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Il Nuovo Mondo

Benvenuti in America 3

Indice
Prologo, 6 Psicanalisi, 23
Avventure lungo la frontiera Americana, 6 Ragazze, 23
Il Contesto Storico, 6 Resistere alla Tentazione, 24
Gli Stati Uniti, 6 Segreti Inconfessabili, 24
La terra delle opportunità, 6 Sermone, 24
Un’industria moderna, 7 Nuovi Equipaggiamenti, 25
L’agricoltura, 7 Nuove Armi, 25
I grandi scioperi, 8 Rivoltelle, 25
L’allargamento dei confini, 9 Fucili, 25
La frontiera, 9 Armi da Lancio, 26
Le guerre indiane, 10 Armi da Mischia, 26
Il Texas, 11 Nuove Attrezzature, 27
Le Grandi Pianure, 11
Il sudovest, 11 Capitolo II, 34
Nuove Carriere, 34
Capitolo I, 18 Carriera di Alienista, 34
Statistiche, 18 Carriera di Avvocato, 34
Il Denaro, 18 Carriera di Baro, 35
Acquisto di Equipaggiamenti, 18 Carriera di Pistolero, 35
Attivazione di Trucchi, 18 Carriera di Predicatore, 37
Delega di Attività, 18 Carriera di Prostituta, 37
Patrimonio e Rendite, 18 Carriera di Santero, 38
Costo della Vita, 19 Carriera di Sciamano, 38
Lo Status, 19
Nuove Specialità, 19 Appendice I - Mappe, 42
Abilità di Convivio, 19 New York, 42
Abilità di Esoterismo, 19 New Orleans, 44
Sciamanesimo, 19 San Francisco, 44
Santeria, 20
Nuovi Trucchi, 21 Capitolo III, 48
Adescamento, 21 Un calderone che ribolle, 48
Arringa, 21 Agenzia Investigativa Pinkerton, 48
Asso nella Manica, 21 Fenian Brotherhood, 52
Contatti Influenti, 22 Il Comitato Pluto, 55
Estrazione Rapida, 22 Ku Klux Klan, 61
Faccia da Poker, 22 La Mano Nera, 63
Famigerato, 22 Le Figlie di Ginen, 66
Forza della Fede, 22 Le Sorelle Celesti (Le Tong), 71
Il Doppio o Niente, 22 Magister Twelve, 76
Indagini Preliminari, 22 Skull & Bones, 82
Influenza Mentale, 23
Occhio di Lince, 23 Appendice II - Jenny Q. Avventura, 88
Cosa non si fa per amore
A occhi chiusi, seduto sul divano con le gambe incrociate, le braccia poggiate sulle
ginocchia, Kucki Kangee prese un respiro profondo.
Attutite ma non troppo, le grida provenienti dal piano di sopra lo costrinsero a
sbuffare nervosamente, alla ricerca di una concentrazione sfuggente.
Passi pesanti, agitati, sul legno scricchiolante.
Il Grande Spirito stentava a manifestarsi.
Il Mohawk fece un nuovo, lungo respiro.
«Voi siete un cialtrone!» gridò la donna. «Voi e quella sgualdrina! Ma non la passerete
liscia!»
Questo sembrò concludere il litigio che infuriava da una buona mezz’ora. La donna
lasciò lo studio e scese rumorosamente le scale per poi uscire di casa, sbattendosi
dietro la porta d’ingresso.
Kucki Kangee inspirò ancora, tentando di rilassare i muscoli del viso.
Nonostante il ritorno della quiete, il Grande Spirito sembrava decisamente
infastidito.
Passi più calmi, ugualmente pesanti, si mossero al piano superiore e scesero le
scale.
«Parlate con gli spiriti, amico mio?» domandò la voce di Archibald Cosgrove.
«Parlo con l’uomo bianco che fa arrabbiare le donne bianche» rispose Kucki senza
aprire gli occhi, “Ma preferirei non parlare affatto”, pensò.
«Solo una donna bianca, per essere precisi. E in tutta franchezza, vista la sua
reputazione, la cosa non mi causa alcun problema» sghignazzò Archibald.
«La reputazione di miss Reilly è migliore?» Kucki alzò un sopracciglio, mantenendo
gli occhi chiusi.
Archibald sembrò accusare il colpo.
«Per essere un pellerossa avete uno strano interesse verso la società dei bianchi,
amico mio.»
Attraverso appena una fessura tra le palpebre il Mohawk lo vide arrossire e stentò
a trattenere il ghigno. «Per essere un uomo di legge avete uno strano senso di ciò che
è giusto o sbagliato.»
«Voi siete un uomo di medicina, non potete capire...» Archibald sventolò la mano
come a congedare l’argomento.
«Come voi dite. Ma ho la sensazione che quello che state facendo con Madame
Colette somigli molto a un ricatto...»
Archibald quasi si strozzò con il whisky che si era appena versato.
«Amico mio, la diplomazia non è davvero la vostra arte!» brontolò tossendo. «Per
vostra informazione...» Archibald sedette pesantemente davanti a lui sulla poltrona di
chintz e lo squadrò attraverso i suoi buffi occhiali lisciandosi il pizzo appena accennato
«io ho accolto l’istanza di un’onesta cittadina sfruttata nell’esercizio del suo lavoro. E
mi sono offerto di perorare la sua causa perché meritevole e perché giusta.»
«E perché miss Reilly ha dormito con voi. Ripetutamente.»
Il colorito di Archibald passò attraverso varie gradazioni di violaceo, prima di
stabilizzarsi su un rosso acceso.
«Voi come lo sapete, corvaccio del malaugurio?» chiese alla fine dopo qualche istante
di imbarazzo.
«Odori. Sguardi. Parole. Per l’uomo che sa osservare è facile capire.» E poi lo aveva
seguito la sera prima, ma questo non glielo disse.
«Non ha importanza.» Archibald balzò di nuovo in piedi. «Tutto è predisposto,
madame Colette non potrà farci niente.»
«Come voi dite.» Kucki Kangee smise di provarci, tanto al Grande Spirito non
sembrava importare. Tornò ad aprire gli occhi e allungò le gambe davanti a sé.

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«Siete sicuro che tutto questo non interferirà con l’incarico?»
«L’incarico dell’M12, intendete?» Archibald alzò un sopracciglio. «Certo che no,
amico mio. Stasera partiremo all’ora stabilita, giusto il tempo di passare a fare un
saluto a miss Reilly.»
«Sì» borbottò fra sé il Mohawk «giusto il tempo di un saluto.»

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Prologo
Benvenuti in America
Introduzione al mondo del gioco

era troppo vasto per poterne avere un controllo capillare in


Avventure lungo la tempi brevi, ed era animato da spinte culturali e necessità
frontiera Americana materiali molto diverse.
Per questa ragione si decise di adottare una politica
rass Age è un Gioco di Ruolo investigativo con

B
indulgente che potesse armonizzare le differenze, piuttosto
elementi sovrannaturali e tecnologie bizzarre, nel
che usarle come fattore discriminante. Ad esempio, le leggi
quale i personaggi, provenienti dai più diversi
sui diritti civili approvate subito dopo la fine della guerra
strati della società, dovranno mettere a frutto i propri talenti
furono di fatto ignorate nei territori del sud che si erano
nel tentativo di sventare i crimini e le cospirazioni delle
associati nella sconfitta Confederazione: la priorità era quella
associazioni segrete che infestano i gangli vitali dei neonati
di ricostruire il paese e soprattutto un’identità unitaria forte
Stati Uniti d’America.
fra i suoi abitanti, evitando di generare ulteriore malcontento
Quello che avete tra le mani è un modulo di espansione
in una popolazione già esasperata.
per Brass Age ambientato fra la seconda metà del 1800
Questi tentativi di unificazione dovettero poi fare i conti
e gli inizi del 1900 nelle città e negli sconfinati spazi del
con una situazione economica e sociale senza precedenti,
continente nordamericano.
che dipendeva essenzialmente da tre fattori che interagivano
Per poter giocare con l’ambientazione contenuta in
continuamente l’uno con l’altro: la sterminata frontiera a
questo libro dovete quindi conoscere le regole contenute nel
ovest, l’interminabile flusso immigratorio e la massiccia e
manuale di Brass Age.
rapidissima industrializzazione del Paese.
In America i giocatori saranno degli agenti al servizio
dei Magister Twelve, un gruppo occulto che si occupa di
proteggere la fragile pace che l’Unione ha recuperato dopo La terra delle opportunita’
la fine della Guerra di Secessione, affrontando la minaccia Sin dal 1840 gli Stati Uniti divennero meta di un flusso
di potenti associazioni criminali sempre in cerca di buoni di immigrati apparentemente inarrestabile, per la gran parte
affari lontani dai cordoni delle leggi, e le trame eversive che proveniente dal Vecchio Continente.
altre società segrete, talvolta di stampo esoterico, ordiscono
Italiani, irlandesi ed ebrei preferirono insediarsi nelle
nell’ombra.
grandi città della costa est, mentre tedeschi e altri popoli
Si tratta di forze oscure, impalpabili, che si muovono mitteleuropei si spostarono verso il midwest, dove furono
sullo sfondo di un territorio magnifico e vastissimo, ancora impiegati in larga parte come minatori o nelle industrie
in larga parte inesplorato e lungi dall’esser davvero unificato. metallurgiche.
L’impresa sembra improba, ma i Magister Twelve Alla fine si sarebbero contati più di trentasette milioni
scelgono con cura i loro agenti, arruolando individui fuori di immigrati, attratti dalle enormi opportunità economiche
dalla norma, talvolta sopra le righe, ma comunque dotati di concesse da un paese nel pieno del proprio sviluppo, o dalla
qualità eccezionali. disponibilità pressoché inesauribile di terra coltivabile.
Ma alcuni erano anche costretti a fuggire da condizioni
di disagio – come la grande carestia irlandese – o addirittura
Il Contesto Storico dalle persecuzioni religiose – come i luterani conservatori
provenienti dalla Sassonia e gli ebrei provenienti dalla
Gli Stati Uniti Russia.
Nonostante la vittoria dell’esercito Unionista, la Guerra Gli immigrati dovettero presto fare i conti con condizioni
di Secessione aveva lasciato gli Stati Uniti in una condizione di lavoro al limite del disumano: turni estenuanti, paghe
di profonda divisione e conflittualità. esigue e pressoché nessun diritto.
I governanti si erano subito resi conto che il territorio
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Alcuni di loro dovettero anche confrontarsi con l’aperta la quale lo sviluppo economico da solo, privo di legacci
ostilità di popolazione e istituzioni, che arrivarono addirittura burocratici e di eccessiva regolamentazione, avrebbe favorito
a formulare delle leggi (il Chinese Exclusion Act nel 1882 e il benessere collettivo.
il Gentlemen’s Agreement Act del 1907), che impedirono ai Sempre dai magnati furono invece caldeggiate – e
cinesi e “sconsigliarono caldamente” ai giapponesi di entrare rapidamente ottenute – leggi apposite per la protezione
sul suolo statunitense. delle imprese nazionali dalla competizione estera – che fu
Alla base di queste discriminazioni c’erano sia i comunque praticamente inesistente dopo il 1880. Inoltre
comportamenti tenuti dagli immigrati provenienti da il governo, in tutti i suoi rami, si impegnò attivamente per
questi Paesi, che davano vita a delle vere e proprie enclave impedire la costituzione di organizzazioni sindacali dei
e rifiutavano di integrarsi con il resto della popolazione, lavoratori che potessero condurre a scioperi o portare al
mantenendo ostinatamente tradizioni e abitudini, rallentamento dell’attività delle imprese.
talvolta anche in spregio alle legislazioni locali; sia il dato
preoccupante che queste enclavi, pur rappresentando una
minima frazione della popolazione, nel tempo finivano L’agricoltura
invariabilmente per controllare gran parte delle economie Nell’arco del XIX secolo alcuni aspetti del progresso
locali – ciò avveniva per via della naturale industriosità di industriale e tecnologico contribuirono a migliorare le
quei popoli, ma anche per effetto dell’azione di associazioni condizioni dei possidenti terrieri: da un lato le nuove
criminali come le Tong. macchine agricole portarono a un considerevole aumento
della produzione per unità di superficie, mentre le nuove
ferrovie – e il confinamento degli Indiani delle Pianure nelle
Un’industria moderna riserve – resero disponibili per lo sfruttamento agricolo
Nell’arco dell’800 gli Stati Uniti andarono incontro a una nuovi, sconfinati territori a ovest.
seconda rivoluzione industriale, accelerata da un insieme di Sfortunatamente, nel medio e lungo periodo tutto ciò
fattori favorevoli, come la disponibilità di terreni, la varietà finì col tradursi in uno svantaggio, poiché lo stesso progresso
di climi, la presenza di numerosi fiumi e canali navigabili che tecnologico avvenne anche in altre nazioni – principalmente
agevolavano i trasporti dell’emergente economia industriale, Canada, Argentina e Australia – generando un’enorme
l’ampia disponibilità di manodopera dovuta all’enorme sovrapproduzione di prodotti agricoli e soprattutto
flusso immigratorio, ma soprattutto l’abbondanza di risorse l’abbattimento dei prezzi sul mercato internazionale, dove
naturali e gli enormi capitali a disposizione. la gran parte della produzione statunitense veniva smerciata.
Lo sviluppo serrato di nuove tecnologie di trasporto Inoltre, più i coloni andavano a ovest, più dipendevano
posero gli Stati Uniti all’avanguardia nell’espansione, dal monopolio ferroviario per spostare i loro beni e collocarli
organizzazione e coordinazione industriale, accelerando il sul mercato, e a causa delle tariffe protezionistiche volute
processo di spostamento della produzione, già avviato dalla dai magnati industriali degli stati orientali – e puntualmente
prima rivoluzione industriale, dal sistema artigianale alle appoggiate dal Congresso – erano costretti a pagare cifre
fabbriche. esorbitanti per i beni manifatturieri di cui avevano bisogno.
Le ferrovie, costruite da immigrati cinesi e irlandesi, Neanche nelle sconfinate piantagioni del sud le cose
permisero di raggiungere nuovi territori, favorendone lo andarono meglio: dopo la conclusione della Guerra
sviluppo – sorsero in questo periodo centinaia di nuovi di Secessione e il conseguente scioglimento della
centri abitati, molti dei quali raggiunsero presto lo status di Confederazione, fu istituita la mezzadria, nella quale
vere e proprie città – e aprendo nuovi mercati. molti agricoltori, strangolati dai debiti, condivisero i loro
Il progresso tecnologico in campo chimico, metallurgico appezzamenti con i proprietari terrieri in cambio di sementi
o elettrico influì drasticamente su tutti questi processi e forniture.
attraverso moderni sistemi di estrazione, di raffinazione o L’unico modo che gli agricoltori avevano per liberarsi dai
di manifattura. L’invenzione di telegrafo e telefono consentì debiti era quello di aumentare la produzione, ma ciò portò
di coordinare le attività anche a grandi distanze, riducendo i in tempi brevi a una sovrapproduzione di prodotti che non
tempi di attesa e gli errori. avevano mercato, e quindi all’abbassamento dei prezzi (con
La nascita dei trust portò a costituire una singola, grande conseguente calo degli utili), all’esaurimento dei terreni
impresa a partire da tante piccole imprese in competizione, coltivabili e più in generale all’aumento della povertà fra
realizzando dei veri e propri agglomerati, cioè vaste aree contadini e proprietari terrieri.
geografiche che si distinguevano per specifiche attività Vi è poi da dire che il governo federale non si occupò mai
industriali. di sostenere la produzione agricola mediante un’opportuna
Le imprese divennero la forma dominante di legislazione di sostegno e protezione come invece aveva fatto
organizzazione del lavoro e il governo, in risposta alle nei confronti del settore industriale.
pressanti istanze dei magnati della finanza, diede massima Nel corso della seconda metà del 1800 ci furono diversi
espressione alla cosiddetta politica del laissez-faire, secondo tentativi di risolvere i problemi generali dell’agricoltura
8 Prologo

statunitense, nessuno dei quali, però, produsse risultati un’alta percentuale della forza lavoro, ma ricevevano soltanto
concreti in tempi brevi. una frazione della paga di un uomo.
Il primo di questi fu il Granger Movement del 1867, Inoltre vi furono periodiche crisi economiche che
promosso dagli impiegati del Dipartimento dell’Agricoltura investivano il sistema produttivo e che le grandi aziende
degli Stati Uniti, che si occupò di promuovere attività sociali trovavano sistematicamente il modo di scaricare proprio
a sostegno delle famiglie i cui membri erano impegnati sulle spalle degli operai, riducendo i salari o addirittura
nel settore agricolo, anche creando un proprio circuito di licenziando, cosa che in breve tempo creò un’estesa
negozi, fabbriche e cooperative e ottenendo l’adozione – in disoccupazione.
alcuni Stati – delle Granger Laws, che limitavano i costi delle La creazione di monopoli – mantenuti in vita attraverso
tariffe ferroviarie e le spese di stoccaggio nei magazzini. scappatoie legali nonostante l’istituzione dello Sherman
Nel decennio successivo, proprio mentre il Granger Antitrust Act che li proibiva – aveva infatti eliminato la
Movement si avviava al declino, veniva costituita la Farmer’s competizione dal mercato, costringendo gli operai a lavorare
Alliance, diffusa soprattutto negli stati dell’est, fra New York per le grandi compagnie che potevano così fare il bello e il
e la Carolina, accompagnata dalla parallela Colored Farmers cattivo tempo.
National Alliance, formata dai coltivatori afroamericani. Anche le innovazioni tecnologiche, che pure
In entrambi i casi si trattava di vere e proprie organizzazioni contribuirono ad aumentare notevolmente la produttività
politiche, con specifici programmi economici coi quali si nazionale, furono causa di problemi sociali, riducendo
proponevano di difendere gli agricoltori americani dalla drammaticamente la richiesta di lavoro specializzato a fronte
legislazione classista e dall’invasione di capitali concentrati. di quello generico, coperto per la maggior parte dai nuovi
Chiedevano anche la regolamentazione – o addirittura immigrati privi di qualifica.
la nazionalizzazione – delle ferrovie, con conseguente La prima legge che limitasse a dieci ore lavorative il turno
abbassamento delle tariffe e l’introduzione di magazzini giornaliero in fabbrica per donne e bambini fu approvata
controllati dal governo e prestiti a basso tasso d’interesse. nel 1875 nel Massachusetts, e fino al 1930 non vi sarebbero
Le cose peggiorarono quando, alla fine degli anni ’80, stati altri provvedimenti su questo piano in nessuno degli
la siccità devastò l’ovest degli Stati Uniti causando morti – Stati dell’Unione.
oltre metà della popolazione del Kansas in soli quattro anni Di fatto, tutta la seconda metà del XIX secolo fu dominata
– e ingenti perdite di raccolti. dal cosiddetto sistema del crony capitalism, che promuoveva
Come una mannaia, nel 1890 giunse l’imposta l’accentramento di potere e di enormi ricchezze, e fu
McKinley, che lungi dal prendere provvedimenti per la ampiamente avallato e sostenuto dall’apparato giuridico,
difficile situazione in atto, fu una delle più alte di sempre che regolarmente si pronunciava contro chiunque osasse
e finì col mettere in ginocchio ciò che restava del settore sfidarlo.
agricolo. Non sempre si trattava di malcostume o corruzione: quella
In queste condizioni l’alleanza agraria si mosse nel del darwinismo sociale – la teoria secondo cui la crescita di
tentativo di acquisire potere politico e ciò condusse alla una grande impresa era semplicemente la sopravvivenza del
formazione del nuovo Partito Populista, assoluta novità nel più adatto, e qualsiasi tentativo di regolamentare gli affari
panorama statunitense, che nel 1890 riuscì ad affermarsi in equivaleva a impedire l’evoluzione naturale della specie – era
ben dodici stati del sud e dell’ovest dell’Unione, riuscendo infatti la filosofia prevalente dell’epoca.
così a inviare un gruppo di deputati al Congresso. Nonostante la costituzione nel 1869 degli Knights of
In ogni caso, il Panico del 1893 (la peggiore crisi Labor – originariamente un’associazione segreta fondata
finanziaria mai fronteggiata dagli Stati Uniti ) e l’incapacità dagli operai del settore tessile di Filadelfia, la cui maggior
del presidente Cleveland di porvi un freno, insieme alla vittoria furono gli scioperi del 1884 e 1885, veri e propri
guerra Ispano-Americana del 1898, ebbero l’effetto di attacchi contro la Union Pacific Railroad e la Wabash
“distrarre” l’opinione pubblica dalle istanze Populiste, che Railroad, grazie ai quali le compagnie annullarono un taglio
non riuscirono mai a ottenere significativi risultati. del 10% al salario dei loro impiegati – e dell’American
Federation of Labor (AFL) – che invece si concentrava
sugli operai specializzati e si prefiggeva di aumentarne i
I grandi scioperi salari, ridurne l’orario di lavoro e migliorarne le condizioni
Se il settore industriale generava nel XIX secolo un flusso generali – questo connubio fra potere politico ed economico
economico senza precedenti, ben poco del benessere che sostanzialmente impedì che gli operai, specializzati o no,
ne derivava giunse mai agli operai che quotidianamente ne potessero realmente ottenere significativi miglioramenti alle
mettevano in moto gli ingranaggi. loro condizioni di lavoro.
La vita di un operaio era infatti molto dura, con lunghe Le tensioni fra le sparute organizzazioni dei lavoratori e
giornate lavorative, salari bassissimi e condizioni di rischio il mondo degli imprenditori sfociarono ben presto in veri e
molto elevate. E le cose andavano ancora peggio per donne e propri conflitti, talvolta addirittura sanguinosi.
bambini, che in alcuni settori della manifattura costituivano Come lo sciopero del 1877, nel quale i lavoratori
Benvenuti in America 9

ferroviari protestavano contro un taglio ai salari, e che fu economica, la saturazione del mercato interno, il declino
represso nel sangue in diverse città – Baltimora, Chicago, rurale, la disoccupazione e i crescenti disordini dovuti alle
Pittsburgh, Buffalo e San Francisco. lotte sindacali, convinsero molti imprenditori e politici
O come gli incidenti di Haymarket Square, nel 1886, statunitensi che, come già faceva il Giappone con la Cina
nei quali undici persone persero la vita e dozzine di altre e il sudest asiatico, e molti paesi europei con l’Africa e il
restarono ferite a seguito degli scontri scoppiati quando resto del mondo, era il momento di avviare un nuovo tipo
la polizia intervenne contro coloro che protestavano per di politica internazionale, che mirasse alla conquista di
l’uccisione di due operai nello sciopero alla McCormick nuovi territori, grazie ai quali creare un volano che potesse
Harvesting Machine Company di Chicago. rimettere in moto il sistema capitalista arenato nelle secche
Ancora, nel 1892, alle acciaierie Carnegie a Homestead, della stagnazione interna.
in Pennsylvania, gli operai della Amalgamated Association of Dopo la Guerra di Secessione gli Stati Uniti si erano
Iron, Steel and Tin Workers aprirono il fuoco su un gruppo rapidamente affermati come potenza industriale emergente,
di trecento detective della Pinkerton assoldati per sedare e con l’elezione a presidente nel 1896 di William McKinley –
il loro sciopero. Intervenne anche la Guardia Nazionale e convinto sostenitore di una politica aggressiva di espansione
dieci operai persero la vita nello scontro che ne seguì. Gli – e l’acquisizione delle Filippine e di Porto Rico nella guerra
scioperanti vennero tutti licenziati e al loro posto furono Ispano-Americana del 1898, entrarono a buon diritto anche
assunti lavoratori non aderenti al sindacato, al quale non fu nel novero delle potenze coloniali.
più permesso di rientrare nella fabbrica fino al 1937.
Infine, nel 1894, lo sciopero alla Pullman Palace Car
Company di Chicago fu sedato dall’intervento delle truppe La frontiera
federali su esplicito ordine del presidente Cleveland. La frontiera rappresentò, nella storia degli Stati Uniti,
Ancora, agli inizi del 1900, negli Stati Uniti vi era il una linea di demarcazione fra le regioni già colonizzate
più alto tasso di mortalità sul lavoro di qualsiasi Paese e quelle ancora selvagge. Una linea che, lentamente ma
industrializzato al mondo, e la maggioranza dei lavoratori inesorabilmente, si spostava via via sempre più ad ovest,
nel settore industriale era impiegato per dieci o dodici ore scacciando, al suo passaggio, le popolazioni dei nativi
al giorno, guadagnando comunque fra il venti e il quaranta americani che avevano occupato quei territori in precedenza.
percento in meno di quanto ritenuto necessario per una Gli uomini della frontiera, i frontiersmen, vivevano una
vita decente. E naturalmente donne e bambini versavano in vita difficile, primitiva, fatta di duro lavoro in condizioni
condizioni ancora peggiori. assolutamente precarie.
Inizialmente furono soprattutto agricoltori, che
sottrassero centimetro su centimetro di terra selvaggia
L’allargamento dei conf ini all’incuria – i nativi non praticavano l’agricoltura, ma si
Il Panico del 1893 e la conseguente depressione limitavano a raccogliere ciò che nasceva spontaneamente –
10 Prologo

dissodando e seminando, tracciando nuove strade e


costruendo case coi tronchi degli alberi.
Le guerre indiane
Agli inizi del XIX secolo le regioni interne dell’America Sin dal loro arrivo sul suolo del Nuovo Mondo, i coloni
settentrionale erano per la maggior parte inesplorate ed europei finirono per entrare in conflitto con le numerose
era piuttosto diffusa la credenza che si trattasse di distese tribù di nativi che occupavano quei territori.
pressoché infinite di terra coltivabile, che avrebbe potuto Conflitti che perdurarono prima, durante e anche dopo
sfamare l’intera popolazione coloniale senza dover ricorrere che le colonie si costituissero negli Stati Uniti d’America,
ai traffici commerciali con il Vecchio Continente. inasprendosi sempre più.
Dopo l’indipendenza dalla Gran Bretagna, le politiche Già durante la Guerra d’Indipendenza contro la
economiche di Benjamin Franklin e di Thomas Jefferson – madrepatria inglese, i coloni si trovarono a combattere una
che con l’acquisto della Louisiana dai francesi, nel 1803, guerra parallela contro le tribù indiane dislocate a est del
aggiunse un’immensa area di frontiera agli Stati Uniti – fiume Mississippi.
si orientarono proprio nella direzione di un’espansione L’interesse dei coloni verso l’espansione a occidente
agricola verso ovest. aveva indotto molte tribù a sostenere la causa inglese, nella
La caratteristica principale della frontiera era la grande speranza che la guerra potesse arrestare questa migrazione.
disponibilità di terre libere, che venivano via via colonizzate Vi furono anche episodi di “guerra civile” fra le stesse
dando vita a situazioni intermedie fra la wilderness e la fazioni indiane, come con la Confederazione delle Sei
“civiltà”, situazione, questa, che durò fino al 1890, quando Nazioni, stanziatesi fra gli Stati Uniti e il Canada, che si
tutti i territori dell’ovest furono occupati, decretando la fine divisero: Oneida e Tuscarora per gli americani e Cayuga,
della frontiera. Mohawk, Onondaga e Seneca per gli inglesi.
Nel tempo lo sviluppo agricolo finì col diversificarsi: O come i Cherokee nel Tennesse, che si scissero in un
a sud si impose il sistema delle piantagioni in mano ai gruppo neutrale (o pro-americano) e uno anti-americano
grandi proprietari terrieri, che spinse i piccoli agricoltori chiamato Chickamauga.
indipendenti a trasferirsi a nord o a ovest. Dopo il Trattato di Parigi del 1783 il supporto degli
Nel midwest si diffuse un’agricoltura non più di semplice alleati inglesi alle tribù native venne meno, e anzi i loro
sussistenza, ma produttrice di beni per l’esportazione, mentre territori vennero ceduti agli americani senza neppure darne
nelle Grandi Pianure l’allevamento fu presto organizzato su comunicazione.
basi imprenditoriali. Ciò si tradusse in un inasprimento del conflitto, poiché
La società della frontiera fu, almeno inizialmente, l’acquisizione era avvenuta solo sulla carta e gli indiani non
di tipo egualitario: chiunque aveva pari opportunità, e erano affatto intenzionati a rispettarne i termini.
se dimostrava la giusta tenacia poteva avere successo e
crearsi una posizione. Questa condizione, però, cambiava Le principali guerre combattute a est del fiume Mississippi
inesorabilmente nelle fasi immediatamente successive alla Guerre Chickamauga (1794): costituite sia da incursioni
colonizzazione, quando la società cominciava a stratificarsi che da battaglie in campo aperto fra i Chickamauga e i
e le condizioni volgevano a vantaggio dei grandi magnati coloni, furono concluse dal Trattato di Tellico Blockhouse.
possessori di capitali. Guerra Indiana di Nord-Ovest (1787-1794): anche
La frontiera favorì l’affermazione della categoria dei chiamata “Guerra di Piccola Tartaruga” dal capo indiano
commercianti, che nelle fasce più esterne assumevano la della tribù Miami, nella quale un’alleanza di Miami,
forma di venditori ambulanti, mentre negli insediamenti Shawnee, Lenape e Ottawa si oppose al continuo afflusso
più stabili gestivano empori forniti di ogni genere di merci di bianchi nei Territori del nordovest. Dopo un’iniziale
necessarie ai pionieri, accettando forme di pagamento basate grande vittoria indiana, l’alleanza fu sconfitta nella battaglia
sia sul denaro che sul baratto. di Fallen Timbers e obbligata a cedere i territori dell’Ohio e
Analogamente, lungo la frontiera si diffuse la peculiare dell’Indiana agli Stati Uniti.
religiosità portata dai predicatori itineranti, e solo più tardi Guerra Creek (1813-1814): anche detta “Guerra dei
vennero a formarsi parrocchie e congregazioni stabili delle Bastoni Rossi” iniziò come guerra civile fra il popolo Creek
più diffuse confessioni protestanti. e i cosiddetti Bastoni Rossi, alcuni giovani Alti Creek. Presto
Nel tempo i frontiersmen si occuparono dunque di i Bastoni Rossi ricevettero l’aiuto degli inglesi, mentre gli
esplorare (cartografando accuratamente tutto il territorio), americani si allearono con i Creek. La guerra si concluse
di conquistare militarmente (ricacciando a sud i messicani con la sconfitta di inglesi e Bastoni Rossi nella battaglia di
e spingendo sempre più a ovest le popolazioni dei nativi, Horseshoe Bend, a seguito della quale, con il trattato di Fort
nonché costruendo forti a protezione dei nuovi confini), di Jackson, i Creek furono costretti a vendere vasti territori
evangelizzare (diffondendo il credo religioso fra i selvaggi), nella Georgia meridionale e in Alabama centrale.
di costruire ferrovie e in generale di portare civiltà laddove
non ve n’era mai stata prima. A seguito delle guerre combattute a est del Mississippi,
per ragioni di sicurezza nazionale, nel 1830 il Congresso
approvò l’Atto di Rimozione degli Indiani, firmato dal
Benvenuti in America 11

presidente Andrew Jackson, con il quale gli Stati Uniti Le Grandi Pianure
si prefiggevano di allontanare le tribù indiane a est del Il conflitto tra bianchi e indiani continuò anche durante
Mississippi facendole spostare sulla sponda ovest del fiume, la Guerra di Secessione. Il primo grande scontro fra gli Stati
al fine di consegnare le terre incolte da loro abitate ai Uniti e il popolo Sioux Lakota fu la Guerra di Piccolo Corvo
cittadini americani. del 1862, scoppiata nel Minnesota a causa del mancato
La maggior parte delle tribù erano pacifiche e finirono rispetto da parte del governo americano delle condizioni
loro malgrado con l’accettare di firmare questo o altri trattati degli stessi trattati che aveva imposto agli indiani.
simili, abbandonando così le proprie terre. Ma alcuni gruppi Dopo la fine degli scontri e la vittoria dell’esercito
si rifiutarono, entrando in guerra aperta contro gli Stati statunitense, trentotto Sioux furono impiccati nella più
Uniti (guerra Black Hawk del 1832, Guerra Creek 1836 e grande esecuzione di massa della storia degli Stati Uniti.
seconda Guerra Seminole 1835-1842).
Nel 1864 avvenne il Massacro di Sand Creek, nel quale
Ma nemmeno confinare le tribù indigene a ovest i soldati della milizia stanziale guidati dal colonnello John
del Mississippi servì a mettere fine alle guerre. La spinta Chivington attaccarono un villaggio Cheyenne e Araphao,
espansionistica dei coloni era inarrestabile e ben presto essi uccidendo e mutilando indistintamente uomini, donne e
attraversarono le grandi pianure e le alture occidentali. Fra bambini a dispetto della condizione di pace concordata fra
le molte tribù che finirono col dichiarare guerra all’uomo gli indiani di Sand Creek e il governo degli Stati Uniti.
bianco, i più irriducibili furono i Sioux nel nord e gli Apache
Nel 1875 la corsa all’oro nel Dakota raggiunse le Black
a sudovest.
Hills, tradizionalmente territorio sacro per le tribù native.
Nonostante i trattati non lo consentissero, l’esercito permise
Il Texas ai coloni di entrare in quelle che erano zone di caccia Sioux
e arrivò persino ad attaccare drappelli di indiani che stavano
Negli anni ’30 dell’Ottocento i coloni americani
cacciando nelle praterie. Questi episodi segnarono l’inizio
raggiunsero il Texas, dove non tardarono a entrare in
dell’ultima grande guerra contro i Sioux, che toccò il suo
conflitto con i Comanche ivi residenti.
apice nella famosa battaglia di Little Bighorn, quando
La prima battaglia di un certo rilievo fu il cosiddetto il tenente colonnello George Armstrong Custer guidò il
massacro di Fort Parker del 1836, nel quale un gruppo Settimo Cavalleggeri in un disastroso attacco contro il
misto di Comanche, Kiowa, Wichita e Lenape attaccò i principale accampamento Sioux della regione che portò lui
coloni stabilitisi nel forte. e i suoi uomini alla morte.
Dopo la guerra messicano-statunitense il Texas, fondato Nonostante questa vittoria, tuttavia, il popolo Sioux si
su suolo messicano da coloni americani, guadagnò la sua avviava a un inesorabile declino, soprattutto a causa dello
sovranità, e sotto la guida del presidente Houston avviò un sterminio indiscriminato dei bisonti in atto nelle grandi
periodo di cooperazione e relativa pace con i Comanche e praterie a opera dei coloni, che sottraeva loro la principale
i Kiowa. fonte di sostentamento.
La successiva amministrazione di Mirabeau Bonaparte Nel 1890, l’attacco dell’esercito statunitense alla riserva
Lamar, invece, cambiò completamente politica e tentò di settentrionale dei Lakota a Wounded Knee costituì l’ultimo
trasferire più a ovest le varie tribù indiane che condividevano atto di un massacro ormai inarrestabile ai danni del popolo
il territorio dello Stato. Sioux. Vi perirono più di trecento nativi, per la maggior
Dopo il successo nella deportazione dei Cherokee, il parte donne e bambini.
presidente Lamar dedicò la sua attenzione ai Comanche e ai
Kiowa, che invece decisero di dare battaglia.
A seguito delle infruttuose guerre combattute, Il sudovest
l’amministrazione Lamar divenne famosa per la sua Le tribù indiane del sudovest non andarono incontro
costosa e fallimentare politica guerrafondaia, e dopo di lui a migliore fortuna. Questi territori, comprendenti il
il presidente Houston fu eletto per un secondo mandato, Colorado, la California, lo Utah, il Nevada, il Wyoming e il
nel quale riuscì a ripristinare una situazione relativamente Nuovo Messico, furono tormentati da guerre e scorribande
pacifica, stringendo patti e accordi con tutte le tribù native fra il 1846 e il 1895.
dell’area, Comanche compresi. Gli scontri più intensi interessarono i Navajo e gli
Tuttavia quando il Texas entrò a far parte degli Stati Uniti, Apache, il cui più famoso leader, Geronimo, fu l’ultimo dei
nel 1845, i coloni finirono con l’invadere la Comancheria, grandi indiani ad arrendersi, il 4 settembre 1886, a Skeleton
scatenando una nuova ondata di violenti conflitti che Canyon, in Arizona.
furono conclusi dalla battaglia di Little Robe Creek e dalla Quali che fossero le ragioni dell’inizio dei conflitti, le
spedizione di Antelope Hills nel 1858, che decretarono di tribù coinvolte o i campi di battaglia, tali guerre produssero
fatto la sconfitta del popolo Comanche. come risultato ultimo la conquista, la decimazione e
l’assimilazione delle nazioni indiane, e la deportazione di
migliaia di persone nei territori delle riserve.
L’aggressione
Il calesse rollò sull’acciottolato
seguendo lo scalpiccio degli zoccoli
fin davanti alla casa. Una delle stanze
al primo piano era ancora illuminata
nonostante l’ora tarda. La via, invece, era
completamente buia: il lampionaio quella
sera doveva aver fatto il giro corto.
«Un saluto veloce e sono da voi» disse
Archibald scendendo dal predellino con
troppo entusiasmo.
Kucki gli diede un’occhiata torva,
quindi si sporse a guardare la casa, ancor
più torvo.
Archibald trotterellò attraverso il
cancello lasciato socchiuso fino alla porta
d’ingresso. In quel momento un grido di
donna dal piano alto li raggiunse.
«Miss Reilly!» gridò Archibald dando
una spallata alla porta e venendone
respinto brutalmente.
Il Mohawk saltò giù dal calesse e con un
balzo fu vicino al muro. Aggrappandosi
all’edera che copriva la facciata anteriore
cominciò ad arrampicarsi, mentre
Archibald continuava a sbattere contro la
porta che gli resisteva ostinatamente.
Kucki raggiunse una finestra del primo
piano ed estrasse il tomahawk, sfondò il
vetro, quindi si issò in una stanza buia.
Si diede qualche istante per abituare
gli occhi all’oscurità, ascoltando i rumori
provenienti dalle altre stanze. Da fuori
venivano i tonfi e i mugugni dell’avvocato
che tentava inutilmente di sfondare la
porta a spallate. Dalla sua destra, invece,
venivano i rantoli di una donna e rumori
confusi di lotta.
Saltò il letto in mezzo alla stanza e
raggiunse la porta. Una volta nel corridoio,
la luce lo aiutò ad avanzare.
Miss Reilly era sul pavimento, il volto
violaceo, mentre un uomo le stava sopra
e le occludeva le vie respiratorie con le
mani callose.
Kucki avanzò in punta di piedi e quando
fu a tiro gli strinse il collo col manico del
tomahawk tirandolo a sé.
L’uomo lasciò la presa su miss Reilly,
lottando furiosamente per liberarsi a
propria volta. Era molto forte, si rese
conto Kucki, qualcuno abituato a lottare
e a fare del male. Era anche piuttosto

12
grosso, vedendolo chinato sulla donna non se n’era reso conto, ma era più alto e
muscoloso di lui.
L’uomo si chinò in avanti e il Mohawk rimase sospeso sulla sua schiena, poi l’uomo
si spinse all’indietro, schiacciandolo tra la sua mole e la parete, lasciandolo senza fiato.
Percepiva vagamente, tra il ronzio nelle orecchie e il girar di testa, gli urti del
povero Archibald che ancora si accaniva contro la porta al piano di sotto, mentre miss
Reilly singhiozzava e arrancava per allontanarsi.
L’uomo lo sollevò e lo spinse di nuovo verso la parete, ma Kucki lasciò la presa e
si gettò di lato finendo a terra. Non bastò a portarlo fuori tiro e fu raggiunto da un
calcio alle costole.
Lampi di luce si accesero davanti ai suoi occhi, mentre il dolore lo attraversava
come una scossa ad ogni respiro.
Si era illuso di poterlo catturare, ma era chiaro che se gli avesse concesso qualche
altro istante quell’uomo l’avrebbe fatto a pezzi.
Eccolo che caricava di nuovo. Kucki serrò la presa sul tomahawk e glielo calò su un
piede.
L’uomo gli rovinò addosso tra le bestemmie mentre il sangue schizzava ovunque
macchiando la carta da parati.
Erano a terra, ora, avvinghiati in una lotta furibonda e priva di senso.
L’uomo gorgogliava e grugniva, Kucki ansimava nel tentativo di riprendere fiato.
Era schiacciato al pavimento e l’altro gli bloccò il tomahawk nella mano destra con
tutte e due le sue.
Kucki andò in cerca del pugnale alla cintura con la sinistra e glielo piantò fra le
costole, spingendo più a fondo possibile, ma la lama era troppo corta...
Fu in quel mentre che qualcuno afferrò l’energumeno per la collottola e glielo tirò
via di dosso.
Archibald lo colpì alla nuca con il calcio della Colt, mandandolo a sbattere con la
tempia sull’angolo vivo del comodino.
Come un grosso sacco di patate, l’uomo rotolò sul pavimento, mentre una macchia
di liquido denso e scuro si riversava sulle assi.
«Chi ti ha mandato, bastardo?» ruggì l’avvocato tremando e puntandogli la pistola
addosso. «Parla!»
«Credo sia morto...» sbuffò Kucki quando finalmente riuscì a riprendere fiato «non
può rispondere.»
Archibald lo guardò come se non avesse compreso. Guardò il cadavere e poi tornò
a guardarlo. A quel punto miss Reilly tossì, e Archibald si scosse immediatamente.
«Mia cara!» gridò rinfoderando la pistola e raggiungendola. «Come state?»
La ragazza era in lacrime, visibilmente spaventata, e ancora respirava a fatica.
«Quel bruto voleva uccidermi!» singhiozzò stingendosi a lui. «Se non fosse stato per
voi, signor Cosgrove...»
“Per lui?” pensò Kucki guardandola storto mentre traballando tornava in piedi.
«Non dovete più temere, mia adorata!» disse Archibald veleggiando già a una iarda
da terra mentre la aiutava a sedersi sul letto. «Nessuno oserà toccarvi, finché sarete
con me!»
Kucki decise che ne aveva abbastanza.
«Chi era?» chiese bruscamente indicando il cadavere dell’energumeno.
«Io non lo so...» rispose miss Reilly guardando prima il corpo e poi il Mohawk con
un’aria vagamente disgustata.
«Dev’essere un uomo di madame Colette!» Archibald si picchiò il pugno sulla mano
aperta, «Quella megera!»
«A... avete ragione!» annuì svelta miss Reilly. «Dev’essere proprio così!»
Kucki li guardò storto entrambi e decise che in quella stanza c’era un Mohawk di

13
troppo.
Impugnò il tomahawk e cominciò a ispezionare il resto della casa. C’era pur sempre
il rischio che il tizio non fosse solo.
Invece, a quanto pareva, non c’era nessun altro. La dolce Maggie Reilly se la passava
piuttosto bene, da quanto poteva vedere. Anche se erano in periferia, la casa era ben
messa, dotata di sei grandi stanze e di ogni comfort.
Già che c’era ispezionò anche il giardino, ben tenuto e rigoglioso, prima di rientrare
in casa e raggiungere i due innamorati.
«Miss Reilly viene con noi!» esordì raggiante Archibald Cosgrove.
Kucki Kangee si diede il tempo di digerire l’affermazione. Inspirò profondamente e
provò a mandarla giù, ma continuava a restargli annodata al collo.
Parole di fuoco gli salirono alla bocca, ma si sforzò con ogni fibra di trattenerle.
«Non può» rispose.
«Non potete lasciarmi qui!» La ragazza sapeva piangere a regola d’arte, bisognava
riconoscerlo.
«Non possiamo» annuì Archibald stringendola a sé. «E non lo faremo.»
«Abbiamo un lavoro.» Il Mohawk tentò di nuovo di deglutire, mentre lo inceneriva
con lo sguardo: la donna sarebbe stata solo un impedimento nel loro incarico per i
Magister Twelve, che non avrebbero affatto gradito quell’intralcio alla missione.
«Me ne occuperò io!» si intestardì Archibald. «Non possiamo lasciarla qui, gli uomini
di madame Colette potrebbero tornare e lei non avrebbe nessuno a difenderla.»
“Ammesso che fosse un uomo di madame Colette...” pensò Kucki, ma lo tenne per sé.
«Non c’è altra soluzione?» chiese.
«Nessuna soluzione. Non sarà un problema, vedrai!» annuì Archibald.
“Sarà un enorme problema!” pensò Kucki fra sé, ma disse solo: «Sbrighiamoci.
Siamo già in ritardo.»
«Hai ragione! Mia cara, prepara il tuo bagaglio più in fretta che puoi, noi intanto ci
occupiamo del corpo.»
«In che modo ce ne occuperemo?» chiese Kucki.
«Lo porteremo via. Lo lasceremo davanti a casa di madame Colette, come
avvertimento!»
«Siamo diventati la Mano Nera, adesso?» brontolò il Mohawk prendendo il cadavere
per le braccia mentre Archibald sollevava le gambe.
«Deve sapere che i suoi tentativi di intimidirci non funzionano!»
Kucki Kangee scosse la testa maledicendo fra sé la follia dell’uomo bianco, ma non
aggiunse altro.

14
15
Snakeye
Ci si era messa anche la pioggia. Non appena gli ultimi tetti di New York erano
spariti dietro le colline, il cielo aveva deciso di sciogliersi in una pioggerella fitta
e appiccicaticcia, senza peraltro rinfrescare minimamente l’aria, aumentando il
supplizio di quel dannato viaggio.
Come se non bastassero già i due colombi che non facevano altro che tubare.
Ma a dire il vero, quel che più lo infastidiva erano gli sguardi che miss Reilly gli
rivolgeva ogni volta che Archibald non guardava, persino mentre si abbandonavano
alle loro effusioni.
A volte gli era sembrato che volesse sedurlo, altre volte che volesse sgozzarlo.
Per essere del tutto sinceri, non gli sarebbe poi dispiaciuto lasciarsi sedurre da
quella donna... ma era il pensiero di venire sgozzato a non andargli giù.
Erano quasi cinque giorni, ormai, che andava avanti così, fra alberghetti che
puzzavano di muffa, il caldo umido e soffocante, quei due che ci davano dentro come
se lui non fosse là e la pioggia che allentava solo a tratti. E fra poco, quando finalmente
avrebbero incontrato Sam “Snakeye” Cole, sarebbe andata anche peggio.
Per fortuna le strade ancora reggevano. Sarebbero arrivati a Filadelfia per la
mezzanotte.
Un mese prima ai Magister Twelve erano giunte notizie di un grosso carico di armi
di contrabbando provenienti dall’Europa che presto sarebbe sbarcato a Savannah, e
Snakeye era stato inviato a controllare.
Chi le aveva prodotte? A chi erano dirette?
Cinque giorni prima i Magister Twelve avevano ordinato che lui e Archibald
raggiungessero Snakeye: il pistolero aveva inviato un telegramma nel quale parlava di
grossi guai in arrivo, e chiedeva che lo incontrassero a Filadelfia.
Gran brutta storia, Sam Cole non era tipo da mandare telegrammi.
«Ormai dovremmo esserci» disse Archibald sporgendosi oltre il tettuccio del calesse
«la povera miss Reilly non sopporta più tutta questa umidità.»
Il giorno, già poco luminoso, stava rapidamente lasciando il passo all’oscurità della
sera.
“Già...” rimuginò Kucki Kangee “la povera miss Reilly...”
«Mi sembra di vedere delle luci» Archibald indicò un punto imprecisato davanti a
loro, oltre il muro di pioggia «siamo arrivati!»
«È ancora troppo presto» mormorò Kucki più a se stesso «non può essere.»
Istintivamente fermò il calesse.
«Ho visto una luce, vi dico» insistette Archibald, ma Kucki gli fece cenno di star
zitto.
Oltre lo scroscio della pioggia percepì quello che poteva essere un colpo di fucile.
«Armi da fuoco!» sussurrò.
«Ne siete sicuro?» Archibald si fece serio d’improvviso e il Mohawk annuì.
«Mia cara» l’uomo si rivolse a miss Reilly «restate a bordo, sembra che ci sia
qualche problema, dobbiamo andare a controllare.»
Kucki era già a terra, le orecchie dritte mentre tentava di ignorare le chiacchiere di
Archibald, che provava a convincerla, e di miss Reilly che non voleva restare da sola.
Erano su un leggero declivio di cui si scorgeva a malapena la sommità. Kucki vi si
avvicinò lentamente, sforzandosi di non fare rumore.
Riparati dietro agli alberi ai lati della strada c’erano alcuni uomini col fucile,
almeno tre, da quel che poteva vedere, che di tanto in tanto si sporgevano e sparavano.
Sull’altro lato della collina la strada scendeva più o meno con la stessa pendenza e
Kucki non poteva vedere verso chi o cosa stessero mirando.
«Io direi di farci gli affari nostri...» mormorò Archibald giuntogli accanto.
«Volete aspettare che abbiano finito di spararsi?»

16
«Ancora non si sono accorti di noi, è la nostra opzione migliore» annuì Archibald.
In quel momento uno degli uomini dietro agli alberi si sporse troppo e ricevette
una pallottola nel petto. Cadde all’indietro con un mugugno, mentre il suo Winchester
scivolava nel fango fin quasi ai loro piedi.
Il Mohawk non ci pensò due volte, avanzò di qualche passo e lo raccolse, ma
Archibald gli corse dietro e lo afferrò per una spalla: «Che cosa volete fare?» sussurrò.
«Fate silenzio...» mormorò Kucki togliendosi dalla strada e sedendosi a gambe
incrociate. Si raccolse in concentrazione, tentando di escludere il rumore della pioggia,
quello degli spari, il freddo, l’umidità e soprattutto la voce del compagno.
Il suo spirito, leggero, si librò fuori dal corpo, mentre le parole dell’avvocato, un
fastidioso ronzio, si facevano sempre più flebili e distanti.
Il suo sguardo, più intenso, trafisse il muro di pioggia e la foresta.
Le ali, possenti, lo portarono più in alto, dove il terreno fangoso appariva schiacciato
e facile da leggere.
Ancora un battito d’ali ed era già sulla radura.
Sull’altro lato, lungo la strada che scendeva, c’erano due corpi senza vita.
Più in basso, accanto al cadavere di un cavallo, c’era un uomo solo, riparato dietro
a una roccia.
Il corvo gli volò accanto indifferente.
L’uomo ricaricava la pistola imprecando fra i denti e Kucki lo riconobbe
immediatamente.
Aprì gli occhi all’improvviso, ritornando dal suo Viaggio Sciamanico proprio mentre
Archibald era nel bel mezzo di un’arringa di protesta: «...amico mio spero davvero che
non vogliate fare qualcosa di tanto stupido come immischiarvi in questa faccenda!
Abbiamo una signora con noi, ricordatevene. È già tanto che non ci abbiano ancora
notati.»
«Beccato!» gridò uno dei due sconosciuti facendolo sobbalzare. «Hai visto, Bob?»
«Continua a sparare, idiota! Ancora non è morto!»
Kucki si alzò in piedi, puntò il Winchester su Bob e, per lo shock di Archibald, gli
fece saltare le cervella.
In quello stesso momento una pallottola proveniente dal centro della radura
raggiunse l’idiota in piena fronte e lo zittì per sempre.
«Che diavolo fate!» boccheggiò Archibald.
«Laggiù c’è Snakeye» rispose il Mohawk.
«E voi come fate a saperlo?»
Kucki sollevò un sopracciglio e Archibald volse lo sguardo al cielo: «Oh, no! Ancora
questa storia!»
«Snakeye, sono Kucki Kangee!» gridò il Mohawk sporgendosi da dietro gli alberi.
«Kucki?» rispose Snakeye dalla radura.
«Quassù la situazione è tranquilla, potete smettere di sparare!»
«La migliore notizia da una settimana a questa parte» brontolò Snakeye appena
udibile sotto lo scroscio della pioggia che andava intensificandosi.
«Archibald prendete il calesse, io mi avvicino a piedi.»
L’avvocato, l’aria scornata, annuì e tornò indietro scomparendo sotto la pioggia,
mentre Kucki iniziava la discesa restando nascosto fra la vegetazione. Lo spirito del
Corvo non aveva visto altri nemici in agguato, ma la prudenza non era mai troppa.
«Come state?»
«Come un fottuto gruviera!» imprecò Snakeye tenendosi la spalla ferita.
«Venite» disse Kucki «Archibald sta arrivando con il calesse.»
«Quel damerino?» Snakeye fece una smorfia. «Avevo specificamente richiesto che
non mi mandassero lui!»
«Non c’era granché da scegliere.»

17
Capitolo I
Statistiche di gioco
Elenco e definizioni di tutte le nuove statistiche di America

• Beaumont-Adams: 8 dollari
Statistiche • Flintlock Revolver: 7 dollari
n questo capitolo troverete alcune regole di

I
• Pepper-Box Revolver: 6 dollari
conversione di tutto ciò che è presente nel manuale • Tranter, cal. 450: 8 dollari
di Brass Age, in modo che possiate usarlo anche • Webley British Bulldog: 7 dollari
nell’ambientazione di America. Troverete inoltre un elenco • Doppietta Holland & Holland: 18 dollari
di nuove statistiche di gioco (Specialità e Trucchi), armi e • Snider-Enfield: 13 dollari
attrezzature, creati appositamente per giocare nei territori • Martini-Henry: 11 dollari
del Nuovo Mondo. • Coltello da lancio: 5 dollari
• Bastone animato (lama lunga): 5 dollari
• Bastone da passeggio: 4 dollari
Il Denaro • Coltello a serramanico: 4 dollari
La gestione del denaro in America è analoga a quella • Machete/Kukri: 6 dollari
riportata nel manuale di Brass Age, ma negli Stati Uniti • Manganello: 5 dollari
la valuta corrente è il dollaro, mentre nell’Inghilterra • Spada/Sciabola: 7 dollari
Vittoriana era la sterlina (in Brass Age si era assunto lo • Sfollagente: 6 dollari
scellino, un suo sottomultiplo). • Tirapugni: 3 dollari
In questo manuale tutti i costi di armi e attrezzature
sono riportati in dollari, mentre per quanto riguarda armi e
attrezzature provenienti dal manuale di Brass Age, occorrerà Attivazione di Trucchi
applicare una conversione. I Trucchi che in Brass Age richiedono come requisito la
Per evitare che l’atmosfera di gioco si disperda in scomodi spesa di 8 scellini, in America richiedono 1 dollaro; quelli
calcoli, rinunceremo alla coerenza della realtà storica e che richiedono 12 scellini possono essere attivati con 1,50
alla precisione dei calcoli matematici per semplificare il dollari, mentre quelli che richiedono 16 scellini possono
più possibile questa conversione, secondo la seguente essere attivati con 2 dollari.
proporzione.

1 dollaro di America equivale a 8 scellini di Brass Age. Delega di Attivita’


È possibile delegare qualsiasi test di Abilità + Specialità
A partire da questa considerazione, vediamo come pagando 1 dollaro più un ulteriore dollaro per ogni d10
cambiano i costi e i meccanismi già riportati nel manuale in più che il giocatore intende lanciare.
di Brass Age.

Patrimonio e Rendite
Acquisto di Equipaggiamenti In America tutti i personaggi iniziano il gioco avendo un
Le Attrezzature che in Brass Age costano 8 scellini, in Patrimonio di 6,25 dollari. Se sono al primo livello di una
America possono essere acquistate con 1 dollaro. Quelle Professione, all’inizio di ogni nuova avventura percepiranno
che ne costano 16 possono essere acquistate per 2 dollari e una rendita di 1 dollaro. Al secondo livello percepiranno
quelle da 24 possono essere acquistate per 3 dollari. 2,5 dollari, mentre al terzo livello percepiranno 6,25
Il costo delle nuove Armi elencate in America sarà espresso dollari. Se il personaggio ha intrapreso più Carriere, nella
in dollari, mentre quelle elencate in Brass Age possono essere seguente tabella trovate la rendita che ciascuna Carriera, in
pagate in dollari secondo il seguente prezziario. base al livello della Professione, gli garantisce.
19
nobili, negli Stati Uniti è proprio dei magnati, individui
1° carriera 2° carriera 3° carriera che dispongono di ingenti risorse finanziarie e che stanno
1° livello 1 dollaro 0,5 dollari 0,30 dollari mettendo in piedi l’industria della nazione, muovendo
2° livello 2,5 dollari 1,25 dollari 0,40 dollari capitali, risorse e uomini.
3° livello 6,25 dollari 3,10 dollari 2 dollari Dunque, un individuo nato negli Stati Uniti potrà
appartenere alla classe dei proletari, dei borghesi o dei
Esempio: se un personaggio ha una prima Carriera al 3° magnati.
livello, una seconda al 2° livello e una terza al 1° livello, in Naturalmente in America ci sono molti nobili provenienti
totale percepirà 6,25 + 1,25 + 0,30 = 7,80 dollari all’inizio dal Vecchio Mondo, ma in generale essi preferiranno non
di ogni nuova avventura. Nel momento in cui riuscirà farsi riconoscere come tali, assumendo, se le loro risorse
a portare anche la seconda Carriera al 3° livello, invece, finanziare glielo consentono, lo status di magnati.
arriverà a percepire 6,25 + 3,10 + 0,30 = 9,65 dollari. Le Per quanto concerne la creazione di nuovi personaggi,
Carriere oltre la terza vengono considerate ininfluenti ai se volete attribuire loro lo status di magnati dovrete tenere
fini della rendita. conto di un fatto molto importante: pur provenendo da
un ambiente ricco, dovrete pensare al vostro PG come a
un ribelle intenzionato a farsi un nome e una posizione
Costo della Vita indipendentemente da quelli della sua famiglia.
Vediamo ora come cambia il costo della vita, già riportato In altre parole, lo status di magnate gli conferirà dei
in Brass Age, una volta espresso in dollari. vantaggi nelle relazioni personali con gente appartenente alla
stessa classe, ma nessun altro concreto vantaggio economico.
Beni di prima necessità
• Carne: 0,5 dollari
• Pane: 0,25 dollari Nuove Specialità
• Farina: 0,25 dollari Nei prossimi paragrafi saranno elencate le nuove
• Verdure: 0,13 dollari Specialità introdotte in America. Per ogni Specialità sarà
• Burro: 0,13 dollari descritto il modo in cui deve essere usata.
• Frutta: 0,13 dollari
• Latte: 0,01 dollari
• Tè: 0,13 dollari Abilità di Convivio
(N.B.: tutte le quantità sono da intendersi per una Quelle che seguono sono quattro nuove Specialità legate
persona e per una intera settimana) all’Abilità di Convivio, necessarie per reperire informazioni
nei diversi strati sociali.
• Cene: 0,63 dollari
• Colazioni: 0,18 dollari • Contatti nella Borghesia: è la capacità di ottenere
• Legna e carbone: 0,05 dollari informazioni (solo informazioni, non favori né
(N.B.: tutte le quantità sono da intendersi per una equipaggiamenti) su persone, fatti o eventi legati
famiglia di quattro persone e per una intera settimana) agli ambienti della borghesia.
• Contatti fra i Magnati: è la capacità di ottenere
Altri beni o servizi informazioni (solo informazioni, non favori né
• Scarpe: 0,25 dollari equipaggiamenti) su persone, fatti o eventi legati
• Carrozza (noleggio): 0,75 dollari agli ambienti dell’industria e dell’imprenditoria.
• Abiti (uomo): 0,13 dollari • Contatti nella Nobiltà: è la capacità di ottenere
• Abiti (donna): 0,13 dollari informazioni (solo informazioni, non favori né
• Abiti (2 figli): 0,13 dollari equipaggiamenti) su persone, fatti o eventi legati
• Retta scolastica: 0,03 dollari agli ambienti della nobiltà, anche se decaduta.
• Spese mediche: 0,05 dollari • Contatti nel Proletariato: è la capacità di ottenere
informazioni (solo informazioni, non favori né
equipaggiamenti) su persone, fatti o eventi legati
Lo Status agli ambienti del proletariato.
Nel Nuovo Mondo la classe sociale dei nobili non gode
di alcuna particolare considerazione, anzi, chi si ostina
a fregiarsi di titoli nobiliari è generalmente visto con
Abilità di Esoterismo
diffidenza, se non apertamente disprezzato.
Sciamanesimo
Il capitalismo è la forza motrice della nuova società
americana e dunque il ruolo che in Inghilterra spetta ai Quelle che seguono sono tre nuove Specialità dell’Abilità
20 Capitolo I

di Esoterismo riservate a chi intraprende la Carriera di • Dono di Damballa: Damballa è il Loa del sapere
Sciamano. Uno Sciamano può acquisire sia le Specialità già e della conoscenza. Il Santero esegue un rituale per
elencate nel manuale di Brass Age che quelle indicate qui di accoglierlo dentro di sé, offrendogli uova e farina.
seguito, ma non può in nessun caso acquisire le Specialità di L’intero rituale richiede all’incirca 1 ora di Tempo
Esoterismo legate alla Santeria (vedi più avanti). di Gioco, al termine della quale il Santero sarà
posseduto dal Loa di Damballa: inizierà a sibilare
• Canto Sciamanico: il personaggio intona un canto come un serpente, la sua voce cambierà radicalmente
grazie al quale può aiutare un bersaglio gravemente ed egli affermerà di essere Damballa in persona.
malato o ferito, traghettando la sua anima, in A questo punto al Loa dev’essere offerto un topo
viaggio verso il regno della morte, di nuovo al bianco, che lui ucciderà staccandogli la testa con
mondo dei vivi. Per ogni SX ottenuto nel Test, il un morso, altrimenti si rifiuterà di rispondere alle
bersaglio recupera 1 Punto Ferita in 1 ora (Tempo domande degli altri PG. Le indicazioni (vedi elenco
di Gioco). Questa Specialità può essere usata per seguente) possono essere cumulabili. Ad esempio, se
combattere gli effetti di qualsiasi veleno o malattia: il Santero ottiene 4 SX, Damballa potrà rispondere
ogni SX ottenuto riduce di un punto l’effetto di tale a una domanda da 3 SX e a una da 1 SX, oppure a
agente, fino a neutralizzarlo completamente. Inoltre due domande da 2 SX, e così via.
la Specialità può essere usata anche su bersagli 1. 1 SX: ottenendo almeno 1 SX nel test sul Dono
già deceduti da non più di 5 minuti (tali soggetti di Damballa, il Loa potrà soltanto indicare una
tornano in vita non appena recuperano almeno 1 direzione (nord, sud, est, ovest, nordest, ecc.)
Punto Ferita). nella quale si trova ciò che i PG cercano, oppure
• Danza Sciamanica: il personaggio esegue una verso la quale è opportuno che si dirigano.
danza rituale con la quale invoca per se stesso 2. 2 SX: ottenendo almeno 2 SX nel test sul Dono
o per un bersaglio a sua scelta (in questo caso il di Damballa, il Loa indicherà un punto preciso
bersaglio è al centro e il PG gli danza attorno) una su una mappa, una cartina geografica o sulla
benedizione. Ogni SX ottenuto diventa un bonus piantina di un edificio.
di 1 SX da spendere come e quando il bersaglio 3. 3 SX: ottenendo almeno 3 SX nel test sul Dono
preferisce nel corso dell’avventura. Ogni volta che di Damballa il Loa individuerà una foto o un
esegue un Test, indipendentemente dal numero di oggetto personale specifico fra molte altre foto
SX ottenuti, il bersaglio può aggiungere uno o più o molti altri oggetti, appartenuti a persone
degli SX bonus concessi dalla Danza Sciamanica, diverse.
fino al loro completo esaurimento. Questa specialità • Dono di Erzulie: Erzulie è il Loa del fascino e
può essere usata una sola volta per avventura e al della seduzione. Il Santero esegue un rituale per
termine dell’avventura eventuali SX bonus non spesi accoglierla dentro di sé, nel quale danza e si muove
vengono perduti. Eseguire la danza richiede 1 ora in modo sensuale per almeno 15 minuti di Tempo
(Tempo di Gioco). di Gioco. Quando avviene la possessione, il Santero
• Viaggio Sciamanico: il personaggio si pone in esegue un test sul Dono di Erzulie e per ogni SX
meditazione ed esegue un viaggio astrale al di ottenuto, ottiene un bonus di 1d10 all’Abilità di
fuori del proprio corpo, incarnando la sua volontà Convivio per un tempo massimo di 1 ora (Tempo
nell’Animale Guida da lui scelto. L’incarnazione può di Gioco). Se il Santero lo desidera, può mantenere
avvenire nelle immediate vicinanze dello sciamano gli effetti del Dono di Erzulie anche più a lungo, ma
oppure in un qualsiasi altro luogo, anche molto per ogni 15 minuti in più riceve una Penalità da
distante, purché lo sciamano vi sia già stato almeno annotare nella scheda.
una volta. Nei panni dell’Animale Guida egli può • Dono di Baron Samedi: conosciuto anche come
agire a piacimento, per un tempo limite di 1 ora Baron Cimetière, è il Loa che si invoca quando si
(Tempo di Gioco) per ogni SX ottenuto. ha paura di essere vittime di un sortilegio. Il Santero
esegue un rituale per accoglierlo dentro di sé, durante
il quale esegue generose offerte di rum e sigari per
Santeria almeno 1 ora (Tempo di Gioco). Quando Baron
Quelle che seguono sono tre nuove Specialità dell’Abilità Samedi possiede il Santero, crea un feticcio che gli
di Esoterismo riservate a chi intraprende la Carriera di garantisce una protezione da qualsiasi tipo di magia.
Santero. Un Santero può acquisire sia le Specialità già Il Santero esegue un test sul Dono di Baron Samedi
elencate nel manuale di Brass Age che quelle indicate qui di e il numero di SX ottenuti rappresenta anche
seguito, ma non può in nessun caso acquisire le Specialità di l’intensità della protezione offerta dal feticcio:
Esoterismo legate allo Sciamanesimo (vedi sopra). tutte le magie che hanno intensità uguale o inferiore
sono naturalmente respinte dal feticcio, quelle
Statistiche di Gioco 21

che hanno intensità superiore vengono comunque a gambe. In entrambi i casi, la scena garantirà al
ridotte dall’intensità del feticcio. Ogni SX impresso personaggio il tempo necessario per sparire alla vista
nel feticcio conta come una carica e ogni volta che degli aggressori/molestatori e far perdere le proprie
il feticcio protegge parzialmente o totalmente chi lo tracce.
possiede da un sortilegio, per ogni punto di intensità • Sottrazione: il bersaglio acconsentirà a recuperare,
di quest’ultimo brucia una delle sue cariche, fino al per conto del PG, un oggetto di ingombro massimo
completo esaurimento (il feticcio si dissolve). Un uguale o inferiore al livello del Trucco, anche se ciò
feticcio non può essere ricaricato e un Santero non costituisce un furto. La probabilità che il bersaglio
può creare più di un feticcio per volta attraverso riesca a recuperare l’oggetto è uguale al 40% per
questo Dono, ma può donare il feticcio a un’altra il primo livello del Trucco, al 60% per il secondo
persona, se lo desidera. livello e al 70% per il terzo livello: il personaggio
lancerà 1d100 e se il risultato sarà uguale o inferiore
alla percentuale data, il bersaglio riuscirà a recuperare
Nuovi Trucchi l’oggetto e a consegnarlo al PG senza che nessuno
se ne accorga, altrimenti sarà colto sul fatto. A quel
Adescamento punto spetterà all’Architetto stabilire se il bersaglio
Costo: 1 Punto Tensione. tradirà o meno il PG facendone il nome.
Durata: Speciale. • Prestazione: il bersaglio acconsentirà a intrattenersi
in un rapporto carnale con il personaggio, che ne
Il personaggio che attiva questo Trucco attira ricaverà una somma di 1 dollaro per il primo livello
inevitabilmente l’attenzione di un qualsiasi PG o PNG del Trucco, di 2 dollari per il secondo e di 3 per il
a sua scelta, attraendolo con gesti, parole e movimenti terzo.
ammiccanti e provocanti (non necessariamente volgari, il
Trucco può essere adeguato a seconda del contesto in cui Il personaggio può adescare contemporaneamente un
il personaggio agisce, attirando l’attenzione esclusivamente bersaglio per ogni punto di livello del Trucco.
del suo bersaglio).
Quando il bersaglio viene “adescato”, accetterà di seguire
il personaggio da solo ovunque questi voglia, congedando
Arringa
eventuali guardie del corpo o altri PG o PNG presenti. Il Costo: 1 Punto Tensione.
bersaglio “adescato”, inoltre, ha i sensi confusi dal fascino Durata: 10 minuti/30 minuti/1 ora.
del personaggio, per cui se viene aggredito riceve un attacco
gratuito da parte di uno dei suoi aggressori prima che il Ricorrendo alla propria oratoria e ad artifici retorici,
combattimento regolare abbia inizio (ogni aggressore può il personaggio è in grado di influenzare le opinioni o i
attaccare gratuitamente un solo bersaglio adescato). Per sentimenti di una o più persone che siano in grado di
questo attacco gratuito l’Abilità di Prontezza o di Vigoria ascoltare le sue parole e di comprenderle (il Trucco non
(secondo il tipo di attacco ricevuto) del bersaglio subisce funziona su chi non parla la stessa lingua del personaggio
una penalità uguale al livello del Trucco. o su chi non è a portata d’udito). Perché il Trucco abbia
Un bersaglio “adescato” acconsentirà a qualsiasi “piccolo effetto è necessario che il personaggio sia in grado di parlare
favore” il personaggio possa chiedergli. Per piccolo favore si senza interruzioni per almeno due minuti consecutivi. Per
intendono azioni assimilabili alle seguenti. questo il Trucco non può essere usato durante una Scena di
Combattimento.
• Infiltrazione: il bersaglio acconsentirà a far entrare Il personaggio è in grado di modificare l’opinione di
segretamente il personaggio in un luogo in cui un numero di ascoltatori pari al suo livello del Trucco,
normalmente non potrebbe accedere. inducendoli a fidarsi di lui. Soggetti ostili assumeranno un
• Difesa: il personaggio indicherà al bersaglio atteggiamento neutrale nei confronti del personaggio fino a
uno o più presunti “aggressori” o “molestatori” rinunciare a danneggiarlo o combatterlo, e soggetti neutrali
e il bersaglio si confronterà con loro in difesa del diventeranno amichevoli nei confronti del personaggio.
PG. In questo caso non sarà necessario simulare Questo effetto dura per 10 minuti al primo livello del
il combattimento: semplicemente, l’Architetto Trucco, 30 minuti al secondo livello e 1 ora al terzo.
stabilirà chi, fra il bersaglio e i molestatori/aggressori,
sia il combattente migliore. Nel caso il bersaglio sia
il combattente migliore, i molestatori/aggressori
Asso nella Manica
finiranno fuori combattimento o batteranno in Costo: 1 Punto Tensione.
ritirata dopo qualche scambio di pugni o di insulti,
viceversa il bersaglio finirà knock-out o se la darà Attivando questo Trucco il personaggio è in grado di
22 Capitolo I

nascondersi addosso qualsiasi oggetto di ingombro massimo dichiarando apertamente la propria identità, tutti i
uguale a 2. L’oggetto risulterà impossibile da trovare, anche personaggi presenti sulla scena (a esclusione dei suoi
dopo una perquisizione molto accurata, per qualsiasi PG compagni di squadra) subiscono automaticamente una
o PNG che abbia un Potenziale dell’Abilità di Cognizione penalità sull’Abilità di Convivio. La penalità è uguale al
uguale o inferiore al livello del Trucco. livello del Trucco. La penalità persiste per 10 minuti al
primo livello del Trucco, per 30 minuti al secondo e per 1
ora al terzo.
Contatti Inf luenti
Costo: 1 Punto Tensione.
Requisiti: 3 dollari/2 dollari/1 dollaro. Forza della Fede
Costo: 1 Punto Tensione.
Grazie alle conoscenze maturate durante il praticantato
presso uno studio legale e frequentando le aule di tribunale, Le risorse di un predicatore sono infinite, poiché infinita
il personaggio ha costruito una rete di relazioni con un è la fede che egli ripone in Dio.
eterogeneo gruppo di individui ai quali si può rivolgere Questo Trucco permette di tirare un dado in più, per
per ottenere informazioni nel corso dell’avventura. ogni punto del Trucco, sul Test di una qualsiasi specialità.
Quando utilizza questo Trucco, il personaggio può ricevere
un’informazione certa da uno dei tipi di Contatti tra
Accademici, Malavita, Politici, Militari, Stranieri, Occulti, Il Doppio o Niente
Cospirazioni nella cui Specializzazione abbia almeno un +1, Costo: 3 Punti Tensione.
come se avesse appena effettuato con successo il relativo Test
ottenendo il numero di SX più vantaggioso. Questo Trucco può essere usato soltanto quando il
Per attivare questo Trucco è necessario spendere 3 dollari personaggio si trovi in una situazione critica, senza via
al primo livello del Trucco, 2 dollari al secondo livello e 1 d’uscita, oppure alla mercé dell’avversario di turno, o non
dollaro al terzo. riesce a trovare le informazioni di cui ha disperatamente
bisogno, ecc. In casi simili, purché non si trovi in una Scena
di Combattimento, il personaggio può sfidare qualsiasi
Estrazione Rapida PNG (anche se ostile) a una partita estemporanea a un
Costo: 1 Punto Tensione. qualsiasi gioco d’azzardo di sua scelta, invitandolo a mettere
in palio ciò di cui il PG ha bisogno per uscire dall’impasse
Quando l’Architetto dichiara l’inizio di una Scena di (ad esempio guadagnarsi una via di scampo, oppure ottenere
Combattimento, prima di procedere al test di Iniziativa, l’informazione che gli manca, ecc.).
il personaggio che attiva questo Trucco ha diritto ad alcune Il bersaglio, che non riesce a resistere all’idea di battere
azioni gratuite, una per ogni livello del Trucco. La prima di un giocatore di grande fama, è costretto ad accettare la sfida,
queste azioni deve essere necessariamente l’estrazione di indipendentemente da quale sia la posta stabilita.
una pistola o di un’arma di ingombro massimo 2. Ovviamente, non appena la sfida avrà inizio, il
personaggio userà le sue abilità di baro, e se il livello del
Trucco è uguale o superiore al Potenziale dell’Abilità di
Faccia da Poker Cognizione del suo avversario, risulterà automaticamente
Costo: 1 Punto Tensione. vincitore.
In caso contrario, l’avversario finirà con l’accorgersi del
Attivando questo Trucco il personaggio è in grado di fatto che il personaggio sta barando e reagirà di conseguenza
pronunciare la più spudorata delle menzogne con l’aria (spetterà naturalmente all’Architetto gestire questo aspetto e
candida di un angelo: qualsiasi PG o PNG che stia ad stabilire come evolverà la Scena).
ascoltarlo, il cui Potenziale nell’Abilità di Convivio sia Nota: questo Trucco non può essere usato per vincere
uguale o inferiore al livello del Trucco, sarà automaticamente soldi o proprietà al tavolo da gioco.
convinto che il PG stia dicendo la verità, non importa
quanto assurde siano le sue affermazioni.
Indagini Preliminari
Costo: 2 Punti Tensione.
Famigerato Requisiti: 3 dollari/2 dollari/1 dollaro.
Costo: 1 Punto Tensione. Durata: Tutta l’avventura, dopo che sia trascorso il
Durata: 10 minuti/30 minuti/1 ora. Tempo di preparazione del Trucco.
Tempo di Preparazione: 24 ore/12 ore/6 ore.
Ogni volta che il PG fa ricorso a questo Trucco,
Statistiche di Gioco 23

All’attivazione di questo Trucco il personaggio dovrà una gradevole conversazione con il personaggio, ma senza
come prima cosa spendere il numero di dollari indicato nei attribuire alla stessa particolare importanza. Una volta
Requisiti: 3 dollari al primo livello del Trucco, 2 al secondo svaniti gli effetti dell’Influenza Mentale, egli non ricorderà
livello e solo 1 al terzo. Dovrà quindi attendere 24 ore nemmeno le ragioni alle base dei suoi gesti o dei suoi
al primo livello del Trucco, 12 ore al secondo o 6 ore al comportamenti mentre era sotto l’effetto del Trucco.
terzo livello del Trucco (Tempo di Gioco), durante il quale
potrà comunque fare altro, mentre le indagini vengono
portate avanti dalle forze dell’ordine o dai contatti a cui Occhio di Lince
il personaggio si è rivolto. Una volta trascorso il Tempo Costo: 1 Punto Tensione.
necessario alla preparazione del Trucco, il personaggio
avrà la facoltà, per tutto il resto dall’avventura in corso, di Utilizzando questo Trucco è possibile, usando armi
ripetere fino a 3 Test nelle abilità di Convivio o Cognizione da fuoco o da lancio, disarmare un avversario, colpire un
che non abbiano ottenuto il numero di successi desiderato e oggetto di piccole dimensioni (ingombro massimo 2) come
necessari per superare il Test stesso. Gli eventuali SX ottenuti un cappello, una sigaretta in bocca a un personaggio, oppure
con questo secondo lancio si sommano a quelli ottenuti con tagliare la corda di un impiccato, ecc.
il primo al fine di verificare il successo dell’azione. In nessun caso è possibile uccidere o ferire, anche
indirettamente, usando questo Trucco. Tutti quelli che
assistono alla scena subiscono, fino al cambio di scena, un
Inf luenza Mentale malus a tutti i Test. Il malus è uguale al livello del Trucco.
Costo: 2 Punti Tensione.
Durata: 30 minuti/1 ora/1 giorno.
Tempo di Preparazione: 3 ore/2 ore/1 ora. Psicanalisi
Costo: 1 Punto Tensione.
Per attivare questo Trucco il PG deve avere agio di Durata: Istantanea.
parlare con il soggetto da influenzare, senza interruzioni o Tempo di Preparazione: 30 minuti/10 minuti/2 minuti.
l’intervento di agenti esterni a interrompere la conversazione,
per 3 ore al primo livello del Trucco, 2 ore al secondo livello Il personaggio è in grado di estrapolare informazioni
e un’ora al terzo. Perché il Trucco abbia effetto è necessario riguardanti il passato di una persona, semplicemente
che il PG goda della piena fiducia della persona che intende parlandoci. La relazione deve proseguire per almeno 30
influenzare. Questo significa che non potrà mai influenzare minuti al primo livello del Trucco, 10 minuti al secondo
una persona che è ostile nei suoi confronti. e 2 minuti al terzo. Non è necessario che la relazione tra i
Il personaggio può quindi indurre nel soggetto uno due sia di tipo amichevole: anche attraverso provocazioni
dei seguenti effetti che lo influenzeranno per i prossimi 30 è possibile ricavare informazioni specifiche, interpretando
minuti al primo livello del Trucco, per 1 ora al secondo le risposte dell’altro. Rivolgendo delle domande mirate, è
livello del Trucco e per 1 giorno al terzo livello. quindi possibile scoprire con certezza anche informazioni
di tipo personale. Per ogni uso di questo Trucco è possibile
• Malato di Mente: come il relativo difetto, è possibile conoscere una sola informazione in possesso del soggetto: il
scegliere uno dei tre effetti (pag. 71 del manuale di PG rivolgerà la domanda all’Architetto.
Brass Age, non attribuisce alcun Punto Personaggio)
che affliggeranno il soggetto per tutta la durata
dell’Influenza Mentale. Ragazze
• Nemesi: il soggetto è indotto a credere che una Costo: 1 Punto Tensione.
certa persona voglia danneggiarlo o ucciderlo, e si Durata: Limitata (fino al prossimo Cambio di Scena)
ingegnerà in ogni modo per ucciderla a sua volta, oppure fino alla prossima alba/tramonto.
per tutta la durata dell’Influenza Mentale.
• Depressione: il soggetto riceverà una penalità di Questo Trucco permette al personaggio di richiamare a
1d10 a ogni Test compiuto per tutta la durata sé con un gesto una o più ragazze (anch’esse prostitute), dei
dell’Influenza Mentale. PNG minori che, in caso di necessità, possono fungere da
• Esaltazione: il soggetto riceverà un bonus di 1d10 a “distrazione” oppure da “occhi e orecchie” per il personaggio.
ogni Test di Vigoria e Prontezza, e una penalità di
1d10 a ogni Test di Convivio e Cognizione per tutta • Distrarre: la ragazza viene inviata a “distrarre” uno
la durata dell’Influenza Mentale. o più bersagli (può distrarre un bersaglio per ogni
punto di livello del Trucco). Tutti i bersagli che
In nessun caso il soggetto avrà memoria di essere stato hanno un potenziale di Convivio uguale o inferiore
vittima dell’Influenza Mentale e ricorderà solo di aver avuto al livello del Trucco vengono immediatamente
24 Capitolo I

distratti dalla ragazza. Ciò permette al personaggio Sermone


e ai suoi eventuali soci di passare senza che i bersagli Costo: 1 Punto Tensione.
li vedano, oppure di nascondersi alla loro vista (nel
Tempo di preparazione: 10 minuti/5 minuti/1 minuto.
caso i bersagli li stessero cercando) e far perdere le
proprie tracce. In questo caso gli effetti del Trucco
L’arte oratoria di un predicatore è nota.
permangono fino al prossimo Cambio di Scena.
Il fervore della sua fede imprime ai suoi sermoni il fuoco
• Spiare: la ragazza può spiare un luogo o seguire
sacro del coraggio.
una persona per conto del PG fino alla prossima
Questo Trucco permette di motivare il proprio gruppo e
alba, oppure fino al prossimo tramonto (a scelta del
di rendere i PG immuni agli effetti della Paura.
PG), dopodiché riferirà al PG ciò che ha visto (chi
Ogni livello in questo Trucco è in grado di immunizzare
è entrato o uscito da quel luogo, quando e in che
dal medesimo livello di Paura o inferiore. Perché il
modo, oppure dov’è andata la persona, chi ha visto,
Trucco abbia effetto il personaggio deve poter parlare
cosa ha fatto, ecc.).
ininterrottamente per 10 minuti al primo livello del trucco,
5 minuti al secondo e 1 minuto al terzo.
Il PG può richiamare una ragazza per ogni punto di
livello del Trucco e a ciascuna ragazza può attribuire un
diverso compito.

Resistere alla Tentazione


Costo: 1 Punto Tensione.

La voce del demonio può essere dolce e suadente, ma


chi segue i precetti del Signore sa riconoscere la verità ed è
immune alle Lusinghe del caduto.
Questo Trucco rende il personaggio immune agli effetti
avversi di Test sulle Specialità di Carisma e Seduzione.
Al primo livello il personaggio è immunizzato da chi
possiede 2 dadi o meno su queste specialità, al secondo
livello da chi ha 3 dadi e al terzo livello da chi ha 4 dadi.

Segreti Inconfessabili
Costo: 1 Punto Tensione.
Tempo di Preparazione: 3 ore/2 ore/1 ora.

Questo Trucco può essere attivato soltanto dopo che il


personaggio si sia intrattenuto in un rapporto carnale con
il suo bersaglio. Dopo il rapporto, la cui durata minima è
di 3 ore al primo livello del Trucco, di 2 ore al secondo e
di un’ora al terzo, il bersaglio sarà completamente rapito
dal personaggio e acconsentirà a svelargli un segreto che,
in ogni altro momento, considererebbe inconfessabile. Si
tratta del segreto più importante per il bersaglio, la cosa
che più di tutti lo preoccupa o lo angoscia. In ogni caso la
sua confessione non può essere usata come accusa, poiché il
bersaglio, in ogni altro contesto o momento successivo, la
negherà con forza.
A seguito del rapporto, inoltre, il personaggio riceve
un compenso di 1 dollaro al primo livello del Trucco, di 2
dollari al secondo livello e di 3 dollari al terzo.
Statistiche di Gioco 25

Nuovi Equipaggiamenti
In questo paragrafo sono elencate tutte le nuove armi e le nuove attrezzature disponibili in America. Ovviamente un
personaggio può anche scegliere di acquistare qualsiasi arma o attrezzatura già elencata nel manuale di Brass Age.

Nuove Armi
Rivoltelle
Colt Army
Gittata Corta: 8 m (+3), Media: 25 m (+1), Lunga: 60 m (-2)
Danno 4/8 St 2 Punti Fatica VD 1
RdF 2 Punti Fatica Cad 1 Car 6
TdR 3 Punti Fatica I 2 Cos 7,63 dollari

Colt Navy
Gittata Corta: 8 m (+2), Media: 25 m (+1), Lunga: 50 m (+0)
Danno 3/8 St 2 Punti Fatica VD 1
RdF 2 Punti Fatica Cad 1 Car 6
TdR 3 Punti Fatica I 2 Cos 6,75 dollari

Colt Peacemaker
Gittata Corta: 7 m (+3), Media: 20 m (+1), Lunga: 40 m (-1)
Danno 3/8 St 1 Punti Fatica VD 1
RdF 1 Punto Fatica Cad 1 Car 6
TdR 3 Punti Fatica I 2 Cos 6,13 dollari

Colt Lightning
Gittata Corta: 6 m (+2), Media: 16 m (+1), Lunga: 40 m (-2)
Danno 5/9 St 3 Punti Fatica VD 1
RdF 2 Punti Fatica Cad 1 Car 6
TdR 4 Punti Fatica I 2 Cos 8,13 dollari

Derringer
Gittata Corta: 4 m (+0), Media: 7 m (-1), Lunga: 15 m (-2)
Danno 1/8 St 1 Punto Fatica VD 1
RdF 2 Punti Fatica Cad 1 Car 2
TdR 3 Punti Fatica I 1 Cos 1,25 dollari

Fucili

Sharps
Gittata Corta: 30 m (+1), Media: 100 m (+3), Lunga: 300 m (+0)
Danno 6/7 St 3 Punti Fatica VD 2
RdF 3 Punti Fatica Cad 1 Car 1
TdR 2 Punti Fatica I 3 Cos 17,5 dollari

Winchester
Gittata Corta: 20 m (+0), Media: 70 m (+1), Lunga: 150 m (+0)
Danno 5/7 St 2 Punti Fatica VD 2
RdF 2 Punti Fatica Cad 1 Car 15
TdR 2 Punti Fatica I 3 Cos 12,5 dollari
26 Capitolo I

Shotgun
Gittata Corta: 7 m (+1), Media: 15 m (+0), Lunga: 25 m (-2)
Danno 5/9 St 4 Punti Fatica VD 2
RdF 1 Punto Fatica Cad 1-2 (*) Car 2
TdR 3 Punti Fatica I 3 Cos 17,13 dollari
(*): regolando la pressione sul grilletto lo Shotgun può esplodere i suoi due proiettili in una sola deflagrazione.
In questo caso il Danno del secondo proiettile si somma a quello del primo, permettendo di tirare in una sola
volta 10/9 (svuotando così il caricatore). Lo Stordimento, invece, resta invariato (4 Punti Fatica per ogni Ferita
inflitta).

Armi da Lancio

Arco Indiano
Gittata Corta: 12 m (+3), Media: 20 m (+0), Lunga: 30 m (-1)
Danno 3/8 St 2 Punti Fatica VD 2
RdF 3 Punti Fatica (*) I 3 Cos 6 dollari
(*): i tre Punti Fatica della Rapidità di Fuoco servono rispettivamente per incoccare la freccia nell’arco, per
mirare e poi per lanciare. Se un personaggio dichiara di incoccare prima di iniziare lo scontro, o in qualunque
fase di uno scontro, potrà in seguito mirare e lanciare spendendo 2 soli Punti Fatica. Allo stesso modo, se
dichiara di incoccare e di mirare, potrà in seguito lanciare spendendo 1 solo Punto Fatica.

Scure con Testa di Pietra


Gittata Corta: 6 m (+2), Media: 10 m (+1), Lunga: 20 m (-1)
Danno 5/8 St 2 Punti Fatica VD 2
RdF 1 Punto Fatica I 2 Cos 7,13 dollari

Tomahawk
Gittata Corta: 6 m (+2), Media: 10 m (+1), Lunga: 20 m (-1)
Danno 4/7 St 2 Punti Fatica VD 2
RdF 1 Punto Fatica I 2 Cos 7,63 dollari
Nota: il Tomahawk può essere usato sia come arma da lancio che come arma da mischia.

Armi da Mischia

Mazza da Guerra Indiana


Danno 5/9 St 2 Punti Fatica VD 2
RdF 1 Punto Fatica I 3 Cos 6,75 dollari

Coltello Bowie
Danno 3/7 St 1 Punto Fatica VD 1
RdF 1 Punto Fatica I 1 Cos 4,38 dollari
Statistiche di Gioco 27

Nuove Attrezzature
• Totem: consiste in un palo di legno intarsiato con motivi o figure tribali, alto non meno di 150 cm; concede un
bonus di +2 alla Specialità di Danza Sciamanica. Costo: 2 dollari. Ingombro: 4.
• Tamburo: è costituito da una pelle di alce stesa su un telaio di legno; concede un bonus di +1 alla Specialità di Canto
Sciamanico. Costo: 1 dollaro. Ingombro: 2.
• Maschera: è una maschera sciamanica rituale costituita da legno, fango impastato e penne di uccello; concede un
bonus di +1 alla Specialità di Viaggio Sciamanico. Costo: 1 dollaro. Ingombro: 1.
• Pelle di Serpente: è la pelle lasciata dal serpente durante la sua muta, e viene avvolta attorno al braccio; concede un
bonus di +1 alla Specialità di Dono di Damballa. Costo: 1 dollaro. Ingombro: 1.
• Cuore Essiccato: è un cuore di maiale o di manzo estratto quando ancora l’animale era in vita e successivamente
imbalsamato; concede un bonus di +1 alla Specialità di Dono di Erzulie. Costo: 1 dollaro. Ingombro: 1.
• Sigaro Aromatico: si tratta di un sigaro di buona qualità, realizzato con una ricetta speciale di erbe aromatiche
segrete; concede un bonus di +1 alla Specialità di Dono di Baron Samedi. Costo: 1 dollaro. Ingombro: 1.
Eversione & sorprese
«Potreste ripetere, per cortesia?» chiese Archibald abbracciato a miss Reilly nel
tentativo di riscaldarla, visto che il tiepido e fumoso fuocherello acceso da Kucki
Kangee con la legna fradicia sembrava insufficiente.
Sam lo guardò come se fosse un grosso scarafaggio che aveva voglia di schiacciare.
Era già alticcio per via del whisky che Kucki gli aveva fatto trangugiare mentre gli
cavava il proiettile dalla spalla e questo, se possibile, contribuiva a peggiorare il suo
caratteraccio. Bisognava poi aggiungere che Snakeye non aveva mai provato più che
disprezzo per l’avvocato, mentre era evidente che fin dal primo sguardo aveva provato
ben più che attrazione per miss Reilly.
A causa di tutto ciò, Kucki si sentiva come se fossero seduti su un carro carico di
dinamite con la miccia accesa e lanciato a tutta velocità verso un dirupo, piuttosto
che sotto un vecchio larice piegato dal vento.
«Siete sordo? Siamo sull’orlo di una fottuta rivoluzione!» abbaiò Sam Cole. «Quei
figli di puttana del Ku Klux Klan hanno ricevuto il carico e non si tratta soltanto di
armi. C’erano anche esplosivi! Casse su casse di dinamite!»
«Signore, vi prego!» protestò Archibald. «Questo non è linguaggio da usare in
presenza di una signora.»
Snakeye diede uno sguardo così sfrontato ed eloquente a miss Reilly che Kucki
temette il peggio, ma per fortuna il pistolero era provato dal viaggio e dallo scontro a
fuoco, e Archibald non era così idiota da rispondere a una provocazione simile. Per lo
meno non con un uomo che, provato o no, era in grado di ucciderlo con la stessa facilità
con cui poteva sputare del tabacco.
«Che proponete di fare?» si intromise Kucki tentando di deviare la discussione
altrove.
«Ormai sanno che gli sono addosso» brontolò Sam Cole. «È gente dannatamente
in gamba. Ho idea che qualcuno li stia aiutando, l’ultima volta che ci ho avuto a che
fare non erano così furbi... e soprattutto non avevano tutti quei soldi. Quel carico di
dinamite dev’essere costato una fortuna!»
«Magari hanno fatto tesoro delle esperienze passate» disse Archibald.
Snakeye gli rivolse uno sguardo feroce e l’avvocato sembrò rimpicciolire.
«Sanno che VOI gli siete addosso» disse Kucki «ma non sanno niente di me e
Archibald. Sarà anche l’occasione per riposare un po’, siete stato ferito e...»
«Siete troppo dannatamente manierato!» brontolò Sam Cole. «Siete proprio sicuro
di essere un Mohawk?»
“In realtà sono troppo intelligente per avere a che fare con gente come voi!” pensò
Kucki Kangee studiando il consesso, ma lo tenne per sé.
«Dove stanno portando il carico?» chiese.
«A nord, non saprei dove. Mi hanno beccato prima che potessi scoprirlo, sono
dovuto fuggire a gambe levate.»

28
«A nord? E perché mai?» chiese Archibald. «È territorio ostile per loro...»
«Non ne ho la più pallida idea, ma vi dirò una cosa: per fare questo lavoro quei
bifolchi hanno assoldato gente tosta, di tutt’altra pasta rispetto al solito. Sono tenaci,
mi hanno dato la caccia per quasi dieci giorni e sono abili a seguire le tracce e a
fiutare trappole e intrusi.»
I tre agenti si guardarono l’un l’altro con aria scornata.
«Non è da New York che partirà il primo treno della nuova linea transcontinentale?»
La voce di miss Reilly, appena un pigolio, giunse inattesa.
Tutti e tre puntarono gli occhi su di lei.
«Come dite, mia cara?» chiese Archibald dolcemente.
«A maggio nello Utah ci saranno le “nozze dei binari”, dopodiché la ferrovia
sarà completa e si potrà finalmente viaggiare da New York a San Francisco in una
settimana... devo aver letto qualcosa nel giornale.»
«Che io sia dannato!» brontolò Sam Cole sgranando gli occhi.
«Ci sarà una cerimonia d’inaugurazione» continuò miss Reilly «molte personalità
eminenti prenderanno quel treno...»
«La transcontinentale!» sbottò Archibald. «Se riusciranno a far esplodere il treno in
un colpo solo si libereranno di metà governo federale e manderanno un forte messaggio
a tutti i separatisti!»
«Ho sentito» azzardò miss Reilly «che forse anche il Presidente salirà su quel treno.»
«È terribile!» boccheggiò Archibald. «Da un colpo simile la nazione non si
riprenderebbe più...»
«Ma non sarebbe affatto semplice» mormorò Kucki. «Ci sarà la polizia. Ci sarà
l’esercito. Non vedo come possano riuscire ad avvicinarsi al treno.»
«Beh, sono già arrivati sin qui...» intervenne Snakeye. «Sono a una settimana da
New York con un carico di esplosivo, direi che il più è fatto. E da quel che ho visto, è
probabile che abbiano degli agganci. Qualcuno che li aiuterà in loco.»
«Dunque che proponete di fare?» chiese il Mohawk.
«Direi che la teoria della ragazza ha senso» gli occhi di Sam Cole ardevano febbrili
mentre la guardavano. «E direi che lei e l’avvocato dovrebbero tornare subito a New
York per informare le autorità.» Si rivolse a Kucki: «Io e voi, invece, potremmo
aspettare qui che passi il convoglio con gli esplosivi. Non sarebbe male farlo saltare
per aria prima che arrivino dovunque stanno andando.»
«Mi sembra giusto» si affrettò Archibald, ma Maggie gli strinse il braccio e si fece
avanti, il volto illuminato dalle fiamme che improvvisamente danzavano più vivide.
«Voi siete ferito, mr. Cole. E vi conoscono. Mr. Kangee, d’altro canto, è un nativo
e non passerebbe inosservato. Ma io e il signor Cosgrove...» Tutti e tre la guardarono
stralunati, ma la cosa non sembrò affatto turbarla. «Noi potremmo inventarci qualche
storia. Potremmo avvicinarci e fargli abbassare la guardia abbastanza da permettere
a voi e a mr. Kangee di fare... qualunque cosa abbiate in mente di fare.»
Ci fu un istante di assoluto silenzio, prima che Archibald Cosgrove cominciasse a
dare di matto e Sam Cole a sghignazzare.
«Non se ne parla nemmeno! Mia cara, il freddo e la pioggia devono avervi sconvolto.
È troppo, troppo pericoloso!» disse l’avvocato.
«È una grande idea!» sbottò il pistolero. «Mi piace! La ragazza ha fegato e inventiva!»
Per una buona mezzora le grida e le imprecazioni sostituirono vento e pioggia come
rumore di fondo della notte.
L’unico accordo a cui si riuscì ad arrivare fu che tutti e quattro assieme si sarebbero
diretti verso Filadelfia. Da là, Archibald avrebbe telegrafato all’M12 per fare un
resoconto e chiedere istruzioni, mentre lui e Snakeye si sarebbero spinti ancora più a
sud in cerca del convoglio con l’esplosivo.
Quella notte restarono accampati sotto i grossi rami del larice, dove la pioggia

29
cadeva meno fitta e il fuoco riusciva a reggere.
Kucki era di guardia quando si accorse che miss Reilly era sveglia. Venne a sedersi
accanto a lui, incrociando le gambe in modo assai poco consono a una donna bianca.
Il Mohawk diede uno sguardo sopra la spalla all’avvocato che russava della grossa
e ridacchiò fra sé.
«Non riuscite a dormire?» chiese.
«Non con questo concerto...» sorrise miss Reilly.
Stettero qualche momento in silenzio, guardando le fiamme vivaci.
«Questa faccenda non vi riguarda.» Kucki si voltò verso di lei e la guardò negli
occhi. «Perché volete esporvi a questo pericolo?»
«Sono americana, mr. Kangee, e credo nell’Unione. Se posso fare la mia parte per
aiutare il mio Paese, perché non dovrei?»
Era una risposta tanto scontata quanto finta.
«Non la bevo» rispose scuotendo la testa. «C’è qualcosa di strano in voi. Lo so da
quando vi ho conosciuta.»
Miss Reilly la prese bene. Soffocò una risata, anziché sbottare in qualche insulto, e
poi tornò a guardarlo.
«Sono una prostituta, mr. Kangee. Il fatto che Archibald mi veda come una
principessa non cambia questa realtà.»
«Non mi riferivo a questo...»
«Lo so che cosa intendevate, mr. Kangee, non mi avete offesa. Volevo solo dire che
la vita che faccio mi ha resa... capace di cavarmela anche in situazioni difficili, per
così dire.»
«Come voi dite» Kucki tornò a guardare il fuoco.
«Questa mia qualità potrebbe tornarvi utile, perché non sfruttarla?»
«Perché è pericoloso.» Kucki tornò a fissarla, ma era un’impresa. I suoi occhi, di
due colori diversi, erano un incantesimo difficile da resistere. «Questa gente ha quasi
ucciso Snakeye. E lui ci sa fare.»
«Vi preoccupate per me.» Miss Reilly gli carezzò la guancia con un sorriso angelico
e Kucki provò distintamente due impulsi: quello di baciarla e quello di fuggire. Vinse
il secondo.
«Noi siamo degli agenti» brontolò col tono più burbero che riuscì a trovare. «Questo
è il nostro mestiere. Ma non il vostro.»
«Chissà?» lei sollevò lo sguardo al tetto di fronde. «Vi dico questo, mr. Kangee.
Archibald ha un cuore d’oro e non gli farei mai del male. E voi...» tornò a guardarlo e
Kucki pensò che doveva fuggire via da quella donna «voi mi avete salvato la vita. Io
non dimentico. Sono vostra amica, mr. Kangee. Fidatevi di me.»
Inghiottì a fatica il groppo e annuì.
Lei sorrise e lo baciò sulla guancia, accendendovi un fuoco mille volte più caldo di
quello che stava quasi soffocando per l’umidità, dopodiché si alzò e tornò a dormire
accanto all’avvocato.

30
31
Una ragazza risoluta
Raggiunsero Filadelfia la mattina seguente. Si erano messi in viaggio prima che
albeggiasse – tanto con quel cielo scuro non avrebbe fatto grande differenza, e poi
la pioggia, il vento e le pietre dure e scomode avevano comunque impedito loro di
riposare decentemente.
Il calesse aveva retto egregiamente nonostante ora i passeggeri fossero quattro, ma
il cavallo, alle prese con il fango e con il peso in eccesso, sembrava piuttosto provato.
Maggie studiò i suoi compagni di viaggio.
Sam aveva la febbre, ma diceva di stare bene e guardava con occhi da omicida
chiunque provasse ad avvicinarglisi. Di buono c’era che il braccio ferito era il sinistro,
e lui non era mancino, perciò se ci fosse stato da sparare, febbre o no, avrebbe fatto
la sua parte.
Anche Archibald era nervoso, da quando si era offerta di aiutarli, e Maggie cominciò
a temere che ciò che l’avvocato provava per lei non fosse una semplice sbandata. Si
preoccupava troppo della sua incolumità ed era stato contrario persino a scendere
verso Filadelfia, nonostante fosse la città più vicina. In generale, era chiaro che non
sopportasse l’idea di avvicinarsi troppo a quel carico di esplosivi.
Kucki, per conto suo, sembrava avere un sacco di cose su cui rimuginare, perciò se
ne stava in silenzio imbronciato, come ogni buon nativo dovrebbe fare.
Maggie, invece, si sentiva stranamente di buonumore. Canticchiava persino, e
trovava che la pioggerellina conferisse un che di romantico alla città.
«Ah, Filadelfia! Qui è dov’è stata firmata la dichiarazione d’indipendenza! Ho
sempre desiderato venirci, vedere la Liberty Bell...» Non si era mai mossa dai sobborghi
di New York, e anche se la loro era una situazione complicata, non poteva fare a meno
di sentirsi inebriata.
La prima tappa fu l’ufficio del telegrafo, ma il telegrafista li accolse con aria
scornata: il vento aveva abbattuto alcuni pali interrompendo la linea, perciò non si
poteva mandare né ricevere alcun messaggio.
«Siamo da soli» borbottò Kucki Kangee «sta a noi risolvere questa faccenda.»
«Sai che novità!» sbottò Sam Cole. «Io ho bisogno di un goccio, andiamo al saloon.»
Ma un’altra sorpresa li attendeva.
«Cazzo!» Imprecò Snakeye non appena raggiunsero l’angolo, e tirò dritto col calesse.
«Che accidenti fate?» protestò Archibald. «Il saloon è da quella parte!»
«Zitto idiota!» abbaiò il pistolero. «Sono già qui!»
«Chi è già qui?» insistette Archibald.
«I tizi del Ku Klux Klan! Quegli uomini sulla veranda... sono i mercenari di cui vi
parlavo.»
«Se loro sono qui, anche il carico di esplosivo deve esserlo» disse Kucki Kangee.
«È probabile, ma dove?» rispose il pistolero.
«Vi riconoscerebbero se vi vedessero?»
Cole annuì.
«Allora andrò da solo.»
Maggie non poté più contenersi: «Un nativo col volto dipinto e un corvo impagliato
in testa in un saloon di Filadelfia? Non ne uscireste vivo!»
«La ragazza non ha torto» disse il pistolero. «E non posso andarci neanch’io:
conoscono la mia faccia e ci metterebbero poco a riempirmi di piombo.»
«Allora che facciamo?» chiese Archibald.
«Tocca a noi, mio caro!» sbottò Maggie raggiante.

Miss Reilly chiuse l’ombrello ed entrò ancheggiando nel saloon poco dopo le nove.
La pioggia era più grossa e fitta ora, e per strada non c’era nessuno.
Anche il locale era quasi vuoto, così individuò subito le sue prede, sedute all’angolo

32
a sudovest a giocare a carte.
Si era fatta stringere il corsetto a tal punto che quasi non riusciva a respirare, ma
il risultato doveva essere buono, perché non una delle paia d’occhi che aveva contato
era salita a guardare oltre la linea delle sue spalle.
Si avvicinò al bancone e fece tintinnare una moneta chiedendo un whisky.
Anche se quella era la prima volta che lasciava New York, pensò che si sentiva a suo
agio. Dopotutto, le “verità della vita” le aveva già imparate tutte nella stanza sopra un
saloon come quello anni prima, cos’altro avrebbe potuto sorprenderla?
«A chi potrei chiedere una mano?» chiese ammiccando al barista dopo aver
trangugiato il whisky in un sorso solo.
«Dipende da cosa vi serve, dolcezza» rispose l’uomo versandogliene subito un
altro senza che l’avesse chiesto. Poteva avere sui cinquant’anni, tono e sguardi non
ammettevano equivoci su cosa pensasse di lei, ma sembrava il tipo che avrebbe potuto
rivoltare come un calzino.
«Il mio calesse è bloccato qualche miglio fuori Filadelfia.» Fece gli occhioni da
cerbiatta: «Con tutta questa pioggia la strada è diventata un inferno e ci siamo
impantanati in una pozzanghera grossa come il Lago Superiore.»
«Accidenti!» disse il barista con aria fintamente contrita.
«Ho dovuto fare a piedi tutta la strada fino a qui» continuò Maggie «e ora sono
esausta. Ma devo tornare là. Mio marito mi sta aspettando...»
«Vostro marito?» il barista si accigliò immediatamente.
E come lui anche qualcuno dei tizi che giocavano a carte che, se n’era accorta subito,
tenevano le orecchie dritte pur fingendo indifferenza.
«Sapete, ci siamo appena sposati» alzò il tono in modo che sentissero bene. «Siamo
in viaggio di nozze. Io volevo tanto vedere la Liberty Bell... ma sta andando tutto
storto.» Mise il broncio. Sapeva che gli uomini impazzivano, davanti al suo broncio.
«Voi non potreste aiutarmi?» chiese al barista.
«Non posso lasciare il banco, miss» boccheggiò l’uomo «o il proprietario mi licenzia.»
«E che mi dite di quegli omoni laggiù?» puntò lo sguardo verso gli uomini che
giocavano in silenzio, neanche fossero muti.
«Quelli?» Il barista alzò il sopracciglio e abbassò subito la voce: «Strana gente.
Alcuni vengono dal sud, ma non tutti. Almeno un paio devono essere europei... forse
tedeschi. Se fossi in voi non mi immischierei con loro.»
Maggie ne aveva contati cinque, ma stando al racconto di Snakeye l’intero convoglio
doveva comprenderne almeno il doppio.
«Perché no?» chiese avvicinandosi e lasciandogli sbirciare nella scollatura.
«Mi sembrano... pericolosi...»
«Alloggiano qui da voi?»
«No signora... credo che stiano fuori città, non so dove. Ce ne sono altri, se ho capito
bene vengono qui a turno. Sono arrivati l’altro ieri sera.»
«Molto bene» disse Maggie dandogli le spalle e dirigendosi verso i cinque giocatori.
«Buongiorno signori» esordì sorridendo.
«Buongiorno signora» rispose uno di loro con accento del sud.
«Avrei bisogno di un favore...» Senza indugiare, miss Reilly prese una sedia e
sedette al loro tavolo.

33
Capitolo II
Nuove Carriere
Elenco e descrizione delle nuove Carriere e Professioni disponibili

• Cognizione/Analisi della Scena +1


Nuove Carriere • Cognizione/Discernere +1
ssieme a tutte le carriere già presentate nel manuale

A
• Convivio/Carisma +1
di Brass Age, all’interno del continente americano • Erudizione/Medicina +1
potrete intraprendere nuove peculiari Carriere, • Erudizione/Chimica +1
ciascuna contraddistinta da tre diverse Professioni.
Bonus:
• Trucco: Influenza mentale +1
Carriera di Alienista
Dove finisce la sanità mentale e dove comincia la follia?
Quali pietre di confine delimitano questi mondi così vicini Carriera di Avvocato
eppure così diversi? E chi, realmente, può distinguerli? La legge è la vostra arma. Conoscerne le pieghe, i risvolti,
C’è un fascino sottile nello studiare le pieghe della le interpretazioni, il vostro compito. L’aula di tribunale è la
mente, le menzogne più sfrontate e le verità inconfessabili vostra casa e la vostra arena.
che ciascuno, inevitabilmente, nasconde nei meandri del Molti degli uomini della frontiera si credono dei duri,
proprio inconscio. pensano di potervi spaventare solo guardandovi.
Voi non siete soltanto uno scienziato, ma anche un uomo In pochi, fra questi bifolchi, comprendono qual è il
di frontiera. La più pericolosa e inesplorata fra le frontiere. vostro sottile potere. Meglio così, sarà molto più divertente
La frontiera della psiche umana. vederli sbiancare quando gli porterete via anche le mutande
con l’avallo del giudice.
I Livello: Studente
Requisiti: I livello: Praticante
• Cognizione/Colpo d’occhio +1 Requisiti:
• Cognizione/Fisionomista +1 • Convivio/Carisma +1
• Convivio/Carisma +1 • Convivio/Contatti Accademici +1
• Erudizione/Storia +1
Bonus:
• Trucco: Lettura Somatica +1 (vedi manuale di Brass Bonus:
Age, pag. 33) • Trucco: Contatti Influenti +1

II Livello: Internista II livello: Penalista


Requisiti: Requisiti:
• Cognizione/Colpo d’occhio +1 • Convivio/Contatti Malavita +1
• Convivio/Contatti Accademici +1 • Convivio/Contatti Politici +1
• Erudizione/Medicina +1 • Cognizione/Analisi della Scena +1
• Erudizione/Discernere +1 • Cognizione/Colpo d’occhio +1

Bonus: Bonus:
• Trucco: Psicanalisi +1 • Trucco: Arringa +1

III Livello: Professore III livello: Pubblico Ministero


Requisiti: Requisiti:
35
• Cognizione/Analisi della Scena +1 II Livello: Giocatore Professionista
• Convivio/Carisma +1 Requisiti
• Convivio/Contatti Stranieri +1 • Cognizione/Colpo d’Occhio +1
• Erudizione/Storia +1 • Convivio/Contatti Malavita +1
• Erudizione/Medicina +1 • Prontezza/Nascondersi +1
• Prontezza/Borseggiare +1
Bonus:
• Trucco: Indagini Preliminari +1 Bonus
• Trucco: Asso nella Manica +1

Carriera di Baro III Livello: Baro


Ogni giorno nasce uno sciocco, il vostro lavoro è trovarlo. Requisiti
Nel paese delle opportunità, dove la felicità è scritta nella • Convivio/Contatti Stranieri +1
Costituzione, che male c’è a dare alle persone l’illusione di • Convivio/Seduzione +1
poter cambiare la loro vita pescando la carta fortunata? • Prontezza/Armi Corte +1
Che poi alla fine del gioco siate voi che ve ne andate con • Cognizione/Colpo d’Occhio +1
le tasche piene, poco importa. • Cognizione/Fisionomista +1
Per una sera li avete strappati alla loro misera vita e avete
mostrato loro la vera grandezza. Bonus
• Trucco: Il Doppio o Niente +1
I Livello: Scommettitore
Requisiti
• Convivio/Seduzione +1 Carriera di Pistolero
• Vigoria/Armi Corte +1 La mano ferma accanto al calcio della pistola. Lo sguardo
• Cognizione/Ascolto Selettivo +1 fisso in quello del vostro avversario. Il respiro mozzato della
gente attorno, in religiosa attesa di un verdetto che dovrebbe
Bonus spettare solo a Dio.
• Trucco: Faccia da Poker +1 Qualcuno dice che non è un bel modo di guadagnarsi
da vivere, ma il vostro è un dono, dopotutto, e non usarlo
36 Capitolo II
Nuove Carriere 37

sarebbe un peccato. • Prontezza/Nascondersi +1


• Convivio/Contatti Occulti +1
I Livello: Desperado
Requisiti: Bonus
• Convivio/Intimidazione +1 • Trucco: Forza della Fede +1
• Prontezza/Armi Corte +1
• Prontezza/Cavalcare +1 Livello III: Sacerdote
Requisiti
Bonus • Convivio/Intimidazione +1
• Trucco: Estrazione Rapida +1 • Prontezza/Intrufolarsi +1
• Cognizione/Ascolto Selettivo +1
II Livello: Gunfighter • Erudizione/Storia +1
Requisiti: • Cognizione/Fisionomista +1
• Prontezza/Armi Lunghe +1
• Vigoria/Lotta +1 Bonus
• Erudizione/Medicina +1 • Trucco: Resistere alla Tentazione +1
• Convivio/Carisma +1

Bonus: Carriera di Prostituta


• Trucco: Famigerato +1 Il vostro è il mestiere più antico del mondo. Il più difficile.
Il più vituperato. Quello più schernito e stigmatizzato. Ma
III Livello: Bounty Killer finché esisterà l’uomo, esisterà anche la prostituzione.
Requisiti: Quando avete cominciato c’era solo dolore e sofferenza.
• Prontezza/Seguire Tracce +1 Col tempo, è diventato più semplice ignorare. Fingere.
• Convivio/Contatti Malavita +1 Fuggire altrove col pensiero.
• Prontezza/Nascondersi +1 Ora, invece, siete molto presenti a voi stesse. Poiché
• Vigoria/Armi Corte +1 avete compreso che nessun luogo, come la camera da letto,
• Prontezza/Armi Corte +1 è adatto a carpire segreti importanti. Avete compreso che il
vero potere non si esercita col pugno, ma col cervello.
Bonus E tanti anni di ignominia hanno affilato il vostro cervello
• Trucco: Occhio di Lince +1 meglio di un rasoio.

I Livello: Donna di Strada


Carriera di Predicatore Requisiti
Il Nuovo Mondo trabocca di peccatori, è una nuova • Convivio/Seduzione +1
Sodoma e si bea dei suoi peccati e della sua empietà. • Cognizione/Ascolto Selettivo +1
Sta a voi portare la parola del Signore e fare in modo che • Convivio/Contatti Malavita +1
la Luce della fede rischiari queste cupe terre.
E se è necessario usare la forza, allora così sia. Bonus
Dopotutto, l’Altissimo non è forse il Dio degli eserciti? • Trucco: Adescamento +1

Livello I: Diacono II Livello: Accompagnatrice


Requisiti Requisiti
• Convivio/Carisma +1 • Cognizione/Contatti Militari +1
• Prontezza/Armi corte +1 • Convivio/Seduzione +1
• Cognizione/Colpo d’occhio +1 • Vigoria/Armi Corte +1
• Cognizione/Fisionomista +1
Bonus
• Trucco: Sermone +1 Bonus
• Trucco: Segreti Inconfessabili +1
Livello II: Novizio
Requisiti III Livello: Maitresse
• Erudizione/Tradizioni Esoteriche +1 Requisiti
• Prontezza/Conduzione +1 • Convivio/Contatti Politici +1
• Convivio/Seduzione +1
38 Capitolo II

• Prontezza/Armi Corte +1 parla ancora, attraverso di voi, che ora siete ambasciatore
• Cognizione/Colpo d’Occhio +1 presso l’Uomo Bianco e la sua chiassosa, assurda società.
• Prontezza/Borseggiare +1 Non è fuggendo da questo cambiamento epocale che il
vostro popolo potrà trovare riscatto. E sta a voi aprire la via,
Bonus portando la vostra conoscenza ancestrale nel Vasto Nuovo
• Trucco: Ragazze +1 Mondo.

Nota: come Sciamano dovete scegliere il vostro Animale


Carriera di Santero Guida. Può essere un qualunque animale appartenente alla
L’uomo è un essere fragile, in balia di forze che non fauna del Nuovo Mondo (aquila, falco, corvo, gufo, lupo,
conosce. Forze che vi sono amiche, che parlano attraverso alce, serpente, puma, cavallo, procione, ecc). Una volta
di voi. scelto, non potete più modificarlo.
Voi agitate il corpo, ma è il Loa che balla. Voi muovete la Anche lo Sciamano, come il Santero e l’Occultista già
bocca, ma la voce che ne esce è la voce del Loa. presentato nel manuale di Brass Age, non dispone di Trucchi,
Gli altri vi temono, hanno paura del vostro potere. ma non subisce alcuna penalità quando sfrutta le Specialità
Sono degli sciocchi: dovrebbero temere il Loa, perché voi li dell’Abilità Esoterismo. Inoltre uno Sciamano deve essere un
maledite, ma è il Loa che li uccide. nativo americano, oppure cresciuto e addestrato da indiani.
Se si sceglie di interpretare uno Sciamano che non sia di
Nota: il Santero, come l’Occultista già presentato madrelingua inglese, occorrerà applicare la regola descritta
nel manuale di Brass Age, non dispone di Trucchi, ma nel paragrafo “Le lingue” a pag. 65 del manuale di Brass
non subisce alcuna penalità quando sfrutta le Specialità Age.
dell’Abilità Esoterismo. Inoltre il Santero deve essere un
individuo di etnia cajun, un creolo o un abitante dei Caraibi, I Livello: Sognatore
oppure allevato da uno dei gruppi suddetti. Se si sceglie di Requisiti
interpretare un Santero che non sia di madrelingua inglese, • Esoterismo/Danza Sciamanica +1
occorrerà applicare la regola descritta nel paragrafo “Le • Prontezza/Seguire Tracce +1
lingue” a pag. 65 del manuale di Brass Age. • Vigore/Armi Corte +1

I Livello: Pae II Livello: Viandante


Requisiti Requisiti
• Esoterismo/Dono di Damballa +1 • Cognizione/Ascolto Selettivo +1
• Convivio/Contatti Occulti +1 • Esoterismo/Feticcio +1
• Erudizione/Medicina +1 • Esoterismo/Viaggio Sciamanico +1
• Vigoria/Armi Corte +1
II Livello: Hougans
Requisiti III Livello: Uomo di Medicina
• Cognizione/Discernere +1 Requisiti
• Esoterismo/Dono di Erzulie +1 • Cognizione/Ascolto Selettivo+1
• Prontezza/Camuffarsi +1 • Esoterismo/Canto Sciamanico +1
• Vigoria/Armi Corte +1 • Prontezza/Armi Corte +1
• Prontezza/Cavalcare +1
III Livello: Bokors • Prontezza/Nascondersi +1
Requisiti
• Cognizione/Colpo d’Occhio +1
• Esoterismo/Dono del Baron Samedi +1
• Prontezza/Borseggiare +1
• Convivio/Contatti Accademici +1
• Convivio/Contatti Cospirazioni +1

Carriera di Sciamano
Le Vaste Pianure sono state invase dall’Uomo Bianco, il
vostro popolo è in esilio, decimato, confinato nelle riserve,
spogliato della sua cultura e della sua dignità.
Ma la voce del Grande Spirito non può essere sopita. Essa
Nuove Carriere 39
Fuochi d’artificio
Finalmente aveva smesso di piovere e il carro era subito ripartito verso nord. Come
con un alveare molestato, gli uomini – nove pistoleri a cavallo dall’aria arrabbiata –
ronzavano avanti e indietro sorvegliando la strada.
Era comprensibile, pensò Archibald Cosgrove: dopo quelli partiti a dar la caccia a
Snakeye e mai più tornati, quella mattina avevano perso un altro componente della
carovana.
Uno dei capi, per giunta, benché a seguito del loro interrogatorio fosse stato chiaro
che era soltanto un povero idiota.
Alla fine aveva vuotato il sacco e raccontato tutto ciò che sapeva, solo che in realtà
sapeva davvero molto poco.
C’era gente più in alto, in quella faccenda, che continuava a restare nascosta. E
sì, qualcuno aveva finanziato il Klan, procurando armi ed esplosivi di prim’ordine
provenienti addirittura dall’Europa, e un’intera squadra di mercenari bene addestrati.
Ma su questa faccenda non avrebbero ottenuto altre informazioni da lui o dagli altri:
erano soltanto degli esecutori, gente che sapeva appena quello che bastava per portare
a termine il proprio incarico.
La dolce miss Reilly ci aveva visto giusto: l’obiettivo era la stazione di New York.
Ed era stata davvero brava, quella mattina. Era riuscita a portare Billy – così si
chiamava quel povero idiota – fuori dal saloon da solo, e a condurlo fuori città dove
ne avevano facilmente avuto ragione. Ora lei e Billy attendevano a bordo del calesse
– il ragazzo era stato legato come un salame – mentre lui, Snakeye e Kucki Kangee si
sarebbero occupati del convoglio.
Il piano era semplice, ma tutt’altro che chiaro nei dettagli. Al Mohawk la retroguardia
e al pistolero l’avanguardia. A lui restavano quelli in mezzo, cioè il carro e la scorta.
Solo che quei dannati si muovevano in continuazione, quindi non sapeva con quanti
individui gli sarebbe toccato avere a che fare, e lui non era affatto pratico di pistole
o fucili.
L’agguato scattò quando Kucki fece il verso del gufo. O almeno credette che fosse il
verso del gufo.
Ma doveva esserlo, perché Snakeye, appostato sulla sommità della collina dove
due giorni prima era stato preso d’assedio, fece fuoco col Winchester abbattendo il
mercenario capofila.
Nello stesso momento, Kucki Kangee sparò sulla retroguardia, ma non colpì nessuno.
Lo scontro a fuoco infuriò immediatamente, con proiettili che fischiavano da tutte
le parti.
Archibald dovette farsi violenza per combattere l’istinto di svuotare la sua Colt e
poi darsela a gambe.
Dopo qualche minuto di quell’inferno gli fu chiaro che non ne sarebbero usciti
vincitori. Stava imbrunendo, ormai, ed erano in tre contro otto. Anzi, in due, visto che
lui non aveva ancora sparato.
Allora gli venne l’idea: quel carro trasportava esplosivo, se fosse riuscito a far
scoppiare un candelotto...
Armò il cane della Colt e sparò all’impazzata, sperando che almeno uno dei proiettili
riuscisse a penetrare il legno delle casse.
Qualcosa andò storto. Non ci fu alcuna esplosione, ma il conducente del carro si
voltò dalla sua parte e cominciò a far fuoco.
Piegandosi a quattro zampe lasciò in fretta il riparo, fino a che l’angolo del carro non
lo nascose alla vista. A quel punto fece qualcosa che era profondamente in contrasto
con la sua natura.
Guardando di nuovo verso la strada si rese conto di avere via libera per raggiungere
il carro: gli altri pistoleri erano tutti più avanti o più indietro, impegnati a rispondere

40
al fuoco di Kucki e Snakeye.
Archibald sgusciò abbassandosi più che poteva, per arrivare direttamente sotto al
mezzo.
“Se esplode adesso sarà proprio un bel botto!” pensò. “E io me lo godrò da vicino!”
In quel momento il conducente scese dal predellino e puntò dritto sulla macchia
dov’era stato nascosto fino a pochi istanti prima.
Archibald puntò la Colt e fece fuoco, ma non successe niente. Allora si ricordò che
aveva già svuotato il tamburo e si maledisse per non aver subito ricaricato.
Ora che era in quella situazione, le pallottole sembravano cosparse d’olio e la mano
tremava tanto che non riusciva a infilarle nelle camere di scoppio.
Un proiettile conficcato nell’asse del carro, giusto due dita sopra il suo scalpo,
lo riportò alla gravità del momento: il conducente si era accorto di lui e gli stava
sparando addosso, apparentemente senza curarsi del fatto che questo avrebbe potuto
far esplodere il carico.
Archibald rotolò per nascondersi dietro la ruota, ma non abbastanza in fretta: la
sensazione come di un pugno al fianco lo avvertì che il tipo sapeva sparare molto
meglio di lui.
Sforzandosi di ignorare il dolore, arrancò per uscire dall’altra parte. Diede uno
sguardo indietro e vide il conducente del carro arrivare di corsa, sparando all’impazzata.
“Ci siamo” pensò “questa è la mia ora...”
Il nitrito furioso dei cavalli attrasse la sua attenzione. Scalpitavano impazziti per lo
spavento, ma il freno era bloccato in posizione e loro, pur tirando come dannati, non
riuscivano a spostarlo.
Quando l’uomo mise la testa sotto al carro, Archibald agì d’istinto, quasi senza
pensare: si aggrappò alla leva del freno e tirò.
Il carro partì di slancio schiacciando a terra il conducente in mezzo al fango.
Proseguì sbandando per qualche metro, fino a che la ruota sinistra non urtò sulla
roccia che aveva riparato Snakeye un paio di giorni prima. Il mezzo si capovolse e le
bardature si strapparono, permettendo finalmente ai cavalli di trottare via.
Il contenuto del carro si rovesciò in mezzo al fango con gran fracasso e Archibald
poté finalmente vedere le casse: erano di metallo.
«Ecco perché non sono esplose!» gridò.
Ignorando il caos della sparatoria in atto, corse verso una di quelle e cominciò a
colpirne il lucchetto con il calcio della pistola.
Un proiettile rimbalzò su una cassa accanto a lui e lo fece voltare di scatto. Alcuni
dei pistoleri gli stavano venendo incontro. Si sforzò di colpire più forte, fin quando
finalmente il lucchetto saltò via. Spalancò la cassa e lasciò che la dinamite scivolasse
fuori, quindi corse a gambe levate verso i margini della foresta.
Un altro proiettile lo colse, stavolta al polpaccio. Atterrò nel fango, ingoiandone una
boccata intera e rischiando di soffocare.
Uno dei pistoleri arrivava al galoppo su di lui, ma proprio mentre passava accanto
al carro rovesciato, ci fu un lampo seguito da un boato, e Archibald non vide né sentì
più niente.

41
42 Appendice I

Appendice I - Mappe
n questa sezione troverete una breve descrizione,

I corredata da mappe, di tre importanti città degli


Stati Uniti, che vi saranno d’aiuto sia durante la
creazione delle vostre avventure che più tardi, durante il
gioco, per creare il giusto clima con i vostri giocatori.

New York
L’espansione di New York inizia nel 1811 quando il
cosiddetto “Commissioners’ Plan” porta alla costruzione di
un tessuto urbano regolare intorno a una griglia stradale con
strade numerate a distanze fisse che si estendeva su quasi tutta
l’isola di Manhattan; oltre a ciò l’apertura del canale Erie
mise in comunicazione il porto di New York sull’Atlantico
con tutto il retroterra agricolo della regione, dando impulso
ulteriore all’attività commerciale.
L’aumentare dei traffici ha inciso anche sull’immigrazione:
specie dopo il 1845, frotte di irlandesi si riversarono a New
York spinti dalla carestia che dilagava in patria, divenendo
presto un quarto della popolazione immigrata.
Grandi masse di immigrati significano un grande
serbatoio di voti potenziali: ecco perché la Tammany Hall,
un’organizzazione politica interna al Partito Democratico,
iniziò a fornire assistenza agli immigrati poveri che arrivavano
a New York. In cambio del voto venivano garantiti vari
servizi: dall’assistenza medica all’aiuto per ottenere la
cittadinanza americana.
Durante la Guerra Civile la crescente popolazione
immigrata non vide di buon occhio la coscrizione
obbligatoria a cui era sottoposta. Vi furono molti scontri fra
immigrati irlandesi e immigrati di colore, in un crescendo
di violenza che culminò nel 1863 in disordini tali che il
presidente Abraham Lincoln dovette inviare truppe di
volontari e reggimenti di milizie armate.
Centro delle rivolte fu il quartiere di Five Points, che
prende il nome dai cinque angoli del crocevia principale.
Nasce nel 1820 come quartiere borghese, ma già alla fine
del 1840 la sua popolazione era composta per la maggior
parte da immigrati. La criminalità, la diffusione di malattie,
la mortalità infantile e la prostituzione sono a livelli
paragonabili solo ad alcune zone dell’East End londinese.
Nonostante i conflitti interrazziali, i Five Points vedono
immigrati irlandesi ed ex schiavi negri vivere fianco a fianco,
creando quel melting pot che diventerà tipico della città.
Mappe 43
44 Appendice I

creoli, la minoranza meticcia e francofona, abbiano al suo


New Orleans interno ancora un certo peso demografico. Gli americani di
New Orleans fu fondata da Jean-Baptiste Lemoyne de lingua inglese vivono nel quartiere occupando gli isolati di
Bienville, che nel 1718 aveva scelto il sito per la capitale fronte a Canal Street, la quale divenne il luogo di incontro
della Louisiana battezzandola Nouvelle Orléans, in onore del di due culture, una francofona e l’altra americana anglofona.
reggente di Francia, il duca d’Orléans. Il centro dell’ampio viale è noto come il “terreno neutro”
Venduta nel 1763 agli spagnoli, New Orleans diventa di New Orleans, in quanto luogo di scambi culturali e
statunitense nel 1803 e vede le sue attività moltiplicarsi, commerciali fra diverse etnie.
grazie soprattutto alla tratta degli schiavi. Per questo motivo In città vige un rigido sistema di caste razziali: bianchi,
buona parte della popolazione della città è formata da neri “creoli di colore” (mulatti), neri liberi e, fino al 1862, schiavi.
o creoli: proprio a New Orleans viveva infatti una delle più Ma la segregazione non è rigida: gli schiavi cantano arie
attive e floride comunità nere libere del paese. d’opera italiana e i loro padroni portano amuleti africani.
La Guerra Civile toccò marginalmente New Orleans, Questo “crogiolo” di culture si riflette proprio sulla musica:
che venne catturata senza colpo ferire dalla flotta nordista, e canti francesi, inglesi, tedeschi, irlandesi si intrecciano con
quindi non subì la distruzione toccata a molte delle città del quelli portati dall’Africa dagli schiavi, oltre alle danze e ai
Sud come ad esempio Atlanta. riti vudù; né mancano le danze messicane e pellerossa.
Il nuovo periodo di pace portò un significativo sviluppo
economico e commerciale, e un conseguente aumento
dell’immigrazione dall’Italia e dalla Sicilia in particolare:
la comunità siciliana, nel giro di poco tempo, divenne una
delle più attive dal punto di vista economico e culturale,
ma comportò anche la nascita della prima cosca mafiosa
d’America, quella dei Matranga, affiliata alla Mano Nera.
Molti degli immigrati (italiani e irlandesi) risiedono nel
cosiddetto Quartiere Francese (n.5 sulla mappa), sebbene i
Mappe 45

conseguì una marcata incidenza della criminalità, e in alcuni


San Francisco quartieri, come quello della Barbary Coast, fiorirono saloon,
San Francisco entra a far parte degli Stati Uniti nel 1846 bordelli e fumerie d’oppio. Sovente gli ubriachi che uscivano
in seguito alla guerra con il Messico. La città si espanse dai saloon venivano arrestati e reclutati a forza dalla Marina.
grazie alla corsa all’oro, quando dal 1849 divenne il porto Montgomery Street è il centro degli affari: è qui che
di approdo per orde di cercatori che da qui iniziavano il ha sede la compagnia di trasporti Wells Fargo, che porta
viaggio verso i giacimenti: arrivarono in più di 90mila e le merci ai minatori e riparte con le sue diligenze cariche
furono definiti i Forty-Niners (quelli del Quarantanove). d’oro. La costruzione dell’esclusivo quartiere di Nob Hill,
L’ingresso alla baia fu allora chiamato la porta dell’oro, ossia nonché la colonizzazione delle colline, fu resa possibile
the Golden Gate. grazie all’invenzione del Cable Car, un tram trainato da
La corsa all’oro e la successiva scoperta delle miniere cavi che scorrevano al di sotto della sede stradale, mossi da
d’argento del 1859 permisero il consolidarsi di una classe enormi motori a vapore in centrali dislocate lungo la linea.
imprenditoriale di investitori che diede un grande impulso L’importanza della città, sia dal punto di vista strategico
ai settori bancario e ferroviario, quest’ultimo interessato che economico, è percepita anche a livello federale. Il
dalla costruzione della First Transcontinental Railroad. governo ha creato due avamposti militari, il primo sull’isola
La città divenne così un centro multietnico: la Chinatown di Alcatraz e il secondo nell’area attorno alla Golden Gate,
si formò attorno alla comunità di cittadini cinesi impiegati Fort Mason e tutta la zona militarizzata conosciuta come
nella costruzione delle ferrovie, ma gli immigrati arrivarono “The Presidio”.
da ogni dove, portando la popolazione al numero di 25.000
unità. Ovviamente alla crescita demografica incontrollata
Il gioco si chiude?
Archibald aveva riaperto gli occhi soltanto il giorno dopo, in un letto dell’ospedale
di Filadelfia. Maggie lo aveva abbracciato e baciato, incapace di frenare le lacrime:
nonostante le rassicurazioni dei dottori aveva creduto che non si sarebbe più svegliato.
Kucki e Snakeye le avevano raccontato che era stato proprio il pistolero che gli
stava andando addosso a salvarlo: lui e il suo cavallo avevano assorbito il grosso
dell’esplosione, evitando che Cosgrove restasse ustionato.
In un paio di settimane l’avvocato sarebbe stato in grado di lasciare l’ospedale sulle
sue gambe.
Kucki era finalmente riuscito a fare rapporto a questo fantomatico M12, qualunque
cosa fosse, e Snakeye aveva deciso di festeggiare ubriacandosi fino a perdere i sensi nel
saloon. Per un po’ lei gli aveva fatto compagnia, ma quando i sensi avevano cominciato
ad annebbiarsi aveva preferito fare una passeggiata.
Ora che la pioggia era finalmente cessata, l’aria era fresca e gradevole.
D’un tratto si accorse che qualcuno la stava seguendo e istintivamente toccò il
coltello che teneva nella tasca del soprabito.
Voltò un angolo e si appoggiò con la schiena alla parete, estraendo la lama e
preparandosi al peggio.
«Non c’è bisogno di quello» disse una voce inattesa quanto familiare. «Non vi farò
del male.»
«Voi?» Maggie lo mise via.
«Io» confermò l’uomo girando l’angolo.
Era vestito esattamente come l’ultima volta in cui si erano incontrati, a New York.
E come allora, continuava a non piacerle.
«Che cosa ci fate qui?»
«Sorveglio gli investimenti della società» ridacchiò l’uomo.
«Ho fatto quello che mi avete chiesto.» Maggie lo squadrò accigliata.
«Invero lo avete fatto. Forse con un po’ troppo zelo, ma lo avete fatto.»
«Che cosa intendete?»
«Che i miei associati avrebbero preferito recuperare l’esplosivo, ma tutto sommato
va bene anche così.»
«Non ho potuto farci niente» tentò di giustificarsi «non ero presente allo scontro,
ma anche se lo fossi stata, che cosa avrei potuto fare?»
«Ho detto che va bene così» l’uomo alzò la mano come a rassicurarla. «Abbiamo
perso l’esplosivo, ma saremo ampiamente ripagati.»
Maggie non capiva granché di quella storia, ma l’altro sembrava insolitamente di
buonumore e propenso a parlare, perciò ci provò: «Perché gli avete venduto l’esplosivo
se non volevate che lo usassero?»
«Affari, mia cara» ridacchiò l’uomo. «Solo affari. L’associazione che rappresento fa
affari al nord come al sud di questo paese, e sebbene il caos che ancora lo pervade
mettendone in discussione l’unificazione sia per noi un vantaggio, i benefici che
l’industrializzazione può portare solo in un clima pacificato lo sono di più.»
Maggie non aveva idea di che cosa intendesse.
«La ferrovia è troppo preziosa per permettere che un gruppo di esaltati la faccia
saltare in aria» spiegò l’uomo che doveva avere interpretato il suo sguardo. «Ma ora
quegli esaltati devono a me e ai miei associati un favore. Un grosso favore. E come ben
sa, noi riscuotiamo sempre i nostri crediti.»
A Maggie girava la testa. Non capiva, ma nemmeno voleva saperne di più. Le
interessava soltanto una cosa.
«Siamo pari, ora?»
L’uomo ci pensò un po’.
«Siamo pari» annuì. «Anche se la morte del povero Samuel Cosby non faceva parte

46
del piano.»
«Non... non ho potuto farci
niente!» si allarmò Maggie.
«Quell’idiota mi stava strangolando
e Archibald e mr. Kangee lo hanno
ucciso!»
«Stava recitando una parte. Che
è servita a portarvi fin qui.»
«Stava recitando troppo bene»
s’infervorò «un altro po’ e non ci
sarei nemmeno arrivata, qui!»
«Come voi dite. Non ha
importanza. Siamo pari.»
Maggie tirò un sospiro di sollievo.
«Ma se voi voleste, il vostro aiuto
potrebbe ancora farci comodo.»
Tornò subito in guardia: «Che
genere di aiuto?»
«I vostri nuovi compagni
di viaggio, miss Reilly. Si dà il
caso che appartengano a un’altra
associazione, in qualche modo
nostra rivale.»
«I Magister Twelve?» Li aveva
sentiti menzionare, anche se non
aveva idea di che cosa fossero.
«Precisamente. Se voi poteste
chiedere di essere ammessa al
suo interno, noi apprezzeremmo
molto un paio di orecchie fedeli
in quelle stanze. E pagheremmo
generosamente ogni informazione
che potessero carpire...»
Miss Reilly deglutì a fatica.
«Ma non c’è fretta. Pensateci
su. E intanto sentitevi fiera: avete
salvato il governo di questa nazione
assieme a centinaia di vite. Niente
male per una ragazza di bordello,
non trovate?» L’uomo se ne andò
sghignazzando.
Maggie rimase lì per un po’, con
un nodo al petto che non sapeva
affatto di soddisfazione.

47
Capitolo III
Le Cospirazioni
Descrizione delle nuove Cospirazioni che operano in America

Police Agency dall’intraprendente detective scozzese Allan


Un calderone che ribolle Pinkerton.
osì come nella Londra Vittoriana, anche nel Nuovo

C
Negli anni successivi alla fondazione, il gruppo si
Mondo, sin dall’inizio della colonizzazione, si distingue per una serie di successi. Il lavoro su casi di rapine
è creato un nutrito sottobosco di associazioni ai treni portò Pinkerton in contatto con i proprietari della
segrete chiamate Cospirazioni, ciascuna avente i propri Illinois Central Railroad e soprattutto con Abraham Lincoln,
scopi, spesso perseguiti nell’ombra e talvolta con metodi a quei tempi avvocato della compagnia. Così i servigi degli
assai poco ortodossi. investigatori vennero richiesti per indagare sulle attività di
I personaggi interpretati dai giocatori, in America, gruppi secessionisti a Baltimora, nel Maryland, giusto pochi
agiranno alle dipendenze della Magister Twelve, tuttavia, mesi prima dello scoppio della guerra. Grazie al lavoro dei
proprio come in Brass Age, finiranno ben presto con l’avere suoi agenti, Pinkerton riuscì a scoprire e a sventare un piano
a che fare con tutte le nuove Cospirazioni che sono descritte organizzato per assassinare proprio Lincoln, in occasione
approfonditamente in questo capitolo. della cerimonia per l’insediamento come Presidente degli
Oltre ad esse, anche molte di quelle già presentate in Stati Uniti. Il mito dei Pinkerton si diffuse rapidamente,
Brass Age hanno una loro più o meno nutrita rappresentanza tanto che il loro nome divenne in molti luoghi sinonimo
nel Nuovo Mondo. di investigatore. La fama crescente però, oltre ad aumentare
È il caso dell’Accademia delle Ombre, i cui membri sono il numero di nemici e oppositori, portò con sé anche un
stati segnalati nella città di San Francisco, o della congrega diverso tipo di attenzioni.
degli Estranei, che possedeva già un suo clan a New Orleans Pinkerton, ormai buon amico del presidente Lincoln,
e ora può vantarne un altro, di recente formazione, nella si era occupato della sua sicurezza durante tutta la guerra.
città di New York. Lo stesso si può dire, infine, anche per Inspiegabilmente però, proprio mentre venivano a galla
l’Ordine degli Illuminati, i cui affiliati sono diffusi in tutte nuove piste che conducevano a gruppi di potenziali
le maggiori città. cospiratori, il prestigioso incarico gli venne tolto, a favore di
rampanti ma inesperti ufficiali nominati dall’alto comando
dell’esercito. Allontanato dalla mansione, non poté far nulla
Agenzia Investigativa per impedire l’omicidio del presidente per mano dell’attore
John Wilkes Booth, il 15 aprile 1861 al Ford’s Theatre di
Pinkerton Washington.
“Non dormiamo mai.” Nei giorni seguenti all’assassinio, Pinkerton venne
Motto dell’Agenzia avvicinato da un uomo inglese che si presentò a lui come il
pastore Jeoffrey Trent Porter. Questi affermava di possedere
Gli uomini della Magister elementi sull’omicidio che non avrebbe potuto presentare
Twelve non sono stati gli unici alle autorità perché non gli avrebbero mai creduto, e
a fornire al governo americano considerava Pinkerton l’unica persona in grado di aiutarlo.
un sostanziale aiuto per la Gli chiese così di unirsi alle sue indagini e lo scozzese, da
risoluzione della Guerra Civile. L’Agenzia Investigativa sempre di mentalità aperta e al contempo fortemente
Pinkerton riuscì a diventare tra il 1861 e il 1862, nel superstizioso, accettò. Gli sforzi congiunti di Porter e
pieno del conflitto, il vertice del servizio di intelligence Pinkerton portarono alla scoperta del circolo esoterico de
dell’Unione, applicando tecniche investigative innovative “le Streghe di Rock Creek” e alle prove del coinvolgimento
come l’indagine sotto copertura, approfittando in parte del di alcuni militari del comando dell’esercito – proprio gli
vuoto lasciato dalla chiusura del gruppo dei Dodici. Viene stessi che avevano spinto per la rimozione degli agenti
fondata nel 1850 a Chicago con il nome di North-Western Pinkerton dall’incarico di guardie del corpo del presidente
– in un lascivo rituale. Risultò che gli uomini erano stati
49
manovrati dalla congrega, ma non si riuscì a comprendere la della guerra per infiltrarsi nell’esercito confederato.
reale portata della cospirazione. Tozzo e di bassa statura, è dotato di una notevole forza e
Fu evidente per Pinkerton che la pista confederata di sensi molto allenati. Ama portare la barba lunga, quando
dell’attentato a Lincoln era soltanto una copertura. Ma non è costretto da esigenze di camuffamento a tagliarla.
gli fu impossibile accertare la verità: nel momento in cui Fino a poco prima della morte lavorerà ossessivamente al
riuscirono a risalire a loro, le donne della setta esoterica si progetto dell’Archivio dei Peccatori.
erano già tolte la vita in un macabro rituale collettivo, mentre
degli ufficiali si era persa ogni traccia, come fossero spariti
nel nulla. Il Reverendo Porter spiegò allora a Pinkerton Kate Warne (Kitty Warren)
che negli Stati Uniti si nascondevano centinaia di realtà Ruolo: Ufficiale Speciale, dal 1884 direttrice (occulta)
come quelle: servitori del demonio, maghi e streghe, mostri dell’agenzia.
bramosi di sangue, creature dimenticate in attesa nella Mansioni: Coordinamento delle attività degli agenti
notte; esseri dai quali nessuno avrebbe potuto proteggere Pinkerton sparsi negli Stati Uniti. Addestramento degli
le famiglie americane, proprio perché nessuno ne era al agenti donna. Segue personalmente tutte le indagini e le
corrente. Per dare la caccia a queste creature oscure Allan missioni di interesse per Allan Pinkerton.
Pinkerton istituì una speciale sezione segreta, ribattezzata Profilo: Kate Warne è stata la prima detective donna
confidenzialmente “L’Occhio”, la cui portata crebbe di degli Stati Uniti. Si distinse sin dall’inizio per astuzia e
pari passo con la notorietà e le dimensioni dell’Agenzia intuito, nonché per la sua dedizione incrollabile alla causa.
Investigativa. Il suo apporto nello sventare il primo attentato a Lincoln
Il lavoro anche in questo campo non mancava, con le e nella raccolta di informazioni durante la Guerra Civile
tantissime comunità religiose estremamente superstiziose fu fondamentale. Era solita infiltrarsi nei ritrovi sociali
diffuse negli Stati Uniti. Gli agenti Pinkerton dell’Occhio degli “obiettivi” dove stringeva amicizia con le loro donne,
hanno partecipato a diverse cacce alle streghe, sgominato manipolandole per i propri scopi. Agisce in coppia con
circoli esoterici e affrontato più di una volta creature Pinkerton, spesso interpretando la parte di sua moglie
sovrannaturali, riuscendo ad acquisire una concreta quando sono sotto copertura.
competenza. L’esistenza di questa sezione è ancora oggi Prova per il fondatore dell’Agenzia un sentimento di
sconosciuta alla maggior parte degli agenti dei Pinkerton, adorazione, forse amore, ma la lealtà e il rispetto verso lui
ma è quella che più suscita le attenzioni e le preoccupazioni e la sua famiglia hanno sempre prevalso su ogni desiderio.
dei vertici dell’agenzia, sebbene il gruppo continui a Ha seguito Allan nella sua svolta mistica, convinta
rappresentare l’élite investigativa del nuovo mondo. anch’essa dell’esistenza delle minacce sovrannaturali. Tanto
cieca è la sua dedizione che accetta nel 1868 di inscenare la
propria morte per depistare una setta che stava riuscendo
Personalità a risalire all’Agenzia, rinunciando di fatto alla propria vita
privata. Prende il nome di Kitty Warren, il preferito tra
Allan Pinkerton i suoi tanti nomi da infiltrazione. Kate è una donna non
Ruolo: Fondatore e primo direttore dell’Agenzia (fino al particolarmente bella ma sempre curata, dai modi quasi
1885, anno della sua morte). militareschi, con lineamenti duri e anonimi.
Mansioni: Gestisce le pubbliche relazioni e le finanze Alla morte di Allan Pinkerton, pur mantenendo una
dell’Agenzia. Coordina le attività dell’Occhio. Cura posizione defilata, prende di fatto il controllo dell’Agenzia.
l’archivio criminale dell’Agenzia. Questa è formalmente di proprietà dei figli di Allan, Robert
Profilo: Allan Pinkerton è probabilmente il più grande e William, ma Kate, intenzionata a vegliare su di loro, si
(sicuramente il più famoso) investigatore della storia occupa in maniera occulta della gestione e li tiene all’oscuro
americana. Grazie alla sua determinazione e ai suoi principi di tutte le attività dell’Occhio.
saldissimi è riuscito ad acquisire fama di uomo d’azione e
segugio implacabile, arrivando a gestire la più grande forza
di polizia privata degli Stati Uniti. Reverendo Jeoffrey Trent Porter
Scozzese immigrato nel Nuovo Continente, inizia la sua Ruolo: Ufficiale Speciale (formalmente), Liberatore
carriera nel dipartimento di polizia di Chicago, diventando capo.
il primo detective della città. Si distingue ancora oggi per Mansioni: Consigliere di Pinkerton nel campo del
il carattere duro, i modi spicci, uno spiccato acume e doti sovrannaturale. Definisce obiettivi e linee guida delle
deduttive. A partire dai fatti di Washington è diventato missioni dell’Occhio. Cura le esigenze spirituali degli agenti.
gradualmente più superstizioso, affidandosi spesso al Profilo: Il reverendo Porter è persona di affascinante
giudizio dell’amico reverendo e tralasciando le attività personalità. Uomo cordiale, un po’ avanti con gli anni, fisico
dell’agenzia a favore di quelle dell’Occhio. Uno dei suoi alias slanciato, capelli brizzolati e piccoli occhiali tondi sempre sul
preferiti è quello del Maggiore E.J. Allen, utilizzato ai tempi naso, è giunto dall’Inghilterra per perseguire la sua missione:
50 Capitolo III

dare la caccia a figli e servi del demonio. Ama raccontare comunità irlandesi sul suolo americano, principalmente
molte storie riguardanti episodi di corruzione e di lotta al con l’alias di James McKenna. È probabilmente il maggior
male avvenuti in Inghilterra, e non fa mistero di aver perduto conoscitore dei gruppi sovversivi di provenienza europea.
la propria famiglia a Londra a causa di una battaglia con
“mostri succhiasangue”. Ha conoscenze vastissime su rituali
occulti, culti esoterici, nomi, usi e abitudini di un’ampia Iori Mayers e Peter Mayers
varietà di creature. È formalmente un ufficiale dell’Agenzia, Ruolo: Ufficiale Speciale (Iori), Agente scelto (Peter)
benché sia esentato dagli incarichi profani. Dispone di una Mansioni: Pianificazione e svolgimento delle operazioni
piccola squadra di agenti, che ha personalmente selezionato speciali, sorveglianza degli obiettivi sensibili per l’Agenzia,
e istruito, che lo assistono nelle ricerche e operano in sua mansioni disciplinari.
vece nelle operazioni dell’Occhio. Preferisce essere chiamato Profilo: I fratelli Mayers sono gli uomini di fiducia
Liberatore piuttosto che Esorcista, secondo l’uso anglicano, delle alte sfere dell’Agenzia. Vengono inviati ovunque sia
ma chi ha potuto osservare il fanatismo con cui opera i suoi richiesto un intervento drastico, specialmente se di tipo
“sacramenti” trova la differenza alquanto risibile. militare, dove siano minacciati obiettivi, individui o località
Informazioni riservate: il reverendo Porter è in realtà di importanza fondamentale per l’Agenzia. I Mayers parlano
Rupert Edmund Head, membro della congrega segreta di poco e intervengono eliminando ogni problema nel modo
maghi nota come Consiglio dei Senza Nome. Di concerto più rapido possibile, mettendo da parte ogni scrupolo, se
con il responsabile della sezione statunitense del gruppo, necessario. Sono ben noti e temuti da tutti gli altri agenti: se
Head si è infiltrato nei Pinkerton inscenando l’inesistente ci sono loro in giro vuol dire che c’è qualcosa da sistemare
risvolto esoterico dell’omicidio di Lincoln. Sfruttando la e che quindi qualcuno ha fallito, o peggio che qualcuno ha
religiosità e la superstizione di Allan Pinkerton ha indirizzato agito deliberatamente contro l’Agenzia. Nessuno vuol essere
le attività del gruppo verso gli obiettivi del Consiglio: la il problema che la Pinkerton deve risolvere, ancor meno i
ricerca di ogni reperto o leggenda magica che possa portare suoi agenti.
a scoprire l’ubicazione dei tredici Teschi di Cristallo, gli Fuori dalle missioni ufficiali sono invece ben noti per
artefatti in grado di donare al Consiglio il controllo sulla il loro carattere goliardico, spaccone e chiassoso, sebbene
società dei Maghi e forse del mondo intero. Sfrutta quindi pochi diano loro confidenza. Congedati dall’esercito per
le operazioni di caccia e di investigazione dell’Occhio, così eccesso di insubordinazione, si dedicarono alla caccia di
come tutte le risorse dell’Agenzia, per setacciare a tal scopo taglie e si unirono infine ai Pinkerton, soddisfatti dal grado
lo sconfinato territorio americano. di libertà e dagli alti guadagni garantiti dall’agenzia.
Sono figli dello stesso padre ma di due madri diverse:
Iori, fisico longilineo, lineamenti delicati, è di madre cinese,
James McParland mentre Peter, più robusto e sgraziato, è di madre scozzese.
Ruolo: Ufficiale Speciale, Sovrintendente degli agenti Iori è estremamente astuto, molto abile e competente nelle
sotto copertura. armi da fuoco e negli esplosivi, invece Peter è un eccezionale
Mansioni: Coordinamento delle attività degli agenti pugile e lottatore, infaticabile, sebbene non brilli per
Pinkerton sotto copertura. Addestramento degli agenti acume, a esser generosi; questo è il motivo principale per
all’infiltrazione e allo spionaggio. cui lavorano sempre in coppia.
Profilo: James McParland è un affascinante irlandese, ex
poliziotto ed ex mercante di liquori di Chicago. Rimasto
senza risorse a causa di un incendio che colpì la città e Finalità
distrusse il suo negozio, entrò a far parte dell’Agenzia di “Il vizio può trionfare una volta, il crimine può sfoggiare
Pinkerton dopo averlo conosciuto durante le indagini sul le proprie vittorie in faccia agli onesti laboriosi, ma alla
rogo. Si dimostrò molto abile e preparato, soprattutto nelle fine la legge accompagnerà chi commette il male fino al loro
attività di infiltrazione, in cui si dice riesca a superare anche destino amaro, e il disonore e la punizione saranno la sorte dei
il vecchio. In breve tempo è diventato il punto di riferimento Peccatori.”
in questo campo per quanto concerne il coordinamento degli Allan Pinkerton
agenti, il supporto alle loro attività e il loro addestramento.
Nessun agente Pinkerton va sotto copertura senza l’assenso
L’Agenzia Pinkerton si ripropone di essere la migliore e
di McParland.
più efficiente forza di polizia degli Stati Uniti. Nel difficile
Sono pochi gli agenti, perlopiù ufficiali, che conoscono
mondo della frontiera spesso è il numero e la qualità dei fucili
la sua vera identità: è solito usare alcuni dei suoi alias
a fare la differenza tra anarchia e ordine, e Allan Pinkerton
all’interno dell’agenzia, sia per sicurezza che per mettere
lo sa bene. Gli agenti Pinkerton sono in quasi tutti gli Stati
alla prova le reclute. Quando non ha altre necessità veste
i più numerosi, i più svelti a rispondere alle chiamate dei
in maniera elegante e ricercata, e porta un paio di folti baffi
clienti, i meglio armati e sicuramente i più pagati. Spesso
neri. Grazie alle sue origini è riuscito a infiltrarsi in molte
sono impiegati per trasportare denaro e altri beni preziosi tra
Le Cospirazioni 51

città e banche, per scortare diligenze o treni. Grande è il loro conoscenza dell’Occhio. Questa è la ragione per cui talvolta
impegno anche nella caccia ai fuorilegge e alle loro bande, l’Agenzia preferisce chiedere supporto per queste attività a
flagello di molti territori: talvolta gruppi di fuoriusciti dalle membri o gruppi esterni, ritenendo di poterli tenere più
milizie irregolari confederate (i cosiddetti Bushwhacker), facilmente all’oscuro e di poterli manovrare meglio dei
in altri casi semplici disperati alla ricerca di denaro facile. propri affiliati.
Qualora i loro servizi non vengano richiesti da compagnie o
enti pubblici, i Pinkerton si mettono comunque sulle loro
tracce per riscuotere le taglie e finanziare così l’agenzia. Affiliazione
Per lavorare al meglio, mantenendo comunque una solida Gli agenti Pinkerton devono rappresentare sempre il
base di legalità e rispettabilità, secondo il volere del fondatore, massimo dell’efficienza e della solerzia, e nel rispetto della
nell’agenzia vige un rigido codice comportamentale: legge devono compiere il proprio dovere verso il cliente
senza tentennamenti, a qualunque costo. C’è una gran
Non accettare alcuna forma di corruzione; differenza tra quel che è legale e quel che è giusto, e chi ha
Mai scendere a compromessi con criminali; avuto a che fare con i Pinkerton lo sa bene.
Collaborare con le locali agenzie e forze dell’ordine; Spesso lavorano per spietate compagnie che devono
Rifiutare casi di divorzi o casi che possono dar vita a tutelare i propri interessi a discapito di lavoratori o
scandali; popolazioni locali, altre volte per dar la caccia ai propri
Rifiutare ricompense monetarie; obiettivi devono far ricorso a un grado di violenza fuori
Mai aumentare le tariffe senza che il cliente sia avvisato dal comune. Per fare questo lavoro e sopravvivere ai
in precedenza; criminali selvaggi che infestano l’Ovest, occorre essere
Tenere i clienti costantemente aggiornati sugli sviluppi. feroci almeno quanto loro. Per questa ragione non basta
saper sparare per diventare un agente Pinkerton: occorre
Queste regole sono per la maggior parte rispettate, anche sangue freddo, determinazione incrollabile e bisogna essere
se alcune circostanze, connesse all’importanza del caso o disposti a compiere sacrifici e giungere a compromessi con
all’urgenza dell’indagine, le possono rendere più o meno la propria coscienza. Altri requisiti fondamentali, ma che
“elastiche”. La cosa più importante è che pubblicamente possono essere insegnati, sono la conoscenza delle tecniche
il decoro dell’istituzione venga mantenuto. Per rispondere investigative, le capacità di recitazione e mediazione.
ai propri standard l’Agenzia si procura le migliori armi e Le reclute dell’agenzia assumono il grado di Sorveglianti,
attrezzature disponibili sul mercato, fornendo ai propri e vengono affiancate a un Agente a pieno titolo. Quando
agenti cavalli, carrozze blindate, vagoni o anche interi treni matura abbastanza esperienza la recluta assume il rango di
riservati, mezzi di comunicazione all’avanguardia, supporto Agente Scelto, e generalmente diviene responsabile di una
logistico, cure mediche. specifica area e di tutti gli affiliati che si muovono al suo
Con il fiorire negli ultimi decenni di colonizzazione ed interno. Sopra di lui vi sono gli Ufficiali, responsabili di più
espansione di gruppi segreti, cospirativi e massonici, fittizi agenti scelti, dell’addestramento delle reclute e del controllo
o conclamati che siano, anche i servizi di spionaggio e di del rispetto del codice comportamentale. Pochi diventano
infiltrazione sono molto richiesti, sebbene non se ne parli infine Ufficiali Speciali, entrando nella cerchia degli uomini
mai nelle mirabolanti cronache delle attività dell’Agenzia. di fiducia di Allan Pinkerton, dotati di potere pressoché
In questo campo di attività ricadono anche buona parte illimitato: la loro parola ha lo stesso valore di quella del
delle operazioni dell’Occhio, indirizzate all’eradicazione di fondatore all’interno dell’Agenzia.
ogni forma di mostruosità, aberrazione, culto satanico o Per diventare un agente dell’Occhio è invece
maligno dal suolo americano. L’approccio a questa attività indispensabile una salda fede, meglio se accompagnata da
è però molto meno scientifico e scrupoloso di quello un sacro fervore. In ogni caso è il reverendo ad avere l’ultima
riguardante le indagini profane: le informazioni vengono parola sui nuovi membri, e spesso la sua scelta è fatta in
raccolte solo allo scopo di distruggere meglio e prima queste funzione dei propri obiettivi personali.
minacce, senza un reale interesse alla conoscenza della loro A patto di non violare il codice, un agente Pinkerton può
natura e delle loro origini. In alcuni casi sfortunati non effettuare un’indagine come meglio crede, ricorrendo anche
c’è nemmeno interesse a sapere se si tratta davvero di una ad aiuti esterni: dispone di un certo ammontare di denaro
minaccia esoterica o solo di isolati fenomeni generati da a seconda della missione, da usare per comprare appoggi o
dicerie e superstizioni. informazioni.
Tutto passa tramite il reverendo Porter e gli agenti Quasi tutti quelli che hanno a che fare con l’Agenzia
speciali da lui addestrati, i cosiddetti “Liberatori”. Almeno preferiscono collaborare sperando di esser ricompensati
uno di questi, quando non addirittura il reverendo stesso, è piuttosto che sfidare l’ira dei suoi membri. L’Agenzia
sempre presente ad affiancare gli altri agenti nelle operazioni Pinkerton, grazie al costante lavoro di indagine e di
dell’Occhio. Solamente gli Ufficiali Speciali dell’agenzia e infiltrazione, ha una buona conoscenza dei maggiori
poche decine di Agenti Scelti (tra cui Peter Mayers) sono a gruppi cospirativi, ed è riuscita a inserire suoi uomini quasi
52 Capitolo III

ovunque. Questo non vuol dire che cerca di sventare i loro dell’Agenzia. Il distintivo ha fogge e colori diversi per
piani: lo fa solo se qualcuno la paga per farlo, o se individua distinguere i gradi degli affiliati. Agli agenti dell’Occhio ne
una minaccia tangibile alle proprie attività. viene fornita una versione speciale, dotata di un meccanismo
La Pinkerton ha meno contatti nei gruppi di natura elettrico che consente l’accesso alle stanze riservate della
esoterica e mistica, a causa dell’approccio distruttivo che Lapide.
utilizza e della superstizione che pervade il suo operato. Il Il simbolo dell’occhio aperto e vigile è molto importante,
reverendo Porter si occupa di fornire agli agenti le conoscenze ed è impresso su tutte le sedi, sui veicoli, sugli armamenti e
(a suo dire) indispensabili per compiere il loro mestiere. sugli oggetti utilizzati dall’Agenzia. Spesso basta la sua vista
Sotto la supervisione del religioso, Allan Pinkerton redige a scoraggiare atti criminali e molti ricercati cambiano aria
un proprio archivio esoterico personale sulla base delle sue quando lo incrociano.
esperienze e di quelle riferitegli dagli agenti dell’Occhio, A causa della varietà delle attività dell’agenzia e della
il cosiddetto Archivio dei Peccatori, dove riporta disegni, diversità delle zone in cui i suoi agenti vanno a operare,
descrizioni, punti deboli e metodologie migliori per scovare gli affiliati possono avere stili e abitudini molto dissimili,
e cacciare creature oscure o uomini “degenerati”, come ama pertanto esistono poche ritualità comuni. Alcune di queste
chiamarli. sono il Ritrovo, una cena privata con festeggiamenti per gli
agenti di una specifica area che si tiene a intervalli regolari,
e la Cerimonia di Benvenuto per i nuovi membri, che
Sede hanno ufficialmente lo scopo di mantenere un certo “spirito
La sede generale dell’Agenzia si trova nel centro di di corpo” tra gli affiliati. In realtà molti farebbero a meno
Chicago, in un moderno edificio costruito su precise di partecipare a questi eventi, se non fosse per l’importanza
indicazioni di Allan Pinkerton. Si tratta di un palazzo dello scambiarsi informazioni sulle indagini e di conoscere
di quattro piani in mattoni grigi e dallo stile austero, le facce di tutti gli agenti, cosa non secondaria quando molti
ribattezzato “la Lapide” dagli agenti. lavorano come infiltrati.
I piani superiori ospitano gli uffici, le stanze per Esiste l’usanza tra gli agenti di collezionare e conservare
l’addestramento sia mentale che fisico, una foresteria e la nella sede di riferimento gli avvisi di taglia dei banditi
sala comunicazioni. Al piano terra sul fronte dell’edificio vi catturati o uccisi e tutti i ritagli di giornale riguardanti il
sono i locali di accoglienza della clientela, numerose piccole proprio operato. Oltre a essere un modo per darsi lustro,
sale per i colloqui riservati, la mensa e un bar, mentre sul rappresenta anche un obbligo, in quanto l’agenzia richiede
retro vi è la fornitissima armeria e un ampio locale che queste informazioni per l’archivio generale.
funge da stalla e da rimessa per i veicoli. Nel primo livello Per quanto riguarda il circolo dell’Occhio, esso ha alcune
sotterraneo si trova il prezioso Archivio Criminale, dove ritualità specifiche, quasi tutte cerimonie religiose officiate
vengono raccolti tutti i rapporti sui casi, le informazioni sui dal reverendo o da uno dei suoi Liberatori: la Benedizione
criminali, le taglie emesse e gli articoli di cronaca pubblicati dei Vigili, una messa preparatoria che si svolge prima
da tutti i giornali americani. Uno speciale sistema di delle operazioni rischiose; la Purificazione dal Peccato,
catalogazione e di consultazione meccanico, ideato da Allan che invece si svolge al ritorno per celebrare la vittoria o
Pinkerton, permette di rinvenire facilmente tra i dossier le rinfrancarsi dopo la sconfitta.
informazioni desiderate su uno specifico argomento. Negli
altri due livelli sotterranei, accessibili attraverso un passaggio
segreto, si trova il cuore delle attività dell’Occhio: l’armeria Fenian Brotherhood
speciale, le stanze per i briefing sulle missioni, una cappella, La Fenian Brotherhood
l’Archivio dei Peccatori. Questi livelli sono collegati a uscite viene fondata ufficialmente
segrete distanti dall’edificio. nel 1858 negli Stati Uniti
L’Agenzia ha altre sedi minori nelle maggiori città degli da John O’Mahony, un
Stati Uniti, dotate di un archivio, un telegrafo, celle per i emigrato irlandese che era
prigionieri e sale per ospitare i propri agenti. Possiede poi stato costretto a lasciare l’isola
ridotte tratte ferroviarie comprensive di scali riservati, di smeraldo per aver preso
nonché fattorie e stalle da cui poter attingere sempre cavalli parte alla fallita Rivoluzione dei Giovani Irlandesi nel 1848.
freschi, quasi ovunque sul suolo americano. In realtà la Fratellanza di Fenian, dal nome dei leggendari
guerrieri irlandesi al seguito del mitico eroe Fionn Mac
Cumhaill chiamati Fianna, esiste da tempo immemorabile
Riti e Simbologie e proviene direttamente dalle terre d’Irlanda. Derivano da
Tutti gli agenti Pinkerton non sotto copertura devono una fazione minoritaria della Fratellanza Irlandese che, per
essere ben riconoscibili al pari degli altri tutori della legge. evitare lo scontro diretto con il resto dell’organizzazione, ha
Per questo motivo indossano sempre lo speciale distintivo: preferito spostarsi nel nuovo mondo, in accordo con i Re
un occhio aperto incorniciato dal nome e dal motto d’Irlanda, dato che purtroppo la loro visione “particolare”
Le Cospirazioni 53

degli obiettivi del movimento aveva finito per creare una


crepa insanabile con il resto dell’organizzazione.
Questa divisione americana è composta da discendenti
degli antichi guerrieri e continua a opporsi a tutte le forze
occulte che vogliono danneggiare il popolo irlandese.
Secondo la tradizione, Fionn (che significa “il biondo”, “il
bianco”) nacque da Cumhall, capo dei Fianna, e Muirne,
figlia del druido Tadg mac Nuadat. Muirne rimase incinta
e il padre la ripudiò. Fionn venne allevato da una guerriera
di nome Liath Luachra che gli insegnò le tecniche della
caccia e del combattimento. Durante questo periodo di
addestramento incontrò il suo maestro di vita, un folletto
druido e poeta di nome Finnegas. Quanto questa leggenda
sia vera non è dato sapere ma per gli appartenenti alla Fenian
Brotherhood rappresenta un dogma assoluto. La leggenda
continua narrando di come Fionn sconfisse Aillén mac
Midgna, dall’alito di fuoco, che distruggeva villaggi dopo
averli fatti cadere in un sonno profondo. Esiste un popolo
di esseri mostruosi, i Midgna, che vivono da sempre tra gli
uomini e ne governano le azioni. Li hanno chiamati in molti
modi: Fomòri, rettiliani, goblin, demoni… Essi possiedono
i corpi delle persone e sono invisibili agli occhi di tutti tranne
che dei discendenti della stirpe di Fionn. Nel corso dei secoli mondo e sa sacrificarsi per difenderlo. Suo padre e sua
hanno abbandonato i metodi magici, pur mantenendo il madre sono morti sul suolo canadese fermando i Midgna
loro potere, per sfruttare quelli politici e tecnologici. La che stavano per risvegliare uno dei loro orrori di ghiaccio.
fratellanza Fenian sostiene che i reali d’Inghilterra siano
posseduti dai Fomòri e che proprio questo sia alla base della
loro smania di conquista.
Shaun Murphy
La Fenian Brotherhood, ufficialmente, sostiene la IRB Ruolo: Druido.
in patria che agisce per l’indipendenza. In America, invece, Mansioni: Guida spirituale e protezione magica dei
si è impegnata in varie occasioni, nel 1866 e nel 1879 ad Fenian.
esempio, nel tentativo di conquistare il Canada allo scopo Profilo: Shaun è un uomo anziano, dall’enorme sapienza
di barattare l’indipendenza dell’Irlanda. Il Canada è l’ultimo magica e mitologica. Benedice i guerrieri prima della
baluardo della dominazione inglese e vi sono forti sospetti battaglia ed è in grado di “sentire” l’azione dei Midgna nelle
che i Midgna stiano cercando di evocare un gigante del persone e negli ambienti. Addestra i druidi della fratellanza e
ghiaccio rimasto imprigionato nel territorio. insegna ai discendenti l’arte della Vera Vista. È lui a imporre
il marchio del capo e a scegliere, tra i vari eredi, il nuovo
Fionn. Tra Edwyna e Shaun esiste una profonda e paterna
Personalità amicizia e Edwyna considera il vecchio druido come il padre
che ha perso in tenera età.
Edwyna O’Mahoney Si allontana spesso dalla fratellanza, senza apparente
Ruolo: Fionn (titolo onorifico). motivo, e lo si può incontrare mentre vaga nei boschi con
Mansioni: Capo di tutti i Fenian e leader in battaglia. il suo falcetto. È considerato un ottimo cantore e, sovente,
Profilo: Edwyna è una discendente diretta di Fionn inventa storie allegoriche per insegnare ai nuovi adepti la via
mac Cumhall, come è dimostrato dai suoi lunghissimi dei guerrieri di Fionn.
capelli biondo platino e dagli occhi di un verde intenso. È
una donna forte, addestrata all’uso di ogni arma antica e
moderna, e allevata da druidi così da aver sviluppato la Vera
Manley Linch
Vista che solo i discendenti del popolo di Eirin possono Ruolo: Primo apprendista.
avere. Mansioni: Assistere il druido nei rituali, successore del
È in grado di invocare le Fate in battaglia e, come druido.
il suo antenato, possiede la capacità di guarire le ferite Profilo: Manley è la dimostrazione che, dietro alla
con l’imposizione delle mani. Chi la conosce più sapienza e alla saggezza dei druidi, si nasconde sempre un
approfonditamente sa che, dietro la maschera del leader, vi ragazzino curioso e ridanciano. Manley è l’ombra di Shaun
è una donna sensibile e poetica che sa vedere il bello del Murphy. Rimane sempre molto deluso quando il suo
mentore lo abbandona per i suoi viaggi misteriosi ma poi è
54 Capitolo III

pronto ad ascoltare ogni parola e a imparare l’arte druidica. a tacere e ascoltare le sue storie perché ha il potere di evocare
Grande esperto di erbe, si è di recente laureato in medicina, visioni del passato e della gloria della fratellanza, così come il
adora cucinare e bere birra. È un irlandese purosangue e si giorno radioso in cui i Midgna saranno per sempre sconfitti.
vanta delle sue lentiggini.
Nonostante questa sua aria da compagnone, Manley
è stato scelto come successore al ruolo di druido della Finalità
fratellanza perché la sua sensibilità nei confronti dei Midgna La Fenian Brotherhood esiste per arrestare l’avanzata
si è rivelata stupefacente e ha, di fatto, salvato le vite di degli esseri immondi che, celati sotto le spoglie di normali
molti fratelli. Il suo amore per la Terra è sconfinato ed è esseri umani, cercano di portare la loro corruzione sulla
sempre pronto a lottare per sconfiggere le forze che vogliono Terra: in particolar modo l’Irlanda, Éire la verde, poiché è
corromperla. uno dei luoghi benedetti dalla Madre Terra.
I Fenian hanno un’antichissima tradizione che si perde
nella mitologia e trascorrono lunghe notti intorno al fuoco
Deforest Walsh ad ascoltare i canti e le storie del mitico eroe Fionn mac
Ruolo: Capo dei Fianna. Cumhall. Nell’era moderna si è rivelato necessario avere
Mansioni: Guida dei guerrieri scelti Fianna. una copertura politica ed è più semplice mascherare l’azione
Profilo: Deforest ha visto la sua famiglia morire per diretta come “rivendicazione di territori” piuttosto che
mano dei Midgna. Era un bambino quando tre creature rivelare a “chi non può vedere” l’esistenza dei Midgna e
che vestivano i panni di soldati inglesi irruppero nella sua delle loro trame. Parimenti gli eterni avversari, che sono
fattoria vicino Killney e uccisero tutti: sua madre, suo padre, maestri nel celarsi, sfruttano degli innocenti per i loro scopi
i suoi due fratelli, sua sorella. Lui si salvò perché vide “il e spingono e tramano a livello economico e politico per
fumo nero” che usciva dalle orecchie dei soldati e si nascose. ottenere copertura per le loro azioni. La Fenian Brotherhood,
Non si è mai perdonato per questo suo gesto di vigliaccheria, quindi, non ama l’utilizzo delle tecniche terroristiche e, se
nonostante fosse un bambino, e da allora non ha fatto altro può, cerca di agire nell’ombra, ma è anche vero che un
che allenarsi, cacciare da solo nelle foreste, imparare dagli guerriero non si tira indietro e fa ciò che è necessario.
animali e dalle fate. La fratellanza lo reclutò troppo presto L’ultima eclatante azione sul suolo americano è la
ma era un orfano di una delle famiglie della discendenza e “conquista del Canada”, appoggiata come copertura
non potevano lasciarlo morire. all’azione armata contro il risveglio di un gigante del
Deforest è diventato il migliore, non c’è molto altro ghiaccio, ma attuata anche nel tentativo di poter poi
da dire: il più forte, il più coraggioso, il più spietato con i barattare l’indipendenza irlandese con la colonia canadese.
nemici e ha le doti del leader naturale, un modello per i suoi La fratellanza, purtroppo, non è in grado di identificare un
uomini che lo seguono senza indugi. capo tra i propri avversari, né un territorio in cui essi agiscono.
I Midgna sono ovunque e ogni manovra diplomatica, in
particolar modo degli inglesi, e ogni imposizione politica,
Wyatt O’Relly possono nascondere uno scopo occulto dell’odiato nemico.
Ruolo: Bardo. La dominazione inglese in patria è una manovra a lungo
Mansioni: Registrare la storia e le vicende della termine: da un lato tiene sotto controllo le azioni della
fratellanza per i posteri. fratellanza e giustifica l’uso della violenza da parte delle forze
Profilo: Ogni volta che c’è una ricorrenza, la festa dell’ordine; dall’altro “inquina” la discendenza e quindi
annuale di Samhain, il funerale di un fratello scomparso, diminuisce la possibilità di trovare fratelli con il dono della
la vigilia di una battaglia, Wyatt è lì a cantare le storie Vera Vista.
antiche, a elogiare chi non c’è più e a farsi raccontare ogni Pertanto la fratellanza si accolla l’onere di essere
azione, ogni momento della vita dei fratelli. Se i Fenian etichettata come “rivoluzionaria” o “terroristica” perché
sono sopravvissuti nei secoli è perché mantengono viva la è necessario. Non tutti nella fratellanza vengono ammessi
tradizione, perché il gesto di ognuno è importante. Wyatt è alla lotta diretta contro i Midgna, la maggior parte dei
un fine poeta e compone sia in inglese che in gaelico. Suona Fenian combattono contro altri uomini e sono addestrati
vari strumenti, tra cui la cornamusa irlandese, e insegna all’uso degli esplosivi e delle armi. Una falange scelta viene
con piacere la musica ai fratelli che lo desiderano. Suo è il anche addestrata alla conoscenza mistica: sono i Fianna,
compito di aprire e chiudere i festeggiamenti di Samhain, guerrieri in grado di combattere con le armi ma anche con
e lo fa con gaiezza e impegno come un novello Aengus, il l’invocazione delle Fate e degli Spiriti Naturali.
dio della poesia del pantheon irlandese. Ha stretto una forte
amicizia con Deforest Walsh, che conosce fin da bambino,
e con il quale condivide il dolore di aver perso delle persone Affiliazione
care. È un chiacchierone senza ritegno e, scherzosamente, Solo discendenti di veri irlandesi possono aspirare a far
viene appellato come il “casinaro” ma ogni fratello è pronto parte della fratellanza. Questo perché si ha la credenza che
Le Cospirazioni 55

solo il popolo di Éire, per antichi patti stipulati con il Piccolo dei boschi, e tutto quello che dà potere alla fratellanza,
Popolo, sia in grado di sviluppare la Vera Vista e, quindi, di provengono da un passato mitico, nel quale conta ciò in cui
poter discernere gli umani dai Midgna. I clan e le famiglie si crede e non ciò che si conosce con la testa. Per questo la
che riconoscono una discendenza o se ne attribuiscono ritualità Fenian è molto sentita.
una, con il clan Cumhall, spingono i propri figli e figlie I guerrieri Fianna portano al collo un ciondolo dorato
a farsi “riconoscere” dal druido della fratellanza affinché a forma di arpa. Si dice che Fionn fosse un valente poeta
li accolga nella cerchia dei Fenian. Non vi è distinzione e cantore e che, ascoltando il canto del vento sulle coste
di sesso, lo stesso Fionn fu addestrato da una guerriera, e d’Irlanda, costruì una piccola arpa per poterne riprodurre la
gli aspiranti vengono accolti a Sliabh Bladhma, il nome melodia. Si tratta ovviamente di una leggenda ma il simbolo
tradizionale della sede della fratellanza, preso dalla foresta è molto importante e ambito. Una volta all’anno, alla vigilia
in cui si addestrava Fionn. Dopo tre giorni con il druido, di Ognissanti, i fratelli si riuniscono tutti per celebrare
nei quali ai candidati è fatto divieto di parlare, gli aspiranti Samhain. Il fratello che manca questa importante ricorrenza
vengono scelti. Chi è indegno – anche se quelli che vengono viene considerato morto e pianto dagli altri. In questa notte
scartati sono pochissimi – non potrà mai entrare a far parte vengono cantate le antiche storie, i giovani imparano le
della fratellanza ma non potrà nemmeno parlarne, pena la leggende, mentre gli anziani discutono sulle strategie per il
morte. Gli altri invece possono essere accolti a vari livelli. prossimo futuro.
La fratellanza ha bisogno, oltre che di guerrieri, anche di Per dimostrare di avere la Vera Vista, l’aspirante
amministratori, bardi e tecnici, anche se, formalmente, tutti deve trascorrere tre giorni di tirocinio presso il druido. Il
ricevono addestramento alla guerra. Coloro che dimostrano candidato viene messo in condizione di non vedere e non
di avere predisposizione verso il mondo delle Fate vengono sentire, di norma chiuso in una stanza buia, quindi il druido
accolti come druidi, altri come “fratelli” che si occupano inizia il canto del richiamo per invocare una fata e vedere se
della gestione pratica, altri come bardi, i quali hanno lo l’adepto è in grado di riconoscerla. Se la vede e la descrive
scopo di ricordare le tradizioni e guidare le danze rituali e correttamente gli verrà tatuato sul corpo il simbolo con un
scovare nel mondo nuove persone dotate della Vera Vista, occhio aperto.
che magari non sanno di essere discendenti. Infine vi sono i L’atto di succhiarsi il pollice deriva da una leggenda che
guerrieri, i quali possono aspirare a entrare nella cerchia dei narra di come Fionn, durante il suo periodo di addestramento
Fianna. con il folletto Finnegas, avesse pescato per lui il salmone della
saggezza e, mentre lo cucinava, si fosse leccato il pollice dove
era rimasto attaccato un pezzo del pesce, guadagnando così
Sede la sapienza. I membri della Fenian Brotherhood utilizzano
La sede della fratellanza non è un luogo fisico, così come oggi il gesto per indicare “mi sottometto alla tua saggezza”,
insegnano i druidi, bensì è un bosco sacro dentro di sé. specialmente nei confronti dei druidi o dei capi dei Fianna.
Nella realtà dei fatti l’associazione ha la continua necessità di
spostarsi perché i Fomòri hanno i loro metodi per scovare i
nemici e sono sempre presenti, sempre svegli. Non da meno Il Comitato Pluto
le forze dell’ordine, ignare della verità, danno la caccia alla “Chi inizia semplicemente con l’idea di diventare ricco non
fratellanza poiché la considerano un’associazione fuorilegge. avrà mai successo. Devi avere un’ambizione più grande.”
I fratelli chiamano la sede con il nome di “Foresta di Sliabh John Davison Rockefeller
Bladhma” in onore del luogo in cui fu addestrato il mitico
Fionn, ed è attualmente ubicata presso una cooperativa di
taglialegna al confine con il Canada. La fratellanza è spartana, Alla fine dell’800 gli
non ama sale lussuose o palazzi, ma desidera avere un contatto Stati Uniti attraversano
diretto con la natura e un territorio ben difendibile. Le armi quella che è a tutti gli effetti
e le attrezzature della fratellanza sono sparse un po’ in tutto una seconda rivoluzione
il paese, protette da cellule indipendenti di guerrieri, pronte industriale. L’enorme
ad agire in caso di necessità. I capi, i druidi e i Fianna sono disponibilità di nuove terre,
pronti a spostarsi in qualsiasi momento e a svolgere qualsiasi la facilità nei trasporti data
lavoro poiché la Foresta è sempre nei loro cuori. dai fiumi navigabili e dalla
ferrovia, l’abbondanza di
risorse naturali, le nuove
Riti e simbologie scoperte tecnologiche
Vivendo pericolosamente e sempre sulla breccia, è innescano un processo di
necessario un forte senso di corpo e di tradizione, in particolar grande crescita delle industrie, generando immensi capitali
modo in un mondo che sta diventando progressivamente pronti per essere reinvestiti.
più scettico e pragmatico. La tradizione delle Fate, gli spiriti Il ciclo di benessere sembrava non aver fine, il mercato
finanziario prosperava e tanti uomini d’affari, prodi figli
56 Capitolo III
Le Cospirazioni 57

dello spirito americano, sviluppavano le proprie fortune. il “Capitalismo Amico”, che dovrà sostenere gli interessi
La situazione non sarebbe rimasta sempre così rosea, superiori del Comitato Pluto e dei suoi membri.
i più lungimiranti tra loro lo sapevano bene: i lavoratori
iniziavano a reclamare sempre più diritti, scioperi e rivolte
erano all’ordine del giorno ormai, la popolazione non Personalità
cresceva abbastanza per consumare tutti i beni prodotti,
leggi e regolamenti che avrebbero demolito i loro imperi si John Davison Rockefeller
affacciavano all’orizzonte. Il mercato invece doveva essere Ruolo: Fondatore e Primo Membro del Comitato.
libero dalle costrizioni imposte dalla società: il successo di Mansioni: Guida de facto (non esiste una formale
un’impresa era semplicemente la sopravvivenza del più forte gerarchia) del Comitato. Gestisce in prima persona, tramite
e qualsiasi tentativo di regolamentare gli affari equivaleva a intermediari fidati, i rapporti con gli uomini dell’Agone
impedire la naturale “evoluzione della specie”. Questo era politico.
quello che pensava un folto gruppo di influenti personalità Profilo: Le fortune di John D. Rockefeller nacquero a
del mondo dell’industria e della politica americana. La voce Cleveland, località in cui studiò e mosse i primi passi nel
corse nei circoli esclusivi, nelle logge massoniche di ogni mondo dell’industria. Qui ebbe inizio la sua scalata al
città, passando per le piccole e grandi stanze della politica e mercato petrolifero: poco più che ventenne acquistò una
della giustizia americana. raffineria tutta sua e in pochi anni, grazie ad astuti accordi e
Alcuni tra gli uomini più influenti iniziarono a investimenti coraggiosi, riuscì ad acquisire tutte le raffinerie
concordare delle linee d’azione comuni, per mettere in atto dell’Ohio. Fu poi naturale l’espansione negli altri stati,
piani tanto spregiudicati quanto redditizi. Gradualmente che portò alla creazione della Standard Oil, la maggiore
molti tabù vennero sfatati e il fine ultimo divenne sempre impresa estrattrice di petrolio degli Stati Uniti. Rockefeller
più importante a discapito della liceità dei mezzi. La logica non ha mai esitato a sfruttare il suo potere finanziario per
elitaria prevalse. Non tutti erano adatti, davvero disposti a accrescere il proprio impero, noncurante della fama di
prevaricare i limiti o sufficientemente astuti per sopravvivere “squalo” che si andava creando: se qualcuno rifiutava una
in quella cerchia, e il passo indietro non era più possibile: sua offerta di acquisizione, Rockefeller era in grado di
così i grandi squali cannibalizzarono i piccoli, che sparirono mandarlo in bancarotta e di prendersi comodamente la sua
dalla scena mentre le loro attività venivano regolarmente attività all’asta fallimentare. E queste erano solo le pratiche
acquisite. Quando il gruppo fu consolidato, scelti i membri pubbliche: grazie al supporto delle reti di informazione,
migliori e ben dislocati nelle posizioni di potere, il Comitato politica e criminale del Comitato Pluto, di cui Rockefeller
Pluto – così battezzato in onore del dio greco della prosperità è stato il maggior promotore, ha praticamente spazzato via
e della ricchezza – fu ufficialmente fondato. ogni ostacolo sul suo cammino. Il suo potere e la sua ferocia
Lo scopo primario del Comitato, simile a una massoneria sono tali che nessuno, nemmeno all’interno del Comitato,
ma scevro da ogni sciocco (a parer dei soci) misticismo, è osa avversarlo per più di pochi scambi di battute.
quello di favorire il benessere collettivo, secondo il principio È un uomo dal carattere gelido, di bell’aspetto e molto
per cui, se lasciato libero, il mercato produrrebbe per selezione colto, sempre curato e impeccabile.
i migliori uomini e le migliori imprese, che innalzeranno
di conseguenza la società intera. Se poi alcune classi sociali
soffrono a causa di questo, è solo il giusto prezzo che deve Frederick Winslow Taylor
pagare chi non è riuscito a imporsi nell’ambiente in cui vive. Ruolo: Consulente scientifico del Comitato.
Il forte mangia il debole, questo è vero nella vita quanto Mansioni: Assiste i membri del Comitato nelle
nell’economia. Si giungerà prima o poi a un equilibrio tra le problematiche scientifiche. Cura lo sviluppo di nuove
parti, così come avviene in natura, che garantirà lo sviluppo tecnologie. Coordina speciali gruppi di intervento. Cura i
ottimale della società, finalmente trainata dalla forza contatti con il mondo accademico.
capitalista. Per ottenere questo è indispensabile che ci sia Profilo: Frederick Taylor è un giovane ingegnere
una politica amica e, qualora non ci fosse, andrebbe “aiutata” meccanico e imprenditore. Ha costruito la propria fortuna
a crearsi: un uomo pubblico può salire rapidamente alla sul suo spirito di sacrificio, che l’ha portato a iniziare la
ribalta e costruire una sfavillante carriera, se il contesto gli è propria carriera dalle professioni più umili, grazie alla sua
favorevole. Renderlo tale è semplice, avendo le disponibilità genialità in campo industriale e alle idee rivoluzionarie sui
economiche e sapendo quali bottoni premere. metodi per il miglioramento della produzione. Proprio
Serve inoltre una giustizia amica, che tuteli maggiormente queste ultime qualità gli hanno garantito l’accesso nella
gli interessi “migliori”, così come una stampa amica, che prima cerchia di industriali del Comitato. Qui è riuscito
metta in risalto i successi e insabbi le notizie più scomode. E a mettersi in luce fornendo consulenze che hanno fruttato
servono infine tante altre mani amiche, capaci di muoversi enormi risparmi a molti dei soci. Le sue conoscenze non si
nell’illegalità, per azionare le leve troppo distanti dagli uffici fermano alla meccanica ma si estendono a qualsiasi campo
dorati, ma indispensabili. Nasce così un intero sistema, dello scibile che possa portare “utilità e guadagno”, come
58 Capitolo III

ama dire. Tra le sue proprietà risultano diverse fabbriche nelle un’importante famiglia mormona dello Utah, ha potuto
quali, grazie a speciali risorse convogliate dal Comitato, si compiere i migliori studi specializzandosi in giurisprudenza.
sviluppano nuove tecnologie in campo industriale ma anche Possiede numerosi studi legali, sebbene la maggior parte di
bellico; tutto quello, cioè, che può fruttare grossi guadagni e queste proprietà non risulti ufficialmente. Smith utilizza il
che spesso viene fatto testare direttamente ai criminali di cui fidato personale di questi uffici per prendere contatti con le
il Comitato si serve. corti locali e federali, riuscendo così a non comparire mai
Persona estremamente pragmatica, dal fisico forte con il proprio nome. Fa pesare il suo ruolo solamente per le
plasmato dallo sport, non esita a intervenire di persona questioni davvero importanti, stando attento in ogni caso
in maniera decisa qualora le situazioni lo richiedano. a evitare il più possibile implicazioni. Dispone anche di
Generalmente è seguito dal suo fidato gruppo di operai importanti amicizie (o semplicemente di persone in debito
specializzati e ingegneri, e dalla loro “officina mobile”. con lui) nelle forze dell’ordine delle maggiori città, tra i
vertici dello U.S. Marshals Service e nell’esercito americano.
Smith è tra i più anziani membri del Comitato, uomo
Jonah Oswald Garrison Junior dall’aspetto emaciato, con un carattere mite e timoroso.
Ruolo: Fondatore del Comitato, Responsabile È un fervente credente ed è afflitto da una certa paranoia
dell’Agorà. circa la sua rispettabilità. Ha raggiunto la sua posizione
Mansioni: Gestisce i rapporti con la stampa, controllando grazie all’aiuto di alcune potenti personalità appartenenti
le notizie tramite una fitta rete di giornalisti. Coordina la alla migliore borghesia dello Utah, che costrinsero l’allora
raccolta di informazioni. Presidente Fillmore alla sua nomina in cambio del loro
Profilo: Conosciuto come J.J. Garrison, Jonah è una silenzio su uno scandalo che lo riguardava. Rockefeller è
figura estremamente nota nel mondo dell’editoria e della venuto a sapere dei dettagli della vicenda grazie a discendenti
stampa americana. Praticamente qualsiasi giornalista di quei personaggi, oggi ammessi nel Comitato. Con questa
professionista può affermare di aver visto un signore conoscenza tiene Smith in pugno: il giudice sarebbe infatti
grassoccio, con i capelli brizzolati, dal carattere burbero disposto a qualsiasi cosa pur di mantenere il riserbo su
e dai modi sgarbati, entrare senza essere stato annunciato quella vicenda e preservare la propria onorabilità. Finora
nell’ufficio del proprio direttore, sbattendo la porta e ha comunque preferito collaborare di propria iniziativa;
sbraitando a gran voce. Garrison, nato a Boston da una del resto possiede diverse proprietà e quote di importanti
famiglia irlandese, inizia la sua carriera come tipografo, aziende. L’altro motivo di preoccupazione per il giudice è il
proseguendo il mestiere di famiglia, trasferendolo in una figlio mai riconosciuto, invischiato in una carriera criminale,
realtà in cui il settore della cultura e dell’informazione Randy Liddel.
era fervente. Il passo a editore fu breve, e ancor più breve
fu quello a banchiere o, come preferisce esser chiamato,
finanziatore. Garrison ha finanziato, direttamente o Randy Liddel
indirettamente, le società editoriali che controllano i Ruolo: Responsabile dei Bassifondi.
principali quotidiani della nazione (New York Post, Boston Mansioni: Gestisce i contatti con le bande e i gruppi
Herald, The Washington Post, e altri). Continua tuttora insurrezionisti e ne guida le azioni nelle operazioni più
a prestare denaro a tali gruppi, oltre che fornire numerosi delicate. Coordina una fitta rete di informatori nel mondo
servizi, mantenendo così un elevato potere su di essi. Inoltre criminale.
con il tempo ha sistemato alle loro scrivanie, favorendone Profilo: Randy Liddel è nato dalla relazione del giudice
la carriera, numerosi giornalisti di fiducia, spregiudicati Smith con una delle sue domestiche, Sarah Liddel, morta
almeno quanto lui. Dispone di una fittissima rete di uomini poco dopo il parto per complicazioni. Per evitare lo scandalo
in grado non solo di investigare e riferire su qualsiasi fatto di il giudice non riconobbe mai il figlio e ne tenne nascosta
cronaca, ma anche di ingigantire o ridimensionare, se non la nascita. Si interessò comunque alle sue sorti, affidandolo
proprio creare, qualsiasi notizia. Garrison è figura di spicco alle cure di una famiglia di suoi dipendenti e finanziandone
nel Comitato Pluto: tutti sanno che sarebbe in grado di i bisogni. Il giovane, estremamente intelligente benché
distruggere la reputazione di qualsiasi membro del gruppo, insofferente alle convenzioni sociali, venne a sapere delle
ed è pertanto molto rispettato e temuto. proprie origini all’età di venti anni. Cominciò allora per lui
una spirale distruttiva che lo portò prima a essere espulso
dall’università, poi a unirsi a bande criminali. Grazie alla
Jebediah Breyer Smith sua cultura superiore e al suo carisma riuscì a scalarne le
Ruolo: Fondatore del Comitato, consulente giuridico. posizioni fino ad arrivare a gestire numerosi giri di affari
Mansioni: Responsabile dei rapporti con le corti illeciti. Quando venne arrestato, il padre intervenne per
giudiziarie federali e locali e con le forze dell’ordine. salvarlo dalla forca, scoprendo in quell’occasione cosa il
Profilo: Jebediah Smith è uno dei giudici della Corte figlio era diventato. Capì che non avrebbe mai cambiato
Suprema degli Stati Uniti d’America. Rampollo di vita, pertanto prese la decisione più sofferta ma che garantiva
maggiormente la sua sicurezza: lo propose come membro
Le Cospirazioni 59

del Comitato. Randy piacque subito sia a Rockefeller che livelli della politica americana, dalle camere dei singoli stati
a Garrison (cosa ritenuta impossibile dai più) e iniziò a fino alle aule del senato. Queste persone si occupano di creare
lavorare per il gruppo. fitte reti di contatti, amicizie e clientele, per influenzare la
È considerato l’esperto di economia criminale, nonché politica locale e nazionale secondo gli interessi del gruppo.
“uomo per le faccende sporche”. Randy è un giovane Inoltre il Comitato, grazie alle pressoché illimitate risorse
di bell’aspetto che sa adattare i propri modi a qualsiasi dei suoi membri, è in grado di favorire, persino creare dal
circostanza, sebbene spesso appaia troppo irruento e nulla, la carriera politica di qualsiasi candidato. Partendo
impaziente. Nonostante sappia maneggiare molte armi, dai semplici finanziamenti per le campagne elettorali,
eccelle nel corpo a corpo, reminiscenza dell’attività sportiva può supportare il proprio “cavallo vincente” attraverso la
di lotta greco-romana all’università. stampa, mettendo a tacere o creando scandali, influenzando
le sentenze delle corti di ogni livello, giungendo anche a
danneggiare o minacciare gli avversari.
Finalità Tutte le attività di gestione e manipolazione delle
“Per far soldi è necessario comprare quando il sangue scorre informazioni, di raccolta (vengono continuamente creati
per le strade.” dossier sulle personalità avverse al Comitato), e in generale
John Davison Rockefeller tutto quello che concerne la stampa, fanno capo alla sezione
ribattezzata Agorà.
Lo scopo primario del Comitato è quello di mantenere
Inoltre il Comitato, grazie alla rete di contatti nel sistema
le condizioni ottimali, a livello di mercato e legislazione, per
della giustizia federale, chiamata in gergo i Bassifondi,
la crescita continua, economica e finanziaria, dei gruppi di
dispone di numerosi agganci con le maggiori bande
imprese dei suoi membri. Meno regole ci sono e più sarà
criminali e gruppi sovversivi locali, che manipola o foraggia,
semplice, per chi ne è degno, innalzarsi sui propri simili
di volta in volta, allo scopo di creare scioperi, sommosse,
meno capaci, trainando tutta la società.
rivolte sociali, o condizionare le sorti degli scontri politici.
Secondariamente deve tutelare gli interessi specifici
Un governatore che a pochi giorni dalle elezioni perdesse la
dei suoi membri, i migliori uomini d’affari, creando per
faccia per colpa di una banda di criminali difficilmente sarà
loro anche nuove opportunità, proteggendoli e aiutandoli
rieletto; un piano sovversivo messo in atto sotto il naso di
quando serve.
un eminente generale sicuramente danneggerà la sua corsa
Per perseguire questi obiettivi il Comitato ha istituito
alla Presidenza.
l’Agone Politico: un gruppo di uomini infiltrati a tutti i
60 Capitolo III

Grazie all’opera dei Bassifondi, il gruppo riesce anche a di molti ritrovi. Gli edifici e le tenute che ospitano club
favorire gli affari economici dei suoi membri, sbloccando per gentiluomini, logge massoniche e i circoli sportivi più
rapidamente situazioni che li danneggiano (ad esempio influenti appartengono in molti casi a membri del Comitato.
scagliando delle bande contro comunità di lavoratori Ciascuna di queste località dispone di sale riservate, talvolta
riottosi) o creando nuove opportunità (una serie di attentati interi edifici secondari, munite di ogni comfort, dove i
potrebbero far scendere il prezzo di vendita di terreni e membri del Comitato possono concludere in tranquillità
imprese). Infine si serve di questi gruppi per eliminare i loro affari e dove si riuniscono quando serve. Qualora
rapidamente ogni possibile intralcio o minaccia ai propri dovesse emergere un nuovo ritrovo di particolare successo,
piani, che provengano da altre organizzazione segrete, da verrà acquistato.
uomini del governo troppo zelanti, da affiliati troppo pavidi È fondamentale per il Comitato essere sempre presente
o peggio traditori. e avere piena libertà d’azione, in ogni luogo in cui circola,
Per ora l’attenzione del Comitato è rivolta all’interno anche solo per una moda passeggera, la gente più influente
degli Stati Uniti, ma diverse personalità illustri si occupano del momento.
di seguire anche eventi di politica estera, ritenuta il futuro I membri più importanti dispongono di edifici
terreno di scontro più importante per Washington. estremamente ben sorvegliati dove ospitano gli incontri
formali: la Roger’s Hall a Cleveland per Rockefeller, il
Bradley Hotel a Salt Lake City per Smith, il Golden Theatre
Affiliazione a Boston per Garrison.
Molti uomini d’affari degli Stati Uniti sanno Per quanto riguarda le attività criminali, il Comitato
dell’esistenza di un qualche tipo di gruppo particolarmente dispone di diverse società fittizie, intestate a prestanome ma
elitario, ma le informazioni a riguardo sono nebulose e controllate nella pratica da Liddel: magazzini, depositi, case
frammentarie. Questo è voluto: i membri effettivi del isolate, anche uffici. Questi vengono messi a disposizione
Comitato abitualmente diffondono voci contraddittorie nei delle pedine criminali di cui il Comitato si serve, come
luoghi frequentati dalle personalità dell’economia e della rifugi e appoggi per le missioni.
politica. Se notano un particolare interesse o una particolare
determinazione da parte di un potenziale membro, possono
decidere di metterlo alla prova. Tutti i membri del Comitato Riti e Simbologie
sono informati e possono concorrere a questo tipo di esame, L’onorabilità e la rispettabilità sono valori fondamentali
che consiste generalmente nel mettere in difficoltà l’ignaro per i membri del Comitato, così come ha enorme valore la
candidato grazie a manovre finanziarie ed economiche parola data. Le tipologie di accordi stretti richiedono grande
ai danni delle sue attività, spesso spregiudicate e molto fiducia, non potendo essere certo messi per iscritto; se si
aggressive. Se questi dimostra di riuscire a rispondere agli dubitasse del valore della parola di un uomo del Comitato,
avversari, meglio ancora se con azioni che dimostrano si correrebbe il rischio di compromettere la credibilità
l’assenza di scrupoli, viene contattato in maniera riservata dell’intera organizzazione. Gli interessi dei membri però
e introdotto al Comitato. Non esiste punto di ritorno in sono vari, esiste una forte competizione e molti potrebbero
questo processo: se il candidato va in bancarotta a causa essere tentati di perseguire i propri fini personali a discapito
della prova, o se si tira indietro, verrà fatto sparire e le sue del benessere del Comitato, venendo meno agli impegni
proprietà saranno equamente distribuite tra gli esaminatori. assunti. Pertanto, come forma di garanzia, viene chiesto a
Può capitare che personalità più o meno influenti tutti i membri di redigere un resoconto scritto, una sorta di
richiedano aiuti a membri del Comitato per faccende confessione denominata Ostrace, di un atto compiuto o di
riguardanti la politica e la giustizia, spesso ignari della loro un accordo stretto, suscettibile di incriminazione secondo la
appartenenza al gruppo. A seconda dell’importanza della legge. Questo resoconto, validato da un notaio, viene affidato
questione e del postulante, verranno chiesti in cambio dal membro entrante a un membro più anziano, durante
pagamenti di varia natura: a breve termine, come singoli l’unica cerimonia riconosciuta del gruppo, il Banchetto di
favori, o a lungo termine, intrappolando il richiedente in Ingresso. In questa cerimonia i membri riuniti ascoltano
un’intricata rete di scambi reciproci. Le controparti vengono le “imprese” compiute dal nuovo entrante, che affida le sue
generalmente ben informate della gravità delle obbligazioni sorti future al Comitato, e ne festeggiano l’ammissione.
che sottoscrivono, nonché delle sorti occorse a chi non le Nel caso in cui qualcuno venisse meno a un accordo
ha adempiute o le ha valutate con troppa leggerezza. In altri preso, verso interni o esterni al gruppo, qualsiasi membro
casi ancora è il Comitato stesso a offrire il proprio aiuto, se si può rivolgere al possessore dell’Ostrace e chiederne la
dovesse intravedere vantaggi per i propri membri. divulgazione. Generalmente questa evenienza è molto
rara e non vi si arriva mai senza l’accordo dei membri più
eminenti, per evitare che venga strumentalizzata per rivalità
Sede personali o utilizzata con leggerezza. Questa forma di tutela
Il comitato non dispone di una sede fisica, piuttosto non impedisce comunque scontri interni sui terreni della
Le Cospirazioni 61

politica o della finanza, che al contrario non sono mal Nathan Bedford Forrest, che assunse il controllo durante il
giudicati; il fine ultimo resta pur sempre l’affermazione del congresso di Nashville nel 1867.
migliore. Gli scopi originali dei tre fratelli continuarono a essere
Altre tipologie di riunioni sono rare, e quando ve n’è perseguiti, ma nel movimento iniziò a insinuarsi un
bisogno, per giustificare l’afflusso di tanti uomini così concetto di stampo razziale. Dato che gli alieni che avevano
importanti, vengono inscenati eventi mondani, come balli e creato la vita sulla Terra erano completamente pallidi, era
gala, assegnazioni di alte onorificenze o attività filantropiche. evidente che qualsiasi altra razza non bianca fosse una sorta
La filantropia, in particolare, rappresenta pratica comune per di deviazione, di abominio, rispetto alla volontà del popolo
tutti i membri. Viene utilizzata come forma di competizione delle stelle. Quindi il Klan si oppose al diritto di voto ai
“leggera”, per stemperare le tensioni: i membri gareggiano neri e alle leggi che abolivano la segregazione razziale. Data
regolarmente nella creazione dell’evento filantropico di l’ostilità del governo, lo stesso Forrest decretò formalmente
maggior successo o più originale. la fine del Klan nel 1869, ma solo per spostarsi ad agire
nell’ombra.
Nel 1870 il presidente degli Stati Uniti Ulysses Simpson
Ku Klux Klan Grant firmò due atti, il Klan Act e l’Enforcement Act,
Durante la battaglia di Franklin, il volti a sopprimere definitivamente il Klan. Attualmente
30 novembre 1864, una delle peggiori il Klan è considerato un’organizzazione terroristica. I suoi
disfatte dell’esercito confederato, tre membri, invece, si considerano degli ispirati e novelli Robin
fratelli – Buck, Amos e Clint Sanders Hood: sostegno ai bianchi fino al giorno in cui potranno
– si trovarono in fin di vita, riversi in tornare alle stelle, a discapito dei “non bianchi” usurpatori.
una trincea. Giunto chissà da dove, un L’insieme di tutti i bianchi che hanno ricevuto la verità,
uomo dalla carnagione pallida, vestito i klansmen, e che un giorno saranno ammessi all’Impero
con l’uniforme confederata, comparve Celeste, fu chiamato “Invisibile impero”. L’impero è diviso
sopra di loro e tese loro la mano. Li in regni e province e cantoni, fino alle più piccole comunità,
sollevò e trasportò tutti, quasi non con un’organizzazione verticale di stampo militare, poiché
avessero peso, verso un luogo sicuro. Lo l’ordine è la chiave della perfezione.
straniero albino non disse una parola,
non aprì mai bocca, non sorrise mai. In
netto contrasto con il colore della sua
Personalità
pelle, i suoi occhi erano scuri e fissi. Così come era giunto se
ne andò, ma i tre superstiti conoscevano ormai una grande
Colbert K. Wood
verità: non erano soli nell’universo. Ruolo: Mago Imperiale.
Le loro vite erano cambiate, conoscevano l’origine Mansioni: Capo assoluto del Klan e guida in tempo di
dell’umanità e iniziarono, nei mesi seguenti, a interrogare guerra.
i vari commilitoni, apprendendo che il “misterioso uomo Profilo: Colbert K. Wood è l’erede spirituale del
bianco” era comparso molte volte a osservare, ma mai si era generale Forrest. Il tenente Wood ha combattuto fianco a
intromesso. I tre si sentirono spronati a compiere qualcosa fianco con il generale in tutte le sue battaglie e ha potuto
di importante e iniziarono a predicare la verità a tutti i egli stesso vedere un “pallido” osservare lo scontro dall’alto
reduci che incontravano, raccogliendo numerosi fedeli. A un di una collina. Il suo fervore e determinazione sono assoluti
anno circa di distanza, nel dicembre del 1865, i tre profeti e non ha timore nel sostenere che gli “abomini”, i “diversi”
fondarono il Ku Klux Klan a Pulaski, nel Tennessee. La dai prescelti, devono essere allontanati dalla comunità di
funzione del Klan era di portare aiuto e assistenza ai reduci e coloro che torneranno alle stelle. È un uomo abituato a
alle vedove di guerra per emulare la generosità del misterioso comandare, a essere obbedito e a creare un forte senso di
soccorritore. La verità che lo straniero aveva, in qualche corpo. Spesso si riunisce con i suoi più stretti collaboratori
modo, trasferito ai tre profeti, era che l’universo pullula di per lunghe sessioni di meditazione che sfociano sovente in
vita, e che la stessa vita sulla Terra fu portata dal popolo bevute e pratiche orgiastiche.
venuto dalle stelle. Lo straniero pallido usò una parola che
i tre interpretarono come Cuclux e indicò (ma i ricordi dei
tre sono confusi al riguardo) un gruppo di cinque stelle nei
Gerald Lee Baker
pressi della costellazione della Lira. Il nome Ku Klux Klan fu Ruolo: Imperatore.
composto per onorare il nome del popolo portatore di vita e Mansioni: Presiede il consiglio dei Genii e l’Invisibile
per ricordare la forma delle cinque stelle. Impero.
Purtroppo, dopo solo due anni di predicazione, i tre Profilo: Un ometto pragmatico dalla voce acuta, un
profeti morirono misteriosamente a distanza di pochi giorni avvocato di buona famiglia, che ha combattuto insieme
l’uno dall’altro, lasciando alla guida del Klan il generale a Forrest nella battaglie di Fort Donelson e Shiloh. Il suo
62 Capitolo III

ruolo gli impone di guidare l’Invisibile impero in tempo per l’allontanamento dei non bianchi e, in questo caso, si
di pace e, assistito dai suoi consiglieri, i Genii, si accolla dimostra teatrale e tende a dare grande risonanza alle proprie
il grande onere con il sorriso sulle labbra. Non ama essere azioni, siano esse politiche o sul campo.
contraddetto e tende a scacciare (o peggio) tutti i consiglieri
che si oppongono al suo volere. Pubblicamente è amichevole
e obbediente nei confronti del Mago Imperiale, ma nella Affiliazione
realtà vorrebbe usurparne il ruolo e non perde occasione per Il Klan, per quanto dichiarato fuorilegge, ha agganci nei
screditare l’operato del suo diretto superiore. governi locali e anche simpatizzanti tra i governatori degli
stati del Sud fino alla Casa Bianca. Il malcontento generale
dovuto alla guerra, al conseguente impoverimento di alcune
Herman Hughes Jr. famiglie e possidenti dovuto all’abolizione dello schiavismo,
Ruolo: Genio dei regni del Tennessee, del Kentucky e hanno creato terreno fertile per il reclutamento di nuovi
della Virginia. membri. Rispetto alla visione originale dei tre profeti,
Mansioni: Presiede ai reami ed elegge i reggenti. purtroppo, il Klan si è spostato verso una missione molto
Profilo: “Figlio cadetto” del generale Forrest, ma sono più terrena e meno ispirata, incolpando i non bianchi di
molti i membri del Klan a nutrire sospetti sui suoi natali: ogni problema del paese.
mostra una certa somiglianza con il generale nella magrezza Il Klan recluta i nuovi klansmen attraverso una capillare
del volto e nello sguardo aquilino, ma la sua storia di rete di informatori e si avvicina a qualsiasi maschio bianco,
fondo non convince molto. È un arrivista senza scrupoli e preferibilmente un reduce di guerra o un militare, che
uno dei più facinorosi del Klan. Ha scalato le vette della dimostri un minimo di malcontento nei confronti dei neri
gerarchia partendo da semplice klansman fino a divenire o degli ebrei o di chiunque altro. Molti dei nuovi klansmen
Gran Dragone della Virginia, e da questo Genio dei regni dichiarano di aver visto un “pallido messaggero” e lo
del Tennessee, Kentucky e Virginia. Degli scopi del Klan, descrivono in maniera canonica. Per quanto la presenza di
Herman ha recepito solo la parte riguardante la segregazione pallidi sulla terra sia considerata un fatto reale e concreto,
e l’allontanamento dei “non bianchi”, e vi si dedica con la descrizione del messaggero è divenuta una pratica più
passione, spesso anche in primissima persona. È una testa rituale che reale, una sorta di giuramento.
calda che si sta facendo molti nemici sia fuori che dentro il Il nuovo adepto entra nel Klan con il nome di Knight,
Klan. il grado più basso, pur potendosi fregiare del titolo di
klansman.

Finalità
Lo scopo primario del Klan è quello di sostenere e aiutare Sede
la razza bianca sia con vere e proprie opere caritatevoli, sia La sede principale del governo dell’Invisibile Impero
con l’azione diretta contro le “nocività” costituite dalle razze si trova a Houston, nel Texas, nella periferia della città,
non bianche. In particolar modo la razza nera, che è vista in una capanna abbandonata nel Buffalo Bayou. La ferrea
come antitesi della volontà dei creatori. e strutturata gerarchia del Klan consente una capillare
Lo scopo ultimo, però, che il Klan si prefissa, è quello gestione del territorio pur non avendo una sede centrale
di poter assurgere all’Impero Celeste, o Impero tra le Stelle, attrezzata e pomposa. I vertici del Klan si riuniscono
dopo aver dimostrato la propria lealtà al popolo bianco, la nottetempo nella capanna, mentre klansmen armati e
propria “purezza”. I messaggeri inviati a osservare giudicano incappucciati pattugliano il perimetro e la zona per impedire
l’operato dell’uomo bianco e ne valutano il “livello di ai curiosi di intromettersi nei lavori. La funzione della sede
civiltà”, misurato attraverso quanto esso riesca a mantenersi è semplicemente di permettere l’incontro dei capi, non
puro e non contaminato dai “non bianchi”, e quando sarà il vi è necessità di consumare pasti o redigere scartoffie. La
momento tutti i prescelti, i klansmen, potranno raggiungere massima efficienza del Klan deriva proprio dalle decisioni
la grande K nel cielo, la costellazione da cui i creatori sono estemporanee e dalla trasmissione diretta delle informazioni
giunti. da superiore a sottoposto. Durante il giorno il capanno è
Le opere filantropiche del Klan vengono indirizzate presidiato dai Knight del Gran Dragone di Houston, il
principalmente ai membri o alle comunità vicine al Klan quale riceve notevole prestigio da questo incarico. Le armi e
stesso. Molte cittadine e anche i centri urbani più grandi le risorse del Klan sono distribuite sul territorio nei luoghi
hanno un governante del Klan che coordina le azioni dei che i vari responsabili hanno, di volta in volta, designato
klansmen in quel territorio. come adeguati. In questo modo il Klan è imprendibile e,
Le opere di bene vengono sempre mantenute segrete, anche se le forze avversarie, il governo o chiunque altro
così come fece il messaggero con i tre fratelli, ed è riescono a scovare un deposito o delle informazioni, esse
considerato di cattivo gusto vantarsi dell’assistenza data a saranno sempre parziali e frammentarie.
un bianco bisognoso. Dall’altro lato, invece, il Klan si batte
Le Cospirazioni 63

trovò il suo cane scuoiato ancora vivo appeso in giardino, lo


Riti e simbologie fece perché sua figlia piccola ricevette, a scuola, un biglietto
Il simbolo più famoso e abusato del Klan è il cappuccio colorato con disegnato un rasoio da barbiere. Questa è la
bianco. Viene sfoggiato durante le incursioni nelle case dei Mano Nera, una storia di mezze verità, di lealtà assoluta, di
neri, o nelle manifestazioni, come simbolo di corpo e per onore nel senso più deviato del termine, di paura e violenza
proteggere l’identità dei klansmen. Il cappuccio bianco senza ritegno.
fu adottato per la prima volta dai profeti per mimare il Era il 14 maggio del 1878. Mariotto Catalano, un
volto pallido e inespressivo dei messaggeri. I klansmen lo distinto signore dall’aria affabile, scese insieme a tanti
indossano come se fosse un elmetto, e spesso si ritraggono altri immigranti dall’ennesimo transatlantico sporco e
come cavalieri medievali vestiti di bianco. sovraffollato. Catalano non aveva una valigia di cartone o
Il rituale di accettazione dei nuovi membri avviene nella una torma di pargoli dagli occhi tristi intorno, venne subito
prima notte di luna nuova, di norma su di una collina, alla preso da due poliziotti che lo scortarono via in silenzio e
presenza dei klansmen incappucciati, del Gran Dragone non passò per gli uffici di Ellis Island. L’arrivo del signor
e di tutti i cavalieri. Viene acceso un grande fuoco, che Catalano era ben atteso da tutti i picciotti che lo avevano
nell’idea dei profeti sarebbe visibile dalle stelle, al quale tutti preceduto poiché indicava che la Mano Nera avrebbe iniziato
i membri devono contribuire e nel quale ogni cavaliere getta la sua opera anche in America. Dall’altra parte del mondo,
un fazzoletto nero. Il nuovo membro, bendato, pronuncia un mese prima, in una sperduta villa nella campagna del
il giuramento dinanzi al fuoco. Fatto questo, la benda viene palermitano, Don Gerardo Balsamo lo aveva baciato di
rimossa e il Gran Dragone, vestito di una lunga tunica fronte a tutti gli altri cumpà e gli aveva indicato il Nuovo
bianca e recando al collo un medaglione con la croce bianca, Mondo annuendo in silenzio.
lo insignisce del titolo di Knight usando una lunga spada. La prima azione del braccio destro di Don Balsamo
Poi i suoi compagni cavalieri gli porgono il cappuccio e un fu quella di mettere a tacere i riottosi e riunire tutti gli
fazzoletto nero che il cavaliere dovrà bruciare tenendolo in uomini di buona volontà sotto il suo comando. Giunti
mano il più a lungo possibile, tra le grida di incitazione dei negli States nel corso dei vari flussi migratori, i picciotti
compagni. avevano dimenticato il giuramento di fedeltà e credevano,
nel loro impeto giovanile, di poter scorrazzare impuniti nel
giardino del Padrino. Mariotto raccolse intorno a sé dei
La Mano Nera fedelissimi, i Bravi Ragazzi, fece strage dei cani sciolti e riunì
L’opinione pubblica è tutti gli altri legandoli con un patto di sottomissione. Le
convinta che la Black Hand questioni della Little Italy rimangono dentro Little Italy e
(“La Mano Nera” come l’opinione pubblica si accorse della Mano Nera solo quando
dicono gli italiani) sia una fu espressamente richiesto da Catalano. Un paio di anni
via di mezzo tra una “usanza” dopo quello che fu definito l’insediamento, Mariotto diede
del Bel Paese, importata in incarico ad alcuni degli avanguardisti di fondare dei “Circoli
America dagli immigrati, ricreativi” in giro per il paese, allo scopo di addestrare i
e la bassa criminalità nuovi picciotti. Era iniziata la conquista dell’America… un
di strada che si genera brandello di carne alla volta.
spontaneamente negli strati
sociali più indigenti. Non è
così. Personalità
La Mano Nera è un’organizzazione potente e senza
scrupoli che, inesorabilmente, si insinua in ogni anfratto della Mariotto Catalano
vita sociale, dalle semplici estorsioni, fino alla manipolazione Ruolo: Braccio Destro del Padrino.
delle forze politiche e di governo. I primi episodi di “mano Mansioni: Eseguire gli ordini del Padrino, di fatto il
nera”, così come li definì la stampa, avvennero nel 1880 capo assoluto della Mano Nera.
in città come New York, Philadelphia, Chicago, New Profilo: Mariotto Catalano è un uomo sulla cinquantina,
Orleans. Commercianti, proprietari di immobili e negozi, capelli brizzolati, con la faccia paffuta e sorridente di un
imprenditori, ricevevano lettere anonime che minacciavano prete di periferia e occhi profondi. La sua morale inizia e
ritorsioni personali o ai familiari, o rapimenti, e chiedevano finisce all’interno della Mano Nera: crede fermamente
in cambio denaro. Fu un giornalista del New York Herald nell’Onore, e non si fa scrupolo alcuno nel perpetrare ogni
a coniare il termine “black hand letters” per indicare questo azione necessaria per conseguire lo scopo che si è prefissato.
comportamento criminale. I giornali e la gente comune Rimane per lungo tempo in silenzio, mentre i suoi uomini
adottarono immediatamente la nuova dicitura rendendola gli fanno rapporto, discutono e si insultano. Ascolta e
sinonimo di criminalità della Little Italy. La verità è che medita ma quando parla, parla una volta sola. Detesta dover
il giornalista lo fece perché gli fu ordinato. Lo fece perché ripetere quanto detto o dover spiegare i suoi desideri. Essere
64 Capitolo III

al suo servizio significa essere furbi, acuti e fedeli fino alla lingue si sciolgono e altrettante bocche si chiudono. Spesso,
morte. proprio per la sua aria di innocenza, Stephen viene utilizzato
per inviare ordini delicati, o messaggi “privati” a esponenti
in vista del mondo della finanza e della politica.
Felice Di Rione detto l’Attore Si accompagna spesso a Michael Capro, che funge da
Ruolo: L’uomo col fucile, lo shotgun man. guardia del corpo all’amichevole ragazzo di quartiere.
Mansioni: Capo dei Bravi Ragazzi, guida sul campo le Stephen partecipa alle riunioni della Cupola e raccoglie
operazioni più delicate. le invidie e le gelosie dei suoi coetanei aspiranti “uomini
Profilo: È un uomo bello e sicuro di sé, tanto da d’onore”, tanto da costringerlo, a volte, a delle dimostrazioni
guadagnarsi l’appellativo di “Attore”. È stato scelto da che finiscono prontamente con dita mozzate o volti sfregiati.
Mariotto Catalano perché è un pragmatico e scaltro
decisionista. La sua freddezza, anche nelle situazioni più
pericolose, lo ha reso un elemento fondamentale e letale Michael Capro
della Mano Nera. L’unico difetto di Felice, se così si può Ruolo: Uomo di fiducia.
dire, sono le donne. Si dice che abbia ucciso, affogandolo in Mansioni: Accompagnare i membri della Cupola nei
un catino da letto, il proprio fratello perché aveva messo gli loro viaggi. Guardia del corpo.
occhi sulla ragazza sbagliata. Nessuno, però, ha il coraggio Profilo: Michael è un uomo forte, senza paura, dalla
di chiederglielo. mente lineare. Ha un debito d’onore con il Padrino, laggiù
in Italia, ed esegue gli ordini senza fiatare. Detesta l’utilizzo
delle armi da fuoco e, se può, preferisce finire le sue vittime a
Stephen Gargiulo mani nude: strangolandole o spezzando loro il collo. Ha una
Ruolo: Faccia da schiaffi. vera adorazione per John Lawrence Sullivan, del quale dice
Mansioni: Collegamento con il mondo esterno, che l’unico difetto è quello di non essere italiano, e pratica
infiltrato. la nobile arte del pugilato ogni volta che può.
Profilo: Stephen è il più giovane esponente della
Mano Nera ad avere un incarico vero e proprio. Non è un
semplice picciotto, un ragazzotto con il coltello, ma è uno Vito Curva’
dei membri della Cupola. È sorridente, affabile e sensibile. Ruolo: Scribacchino.
Ama divertirsi e piace alle ragazze. È in grado di infiltrarsi Mansioni: Contabile e avvocato della Mano Nera.
dappertutto, sapere tutto da tutti e, al suo passaggio, molte Profilo: È un uomo magro e nervoso, calcolatore
senza scrupoli, uno dei pochi a essere giunti dalla Sicilia
con Catalano e, per quanto quest’ultimo non l’abbia mai
confermato, si definisce suo amico. Siede alle riunioni
della Cupola e fornisce supporto legale e amministrativo.
Non ha mai partecipato ad azioni sul campo, tanto che
gli altri membri spesso lo prendono in giro per questo e lo
definiscono una “brava mugghìeri”. Lui sorride alle battute
ma non replica, si limita a fissare il suo interlocutore che, di
norma, smette di parlare e abbassa la testa.
Il potere di Curvà si esplica nella sua capacità di
organizzare azioni a lungo termine, la sua parola è tenuta in
grande considerazione ed è l’unico consigliere che Catalano
tolleri al suo fianco.

Finalità
Lo scopo della Mano Nera è il potere. Potere inteso
nel senso più ampio del termine: soldi, politica, paura. La
visione del Padrino d’oltreoceano è semplice: essere ovunque,
infiltrarsi in qualsiasi attività che abbia una valenza politica
o economica, guadagnare da qualsiasi fonte, e l’America è
un grande paese ricco di opportunità per dei bravi ragazzi
volenterosi.
Ai livelli più bassi la Mano Nera appare come una
gang di cani sciolti pronti a uccidere, seviziare, minacciare
Le Cospirazioni 65

chiunque abbia un reddito. Si dice che più del 90% degli lunghe file di lenzuola appese. La famiglia Locascio gestisce
abitanti di New York di origini italiane versi una quota dei il macello e abita al secondo piano. Di notte si odono i
proventi delle loro attività, il cosiddetto “pizzo”, alla Mano rumori inquietanti di seghe a nastro e martelli e del viavai
Nera. Questo aspetto, però, è “puro teatro” come direbbe continuo di operai e trasportatori. Il piano più alto è la sede
Vito Curvà. Quello che interessa alla Famiglia, così come della Mano Nera. Nel quartiere tutti sanno, più o meno,
viene chiamata dai suoi membri, è creare un’aura di terrore, ma nessuno parla. Dove Mariotto Catalano e gli altri grandi
o di rispetto come direbbero altri, intorno alla cosca. Le capi abbiano dimora non è dato sapere, di certo avranno
azioni eclatanti servono a far capire chi comanda, e ormai ville in qualche quartiere bene, ma la gente del posto si fa i
anche lo Stato ha inteso chi detiene il vero potere. Quando fatti suoi.
sarà necessario le estorsioni smetteranno, un giorno, quando Sparsi per tutto il Paese vi sono dei “circoli ricreativi”
New York sarà meno selvaggia, ma ciò vorrà solo dire che la nascosti in oratori, parchi di divertimento e anche ville
Mano Nera si sarà infiltrata ancora più a fondo nella società. private, nei quali i giovani aspiranti membri vengono
addestrati e preparati al giuramento.

Affiliazione
La Mano Nera recluta i suoi picciotti in due maniere: Riti e simbologie
o per diritto di famiglia o per meriti. Nel primo caso il La ritualità della Mano Nera affonda le sue radici nelle
giovanotto che voglia entrare a far parte della Mano Nera associazioni segrete settecentesche e si basa su preghiere o
deve essere nato in una delle famiglie “vicine” ai membri invocazioni a santi e patroni, di sovente recitate nei dialetti
della cosca o al Padrino in Italia. O, nei casi più fortunati, dell’Italia del Sud. Le direttive principali che vengono date
essere proprio parenti o figli di membri illustri della Cupola. agli esponenti della Mano Nera sono sostanzialmente due:
Nel secondo caso, invece, si tratta di giovani che vengono il Silenzio, da cui derivano la Fedeltà e l’Onore. Il Silenzio
notati per abilità, ingegno o ferocia, da altri iscritti ai si esplica con la totale volontà di non rivelare mai nulla
“circoli” che li fanno avvicinare. che faccia riferimento alla Mano Nera, meglio morire che
Chi si avvicina per diritto di famiglia viene messo spifferare a qualcuno. La Fedeltà è generalmente un concetto
alla prova, il Battesimo, e deve guadagnarsi il diritto di che si spiega da sé e che ognuno, dal più alto al più basso
appartenere davvero alla Famiglia attraverso un atto di grado della cosca farebbe bene a non dimenticare mai: non
fedeltà assoluta. Di norma chi è un membro delle famiglie esistono obblighi morali né legami o debiti più forti di quelli
vicine al clan e si fa valere nel Battesimo, difficilmente passa contratti all’interno della Mano Nera e le gerarchie vanno
per il grado di picciotto, ma si propone già come uomo di ossequiate. L’Onore è un concetto molto brutale di equità e
fiducia o guardia del corpo di qualche membro della Cupola. rispetto. Un qualsiasi “compagno” (cumpà), sia esso un alto
Nel secondo caso, invece, l’aspirante viene convocato in esponente della Cupola, una guardia del corpo, un bravo
uno dei “circoli ricreativi” dove impara a usare il coltello, ragazzo o il più insignificante dei picciotti, deve avere ben
a scassinare, a combattere. A seconda del suo livello di chiaro il concetto di Onore: ogni torto deve essere riparato,
abilità e alla sua devozione, l’aspirante viene addestrato e ogni “mancanza di rispetto” deve essere ripagata tre volte
indirizzato verso un preciso scopo. Dopo un anno circa di tanto, ogni debito d’onore sarà assolto, costi quel che costi
addestramento, durante il quale viene più volte messo alla in termini di vita e risorse. Solo così si può essere rispettati.
prova con furti e pestaggi, il suo patrono lo può proporre al Esistono alcuni rituali che fanno parte della vita della
clan. L’aspirante presterà un giuramento solenne, di norma cosca, il primo tra tutti è l’abbraccio: è il saluto tra membri
recitato in siciliano, alla Madonna e a San Bartolo, che lo della famiglia e serve a farsi riconoscere e attestare la propria
inserirà a pieno titolo nella Famiglia con il ruolo di picciotto. fedeltà. Il secondo rituale è il Battesimo, ovvero una sorta di
Una volta compiuto il giuramento non si può più tornare prova del fuoco, alla quale tutti i membri che hanno prestato
indietro, porta molta sfortuna farsi venire delle crisi di giuramento di fedeltà devono sottoporsi. Può trattarsi di un
coscienza. assassinio o un’estorsione, una minaccia di morte, ma che di
norma comporta l’uccisione di un avversario o un “cliente
difficile”. Il bacio è, invece, un rituale di attestazione di
Sede stima e fiducia, l’assegnazione di un incarico. Avviene di
La sede principale della Mano Nera si trova al secondo fronte a membri influenti della cosca e serve a far capire
piano di un macello di carni bovine nel cuore della Little Italy che chi detiene il potere concede un determinato incarico
di New York: Mario’s Carni Fresche. Il macello è un palazzo a qualche uomo di fiducia. In ultimo il patto tra uomini
di tre piani di mattoni rossi, con un grande interrato. Sul è una sorta di patto di sangue che lega due persone, o
lato che dà sulla strada si affacciano molte finestre squadrate, due clan, indissolubilmente a uno scopo o a un accordo.
quelle al primo piano hanno inferriate tozze. Sugli altri lati Infrangere un patto tra uomini equivale a perdere tutto
non si aprono finestre e le pareti rimangono anonime e l’onore ed essere passibili di una caccia all’uomo da parte di
annerite dallo smog. Il tetto è piatto e vi sventolano spesso qualsiasi membro della Mano Nera.
66 Capitolo III

segreti, attendeva una persona capace di riportare in auge


Le Figlie di Ginen il culto degli antichi spiriti e risollevare così la popolazione
“Li vedo ballare attorno a me. Le loro risa portano segreti, dei legittimi fedeli, soggiogata da blasfemi aguzzini. Tra
i loro passi mostrano il cammino. Bevete con me, figlie mie, e questi segreti, secondo la sensuale voce, c’era l’immortalità
uniamoci alla danza del regno delle nebbie.” del corpo e dell’anima, che al termine di un percorso di
Marie Laveau fede sarebbe potuta appartenere alla donna: sarebbe ascesa
insieme ai propri fedeli più vicini fino a diventare ella stessa
un potente Loa. C’era un prezzo da pagare però, un patto da
In secoli di colonialismo
stringere, per iniziare questo percorso.
tantissimi schiavi dall’Africa
sono giunti nelle terre degli Così Madame Laveau, insieme a Lafitte, nel frattempo
Stati Uniti d’America, divenuto suo amante, assassinarono Jaques Paris, il marito
portando con sé frammenti di della donna, e con le spoglie celebrarono un oscuro e
un mondo millenario: antiche morboso rituale in onore di Baron Samedi, il dissoluto e
leggende e superstizioni, potentissimo spirito dei morti. Da quel giorno l’influenza
credenze religiose, spirituali e della donna crebbe in maniera inarrestabile, fino a farla
magiche del continente culla diventare l’istituzione che è oggi. Questo fu possibile
dell’umanità. Le popolazioni anche grazie alla sapienza con cui sfruttò gli ambienti che
dell’Africa furono costrette frequentava, come parrucchiera della buona società all’inizio
però a nascondere tutto questo agli occhi dei loro dominatori: e come maîtresse di una casa di appuntamenti poi, creando
le formule magiche divennero salmi della Bibbia, i Loa, gli fitte reti per carpire i segreti più torbidi degli abitanti della
spiriti minori, si sovrapposero ai santi cristiani, e il Vodun, città e diffondere prove dei suoi poteri. Nel frattempo Lafitte
lo spirito essenza del materiale e dell’immateriale, divenne si adoperò per spargere voci e alimentare superstizioni nei
Dio. Nacque così il Voodoo (o Vudù), per gli schiavi uno quartieri poveri della città e tra piccoli criminali, biscazzieri,
spiraglio di luce in una misera condizione, una fede comune lavoratori portuali e perdigiorno di ogni risma. Con la fama
che li faceva sentire ancora parte di un’antica cultura, di una vennero le adepte: con le sue numerose figlie, adottive o
sola comunità. di sangue, Madame Laveau istruì una vera e propria casta
di sacerdotesse del culto, le manbò, che officiavano i suoi
Questo insieme di credenze, riadattato per occultarlo
stessi macabri rituali e condividevano parte del suo sapere
agli occhi dei repressivi cattolici francesi e dei protestanti
proibito. Inoltre spesso le si sostituivano, alimentando le
inglesi, ebbe enorme diffusione soprattutto negli stati del
voci sul suo aspetto sempre giovane e mutevole nei tratti,
Sud. Particolare successo ebbe in Lousiana, soprattutto a
benedetto dal potere molteplice dei Loa. Nacquero gruppi
New Orleans e nelle zone limitrofe, sviluppandosi presso
di devoti, attratti dalla speranza di salvezza, dalle possibilità
la popolazione creola e quella africana di lingua francese.
di riscatto sociale, dalle tematiche del ritorno alle origini
In questi luoghi è diventato una vera e propria religione,
professate dalle matrone voodoo.
assorbendo anche una grande varietà di ritualistiche
proprie dell’hoodoo, la magia popolare diffusa tra gli Donazioni e aiuti di ogni genere divennero all’ordine del
afroamericani, che mescola esoterismo europeo, africano e giorno, mentre sempre più persone, magari meno abbienti o
nativo americano. più disperate, si mostravano disposte a compiere ogni genere
d’azione, anche le più sanguinose, per tutelare gli interessi
Tra i quartieri francesi della città nasce la leggenda di
del culto o per riceverne i favori. E dove non arrivava la
Madame Marie Laveau, la grande “Voodoo Queen”, venerata
persuasione ci pensava il terrore cieco della superstizione
come una santa da tutti i credenti e persino dai cristiani.
a fare proseliti, alimentato dalle macabre vendette dai
Viene rispettata per la sua saggezza e per le sue conoscenze
contorni sovrannaturali che si abbattevano sugli avversatori
magiche e religiose, capaci di alleviare ogni sofferenza, e
della fede. Manifestazioni dei Loa comparivano in tutta
si dice sia capace di comunicare con i morti e persino di
la città, il Baron Samedi in persona era visto presenziare i
compiere miracoli. Quello che pochi sanno è che questa
rituali di Madame Laveau, o veniva avvistato nei cimiteri
anziana donna è il vertice di un culto ben organizzato, la
e nelle zone più malfamate della città. Nemici del popolo
società segreta delle Figlie di Ginen.
africano e creolo, ma anche individui che avevano tradito o
Il culto venne fondato all’inizio del secolo dalla stessa
avevano mancato di rispetto alle sacerdotesse, sparivano nel
Madame Laveau, una creola figlia di un piccolo proprietario
nulla, rapite nella notte da mostruosi esseri animaleschi. La
terriero bianco, e da Louis Cristophe Lafitte, un nero libero
maggior parte di loro non lasciava alcuna traccia, mentre
proveniente da Haiti. Marie, sin da giovanissima dotata
i più sfortunati riapparivano a perseguitare e a tormentare
di poteri medianici, nel corso di un rituale officiato in
i loro vecchi amici, privi di ogni volontà, con gli occhi e
presenza di Lafitte, entrò in contatto con un potente spirito
la bocca cuciti con rozzo spago, sporchi di terra e sangue:
che si presentò come Batala e la possedette (la “cavalcò”,
morti viventi, zombie.
secondo il gergo Vudù), rivelandole sconvolgenti verità. Il
A oggi il culto delle Figlie di Ginen ha assorbito tutti i
regno dei morti, ricco di poteri, conoscenze dimenticate e
centri di fede preesistenti (o li ha distrutti), diffondendosi
Le Cospirazioni 67

anche molto al di fuori della Lousiana: Alabama, Georgia, era solito spacciarsi per il figlio del leggendario pirata Jean
Arkansas, Florida, Mississippi, South Carolina, North Lafitte, per imbonire i suoi creditori, sostenendo di conoscere
Carolina, Virginia, Tennessee, Illinois. Questi stati ospitano l’ubicazione del suo tesoro a cui però, causa motivi sempre
piccoli ma ben organizzati centri di culto, numerosi e ben diversi, non poteva accedere. Louis aveva davvero rinvenuto
difesi, sempre in contatto con New Orleans e le sue matrone. un cofanetto contenente alcune gioie, ma si trattava di poco
più che chincaglierie, e le utilizzava soltanto come prove
a sostegno della sua storia. L’unico oggetto di valore era
Personalità uno strano teschio d’onice, che l’uomo aveva conservato
gelosamente come portafortuna.
Marie Laveau Lafitte ha accompagnato Madame Laveau nella sua
Ruolo: Matrona (“mama”) della Figliolanza, La Regina ascesa, spianandole la strada con l’astuzia e con le sue
di Picche. conoscenze quando il potere della donna non bastava.
Mansioni: Guida spirituale del culto, coordina e officia i Con il tempo ha imparato molto anche del Vudù, e oggi è
riti sacri per le cerchie più importanti. Interprete indiscussa l’unico sacerdote uomo (Bokor, praticante oscuro del Vudù)
delle volontà del Vodun e degli spiriti minori. a poterlo officiare, anche se generalmente lo fa soltanto
Profilo: Madame Laveau è una donna carismatica, insieme a Madame Laveau. È solito girare per la città nelle
dall’età indefinibile sebbene avanzata, in grado di apparire fattezze del Baron Samedi, il potente Loa della morte: un
ugualmente autoritaria o suadente. Nel corso degli anni ha vestito elegante nero, un cappello a cilindro bianco, occhiali
avuto molte figlie dal compagno Lafitte, almeno dodici, e dalle lenti annerite e un sigaro spento in bocca. Porta
tante altre, se non di più, ne ha adottate. Queste finiscono sempre con sé un bastone da passeggio con in cima il suo
tutte per adorarla e amarla, grazie a un mix di ascendente teschio d’onice portafortuna. In questa veste si diverte a
materno e condizionamento mentale a cui le sottopone; terrorizzare la popolazione, perseguitando oscenamente le
tutte le sue manbò la chiamano abitualmente mama Marie. donne e minacciando gli uomini, mentre conduce gli affari:
Madame Laveau è innanzitutto una grande medium, riscossione dei tributi, visita ai luoghi di culto, controllo
capace di comunicare con gli spiriti dei morti. Dopo delle proprietà della setta. L’età dell’uomo dovrebbe essere
l’esperienza con Batala, secondo lei la personificazione avanzata, ma appare sempre molto agile e da anni ormai
dell’essenza di Vodun, afferma di aver “squarciato il velo” e di nessuno lo vede in pubblico non mascherato.
aver raggiunto la piena consapevolezza del mondo spirituale. Informazioni riservate: Il teschio d’onice contiene un
È capace di ravvisare la presenza di tutte le entità immateriali, potente spirito, lo stesso che si è palesato a Madame Laveau
di comunicare con loro e di farne propri i mutevoli aspetti. durante il rituale medianico. Quello di Baron Samedi non
Insieme a questi doni ha ricevuto una grande conoscenza di è un vero travestimento, si tratta piuttosto della forma più
rituali e incantesimi, in special modo riguardanti la morte, affine alla natura dello spirito che emerge magicamente
l’influenza delle menti e la manipolazione del caso e della quando Lafitte si appella, perlopiù inconsapevolmente, ai
sorte. Officia solo con pochi fedeli (è un grande onore poter poteri del teschio. Questi gli conferiscono grande forza e
assistere) e, nel caso di rituali complessi, il solo Lafitte è agilità e poteri necromantici. Con il passare del tempo la
ammesso. personalità dello spirito nella gemma sta soverchiando la
Si dice sia spietata ed estremamente vendicativa con i labile mente del suo possessore, ragion per cui Lafitte passa
propri nemici, e nessuno pronuncia alla leggera il suo nome. sempre più tempo nella vesti di Baron Samedi. I veri intenti
Possiede un enorme serpente, un boa di circa quattro metri dello spirito sono sconosciuti.
di lunghezza, di nome Zombie, che vaga libero per la città
e che si dice funga da occhi e orecchie per la vecchia regina.
Dal 1881 si ritira dalla maggior parte delle mansioni Marie Laveau II, Adele Capeline Laveau,
terrene del culto e dalla vita pubblica, lasciando diffondere Coralie Laveu
le voci sulla sua morte. Ruolo: Gran Sacerdotesse (grand manbò) del culto. Asso,
Due e Tre di Cuori.
Mansioni: Officiano i rituali minori, coordinano le
Louis Cristophe Laf itte altre Figlie, gestiscono le case di piacere e la raccolta delle
Ruolo: Consorte della Regina, “papa Samedi”. L’Asso di informazioni.
Picche. Profilo: Marie, Adele e Coralie sono le figlie predilette
Mansioni: Unico Bokor del Culto. Impersona Baron di Madame Laveau e Louis Lafitte. Sono i vertici, al di
Samedi. Gestisce le attività di strada, criminali o meno, del sotto solo della loro amata mama, della gerarchia delle
Culto. Figlie e si occupano dell’addestramento e del controllo sul
Profilo: Louis Lafitte, il cui vero nome è Louis Cristophe loro operato. Sono le principali portavoce della volontà
Dumesnil de Glapion, era un pescatore e giocatore d’azzardo di Madame Laveau, sostituendosi a lei quando occorre.
fallito di New Orleans. Iniziò a usare il nome Lafitte perché Spesso compiono lunghi viaggi per portare l’immagine e la
68 Capitolo III
Le Cospirazioni 69

parola del culto ai gruppi di fedeli più distanti. Si occupano Hakan


degli affari terreni e delle questioni meno rilevanti, così da Ruolo: Cacciatore di eretici. Il Fante di Quadri.
evitare di “disturbare la mama”, come la gestione delle case
Mansioni: Root doctor errante. Raccoglie informazioni
di piacere controllate dal culto e la celebrazione di rituali
in giro per gli Stati Uniti. Dà la caccia ai nemici o ai traditori
abitudinari per i fedeli. Assistono la madre e il padre in
del culto lontani dai grandi centri.
quelli più complessi.
Profilo: Hakan è un nativo americano proveniente da
Procaci e avvenenti, si mostrano sempre vestite in
una tribù degli Utè del Colorado, stanziatosi in Louisiana in
eleganti abiti dai tagli libertini e sfarzosi gioielli intrecciati
giovanissima età. Con pochi legami con la cultura di origine,
a monili Vudù, accentuando le somiglianze con la mama il
a parte i rituali magici e le leggende indiane tramandategli
più possibile. Sono di età diverse (Marie ha dieci anni più di
dalla famiglia, trovò presto un appiglio per la sua nuova
Adele e venti più di Coralie), e sfruttano questa differenza
vita nella fede Vudù. Ebbe modo di entrare nelle grazie di
per alimentare le superstizioni sui poteri di ringiovanimento
Madame Laveau, che rimase attratta dalle conoscenze che il
di mama Marie, rafforzando l’alone di mistero attorno alla
giovane indiano possedeva. In cambio del suo sapere venne
sua figura.
istruito come praticante di magia hoodoo, diventando uno
dei primi root doctor al servizio del culto. Ora viaggia in
Alexander “Brown” Kramer tutti gli stati dove le Figlie hanno esteso la loro influenza,
vendendo i suoi servigi magici e i suoi celebri artefatti:
Ruolo: Guardiano delle Figlie. Il Fante di Fiori.
talismani d’ossa, misture di erbe dai molteplici effetti, mojo
Mansioni: Guardia del corpo delle guide dell’ordine e e molto altro.
sicario. Comanda i Tonton Macoutes.
Svolge in realtà la funzione di messo tra i centri del culto,
Profilo: Alexander Kramer nasce in Texas da immigrati e raccoglie preziose informazioni lungo i suoi viaggi sulle
tedeschi. Fin da giovane si appassiona alle idee inneggianti attività di altri gruppi o del governo, che potrebbero divenire
la superiorità della razza bianca e, appena ventenne, entra a causa di intralcio alle attività delle Figlie. Inoltre è un abile
far parte del Ku Klux Klan. Alcuni anni più tardi, durante cacciatore e un esperto di sopravvivenza, estremamente
azioni di guerriglia volte a distruggere degli insediamenti determinato, in grado di seguire le tracce della propria preda
di neri liberi nella vicina Lousiana, si scontra con uomini per centinaia di miglia. In questo sono d’aiuto i piccoli
organizzati appartenenti al culto delle Figlie di Ginen e trucchi che padroneggia: divinazioni e maledizioni, così
viene fatto prigioniero. Dopo mesi di permanenza presso come la conoscenza di erbe e veleni.
la residenza personale di Madame Laveau e Lafitte, in cui
È un uomo dai lineamenti delicati, dal fisico esile e in
si dice sia stato “riportato alla luce” fa la sua ricomparsa,
generale dall’aspetto gradevole. Indossa abitualmente abiti
cambiato nel profondo. A oggi è noto come un rispettoso
di moda a New Orleans, molto estrosi, e decine di monili
credente del Vudù, silenzioso e devoto alla causa. Oltre a
propiziatori. È sempre accompagnato da un animale,
proteggere e servire le guide dell’ordine, comanda un gruppo
generalmente un coyote.
di fanatici utilizzati come picchiatori, i Tonton Macoutes.
Nessuno lo conosce bene, l’estrema freddezza che mostra
anche quando compie atti efferatissimi incute grande Finalità
soggezione. Alto e muscoloso, testa rasata, pelle coperta
“Hai perso la tua partita, dovevi pagare il pegno. Nessuno
da tatuaggi inneggianti all’ideologia seguita nella sua vita
può sfuggire ai vincoli stretti con gli spiriti. Le bambole Vudù
passata, è un formidabile tiratore. È stato ironicamente
appartengono alle case del Vudù.”
ribattezzato “Brown” da Lafitte, con riferimento al fatto che
Louis Cristophe Lafitte
è l’unico bianco nelle alte sfere del culto.
Informazioni riservate: Alexander Brown è un non-
morto, per l’esattezza un revenant. Ucciso durante la tortura, Lo scopo delle Figlie di Ginen è quello di tornare,
la sua anima è stata richiamata nel corpo grazie a un rituale insieme a tutti i fedeli meritevoli, agli antichi fasti del
officiato da Madame Laveau e Lafitte, e lì incatenata. Ha mondo spirituale delle origini. Le manbò raccontano della
perduto ogni ricordo della sua precedente vita e ha sviluppato leggendaria città Ifè, nella sacra terra di Ginen, nel cuore
una cieca obbedienza verso i due. È incapace di provare la incontaminato del continente africano, dove uomini e
maggior parte dei sentimenti comuni, ma ha conservato spiriti coesistevano immersi nella luce salvifica del Vodun,
intatte le sue facoltà mentali e fisiche. Il suo corpo non l’essenza stessa dell’universo. Il culto guidato da Madame
mostra segni di decadimento e ha tutti i vantaggi dell’essere Laveau si propone di creare un nuovo regno spirituale sulla
già morto: insensibilità al dolore, agli agenti atmosferici, alla terra, una nuova Ginen, dove il popolo baciato dagli spiriti,
fame e alla sete. ora oppresso, potrà trovare il suo riscatto. Per fare questo è
indispensabile sondare i misteri della morte, recuperando
il più possibile le conoscenze perdute. È necessario inoltre
proteggere il popolo dei fedeli, perseguitando i maligni,
incapaci di convertirsi o, peggio, gli oppressori. Occorre
70 Capitolo III

infine diffondere la venerazione, rendendo gli spiriti sempre apporto aiutando nella gestione delle attività della setta, o
più soddisfatti e presenti nella vita di tutti i giorni, tramite la entrando nei Tonton Macoutes (letteralmente “zio sacco
condotta personale e l’osservanza dei precetti indicati dalle di juta”), un gruppo di fanatici che servono il culto come
sacerdotesse. braccio armato, ricalcando il folklore degli uomini neri che
Nella pratica tutto questo è molto più prosaico. Il culto secondo le leggende rapivano i bambini cattivi (infilandoli
gestisce con il terrore e la superstizione i propri fedeli, appunto nel loro sacco). Usualmente indossano maschere
richiedendo loro tributi, favori, servizi di ogni tipo, offrendo di vario tipo, dai tratti animaleschi, alimentando le storie
in cambio l’assistenza magica e spirituale, il più delle volte sugli uomini-bestia. Non sempre sono volontari: spesso le
solo palliativa. Oltre che con le “donazioni” la società figlie chiedono (o pretendono) prove di fede o pagamenti
segreta si sostiene grazie alle case da gioco, affidate a uomini a disperati e povera gente, costringendoli a compiere atti
di fiducia, e ai bordelli, gestiti dalle attente sacerdotesse, vere criminali e sanguinari nella “milizia”. Quando occorre
e proprie estensioni sensoriali per Marie Laveau. I nemici, o spaventare o svolgere compiti molto semplici, vengono
i fedeli inadempienti o traditori, vengono rapiti nella notte utilizzati al posto dei Macoutes gli zombie, devoti servitori
dai servitori della setta e sui loro corpi, sia da vivi che da in bilico tra la vita e la morte creati dagli esperimenti oscuri
morti, vengono condotti studi ed effettuati esperimenti di Mama Laveau e delle sue figlie: per lo più poveri diavoli
esoterici per abbattere, secondo le parole della mama, le soggiogati da combinazioni di potentissime droghe e rituali
“porte del regno dei morti”. esoterici. Gli uomini abbastanza intelligenti e dotati vengono
Le Figlie di Ginen perseguono con particolare ferocia gli impiegati come root doctors: istruiti solo sull’aspetto
avversatori dei creoli e dei neri, e i gruppi religiosi troppo magico del culto, l’hoodoo, viaggiano per fare proselitismo
estremisti e critici verso la propria religione (non vale per e raccogliere informazioni, con il pretesto di vendere le loro
il cristianesimo in genere, da tempo mescolato al Vudù; cianfrusaglie e i loro servigi da santoni. Talvolta si fermano
la maggior parte dei fedeli del Vudù sono anche cristiani, in pianta stabile in alcuni centri urbani o alle loro periferie,
perlopiù cattolici). aprendo veri e propri empori di magia.
Infine, cosa non secondaria, la setta è costantemente Pubblicamente il culto non è molto conosciuto, almeno
alla ricerca di nuove conoscenze mistiche e segue con nei suoi veri intenti, e opera tramite una rete capillare di
molta attenzione tutti gli avvenimenti sovrannaturali che si piccoli centri, apparentemente sconnessi e indipendenti
verificano nelle zone in cui opera, nella speranza di avvicinare ma gestiti sempre da una manbò. Qui i fedeli hanno modo
il momento di piena comunione con il mondo spirituale. di avvicinarsi alla mistica del culto, ma sono generalmente
tenuti all’oscuro dei dettagli sulla struttura, l’organizzazione
e gli scopi. In ogni caso la gente comune, terrorizzata o
affascinata, sa bene che qualcosa di pericoloso aleggia
Affiliazione intorno a questi seguaci del Vudù.
La società delle Figlie di Ginen è improntata sul modello Le Figlie di Ginen lavorano molto per cercare di
matriarcale: tutti i ruoli legati all’ufficio del Vudù sono espandersi il più possibile, incontrando le resistenze delle
affidati esclusivamente a donne, prevalentemente nere o altre organizzazioni che operano negli stati limitrofi. Molto
creole. Le ragazze, quando non sono figlie (o nipoti) di duri sono gli scontri con il Ku Klux Klan, forse il maggior
Madame Laveau, vengono reclutate tra la gente comune, nemico della setta, e con la Mano Nera, che tramite la
scelte per la loro bellezza e inclinazione alla spiritualità. In famiglia Matranga cerca di espandere (e difendere) il proprio
alcuni casi si tratta di famiglie indigenti o molto fedeli, felici dominio criminale a New Orleans.
di affidare le proprie figlie alla setta; in altri invece si arriva a
veri e propri rapimenti: Madame Laveau da tempo ormai ha Sede
dimenticato il significato della parola “no”. Le figlie di Ginen controllano di fatto le principali
Proprio lei, insieme alle sue tre figlie predilette, istruisce attività del Quartiere Francese, il Vieux Carrè, la zona di
le future manbò ai misteri più profondi del culto. A New Orleans che non dorme mai, ricca di intrattenimenti
queste sono affidati diversi compiti, che variano a secondo di ogni genere: case di piacere, grandi bar, case da gioco e
dell’esperienza: lavoratrici nelle case di piacere, assistenti, sale da ballo dove la musica risuona fino all’alba. In questa
officianti in sua vece, responsabili infine di cerchie di fedeli zona si trovano tutti gli alloggi delle sacerdotesse, sempre
sempre più grandi. Gli uomini sono considerati, secondo estremamente sorvegliati, e la lussuosissima Mahogany
la visione tramandata da Madame Laveau, importantissime Hall, la casa di appuntamenti fondata in gioventù da
pedine, in grado di assistere le manbò e di essere il loro Madame Laveau. Questo edificio, estremamente curato e
complemento carnale, senza il quale non ci potrebbe essere ricco di decorazioni tipiche dello stile coloniale spagnolo,
la piena padronanza dei misteri; sono però incapaci di ospita una grande sala per esibizioni, le raffinate camere per
raggiungere l’illuminazione, essendo troppo più affini alla le ragazze e un enorme sotterraneo. Qui si trovano le stanze
morte che non alla vita, al contrario delle donne, che si riservate di Marie Laveau, cui pochissimi possono accedere,
trovano nel perfetto equilibrio. Quindi possono dare il loro e la camera dei rituali, ricavata nella roccia sottostante
l’edificio, con decorazioni e altari per ognuno degli spiriti
Le Cospirazioni 71

del Vudù, e la sala delle torture per prigionieri e oppositori, simbolo è un machete; Baron Samedi, spirito dei morti
dove si conducono gli esperimenti necromantici. Quando e guardiano dei cimiteri, osceno e dissoluto patrono della
Marie Laveau si ritira, nel 1881, trasferisce le sue attività resurrezione e della sensualità, rappresentato da una lapide.
in un sotterraneo ancora più vasto, situato esattamente Esistono in ogni caso numerosi altri Loa, dalle personalità più
sotto la sua presunta tomba, al numero uno del Saint Louis varie e sempre con un aspetto e comportamento decisamente
Cemetery, il più antico cimitero cattolico di New Orleans. umani. I rituali per onorarli tutti sono praticamente infiniti,
e variano moltissimo in base alla sensibilità dell’officiante.
Molto importante è la ritualistica magica, l’hoodoo,
Riti e Simbologie tipicamente utilizzata per produrre portafortuna, talismani
Nella religione vuduista il serpente è considerato una (le famose mojo bags) e pozioni di ogni sorta. Si fa largo
rappresentazione ideale e sacrale del Vodun: così come uso di erbe, pietre e altri ingredienti tradizionali come ossa
l’animale costrittore si avviluppa attorno alle sue prede, umane e animali, oggetti e rappresentazioni di persone,
così l’entità superiore circonda il cosmo con il suo spirito, o anche loro liquidi corporei. I salmi biblici sono molto
adempiendo continuamente al processo della creazione. utilizzati come formule magiche.
Le Figlie di Ginen si rifanno molto alle rappresentazioni
simboliche tipiche dei culti africani. Fanno largo uso dei
Veve, le raffigurazioni geometriche che rappresentano i Le Sorelle Celesti (Le
poteri e le nature molteplici di ogni Loa, e che li identificano
univocamente. In alcuni casi questi simboli si mescolano ad Tong)
altri decisamente più terreni, ma molto ben conosciuti a “… comparve un uomo dalla lunga barba, con capelli
New Orleans: i semi delle carte da gioco, perlopiù francesi. d’oro splendente e una tunica nera come la notte. Mi diede
Non è inconsueto che vengano quindi usati nella setta, una spada, lucente, e mi insegnò come combattere i demoni.
magari per creare messaggi cifrati, indicare persone o luoghi, C’era un uomo più giovane con lui, che mi guardava con
in simbolismi che uniscono religiosità e gioco d’azzardo. I benevolenza. Io lo chiamavo Nobile Fratello.”
membri più importanti hanno inoltre una carta da gioco Le rivelazioni di Hong, libro I, ver. 23
che li rappresenta.
Il rituale più caratteristico è quello di invocazione dei
Proprio mentre in
Loa, effettuato dalle sacerdotesse per ricevere assistenza,
America si combatteva la
consigli o visioni del futuro. I fedeli partecipanti devono
Guerra di Secessione, nella
restare per sette giorni in un luogo chiuso, detto Djevò,
lontana Cina era in atto la
nutrendosi solamente di radici e acqua piovana. Una
più sanguinaria guerra civile
volta purificati vengono fatti partecipare al rituale vero
del secolo, la Ribellione di
e proprio: la manbò procede a evocare uno per uno tutti
Taiping, una rivolta contro
i Loa, dopo aver bevuto un estratto di erbe in grado di
la dinastia regnante dei
“ampliare i sensi” e disegnato il cerchio di invocazione con
Qing. Durante un periodo
i Veve, ai cui bordi sono disposti i partecipanti. Poi tutti
difficile per la popolazione,
bevono lo stesso composto e hanno inizio danze e canti che
si erano affermate le
terminano solamente quando tutti i presenti sono in stato
idee rivoluzionarie del
di trance. A quel punto i Loa si manifestano e cavalcano,
carismatico Hong Xiuquan,
ovvero influenzano o possiedono, i fedeli. Ogni cavalcato
che riuscì a cavalcare il
sarà condizionato nel suo comportamento, nel bene o
diffuso sentimento di
nel male, direttamente dalla personalità del Loa. Alcuni
malcontento verso i Qing. Egli non solo affermava di aver
di questi spingono ad atti violenti, altri semplicemente
avuto la visione della venuta del fratello del Messia cristiano,
manifestano aspetti della propria natura, spesso chiedendo
ma che lui stesso ne era l’incarnazione e sarebbe riuscito a
tributi come sigarette o liquore. Quando saranno soddisfatti
creare un regno divino giusto ed equo sulla Terra.
ascolteranno finalmente le richieste dei fedeli e, se possibile,
I ribelli propugnavano idee rivoluzionarie: la
le accontenteranno prima di uscire dai loro corpi. Tra i Loa
soppressione della proprietà privata e la ridistribuzione dei
più importanti si possono citare: Papa Legba, il guardiano
beni, uguaglianza tra donne e uomini, e la sostituzione del
delle strade tra i regni dei vivi e dei morti, dello spirito e
Confucianesimo, del Buddismo e di tutti gli antichi culti
della materia, il cui simbolo è una croce; Damballa Wedo,
locali cinesi con la loro forma di Cristianesimo. Guidato da
padre di tutti i Loa e portatore di conoscenza e saggezza,
Hong Xiuquan, l’esercito ribelle conquistò numerose città
simboleggiato dal boa; Ayida Wedo, sposa di Damballa e
nel sud della Cina, arrivando a fondare il “Regno dei Cieli
signora del cielo, patrona della ricchezza e della fortuna,
di Taping”, a tutti gli effetti una teocrazia militarizzata, con
rappresentata da una biscia; Maman Brigitte, Loa del ciclo
capitale Nanjing.
della vita e della morte, simboleggiata da un gallo nero;
Dopo quattordici anni di guerre però, nel 1864, la
Ougun, spirito della guerra, del fuoco e della caccia, il cui
72 Capitolo III

capitale cadde, mettendo definitivamente la parola fine parte dei membri condivide la visione di Low, rifuggendo
alla rivolta. Hong morì durante l’assedio di Nanjing e solo le religioni e le convenzioni sociali tipiche della corrotta
pochi tra i suoi fedelissimi riuscirono a scappare. Seguendo classe dominante cinese, abbracciando invece questa sorta
il flusso degli emigranti cinesi, che in quegli anni difficili era di “cristianesimo comunitario”. Il denaro è considerato un
molto abbondante, si stabilirono sulla costa ovest degli Stati mezzo fondamentale per acquisire potere, e il potere è quello
Uniti, in California. In questo periodo la terra era ricca di che occorre per imporre e difendere i propri ideali; ciò è vero
possibilità per i lavoratori, con la celebre Corsa all’Oro e la in qualsiasi continente.
costruzione della Ferrovia Transcontinentale. Le più influenti Tong appartenenti alle Sorelle Celesti
Inizialmente, a causa di ostilità sociali e discriminazioni, sono:
la maggior parte degli immigrati veniva obbligata a risiedere
in una specifica zona di San Francisco: nacque così la prima • Chee Kong, nome pubblico Società del Puro
Chinatown. In seguito al naturale assembramento di vari Spirito: guidata da Low Yet, il Re del Paradiso,
gruppi familiari, si crearono vere e proprie associazioni, controlla la Chinatown di San Francisco (California).
le cosiddette Tong. Nella cultura cinese questa parola, • Hip Sing, nome pubblico Confraternita della
che significa letteralmente “sala”, è intesa come “luogo di Benevolenza: guidata da Yang Wenwok, il Re
incontro”. Le Tong infatti nascevano per mantenere saldi i dell’Est, controlla la Chinatown di New York (New
rapporti tra gli immigrati cinesi, per favorire la permanenza York).
e il reciproco aiuto. In breve tempo, a causa di infiltrazioni • Bing Kong, nome pubblico Ritrovo della Retta
criminali e delle differenze culturali con gli americani (molti Giustizia: guidata da Feng Rengui, il Re del Sud,
atti che negli Stati Uniti erano illegali non erano tali per la con sede a San Antonio (Texas).
cultura cinese) tali associazioni divennero a tutti gli effetti • Lung Kong, nome pubblico Società dei Quattro
società criminali basate sulla fratellanza. Era anche un modo Fratelli: guidata da Ai-Cheng Jacox Roberts, la
per i cinesi di proteggersi dal crescente odio da parte degli Regina dell’Ovest, controlla la Chinatown di Los
americani, che li accusavano a ragion veduta di lavorare a Angeles (California).
stipendi troppo bassi e non capivano molti dei loro costumi. • Suey Sing, nome pubblico Società dei Giardini
La Chee Kong fu la prima Tong, fondata da Low Yet. Quieti: guidata da Wei Yucheng, il Re del Nord, con
L’associazione crebbe in fretta grazie alla visione da stratega sede a Portland (Oregon).
di Low, assorbendo e assoggettando le altre nascenti
Tong. Grazie ai proficui rapporti con la Central Pacific, Gestione delle fumerie d’oppio e spaccio, prostituzione
la compagnia ferroviaria è oggi solita ingaggiare la propria e traffico di schiave per le case di piacere, controllo delle
manodopera in Cina, e la visione di Low si è estesa anche lotterie clandestine e del gioco d’azzardo sono le più comuni
a molte Tong fiorite in tutti gli Stati Uniti. Si è creata attività criminali delle Tong. Alcune Tong gestiscono attività
un’alleanza, nota come le Sorelle Celesti, che ha contribuito diverse, come la Chee Kong, specializzata nei furti di alto
a rafforzare la posizione di tutti i suoi partecipanti e ha avuto livello, o la Hip Sing, dedita al contrabbando, mentre quasi
anche il merito di placare molte delle tensioni esistenti e tutte possiedono (o “proteggono”) ristoranti, negozi o altri
inevitabili tra comunità così simili; ma l’equilibrio resta esercizi pubblici perfettamente legali. Tutti gli uomini
precario e lo spettro di una guerra tra le Sorelle aleggia delle Tong, per rendere ben riconoscibile l’appartenenza
costantemente. Si registrano regolarmente episodi violenti alle Sorelle Celesti, durante le attività devono indossare
e faide, ma sono sempre ridimensionati in fretta. L’alleanza la tradizionale uniforme dell’esercito di Taiping: una
prevede un accordo di mutuo soccorso per i membri, la giacca rossa con pantaloni blu, meglio se accompagnati
spartizione equa del controllo sulle varie Chinatown, la dall’acconciatura tradizionale, lunghi capelli non raccolti.
possibilità di ricevere aiuti militari e di altro genere. La Allo stesso modo dell’esercito di Taiping, anche le donne
spartizione non è esclusiva, pertanto generalmente più Tong possono combattere per la propria Tong, sebbene siano
(oltre a quelle non affiliate alle Sorelle, con cui c’è uno stato presenti in scarso numero e generalmente preferiscano
di conflitto costante) coesistono in un’unica città, cercando impegnarsi in altre attività a favore dell’organizzazione.
di non arrecare intralcio alle rispettive attività. Un aspetto peculiare delle Tong è l’utilizzo di una serie
L’organizzazione delle Tong riprende alcune delle codificata di eufemismi per comunicare tra i membri e
strutture tipiche delle confraternite segrete orientali, come dirigere le attività. Ad esempio uccidere qualcuno è “lavare
le Triadi (con cui condividono anche l’odio per i Qing), ma il suo corpo” (nel suo sangue, sottinteso), un fucile può
si scosta da queste per molti altri elementi. Il concetto di essere un “cane”, mentre la pistola un “cucciolo”. Così un
fedeltà e di cieca ubbidienza al gruppo è sempre presente, ordine di attacco può essere “Fate abbaiare i cani”, e così
sotto forma di stringenti e numerosi giuramenti, ma la via. La stessa tipologia di termini è utilizzata anche per i
mentalità è più aperta, influenzata dagli ideali americani nomi dei membri più eminenti, facendo riferimento alla
di successo e realizzazione (sebbene questi vengano intesi loro “specialità” criminale o al loro ruolo.
sempre a livello collettivo), e l’approccio alla risoluzione
dei “problemi” è molto più militarista. Inoltre una certa
Le Cospirazioni 73

È la portavoce del Consiglio dei Re Celesti. Interpreta i


Personalità sogni e le visioni, consigliando tutti gli altri Re.
Profilo: Ai-Cheng è un’affascinante donna dai modi
Low Yet ambigui e sfuggenti. Figlia illegittima di una delle concubine
Ruolo: Re dei Cieli, “Il Guardiano delle Greggi”, “Il di Hong Xiuquan e del missionario Issachar Jacox Roberts,
Benefattore”. è stata cresciuta come una figlia dal vecchio sovrano. Sin
Mansioni: Guida dei Chee Kong, sovrano di San da giovanissima conosceva alla perfezione tutti i cerimoniali
Francisco. Sovraintende il Consiglio dei Re Celesti. di corte, diversi dialetti cinesi e lingue straniere. Grazie
Profilo: Low Yet era un colonnello dell’Armata Celeste alle origini meticce del padre sudafricano, Ai-Cheng è
di Taiping, capo della guardia del castello di Nanjing durante inconfondibile tra gli altri asiatici per il colorito brunito
l’assedio. Trascorse molto tempo con l’autoproclamatosi della pelle e gli occhi verdi, molto luminosi, tratti che hanno
sovrano Hong Xiuquan: ebbe la possibilità di ascoltare e dato luogo a innumerevoli superstizioni. Purtroppo, però,
trascrivere le sue rivelazioni e le sue dottrine, rielaborazioni Ai-Cheng è stata colpita in tenera età da una grave infezione
degli insegnamenti cristiani alla luce dei valori cinesi. Era che l’ha privata quasi completamente della vista. Questo
fermamente convinto della santità delle sue visioni, tanto non impedì a Low Yet, che l’aveva presa con sé e portata in
da farsi battezzare dal missionario battista Issachar Jacox salvo, di addestrarla come una perfetta spia.
Roberts, mentore spirituale di Hong. Dubitava però, Dopo essere andata in sposa a Jung Yuan, il primogenito
soprattutto verso la fine, della santità dell’uomo: la sua di una delle quattro famiglie fondatrici dei Lung Kong,
brama cieca di potere e il suo comportamento disdicevole per suggellare il primo dei patti di alleanza che avrebbero
non potevano appartenere al nuovo messia, un fratello di portato alla nascita delle Sorelle Celesti, Ai-Cheng è riuscita
Cristo. Essendo però legato a lui da giuramento, continuò a imporsi come guida della Tong. Di fatto ora controlla i
a servirlo con dedizione, convinto comunque del valore del Quattro Fratelli per conto di Low, ma ha acquisito molta
fine ultimo. Quando ormai tutto il suo popolo era alla fame indipendenza di giudizio e neppure il suo patrigno può dire
a causa dell’assedio, e Hong trovava la morte avvelenato da di riuscir sempre a intuire i suoi piani. Nonostante questo,
una pianta selvatica di cui si era cibato e che aveva benedetto la sua parola è tenuta in grande considerazione dall’uomo e
come la nuova manna, Low ritenne rotto il suo giuramento dal Consiglio tutto, poiché si ritiene che Ai-Cheng possegga
e fuggì portando con sé i superstiti della corte, tra cui alcuni capacità divinatorie e una vista esoterica, in grado di scrutare
dei figli e delle concubine di Hong. Il volere di Dio si era il passato, il presente e il futuro delle persone. Più di una volta
manifestato: la sua morte e la caduta del suo regno erano i i suoi consigli hanno salvato intere Tong da scelte sbagliate
segni lampanti dell’inadeguatezza della sua guida. e potenzialmente dannose, ma alcuni dubitano ancora che
Low ha fondato la prima Tong degli Stati Uniti e oggi ne i suoi “occhi di giada” posseggano tali poteri e ritengono
controlla indirettamente molte altre grazie all’alleanza delle invece che applichi alla perfezione le sue doti personali e il
Sorelle. È convinto sostenitore dell’importanza dell’unità del suo acume politico, manipolando informazioni e persone
popolo cinese e della forza, spirituale e fisica, come mezzo per condurre gli eventi dove e come desidera. I più cauti – la
per contrastare gli oppressori e scacciare gli indegni, uomini maggioranza – ritengono plausibili entrambe le spiegazioni.
troppo deboli e asserviti che danneggiano anche i loro Nota segreta: Poche settimane dopo la morte di Hong
fratelli, e i demoni, cioè chi per falsi credi o per perseguire il Xiuquan, Ai-Cheng ha iniziato ad avere le stesse visioni
potere terreno calpesta la parola di Dio. del vecchio Re, inerenti le sorti del popolo, la venuta di un
È un uomo di mezza età, dai modi militareschi, molto messia (o un suo risveglio) e la volontà di Dio. Solo una
colto, soprattutto sulle dottrine e le filosofie religiose. Porta ristretta cerchia della sua Tong, che la venera come una dea,
lunghissimi capelli argentati, tenuti sciolti, e indossa sempre e Low Yet ne sono al corrente. Questo fatto rende Low Yet,
una versione elegante e raffinata della classica divisa dei uomo devoto fin quasi al fanatismo, ancora più succube dei
suoi uomini. Con loro, i Chee Tong, Low ha atteggiamenti voleri della donna.
paternalistici, alternando severità estrema a benevolenza.
Ha la fama di essere molto generoso: è pratica comune
che faccia distribuire i proventi dei furti che egli stesso Leland Stanford
pianifica (ai danni di industriali, possidenti, e in generale Ruolo: Diplomatico occulto di Corte, “Il Mercante di
oppositori dei cinesi e dei loro interessi) tra gli indigenti di Riso”.
Chinatown o alle famiglie degli uomini caduti in missione. Mansioni: Mediatore politico e finanziario. Investe i
È anche ben noto per i suoi lunghissimi sermoni, che recita proventi delle attività illecite delle Tong. Gestisce i trasporti
prima di ogni importante attività delle Tong. degli uomini tra le città.
Profilo: La Central Pacific, la società incaricata dei lavori
ferroviari in California, era solita ingaggiare la manodopera
Ai-ChengJacox Roberts direttamente in Cina. Durante uno di questi viaggi di
Ruolo: Regina dell’Est, “La Filatrice di Seta”. reclutamento nacquero i primi contatti tra l’imprenditore
Mansioni: Guida dei Lung Kong, sovrana di Los Angeles.
74 Capitolo III

Leland Stanford e Low Yet. Fu il comandante cinese a garantirsi una lunga e agiata vita al comando della sua gente.
contattare l’uomo d’affari, avendo intuito l’imminente
declino del re Hong. Low riuscì a procurare a Stanford
un’enorme quantità di manovalanza, e con l’occasione Kwok Chong
ottenne il sostegno dell’americano per stabilirsi, insieme ai Ruolo: Principe dei Cieli. “Il Piccolo Gambero”.
suoi seguaci, negli Stati Uniti. La collaborazione proseguì Mansioni: Capo dei Boo How Doy (i soldati di strada)
anche sul suolo americano, fino a che Stanford ricevette di San Francisco. Consigliere speciale per le attività militari
l’iniziazione come membro, unico tra gli occidentali, dei presso tutte le Tong.
Chee Kong. Già mercante, imprenditore membro dei “Big Profilo: Kwok Chong nasce a Hong Kong e a nove anni
Four”, fondatori della compagnia ferroviaria, governatore compie il primo omicidio, accoltellando il sicario di una
della California fino al 1863, Stanford rappresenta il gang locale che minacciava la sua famiglia. Da adolescente
contatto tra la Sorelle Celesti e il mondo finanziario e sembrava già destinato a una prematura morte violenta,
politico degli Stati Uniti. Si occupa di investire per conto ma la sua famiglia riesce a trasferirsi negli Stati Uniti e a
delle Tong i proventi delle loro attività criminali, in cambio farlo sfuggire a tale destino. Nel nuovo Paese attirò presto
di una cospicua percentuale che reinveste nelle sue attività e le attenzioni dei Chee Kong, compiendo furti e omicidi ai
nel sostegno alla sua carriera politica. danni di “protetti” della Tong e riuscendo poi a tenere testa
Uomo di bella presenza e dai modi affabili, abilissimo per lungo tempo agli uomini dell’organizzazione. Venne
oratore, è solito mettere in soggezione il suo interlocutore infine catturato, dopo essere riuscito a ferire numerosi
con la sua fisicità imponente. Non si muove mai nelle hatchet men veterani. Allora Low Yet, invece di punirlo,
Chinatown per prudenza, ma viene contattato da Low decise di sfruttare tanta sete di sangue e gli propose di entrare
attraverso pochissime spie fidate. Grazie alla sua esperienza a far parte della sua organizzazione. Da quel giorno Kwok ha
si occupa di pianificare gli spostamenti degli uomini delle rapidamente scalato i gradi della Tong, inanellando successi
Tong in tutti gli Stati Uniti, fornendo speciali vagoni con in qualsiasi tipo di incarico gli venisse assegnato. Il contrasto
stanze e vani segreti per i gruppi più numerosi. tra la sua freddezza nella vita quotidiana e la sua furia
sanguinaria nella battaglia, ha sempre messo in soggezione
gli uomini; soggezione che oggi usa per comandarli con
Yang Wenwok pugno di ferro.
Ruolo: Re dell’Est. “Il Distillatore di Erbe”, Di piccola statura, fisico magro e scattante, pelle chiara
“L’Emporista”. e spesso arrossata da fastidiose eruzioni cutanee, deve il suo
Mansioni: Guida degli Hip Sing, sovrano di New York. soprannome al nomignolo affettuoso datogli dalla madre.
Profilo: Yang Wenwok è un mite e anziano commerciante, Il Principe di San Francisco è un giovane uomo di
uno dei primi ad aprire una propria bottega nella Chinatown poche parole, che ama essere in prima linea. Negli scontri
di New York. Di bassa statura e dall’aspetto gracile, veste si distingue per l’abilità con tutti i tipi di lame, soprattutto
abiti tradizionali cinesi e compare in pubblico sempre coltelli, con la lancia tradizionale cinese e con le arti
accompagnato da un paio dei suoi numerosi figli (o figlie). È marziali, di cui padroneggia bene anche gli insegnamenti
noto per le sue vastissime conoscenze di medicina cinese, che volti all’infiltrazione. Ormai Low si fida ciecamente di lui ed
mette talvolta a disposizione di chi ne fa richiesta (secondo il è ricambiato da cieca devozione: difatti il Re dei Cieli è forse
suo insondabile umore). Gestisce inoltre un noto emporio al l’unica persona che Kwok rispetti e a cui abbia mai mostrato
centro della Chinatown newyorkese, Il Drago dello Stagno riconoscenza.
Nero, che con il suo enorme magazzino funge anche da base
operativa degli Hip Sing. In questo locale si può trovare
davvero qualsiasi cosa: nascosti nelle innumerevoli stanze Finalità
segrete sono custoditi artefatti di origine cinese, alcuni dei Quando Low Yet fuggì dalla Cina mirava a trasferire il
quali magici, collezioni d’arte dall’inestimabile valore, senza culto in nuove terre, lontano dalla degenerazione che aveva
contare le librerie con antichi tomi orientali e le scorte di colpito l’intera corte; persino Hong Xiuquan aveva perduto
rari reagenti alchemici. A dispetto dei modi gentili, Yang il senno, e nonostante Low fosse certo della veridicità delle
Wenwok è uno spietato leader criminale che non tollera i sue visioni, riteneva la sua condotta del tutto inadeguata e
fallimenti e persegue ferocemente i suoi nemici. È temuto da indegna del dono che aveva ricevuto.
tutti i membri della Tong; persino all’interno del Consiglio Nella visione del vecchio Re i demoni che lui avrebbe
pochi osano sfidarlo apertamente. Girano tante storie sul dovuto combattere secondo il volere di Dio erano i seguaci
suo conto: che sia uno stregone, che abbia stretto patti con dei falsi dei, i governanti corrotti e la dinastia dei Qing tutta.
i demoni, che sia un essere immortale. La verità è che Yang Il nuovo contesto, le tante possibilità offerte, le necessità e
è solamente un acuto e ricchissimo conoscitore dell’occulto, le attitudini del suo popolo, fecero gradualmente allargare
che ha avuto il tempo, la disponibilità e l’abilità di mettere questa visione. Oggi l’aspetto religioso è sì importante (tutti
insieme abbastanza conoscenze e artefatti. Grazie a questi i Chee Tong sono cristiani) ma è passato in secondo piano
può disporre di una serie di “trucchi” più che sufficienti per
Le Cospirazioni 75

rispetto agli altri obiettivi. Il sogno di Low Yet è quello costo.


di costituire un’armata, scevra dalle imperfezioni che già Pubblicamente le Tong sono ritrovi pubblici per la
avevano minato la ribellione di Taiping, in grado di tornare comunità cinese, e sono dotate di figure di rappresentanza
in Cina e rovesciare una volta per tutte l’odiata dinastia inserite nel tessuto sociale ed economico del luogo in cui
Qing. Per fare questo occorrono uomini, da reclutare tra hanno sede: un presidente, un tesoriere, un segretario e
tutti gli oppressi in cerca di riscatto, e mezzi economici, più responsabili, spesso anziani rispettati dentro e fuori le
da ottenere con qualsiasi attività. Il nuovo e vero popolo Chinatown. Il tema dell’unità è ossessionante per Low: una
cinese dovrà nascere oltre Oceano. Così l’unità tra le genti visione ricorrente di Ai-Cheng ha mostrato un futuro di
è importantissima e chi non ne comprende l’importanza distruzione, un’implacabile punizione divina per il popolo
dovrà comunque, in un modo o nell’altro, piegarsi alle cinese se non dovesse riuscire a trovare una coesione di
Sorelle Celesti. Altrimenti sarà considerato un intralcio, una intenti.
marionetta dei vecchi poteri, e come tale verrà spazzato via.
Per ora l’obiettivo principale è il consolidamento economico
e dei territori: è fondamentale per le Tong difendere le Affiliazione
proprie attività e la propria gente dalle altre organizzazioni Per entrare a far parte di una Tong non ci sono requisiti
o anche dal governo stesso. Le attività criminali sono un di ceto, provenienza o classe sociale. È sufficiente accettare
mezzo, anche se per molti all’interno dell’alleanza sono i giuramenti richiesti ed essere ben consapevoli che in caso
invece il fine. Molti infatti, soprattutto tra le Tong minori, di tradimento si pagherà con la vita, propria e della propria
sono soddisfatti dei “nuovi imperi” e sono interessati più che famiglia. I membri delle Tong provengono da qualsiasi strato
altro a utilizzare le Sorelle Celesti come protezione per i loro sociale, sebbene la maggior parte appartenga alle classi più
affari. Inoltre le rivalità all’interno dell’alleanza sono sempre povere, per il carattere di riscatto e di difesa degli oppressi
accese: nessuno dimentica i torti passati e trame segrete si che in alcuni luoghi le Sorelle Celesti hanno assunto. Inoltre,
intrecciano all’ombra delle Chinatown. nonostante la maggior parte dei membri sia ovviamente
Nell’imporre la propria visione le Sorelle Celesti cinese, l’appartenenza non è limitata dalla nazionalità:
utilizzano approcci violenti e brutali, militari. Si giapponesi, filippini e persino bianchi americani, sebbene
nascondono raramente, e se lo fanno solo fuori dai quartieri più raramente, possono diventare membri effettivi.
cinesi; il prestigio derivante dalla forza è fondamentale Una consistente parte dei membri delle Tong è composta
per assoggettare, spaventare e reclutare nuove leve per la da soldati di professione, i boo how doy, anche detti hatchet
propria causa. Tutti i membri devono cieca obbedienza ai men o highbinders. Spesso i più violenti nella comunità,
propri superiori (le strutture di comando sono snelle ma o semplicemente i più disperati, gli hatchet men portano
efficaci), devono aiutare i propri confratelli e difendere le a compimento le proprie missioni senza alcuna esitazione.
loro famiglie, quindi il territorio tutto della Tong, a qualsiasi Sono soliti utilizzare molte armi per i loro scopi, da piccoli
76 Capitolo III

coltelli facilmente occultabili a pistole, preferendo in disposta secondo differenti inclinazioni, come se fosse l’ago
ogni caso la lotta ravvicinata con la loro arma preferita, di una bussola: nordest per i Suey Sing, sudest per gli Hip
l’accetta. Talvolta sono conoscitori di arti marziali, sebbene Sing, nordovest per i Lung Kong, sudovest per i Bing Kong.
solo le Tong più influenti controllino palestre e luoghi di Fanno eccezione i Chee Kong, la cui lama punta a nord,
addestramento. dritta verso il cielo, a simboleggiare il suo Re.
Gli scontri tra gruppi di Tong avverse sono a tutti gli Il rituale più tipico è quello di iniziazione, che
effetti guerre urbane, e le forze dell’ordine occidentali riprende le tradizioni delle organizzazioni segrete cinesi
se ne tengono ben alla larga. Riprendendo le gerarchie pur distanziandosene per molti aspetti. Il fulcro del rituale
dell’Impero dei Cieli, i boo how doy rispondono al Principe, consiste in una complessa sequela di giuramenti, che
il responsabile militare della Tong, e ad alcuni ufficiali al suo l’iniziato deve recitare ad alta voce dinanzi a tutti i futuri
comando che coordinano le attività nelle varie città e che si confratelli dopo averli trascritti a mano su una pergamena;
assicurano che tutti i traffici siano sempre sorvegliati. questa dovrà essere poi bruciata, mescolata assieme a erbe
Come vere e proprie corti, ogni Tong dispone e incensi, come offerta spirituale a Dio (o agli dei se non
di altre figure, come i Dignitari, che si occupano cristiano). Nel caso dei Chee Kong, all’offerta segue anche
dell’amministrazione delle attività e della raccolta di un rito battesimale rielaborato da Low Yet a partire da quello
informazioni; e gli Ambasciatori, che curano i rapporti con cristiano, che rinnova la fede dell’adepto. Questi giuramenti,
le altre Tong. Ogni Tong dispone poi di esperti di lingua come da tradizione, sono trentasei, la maggior parte viene
inglese, che hanno il dovere di occuparsi delle traduzioni e elaborata da ogni Tong secondo i propri particolari costumi,
di interagire con figure “straniere” di cui le Tong possono e regolano la condotta verso i confratelli e la società di
aver bisogno, come gli avvocati. appartenenza. Ogni giuramento riporta anche le pene in
caso di violazione, come la morte “sotto una miriade di
spade” o “per cinque saette”. Sebbene possano sembrare
Sede bizzarre, ogni corte si ingegna molto nel trovare il modo di
Ogni Tong dispone di una propria sede nella città di metterle in atto il più letteralmente possibile.
influenza e di numerosi rifugi secondari, generalmente Anche le celebrazioni funebri sono peculiari: il feretro
occultati all’interno di edifici destinati ad attività più o meno viene portato in processione per la Chinatown, e maggiore è
legali: il secondo piano di un ristorante, il sotterraneo di una il prestigio del defunto e della sua Tong, più numerosi sono
casa da gioco, il magazzino di una società di trasporti e così gli sconfinamenti nei territori di altre Tong. Si tratta di vere
via. Si può ragionevolmente affermare che nelle zone delle e proprie sfide, attuate con intenti intimidatori e che spesso
Chinatown controllate da una delle Sorelle Celesti, qualsiasi sfociano in bagni di sangue.
edificio può dar rifugio o nascondere gli uomini delle Tong. Il simbolismo è molto usato nelle comunicazioni: così
Tutti gli abitanti sono obbligati ad affiliarsi, pagando spesso un fiore blu o bianco dipinto su una casa significa che il
dei tributi per la protezione, e nessun affiliato negherebbe proprietario e la sua famiglia sono condannati a morte, una
dei favori se richiesti. spada gialla fa riferimento al sovrano di una città, un sole
La sede ufficiale, dove si tengono gli incontri e le rosso indica il pieno successo di un incarico.
cerimonie riservate, è l’Antico Tempio Lung Kong nella
Chinatown di San Francisco, appartenente all’omonima
Tong. L’edificio è una riproduzione dell’antico tempio di Magister Twelve
Kaiping, in Cina, e la sua costruzione ha rappresentato uno “Ho affermato che si possono ingannare poche persone per
dei primi sfoggi di potere delle comunità cinesi riunite. molto tempo o molte persone per poco tempo, ma che non si
Nonostante sia un tempio tradizionale cinese, ospita possono ingannare molte persone per molto tempo. Se fosse
anche un’ampia cappella cristiana, nella quale però sono possibile farlo però, voi sareste gli unici a potervi riuscire. E
ammessi solo gli uomini delle Tong. Da qui si può accedere forse sarà necessario, per la sicurezza di questa nazione.”
ai locali segreti sotterranei: sale di meditazione, palestre di Abraham Lincoln, “M-Zero”
addestramento, raffinatissime stanze per gli ospiti e, in caso
di emergenza, ai cunicoli che, unendosi al sistema fognario,
si diramano sotto l’intera Chinatown. La Magister Twelve è uno
speciale gruppo composto da
dodici eminenti personalità
Riti e Simbologie americane, votato alla
Tutti i membri sono tenuti a mostrare nelle occasioni protezione con qualsiasi
pubbliche il simbolo delle Sorelle Celesti, spesso cucito mezzo dei sacri principi
sulle uniformi o su altre vesti. Il simbolo dichiara anche della Costituzione degli
la Tong di appartenenza; in esso la lama sacra, emblema Stati Uniti d’America. La
della purezza della lotta e degli intenti del popolo cinese, è sua esistenza è nota soltanto
ai generali d’armata, a cui il
Le Cospirazioni 77

gruppo risponde tramite un ufficiale di collegamento. Si episodi disdicevoli che la videro coinvolta, la Magister Twelve
tratta quindi di un ente governativo e militare, sebbene i venne sciolta. Gli interessi in ballo erano forti e le spaccature
suoi membri dispongano della massima indipendenza e all’interno del gruppo insanabili, tanto da impedire a
non siano tenuti a nessun servizio particolare. Il Presidente diversi membri l’imparziale svolgimento dei propri doveri,
(nome in codice “M-Zero”) viene informato dell’esistenza spingendoli a usare le risorse dei Twelve per favorire anche
della Magister Twelve solamente alla sua nomina, durante la fazione secessionista, nonostante formalmente il gruppo
una speciale cerimonia con giuramento di riservatezza che si rispondesse sempre al governo centrale.
tiene nello studio ovale della Casa Bianca, alla presenza dei Durante il pieno della guerra, momento storico ricco
generali d’armata. di possibilità, un giovane e spregiudicato ufficiale, Stanis
La prima Magister Twelve nasce nel 1774, grazie ad Jameson, compì una scoperta che portò alla rifondazione
accordi segreti stretti durante i lavori del Primo Congresso del gruppo. Jameson era riuscito a diventare in breve tempo
Continentale di Filadelfia. In questa occasione i delegati attendente personale del generale Grant, comandante
delle tredici colonie si erano riuniti per discutere dei delle forze dell’Unione, mettendosi in mostra con strategie
provvedimenti da prendere riguardo le dure risoluzioni giudicate subdole dagli altri ufficiali. Durante l’assedio
emesse dal governo inglese, loro madrepatria, in un clima di Petersburg, quando il campo base del comando venne
di tensione che si trascinava da molti anni. Tutto era stato allestito nella piantagione di Appatox Manor, all’interno
sapientemente orchestrato da Benjamin Franklin, futuro della villa di proprietà del Dottor Richard Eppes, Stanis
padre fondatore degli Stati Uniti, che nel frattempo si trovava rinvenne uno studio segreto contenente prove dei trascorsi
in Inghilterra per trattare a nome delle colonie, proponendo del dottore nella Magister Twelve e dell’incomprensibile
nuovi accordi compromissori. Si trattava in realtà soltanto materiale “esoterico”, tra cui libri, pergamene e strani
di un modo per effettuare operazioni di spionaggio mentre artefatti. Incuriosito, Stanis trovò il modo di mettersi in
si prendeva tempo e si preparavano al meglio le mosse contatto col Dottor Eppes, utilizzando i codici presenti nei
future. Franklin, e come lui altre menti lungimiranti delle documenti rinvenuti. Eppes era in servizio come chirurgo da
colonie, sapeva infatti ormai da tempo che lo scoppio di campo dietro le linee sudiste, anche se neutrale rispetto alle
una guerra era inevitabile: la monarchia inglese soffocava ragioni del conflitto. Messo alle strette dal giovane, concordò
le possibilità di sviluppo delle colonie, che nel frattempo con lui una strategia per porre fine alla guerra il prima
premevano per affermarsi, crescere ed espandersi libere dal possibile. Saltando le gerarchie si rivolsero direttamente al
giogo dei vecchi governi d’oltreoceano. Franklin aveva già presidente Lincoln, utilizzando quello che era rimasto della
da tempo individuato i soggetti adatti a formare questo rete di contatti dei Twelve, ancora accessibili per Eppes, e
gruppo segreto che si sarebbe fatto portatore degli interessi lo misero al corrente di alcune importanti informazioni
dello stato che si voleva creare una volta liberate le colonie sull’esercito confederato. Dapprima scettico, il presidente
dal controllo inglese. Sin da giovane, mosso dal pragmatico si dovette ricredere quando grazie a tali informazioni gli
sentimento dell’Illuminismo e convinto dell’importanza unionisti ottennero importanti vittorie, tra le quali anche
dell’unità delle colonie americane, aveva iniziato ad affidare quelle che gli valsero la rielezione nel 1861.
messaggi cifrati ad articoli e pubblicazioni, come il celebre Ricostituita subito dopo la conclusione del conflitto,
Almanacco del Povero Richard, che esprimevano posizioni oggi la Magister Twelve, con i suoi nuovi membri, è
ben più estreme rispetto alle sue dichiarazioni pubbliche. chiamata a proteggere gli Stati Uniti e la loro ritrovata unità,
Sfruttando le sue conoscenze di tipografo ed editore ideò affrontando le minacce sempre nuove che si annidano nelle
uno speciale codice e una serie di pseudonimi, grazie ai pieghe della sconfinata frontiera.
quali questi messaggi venivano veicolati. Attraverso gli anni
ricevette diverse risposte da parte di menti geniali che erano
riuscite a decrittare i messaggi, e continuò con costanza a Personalità
coltivare i contatti con questi soggetti che condividevano “Tutti rubano nel commercio e nell’industria. Io stesso ho
le sue idee. Quando venne il momento opportuno, tutti rubato molto. Ma io so come rubare! Lui non sa come rubare!
sapevano già come agire. Non è in grado di mettere a frutto le proprie idee, figurarsi
Quando scoppiò la Guerra d’Indipendenza, l’aiuto quelle degli altri. Mi stupisco persino ogni volta che vedo le sue
dei Magister Twelve fu determinante per la vittoria delle stringhe correttamente allacciate.”
colonie, contribuendo alla pianificazione delle strategie e Edison su Tesla
alla creazione di alleanze con le potenze europee avverse
“Se Edison deve cercare un ago in un pagliaio procede con
all’Inghilterra. Al termine della guerra il gruppo fu
la diligenza dell’ape nell’esaminare paglia per paglia, fino a
mantenuto in attività e contribuì nei decenni successivi a
quando trova l’oggetto della sua ricerca. Sono stato testimone
risolvere molte delle problematiche connesse alla rapidissima
dispiaciuto di tale comportamento, sapendo che un po’ di teoria
espansione degli Stati Uniti: resistenze interne, tensioni
e di calcoli avrebbero evitato il novanta percento del suo lavoro.”
sociali ed economiche, dissidi tra stati e governo centrale,
Tesla su Edison
e altre. Questa situazione perdurò fino a poco prima dello
scoppio della Guerra di Secessione, quando, dopo alcuni
78 Capitolo III

Stanis “Snake” Jameson Richard Eppes


Ruolo: Rifondatore dei Magister Twelve, Ufficiale di Ruolo: Rifondatore dei Magister Twelve, Cronista,
Collegamento, nome in codice “M-Uno”. nome in codice “M-Dodici”.
Mansioni: Coordinare le attività dei Twelve, gestire i Mansioni: Referente per le questioni soprannaturali,
rapporti con i corpi d’armata e con il Presidente. cura i contatti con le società esoteriche minori e le controlla.
Profilo: Stanis Jameson ha guadagnato durante la Redige e raccoglie rapporti sulle attività del gruppo.
sua folgorante carriera militare il soprannome di “Snake” Profilo: Richard Eppes è un distinto ed elegante signore
per la sua freddezza e la sua spregiudicatezza. Immigrato del Sud, discendente da una famiglia di proprietari terrieri
giovanissimo dall’est Europa (il suo vecchio cognome era della Virginia. Lui stesso ha gestito a lungo la piantagione
Matkovic e si dice sia figlio cadetto di una nobile famiglia di famiglia, curando al contempo ben altre attività. Pur
slava decaduta), ha presto messo a frutto al meglio le sue non condividendo gli intenti secessionisti né le idee sullo
abilità e la sua educazione nelle terre dell’Ovest. Dopo alcuni schiavismo, ha lavorato come chirurgo civile per le forze
anni in cui ha girovagato per gli Stati Uniti apprendendo Confederate. Desideroso di limitare il più possibile le
bene lingue e costumi mentre sbarcava il lunario con piccole ingerenze del mondo esterno nella sua vita privata, aveva
truffe e raggiri, ha messo a segno il suo “colpo grosso” ritenuto quello il modo migliore per superare la delicata fase
facendosi passare per ufficiale dell’esercito dell’Unione. storica, perché un uomo della sua posizione non poteva non
Da qui la sua carriera al seguito di Grant è stata fulminea. prender parte alle vicende senza ripercussioni. Inoltre questa
Attualmente ricopre il grado di Tenente Colonnello degli scelta gli permise di proseguire i suoi studi e di sperimentare
Stati Uniti, sebbene il suo particolare ruolo lo escluda dalle le commistioni tra magia e scienza medica. Richard Eppes
gerarchie ufficiali. è infatti un esperto esoterista, con stretti legami con una
Di bassa statura e dai lineamenti sgraziati, pur dotato vera società di Maghi, l’antico Ordine dei Maestri dei Venti.
di maniere impeccabili, è scontroso e talvolta appare L’uomo è riuscito a entrare in contatto con un piccola
eccessivamente paranoico. Spesso altezzoso, tende a congrega appartenente all’Ordine situata negli Stati Uniti
isolarsi dagli altri Twelve, mostrando atteggiamenti poco centrali, zona particolarmente adatta allo studio dei grandi
collaborativi. Alcuni membri del gruppo hanno più volte fenomeni atmosferici. Questo rapporto ha allargato di
espresso perplessità su questi tratti della sua personalità e molto le vedute di Eppes, soprattutto dopo che ha potuto
sul suo dubbio passato, ma tutti i presidenti e generali, a assistere a manifestazioni di vera magia. Speranzoso di
partire da Lincoln e Grant, sono sempre stati inamovibili apprendere il più possibile, coltiva questi contatti, servendo
nel volerlo in quel ruolo. sporadicamente come assistente e aiutando i maghi nelle
loro necessità terrene. Il rapporto è utile anche per gli affari
Le Cospirazioni 79

dei Twelve, permettendo a Eppes di ricevere consulenze Responsabile dei sistemi di comunicazione. Cura i rapporti
riguardo i grandi eventi sovrannaturali. con le comunità scientifiche, industriali ed economiche.
Ama vestire di bianco, con abiti appariscenti e raffinati. Profilo: Thomas Edison incarna appieno il pragmatismo
È sempre di buon umore, pronto allo scherzo, e mostra del modello americano, capace di acquisire fama e potere
un entusiasmo quasi infantile quando il suo interesse con l’ingegno e la volontà. Grande imprenditore, è uno
viene risvegliato. Non si separa mai dal suo sigaro e dal dei primi uomini di scienza a comprendere l’importanza
suo bastone da passeggio dal pomo di rame. Attualmente della commercializzazione e dello sfruttamento economico
la vera natura delle fonti di Eppes è segreta per il gruppo delle idee, introducendo le dinamiche della produzione di
governativo, e tale dovrà rimanere secondo la volontà dei massa. Inizia la sua scalata al successo con l’invenzione del
Maghi. Jameson sospetta che sia più di un semplice studioso fonografo, la prima macchina in grado di riprodurre suoni
dell’occulto; Eppes ne è ben al corrente, e i due si tengono preregistrati. Da qui si guadagna il soprannome di “Mago
reciprocamente d’occhio. di Menlo Park”, dal nome della città del New Jersey che
ospita il suo laboratorio di ricerca, dove lavorano decine
di scienziati che sotto le sue dipendenze gli garantiscono
Nikola Tesla continuamente nuovi brevetti.
Ruolo: Membro regolare (dal 1885) dei Magister Twelve, Per quanto sia un uomo geniale, tanto da interessarsi
nome in codice “M-Tre”. a quasi tutti i campi dello scibile umano, persino storia e
Mansioni: Co-responsabile della ricerca tecnologica. filosofia, manca di un metodo scientifico rigoroso e di
Responsabile degli armamenti e dei trasporti. basi solide di fisica e matematica. Semplicemente si affida
Profilo: Nikola Tesla è un ingegnere elettrico, fisico e totalmente al suo senso pratico, al suo intuito, nonché alla
geniale inventore serbo, giunto negli Stati Uniti nel 1884 sua disponibilità economica e alle sue spiccate capacità di
dopo studi e lavori nella terra natia. Qui viene assunto subito leadership; l’esatto contrario di Tesla. Sempre al contrario
da Edison, presso la sua “Edison Machine Works”. Lavora di Tesla, Edison è perfettamente inserito nella società
proficuamente realizzando alcuni importanti brevetti, ma economica e scientifica americana. Dispone anche di molti
dopo poco tempo si licenzia in seguito ad alcuni attriti agganci politici che non si fa scrupoli a sfruttare, per sé come
di natura economica con l’esuberante proprietario. Tale per la Magister Twelve. Ha scelto di prendere il nome in
motivazione costituisce solo la superficie di lunghi dissapori: codice “M-Nove” dopo che Tesla aveva preteso il “M-Tre”,
le loro differenti visioni della scienza sono inconciliabili, così da stare “il più distante possibile da lui”.
tanto che la spaccatura tra i due non farà che crescere, e così Uomo curato e di bell’aspetto, saprebbe essere anche
anche la competizione. Il loro rapporto è stato ben definito raffinato se i suoi modi spicci e sbrigativi non prendessero
da Jameson come “cordialissimo odio”. In ogni caso il loro il sopravvento. In ogni caso riesce a ottenere quasi sempre
ruolo nei Twelve impone loro di collaborare, seppure con quel che vuole nei contesti sociali in cui si trova, riuscendo
approcci speculari: Tesla con la mente alla sperimentazione facilmente a guadagnarsi le simpatie dei suoi interlocutori.
estrema e alla ricerca priva di freni, guidato dal suo genio,
Edison con l’occhio alla praticità e all’utilità, seguendo il
suo fiuto da affarista e il suo pragmatismo. Samuel Langhorne Clemens
Tesla è una personalità eccentrica, ardente sperimentatore, Ruolo: Membro regolare dei Magister Twelve, nome in
ostracizzato dai suoi colleghi per le sue posizioni spesso codice “M-Due”.
troppo radicali e per i suoi atteggiamenti antisociali. Mansioni: Responsabile della stampa, dei rapporti con
Distaccato da molti aspetti comuni della vita (si definisce il mondo letterario e delle comunicazioni criptate. Curatore
“asessuale” ed è totalmente incapace di gestire le proprie del codice di comunicazione “Dogood”.
finanze), meticoloso fino all’eccesso, presenta una spiccata Profilo: Clemens è una personalità eclettica. Scrittore e
tendenza all’esaurimento nervoso. Alcuni hanno notato in giornalista, è dotato di un incredibile senso dell’umorismo.
lui indizi di un disturbo ossessivo compulsivo, specialmente Ama viaggiare e sperimentare: è passato in vita sua dalla
verso il numero “Tre”. Dalla presenza notevole ma a tratti guida dei battelli a vapore sul Mississippi alla ricerca
inquietante, alto quasi due metri, appare competente in dell’oro in California. È un ottimo conoscitore delle
qualsiasi situazione (parla persino nove lingue); nonostante culture e dei luoghi degli Stati Uniti. Ha elaborato il codice
questo non dà mai l’impressione di essere a proprio agio nei “Dogood”, che prende il nome dal primo pseudonimo per
contesti sociali. le comunicazioni usato dal fondatore Benjamin Franklin: i
messaggi cifrati sono affidati a quotidiani e riviste sempre
diversi; anche il codice stesso varia regolarmente, secondo
Thomas Alva Edison una progressione specifica per ciascun membro dei Twelve,
Ruolo: Rifondatore dei Magister Twelve, nome in codice rendendo di fatto ogni messaggio unico.
“M-Nove”. È estremamente superstizioso e fervente sostenitore
Mansioni: Co-responsabile della ricerca tecnologica. dell’esistenza del soprannaturale. Da ragazzo aveva avuto
80 Capitolo III

in sogno la premonizione della morte del fratello, che si del Magister Twelve e addirittura a giungere alla sua sede, la
verificò in effetti pochi giorni dopo. Elizabeth Davenport Magister Manor. Superato lo stupore generale e appurato
sostiene che possegga dei doni di preveggenza, e che siano che non costituiva una minaccia, è stata messa alla prova e
collegati al fatto che la nascita di Clemens abbia coinciso successivamente arruolata nel gruppo.
con il passaggio della cometa di Halley. Dotata di una straordinaria sensibilità e di un’ampia
Oggi continua a svolgere ricerche sul soprannaturale, conoscenza della psiche umana, è considerata fondamentale
forse in maniera troppo ossessiva, concentrandosi in quanto l’unica capace di tenere a bada le tensioni che si
specialmente sulla parapsicologia, la disciplina che studia i generano in un gruppo di uomini così geniali ed esuberanti,
poteri nascosti della psiche. È uno dei pochi buoni amici in special modo quelle tra Tesla ed Edison. Donna minuta
di Tesla: assiste spesso ai suoi esperimenti ed è forse l’unica e discreta, leggermente avanti con gli anni, è stata educata
persona con cui lo scienziato serbo riesce a trovarsi a proprio rigidamente anche alla cura della casa, ed è quello che fa
agio. Ha intenzione di scrivere romanzi e racconti su ciò presso la Magister Manor quando i suoi servigi non sono
a cui ha assistito, ben consapevole che sarebbe troppo richiesti, pur trattandosi più di una base militare che di una
incredibile per esser realmente creduto. semplice residenza.
Personalità magnetica, accentuata da uno sguardo
profondo, folti baffi e una chioma leonina spesso arruffata.
Come omaggio ai suoi trascorsi da guidatore di battelli usa Finalità
pubblicamente lo pseudonimo Mark Twain (“Dal segno, “Intraprendenza, azione, rapida risoluzione.”
due”), derivante dal gergo fluviale. Stanis “Snake” Jameson

Elizabeth Ross Davenport Gli Stati Uniti sono un terra sconfinata destinata a
espandersi ancora, dove coesistono culture, religioni, usi
Ruolo: Membro effettivo dei Magister Twelve, nome in
e costumi più che mai diversi tra loro. Le varie comunità
codice “M-Sette”.
si danno proprie regole per la convivenza, spesso attuando
Mansioni: Responsabile degli approvvigionamenti e
politiche in contrasto con il governo centrale, che invece non
governante della Magister Manor. Medium, mentalista e
riesce a essere sufficientemente presente e forte ovunque.
alienista.
I vuoti di potere vengono usati da banditi, affaristi senza
Profilo: La storia di Elizabeth Davenport è particolare,
scrupoli, sacche di rivoltosi confederati e nondimeno da altre
ed è forse la più evidente prova di quanto siano flessibili
organizzazioni e gruppi segreti per portare avanti i propri
i sistemi di valutazione dei nuovi membri della Magister
scopi indisturbati. Gli organi preposti al mantenimento
Twelve. Di buona famiglia, discende direttamente dalla
dell’ordine e al controllo delle problematiche locali
celebre sarta creatrice della prima bandiera americana,
semplicemente non possono tenere il passo con questo
dalla quale ha ereditato anche il nome (Elizabeth Ross). Ha
ambiente dinamico e in continuo mutamento, dove spesso
avuto la possibilità di ricevere una approfondita istruzione,
vige ancora la legge del più forte. Qui entra in gioco la
fatto non banale per una donna dei tempi, proseguendo
Magister Twelve.
poi come autodidatta ad approfondire i temi che più le
Nata in origine come servizio di intelligence, di
interessavano: la mente e i suoi disturbi, lo spiritismo e la
elaborazione di strategie di guerra e di politica estera, ha
vita dopo la morte; tutti elementi che ritiene collegati tra
oggi assunto anche altre funzioni. Il suo intervento è
loro, intendendo i fantasmi null’altro che persistenze terrene
richiesto ogni volta che compare una minaccia che rischia di
della psiche. Durante i suoi viaggi di studio, prima della
compromettere i principi fondamentali della Costituzione,
rifondazione della Magister Twelve, ha incontrato Samuel
l’ordine costituito e i delicati equilibri che permettono la
Clemens, grazie alla similitudine di interessi. In questa
sopravvivenza del Paese, specie se troppo grande per essere
occasione l’uomo le ha raccontato uno strano sogno, fatto
gestita dalle forze dei singoli stati. Attraverso enti governativi,
mesi prima dell’incontro, nel quale compariva una ragazza
i Twelve forniscono anche i loro pareri nella risoluzione di
a lei molto somigliante, dotata però di un terzo occhio sulla
problemi minori ma pur sempre significativi, spesso per
fronte, immersa in uno scenario di guerra tremendo, quasi
situazioni in cui governatori, tribunali e comandi militari
apocalittico, insieme ad altri individui dalle fogge bizzarre e
chiedono assistenza al governo centrale. Quando si presenta
a esseri mostruosi. Clemens non sapeva però descrivere altri
la necessità, l’ufficiale di collegamento contatta il membro
dettagli, come se quello che aveva visto fosse stato “troppo”
o i membri che ritiene più adatti, e questi a loro volta si
per la sua mente, ma fu più che sufficiente per convincere
mobilitano in autonomia: generalmente ciascun Magister
la donna. Elizabeth impiegò i successivi anni e le risorse
si affida alla propria rete di agenti, reclutati da ognuno
della famiglia per seguire l’uomo, decisa a scoprirne di più
secondo i propri criteri, a volte può chiedere l’intervento
su quella che per lei era una profezia che la riguardava.
di un altro membro e il supporto delle sue risorse, o può
Utilizzando ipnosi e altre tecniche mentali sulle persone con
anche intervenire di persona. Un Magister non può infatti
cui Clemens aveva interagito, è riuscita a scoprire l’esistenza
aver timore di sporcarsi le mani e deve fare il possibile per
Le Cospirazioni 81

risolvere i problemi che gli si presentano nel modo più danni potenziali.
veloce ed efficace; il “come” non importa. Per questo motivo Per divenire un Magister invece, dopo una lunga
l’intraprendenza, la capacità di affermarsi e far fronte con osservazione e molteplici verifiche, occorre il pieno accordo
determinazione alle difficoltà, sono le qualità più ricercate dei restanti undici membri, oppure una nomina diretta
in un membro dei Twelve. Anche la capacità di pensare fuori da parte del Presidente, che però deve comunque essere
dagli schemi è una dote molto apprezzata. confermata dal parere favorevole della maggioranza degli
Questo insieme di caratteristiche fa della Magister undici. Se qualcuno riesce a scoprire l’esistenza della Magister
Twelve un’organizzazione estremamente flessibile, adatta ad Twelve e a contattare uno dei suoi membri, sicuramente la
affrontare il dinamismo dell’ambiente americano. Il prezzo sua candidatura sarà tenuta in considerazione. Sarà però
di questo approccio però è la grande difficoltà nel controllo presa in considerazione anche la possibilità che la sua
dell’operato dei suoi membri, ragion per cui le selezioni sono scoperta sia una minaccia per la sicurezza nazionale, con le
estremamente stringenti. In ogni caso le forti personalità del conseguenze del caso.
gruppo sono spesso così competitive o curiose da spingere i
Magister a controllare spontaneamente e reciprocamente il
proprio operato. Questo è ovviamente assai apprezzato dal Sede
coordinamento. La sede del gruppo, la Magister Manor, si trova in
Pur essendo votata alla difesa dei suoi principi, la Magister Nevada, vicino al piccolo e ameno villaggio di Rachel. Il
Twelve agisce fuori dalla Costituzione. Ha un codice interno piano originale per la zona prevedeva la costruzione di una
per evitare derive (ad esempio l’omicidio deve essere solo base militare segreta, nome in codice “Groom Lake – 51” dal
estrema ratio), ma per il resto i suoi membri sono liberi di lago su cui si affaccia, ma con la rifondazione del 1865 della
agire fuori dalle leggi federali e statali; è ovviamente richiesta Magister Twelve il progetto è stato convertito. Attualmente
però discrezione. Non potendo ricevere fondi dal Senato, la la Magister Manor appare come una maestosa villa in stile
Magister Twelve trae il suo sostentamento da meccanismi coloniale, circondata da un’ampia piantagione di cotone
fiscali occultati all’interno della tassazione postale, secondo e tabacco. Nella piantagione lavorano circa un centinaio
un geniale sistema ideato da Franklin, fondatore e primo di persone di colore, naturalmente uomini liberi, che
direttore delle Poste Americane. dimorano in ben tenute case di servizio; si tratta in realtà di
militari appartenenti a speciali corpi delle Colored Troops,
le truppe irregolari nate durante la guerra di Secessione che
Affiliazione raccoglievano gli schiavi liberati desiderosi di combattere.
Nonostante il numero dei suoi membri debba essere Al comando degli uomini addetti alla sorveglianza e alla
sempre pari a dodici, vengono continuamente esaminati protezione dell’area c’è il Sergente Christian Fleetwood,
soggetti ritenuti idonei a farne parte. Non è infrequente decorato eroe di guerra nonché abile musicista. Nella
infatti che un membro decida di ritirarsi a vita privata, casa coloniale vengono normalmente accolti e ospitati gli
o peggio non riesca più a sopportare lo stress dovuto alla agenti. Le strutture importanti della base si trovano però
sua posizione, e decida di lasciare. Può anche accadere nel sottosuolo. All’interno di un complesso di caverne sono
che un membro non sia più considerato all’altezza della state ricavate molteplici stanze, solo in parte utilizzate, e
proprie mansioni: in questi casi stipula un nuovo accordo dei lunghi tunnel. Qui si trovano le camere personali dei
di segretezza e riceve, se lo desidera, un vitalizio e delle Magister, la sala riunioni, la biblioteca, l’ampio laboratorio
proprietà, con la clausola che se dovesse venir meno agli scientifico e l’ancor più grande officina, superbamente
accordi il Governo può rivalersi su tutti i suoi beni e quelli attrezzata. La base dispone inoltre di un avanzato centro per
dei suoi discendenti. le comunicazioni, sia radio che su filo, di una tipografia e
Come consuetudine ogni membro gestisce una propria di deposito per i mezzi di trasporto: da questa sala, situata
rete di agenti e contatti, ciascuno secondo le modalità che poco al di sotto del suolo, si dipanano diverse gallerie dotate
preferisce. I Twelve dispongono di un fondo personale per di rotaie, percorse da piccoli ma rapidi treni elettrici capaci
le ricompense e tramite l’organizzazione possono ottenere di percorrere notevoli distanze; con un sistema di scambi
qualsiasi concessione da ogni ufficio governativo degli controllato dalla base è possibile collegare le uscite segrete
Stati Uniti. Ci sono dei vincoli però, contenuti nel codice dei tunnel con la rete ferroviaria nazionale. Il deposito ospita
interno. L’agente deve essere messo al corrente, prima di anche il modello sperimentale di macchina volante di Tesla,
scoprire l’esistenza e gli scopi della Magister Twelve, che curiosamente simile a un sigaro. La base infine è dotata di
se rivelerà quanto appreso da quel momento in avanti un sistema di emergenza per la fuga, in grado di espellere
potrà perdere ogni diritto da cittadino americano (o la capsule di sopravvivenza dal fondo del vicino lago.
possibilità di diventarlo, se straniero) o anche la vita, in
base all’entità della violazione. Questo non impedisce
ovviamente alle spie delle altre Cospirazioni di riuscire a Riti e Simbologie
intrufolarsi nell’organizzazione, ma almeno limita molti Alla sua creazione la Magister Twelve aveva molte
82 Capitolo III

importanti simbologie e un accurato sistema, ben codificato,


di norme, ritualità e persino gestualità che regolava ogni Skull & Bones
aspetto ufficiale delle attività. Questo derivava dall’originale “Spesso ciò che appare non è, e ciò che è, è meglio che non
impostazione massonica (Franklin come tantissimi altri appaia.”
fondatori e uomini eminenti dei tempi era un massone). Antico proverbio egiziano
Il numero dodici deriva ad esempio dall’astrologia,
riprendendo i segni dello zodiaco. Con il tempo, soprattutto
La Skull & Bones è, ufficialmente, un’associazione
con la rifondazione, buona parte di questi elementi si è
studentesca fondata a Yale nel 1832 dagli studenti William
andata perdendo, a favore di un solido pragmatismo più
Huntington Russell, futuro
consono con i tempi. Le tradizioni sono però importanti
uomo d’affari, legislatore
per la coesione, almeno così ha stabilito Lincoln, e alcune di
e politico, e Alphonso
queste sono state recuperate.
Taft, avvocato, educatore
La sala delle riunioni ospita sul soffitto a cupola un e padre del ventisettesimo
accurato modello della volta celeste, realizzato con un presidente degli Stati Uniti
raffinato sistema di lampade elettriche. Le luci variano d’America William Howard
riproducendo il movimento apparente degli astri per il Taft.
moto terrestre. Prima delle riunioni plenarie dei membri,
Nella realtà dei fatti la
alcune delle quali periodiche, si partecipa alla tradizionale
Skull & Bones è una potente organizzazione che fonda le
Lettura dei Destini: una macchina compila, in base alle
proprie radici storiche e filosofiche nella tradizione magica
posizioni delle luci, un oroscopo di ciascuno dei presenti, e
egizia e caldea, che venera il Faraone Ptah-Hotep, e che
questi vengono letti e commentati assieme. Particolarmente
rende immortali i suoi membri più illustri finché il Cerchio
dissacranti sono i siparietti che si hanno tra uomini di
dei Ventuno Saggi non sarà completo.
scienza e superstiziosi in queste circostanze. Anche il tema
Il primo giorno dell’anno 1830, Emerson Walker Jr.,
dell’orologio, rappresentazione tipica dei dodici membri
un facoltoso editore con la passione per l’egittologia, torna
uniti, è molto importante. Tutti gli agenti ne ricevono uno
da un viaggio di sei mesi in Egitto con una misteriosa
particolare, capace di produrre una vibrazione quando si
cassa di legno e un giovane servitore dalla pelle scura
trova in prossimità di un altro orologio simile. Una speciale
molto silenzioso. L’editore scompare dalla scena pubblica,
stretta di mano permette infine di mostrare all’altro l’oggetto
ritirandosi nella sua dimora di New Haven nel Connecticut,
al proprio polso, così da dare agli agenti la reciproca certezza
e ufficialmente muore di polmonite nel 1831. Nello stesso
dell’appartenenza. Quello che molti agenti non sanno è che
anno suo figlio Clayton P. Walker viene ammesso a Yale e
il monile ospita un sofisticatissimo congegno, elaborato da
proseguirà, diligentemente, gli studi fino alla laurea.
Tesla, basato sulle onde radio a una particolare frequenza,
Nell’anno seguente il suo ingresso a Yale, Walker entra
che permette di controllare dalla Magister Manor la
in contatto con Russel e Taft, con i quali stipula un patto
posizione approssimativa di chi lo indossa.
di fratellanza e segretezza. Nella primavera del 1832 i due
Tra le ritualità meno onorevoli, va menzionato il
si recano in visita presso la villa dei Walker e ne tornano
disdicevole vizio di buona parte dei Magister di scommettere
profondamente turbati. Il mese successivo viene fondata la
accanitamente sulle sorti delle missioni, sui risultati e sulla
società Skull & Bones.
sopravvivenza degli agenti inviati. Questo è spesso un modo
Clayton P. Walker è in possesso di un potente segreto e di
di sfogare indirettamente le rivalità tra alcuni membri.
una grandiosa visione del mondo per il futuro: l’immortalità
Infine è da citare anche l’evento sociale chiamato
per i Prescelti, il dominio degli esseri divini. L’immortalità
Ritrovo dei Maestri, durante il quale un membro organizza
del corpo è possibile, la rinascita, l’eterna giovinezza, sono
l’esposizione di una propria creazione, di qualsiasi genere.
alla portata di chiunque sia degno di seguire il cammino
Particolare successo ha riscosso il prototipo di cinematografo
divino e abbia la lungimiranza di sottomettersi al volere
di Edison, tanto da guadagnarsi la permanenza nella saletta
dell’unico grande potere su questa terra: il Faraone. Walker
degli allestimenti, in attesa che si riesca a trovargli un utilizzo
rivela agli amici di essere egli stesso la reincarnazione di
pratico ai fini delle attività dei Twelve.
suo padre e che il giovane silenzioso egiziano altri non è
che il grande Ptah-Hotep, il quale ha ricevuto da Osiride il
compito di rifondare il Regno.
Tra il 1832 e il 1850 l’associazione cresce rapidamente. I
tre membri fondatori, di cui soltanto due rivelati al pubblico,
si riuniscono spesso presso la villa della famiglia Walker. In
seguito si prodigheranno per l’acquisto di un’isola al confine
con il Canada, Deer Island, sulla quale fonderanno il Primo
Tempio e vi trasporteranno il Faraone.
La Skull & Bones si mostra come un’associazione di
Le Cospirazioni 83

ricchi snob, e lascia credere che il suo scopo sia meramente Abraham Parker
economico, in modo che solo coloro che sanno vedere possano Ruolo: Gran Sacerdote.
avvicinarsi. Nel 1856, a New Haven, viene inaugurata la
Mansioni: Reggente della Tomba, capo dei sacerdoti.
sede ufficiale, che verrà battezzata “La Tomba”. Negli anni
Profilo: Anziano, brizzolato, ricchissimo. È il membro
seguenti l’isola viene attrezzata con campi da tennis, case e
pubblico vivente più in alto nella scala gerarchica della
ricoveri per coloro che si recano in pellegrinaggio da Ptah-
Tomba. È un ricco avvocato, figlio unigenito di una stirpe
Hotep. Il tutto è mascherato dall’opulenza e dalla sciocca
di avvocati laureati a Yale, che si tiene lontano dalla vita
avidità mostrata dai suoi membri, a cui vengono dati
mondana così come richiesto dai dettami dell’associazione.
nomignoli segreti subito resi pubblici. Ma chi davvero tira
Aspira a divenire anche lui uno dei Ventuno prescelti per
le fila dell’organizzazione risiede nel profondo della terra,
l’immortalità e il Nuovo Regno. Tratta i sottoposti con
nell’isola al centro del Nuovo Nilo, e siede per sempre sullo
altezzosità, guardandoli dall’alto in basso, e si aggira per
scranno al centro del Cerchio dei Ventuno. “Quando la
le aule della Tomba reggendo in mano l’heket, lo scettro.
corona dalle Ventuno gemme sarà completa, allora il grande
Quando è solo, o crede di esserlo, parla sussurrando alle
Ptah-Hotep uscirà dal buio della sua cripta per splendere
statue della Triade Divina come se potessero ascoltarlo.
come Ra su tutto il Nuovo Regno.”
Presiede ai riti per gli accoliti e ai riti di passaggio,
promuove gli scriba al rango di sacerdote e detta agli scriba
Personalità le leggi e gli editti per coloro che formano il Velo. Si è
occupato personalmente, anche se attraverso il suo studio
Ptah-Hotep di associati, della causa intentata contro l’associazione per
il furto delle ossa di Geronimo e Pancho Villa, riuscendo a
Ruolo: Faraone, essere divino, immortale tramite verso
scagionare la setta e farle guadagnare prestigio e fama.
gli dei.
Mansioni: Il Faraone è il centro del mondo e del cerchio
dei Ventuno. Cedric Allen Morgan
Profilo: Non è ben chiaro se Ptah-Hotep sia il ragazzo
Ruolo: Primo Sacerdote.
egiziano venuto in America al seguito di Emerson Walker
Mansioni: Assiste il Gran Sacerdote in qualità di
o se si tratti di un suo tramite. Solo i Grandi Sacerdoti,
celebrante, funge da tramite tra i sacerdoti e il Gran
giunti al culmine della loro saggezza, vengono chiamati a
Sacerdote.
Deer Island affinché il loro cuore sia valutato, il loro corpo
Profilo: È un uomo infido, magro e affilato, dall’indole
rinnovato, e possano sedere per sempre sullo scranno dei
servizievole e untuosa. Aspira a prendere il posto del
Ventuno. Per quanto non si sia più fatto vedere nel mondo,
Gran Sacerdote ma si prodiga con efficienza e dedizione
la voce di Ptah-Hotep risuona forte nelle aule della Tomba
rispettando i suoi voleri. Ama circondarsi di adoratori e
e i suoi scriba, i ministri, i sacerdoti e i semplici accoliti si
predilige i sacerdoti o gli scriba che per lui nutrono devozione.
inchinano e obbediscono al suo volere. Il Faraone decide
Di sovente li maltratta, specialmente gli accoliti di grado
quali membri accettare e quali rifiutare, quali destinare a
inferiore, affibbiando loro prove e punizioni senza senso. A
servire come “Velo di Mut” e quali invece accettare nella
parte questo si tratta di una mente estremamente brillante
cerchia interna di coloro che conosceranno il Segreto.
nel campo delle lettere e delle lingue. Parla correntemente
l’alto egiziano e legge i geroglifici e la lingua antica. È
Clayton P. Walker titolare di una cattedra di lettere e filosofia a Yale e partecipa
alla direzione dell’Università. La sua affiliazione allo Skull &
Ruolo: Fondatore occulto dello Skull & Bones e Voce
Bones è solo presunta, mai confermata né negata, e grazie
del Faraone.
a questo può mantenere il suo ruolo effettivo nella cerchia
Mansioni: Ascoltare la voce del Faraone e riportarla a
dei Sacerdoti. C’è chi sostiene che sia uno sciacallo senza
tutti i membri.
scrupoli: umile con i forti, prepotente con i deboli e sempre
Profilo: Clayton P. Walker si mostra come un giovane
pronto a pugnalare alle spalle.
uomo, a detta di chi è ammesso alla sua presenza, ormai
da molti anni. Il suo sguardo è magnetico e la sua voce
ieratica. È dotato di una intelligenza non comune e della Britton Cook
capacità di affascinare il suo interlocutore, di mostrargli la
Ruolo: Mastino di Sekhmet.
perfezione del Nuovo Regno. Walker ormai non abbandona
Mansioni: Valutare l’operato dei membri
più Deer Island ma riceve i sacerdoti nella casa sul fiume e
dell’associazione, specialmente gli appartenenti al Velo, e se
riporta loro il volere del Faraone. È il detentore del Segreto
necessario somministrare le norme disciplinari.
dell’immortalità del corpo e dell’anima e renderà immortali i
Profilo: È il rampollo di una potente famiglia di
Grandi Sacerdoti scelti per entrare nel Cerchio dei Ventuno.
proprietari terrieri e allevatori della Pennsylvania. Fin da
ragazzo è un grande appassionato di caccia e, ben presto,
84 Capitolo III

si mette nei guai con la polizia. La sua passione per l’arte a vita privata, e chi non ha mai pubblicizzato la propria
venatoria, così come gli eccessi nel bere e nel consumo di affiliazione.
droghe, lo hanno visto spesso protagonista di “incidenti” e Gli accoliti si riuniscono, invece, quando la voce del
coinvolto in varie “sparizioni” misteriose di cani e animali da Faraone li chiama e raggiungono i sotterranei della Tomba
compagnia. Quando si trovò implicato nell’omicidio di un in grandissimo segreto. Solo in alcune festività annuali,
boscaiolo, la famiglia lo spedì a studiare a Yale con l’intento quando si effettuano i riti di passaggio, o per venerare Ptah-
di tenerlo lontano dai guai. Giunto all’università, Britton Hotep, gli accoliti si riuniscono sull’isola. In concomitanza
non si dedicò allo studio, ma iniziò a procurare problemi con queste riunioni si organizzano anche finte “parate” di
fino a pestare i piedi allo Skull & Bones. Il Gran Sacerdote vecchi membri, che si ritrovano a giocare a tennis, a nuotare
aveva già decretato la sua sparizione, quando la voce stessa e a “parlare segretamente” dei loro scopi.
del Faraone lo fermò. A quel punto Britton venne introdotto In realtà molti membri del Velo non credono nel Faraone
ai misteri della Tomba e, rapidamente, scalò le gerarchie. né nella promessa dell’immortalità, ma sono ben contenti di
È arrogante e violento, la sua principale occupazione e trarre dalla società vantaggi economici diretti. Sanno anche
fonte di svago è quella di scovare i traditori e punirli. In che le iniziative personali e l’eccessiva loquacità non sono
qualche modo ha sviluppato una grande devozione per il apprezzati dai membri della setta. I membri del Velo, infatti,
Faraone ma un velato disprezzo per tutti gli altri membri non possono interloquire con gli accoliti, di fatto non sanno
dell’associazione. nemmeno chi siano, e possono parlare solo con il mastino di
Sekhmet il quale, dietro un paravento, riceve le richieste e le
trasmette al Gran Sacerdote.
Finalità Non va dimenticato che la volontà del Faraone, dei
Lo scopo primario dello Skull & Bones è quello di Ventuno e degli accoliti è ferrea e spietata. Lo scopo ultimo
istituire, in un prossimo futuro, un governo mondiale di è una grande opera, una nuova unità, un regno di pace, e
immortali, i Ventuno, tutti asserviti e devoti all’eterno poco vale una vita umana di fronte a tanto splendore.
Faraone Ptah-Hotep. Accedere al cerchio dei Ventuno e Lo Skull & Bones è maestro nel far scomparire personaggi
divenire immortale è un privilegio al quale solo i migliori scomodi, nel far vacillare imperi economici, nel distruggere
tra i migliori possono aspirare. carriere e reputazioni.
Il Nuovo Regno sarà un regno di pace e prosperità, anche
per gli uomini comuni, gli indegni e i miseri, poiché saranno
guidati da esseri semi-divini, dall’intelletto superiore e con la Affiliazione
possibilità di portare a termine quanto ordinato dal Faraone. Lo Skull & Bones ha agganci politici ed economici in
Un seme, per germogliare, ha bisogno di tempo, di tutta l’America, alcuni membri dello S&B sono presenti
dedizione e di essere nascosto nella terra. Tanta segretezza, nel parlamento e parenti di S&B sono stati presidenti degli
però, impedirebbe all’associazione di attirare a sé quanti USA, e questo solo per citare i membri pubblici del Velo.
potrebbero aspirare al ruolo di accoliti. Pertanto il Faraone Gli accoliti, invece, sono ovunque.
ha proclamato l’esistenza del Velo di Mut. Gli accoliti che Molti giovani studenti rampanti si avvicinano alla setta
servono il Velo sanno che non potranno mai assurgere al mendicando davanti alla porta della Tomba o seducendo e
ruolo di gemme nella corona del Faraone, ma sanno anche minacciando i membri noti del Velo. Questi ultimi possono
che la loro ricompensa in questa vita sarà immensa. Essi proporre al Mastino la candidatura e, successivamente alla
sono lo specchietto per le allodole, l’esca per il mondo. Si sua approvazione, entrare come novizi nella Tomba per
tratta di imprenditori, politici e magnati della finanza che l’iniziazione. Quelli che vengono scelti in questa maniera,
portano lo stemma dello Skull & Bones, sventolandolo normalmente, diventano membri del Velo in quanto
come un vessillo, ma avendo la bocca cucita sulla verità. ambiscono al potere terreno. In alcune rare eccezioni,
L’associazione li sostiene e li aiuta a raggiungere i loro scopi quando è la voce del Faraone a parlare, il membro pubblico
in questa vita e loro si occupano di tenere lontana l’opinione diviene un vero accolito.
pubblica dallo scopo ultimo, agganciano nuovi candidati Nel contempo i membri della setta osservano, valutano,
per la setta e attirano su di sé eventuali nemici, avidi ascoltano il mondo, e chi si distingue in un determinato
approfittatori e politici corrotti. I soci che appartengono al ambito sociale, politico o economico, viene avvicinato da
Velo si riuniscono il giovedì e il sabato nella Tomba, avendo un vero accolito che ne saggia la predisposizione a divenire
cura di ostentare questi loro incontri, pur mantenendosi membro della setta. Se l’accolito lo considera degno,
sufficientemente riservati da tenere viva l’attenzione dei l’aspirante verrà segretamente valutato da altri due sacerdoti.
curiosi senza lasciar trapelare nulla di quanto realmente Se i giudizi sono unanimi allora il candidato viene posto
avviene e dei segreti dello Skull & Bones. all’attenzione del Faraone che darà il comando finale: “Che
Coloro che vengono scelti dal Faraone diventano accoliti si prostri nel tempio”, oppure “Che sparisca dalla vista di
e, con effetto immediato, devono sparire dal mondo. C’è chi Ptah-Hotep”.
ha simulato la propria morte, chi semplicemente si è ritirato
Le Cospirazioni 85

Sede
L’associazione si riunisce in un grande
edificio, chiamato “La Tomba”, costruito
nel 1856 a New Haven nel Connecticut,
non distante dall’università di Yale. Si
presenta come un palazzo in stile dorico
egiziano, con due grandi ingressi in
pietra e un cortile posteriore che ricorda
gli antichi templi. Anche l’edificio
rappresenta la dualità della setta: da un
lato è pacchiano e vistoso, dall’altro è
impenetrabile e le sue aule più interne
sono accessibili solo attraverso cunicoli
sotterranei noti esclusivamente agli
accoliti. Nella Tomba, al primo piano,
vi sono le sale comuni utilizzate dai
membri del Velo. Si può considerare
come una sorta di club esclusivo dove
i membri, che possono fare ricorso ai
servigi di un’ampia servitù, godono
di ogni comfort. Al piano inferiore,
raggiungibile solo dall’esterno e solo
attraverso cunicoli segreti, vi sono tre
grandi sale l’una dietro l’altra. Nella
prima vi è lo spiazzo del tempio, un’area
morte, quella che il Faraone ha sconfitto e che tutti temono.
che gli accoliti e gli scriba possono frequentare liberamente.
Dall’altra rappresentano la maschera di gloria del Faraone
Da questa, attraverso una porta di bronzo, si accede alle
e i suoi simboli di governo: il bastone hekat e il bastone
sale dei sacerdoti, nelle quali i membri di grado più alto
nekhnek incrociati, emblema del potere divino il primo, e
onorano gli dei e discutono dei loro compiti. Attraversando
della fecondità della stirpe il secondo.
una porta d’argento si accede all’aula del Gran Sacerdote,
Il numero 322 riportato sotto il teschio rappresenta il
guardata dal mastino di Sekhmet e dai suoi uomini, dove
numero della perfezione del nuovo regno: 200 scriba, 100
si trova la scalinata che ascende verso la porta d’oro, che
sacerdoti, 21 gioielli della corona (tre volte sette), e un gran
conduce a sua volta all’ara sacerdotale dove viene adorato
sacerdote. Sommandone le cifre si ottiene il sette: il numero
Ptah-Hotep.
dei superiori, di coloro che sanno guardare in se stessi e nel
Lo Skull & Bones possiede un’isola sul Saint Lawrence
mondo.
River, Deer Island, al confine con il Canada, nella città
Il più importante rituale dello Skull & Bones è il Rito
predestinata di Alexandria. Il fiume viene chiamato Nuovo
di Passaggio o Chiamata. L’accolito che desidera entrare
Nilo dagli accoliti e al centro dell’isola è stato edificato il
a far parte della setta deve spogliarsi di ogni bene e della
Primo Grande Tempio di Ptah-Hotep, scavato sotto una
sua identità. Deve rimanere, nudo e in ginocchio, per un
collina. Il tempio funge da dimora per il Faraone e nei suoi
giorno e una notte dinanzi a ogni statua della Triade Divina.
sotterranei si trova il “Cerchio dei Ventuno”, una grande
Al termine dei tre giorni, l’accolito potrà alzarsi. Il Gran
sala circolare, affrescata con disegni e testi che narrano la
Sacerdote, dopo un così lungo digiuno, gli darà acqua e
storia dell’antico regno, della chiamata di Ptah-Hotep da
cibo, ma l’accolito dovrà rifiutarli dimostrando di essere
parte di Osiride, del suo risveglio e di come il Nuovo Regno
pronto a morire per eseguire un ordine e rimarrà in piedi
sarà instaurato. Al centro della sala illuminata da bracieri,
dinanzi alla gradinata che conduce all’ara sacerdotale. Allo
il Faraone siede sul suo trono di legno di cedro e, intorno a
stremo delle forze, sarà chiamato dal Faraone, il quale gli
lui, sono presenti ventuno scranni che verranno riempiti nel
ordinerà di salire a onorarlo. Giunto dinanzi alla porta d’oro
corso dei secoli.
questa si aprirà e ne usciranno quattro ancelle che laveranno
Di fatto nessuno degli accoliti ha mai visto la Corona né
e profumeranno il nuovo accolito e lo vestiranno con una
è ben chiaro il numero dei prescelti.
tunica di lino bianco. A questo punto l’accolito riceverà in
dono dal Gran Sacerdote uno stelo di papiro e sarà chiamato
Riti e simbologie figlio.
Il teschio e le ossa che sono il simbolo dell’associazione
hanno un duplice significato: per i profani rappresentano la
86 Appendice II
Avventura 87
Jenny Q.
La tragica storia di un’orfana
Avventura per Brass Age di Limana Umanìta Edizioni

Una sera Brixton e sua moglie scelgono una decina di


Antefatto orfani, fra i quali la giovane Jennifer Quigley, detta Jenny.
uesta è un’avventura per il Gioco di Ruolo Brass

Q
Jenny, oltre che una bellissima ragazza, si rivela
Age basata sul modulo di espansione America, insolitamente fertile, e rimane subito incinta del signor
di Limana Umanìta Edizioni. Ha una struttura Brixton. Sfortunatamente, al quinto mese la ragazza perde il
particolare, poiché tutte le informazioni che i vari PNG bambino, ma non molto tempo dopo, a seguito di un nuovo
conoscono sono riportate accanto alle loro stesse statistiche, tentativo, resta ancora incinta.
nella sezione Personaggi Non Giocanti in coda all’avventura. Vista la straordinaria ricettività della ragazza, i Brixton
Per questa ragione, consigliamo di stampare quella sezione la trattano con ogni riguardo, persino la signora, e questo
e di creare una sorta di fascicolo, che sarà così più facile contribuisce a mettere ancor più a disagio Jenny.
consultare durante il gioco. Tobia, uno degli orfani del St. Elizabeth, innamorato
e ricambiato da Jenny, dà di matto subito dopo la sua
partenza, ma Clavin lo sbatte nei sotterranei.
Cosa e’ successo Impressionato dalla forza e dalla rabbia del ragazzo,
Il St. Elizabeth Orphanage di New York è un posto Clavin lo segnala a Hobart, che a propria volta lo menziona
piuttosto inquietante. Gestito da Joyce Hardyman a Di Marzio, che così finisce per arruolarlo a forza fra i suoi
(direttrice), Ruth Blakeway (cuoca) e Wilfred Clavin picciotti.
(tuttofare), ospita almeno sessanta giovani che vanno dai sei Un anno dopo, Tobia ha già dato prova di sé per la Mano
ai quindici anni. Nera e si è ormai rassegnato alla vita nella gang, ma non
Per il suo mantenimento il St. Elizabeth riceve alla perdita di Jenny, anche se non ha idea di come fare a
finanziamenti dal signor James Alderdice Brixton e ritrovarla.
sua moglie Cora Colleen in Brixton, due magnati, e da Nel frattempo il signor Brixton, che per Jenny richiede
Washington Hobart, un borghese. le migliori cure, si è rivolto a Warren B. Willard, ma già
Hobart è in realtà un prestanome di Annibale Di dopo un paio di visite si rende conto che il dottore comincia
Marzio, giovane criminale in ascesa nella famiglia della a nutrire qualche sospetto sulla reale natura sua e di sua
Mano Nera a Little Italy. Annibale è un tipo pratico, che moglie, e soprattutto sulla gravidanza di Jenny, che presenta
ha la fissa di avere una propria banda di “picciotti” e attinge delle stranezze che non riesce a spiegarsi. Né Brixton, né
dai giovani dell’orfanotrofio per avere nuova linfa nelle sue sua moglie, né tanto meno Jenny, hanno inoltre mai fornito
fila. Inoltre, di tanto in tanto, Di Marzio non disdegna di dettagli su chi sia il padre del bambino, e probabilmente
approfittare di alcuni dei ragazzini più di suo gradimento. Willard comincia a sospettare che si tratti proprio di Brixton,
Brixton e sua moglie, d’altro canto, sono in realtà due anche se non sa spiegarsi perché sua moglie ne sembri felice.
lord inglesi in esilio, che nel Nuovo Mondo si sono affermati Per tutte queste ragioni, Brixton decide di rivolgersi
come ricchissimi magnati. Sono alla guida di un piccolo clan alla Mano Nera, commissionando il rapimento del dottor
di Estranei, un’enclave scacciata dalla congrega londinese Willard: in questo modo nessuno saprà che cosa gli è
dei Woodley dopo un tentativo fallito di spodestarli. successo e Jenny potrà continuare ad avvalersi delle sue
A propria volta i Brixton giungono a prelevare, di tanto cure. Quando il parto sarà avvenuto, Willard verrà ucciso, e
in tanto, alcuni dei ragazzini e ragazzine dell’orfanotrofio, nessuno lo collegherà a Jenny o ai Brixton.
per la maggior parte destinati a diventare cibo per gli La Mano Nera incarica Di Marzio di gestire il “lavoretto”
Estranei della piccola confraternita, anche se alcune delle e questi invia Tobia e il suo caporione Seth Carletti a fare un
ragazzine al di sopra dei tredici anni vengono selezionate sopralluogo per studiare come mettere in atto il rapimento.
per dei tentativi di riproduzione, poiché Brixton e sua Proprio quel giorno, però, i Brixton portano Jenny a un
moglie sono ossessionati dall’idea di aumentare le schiere di controllo, e Tobia la scorge di sfuggita all’interno della
Estranei della loro confraternita. carrozza.
89
Sul momento il ragazzo fa finta di niente, ma prepara «Benvenuti, signori. I Magister Twelve hanno
subito un proprio piano. Il rapimento di Willard è nuovamente bisogno di voi. Sarò sintetico,
organizzato per quella notte stessa: i due si introducono perché la questione è delicata e richiede la
nella sua casa, sottraggono del cloroformio dal suo studio massima celerità.
e lo usano per far perdere i sensi al dottore mentre sta Questa notte Warren B. Willard, dottore
dormendo. Lo portano fuori e lo caricano su un carretto, emerito, è stato rapito dalla sua abitazione.
coprendolo con un telo. Non abbiamo informazioni più specifiche, né
A quel punto Tobia tenta di colpire a tradimento Carletti, alcuna ipotesi sul motivo del rapimento. Sarete
ma ne nasce una colluttazione. In pochi istanti Tobia riesce voi a scovarle una volta giunti sul posto, dove
a tramortire il suo compagno, che cadendo a terra batte la vi recherete subito dopo questa riunione.
testa contro lo spigolo del marciapiede e muore. Tobia lo La polizia e la Pinkerton non sono ancora
nasconde fra l’immondizia e se ne va a bordo del carretto. state avvisate, per lasciarvi il tempo di
Porta il dottore nel suo rifugio segreto, a Red Hook, raccogliere tutti gli indizi.
sotto il south pier dell’Atlantic Basin, dove ha portato anche Il dottor Willard è ben noto e apprezzato
il denaro sottratto quello stesso pomeriggio da “Mario’s nei circoli più esclusivi di New York, e anche
Carni Fresche”: con quei soldi pianifica di fuggire assieme da membri dei Magister Twelve, per cui la
a Jenny in Sud America, una volta che il dottore gli avrà situazione è delicata e il vostro compito della
rivelato dove si trova. massima importanza.
Il giorno dopo, i personaggi vengono immediatamente Signori, è tutto. Attendiamo il primo
allertati dai Magister Twelve, su cui sono state fatte pressioni rapporto entro questa sera stessa, non più tardi
per indagare sulla sparizione del dottore. delle 18:00.»

Nota: se durante il primo rapporto al signor Coleridge


Cronologia
i personaggi faranno il nome dei Brixton, questi si farà
18 agosto – Il dr. Willard conosce il signore e la signora immediatamente molto rigido, ammonendo che la
Brixton e visita per la prima volta Jennifer Quigley. reputazione dei signori Brixton non deve in alcun modo
20 settembre, ore 16:00 – Washington Hobart riceve essere macchiata da questa vicenda, a meno che non
da un uomo di Brixton il pagamento anticipato per il emergano prove specifiche di qualche loro illecito. In ogni
rapimento del dr. Willard, che dovrà essere trasferito al caso il signor Coleridge chiederà un nuovo rapporto per il
maniero dei Brixton. giorno dopo, alla stessa ora, e così via fino alla chiusura delle
21 settembre, ore 10:00 – Il dr. Willard visita per la indagini.
seconda volta Jennifer Quigley.
22 settembre, ore 1:00 – Tobia e Seth Carletti rapiscono
il dr. Willard.
22 settembre, ore 9:00 – I personaggi ricevono le
Luoghi
consegne del caso. La Casa di Warren B. Willard
22 settembre, ore 23:00 – La Mano Nera recupera il
Lewis Street 97 (Lower East Side)
dr. Willard nei sotterranei del “Magazzino 4” a Red Hook
e lo porta alla sua base di Little Italy, sopra la macelleria di Si tratta di una tipica casa a schiera bianca. Al piano
Mario. terra c’è la porta che dà su un piccolo atrio d’ingresso. Da
una porta a sinistra si entra nello studio medico del dottore,
23 settembre, ore 2:00 – Il dr. Willard, a bordo di una
mentre la scalinata a destra conduce al piano superiore e
carrozza, viene portato al maniero dei Brixton.
all’abitazione.
23 settembre, tarda serata – I Brixton celebrano la loro
Messa ai Demiurghi.
L’abitazione
Il Rapimento di Warren B. Willard Al piano superiore ci sono un ingressino con armadio
e appendiabiti, il soggiorno con tavolo e divani, la sala da
22 Settembre
pranzo, la cucina e due camere da letto, quella del dottore e
Di buon mattino i personaggi ricevono una busta quella della governante (nell’ala opposta dell’appartamento).
consegnata a mano, contenente la convocazione, per le Assieme al dottore in casa vive la sua domestica, Clarice
ore 9:00, presso la stanza 317 del Bowery Hotel al 335 di Bittlesham (vedi paragrafo “Personaggi Non Giocanti”), una
Bowery Street. ragazza di non più di vent’anni, piuttosto avvenente, che
Una volta saliti, i PG vengono ricevuti dal signor Arthur può essere interrogata dai PG. Clarice è visibilmente scossa
E. Colerdige, emissario e referente dei Twelve. dal rapimento del dottore. La ragazza è informata dell’arrivo
dei PG, li crede una sorta di “investigatori speciali” e non
90 Appendice II

farà domande sul loro operato. stanza dove il dottore riceve le sue visite, in cui si trovano
un lettino, un separé, una scrivania, una credenzina, una
Indizi libreria e lo schedario.
• La porta d’ingresso era aperta quando Clarice si è
svegliata, questa mattina. Ma lei è sicura di averla Indizi
chiusa, ieri sera, come tutte le sere prima di andare • Se i personaggi chiederanno a Clarice di visitare
a letto. lo studio medico del dottore, lei li accompagnerà
• Anche la porta della camera da letto del dottore senza fare storie, tuttavia si raccomanderà che tutti
era aperta, quando Clarice è andata a svegliarlo. i materiali vengano trattati con cura e che la privacy
Solitamente, invece, il dottore si chiudeva dentro dei clienti del dottore, tutte persone importanti,
attorno alle 22:00 e si coricava verso le 23:00. venga rispettata.
• Nessuna delle porte della casa presenta segni di • Anche la porta dello studio, conferma Clarice, è stata
scasso: chi le ha aperte sapeva quello che faceva e aperta. La ragazza ha trovato la credenzina aperta e la
non ha lasciato tracce evidenti. bottiglietta del cloroformio rovesciata.
• La stanza del dottore non presenta segni di • Se i personaggi lo chiedono esplicitamente, nello
colluttazione: il letto è disfatto, segno che il dottore schedario, sotto la lettera “B”, troveranno un faldone
si era coricato. Sul cuscino resta uno straccio umido, a nome Brixton, il cui contenuto è un fascicolo con
con un Test di Cognizione + Discernere oppure di su scritto “Jennifer”, contenente le note che seguono.
Erudizione + Chimica a difficoltà Semplice, 1 SX,
ci si rende conto che si tratta di cloroformio. Se i PG 18 agosto
hanno già individuato la bottiglia di cloroformio
La ragazza si presenta in condizioni
rovesciata nello studio, non c’è bisogno di eseguire
accettabili, sebbene mostri i sintomi di
il Test.
una lieve anemia, presumibilmente causa
• Sulla scrivania c’è l’agenda del dottore. Non è altro
del senso di spossatezza e dei dolori
che un registro con tutte le visite ai pazienti che il
alla muscolatura.
dottore esegue di giorno in giorno nel proprio studio.
Non può avere più di quindici anni.
L’ultima pagina scritta, quella di ieri (21 settembre),
Il signor Brixton dichiara che il
riporta due nomi cancellati, sostituiti entrambi dalla
concepimento debba risalire a sei
scritta “Brixton”. Le visite cancellate erano per le
settimane fa, ma ciò non concorda con le
ore 10:00 e 11:00 di mattina. Stando all’agenda,
mie osservazioni. Ritengo debba essere
dopo quelle visite, il dottore non ha ricevuto altri
almeno di dodici. Ignota l’identità del
pazienti (Clarice può confermarlo).
padre.
• Con un Test di Cognizione + Analisi della Scena
Ho eseguito un esame del sangue che
a difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può rendere conto
ha confermato l’anemia. Le urine sono
che la moquette della stanza presenta degli aloni più
regolari.
scuri. Con 2 SX si riesce a intravedere, in quegli
Ho chiesto alla signora Brixton
aloni, delle impronte di scarpe, evidenziate da
informazioni sullo stato clinico della
residui nerastri.
ragazza, mi ha detto che alla prossima
• Con un Test di Erudizione + Chimica oppure
visita di controllo, il 21 di settembre,
Cognizione + Discernere a difficoltà Semplice, 1
mi farà avere tutta la documentazione in
SX, ci si renderà conto che questi residui sono fango
suo possesso.
misto a carbone. Se i PG chiedono esplicitamente
se esistono dei depositi di carbone in città, un Test
21 settembre
di Erudizione oppure su Convivio + un qualsiasi
tipo di contatto a difficoltà Semplice, 1 SX, farebbe L’anemia è peggiorata. A parte questo, le
venire subito alla mente il deposito di carbone di condizioni di Jennifer sono stabili. La
Red Hook, l’unico esistente a New York, nel quale signora Brixton ha dimenticato di farmi
all’inizio di agosto arriva tutto il carbone per il avere i documenti che avevo chiesto, le
riscaldamento, che viene triturato e smistato entro cartelle cliniche e le informazioni sul
la fine del mese. passato della ragazza.
Dice che i documenti devono ancora
essere al St. Elizabeth Orphanage, dal
Lo studio quale la ragazza proviene, e che non ha
Lo studio è costituito da due stanze, un’anticamera con avuto tempo di mandarli a prendere.
alcune poltrone, un tavolinetto basso e una credenzina, e la Dunque la ragazza è un’orfana. Questo
Avventura 91

non aiuta di certo. Oltretutto, vista la ha preso a bastonate l’altro. Si sono azzuffati, ma
reticenza dei signori Brixton, temo che alla fine uno è caduto e non si è più rialzato. L’altro
dovrò andarci da solo, all’orfanotrofio, l’ha nascosto nell’immondizia e poi se n’è andato.
se voglio avere qualche informazione in Parlavano, durante la rissa, ma non ho capito bene
più su questa ragazza. Magari qualcosa cosa si dicevano. So solo che uno dei due, quello che
che mi possa aiutare a capire il perché poi se n’è andato, continuava a nominare una certa
di questa gravidanza difficile. “Jenny”.»
I Brixton hanno davvero uno strano • Con un Test di Convivio + Contatti Malavita a
comportamento. Sono apprensivi e difficoltà Semplice, 1 SX, si può facilmente risalire
sfuggenti allo stesso tempo. Ho deciso all’identità del ragazzo morto, che è Seth Carletti,
di fissare fra quindici giorni la prossima un tizio di Little Italy (ci vogliono almeno due ore di
visita. Tempo di Gioco). È un caporione in rapida ascesa di
Annibale Di Marzio e della Mano Nera newyorkese.
• Con 2 SX si viene a sapere che la sera precedente lui e
Il cadavere nel vicolo un altro della sua gang dovevano fare un “lavoretto”
Se i personaggi eseguono un sopralluogo nei vicoli per la Mano Nera, ma nessuno dei due è mai tornato
intorno alla casa, si imbatteranno nel corpo senza vita di a Little Italy.
Carletti. Viceversa, con un Test di Cognizione + Colpo • Con 3 SX si viene a sapere che non solo i due sono
d’Occhio a difficoltà Semplice, 1 SX, noteranno che c’è scomparsi, ma che dalla macelleria di Mario, a Little
un viavai di persone piuttosto agitate, che hanno scoperto Italy, sono spariti dei soldi, una riserva di contanti
il cadavere. In entrambi i casi, potranno studiare la scena per le spese di routine. Ovviamente Di Marzio è su
prima dell’arrivo della polizia. tutte le furie.

Indizi Il St. Elizabeth Orphanage


• Il cadavere appartiene a un giovane di non più Greenwich Street 134 (incrocio Hammond St.)
di venticinque anni, il cui vestiario indica la sua La struttura è piuttosto vecchia e fatiscente. È un enorme
provenienza dai bassifondi (vesti lise, rattoppate e di casermone di tre piani, dalle pareti scrostate (sia all’interno
scarsa qualità). che all’esterno). Al piano terra ci sono le cucine, il refettorio
• Il ragazzo non ha documenti con sé. e gli uffici (quello della direttrice e la segreteria). Al primo
• Con un Test di Erudizione + Medicina a difficoltà piano ci sono le aule dove i ragazzi esercitano le attività
Semplice, 1 SX, ci si può rendere conto che il scolastiche o di ricreazione, mentre al secondo piano ci sono
cranio presenta una evidente frattura da impatto, le camerate dove dormono. Nel seminterrato, invece, ci
presumibile causa della morte. sono il magazzino con i viveri e gli altri materiali e le celle
• Con 2 SX ci si rende conto che sul viso e sulle per le punizioni.
braccia ci sono varie altre ecchimosi, segno di una Tutti i bambini che vengono prelevati da Hobart o dai
colluttazione recente. Brixton vengono immediatamente rimossi dagli schedari,
• Con un Test di Cognizione + Analisi della Scena a perciò non ci sono informazioni su di loro (Clavin li brucia
difficoltà Semplice, 1 SX, si possono rinvenire, sullo nel giardino all’indomani del loro prelievo).
spigolo del marciapiede, delle tracce di sangue: la Qui i personaggi possono parlare con la direttrice, Joyce
frattura al cranio è compatibile con lo spigolo. Hardyman, con la cuoca Ruth Blakeway o con il tuttofare
• Con 2 SX ci si rende conto che le scarpe indossate Wilfred Clavin (vedi paragrafo “Personaggi Non Giocanti”).
dal cadavere sono compatibili con alcune delle
impronte nella camera del dr. Willard.
• Con un Test di Cognizione + Colpo d’Occhio a Deposito di Red Hook
difficoltà Semplice, 1 SX, si può notare, fra i sacchi Atlantic Basin South Pier 23 (incrocio Dikeman St.)
d’immondizia a una decina di metri di distanza, la Il deposito di Red Hook, sotto il south pier dell’Atlantic
presenza di un barbone addormentato. Basin, è costituito da cinque grossi magazzini, degli
• Offrendogli da bere (0,5 dollari), oppure superando hangar dal tetto ricurvo lunghi almeno ottanta metri e
un Test di Convivio + Intimidazione o Convivio larghi quindici. Sono tutti vuoti, a eccezione di qualche
+ Carisma a difficoltà Semplice, 1 SX, il barbone mucchietto di carbone qua e là. Non c’è pavimentazione
rivelerà quanto segue: «C’erano due tizi. Sono e la terra non sembra essere stata smossa da tempo. Non ci
arrivati a bordo di un carretto e poi se ne sono andati. sono macchinari: le macchine per la triturazione sono state
Poco dopo sono tornati, trasportavano qualcosa, ma portate via, visto che il grosso della produzione di carbone è
non ho visto cosa. A un certo punto, uno dei due stato già distribuito per la vendita. I magazzini sono deserti,
92 Appendice II

eccezion fatta per le ronde degli uomini della Mano Nera. paragrafo “Personaggi Non Giocanti”) in cerca di Tobia, e
Quando i personaggi raggiungono il settore E11, in ogni volta che si spostano da un settore all’altro della mappa
prossimità del “Magazzino 4”, possono tentare un Test di i personaggi hanno una probabilità del 50% di imbattersi
Cognizione + Colpo d’Occhio a difficoltà Semplice, 1 SX. in una di queste squadre.
In caso di successo, la loro attenzione sarà attratta dalla Se restano per i fatti propri, le squadre tenderanno
presenza di una piccolissima chiatta ormeggiata proprio a ignorarli senza creare loro problemi, ma alla minima
di fronte al capannone. Con 2 SX noteranno, accanto alla provocazione scatterà una rissa.
chiatta, la presenza di una specie di canale di scolo che si Se i personaggi tentano di seguire gli uomini della Mano
apre verso il fiume. Il canale è bloccato da una grata, ma Nera senza farsi individuare, colui che fra i PG possiede il
i PG noteranno che il lucchetto che la chiudeva è stato valore più alto di Cognizione + Pedinare deve riuscire in
forzato ed ora il passaggio è aperto. Se i PG si avviano per il un Test a difficoltà Semplice, 1 SX. In caso di fallimento
cunicolo, raggiungeranno direttamente il covo di Tobia, ma gli uomini della Mano Nera si accorgono dei PG e li
per sperare di prenderlo di sorpresa dovranno superare un aggrediscono. In caso di successo il Test dev’essere ripetuto
Test di Prontezza + Intrufolarsi a difficoltà Semplice, 1 SX, ogni volta che gli uomini della Mano Nera cambiano di
altrimenti Tobia li sentirà e resterà in agguato. settore sulla mappa (qualunque sia il settore in cui i PG
Alternativamente, i PG possono entrare nel “Magazzino hanno iniziato il pedinamento, ogni ora di Tempo di Gioco
4”, dove noteranno subito un piccolo box in fondo, sul lato i picciotti completano l’esplorazione di un quadrante e si
opposto rispetto all’ingresso. È un box a vetri e dentro c’è spostano in quello vicino, secondo la cartina, ma sempre in
un piccolo ufficio. La porta è serrata, ma con un Test di direzione del settore E11).
Prontezza + Scassinare a difficoltà Semplice, 1 SX, la si può Se invece i personaggi tentano di muoversi in modo
facilmente aprire. È anche possibile forzarla (il successo è circospetto, evitando che i picciotti li vedano, ogni volta che
automatico, ma in tal caso i PG faranno rumore e Tobia, si spostano fra un settore e l’altro, il personaggio che ha il
da sotto, li sentirà). Dentro al box, in un angolo, c’è una valore più alto di Prontezza + Intrufolarsi deve riuscire in
botola. Il terreno è smosso e ci sono delle impronte che un Test a difficoltà Semplice, 1 SX. In caso di fallimento
sembrano indicare un passaggio recente. vengono notati e a quel punto i picciotti decideranno di
Sotto alla botola c’è una scaletta che scende per tre metri catturarli per interrogarli.
fino allo scantinato in cui Tobia tiene Willard prigioniero. Se i PG seguono i picciotti, una volta entrati nel
L’interrato è una stanza rettangolare di sei metri per settore E11, nel giro di un’ora di Tempo di Gioco, questi
quattro, divisa a metà nel senso della lunghezza (cioè a 3 raggiungono il “Magazzino 4” e trovano la botola.
metri dalla scaletta) da una pila di casse, dietro le quali si Se i personaggi non ci riescono prima, gli uomini della
trova Willard. Mano Nera troveranno il dr. Willard alle 23:00 del giorno
Non appena i personaggi inizieranno la discesa, dovranno 22 settembre (lo stesso giorno in cui inizia l’avventura),
superare un Test di Prontezza + Intrufolarsi a difficoltà ma Tobia se ne sarà già andato a sorvegliare il maniero dei
Impegnativa, 2 SX. Se anche solo uno di loro fallirà il Test, Brixton, poiché avrà ottenuto dal dr. Willard le informazioni
Tobia li sentirà arrivare e si nasconderà accanto a Willard, che voleva su Jenny.
minacciandolo con un coltello alla gola perché non faccia Il dr. Willard sarà portato al Little Italy.
rumore.
Non appena il primo PG si sporgerà oltre le casse, Tobia
lo aggredirà e scatterà una rissa. Tuttavia, non appena Tobia Da Mario’s Carni Fresche
dovesse essere ferito (basta la perdita di un solo Punto Ferita), Mulberry Street 72, Little Italy
tenterà la fuga attraverso il cunicolo che conduce alla chiatta Se i picciotti arrivano al dottore prima dei personaggi,
ormeggiata sul fiume: tutti personaggi possono tentare costoro possono tentare di introdursi nella macelleria
un Test di Prontezza a difficoltà Impegnativa, 2 SX per di Little Italy facendosi passare per uno dei picciotti
inseguirlo. In caso di fallimento Tobia riuscirà a raggiungere (superando un Test di Prontezza + Camuffarsi a difficoltà
la chiatta e a fuggire lungo il fiume senza che i PG possano Semplice, 1 SX), oppure entrando di soppiatto (con un Test
catturarlo. Altrimenti riusciranno a balzargli addosso e a di Prontezza + Intrufolarsi a difficoltà Impegnativa, 2 SX,
schiacciarlo a terra, impedendogli la fuga. Naturalmente, se che diventa Semplice, 1 SX dopo il tramonto).
i PG sono giunti proprio dal cunicolo, per Tobia sarà molto Se riescono vedranno che il dottore viene legato,
più difficile riuscire a sfuggire loro, per cui la difficoltà del imbavagliato e caricato su una carrozza per essere condotto
Test scenderà a Semplice, 1 SX. al maniero dei Brixton (in realtà la destinazione non viene
mai menzionata esplicitamente). Il trasporto avverrà alle
2:00 del mattino del 23.
Raggiungere i Magazzini Se i personaggi non riescono a entrare da Mario, possono
Tutti i settori della zona (C10, D11, E11, F11) sono comunque tentare un Test di Convivio + Contatti Malavita,
bazzicati da ronde di 5 uomini della Mano Nera (vedi oppure Convivio + Contatti Cospirazioni a difficoltà
Avventura 93

Semplice, 1 SX. In caso di successo verranno a sapere che i fallimento il PG perde 1 Punto Ferita a causa delle punte o
picciotti hanno recuperato qualcuno dai depositi di carbone della caduta).
di Red Hook e lo trasporteranno fuori da Little Italy alle Nel parco ci sono 4 feroci mastini (vedi paragrafo
2:00 del mattino. Se i personaggi vengono a saperlo dopo “Personaggi Non Giocanti”), che aggrediranno per sbranare
quest’ora, con 2 SX verranno anche a sapere che l’uomo chiunque provi a introdursi di soppiatto senza essere
recuperato a Red Hook è stato portato al maniero dei accompagnato dalla servitù.
Brixton.
Indizi
• Se i personaggi trascorrono almeno un’ora (Tempo
Assalto alla carrozza di Gioco) a osservare il parco, superando un Test di
Se vengono a saperlo in tempo, i personaggi Cognizione + Colpo d’Occhio a difficoltà Semplice,
potrebbero decidere di lanciare un assalto alla carrozza 1 SX, noteranno che i mastini si recano spesso ai
che sta trasportando il dr. Willard al maniero dei Brixton. piedi di una grossa quercia e ne annusano le radici,
All’interno, oltre al dr. Willard, ci saranno tre uomini della scavando.
Mano Nera, mentre il conducente e un altro saranno fuori a • Se i personaggi raggiungono la quercia e scavano
cassetta. L’unico che conosce la destinazione del viaggio è il a propria volta, incontreranno una grossa lastra di
conducente (è possibile estorcerla con un Test di Convivio metallo. Per sollevarla devono superare un test di
+ Intimidazione a difficoltà Impegnativa, 2 SX, che diventa Vigoria a difficoltà Impegnativa, 2 SX (i personaggi
Semplice, 1 SX, se i personaggi sconfiggono tutti i picciotti, possono anche aiutarsi e tirare tutti assieme,
e diventa automatica se il cocchiere viene ferito o perde sommando i SX ottenuti nei lanci da ognuno).
anche un solo Punto Fatica). • Una volta sollevata la lastra, vedono affiorare dal
I tre picciotti all’interno sono armati con Manganello e terreno delle ossa. Alcune sono già spolpate e ripulite
Colt Peacemaker. Quello a cassetta è armato con Coltello a dai vermi, su altre ci sono ancora brandelli di carne
serramanico e un fucile Martini-Henry, mentre il cocchiere putrescente.
ha soltanto un manganello. • Con un Test di Erudizione + Medicina a difficoltà
Semplice, 1 SX, si rendono conto che appartengono
a più vittime; le più recenti, inoltre, dovrebbero
Brixton’s Manor risalire a non più di un mese fa.
West Twenty Height Street 3, Chelsea • Con 2 SX si rendono conto che si tratta di ossa di
Ha l’aspetto di un vecchio maniero, con tanto di torre persone molto giovani, per la maggior parte ragazzini
all’estremo nordest, ed è circondato da un enorme parco. al di sotto dei quindici anni.
L’abitazione ha almeno venti stanze su due piani più un • Con 3 SX individuano, sulle ossa, delle scheggiature
piano interrato, ma le uniche di rilievo per l’avventura sono o dei graffi derivanti, presumibilmente, da zanne o
nel seminterrato (dove gli Estranei celebrano i loro culti artigli, come se fossero stati sbranati da belve feroci.
e si nutrono, e dove sono segregati i bambini), la stanza
nella torretta a nordovest, dov’è rinchiusa Jenny, e lo studio
del signor Brixton, al secondo piano, dove c’è la lettera di Il Seminterrato
credito a Washington Hobart. Tutte e tre queste locazioni Al seminterrato si accede dal corridoio corrispondente
possono essere visitate soltanto se i PG fanno irruzione di alla porta sul retro, che conduce a una ripida scalinata di due
nascosto (vedi paragrafo “Irruzione”), altrimenti sarà loro rampe che termina in un pianerottolo, davanti a una porta.
impedito di girare liberamente. Solo gli Estranei hanno le chiavi di questa porta e delle altre
Al piano terra ci sono l’ingresso, la sala ricevimenti, le nel seminterrato, perciò, per averle, i PG devono ucciderne
cucine, le stanze della servitù e i disimpegni. Al primo piano uno (troveranno un anello con le chiavi addosso al primo
ci sono le camere da letto, gli studi, la biblioteca e le camere Estraneo che uccidono). Alternativamente possono tentare
per gli ospiti. un Test di Prontezza + Scassinare o Vigoria a difficoltà
Semplice, 1 SX, per scassinarla o sfondarla. Dietro alla porta
c’è un altro corridoio.
Il Parco Sulla destra ci sono due porte, chiuse a chiave. La prima
Il parco è in realtà un bosco che si estende per almeno porta dà su una strana stanza, spoglia e umida, con una
mezzo chilometro intorno alla casa, in tutte le direzioni, branda, un armadietto con medicinali e attrezzature mediche
nascondendola allo sguardo in tutte le direzioni, a esclusione e un lettino. Se i personaggi arrivano qui dopo le 2:00 del
del cancello d’ingresso. Il parco è recintato da un muretto mattino del 23 settembre, vi troveranno il dr. Willard,
alto tre metri, che termina con un’inferriata acuminata pallido ed emaciato, ma tutto sommato in buona salute. La
(per scavalcarlo è necessario che ciascun PG superi un Test seconda porta dà su un magazzino contenente vettovaglie,
di Prontezza a difficoltà Impegnativa, 2 SX; in caso di coperte e cianfrusaglie. Entrambe le porte possono essere
94 Appendice II

scassinate o forzate con un Test di Prontezza + Scassinare contenente per lo più testi storici e di araldica. L’enorme
oppure di Vigoria a difficoltà Semplice, 1 SX. tavolo di mogano che funge da scrivania è ingombro di
Sulla sinistra ci sono altre due porte, entrambe chiuse documenti, per lo più inerenti le vaste proprietà dei Brixton,
(per scassinarle o sfondarle occorre superare un Test di sia negli Stati Uniti che nelle isole caraibiche.
Prontezza + Scassinare oppure di Vigoria a difficoltà
Impegnativa, 2 SX), che si aprono su delle celle. Ogni cella Indizi
contiene tre bambini di età fra i sei e i dieci anni. I bambini • Con un Test di Cognizione + Analisi della Scena a
sono terrorizzati, ma non sanno dove si trovano, né chi ve li difficoltà Semplice, 1 SX, è possibile rivenire, in un
abbia portati. Non hanno nemmeno alcuna idea del perché doppiofondo nel cassetto della scrivania, una piccola
sono lì: l’unica cosa che sanno è che provengono dal St. agendina. Vi sono annotate date, beneficiari, cifre e
Elizabeth Orphanage. causali. Alcuni pagamenti sono ricorrenti e hanno lo
In fondo al corridoio c’è la stanza delle celebrazioni, stesso beneficiario, S. E. O., per cifre che variano fra
larga dieci metri e lunga altrettanto, nella quale i Brixton e i 20 e i 40 dollari, con cadenza trimestrale e causale
i loro gregari praticano i propri riti. Al centro vi è un altare “Donazione”.
con sotto una vasca di pietra. • Con 2 SX si può notare che in data 20 settembre
Ci sono macchie rossastre praticamente ovunque, (giorno antecedente alla visita a Willard), è annotato
in particolare sull’altare e nella vasca. Con un Test di un pagamento a W. H. di 18 dollari con causale
Cognizione + Discernere, oppure Erudizione + Chimica “W. B. W.”.
a difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può facilmente rendere
conto che si tratta di sangue rappreso.
Sul pavimento e alle pareti sono dipinti strani simboli. Visita
Con un Test di Erudizione + Tradizioni Esoteriche a Se i personaggi decidono di recarsi dai Brixton, suonando
difficoltà Impegnativa, 2 SX, ci si può rendere conto che si il campanello saranno ricevuti da un inserviente (umano),
tratta di geroglifici arcaici, vagamente simili a quelli egizi. un vecchio maggiordomo, che li lascerà attendere per
buoni dieci minuti fuori dal cancello prima di farli entrare.
Durante il percorso dal cancello all’ingresso, i mastini non
La Torre a Nordovest smetteranno di ringhiare e abbaiargli contro, ma non li
Alla torre a nordovest si accede da una strettissima aggrediranno.
scalinata a chiocciola, molto ripida, che parte dall’ala nord Se i PG chiederanno di parlare coi Brixton, oppure di
del primo piano. La porta in cima è molto spessa, non può incontrare Jenny, saranno lasciati ad attendere per oltre
essere sfondata ma solo aperta con la chiave (ne esiste una mezz’ora nell’atrio d’ingresso, quindi saranno raggiunti da
sola copia e la signora Brixton la tiene sempre con sé) o James Alderdice Brixton.
scassinata con un Test di Prontezza + Scassinare a difficoltà Se i PG chiederanno di incontrare Jenny, dovranno
Impegnativa, 2 SX. attendere altri quindici minuti, prima che la ragazza,
La stanza dietro la porta è molto bella, riccamente accompagnata dalla signora Brixton, si affacci sul ballatoio e
arredata, ma piuttosto angusta. A meno che non sia la notte scenda le scale per parlare con loro.
del 23 settembre, durante la Messa ai Demiurghi, Jenny si Non c’è modo di ottenere un colloquio da soli con Jenny:
trova sempre qui. Riceve il cibo attraverso una gattaiola nella se i PG tentano di minacciare o di convincere in qualche
porta e non esce mai, se non per ricevere cure mediche o modo il signore e la signora Brixton, costoro minacceranno
assistere alle celebrazioni degli Estranei (cosa di cui farebbe di rivolgersi ai loro superiori, citando esplicitamente i
volentieri a meno). Magister Twelve. Dopodiché li congederanno freddamente.
C’è un’unica finestra, troppo stretta per passarci
attraverso, e comunque protetta da sbarre di ferro. Indizi
• Se i PG si rivolgono al maggiordomo che li ha
accompagnati in casa, costui sarà reticente.
Lo Studio del signor Brixton • «La signorina Jennifer è una graziosa fanciulla, che
Lo studio del signor Brixton (una stanza di sei metri tuttavia non ha ricevuto la giusta educazione.»
per quattro) si trova al primo piano, nell’ala sudovest. La • Con un Test di Convivio + Intimidazione o
porta è chiusa a chiave (Brixton la tiene sempre con sé), ma Convivio + Carisma a difficoltà Semplice, 1 SX: «La
può essere scassinata o forzata con un Test di Prontezza + signorina Jennifer è con noi da poco più di un anno.
Scassinare o Vigoria a difficoltà Semplice, 1 SX. Proviene dal St. Elizabeth Orphanage, che i signori
È riccamente arredato, il caminetto è sormontato da un Brixton sostengono ormai da anni. È una dei tanti
quadro rappresentante un antenato del lord, tale William ragazzi che sono passati da questa casa… l’unica che
Coleridge Brixton III, che però è identico in tutto e per tutto vi sia rimasta.»
al signor James. Nello studio è presente una grande libreria • Con 2 SX ci si rende conto che l’uomo è
Avventura 95

visibilmente spaventato, mentre ammette: «I signori alcun documento che possa aiutare a identificarlo, ma
Brixton sono… persone molto importanti… molto troveranno le chiavi che danno accesso al maniero dei
influenti… non è davvero il caso di tradire la loro Brixton e alle stanze nel seminterrato.
fiducia…» Il giorno dopo, ovviamente, tutti i giornali riporteranno
• Con 3 SX l’uomo bisbiglia all’orecchio di uno dei la notizia dell’aggressione di un uomo da parte di una bestia
PG (quello che è riuscito nel Test): «Sentite… non non meglio identificata. Nessun articolo farà menzione del
posso parlare apertamente… non qui. Trovatevi alle nome dei Brixton.
21:00 all’Hoffman Hale.» Si tratta di un pub sulla
West Twenty Fifth Street, vicino a Madison Square.
Irruzione
Se i personaggi decidono di fare irruzione nel maniero
Incontro all’Hoffman Hale dei Brixton, hanno una probabilità dell’80% di essere
Se i PG incontrano il maggiordomo dei Brixton aggrediti dai mastini, che si muovono per il parco a ronde
all’Hoffman Hale, si renderanno subito conto che l’uomo, di 2. Se i personaggi ingaggiano combattimento con una
che in casa si era mostrato placido e tranquillo, è sull’orlo di coppia di mastini, gli altri due arriveranno alla fine del
una crisi di nervi. secondo turno di combattimento.
Per introdursi in casa, i PG possono forzare la porta
Informazioni in suo possesso principale oppure quella sul retro: entrambe richiedono
Sui Brixton di superare un Test di Prontezza + Scassinare a difficoltà
• «Sono al loro servizio da appena due anni… Impegnativa, 2 SX (non possono essere forzate a spallate).
sostituisco il precedente maggiordomo, che è Una volta all’interno, a meno che non ci abbiano già
scomparso senza lasciare traccia.» parlato all’Hoffman Hale (nel qual caso egli sarebbe già
• «I miei padroni sono persone… strane… che fanno morto), hanno una probabilità del 30% di essere sorpresi
cose strane. Inquietanti. In realtà non so molto, i dal maggiordomo (si tratta di un Personaggio generico), che
miei sono solo sospetti, ma certe notti dalle cantine fuggirà urlando. Se i PG lo ingaggiano in combattimento,
vengono strani rumori… non chiedetemi di che si alla fine del primo turno accorreranno 2 Estranei.
tratta, io non ho accesso.» Al piano superiore c’è una probabilità del 30% di
• «So solo che la villa è frequentata da altra gente, essere individuati da un Estraneo, che li ingaggerà in
minacciosa quanto i miei padroni. Più di una volta combattimento.
ho avuto paura… che mi mangiassero.» Nel seminterrato c’è una probabilità del 45% di essere
individuati da un Estraneo. Se i PG vi trovano il dr.
Su Jennifer Quigley Willard e tentano di portarlo fuori, la probabilità di essere
• «La signorina Jennifer è giunta da noi poco più di intercettati da un Estraneo sale al 50%. Se tentano di
un anno fa… è la creatura più dolce e più sfortunata portare fuori i bambini (indipendentemente dalla presenza
che abbia mai conosciuto.» di Willard), la probabilità di essere intercettati da un
• «I Brixton hanno un’attenzione morbosa per lei, Estraneo sale al 60%.
specie la signora.» In qualsiasi locazione, se il combattimento evolve in uno
• «Questa è la seconda gravidanza della ragazzina, ma scontro a fuoco, alla conclusione del secondo turno arrivano
la prima si è conclusa tragicamente.» altri 2 Estranei. In ogni caso i Brixton non sono mai
• «Io non so chi sia il padre, ma la signorina Jennifer coinvolti direttamente, a meno che non sia il 23 settembre,
non è quasi mai uscita di casa, e comunque è sempre durante la Messa i Demiurghi. In quell’occasione in casa
sotto stretta sorveglianza, da parte della signora ci sono 8 Estranei più i Brixton. In ogni altra occasione
Brixton o dei suoi uomini…» gli Estranei sono solo 4.

All’uscita dal pub il maggiordomo sarà aggredito in


un vicolo buio da un Estraneo, un servitore della signora La casa di Hobart
Brixton che lo stava seguendo. Lo ucciderà brutalmente e, Cannon Street 127 (Incrocio Stanton Street)
preso dalla foga, ne divorerà parzialmente i visceri. Questo Washington Hobart vive in un piccolo appartamento
farà sembrare l’aggressione come opera di un animale. nel Lower East Side, al secondo piano di una vecchia casa
Se i personaggi hanno deciso di accompagnare o portare in mattoni rossi. Vi si accede per la scala esterna che gira
con sé il maggiordomo, dopo averlo ucciso, l’Estraneo (vedi l’angolo e sale fino a un piccolo balconcino dove si trova la
paragrafo “Personaggi Non Giocanti”) aggredirà anche loro porta. La casa è composta da una stanza grande, che contiene
(non c’è modo di evitare l’assassinio del maggiordomo, la stufa, il letto e un piccolo tavolino, e dalla latrina.
l’attacco è feroce e repentino). È in condizioni piuttosto misere, segno che l’uomo non
Se riusciranno a ucciderlo, addosso a lui non troveranno se la passa granché bene. Nell’armadio c’è un solo abito di
96 Appendice II

ricambio, e un paio di scarpe bucate e non più usabili. ritrovare la sua Jenny, questo li porterebbe necessariamente
a tentare di entrare nella villa dei Brixton. Se sorvegliano la
Indizi casa, la sera del 23 settembre (giorno successivo all’inizio
• Con un Test di Cognizione + Colpo d’Occhio, a dell’avventura), si accorgeranno che c’è del movimento:
difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può rendere conto arrivano tre carrozze, che vengono fatte entrare nel parco.
che dal buco nella scarpa si intravvede un involto al Se i PG si spingono fino alla casa, noteranno subito
suo interno. Si tratta di una piccola chiave di ottone delle luci provenire dalle finestre basse dei seminterrati.
avvolta in uno straccio. Se si sporgeranno a guardare assisteranno a una Messa
• Con 2 SX si possono individuare, nel muro della ai Demiurghi, cui anche Jennifer (unica non Estranea
latrina, alcuni mattoni che non sono più tenuti ammessa), assiste inorridita.
dalla malta. Se vengono sfilati dal muro si trova una Sacerdoti officianti sono entrambi i Brixton.
nicchia con una cassetta chiusa a chiave. Può essere Ci sono altri 8 Estranei, nobili di livello inferiore. I PG
aperta con la chiave d’ottone trovata nella scarpa, assisteranno all’intero rituale (Dono di Sangue, Bagno di
oppure può essere forzata con un Test di Vigoria Sangue di 12 vittime sacrificali e Banchetto di Sangue del
a difficoltà Semplice, 1 SX. Nella cassa c’è un libro loro cuore e del loro sangue).
contabile dove Hobart ha annotato gli scambi di A meno che non decidano di intervenire in qualche
soldi con la Mano Nera relativi al traffico di bambini modo, gli Estranei, presi dalla foga dei rituali, non li
del St. Elizabeth. noteranno. In tal caso, conclusa la cerimonia, Jennifer sarà
ricondotta nella sua prigione, all’interno della torre.
Se i PG fanno irruzione, almeno uno di essi deve
Eventi riuscire in un Test di Prontezza + Intrufolarsi a difficoltà
Impegnativa, 2 SX: in caso di fallimento sopraggiungerà
Tobia e’ da solo un guardiano Estraneo (vedi il paragrafo “Personaggi Non
Se i PG non sono riusciti a catturarlo, la sera del 23 Giocanti”).
settembre (giorno successivo all’inizio dell’avventura), Tobia Se per sopraffarlo dovessero ricorrere alle armi da fuoco,
tenterà di fare irruzione nella villa dei Brixton. Se i PG la nel giro di 2 turni di gioco ne sopraggiungerebbero altri 2.
stanno tenendo d’occhio, hanno il 40% di probabilità di
intercettarlo.
Tobia riuscirà ad addormentare i mastini gettando loro
L’epurazione dei Woodley
della carne imbevuta di narcotico, quindi scavalcherà il Se i personaggi si trovano all’interno del maniero dei
muretto in corrispondenza del lato nord, il retro della villa. Brixton la sera del 23 settembre, assisteranno all’arrivo di
Prima di entrare in casa studierà le luci che provengono una squadra di uomini vestiti di nero e armati con armi da
dalle finestrelle basse che danno sui seminterrati, dove gli fuoco e da mischia.
Estranei stanno compiendo un rituale, nel quale due di loro Si tratta di cinque Estranei appartenenti al clan dei
divoreranno delle bambine prelevate dall’orfanotrofio. Woodley, che da mesi tengono d’occhio i Brixton sin da
A quel punto, Tobia, terrorizzato, forzerà la porta sul retro quando sono stati cacciati dall’Inghilterra e sono piuttosto
con un grimaldello e inizierà a vagare in cerca di Jenny, ma, contrariati dalle attenzioni che stanno attirando sul mondo
a meno che i personaggi non l’abbiano già incontrato e visto nascosto degli Estranei.
morire all’Hoffman Hale, sarà sorpreso dal maggiordomo I nuovi venuti, abbigliati con tenute nere e maschere
(Personaggio generico, vedi il paragrafo “Personaggi Non che nascondono completamente la loro natura di Estranei,
Giocanti”). sconfiggono rapidamente gli uomini dei Brixton, ma i
Tobia avrà la meglio su di lui, ma non riuscirà a impedirgli coniugi riusciranno a fuggire per un cunicolo segreto che
di dare l’allarme. A quel punto, fuggirà e sarà inseguito da 2 crollerà immediatamente alle loro spalle, impedendo a
Estranei e, se i PG stanno tenendo d’occhio la villa, hanno chiunque di seguirli.
un 80% di probabilità di assistere alla scena. Uno degli sconosciuti si rivolge ai personaggi (sempre
Braccato, Tobia sarebbe catturato a poche centinaia di senza rivelare la propria natura di Estraneo, ma ovviamente
metri dalla villa, all’interno del parco, e sbranato in pochi qualche dubbio ai PG può rimanere, a causa della forza e
minuti. Se i PG sono presenti e decidono di intervenire, della rapidità esibite), dicendo che ora è tutto a posto e loro
dovranno confrontarsi con gli Estranei (vedi paragrafo se ne possono andare.
“Personaggi Non Giocanti”) e, in caso di vittoria, riusciranno Jenny sarà presa in consegna da questi sconosciuti e se
a salvare Tobia. Tobia è ancora vivo e presente alla scena, sarà portato via
assieme a lei. I personaggi riceveranno assicurazione che i
due saranno portati in salvo e potranno farsi una nuova vita
Tobia e’ con i PG insieme.
Se i personaggi dovessero decidere di aiutare Tobia a Gli sconosciuti rifiuteranno di rispondere a qualsiasi
Avventura 97

domanda da parte dei personaggi, tuttavia lasceranno loro conquistare le simpatie di un PNG nel tentativo di ottenere
un bigliettino recante lo stemma e i nomi di Lord e Lady informazioni su uno specifico argomento, possono ottenere
Woodley, con scritto: «Ci siete debitori.» anche informazioni su tutti gli altri argomenti conosciuti
Se i personaggi dovessero pretendere di avere maggiori da quel PNG senza ripetere il Test. Se l’informazione
delucidazioni su quanto sta avvenendo, o non volessero dipende da uno specifico numero di SX, possono ottenere
consegnare Jenny e Tobia, gli sconosciuti stroncherebbero informazioni su qualsiasi argomento solo fino al numero di
ogni protesta minacciando di rivolgersi ai Magister Twelve, SX ottenuti.
rivelando loro che i PG hanno agito di loro spontanea
volontà al di là delle consegne ricevute.
N.B.: se i PG dovessero arrivare a uno scontro coi Agente dei Woodley (Estraneo)
Brixton prima della sera del 23 settembre, gli uomini dei Cognizione: 4/8
Woodley si attiverebbero per far scomparire ogni traccia Convivio: 2/8
della presenza di Estranei, cosicché i PG non potrebbero Erudizione: 2/8
presentare alcuna prova alle autorità. Inoltre, in capo a Esoterismo: 1/10
qualche giorno, anche Jenny (ed eventualmente Tobia) Prontezza: 5/7 (Armi corte +1, Armi lunghe +1)
scomparirebbero misteriosamente. Vigoria: 5/7 (Armi corte +1, Armi lunghe +1)
Armi: Coltello da Lancio, Spada, Colt Peacemaker.

Conclusione Background: sono Estranei in forma bestiale, tuttavia


indossano vesti di pelle nera e maschere nere che coprono
dell’avventura tutto il loro corpo, quindi non incutono paura ai PG.
I personaggi possono salvare la vita a Tobia (sia dagli Anche gli occhi sono nascosti da degli occhialetti cuciti nella
uomini della Mano Nera che dagli Estranei Brixton), maschera. Anche se sono in forma bestiale, usano le armi
tuttavia non possono evitare che lui e Jenny vengano portati in modo da non suscitare sospetti nei personaggi. Due di
via dai Woodley, a meno che non riescano a combattere i loro combattono da lontano con le Colt, mentre gli altri
loro agenti e a sconfiggerli (eventualità piuttosto remota). ingaggeranno un corpo a corpo con le spade.

Punti Personaggio Clarice Bittlesham


• Obbiettivo principale: se i personaggi riescono a Professione: Governante.
salvare il dottor Willard, ciascuno di loro riceve 1 Status: Proletario.
Punti Personaggio. Cognizione: 1/9
• Obbiettivo accessorio: se i personaggi riescono a Convivio: 1/8 (Seduzione +2)
mantenere in vita Tobia, ciascuno di loro riceve 1 Erudizione: 1/10
Punto Personaggio. Esoterismo: 1/10
• Obbiettivo accessorio: se i personaggi riescono a Prontezza: 1/10
salvare i sei bambini che i Brixton intendono usare Vigoria: 1/10
come vittime sacrificali, ciascuno di loro riceve 1
Punti Personaggio. Background: è una giovane e ingenua ragazza di
• Obbiettivo accessorio: se i personaggi riescono a vent’anni. È innamorata del dottor Willard, che però si
smascherare pubblicamente la compravendita di limita a ospitarla nel suo letto di tanto in tanto, ma non ha
bambini del St. Elizabeth Orphanage convincendo alcuna intenzione di sposarla.
Washington Hobart a parlare, oppure trovando a
casa sua il libro contabile, ciascuno di loro riceve Deduzioni
1 Punto Personaggio. Contestualmente, la Mano • Con un Test di Cognizione + Fisionomista a
Nera diventa loro ostile. difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può rendere conto che
• Opzionalmente: se riescono a farsi dire da Tobia ogni volta che parla del dottore a Clarice trema la
dove si trova la cassa con i soldi della Mano Nera voce e si dilatano le pupille, evidente segno di una
sottratti alla macelleria di Mario, possono pensare infatuazione.
di tenerli per sé (soprattutto nel caso che Tobia sia
morto). Informazioni in suo possesso
Sui Brixton
• «Non so niente di loro. Sono venuti soltanto due
Personaggi Non Giocanti volte e non per loro stessi, ma per una ragazzina che
Nota: se i personaggi riescono a intimidire o a era con loro. Jenny, credo si chiamasse. Non mi pare
98 Appendice II

proprio che fosse loro figlia, non gli somigliava per difficoltà Semplice, 1 SX, i PG vengono a sapere che
niente.» la signora Cora Colleen in Brixton appartiene a tutti
i circoli più esclusivi di New York, benché non ami
Su Warren B. Willard molto presenziare agli eventi mondani.
• «Il dottor Willard è un uomo amabile e tranquillo, • Con 2 SX: i PG vengono a sapere che è una donna
non ha mai avuto diverbi con nessuno. Non so molto fredda e calcolatrice, ed è lei la vera mente
proprio chi possa volere fargli del male!» della famiglia; Brixton pende in tutto e per tutto
• «È un vero genio, un luminare! Le migliori famiglie dalle sue labbra.
di New York si rivolgono a lui! Sono onorata di
essere al suo servizio.» Informazioni in suo possesso
N.B.: Lady Brixton non può essere in alcun modo
intimidita, né affascinata.
Cora Colleen in Brixton, Lady Su Jenny
Professione: Lady. • «È una ragazza molto sfortunata, che nella sua vita
Status: Nobile. ha provato sin troppa sofferenza.»
Cognizione: 8/6 • «Le circostanze della sua gravidanza rappresentano
Convivio: 8/6 una macchia per la nostra famiglia. Un evento
Erudizione: 3/7 increscioso che non può in alcun modo essere reso
Esoterismo: 1/10 pubblico. E non lo sarà.»
Prontezza: 7/7 • «La ragazzina è uscita senza permesso dalla casa ed è
Vigoria: 6/7 in quell’occasione, crediamo, che sia rimasta incinta.
Armi: Artigli e Zanne (come Coltello a Serramanico) Non sappiamo chi abbia incontrato fuori di qui, né
dove, ma è da quel momento che, comprenderete, la
Background: lady Cora è l’Estraneo più longevo della proteggiamo con più attenzione.»
congrega Brixton. Oltre che moglie di Lord Brixton è anche • «Non ha voluto rivelarci il nome del padre del
la sua consigliera, e Brixton si affida a lei per le decisioni bambino e noi non abbiamo voluto insistere. Anche
più importanti. È una donna feroce e assolutamente se Jenny non è nostra figlia naturale, io e mio marito
determinata a ottenere in primis il potere su tutti gli Estranei non possiamo permettere che attorno a questa
(ha sviluppato un odio feroce per lord e lady Woodley, vicenda monti uno scandalo.»
essendo stata da lui respinta secoli or sono e successivamente
umiliata dall’esilio), e in secondo luogo il dominio sugli Su Warren B. Willard
esseri umani che considera alla stregua di vacche da mungere. • «Mi risulta che sia il miglior medico di New York, ed
Il suo attaccamento a Jenny è puramente funzionale: la è per questo che ci siamo rivolti a lui. Jennifer deve
ragazza sembra rappresentare un veicolo di riproduzione ricevere le migliori cure possibili.»
eccezionalmente fertile per gli Estranei. • «Io e mio marito non lo conoscevamo, ci è stato
segnalato questa estate e ci siamo immediatamente
Nota: l’avventura non lo prevede, ma se per qualsiasi rivolti a lui per Jennifer.»
ragione i PG dovessero giungere al conflitto con lady
Brixton, lei assumerebbe la sua forma bestiale, incutendo Su Washington Hobart
Paura 3. • Se i PG hanno trovato l’agendina di Brixton e hanno
collegato il pagamento a Hobart: «Non so chi sia
Deduzioni quest’uomo. Non lo conosco.» Se i personaggi
• Tutti i PG sono naturalmente messi in soggezione insistono, citando l’agendina, la signora Brixton li
da questa donna, bellissima eppure glaciale. farà cacciare via e da questo momento non saranno
• Se Jennifer è nella stessa stanza, con un Test di più i benvenuti al maniero.
Cognizione + Fisionomista a difficoltà Semplice,
1 SX, ci si può rendere conto che lo sguardo della
donna torna ripetutamente su di lei, tradendo una Estraneo
qualche forma di ansia. Cognizione: 5/8
Convivio: 3/8
Dicono di lei Erudizione: 2/8
• Ogni tentativo di ricevere informazioni sulla signora Esoterismo: 1/10
Brixton attraverso i Magister Twelve si rivelerà Prontezza: 3/8
infruttuoso. Vigoria: 4/8 (Lotta +2, Prese +2)
• Con un Test di Convivio + Contatti Nobiltà a Armi: Zanne e Artigli (vedi Coltello a Serramanico)
Avventura 99

• «Quella povera ragazza viene da un passato di


Nota: in forma bestiale ogni Estraneo incute Paura 2. violenze. Qualcosa che mi sono impegnato a farle
dimenticare per sempre.»
• «Non ho notizie sul padre del bambino. Jennifer
James Alderdice Brixton, Lord non ha dei trascorsi molto tranquilli e non ci ha
Professione: Lord. mai voluto rivelare il nome. Forse teme che, data la
Status: Nobile. nostra influenza, possiamo agire contro di lui.»
Cognizione: 8/7 • «Ci ho pensato, a dire il vero. Ma poi, consigliato
Convivio: 8/7 da mia moglie, ho preferito soprassedere. La
Erudizione: 3/7 ragazza è già abbastanza turbata di suo. In ogni caso
Esoterismo: 1/10 questo fantomatico padre non si è mai fatto avanti,
Prontezza: 3/7 evidentemente non gl’importa né di Jennifer né del
Vigoria: 4/7 bambino.»
Armi: Bastone Animato, Artigli e Zanne (come Coltello
a Serramanico) Su Warren B. Willard
• «Mi è stato segnalato come il miglior medico di New
Background: assieme a sua moglie, Lord Brixton è a York, per questo mi sono rivolto a lui.»
capo di una congrega di Estranei esiliata da Londra dopo un • Se i personaggi menzionano il suo rapimento: «Non
tentativo fallito di affrancarsi dall’egemonia dei Woodley e di avevo alcuna idea che fosse stato rapito.»
ottenere il potere. In particolare, Lord Brixton e sua moglie
stanno portando avanti alcuni trattamenti di eugenetica Su Washington Hobart
su cavie umane con le quali favorire la riproduzione degli • Se i personaggi hanno letto la sua agendina e hanno
Estranei. Lord Brixton è un uomo freddo e feroce, dal collegato il pagamento a Hobart: «Non conosco
fascino inquietante e magnetico. Dimostra di essere un nessun Washington Hobart.» Se i PG insistono,
trentacinquenne, in realtà, però, ha più di duecento anni. menzionando l’agendina, Brixton andrà su tutte le
furie e li farà cacciare via. Da questo momento non
Deduzioni saranno più i benvenuti al maniero.
• Tutti i PG sono naturalmente messi in soggezione
da quest’uomo, attraente eppure glaciale. Nota: l’avventura non lo prevede, ma se per qualsiasi
• Se la signora Brixton è nella stessa stanza, con un Test ragione i PG dovessero giungere al conflitto con Brixton,
di Cognizione + Fisionomista a difficoltà Semplice, lui assumerebbe la sua forma bestiale, incutendo Paura 3.
1 SX, ci si può rendere conto che ogni volta che
Brixton parla, cerca con gli occhi sua moglie.
Jennifer Quigley
Dicono di lui Professione: Nessuna.
• Ogni tentativo di ricevere informazioni su Lord Status: Proletaria (in realtà figlia illegittima di un nobile).
Brixton attraverso i Magister Twelve si rivelerà Cognizione: 1/8
infruttuoso. Convivio: 2/6
• Con un Test di Convivio + Contatti Cospirazioni Erudizione: 1/9
a difficoltà Semplice, 1 SX, i PG possono venire a Esoterismo: 1/10
sapere che Brixton è in realtà un nobile inglese che Prontezza: 1/9
nel Nuovo Mondo si è riciclato come Magnate Vigoria: 1/10
molto influente, e che ha relazioni con diverse
cerchie e lobby, molto probabilmente anche con i Background: Jennifer Quigley è figlia di una relazione
Magister Twelve. clandestina fra lord Gabriel Wakefield Harman, di Carfax,
• Con 2 SX si viene a conoscenza di alcune voci che e Kateryn Smallthorn, la sua cameriera. Cacciata dalla
parlano di Brixton come di un uomo molto strano gelosissima moglie di Wakefield, Kateryn finì per attraversare
e molto pericoloso, col quale non è assolutamente il mare e stabilirsi a casa di Thomas Neland, un manovale
consigliabile avere a che fare, e sua moglie è anche portuale newyorkese alcolizzato e violento, che la maltrattò
peggio. per tutta la gestazione, pur ospitandola a casa sua.
Kateryn morì di complicazioni durante il parto e Jenny
Informazioni in suo possesso fu cresciuta da Neland, che però sin dai suoi cinque anni di
N.B.: Brixton non può essere in alcun modo età iniziò ad abusare di lei. Le violenze e le percosse durarono
intimidito, né affascinato. fino ai dieci anni della bambina, quando un poliziotto se ne
Su Jenny accorse e la sottrasse all’uomo, affidandola alle cure del St.
100 Appendice II

Elizabeth. tanto in tanto si incontrano e celebrano dei rituali…


All’orfanotrofio divenne nuovamente oggetto di che si concludono sempre con una carneficina di
attenzioni morbose da parte dell’inserviente Wilfred Clavin bambini!»
e di alcuni altri coetanei, dai quali fu però Tobia a difenderla.
Grazie al suo coraggio e alla sua dolcezza, Tobia fece breccia
nel suo cuore. Joyce Hardyman
Professione: Dirigente.
Deduzioni Status: Borghese.
• Pur essendo molto bella, la ragazza ha il viso scavato Cognizione: 2/8
e profonde occhiaie. È molto pallida e sembra Convivio: 2/7
davvero debole. Erudizione: 2/7
• Se la signora Brixton è presente, le starà certamente Esoterismo: 1/10
al fianco tenendola sottobraccio; con un Test di Prontezza: 1/8
Cognizione + Fisionomista a difficoltà Semplice, 1 Vigoria: 1/9
SX, ci si può accorgere che la ragazza trema e prova
disgusto, oltre che paura. Se la signora Brixton non Background: cinquantenne, è figlia di un artigiano
è presente, in ogni caso ci si rende conto, dal tono della bassa borghesia. Sin da giovane si è dimostrata fredda e
e dagli atteggiamenti (ad ogni minimo rumore si manipolatrice, più interessata a costruirsi una posizione che
volta nervosamente, trema, balbetta), che la ragazza alle relazioni. Ufficialmente sola, ha una relazione di natura
è profondamente spaventata. (esclusivamente) sessuale con Clavin.
Da sette anni dirige il St. Elizabeth Orphanage e anche
Informazioni in suo possesso se non conosce l’esatto destino dei bambini portati via dai
Sul suo bambino Brixton o da Hobart, sa che in ogni caso quei bambini non
• Se il signore e la signora Brixton sono presenti, essi vedranno mai una nuova famiglia.
non permetteranno che i PG chiedano a Jenny del
padre di suo figlio. In ogni caso, lei stessa risponderà Deduzioni
quanto segue: «Non voglio parlarne, è un ricordo • Se uno o più dei PG si sono presentati come
molto doloroso per me.» nobili o magnati, con un Test di Cognizione +
• Se i Brixton non sono presenti, con un Test Fisionomista a difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può
di Convivio + Carisma oppure Convivio + rendere conto che la Hardyman tenderà a rivolgersi
Intimidazione a difficoltà Semplice, 1 SX, i PG quasi esclusivamente a loro, ignorando gli altri. Ci
vengono a sapere che: «Non posso parlarne… mi si può rendere conto anche che, nonostante la sua
dispiace. Davvero, non posso. Il signore e la signora attività sia tutto sommato modesta, la Hardyman
Brixton non me lo perdonerebbero…» veste con abiti di qualità e cura molto la sua persona,
• Con 2 SX: «Ecco io… è una cosa così orribile! È… è dimostrando di essere ancora una bella donna.
stato il signor Brixton… e la signora ci guardava…» • Con 2 SX ci si rende conto che ogni volta che parla
• Con 3 SX: «Questa è la mia seconda gravidanza. dei bambini la sua bocca fa una smorfia, segno
Sempre del signor Brixton. La prima si è conclusa evidente che non prova grande amore per loro. La
con un aborto al quinto mese. Per questo lui e la stessa smorfia emerge parlando di Ruth Blakeway.
signora Brixton si sono rivolti al dottor Willard.
Non so il perché, ma la signora Brixton sembra Dicono di lei
volere questo bambino ancor più di suo marito…» • Test di Convivio + Contatti Malavita a difficoltà
Semplice, 1 SX: «Lei e Clavin se la intendono, ma lui
Sui Brixton (solo se non sono presenti) non è che una marionetta nella sue mani. Il gonzo
• «Sono… i miei tutori. A loro devo ogni cosa. Mi ne è innamorato e non si accorge che lei lo usa come
hanno portato via dall’orfanotrofio e… si sono presi sguattero e come scaldaletto.»
cura di me.» • Con 2 SX: «Può fare la santarellina finché vuole,
• Con un Test di Convivio + Carisma oppure tanto sanno tutti che c’è qualcosa di strano nel
Convivio + Intimidazione a difficoltà Semplice, 1 suo orfanotrofio. Metà dei suoi ragazzini finisce
SX, «Sono dei mostri! Non sono normali! Non so fra i picciotti della Mano Nera e l’altra metà…
cosa siano, ma… non sono persone!» scompare!»
• Con 2 SX: «Loro sono delle… creature… non so • Con 3 SX: «Vorrei proprio sapere quanti, dei dollari
come altro definirle! Si cibano degli esseri umani! Io che le scuce Hobart, finiscono davvero nella gestione
sono stata risparmiata solo perché il signor Brixton dell’orfanotrofio. Ma chissà perché, la polizia se ne
mi ha messa incinta! Ce ne sono altri come loro, di tiene lontana, e probabilmente non lo sapremo mai.»
Avventura 101

• Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà


Informazioni in suo possesso Semplice, 1 SX: «A volte ha i suoi momenti no…
Su Ruth Blakeway ma chi di noi non ne ha? Ammetto che certi suoi
• «È una gran lavoratrice e un elemento insostituibile, sbalzi d’umore sono piuttosto… veementi… ma
qui al St. Elizabeth. Sì, è un po’ brusca nei modi, ma comunque il suo aiuto è imprescindibile per i
sono certa che in realtà lei sia profondamente legata bambini di questo istituto.»
ai bambini.» • Con 2 SX: «Signori… per favore… la signora
• Test di Convivio + Intimidazione o Convivio Brixton mi farà strappare la lingua per questo! A
+ Carisma o Convivio + Seduzione a difficoltà volte è così… feroce… i bambini piangono disperati
Semplice, 1 SX: «Quella troia mi ha stancato! Non fa quando lei li porta via… ma che ci posso fare?
altro che parlare male di me alle mie spalle!» Nessuno si oppone alla signora Brixton… nemmeno
• Con 2 SX: «È talmente stupida da non accorgersi di la polizia!»
niente. È perfetta per questo posto!» • Con 3 SX: «Io non so niente sulla signora Brixton!
So solo che è una donna pericolosa e potente. E voi
Su Wilfred Clavin non dovreste fare queste domande sul suo conto.
• «È un brav’uomo e un gran lavoratore. Il St. Non vi conviene!»
Elizabeth non esisterebbe senza la sua opera, e i
bambini lo adorano.» Su Washington Hobart
• Test di Convivio + Intimidazione o Convivio • «Mr. Hobart è un altro dei nostri benefattori. Si
+ Carisma o Convivio + Seduzione a difficoltà occupa di commercio. Non è ricco quanto i Brixton,
Semplice, 1 SX: «È un uomo semplice, che si ma il suo aiuto è comunque encomiabile. È un
accontenta di cose semplici. Fa proprio al caso del uomo delizioso.»
St. Elizabeth.» • Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà
• Con 2 SX: «Sì, ho una relazione con lui, e no, non Semplice, 1 SX: «No, nemmeno lui ha mai prodotto
ne sono innamorata. Mi serve il suo aiuto, tutto qui. la documentazione necessaria alle adozioni, ma
E d’altronde, lui non si è mai lamentato di ciò che stante il suo caloroso supporto, non ho mai messo
gli do in cambio!» in dubbio la sua buonafede…»
• Con 2 SX: «E va bene… non ho idea di dove Hobart
Su James Alderdice Brixton porti i bambini che preleva dal St. Elizabeth. Ma fare
• «Il signor Brixton e sua moglie sono i nostri più domande non è il mio lavoro… e comunque non
grandi sostenitori, una famiglia integerrima e sono nella posizione di farle: se Hobart ci tagliasse i
ammirabile. Questo orfanotrofio non esisterebbe fondi dovremmo mandar via un terzo dei bambini
senza di loro, ed io, i miei aiutanti e tutti i bambini domattina!»
gli siamo profondamente grati!» • Con 3 SX: «Per favore, per favore! Non insistete! So
• Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà che il sig. Hobart ha affari a Little Italy e nel Lower
Semplice, 1 SX: «Suvvia… so che le pratiche di East Side… un brutto genere di affari, se mi capite,
adozione caldeggiate dal signor Brixton non sono ma non saprei dirvi di più! Per favore, lasciatemi in
del tutto “ortodosse”, però… insomma, non credo pace!»
si possa dubitare della sua moralità… è un membro
stimato dell’élite nobiliare di questa città, e sono le Su Jennifer Quigley
sue donazioni che mandano avanti questo posto!» • «Jenny? Non ricordo alcuna Jenny…»
• Con 2 SX: «Per favore… non costringetemi a parlare! • Con un Test di Convivio + Intimidazione a
Voi non capite! Brixton è… un uomo potente… e difficoltà Semplice, 1 SX: «Va bene, sì, c’era una
pericoloso! Io non so quali siano i suoi scopi. Non Jenny… Jennifer Quigley, mi pare. Una ragazzina
so a che gli servano i bambini. E nemmeno voglio adorabile, con un passato davvero triste. È stata
saperlo!» affidata a una famiglia molto facoltosa, so per certo
• Con 3 SX: «Sentite, mi dispiace, va bene? Ma io non che le sue pene sono finalmente finite.» I PG si
sono nella posizione di fare domande! Né di fare accorgono subito che in realtà la Hardyman non la
obiezioni. Brixton… è al di là della mia portata, e trova affatto adorabile, e anzi, sembra avercela con
anche della vostra. Io non ho altro da dirvi!» lei.
• Con 2 SX: «I signori Brixton si sono occupati del suo
Su Cora Colleen in Brixton affidamento. Non so a chi. I Brixton non rendono
• «La signora Brixton è una donna meravigliosa, così certo conto a me! Che vi devo dire? Sì, è una dei
dolce e così bella… tutti i bambini sono innamorati ragazzi che sono stati aiutati dai Brixton e, se proprio
di lei!» volete saperlo, è un bene che se ne sia andata da qui.
102 Appendice II

Quella ragazzina era strana… tutta squinternata! E Esoterismo: 1/10


causava un sacco di problemi! Metteva zizzania fra i Prontezza: 1/9
ragazzi, che si azzuffavano in continuazione!» Vigoria: 1/9
• Con 3 SX: «Non l’ho più vista, dopo l’adozione. È
da più di un anno che se n’è andata, e questo posto Background: è la cuoca sessantenne dell’orfanotrofio,
è molto più tranquillo, da allora!» un po’ brusca e sboccata, rude coi bambini che mal
sopporta. Non sa niente dei traffici che si svolgono nel St.
Elizabeth. È una donna abbruttita e sconfitta dalla vita, che
Mastino ha una visione negativa di tutto e tutti, e che non fa altro che
Può essere incontrato nel parco attorno alla casa dei Brixton. brontolare fra i denti, per qualsiasi ragione. Risponderà di
Cognizione: 5/6 malavoglia a qualsiasi domanda, non perché debba coprire
Prontezza: 4/7 qualcuno o qualcosa, ma perché è nel suo carattere.
Vigoria: 3/7
Armi: Zanne e Artigli (vedi Coltello a Serramanico) Informazioni in suo possesso
Su Joyce Hardyman
Nota: ogni mastino incute Paura 1, ma può essere • «È una gran puttana! Che il diavolo se la porti e non
addormentato con un pezzo di carne imbottito di sonniferi. me la metta più davanti al muso. Mi ha reso la vita
Il costo di ciascun pezzo di carne è 0,5 dollari. un inferno!»

Su Wilfred Clavin
Picciotti della Mano Nera • «Due culi e un solo cervello. Quello di lei. Perché
Possono essere incontrati intorno ai magazzini nella zona lui non ne ha per niente. Come “lei chi”? Mrs.
di Red Hook. Hardyman, naturalmente!»
Professione: Malvivente di strada. • «Lei lo tiene nel palmo della mano. “Wilfred di qua,
Status: Proletario. Wilfred di là”! Se lo scopa solo perché gli fa comodo
Cognizione: 1/8 avere un galoppino. Vi dirò, alla fine, quei due sono
Convivio: 1/8 (Intimidazione +2) fatti l’uno per l’altra!»
Erudizione: 1/10
Esoterismo: 1/10 Su James Alderdice Brixton
Prontezza: 2/8 • «Brixton, dite? Non saprei che diavolo dire di
Vigoria: 3/8 lui. Non l’ho nemmeno mai visto! Mi tengono
Armi: Colt Peacemaker oppure Coltello a Serramanico prigioniera in questa merda di cucina, a volte non
oppure Tirapugni vedo il sole per settimane!»

Nota: le squadre di picciotti che si trovano a Red Hook Su Cora Colleen in Brixton
e nei settori vicini sono sempre composte da un uomo • « La signora Brixton? Ne ho sentito parlare. Un’altra
con la Colt, due con il Coltello a serramanico e due con il battona che non ha mai lavorato un giorno in vita
Tirapugni. sua!»

Su Washington Hobart
Personaggio generico • «Hobart? Ah, sì, è quel grassone che passa di tanto in
Cognizione: 1/9 tanto. È tutto sorrisi e moine… un viscido untuoso
Convivio: 1/9 pervertito, se volete la mia opinione!»
Erudizione: 1/9
Esoterismo: 1/10 Su Jennifer Quigley
Prontezza: 1/9 • «Jenny? Non so niente di nessuna Jenny. Io li odio
Vigoria: 1/9 questi ragazzini!»

Ruth Blakeway Tobia


Professione: Cuoca. Professione: Malvivente di strada.
Status: Proletario. Status: Proletario.
Cognizione: 1/9 Trucchi: Fuga fra la Folla.
Convivio: 2/8 Cognizione: 2/8
Erudizione: 1/9 Convivio: 1/8
Avventura 103

Erudizione: 1/10 dollari.


Esoterismo: 1/10
Prontezza: 2/8 Sul suo ingresso nella Mano Nera
Vigoria: 2/7 • «Ci ho messo un po’ a capire come funzionano le
Armi: Coltello a Serramanico, Tirapugni cose. Hobart è sul libro paga di Di Marzio. Ogni
tanto passa al St. Elizabeth, dove quel verme di
Background: Tobia è un orfano di padre e madre ignoti. Clavin gli segnala qualche povero disgraziato. Lui
È al St. Elizabeth da pochi mesi dopo la nascita, e ha sempre lo preleva e lo porta da Di Marzio, che poi lo usa
odiato sia i suoi tutori che gli altri ragazzi. Come molti altri, come scaldaletto o come scagnozzo. O magari in
quando Jenny è stata portata all’istituto ha subito perduto entrambi i modi. Dopo che Jenny è stata portata
la testa, ma lui è stato l’unico a far breccia nel cuore di lei e via ho picchiato Clavin e lui si è liberato di me
a venire ricambiato. segnalandomi a Hobart.»
Ciò lo ha reso inviso a Clavin, anche lui invaghito della • «Ho sempre pensato che prima o poi gliel’avrei fatta
ragazza. Il giorno in cui Jenny è stata portata via, Tobia lo ha pagare… è colpa sua se sono diventato quello che
picchiato e allora Clavin lo ha segnalato a Hobart, per farlo sono. Ma poi mi sono detto che non l’avrei fatta
portare via dai picciotti della Mano Nera. franca, e che Di Marzio mi avrebbe fatto fuori.»
Rimasto solo e costretto a diventare un criminale di
strada, non ha comunque mai dimenticato Jenny. È una
testa calda, molto istintivo e piuttosto aggressivo. Se si Warren B. Willard
rende conto di essere in svantaggio, oppure se viene ferito, Professione: Medico.
preferirà tuttavia abbandonare la lotta e fuggire, magari per Status: Nobile.
tornare a farsi sotto in un altro momento. Cognizione: 2/9
Convivio: 2/8
Informazioni in suo possesso Erudizione: 3/7
Sul rapimento Esoterismo: 1/10
• Se Tobia ha combattuto con i PG e ne è stato sconfitto, Prontezza: 1/9
rivelerà tutte le informazioni in suo possesso poiché Vigoria: 1/9
già intimidito da loro, a eccezione della posizione Armi: Bastone da Passeggio.
della cassa coi soldi della Mano Nera, che può
essere ottenuta solo tramite Test. Altrimenti, con un Background: Warren B. Willard è un nobile di basso
Test di Convivio + Intimidazione oppure Convivio rango, che sta rapidamente facendosi un nome come
+ Carisma a difficoltà Semplice, 1 SX, Tobia abilissimo medico. Ha in cura molti magnati, alcuni dei
rivelerà che: «Non so chi sia stato a commissionare quali sono probabilmente anche legati ai Magister Twelve.
il rapimento del dottore, ma so che l’ordine viene I Brixton non erano fra i suoi clienti, tuttavia lo
dall’alto e la Mano Nera è già stata pagata, per cui contattano perché visiti Jenny.
Di Marzio voleva fare un lavoro pulito e una bella Willard è un medico abile e scrupoloso, che si è più
figura col boss.» volte distinto nella sua seppur relativamente breve carriera.
• Con 2 SX: «Hanno incaricato me e Seth di rapirlo. È molto determinato a rafforzare il peso e il valore del suo
La mattina del 21 siamo andati a fare un sopralluogo nome all’interno dell’élite newyorkese, e per questo non
e in quell’occasione ho rivisto Jenny per la prima si fa troppi scrupoli (non gli interessa curare chi non può
volta dopo un anno: andava proprio da Willard! Ho permettersi di pagarlo, a meno che non possa in qualche
pensato che se la Mano Nera voleva farlo fuori non modo giovare alla sua reputazione). Non è comunque una
potevo lasciarglielo fare: lui è l’unico che sa dove sia persona malvagia.
Jenny! Così ho pensato di portarlo al sicuro. Non In particolare, è piuttosto intimidito dai Brixton, cui
volevo uccidere Seth, mi dispiace, ma non potevo comunque intende offrire il miglior servizio e garantire la
permettere che si prendessero il dottore.» massima privacy più per guadagno personale che per reale
• Con 3 SX: «Sì, ho preso io la cassa da Mario. Pensavo paura. Intuisce che ci sia qualcosa di strano in loro, ma non
che, una volta trovata Jenny, avremmo potuto usare ha idea di cosa sia. Vuole più informazioni su Jenny non
quei soldi per scappare e farci una nuova vita, tanto perché si accorge del suo disagio, quanto perché pensa
magari in Sud America… la cassa è in una nicchia possano essergli utili a curarla nel miglior modo possibile e
sul muro esterno del St. Elizabeth, quello che dà a soddisfare così i Brixton, che sembrano freddi e scontenti
nord. È ben nascosta e non si vede, se non sai cosa del suo operato.
cercare» Per trovare la nicchia occorre superare un Ha una relazione con Clarice Bittlesham, la sua
Test di Cognizione + Colpo d’Occhio a difficoltà governante, per la quale, però, non prova veri sentimenti.
Impegnativa, 2 SX; nella cassetta sono contenuti 15
104 Appendice II

Dicono di lui non verbale esprime ben altro: disgusto e ribrezzo).


• Test di Convivio + Contatti Nobiltà a difficoltà
Semplice, 1 SX: «Willard è un eccellente medico di Su Jennifer Quigley
cui si dice un gran bene nei migliori ambienti di • «È una ragazza deliziosa, che affronta la sua prima
New York e nei circoli più esclusivi. Sebbene la sua gravidanza. È lievemente anemica, ma per il resto
famiglia fosse già nota, egli sta rapidamente facendosi sta bene. Purtroppo non mi è stato premesso di
onore rafforzandone la fama. È una persona a modo conoscere l’identità del padre del suo bambino, e
e un luminare nel suo mestiere.» questo non mi aiuta di certo nel curarla.»
• Test di Convivio + Contatti Cospirazioni a difficoltà • Test di Convivio + Intimidazione oppure Convivio
Semplice, 1 SX: «Non sono pochi gli appartenenti ai + Carisma a difficoltà Semplice, 1 SX: «Beh, sì,
Twelve che hanno scelto di curarsi presso Willard. sembrava un po’ a disagio, durante le visite, ma è
Le sue pratiche all’avanguardia, sebbene non sempre molto giovane e… suppongo che ci sia una brutta
ortodosse, lo hanno rapidamente portato a diventare storia, dietro la sua gravidanza.»
il miglior medico di New York.» • Con 2 SX: «È… è vero, era un po’ più che a disagio.
Sembrava quasi spaventata… ma la signora Brixton
Informazioni in suo possesso era molto protettiva nei suoi confronti. La situazione
Sul rapimento è piuttosto complicata. Niente quadra, in questa
• «Non so che diavolo volesse quel folle! Continuava storia. Né la data di concepimento… che sembra
a parlare di Jenny! Ma io non conoscono nessuna essere più recente di quanto mostrano le evidenze
Jenny!» cliniche, né le ragioni dei malesseri della ragazza. Il
• «Non mi sono accorto di niente… deve avermi bambino è… troppo vivace… troppo forte, per la
drogato e portato via da casa mia. Quando mi sono sua età…»
svegliato ero già qua sotto e non so nemmeno più da • Con 3 SX: «Sentite… non fatemi parlare… io
quanto tempo!» temo che Jenny fosse spaventata proprio dalla
• Con un Test di Convivio + Intimidazione oppure signora Brixton. Non si staccava da lei! Era così…
Convivio + Carisma a difficoltà Semplice, 1 SX, i invadente… e così fredda! Ne avevo paura anche
PG possono spingere il dottore a confessare che: «Sì, io! E il signor Brixton… mi guardava come si può
ho subito immaginato che potesse intendere Jennifer guardare una bistecca, non so se mi spiego! Se
Quigley, una mia paziente… ma che cosa può volere proprio volete saperlo, non credo che vivere assieme
questo pezzente da lei? E poi è mio dovere di medico ai Brixton sia salutare per lei e per il bambino. Loro
proteggere le persone che si affidano a me!» si mostrano sempre molto premurosi, davanti a
me, ma sono sfuggenti… non rispondono alle mie
Sui Brixton domande o lo fanno in modo evasivo. E poi, la loro
• «I Brixton sono una delle migliori famiglie londinesi sembra falsa premura. Sono persone fredde, distanti,
cui abbia avuto il piacere di prestare i miei servigi. hanno sguardi taglienti e minacciosi…»
Non posso dire che bene del modo in cui si sono
rapportati con me.»
• Test di Convivio + Intimidazione oppure Convivio Washington Hobart
+ Carisma a difficoltà Semplice, 1 SX: «Che cosa Professione: Mercante.
volete che vi dica? I signori Brixton sono molto Status: Borghese
riservati… sulla loro vita. Non ho ancora avuto il Cognizione: 1/8
piacere di visitarli, ho prestato servigio soltanto Convivio: 2/7
per controllare la gravidanza di Jennifer, la loro Erudizione: 1/8
figlioccia.» Esoterismo: 1/10
• Con 2 SX: «Non ho idea di chi sia il padre del figlio Prontezza: 1/8
che Jennifer aspetta. I Brixton hanno molto insistito Vigoria: 2/9
perché restasse anonimo… suppongo sia per evitare Armi: Colt Peacemaker.
qualche scandalo…»
• Con 3 SX: «Sentite… io non dovrei dirvelo ma… Background: quarantenne di estrazione alto-borghese,
Dio mi perdoni, sospetto che il padre sia il signor ha praticamente dilapidato gli averi di famiglia a causa del
Brixton. Si è rifiutato di farsi esaminare, e la stessa suo vizio, il gioco d’azzardo. Ha contratto un considerevole
signora Brixton è diventata gelida, quando l’ho debito con Di Marzio, che da allora (più di tre anni),
chiesto. Ma non so… magari mi sbaglio, non vorrei lo tiene a libro paga e lo usa come prestanome. Per Di
spargere pettegolezzi infondati su quelle brave Marzio si occupa di mantenere le relazioni col St. Elizabeth
persone…» (chiarire che, mentre lo dice, tutto il suo Orphanage, elargendo le sovvenzioni in realtà provenienti
Avventura 105

dalla Mano Nera e andando, periodicamente, a “reclutare” di vivere in questo modo. Tutta questa angoscia…
giovani in forze (o di bell’aspetto) che facciano al caso di Di i rimorsi… se mi garantite protezione dalla Mano
Marzio. Funge anche da punto di contatto fra la società-bene Nera, testimonierò in tribunale della compravendita
newyorkese e la Mano Nera, essendo, almeno in apparenza, di bambini, ma non contate su di me contro i
persona rispettabile. Brixton. Di loro non voglio saperne niente!»
È un uomo mediocre sotto tutti i punti di vista. Piuttosto
grasso, untuoso e sudaticcio, ci mette poco a preoccuparsi Sui Brixton
e ogni domanda, anche la più innocente, lo irrita o lo • «Sì, ho sentito parlare dei Brixton. Anche loro
innervosisce. sostengono il St. Elizabeth, mi pare…»
• Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà
Deduzioni Semplice, 1 SX: «Ho sentito dire che si occupano di
• Con un Test di Cognizione + Fisionomista a trovare nuove famiglie ai bambini, ma non conosco
difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può rendere conto che, la loro attività, non saprei proprio aiutarvi…»
nonostante passi da benefattore del St. Elizabeth, gli • Con 2 SX: «Certo che so dei Brixton. E anche la
abiti di Hobart sono piuttosto consumati, sebbene Mano Nera lo sa, ma nemmeno loro si mettono
di buona fattura, segno che sono vecchi. Il colorito contro ricconi di quel tipo. È gente strana. È meglio
del viso, giallastro, tradisce una cirrosi incipiente, e non averci a che fare, vi avviso. Per fortuna, finora
da lui emana un forte odore di whisky scadente. loro e la Mano Nera si sono spartiti i bambini
• Con 2 SX ci si accorge che Hobart ha un tic che lo senza mai entrare in conflitto. Sembra che le loro…
costringe a strizzare di tanto in tanto gli occhi. In “esigenze” siano diverse…»
quelle occasioni il tono della voce si fa più stridente e • Se i personaggi hanno trovato l’agendina del signor
il PG intuisce che ciò accade quando l’uomo mente. Brixton e collegano le iniziali W. H. a Hobart, con 2
SX: «Guardate, io non so che cosa facciano i Brixton
Dicono di lui coi loro bambini. Non li conosco di persona. Ma
• Per ottenere il suo indirizzo di casa (Moorgate l’altro giorno, il 20, un uomo che sapeva della
127, B5) è necessario superare un test di Convivio mia connessione con Di Marzio è venuto da me,
+ Contatti Malavita a difficoltà Semplice, 1 SX. chiedendomi di commissionare il rapimento di un
Si viene anche a sapere che: «Washington Hobart certo dr. Willard. Ora, anch’io ho i miei agganci. Ho
è praticamente sul lastrico. Non ha un cent e non fatto un po’ di domande in giro ed è venuto fuori
può elargire un cent a chicchessia. Ciononostante, che quell’uomo lavora abitualmente per i Brixton.
qualcuno gli passa da vivere – anche da vivere bene Incarichi “non ufficiali”, se capite cosa intendo. A
– visto che si ubriaca una sera sì e una sera no in quel punto ho smesso di indagare e ho fatto quello
qualche pub.» che mi è stato chiesto. Non so perché volessero
• Test di Convivio + Contatti Cospirazioni questo dottore e a questo punto non mi interessa
o Convivio + Contatti Malavita a difficoltà nemmeno: i Brixton sono troppo pericolosi, più di
Impegnativa, 2 SX: «È un fantoccio nelle mani di Di Di Marzio, se volete saperlo, e non voglio averci a
Marzio e della Mano Nera. Lo usano come “volto che fare!»
presentabile” e per reclutare ragazzini. Se lo venisse a
sapere la Pinkerton, penso che Little Italy finirebbe
in subbuglio entro domattina!» Wilfred Clavin
Professione: Tuttofare.
Informazioni in suo possesso Status: Proletario.
Sul St. Elizabeth Orphanage Cognizione: 1/8
• «Le mie attività di beneficenza non vi riguardano, Convivio: 1/10
signori.» Erudizione: 1/10
• Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà Esoterismo: 1/10
Semplice, 1 SX: «Non è per me che faccio beneficenza, Prontezza: 2/8
va bene? È per degli amici. E allora? Non vedo come Vigoria: 2/7
questo possa interessarvi!» Armi: Randello (Danno 2/8, St 2 Punti Fatica, VD 2,
• Con 2 SX: «E va bene, va bene! Non trovo delle RdF 1 Punto Fatica, I 3)
adozioni per quei bambini, è vero. Li porto a Little
Italy, dove Di Marzio li fa entrare nella gang. Lo so Background: quarantenne, di bassa estrazione e di
che è disgustoso, ma che di posso fare? Sono nelle scarsissima erudizione, è il tuttofare dell’orfanotrofio ed è
sue mani!» completamente nelle mani di Joyce Hardyman, con la quale
• Con 3 SX: «Non ce la faccio più… non posso più ha una relazione. Wilfred ne è invaghito, ma la donna non
106 Appendice II

ricambia il sentimento: si serve di lui in ogni modo, visto Su Washington Hobart


che Wilfred non discute mai gli ordini. • «Mr. Hobart è un uomo a modo. Un benefattore del
St. Elizabeth.»
Deduzioni • Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà
• Con un Test di Cognizione + Fisionomista a Semplice 1 SX: «Sì… di tanto in tanto mi allunga
difficoltà Semplice, 1 SX, ci si può accorgere che i qualche dollaro perché gli segnali quali sono i
denti dell’uomo sono gialli per il fumo e, dall’odore, giovani più robusti… ma che volete? È già difficile
si capisce che si tratta di sigari. Regalandogli un che questi disgraziati vengano adottati, e nessuno
sigaro, oppure 0,5 dollari per comprarne, è possibile vuole un figlio malaticcio o ritardato, no?»
ridurre di 1 punto la difficoltà di tutti i Test richiesti • Con 2 SX: «Sì, dicono abbia affari a Little Italy e
per ottenere informazioni da lui. nel Lower East Side, e allora? C’è anche brava gente,
da quelle parti, va bene? E poi che volete che ne
Informazioni in suo possesso sappia… io sto sempre chiuso qui dentro…»
Su Joyce Hardyman • Con 3 SX: «E va bene… in realtà i ragazzini che
• «È una gran donna! Se non ci fosse lei questo posto Hobart porta via finiscono nelle file della Mano
cadrebbe a pezzi!» Nera… o direttamente nel letto di Di Marzio… che
poi è la stessa cosa. Così ho sentito dire, ma non so
Su Ruth Blakeway altro, lo giuro!»
• «La vecchia Ruth ha la bocca più larga del cervello.»
Su Jennifer Quigley
Su James Alderdice Brixton • «Jenny? Sì… mi ricordo… era una ragazzina… non
• «Ve lo dirò onestamente: non mi piace Brixton. so niente di lei.»
Per niente. Ma è lui che paga, perciò me lo faccio • Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà
piacere, va bene?» Semplice, 1 SX: «Certo che mi ricordo! Chiunque
• Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà se ne ricorderebbe! Era una creatura angelica e
Semplice 1 SX: «Insomma, che altro volete che vi sfortunata!»
dica? D’accordo, Brixton e sua moglie sono strani. • Con 2 SX: «Aveva la testa di una ragazzina, ma il
Spaventosi, va bene? Ma tutto quello che succede corpo… mio Dio! Quel corpo! Ogni tanto la sogno
qua dentro è uno schifo, perciò che differenza volete ancora…»
che faccia?» • Con 3 SX: «Sì, è vero, qualche volta me la sono
• Con 2 SX: «Non è chiaro? Questo posto è un pollaio. spassata con lei… e allora? Le ho solo insegnato
Chiunque cacci un po’ di soldi viene qui e si porta come vanno le cose nel mondo.»
via i suoi polli. Io sono pagato per allevare i polli,
non certo per fare domande. Perciò non fatemene
nemmeno voi. Non lo so che se ne fanno di questi Personaggi Giocanti
bambini, Brixton e sua moglie.» Se non avete il tempo di crearne di nuovi, potete giocare
quest’avventura usando i personaggi già pronti che trovate
Su Cora Colleen in Brixton descritti qui di seguito.
• «La signorina Brixton? Gran bella donna. Non è il
mio tipo, però… troppo fredda snob. Ma di sicuro
una gran bella donna.» Archibald Cosgrove
• Test di Convivio + Intimidazione a difficoltà Archibald Cosgrove – Avvocato/Penalista
Semplice 1 SX: «Sì, viene qui tipo una volta al mese, Cognizione: 2/9 – Analisi Trucchi: Contatti Influenti
più o meno. Con suo marito o da sola. E porta via un della Scena +1, Colpo +1, Arringa +1
po’ di marmocchi. Mi sa che i ricchi di questa città d’Occhio +1 Status: Magnate
scopano poco, a giudicare da quanti ne vengono a Convivio: 3/8 – Contatti Patrimonio: 6,25 dollari
prendere…» Accademici +1, Carisma Rendita: 2,5 dollari
• Con 2 SX: «Se volete la verità, non credo che quei +1, Contatti Malavita +1, Lingue: Inglese +3
ragazzi finiscano in qualche famiglia. Non lo so Contatti Politici +1 Svantaggi: Emofiliaco
che gli succede, e nemmeno lo voglio sapere. Ma ci Erudizione: 2/9 – Storia +1
potete scommettere che non è una cosa piacevole. Esoterismo: 1/10
Gli occhi di quella donna sono così freddi che fanno Prontezza: 1/10
male, quando ti guarda!» Vigoria: 1/10
Armi: Colt Peacemaker.
Avventura 107

Kucki Kangee Sam Cole


Kucki Kangee – Sciamano/Viandante Sam “Snakeye” Cole – Pistolero/Desperado
Cognizione: 1/9 – Ascolto Status: Proletario Cognizione: 2/9 Trucchi: Estrazione Rapida
Selettivo +1 Patrimonio: 6,25 dollari Convivio: 2/9 – Status: Borghese
Convivio: 1/10 Rendita: 2,5 dollari Intimidazione +1 Patrimonio: 6,25 dollari
Erudizione: 1/10 Lingue: Inglese +1, Erudizione: 1/10 Rendita: 1 dollaro
Esoterismo: 3/8 – Danza Mohawk +3 Esoterismo: 1/10 Lingue: Inglese +3
Sciamanica +1, Viaggio Svantaggi: Misantropo, Prontezza: 3/8 – Armi Svantaggi: Misantropo
Sciamanico +1, Feticcio +1 Minoranza Razziale Corte +1, Cavalcare +1,
Prontezza: 2/9 – Seguire Armi Lunghe +1
Tracce +1 Vigoria: 1/9 – Lotta +1
Vigoria: 2/9 – Armi Corte Armi: Colt Peacemaker, Winchester.
+2
Armi: Tomahawk, Pugnale Corto (coltello a serramanico).

Maggie Reilly
Maggie Reilly – Prostituta/Accompagnatrice
Cognizione: 2/9 – Ascolto Trucchi: Adescamento +1,
Selettivo +1, Fisionomista Segreti Inconfessabili +1
+1 Status: Proletario
Convivio: 3/8 – Seduzione Patrimonio: 6,25 dollari
+2, Contatti Malavita +1, Rendita: 2,5 dollari
Contatti Militari +1 Lingue: Inglese +3
Erudizione: 1/10 Svantaggi: Analfabeta,
Esoterismo: 1/10 Aspetto Bizzarro (occhi di
Prontezza: 1/10 due colori diversi), Schedata
Vigoria: 2/9 – Armi Corte
+1
Armi: Coltello a serramanico.
111

America è un libro di espansione per


Brass Age, un Gioco di Ruolo di

Creato da: Simone Fini e Riccardo Giuliani Ringraziamenti e dediche:


Un grazie di cuore a Denis e i suoi ragazzi
Da un’idea di: Simone Fini per il supporto e l’amicizia.

Scritto da: Simone Fini, Riccardo Giuliani, Luca Ai miei soci: certe cose non hanno prezzo.
Pantanetti Riccardo Giuliani

Testi Aggiuntivi: Alessio Cisbani, Simone Fini, Valentino America è un’opera di pura finzione, basata su fatti reali.
Eugeni, Riccardo Giuliani, Stefano Stradaioli Tutti gli elementi soprannaturali, fantastici e mistici, ove
non realmente esistenti, sono creazioni di fantasia, e sono
Sviluppo e Design: Almagraphica.com, Alessio Cisbani, creati al solo scopo di intrattenimento.
Riccardo Giuliani La menzione o la citazione in queste pagine di un’altra
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Illustrazioni Originali: Biagio D’Alessandro www.brass-age.com
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Editing: Luca Pantanetti https://www.facebook.com/BrassAge
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Ferdinando Marzuoli, Alex Nogara, Denis Orlandini, pubblicazione può essere riprodotta, archiviata,
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Alessio Cisbani, Simone Fini, Riccardo Giuliani, replicata senza l’autorizzazione dell’editore.
Luca Pantanetti, Gianluigi Rotili
Stampato su carta Palatina da 120 g
Rilegatura a filo refe in sedicesimi
Copertina cartonata con lucidatura con riserva.

Finito di stampare nel mese di Ottobre 2014


dalla tipografia Fast Edit S.r.l., Acquaviva Picena (AP)

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