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CAPITOLO 5.

GESTIONE DI FILE E SET 52

Il pulsante Sostituzione
Dinamica dell'Elenco dei
File di Riferimento.

Editare un campione di riferimento  usando un'applicazione esterna (che puÚ essere


scelta nella sezione File/Folder delle Preferenze). Cliccando sul pulsante Edita, il
campione di riferimento verr‡ aperto nell'applicazione esterna. Il campione rimarr‡
ofine per tutto il tempo di attivazione del pulsante Edit. Per i campioni usati in clip
audio, l'insieme corrente dei Marcatori Warp viene mantenuto soltanto se la lunghezza
del campione resta invariata. Nota: il pulsante Edita Ë disponibile solo per i campioni,
non per altri tipi di le, come i dispositivi di Max.
Il pulsante Edita
dell'Elenco dei File di
Riferimento.

Visualizzare la locazione di un le  La colonna Locazione indica se un le sia man-


cante o se risieda nella Libreria di Live, in un Progetto o da qualche altra parte (Ester-
no). Quando espansa, la voce indica il punto specico del Set nel quale il le viene
utilizzato.

La colonna Locazione
del le dell'Elenco dei
File di Riferimento.

5.6 Progetti Live


Un Progetto Live Ë una cartella che contiene dei le di Live che appartengono ad un
insieme. Considerate, ad esempio, di lavorare su un brano musicale: cominciate con un
Live Set vuoto; registrate dell'audio e quindi generate nuovi le campione; trascinate dei
campioni da delle collezioni; mentre proseguite salvate versioni diverse del Live Set in
modo da poter tornare indietro e fare confronti. Forse salvate anche delle Live Clip o dei
preset di dispositivi che appartengono a questo specico brano musicale. La cartella del
progetto di questo Progetto Live conserver‡ tutti i le legati a questo brano musicale - e il
File Manager di Live vi fornir‡ gli attrezzi di cui avete bisogno per gestirli.

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