.

1 Vai al Suono modalità.

2 Scegli un Suono simile a quello che stai per creare.

Se si preferisce iniziare da una situazione vuota, predefinita, scegliere il Inizializza suono comando dal menu
della pagina .

3 Vai al Suono> Base> OSC pagina.

4 Seleziona uno dei disponibili oscillatori dai pulsanti di opzione sulla destra
lato della pagina.

5 Utilizzare i parametri in Multisample OSC sezione per assegnare il multisam-


ple al alto o Basso strato dell'oscillatore selezionato. Il tuo nuovo multicampione è disponibile in RAM banca
di multisample.

6 Continua a modificare il suono, come mostrato nelle pagine dedicate alla modifica del suono.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 499

Creazione di nuovi Drum Kit da campioni di percussioni

Puoi creare un nuovo Drum Kit mentre sei dentro Suono modalità.

1 Vai al Suono modalità.

2 Scegli un Batteria simile a quello che stai per creare.

Se si preferisce iniziare da una situazione vuota, predefinita, scegliere il Inizializza suono comando dal menu
della pagina .

3 Vai al Suono> DrumKit> DrumKit pagina.

4 Usa il CHIAVE parametro per selezionare un tasto. In alternativa, selezionalo premendo-


ing un tasto sulla tastiera.

5 Seleziona uno dei disponibili strati dai pulsanti di opzione sotto la tastiera
diagramma.

6 Utilizzare i parametri in Drum Sample sezione per assegnare un campione a


livello corrente o oscillatore selezionato. Il tuo nuovo campione può essere trovato nel
RAM banca di campioni.

7 Continua a modificare il Drum Kit, come mostrato nelle pagine dedicate alla modifica del suono-
ing.
500 | Personalizzazione e modifica dei suoni

assegnando il nuovo Sound o Drum Kit a una parte / traccia

I nuovi suoni o drum kit sono contenuti nei banchi utente. Assegnali alle tracce Keyboard,
Accompaniment o Song, come faresti con qualsiasi altro Sound o Drum Kit. I Drum Kit sono più adatti
per la traccia Drum o Percussion.

Al termine, salvare il set di suoni (Keyboard Set, SongBook Entry, Style Settings, MIDI Song) per
conservare le modifiche.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 501

Creazione di audio Groove Slices con Time Slicing

Creazione di campioni separati da un groove audio suddiviso

Dopo aver registrato o caricato un groove audio, è necessario "tagliarlo" per creare una serie di
campioni percussivi separati, un multisample per organizzarli sulla tastiera e un Groove MIDI
contenente la sequenza originale convertita in eventi MIDI. Alla fine, lo salverai come nuovo suono.

Come funziona

Time Slicing rileva gli attacchi (ovvero calci e rullanti) all'interno di un groove audio ritmico e divide
automaticamente il groove audio in singoli campioni percussivi. I campioni percussivi tagliati verranno
automaticamente assegnati a diversi tasti in un multisample e il multisample a un suono. All'interno del
multisample generato, un campione separato viene assegnato a una nota diversa sulla tastiera, a
partire da C # 3. Suonando una scala cromatica crescente con questo multisample, è possibile ricreare
il groove audio originale.

Verrà inoltre creato un MIDI Groove, contenente una sequenza di note che attivano i campioni
percussivi suddivisi nello stesso ordine del groove audio originale. Quando importerai questo MIDI
Groove in una traccia Style o Pad, questa sequenza ti permetterà di regolare il tempo del groove senza
influenzare il pitch dei campioni percussivi.

Oltre a cambiare il tempo del groove senza influire sul suo pitch, questo ti permetterà di cambiare
l'ordine in cui i campioni vengono suonati, cambiare il timing e modificare il pattern per ricreare
liberamente un nuovo loop ritmico.
502 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Affettare

1 Vai al Campionamento> Time Slice pagina.

2 Usa il metro parametro per specificare il contatore del campione originale.

3 Usa il Misurare parametro per specificare il numero di misure dell'origi-


campione finale. Solitamente, caricherai una scanalatura lunga 1 o 2 misure.

4 Il BPM ( Il parametro Beats Per Minute) specifica il tempo (in Beats Per
Minuto) del campione originale. Questo valore viene calcolato automaticamente, in base a Inizio , Fine , metro
e Le misure parametri. Se conosci questi dati, inserisci manualmente il metro , Le misure e BPM parametri,
per rendere più precisa l'affettatura. Il BPM il valore può essere regolato solo su valori inferiori a quello
calcolato automaticamente. Ciò può essere utile, ad esempio, quando il campione reale è più corto di
quello inserito

metro e Le misure valori.

Misura 1 Misura 2

Nell'esempio sopra, il groove effettivo dura solo fino alla prima metà della Misura 2. Il tempo
riconosciuto è 130, mentre il tempo reale è 100. Impostare il
BPM valore su 100 e un resto verrà aggiunto alla fine della scanalatura, per consentirne il loop continuo.

5 Tocca il Fetta per tagliare il groove audio originale.


Produrre nuovi suoni con Sampling | 503

Il multisample generato

Ogni singolo campione generato dal taglio del groove audio verrà assegnato a una chiave diversa.

Chiave campione / modello assegnato Velocità%

C2 Pattern completo in bicicletta a metà della velocità 50%

C#2 Ciclismo completo a varie velocità 53%

D2 56%

D#2 60%

E2 63%

F2 67%

F#2 71%

G2 75%

G#2 80%

A2 84%

A2# 89%

B2 94%

C3 Ciclismo completo alla velocità originale 100%

C # 3 e versioni successive Separare i campioni affettati -

Il MIDI Groove generato

Dopo lo slicing, verrà generato anche un MIDI Groove con il pattern originale. Il diagramma mostrerà i
singoli campioni affettati separati da linee verticali:
504 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Test del Drum Kit generato

▪ Per testare l'intero pattern a velocità diversa, suonare una nota da C2 (metà velocità) a C3 (velocità originale).
Vedi la tabella sopra.

▪ Per testare i singoli campioni suddivisi, suonare le note da C # 3 e successive. Se si suona una scala cromatica
completa, è possibile riprodurre il modello originale.

Se sono stati generati troppi campioni e la tastiera non è adatta a tutti, utilizzare il OTTAVA
SUPERIORE per trasporre la tastiera e ascoltare anche i campioni che superano il limite superiore.

Regolazione dei parametri di taglio

▪ Se la procedura Slice non ha prodotto risultati soddisfacenti, regolare pubblicazione


parametro e toccare il Fetta pulsante di nuovo. Aggiusta il pubblicazione il valore modifica il numero di
attacchi riconosciuti, variando la velocità necessaria al motore Slice per ricominciare a funzionare. Ad
esempio, nell'esempio seguente, se il valore di Rilascio è troppo alto (ovvero troppo lungo), il secondo
attacco potrebbe andare perso:

▪ Se questo, di nuovo, non produce buoni risultati, prova anche a regolare Soglia
parametro e toccare il Fetta pulsante di nuovo.

▪ Poiché durante l'operazione Slice si verifica un arrotondamento del valore del Tempo e il loop potrebbe non essere
accurato, potrebbe essere necessario regolare entrambi Inizio e Fine
parametri del Esempio> Modifica pagina, per rendere il loop della scanalatura impeccabile. Dopo aver modificato

questi parametri, toccare il Fetta pulsante di nuovo. Continua a sperimentare diverse impostazioni. La modifica di

un groove audio è una pura questione di sperimentazione.


Produrre nuovi suoni con Sampling | 505

Estensione delle code di esempio

Quando si usano le scanalature tagliate con un Tempo più lento rispetto all'originale, si può sentire un
fastidioso spazio tra un campione e quello successivo. La funzione Estendi consente di risolvere questo
problema aggiungendo una "coda" a tutti i campioni, rendendo il loro decadimento più regolare e più
musicale.

1 Dopo aver tagliato e testato il solco, utilizzare la funzione Estendi se necessario.

2 Vai al Campionamento> Time Slice pagina.

3 Aggiusta il Estendi> Di parametro per impostare la lunghezza della 'coda' aggiunta al


campioni (in percentuale). Un'impostazione del 20-30% è generalmente adatta alla maggior parte delle scanalature.

A seconda del tempo dello stile che includerà questo groove, utilizzare valori alti o bassi. Se rallenterai
molto il groove, assegna valori più alti a questo parametro, altrimenti puoi assegnare valori più bassi.
Stai attento con il più alto Di valori, perché la funzione Estendi può aggiungere artefatti udibili.
506 | Personalizzazione e modifica dei suoni

4 Usa il Estendi modalità menu a comparsa per specificare se la 'coda' aggiunta deve decadere
in modo lineare, o sostenere per un tempo più lungo e poi cadere improvvisamente. Scegli il metodo
Extend adatto ai materiali lavorati.

Estendi modalità Senso Forma

Normale Più adatto per il suono percussivo con un decadimento breve (ma non
immediato). L'inviluppo della "coda" è lineare e il livello decade rapidamente.

Lungo Adatto soprattutto per piatti, il cui suono dovrebbe essere sostenuto fino alla
nota successiva. L'inviluppo 'coda' è sostenuto e cade lentamente, quindi cade
improvvisamente vicino alla fine.

5 Tocca il Estendere pulsante.

6 Al termine dell'operazione di estensione, testare il modello.

▪ Per testare l'intero pattern a velocità diversa, suonare una nota da C2 (metà velocità) a C3 (velocità originale).
Vedi la tabella sopra.

▪ Per testare i singoli campioni suddivisi, suonare le note da C # 3 e successive. Se si suona una scala cromatica
completa, è possibile riprodurre il modello originale.

7 Se l'operazione di estensione non ha prodotto risultati soddisfacenti, modificare l'impostazione-


e ripeterlo.
Produrre nuovi suoni con Sampling | 507

Scrittura dell'audio Groove Slices

Una volta completata la procedura Time Slicing, è possibile salvare i dati come nuovo suono, insieme a
una serie di campioni percussivi separati, un multi-campione che li dispone sulla tastiera. Verrà inoltre
creato un MIDI Groove contenente la sequenza originale convertita in eventi MIDI.

1 Mentre nel Campionamento> Time Slice pagina, scegli la Scrivi comando da


il menu della pagina .

Nome del suono

Banca del suono


Tocca per aprire la
Posizione del suono finestra Seleziona suono

2 È possibile modificare il nome del suono. Tocca il Modifica testo ( ) icona a


apri il tastiera virtuale e modifica il nome. Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante
sotto la tastiera virtuale.

3 Quando torno al Scrivi Slice finestra di dialogo, se si desidera salvare su un diverso lo-
cationico tocca il Selezionare pulsante e aprire il Sound Select finestra. Scegli una posizione come se stessi
scegliendo un suono. Le posizioni vuote sono mostrate come una serie di trattini ('–––').

4 Quando torniamo al Scrivi Slice finestra di dialogo, confermare l'operazione Scrivi toccando
il ok pulsante.

Insieme al suono e ai relativi campioni e multisample, un MIDI Groove con lo stesso nome verrà anche
salvato nella memoria RAM. Questa memoria verrà eliminata allo spegnimento dello strumento.
Pertanto, converti immediatamente il MIDI Groove in un modello Style o Pad, come spiegato nelle
pagine seguenti.
508 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Utilizzo dell'audio Groove Slices in uno stile o pad

Dopo aver generato le Audio Groove Slice, puoi usarle in uno Style o Pad, importando il MIDI Groove in
una traccia e assegnando il suono corrispondente alla stessa traccia.

I groove importati possono essere riprodotti con diversi valori di Tempo. Tuttavia, ricorda che non
saranno trasposti quando si suonano accordi diversi, poiché sono ancora dati audio, che non possono
essere trasposti dall'Arranger.

Importazione del MIDI Groove in una traccia Style o Pad

1 Vai al Stile di gioco e scegli lo stile utente a cui assegnare il groove.

2 premi il DISCO pulsante per accedere Style / Pad Record modalità e scegliere
una delle opzioni di registrazione dello stile o del pad.

3 Vai al Style / Pad Record> Importa / Esporta> Groove pagina.

4 Usa il A partire dal menu a comparsa per scegliere il MIDI Groove. (Questo menu solo
pere se è stato generato un MIDI Groove).

5 Usa il A E / CV menu a comparsa per scegliere un elemento stile di stile e un accordo


Variazione.

6 Usa il Tracciare menu a comparsa per scegliere una traccia target. Suggeriamo il
Traccia di percussioni, poiché la traccia Drum è ancora adatta per i suoni di Drum Kit standard (per
conteggi, pause, ecc.).

7 Tocca il Eseguire per confermare.


Produrre nuovi suoni con Sampling | 509

Assegnare il suono alla traccia Style o Pad

Dopo aver importato il MIDI Groove, assegnare il suono generato dalla procedura Time Slicing alla
traccia che riproduce il MIDI Groove.

Assegnare il suono a uno stile

1 Vai al Stile di gioco e selezionare lo stile utente a cui assegnare il suono.

2 Vai al Style Play> Principale pagina e selezionare il Volume Pannello.

3 Usa il SELEZIONE TRACCIA per vedere le tracce di accompagnamento ( Stile


Visualizza tracce ).

4 Tocca l'icona della traccia a cui assegnare il suono (ti consigliamo di


Traccia di percussioni).

5 Mentre il Sound Select la finestra è aperta, selezionare il suono (nella Utente banca).

6 Scrivi le impostazioni dello stile.

Assegnare il suono a una traccia di elemento di stile

1 Vai al Principale pagina del Record di stile modalità.

2 Seleziona la traccia a cui assegnare il suono (ti consigliamo la percussione


traccia).

3 Tocca il nome del suono accanto a Trk parametro.

4 Mentre il Sound Select la finestra è aperta, selezionare il suono (nella Utente banca).

5 Scrivi lo stile.

Assegnare l'audio a un pad

1 Vai al Principale pagina del Pad Record modalità.

2 Tocca il nome del suono accanto a Traccia pad parametro.

3 Mentre il Sound Select la finestra è aperta, selezionare il suono (nella Utente banca).

4 Scrivi il pad.
510 | Personalizzazione e modifica dei suoni

Utilizzo dell'audio Groove Slices in altri suoni

È possibile utilizzare il multisample e i campioni generati da un'operazione Time Slicing in altri suoni.

1 Vai al Suono e selezionare un suono simile a quello a cui si desidera assegnare il multisample.

Se si preferisce iniziare dalla programmazione vuota, selezionare Inizializza suono


comando dal menu della pagina.

2 Vai al Suono> Base> OSC pagina e selezionare uno degli oscillatori.

3 Scegli il nuovo multicampione dal RAM area e assegnarlo a uno dei


due strati ( alto o Basso ).

4 Scegli il Scrivi suono dal menu della pagina e salvare il suono


in una posizione utente vuota.
| 511

Parte VIII:
Audio
e COLLEGAMENTI
VIDEO
512 | Collegamenti audio e video
Collegamento di uno schermo esterno | 513

38 Collegamento esterno
Schermo

Puoi collegare Pa4X a una TV o a un monitor video, per leggere testi e accordi con i tuoi colleghi
musicisti o pubblico.

Collegare il monitor video esterno

▪ Usa il USCITA VIDEO connettore per collegare Pa4X a un televisore o a un monitor video. A seconda
del tipo di monitor video, è possibile utilizzare un cavo di tipo RCA-toRCA (se il monitor è dotato di un
ingresso video composito) o il tipo da RCA a SCART (se il monitor è dotato di un connettore SCART ).
È possibile acquistare i cavi necessari in un negozio che vende apparecchiature televisive.

Vai alla pagina Uscita video

1 Se è spento, accendere lo strumento.

2 Vai al Globale> Audio e video> Uscita video pagina.

Seleziona lo standard video

▪ Usa il Sistema menu per selezionare lo standard video.

Sistema Senso

AMICO Utilizzato nella maggior parte dei paesi europei, sudamericani, asiatici e africani. Questa impostazione può
essere utilizzata anche con i televisori SECAM (utilizzati in Francia, Russia e alcuni paesi africani); in
quest'ultimo caso, tuttavia, l'immagine viene mostrata in bianco e nero.

NTSC Utilizzato in Nord America, America Centrale e parte del Sud America. È utilizzato anche in Giappone,
Corea, Taiwan, Filippine e Myanmar.
514 | Collegamenti audio e video

Accendi il monitor esterno

▪ Accendi il monitor video e sintonizzalo sull'ingresso AV corretto.

Imposta i colori

▪ Nella stessa pagina, utilizzare il Colori menu per scegliere il set di colori preferito per il testo e lo sfondo.

Colori Senso

1 ... 5 Set di colori. Provali per trovare quello con cui ti senti più a tuo agio.

Scegli cosa visualizzare

▪ Nella stessa pagina, utilizzare il Video esterno menu per scegliere cosa mostrare nel monitor video.

Modalità Senso

Testi Solo i testi e gli accordi (se presenti) vengono visualizzati sul display esterno. (Questa è l'opzione
predefinita all'avvio.)

Display Mirror Il display interno è duplicato ('specchiato') sul display esterno.


Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali | 515

39 Impostazione dell'audio
uscite ed effetti finali

Collegamento delle uscite audio

Collegare le uscite audio come descritto in Collegamento delle uscite audio a pagina 17. Se installato, il
(opzionale) Paas il sistema di amplificazione funzionerà in parallelo con le principali uscite audio.
516 | Collegamenti audio e video

Scelta delle uscite audio per il microfono e


gli ingressi audio di linea

È possibile inviare il segnale entrando in INGRESSI AUDIO alle uscite principali o alle uscite secondarie ausiliarie.
Per impostazione predefinita, il principale SINISTRA e DESTRA le uscite audio sono selezionate.

▪ Vai al Globale> Audio e video> Ingresso audio pagina e utilizzare il Uscita audio
parametro per scegliere le coppie di uscita audio.

uscita audio Senso

Sinistra + Destra Principali uscite SINISTRA e DESTRA

Out1 + 2 Separare 1 e 2 uscite secondarie

Invio del microfono o ingresso audio di linea a PaAS

Per inviare il segnale di ingresso audio desiderato al PaAS, procedere come segue:

▪ Usa il Ingresso audio parametro per selezionare l'ingresso audio.

▪ Usa il Uscita audio parametro per inviare il segnale al principale Sinistra + Destra uscite.
Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali | 517

Invio di suoni e drum kit alle uscite audio

I suoni di ciascuna parte o traccia della tastiera, le song Style o MIDI, nonché ogni famiglia Drum,
possono essere inviati a un'uscita audio separata. Questo routing è globale e non cambierà quando si
sceglie un set di tastiera, uno stile o una canzone diversi.

Scelta delle uscite audio per tastiera, stile e lettori

La tastiera, lo stile e ciascuno dei suoni del giocatore possono essere inviati a diverse uscite audio.

1 Vai al Globale> Stile / Kbd , Giocatore 1 o Giocatore 2 pagina, a seconda del suono che si desidera
instradare verso un'uscita audio.

2 Scegliere un'uscita audio (o coppia di uscita) per ciascuna delle parti / tracce.

Uscita audio Senso

Sinistra + Destra La parte / traccia selezionata è collegata alle uscite Left & Right, in stereo. Viene inoltre inviato
al sistema di amplificazione PaAS, se installato. La parte / traccia viene inoltre inviata ai
processori FX interni. È possibile utilizzare il cursore MASTER VOLUME per regolare il volume.

Out1 + 2 La parte / traccia è collegata alle uscite secondarie 1 e 2, in stereo. Non viene inviato ai
processori FX interni. Il cursore MASTER VOLUME non ha alcun effetto su di esso.

Out1, Out2 La parte / traccia selezionata è collegata al sub-out 1 o 2. Viene missata in mono. Non viene
inviato ai processori FX interni. Il cursore MASTER VOLUME non ha alcun effetto su di esso.
518 | Collegamenti audio e video

Scelta delle uscite audio per le famiglie Drum

I drum kit possono essere trattati come normali tracce / suoni o come set di suoni percussivi separati che
possono essere indirizzati a diverse uscite audio.

Drum Kits trattati come normali tracce

È possibile inviare il Drum Kit a un'uscita audio (o coppia di uscita) come una normale traccia. Tutte le
famiglie di Drum verranno inviate all'uscita scelta per la traccia alla quale è assegnato il Drum Kit.

▪ Vai al Globale> Audio e video> Drum / Metro pagina e selezionare il Uscita kit batteria> Come traccia opzione.

Drum Kit trattati come famiglie di tamburi separate

Ogni famiglia di Drum può essere inviata a un'uscita audio (o coppia di output) separata. Ciò è utile se, ad
esempio, si desidera inviare separatamente la grancassa a un compressore esterno e un amplificatore per
basso.

1 Vai al Globale> Audio e video> Drum / Metro pagina e selezionare il Uscita kit batteria> Come famiglia
di tamburi opzione.

2 Utilizzare i parametri in Drum Kit Family sezione per scegliere un separato


output (o coppia di output) per ogni famiglia di strumenti a percussione.
Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali | 519

Scelta delle uscite audio per il clic del


metronomo
È possibile inviare il clic del metronomo a una qualsiasi delle uscite audio (o coppie di uscite) separate.
Ciò consentirà, ad esempio, di inviare il clic solo all'amplificatore per cuffie del batterista.

1 Vai al Globale> Drum / Metro pagina.

2 Usa il Metronomo> Uscita menu a comparsa per scegliere un'uscita audio (o


coppia di output) per il clic del metronomo.
520 | Collegamenti audio e video

Programmazione degli effetti di mastering MaXX

Frutto della collaborazione a lungo termine di KORG con Waves Audio®, la suite MAXX AUDIO aiuta a
rendere il suono più forte, più chiaro, più pieno e più lucido. Questi effetti si applicano allo stadio finale
del percorso audio, appena prima delle uscite audio.

Scelta di un preset MAXX

È possibile programmare rapidamente i parametri EQ e Master scegliendo un preset MAXX.

1 Vai a qualsiasi pagina del Globale> MAXX Master EQ sezione.

2 Usa il MaxxAudio menu a comparsa nella parte superiore della pagina per scegliere a MAXX
Preset .

Scelta di una preimpostazione predefinita per le uscite audio, le cuffie e il sistema di amplificazione

PaAS

Pa4X può selezionare automaticamente una preselezione MAXX in base al tipo di uscita audio. È possibile
scegliere i predefiniti predefiniti che verranno selezionati automaticamente.

1 Vai al Globale> MAXX Master EQ> Preimpostazione predefinita pagina.

2 Utilizzare il menu a comparsa nella parte superiore della pagina per scegliere un predefinito MAXX.

MaXX Preset Senso

Uscita audio / Preselezione Considerato solo quando non è installato alcun sistema di amplificazione PaAs o quando sono
cuffie inserite le cuffie.

Preselezione del sistema di Considerato solo quando è installato il sistema di amplificazione PaAS e non sono state inserite
amplificazione cuffie.
Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali | 521

Attivazione / disattivazione degli effetti MAXX

È possibile attivare o disattivare gli effetti MAXX per rendere il suono più forte o più piatto.

1 Vai a qualsiasi pagina del Globale> MAXX Master EQ sezione.

2 Usa il Acceso spento pulsante nella parte superiore della pagina per attivare o disattivare gli effetti MAXX.

Si noti che i brani MP3 vengono sempre registrati senza gli effetti MAXX. Ciò eviterà di aggiungere
l'elaborazione finale all'elaborazione già applicata ai file MP3.

Modifica di MaxxEQ

MaxxEQ è un'equalizzazione di frequenza a spettro completo, posizionata alla fine della catena del
segnale, poco prima delle principali uscite audio. Ti dà il potere di progettare curve EQ e modellare il tuo
suono. Basato su equalizzatori audio professionali Waves, MaxxEQ dispone di sette bande completamente
programmabili con guadagno, frequenza e parametri Q completamente regolabili.

Accesso a MaxxEQ

▪ Vai al Globale> MAXX Master EQ> EQ pagina.

Attivazione / disattivazione di MaxxEQ

▪ Usa il MAXXEQ On / Off per attivare / disattivare l'EQ.


522 | Collegamenti audio e video

Programmazione dell'EQ

▪ Guarda i risultati di qualsiasi modifica in diagramma . Il diagramma mostra la curva EQ. La sua forma
cambia in base ai vari valori dei parametri.

▪ Tocca il forma della curva nell'angolo in alto a sinistra o in alto a destra del diagramma EQ, e scegliere
tra una curva a forma di campana e uno di tipo low-shelf o high-shelf.

EQ Shape Senso

Curva a campana, che consente una correzione dettagliata di una gamma specifica di frequenze.

Curve a bassa e alta scaffalatura, che consentono di tagliare o enfatizzare senza problemi le frequenze più
basse o più alte.

▪ Usa il Guadagno parametro per modificare l'enfasi o l'attenuazione della banda corrispondente. Usalo
per rendere le frequenze più forti o più deboli.

▪ Usa il Freq parametro per modificare la frequenza centrale della banda corrispondente. Centralo sulla
frequenza problematica o sulle armoniche che desideri enfatizzare o attenuare.

▪ Usa il Q parametro per regolare la 'qualità' del filtro EQ; valori più alti corrispondono a filtri più stretti e
più precisi. Utilizzare valori più alti per la correzione quasi chirurgica su frequenze isolate, valori più
bassi per un'equalizzazione più musicale e più morbida.

▪ Usa il Acceso spento pulsanti sotto ogni banda per attivare o disattivare le bande corrispondenti.

Modifica di MaxxAUDIO Master

MaxxAUDIO Master controlla gli effetti MaxxBass, MaxxTreble, MaxxStereo e MaxxVolume. È


posizionato all'estremità della catena del segnale, appena prima delle uscite audio, aggiunge un suono
più profondo, bassi più ricchi e alti più puliti, più caldi, più articolati senza perdita di RMS (ovvero
volume percepito medio ). L'elaborazione produce anche un'immagine stereo più ampia e accurata.

Tieni presente che il riepilogo di tutti i livelli potrebbe causare distorsioni nel sistema di amplificazione
PaAS o nei sistemi di amplificazione esterni. Fare attenzione a non massimizzare tutti i cursori.
Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali | 523

Accesso al Master MaxxAUDIO

▪ Vai al Globale> MAXX Master EQ> Master pagina.

Attivazione / disattivazione degli effetti separati

▪ Usa il Acceso spento pulsanti in cima a ciascun cursore per attivare / disattivare l'effetto corrispondente.

Programmazione degli effetti Master

▪ Usa il DENTRO FUORI indicatori per controllare il livello dell'audio in entrata e in uscita dal processore
MaxxAUDIO. Assicurati che gli indicatori non vadano mai nell'area rossa (poiché ciò significa
distorsione).

▪ Usa il cursori virtuali per aumentare o diminuire il livello del parametro corrispondente.

Se il livello di ingresso è troppo alto, ridurre il livello di suoni, stili, brani in riproduzione.

Se il livello di uscita è troppo alto, ridurre il livello dei vari controlli Maxx AUDIO (in particolare, il
controllo del volume).

MaxxBass

MaxxBass è per una risposta a bassa frequenza oltre a ciò che i tuoi altoparlanti possono offrire.
Ascolterai basse frequenze fino a 1,5 ottave al di sotto dei limiti dei tuoi altoparlanti.

MaxxBass isola le basse frequenze basse che non possono essere riprodotte dagli altoparlanti. Le
basse frequenze vengono analizzate per creare un insieme complesso di armoniche a frequenza più
elevata, che gli altoparlanti possono riprodurre. Queste armoniche vengono aggiunte al resto dell'audio,
sostituendo le basse frequenze originali. I tuoi altoparlanti riproducono quindi le serie armoniche,
524 | Collegamenti audio e video

che sono percepiti dal cervello come le basse frequenze originali. Infine, MaxxBass utilizza la
compressione dinamica per focalizzare e chiarire le frequenze più basse.

Il risultato è un suono più grande e più potente, con una risposta dei bassi estesa fino a
1,5 ottave al di sotto della frequenza di roll-off dell'altoparlante.

MaxxTreble

MaxxTreble è per alte frequenze potenziate; è ideale per i sistemi di guida a senso unico.

Utilizzando tecnologie originariamente sviluppate per i plug-in audio professionali Waves, MaxxTreble è un
processore dinamico non lineare che migliora la risposta ad alta frequenza, offrendo una fascia alta pulita e
piacevole, minimizzando al contempo la distorsione.

Usando la tecnologia MaxxTreble sarai in grado di offrire una gamma alta più forte, più nitida e meglio
definita senza doversi preoccupare del clipping o del limite di picco.

MaxxStereo

MaxxStereo è per immagini stereo più realistiche e più ampie. Sentirai un'immagine stereo ampia ed
eccitante, simile a quella che sentiresti in un cinema moderno. La tecnologia di imaging spaziale
MaxxStereo migliora la separazione stereo di altoparlanti posizionati da vicino. Con altoparlanti molto
vicini tra loro (come nel sistema di amplificazione PaAS opzionale), MaxxStereo aumenta la
separazione percepita per immagini ottimali, con suono naturale e una posizione di ascolto generosa.

MaxxVolume

MaxxVolume è per la compensazione dinamica. Aumenta (o diminuisce) i livelli RMS, offrendo un


suono più forte senza distorsioni udibili.

Si basa sul Peak Limiting, che aumenta il volume senza clipping o distorsione udibile; Compressione a
basso livello, che aumenta la chiarezza dei suoni deboli, specialmente in ambienti rumorosi e con
volumi silenziosi; e Noise Gating, che elimina il segnale di fondo e il rumore del sistema.
Impostazione delle uscite audio e degli effetti finali | 525

Scrivere un preset MAXX

Apri la finestra di dialogo Scrivi preset Maxx

1 Vai a qualsiasi pagina del Globale> Maxx Master EQ sezione.

2 Scegli il Scrivi preimpostazione Global Maxx comando dal menu della pagina a
apri il Scrivi Maxx Preset dialogo.

Scrivi sopra l'attuale Maxx Preset

▪ Se si desidera sovrascrivere la preimpostazione corrente, toccare semplicemente ok pulsante.

Scrivi in ​una diversa posizione di Maxx Preset

1 Se si desidera scegliere una posizione diversa, utilizzare il Maxx Preset menù popup.

2 Se si desidera modificare il nome di Maxx Preset, toccare il Modifica testo ( )


icona per aprire l'icona tastiera virtuale e modifica il nome.

3 Al termine della modifica del nome, confermare toccando ok pulsante sotto il


tastiera virtuale.

4 Quando torniamo al Scrivi Maxx Preset finestra di dialogo, confermare l'operazione di scrittura entro
toccando il ok pulsante.
526 | Collegamenti audio e video

40 Collegamento dell'audio
ingressi

Collegamento di un dispositivo audio di linea

Collegamento del dispositivo audio

Usa il INGRESSO AUDIO > LINEA connettori per ricevere l'audio da un dispositivo esterno. Questi ingressi
sono tutti a livello di linea. Non collegare direttamente chitarre, microfoni o amplificatori di potenza.

Avvertimento: Il collegamento di un amplificatore di potenza a questi ingressi danneggerà lo strumento!

▪ Usa il LINEA 1> SINISTRA e / o DESTRA connettori per collegare le uscite audio di un'altra tastiera, le
uscite di un processore di effetti voce o chitarra, le uscite di linea di un mixer da palco. Collegare uno di
essi per ricevere un segnale mono. Si tratta di connettori jack bilanciati (TRS) da 6,35 mm o 1/4 ”.

▪ Usa il LINEA 2> STEREO connettore mini-jack (3,5 mm o 1⁄8 ") per collegare un lettore multimediale
esterno.

Gli ingressi di linea sono sempre abilitati. Vengono sempre inviati al principale SINISTRA
e DESTRA uscite audio.

Impostazione del livello di ingresso della linea

▪ Regola il livello audio dal dispositivo esterno.


Collegamento degli ingressi audio | 527

Abilitazione dell'ingresso audio di linea per la registrazione MP3

▪ Vai al Globale> Audio e video> Ingresso audio pagina e assicurati che Ingresso audio
il parametro è impostato su Linea .

▪ Nella stessa pagina, assicurati che Uscita audio il parametro è impostato su L + R .

Questo invierà gli ingressi di linea al registratore MP3 interno e disconnetterà l'ingresso del microfono.
528 | Collegamenti audio e video

Collegamento di un microfono

Collegamento del microfono

Usa il INGRESSO MIC connettore per collegare un microfono. Questo è un connettore combinato, con un
connettore XLR e un jack da 1/4 ”sullo stesso connettore. Utilizzare il jack XLR bilanciato per collegare un
microfono a condensatore o il jack 1/4 ”per collegare un microfono dinamico.

Abilitazione dell'ingresso del microfono

Per impostazione predefinita, l'ingresso del microfono è abilitato. Nel caso non lo fosse, attivalo.

▪ Vai al Globale> Audio e video> Ingresso audio pagina e assicurati che Ingresso audio
il parametro è impostato su Mic .

Quando l'ingresso del microfono è abilitato, viene anche inviato al registratore MP3 interno.
Collegamento degli ingressi audio | 529

Tipi di microfono

Esistono due tipi principali di microfoni che puoi collegare al tuo Pa4X: dinamico e condensatore.

I microfoni dinamici non richiedono alimentazione. Di solito sono concepiti per l'uso dal vivo e hanno
uno schema cardioide o ipercardioide stretto per un migliore rifiuto del rumore da palcoscenico.

I microfoni a condensatore richiedono l'alimentazione phantom fornita da Pa4X. Solitamente trovati


in studio, questi microfoni di solito hanno un modello cardioide più ampio, catturando più atmosfera e
bassi più profondi. I microfoni a condensatore a capsula larga sono i preferiti per le applicazioni
vocali in studio.

Alimentare un microfono a condensatore

I microfoni a condensatore richiedono alimentazione, forniti come corrente phantom di alimentazione + 48V
sul XLR MIC ingresso.

Collegare e accendere il microfono

1 premi il MIC nel pulsante MIC / VOICE sezione per spegnere il suo indicatore. Ciò disattiverà l'ingresso
del microfono.

2 Collegare un microfono a condensatore al XLR MIC ingresso.

3 Vai al Globale> Audio e video> Ingresso audio pagina e selezionare la + 48V


Potenza fantasma casella di controllo.

4 premi il MIC pulsante di nuovo, per accendere il suo indicatore. Questo trasformerà il micro-
ingresso telefono attivo.

5 Canta nel microfono per controllare l'ingresso.


530 | Collegamenti audio e video

Scollegare e spegnere il microfono

Quando si scollega un microfono dalla presa XLR, l'alimentazione phantom viene automaticamente
disattivata. L'alimentazione phantom viene inoltre automaticamente disattivata ogni volta che si spegne
Pa4X. In alternativa, puoi andare al Globale> Audio e video> Ingresso audio pagina e deseleziona il + Alimentazione
phantom 48V casella di controllo.

Regolazione del guadagno dell'ingresso del microfono

Dopo aver collegato un microfono, è possibile regolare il guadagno in ingresso, il livello di missaggio e il livello di uscita.

1 Assicurati che MIC l'indicatore è acceso. Assicurati che ARMONIA e DOPPIO


gli indicatori sono spenti.

2 Usa il GUADAGNO manopola accanto al INGRESSO MIC connettore per regolare il guadagno in ingresso

(da 20 a 55 dB). Controlla il livello guardando al AUDIO IN indicatore sul pannello di controllo. Mantenere il livello in
modo che questo indicatore rimanga verde per la maggior parte del tempo, con l'arancione che appare ai picchi di
segnale. Non andare mai al rosso.

aUDIO IN colore Senso

via Nessun segnale in ingresso.

verde Ingresso segnale di livello medio-basso. Se l'indicatore si spegne troppo spesso, il guadagno in ingresso è
troppo basso. Utilizzare il controllo GAIN per aumentare il livello di input.

arancia Leggero sovraccarico nel percorso del segnale. Questo va bene se si accende solo sui picchi di segnale.

Rosso Il clipping si sta verificando nel percorso del segnale. Utilizzare il controllo GAIN per abbassare il livello di ingresso.

Per un controllo più accurato dell'ingresso del microfono, è possibile controllare il livello di ingresso in Global>
Impostazione microfono> EQ / Dynamics pagina.
Collegamento degli ingressi audio | 531

Accensione del microfono e regolazione del volume

Il microfono può essere attivato o disattivato rapidamente e il suo volume nel mix può essere regolato,
direttamente dal pannello di controllo. Si noti che, per motivi di sicurezza, l'ingresso è sempre spento
all'accensione dello strumento.

1 Usa il MIC nel pulsante MIC / VOICE sezione nel pannello di controllo per attivare
microfono acceso (o spento).

2 Regola il volume del microfono usando VOLUME MIC manopola in MIC /


VOCE sezione.

Puoi vedere il volume di Ingresso microfono canale in Pagina principale del Stile di gioco o Song Play modalità.
Assicurati che non sia troppo basso o disattivato.

Inizia l'accompagnamento automatico o una canzone per bilanciare la tua voce con i suoni.
532 | Collegamenti audio e video

Modellare il suono della voce principale

La voce principale è la tua voce, o quella del tuo cantante, che entra nell'ingresso del microfono. Puoi
applicare effetti e correzione del tono, prima di inviarlo al Voice Processor.

Impostazione dei comandi generali della voce principale

Mentre nel Globale> Impostazione microfono> Impostazione pagina, è possibile impostare i controlli per gli effetti vocali
principali.

Attivazione / disattivazione della voce solista

▪ Mentre nel Globale> Impostazione microfono> Impostazione pagina, utilizzare il Lead Mute casella di controllo per attivare /
disattivare la voce solista dal mix.

Quando la voce principale è disattivata, ascolterai solo le voci e gli effetti dell'armonia.

Lead Effect Invia Pre / Post

▪ Usa il Invio effetto piombo menu a comparsa per scegliere lo stato pre / post del controllo di invio Lead
Voice FX.

Il livello di invio Lead Voice FX è impostato con Portare a controlli in Style Play / SongPlay> Voice
Preset> Mixer FX pagina.

Invio effetto piombo Senso

Pre L'effetto Lead Voice verrà sempre ascoltato.

Inviare L'effetto Lead Voice dipenderà dal fader del livello del canale o dall'interruttore mute.
Collegamento degli ingressi audio | 533

Vibrato e flessione

▪ Mentre nel Globale> Impostazione microfono> Impostazione pagina, utilizzare il Voci Vibrato Boost
menu a comparsa per specificare in che modo il messaggio di modulazione influirà sul vibrato.

Voci Vibrato Boost Senso

Incremento Aggiunge più vibrato quando il valore di modulazione raggiunge la quantità corrispondente di vibrato
e quindi ritorna alla quantità originale in posizione di riposo.

Manuale Consente il controllo completo della gamma del vibrato, una volta ricevuto il messaggio di modulazione.

▪ Mentre nel Globale> Impostazione microfono> Impostazione pagina, utilizzare il Voce Pitch Bend Range parametro
per impostare l'intervallo di piegatura (in semitoni) dopo aver ricevuto un messaggio Pitch Bend.

Impostazione della correzione del tono della voce principale

Mentre nel Globale> Impostazione microfono> Impostazione pagina, è possibile attivare e regolare la correzione del tono
sulla voce solista.

▪ Usa il Correzione del passo casella di controllo per attivare / disattivare la correzione automatica del tono cromatico.

Per la maggior parte delle applicazioni, questo è tutto ciò che è necessario per impostare questa funzione.
Non è necessario impostare alcun parametro Key o Scale; tutte le note che cantate nella scala cromatica
occidentale a 12 toni vengono corrette al tono di scala più vicino. Questo tipo di correzione vocale del tono è
abbastanza sottile con un'impostazione di fabbrica del 50%, ma anche i cantanti più esperti e in campo
sentiranno un leggero coro dal sistema di amplificazione o monitor con esso attivato.

▪ Usa il Importo cromatico automatico parametro per regolare la profondità di correzione del tono.
534 | Collegamenti audio e video

Il valore predefinito di fabbrica è 50%. La modifica del valore su 0% riduce l'effetto di correzione e la
modifica su 100% lo aumenta. Oltre il 50% l'effetto diventa più evidente quando si scorre da una nota
all'altra. Questo è l'effetto di una maggiore velocità di transizione tra la nota in ingresso e il tono di scala
più vicino, nonché il fatto che l'algoritmo sta cercando di avvicinarti al bersaglio.

Mescolando la voce principale

▪ Vai al Globale> Impostazione microfono> EQ / Dinamico pagina e utilizzare il Livello e Padella


manopole per regolare il livello e la panoramica della voce principale.

Parametro Senso Valore

Livello Livello della voce principale - 60 dB ... 0 dB

Padella Posizione della voce principale nel panorama stereo L99 (completamente a sinistra) ...

C0 (centro)… R99

(completamente a destra)

Aggiunta di EQ, compressione / de-esser e gate alla voce principale

Mentre nel Globale> Impostazione microfono> EQ / Dinamico pagina, è possibile programmare equalizzazione,
compressione / de-esser e gate per la voce solista.

Le sezioni EQ, Compression / DeEss e Gate funzionano in modo diverso, a seconda della casella di
controllo adattivo o dello stato del menu.
Collegamento degli ingressi audio | 535

Programmazione dell'EQ adattivo

quando adattabile è attivo, viene attivato un algoritmo EQ automatico e cambia il set di controllo per l'EQ. La
maggior parte della regolazione viene eseguita automaticamente, quindi sono necessari meno controlli.

▪ Usa il Forma manopola per regolare automaticamente l'EQ adattivo. L'elaborazione della forma offre una curva
EQ che aggiunge una luminosità ariosa o "sfrigola" alla tua voce riducendo al contempo il "fango" a causa
dell'effetto di prossimità dovuto al canto ravvicinato di un microfono cardioide.

La regolazione del controllo dallo 0% al 50% riduce il fango aumentando al contempo la luminosità a un
intervallo utile per la voce. Il passaggio dal 50% al 100% aggiunge più luminosità.

▪ Usa il Forma controllo per ridurre il fango.

Per i cantanti che hanno una voce con frequenze di basso inferiori, la riduzione del 'fango' potrebbe
essere inferiore e forse non rilevabile affatto. Questa è una buona cosa: la tua voce è ben bilanciata per
quanto riguarda le frequenze dei bassi. Per il cantante maschio medio o le donne che cantano da vicino
sul loro microfono, la riduzione dei bassi sarà evidente e vantaggiosa. Quando le voci hanno troppi
bassi, tendono a perdersi negli altri strumenti che occupano quelle frequenze con conseguente disordine
sonoro. La riduzione dei bassi ha l'effetto naturale di enfatizzare le frequenze medie e superiori che
consentono alla voce di tagliare la strumentazione densa.

Infine, il termine "effetto di prossimità" e "cardioide" devono essere chiariti in quanto possono causare
l'accumulo di bassi. Il tipico microfono utilizzato dai cantanti ha un modello di pickup chiamato "cardioide" o
simile al cuore, perché raccoglie meno suono nella parte posteriore che nella parte anteriore. Ciò intende
ridurre altri strumenti o suoni provenienti dalla parte anteriore del microfono. Un effetto collaterale di ciò che
cantare da vicino su un microfono cardioide aggiunge più basse frequenze di quante ne abbia la tua voce.
Questo è chiamato "effetto di prossimità" perché è causato dalla vicinanza al microfono. La funzione Shape
adattiva ascolta continuamente la tua voce attraverso il tuo microfono e si regola per far suonare la tua voce
come se fosse prodotta ed equilibrata in modo professionale.

▪ Usa il Forma controllo per aggiungere massimi.

L'altro aspetto della funzione Shape è che aggiunge alte frequenze, note anche come "aria" o
"presenza" senza far sembrare la tua voce "debole". I suoni vocali che ascoltiamo nelle registrazioni
commerciali e la radio non sono in genere ciò che senti quando ascolti acusticamente un cantante. I
suoni vocali commerciali sono più di una iper-realtà progettata per lusingare la voce o le voci e
536 | Collegamenti audio e video

farli tagliare attraverso un gruppo di strumenti e quindi fare una maggiore impressione sull'ascoltatore.
La funzione Shape, utilizzata con impostazioni moderate, emula questo suono attraverso il microfono e
il sistema di amplificazione medi. Quando si eseguono regolazioni della forma, è importante cantare
mentre si ascolta il sistema di amplificazione che il pubblico sentirà piuttosto che giudicare solo dal
suono del monitor.

▪ Usa il Guadagno manopola per regolare il livello dopo aver usato il Forma controllo.

▪ Usa il Calore per restituire una banda stretta di basse frequenze per i cantanti che preferiscono questo suono.
La maggior parte delle frequenze di "fango" viene comunque ridotta automaticamente quando si utilizza questo
controllo.

Programmazione dell'EQ tradizionale

quando adattabile è disattivato, è possibile utilizzare i tradizionali controlli EQ parametrici manuali.

Esistono tre bande EQ:

▪ Scaffalature a fascia bassa

▪ Controllo picco / dip completamente parametrico di tutte le bande

▪ Scaffalature ad alta fascia

I due equalizzatori Shelving aumentano o tagliano tutte le frequenze al di sotto o al di sopra delle frequenze
impostate rispettivamente dai controlli Low e High. Questi sono più simili ai comuni controlli Bass e Treble
su un sistema stereo.

L'EQ parametrico aumenta o taglia le frequenze all'interno di una banda selezionata definita da una frequenza
centrale (manopola Mid inferiore) e da un controllo di larghezza (manopola Mid centrale). Per la voce, il
guadagno di una stretta banda parametrica è generalmente ridotto per superare le risonanze della stanza o
della voce e attenuare il suono, sebbene gli utenti esperti possano potenziare una banda che si sente mancare
anche in una voce particolare.

I tre controlli di guadagno (superiore) consentono una regolazione di +/- 12 dB. I tre controlli di
frequenza (inferiore) vanno da 20 Hz a 20 kHz.
Collegamento degli ingressi audio | 537

Programmazione del compressore adattivo

quando adattabile è acceso, viene attivato un algoritmo compressore automatico e cambia il set di controllo. La
maggior parte della regolazione viene eseguita automaticamente, quindi sono necessari meno controlli.

▪ Usa il Comprimere controllo per ridurre la gamma tra canto più forte e più morbido per produrre voci più
omogenee. Lo fa ascoltando il tuo canto nel tempo (meno di 30 secondi) e regolando di conseguenza. I
compressori tipici richiedono più controlli, conoscenze ed esperienza e tempo impiegato per testare e
perfezionare le prestazioni. Con la funzione Compress-Adaptive di TC-Helicon, questi non sono
necessari.

L'impostazione di fabbrica del 50% crea un buon equilibrio tra la moderazione della dinamica nel tuo canto
senza incorrere in feedback, un effetto collaterale della compressione utilizzato in un'impostazione
microfonica dal vivo. Se si dispone di un'impostazione di monitoraggio / amplificazione di alta qualità con una
risposta in frequenza piatta e si desidera una maggiore compressione, aggiungere di più con il controllo
Compress. Tuttavia, i sistemi di qualità media presentano picchi di frequenza che possono causare feedback
con molta compressione combinata con EQ adattivo.

▪ Nozioni di base sulla compressione

Potresti non notare questo effetto con la stessa facilità di Shape. Può essere abbastanza sottile fino a quando non si
educano le orecchie alla compressione. Di seguito è una descrizione molto breve.

Solitamente cantiamo dinamicamente, in questo modo (le maiuscole sono usate per mostrare una dinamica più forte):

io AMORE per guardarti CAMMINARE in fondo al STRADA

A livelli di canto acustico senza strumentazione nulla o molto silenziosa, questo suona bene. Tuttavia,
se amplificate, le parole ad alto volume diventano stridenti e, peggio ancora, si possono perdere parole
silenziose nei suoni dello strumento. Più forte è il sistema di amplificazione e la banda più pronunciate
diventano le parti forti. La compressione cerca di fare quanto segue alla tua dinamica:

ADORO guardarti passeggiare per la strada

Applicata in modo appropriato, la differenza tra forte e debole viene ridotta senza uccidere
l'interessante dinamica delle prestazioni.
538 | Collegamenti audio e video

Programmazione del compressore tradizionale

quando adattabile è disattivato, si passa alla compressione per il controllo manuale. Assicurati di ridurre il
livello dell'amplificazione quando regoli il compressore manuale, perché impostazioni elevate possono
causare più guadagno e quindi feedback.

▪ Usa il Soglia per impostare il livello di canto su e al di sopra del quale si verificherà la quantità di riduzione
del guadagno (compressione) specificata dal controllo Ratio. L'intervallo è compreso tra 0 dB e -30 dB: 0
dB è il segnale di ingresso più forte che il processore vocale può accettare senza distorsione e -30 dB è
un segnale molto silenzioso. Se canti costantemente più silenziosamente della Soglia, non sentirai alcuna
compressione. Una buona impostazione per la sperimentazione è -10 dB.

▪ Usa il Rapporto per impostare la riduzione del guadagno preferita quando il livello della voce supera la soglia.
L'intervallo è compreso tra 1: 1 (nessuna riduzione del guadagno) e 4: 1 (massima riduzione del guadagno
vocale). L'impostazione predefinita per Rapporto è 4: 1.

Il numero sul lato sinistro del simbolo: (due punti) indica quanto devono essere forti i picchi nel tuo canto per
ottenere un aumento di guadagno di 1 dB. Un breve esempio di come funziona la regolazione del rapporto del
compressore è questo: diciamo che una parola che hai cantato ha superato di 4 dB la soglia quando il rapporto
era impostato su 4: 1. Il compressore gli consentirebbe solo di aumentare di 1 dB.

Notare che il controllo Ratio deve essere impostato sopra 1,0 (1,0: 1) per applicare qualsiasi compressione
indipendentemente dall'impostazione della soglia.

Si noti inoltre che il guadagno automatico del trucco si verifica a seconda della combinazione di Soglia e Rapporto. Un
effetto collaterale della compressione è che può ridurre il livello apparente fino a quando non viene applicato il guadagno
del trucco per aumentare il livello generale.

Programmazione di DeEsser

Il de-essing rimane lo stesso indipendentemente dal fatto che Adaptive sia attivato o disattivato.

▪ Usa il Livello DeEss controllo per regolare il de-essing.

C'è un effetto collaterale che deriva dall'aggiunta di alte frequenze e compressione alla tua voce, e
questa è un'eccessiva sibilanza. La sibilanza può essere descritta come il breve fischio che
accompagna le sillabe "S", "T" e "D" nell'esecuzione vocale. Ancora una volta, cantando
acusticamente, non c'è alcun problema con questi suoni. È quando amplifichi e combini con gli alti
potenziati e la compressione che possono diventare piercing.

Il controllo DeEss Level monitora il livello di sibilanza e, quando viene rilevato, lo ridurrà rapidamente e
in modo trasparente. In genere, è solo brevemente ri
Collegamento degli ingressi audio | 539

richiesto e poi si fa da parte permettendo alla luminosità setosa di rimanere sulla parte sonora del tuo
canto.

Esiste solo il controllo singolo livello DeEss; non sono necessarie altre impostazioni di regolazione manuale.
L'impostazione di fabbrica del 50% riduce delicatamente la sibilanza senza diventare evidente. Impostazioni più
elevate di compressione e Shape o una voce luminosa e sibilante potrebbero richiedere un'impostazione più
elevata.

Porta di programmazione

Se il tuo accompagnamento musicale è forte o senti un feedback, il controllo Gate ti consentirà di


effettuare regolazioni.

▪ Usa il cancello menu a comparsa sulla sinistra per selezionare la modalità Gate. Quando la modalità Gate
è adattabile , il controllo Gate aiuta a ridurre al minimo il feedback e a ridurre la quantità di elaborazione
degli effetti sonori sui suoni che entrano nel microfono oltre alla voce.

Un tipico gate fisso funziona spegnendo o riducendo il livello di qualsiasi segnale al di sotto di una
soglia impostata. Quando canti più forte di quella soglia, il gate si aprirà e la tua voce arriverà
attraverso il sistema di amplificazione. Quando non canti, il cancello si chiuderà e bloccherà i suoni
intorno a te.

Adaptive Gate funziona automaticamente con il tuo stile di canto per fornire l'equilibrio ottimale tra
quanto forte devi cantare per aprire il gate e quanti altri rumori vengono ridotti.

Per ambienti audio problematici o per chi ha familiarità con l'impostazione dei parametri del gate
manuale, esiste anche un Manuale ambientazione.

Puoi anche girare il cancello a via con buoni risultati se ti trovi in ​un ambiente musicale silenzioso ea
basso volume.

▪ Usa il Lead Atten (uation) per controllare la riduzione (attenuata) del livello della voce principale quando la
voce scende al di sotto della soglia del Gate e il Gate si chiude. Questa impostazione si applica se Gate
è impostato su Adattivo o Manuale. L'impostazione predefinita di fabbrica di -3 dB (una riduzione di 3 dB)
è abbastanza generica che se la voce si sposta al di sotto della soglia, non viene completamente
esclusa. Se ci si trova in un ambiente soggetto a feedback (monitor rumorosi più Shape e Compress on)
è possibile aumentarlo per ridurne ulteriormente. Un'impostazione di
540 | Collegamenti audio e video

0 dB non offre alcuna riduzione del guadagno sulla voce principale. Le impostazioni da -30 a Off disattivano
efficacemente la voce quando il Gate è acceso.

▪ Usa il Harm (ony) Atten (uation) manopola per impostare la quantità di attenuazione per le voci Harmony
e Doubling alla chiusura del Gate. Hanno un'impostazione di attenuazione separata per ridurre le
vibrazioni causate dai suoni dello strumento che entrano nel microfono e si armonizzano quando non si
canta. La quantità di attenuazione predefinita di -10 dB dovrebbe funzionare bene in molte situazioni, ma
è possibile ridurre ulteriormente il livello se si sentono ancora chiacchiere strumentali armonizzate
quando si smette di cantare.

▪ Usa il Soglia manopola (disponibile solo con il Gate manuale) per definire il livello minimo di canto che è
necessario raggiungere affinché il Gate si apra e suoni la propria voce. L'impostazione predefinita di
fabbrica di -40 dB è molto sensibile per consentire un'ampia gamma di livelli di canto, ma può anche
consentire suoni strumentali più vicini quando non si canta. In questo caso, potrebbe essere necessaria
un'ulteriore regolazione da -39 dB e verso l'alto.
Parlare con il tuo pubblico | 541

41 parlando con il tuo


pubblico

Solo la tua voce (TalkOver)

▪ Vai al Pagina principale> Mic riquadro e toccare il Parlare sopra pulsante per parlare con il tuo pubblico.

La musica di sottofondo verrà attenuata e gli effetti vocali disattivati.

▪ Toccare di nuovo lo stesso pulsante per ruotare Parlare sopra funzione disattivata.

Impostazione della modalità e del livello di conversazione

▪ Vai al Globale> Impostazione microfono> TalkOver pagina per impostare i parametri TalkOver.

Scegli tra TalkOver automatico e manuale

▪ In questa pagina, utilizzare il Modalità> Auto casella di controllo per scegliere tra Manual e Auto TalkOver.

In modalità Auto, TalkOver si attiverà automaticamente quando arranger o giocatori saranno fermati. In
questo modo, puoi parlare al pubblico tra due brani, senza la necessità di toccare il pulsante di
attivazione / disattivazione di TalkOver.
542 | Collegamenti audio e video

▪ Usa il Livello di musica di sottofondo per impostare il livello al quale il volume di tutti i suoni (tastiera,
stile, lettore, pad ...) verrà ridotto quando TalkOver è attivato. 100% corrisponde a nessuna riduzione di
livello.
Uso degli effetti vocali e dell'armonizzazione | 543

42 Usando gli effetti vocali


e armonizzazione

Scelta di un preset vocale

I preset vocali contengono impostazioni per gli effetti vocali e l'armonizzazione.

Scelta di un preset vocale dalla libreria

Aprire la finestra di preselezione vocale dal pannello di controllo

▪ premi il PRESET nel pulsante MIC / VOICE sezione.

Aprire la finestra di preselezione vocale dal display

1 Mentre nel Pagina principale , toccare il Mic scheda per vedere il Mic Pannello.

2 Tocca il nome della voce preselezionata selezionata .


544 | Co