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Augmented Reality
Augmented reality (AR). Fonde assieme un mondo virtuale con le parti del mondo reale aumentando le informazioni in esso contenute.
virtuale
18/03/2008
Immersione nel mondo reale, ma con la sovraimpressione di informazioni 3D complesse. Interazione 3D Solo per poche persone
18/03/2008
Campi di applicazione
Esistono due tipi di realt aumentata Real-time AR: R l ti AR Gli oggetti virtuali sono sovrapposti allambiente reale mentre lutente interagisce con esso Augmented Video: Gli oggetti Virtuali sono integrati in un filmato
Real-Time AR
Augmented Video
Campi di applicazione
Augmented Video in campo Architettonico
18/03/2008
Campi di applicazione
Augmented Video in campo Architettonico
Campi di applicazione
Augmented Video : visualizzazione di dati scientifici. previsioni del tempo su Francoforte
18/03/2008
Campi di applicazione
Real Time AR montaggio smontaggio - manutenzione
Campi di applicazione
Real Time AR: Cabling
senza AR
con AR
18/03/2008
Campi di applicazione
Campi di applicazione
Real Time AR Visualizzazione di dati scientifici
18/03/2008
Campi di applicazione
Real Time AR Design
Campi di applicazione
Real Time AR: Medicina
18/03/2008
Campi di applicazione
Real Time AR: Beni Culturali
Come funziona!
Oggetti Virtuali Oggetti Reali Individuazione della posizione e della direzione di vista dellutente Sovraimpressione Allineamento degli oggetti virtuali alla posizione e direzione di vista Fusione delle due immagini
Visualizzazione
18/03/2008
ImageImage-based Tracking
Marker-based tracking una tecnica per il rilievo g p della direzione e della posizione del punto di vista basata sul riconoscimento di alcuni PATTERNS facilmente riconoscibili allinterno della scena
ImageImage-based Tracking
Virtuelle Objekte
La posizione degli oggetti virtuali definita a partire dalla posizione dei marker individuati nella scena.
18/03/2008
FeatureFeature-based Tracking
FeatureFeature-based Tracking
La direzione e la posizione dellosservatore sono riconosciuti utilizzando delle particolari feature presenti nella scena
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FeatureFeature-based Tracking
La posizione delloggetto virtuale calcolata a partire dalla posizione delle features
FeatureFeature-based Tracking
E successivamente avviene la sovraimpressione delle deu immagini (reale e virtuale)
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